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El Juego de Ender

Todo empieza con una invasión a la tierra de una raza extraterrestre llamada
FORNIX (insectos), esta invasión es detenida por el coronel Rachkan, el cual
arriesga su vida por el bien de la humanidad y logra terminar con este primer
ataque, después de todo lo ocurrido el gobierno decide poner en marcha un plan y
reclutar a todos los niños más inteligentes del mundo todo esto con el fin de que
sean ellos quienes logren salvar al planeta tierra de futuras invasiones, es allí es
esa escuela donde encuentran a Ender Wiggin un joven prodigio y el menor de
tres hermanos al que el comandante Graff tiene en la mira, es por esto que
deciden hacerle un seguimiento tras demostrar sus grandes dotes y su gran
desempeño a la hora de enfrentar dificultades, Ender junto a un grupo de jóvenes
son seleccionados por el comandante Graff y llevados a una base espacial donde
son preparados tanto física como mentalmente, este grupo es el grupo amarillo de
los novatos en entrenamiento, al pasar de los días y a pesar de que le es muy
difícil adaptarse, Ender comienza a convertirse en un joven muy sobresaliente y
afianza los lazos de amistad con sus compañeros, es por todos estos logros que el
comandante Graff considera que Ender está listo para avanzar a otro nivel y lo
envía al grupo verde Salamandra, al ingresar a este nuevo grupo el empieza a
tener muchos inconvenientes con el líder de Salamandra el cual considera a Ender
como una amenaza ya que sus dotes y su conocimiento es muy avanzado, debido
a tantos problemas con el líder de Salamandra y al ver que este no deja demostrar
todo el potencial de Ender el comandante Graff decide llamar aparte a Ender y
proponerle que él sea el líder de un grupo el cual hace mucho que se había
cerrado ya que no al confrontar los grupos de combate estos no habían ganado
ninguna batalla, este grupo son los Dragones Amarillos, Ender acepta ser el nuevo
líder de este grupo y se le es asignado 15 jóvenes que al igual que Ender han
tenido problemas de adaptación, lo que Ender no sabe es que se acerca una
nueva invasión de los Fortex, por lo cual el Comandante Graff juega de nuevo sus
cartas y obliga a Ender a Luchar contra los dos mejores grupos del cuartel
Salamandra verde y Jaguares Rojos, al entrar en combate Ender crea una gran
estrategia con la cual logra vencer a los dos grupos más fuertes proclamándolos
como los mejores, esto despierta la rabia del líder de Salamandra el cual se siente
humillado y decide arrinconar a Ender en el baño del comando y golpearlo, pero
Ender siendo más astuto logra soltarse de él y tratar de huir pero el líder lo trata de
golpear provocando que Ender reaccionara y lo empujara dejándolo inconsciente y
mal herido, es por esto que Ender se siente muy mal y ya no da más por lo que le
dice al comandante Graff que el “no puede continuar con un juego en el que va a
hacer perder millones por un perdedor”, es por esto que pide que lo regresen a su
hogar pues ya no quiere estar más en el cuartel, es aquí donde el comandante
Graff nos deja ver su plan el cual trata de no dejar ir a Ender ya que él será quien
salve al planeta tierra, es por esto que accede a dejar ir a Ender a visitar a su
hermana que es la que más lo ha apoyado a cumplir sus sueños, a través de un
video juego Ender empieza a notar algo peculiar que sus enemigos quizás no
traten de hacerles daño sino solo tratan de entablar una relación con la tierra pero
esto queda en una sola hipótesis, Ender es mandado a un comando avanzado el
cual queda cerca al planeta de los Fornix, en donde le ofrecen a Ender la opción
de convertirse en el comandante de las tropas, es por esto que llaman a los
mejores del grupo Dragón para que le ayuden a Ender en este nuevo reto.
Ender se lleva una gran sorpresa y se da cuenta de que el héroe que los salvo el
planta tierra de la primera invasión extraterrestre está vivo, y decide entrenarlo
para que cumpla su nuevo logro, a Ender y su grupo le ponen una serie de
pruebas de realidad virtual para que al momento de un ataque logre ser el
vencedor, él y su grupo logran vencer los retos que le han impuesto, pero aún falta
una última prueba y quizás la más dura pues le imponen un último juego de
realidad virtual el cual asemeja muy bien el planeta de los Fornix, Ender y su
grupo se preparan muy bien para esta gran prueba es por esto que después del
gran sufrimiento pasado logran acabar con esta nueva invasión virtual, saliendo
vencedores, pero con lo que no contaba Ender es que esta última misión no era
virtual todo el daño que produjo fue real y extinguió una especie y acabo con un
planeta, siendo manipulado por el comandante Graff, Ender lleno de rabia y dolor
les reclama por lo que deciden sedarlo, es aquí donde Ender recuerda aquel juego
dándose cuenta que no era solo un juego, que era una visión en donde los Fornix
trataban de comunicarse con él y hacerle entender que no eran como los demás
creían, pero ya era muy tarde pues habían acabado con todo, Ender recuerda que
en sus sueños ve una luz de esperanza bajo unas rocas y decide ir a buscar el
sitio que había visto en sus sueños en donde encuentra la última reina Fornix, y
decide cuidarla para así enmendar un grave error al cual fue obligado.
Ender usa una frase que se me quedo la cual dice “no es importante ganar, sino la
forma en la que se gana, esos es lo que importa”.

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