Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
INFORmación y autoMATICA.
Informática es el conjunto de conocimientos científicos y técnicos que hacen posible el tratamiento
automático de la información por medio de computadores. Pero la informática no se limita solamente
al uso del computador pues también se nutre de las siguientes disciplinas:
• Electrónica
• Lógica.
• Matemáticas.
• Teoría de la información.
• Comportamiento humano.
SISTEMA INFORMÁTICO
Un sistema informático es un conjunto de componentes que se relacionan entre sí. Cuyo objetivo es
el procesamiento de los datos para obtener información útil para el ser humano. Sus componentes
son:
• Personas.
• Equipos.
• Datos de información.
• Programas.
PROCESAMIENTO DE DATOS
DEFINICIÓN DE DATOS: Los datos son símbolos que describen condiciones, hechos, situaciones
o valores. Los datos se caracterizan por no contener ninguna información. Un dato puede significar
un número, una letra, un signo ortográfico o cualquier símbolo que represente una cantidad, una
medida, una palabra o una descripción.
La importancia de los datos está en su capacidad de asociarse dentro de un contexto para convertirse
en información. Por si mismos los datos no tienen capacidad de comunicar un significado y por tanto
no pueden afectar el comportamiento de quien los recibe. Para ser útiles, los datos deben convertirse
en información para ofrecer un significado, conocimiento, ideas o conclusiones.
Los datos no son lo mismo que la información. Procesar datos significa: Ordenar e interpretar un
conjunto de datos en un contexto dado para obtener información útil. Las tres operaciones necesarias
para procesar datos son:
1. El ingreso de datos.
DATOS INFORMACIÓN
EL COMPUTADOR
El computador es una máquina electrónica rápida y exacta que es capaz de aceptar datos a través de
un medio de entrada, procesarlos automáticamente bajo el control de un programa previamente
almacenado, y proporcionar la información resultante a un medio de salida. En otras palabras, el
computador es una máquina electrónica usada para procesar todo tipo de información.
Aunque es un invento que no ha cumplido los 100 años de existencia, ha venido a revolucionar la
forma en la que trabajamos y nos entretenemos y se ha convertido en un aparato esencial en nuestra
vida diaria.
La información está constituida por los datos procesados; la información tiene significado, los datos
no. En el nivel más elemental, una computadora procesa datos.
Los datos generalmente se introducen por medio de algún dispositivo de entrada, como un teclado.
La información generalmente se envía a un dispositivo de salida, como una pantalla, una impresora o
un archivo en disco. La entrada y la salida de la computadora pueden provenir de dispositivos y
dirigirse a muchos otros tipos de dispositivos distintos. Los computadores se dividen en:
• Microcomputadoras Son los ya conocidos PC que se utilizan en los hogares y las
pequeñas empresas ya que son de bajo costo. Son los dispositivos más pequeños que
pueden programarse.
• Minicomputadoras (Mini) Son de tamaño medio, y más costosas que una PC
8. ¿Cuáles son las tres operaciones necesarias para procesar los datos?
9. Defina que es un computador.
10. ¿Para qué sirve un computador?
11. ¿Cómo se clasifican los computadores?
12. ¿Qué tipo de computador cree usted que usan los dueños de Facebook, teniendo en cuenta
que almacenan millones y millones de información en fotos, videos y texto?
Grado 7° ARCHIVOS Y CARPETAS EN WINDOWS
1. Qué es un archivo
2. Donde se encuentran ubicados los archivos.
3. Como se distribuyen los archivos y carpetas
4. Como representa el computador a los archivos
5. Qué es lo que identifica a cada archivo
6. Que es una carpeta.
7. Que otro nombre reciben las carpetas.
8. Para que se utilizan las carpetas
9. Porqué es importante tener en cuenta la organización de los archivos.
10. Que es el explorador de Windows.
11. Que se visualiza mediante el explorador
GRADO 8°
Para empezar a contar la historia de los navegadores hay que retroceder a Suiza al principio de los
noventa, en los laboratorios del CERN (Centro Europeo para la Investigación Nuclear) de Ginebra,
donde se logró la invención de la World Wide Web, que era un sistema con el que los científicos del
CERN pretendían compartir documentación interesante con otros colegas a lo largo del mundo de
manera rápida y asequible. En otras palabras, fue en Suiza donde se le dio a Internet la estructura que
actualmente tiene.
A la vez que inventaban la WWW, en el CERN aprovecharon para desarrollar el HTML (Hypertext
Markup Language) y así crear un lenguaje que pudiera ser comprensible tanto para los humanos como
las máquinas. Una vez hecho esto los científicos del CERN habían construido un espacio digital con
sus dimensiones semánticas (WWW) y habían creado un lenguaje con el que poder dialogar en su
travesía de sitio en sitio (HTML). Lo que les faltaba por crear era la nave que les permitiese ir de un
puerto a otro; el navegador. El primero que se creó y que estuvo en condiciones de aprovechar tanto
la WWW como el HTML fue Mosaic, lanzado en Abril de 1993 por Marc Andreessen y Eric Bina
en el NCSA (National Center for Supercomputing Applications) de Illinois, en los Estados Unidos.
Mosaic, el origen.
Mosaic fue el primer navegador gráfico de la WWW y la madre de todos los navegadores modernos.
Fue tan bien acogido en el circuito comercial que antes de acabar el año 93 se presentaron ediciones
diferenciadas para Windows y Macintosh. Una licencia bastante generosa permitió que muchas
empresas crearan sus propias versiones, como Spry Mosaic y Spyglass Mosaic, más tarde rebautizado
como Internet Explorer (IE).
También 1993 fue el año de los primeros buscadores: Wandex, Aliweb y Lycos. Al final de 1993,
Lycos indexaba un total de 800.000 páginas web. Hace unos meses, Yahoo! celebró su página veinte
mil millones.
Netscape Navigator.
Fue Netscape quien sacó la WWW del circuito universitario, y estrictamente tecnológico, y la llevó
a las casas y oficinas de los ciudadanos de a pié. Es decir que convirtió Internet en un fenómeno de
masas. Si a mediados de 1994 un editorial de la revista Time intentaba explicar por qué la Red jamás
llegaría al gran público, en 1995 la popularidad de la misma era tal que todos medios de comunicación
daban la bienvenida a la 'Era Internet'.
En esta revolución la mayor parte del protagonismo lo tuvo Netscape, ya que introdujo un par de
novedades de efecto inmediato para la popularidad de la Red. La primera fue la habilidad de mostrar
información de manera inmediata. Hasta entonces, el usuario debía esperar varios minutos a que todo
el contenido de la página se descargara para poder verlo en pantalla; Netscape introdujo el sistema
gradual (primero el texto, después las fotos; primero arriba, después abajo) para agilizar el proceso.
La segunda fue permitir que el usuario se descargase una versión de prueba de la aplicación: cualquier
internauta podía bajar el navegador y usarlo durante el tiempo que considerara necesario antes de
pagar por él. Un dato curioso hoy por hoy, pero relevante entonces, es que la asistencia telefónica de
Netscape estuvo disponible de manera gratuita para todo el mundo hasta que el número de llamadas
fue inabarcable.
Netscape reinó durante gran parte de los noventa, introduciendo elementos que pronto fueron
adoptados por el resto de navegadores y convirtiéndose en el navegador estándar. Sin embargo, algo
cambió cuando en 1995 Microsoft licenció Spyglass Mosaic: empezó la que se conoció como 'Gran
Guerra de los Navegadores': una lucha a muerte entre Bill Gates por un lado y Andreesen y Clark por
el otro para hacerse con las riendas de la Red.
Dicha guerra la ganó Microsoft, la empresa de Bill Gates, en 1997 al reescribir la tercera versión de
su navegador desde cero e integrar la cuarta en el sistema operativo Windows 98, en una jugada
comercial sin precedentes. Para calibrar el éxito de la maniobra baste con decir que el equipo original
de Internet Explorer (IE) eran sólo cinco o seis personas. En 1999, año y medio más tarde, Internet
Explorer daba empleo directo a más de mil.
A pesar de ciertas debilidades a la hora de leer páginas e innegables problemas de seguridad, Internet
Explorer ha mantenido su liderazgo en el mercado hasta el día de hoy. Su único competidor, más en
el plano del prestigio que en número de usuarios, ha sido en los últimos años el buscador Firefox, de
notable eficacia, capacidad de integración de desarrollos foráneos (plug-in) e inigualable usabilidad.
El proyecto Mozilla nació cuando Netscape liberó el código de su agonizante Netscape Navigator,
tratando desesperadamente de recuperar su cuota de mercado frente a Microsoft. El proyecto se ganó
de inmediato las simpatías de la comunidad de usuarios del software libre, que decidieron reescribir
el navegador desde cero. Para ello adoptaron un nuevo conjunto de herramientas multiplataforma
(que pueden funcionar en diferentes sistemas operativos, tales como Windows, Mac OS X o Linux
entre otros) basado en un lenguaje de programación tan plástico y manejable como es XML. Al nuevo
lenguaje que resultó se le llamó XUL.
La envergadura del proyecto hizo que tardara años en materializarse. La versión Mozilla 1.0 (un
navegador libre, multiplataforma, muy manejable y extremadamente ambicioso) llegó el 5 de junio
del 2002, después de una larga espera. La acogida fue templada. Su mejora, Firefox, salió a la calle
en noviembre de 2004, ganando en muy poco tiempo un amplio margen de popularidad gracias a sus
pestañas, su ligereza y versatilidad, basada en un sistema modular de extensiones (producto del
lenguaje XML) a gusto del usuario.
El 2 de septiembre de 2008 salió a la luz la primera versión al mercado, siendo esta una
versión beta. Finalmente, el 11 de diciembre de 2008 se lanzó una versión estable al público en
general. Actualmente el navegador está disponible para la plataforma Microsoft Windows en más de
50 idiomas, y desde el 25 de mayo de 2010 para los sistemas Mac OS X y Linux.
ACTIVIDAD
1. ¿Qué es un navegador?
2. ¿En que País, en que años y bajo qué centro de investigación fue desarrollada la WWW, el
HTML y el navegador?
3. ¿Cuál fue el primer navegador en Internet?
4. ¿En qué año se desarrollaron los primeros buscadores y cuáles fueron?
5. ¿Cuáles fueron las dos novedades que introdujo el navegador Netscape?
6. ¿Qué evento sucedió para que se diera inicio a la gran guerra de los navegadores?
7. ¿Qué hizo Microsoft para ganar esa guerra?
8. ¿Cuándo nació el proyecto Mozilla?
9. ¿En qué año Mozilla adquirió gran popularidad y por que?
10. ¿En qué año apareció y bajo qué Sistema Operativo funciona Safari?
11. ¿Que implementa Safari que lo hace importante?
12. ¿Qué es Google Chrome y en qué año se lanzó una versión estable de este navegador?
Los criterios a la hora de diseñar una página web han ido cambiando de manera
significativa en los últimos
años. Para lograr un diseño web de última generación, hoy en día, hay que pensar
en términos de
comunicación eficaz, contenido relevante y objetivos concretos.
1. DISEÑO LIMPIO Y ESPACIOSO
Hoy en día sabemos que el visitante de una web sí que tiene tiempo, siempre y
cuando se le guíe
adecuadamente y se le deje “respirar” visualmente. El usuario decide si le interesa
lo que se le propone y es
más probable de que le interese un determinado contenido si su presentación es
limpia y espaciosa.
2. PITCH, ESLOGANS Y CTAS
Sobre todo en la página de INICIO de una web, pero también en cualquier
subpágina debe integrar estos 3
elementos del marketing online que son IMPRESCINDIBLES. El objetivo es
que el visitante, cuando entre en
la web, en pocos segundos tenga claro los puntos clave respecto a la empresa,
organización o institución que
está visitando:
A QUÉ SE DEDICA Y QUÉ OFRECE » este es el “pitch”. Debe ser visible,
corto y claro.
EN QUÉ SE DIFERENCIA O ESPECIALIZA » mediante uno o varios
eslogans, con o sin imágenes.
QUÉ SUGIERE QUE EL VISITANTE HAGA AHORA » este es el CTA
(Call To Action) o llamada a la
acción.
3. AFINIDAD CON LA IMAGEN CORPORATIVA
Este elemento es, en principio, de sentido común. Al entrar, nos encontramos con
el logotipo y los colores
corporativos de la empresa, ofertas actuales, títulos, sellos de calidad y demás
logros de la empresa, etc. Es
importante que tu página web refleje fielmente tu imagen corporativa – ya sea
“seria y competente” o “joven
y creativa”, “de calidad y con experiencia”, “internacional”, etc. De ahí el reto
para lograr este elemento clave
a nivel de diseño web.
4. ESTRUCTURA CLARA Y FÁCIL DE NAVEGAR
La ESTRUCTURA de la información debe ser CLARA y FÁCIL DE
NAVEGAR. A mayor cantidad de contenido,
mayor el reto. La falta de estructura es lo que impide el crecimiento de muchas
webs inicialmente pequeñas.
Para el usuario, la oferta total de contenidos empieza y acaba con el MENÚ
PRINCIPAL: debe poder acceder a
TODOS los contenidos del sitio web a través del mismo. Cualquiera de los
enlaces y botones adicionales
deben responder al mero objetivo de guiar al visitante en su navegación.
5. CALIDAD DE LA COMUNICACIÓN VISUAL
Este elemento clave es cada vez más importante. “una imagen dice más que mil
palabras”. Pero eso depende
de la imagen. El logotipo de la empresa es el elemento que nos indica con quién
estamos tratando – por lo
tanto, también debe ser el primer elemento gráfico que veamos en la parte
superior de la web. Cualquier
foto o icono que se utilice en el diseño del sitio web debe tener muy buena
resolución o nitidez y debe ser
muy agradable.
6. CONTENIDO CORPORATIVO Y CONTACTO
Diferenciamos el contenido corporativo – que suele ser bastante estático, sin
necesidad de muchas
actualizaciones – del dinámico. Aquí se trata de presentar, de manera
ENTENDIBLE para un usuario no
familiarizado con tu negocio, los pilares de tu actividad empresarial: misión y
objetivos, razón de ser,
productos y servicios, diferenciales competitivos, especialización, experiencia,
actividad internacional,
referencias, y CONTACTO, siendo este el apartado más imprescindible de tu
contenido corporativo
7. CONTENIDO DINÁMICO ACTUAL Y RELEVANTE
Este elemento es, probablemente, el que genera más “dolores de cabeza” a las
empresas. Se trata de la
constante generación de contenidos de valor añadido para atraer al público
objetivo, deberán ser contenidos
constantemente actualizados y relevantes,
8. COMPATIBILIDAD CON DISPOSITIVOS MÓVILES
Sin duda, los dispositivos móviles son el futuro de Internet y de las páginas web.
Hay que destacar las siguientes tendencias: el uso de tabletas crece
exponencialmente, y las nuevas generaciones de Smartphones disponen de
pantallas más grandes y de alta resolución. Las páginas web del futuro, por lo
tanto, deben ser capaces de adaptarse a estos dispositivos móviles en cuanto a
navegación, interfaces de pantalla táctil y resolución de imágenes.
9. PUBLICACIÓN EN REDES SOCIALES
Las redes sociales también son medios de difusión masiva al alcance de todas las
personas físicas o jurídicas, un sinónimo de libertad de expresión, y una enorme
oportunidad para empresas de toda índole. La mayoría de tráfico te lo
proporcionará Google, luego las redes sociales, y de ellas en primer lugar:
Facebook. Tu página web DEBE disponer, como mínimo, de los iconos
pertinentes para que tu contenido se pueda“compartir” en las redes sociales.
Idealmente: un página en Facebook, en LinkedIn o Twitter bien mantenida
y sincronizada con tus contenidos dinámicos.
10. SEO Y ANALÍTICAS WEB
Aquí tenemos que diferenciar el SEO – “Search Engine Optimization” =
optimización para buscadores, y el
SEM – “Search Engine Marketing” = publicidad en buscadores. El SEM puede
apoyar y acelerar tanto las
estrategias de SEO como las del marketing online, es opcional y cuesta dinero. El
objetivo del SEO es la
indexación óptima del contenido de la web por parte de los buscadores, con el
fin de que sus contenidos se
muestren en los primeros resultados de búsqueda para ciertos términos
(“keywords” o palabras clave). A
diferencia del SEM, el SEO es IMPRESCINDIBLE. Sin SEO, hoy en día tu web
no existe.
TALLER
CLASIFICACIÓN DE TECNOLOGÍAS