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Herramientas para la búsqueda y

manejo de la información

Jesus Isela Uriarte Ruiz

Derecho 1-1

Primera unidad: Investigación

Segunda unidad: Conceptos básicos de computación

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31-octubre-2018

[Escriba aquí]
Índice:
Investigación……………………………………….
Qué es una computadora………………………..
Qué es hardware………………………………….
Qué es software…………………………………
Qué es sistema operativo…………………….
Unidades de medida de almacenamiento y procesamiento…

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Unidad 1
INVESTIGACION:
¿Qué es?
Es un proceso de generación de nuevo conocimiento de nuevo conocimiento a partir
de la recopilación, estudio e interpretación de un conocimiento generando
previamente, o que se genera a partir de la observación y en entornos académicos
y científicos, mediante la utilización del método científico.
¿para qué sirve?
 A nivel académico: nos sirve para recopilar información acerca de un tema
determinado y realizar un trabajo escrito más robusto y creíble.
 A nivel científico y tecnológico: sirve para realizar nuevos avances,
descubrimientos, cura de enfermedades, etc. Pero más allá de ello también
se encuentra el factor social pues la suma de todo ello en síntesis y en última
instancia, nos permite inclusive mejorar nuestra calidad de vida y contribuir
al bienestar de la humanidad
La investigación sirve para dar cuenta de la realidad, de la fenomenología social
y natural.
Esto por secuencia lleva a conocer y generar nuevo conocimiento.
Proceso de la investigación:
El proceso de la investigación es un medio simple de efectividad al localizar la
información para un proyecto de investigación sea esta documental, una
presentación oral, o algo más asignado por el profesor.
Dado que la investigación es un proceso, usted tiene que tomarse tiempo para
refinar y cambiar su tema.
Los siguientes 7 pasos resumen un simple y efectivo proceso para conducir una
búsqueda documental, una presentación u otro proyecto que se requiera
información relacionada con un tema.
Dependiendo del tema y su familiaridad con una búsqueda bibliográfica,
posiblemente necesitara reorganizar o recibir estos pasos.
 Paso 1: elija su tema
 Paso 2: encontrar información
 Paso 3: refine su tema
 Paso 4: localice y seleccione el materia
 Paso 5: evalué la relevancia del material
 Paso 6: tome notas

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 Paso 7: construya su proyecto

Métodos y técnicas:
 La metodología: es el instrumento que enlaza el sujeto con el objeto de la
investigación
 Investigación científica: podemos decir que la investigación científica se
define como la serie de pasos que conducen a la búsqueda de conocimientos
mediante la aplicación de métodos y técnica para para lograr esto nos
basamos en los siguientes. Exploratoria, descriptivas, explicativas
 Métodos empíricos de la investigación científica:
 Método de la observación científica
 Método experimental
 La diversas clases de métodos de investigación
 Método lógico deductivo
 Método deductivo directo inferencia o conclusión inmediata
 Técnica
Es el conjunto de instrumentos y medios a través de los cual se efectúa el
método y solo se aplica a una ciencia.
 Técnicas de la investigación
 La entrevista
 La encuesta
 El fichaje

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Unidad 2
¿Qué es una computadora?
Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de
procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La
estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y
dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación
entre ellos. La característica principal que la distingue de otros dispositivos
similares, como una calculadora no programable, es que puede realizar tareas muy
diversas cargando distintos programas en la memoria para que los ejecute el
procesador.

TIPOS DE COMPUTADORA:
Se clasifican de acuerdo al principio de operación de Analógicas y Digitales.
Computadora Analógica:
1.- Aprovechando el hecho de que diferentes fenómenos físicos se describen por
relaciones matemáticas similares (v.g. Exponenciales, Logarítmicas, etc.) pueden
entregar la solución muy rápidamente. Pero tienen el inconveniente que al cambiar
el problema a resolver, hay que realambrar la circuitería (cambiar el Hardware).
Computadora Digital:
1.- Están basadas en dispositivos biestables, i.e., que sólo pueden tomar uno de
dos valores posibles: ‘1’ ó ‘0’. Tienen como ventaja, el poder ejecutar diferentes
programas para diferentes problemas, sin tener que la necesidad de modificar
físicamente la máquina.
¿Qué es hardware?
La palabra hardware en informática se refiere a las partes físicas tangibles de
un sistema informático; sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos
y mecánicos.1 Los cables, así como los gabinetes o cajas, los periféricos de todo
tipo, y cualquier otro elemento físico involucrado, componen el hardware o soporte
físico; contrariamente, el soporte lógico e intangible es el llamado
¿Qué es software?
Se conoce como software1 al soporte lógico de un sistema informático, que
comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible
la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos
que son llamados hardware. La interacción entre el software y el hardware hace

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operativo un ordenador (u otro dispositivo), es decir, el Software envía instrucciones
que el Hardware ejecuta, haciendo posible su funcionamiento.
¿Qué es sistema operativo?
 El Sistema Operativo (SO) es el programa o software básico de un
ordenador. Es una plataforma que facilita la interacción entre el usuario y los
demás programas del ordenador y los dispositivos de hardware.
 Las funciones básicas del Sistema Operativo son administrar los recursos del
ordenador, coordinar el hardware y organizar los archivos y directorios de su
sistema.
 Los Sistemas Operativos más utilizados son Windows, Linux y Mac. Tanto
Windows como Mac vienen con un navegador integrado, Windows el
navegador Internet Explorer y Mac Safari.

Unidades de medida de almacenamiento y procesamiento.


La mayor parte de las computadoras utilizan algún medio magnético para el
almacenamiento permanente de informacion, estos medios reciben el nombre de
dispositivos de almacenamiento secundario. Los cuales permiten grabar datos
desde los programas para luego recuperarlos y modificarlos. Ellos son los
disquettes, los discos rígidos, las unidades de CD-ROM, las unidades de DVD-
ROM, las unidades de discos, las cintas magnéticas y los discos magnéticos
ópticos.
Disquetes: El llamado disquette, disco flexible o floppy, son discos portátiles y los
más comunes son los de 3.5 " de alta densidad.
Discos duros: Es un importante medio de almacenamiento en microcomputadoras,
su diferencia esta en el tamaño, capacidad y número de platos. Se clasifican en
discos duros fijos y discos duros portátiles.
Discos ópticos: Almacena datos ópticamente, con la misma tecnología de las
grabaciones musicales en CD. Un láser graba informacion en los discos como
burbujas, que pueden ser leídas por otro láser. Sin embargo en muchos sistemas la
información "grabada" no puede ser borrada o alterada.
Memory flash (memoria USB) es un dispositivo de almacenamiento masivo que
utiliza memoria flash para guardar la información que puede requerir. Se conecta
mediante un puerto USB y la información que a este se le introduzca puede ser
modificada millones de veces durante su vida útil.
SD CARD: Secure Digital (SD) es un formato de tarjeta de memoria Inventado por
Panasonic. Se utiliza en dispositivos portátiles tales como cámaras fotográficas
digitales, PDAs, teléfonos móviles e incluso videoconsolas (tanto de sobremesa

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como la Wii como portátiles como la Nintendo DSi), entre muchos otros. Estas
tarjetas tienen unas dimensiones de 32 mm x 24 mm x 2,1 mm. Existen dos tipos:
unos que funcionan a velocidades normales, y otros de alta velocidad que tienen
tasas de transferencia de datos más altas. Algunas cámaras fotográficas digitales
requieren tarjetas de alta velocidad para poder grabar vídeo con fluidez o para
capturar múltiples fotografías en una sucesión rápida.
Memory Card: (Memory Stick) es utilizada como medio de almacenamiento de
información para un dispositivo portátil, de forma que puede ser fácilmente
extraída la información o la tarjeta a un ordenador. Por ejemplo, las cámaras
digitales de Sony utilizan la tarjeta Memory Stick para guardar imágenes y vídeos

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