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- Índice
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SPQR- el juego de rol - Índice
SPQR- EL JUEGO DE
ROL
ÍNDICE LICENCIA
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SPQR- EL JUEGO DE ROL 3
Índice 3 Commons CcBySa.
Licencia 3 http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.5/es/
HISTORIA 4
Los orígenes 4 Esto significa que el material creado por un artista
Monarquia Romana 5 puede ser distribuido, copiado y exhibido por terceros
República Romana 7 siempre y cuando se muestren los créditos del artista
Crisis de la República 10 original y se introduzca este pequeño párrafo en la
Imperio Romano 12
División del Imperio 16 obra.
Invasiones Bárbaras 17 Las obras derivadas pueden ser comerciales o
Caída del Imperio 19
VIDA Y CULTURA 21 gratuitas, pero han de estar bajo los mismos términos
Gobierno del Imperio Romano 21 de licencia que el trabajo original. C-System es obra de
La familia romana 23 mucha gente:
El calendario romano 24
La mujer en el imperio romano 27 Idea y Textos: Ryback, Z-San, Dragstor,
El matrimonio 29
Gastronomía romana 31 Revisión y corrección: Cifuentes, Marioneta.
Vestimenta 33 Conejillos de indias: Francisco, José Juan, Rocío,
HACER UN PERSONAJE 35
Concepto 35 María, Miguel, Javi, Alexis, Juanjo, Elisa, la gente de
Virtudes 37 Inforol, NosoloRol, SalganalSol, SPQRol, y Nación
Rasgos 40 Rolera.
Trasfondos 41
SISTEMA DE JUEGO 43 Maquetación: Ryback.
Resolver acciones 43
Los combates 49 Ayuda bendita y apoyo moral: Wilbur Whaterley,
Combate Social 51 Britait, Metatrón, Sir Miaucelot, Máximum, Trukulo,
Reputación y picaresca 53 Meroka, Klapton, Alex Werden, Zonk_PJ, Mascara.
Interludios 54
EL EJÉRCITO ROMANO 56 Para más información, consulta la Web de C-System:
Equipamiento general de la infantería 56 http://www.rolgratis.com/c-system/.
Estadísticas del equipamiento 63
Estructura del ejercito romano 63 Imágenes e información sobre la roma imperial:
Manejo del ejército 75
La batalla como escena 78
http://www.romaimperial.com/
Situaciones heroicas 80 https://es.wikipedia.org
Los asedios 81
Combate naval 82
RELIGIÓN Y MAGIA 85
Religión en la Antigua Roma 85
Lo sobrenatural 96
Magia 97
Criaturas 100
EL CIRCO ROMANO 107
Lucha de gladiadores 107
Carreras de carros 110
APÉNDICES 111
PNJS de ejemplo 112
Precios y monedas 113
Provincias del Imperio Romano 116
Ficha de Personaje 118
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Historia - Los orígenes
HISTORIA
Marte, el dios de la guerra romano se enamoró de
LOS ORÍGENES Rhea Silva y el resultado fue el nacimiento de dos
Los orígenes del Imperio Romano y en concreto de su hermanos gemelos, Rómulo y Remo. Amulius para
capital Roma están envueltos en un halo de mitología deshacerse de los gemelos los puso en una cesta
y leyenda que hace difícil incluso para los sobre el río Tíber. Una loba (animal sagrado del dios
historiadores más doctos determinar la realidad de lo Marte) los acogió y los crió hasta que un pastor los
ocurrido. Según los datos arqueológicos Roma fue encontró y se los llevó a su mujer que había perdido
fundada el 21 de Abril de 753 a. de C. este día se recientemente a su bebé y crió a Rómulo y Remo.
celebraba en Roma con el festival de Parilia. Una vez se hicieron adultos, conocieron la historia de
La importancia que adquirió el Imperio Romano años sus orígenes decidieron crear un ejército y marchar
después de su creación propició que muchos hacia Alba Longa donde derrotaron a Amulius y
historiadores romanos pensaran que el origen de la permitieron a Numitor volver al trono del reino.
capital Roma debía ser heroico y divino. Es por ello Tras ello, Rómulo y Remo se propusieron levantar una
que la explicación de la fundación de Roma se adornó nueva ciudad en las cercanías del lugar donde habían
con infinidad de leyendas y mitos, aunque es muy sido encontrados por la loba. En esa zona había dos
probable que la fundación de Roma fuera similar a la colinas y cada hermano propone una para construir la
del resto de ciudades existentes en Italia en aquella ciudad sobre ella. Rómulo apuesta por la colina del
época. Las dos leyendas principales son la de Rómulo Palatino y Remo por el Aventino. Para decidir sobre
y Remo y la de Eneas que se complementan entre sí. cual fundar la ciudad se encomendaron a los dioses y
ambos se subieron cada uno a su colina a la espera de
Rómulo y Remo una señal divina que anunciara que la suya era la
vencedora.
Remo divisó 6 enormes buitres pasar por su colina y
pensó que esa fue la señal y fue a anunciar a su
hermano la victoria. Rómulo por su parte había
divisado 12 de estas aves y comenzó a trazar un
enorme foso circular que sería el límite sagrado de la
nueva ciudad y anunció que daría muerte a todo aquel
que lo atravesara. Remo enfurecido cruzó el límite
desafiando y Rómulo asesinó a su hermano
cumpliendo su promesa.
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Historia - Monarquía Romana
Leyenda de Eneas
El mito de Rómulo y Remo es el más conocido en la
MONARQUÍA ROMANA
actualidad de entre las leyendas de fundación de El periodo monárquico de Roma está marcado del
Roma, sin embargo en los días del Imperio Romano, mismo modo que su fundación por el mito y la
otra historia tenía más popularidad entre los leyenda. Historiadores romanos como Tito Livio y
ciudadanos, incluso tenía un poema que la describía, Plutarco escriben las historias que han pasado de
Virgilio el Eneano que se convirtió en el poema más generación en generación sobre los reyes romanos,
famoso de la era Romana. pero es difícil distinguir entre la realidad y ficción de
los hechos que estos documentos recogen.
Eneas era un valeroso soldado considerado héroe de
las batallas entre griegos durante la Guerra de Troya. Existen evidencias históricas y arqueológicas de la
Hijo de Venus y de padre humano, fue capaz de existencia de un periodo monárquico en Roma, sin
escapar de la ciudad de Troya tras la quema y saqueo embargo los reyes, las fechas y los eventos que tenían
de la misma. Tras una odisea harto duradera, Eneas lugar en esa época se encuentran entre el mito y la
llegó a la zona del Lacio por donde pasa el río Tíber. realidad.
Roma fue reinada por un total de 7 reyes divididos en
Huida de Eneas de Troya
dos grupos. Los reyes latinos y sabinos o reyes
Se casó con la hija del rey Latinus que era pretendida legendarios, de procedencia agraria o pastoril que
por el rey Turnus de Rutili, como es típico en los impulsaron Roma hasta convertirse en una ciudad
poemas épicos, ambos pretendientes dieron lugar a digna. Y los reyes etruscos o reyes históricos de la
una guerra por conquistar a la princesa. Gracias al familia de los Tarquinios, provenientes de una
apoyo del rey Tarchon etrusco, Eneas logró la victoria civilización (etruscos) más avanzada que mostró a los
y el favor de la princesa. romanos las ventajas del comercio y la industria.
El saqueo de troya tuvo lugar aproximadamente cerca Cuatro fueron los reyes latinos o sabinos que
de 1.220 a. de C. Los años entre leyenda de Eneas y la gobernaron Roma. Su existencia histórica está en
de Rómulo y Remo se rellenan con una serie de reyes entredicho por lo que se les suele denominar reyes
ficticios para que la historia funcione y exista una legendarios. Según narra la historia, Rómulo fundó
conexión entre Ascanius, hijo de Eneas y Numitor, Roma cuyos habitantes eran denominados latinos, y
abuelo de Rómulo y Remo. tras el rapto de las sabinas y la guerra entre latinos y
Realidad de la fundación de Roma sabinos, la paz arreglada entre ambos pueblos
consistió en unirse para ser un poblado más fuerte.
Las descritos anteriormente son las teorías mitificadas
sobre la fundación de la ciudad de Roma. En la Rómulo – 753-715 a.C.
realidad, Roma fue fundada rodeada de 7 colinas en el Considerado el primer rey de Roma, gobernó desde
753 a. de C. como una coalición o unión de los pueblos 753 hasta el 715 a. de C. De acuerdo con la “Historia
sabino, latino y etrusco. de Roma” de Tito Livio, Rómulo que era latino, pobló
La región de la Lazio por aquella época estaba Roma con fugitivos de otras regiones y tras la guerra
abarrotada de poblaciones independientes que con los sabinos pacta la paz con ellos repartiéndose el
competían y luchaban entre sí. El pueblo Latino y el poder y las mujeres. Tatio y Rómulo compartieron el
Sabino decidieron unirse para ser más fuertes frente poder durante un tiempo hasta que el primero fue
al resto. A esta unión se adhirió más tarde el pueblo asesinado quedando Rómulo como único rey de
Etrusco creando un reino mucho más avanzado que el Roma.
resto que fue capaz de someter a las poblaciones Su reinado duró 38 años y durante este tiempo
circundantes y expandirse cada vez más hasta llegar a desarrolló el primer ejército de Roma con el que trató
la Roma por todos conocida. de expandir los territorios romanos. Creó algunas
instituciones típicamente romanas, los patricios, la
clase ciudadana y las bases para el Senado Romano.
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Historia - Monarquía Romana
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Historia - República Romana
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Historia - República Romana
Fue en este momento en el que se adoptó la Magistrados. Personas encargadas de llevar a cabo
expresión SPQR, Senatus Populusque Romanus “El distintas tareas de administración de la república,
senado y el pueblo romano” como lema de la escogidos en las asambleas, destacan los censores
república. (contabilizaban la población y sus bienes), los
cuestores (recaudaban impuestos), los pretores
Clases sociales (administraban justicia) y los ediles (abastecimiento y
La sociedad romana durante la república se dividió en conservación de la ciudad).
dos clases sociales de ciudadanos:
República Romana temprana (509-208
Patricios. Clase alta romana, descendientes de las
familias fundadores de la ciudad. Disponían de a.C.)
muchos privilegios, puesto que eran los únicos que Con el establecimiento de este nuevo régimen de
podían ocupar los cargos públicos, tanto en el senado gobierno Roma quedaba gobernada principalmente
como en las demás magistraturas. por los patricios. La clase social baja, los denominados
plebeyos únicamente podían votar una vez al año a
Plebeyos. Pagaban numerosos impuestos y se les
ciertos magistrados patricios para que los
llamaba a formar filas del ejército cuando era
representaran, pero no podían ser elegidos
necesario obligándoles a dejar sus tierras y sus
ciudadanos plebeyos. Estos enfurecidos por los
cultivos y originando en ocasiones su ruina. Apenas
elevados impuestos y la escasa consideración de la
tenían derechos políticos, únicamente se les permitía
clase alta decidieron dejar de cultivar las tierras, de
reunirse en asamblea una vez al año para elegir a los
comerciar y de servir al ejército y se retiraron en masa
magistrados entre los candidatos patricios. Todos
a la colina del Aventino en el año 494 a.C..
estos inconvenientes de su situación les llevaron a
emprender diversas revueltas para reclamar más Es lo que se conoce como la secesión del Aventino y
derechos. gestación del conflicto que llevaría al final de la
república. Los plebeyos exigían el reconocimiento de
Organización política sus derechos y hasta que esto no se hiciera realidad
Numerosas instituciones y funcionarios que existieron no volverían a sus trabajos. Los patricios se vieron
durante la monarquía desaparecieron y otras se obligados a ceder ante las exigencias de la gran
adaptaron para prestar mejor servicio al pueblo, mayoría de la población romana y se decretó la
distinguimos entre cuatro tipos de instituciones creación de una nueva magistratura, los tribunos de la
políticas plebe. Magistrados que solo podían ser elegidos entre
Los cónsules. El poder que hasta ahora recaía en la candidatos plebeyos y que defendían los intereses de
esta clase social.
única figura del rey se repartió entre dos personas, los
cónsules que se encargaban por lo tanto de dirigir Ley de las Doce Tablas
Roma en la paz y en la guerra, convocar el senado y
La ley de las XII tablas o Ley de Igualdad romana es el
las asambleas y administrar justicia. Se escogían
reflejo de la victoria de las rebeliones de plebeyos
anualmente por medio de asambleas y se ejercían un
sobre los patricios. Se trata de la primera ley escrita
control mutuo entre los dos elegidos.
de roma. Recogía las normas que regulaban la
El senado. Institución ya existente durante la convivencia del pueblo romano y las reglas para
monarquía, mantuvo sus atribuciones y se afianzó impartir justicia.
como órgano consejero del gobierno de la ciudad.
Los enfrentamientos entre patricios y plebeyos se
Las Asambleas. También llamadas comicios, las hay de extendieron durante cerca de medio siglo, cuando
tres tipos. Asamblea curial que reunía a grupos de 30 estos conflictos se estabilizaron y por fin concluyeron
patricios, la asamblea centurial que se formaba por con la redacción de la Ley de las Doce Tablas, se
grupos de 100 ciudadanos de bajo sistema militar y la alcanzó la paz interna en Roma. La República estaba
asamblea tribal, formada por la plebe agrupada en política y socialmente controlada y militarmente
tribus que escogía a los tribunos de la Plebe. Cada uno preparada para comenzar su expansión. Esta época
de los comicios tenía una serie de competencias que comprende desde el inicio de la República hasta
políticas. la consolidación de la nueva forma de gobierno y el
inicio de la expansión de Roma es denominada
República Romana temprana.
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Historia - República Romana
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Historia - Crisis de la República
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Historia - Crisis de la República
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Historia - Imperio Romano
Segundo Triunvirato
Tras el asesinato de Julio César, existe un vacío de
IMPERIO ROMANO
poder en la República Romana. Se forma el Segundo Tras el asesinato de Julio César el 44 a.C. Marco
Triunvirato, alianza que perduró desde el 43 a.C. hasta Antonio parecía el sucesor natural sin embargo César
el 27 a.C. La alianza estaba constituida por Marco dejó como único heredero a su sobrino Octavio de tan
Antonio, César Octaviano y Marco Emilio Lépido. solo 18 años que a ojos del César tenía las cualidades
necesarias para gobernar Roma. Marco Antonio y
Tras la muerte de Julio César a manos de Casio y Bruto
Octavio formaron junto a Lépido el Segundo
entre otros, Marco Antonio expulsó a sus asesinos y se
Triunvirato, gobernaron conjuntamente la República
hizo con el poder. Sin embargo, César había
durante más de 10 años.
nombrado sucesor a su sobrino Octaviano. El senado
apoyó al segundo puesto que estaba en contra de En el año 31 a.C. Octavio con el apoyo de nobleza,
Marco Antonio, pero Octaviano sabiendo que el proletariado y las legiones romanas se enfrentó a
senado solo queria utilizarlo se reunió con Marco Lépido y Marco Antonio venciendo a ambos y
Antonio y con Lépido para firmar el Pacto de Bolonia convirtiéndose en el principal líder de Roma.
que significaría la constitución del Segundo
Alto Imperio Romano
Triunvirato.
El 27 a.C. Octavio Augusto es nombrado Emperador
Fin de la república de Roma por el Senado, este título le otorgaba el
Octavio fue el encargado de velar por Roma mientras poder sobre todos los ejércitos y legiones. Con la
que Marco Antonio partió a la provincia de Egipto llegada de Octavio Augusto al poder, se produjo una
junto con Cleopatra. Sus vidas eran muy distintas, el lenta pero efectiva transición desde el modelo de
primero debía ocuparse de sofocar los constantes gobierno republicano al Imperio Romano. La
disturbios en Roma mientras que el segundo se transición fue dirigida de manera efectiva por el
permitía todo tipo de lujos junto con su amante Emperador, que contaba con los apoyos de patricios,
Cleopatra. proletariado y ejército.
Octavio apoyado por nobleza y proletariado y cansado Octavio realizó innumerables reformas que
de las concesiones que se le hacían a Marco Antonio, permitieron mejorar la eficiencia de las instituciones
decidió hacerse con el poder absoluto. Se enfrentó administrativas e incrementar la moral y creencia en
primero a Lépido encargado de África y la arrebató en el modelo de gobierno de los ciudadanos. El Romano
el año 36 a.C. y posteriormente a Marco Antonio y era el más vasto imperio conocido hasta la fecha y
Cleopatra. El enfrentamiento principal se produjo en Octavio Augusto desarrolló un modelo de gobierno
la batalla de Accio en el 31 a.C. Octavio resultó capaz de gobernar eficazmente todos los rincones y
vencedor y pasó a llamarse Augusto. territorios de Roma.
La transición iniciada por Augusto, concluyó en el
Batalla de Actium
cambio del modelo de gobierno, de República a
Octavio contaba con el apoyo y buena consideración Imperio, tras Octavio Augusto vino un periodo de
de Senado, nobleza y proletariado, además era el prosperidad para Roma denominado Alto Imperio
comandante de un gran número de legiones que Romano gobernado por cuatro dinastías de
combatían por él sin dudarlo. Todo ello le llevó al emperadores principales.
Senado a proclamarlo en el 27 a.C. Emperador
Romano o comandante de todos los ejércitos. Daba Dinastía Julio-Claudia – 27 a.C.-69 a.C.
comienzo un periodo de transición con una aparente Octavio Augusto fue el primer emperador de esta
república pero con todo el poder situado sobre César dinastía y sin duda, el más dotado para gobernar el
Augusto Octavio. Daba comienzo el Imperio Romano. Imperio. Sus reformas hicieron posible que el Imperio
subsistiera a pesar de que el sistema dinástico
hereditario supusiera la llegada al poder de
Emperadores nada preparados.
Al primer emperador le sucedieron, Tiberio, Calígula,
Claudio y Nerón, la dinastía Flavia concluyó con un
periodo de crisis y una guerra civil.
12
Historia - Imperio Romano
Octavio Augusto. 27 a.C. a 14 d.C. Gran artífice de la realidad las que tomó las decisiones en los primeros
transición de la República al Imperio Romano. años de reinado de Nerón. Finalmente este comenzó a
Tiberio. 14 a 37 d.C. Llegó al poder tras la muerte de tomar sus propias decisiones e incluso su madre trató
Octavio Augusto, pero jamás dejó que le proclamaran de conspirar contra él en favor de Británico. Nerón
emperador, realizó una serie de reformas que mandó envenenar a Británico quedado vacía la línea
proporcionaban mayor poder al Senado. Envió a su de sucesión del Emperador. Comenzó entonces un
hijo y al joven y brillante general Germánico a sofocar reinado de excesos y desvirtuación de la figura del
una revuelta en Germania, allí Germánico adquirió Emperador en la que el propio Nerón mandó quemar
mucha popularidad y fue envenenado siendo el la ciudad de Roma, sus decisiones llevaron al senado a
principal sospechoso el Emperador. Tras la prematura nombrar a Servio Sulpicio Galba emperador y declarar
muerte de su hijo, Tiberio se sumió en una profunda a Nerón enemigo de Roma. Este tuvo que huir y
depresión, dejo el mando a su amigo y prefecto cometer suicidio en Junio del 68.
pretoriano Lucio Elio Sejano. Éste fue asesinado por Tras la muerte de Nerón, con la línea sucesoria vacía,
algunos senadores, tras ello, Tiberio retornó de su se produjo una guerra civil que puso fin a la dinastía
retiro y ajustició o mandó al exilio a la mayoría de Julio-Claudia y dio comienzo a la dinastía Flavia.
senadores tras lo cual se retiró definitivamente, el
imperio funcionaba por sí solo y el 16 de Marzo de 37, Dinastía Flavia – 69-96 d.C
Calígula hijo de Germánico asesinó a Tiberio
haciéndose con el poder. Tras la muerte de Nerón se produjo el periodo
Calígula. 37 a 41 d.C. Tiberio dejó en el testamento conocido como Año de los Cuatro Emperadores,
escrito que su nieto Tiberio Gemelo y Calígula debían primero Galba y luego Otón, tras su muerte llegó
gobernar a su muerte. Sin embargo, Calígula que en Vitelio que se enfrentó con Vespasiano. Finalmente
realidad se llamaba Cayo Julio César Germánico trazó este último fue el vencedor iniciando la dinastía
una conspiración para asesinar a Tiberio y hacerse con Flavia. Sobresaliente desde el punto de vista
el poder. Durante los primeros 6 meses de su reinado, administrativo y constructivo, esta dinastía fue capaz
permitió el retorno de los senadores desterrados por de mantener las fronteras de roma y otorgar derechos
Tiberio y realizó reformas para que el Emperador a sus ciudadanos. Destacamos a Vespasiano, Tito y
recuperara el poder perdido. Sin embargo tras los 6 Domiciano.
primeros meses padeció una terrible enfermedad que Vespasiano. 69 a 79 d.C. General romano proveniente
hizo cambiar su forma de gobernar. Comenzó a gastar de una familia de orden ecuestre, destacó en la
dinero hasta que el Emperador entró en quiebra, invasión a Britania y tras la victoria sobre Vitelio fue
masacró y humilló a senadores y patricios sin motivo proclamado Emperador por el Senado. Destacó
alguno y sumió al Imperio en una pequeña crisis. Fue durante su reinado las reformas financieras necesarias
asesinado en el 41 por Casio Querea apoyado por el tras los excesos de la dinastía precedente y la
Senado. programación de construcción del Anfiteatro Flavio,
Claudio. 41 a 54 d.C. Los planes de Casio Querea culminada por su hijo Tito que le sucedió tras su
pasaban por asesinar a toda la familia imperial y muerte en el 79.
restaurar la república, sin embargo la Guardia Tito. 79 a 81 d.C. Muy bien considerado por los
Pretoriana nombro a Claudio, tío de Calígula nuevo ciudadanos romanos. Inauguró durante su corto
emperador. Demostró ser un gran Emperador, justo, reinado el Coliseo o Anfiteatro Flavio que había
genio militar, autoritario y piadoso, dio comienzo comenzado su padre. Un Emperador generoso y
durante su reinado la invasión de Britania. Trató de venerado que tras su muerte a causa de unas fiebres,
trabajar conjuntamente con el Senado y proporcionó fue proclamado dios por el Senado. Le sucedió su
más derechos a los esclavos y la clase humilde. Se hermano menor Domiciano.
casó en un total de 4 ocasiones, siendo la última
esposa Agripina la Menor a la cual se acusa del Domiciano. 81 a 96 d.C. Idolatrado por las legiones y
envenenamiento del Emperador. ciudadanos en el comienzo de su reinado por la
severidad ante la corrupción. Acabó siendo odiado por
Nerón. 54 a 68 d.C. Nerón hijastro de Claudio e hijo los ciudadanos de Roma debido a su crueldad y exceso
de Agripina se hizo con el poder gracias a las de autoridad, llegó a ser considerado como un nuevo
maniobras de su madre Agripina en detrimento de Nerón. Murió merced de un complot contra su figura.
Británico (hijo legítimo de Claudio). Agripina fue en
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Historia - Imperio Romano
Para evitar una situación similar a la sucedida tras la Comenzó el denominado Siglo de Oro del Imperio
muerte de Nerón, el senado se apresuró a nombrar un Romano (Siglo II). Durante su estancia en el poder,
nuevo y respetable Emperador, Nerva que escogió Roma alcanzó su máxima expansión territorial, se
como sucesor al mejor de los generales de por aquel mejoraron las infraestructuras y se construyeron
entonces, Trajano ganándose así el apoyo de las infinidad de edificios nuevos. La vida política y social
legiones. eran junto a la economía enormemente prospera, lo
que dio lugar a una época de florecimiento cultural.
Dinastía Antonina
Adriano. 117 a 138 d.C. El sucesor de Trajano optó por
Tras el nombramiento de Nerva como Emperador en
no extender más el imperio, sino lograr la completa
el 96 d.C. da comienzo la dinastía Antonina o también
cohesión del mismo para ello no dudó en viajar a
denominado periodo de los Cinco Buenos
todos los lugares y provincias romanas con el objetivo
Emperadores. Estos son, Nerva, Trajano, Adriano,
de optimizar la gestión territorial y asegurar las
Antonino Pío y Marco Aurelio. Durante esta dinastía
fronteras.
se alcanzó un periodo de equilibrio en el Imperio, los
emperadores de esta dinastía fueron Antonino Pío. 138 a 161 d.C. Uno de los reinados más
extraordinariamente capaces, prueba de ello es los apacibles de toda la historia del Imperio Romano,
largos periodos en los que gobernaron. Antonino fue prácticamente un padre bondadoso con
los ciudadanos y el imperio. Desempeñó el reinado
Nerva. 96 a 98 d.C. Tras largos años en la política y
más duradero desde que Octavio Augusto ocupara el
una vasta experiencia en el Senado, fue escogido por
trono. Finalmente murió a causa de unas fiebres en
éste para gobernar Roma como Emperador. De
Marzo de 161.
avanzada edad, Nerva escogió rápidamente a su
sucesor, el general Trajano para ganarse así el apoyo Marco Aurelio. 96 a 98 d.C. Magnífico gobernante y
del ejército. Fue un emperador progresista y sabio, se filósofo fue el último Buen Emperador de Roma, sin
dedicó a enmendar la situación financiera dejada por embargo a partir de su reinado comenzaron a
Domiciano. aparecer las primeras señales de que la Edad de Oro
llegaba a su fin. Las fronteras del imperio dejaron de
Trajano. 98 a 117 d.C. Tras la muerte de Nerva, este
ser seguras debido a las incursiones bárbaras, el
magnífico general fue proclamado Emperador, con su
imperio comenzó a contraerse. Amante de la paz, no
llegada se inauguró la época más gloriosa del Imperio.
conquistó nuevas tierras sino que trató de defender
Con él Roma alcanzó su punto máximo de esplendor.
los territorios romanos.
14
Historia - Imperio Romano
Tras su muerte, Marco Aurelio en vez de escoger al poder emperadores de origen ilírico que lograron
hombre más capaz, cedió el poder a su hijo Cómodo evitar las invasiones bárbaras y reunificar el imperio
que se mostró como un cruel gobernante y amante de restableciendo la situación. Con el nombramiento de
los excesos. Fue estrangulado en diciembre de 192 Diocleciano se da por finalizada la crisis imperial y da
por uno de sus esclavos en el baño. comienzo el Bajo Imperio Romano. Sin embargo,
nunca se volvería a los tiempos de la Edad de Oro con
Dinastía Severa Trajano y Adriano.
Tras la muerte de Cómodo, el Senado había perdido
poder frente al ejército, y la sucesión se tradujo en Diocleciano y la Tetrarquía
una guerra civil por el poder. Finalmente fue Septimio Diocleciano fue un brillante general que venció a los
Severo el que se alzó con el poder y fue nombrado godos en su intento por atravesar las fronteras
Emperador. Los Severo son los primeros emperadores romanas, sus victorias le proporcionaron el camino
provenientes de África. directo al trono. Con su nombramiento como
Septimio Severo. 193 a 211 d.C. Apoyado por las Emperador inauguró un periodo de reformas que
legiones de la frontera Germánica, Septimio Severo permitieron que el Imperio Romano sobreviviera
alcanzó el poder en 193. Su reinado se basó en el durante 200 años más en Occidente y diez siglos más
apoyo militar y económico al ejército y la construcción en Oriente.
de numerosas obras públicas. La primera decisión que tomó como Emperador fue la
Carcalla. 211 a 217 d.C. Tras la muerte de Septimio, de dividir el Imperio Romano en dos mitades.
sus hijos, Geta y Carcalla se enfrentaron por el poder Consciente de que un solo Emperador no era capaz de
que finalmente alcanzó el segundo. Emprendió gobernar todo el imperio, formó lo que se conoce
campañas militares contra los bárbaros logrando como Tetrarquía. Cada parte del imperio tendría su
estabilizar las fronteras y continuó la obra de su padre propio Emperador y éste estaría secundado por un
en cuanto a construcción de obras públicas, César o vice emperador encargado del mantenimiento
destacamos las Termas de Carcalla. Concedió la de las fronteras.
ciudadanía romana a todos los habitantes del imperio. Los emperadores por aquel entonces eran Diocleciano
Sin embargo, el pueblo no lo tenía en alta estima y y Maximiano, estuvieron en el poder hasta 305
hacia los últimos años de su reinado realizó masivas cuando abdicaron y su lugar lo ocuparon Galerio y
ejecuciones. Finalmente el Prefecto del Pretorio Constancio I. Sin embargo, la sucesión se tradujo en
Marco Macrino lo asesinó y se hizo con el poder. una serie de guerras civiles hasta que Constantino I
Tras la muerte de Carcalla, Macrino, Heliogábalo y hijo de Constancio I logró convertirse en el 324 único
Alejandro Severo le sucedieron. Sólo este último logró gobernante del Imperio Romano.
perdurar en el trono tratando de apaciguar y arreglar Constantino el Grande
los errores cometidos por sus predecesores.
Tras un enfrentamiento entre los emperadores del
Asesinado por sus tropas en una campaña contra los
Imperio Romano de Occidente y de Oriente,
sasánidas, su muerte marca el último gobierno civil de
Constantino I y Licinio, Constantino se hace con el
Roma. El ejército se haría con el poder a partir de
poder sobre la totalidad del Imperio Romano.
ahora. Dan comienzo 50 años de anarquía total en el
Comienza de este modo el reinado del Emperador
Imperio.
Constantino el Grande. Y la denominada Dinastía
Bajo Imperio Romano Constantiniana.
Tras la muerte de Alejandro Severo en 235, el Imperio Durante el reinado de Constantino se produjeron una
Romano se sume en una profunda crisis, la serie de hechos de gran importancia:
denominada Crisis del Siglo III que duró 50 años. Edicto de Milán en el 313, establece la libertad de
Durante la misma el Senado había perdido el poder en culto en el Imperio Romano. Unificó la doctrina
favor del Ejército cuyos generales pugnaban por cristiana con el Concilio de Nicea.
hacerse Emperadores, comienza una etapa de
Anarquía militar. Funda la ciudad de Constantinopla a la que convirtió
en capital de todo el Imperio. Roma queda relegada a
La seguridad e integridad del imperio se había puesto ciudad secundaria.
en duda durante los años de anarquía se tradujo en
un intento de invasión bárbara. Se hicieron con el
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Historia - División del Imperio
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Historia - Invasiones Bárbaras
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Historia - Invasiones Bárbaras
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Historia - Caída del Imperio
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- Caída del Imperio
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Vida y cultura - Gobierno del Imperio Romano
VIDA Y CULTURA
Los Magistrados
GOBIERNO DEL IMPERIO ROMANO Cualquier ciudadano romano que aspirase al poder
político o consulado debía pasar gradualmente a
través de distintas responsabilidades en el Gobierno,
cada una de las cuales tenía una edad mínima
establecida y cuyos ocupantes eran denominados
Magistrados.
Así, para ser Cuestor, el primero de estos Magistrados,
había que ser mayor de 27 años. Los Ediles debían ser
mayores de 37, los Pretores de 40 y el Cónsul no podía
ser menor de 43.
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Vida y cultura - Gobierno del Imperio Romano
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Vida y cultura - La familia romana
LA FAMILIA ROMANA
La familia romana fue una institución principal antigua
Roma, presente en el ámbito social y jurídico, que
estaba compuesta por todos los que vivían bajo la
autoridad del cabeza de familia o pater familias.
Era compuesta por todos aquellos individuos que
nacidos libres vivían bajo la conducta propia de un
estatus parental natural y jurídico, político,
económico, religioso, etc, estatus civil y estatus social
al modo romano, esto suponía asumir tanto la
protección como la autoridad del cabeza de familia
que era el pater familias. Familia también es una
palabra con la misma raíz que los famuli ("criados de
los Oscos") y por lo tanto en Roma, se comprendía a
algunos sirvientes o siervos llamados específicamente
fámulos. Desde la familia romana se derivó el
concepto de la fee romana (confianza).
En el derecho romano se tenían cuatro acepciones
para la familia: agnaticia, cognaticia, gentilicia y por
afinidad.
La familia romana era legalmente tan fuerte que
ciertas cuestiones que hoy se tratan en los juzgados o
en los templos, entonces se trataban en casa, bajo el
mando del cabeza de familia. La familia era realmente
la célula básica de la sociedad romana.
El pater familias era el hombre romano que no
dependía de nadie (sui iuris) y de quien dependían los
demás (alieni iuris). No importaba que estuviese Para entender lo anterior, hay que tener en cuenta
soltero o casado, ni su edad. Una mujer nunca podía que el parentesco natural, fundado en la
ser cabeza de familia. descendencia física de la mujer, y que los romanos
La patria potestas de un cabeza de familia romano le llamaban cognatio, carecía de valor civil, en tanto el
permitía, de así quererlo, disponer de la vida de parentesco civil, fundado en el reconocimiento por
cualquier miembro familiar, venderle como esclavo e parte del hombre de su descendencia o en la adopción
inclusive darle muerte. Podía también abandonar como hijos de descendencia ajena, y a lo que los
legalmente a un hijo nacido de su mujer o romanos llamaban agnatio, era el único parentesco
reconocerlo. Podía incluso prohijar hijos de otros, así legalmente válido.
como concertar casamientos de los hijos. Realmente, La adoptio era el acto de adoptar a alquien. Pero, si
es él quien forma la familia romana. ese alguien era cabeza de familia, se adopta a toda su
Como jefe de familia es también el sacerdote de la familia y el patrimonio pasa al adoptante. En este
religión familiar y el juez en los conflictos entre segundo caso se llama arrogatio. Teniendo en cuenta
familiares, pero para esto último tiene que contar con que la autoridad paterna también se llama manus, la
el asesoramiento de un consejo familiar. emancipatio o 'emancipación' consiste en liberar a un
hijo de la potestad paterna o hacerlo pasar a la
potestad de otro.
Por la adoptio un hijo extraño pasa a igualarse
civilmente al hijo de legítimo matrimonio. Por eso los
romanos daban más importancia a la decisión
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Vida y cultura - El calendario romano
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Vida y cultura - El calendario romano
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Vida y cultura - El calendario romano
La manera de contar los días siguió la tradición Februarius (30) (31 en los años bisiestos)
romana hasta que los visigodos introdujeron la
En el año 44 a. C., por iniciativa de Marco Antonio, y
costumbre de numerar los días, que no sería oficial
para honrar la memoria de Julio César, el mes de
hasta que la adoptó Carlomagno. No obstante, hasta
quintilis —el cual duraba antes 30 días—, fue
bien entrada la Edad Moderna, la manera de referirse
renombrado julius —de donde se desprende la forma
a un día concreto era aludiendo al santo que se
castellana julio
conmemoraba. Así, por ejemplo, era muy común
encontrar expresiones como «llegamos el día de san Y en el año 23 a. C., por iniciativa del Senado Romano,
Froilán». y para halagar la vanidad de Octavio Augusto, el mes
de sextilis —el cual duraba antes 30 días—, fue
La distribución de los meses y días en el mundo
renombrado Augustus —de donde se desprende la
clásico:
forma castellana agosto—, y se agregó a éste un día
Martius (31 días) 31, el cual fue sustraído de febrero —el cual duraba
entonces 29 días, y desde entonces se quedó con sólo
Aprilis (30)
28—.
Maius (31)
Debido a estas series de ajustes, febrero es el único
Junius (30) mes del calendario con 28 días, mientras los otros 11
Quintilis (30) muestran cierta alternancia entre 30 y 31. Y para
mantener esta alternancia, y evitar que tres meses
Sextilis (30) seguidos durasen 31 días, septiembre pasó a tener 30
September (31) días, octubre 31, noviembre 30 y diciembre 31.
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Vida y cultura - La mujer en el imperio romano
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Vida y cultura - La mujer en el imperio romano
órdenes a los esclavos y dirige la administración del familia, ante la inminente llegada de una legión de
hogar, ¿cuál es el papel de la mujer en las casas pretendientes que deseaban hacerse con su fortuna.
respetables de Roma? Lo habitual es que las matronas
Previamente debía haber muerto el padre porque si
mataran la mayor parte del tiempo en los trabajos
no como pater familias era dueño de todo lo que
relacionados con la costura y el tejido.
pertenecía a la familia. El sino de esta viuda es volver
Paulatinamente la mujer irá ocupando un papel a contraer matrimonio o buscarse un amante que la
protagonista en la organización de la familia, incluso complazca en el lecho, a pesar de la indignación de los
por prescripción médica ya que los galenos moralistas romanos. Si era el hombre el que quedaba
consideraban que las mujeres debían desarrollar viudo podía buscarse una concubina, mujer o mujeres
alguna actividad. Algunos hombres empezaron a dejar con los que un hombre solía acostarse habitualmente.
en manos de sus esposas la dirección del hogar, No olvidemos que los emperadores contaban con un
incluso la llave de la caja de caudales. amplio harén de concubinas en palacio. Pero llegaría
un momento en que ese hombre viudo decidiera
En tanto que la mujer griega tenía como principal
establecer un vínculo más estrecho con esa concubina
función repro-ducir biológicamente ciudadanos,
de inferior rango social por lo que se produce una
siendo los hombres los encargados de su educación;
unión de hecho entre ambos denominada
en Roma, el papel de la mujer en la familia y en la
concubinato. La concubina debía ser una mujer libre y
sociedad era culturalmente valorado y reconocido:
la unión monogámica. Este concubinato no da lugar a
educa a los hijos en los primeros años y le transmite
consecuencias jurídicas, siendo libres los hijos nacidos
los valores cívicos. Además, participa plenamente
de esa relación.
junto con su marido en la vida social de la casa; entra
y sale libremente, aparece con su marido en las La mujer romana libre se casaba generalmente entre
recepciones y banquetes, comparte con él la los trece y los diecisiete años. Una vez dentro de su
autoridad sobre los hijos y sirvientes, aconseja a su casa, la mujer ocupaba una posición bastante
marido, asiste a los espectáculos públicos y a las independiente, sobre todo en época imperial, cuando
fiestas propias de las mujeres casadas. Esta se consideró a la mujer como propietaria de los bienes
importante función presuponía que las mujeres que ella había aportado al matrimonio. Así era lógico
gozaran de libertad de movimientos, de acceso a la que las mujeres empuñasen con frecuencia las riendas
cultura y de vida social. Sirvan como ejemplos de la casa, mandando en ellas más que el marido e
Cornelia, la madre de los Gracos o Livia, esposa de incluso sobre él.
Augusto, primer emperador del Imperio Romano y
El matrimonio romano podía constituirse de dos
madre de Tiberio.
formas jurídicas:
El contar con varios esclavos permitía a la matrona
El antiguo Conventio In Manum, en el que el padre de
poder delegar en ellos todos los trabajos de la casa,
la novia cedía a su futuro yerno la propiedad de su
incluso los relacionados con su propia higiene
hija.
personal. El esclavo viste y calza a la dama, aunque no
lava sus dientes. El Sine Manu, (sin dote) en el que la joven continúa
siendo propiedad del padre y el marido solo recibe el
Los esclavos acompañan a la señora en la alcoba,
usufructo. Si comete adulterio, por ejemplo, el padre
aunque la matrona duerma sola o en compañía de su
puede matarla aunque haya sido perdonada por su
esposo. Era frecuente que los esclavos durmieran en
marido.
las puertas de las alcobas, contándonos un poeta
satírico que “cuando Andrómaca hacía el amor con Las mujeres peor paradas en Roma eran las esclavas,
Héctor, sus esclavos, con la oreja pegada a la puerta, que eran consideradas como objetos y personas sin
se masturbaban”. derechos. Además de tener los peores trabajos, como
cocineras, peluqueras, empleadas domésticas o
Esta omnipresencia de los esclavos en las vidas de las
costureras, también debían complacer a sus dueños
clases acomodadas romanas provocarán que las
en sus relaciones extra matrimoniales. Tampoco
infidelidades fueran públicas en la mayor parte de los
podían casarse, aunque sí podían unirse a otro
casos. Para mantener una relación amorosa secreta lo
esclavo, unión denomina contubernium. Este tipo de
mejor era alquilar una habitación a un sacristán ya
unión no tenía ningún tipo de reconocimiento legal, y
que estaba obligado a guardar silencio. Si el esposo
debía ser consentida por el amo, que en cualquier
fallecía, la matrona vería protegida su virtud por su
momento podría disolverla.
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Vida y cultura - El matrimonio
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Vida y cultura - El matrimonio
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Vida y cultura - Gastronomía romana
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Vida y cultura - Gastronomía romana
centro de la mesa, con los codos izquierdos sobre un Postre. Entre las frutas, las uvas eran las preferidas.
cojín y los pies fuera del sillón. De esta forma, no más Los romanos distinguían entre uvas para hacer vino y
de nueve personas podían cenar juntas en una mesa. uvas para comer. Las pasas también se usaban. Las
Cualquier invitado adicional tenía que sentarse en una almejas y ostras, las cuales eran originalmente
silla. Los esclavos normalmente tenían que estar de postres, pasaron a ser entradas. Los pasteles, hechos
pie. de trigo y generalmente bañados en miel, tenían un
papel importante. Ciertos tipos de nuez también eran
Los pies y manos se lavaban antes de la cena. La
usados, siendo el equivalente de los dulces de los
comida se tomaba con las puntas de los dedos y dos
festivales actuales.
tipos de cucharas; la más grande era la ligula y la
pequeña cochlear. Esta última se usaba al comer El vino era normalmente mezclado con agua
caracoles y moluscos, siendo el equivalente al tenedor inmediatamente antes de consumirse, ya que la
moderno. En la mesa, se partían grandes pedazos para fermentación no era controlada y su concentración de
ser servidos en platos más pequeños. Después de alcohol era muy alta. El vino era a veces ajustado y
comer un alimento se lavaban los dedos y las «mejorado»: aún sobreviven instrucciones sobre
servilletas, máppae, se usaban para limpiar la boca. cómo hacer vino tinto de vino blanco y viceversa, así
Los invitados podían traer su propio máppae para como rescatar vino que se está convirtiendo en
llevarse las sobras de la comida o pequeños vinagre. Los vinos eran saborizados de maneras
obsequios, los apophoreta. Todo lo que no podía ser variadas. Por ejemplo, estaba el pássum, un vino
comido, como los huesos y conchas, era tirado al fuerte y dulce de pasa, para el cual la receta más
suelo donde los esclavos pudieran barrerlo. antigua que se conoce es de origen cartaginés; el
mulsum, una mezcla fresca de vino y miel; y conditum,
En verano, era popular comer afuera. Muchas casas
una mezcla de vino, miel y especias hechas a priori y
en Pompeya tenían sillones de piedra en un sitio
ya maduradas. Una receta específica, conditum
particular en el jardín solamente para ese objetivo.
paradoxum, es para una mezcla de vino, miel,
Las personas se recostaban para comer sólo en
pimienta negra, laurel, dátil, lentisco y azafrán,
ocasiones formales. Si la comida era rutinaria, comían
cocinado y almacenado para su uso posterior. Otra
estando sentados o de pie.
receta contiene —aparte del vino— agua de mar,
Durante una cena para invitados, músicos, acróbatas, colofonia y brea. La cerveza (cerevisia) era conocida
poetas o bailarines interpretaban, y la conversación también, pero era considerada vulgar.
jugaba un papel importante. Las danzas no eran
Los invitados usaban coronas cuyos aromas variados
usuales, pues eran consideradas impropias y no se
eran usados para contribuir a la salud de aquellos que
llevaban con los modales a la mesa, pero durante el
se encontraban cenando y a la atmósfera del
comissatio este hábito no se seguía. El dejar la mesa
banquete. Estas coronas estaban hechas de muchas
por necesidades corporales era considerado
clases diferentes de flores y perfumes. El tipo de
inapropiado y abstenerse era considerado de gran
corona que una persona usaba representaba la
educación. Tras el plato fuerte, durante una pausa, se
posición que tomaba en la clase alta.
hacía una ofrenda a los Lares, los espíritus de la casa.
Esta ofrenda normalmente consistía de carne, pastel y
vino. El pastel era teñido con azafrán.
Cada comida, generalmente, se dividía en tres platos:
Entrada. Esta parte de la comida era llamada gustatio
o promulsis. Generalmente consistía de platillos
ligeros y apetitosos. La bebida usual era el mulsum,
una mezcla de vino y miel. En los grandes banquetes
las entradas se servían una después de otra.
Plato fuerte. Muchas veces, un platillo intermedio era
servido antes del verdadero caput cenae. La
decoración podía llegar a ser más importante que los
ingredientes. El plato fuerte comúnmente consistía de
carne.
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Vida y cultura - Vestimenta
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Vida y cultura - Vestimenta
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Hacer un personaje - Concepto
HACER UN
PERSONAJE
El gentilicium o nomen gentile, que ocupaba el
CONCEPTO segundo lugar, indicaba el nombre de la gens (el
Antes de nada, rellena estos tres apartados de tu hoja linaje) a la que pertenecía el individuo.
de personaje (disponible una copia al final de este El cognomen en origen es un mote que se adjudicaba
libro) por las más diversas razones: por un objeto asociado a
una anécdota (Praetextatus = el de la toga pretexta;
Nombre
Scipio = el bastón; etc.); a un defecto físico (Caecilius =
Los nombres propios entre los romanos se otorgaban ciego, Cicero = grano, Claudius = cojo, etc.) o cualquier
el octavo día después del nacimiento a las niñas y el otra. Con el tiempo se convierte en un segundo
noveno a los niños. Este día era denominado dies apellido y pueden añadirse otros cognomina; por
lustricus, y en él, el recién nacido era legitimado por ejemplo, una rama de la familia Cornelia es la de los
su padre ante el hogar doméstico; esto se realizaba Cornelios Escipiones. En caso de individuos de la
mediante la ceremonia de alzar al recién nacido del misma familia, en especial padre e hijo con el mismo
suelo (tollere filium) y tomarlo en brazos. En ese nombre, se recurría a las designaciones auxiliares de
momento, tras purificarlos (lustrare), a los niños se les maior y minor.
daba el praenomen (equivalente a nuestro nombre de
pila), siempre coincidente con el de alguno de sus En algunos casos al tria nomina se añadía un agnomen
antepasados; a las niñas se les daba su nomen, (plural: agnomina), generalmente para distinguir una
siempre coincidente con el de su familia (gens). De victoria sobresaliente de algún general. Por ejemplo:
este modo, las niñas de las gens Iulia (Julia) se Publio Cornelio Escipión Africano.
llamaban todas Julia, y Cornelia las de las gens En documentos administrativos era frecuente añadir
Cornelia, incluso con posterioridad a su matrimonio. al tria nomina la filiación (padre, abuelo) y la tribu a la
Únicamente se les podía añadir un cognomen que que se pertenecía; por ejemplo: Marcus Tullius Marci
correspondía a un numeral para distinguir su posición filius Marci nepos Cornelia tribu Cicero (abreviado
en el nacimiento: Prima, Secunda, Tertia, ..., Minor. Marcus Tullius M. f. M. n. Cornelia t. Cicero), es decir,
Los praenomina eran un catálogo reducido de Marco Tulio hijo de Marco nieto de Marco de la tribu
nombres de manera que se identificaban fácilmente Cornelia Cicerón.
por sus abreviaturas: Esta nomenclatura sólo servía para quienes fueran
Abreviatura Nombre Abreviatura Nombre liber (libre) o ingenuus (hijo de libre); los esclavos,
A. Aulus Mam. Mamercus libertos y extranjeros tenían otros usos. Los
Ap. Appius N. Numerius adoptados tomaban los nombres de los adoptantes y,
C. Caius (o P. Publius bajo la forma en -anus, el de su propia familia.
Gaius) Ejemplos:
Cn. Cnaeus (o Q. Quintus
Publius Cornelius Scipio Africanus maior, padre de:
Gnaeus)
D. Decimus Ser. Servius Publius Cornelius Scipio, hijo mayor del primero y
K. Kaeso Sex. Sextus padre adoptivo de:
L. Lucius Sp. Spurius Publius Cornelius Scipio Aemilianus Africanus minor
M. Marcus T. Titus
M'. Manius Ti. Tiberius Julia (hija de Julio).
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- Concepto
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- Virtudes
37
- Virtudes
38
-
39
- Rasgos
Las habilidades naturales son aquellas que todos los Lanzas: define el uso de armas de asta, como
personajes tienen. Tienen una puntuación inicial de 3. lanzas, en formaciones militares. Si la lanza no es
demasiado larga, permite utilizar escudo.
40
- Trasfondos
41
- Trasfondos
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Sistema de juego - Resolver acciones
SISTEMA DE JUEGO
RESOLVER ACCIONES
La tirada básica
Los dados se tiran cuando se requiere resolver conflictos dramáticos, o cuando no se está seguro del resultado
de una acción. Sirven para introducir el azar y la emoción en el juego.
Cuando tu héroe intenta realizar una acción difícil o emocionante, tira los dados para ver si tiene éxito. Suma
atributo + habilidad + una tirada de dado de diez caras y compáralo con un número de dificultad (ND). Si la
suma es igual o mayor, se tiene éxito. En el caso que deseemos resolver un conflicto (una competición, una
discusión, seducir a alguien, etc.), el ND es sustituido por la tirada del rival.
ND Peso y distancia Partir Salud Habilidad y pilotaje
3 2 Kg./m. 30s. sin respirar
6 4 Kg./m. Cristal 1 minuto sin aire Retroceder, arrancar
Colisión a 60 Km./h. Una bebida
9 6 Kg./m. Plástico Acción muy sencilla
alcohólica
Acción sencilla para un adulto: correr, saltar,
12 8 Kg./m Madera Colisión a unos 100 Km./h.
etc.
15 16 Kg./m. Tabla Resistir un resfriado o unas horas al sol Frenar un coche. Acción normal
Acción complicada.
Resistir una enfermedad normal o
18 32 Kg./m. Losas Conducir o navegar en zig-zag, nadar,
resistir un entorno riguroso
escalar
62 Kg./m. Resistir un veneno de potencia
Una acción difícil en la vida real. Esquivar
21 Levantar a una Plomo moderada.
algo conduciendo.
mujer Colisión a 200 Km./h
125 Kg./m.
Resistir una neumonía o similar. Algo muy difícil. Pasar entre 2 objetos,
24 Levantar a un Aluminio
Resistir en un entorno hostil recuperar el control pilotando
hombre obeso
Evitar una borrachera.
27 250 Kg./m. Piedras Pilotar un avión en un huracán
Colisión a unos 300 Km./h
Resistir los efectos de una droga o
30 500 Kg./m. Hierro Acción humanamente imposible
enfermedad mortal
Rocas
33 1 t/Km. Aguantar media hora la respiración
sueltas.
2t/Km. Alzar un
36 Acero Resistir el veneno de una cobra Acción épica
coche
43
Sistema de juego - Resolver acciones
La narración suele comenzar por el jugador a la Conocimientos. Trampa de caza: HAB + Supervivencia.
derecha del Narrador, sin embargo, si determináis que Evento social. Regatear: INT + Persuasión.
el orden de declaración es importante por algún Evento social. Seducción: CAR + Etiqueta.
motivo (como en un combate, donde lleva ventaja Evento social. Compostura en una fiesta: VOL + Etiqueta.
aquel que ataque primero), dicho orden se
Evento social. Dominar: Fuerza + Persuasión.
determinará realizando una tirada de iniciativa (INI):
Evento social. Asustar con el aspecto: CON + Intimidar.
el que saque más en una tirada de Destreza + Alerta,
actúa primero. Evento social. Intimidar con la voz: CAR + Intimidar.
Evento social. Impresionar: Habilidad + Persuasión o
Cada jugador dispone de una acción por turno de habilidad que defina la tarea u oficio.
juego. Como acción se considera cualquier tarea
Social. Sostener un engaño: Inteligencia + Subterfugio.
imaginable, y que pueda ser realizada en unos tres
Evento social. Mantenerse firme: Voluntad + Coraje.
segundos de tiempo de juego. Si la acción es
especialmente larga, o repetitiva, podéis plantearos Evento social. Dar un discurso: Inteligencia + Liderazgo.
que un turno abarque más tiempo, siempre y cuando Evento social. Animar a las masas: Carisma +Liderazgo.
dicha duración se mantenga por igual en los turnos de Evento social. Engañar: Inteligencia + Subterfugio.
todos los jugadores. Una vez descrita la acción, el Evento social. Embaucar: Carisma + Persuasión o
turno acaba. Psicología.
Y un consejo: Procura tener en mente siempre las Evento social. Evitar un engaño: Inteligencia + Alerta o
Concentración.
posibles consecuencias de la tirada. No pidas tiradas si
no tienes claro que va a ocurrir cuando el personaje Investigación. Tirada contra la sorpresa: PER + Alerta.
logre o fracase en su cometido. Por ejemplo, no pidas Investigación. Memorizar cosas: INT + Concentración.
una tirada de equilibrio si no has previsto que ocurrirá Investigación. Seguir un rastro: PER + Investigar.
si el personaje muerte en la caída, y te estropea el Investigación. Fijarse en detalles: INT + Investigar.
resto de la partida. Investigación. Darse cuenta de algo: INT + Alerta.
Escoger rasgos Investigación. Buscar: Inteligencia + Investigar.
Es importante saber combinar, de forma lógica y Investigación. Sospechar de alguien: INT + Psicología.
adecuada, el atributo y la habilidad que mejor se Investigación. Pedir un favor a un contacto: CAR +
ajusten a la situación a resolver. Subterfugio.
Investigación. Obtener información: INT + Subterfugio.
El nombre de las habilidades y características suele
Investigación. Deducir un resultado empírico: INT +
definir su uso, sin embargo, algunas pueden tener una
Ciencia.
cantidad de usos más amplio. Aquí dejamos algunos
Investigación. Deducir comportamiento: INT + Psicología.
ejemplos con los casos más frecuentes, pero no
dudéis en usar otras tiradas diferentes si así lo Investigación. Analizar una sustancia: INT + Medicina.
estimáis oportuno. Picaresca. Carterista: HAB + Sigilo.
Picaresca. Esconderse: Inteligencia + Sigilo.
Animales. Amaestrar un animal: Carisma + Animales.
Picaresca. Desaparecer de repente: Destreza + Sigilo.
Animales. Cuidar de un animal: Habilidad + Animales.
Picaresca. Forzar una cerradura: INT + Artesanía VS
Animales. Rastrear un animal concreto: PER + Animales.
dificultad de la cerradura (normalmente, entre 18 y 27).
Animales. Montar en un animal. Habilidad + Animales +
Picaresca. Robar o reparar un coche: HAB + Bricolaje.
Maniobrabilidad del animal VS dificultad de la maniobra. La
Maniobrabilidad (MV) es un parámetro que varía con el Picaresca. Montar una pantomima: CAR + Subterfugio.
tamaño, suele valer CON/5. Consulta el apartado de Picaresca. Ocultar un objeto: Habilidad + Subterfugio.
vehículos para más detalle. Proeza física. Aguantar el aliento: CON + Atletismo.
Conocimientos. Navegar: HAB + Conducir + la Proeza física. Esquivar: DES + Atletismo o Pelea.
maniobrabilidad (MV) del vehículo. La MV es un parámetro
Proeza física. Correr normal: Destreza + Atletismo.
de los vehículos que varía con su tamaño, en un bote suele
ser -3 y en una galera -6. Proeza física. Lanzar un objeto lejos: Fuerza + Puntería.
Conocimientos. Camuflarse: INT + Supervivencia. Proeza física. Acertar en una diana: PER + Puntería o
Disparo (depende del objeto usado).
Conocimientos. Hablar otro idioma: INT + Educación.
44
Sistema de juego - Resolver acciones
Proeza física. Golpear algo: FUE + Pelea o Lucha (depende Comprobar si descubrimos un detalle oculto que no
del objeto usado). buscamos: Inteligencia + Alerta.
Proeza física. Dar un salto: Fuerza + Atletismo.
Proeza física. Escalar rápido: Destreza + Atletismo.
Índice de éxito
Proeza física. Mantener un esfuerzo: CON + Atletismo.
En ocasiones, no solo cuenta si logramos o no una
acción, sino como de bien la hemos realizado. Resta al
Salud. Calcular la salud recuperada en un día (o semana, si
quieres ser realista): tirada de Constitución + Atletismo a
valor obtenido en la tirada el ND para saber la
dificultad 15. cantidad de Éxitos. Si la cantidad sale negativa,
hablaremos de Fracasos.
Salud. Calcular el Aguante recuperado por escena o pausa:
tirada de Constitución + Atletismo a dif. 6 ó 12. Val. Suceso físico Evento social Investigar
Salud. Extraer una flecha: HAB + Medicina. Repudio
Fracaso
vergonzoso, Pista falsa y
Salud. Curar una herida: INT + Medicina. Una tirada por estrepitoso, que
-6 ó que acarrea desconcertante,
herida. pone en serio
más serios que llevará al PJ en
peligro al
Salud. Crear un antídoto: INT + Medicina. problemas al dirección opuesta.
personaje
personaje.
Salud. Soportar un veneno, una borrachera o un ambiente Metedura de Desprecio Pista errónea o
hostil: Constitución + Atletismo. pata generalizado. similar, que
Salud mental. Soportar el dolor: VOL + Atletismo o Coraje. -5 a - considerable, No esperes entorpece o
3 que será ayuda alguna retrasa al
Salud mental. Evitar la tentación: Voluntad +
recordada durante mucho personaje en el
Concentración. bastante tiempo. tiempo curso de su labor.
Salud mental. Evitar la manipulación mental: Voluntad + Desagrado y
-2 ó - No se descubre
Concentración, o Coraje en casos más extremos. Fallo menor habladurías en
1 nada
Salud mental. Evitar el terror: Voluntad + Coraje VS tu contra
Se descubre lo
dificultad impuesta por la situación, o tirada de CAR+ Éxito por los Te hablan a
1o2 mínimo
Intimidad del monstruo o criatura de turno. pelos duras penas
imprescindible
Información
Acción múltiple 3ó4 Éxito normal
Conversación
Concisa y
amena y trivial
En ocasiones, un personaje ha de realizar varias tareas suficiente
a la vez (moverse y golpear, por ejemplo). Realizar Éxito Conexión real y
Información o
otra acción por turno supone un -3 a ambas tiradas. 5ó6 especialmente auténtica entre
ayuda adicional.
bueno los PJS
Realizar tres, un -6 en todas. Gran fama y
Una proeza Pistas o elementos
En un conflicto uno contra uno, no es conveniente respeto por
7u8 digna de un cruciales de la
parte de los
permitir acciones múltiples, a menos que alguien genio.
presentes
trama.
ataque con dos armas a la vez, ya que ambos La fama de tu
Información jugosa
contendientes obtendrán la misma penalización, y no proeza será
9 ó Límite de la e inaudita que
tiene sentido alargar la cosa más de la cuenta recordada y
más perfección jamás nadie
contada mucho
mientras los demás jugadores esperan. sospecharía
tiempo
Tirada instantánea Es preciso aclarar que el índice de éxito puede reflejar
En algunas ocasiones, es posible que el Narrador cualquier cosa que vosotras deseéis. En un combate o
desee comprobar algo, y que aún no sea turno para en una tirada de medicina, por ejemplo, puede
que el jugador dueño del personaje implicado tire. En reflejar los puntos de salud que se pierden o sanamos:
estos casos, el jugador podrá realizar una tirada sin un éxito, un punto de salud (una tirada por herida).
que ello cuente como una acción que consuma su Mientras que en una tirada para correr, pueden
turno. indicar cuantos metros nos desplazamos: un éxito, un
metro por turno.
Algunos ejemplos:
Comprobar si le causamos una primera buena
impresión a alguien: Carisma + Etiqueta. La dificultad
variará según nuestro modo de actuar y aspecto en
general.
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Sistema de juego - Resolver acciones
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Sistema de juego - Resolver acciones
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Sistema de juego - Resolver acciones
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Sistema de juego - Los combates
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Sistema de juego - Los combates
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Sistema de juego - Combate Social
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Sistema de juego - Combate Social
Si deseamos modificar el nivel de relación entre otro Engatusar. Como Dialogar, pero usando nuestro don
personaje y nosotros, o entre dos personajes de gentes, la labia, y nuestra buena presencia. Tira
distintos, solo debemos realizar un conflicto social con Carisma + Persuadir si lo que dices es verdad, y
dicha intención, si tenemos éxito, dicha relación Carisma + Subterfugio si utilizas mentiras y falsos
subirá o bajará un nivel según queramos. argumentos.
A parte, un jugador puede proponer que el nivel de Investigar. Puedes intentar averiguar algo sobre el
relación varíe si las situaciones y experiencias vividas comportamiento de otro tirando Inteligencia +
entre dos personajes dan pie a ello, aunque ninguno Psicología, o sobre sus actividades, tirando
de dichos personajes sea el suyo. Si los demás Inteligencia + Investigar. Esta maniobra puede
jugadores están de acuerdo, el nivel puede subir o servirnos para averiguar una cosa útil por acción
bajar, sin necesidad de tiradas. Por ejemplo, por muy exitosa (a definir): posibles debilidades, si está
desagradable que nos encuentre una persona, si fingiendo, un aliado conocido, etc. Esta es una
recibimos una paliza al defenderla, algo maniobra que requiere tiempo si deseamos averiguar
progresaremos en nuestra relación con ella; y si algo complejo (contratar a un espía, sonsacar a otro
manipulamos las pruebas para que un personaje personaje mediante otro conflicto social). A juicio de
parezca un ladrón a ojos de otro, pues su nivel de la mesa, los niveles de algún trasfondo (como red de
relación bajará. información) o en alguna relación adecuada (ese
amigo en la corte) pueden reducir la dificultad (o
Acciones y tiradas sociales aumentarla, si favorecen al contrario). El Narrador,
Dependiendo de nuestras intenciones, durante por su parte, también puede pedir tiradas de
nuestro turno, deberemos de realizar una de estas Investigar para comprobar si nuestro personaje se
acciones, y solo una. Cada acción se resuelve con una percata de alguna intriga en su contra (alguien nos
tirada determinada a una dificultad igual a la Defensa avisa), pero solo si tenemos algún contacto adecuado
Mental Pasiva del rival. Como en cualquier otra tirada, (si la conspiración se da entre nobles, no nos
las buenas ideas, la preparación, y las estrategias enteraremos si no tenemos algún aliado o un
importan y, por tanto, también se les puede aplicar trasfondo con influencia en esas esferas).
los modificadores citados en el manual básico (es más
Meditar. Sencillamente, reflexionas y meditas. En
fácil extorsionar a alguien si conocemos algún trapo
lugar de usar tu Defensa Mental Pasiva para resistir las
sucio, y más difícil si tiene un amigo influyente, por
tiradas sociales del contendiente, tira Voluntad +
ejemplo).
Concentración. Si obtienes algún éxito, no solo
Atemorizar. Intentas imponerte por las malas. Puedes evitarás que el contrario se imponga, sino que
atemorizar usando el chantaje, con una tirada de INT obtendrás un bono a tu próxima tirada social igual a
+ Intimidar; usando tu aspecto físico, tirando CON + los éxitos obtenidos. Sería el equivalente en los
Intimidar; o mediante tu presencia, con CAR + conflictos sociales a la acción de bloquear en un
Intimidar. Fallar en este tipo de interacción puede conflicto físico.
bajar el nivel de relación, e incluso hacer que la
Seducir. Intentas imponerte usando tu atractivo y sex
víctima actúe violentamente, o que intente vengarse,
appeal. Tira Carisma + Etiqueta, los éxitos obtenidos
si el fallo es muy amplio. Los éxitos obtenidos en la
en la tirada se restan a la Convicción del rival. Si
tirada se restan a la Convicción del contrario.
mantenemos relaciones sexuales esporádicas, el nivel
Dialogar. Entablas una conversación con otra persona, de relación con el otro personaje puede subir un nivel
alegando argumentos lógicos y convincentes. Tira adicional (aparte de lo que ya se obtenga por la
Inteligencia + Persuasión si dices al verdad, e interacción social misma). Solo sirve con personajes
Inteligencia + Subterfugio si utilizas mentiras o falsos sexualmente disponibles, y que puede suscitar celos.
argumentos. Si decimos la verdad, será preciso utilizar
Refutar. Consiste en anular los argumentos de otro
argumentos o información veraz, por lo que es posible
personaje, ayudando a recuperar la Compostura que
que antes debamos investigar o informarnos. Si
ese personaje le ha sustraído a un tercero.
mentimos, no será preciso, sin embargo, si fracasamos
Mecánicamente, es idéntica a las maniobras de
en la interacción, o si somos descubiertos, nuestro
Dialogar, Engatusar, Intimidar o Seducir, pero los
nivel de relación bajará. Los éxitos obtenidos en la
éxitos se suman a la Compostura de ese tercer
tirada se restan a la Convicción del otro.
personaje, en lugar de restarse.
52
Sistema de juego - Reputación y picaresca
53
Sistema de juego - Interludios
54
- Interludios
55
El ejército romano - Equipamiento general de la infantería
EL EJÉRCITO
ROMANO
La armadura (armatura) de la infantería era pesada,
EQUIPAMIENTO GENERAL DE LA porque tenían cascos (cassis), cotas de malla (lorica
squamata o catafracta), grebas (ocrea), escudos
INFANTERÍA (scutum), espadas más grandes (gladius maior) que
El equipo personal en el ejército romano se llamaban spatha, y algunas más pequeñas que
caracterizó por haber sido producido en grandes llamaban semispathium, cinco dardos arrojadizos
cantidades y en serie, conforme a diseños ya (plumbata) colocadas en sus escudos que podían
establecidos y para que fuese utilizado de una forma lanzar al oponente al comienzo del asalto, y dos
concreta. Estos diseños y usos específicos recibían el lanzas, una más grande con una punta de hierro de
nombre de res militaris o disciplina. La práctica regular nueve onzas y una longitud de cinco pies y medio que
en el empleo del equipo durante las épocas abarcadas llamaban pilum, pero que ahora se llama speculum,
por la República y el Imperio romano llevaron a la para cuyo uso los soldados estaban especialmente
excelencia militar y a un gran número de victorias en entrenados, y que con capacidad y coraje podían
el campo de batalla. La palabra ejército, por su parte, penetrar los escudos de la infantería y las armaduras
procede del latín exercitus, que a su vez es un vocablo de la caballería. El más pequeño tenía cinco onzas de
que hace referencia al ejercicio. hierro y una longitud de un pie y medio, y recibía el
Según Hugh Elton, el equipo del ejército romano (y nombre de vericulum y ahora se le llama verutum. La
especialmente en lo que se refiere a la armadura) les primera línea, los hastati, y la segunda, los principes,
supuso «una ventaja significativa sobre sus enemigos llevaban esas armas. Detrás de ellos estaban los
bárbaros».1 Según Luttwak, por otro lado, un autor porteadores (ferentarius) y la infantería ligera, de los
que se dedicó al estudio de la estrategia militar que hoy decimos que son el apoyo de la infantería, los
romana en mayor profundidad que las tácticas, el portadores de escudos (scutum) con dardos
equipamiento romano no era de mejor calidad que el (plumbata), espadas (gladius) y lanzas, armados casi
utilizado por la mayoría de sus adversarios. igual que los soldados de hoy en día. Había también
arqueros (sagittarius) con casco (cassis), cota de malla
Los romanos son conocidos por haber tomado (catafracta), espada(gladius), flechas (sagitta) y arco
prestadas las ideas sobre armas de sus enemigos. (arcus). Había honderos (funditor) que lanzaban
Inicialmente utilizaban armas de estilo griego o piedras (lapis) con hondas (funda) o lanzadores
etrusco y, al enfrentarse a los celtas, adoptaron su (fustibalus). Había soldados de artillería (tragularius)
equipamiento. Para derrotar a los cartagineses,3 por que lanzaban flechas desde la manuballista y la
otra parte, construyeron una flota completa basada arcuballista.
en el modelo cartaginés. Una vez adoptada un arma
se estandarizaba. A finales de la República y comienzos del Imperio la
mayor parte de la infantería romana utilizaba espadas
Las armas estándar fueron variando a lo largo de la (gladii) y armas arrojadizas especiales (pila) como
historia de Roma, aunque su equipamiento y su uso armas principales. A mediados y finales del Imperio
nunca fue individual. romano, la mayor parte de la infantería utilizaba
Publio Flavio Vegecio, autor en el siglo IV de De Re lanzas arrojadizas como sus armas principales.
Militari, describe el equipamiento que creía que había Casi todas las espadas y dagas romanas eran de doble
sido usado por la infantería ligera y pesada en épocas filo, y podían ser utilizadas tanto para cortar como
anteriores en la historia del Imperio. Los nombres de para ensartar.
algunas de las armas cambian de las formas en latín al
griego y, en general, el autor prefiere utilizar estos
últimos, puede que por que el centro del poder militar
romano se había desplazado ya de Roma a
Constantinopla. Vegecio comenta lo siguiente:
56
El ejército romano - Equipamiento general de la infantería
Balteus Catapulta
El balteus era el cinturón estándar utilizado por los Una catapulta es un arma de asedio que utiliza un
legionarios romanos para portar el gladius y que brazo para lanzar un proyectil de gran tamaño a
además, gracias a unos flecos tachonados en bronce, grandes distancias en tiro parabólico. Sin embargo, el
ofrecía una protección ligera a los cortes en la zona término suele utilizarse para hacer referencia a las
púbica. armas de asedio con ese nombre utilizados en la Edad
Media. Los proyectiles lanzados en la época romana
podían ser tanto flechas como, más adelante, piedras.
57
El ejército romano - Equipamiento general de la infantería
Cascos Comida
Los cascos romanos, conocidos como gálea o cassis Todo legionario debía transportar parte de su propia
variaban enormemente en cuanto a su forma. Uno de comida. Si bien el ejército en plena marcha
los primeros en utilizarse fue el casco de normalmente llevaba consigo una caravana de mulas
Montefortino, utilizado por los ejércitos de la u otros animales de carga para transportar los
República hasta el siglo I a. C. Éste fue reemplazado suministros, tras las reformas de Mario los legionarios
directamente por el casco Coolus y, más tarde, por el fueron obligados a transportar encima unos 15 días de
típico casco Imperial.14 suministros de comida básica.
El casco montefortino era una copia de bronce barata Contus
y fácil de fabricar en masa del casco galo de hierro.
Un contus podía ser una pica de infantería o una lanza
Tenía carrilleras que protegían la cara y un pequeño
de caballería. Eran armas muy largas y pesadas,
saliente en la parte de atrás, para desviar golpes de la
diseñadas para ser usadas con ambas manos. La
nuca. Era lo bastante abierto, sin embargo, para
infantería romana no usaba normalmente este tipo de
permitir al legionario ver u oír sin problemas. A partir
arma, pero algunos de sus oponentes sí. A partir del
de entonces, el modelo fue evolucionando durante el
siglo II, sin embargo, algunas unidades de caballería
Imperio, en diseños de hierro cada vez más fuertes y
romana utilizaron este tipo de lanza como arma
con mayores protecciones, pero respetando la línea
principal.
original.
Sin embargo, durante el comienzo de la decadencia en Dardos
el siglo III, se comenzaron a ver modelos más Se denominaban plumbatae o mattiobarbuli a un tipo
cerrados, que protegían más, pero limitaban la visión de dardos lastrados con plomo que llevaba la
y audición del soldado, necesarias para ejecutar las infantería romana.
órdenes. Lo que tal vez refleja una pérdida de la
disciplina y entrenamiento necesarios para ejecutar
Focale
los movimientos en combate, ordenados por los En la antigua Roma, denominaban focale a un tipo de
instrumentos musicales, o una simplificación o bufanda utilizada por el ejército para la protección del
empobrecimiento de las mismas. cuello. En concreto, el focale aislaba la piel del
legionario del roce continuo que producía el cuello de
Las constantes crisis económicas obligaron a la armadura (sobre todo la lorica hamata o la
introducir un modelo diferente, hecho en dos piezas segmentata) y el casco.
unidas por un refuerzo o cresta metálica. Se hizo
habitual como muy tarde en el siglo IV, siendo más Gladius
económico y rompiendo definitivamente con la El término gladius fue el nombre romano utilizado
tradición del montefortino. generalmente para designar a la espada. En la época
de la República también hacía referencia, al igual que
Caligae hoy en día, a un tipo específico de espada corta
Las caligae (en singular, caliga) eran las sandalias utilizada por los legionarios del siglo III a. C. de unos
pesadas típicas de los soldados legionarios y auxiliares 60 centímetros de largo.
romanos durante toda la historia de la república y el
imperio. Se llegaron a utilizar diversos diseños. Entre los
coleccionistas y los recreacionistas se manejan
Estaban hechas de cuero, atadas desde el centro del principalmente tres tipos primarios, conocidos como
pie hasta la parte superior del tobillo. Adicionalmente, el gladius Mainz, el Fulham y el Pompeii (los nombres
se añadían clavos de metal a la suela. hacen referencia al lugar en el que se encontró el
Cetratus ejemplar original). Excavaciones arqueológicas más
recientes han descubierto otra versión, más reciente
El cetratus era un escudo ligero, utilizado por las que las anteriores, denominada gladius hispaniensis.
tropas auxiliares de ejército. Era ovalado y poseía
características similares al scutum, la plancha metálica
que recubría la tela y el cuero, podía ser de cobre o de
hierro, este era usado sobre todo por la infantería. El
clipeus era un escudo semejante, la diferencia
respecto a este es que lo usaba la caballería auxiliar.
58
El ejército romano - Equipamiento general de la infantería
El gladius era preferentemente un arma de del cuerpo y los hombros quedaban protegidos por
apuñalamiento, arma rápida y usada a corta distancia. tiras adicionales para los hombros y placas para la
El soldado romano buscaba acercarse al enemigo, y protección del pecho.
aprovechaba el momento en que éste trataba de
La forma de la armadura permitía que fuese
golpearle, o lo hacía inútilmente contra el escudo o la
almacenada de forma muy compacta, puesto que era
armadura, para lanzarle una veloz estocada para
posible separarla en cuatro secciones. Durante la
matarle.
época en que fue usada recibió también varias
Hasta modificaciones, siendo los tipos más reconocidos el
Kalkriese (c. 20 a. C. a 50 d. C.), el Corbridge (c. 40 a
Hasta (en plural hastae) es la palabra latina para hacer
120), y el Newstead (c. 120 a 250).
referencia a la lanza utilizada para ensartar. Los
primeros legionarios estaban equipados con hastae, y Hasta dónde se tiene conocimiento, sólo los
era esta arma la que daba el nombre a los soldados legionarios (infantería pesada de las legiones
conocidos como Hastati. Sin embargo, durante los romanas) y los soldados de la Guardia Pretoriana
tiempos de la república, los hastati fueron utilizaban la lorica segmentata. Las tropas auxiliares
reequipados con pila y gladii y sólo los Triarii solían utilizar la lorica hamata, que era de cota de
continuaron usando esta lanza. malla, o la lorica squamata (armadura de escamas).
Un hasta era de alrededor de seis pies de largo con Lorica hamata
una punta de hierro.
La lorica hamata es un tipo de armadura de cota de
Jabalina malla utilizada durante la república romana en sus
últimos años, así como el tipo estándar de armadura
Aunque los romanos solían utilizar la palabra pila para
para las tropas de apoyo o auxiliares. Solían estar
referirse a todas las lanzas arrojadizas, el término
fabricadas con bronce o hierro. Alternaba filas de
pilum también se refiere de forma específica a la lanza
anillos verticales y horizontales entrelazados entre sí y
arrojadiza pesada utilizada por las legiones romanas.
que resultaban en una armadura muy flexible y
Existían, sin embargo, jabalinas más cortas y ligeras,
resistente. Cada anillo tenía un diámetro interno de
como las utilizadas por los vélites en las legiones
unos 5 mm y uno externo de unos .
tempranas. Recibían el nombre específico de veruta.
Los hombros de la lorica hamata estaban protegidos
El verutum era utilizado por los vélites para labores de
mediante unas coberturas similares a los linothorax
hostigamiento, en lugar del pilum más pesado que
griegos que abarcaban desde la mitad de la espalda a
usaban los hastati y los principes para hacer daño al
la parte frontal del torso, y conectadas con enganches
enemigo antes de enfrentarse en combate cuerpo a
de metal similares a garfios. Una lorica hamata podía
cuerpo. La longitud del verutum era de unos 1,1
estar compuesta por varios miles de anillos de metal.
metros de largo, mucho más corto que los 2 metros
del pilum. Su punta medía alrededor de 13 La tecnología para la fabricación de este tipo de cota
centímetros de largo, y podía ser completamente de de malla es posible que hubiese sido adquirida de los
hierro o simplemente estar revestida de metal. pueblos celtas. Había varias versiones de este tipo de
armadura que se especializaban en función del tipo de
Lorica tropa y sus actividades. Así, podía haber diferentes
La lorica segmentata era un tipo de armadura utilizada clases de armadura para los exploradores, la caballería
principalmente durante la República romana y o los lanceros.
también hasta el siglo III en el Imperio romano. El
nombre latino, sin embargo, data del siglo XVI (se Aunque este tipo de armaduras implicaban un gran
desconoce el nombre que se le daba en la esfuerzo de mano de obra para su fabricación, se cree
antigüedad). que con un buen mantenimiento podían ser usadas de
forma continuada durante décadas. Sin embargo, los
La armadura consistía en una serie de bandas de ensayos modernos han demostrado que este tipo de
hierro o acero atadas a tiras de cuero internas. Las armadura suponía una protección muy débil frente a
bandas se colocaban de forma horizontal al torso del los ataques con flechas.
soldado, sobreponiéndose las unas a las otras en
sentido descendente, y rodeaban el cuerpo del
soldado en dos mitades laterales que quedaban
atadas en la parte frontal y trasera. La parte superior
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El ejército romano - Equipamiento general de la infantería
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El ejército romano - Equipamiento general de la infantería
El pilum estaba diseñado para que la punta metálica El escudo curvo de la época de la República era
se doblara en el impacto, dejando inmanejable el ovalado, tal y como se puede ver en el altar de Cneo
escudo y evitando que el pilum pudiera ser utilizado Domicio Enobarbo en Roma y en el monumento de
de vuelta contra las tropas romanas. Los romanos Lucio Emilio Paulo Macedónico en Delfos. También se
también usaron además del remache para este efecto ha encontrado un ejemplo arqueológico en Kasr el-
el destemplado de la vara metálica. Además, servía Harit, en Egipto. Más adelante el escudo fue
para repararlos fácilmente después de cada batalla. evolucionando a una forma rectangular a comienzos
del Imperio.
Una vez que el enemigo estaba al alcance, los
legionarios lanzaban una lluvia de pila sobre ellos, Los scuta (en plural) rectangulares, que a veces eran
causando un gran daño antes de que la batalla cuerpo convexos y a veces planos, eran construidos
a cuerpo tuviera lugar. principalmente a partir de tiras de madera
superpuestas unas a otras y con las vetas dispuestas
Pugio en direcciones opuestas, cubiertas con cuero. Esto
El pugio era una pequeña daga utilizada por los supone que el escudo era muy resistente y, a la vez, lo
antiguos soldados romanos posiblemente como un suficientemente ligero (de entre 5,5 y 7,5 kg) como
arma auxiliar. Al igual que otros equipamientos de los para ser transportado a lo largo de muy largas
legionarios, la daga sufrió una serie de cambios a lo distancias.
largo del siglo I. Generalmente tenía una hoja larga y
El mejor ejemplo que ha llegado hasta nuestros días
en forma de hoja, de entre 18 y 28 centímetros de
está en Siria, y se trata de un scutum de 0,6 metros de
largo y 5 centímetros o más de ancho. Poseía un
altura, una cuerda de 66 cm, con una longitud a lo
nervio central que dotaba a la hoja de resistencia y
largo de la curva de 86 cm y un grosor de entre 5 y 6
firmeza.
mm. Su forma curva le permitía encajar bien los
Resultaba un arma ideal para apuñalar, pudiendo con golpes más fuertes, mientras que los laterales
una buena acometida perforar una cota de malla. protegían mejor al soldado. Las flechas y golpes
Más adelante, alrededor del año 50, se modificó la enemigos podían desviarse sin llegar a golpear con
unión entre la hoja y la empuñadura, que en un toda su fuerza al legionario.
principio iba remachada para luego ir encajada a Por otra parte, el revestimiento central del escudo
través de una barra insertada en la daga. Con este (denominado umbo) estaba construido, bien de una
cambio, que no supuso en principio una gran aleación de cobre o bien de una de hierro. Se utilizaba
modificación de la apariencia del pugio, se posibilitó de forma ofensiva, siendo lo suficientemente pesado y
que los filos de modelos posteriores fuesen más denso como para aturdir o desplazar a un oponente,
estrechos (de menos de 3,5 cm de ancho), con un lo cual facilitaba al legionario el siguiente ataque con
mayor ahorro de material. su gladius. Los legionarios solían avanzar de forma
alterna con el scutum para luego, con el scutum
Odre ligeramente alzado para bloquear al oponente, atacar
Los campamentos romanos normalmente se con el gladius. Los bordes del escudo también se
construían sobre arroyos u otras fuentes de agua que forraban de metal para mayor protección, pudiendo
les permitiesen beber y utilizarla en las letrinas también ser usados de forma ofensiva.
comunales. Sin embargo, cada soldado debía también
transportar un odre con suficiente agua como para un La forma del scutum permitía las formaciones
día de marcha. compactas de legionarios. Mediante este sistema, se
superponían los escudos de forma que diesen una
Sarcina mayor protección contra las armas arrojadizas. De
La sarcina era el macuto o mochila que transportaban estas posibles formaciones, la más famosa es la
los legionarios con sus enseres. formación en testudo, en la que los legionarios
colocaban los escudos de frente y hacia arriba,
Scutum consiguiendo protección también frente a proyectiles
Scutum era el término en latín para referirse al lanzados en tiro parabólico o desde lo alto (como por
escudo, aunque en tiempos más modernos ha ejemplo flechas, u objetos lanzados por los defensores
derivado a un término para hacer referencia al escudo desde lo alto de las murallas).
estándar y con forma semi-cilíndrica que llevaban los
legionarios romanos.
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El ejército romano - Equipamiento general de la infantería
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El ejército romano - Estadísticas del equipamiento
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El ejército romano - Estructura del ejercito romano
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El ejército romano - Estructura del ejercito romano
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El ejército romano - Estructura del ejercito romano
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El ejército romano - Estructura del ejercito romano
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El ejército romano - Estructura del ejercito romano
Con el paso del tiempo cada vez era más habitual que (el que menos votos había obtenido de los dos) en el
fuese el propio jefe del ejército el que se alzase con la año 107 a. C. y se le encargó concluir la guerra contra
propiedad del botín y la repartiese a su criterio entre Yugurta se encontró que no tenía ejército.
sus ayudantes y la tropa, con lo que se ganaba su
El ejército de Metelo había sido asignado al cónsul
fidelidad personal. Esto acabó siendo de gran
senior, Lucio Casio Longino, para expulsar a los
importancia política desde los últimos años de la
Cimbrios, que volvían a amenazar a Roma desde los
república.
Alpes. Por otro lado, los ciudadanos elegibles que
El iniciador de esta medida fue Escipión. quedaban eran muy pocos, debido a los anteriores
desastres militares.
Honor y títulos
El fondo de la crisis venía de que, al ir Roma
Los soldados reclutados entre la clase aristocrática
expandiendo sus fronteras y tener que enfrentarse a
tenían escaso espíritu combativo. Para elevarlo fue
guerras más largas y lejanas, además de a tener que
preciso dictar una ley que obligaba, para aspirar a una
ocupar territorios extranjeros durante años, se rompió
magistratura, a haber servido diez años en el ejército,
definitivamente el ciclo de servicio militar. Pues los
con lo que se impidió que la aristocracia desertara de
soldados ya no eran licenciados tras una campaña a
sus obligaciones militares.
tiempo para atender sus tierras. Y las deudas les
Los títulos y honores son ambicionados. Antes los hacían presa fácil de los grandes terratenientes, que
honores del triunfo se concedían solamente al cónsul dominaban el senado y aprovechaban la situación
que regresaba victorioso y aumentaba el territorio de para hacerse con las tierras de los pequeños
la República. Ahora cualquier escaramuza da lugar a la propietarios. Unido a las bajas de las guerras, este
celebración de un triunfo, dentro o fuera de Roma. empobrecimiento fue destruyendo la clase media
Para ello se decidió en el año 181 a. C. que para romana que formaba el núcleo del ejército. Y
celebrar un triunfo, la batalla debía haber originado al convirtiendo el servicio militar en cada vez más
menos cinco mil muertos, pero a menudo se impopular. Cayo Mario, para solventar este problema,
aumentaron las cifras en los informes para saltarse la introdujo una serie de reformas.
norma. Los títulos de victorias, reales o ficticias,
aumentaban. Las familias empezaron a adoptar Las reformas de Mario
sobrenombres alusivos (cognomen secundum o Hacia el final de la República Cayo Mario reformó el
agnomen), costumbre iniciada por Escipión (que se ejército. Se hizo permanente. Se abolieron los límites
tituló Africanus), por su hermano (Asiaticus) y por su establecidos por las clases de Servio Tulio y se
primo (Hispanicus). El 163 a. C. el conquistador de aumentó la paga del legionario, con lo que el número
Mesina tomó el sobrenombre de Mesala, y así otros potencial de estos aumentó considerablemente. Los
muchos. nuevos soldados, sin trabajo y sin propiedades, no
deseaban que llegara el final de la campaña, que
La crisis del ejército republicano también significaba el final de la paga. Los soldados se
No todos los cónsules electos eran muy capaces desde alistaban por dieciséis años, periodo que se fue
el punto de vista militar. Por ejemplo, en el año 113 a. ampliando hasta veinte o veinticinco. Así se
C. el cónsul Cneo Papirio Carbón fue derrotado en la profesionalizó el ejército.
Batalla de Noreia por tropas invasoras de Cimbrios y
Primera reforma: Reclutamiento
Teutones, causando la muerte de casi la totalidad del
ejército (sobrevivieron 20.000 hombres de un total de La parte más importante de las reformas de Mario fue
200.000). la inclusión de las personas sin tierras ni propiedades,
las denominadas capite censi o censo por cabezas,
Este desastre fue seguido por una guerra en África
dentro de las personas que podrían alistarse. Dado
contra el Rey Yugurta de Numidia. El cónsul Quinto
que la mayor parte de este grupo eran pobres que no
Cecilio Metelo el Numídico fue enviado a derrotar a
tenían capacidad de comprar su propio armamento,
Yugurta y, si bien no perdió ningún ejército, tras dos
Mario hizo que el estado les suministrase las armas
años de guerra todavía no había logrado la victoria
(que irían pagando a plazos). Ofreció a la gente sin
total. Cayo Mario, uno de sus legados, solicitó a
recursos un empleo permanente con paga como
Metelo que le liberase de su deber para poder volver
soldados profesionales, y la oportunidad de ganar
a Roma y presentarse al consulado a finales del año
dinero mediante los saqueos en campaña. La gente,
108 a. C. Cuando Mario se convirtió en cónsul junior
que tenía muy poca esperanza de incrementar su
68
El ejército romano - Estructura del ejercito romano
estatus por otra vía, en seguida empezó a apuntarse al La centuria consistía en 80 soldados apoyados por 20
nuevo ejército de Mario. Los soldados se reclutaban no combatientes y dirigidos por un soldado
para un plazo de 25 años. profesional ascendido de entre los soldados rasos y
llamado centurión.
Gracias a esta reforma, Mario logró dos objetivos. En
primer lugar, consiguió reclutar suficientes hombres La centuria a su vez se dividía en contubernia (sing.
en un periodo de crisis y de amenazas externas para contubernium) grupos de 8 hombres que compartían
Roma. En segundo lugar, solventó un grave problema una tienda. Sin embargo, la centuria luchaba como
económico que existía en Roma, provocado por la una unidad, marchaba como una unidad y acampaba
pérdida de la mayor parte de la clase media en como una unidad. Acarreaba con ella todas las armas
guerras (tanto por la muerte de los ciudadanos, como y demás provisiones e instrumentos necesarios para
por su ruina económica, al no poder encargarse de sus mantener a la unidad. Esta reducción del convoy de
propiedades en campaña). suministros hizo que la legión fuese mucho más rápida
en sus desplazamientos.
Segunda reforma: Estructura militar
De 2 a 6 legiones juntas constituían un ejército.
Con este ejército permanente, y siendo el estado
quien suministraba las armas, Mario pudo Desde este momento, las cohortes, de las que habría
estandarizar el equipamiento de la legión romana. El de seis a diez, sustituyen a los manipula como unidad
entrenamiento se mantenía durante el año, y no sólo táctica básica. Cada cohorte se compone de 6 a 8
cuando era necesario. Mario organizó las legiones de centurias y es liderada por un centurión asistido por
la siguiente forma: un optio, un soldado capaz de leer y escribir. El
centurión mayor de la legión es llamado primus pilus,
Hizo que desapareciera la división de la infantería en
un soldado de carrera y asesor del legado.
secciones especializadas: hastati, príncipes y triarii. A
partir de la reforma, la infantería legionaria constituye Este pequeño ejército, capaz de batirse por sí solo en
un cuerpo homogéneo de infantería pesada, sin casi cualquier modalidad militar, arrastraba
distinciones por razón del armamento (ahora (especialmente en época imperial) una gran cantidad
estandarizado) o la edad de los soldados. Del mismo de personal civil no directamente relacionado con la
modo, se eliminó de la legión el contingente de legión: comerciantes, prostitutas, "esposas" de
vélites, que ya estaba totalmente en desuso: la legionarios (que no podían contraer matrimonio), que
infantería ligera de las legiones primitivas era muy al establecerse en torno a los campamentos
poco efectiva, como se demostró una y otra vez permanentes o semipermanentes acababan dando
durante las guerras púnicas y fue sustituida por lugar a auténticas ciudades.
cuerpos especializados de auxiliares, agrupándose
Las legiones pronto se encontraron en una condición
según su origen étnico y conservando su estilo
física y de disciplina insuperable, sin parangón en el
peculiar de combate.
mundo antiguo.
El número total de hombres en una legión completa
Tercera reforma: Jubilación
era de unos 6000, de los cuales aproximadamente
5000 serían soldados. El resto era personal no La tercera reforma que Mario logró introducir fue una
combatiente. legislación que otorgaba beneficios de jubilación a los
soldados en la forma de tierras. Los miembros del
La organización interna de la legión consistía en 10
censo por cabezas que terminaban el servicio recibían
cohortes de 6 centurias cada una.Las diez cohortes
una pensión de su general y una finca en alguna zona
que integran la legión van numeradas, obviamente,
conquistada a la que podían retirarse.
del I al X, pero están organizadas jerárquicamente: la I
Cohorte tiene el doble de soldados que las demás, Por último, Mario garantizó a los aliados itálicos
generalmente la componen los más veteranos, y se (Etruria, Piceno, etc.) la ciudadanía romana completa
despliega en primera fila. Por el contrario, la cohorte X si luchaban como soldados auxiliares y completaban el
despliega en segunda fila, y está compuesta por los servicio.
soldados más bisoños.
69
El ejército romano - Estructura del ejercito romano
Impacto de las reformas de Marina era suficiente para cubrir las necesidades. Los
ciudadanos romanos podían alistarse en cualquier
El primer y más obvio resultado fue una mejora en la
unidad, pero, preferentemente, lo hacían en las
capacidad militar del ejército. Ya no era necesario
legiones, mientras que los peregrinos, o personas
que, cuando la República se viese amenazada, el
libres no ciudadanas, eran enviadas a las tropas
general de turno tuviera que reclutar a toda prisa un
auxiliares. Un caso especial lo constituían las tropas de
ejército, entrenarlo para luchar y obedecer las
guarnición en Roma, ya que la guardia pretoriana y las
órdenes, y luego hacerlo marchar a la batalla
cohortes urbanas se nutrían con ciudadanos romanos
completamente novato. Este solo hecho fue
itálicos y de las provincias más romanizadas, como la
imprescindible en el crecimiento y el éxito de la
Bética, Macedonia o la Gallia Narbonense, mientras
máquina militar romana y tuvo como resultado un
que las cohortes de vigiles eran reclutadas
éxito continuado de los romanos en el campo de
fundamentalmente de entre libertos, personas que
batalla.
tenían vedado el acceso al resto de los cuerpos.
Otro beneficio de las reformas fue el establecimiento
de legionarios retirados en tierras conquistadas. Esto Legión durante el imperio
ayudó a integrar la región en el imperio, romanizando En esta época el ejército estaba formado por treinta
a sus ciudadanos, y reduciendo con ello el legiones de unos cinco mil trescientos hombres cada
descontento y la sensación de opresión. una. La legión ya era un cuerpo permanente, podía
variar en número y composición pero siempre existía,
Sin embargo, otro aspecto de las reformas de Mario
cada una con sus símbolos, historia y glorias
que comenzó a comprobarse más adelante como una
particulares. En ellas había gran variedad de
especie de efecto secundario, fue que la lealtad de las
especializaciones como soldados, zapadores, policía
legiones comenzó a trasladarse desde el estado
militar, cuerpo médico, etc.
romano (esto es, el «Senado y el Pueblo de Roma»
hacia el propio general que dirigía el ejército. Mandos durante el imperio
Comenzó a ser común que los generales, en lugar de
Cada legión, bajo el mando de un legatus, constaba de
retirarse tras el cese de las hostilidades, rechazasen
infantería y de caballería. Inmediatamente bajo su
perder su imperium y usasen su ejército (que le era
mando había siete tribunos militares, de los cuales
leal a él) para consolidar su poder. Esto llevó a una
seis eran oficiales procedentes del ordo equester, 5
serie de guerras civiles durante el siglo siguiente y
tribuni angusticlavii con mando sobre dos cohortes y
finalmente condujo a la destrucción de la República y
un tribunus sexmestris al mando de la caballería
transformación en Imperio.
legionaria, y uno era miembro del ordo senatorius
Más tarde, este problema se disparó con la crisis del como tribunus laticlavius, y era un joven senador que
siglo III, en el periodo de cincuenta años conocido ejercía de segundo del Legado.
como "anarquía militar", donde los emperadores
Por debajo, se encontraba el Praefectus Castrorum,
subían al trono o eran asesinados en función de su
un antiguo Primus Pilus que en vez de jubilarse había
capacidad para sobornar a las tropas, y en un año
ascendido a este puesto e ingresado en el ordo
podían sucederse varios. Incluso se llegó a subastar el
equester. Era el encargado de la logística, del
puesto de emperador. Después de este periodo de
mantenimiento del campamento y del mando de la
medio siglo de caos, Roma quedó arruinada y tan
artillería y maquinaria de asedio en combate.
débil que los bárbaros comenzaron a ser un problema
serio. Posteriormente, el problema de la lealtad de los La infantería constaba de diez cohortes, de las que la
ejércitos supuso un cáncer que minó una y otra vez al primera era especial. Estaba formada por cinco
Imperio hasta el punto de ser uno de los principales centurias de ochenta hombres, cada una de ellas bajo
factores, sino el mayor, de su decadencia y el mando de un centurión, siendo el centurión de la
destrucción. primera centuria llamado Primus Pilus, y por tanto el
cuarto hombre de la unidad, con acceso directo al
Servicio militar durante el imperio Legado. Además incluía un cuerpo de seiscientos
Los territorios que fueron anexionados a Roma más hombres que no participaba en la batalla formado por
tempranamente aportaban soldados, y las provincias escribanos y comerciantes. En total unos mil hombres.
reclutaban en función del tiempo permanecido bajo
soberanía romana. Normalmente no era necesario
forzar el reclutamiento pues el número de voluntarios
70
El ejército romano - Estructura del ejercito romano
Las nueve cohortes restantes eran iguales. Cada una En época republicana, el estado romano había
de estas cohortes, de cuatrocientos ochenta hombres, contratado tropas de auxilia, como los temerarios
se dividía en seis centurias bajo el mando de sendos honderos baleares o grupos de celtas, germanos o
centuriones. mauritanos para campañas concretas para poder
cubrir estas carencias.
La caballería estaba integrada por unos ciento veinte
hombres, en cuatro turmae de 30 jinetes al mando de Siguiendo este modelo, Augusto decidió que se
sendos centuriones. crearan tropas de auxilia, pero no ya contratadas para
campañas concretas, sino formando parte del ejército
Por debajo de los centuriones se encontraban los
regular. Así, se crearon unidades específicas de
suboficiales, llamados principales, de entre los que
caballería, alae, de infantería, cohortes, o mixtas de
destacaban el optio o lugarteniente del centurión, el
infantería y caballería, Cohors equitata, especializadas
signifer o porta estandare o signum de una centuria,
o no, reclutadas de entre las personas libres que
el aquilifer, portaestandarte mayor de la Legión, el
carecían de la ciudadanía romana -la inmensa mayoría
tesserarius o suboficial de seguridad, y otros muchos
de la población del imperio-, y que, tras 25 años de
cargos especializados, como el veterinarius o el
servicio, obtendrían la ciudadanía romana como
duplicarius por citar sólo dos casos.
premio.
Todavía por debajo estaban los inmunes, exentos de
A mediados del siglo I, se crearon unidades mixtas de
trabajos pesados, formados por algunos especialistas
caballería e infantería, llamadas cohortes equitatae,
y por todos los jinetes, con doble paga o paga y
con una proporción de 4 a 1 de infantes sobre jinetes.
media. Por último, estaban los soldados rasos.
Las unidades auxiliares fueron asignadas
Tropas auxiliares romanas permanentemente a legiones concretas con las que
El punto débil de las legiones estaba en su propia podían compartir campamento, pero a mediados del
fortaleza: básicamente eran unidades de infantería siglo I, fueron separadas de las legiones e instaladas
pesada, con un elevado número de especialistas en las en campamentos permanentes propios, llamados
más variadas tareas militares y no militares, y por ello castellum (castella en plural).
poco adecuadas para tareas rutinarias. Además, su
carencia de caballería y potencia de fuego a media
distancia hacía que necesitaran ser completadas.
71
El ejército romano - Estructura del ejercito romano
72
El ejército romano - Estructura del ejercito romano
73
El ejército romano - Estructura del ejercito romano
zonas externas habitadas por tribus aliadas. Clibanarii - una unidad militar de jinetes pesados
Cualquiera que fuera la estrategia defensiva, en armados similares al Catafractos. Como estos
apariencia resultó menos exitosa a la hora de prevenir anteriores, vestían una pesada armadudura y
incursiones bárbaras que la de los siglos I y II. Esto utilizaban un mazo como arma. Unidad del Imperio
pudo deberse a una mayor presión bárbara o a la romano de Oriente.
práctica de mantener los principales ejércitos y a las
Cohortes urbanae - una unidad de policía de la Roma
mejores tropas en el interior, privando a las fronteras
urbana y que llegó a contrapesar el poder de la
de un apoyo suficiente.
guardia pretoriana.
Unidades del imperio romano Comitatenses - el legionario estándar después de que
Accensus - cualquier oficial público que atendió sobre las reformas de Constantino. Su nombre proviene del
varios de los magistrados romanos; o una especie de "comité" (de aquí la palabra conde) que era el oficial
soldado de supernumerario que sirvió para llenar los que los dirigía.
sitios de oficiales muertos o incapacitado (inutilizado)
Comitatenses Palatini o Auxilia Palatina-ejército de
por sus heridas en la República romana
campo del tardío Imperio romano que era único ya
Adscripticius - un soldado de supernumerario de la que siempre estaba bajo el mando directo del
República romana que sirvió para llenar los sitios de Emperador romano. Constituían una guardia palaciega
los oficiales que fueron matados o incapacitados aunque también operaba en campaña. Más o menos 1
(inutilizados) por sus heridas. de cada 5 miembros era bárbaro.
Antesignani - tropas de Vanguardia. Antesignani Contarií -
quiere decir " aquellos antes del estandarte " (Signus,
dromedarii - unidad a camello como fuerzas auxiliares
Signum)
reclutadas en las provincias de desierto del Imperio
auxilia - las tropas en el ejército romano de los últimos romano del este.
períodos Republicanos e Imperiales que al principio se
Duplicarius - el oficial en el ejército
quedaron en su provincia, pero fueron formalizadas y
más tarde tomaron el papel de apoyo de especialista Equites - tropas de caballo romanas ciudadanas
que provee a las legiones. Un ejemplo sería el arquero establecidas en la clase romana ecuestre.
sirio. Evocati - Soldados veteranos que se reenganchaban
Honderos baleares - honderos Expertos de las Islas para servir bajo las órdenes de su antiguo general.
Baleares de la costa mediterránea de la España Foederati - soldados proporcionados por tribus
moderna. bárbaras a cambio de dinero.
bucelarii - una unidad de soldados en el tardío Imperio frumentarii - el servicio secreto del Imperio romano.
romano e Imperio bizantino, que no fue apoyado por
el estado, sino más bien por los individuos como un Hastati - la primera línea de batalla en el Ejército
general o el gobernador. romano Republicano antes de las reformas de Mario.
cataphractarii - soldados de caballería pesadamente herculiani - la guardia imperial de los Emperadores del
armados y con una armadura también muy pesada, Imperio romano de 284 hasta 988 establecida por el
adoptados del Partos y primero desplegado por los emperador Diocleciano.
Romanos en el siglo II durante el reinado de Ioviani (también se les llamó Jovianos) - la guardia
emperador Adriano. Se los conocía por el nombre de imperial de los Emperadores del Imperio romano de
"jinetes de hierro" a causa de su armadura que cubría 284 hasta 988 establecida por el emperador
jinete y caballo por completo. Era una caballería del Diocleciano. Su nombre proviene del dios Jove.
Imperio de Oriente.
Lancearii - Lanceros de campaña enviados para que
Classiarii - Marineros romanos apoyaron el comitatenses. Se cree que llegaron a ser
Celeres - una fuerza de 300-500, probablemente la una unidad de élite.
caballería que sirvió como un guardaespaldas a los Latini - las tropas aliadas de la República formadas por
tempranos reyes romanos, durante la monarquía. Su no ciudadanos que vivían en ciudades aliadas latinas
nombre Celer significa en latino " el rápido ".
74
El ejército romano - Manejo del ejército
Limitanei -Creados por el emperador Constantino eran Rorarii - la línea final, o de reserva, en el ejército
una unidad fronteriza, similares a los auxiliares de los republicano de antes de Mario. Estos fueron quitados
primeros siglos del Imperio romano, que tenían como aún antes de las reformas como el Triarii proporcionó
función repeler a las invasiones bárbaras hasta que un ancla muy robusta
llegásen los cominatenses.
Sagittarii - arqueros, incluyendo arqueros auxiliares
lanceros Menapios - Menos numerosos y los mejores que montan caballo reclutados principalmente en el
mercenarios auxiliares. Imperio Oriental y África.
Arqueros Nabateos - arqueros Auxiliares reclutados en Scholae Palatinae - una tropa de la elite de soldados
Nabataea, en lo que es ahora Jordania. en el ejército romano creado por el Emperador
Constantino el Grande para proporcionar la
Numerii - un término aplicado para cualquier soldado
protección personal del Emperador y su familia. Eran
pedites - la infantería del temprano ejército del reino los sustitutos de la guardia pretoriana.
romano. La mayoría del ejército en este período.
Socii - Reclutas
Peditatus - un término que se refiere a cualquier
speculatores - los exploradores y el elemento de
soldado de infantería en el Imperio romano
reconocimiento del ejército romano
praetorians o pretorianos - una fuerza especial de
supernumerarii - una especie de soldado de
guardaespaldas usados por Emperadores romanos,
supernumerario que sirvió para llenar los sitios de los
disueltos por Constantino. Formaron la guardia
muertos o incapacitado por sus heridas
pretoriana.
Triarii - la tercera línea estándar de infantería del
Príncipes - la segunda línea de batalla en el Ejército
ejército de la República romana
romano Republicano antes de las reformas de Mario.
Vélites - una clase de infantería ligera en el ejército de
la República romana. Lanzaban jabalinas.
Vigiles - los bomberos y la policía de Roma Antigua.
75
El ejército romano - Manejo del ejército
76
El ejército romano - Manejo del ejército
77
El ejército romano - La batalla como escena
Margen de éxito
De 2 a 6. Supone un penalizador de un punto a las
LA BATALLA COMO ESCENA
próximas tiradas del rival por cada 2 éxitos obtenidos. Esto es lo más común. Los personajes forman parte de
las tropas de un ejército, y la batalla no es otra cosa
De 7 a 11. Supone un penalizador de un punto a las que un escenario más, donde se suceden los
próximas tiradas del rival por cada éxito obtenido. acontecimientos planeados, más o menos, por el
Además, el líder rival a de superar una tirada de CAR + Director.
Liderazgo enfrentada para reagrupar su bando.
Si has optado por usar las reglas dadas para los
Más de 11. El ejército perdedor es diseminado. El líder ejércitos, entre tirada y tirada para discernir el curso
perdedor ha de realizar una tirada de Carisma + del conflicto, introduce una o más escenas de batalla.
Liderazgo a dificultad 25. Por cada éxito recupera un
exponente de 2 unidades de su bando (con un éxito 2, La Batalla
con dos éxitos 4, con tres éxitos 8, etc.). Si falla, la Los acontecimientos de la batalla serán tratadas como
batalla es considerada perdida. una escena más en tu juego y serán narrados desde el
Puntos de victoria punto de vista de los personajes. Es decir, el master
solo contará a los jugadores lo que se supone que
En una batalla rara vez se está luchando hasta que están viendo sus personajes.
muere el ultimo enemigo, es más normal que uno de
los bandos termine cediendo primero. Para En una batalla multitudinaria, en realidad, hay muy
representar eso, están los puntos de victoria (PUV). poco protagonismo individual. Básicamente consiste
en matar y evitar que te maten.
La cantidad de PUV necesarios para ganar una
confrontación puede variar mucho en función de la Normalmente el DJ ya debiera conocer el resultado de
situación. la batalla si los PJS no actúan.
Si la batalla consiste exclusivamente en destrozarse De esta forma, si tú como Director sabes que la
unos a otros, la cantidad de PUV está relacionada con brecha en el muro hará que la batalla acabe en
la cantidad de unidades que posea el rival. Se precisan derrota, eso es lo que sucederá si tus jugadores no
de dos puntos de victoria por cada exponente de dos hacen algo como, por ejemplo, reorganizar las tropas
unidades que compongan el ejército rival. Es decir, para la defensa, o lograr acabar con el general
para derrotar a una banda de 512 enemigos (2 enemigo.
elevado a 9) se precisarían 9 puntos de victoria. De vez en cuando, sucederán cosas, puede que el
Unidades PUV Unidades PUV enemigo dispare salvas de artillería, que un batallón
2 1 256 8 enemigo ataque por la retaguardia, o cualquier otra
4 2 512 9 cosa. La cuestión es que estas situaciones serán
8 3 1.024 10 narradas como cualquier otro hecho de la partida, y
16 4 2.048 11 los jugadores deberán actuar como mejor crean.
32 5 4.096 12 Puede resultar de utilidad que antes de la batalla el DJ
64 6 8.192 13 cree una lista de acciones que pueden alterar el
128 7 16.284 14 resultado de la misma (que aquí llamaremos
situaciones heroicas) y se las vaya presentando a los
Si la cosa va de defender una posición, los PUV
jugadores. Aunque siempre ha de ser receptivo a las
estarán definidos en función del tiempo que se
ideas que estos aporten.
precise resistir. Se precisa un punto por cada hora que
sea necesario mantener la batalla. Si quieres, puedes montarte un esquema mental de
cómo va la batalla y que poción ocupan los
Si la batalla se produce con el fin de conseguir ciertos
personajes, pero tus jugadores estarán “en el meollo”,
objetivos (como destruir cierto objeto, apoderarse de
no serán conscientes de lo que pasa más allá de su
ciertos artefactos o rescatar a cierta persona), se
alcance de visión.
precisaría de un punto de victoria por cada uno de los
objetivos a cumplir. En función de la posición inicial dentro del batallón, es
más plausible que sucedan una serie de
acontecimientos u otros.
78
El ejército romano - La batalla como escena
79
El ejército romano - Situaciones heroicas
Escolta
SITUACIONES HEROICAS Durante la refriega, es posible que tengas que cubrir a
Aunque la cruda realidad es que un soldado alguien (como, por ejemplo, a un superior) y evitar
individualmente poco hace en una guerra, esto es un que le ocurra nada malo.
juego, por lo que quedaría algo insulso que los
personajes se dedicasen a rajar o disparar durante un Puedes ponerlo a salvo si lográis llegar hasta la
tiempo y fuera. reserva de tu ejército, si eres capaz de convencerlo
para que te siga, por supuesto.
Queda mucho más divertido si los jugadores tienen
alguna oportunidad de cambar los acontecimientos o, Este nuevo personaje será controlado por el master
al menos, si les ocurren cosas interesantes que como cualquier otro PNJ más, y el jugador deberá
pueden tener repercusión más adelante. interactuar con él como con cualquier otro personaje.
Las situaciones heroicas son sucesos especiales que Enemigos de largo alcance
pueden darse en torno a los personajes y, según Un grupo de unidades, o un batallón entero incluso,
como sean resueltas, pueden tener consecuencias a con armas de mayor alcance se abalanzan contra el
más largo plazo. grupo de los personajes.
Puedes introducir todas las situaciones que desees, Dependiendo del tipo de armas empleadas puede que
aquí dejo algunas a modo de ejemplo. sea posible cubrirse con un escudo, realizar unas
maniobras de evasión o, sencillamente, echarse al
Cargar objeto suelo y arrastrarse hasta poder acercarte al enemigo.
El personaje tiene la oportunidad de recoger o llevar
algo importante para la batalla. Puede ser el Ataques con área de efecto
estandarte enemigo, una carga explosiva para derribar Similar al caso anterior, pero con ataques más
un obstáculo, o cualquier otra cosa importante que no devastadores que afectan a un área determinada,
ha de caer en manos del enemigo. como pueden ser conjuros, explosiones, ataques con
armas de asedio y similares.
La mayoría de estos casos los personajes ni siquiera
los verán venir, y lo único que podrán hacer es confiar
en sus reflejos para echarse a un lado.
Dependiendo del tipo de ataque, pueden haber
efectos segundarios adicionales (heridos, nubes de
polvo, incomunicación, desorientación, etc.)
Defender el puesto
En este tipo de situaciones los personajes deberán
hacer acopio de coraje y hacer lo que puedan por
defender su posición. Generalmente se producen
cuando el enemigo ha roto la primera línea de defensa
o el batallón ha sido sorprendido por algún flanco.
Si la cosa va a peor, es muy probable que toque
retirarse.
80
El ejército romano - Los asedios
El PJ se encuentra ante un herido o alguien que le Objetivo claro 60-70 41-45 66-75 71-75 -
suplica ayuda, queda a decisión del master si Salvamento 71-75 46-75 76-85 76-85 51-70
Mandar una
pertenece al mismo bando o al contrario. unidad
76-80 76-95 86-90 86-90 71-00
81
El ejército romano - Combate naval
82
El ejército romano - Combate naval
Las trirremes romanas se equiparon también vehículos y su movimiento no interfiere, ya que todo
enseguida con armas balísticas copiadas inicialmente depende de la pericia del artillero.
de las cartaginesas y tolemaicas. Eran catapultas
Tirada de evasión: tirada de MV + HAB + Navegar.
capaces de arrojar piedras o bolas de plomo de hasta
Echa un vistazo a las reglas de intercepción en
media tonelada. Existen discrepancias entre los
combate (más adelante) para más detalles.
especialistas sobre su alcance efectivo, pero parece
viable que alcanzaran entre los 500 y los 600 metros. Acciones de intercepción en combate
Tras someter a Grecia a mediados del siglo II a.C., los Algunas veces, la mejor manera de derribar a un
romanos también incorporaron los dispositivos oponente es una buena combinación de habilidades y
denominados "manos de hierro", ideados por maniobrabilidad. La intercepción puede determinarse
Arquímedes en el asedio de Siracusa en 212 a.C.; eran mediante una tirada de Percepción por parte de cada
artilugios montados sobre un soporte de hierro, con piloto, y el que más saque gana, o mediante lo que
los que se lanzaba aceite hirviendo al enemigo. decida el DJ.
Los romanos mejoraron el espolón de las galeras Diferencia Posición
Empate Opuestos: uno da la espalda al otro y viceversa
griegas, dotándolo de tres puntas de hierro a modo de
1 punto Enfrentados. Uno enfrente del otro.
tridente, que aferraban la nave enemiga y facilitaban 2 puntos Ladeado. El perdedor ofrece el lateral que elija al
la caída del corvus para el asalto. En las guerras ganador.
Púnicas prevaleció el ataque en paralelo, por resultar 4+ puntos Cazado: el perdedor queda de espaldas
más eficaz la lucha cuerpo a cuerpo sobre cubierta.
En combate marítimo, cada uno de los navegantes
Tiradas de pilotaje hace un tirada de HAB + Navegar a la que se suma la
maniobrabilidad del aparato. El que saque el valor
Con estas tiradas se comprueba si consigues hacer un
más alto ha conseguido una posición aventajada que
giro imposible, si atraviesas dos obstáculos o si
se basa en la diferencia de puntos que haya obtenido
consigues alcanzar de un disparo a tu enemigo.
con respecto al otro, según la tabla de la derecha.
Maniobra: tirada de Habilidad + Navegar por parte del
Si se consigue cazar al contrario, se obtiene un +4
timonel, y súmale la MV del vehículo.
durante el siguiente ataque.
Dificultad Maniobra
6 Retroceder, arrancar. Fallos en la embarcación
16 Frenazo de emergencia. Giro de 180º. En ocasiones, pueden ocurrir fallos en el sistema. Las
18 Conducir en zigzag principales causas de averías son:
21 Esquivar un objeto.
- Forzar demasiado el vehículo en maniobras
24 Pasar entre 2 objetos, recuperar el
peligrosas y arriesgadas.
control.
- No cumplir un mantenimiento mínimo.
27 Pilotar dentro de un huracán.
- Perder la mitad de los PDE del barco. Recuerda
Si la maniobra no aparece descrita, elige la más similar que los PDE se calculan como Fortalezax2 en
y aplica los modificadores que consideres adecuados. embarcaciones de PNJS, y como Fortalezax5 en
Ante todo, el sentido común. caso de embarcaciones tripuladas por PJS.
Ataque cuerpo a cuerpo: tirada de MV + HAB + Cada vez que lo creas oportuno, realiza una tirada en
Navegar VS tirada de evasión. Este tipo de combate la tabla de fallos.
solo es posible con embarcaciones espolones. El daño
se calcula como éxitos de la tirada más el daño del
espolón (el cual con la puntuación en Fortalezaa de la
embarcación).
Combate con disparos: tirada de Percepción +
Artillería a dificultad 21 (no era fácil utilizar las
antiguas catapultas adosadas a las galeras romanas).
El daño se calcula como éxitos de la tirada + el daño
de la catapulta (20). En este caso, la MV de los
83
- Combate naval
Flota mercante
1d20 Fallo del vehículo Éxitos Los romanos, al igual que los fenicios, utilizaron
Ocurren dos fallos a la vez. Tira dos veces barcos equipados para fines comerciales, que tenían
1-2 -
consecutivas en esta tabla. Acumulable.
una amplia capacidad de carga y con una eslora entre
Fallos en el sistema de navegación y
3-4 20 20 y 30 m y una manga de 6 ó 7 m, con un calado de
orientación.
La dirección falla hasta que sea reparada. La 1,5 m aproximadamente. Llevaban un mástil que
5-6 situación exigirá una tirada para retomar el 35 sostenía una vela rectangular, y el timón era un remo
control del vehículo. con palas asimétricas muy amplias, que se sujetaba en
El dispositivo de aceleración o frenado se
7-8 30 el lado izquierdo de la popa. En el puente cerca de
bloquea en el máximo o el mínimo.
Algunos de los sistemas se averían. popa estaba el castillo, donde se guardaban los
9-10 40 aparejos y la cocina de a bordo. La tripulación
Rendimiento al 50% hasta que se reparen.
11-12
Pequeños daños e incendios. Las llamas se
15
constaba de unos veinte hombres. Estos barcos
propagan por todo el vehículo podían navegar hasta 100 millas por día: la media
Fallan las piezas del fuselaje. Es probable que
mercante estaba en torno a los 6 nudos y la diaria
13-14 alguna pieza de la carrocería se desprenda en 45
breve. entre 68 y 82 millas.
Las velas, y el timón (o equivalentes) parecen MV: -3. Fortaleza: 15.
15-16 25
resentidas. Aunque o fallan por ahora
Fallo general en el timón o en las velas (o Embarcaciones menores
17-18 equivalente), necesidad de realizar una parada 60
de emergencia. Junto a los barcos comerciales y de guerra había otros,
19-20- No ocurre nada. - como los botes utilizados para recorridos de pequeño
cabotaje o las barcas de pesca. La forma del casco y
Estas averías pueden repararse mediante tiradas
sus medidas eran semejantes a las de los barcos
sostenidas de Habilidad + Artesanía a dificultad 15
mercantes. La popa era redondeada y la proa aguda,
(aunque puede variar dependiendo de las
llevando encima una viga. La propulsión dependía
circunstancias). Cada tirada supone media hora de
tanto de las velas, con un pequeño palo, como de los
tiempo de juego, y cuanto pero sea la avería, mayor
remos, y se gobernaba con un timón situado a la
cantidad de éxitos serán precisos para repararla.
izquierda de la popa.
MV: -2. Fortaleza: 10. No poseen espolón.
Trirreme
Diseñada por los fenicios, se generalizó en el
Mediterráneo entre los siglos VII y IV a. C. Era un
barco de 36 m de eslora, y llevaba una tripulación de
unos 180 hombres: 170 remeros, ocho o diez para
manejar velamen, y un grupo de soldados. Al estar los
remeros colocados en tres alturas, se triplicaba la
fuerza sin ampliar la longitud del barco y sin que se
estorbasen unos a otros. A partir del siglo IV a. C se
transforma en la tetrera, que dispone cuatro remeros
para cada remo en un mismo banco, de ahí el nombre.
Tanto la tetrera como la pentera que le sucedió,
tenían una longitud de 40 m y una anchura de 6 m,
con un calado no superior a los 2 m. La máxima
velocidad posible era de cinco y de seis nudos, aunque
la de crucero era de dos a tres nudos. La tripulación
era de 240 y de 300 hombres, respectivamente,
además de los marineros destinados a las velas.
MV: -4. Fortaleza: 20.
84
Religión y Magia - Religión en la Antigua Roma
RELIGIÓN Y MAGIA
lo teológico y capaz de acoger fuerzas divinas
RELIGIÓN EN LA ANTIGUA ROMA externas.2
La religión romana consistía, igual que entre los La mayor parte de las tradiciones religiosas de la
griegos, más en un conjunto de cultos que en un Península Itálica, sobre todo las de Etruria, se
cuerpo de doctrinas. Había dos clases de cultos: los remontaban bien a las de Tracia y la isla de
del hogar, que unían estrechamente a la familia, y los Samotracia, bien a las de Tesalia y Dodona. En dichas
públicos, que estimulaban el patriotismo y el respeto tradiciones dominaba una especie de fetichismo
al Estado. En la época imperial se añadiría el culto al religioso, o atribución de cualidades sobrenaturales a
emperador. En términos generales, se trataba de una objetos inanimados, y en algunos casos, también
religión tolerante hacia todas las religiones animados. Por ejemplo, para los sabinos, una lanza
extranjeras, pues los romanos acogieron a dioses (quir) clavada en tierra, era el dios Mamers, Mavors o
griegos, egipcios, frigios, etc. También era una religión Marte, el fuego era Vulcano, etc. En la confederación
contractual, pues las plegarias y ofrendas se hacían a de los etruscos, las divinidades eran de dos tipos:
manera de pacto con los dioses, es decir, para recibir generales (adoradas por toda la comunidad), o
favores, y si el creyente entendía que la divinidad no particulares (patronos o númenes específicos de cada
le cumplía, dejaba de rendirle culto. poblado).
Orígenes Los especializados ritos religiosos etruscos estaban
La Lupa Capitolina amamantando a los gemelos codificados en varias colecciones de libros escritos
Rómulo y Remo, fundadores míticos de la ciudad de bajo el título latino genérico de Etrusca Disciplina. Los
Roma. Libri Haruspicini trataban de la adivinación por medio
de las entrañas de animales sacrificados; los Libri
No es posible rastrear los orígenes exactos de la Fulgurales exponían el arte de la adivinación mediante
religión romana, puesto que no existen datos la observación de los rayos; una tercera colección, los
arqueológicos y documentos lo suficientemente Libri Rituales, abarcaban la codificación de la vida
confiables. Sin embargo, los orígenes míticos de la política y social así como las prácticas rituales. Según
ciudad en 753 a. C., según Varrón, tienen algunas el escritor latino del siglo IV Mario Servio Honorato,
confirmaciones aproximadas de la arqueología. De existía una cuarta colección de libros etruscos, que
acuerdo a las versiones legendarias, no se puede decir trataba de los dioses animales. Durante el siglo V las
que la religión romana sea «primitiva», en tanto que autoridades cristianas consideraron a las obras de
los fundadores, venidos de Alba Longa, reivindicaron religión romana como paganas y por lo tanto las
con el tiempo su origen ilustre (como descendientes quemaron; el único libro superviviente, el Liber
de Eneas y pertenecientes, por tanto, a la tradición de Linteus Zagrabiensis, fue escrito sobre lino, y
los poemas homéricos), y se declararon colonos a las sobrevivió únicamente al ser utilizado para envoltura
orillas del Tíber. No se puede decir tampoco que fuera de momias.
una religión «inicial», puesto que el lugar de la
fundación ya había sido frecuentado, antes de la Los primeros romanos rendían culto a fuerzas y seres
llegada de los fundadores, y de acuerdo con el mito, sobrenaturales de carácter indefinido llamados
por los dioses latinos Marte y Juno, y en las orillas del numina («presencia»; singular: numen) como Flora,
Tíber se levantaba un altar al héroe griego Heracles Fauno, etc. Los de la vivienda familiar eran los
(que para los romanos pasaría a ser Hércules). Forculus (que guardaban las puertas), los Limentinus
Finalmente, tampoco se puede decir que fuera una (que guardaban los umbrales), Cardea (de los goznes),
religión «compacta», puesto que, si bien es cierto que etc. Roma en un principio tuvo dos divinidades
a Rómulo se le atribuyó la consagración de los lugares principales: Vesta y Pallas troyana, a las que pronto se
sagrados de Júpiter, será sólo Numa Pompilio, su sumaron Júpiter, cuyo culto se estableció en el Monte
sucesor, quien, según la leyenda, establezca una Capitolino; Jano, el de los comienzos y los finales;
religión coherente. En síntesis, esta religión aceptaba Marte, gran inaugurador del tiempo y del antiguo año
lo procedente de tradiciones anteriores, se formaba calendárico, y finalmente, Rómulo, hijo de Marte,
como una construcción voluntaria, y por tanto, identificado con Quirino, como fundador de la Urbe y
estable en sus esquemas, pero a la vez progresiva en del Estado.4 Se cree que los romanos no construyeron
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Religión y Magia - Religión en la Antigua Roma
templos ni estatuas sino hasta pasados unos Nundina, dios o genio protector del nacimiento y
doscientos años después de Numa Pompilio, por desarrollo del hombre.
influencia, principalmente, de etruscos y griegos.5
Educa y Pontina, dioses del comer.
Los bosques sagrados Cunina o Cunaria, diosa que guardaba los niños en la
Es probable que los bosques sagrados (Luci), fueran cuna y a la cual ofrecían libaciones de leche las
los primeros lugares destinados al culto de los dioses matronas romanas.
hasta que se erigieron altares, pequeñas capillas y, por
Ossipago, dios que robustece los huesos.
último, templos a cuyo alrededor se plantaban
bosques, los cuales eran tan sagrados como los Abeona, diosa que enseñaba a andar.
mismos templos. Los romanos solían ir en los días Fabulinus, Farinus y Locutius, dioses que enseñaban a
festivos a los bosques sagrados, donde podían bailar y hablar.
tomar meriendas, siempre y cuando hubieran colgado
ofrendas en las ramas de los árboles, que así Iterduca, diosa que llevaba al niño a la escuela y lo
dispuestos se llamaban coronatos ramos, porque los protegía en el camino.
adornaban con las teniae (vendas de lana, lino o Domiduca, diosa que lo devolvía al hogar desde la
seda), cuyas cintas podían luego adornar las estatuas escuela y lo protegía en el camino.
de los dioses dentro de los templos. El respeto que se
guardaba a los bosques sagrados fue tal, que se El campesino invocaba al dios del barbecho, de la
consideraba sacrílega a la persona que cortara uno de labor, de los surcos, sementeras, al de segar, trillar.
sus árboles, si bien se podía rozar la hierba y podar las Entre los dioses agrícolas están Rucina, Messia,
ramas de los arbustos. Asimismo, los bosques Tutulina, Terensis, Apulino, Tellumo vervactor,
sagrados fueron considerados asilos, al igual que los Tellumo occator, Tellumo Messor, etc.
templos, donde las personas perseguidas por Los ganaderos tenían sus divinidades propias:
cualquier motivo podían refugiarse.
Bubona, que velaba por los rebaños de bueyes.
Los bosques sagrados más importantes en Roma
fueron: Epona, que velaba por las yeguadas.
El Bosque de Diana, en el camino de Aricia. Pales, que velaba por los rebaños de carneros.
El Bosque de Juno Lucina, al pie de las Esquilias. Pomona, diosa tutelar de jardineros y hortelanos.
El Bosque de Laverna, próximo a la Vía Salaria. Existían además dioses considerados negativos:
El Bosque de Vesta, al pie del monte Palatino. Laverna, diosa de los ladrones y carteristas.
Dioses del aire pestilente.
El culto doméstico
En cada familia se rendía culto a los numina al igual Dioses de la fiebre, enfermedades y demás.
que a los antepasados: el genio familiar, los lares, Lémures o fantasmas que despertaban gran temor al
protectores de los campos, los manes, protectores de pueblo.
la casa, y los penates, protectores de la despensa y los
alimentos. El pater familias oficiaba como sacerdote, El culto público
especialmente durante la cena, en donde se hacían Los dioses de Roma eran de origen latino y etrusco, a
libaciones, es decir, derramamiento de vino, leche o los cuales se sumaron con el tiempo divinidades
miel sobre el lararium, o santuario familiar, en el cual griegas, egipcias y frigias, adaptando los nombres y,
ardía siempre una llama, a la que llamaban hogar. en algunos casos, también los atributos. Los
Entre los romanos no había culto a los muertos. Los principales eran Júpiter, Juno y Minerva, y esta fue la
cadáveres eran incinerados, mientras se pronunciaban Tríada Capitolina por mucho tiempo. Durante la
discursos de alabanzas al fallecido, y las cenizas eran República, Marte fue de los más importantes y
guardadas en urnas funerarias.1 adorados. Los cultos consistían en libaciones, sacrificio
de animales, plegarias, etc. Cada acto público, el inicio
Había dioses específicos para la vida cotidiana:
o la terminación de una guerra, el triunfo en una
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Religión y Magia - Religión en la Antigua Roma
batalla, etc., estaba vinculado a la celebración de una prácticas religiosas con carácter estrictamente
ceremonia religiosa.1 Los cónsules tenían atribuciones público.
no sólo civiles, sino también religiosas, de modo que
Los cultos públicos eran oficiados por los sacerdotes,
la religión pública era una cuestión de Estado,
verdaderos funcionarios del culto a quienes no se les
tolerando, por otro lado, todo tipo de cultos privados,
atribuía ningún poder divino. Al frente de todos
siempre y cuando no fueran en contra de los
estaba el Pontifex Maximus, encargado de elaborar el
preceptos religiosos estatales. Ante todo, el culto
calendario y registrar los hechos memorables. Desde
público era un medio de comunión política que no
Octavio Augusto todos los emperadores llevaron
sólo incluía a los ciudadanos romanos, sino que tendía
también ese título.1
un lazo de unión sobre la totalidad de pueblos que
integraban el Imperio. Algunos sacerdotes (flamen) que estaban consagrados
a una divinidad específica, eran sometidos a estrictas
Para la mentalidad romana, cualquier acción
reglas. Así, al dios Marte le correspondía el Flamen
individual o colectiva en la vida humana implicaba la
Martialis, a Quirino el Flamen Quirinalis y a Júpiter el
participación, activa o pasiva, de las divinidades. El
Flamen Dialis.
ámbito público no constituía ninguna excepción al
respecto, sino todo lo contrario: los romanos atribuían A los dioses se les dedicaron santuarios (aedicula) y
a los dioses una presencia constante en cada una de templos (templum), y en algunos de ellos se
las manifestaciones de la esfera política. encontraba la estatua del dios correspondiente. Para
su mantenimiento, los diversos templos disponían de
La materialización cultural de estas ideas se hizo de
tierras propias, y contaban además con los ingresos
acuerdo con una concepción del Estado como una
procedentes de los depósitos judiciales.
gran casa, bajo cuyo techo se cobijaban todos los
ciudadanos. Así, los senadores fueron considerados Numerosas congregaciones y hermandades tomaban
los padres de la patria, y las vírgenes vestales fueron parte en las fiestas romanas, como los Frates Arvales,
vistas como hijas de la comunidad, por lo que encargados de pedir en el mes de mayo los favores de
cualquier contacto sexual entre una de ellas y un la diosa de la fecundidad Bona Dea o Ceres, los
ciudadano era visto como incesto. De este modo, sacerdotes encargados de la vigilancia de los fuegos
muchos elementos de la esfera religiosa privada se sagrados de cada curia (Flamines curialis), los
incorporaran al ámbito de la actuación pública. sacerdotes de la tribu de los Ticios; los jóvenes que
Asimismo, numerosas prácticas inicialmente bailaban y cantaban la danza de las armas eran los
reservadas a grupos familiares o sociales limitados se Salii (saltadores o Salios). Para adorar a Quirino
institucionalizaron y alcanzaron, de este modo, un también estaba un grupo de jóvenes danzantes (Salii
carácter colectivo. Al amparo de las nuevas Colini).
necesidades también se crearon instituciones y
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Religión y Magia - Religión en la Antigua Roma
Los augures adivinaban el futuro en las entrañas de de la infracción, el castigo se manifestaba con el
animales, el vuelo de las aves y otros signos rechazo público.
considerados como signos enviados por los dioses (lo
Infracciones deliberadas: Estas infracciones no
que les permitía retrasar ciertos actos si declaraban
admitían ningún tipo de reparación por haberse
que los auspicios no eran favorables, y hasta podían
cometido de forma intencionada. Pero aunque un solo
lograr la anulación de votaciones, lo que les hacía muy
individuo fuera el origen de la falta, se entendía que la
influyentes), inspirados en las artes etruscas.
ira de los dioses se desataría contra toda la
Otra institución vinculada a la religión era la de los comunidad, bien fuera una ciudad o un poblado
feciales o Mensajeros del Estado, que perpetuaban pequeño.
por tradición oral los tratados concertados con otras
ciudades, emitían dictámenes sobre violaciones y Los sacrificios
sobre derechos relativos a los tratados. Escena de sacrificio de animales, que ilustra uno de los
actos centrales de la religión romana.
El culto imperial
Los sacrificios variaron según los tiempos, las
En la época imperial, se generalizó el culto a los
circunstancias y la idea que se tenía de cada divinidad
emperadores por el carácter providencial y sagrado
en particular. En un principio fueron comunes los
que se les atribuyó.1 Dicho culto empezó ya a la
sacrificios humanos, pero esta práctica fue pronto
muerte de Julio César, y se desarrolló, sobre todo, a
abandonada. Por otra parte, se ofrecían frutos en los
partir del principado de Augusto. Este fue,
altares, haciendo libaciones de vino, leche y aceite.
precisamente, el efecto más original de la política
Pero el tipo de sacrificio más generalizado fue el de
religiosa de Augusto, que siguió la tendencia de los
animales. Se derramaba su sangre, se interpretaban
últimos tiempos de la República, mezclando
los signos de sus entrañas, y se asaba la carne para
íntimamente tradiciones nacionales y culto
comerla según las circunstancias. Regularmente solían
helenístico. Sobre todo, dio un impulso decisivo a las
sacrificar bueyes a Júpiter, toros a Marte, caballos a
tendencias que habían sido recientemente afirmadas
Neptuno, machos cabríos a Baco, vacas a Ceres y a
en Roma, que concedían a la figura del jefe una
Juno, ciervas a Diana y cabras a Fauno. El primer
significación sagrada.
cuidado de los sacerdotes era examinar si la víctima
Augusto supo unir las antiguas nociones latinas de estaba completamente limpia; en seguida la
numen y genius y las formas helenísticas de exaltación purificaban y los asistentes hacían lo mismo con agua
de los generales victoriosos para crear una mística lustral echada por aspersión. El agua lustral era agua
relativa a su persona. Su genio, el Genius Caesaris, consagrada por los sacerdotes apagando en ella un
quedó ligado a los lares de los rincones sagrados, y tizón encendido, cogido de la hoguera del sacrificio. A
recibió un culto al tiempo que los demás. Se elevaron esta agua se le atribuían virtudes sagradas. Después
templos en las provincias en honor del emperador, de degollada la víctima, la rociaban con vino y la
junto con templos a la misma Roma. A su muerte fue quemaban enteramente, si era holocausto. Por lo
divinizado, y la ceremonia de la apoteosis imperial fue general los sacerdotes solían reservar la mayor y
tomando forma. El culto imperial fue un legado que mejor parte de la víctima, y daban el resto a los que
Augusto dejó a sus sucesores, que en general lo costeaban el sacrificio. Las ceremonias se concluían
tomaron con prudencia. En determinados momentos con danzas y cantando himnos en honor de la
del Imperio simbolizó el patriotismo de los divinidad, pero durante el sacrificio mismo debía
ciudadanos. reinar el más profundo silencio. Todos los vasos e
instrumentos que se usaban durante la ceremonia
Infracciones religiosas eran sagrados. A los dioses celestes se inmolaban
Errores rituales: Las infracciones cometidas por error víctimas blancas, porque el blanco es un color
en el ritual se podían reparar con la repetición de la luminoso, y víctimas negras a los dioses del
ceremonia, pero considerando que no debía haber un Inframundo. A los Lares se les sacrificaban casi todos
lapso de tiempo demasiado grande entre el error y la los animales domésticos y las golondrinas, porque
reparación, ya que si así ocurría, el error se anidan en las chimeneas.
transformaba en impiedad. Para la reparación del
error no se pedía de la persona ningún tipo de
sentimiento íntimo como el arrepentimiento. En caso
de que no se produjera adecuadamente la reparación
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Religión y Magia - Religión en la Antigua Roma
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Religión y Magia - Religión en la Antigua Roma
Flamines o Filamines: Seguían en rango a los siguió siendo la custodia de los Libros Sibilinos, y su
Pontífices; eran elegidos por el pueblo, y el Pontifex consulta en circunstancias apremiantes, pero siempre
Maximus confirmaba la elección. Los Flamines por decreto del Senado, que acordaba la ejecución de
mayores eran los tres primeros, elegidos entre los cuanto allí se enunciara. Dirigían igualmente los
senadores; los Flamines menores eran los doce juegos Apolinarios y Seculares, y ordenaban las
restantes, elegidos de entre la plebe. Cada Flamen oraciones. Las hijas de estos sacerdotes quedaban
estaba destinado al culto especial de una divinidad; su exentas de servir como vestales.
carácter sacerdotal era vitalicio, pero podía ser
Feciales: Pertenecientes a familias ilustres, fueron
removido, y en este caso pasaba a llamarse Veflamen.
establecidos por Numa o, según algunos autores, por
Avorum sacerdotes o Fratres Arvales: Según la Anco Marcio. En total eran veinte, y su función
tradición, pertenecían a la descendencia de los doce principal era anunciar la paz, la guerra o las treguas. El
hijos de Aca Larentia; se creía que Rómulo los había patriarca de su Colegio se llamaba Pater Patratus,
instituido, y que había ejercido él mismo esta porque se procuraba elegir al más instruido. Al
dignidad, concedida luego solamente a los hijos de las principio los Faciales eran escogidos por su propio
familias más ilustres de Roma; Uno de sus distintivos Colegio, pero después su elección fue transferida a la
era una corona de espigas enlazadas con una cinta plebe. El primer deber de los Feciales era que la
blanca. Tenían jurisdicción para decidir sobre los República evitara las guerras injustas. Cuando un
límites de las heredades y presidían las Ambarvales, pueblo extranjero había invadido el territorio de
fiestas en honor de la diosa Ceres, que celebraban dos Roma, se debía, en primer lugar, procurar una
veces al año. En el mes de abril hacían los sacrificios explicación razonable y el resarcimiento de la ofensa,
Ambarvales o Laurentales, y celebraban reuniones en pero si la paz ajustada se hacía en contra de alguna ley
el Templo de la Concordia. o era considerada injusta por la mayoría, los Faciales
podían considerarla nula.
Vestales: Sacerdotisas de Vesta. La tradición atribuyó
a Numa la fundación de este Colegio sacerdotal, pero Epulones: Presidían los festines sagrados que se
es muy probable que ya antes existieran. Tenían a su celebraban en los templos para honrar a Júpiter y a los
cargo la custodia del fuego sagrado y del palladium, otros dioses. En el año 560 de Roma (194 a. C.) los
con algunos sacrificios y ceremonias en honor de Pontífices tuvieron que practicar muchos sacrificios,
Vesta. Una de las Vestales debía pasar la noche en por lo que decidieron consagrar a tres sacerdotes
vela junto al fuego sagrado para que no se apagase; nuevos, a los que llamaron tres viri Epulones, para
en caso de que eso ocurriera, la negligencia era celebrar después de los juegos el epulare, sacrificio
repudiada como una calamidad pública y la Vestal siempre seguido de un festín. Sila añadió luego cuatro
responsable era azotada, lo que constituía una más, que adjuntos a los tres anteriores se
humillación, pues los azotes eran el castigo de los denominaron Setemviros Epulones. Su principal
esclavos. Las iniciadas no debían tener menos de seis obligación era señalar y anunciar públicamente los
años, ni más de diez. Debían servir durante treinta días festivos para dar los festines con la mayor
años distribuidos así: diez de noviciado para aprender suntuosidad y magnificencia posibles. Julio César,
los misterios sagrados, otros diez ejerciendo las aumentando el número a tres más, formó el Colegio
funciones del templo, y los últimos diez dedicados a de los Decemviros Epulones. Estos sacerdotes
instruir a las novicias.18 comunicaban con los Pontífices cuando estos habían
omitido alguna ceremonia en el sacrificio, cometido
Duumviros sacrorum: Elegidos por el pueblo reunido
alguna falta o inferido mancha, aunque fuese leve.
cuando se trataba de hacer la dedicación de un
Vestían la Pretexta, y su consagración era como la de
templo. En un principio, eran dos patricios encargados
los Pontífices. Estaban eximidos de prestar el servicio
de cuidar los Libros Sibilinos. Entre los años 389 y 377
militar, y sus hijas de servir como Vestales.
a.C. se crearon los Decemviros sacris faciendis con una
ley que otorgaba la mitad de los votos de elección a la Augures: Los Augures se denominaron en un principio
plebe. Sila aumentó el número a quince, y se llamaron Auspices. Se decía que Rómulo los había instituido,
Quindecimviros, dirigidos por un patriarca al que formando un Colegio de tres, en honor a las tribus
denominaban Magister Collegii, cuyo cargo era Ramnenses, Tatienses y Luceres, en que dividió el
vitalicio. Julio César añadió otro, y así continuaron pueblo romano. Servio Tulio aumentó un Augur más;
dieciséis hasta Augusto, que hizo subir el número a después, entre 454 y 300 a.C. los tribunos de la plebe
cuarenta o sesenta. En todo caso, su responsabilidad crearon de entre ellos cinco más, y de este modo
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Religión y Magia - Religión en la Antigua Roma
fueron nueve hasta que Sila señaló el número en Pularios: Encargados de cuidar las aves consagradas
quince, o según algunos autores, en veinticuatro. Los para la interpretación de presagios.
Augures tenían su Colegio particular con un patriarca
Calatores: Auxiliares cuya principal obligación era
llamado Magister Collegii. Gozaban de las mayores
anunciar el cese de los trabajos cuando se realizaba
distinciones, y aunque algunos fuesen culpados de
un sacrificio.
crímenes, no por eso perdían sus prerrogativas, honor
que no se dispensaba a los otros Colegios Festividades
sacerdotales. Los Augures se congregaban una vez al Festividades del ámbito productivo y reproductivo:
mes, hasta que su Colegio fue suprimido por orden del Desde época ancestral, se celebraban en Roma toda
emperador cristiano Teodosio I. una serie de rituales, en principio con el objetivo de
Lupercos (Luperci): Los sacerdotes de Luperco o Pan, propiciar la fertilidad de la tierra y la continuación de
debieron su fundación a Evandro, y Rómulo, según la la sociedad. Entre estas celebraciones destinadas a
leyenda, los introdujo en Roma. Pertenecían a familias favorecer las cosechas y proteger los rebaños
patricias; al principio se dividían en dos Colegios: revestían una vital importancia las celebradas en el
Fabios y Quintilianos, para recordar los dos partidos Palatino, la colina donde estableció su sede uno de los
de Remo y Rómulo dirigidos por Fabio y Quintilio. Julio primeros núcleos poblacionales de Roma. Las dos
César creó un nuevo Colegio de Luperci en su propio principales celebraciones eran los Parilia, o Palilia, y
honor: el de los Julianos. Celebraban las fiestas los Lupercalia. También tenían lugar otras festividades
Lupercales con una procesión en 15 de febrero. Estos como los Fordicilia y la fiesta de Dea Dia.26
sacerdotes pervivieron hasta el reinado del Festividades relacionadas con el ciclo de la guerra: En
emperador Anastasio I. Roma también había festividades relacionadas con el
Curiones: Fueron establecidos por Rómulo, según la ciclo de la guerra. Dicho ciclo se iniciaba con el
tradición, como jefes espirituales que presidían el advenimiento del buen tiempo, en el mes de marzo, y
sacrificio de cada Curia y las fiestas de los particulares. terminaba en el mes de octubre, con la llegada del
Estos sacerdotes, que tener cincuenta años de edad y frío. Entonces se celebraban una serie de ceremonias
ser de buenas costumbres, estaban subordinados a un que tenían por objetivo la purificación de las armas y
patriarca al que llamaban Curio Maximus, elegido por los participantes en las campañas militares de verano.
ellos mismos en una asamblea llamada Comitia Se practicaban sacrificios para salvaguardar y proteger
Curiata. El Curio Maximus anunciaba las fiestas la potencia bélica de la ciudad. Las fiestas bélicas más
Fornacales. importantes eran el October Equus, y el armilistrum.
El 15 de octubre se celebraba el October Equus
Decuriones: Según Dion Casio, tenían a su cargo la
(«caballo de octubre»). Era una carrera de bigas -
representación de los cuejos del circo y los
carros tirados por dos caballos- que tenía lugar en el
espectáculos.
Campo de Marte. Uno de los caballos que tomaba
Sacerdotes menores y auxiliares parte en dicha carrera, adornado con una collera, era
sacrificado a Marte. Las vestales recogían la sangre del
Existían también sacerdotes auxiliares que no tenían
caballo para elaborar el suffimen, un fumigante que se
relación directa con los dioses, y que formaban un
usaba ritualmente durante los Parilia. El 19 de octubre
orden diferente o alternativo.
tenía lugar el armilustrium («lustración de las armas»).
Camilos: Auxiliares de los sacerdotes en los sacrificios Mediante la celebración de un sacrificio, se pretendía
y en los misterios de los grandes dioses del Panteón. purificar las armas de la sangre de los enemigos, para
Edítuos: Tesoreros de los templos, encargados de la que no contaminaran la ciudad.
custodia de los vasos sagrados y demás elementos Festividades del ámbito político y jurídico: Cada año,
rituales. cuando el Pontifex Maximus elaboraba el calendario,
Fictores: Sacrificadores menores que hacían una figura asignaba uno o más días de fiestas en honor de cada
en masa o cera de la víctima para proceder a un falso una de las divinidades del panteón, tanto las
sacrificio, que pasaba por verdadero cuando no era pertenecientes a la tradición romana como cualquiera
posible encontrar el animal apropiado. otra de las asimiladas con posterioridad. Para honrar a
los dioses, se celebraban fiestas y juegos. La festividad
Pausarios: Encargados de planear las pausas en las más importante de este tipo era la Saturnalia, en el
procesiones solemnes. mes de diciembre (entre el 17 y 23), dedicadas al dios
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Religión y Magia - Religión en la Antigua Roma
Saturno. En las Saturnalia se hacían sacrificios en El 21 de abril era la fiesta de la Parilia, dedicada al dios
honor de Saturno y se celebraban fiestas populares. de los rebaños Pales.
Los esclavos gozaban de gran libertad y estaban
Otras fiestas eran las Vinalia (23 de abril), Las
exentos esos días de sus obligaciones hacia sus amos.
Robigalia (25 de abril), las Saturnalia (17 de
Éstos, por tanto, debían realizar muchas tareas
diciembre), la Lemuralia (en el mes de mayo), las
propias de los esclavos, por lo que se decía que en
Compitalia y otras. La principal fiesta romana eran los
estas fiestas se invertían los papeles de las clases
Juegos (Ludi Romani o Ludi maximi o Ludi Magni),
sociales. Además de las fiestas religiosas, se
costumbre importada de Etruria.
celebraban los juegos (ludi en latín) en donde se
mezclaban competiciones (teatrales, deportivas, Por otra parte, fueron celebradas por mucho tiempo
carreras de carros, lucha de gladiadores...) con las Bacanales en honor a Baco, pero el escándalo de
ceremonias a los dioses. Entre los más destacados estas fiestas, donde se suponía que se planeaban
estaban los Juegos romanos (Ludi Romani), en honor muchas clases de crímenes y conspiraciones políticas,
de Júpiter y los Juegos Apolinares (Ludi Apollinares), provocó en 186 a. C. un decreto del Senado —el
en honor de Apolo. llamado Senatus consultum de Bacchanalibus— por el
que las Bacanales fueron prohibidas en toda Italia,
En resumen, algunas de las festividades romanas más
excepto en ciertas ocasiones especiales que debían
importantes fueron:
ser aprobadas específicamente por el Senado. Sin
Invocación de una virgen vestal, óleo de F. Leighton. embargo, pese al severo castigo infligido a quienes se
sorprendiera violando este decreto, las Bacanales no
La fiesta del lobo (Lupercalia) en honor al dios de los
pudieron ser totalmente sofocadas, especialmente en
socorros Faunus, y en que los danzantes eran los
el sur de Italia, durante mucho tiempo.
Lupercos;
Los carnavales actuales, en la cultura occidental,
La fiesta de Hércules, con las cofradías de los
provienen de la herencia de las antiguas Bacanales,
Poticianos y los Pinazianos;
Saturnales y Lupercales.
La de Júpiter Capitolino.
Helenización de la religión romana
Las fiestas en honor de Roma estaban presididas por
Cuando Grecia fue sometida al Imperio romano,
seis vírgenes llamadas Vestales.
trasplantó muchas de sus costumbres y de su
La fiesta de Marte se celebraba del 1 al 23 de marzo; civilización en general, además de que su lengua
La fiesta de la diosa Tellus (diosa de los campos empezó a ser aprendida por los intelectuales
sembrados) era el 15 de abril y se llamaban Fordicida. romanos. Éstos adoptaron casi todas las deidades
griegas, adaptando sus nombres y, en algunos casos,
El 19 de abril eran las fiestas de Ceres (Cerialia) sus atributos. Así, Afrodita era Venus, Apolo era Febo,
Ares era Marte o Poseidón era Neptuno.
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Religión y Magia - Religión en la Antigua Roma
Su esposa y hermana, Juno, era la reina de los cielos y En el siglo IV, cuando se produce la confrontación
guardiana del matrimonio. Otros dioses asociados a dialéctica radical entre el cristianismo y la religión
los cielos son Vulcano, dios del fuego y los herreros, romana, los cultos orientales mantendrán
Minerva, diosa de la sabiduría y de la guerra, y Febo, vigorosamente la oposición contra los cristianos. De
dios de la luz, la poesía y la música. Vesta, diosa del este modo, las expresiones religiosas que en un
hogar, y Mercurio, mensajero de los dioses y soberano principio fueron exóticas, se convertirán en paladines
de la ciencia y la invención, eran encargados de reunir de la defensa del Estado tradicional pagano. Sin
al resto de los dioses del firmamento. embargo, el cristianismo se considera una religión de
origen oriental, y desde los padres de la Iglesia se ha
Atlas, uno de los doce titanes, fue condenado a reconocido la herencia de los misterios orientales en
soportar sobre sus hombros el peso de la Tierra por los ritos cristianos.28
toda la eternidad como castigo por haber participado
en la lucha de los gigantes contra Júpiter. Plantas y animales consagrados
Saturno era otro de los Titanes. Devoraba a sus hijos La mayor parte de las plantas y los animales
según iban naciendo, sólo escapó Júpiter con la ayuda consagrados a los dioses tenían alguna relación con
de su madre Rea.Le habían predicho que sería sus nombres, con sus atributos o con su carácter.
destronado por sus hijos, tal como ocurrió. El mochuelo de Minerva, posteriormente utilizado
De la unión entre Urano y Rea nacieron los doce como símbolo de la orden de los Illuminati.
titanes, de los cuales dos, Saturno y Cibeles, Diana con una cierva.
engendraron a la primera generación de dioses, a
saber: Júpiter, el todopoderoso dios del cielo; Juno, su Grifo, animal fabuloso asociado a Apolo.
esposa, diosa del cielo y del matrimonio; Neptuno, Con la caña se fabricaba la flauta de Pan.
que reina sobre el mar; y Plutón, señor del reino de
Corona de laurel, asociada a Apolo.
los muertos. Además, la virilidad de Saturno tuvo una
polución sobre el mar y de ella nació Venus, la diosa Júpiter: el águila, símbolo del Imperio romano, por ser
de la fertilidad y la belleza. A estos dioses se sumaban el ave que más remonta el vuelo.
los de la segunda generación, nacidos unos de la Juno: el pavo real, que siempre la acompaña, símbolo
unión entre Júpiter y Juno, y otros de las múltiples del orgullo.
aventuras en las que el fogoso Júpiter se complacía:
Marte, dios de la guerra; Vulcano, dios del fuego; Venus: la paloma y el gorrión, que representan la
Minerva; la inteligencia; Apolo, el sol y las artes: lujuria. Dos palomas tiraban del carro de Venus.
Diana, la luna, la castidad; y Tellus, personificaba la Minerva: el mochuelo, porque este animal ve claro
madre tierra, hija de Caos. por la noche, de modo que representa a los artesanos
Cultos orientales laboriosos que trabajan hasta la noche; también como
símbolo del genio superior cuya mirada penetra hasta
Desde los inicios de la religión romana, se siguieron donde los mortales comunes no son capaces, y de
con actitud conservadora los ceremoniales y este modo, simboliza la sabiduría.
sacerdocios originarios, pero integrando, en el curso
de un desarrollo orgánico, todo tipo de cultos Apolo: el cuervo (por ser un ave oracular), el cisne
extranjeros.2 Desde el período helenístico hasta la (por la creencia de que canta antes de morir, y ser
implantación del cristianismo como religión oficial del Apolo el dios de la música) y el gavilán (porque es la
Imperio, se experimentaron procesos de profunda
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Religión y Magia - Religión en la Antigua Roma
única ave que vuela mirando de frente los rayos del Neptuno: el atún.
sol, y ser Apolo el dios de la luz).
Diana: el barbo.
Marte: el gallo y el picoverde.
Venus: la anchova.
Esculapio: el gallo, porque es un animal que hace
Esculapio: la serpiente.
abandonar la cama, igual que la medicina, de la que
Esculapio era el dios. Plantas y árboles:
Isis: el ganso. Júpiter: el haya y la encina.
Hércules: el cuervo. Juno: el lirio.
Tetis: el alción (Tetis es una divinidad marina, y alción Cibeles: el pino y la encina.
en griego significa «el que cría en el mar», pues estas Minerva: el olivo.
aves anidan a poca altura del nivel del agua).33
Ceres: el tejo, el azafrán y la adormidera.
Baco: la urraca.
Apolo: el laurel y el jacinto.
Cuadrúpedos:
Baco: la viña, la yedra, el pámpano y la higuera.
Juno: el cordero.
Plutón: el ciprés, el narciso y el capilar.
Marte: el lobo y el caballo; este último, porque sirve
para la guerra.13 Las Furias: el enebro, el narciso y el espino cerval.
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Religión y Magia - Religión en la Antigua Roma
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Religión y Magia - Lo sobrenatural
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Religión y Magia - Magia
Componentes
MAGIA Dada la dificultad que conlleva lograr los Puntos de
Se entiende como magia la capacidad de una serie de Poder Mágicos precisos, los invocadores a menudo
individuos para canalizar el poder de entidades han de añadir a sus rituales diferentes componentes
espirituales, generalmente deidades, con el fin de para facilitar dicha invocación. A vuestro juicio, cada
manipular la realidad, y realizar toda clase de proezas componente puede requerir superar una tirada
sobrenaturales. determinada, obtener cierto objeto, sufrir daño
La magia en SPQR es de carácter ritual y místico, los psíquico, o incluso perder un puntos de Razón
adeptos han de contactar con una entidad superior, y directamente.
pedirle su ayuda. Eso requiere de tiempo, pero los El Narrador también puede usar estos componentes
efectos son sumamente poderosos. para diseñar sus propios rituales, y utilizarlos como
Para que un personaje pueda realizar magia, ha de ganchos o focos de las partidas (encontrar o defender
tener, por lo menos su habilidad de Ocultismo a nivel tal componente, descubrir tal ritual, etc.)
5. Componentes que añaden la ayuda de otros:
Contacto Cánticos. Rezos fanáticos y rigurosos de más
Para poder contactar con una entidad superior es acólitos. Cada acólito podrá realizar una tirada de
preciso acumular puntos de Poder Mágico (PM), que Carácter + Ocultismo a dificultad 12, si la supera,
son una medida abstracta del favor divino con el que obtendremos 6PM adicionales. Los participantes
cuenta el personaje. Para adquirirlos, es preciso adicionales, aunque fracasen al tirada, se
realizar un ritual místico y ponernos en contacto con expondrán igual que el invocador, y sufrirán las
una de las deidades, y confiar en que nos preste su mismas consecuencias que este en caso de que
favor. falle el ritual.
El chamán o acólito deberá de realizar una tirada de Componentes que añaden entre 4 y 6 PM:
Carisma + Ocultismo a dificultad 12, cada éxito otorga Ritual previo de preparación. Una serie de pasos y
un PM al ritual. procesos minuciosos y predefinidos (lavarse de tal
En función de la entidad a contactar, serán preciso forma, colocarse tal atuendo, ciertos gestos, una
más o menos PM. coreografía específica, etc.) La duración del ritual
se duplica.
Entidad invocada PM precisos.
Deidades 60 Materiales relacionados. Alguna posesión preciada
Puntuación en su del objetivo del hechizo o con la víctima a
Criaturas sacrificar. Ha de ser algo muy específico y personal.
atributo más alto
Espíritus de Sacrificio menor. El sacrificio de un animal. El
30
antepasados tamaño ha de ser, como mínimo, similar al de un
ser humano.
Cada PM requerido supone, aproximadamente, 5
minutos de duración para el ritual, por lo que los Hora de poder. Realizar el ritual en una
efectos mágicos más impresionantes requieren de determinada hora del día o de la noche. Lanza
mucho tiempo de preparación y concentración. 2d12 y suma el resultado para determinar la hora
exacta.
Si no se obtienen suficientes PM, habremos perdido el
tiempo, si nos sobran, podremos guardarlos para las
siguientes fases del ritual.
Los PM que no se consuman durante un ritual van
disipándose a ritmo de uno por hora
aproximadamente y no podrán usarse para contactar
de nuevo con una entidad (pero si como
bonificaciones en la fase final si realizamos un ritual
de nuevo con la misma entidad que en el anterior
ritual).
97
Religión y Magia - Magia
98
Religión y Magia - Magia
99
Religión y Magia - Criaturas
Los venenos y enfermedades pueden ser curados Los genios son una especie maliciosa, pero no
mediante tiradas de Inteligencia + Medicina contra la necesariamente maligna. En sus más benignas formas
tirada de magia del invocador, o resistidos mediante de comportamiento, suelen ser bromistas y
tiradas de Constitución+ Atletismo por parte del embaucadores. Pueden ser invisibles o cambiar a
afectado. voluntad de forma, haciéndose pasar por animales o
presentándose con la apariencia de una mujer
Sin embargo, los efectos mágicos realmente hermosa para visitar a los hombres por la noche,
poderosos son otro cantar. Convocar un gran poder hacerles el amor y robarles la energía, como si se
mágico exige un esfuerzo supremo, y no es algo que tratara de súcubos. Pueden también ser dominados a
se pueda eludir sin más. Para ello, haría falta otro través de un objeto (como la lámpara maravillosa de
esfuerzo de igual índole, y el enfrentamiento se Aladino) y convertirse así en esclavos de quien posea
resolvería entonces mediante una tirada enfrentada dicho objeto.
de magia u otra habilidad que el Narrador estime
oportuna. Tamaño: indefinido. Nivel de desafío: 10
FUE y CON: 10 DES: 12
Por ejemplo, si un chamán convoca a uno de los PER: 12 CAR: 18
espíritus, y logra convencerle para que destruya una INT y HAB: 23 VOL: 12
cueva, en la cueva no se salva nadie. La única Defensa: 14
alternativa sería salir corriendo antes que todo se Alerta: 12 Puntería: +
viniese abajo. Se podría realizar otro conjuro mágico Pelea: 6 Sigilo: 14
igual de poderoso para intentar contrarrestarlo, pero Atletismo: 16 Supervivencia: 15
dado el tiempo que eso precisa, es muy posible que Ocultismo 12 Coraje: 12
tal idea no sea factible antes de que se te caiga todo el Trasfondos: los Dijjin pueden usar magia, pero no poseen
techo encima. palabras mágicas propias, en lugar de ello, toman los
deseos de sus víctimas o aliados, y crean sortilegios
mágicos relacionados con ellos.
100
Religión y Magia - Criaturas
Druida Draugrars
101
Religión y Magia - Criaturas
102
Religión y Magia - Criaturas
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Religión y Magia - Criaturas
Mantícoras
104
Religión y Magia - Criaturas
Las Melíades (fresnos).parecen ser las ninfas más Las Híades (lluvia). Son las ninfas hacedoras de lluvia,
antiguas. Fueron engendradas por Gea al ser al menos esto es lo que parece que significa su
fertilizada por los genitales de Urano arrojados por nombre.
Cronos.
Las Perimélides (ninfas del ganado menor).Protegen a
Las Hespérides (jardines).eran las ninfas que cuidaban los animales de las granjas y forman parte del séquito
un maravilloso jardín en un lejano rincón del de Pan. Habitaban las cañadas, los campos y los valles
occidente. y están emparentadas con las Epimélides, quienes son
sus hermanas.
Las Napeas (valles de montañas, cañadas).cualquiera
de las ninfas que, según los gentiles, residían en los Las Epimélides (ninfas de las ovejas).Estas ninfas
bosques, montañas, cañadas o valles. cuidaban y daban refugio a ovejas desamparadas y
curaban a las que estaban enfermas y con su suave y
Las Oréades (montañas, montes; forman el cortejo de
fina lana tejían y elaboraban prendas y vestimentas
Artemisa).las Oréades son las ninfas que custodian y
para sí mismas.
protegen las grutas y las montañas. Una de las
oréades más famosas fue Eco que, privada por la Las Trías (ninfas proféticas de la miel).eran las tres
diosa Hera, de la facultad de hablar, sólo podía repetir ninfas hermanas que vivían en el Parnaso y eran las
las últimas palabras de lo que se le decía. ninfas que presidían la adivinación mediante guijarros.
Las Oceánides (hijas de Océano; cualquier agua, Tamaño: 1,7m. Nivel de desafío: 5
normalmente salada). Cada una de ellas estaba FUE y CON: 4 DES: 8
asociada a una fuente, estanque, río o lago. Eran PER: 6 CAR: 9
hermanas de los Oceánidas (o Potamoi), dioses de los INT y HAB: 5 VOL: 4
ríos.Las oceánides son 3000 Defensa: 16
Alerta: 6 Puntería: 3
Las Néfeles (ninfas de las nubes y las lluvias).Las Persuadir: 6 Pelea: 3
Néfeles ascendían desde el Océano, su padre, Sigilo: 7 Supervivencia: 12
llevando hasta los cielos en unos cántaros las aguas de Atletismo: 4 Coraje: 3
este inmenso río que circunvalaba toda la Tierra. Trasfondos: Encanto (+10 en las tiradas relacionadas con
Desde allí las arrojaban, dando vida a la naturaleza y persuadir y seducir).
alimentando las corrientes de sus hermanos, los ríos.
Penates
Las Nereidas (hijas de Nereo; del mar Di Penates o en forma abreviada Penates eran, en la
Mediterráneo).Se las consideraba las ninfas del mar, mitología romana, originalmente genios protectores
puesto que vivían en las profundidades del océano; no del almacén del hogar. Posteriormente, se convierten
obstante emergían a la superficie para ayudar a en dioses de los hogares brindando protección a toda
marineros. Se aparecen a los hombres del mar la casa (penates familiares o menores), existiendo
montadas en delfines y otros animales marinos. Los también los protectores del estado (penates públicos
griegos las adoraban en altares en las orillas de mares o mayores). Estaban emparentados con los Lares,
y acantilados, donde se les ofrendaba leche, aceite y Genios y Larvae. Los Penates son mencionados por
miel. Eran cincuenta. Propercio (iv.i).
Las Náyades (normalmente al agua dulce).En su El nombre se deriva de penus, la despensa o almacén
calidad de ninfas, las náyades son seres femeninos, de la casa.1 Se encargaron, inicialmente, de proteger
dotados de gran longevidad pero mortales. La esencia las despensas, para luego extenderse a toda la casa.
de una náyade estaba vinculada a su masa de agua, de Se les ofrendaba una parte de la comida diaria, que
forma que si ésta se secaba, ella moría. Las náyades debía ser colocada en el corazón de la figura que los
también podían ser peligrosas. En ocasiones, bañarse representaba.
en sus aguas se consideraba un sacrilegio y las
náyades tomaban represalias contra el ofensor. Verlas Los magistrados de la ciudad prestaban juramento
también podía ser motivo de castigo, lo que ante los Penates públicos. Algunas veces los Penates
normalmente acarreaba como castigo la locura del eran representados como un par de jóvenes. En la
infortunado testigo. colina Velia en Roma existía un templo dedicado a
ellos. A nivel de reglas, un Penate no se diferencia de
un Lare o de un Larvae.
105
Religión y Magia - Criaturas
106
El circo romano - Lucha de gladiadores
EL CIRCO ROMANO
Todos los estudiosos de la época coinciden en que si
había una herramienta de control de la plebe era sin LUCHA DE GLADIADORES
duda alguna dos elementos de ocio: la primera, la Un gladiador (en latín: gladiator, de gladius, espada)
celebración de banquetes para el pueblo, la otra los era un combatiente armado que entretenía el público
espectáculos gratuitos, bien en la arena del anfiteatro en la Antigua Roma en confrontaciones violentas y
con la lucha de gladiadores o las carreras de cuadrigas mortales contra otros gladiadores, contra animales o
en el circo, como la representación de obras en el contra condenados a muerte. La mayoría de los
teatro. gladiadores eran criminales condenados, esclavos o
Todo ello conformaba el ocio romano, una necesidad prisioneros de guerra, aunque algunos eran hombres
que evadía a la plebe de los verdaderos problemas libres (y no siempre de baja extracción: el emperador
sociales y que servía al emperador como arma Cómodo escandalizó a toda Roma al combatir en la
propagandística y de control de las insurrecciones arena del circo), los cuales perdían, si eran ciudadanos
populares. Un romano, fuera el más pobre como el romanos, sus derechos cívicos. Los primeros combates
más rico disponía de un lugar en las gradas del circo y de gladiadores en Roma están documentados en el
por un momento esas diferencias económicas o 264 A.C. y obtuvieron inmediatamente gran éxito
sociales quedaban relegadas a un segundo lugar, entre el pueblo. En la época de la República, se
porque frente a un espectáculo de esa magnitud celebraban en el Foro, ya que el primer anfiteatro (el
todos formaban un único bloque. de Estatilio Tauro, que estaba al sur del Campo de
Marte) no se levantó hasta el 29 A.C.1 .
No había romano ilustre que no hubiera celebrado un
espectáculo a coste propio de mayor envergadura que Los gladiadores se formaban en escuelas especiales
el anterior, porque de eso se trataba... los juegos para combatir después en el circo, a cargo de unos
significaban poder y la estimación temporal de la entrenadores llamados lanistas, que a la vez eran
plebe, muy útil cuando ésta decidía en el senado, y empresarios.
muy importante cuando de ello dependía el status El combate se dividía en varias partes, e iba desde el
social. No importaba el coste, porque ese era un momento en que atravesaban la ciudad mientras se
control absoluto de la masa. dirigían al anfiteatro, hasta que se declaraba
victorioso uno de los gladiadores y era premiado con
palmas, coronas adornadas de cintas y, en los tiempos
del Imperio, una cantidad de dinero.
El origen de los combates de gladiadores hay que
buscarlo en las costumbres funerarias de los etruscos,
aproximadamente en el siglo VI a.C.,3 en cuyos
monumentos aparecen representados, y,
remontándose algo más, es probable que se
encontrase alguna relación con la costumbre de
inmolar los prisioneros en la tumba del héroe muerto
en la guerra, practicada por algunos pueblos
primitivos.
Constituían una parte de los juegos fúnebres de los
etruscos y parecen referirse al culto de Saturno, lo
cual indica que en un principio se celebraban durante
las Saturnales. Dichos combates se introdujeron en
Roma hacia el siglo III a. C. Como no siempre había
prisioneros que combatieran mientras el cadáver se
quemaba en la pira, pues tal era el momento en que
se producía el duelo gladiatorio, en que la sangre que
se vertía era como un holocausto ofrecido al difunto,
107
El circo romano - Lucha de gladiadores
no faltaban hombres temerarios que se prestaban parte el hombro en el brazo derecho y una espada
libremente a combatir. Tales fueron los primeros corta. Fue el primer tipo de gladiador en aparecer.
gladiadores.
Los murmillos o mirmillones se distinguían por su
Como sucedió con otras muchas costumbres de la casco de bordes amplios con una alta cresta, que les
antigüedad, los combates de gladiadores, que habían daba aspecto de pez. Llevaban túnica corta, cinturón
comenzado como un rito de significado religioso, ancho, armadura en su pierna izquierda y en su brazo
acabaron por ser un espectáculo público que llegó a derecho y el clásico escudo rectangular curvado del
inspirar una pasión desenfrenada. legionario romano. Su arma era la espada corta y
recta del legionario o gladius, de donde los
Reglas y escuelas lanistas gladiadores toman su nombre. Se cree que el estilo de
Como eran muchos los sistemas pensados para su vestimenta y armas deriva de los guerreros galos.
combatir y variados los lances y suertes de cada En ocasiones luchaban con armadura completa,
combate, se fijaron reglas al arte del gladiador, cuya convirtiéndose en un formidable oponente.
enseñanza estaba encomendada a los lanistas o
Los gladiadores tracios contaban con un pequeño
gladiadores viejos. A cargo de éstos, estaban los
escudo rectangular o "parmula" (de aprox. 60 x 65 cm)
gladiadores fiscales, o dependientes del fisco, pues el
y una espada muy corta con hoja ligeramente curva o
Estado los mantenía bajo un régimen especial y les
"sica", con el objeto de atacar la espalda desarmada
pagaba. Otros lanistas reclutaban y mantenían
de su oponente. Su indumentaria incluía armadura en
muchachos para combatir en la arena, que luego
ambas piernas, necesarias dado lo reducido de su
alquilaban para funerales, comidas y otras
escudo, protector para el hombro y brazo de la
solemnidades. No faltaron tampoco particulares
espada, túnica corta con cinturón ancho y casco con
opulentos que tenían gladiadores y los césares, como
pluma lateral, visera y cresta alta. Derivado del
es lógico, poseían los mejores.
guerrero griego de Tracia, como su nombre lo indica.
Los gladiadores educados en las escuelas por los
En tiempo del Imperio romano estaban muy en boga
lanistas se alquilaban o vendían, de suerte que los
los gladiadores llamados secutores que iban armados
lanistas eran al mismo tiempo sus maestros y sus
de casco, escudo y espada, derivación de los
empresarios. Estas escuelas, que la gente rica se daba
mirmillones para combate con los reciarios. Sus armas
el lujo de sostener en los últimos años de la República,
eran iguales a las de los mirmillones, con excepción
estaban repartidas en diferentes puntos del territorio
del casco, que era completamente liso y con
romano. El Imperio fundó muchas otras: Domiciano
pequeños agujeros para los ojos, para evitar ser
estableció cuatro en Roma, llamadas ludus Gallicus,
atrapados en la red de los reciarios.
Dacicus, magnus y matutinus. En Preneste, Rávena y
Alejandría, a causa de lo saludable de su clima, se Los reciarios combatían con los secutores y vestían
establecieron esta clase de instituciones imperiales y túnica corta o faldilla con cinturón y llevaban el brazo
la escuela de Esgrima de Capua conservó mucho izquierdo cubierto con una manga, iban con la cabeza
tiempo su antigua reputación. descubierta y armados de una red, un tridente
(fuscina) y un puñal. La habilidad del reciario consistía
Tipos de gladiadores en lanzar la red para cubrir a su oponente por la
Había diferentes clases y categorías de gladiadores cabeza, inmovilizarle y clavarle el tridente a través de
que se diferenciaban por su armamento y su manera la misma. El puñal se utilizaba para matar a su
de combatir. Los más populares eran los siguientes: adversario o para deshacerse de la red, cortando la
Los samnitas tomaban su nombre de un armamento línea que la sujetaba a su muñeca. Los reciarios
especial tomado del pueblo homónimo. Se decía que excepcionalmente combatían contra los mirmillones
los campanianos, después de la victoria alcanzada por que iban armados y combatían del mismo modo que
el dictador Papirio Cursor sobre los samnitas en el año los secutores.
44 de Roma, adoptaron para sus gladiadores el equipo Los laquearii eran unos gladiadores que aparecieron
militar de sus vencidos que se componía de un gran en los últimos tiempos del Imperio y que iban
escudo oblongo, un casco con visera, cresta y cimera escasamente armados. Su característica era el uso del
de plumas, una ócrea en la pierna izquierda, una lazo, con técnica similar a los reciarios.
especie de brazal de cuero o metal que cubría en
108
El circo romano - Lucha de gladiadores
Los Hoplomachus llevaban armadura completa, pulgar en posición horizontal y con una serie de
compuesta de casco con visera, coraza y ócreas. movimientos en dirección al cuerpo, que algunos han
Armados con una lanza y un escudo circular, a interpretado en dirección a la garganta, señalando el
semejanza del que usaba la infantería griega: los fatídico punto hacia donde debía dirigir el golpe
hoplitas. mortal. Aunque lo más probable es que el vencedor
hundiera su arma entre la clavícula y el omóplato,
Los gladiadores que combatían a caballo (equites)
para llegar al corazón y de esa manera dar una muerte
llevaban un casco con visera cerrada, los brazos
rápida.
envueltos en correas por arma ofensiva tenían el
spiculum y por arma defensiva la parma. El vencido, en ese último momento, no ofrecía
resistencia, y afrontaba su muerte con dignidad.
Los que combatían sobre carros (essedarii) querían
También es bastante desconocido el hecho de que el
imitar las hábiles maniobras de los guerreros
índice de supervivencia de los gladiadores era mayor
bretones, modo de combatir que fue introducido por
de lo que se piensa. Durante el Bajo Imperio, tan solo
César.
el emperador tenía el derecho de perdonar o
Los provocatores que solían abrir las tardes de los condenar a muerte. Los gladiadores victoriosos
espectáculos de combate en los anfiteatros. recibían en premio palmas, coronas adornadas de
Combatían con espada, escudo, casco con dos viseras cintas y en los tiempos del Imperio una cantidad de
pero sin ala para no ser enganchados por las redes de dinero. Cuando a un gladiador se le entregaba en
los reciarios, con los que frecuentemente luchaban y premio una espada roma (rudi) era señal de que se le
un protector en el pecho (cardiophylax). autorizaba para abandonar la profesión de gladiador.
Los andabatae eran aquellos forzados a combatir y Los gladiadores que morían en la arena eran
que llevaban un casco sin agujeros en la visera. arrastrados al espoliario por los esclavos que estaban
Los dimachaerus luchaban con dos espadas y grebas al servicio del anfiteatro los cuales se valían de un
que protegían ambas piernas, cinturón ancho y garfio de hierro y los sacaban por la puerta llamada de
protección en los brazos. la Muerte. Dicha puerta conducía al Spoliarium,
dependencia del anfiteatro destinada a depositar los
El combate cadáveres para despojarlos de sus armas y vestiduras,
En los mosaicos romanos se solía utilizar el símbolo Ø acto que determina bien el concepto de expoliar de
para señalar el nombre del gladiador que había donde proviene la palabra.
muerto en combate.
El día de la fiesta los gladiadores lujosamente vestidos
se dirigían al anfiteatro atravesando la ciudad. Una
vez en la arena efectuaban un simulacro con armas de
madera o sin punta (arma lusoria) que venía a ser una
preparación para la lucha. Se tocaba un cuerno como
señal de comienzo del combate. Entonces, los lanistas
escogían a los gladiadores que debían actuar y
delimitaban el espacio del combate en la arena
marcándolo con un bastón. Al llegar los gladiadores al
momento final del triunfo preguntaban al público si
debían matar al vencido o no, el cual previamente
había pedido clemencia levantado la mano. Si los
espectadores entendían que merecía el perdón subían
el pulgar, haciendo ver que el vencedor debía arrojar
su arma a tierra, aunque hay fuentes que aseguran
que lo que se hacía era esconder el pulgar, queriendo
decir que el vencedor debía envainar la espada. Aun
así, solamente uno de cada diez gladiadores moría y
generalmente era por las heridas accidentales en la
batalla, se le mataba para evitarle el sufrimiento.4 Si
se dictaminaba muerte, lo que se hacía era dirigir el
109
El circo romano - Carreras de carros
110
Apéndices - Carreras de carros
caso de estrellarse los romanos no podrían soltar las los que había sombra y donde la vista era mejor, y
riendas, de modo que serían arrastrados alrededor del probablemente pasaban igualmente mucho tiempo
circo hasta que consiguieran soltarse o muriesen. apostando en las carreras. El palacio del emperador
Como consecuencia llevaban un cuchillo para poder estaba situado cerca del hipódromo y a menudo
liberarse en dichas situaciones. también veía los juegos. Esta era una de las pocas
oportunidades que tenía el pueblo para ver a su líder.
Otra diferencia importante es que los conductores, los
aurigae, eran considerados como ganadores al Sistema
contrario que en las carreras griegas, a pesar de que
Circuito: dibuja un aro en una hoja, y divídelo en 100
en ambos casos los conductores eran esclavos.
segmentos para representar la pista. Cada segmento
Además recibían una corona de hojas de laurel y
representa unos 6 metros. Usa fichas o peanas para
probablemente algo de dinero. De esta manera, si
representar a los corredores.
ganaban suficientes carreras podrían comprar su
libertad. Los aurigas podían hacerse célebres en todo Desplazamiento: tiradas de Habilidad + Animales por
el Imperio simplemente sobreviviendo, ya que la parte del auriga. Con un 15 te mueves un segmento,
esperanza de vida de un conductor de carros no era con un 18, dos segmentos; con un 21, tres segmentos;
muy alta. Una de dichas celebridades fue Scorpus, que con un 24, cuatro segmentos; y con un 27, cinco.
ganó cerca de 2000 carreras antes de morir, a los 27 Choques: realiza tiradas enfrentadas de
años, en una colisión. Los caballos también podían desplazamiento cuando se trate de adelantar o dañar
convertirse en celebridades, aunque su esperanza de a algún rival. El auriga que obtenga un valor más
vida era asimismo muy baja. Los romanos guardaban elevado ocasionará tanto daño al perdedor como
detalles estadísticos de los nombres, razas y pedigríes diferencia entre las tiradas. Si la diferencia es de 6
de los caballos más famosos. puntos o más, o el carro pierde todos sus PDE, se sale
Los asientos del circo eran gratuitos para los pobres, despedido, y el auriga sufrirá 3d10 puntos de daño.
ya que durante el Imperio no tenían mucho que hacer, Carruajes: Los carros cuentan con 10 puntos de
pues no estaban tan implicados en los asuntos Fortaleza, multiplica ese valor por 2 o por 5 para
políticos y militares como lo habían estado durante la calcular sus PDE, según sea controlado por un PNJ
República. Los ricos podrían pagar por los asientos en secundario, o por un PJ.
111
Apéndices - PNJS de ejemplo
APÉNDICES
Vestal
PNJS DE EJEMPLO FUE
CON:
3
3
PER:
INT:
5
5
DES:
HAB:
5
5
CAR:
VOL:
7
7
Unos cuantos PNJS de relleno para vuestras partidas. Defensa: 13
Alerta: 6 Puntería: 3 Atletismo: 4
A menos que el Director diga otra cosa, la Salud de Educación: 6 Sigilo: 4 Concentración: 5
estos personajes no jugadores se calcula como Persuasión: 6 Pelea: 3 Medicina: 4
Ocultismo: 5 Subterfugio: 3 Etiqueta: 3
Constitución x2.
Campesino
Animales corrientes FUE 6 PER: 6 DES: 5 CAR: 3
CON: 7 INT: 4 HAB: 6 VOL: 3
León Nivel de desafío: 6 Defensa: 16
FUE 8 PER: 6 DES: 7 CAR: 6 Alerta: 6 Puntería: 5 Atletismo: 7
CON: 7 INT: 2 HAB: 2 VOL: 6 Educación: 3 Sigilo: 4 Concentración: 5
Defensa: 20 Persuasión: 5 Pelea: 4 Artesanía: 6
Alerta: 8 Pelea: 8 Atletismo: 9 Animales: 7
Sigilo: 8 Coraje: 8 Supervivencia: 9
Pretoriano
Lobo Nivel de desafío: 5 FUE 6 PER: 6 DES: 8 CAR: 4
FUE 6 PER: 6 DES: 7 CAR: 6 CON: 6 INT: 3 HAB: 6 VOL: 9
CON: 5 INT: 2 HAB: 2 VOL: 6 Defensa: 21
Defensa: 17 Alerta: 8 Puntería: 5 Atletismo: 9
Alerta: 9 Pelea: 5 Atletismo: 8 Educación: 3 Sigilo: 7 Concentración: 6
Sigilo: 7 Coraje: 7 Supervivencia: 9 Persuasión: 3 Pelea: 8 Espada: 8
Toro Nivel de desafío: 7 Intimidar: 7 Lanza: 8 Hacha: 6
FUE 11 PER: 6 DES: 5 CAR: 6 Coraje: 10 Supervivencia: 9
CON: 12 INT: 2 HAB: 2 VOL: 6 Mercader
Defensa: 16 FUE 4 PER: 4 DES: 5 CAR: 7
Alerta: 5 Pelea: 6 Atletismo: 16 CON: 5 INT: 7 HAB: 4 VOL: 4
Sigilo: 4 Coraje: 6 Supervivencia: 6 Defensa: 14
Caballo Nivel de desafío: 6 Alerta: 6 Puntería: 6 Atletismo: 6
FUE 10 PER: 6 DES: 10 CAR: 6 Educación: 8 Sigilo: 4 Concentración: 6
CON: 8 INT: 2 HAB: 2 VOL: 6 Persuasión: 8 Pelea: 4 Subterfugio: 3
Defensa: 20 Juego: 2
Alerta: 5 Pelea: 5 Atletismo: 14 Aristócrata
Sigilo: 4 Coraje: 6 Supervivencia: 6 FUE 3 PER: 5 DES: 5 CAR: 7
Oso Nivel de desafío: 11 CON: 3 INT: 5 HAB: 5 VOL: 7
FUE 14 PER: 7 DES: 7 CAR: 3 Defensa: 13
CON: 14 INT: 3 HAB: 3 VOL: 7 Alerta: 6 Puntería: 3 Atletismo: 4
Intimidar: 10 Coraje: 9 Pelea: 11 Educación: 6 Sigilo: 4 Concentración: 5
Supervivencia:15 Atletismo: 13 Alerta: 9 Persuasión: 6 Pelea: 3 Subterfugio: 6
Concentración: 10 Sigilo: 5 Puntería: 5 Etiqueta: 7 Trasfondos: Riqueza
Búho Nivel de desafío: 3 Bandido
FUE 3 PER: 9 DES: 8 CAR: 7 FUE 6 PER: 6 DES: 5 CAR: 4
CON: 3 INT: 3 HAB: 3 VOL: 7 CON: 6 INT: 4 HAB: 5 VOL: 4
Defensa: 16 Defensa: 15
Alerta: 12 Pelea: 3 Atletismo: 3 Alerta: 6 Puntería: 5 Atletismo: 6
Sigilo: 12 Coraje: 5 Supervivencia: 9 Educación: 3 Sigilo: 6 Concentración: 4
Persuasión: 5 Pelea: 5 Artesanía: 3
Personajes humanos Espada: 6 Intimidar: 3 Coraje: 2
Asesino
Legionario
FUE 6 PER: 6 DES: 7 CAR: 5
FUE 5 PER: 5 DES: 5 CAR: 5
CON: 6 INT: 5 HAB: 6 VOL: 7
CON: 5 INT: 5 HAB: 5 VOL: 5
Defensa: 20
Defensa: 15
Alerta: 7 Puntería: 6 Atletismo: 6
Alerta: 6 Puntería: 6 Atletismo: 6
Educación: 4 Sigilo: 8 Concentración: 6
Educación: 3 Sigilo: 4 Concentración: 5
Persuasión: 4 Pelea: 8 Espada: 5
Persuasión: 3 Pelea: 5 Espada: 5
Intimidar: 5 Coraje: 7 Subterfugio: 5
Lanza: 5 Coraje: 3 Supervivencia: 2
Artesanía: 3 Supervivencia: 6
112
- Precios y monedas
113
- Precios y monedas
Lentejas, un modio - 100 Legionario medio - 15.400 al año incluido el valor del
trigo que recibían al año.
Sal, un modio - 100
Guardia Pretoriana - 19.000 al año incluido el trigo.
Judías, un modio - 100
Arroz, un modio - 200
Vino, como un Rioja o Ribera del Duero, un sextarius
(1/2 litro) - 30
Vino de mesa o de la casa, un sextarius - entre 8 y 16
Cerveza gala, un sextarius - 4
114
- Precios y monedas
115
- Provincias del Imperio Romano
Aegyptus
PROVINCIAS DEL IMPERIO Alpes Cottiae
ROMANO Alpes Maritimae
Las provincias romanas eran unidades territoriales y Alpes Poenninae
administrativas del Imperio Romano. Los
gobernadores de las provincias eran los máximos Aquitania
mandatarios en ellas y solían ser antiguos cónsules Arabia
que se habían retirado de Roma. Pretores y prefectos
Armenia
también podían optar a ser gobernador de provincia.
Las provincias permitían mejorar la eficacia de control Assyria
del Imperio sobre sus territorios y con sus impuestos Bélgica
generaban riqueza para Roma.
Britannia
Las provincias fueron cambiando a lo largo de los
Cappadocia
años, en el periodo final del Imperio Romano de
Occidente, las provincias se dividieron en unidades Cilicia
administrativas aún más pequeñas. Dacia
Con la llegada de César Augusto al poder, se Dalmatia
estableció una diferenciación entre provincia
Galatia
senatorial e imperial. Todas las provincias creadas
desde el año 27 a.C. (César Augusto Emperador) son Gallia Aquitania
imperiales. Gallia Belgica
A continuación se expone una lista de las principales Gallia Lugdunensis
provincias senatoriales del Imperio Romano que son
Germania Inferior
las constituidas hasta antes de la Batalla de Actium,
acompañadas del año de creación, adquisición o Germania Superior
conquista de la provincia en cuestión. Hispania Tarraconensis
Sicilia (227 a.C.) Judaea
Córcega y Cerdeña (227 a.C.) Lusitania
Hispania Baética (205 a.C.) Lugdunensis
Macedonia (146 a.C.) Mauritania
África (146 a.C.) Mesopotamia
Asia (133 a.C.) Moesia
Achaia (146 a.C.) Noricum
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- Provincias del Imperio Romano
117
- Ficha de Personaje
FICHA DE PERSONAJE
Nombre:
Descripción:
Virtudes:
Rango social:
ATRIBUTOS PRINCIPALES
INVENTARIO TRASFONDOS
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- Ficha de Personaje
119
- Ficha de Personaje
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