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GUIA MAYOR MASTER AVANZADO


(GMMA)
INSTRUCTOR DE CONQUISTADORES
Este curso está diseñado como una unidad de entrenamiento
adicional para el personal directivo del Club de Conquistadores y
como un medio de proveer instructores calificados para los seminarios
adicionales necesarios en el proceso de entrenamiento del personal
de los Conquistadores. El énfasis se da en el entrenamiento de los
candidatos a GMMA, a fin de convertirse en un instructor calificado
en las siguientes áreas:
1. Iniciar y establecer un Club de Conquistadores.
2. Impartir el curso de diez horas para consejeros.
3. Impartir seminarios necesarios para cumplir con los
requisitos de Guía Mayor.
4. Impartir seminarios necesarios para cumplir los
requisitos de Guía Mayor Master.

Objetivos:
1. Enseñar a los candidatos GMMA a reunir y organizar los
materiales de la planeación necesarios para instruir al
personal de la directiva de Conquistadores.
2. Enseñar a los candidatos GMMA a cómo presentar
estos seminarios de una manera informativa e
interesante.
3. Asegurarse que haya un grupo disponible de
instructores calificados para el servicio de la Asociación/
Misión y para el club local.
Los participantes del programa de Guías Mayores Master Avanzado
deben cumplir con los siguientes requisitos. El tiempo máximo para
completar este registro es de dos años.
GUIA MAYOR

PRERREQUISITOS
1 Tener 20 años cumplidos para ingresar al programa.

ACREDITÓ: ___/___/____ __________________


2 Ser Guía Mayor Master investido y haber completado dos
años de servicio en los Clubes JA.
CLASE AGRUPADA

ACREDITÓ: ___/___/____ __________________


3 Tener una recomendación por escrito de la junta directiva de la
iglesia local para la investidura.

ACREDITÓ: ___/___/____ __________________


4 Solicitar y tener autorización del director de la Asociación/
Misión para iniciar este programa.
GM MASTER

ACREDITÓ: ___/___/____ __________________

Entrenamiento para
Sección I el Servicio
1 Tener una responsabilidad como directivo de un club de
Conquistadores o Aventureros por lo menos durante un año,
ESPECIALIDADES GMM AVANZADO

y en ese período asistir como mínimo al 75% de las reuniones


administrativas del Club.

ACREDITÓ: ___/___/____ __________________

Desarrollo de
Sección II nuevas Habilidades
Requisito No. 1
El candidato desarrollará nuevas habilidades en el área del
ministerio de los Conquistadores, asistiendo a los seminarios
dirigidos por personal de la Misión/Asociación. Los mismos,
deberán tratar sobre los siguientes temas:

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GUIA MAYOR
1 Completar un mínimo de tres horas de crecimiento en
liderazgo mediante estos seminarios:
a. Capacitación para instructores.
b. Estudio de las actitudes.
c. El poder de la influencia.
ACREDITÓ: ___/___/____ __________________

CLASE AGRUPADA
Completar diez horas de seminarios sobre instrucción
2
GMMA, y abarcar los siguientes tópicos:
A. Habilidades en administración
a. Métodos didácticos de enseñanza.
b. Conducción de reuniones efectivas.
c. Estudio de los temperamentos.

B. Habilidades de entrenamiento
a. Métodos efectivos de entrenamiento.

GM MASTER
C. Habilidades en presentaciones audiovisuales
a. Organización de tu presentación.
b. Ayudas visuales.
c. Técnicas para el expositor.

ACREDITÓ: ___/___/____ __________________


Preparar un escrito con un mínimo de 20 referencias
ESPECIALIDADES GMM AVANZADO
3
bibliográficas, ayudas visuales y material para el participante
en la presentación de una de las siguientes opciones:
a. Un mínimo de tres horas sobre cualquier
seminario escogido por el aplicante en el curso
de diez horas de entrenamiento básico que
correspondan a diez horas de Conquistadores
o Aventureros.
b. Tomar uno de los seminarios sobre desarrollo
de nuevas habilidades para el currículo de
Guía Mayor o Guía Mayor Master.
Entregar el material preparado al director del Ministerio Juvenil
de la Asociación/Misión para su revisión y aprobación.
ACREDITÓ: ___/___/____ __________________

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Durante el tiempo de aspirante a GMMA, participar como
GUIA MAYOR

4
ponente de un seminario de entrenamiento en liderazgo
auspiciado por la Asociación/Misión.
ACREDITÓ: ___/___/____ __________________
5 Completar los siguientes requisitos para el crecimiento
personal:
a. Leer la serie Encuentro III “Cristo, nuestra redención”.
CLASE AGRUPADA

b. Leer un libro sobre liderazgo, que no se haya leído


anteriormente.
c. Preparar un artículo para publicarse sobre el tema de
los Conquistadores.
ACREDITÓ: ___/___/____ __________________

Requisito No. 2
Completar los requisitos de tres de las siguientes áreas:

I.
GM MASTER

Administración

1 Participar en un seminario de diez horas organizado


por el Ministerio Juvenil de la Asociación/Misión en el
que desarrollen los siguientes temas: Administración,
Comunicación y Dones Espirituales.
ACREDITÓ: ___/___/____ __________________
ESPECIALIDADES GMM AVANZADO

2 Asesorar a un Club en los procesos administrativos,


fortaleciendo y atendiendo aspectos positivos y
negativos.
ACREDITÓ: ___/___/____ __________________
3 Desarrollar un “código de disciplina” para su Club.

ACREDITÓ: ___/___/____ __________________


4 Escribir, por lo menos seis páginas, sobre uno de los
siguientes asuntos:
1. Una modalidad nueva o especial en la administración
del club que contribuya a su operación eficaz.
2. Liderazgo cristiano.
ACREDITÓ: ___/___/____ __________________
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II. Campamento

GUIA MAYOR
1 Organizar y dirigir una expedición de acampantes en dos
de las siguientes modalidades, y presentar una evaluación
escrita sobre la actividad:
a. Invierno.
b. Mochila.
c. En el agua.

CLASE AGRUPADA
ACREDITÓ: ___/___/____ __________________
2 Completar dos especialidades que traten sobre el “Arte de
acampar” no obtenidas anteriormente.
ACREDITÓ: ___/___/____ __________________
3 Presentar un estudio en el que se trate el lugar que ocupa el
campismo en las actividades del Club de Conquistadores y:
a. Construir cuatro muebles para acampar, y que

GM MASTER
cada uno tenga seis nudos o amarras diferentes.
b. Diseñar dos circuitos (carruseles o series de
eventos), describir su propósito y que cada uno de
ellos contenga diez actividades diferentes.
c. Diseñar y construir un puente de por lo menos dos
metros de largo.
ACREDITÓ: ___/___/____ __________________ ESPECIALIDADES GMM AVANZADO

III. Evangelismo
1 Asistir y participar en un seminario sobre evangelismo infantil.

ACREDITÓ: ___/___/____ __________________


2 Completar dos de los siguientes requisitos:
a. Desarrollar un proyecto de testificación para un
año, y que pueda realizarlo la unidad de un club.
b. Teniendo en cuenta los dones espirituales de un
grupo de Conquistadores, planificar un programa
de testificación que se adapte a cada uno de ellos.
c. Preparar un escrito sobre Evangelismo, con un
mínimo de 1000 palabras.
ACREDITÓ: ___/___/____ __________________
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IV. Creatividad
GUIA MAYOR

1 Proponer y presentar una especialidad usando su


propia creatividad.
ACREDITÓ: ___/___/____ __________________
2 Demostrar su propia creatividad en un culto divino, en una
CLASE AGRUPADA

reunión del club o campamento, utilizando tres métodos


diferentes e integrando al mayor número de conquistadores
posible.

ACREDITÓ: ___/___/____ __________________

3 Completar una de las siguientes maestrías de


especialidades no realizadas anteriormente:
a. Maestría en Artes Acuáticas.
GM MASTER

b. Maestría en Artesanía.
c. Maestría en Conservación.
d. Maestría en Agroindustrias.
e. Maestría en Salud.
f. Maestría en Artes Domésticas.
g. Maestría en Naturaleza.
h. Maestría en Recreación.
ESPECIALIDADES GMM AVANZADO

i. Maestría en Deportes.
j. Maestría en Técnico.
k. Maestría en Vida Primitiva.
l. Maestría en Actividades Misioneras.
ACREDITÓ: ___/___/____ __________________
4 Enseñar dos artes manuales a un grupo de conquistadores.

ACREDITÓ: ___/___/____ __________________

5 Presentar a su club una expresión personal de sus


habilidades desarrolladas.
ACREDITÓ: ___/___/____ __________________
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V. Ejercicios y Marchas

GUIA MAYOR
1 Completar las especialidades de ejercicios y
marchas I y II.
ACREDITÓ: ___/___/____ __________________
2 Organizar y conducir, en tres diversas ocasiones, la
presentación de ejercicios, marchas y ceremonias con el

CLASE AGRUPADA
Club, cuya duración sea no menos de diez minutos cada una.
ACREDITÓ: ___/___/____ __________________
3 Planear, organizar y dirigir una demostración especial de
formaciones de una escolta o escuadrón, para ser usada en
un evento de la Asociación/Misión, cuya duración sea de 3
a 5 minutos.
ACREDITÓ: ___/___/____ __________________

GM MASTER
4 Hacer un estudio sobre el estilo de música adecuada
para marchas y conocer los procedimientos y protocolos
especiales en el uso de las banderas en una ceremonia
cívica.
(*Si aplica en su zona territorial)
ACREDITÓ: ___/___/____ __________________
5 Preparar a su Club para un desfile cívico, bajo la
supervisión del director del Club o del Coordinador regional.
ESPECIALIDADES GMM AVANZADO

ACREDITÓ: ___/___/____ __________________

VI. Educación Campestre

1 Con el apoyo del Ministerio Juvenil de la Asociación/Misión,


desarrollar y demostrar sus habilidades al completar los
requisitos a y b y elegir uno o más entre el c y el d:
a. Naturaleza y conservación.
b. Expedición.
c. Orientación.
d. Rescate.
ACREDITÓ: ___/___/____ __________________
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VII. Recreación
GUIA MAYOR

1 Asistir y participar en un seminario sobre recreación.

ACREDITÓ: ___/___/____ __________________


2 Preparar un programa de recreación para su Club, y que se
desarrolle durante un año. Además, preparar una carpeta
CLASE AGRUPADA

o un libro con un mínimo de 50 sugerencias de juegos


apropiados para el Club o campamento.

ACREDITÓ: ___/___/____ __________________

3 Enseñar tres actividades recreativas a un grupo de


conquistadores que ayuden a completar los requisitos de
alguna clase JA.

___/___/____ __________________
GM MASTER

ACREDITÓ:

4 Crear tres actividades recreativas útiles para el sábado, y


dirigir a un grupo de conquistadores en la realización de
ellas.

ACREDITÓ: ___/___/____ __________________

5 Escribir un artículo para su publicación, en el que se enfoque


ESPECIALIDADES GMM AVANZADO

la perspectiva cristiana de cinco áreas problemáticas de


recreación.

ACREDITÓ: ___/___/____ __________________

6 Completar dos especialidades del área de “Actividades


recreativas” no realizadas.

ACREDITÓ: ___/___/____ __________________

7 Redactar un informe sobre la evaluación del equipo


recreativo disponible de un Club con las recomendaciones
e ideas para la formación de su propio equipo.

ACREDITÓ: ___/___/____ __________________

Pág. 44
Evaluación Final

Fecha: ____/____/____ __________________________________


Director del Club

Fecha: ____/____/____ __________________________________

Junta directiva de la iglesia local

Fecha: ____/____/____ __________________________________

Director de Ministerio Juvenil de


la Asociación/Misión

INVESTIDURA

____________________________________________
Oficiante

____________________________________________
Lugar

____________________________________________
Fecha

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