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GUIA MAYOR MASTER AVANZADO

(GMMA)
INSTRUCTOR DE CONQUISTADORES
Este curso est diseado como una unidad de entrenamiento
adicional para el personal directivo del Club de Conquistadores y
como un medio de proveer instructores calificados para los seminarios
adicionales necesarios en el proceso de entrenamiento del personal
de los Conquistadores. El nfasis se da en el entrenamiento de los
candidatos a GMMA, a fin de convertirse en un instructor calificado
en las siguientes reas:
1.
2.
3.
4.

Iniciar y establecer un Club de Conquistadores.


Impartir el curso de diez horas para consejeros.
Impartir seminarios necesarios para cumplir con los
requisitos de Gua Mayor.
Impartir seminarios necesarios para cumplir los
requisitos de Gua Mayor Master.

Objetivos:
1.
2.
3.

Ensear a los candidatos GMMA a reunir y organizar los


materiales de la planeacin necesarios para instruir al
personal de la directiva de Conquistadores.
Ensear a los candidatos GMMA a cmo presentar
estos seminarios de una manera informativa e
interesante.
Asegurarse que haya un grupo disponible de
instructores calificados para el servicio de la Asociacin/
Misin y para el club local.

Los participantes del programa de Guas Mayores Master Avanzado


deben cumplir con los siguientes requisitos. El tiempo mximo para
completar este registro es de dos aos.

GUIA MAYOR

ESPECIALIDADES GMM AVANZADO

Tener 20 aos cumplidos para ingresar al programa.

___/___/____ __________________

ACREDIT:

Ser Gua Mayor Master investido y haber completado dos


aos de servicio en los Clubes JA.

___/___/____ __________________

ACREDIT:

Tener una recomendacin por escrito de la junta directiva de la


iglesia local para la investidura.

___/___/____ __________________

ACREDIT:

GM MASTER

CLASE AGRUPADA

PRERREQUISITOS

Solicitar y tener autorizacin del director de la Asociacin/


Misin para iniciar este programa.
ACREDIT:

Seccin
1

___/___/____ __________________

Entrenamiento para
el Servicio

Tener una responsabilidad como directivo de un club de


Conquistadores o Aventureros por lo menos durante un ao,
y en ese perodo asistir como mnimo al 75% de las reuniones
administrativas del Club.
ACREDIT:

Seccin

II

___/___/____ __________________

Desarrollo de
nuevas Habilidades

Requisito No. 1
El candidato desarrollar nuevas habilidades en el rea del
ministerio de los Conquistadores, asistiendo a los seminarios
dirigidos por personal de la Misin/Asociacin. Los mismos,
debern tratar sobre los siguientes temas:
Pg. 38

ACREDIT:

Capacitacin para instructores.


Estudio de las actitudes.
El poder de la influencia.

___/___/____ __________________
CLASE AGRUPADA

a.
b.
c.

Completar diez horas de seminarios sobre instruccin


GMMA, y abarcar los siguientes tpicos:
A.

Habilidades en administracin
a.
b.
c.

B.

Mtodos didcticos de enseanza.


Conduccin de reuniones efectivas.
Estudio de los temperamentos.

Habilidades de entrenamiento
a. Mtodos efectivos de entrenamiento.

GM MASTER

GUIA MAYOR

Completar un mnimo de tres horas de crecimiento en


liderazgo mediante estos seminarios:

C. Habilidades en presentaciones audiovisuales


a.
b.
c.
ACREDIT:

Organizacin de tu presentacin.
Ayudas visuales.
Tcnicas para el expositor.

___/___/____ __________________

Preparar un escrito con un mnimo de 20 referencias


bibliogrficas, ayudas visuales y material para el participante
en la presentacin de una de las siguientes opciones:
a. Un mnimo de tres horas sobre cualquier
seminario escogido por el aplicante en el curso
de diez horas de entrenamiento bsico que
correspondan a diez horas de Conquistadores
o Aventureros.
b. Tomar uno de los seminarios sobre desarrollo
de nuevas habilidades para el currculo de
Gua Mayor o Gua Mayor Master.
Entregar el material preparado al director del Ministerio Juvenil
de la Asociacin/Misin para su revisin y aprobacin.
ACREDIT:

___/___/____ __________________
Pg. 39

ESPECIALIDADES GMM AVANZADO

GUIA MAYOR
CLASE AGRUPADA

GM MASTER

Durante el tiempo de aspirante a GMMA, participar como


ponente de un seminario de entrenamiento en liderazgo
auspiciado por la Asociacin/Misin.

Completar los siguientes requisitos para el crecimiento


personal:
a. Leer la serie Encuentro III Cristo, nuestra redencin.
b. Leer un libro sobre liderazgo, que no se haya ledo
anteriormente.
c. Preparar un artculo para publicarse sobre el tema de
los Conquistadores.

ACREDIT:

ACREDIT:

___/___/____ __________________

Requisito No. 2
Completar los requisitos de tres de las siguientes reas:

I.
1

Administracin

Participar en un seminario de diez horas organizado


por el Ministerio Juvenil de la Asociacin/Misin en el
que desarrollen los siguientes temas: Administracin,
Comunicacin y Dones Espirituales.
ACREDIT:

ESPECIALIDADES GMM AVANZADO

___/___/____ __________________

Asesorar a un Club en los procesos administrativos,


fortaleciendo y atendiendo aspectos positivos y
negativos.
ACREDIT:

___/___/____ __________________

Desarrollar un cdigo de disciplina para su Club.


ACREDIT:

___/___/____ __________________

___/___/____ __________________

Escribir, por lo menos seis pginas, sobre uno de los


siguientes asuntos:
1.
2.

Una modalidad nueva o especial en la administracin


del club que contribuya a su operacin eficaz.
Liderazgo cristiano.

ACREDIT:

Pg. 40

___/___/____ __________________

ACREDIT:

ACREDIT:

b.
c.

Construir cuatro muebles para acampar, y que


cada uno tenga seis nudos o amarras diferentes.
Disear dos circuitos (carruseles o series de
eventos), describir su propsito y que cada uno de
ellos contenga diez actividades diferentes.
Disear y construir un puente de por lo menos dos
metros de largo.

ACREDIT:

III.

___/___/____ __________________

Evangelismo

Asistir y participar en un seminario sobre evangelismo infantil.


ACREDIT:

___/___/____ __________________

Presentar un estudio en el que se trate el lugar que ocupa el


campismo en las actividades del Club de Conquistadores y:
a.

___/___/____ __________________

Completar dos especialidades que traten sobre el Arte de


acampar no obtenidas anteriormente.

___/___/____ __________________

Completar dos de los siguientes requisitos:


a.
b.
c.

Desarrollar un proyecto de testificacin para un


ao, y que pueda realizarlo la unidad de un club.
Teniendo en cuenta los dones espirituales de un
grupo de Conquistadores, planificar un programa
de testificacin que se adapte a cada uno de ellos.
Preparar un escrito sobre Evangelismo, con un
mnimo de 1000 palabras.

ACREDIT:

___/___/____ __________________
Pg. 41

GUIA MAYOR
CLASE AGRUPADA

Organizar y dirigir una expedicin de acampantes en dos


de las siguientes modalidades, y presentar una evaluacin
escrita sobre la actividad:
a. Invierno.
b. Mochila.
c. En el agua.

GM MASTER

Campamento

ESPECIALIDADES GMM AVANZADO

II.

GUIA MAYOR

ESPECIALIDADES GMM AVANZADO

Creatividad

Proponer y presentar una especialidad usando su


propia creatividad.
ACREDIT:

ACREDIT:

ACREDIT:

Maestra en Artes Acuticas.


Maestra en Artesana.
Maestra en Conservacin.
Maestra en Agroindustrias.
Maestra en Salud.
Maestra en Artes Domsticas.
Maestra en Naturaleza.
Maestra en Recreacin.
Maestra en Deportes.
Maestra en Tcnico.
Maestra en Vida Primitiva.
Maestra en Actividades Misioneras.

___/___/____ __________________

Ensear dos artes manuales a un grupo de conquistadores.


ACREDIT:

___/___/____ __________________

Completar una de las siguientes maestras de


especialidades no realizadas anteriormente:
a.
b.
c.
d.
e.
f.
g.
h.
i.
j.
k.
l.

___/___/____ __________________

Demostrar su propia creatividad en un culto divino, en una


reunin del club o campamento, utilizando tres mtodos
diferentes e integrando al mayor nmero de conquistadores
posible.

GM MASTER

CLASE AGRUPADA

IV.

___/___/____ __________________

Presentar a su club una expresin personal de sus


habilidades desarrolladas.
ACREDIT:

Pg. 42

___/___/____ __________________

ACREDIT:

___/___/____ __________________

Preparar a su Club para un desfile cvico, bajo la


supervisin del director del Club o del Coordinador regional.
ACREDIT:

VI.
1

___/___/____ __________________

Hacer un estudio sobre el estilo de msica adecuada


para marchas y conocer los procedimientos y protocolos
especiales en el uso de las banderas en una ceremonia
cvica.
(*Si aplica en su zona territorial)
ACREDIT:

___/___/____ __________________

Planear, organizar y dirigir una demostracin especial de


formaciones de una escolta o escuadrn, para ser usada en
un evento de la Asociacin/Misin, cuya duracin sea de 3
a 5 minutos.
ACREDIT:

___/___/____ __________________

Organizar y conducir, en tres diversas ocasiones, la


presentacin de ejercicios, marchas y ceremonias con el
Club, cuya duracin sea no menos de diez minutos cada una.

___/___/____ __________________

Educacin Campestre

Con el apoyo del Ministerio Juvenil de la Asociacin/Misin,


desarrollar y demostrar sus habilidades al completar los
requisitos a y b y elegir uno o ms entre el c y el d:
a.
b.
c.
d.
ACREDIT:

Naturaleza y conservacin.
Expedicin.
Orientacin.
Rescate.

___/___/____ __________________
Pg. 43

GUIA MAYOR

ACREDIT:

CLASE AGRUPADA

Completar las especialidades de ejercicios y


marchas I y II.

GM MASTER

Ejercicios y Marchas

ESPECIALIDADES GMM AVANZADO

V.

GUIA MAYOR

VII. Recreacin
1

ACREDIT:

CLASE AGRUPADA

GM MASTER

Asistir y participar en un seminario sobre recreacin.

Preparar un programa de recreacin para su Club, y que se


desarrolle durante un ao. Adems, preparar una carpeta
o un libro con un mnimo de 50 sugerencias de juegos
apropiados para el Club o campamento.
ACREDIT:

ESPECIALIDADES GMM AVANZADO

___/___/____ __________________

Completar dos especialidades del rea de Actividades


recreativas no realizadas.
ACREDIT:

___/___/____ __________________

Escribir un artculo para su publicacin, en el que se enfoque


la perspectiva cristiana de cinco reas problemticas de
recreacin.
ACREDIT:

___/___/____ __________________

Crear tres actividades recreativas tiles para el sbado, y


dirigir a un grupo de conquistadores en la realizacin de
ellas.
ACREDIT:

___/___/____ __________________

Ensear tres actividades recreativas a un grupo de


conquistadores que ayuden a completar los requisitos de
alguna clase JA.
ACREDIT:

___/___/____ __________________

___/___/____ __________________

Redactar un informe sobre la evaluacin del equipo


recreativo disponible de un Club con las recomendaciones
e ideas para la formacin de su propio equipo.
ACREDIT:

Pg. 44

___/___/____ __________________

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