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I.E.

P “San Juan”
Sullana
1961-2019 2DO GRADO

Taller de Computación 2019 Prof. Pedro Antonio Yamunaqué


Baca
I.E.P “San Juan”
Sullana
1961-2019 2DO GRADO

CONOCEMOS:
EL LABORATORIO DE CÓMPUTO

NORMAS DEL LABORATORIO DE CÓMPUTO.

 Debemos respetarnos los unos a los otros.


 Cuando nuestro(a) compañero(a) este leyendo o
respondiendo preguntas todos escuchamos.
 No levantarnos de nuestra silla a menos que profesor lo
diga.
 No jugar o correr.
 No debemos comer ni tomar refrescos en el laboratorio de
cómputo.
 Traer siempre a clase el material requerido por el profesor
(folder, lápiz, fichas técnicas ordenadas).
 Habla en voz baja con tu compañero de equipo y guarda silencio cuando el profesor esté dando
indicaciones o siempre que te lo pida.
 Si necesitas ayuda del profesor solicítala, si está ocupado, espera tu turno.
 Evita tocar cables y conectores.
 Realiza solamente las actividades que se te piden. No debes entrar a programas (INTERNET) o archivos
que no son parte de la actividad de clase.

CAPACIDADES

 Gestión de procesos Tecnológicos:


 Elaboramos las normas del laboratorio de cómputo.

 Ejecución de procesos:
 Escucha y comprende las normas del laboratorio de cómputo.

 Compresión y aplicación de la tecnología:


 Identifica las normas más importantes dentro del centro de
cómputo.

 Actitudes:
 Cumple con las normas del centro de cómputo.

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Baca
I.E.P “San Juan”
Sullana
1961-2019 2DO GRADO

LA COMPUTADORA

CONOCEMOS:
Es una Maquina electrónica digital que te permite realizar
diversas tareas, como, por ejemplo: dibujar, colorear,
escribir, escuchar música, ver videos y muchas cosas
más.

PARTES DE LA COMPUTADORA

La computadora tiene dos partes bien definidas que son:

1.-HARDWARE (PARTE FÍSICA).


Es todo aquello que podemos visualizar y tocar, por ejemplo: el monitor, el teclado, el CPU y el Mouse.

El Monitor: Permite Visualizar la


Información que se trabaja en la
computadora.

El Teclado: Permite dar órdenes a la


computadora, mediante el uso de sus teclas.

El CPU: Es el verdadero cerebro de la computadora, ya que permite procesar la


información para mostrar respuestas mediante el monitor.

El Mouse: Permite Seleccionar y abrir ventanas.

2.-SOFTWARE (PARTE LÓGICA).


Es todo aquello que podemos visualizar y no tocar. Son todos los programas como: el sistema operativo, Ms
paint, la Calculadora, Wordpad, Internet Explorer.

WINDOWS: Es el sistema operativo que hace funcionar correctamente a todo el hardware y además te
permite trabajar de forma sencilla y rápida.

ENCENDIENDO LA COMPUTADORA

1. Enciende el CPU, presiona el botón Power, que generalmente es el más grande.


2. Enciende el Monitor, generalmente el botón Power, se encuentra en la parte inferior derecha.
3. Esperar que Windows inicie.

APAGANDO LA COMPUTADORA

1. Haz clic en el botón inicio.

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2. Luego haz clic en el botón apagar.


3. Mientras la computadora se está apagando no toquemos ningún botón.

Programa Paint
Se trata de una aplicación muy útil para realizar dibujos y retoques sencillos usando PAINT, por ejemplo,
podemos crear nuestros propios iconos para personalizar el escritorio. Para ellos crearemos la imagen o la
recortamos y la guardamos con la extensio. Jpg o png.

Presionar la tecla de
Windows + R
Aparece ventana de
EJECUTAR
Escribimos la palabra
pbrush.
Presionamos clic en
aceptar o la tecla intro
y aparecerá la ventana
del programa PAINT.

PBRUSH

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nombres de cada ventana
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Baca con ayuda de mis papitos
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