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Imperio Esmeralda PDF
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El Imperio Esmeralda es una amplia guía de Rokugán que te ayudará a conocerlo mejor, ya
seas un DJ o un jugador. Combina descripciones detalladas de diversos aspectos de la vida
rokuganesa, desde la política y la guerra al comercio y los ritos y rutinas básicos de la vida
cotidiana, con material de consulta útil para quienes quieran saber absolutamente todo sobre
quién dirige exactamente a quién en la burocracia de la Corte Imperial, o qué tesoros exóticos
se encuentran en las Islas de Especia y Seda.
• Docenas de tablas e ideas que sirven de material de rápida consulta para DJs
que quieran incorporar a sus campañas detalles de cómo funcionan las cosas
en Rokugán, así como para todo aquél que simplemente esté interesado en el
mundo.
• Descripciones claras y sistemáticas de la jerarquía social y política de Rokugán,
para que nunca tengas que preguntarte quién está al servicio de quien en los
Grandes Clanes, los Clanes Menores y la Corte Imperial. Incluye la descripción
más detallada hasta la fecha de los cargos de la Corte Imperial y los deberes de
cada uno.
• Reglas para Familias vasallas actualizadas a la Tercera Edición, junto con
descripciones de 52 Familias vasallas diferentes.
• Un apéndice con más de 350 ejemplos de personajes de los Rangos 1 a 5,
ordenados según su clan y su Escuela Básica, diseñado para ayudar a los DJs que
necesiten crear rápidamente un PNJ y a los jugadores que necesiten ideas para
crear o hacer avanzar a sus personajes.
El Imperio Esmeralda es básico para los DJs de La Leyenda de los Cinco Anillos que quieran
dar vi da a sus campañas con una miríada de detalles sobre la vida en Rokugán, además de
incluir ideas para aventuras y tramas. También es muy útil para los jugadores que quieran
entender cómo se espera que actúen, piensen y opinen sus personajes, o los PNJs que se
encuentren, y cómo el mundo en el que viven los cambia.
Sobre todo, El Imperio Esmeralda es una extensa guía del mundo de Rokugán, sus maravillas
y sus tópicos. Es un suplemento de reglas que requiere el libro básico de La Leyenda de los
Cinco Anillos para darle todo el uso posible, pero que también contiene mucha información
interesante para cualquier aficionado a La Leyenda de los Cinco Anillos.
EDG2005
ISBN 978-84-96802-05-6
www.l5r.com www.edgeent.com
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El Imperio Esmeralda es una amplia guía de Rokugán que te ayudará a conocerlo mejor, ya
seas un DJ o un jugador. Combina descripciones detalladas de diversos aspectos de la vida
rokuganesa, desde la política y la guerra al comercio y los ritos y rutinas básicos de la vida
cotidiana, con material de consulta útil para quienes quieran saber absolutamente todo sobre
quién dirige exactamente a quién en la burocracia de la Corte Imperial, o qué tesoros exóticos
se encuentran en las Islas de Especia y Seda.
• Docenas de tablas e ideas que sirven de material de rápida consulta para DJs
que quieran incorporar a sus campañas detalles de cómo funcionan las cosas
en Rokugán, así como para todo aquél que simplemente esté interesado en el
mundo.
• Descripciones claras y sistemáticas de la jerarquía social y política de Rokugán,
para que nunca tengas que preguntarte quién está al servicio de quien en los
Grandes Clanes, los Clanes Menores y la Corte Imperial. Incluye la descripción
más detallada hasta la fecha de los cargos de la Corte Imperial y los deberes de
cada uno.
• Reglas para Familias vasallas actualizadas a la Tercera Edición, junto con
descripciones de 52 Familias vasallas diferentes.
• Un apéndice con más de 350 ejemplos de personajes de los Rangos 1 a 5,
ordenados según su clan y su Escuela Básica, diseñado para ayudar a los DJs que
necesiten crear rápidamente un PNJ y a los jugadores que necesiten ideas para
crear o hacer avanzar a sus personajes.
El Imperio Esmeralda es básico para los DJs de La Leyenda de los Cinco Anillos que quieran
dar vi da a sus campañas con una miríada de detalles sobre la vida en Rokugán, además de
incluir ideas para aventuras y tramas. También es muy útil para los jugadores que quieran
entender cómo se espera que actúen, piensen y opinen sus personajes, o los PNJs que se
encuentren, y cómo el mundo en el que viven los cambia.
Sobre todo, El Imperio Esmeralda es una extensa guía del mundo de Rokugán, sus maravillas
y sus tópicos. Es un suplemento de reglas que requiere el libro básico de La Leyenda de los
Cinco Anillos para darle todo el uso posible, pero que también contiene mucha información
interesante para cualquier aficionado a La Leyenda de los Cinco Anillos.
EDG2005
ISBN 978-84-96802-05-6
www.l5r.com www.edgeent.com
Escritores: Shawn Carman Director de Línea: Todd Rowland
Richard Farrese Director de Producción: Ken Carpenter
Douglas Sun
Concepto Original: John Zinser
Brian Yoon
Pruebas de Juego: Lynn Ahlgren, Becky Anderson,
Editores: Rob Hobart
Alexander Andersson, Brian Bates, Kathryn Bayne, Mike
Douglas Sun Bilter, Dan Bower, Travis Brandt, Jeremy Bullens, Jed
Julie Zinser Carleton, Brett Carlos, Patrick Chen, Darrin Clough, John
Desarrollador de la Línea: Douglas Sun Davis, Dace, Aien Elmi, Matt Faulkner, Charles Fox, Angela
Director Artístico: Ken Carpenter Harris, Jim Harris, Paul Hartmann, Kelly Hoesing, Kim
Diseñadores Gráficos: Nate Barnes Hosmer, Heath Hunt, Ashley Jestico, Stephen Johnstone,
Rodney Saenz Mike Jonas, Alex Jones, Jason Kang, Ki Chang Kim,
Ilustración de Portada: Eric King, Chris Kochs, Scott Krone, Kit LaHaise, Shale
LeBlang, Tom Lewis, Roger Liang, Francois Martineau,
Andrew Hepworth
Seth Mason, Steven Mileham, Catlin Mills, Cory Mills,
Ilustraciones Interiores:
Dan Moenster, Arthur Nguyen, Benjamin L. Noble, John
Christopher Appel, Steve Argyle,
Matthew S. Armstrong, Drew Baker, Beet, Olson, John O’Neil, Molly Poole, Catherine Prickett, Jason
Jeff Carlisle, Miguel Coimbra, Schafer, Nathan Shafer, David Smith, Liza Strout, Matt
Edwin David, Adam Denton, Strout, Mark Turner, Joe White, Matt Wright.
Molly Denmark, Thomas Denmark,
John Donahue, Randy Elliot, Los autores quieren dar su más sincero agradecimiento a
Jason Engle, Al Eremin, Carl Frank,
los participantes en las pruebas de juego, que han hecho
Anthony Francisco, Anthony Grabski,
Joachim Gmoser, Andrew Hepworth, todo lo posible y más para hacer de ésta la mejor edición
David Hudnut, Llyn Hunter, de L5A hasta la fecha.
Mike Jackson, Hugh Jamieson,
Jaime Jones, Veronica Jones, April Lee,
Chuck Lukacs, Michael Kaluta,
Michael Komarck, Amandine Labarre, Créditos de la edición española
Thomas Manning, Britt Martin,
Malcolm Mcclinton, Tony MoSeley,
Traducción: Nicolás Tamargo
Lee Moyer, William O’connor, Maquetación: Violeta Gallego
Glen Osterberger, Eric Polak,
Jim Pavelec, Mike Raabe, Corrección de Texto: Alberto Camargo
Jason Reeves, Karl Richardson,
Charles Urbach, Brad Williams Edición: Jose M. Rey
Legend of the Five Rings y todas las marcas relacionadas son ™ y © Alderac Entertainment Group, Inc. Todos los derechos reservados.
Tabla de Contenidos
Las Familias Imperiales................ 204 El Clan del Dragón............................. 233 Bushi Moto (familia Moto)............ 255
Dojos ronin................................... 205 Escuela de Bushi Mirumoto.......... 234 Escuela de Bushi Shinjo................ 255
Las Tierras Sombrías..................... 205 Escuela de Maestros Escuela de Exploradores Shinjo.... 256
de la Espada Mirumoto................. 234 Escuela de Doncellas
Capítulo NUEVE: GUERRA Escuela de Shugenjas Tamori........ 234 de Batalla Utaku........................... 256
El papel de un bushi en Rokugán....... 210 Escuela de Cortesanos Kitsuki...... 236
Escuela de Shugenjas Iuchi.......... 257
Entrenamiento............................... 209 Monje de las Tres Órdenes: Hitomi.235
Cargos........................................... 209 Escuela de Cortesanos Ide............ 257
Monje de las Tres Órdenes: Hoshi.. 236
Tradiciones militares.......................... 212 Las Familias Imperiales...................... 258
Monje de las Tres Órdenes: Togashi.. 236
El Clan del Cangrejo..................... 212 Escuela de Bushi Toturi................. 258
El Clan del Escorpión......................... 237
El Clan del Dragón........................ 213 Escuela de Bushi Bayushi............. 237 Escuela de Shugenjas Seppun...... 259
El Clan del Escorpión.................... 213 Escuela de Shinobi Shosuro......... 237 Escuela de Cortesanos Otomo...... 259
El Clan del Fénix........................... 213 Escuela de Shugenjas Soshi.......... 238 Escuela de Heraldos Miya............ 260
El Clan de la Grulla....................... 213 Escuela de Shugenjas Yogo........... 239 Los Clanes Menores........................... 260
El Clan del León............................ 214 Escuela de Cortesanos Bayushi.... 239 El Clan del Buey
El Clan de la Mantis...................... 214 El Clan del Fénix................................ 240 Escuela de Bushi Morito............... 261
El Clan del Unicornio................... 214
Escuela de Bushi Shiba................. 240 El Clan del Gorrión
El Clan de la Araña....................... 214
Escuela de Yojimbo Shiba............. 240 Escuela de Bushi Suzume............. 261
Tradiciones militares.......................... 214
Escuela de Shugenjas Isawa......... 241 El Clan de la Libélula
Organización del ejército.............. 214
Escuela de Tensai Isawa, Escuela de Shugenjas Tonbo......... 262
Sistema tradicional de rangos....... 215
Afinidad con el Agua..................... 241 El Clan de la Liebre
Estructura tradicional de unidades.215
Escuela de Tensai Isawa, Escuela de Bushi Usagi................. 262
Grupos de mando
Afinidad con el Aire....................... 242
y fuerzas especializadas..................... 216 El Clan del Mono
Escuela de Tensai Isawa,
El Clan del Cangrejo..................... 216 Escuela de Bushi Toku.................. 263
Afinidad con el Fuego.................... 243
El Clan del Dragón........................ 216 El Clan del Murciélago
Escuela de Tensai Isawa,
El Clan del Escorpión.................... 216 Escuela de Shugenjas Koumori..... 264
Afinidad con la Tierra.................... 244
El Clan del Fénix........................... 217 El Clan de la Tortuga..................... 264
Escuela de Cortesanos Asako....... 244
El Clan de la Grulla....................... 218 El Clan del Tejón........................... 264
Escuela de Henshin Asako............ 245
El Clan del León............................ 218
El Clan de la Grulla............................ 245 El Clan del Zorro........................... 265
El Clan de la Mantis...................... 218
Escuela de Cazadores Daidoji...... 245 Ronin.................................................. 265
El Clan del Unicornio................... 218
Escuela de Magistrados Doji......... 246 Escuela de Guerreros Ronin......... 265
El Clan de la Araña....................... 219
Las Legiones Imperiales................ 219 Escuela de Bushi Kakita............... 246 Escuela de Duelistas Ronin.......... 266
Guerreando en Rokugán.................... 221 Escuela de Shugenjas Asahina...... 247 Escuela de Yojimbo Ronin............. 266
Logística........................................ 221 Escuela de Cortesanos Doji.......... 247 Escuela de Sacerdotes Tradicionales
Maniobras y combate................... 223 Escuela de Artesanos Kakita......... 248 Ronin............................................. 267
Asedios.......................................... 225 El Clan del León................................. 249 Escuela de Shugenjas Militantes
Nuevas reglas..................................... 226 Escuela de Bushi Akodo................ 249 Ronin............................................. 269
Adaptación de las reglas de combate Escuela de Colegio Maestro de los Juegos (ronin)....... 269
a gran escala a los asedios............ 226 de Guerra Akodo........................... 249
Las Tierras Sombrías.......................... 269
Oportunidades en la batalla.......... 227 Escuela de Tácticos Ikoma............ 250
Escuela de la Legión de Daigotsu.269
Escuela de Bersérkers Matsu........ 250
Escuela de la Voz de Daigotsu...... 269
Apéndice: Escuela de Shugenjas Kitsu.......... 251
Monjes................................................ 270
Gentes De Rokugán Escuela de Omoidasu Ikoma........ 251
El Clan de la Mantis........................... 252 La Orden de los Cuatro Templos... 270
El Clan del Cangrejo........................... 230
Escuela de Bushi Hida.................. 228 Escuela de Magistrados Tsuruchi.. 252 La Orden de la Capilla
Escuela de Lucha Hida................. 231 Escuela de Bushi Yoritomo............ 252 de los Siete Truenos....................... 270
Escuela de Exploradores Hiruma.. 231 Escuela de Shugenjas Moshi........ 253 La Orden del Templo de Osano-Wo...271
Escuela de Ingenieros Kaiu........... 232 Escuela de Shugenjas Yoritomo.... 253 La Orden del Templo
Escuela de Shugenjas Kuni........... 232 El Clan del Unicornio......................... 254 de las Mil Fortunas....................... 271
3
Introducción
Introducción
ridículo. todas las facciones principales de Rokugán.
-Podría decirse eso de casi cualquier fuente no Miya, y es El capítulo 3 describe la estructura jerárquica de la
desgraciadamente aplicable a gran parte de los acontecimientos sociedad rokuganesa y sus raíces en la estructura del
de esta última década -dijo Toburo-. Aún así, vuestra respuesta Orden Celestial. Incluye un gráfico que muestra de forma
es razonable. Empezaremos con un curso para recordar la exhaustiva las relaciones entre las distintas clases sociales,
historia reciente y continuaremos con el protocolo. así como un comentario detallado del papel que juegan las
-¿Protocolo? -Nishio frunció el ceño-. Con todo el respeto, familias vasallas dentro de la casta samurái.
sensei, ¿es necesario? Mi entrenamiento hasta el momento se El capítulo 4 da una visión política de la vida en la corte,
ha centrado ya en ello. detallando la estructura del gobierno imperial y las castas
Toburo dio una carcajada carente de humor: que lideran los Grandes Clanes. Incluye reglas para generar
-Vuestra primera tarea os llevará a tratar con los Escorpión, acontecimientos aleatorios que den interés a un interludio
los Cangrejo y los Grulla del sur. Si creéis que vuestro cortesano.
comportamiento podrá ser el mismo entre todos estos clanes El capítulo 5 trata la economía de Rokugán, describiendo
sin temor a ofender a vuestros anfitriones, creo que vuestro las importaciones y exportaciones de cada uno de los
entrenamiento requerirá bastante más que una semana. Grandes Clanes, así como las principales rutas comerciales
-Oh, entiendo, sensei -dijo Nishio. y la importancia de las riquezas materiales en la sociedad
-Lo dudo -respondió Toburo- Los Cangrejo consideran rokuganesa. Incluye reglas opcionales para reflejar las
a los Heraldos Imperiales como enviados militares de las variaciones en el precio de diversos bienes según la región y
Familias Imperiales. Para los Grulla seréis una invitada, los acontecimientos recientes.
y probablemente os den mucha más importancia de la que En el capítulo 6 se habla del sistema legal rokuganés y
conlleva realmente el cargo. Y para los Escorpión, por de las consecuencias de violar la ley imperial. Incluye una
supuesto, seréis una responsabilidad y un posible peón que descripción en detalle de los Magistrados Esmeralda.
manipular contra sus enemigos, como los Cangrejo. El capítulo 7 trata acerca de la fusión entre el Shintao y la
¿Realmente podéis decir que comprendéis la tarea que os religión de las Fortunas que ha servido como guía espiritual
espera? al Imperio durante un milenio y de su influencia en la vida
Nishio sonrió débilmente: cotidiana. El capítulo 8 describe la educación de los niños
-Sólo puedo decir que comprendo que me espera una de la casta samurái, así como la forma en la que los samuráis
semana larga y dura, sensei. continúan con su entrenamiento al alcanzar la edad adulta.
Incluye una descripción detallada del sistema de dojos y
Te invitamos a pensar en este libro como en un poema descripciones de dojos específicos y de qué beneficios se
sobre la caja de un rompecabezas: como una caja de puzle obtienen entrenando en ellos.
bien fabricada, el rico mundo de Rokugán, lleno de intrigas, El capítulo 9 es un resumen del arte de la guerra en
es bonito en la superficie, pero es imposible abarcarlo Rokugán, con una descripción de los ejércitos de cada
de un solo vistazo. Para apreciarlo debes observarlo en Gran Clan y las Legiones Imperiales. También encontrarás
profundidad, estudiar su diseño, reconocer los fragmentos sugerencias para integrar una campaña militar en un juego
y reflexionar acerca de cómo se relacionan para formar un de rol, y reglas opcionales para introducir asedios basadas
todo. en las reglas de combate masivo del libro básico de La
El libro que tienes en tus manos evoca este gran diseño Leyenda de los Cinco Anillos.
con toda su complejidad, aunque a través de múltiples Por último, el largo apéndice proporciona PNJs de
hechos, imágenes y textos, no como una descripción de ejemplo para cada escuela básica introducida hasta la fecha
un momento exacto, tal como sería un poema. Incluso en La Leyenda de los Cinco Anillos.
el haiku más perfecto, por su naturaleza, y aún estando
perfectamente enfocado, sólo permite atisbar los sucesos
previos y no muestra lo que sucede después de su final.
Sé bienvenido, pues, a El Imperio Esmeralda. Aunque
no es esto lo último ni lo único que se ha de decir sobre el
gran mundo de Rokugán, es una visión extensa del Imperio
que incluye un buen número de consejos y formas de hacer
de tu campaña de La Leyenda de los Cinco Anillos una
experiencia más rica y vívida. De hecho, aunque el libro
se escribió siguiendo las reglas de la Tercera Edición, la
mayor parte de él también es compatible con las ediciones
anteriores del juego.
El capítulo 1 se ocupa de la geografía, desde la Gran
Muralla del Norte a la Gran Muralla del Carpintero, y
desde la frontera oriental a la costa y las islas de los Mantis.
Incluye tablas de encuentros aleatorios para todo tipo de
terrenos.
El capítulo 2 trata las costumbres y el protocolo de los
rokuganeses, los detalles y las formas de pensar que dan
pie a su forma de actuar; usados adecuadamente, permiten
convertir una campaña en una experiencia realmente
5
6
Capítulo Uno: Geografía
Capítulo Uno: Geografía
El Clan del Cangrejo
pqrrqqs
Su Kami ancestral
Los Cangrejo trazan su ascendencia hasta el Kami Hida,
conocido por su fuerza, del que se dice que mató un oni
con sus dientes y sus manos desnudas.
Sus Familias
Los Hida son la familia que dirige a los Cangrejo,
según la tradición, y son la principal familia bushi. Los
Hiruma, que acostumbran a proveer de exploradores a
los ejércitos Cangrejo, son la familia bushi secundaria.
Durante los siglos pasados entre la construcción de la
Muralla Kaiu y la reclamación de Shiro Hiruma, los
Hiruma se lamentaron por la pérdida de sus tierras
ancestrales y los recursos asociados a ellas.
Los Kuni son la familia shugenja de los Cangrejo.
Muchos rokuganeses los encuentran desagradables,
y su contacto con la Mancha les ha dado fama de
mantenerse en el límite entre la cordura y la corrupción.
Los Yasuki, extraordinarios mercaderes y negociadores,
son la familia cortesana Cangrejo por definición.
Los Cangrejo cuentan también con los Kaiu, los
principales ingenieros y herreros del Imperio, que dieron
su nombre a la gran muralla que mantiene Rokugán a
salvo de las hordas de las Tierras Sombrías. Los Toritaka
son la menor de las familias Cangrejo, y en el pasado
fueron un Clan Menor independiente, el Clan del
Halcón.
Sus tierras
Las fronteras entre clanes siempre han sido cambiantes,
pero los Cangrejo han dominado históricamente el contasen con los Yasuki su influencia sobre el Imperio
extremo sur del Imperio, entre la Muralla Kaiu y el dependería únicamente de su poderío militar.
extremo sur del Shinomen Mori. Las tierras Cangrejo Las demás familias del clan divergen de esta imagen
se extendían más al sur hasta que Shiro Hiruma cayó de diversas maneras, con lo extraño de los Kuni, las
ante las hordas sombrías en 716. Los Hiruma lograron maravillosas artes de los constructores y herreros Kaiu
reconquistar su antigua fortaleza en 1130, pero siguen y la astuta charla de los Yasuki. De todos modos, los
rodeados de enemigos por todos lados. Gracias a los duros Hida siguen siendo quienes definen el Clan del
Yasuki los Cangrejo dominan también la Bahía del Pez Cangrejo.
Seísmo y sus ricas zonas de pesca.
Su legado y su lugar en Rokugán
Su carácter Los Cangrejo siempre han estado orgullosos de su papel,
Los Cangrejo tienen fama de ser los matones de Rokugán, destinados por su localización a ser el principal baluarte
principalmente por las acciones de los Hida, duros y imperial contra las hordas de Fu Leng. Por supuesto,
rudos, escandalosos cuando están contentos y listos tienen razones para estar orgullosos, pero los demás
para la batalla en cualquier otra ocasión. No es que esta Grandes Clanes consideran que a veces los Cangrejo lo
reputación sea inmerecida, ya que por ejemplo las fiestas llevan demasiado lejos, especialmente cuando afirman
de los Cangrejo suelen acabar en peleas, y es tan válida que su importancia militar les da derecho a más tierra
como comprensible. Los Cangrejo, en mayor medida que y arroz que a los demás clanes. La diplomacia entre
los demás clanes, deben combatir a los enemigos del clanes no se ve precisamente facilitada por el hecho de
Imperio en todo momento, por lo que suelen morir como que la seguridad en sí mismos de los Hida suela resultar
guerreros. Las artes cortesanas no son lo suyo, y si no arrogante vista desde fuera.
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Capítulo Uno: Geografía
una amalgama de distintos terrenos y climas, y cuenta con Este capítulo incluye doce tablas de encuentros aleatorios,
una flora y fauna ricas y diversas. cada una apta para un entorno distinto. No damos ninguna
norma sobre la frecuencia con la que deberían consultarse,
Montañas dejándolo a la discreción del DJ. De todos modos, consid-
Los rokuganeses reverencian las montañas como hogar de eramos que pueden resultar útiles para dar algo de acción a
los antiguos espíritus. En los tiempos anteriores al Imperio los jugadores o aliviar la pesadez de un momento en el que
muy poca gente se atrevía a aventurarse en las montañas la aventura se encuentre en un punto muerto.
por miedo a encontrarse frente a un espíritu maligno, y Cada resultado describe un PNJ humano, o una criatura
sólo los seres humanos iluminados las exploraban. Estos (o categoría de criaturas) descrita en el libro básico de
hombres y mujeres construyeron monasterios y capillas en La Leyenda de los Cinco Anillos (páginas 276-83) o en
lugares remotos, donde podían rendir tributo a sus dioses Criaturas de Rokugán.
sin ser molestados, lejos de ojos curiosos. Si una tirada en la tabla te da un resultado que indica
Sin embargo, con el crecimiento del Imperio, las cosas un tipo de criaturas en vez de un ser específico, tienes la
han ido cambiando. El aumento de la población y la opción como DJ de escoger una criatura que te parezca
necesidad de obtener recursos que sólo pueden encontrarse apropiada y posea las características de ese tipo de
en las montañas ha hecho que se creen asentamientos criaturas. Por ejemplo, si tu tirada da “criaturas espiritu-
junto a los grandes picos, especialmente en las colinas ales” puedes escoger cualquier criatura con característi-
cercanas. En la actualidad también se puede encontrar cas espirituales, ya sea benigna o malvada. Si obtienes
una importante cantidad de castillos y fortalezas entre las “muertos vivientes” podrías escoger cualquier criatura
montañas, defendiendo pasos de gran valor estratégico con características de muerto viviente, etcétera.
y protegiendo a las gentes que trabajan en minas y
plantaciones. Aún así, la mayor parte de los rokuganeses
9
TABLA 1.1: ENCUENTROS ALEATORIOS EN LAS TABLA 1.2: ENCUENTROS ALEATORIOS EN LAS
Capítulo Uno: Geografía
Nota: para las Montañas del Crepúsculo suma 6 a la tirada. Para tierras Nota: para las Montañas del Crepúsculo suma 6 a la tirada. Para tierras sin
no alineadas, suma 2. Considera todos los resultados superiores a 100 clan, suma 2. Considera todos los resultados superiores a 100 como 00.
como 00.
1
En la Gran Muralla del Norte, el gran halcón del norte (Criaturas de
1
En la Gran Muralla del Norte, el gran halcón del norte (Criaturas de Rokugán, página 104) puede usarse como encuentro de ave rapaz.
Rokugán, página 104) puede usarse como encuentro de ave rapaz. 2
Puedes usar las estadísticas de los tigres (libro básico de La Leyenda de
2
Puedes usar las estadísticas de los tigres (libro básico de La Leyenda de los Cinco Anillos, página 279) como representación aproximada de los
los Cinco Anillos, página 279) como representación aproximada de los felinos montañeses.
10 felinos montañeses.
no se han adentrado mucho en las áreas montañosas, y Las Montañas del Espinazo del Mundo
11
ganas de cruzar las montañas. Al pie de las Montañas del las Seikitsu es muy fértil, y las montañas están repletas de
Capítulo Uno: Geografía
Espinazo del Mundo se encuentran multitud de colinas que vegetación, fortalecida por las frecuentes lluvias. En muchos
separan los picos rocosos de las llanuras y valles que los lugares los montes dan suavemente paso a páramos.
rodean, a veces abruptamente y otras de forma gradual. Al Las Montañas del Espinazo del Mundo terminan de
igual que las montañas, las colinas varían notablemente de forma abrupta en su extremo sur, como si se disolvieran en
una región de Rokugán a otra, pero su flora suele ser mucho el mar. En este área la cordillera está rodeada de densas
más rica que la de aquellas. junglas y pantanos traicioneros.
En el noroeste estas colinas están tan desnudas como las
altas montañas heladas cuyas cumbres desaparecen entre
las nubes. En esta zona del Imperio Esmeralda, los límites A lo largo de este libro hay algunos lugares marcados con
de las tierras Unicornio, la cordillera es extremadamente un código alfanumérico, como A16. Este código hace ref-
peligrosa, y sólo los más valientes o descerebrados se erencia a la situación del lugar en el mapa de Rokugán del
atreven a viajar por ella. Aquí en el noroeste los riscos del libro básico de La Leyenda de los Cinco Anillos.
Espinazo del Mundo se unen a otra gran cordillera, que
separa Rokugán del resto del mundo. El paso de Iuchi
(U30), situado en tierra Unicornio, es uno de los pocos
caminos que permiten a los viajeros atravesar los montes. Las Montañas del Crepúsculo
Uno de los puntos más altos de la cordillera es el Monte de La cordillera Yugure, más baja que las Montañas del
los Siete Truenos (DD), sito en los límites del territorio León, Espinazo del Mundo, cubre buena parte de los territorios
en el corazón de Rokugán. El palacio Ikoma se encuentra en Cangrejo del suroeste. Esta gran región montañosa separa el
la base de esta montaña de impresionante altura. Aunque Imperio de los despiadados ejércitos de las Tierras Sombrías
el monte propiamente dicho es muy alto, rocoso y dentado, y, siendo una barrera natural, forma la principal línea de
las Montañas del Espinazo del Mundo son menos abruptas defensa del Imperio Esmeralda contra las hordas de Fu
en esta zona que en el noroeste. Los picos de las montañas Leng en la zona. Durante siglos han sido centrales en la
siguen estando cubiertos de hielo y nieve, pero en las zonas historia del Imperio, y siguen siendo un punto clave para la
bajas abundan los árboles y plantas. En esta zona abundan seguridad y el bienestar de las gentes de Rokugán.
los bosques pequeños y densos formados por árboles de Aunque no son tan altas como las otras grandes cordilleras
diversas especies. de Rokugán, las duras y rocosas Montañas del Crepúsculo
En su extensión hacia el sur y el este, las Montañas del están compuestas por un sinnúmero de picos afilados y muy
Espinazo del Mundo alcanzan los climas más templados juntos que se cubren de nieve y hielo durante los meses de
del territorio Grulla. En esta región las montañas forman invierno. Durante el verano no crece vegetación alguna en
un muro gigantesco que separa el mar de los campos del estas cumbres, y la roca permanece desnuda. A menores
interior. Aunque las cumbres están nevadas, el suelo de altitudes, aunque el terreno es igual de escabroso, aparecen
12
algunos núcleos de vegetación, especialmente en los valles Estos montes parecen unirse unos con otros, formando un
15
Se dice que ni siquiera los más valientes samuráis TABLA 1.4: ENCUENTROS ALEATORIOS
Capítulo Uno: Geografía
17
TABLA 1.6: ENCUENTROS ALEATORIOS EN el arroz, el algodón y el trigo. También se cultivan mijo,
Capítulo Uno: Geografía
LAS LLANURAS (GENERAL, CAMINOS Y colza, seda, sorgo y maíz. Los Grulla dan a las llanuras
ASENTAMIENTOS) una importancia máxima, ya que de ellas obtiene el clan
d100 Resultado la mayor parte de sus alimentos. A pesar de que la región
de llanuras Grulla es bastante pequeña comparada con las
1-9 Plebeyos o trabajadores
de los León o Unicornio, los campesinos Grulla producen
10-14 Pastores suficiente arroz, trigo y algodón en ellas como para poder
15-19 Eta exportarlo.
Una de las principales ciudades de las líneas de
20-22 Intérpretes ambulantes
suministro y comercio Grulla es Mura Sabishii Toshi (CN13),
23-27 Mercader o artesano la Ciudad de la Costa Solitaria. La ciudad, aunque alejada
28-29 Monje (viajero) 30-31 Monje (templo) de las fértiles llanuras occidentales, también está rodeada
32-36 Mercader (ambulante) de una gran zona de campos ricos y fáciles de trabajar: una
llanura de los Grulla, situada al oeste del extremo sur de las
37-40 Mercaderes (caravana) Montañas del Espinazo del Mundo, que es perfecta para el
41-42 Ronin cultivo de mijo, arroz y colza.
43 Diplomático
44 Erudito
Los interminables
45-46 Shugenja
campos de los León
El Clan del León domina las mayores llanuras de Rokugán.
47-48 Magistrado Aunque el terreno es extremadamente fértil, el clima es
49-52 Samurái viajero (clan distinto al de la región) impredecible, ya que sobre la región chocan los vientos
53-57 Patrulla militar húmedos de la costa y los secos del interior. Esto hace
que en estos campos siempre haya riesgo de sequías e
58 Oficial Imperial o de un Gran Clan inundaciones, ya que la lluvia puede caer continuamente
59-60 Perros salvajes durante varios días o no aparecer durante varias semanas.
61-62 Ave rapaz En invierno las temperaturas son bajas, y el período de
heladas es largo, especialmente en el norte y el noroeste,
63-64 Zorro
donde las tierras León se unen a las Dragón y Unicornio.
65-66 Jabalí Las altas temperaturas estivales, así como la tierra negra y
67-68 Lobo fértil, hace que estos campos sean ideales para la agricultura.
Entre los cultivos más habituales destacan la soja, el sorgo,
69 Gato salvaje1
el trigo, la remolacha azucarera y el lino, así como el
70-77 Otro animal (elección del DJ) algodón, el sésamo y el mijo, pero la producción más grande
78-79 Ubume e importante del territorio León es la de arroz. De hecho,
80-90 Criatura espiritual (elección del DJ) la mayor parte de los campos León son arrozales. En estas
llanuras también se delimitan zonas para el entrenamiento
91 Criatura de las Tierras Sombrías (elección del DJ) de los grandes ejércitos del clan. Aunque casi todo el campo
92 Obake se utiliza para cultivos o entrenamiento, quedan algunas
93 Gaki zonas salvajes, y estos pastos atraen grandes cantidades de
roedores, zorros y ciervos. Algunos caballos salvajes vagan
94 Yokai
por las llanuras, y los pumas, linces y lobos suelen visitar la
95-97 Ladrón zona en busca de presas.
98-00 Bandidos A diferencia de las llanuras de los Unicornio, al noroeste,
las del León no están divididas por ríos, por lo que viajar
Nota: para tierras sin clan, suma 2 a la tirada. Considera todos los por ellas es fácil y rápido. Gracias a ello los guerreros León
resultados superiores a 100 como 00. siempre han sido capaces de moverse por sus territorios a
1
Puedes usar las estadísticas de los tigres (libro básico de La Leyenda de los Cinco
Anillos, página 279) como representación aproximada de los gatos salvajes. una velocidad sorprendente, cubriendo grandes distancias
a caballo sin tener que preocuparse por los accidentes del
lagos en los que abunda la vida salvaje. Estos lagos y ríos terreno.
son una rica fuente de pescado, langostinos, castañas de Lo único que rompe el terreno llano son algunos
agua, semillas de loto, raíces y juncos. La combinación de pequeños bosques y una montaña, denominada Monte
estas aguas con la abundante lluvia mantiene toda la zona Centinela por los habitantes de la zona. Shiranai Toshi (L6),
occidental de las llanuras Grulla verde y llena de vegetación la Ciudad Oscura, está situada en la falda de la montaña,
casi todo el año. En primavera los campos se llenan de que los León utilizan para vigilar las regiones circundantes.
todo tipo de flores, convirtiendo unas tierras de cultivo Sin embargo, la ciudad más importante de las llanuras León
normales en una bella llanura en la que se combinan todos es también una de las más aburridas y poco atractivas. La
los colores. zona de Foshi (L7) es la mayor fuente de recursos de los
Más del 90% de estas llanuras se utiliza para el cultivo territorios León, y allí se producen suficientes cosechas para
18 intensivo y la ganadería. En los campos Grulla abundan alimentar a varios ejércitos.
Las grandes llanuras doradas de el viaje a través de ellas peligroso y lóbrego. Con la llegada
19
Capítulo Uno: Geografía
largo de la bahía, perfectos puertos naturales que la hacen en gran número. Otras especies de peces acuden a la bahía
ideal para la pesca. En la zona oeste de la bahía se alzan las a reproducirse. Abundan también los crustáceos, y los
Montañas del Crepúsculo y la Muralla Kaiu. Los acantilados pescadores Cangrejo colocan trampas para capturarlos en
son altos y pedregosos, y la única vegetación que crece en las costas. El clima permite a los Cangrejo salir a faenar
ellos son musgos, líquenes y algunos arbustos que crecen en todo el año, lo que les da una ventaja importante frente
grietas. Al avanzar hacia el norte las montañas van dando a los Grulla y Mantis, que dependen de las variaciones
paso a una meseta baja en la que se asientan varios pueblos estacionales del océano.
de pescadores, antes de convertirse en una región de altas
colinas que constituye prácticamente todo el borde norte y Tierras grulla: playas de arena y
este de la bahía, excepto por las llanuras bajas y pantanosas costas montañosas
de su extremo sudeste. Las tierras del Clan de la Grulla van unidas a la costa de
La costa de la gran meseta del este de la Bahía del Pez Rokugán. Sus territorios costeros van desde la zona al
Terremoto es una sucesión de largas playas de arena. Las este de la Bahía del Pez Terremoto hasta la región en que
aguas claras, que toman un tono celeste por los corales las Montañas del Espinazo del Mundo avanzan junto al
que viven en su fondo poco profundo, calientan las playas, océano. De hecho, ni siquiera el isleño Clan de la Mantis
haciendo que sean agradables para los visitantes. En las puede presumir de tener tanta longitud de costa como los
verdes colinas crecen grandes palmeras, caobas y balsas. Grulla.
Las abundantes lluvias y las temperaturas cálidas hacen que Las costas Grulla pueden dividirse en tres partes. La parte
el suelo esté también cubierto de vegetación durante todo el sur está compuesta por grandes playas de arena blanca que
año. Los marineros experimentados pueden acercarse a las pueden llegar a entrar varios kilómetros tierra adentro. Estas
colinas y anclar sus navíos, pero la mayoría prefieren llegar playas están rodeadas de cocoteros y palmeras, así como
a tierra en alguna de las pequeñas playas abiertas entre las otros árboles exóticos como ébanos o caobas. Las lluvias y
elevaciones. La arena es más gruesa aquí que en las playas los vientos estacionales mantienen esta región del Imperio
del este del continente, pero aún así sirven de refugio a los siempre húmeda, manteniéndola verde y viva durante
pescadores y mercaderes. todo el año. Durante la estación de las lluvias, que dura
En la Bahía del Pez Terremoto pueden encontrarse aproximadamente un mes, la tierra se empapa; el verano,
delfines azules, peces gato, arlequines, peces cebra rojos, que llega a continuación, es cálido y húmedo. Esto facilita el
20 peces mariposa, cíclidos boca de fuego y cíclidos púrpura cultivo de arroz, una de las principales fuentes de alimento
TABLA 1.7: ENCUENTROS ALEATORIOS EN LAS cálidas del sur, por lo que muchas especies de peces únicas
1
Puedes usar las estadísticas de los tigres (libro básico de La Leyenda de los Cinco
1
Puedes usar las estadísticas de los tigres (libro básico de La Leyenda de los Cinco
Anillos, página 279) como representación aproximada de los gatos salvajes. Anillos, página 279) como representación aproximada de los gatos salvajes.
bahías y penínsulas, que los marinos del clan usan con picos del centro de las islas, ya que la mayoría del territorio
astucia para defender la región. está cubierto de bosques tropicales. También vería grandes
Las islas de los Mantis son muy montañosas, y si alguien playas de purísima arena blanca, que forman la costa de
se acercase a ellas desde lejos, lo primero que vería le haría las islas. Por lo tanto, el terreno del archipiélago se eleva
22 pensar que observaba a un poderoso gigante saliendo del gradualmente desde las playas y las colinas selváticas a los
océano. Lo siguiente sería la verde jungla que rodea a los acantilados y grandes montes de su centro.
En algunas zonas, tras las playas, aparecen estrechas TABLA 1.10: ENCUENTROS ALEATORIOS EN LAS
23
Capítulo Uno: Geografía
fuerza al terreno rocoso, mientras que en las colinas bajas bonsái y para decorar jardines, pero mucho menos a menudo
abundan los grandes árboles, que forman densos bosques que el pino. En las zonas en las que crecen su madera suele
en los que habitan muchas plantas y animales. La fertilidad usarse en casas y mobiliario. La cara interior de los armarios
de las llanuras permite el crecimiento de muchos arbustos, y cofres suele recubrirse de madera de cedro, que mantiene
de plantas salvajes y cultivadas y de árboles que sólo crecen los ropajes frescos y les da un olor agradable.
en estas regiones, mientras que en los terrenos arenosos del Igualmente importante para los rokuganeses es el enebro,
sudeste y las islas tropicales de los Mantis se encuentran otra conífera perenne. Las piñas aromáticas de este árbol,
especies vegetales que no crecen en ninguna otra parte del que parecen bayas negras o azules, sirven para dar sabor
Imperio. a bebidas alcohólicas y tienen propiedades medicinales.
Los pinos crecen por todo Rokugán, incluso en los Buena parte de la flora rokuganesa está formada por
territorios del sur y las islas tropicales, aunque abundan arbustos coníferos, que crecen principalmente en el norte
mucho más en el norte. Estos árboles, verdes durante todo y en las montañas. Aunque los árboles más usados para
el año, también son comunes en las laderas montañosas, los bonsái son el pino, el ciprés y la pícea, se puede utilizar
donde las temperaturas son más frías. El bosque mixto de cualquier conífera; en realidad, un artesano con talento
Isawa Mori, en territorio Fénix, posee la mayor concentración puede hacer una obra de arte maravillosa partiendo del
de pinos del Imperio, y provee de madera a las regiones arbusto más ordinario.
circundantes. En las zonas costeras los pinos se utilizan Sin embargo, muchos samuráis consideran que el árbol
como barreras contra el viento, y protegen muchos pueblos más impresionante de Rokugán es el arce. En el Imperio
y ciudades, además de a quienes viajan por los vigilados hay varios tipos de arce, pero todos toman una brillante
caminos del Emperador. Para muchos rokuganeses el pino coloración roja, naranja o amarilla en otoño, para dejar caer
es un símbolo de juventud y larga vida, y suele usarse como sus hojas que cubren y fertilizan el suelo en invierno. Las
bonsái o árbol de jardín. También se utiliza como material flores y hojas, distintas para cada variedad del árbol, crecen
de construcción y para hacer muebles. en primavera. Aunque todos los arces tienen hojas verdes,
Los cedros, cipreses, abetos y piceas también son cada tipo tiene ciertas peculiaridades. Las de la especie más
comunes en el Imperio pero, a diferencia de los pinos, común tienen un haz verde oscuro y un envés más pálido,
prácticamente no aparecen en el sur y no hay ninguno en con tonos gris plata en los pliegues. Las de otra variedad
24 las islas tropicales. Estas coníferas también se usan como común, el arce rojo, tienen venas de un rojo similar al de
la sangre que las recorren tal como los ríos atraviesan el y similares a las del rosal, y plantas trepadoras como la
gargantuesco. En el norte abundan los zífidos, o delfines garzas reales, martinetes, garcitas verdes y garcillas indias,
picudos, los furtivos leones marinos y las peludas focas; entre otras. Otras especies de aves, como el cormorán, el
también se pueden encontrar morsas, cangrejos herradura, somormujo y la agachadiza, de plumaje rayado, también
y mamíferos, crustáceos y peces mucho más extraños. El habitan en lagos, estanques y pantanos.
gigantesco cangrejo araña es el mayor y más impresionante
de los crustáceos de Rokugán, y habita en prácticamente
toda la costa del Imperio.
Tierras no alineadas
Rokugán está rodeado de territorios que no pertenecen
La tierra firme rokuganesa da vida a casi la misma a sus Grandes Clanes ni a sus Clanes Menores. El más
cantidad de especies. Entre las más comunes están los
importante es el conocido como las Tierras Sombrías, al
tejones, murciélagos, osos, jabalíes, gatos, pollos, perros,
suroeste, gobernadas ahora por un nuevo Señor Oscuro.
burros, zorros, ranas, tuzas, caballos, leones, lagartos,
Sin embargo, fuera de las tierras rokuganesas se encuentran
monos, ratones, mulas, bueyes, cerdos, ponis, conejos,
grandes regiones no pertenecientes a ningún clan. La mayor
ratas, ovejas, serpientes, ardillas, ciervos, tigres, tortugas,
es el gran desierto situado al norte de la Gran Muralla del
lobos y yaks, que habitan por todo Rokugán. También se
Norte, un yermo abrasado por el sol que los rokuganeses
encuentran por todo el Imperio lirones de cola peluda,
denominan las Arenas Ardientes, y que muy pocos han
faisanes dorados, coloridos pájaros carpinteros, patos
visitado. Viajar hasta las Arenas es enormemente peligroso,
crestados, robustas libélulas, topos y musarañas.
y a excepción de los Unicornio y de los Escorpión durante
En las selvas y demás regiones tropicales viven grandes
su exilio, muy pocas personas han sobrevivido a la travesía.
simios, camaleones, monos (más comunes en estas zonas
Al oeste de Rokugán se encuentra otro territorio enorme y
que en el resto de Rokugán), panteras, loros, salamandras,
desconocido que casi ningún rokuganés ha explorado. Al
tigres y murciélagos vampiro, y también, aunque en
este aún quedan islas que no han sido visitadas por ningún
menores cantidades, águilas culebreras chiílas, murciélagos
ser humano. Pero no sólo hay tierras no alineadas fuera
frugívoros y multitud de lagartos a cada cual más extraño.
del Imperio: muchas zonas de Rokugán nunca han sido
En algunas zonas del territorio Mantis habitan macacos,
exploradas, o llevan deshabitadas tanto tiempo que nadie
con sus característicos carrillos y su rostro rojo.
sabe los misterios que pueden aguardar en ellas.
Los ciervos, cuyos bellos pelajes cambian con las
estaciones, habitan los bosques mixtos de la región templada
de Rokugán. Aquí también pueden encontrarse osos pardos Peligros de las tierras no
y rojos, manadas de lobos y perros salvajes, zorros rojizos, alineadas
venados de aspecto noble, negros cuervos y feroces jabalíes. Viajar por el Imperio es relativamente seguro, siempre que
Además abundan los lagartos, serpientes y pequeños uno no salga de los caminos del Emperador. Las zonas
mamíferos, como las liebres. En los bosques de coníferas del salvajes son más peligrosas, y atravesarlas mucho más
norte hay osos pardos, venados, urogallos y varias especies arriesgado. En los bosques, colinas y montañas el terreno
de serpientes pequeñas. También pueden encontrarse todo dificulta el movimiento, y los animales salvajes y las
tipo de roedores en todo el territorio imperial, y son casi criaturas extrañas que habitan en estas regiones pueden
igual de abundantes en los bosques como en las llanuras. ser un grave peligro. Otros seres más inteligentes, ya sean
En las cadenas montañosas y las colinas rocosas se bandidos, bestias de las Tierras Sombrías que se han
encuentran violentos osos negros, asustadizas cabras adentrado en Rokugán u oni invocados desde el Jigoku,
montesas y pumas salvajes, que pueden resultar un peligro habitan en estas partes del Imperio para no ser detectados.
para los viajeros, además de pequeños roedores y tejones. Los clanes ofrecen protección a todo viajero pacífico que
En las montañas boscosas aparecen también osos rojos, se desplaza por los territorios controlados por el Imperio,
monos y mamíferos pequeños. pero no pueden asegurar la seguridad de quien atraviesa las
En las llanuras hay menos animales, más que nada porque zonas salvajes. En las regiones no imperiales no hay nadie
la mayoría de la superficie está habitada o cultivada. Aún para defender a los rokuganeses, lo que las hace aún más
así la región alberga mapaches, ciervos, caballos salvajes y peligrosas que las partes menos habitadas del Imperio.
perros de las praderas. Tampoco faltan depredadores, como Las Arenas Ardientes, más allá de las montañas norte-
los pumas, linces y lobos. ñas, permanecen casi totalmente inexploradas. Los samu-
A lo largo de las orillas de ríos y lagos pueden observarse ráis Escorpión y Unicornio conocen una pequeña región
salamandras gigantes de agua dulce, los mayores anfibios de su enorme extensión, pero todo lo demás es un misterio.
conocidos. También abundan las nutrias, los visones y los En las Arenas, que tienen los peligros inherentes a todo de-
patos, especialmente los mandarines. En las aguas hay gran sierto, como el sol y el calor, los problemas para encontrar
cantidad de peces de agua dulce, como salmones y truchas agua, las tormentas de arena y las temperaturas bajo cero
arcoiris. por las noches, habita además un gran número de criatu-
No sólo hay mamíferos y reptiles; más de 600 especies ras desconocidas pero indudablemente mortíferas. Escor-
de aves habitan Rokugán. Las más comunes, distribuidas piones y serpientes venenosas que no viven en el Imperio
por todo el Imperio, son los ruiseñores, las golondrinas y Esmeralda, gusanos de arena capaces de devorar hombres
los tordos. No escasean tampoco los cuervos, petirrojos, de un bocado... la vida salvaje de las Arenas es abundante
pájaros carpinteros, cernícalos, cucos, faisanes, palomas y y peligrosa.
pollos, en su mayoría en las granjas. Hay una gran región de territorio al oeste y noroeste
Cerca de la cuarta parte de la población de aves rokuganesa del Imperio que es un misterio para los rokuganeses. Aquí
26 vive en el agua o cerca de ella. Destacan la grulla, la garza, habitan muchas tribus nómadas, y las gentes de Rokugán
el cisne, la cigüeña y los patos, y hay diferentes variedades sólo han contactado con unas pocas. La mayoría de estos
Capítulo Uno: Geografía
encuentros acabaron en grandes derramamientos de sangre, Riesgos y recompensas
como cuando hace muchos años los samuráis León tuvieron A pesar de los peligros que esperan fuera de Rokugán, en las
que enfrentarse a una poderosa tribu bárbara del noroeste. misteriosas tierras inexploradas, muchas grandes familias
Estos bárbaros hacían incursiones en territorios León samuráis creen que en estas regiones sin clan les esperan
cada poco tiempo, robando comida y ganado y matando tesoros maravillosos, grandes conocimientos y valiosísimos
hombres, mujeres y niños sin piedad alguna. Tras años de recursos aún sin descubrir. Muchos son los que sueñan con
sangrientos asaltos los León organizaron un gran ataque los depósitos de cobre, plata, hierro y oro, por no hablar
contra la tribu, y en poco tiempo erradicaron la amenaza de cristales y jade, que quedan por descubrir en el Imperio
matando a prácticamente todos los bárbaros, lo que detuvo Esmeralda y sus alrededores. Los bosques del lejano oeste
las incursiones. De todos modos, es imposible saber cuántos y las islas orientales están sin duda alguna repletas de leña.
salvajes quedan, y los odios que puedan albergar hacia También hay quien sueña con descubrir tierras fértiles para
quienes prácticamente erradicaron su pueblo. cultivar arroz, trigo y otros cereales, pero para poder trabajar
Más allá de las Arenas Ardientes, así como en el lejano estos campos tendrían que reclamarlos para sí, tarea nada
occidente, se desarrollan docenas de civilizaciones, cuyas fácil si tenemos en cuenta los riesgos naturales, las criaturas
costumbres desconocen los rokuganeses. De hecho, las poderosas y las hordas bárbaras y civilizaciones extrañas
gentes del Imperio nunca han oído hablar de la mayor que habitan estas regiones.
parte de ellas, aunque los sabios conocen su existencia. Las mayores recompensas que podrían conseguirse
Los Unicornio y los Escorpión, a partir de sus escasos explorando estos territorios son los muchos tesoros que, sin
contactos con los habitantes de estas regiones, han llegado duda alguna, poseen estas civilizaciones, ya sean pepitas de
a la conclusión de que la mayor parte de estas civilizaciones oro, joyas trabajadas, sedas u otros bienes o herramientas.
bárbaras carecen de honor y cuentan con guerreros Los eruditos y sabios podrían descubrir nuevos idiomas, así
sedientos de sangre, astucias viles y traicioneras artes como libros y pergaminos que detallen la historia, religiones,
mágicas. Estas gentes no tienen nada en común con los edictos oficiales y sistemas de creencias de estas culturas
rokuganeses, y la mayoría de ellos no dan tanta importancia extranjeras. Cualquier clan se vería beneficiado también por
al honor. Algunas de estas civilizaciones podrían estar bien el descubrimiento de nuevas técnicas de batalla, máquinas
organizadas, aunque no todas tienen su propio código legal, de guerra o modos de fabricar armas. Los Escorpión trajeron
y muchas de estas gentes vagan por las praderas viviendo de su exilio en las Arenas Ardientes a varios hechiceros
de forma nómada y primitiva. No se sabe qué pueden Ashalan, y ni siquiera los guerreros del clan conocen todos
deparar estas regiones a los viajeros, pero los rokuganeses los secretos sobre su aportación al mismo.
están convencidos de que no pueden esperar nada bueno Incluso dentro de Rokugán sería posible descubrir nuevas
de ellas. Ni las Arenas Ardientes y el misterioso oeste ni las civilizaciones, así como restos de la antigua cultura de los
civilizaciones de más allá son lugar para un samurái. Naga o de la gloriosa civilización Nezumi que los sucedió.
27
Y estas no son las únicas razas inteligentes que han Las ruinas de Shiro Heichi (A16) Mucho tiempo atrás
Capítulo Uno: Geografía
decaído y perdido su antigua gloria; restos de otras culturas una tragedia sobrenatural acabó con todo el Clan del Jabalí,
podrían estar esperando a ser descubiertas dentro de los erradicando a la familia Heichi. Su nombre permanece
límites del Imperio. Indudablemente, estas civilizaciones en las historias y leyendas, y también en las ruinas de su
tenían multitud de conocimientos que sus descendientes antigua fortaleza. Shiro Heichi, situada al norte del territorio
han olvidado, y que quizá no hayan sido aún descubiertos Cangrejo, en el extremo de las Montañas del Crepúsculo,
por los humanos. lleva cientos de años abandonada. Nadie sabe cómo
desapareció el Clan del Jabalí, ni tampoco los misterios que
Ruinas y lugares olvidados puede albergar este castillo derruido, pero todo aquél que
ha oído hablar del lugar sabe que un espíritu sin reposo
La larga historia de Rokugán hace que las ruinas de lugares
olvidados o destruidos tiempo atrás sean muy numerosas, llamado Shakoki Dogu acecha en las colinas donde se
tanto dentro del Imperio como más allá de sus fronteras. encuentra la fortaleza. Se dice que este poderoso y maligno
espíritu se alimenta de locura.
Las ruinas de Shiro Chuda
En la antigüedad Shiro Chuda se encontraba en el centro Las Tierras Sombrías
del territorio Serpiente. Este castillo, situado en el norte de El sudoeste de Rokugán es una región maligna y deformada,
Rokugán, cerca de los territorios Fénix, era la fortificación más habitada por seres de oscuro corazón, espíritus malvados
importante de la pequeña región dominada por el Clan de la y criaturas cada una más vil que la anterior, que pocos
Serpiente, fundado por un antiguo Isawa, y corrompido por rokuganeses visitan. Las Tierras Sombrías, destrozadas y
un espíritu maligno que no pudo ser desterrado ni destruido. trastornadas en aquellas zonas que aún albergan algún tipo
En 402, en un acto recordado como las Cinco Noches de la de vida, están saturadas de Mancha. En las profundidades
Vergüenza, los Fénix invadieron el territorio Serpiente para de la región se encuentra el Pozo Supurante de Fu Leng,
poner fin a esta situación. Mataron a todos los seres humanos un portal permanente al Jigoku, el reino del Mal. Los oni
y animales de la región para evitar que el espíritu poseyera usan el Pozo para entrar al mundo mortal desde el Jigoku, y
un cuerpo y huyese. Las ruinas de Shiro Chuda y la mayor consideran las Tierras Sombrías su hogar, igual que muchos
parte del antiguo territorio Serpiente permanecen tal como otros seres como los trasgos, los ogros y los troles.
quedaron, ya que nadie entra en la zona, en la que muchos Un solo vistazo a los páramos arrasados de los Yermos
creen que habitan los espíritus de todos los seres asesinados Kuni y los restos de las tierras Hiruma es todo lo que
por los Fénix. Nadie sabe qué tesoros encierra el antiguo cualquier rokuganés necesita para recordar los efectos de
castillo de los Serpiente, pero quienquiera que intentase las Tierras Sombrías en el entorno. Igualmente válido sería
descubrirlo tendría que enfrentarse a multitud de peligros, observar las vacías ruinas de Otosan Uchi, la antigua capital
incluyendo los restos de la Mancha dejados por los Chuda. imperial. La Mancha arruina todo lo que toca; la tierra que
28
infecta deja de ser apta para la vida de los humanos no el mundo, y la región es un lugar único y oscuro en el que
29
TABLA 1.11: ENCUENTROS ALEATORIOS TABLA 1.12: ENCUENTROS ALEATORIOS
Capítulo Uno: Geografía
pqrrqqs
Nuevas reglas de los siguientes terrenos: montañas (montañas, colinas,
etc.), bosques (bosques, junglas, etc.), llanuras (planicies,
estepas, etc.) o costas (incluyendo pantanos, humedales,
cualquier zona a menos de tres kilómetros del océano o
kilómetro y medio de una gran masa de agua dulce, como
Las siguientes nuevas Ventajas se basan en la unión entre un lago o un río importante).
un personaje y un entorno determinado, o en su conoci- Cuando uses una habilidad de Conocimiento en tu
miento del mismo. Cualquier personaje puede escoger estas terreno elegido obtienes un bonificador +0g1.
ventajas.
Nuevas ventajas
Bendición de la Tierra (6 puntos)
Tienes una compleja conexión con los kami de un cierto tipo
de terreno, en el que te sientes como en casa. Al elegir esta
ventaja debes elegir uno de los siguientes terrenos: montañas
(montañas, colinas, etc.), bosques (bosques, junglas, etc.),
llanuras (planicies, estepas, etc.) o costas (incluyendo
pantanos, humedales, cualquier zona a menos de tres
kilómetros del océano o kilómetro y medio de una gran
masa de agua dulce, como un lago o un río importante).
Siempre que gastes puntos de Vacío en un lugar cuyos
kami te favorezcan ganas ventajas adicionales. Cuando
gastes un punto de Vacío para sumar 1g1 a una tirada, el
bonificador se convierte en +2g1. Además, cuando lo hagas
para ganar un rango de habilidad para una tirada, ganas dos
en vez de uno.
31
32
El Clan de la Grulla
pqrrqqs
Su Kami ancestral
El linaje Grulla comienza con la Kami Doji, de quien se
dice que era la más bella y elocuente de los dioses que
cayeron a tierra.
Sus Familias
Los Daidoji son la principal familia bushi de los Grulla.
Se dicen descendientes de Hayaku, hijo de la Dama
Doji, y forman la mayor parte de los escasos ejércitos
del clan.
Los Doji toman el nombre de la deidad que fundó
el clan, y han dado tales pruebas de su talento
como cortesanos y diplomáticos que su nombre es
prácticamente un sinónimo de las artes de la corte.
Podría decirse que los Kakita son, más que cualquier
otra familia, el alma del Clan de la Grulla. Kakita no
sólo era el consorte de la Dama Doji y el más famoso
espadachín de la historia de Rokugán, sino también un
esteta que apreciaba la excelencia en todas las artes, no
sólo la de la espada. La célebre academia de la familia
en Shiro Sano Kakita, además de uno de los principales
centros de entrenamiento en iaijutsu, es la escuela de
artesanía y bellas artes más importante del Imperio.
Los Asahina son la familia shugenja de los Grulla.
Notablemente pacifistas incluso en comparación con
los demás shugenjas, los Asahina trazan su legado
hasta Isawa Asahina, un Maestro del Aire Fénix. Este
antepasado común hace que los shugenjas de los Clanes
de la Grulla y del Fénix estén especialmente unidos y
tengan un temperamento similar.
Parte de la familia Yasuki sirve a los Grulla, habiendo persuasión. Los Grulla son maestros artesanos y estetas,
vuelto al redil después de 800 años, cuando Daidoji pero un objeto creado por un artesano de la escuela
Hachi fue nombrado Daimio Yasuki y juró lealtad tanto Kakita no sólo sirve para ser admirado como obra, sino
a los Grulla como a los Cangrejo. como un posible regalo para obtener influencia, o una
decoración que dé prestigio a un cortesano Doji.
Sus tierras
Las tierras de los Grulla se extienden a lo largo de la Su legado y su lugar en Rokugán
costa de Rokugán, desde justo al sur de la antigua Los Grulla siempre se han considerado la Mano Izquierda
Ciudad Imperial de Otosan Uchi hasta el límite noreste del Emperador, sus principales defensores en la corte, y
de los territorios Cangrejo. En ellas se hallan regiones en esta opinión hay un cierto orgullo por su lugar entre
excelentes para la agricultura, así como varios puertos los Grandes Clanes. La Dama Doji era la hermana
importantes. Como sus tierras se encuentran en la favorita de Hantei, y los Grulla han utilizado esto para
zona central de Rokugán, los Grulla obtienen grandes justificar todo tipo de favores imperiales, incluida la
beneficios del comercio, sobre todo porque la mayoría antigua tradición de que el Emperador debe tomar a
de los puertos que frecuentan los navíos comerciales una mujer Grulla como su Emperatriz. Por supuesto,
Mantis están en sus tierras. los Grandes Clanes rivales suelen considerar su actitud
presuntuosa y algo arrogante. Los Grulla, como todos los
Su carácter que han conseguido convertirse en un ideal a seguir, son
Los Grulla, elegantes y refinados, son en muchos aspectos fuente de admiración, respeto, envidia y resentimiento
totalmente opuestos a sus vecinos y rivales, los Cangrejo. al mismo tiempo. Sus astutos y suaves cortesanos Doji,
Presumen de valorar la excelencia por encima de todo, los brillantes artesanos Kakita y los mortíferos duelistas
ideal que se manifiesta en la práctica en los beneficios iaijutsu de la misma familia muestran una superioridad
que les otorga el dominio de las herramientas del poder: en sus habilidades y su aprendizaje que los demás sólo
la obtención de aliados mediante su carisma y su amable pueden aspirar a igualar. 33
Capítulo Dos: Tradiciones
Monjes
Los monjes ocupan un lugar único en la sociedad rokuga-
nesa, algo que naturalmente reflejan las costumbres que los
implican. No son miembros de la casta samurái (aunque
algunos monjes son samuráis retirados), pero su importan-
cia en la vida religiosa del Imperio les da un estatus del
que carecen los granjeros y mercaderes. La mayoría de
los samuráis los tratan con la misma cortesía con la que
se dirigirían a un samurái poco importante, y un monje
conocido por su sabiduría o sus conocimientos podría
recibir un trato reservado normalmente a los daimio.
No hay repercusiones legales por tratar con rudeza
a un monje, pero los castigos sociales pueden ser
notables. Los monjes dedican su vida a las ense-
ñanzas de Shinsei, honrado por nada menos que
el Primer Emperador y los Kami fundadores de los
Grandes Clanes, y la falta de respeto a un monje
podría, como consecuencia, considerarse un desprecio
hacia el Orden Celestial.
Entre los heimin se trata a los monjes con gran respeto.
Los shugenjas son poco comunes y suelen estar ocupados
con los asuntos de su señor, mientras
35
que los monjes abundan más y sólo se ocupan del Tao.
Capítulo Dos: Tradiciones
36
Momentos clave
Golpe
Los miembros de la familia están horrorizados por el des- pqqqs
Arroz y ceniza
cubrimiento de que su amado muerto estaba Manchado,
pero están demasiado ocupados tratando de organizar La costumbre de utilizar palillos para recoger los huesos
la ceremonia y acallar los rumores que han empezado a ha influenciado la etiqueta en las comidas. Es increíble-
correr. Como ellos ya lo saben, el doliente jefe pide a los mente rudo pasar comida de una persona a otra con los
PJs que investiguen cómo quedó Manchado el muerto. palillos, ya que recuerda demasiado a esta parte del rito
funerario. La forma adecuada es que la primera persona
ponga la comida en una bandeja y la segunda la recoja.
su familia y algunos vecinos, pero al de un famoso guerrero
o cortesano llegarán dolientes de todo el Imperio.
Los detalles de la ceremonia funeraria varían según las
circunstancias de la muerte; un Mantis que cae por la borda La urna se lleva de vuelta a la casa y se deja en el altar
en una tormenta no deja nada que quemar, mientras que familiar durante otros 35 días de luto. En este período se
en las tierras Cangrejo, la más mínima sospecha de que el ponen platos de sal bendecida en la entrada y las puertas
muerto está Manchado hace que se le incinere primero y se de la casa, para que los visitantes puedan purificar su cara
realice la ceremonia después. Aún así, hay un patrón esta- y sus manos antes de entrar. Al final del período de luto
blecido para los funerales y toda familia del Imperio inten- la urna se retira para proceder al enterramiento. Según la
tará seguirlo lo mejor posible. riqueza y el estatus de la familia, el lugar de enterramiento
Justo después de la muerte un eta moja los labios del será un terreno de sepultura específico, una capilla familiar
fallecido con una mezcla de agua y sal. Esta es su ‘última o un templo de Shinsei. Entre los León los samuráis más
comida y bebida’, destinada a fortalecer el espíritu del apreciados tienen el honor de ser enterrados en el gran
muerto para su viaje a su siguiente vida. Luego los eta se Salón de los Ancestros, donde las generaciones futuras hon-
llevan el cuerpo para que sea lavado y se le vista con ropa- rarán sus nombres.
jes funerarios. El cuerpo se devuelve a su habitación para
que yazca en ella hasta la ceremonia de incineración, cuatro
días después de la muerte.
La ceremonia del gempukku
“No elijas un nombre famoso. Elige el tuyo, y hazlo famoso
Se coloca una mesita cerca de la cama en la que esté el tú mismo”
fallecido. La mesa se cubre con una sábana blanca y lazos -Toritaka Tatsune
rojos, y se ponen encima una lápida en blanco y varios talis-
manes. Todos estos objetos deben haber sido purificados La ceremonia funeraria y el gempukku tienen algo en
por un shugenja o un monje. Se cuelgan farolillos de papel común; las dos marcan el final de una vida y el principio
blanco y coronas de flores por toda la casa, y las puertas de de otra. Sin embargo, el gempukku es una ceremonia alegre
la capillita de la alcoba familiar se cierran y se cubren con que marca la suma de una nueva generación a las fuerzas
papel blanco para evitar que la presencia del cadáver las del clan.
corrompa. Los detalles del gempukku varían según el entrenamiento
Se elige una guardia de honor de bushi para vigilar el del niño, como cortesano, bushi o shugenja, pero en todos
cadáver, una costumbre que se originó en tierras Cangrejo los casos se realiza algún tipo de prueba. Esta es la última
por la molesta costumbre de reanimarse que tienen los ocasión que tienen los profesores del joven para evaluar sus
cuerpos Manchados y que fue adoptada con el tiempo en habilidades, y la primera vez en que el joven samurái podrá
el resto del Imperio. También se escoge un doliente jefe, usarlas para impresionar a los demás. Lo que se busca con
38 normalmente un familiar cercano, cuya tarea es asegurarse la prueba dice mucho de la familia y el clan; las pruebas de
los Matsu hacen que el joven León lleve al límite sus aptitu- Los contratos matrimoniales se negocian entre las dos fami-
39
contrato matrimonial esté redactado y firmado por todas encuentro con un superior o un anfitrión también es edu-
Capítulo Dos: Tradiciones
las partes romperlo avergonzaría a ambas familias y a la cado entregar un regalo, y podría darse uno a alguien de
casamentera. menor estatus como signo de reconocimiento o mérito. Las
La parte más importante del contrato es la que indica si cosas que se regalan pertenecen a categorías poco defini-
el marido se unirá a la familia de su mujer o será al revés. La das. Un regalo puede tener un significado personal para
regla básica en todo el Imperio es que el cónyuge de menor quien lo entrega, como el primer abanico que pintaste o la
estatus se une a la familia de su pareja, por lo que muchas empuñadura de espada de un antepasado. También pueden
familias buscan mujeres de un estatus ligeramente inferior tenerlo para el receptor, como cuando se regala un netsuke
para casarlas con sus hijos. raro o especialmente divertido a alguien que los colecciona.
De todos modos, esta norma no es global. Los Utaku También abundan los regalos con significados religiosos o
prohíben a sus hijas casarse con hombres de más estatus, filosóficos, como colecciones de historias de Shinsei o amu-
y los Matsu y los Moshi lo desaconsejan. Entre los Grulla, letos bendecidos en capillas importantes.
un hombre que se case con una mujer Doji puede unirse a
su familia en muestra de respeto por la fundadora del clan.
Dejando de lado las tradiciones del clan o la familia, a veces Hoy Yuu-chan entró en mi estudio dando brincos, con una
es conveniente tener una conexión con una familia rica y carta en la mano. ¿Es que esta niña nunca va a aprender a
poderosa, lo que puede superar la tradición. En cualquier comportarse?
caso, la familia que gana un miembro paga una dote a la -¡Tía! -gritó.- ¡El Señor Hiroshi me ha invitado al
que lo pierde, y arreglar todos los detalles es también tarea Festival de la Cosecha!
de la casamentera. -Eso es maravilloso -dije, y realmente lo pensaba.
La boda en sí es bastante simple. Tiene lugar en una Hiroshi piensa demasiado en sí mismo como para distin-
capilla, ya sea la de una familia o la de un templo cercano, guir un poema bueno de uno malo, así que la alabará frente
y sólo asisten los familiares. Un shugenja purifica y bendice a todos sus invitados haga lo que haga; el patrón perfecto
a la pareja, tras lo que leen sus votos y toman cada uno tres para una joven poeta. Yuu-chan, mientras, estaba revisando
sorbos de sendas copas de sake. Se ofrecen incienso y rezos con ansia la lista de lo que debía llevar.
a las Fortunas y los antepasados y termina la ceremonia. -Tía, necesitaré algunos pinceles de escribir nuevos, y papel,
La recepción posterior es menos frugal. Dependiendo y un kimono, que no tengo ninguno para esta estación,
de la riqueza de las familias, puede invitarse a cientos de ¡pareceré una anticuada! ¿Y qué puedo llevarle al Señor
personas. Si la pareja está formada por samuráis pueden Hiroshi?
esperar que acuda un representante de su señor, o él mismo -Muy fácil -contesté.- Dale un espejo.
si son lo bastante importantes. Se considera de buen gusto
ofrecer un regalo nupcial a la pareja. Entre las clases altas, -Del Libro de almohada de Doji Barahime
este regalo suele ser simbólico, como deseos de larga vida
y muchos hijos. En las clases bajas los regalos de dinero
para ayudar a sufragar los gastos de la boda se consideran Los regalos también pueden servir para insultar al recep-
adecuados. tor, aunque deben escogerse con gran tacto o será el que los
de el que quede mal. Los regalos ricos y extravagantes son
Comida en Rokugán
“Cuando un pato salvaje atraviesa al vuelo
la puerta de tu cocina, no esperes encontrar
además puerros en su espalda”
-Proverbio rokuganés
dante marisco, y tierra adentro se come pescado de los lagos dalo, los samuráis Dragón suelen denominar a las cabras
y ríos siempre que es posible. De las aves de corral se obtie- “atún de montaña”. Los inviernos son muy largos, por lo
nen tanto carne como huevos. que los cocineros Dragón han desarrollado muchos méto-
Otra fuente de proteínas habitual es la soja. La mayor dos de almacenar hortalizas para usarlas más tarde, que se
parte de las cosechas de soja se usan para hacer tofu, aun- han ido extendiendo por el resto del Imperio.
que otra parte importante se convierte en miso, un condi-
Los Escorpión: antes de su exilio en las Arenas Ardientes
mento fragante y salado. También se comen judías mungo,
la cocina Escorpión era similar a la León. Los samuráis
así como las pequeñas y rojizas judías azuki, que son el
que regresaron trajeron consigo el recuerdo de multitud
ingrediente principal de la dulce pasta de judías rojas que se
de comidas extrañas, y algunas les gustaban lo suficiente
usa en muchas golosinas.
para intentar imitarlas. Los samuráis Escorpión siguen
Frutas y hortalizas: varias de las hortalizas más consu- comiendo arroz solo, pero ahora también toman platos en
midas en el Imperio se obtienen del mar: el nori, el wakame los que el arroz se condimenta con hortalizas y especias.
y el kombu se cultivan en grandes cantidades en las zonas También se han aficionado a los pedacitos de pescado o
costeras, se secan y se venden por todo Rokugán. Entre las carne atravesados con un palo, espolvoreados con comino
hortalizas terrestres destacan la calabaza, el pepino, el repo- o canela y asados sobre el fuego.
llo, la col rizada, el boniato, la bardana, la zanahoria, el
Los Fénix: la dieta Fénix es similar a la Grulla, por las
rábano y la cebolla. Las principales frutas son el albarico-
mismas razones: largas costas y muchas tierras de cultivo.
que y la ciruela, aunque también se cultivan peras, cerezas
Sus bosques han llevado a la creación de muchos platos en
y manzanas.
los que se envuelve la comida con hojas de árbol, normal-
mente magnolio o roble, antes de cocinarla o que se asan
Costumbres alimenticias por clan sobre hogueras hechas con cierta clase de madera.
“Si tiene cuatro patas y no es una mesa, va por el agua y no
es una barca, o vuela y no es una cometa, los Unicornio se lo Los Grulla: los Grulla comen pescado y arroz porque
comerán” cuentan con una gran costa y muchas tierras apropiadas
-Proverbio Escorpión para los arrozales. Todos los demás comen pescado y arroz
porque es lo que comen los Grulla, que llevan marcando
los estándares del resto del Imperio desde los días del
Los Cangrejo: la cocina Cangrejo se basa en dos con- Primer Emperador. El Grulla medio busca frescura y un
ceptos, simplicidad y cantidad. Los bushi que guardan la equilibrio de sabores en sus comidas; las elites del clan
Muralla quieren comida que les deje repletos y prepara- están obsesionadas con esto.
dos, y la quieren rápido. No todos los Cangrejo sirven en
la Muralla, pero nadie quiere parecer superior a quienes lo Los León: este clan no se desvía gran cosa de la dieta
hacen, por lo que la cocina de la Muralla se ha impuesto. rokuganesa típica, aunque comen muchas más aves de
Los cocineros Cangrejo destacan en las frituras; el aceite corral y tofu que pescado. Los León cazan buena cantidad
absorbido en la preparación aumenta el valor calórico del de animales por deporte, pero no se los comen; eso queda
alimento, lo que hace que este método sea muy popular. para las clases inferiores. Sus tierras de labranza son gran-
Los gourmets del Imperio están de acuerdo en que nadie des, aunque las provincias occidentales suelen ser dema-
hace mejor age, tofu frito sumergiéndolo en aceite, que los siado secas y rocosas para lograr una buena producción
cocineros de la Muralla. Los platos de fideos son otra de de arroz.
sus especialidades, ya que el trigo es relativamente barato. Los Mantis: la familia Yoritomo del Clan de la Mantis
Los Cangrejo tienen una ventaja frente a los demás clanes: tiene el mérito de ser aún más selecta con el pescado que
su situación meridional les permite tener hortalizas frescas los Grulla. De hecho, dan tanta importancia a la frescura
casi todo el año, ya que los rábanos y los miembros más que sus cocineros han ideado varios platos en los que el
resistentes de la familia de la col (la col rizada, la mostaza, pescado se prepara justo antes de la cena mientras da sus
el brécol y el grelo) pueden cultivarse hasta más tarde en últimos estertores. Ninguno de estos platos se han hecho
otoño y volverse a plantar antes en primavera aquí que en populares en el continente.
cualquier otra parte de Rokugán. De hecho, la principal contribución Mantis a la comida
Los Dragón: la casta samurái sigue los estándares del resto de Rokugán es el sushi de fugu, que se convir-
Grulla, aunque no sea fácil. Las provincias Dragón son tió inmediatamente en un gran éxito entre los Grulla. Un
casi incompatibles con la cultura del arroz: frías, rocosas, plato que requiere que el cocinero se entrene intensamente
montañosas y secas. Los campesinos plantan mijo y trigo durante tres años para poder prepararlo, y en el que el
en las tierras bajas y avena y alforfón a mayor altitud; el menor error causa una muerte segura a quien lo coma, es
arroz que comen los samuráis se obtiene del comercio. perfecto para el clan que considera el iaijutsu una forma
También importan grandes cantidades de pescado seco, de arte.
pero lo suelen usar más como condimento para sopas y Las Islas de la Especia y de la Seda tienen un clima tro-
caldos que como fuente de proteínas. pical húmedo que hace que cuenten con una gran variedad
La principal fuente de proteínas de la cocina Dragón es de frutas y hortalizas, y su trato con los Reinos de Marfil
la soja, complementada discretamente con algo de carne ha expuesto a los Mantis a varias especias poco comunes
de cabra si es completamente necesario. Las cabras son en Rokugán. La cocina de los Tsuruchi y los Moshi es más
criaturas robustas y adaptadas a las montañas, y se ali- similar a la del continente, aunque están empezando a uti-
42 mentan en pastos demasiado rocosos para tener otro uso. lizar también estas especias.
Los Unicornio: los Unicornio volvieron al Imperio pero la verdad es que excepto los muertos vivientes, los
Palillos
pqqqs
Todo el mundo, desde el Emperador hasta el último de La reputación de los samuráis León es de no interesarse
los eta, come con palillos. Incluso los guerreros Moto por las frivolidades, pero no tienen problemas en poseer
recién llegados de las Arenas Ardientes reciben cursos objetos útiles y bonitos al mismo tiempo. Prefieren la
acelerados de sus iguales rokuganeses sobre su uso, madera de kaya, roble blanco y ciruelo.
porque nada te señala más claramente como extranjero Los gustos de las familias Mantis son diversos. Los Moshi
como el no ser capaz de comer bien. Los palillos se usan prefieren los palillos de maderas ligeras y de colores cáli-
para todos los platos menos la sopa, e incluso se consi- dos, especialmente la del arce. Los Tsuruchi no suelen
dera aceptable coger las partes sólidas de la sopa con darle importancia, mientras que los Yoritomo aprecian
ellos y beber luego el líquido. Para hacerlos sirve casi los palillos hechos con maderas raras como ébano o
cualquier tipo de madera, pero las que se usan dependen caoba, adornados con vetas de perla, madreperla o coral.
de la clase social y del clan. Los Grulla suelen horrorizarse por la vulgar ostentación
Los eta y los heimin usan cualquier madera que sea de estos palillos, aunque la mayoría admitirá que dan
abundante y barata, que suele ser el bambú, ya que muestras de una factura excelente.
crece rápido y su madera es recia y duradera. A los Fénix les gustan también los palillos adornados,
Los palillos Cangrejo también suelen estar hechos de pero sus gustos van más hacia los materiales de calidad y
bambú. Muchos ajenos al clan creen que se debe a que el trabajo de la madera. Los palillos con vetas de madera
a los Cangrejo no les importa el material, pero en reali- de colores que creen contraste son habituales.
dad el bambú es un símbolo de perseverancia, una vir- Los Escorpión opinan que los palillos de colores claros no
tud muy admirada por el clan. El que la madera sea lo son apropiados para sus colores de clan, por lo que los pre-
bastante resistente para poder afilarse y hacer un arma fieren lacados en negro o rojo, o hechos de madera oscura.
en caso de emergencia es una simple ventaja adicional. Los Unicornio no tienen ninguna preferencia fija, aunque
Los Grulla prefieren palillos muy simples, hechos con aprecian las maderas exóticas de las Arenas Ardientes.
maderas bonitas, y no es raro que una casa Grulla tenga A algunos Unicornio les gustan los palillos de maderas
diferentes juegos de palillos para cada estación: las elec- de tonos púrpura, mientras que otros los consideran una
ciones más habituales son ciruelo en invierno, cerezo en falta de respeto a los colores del clan.
primavera, kaya (una madera dura y de tono dorado) en Los Perdidos que usan palillos los prefieren de hueso.
verano y arce en otoño. La kaya se utiliza por su color Esto se debe al pragmatismo, no a la truculencia; al sur
soleado y porque es la madera más usada en los table- de la Muralla los árboles suelen ser más peligrosos que
ros de go, un recordatorio sutil de que el verano es la los animales.
estación de la guerra. Las Familias Imperiales siguen las
costumbres Grulla, lo que resulta poco sorprendente.
Los monjes Dragón usan la misma madera que los plebe-
yos de su zona, y los samuráis no suelen tener ninguna
predilección, aunque un juego de palillos de ciruelo se
considera un regalo cortés y atento.
43
Tradiciones únicas de los padre o, si este ha muerto, otro pariente varón al que se le
Capítulo Dos: Tradiciones
posible cónyuge pretende unirse a los Dragón y pasar la tifica la toma de los votos.
ceremonia de iniciación de la orden, o el Campeón Dragón A pesar de todo, los Mirumoto y los Kitsuki suelen tener
considera que un monje tatuado puede seguir sirviendo a los una visión tradicional del Bushido, y consideran el retiro
intereses del clan aunque esté casado y lejos de su hogar, el como el fin de la carrera del samurái. Los Mirumoto y Kitsuki
Togashi puede conservar su filiación monástica. Los hom- retirados no siguen sirviendo a su familia, aunque muchos
bres tatuados que se casan y viven entre otro clan suelen se unen a los Togashi y toman su nombre.
adoptar el nombre de su cónyuge como reconocimiento a Los funerales Dragón son muy informales. La mayo-
las contradicciones inherentes a la unión entre la vida de ría de los Dragón tienen poco miedo a la muerte, que ven
casado y la filiación a una orden monástica. como otro cambio más en una existencia repleta de ellos.
En las tierras Dragón los matrimonios son ceremonias Ni siquiera el inmortal Kami Togashi pudo evitar la muerte
humildes, aunque suelen tener lugar en entornos nada indefinidamente, y se enfrentó con valor a su destino; el clan
modestos. Se considera mejor casarse en la naturaleza que sigue su ejemplo. Cuando un Dragón muere se le incinera
en una capilla, y las cascadas, los bosques y las montañas ritualmente con normalidad. Las tumbas elaboradas son
son lugares habituales para las bodas. Los samuráis Dragón poco frecuentes, y lo más normal es esparcir las cenizas
más ricos y poderosos pueden permitirse celebrar su matri- del muerto en una zona de serena belleza natural. Luego
monio en lugares exóticos. Por ejemplo, el matrimonio de los amigos y la familia se reúnen para despedirse del falle-
Togashi Satsu tuvo lugar cerca de la cima del Horno de cido. Algunos deciden dejar regalos, como arroz, sandalias
Tamori, a la luz del ruidoso volcán. o sábanas gruesas junto a la tumba, para hacer más cómodo
Se puede decir sin temor a equivocarse que ningún otro el viaje del espíritu del muerto.
clan ve el retiro como los Dragón. Mientras que los Cangrejo Los cementerios Dragón no suelen estar señalizados, pero
evitan el retiro y los Grulla lo consideran una recompensa siempre se encuentran cerca de una capilla o un monasterio.
a una buena vida, los Dragón no creen que sea un cam- Los monjes toman nota cuidadosamente de qué zonas son
bio importante en la vida del samurái. Al contrario, algu- lugares de reposo para los muertos y qué cenizas descansan
nos Dragón deciden seguir el camino de Shinsei y tomar en ellas, ya que se deben encargar de que estos cementerios
los votos monacales mientras sirven como samuráis. En no sean profanados. Durante la Guerra de los Clanes el ejér-
otros clanes esto se vería como una contradicción, ya que cito de Yogo Junzo destruyó varios monasterios Dragón sin
el camino de Shinsei requiere demasiada dedicación y el dejar supervivientes, por lo que se desconoce la localización
samurái no podría seguir sirviendo a su señor como se de algunos cementerios. Siempre que los Dragón constru-
espera de él. La Senda de los Dragón básicamente recon- yen un nuevo pueblo o un castillo hay un riesgo de que
cilia estas dos tareas, ya que la idea del deber del clan ya se perturbe uno de estos cementerios perdidos, por lo que
antes de realizar cualquier construcción en tierras Dragón
un shugenja tiene que comprobar que en la zona no hay
ningún fantasma que pueda molestarse.
46
Tras la ceremonia de iniciación del joven samurái, bas-
Los Escorpión
expresan su alegría de formas más sutiles. das. Se considera de mal gusto que un señor ignore la invi-
Se invita a los vecinos, amigos y familiares a visitar al tación a la boda de un vasallo, por lo que la fiesta honra la
niño en pequeños grupos a lo largo de varios días tras el presencia del señor además de la unión de la pareja.
parto, empezando por los parientes y amigos más cercanos. Los Grulla ven el retiro como una recompensa justa para
Estos invitados ofrecen regalos y abundantes halagos al una buena vida. Un samurái que da la vida por su señor
recién nacido. Se espera de los padres que rechacen humil- en un glorioso combate es un héroe, pero se tiene la misma
demente los regalos y rechacen los cumplidos como muestra estima a aquellos que sirven al señor, sobreviven y pasan
de modestia. Los regalos se mantienen almacenados hasta sus conocimientos a la siguiente generación. Incluso los sen-
que el niño cumple cinco años, y en ese momento se le vuel- seis más venerados muestran respeto y deferencia hacia los
ven a ofrecer. Como el cuatro es el número de la muerte, monjes Grulla retirados, y no es raro que un Daimio Grulla
superarlo y llegar a los cinco años sugiere que el niño está tenga unos cuantos inkyo en su hogar para aconsejarle.
más protegido de los espíritus malvados y puede aceptar los Un clan como el de los Grulla, que adora tanto la vida,
regalos sin peligro. puede encontrar difícil aceptar la muerte. Los funerales son
Los Grulla no sólo practican la ceremonia tradicional ocasiones sombrías y majestuosas en las que los amigos
del gempukku, sino que la definen. Los padres del futuro y la familia muestran su respeto al fallecido. Las ceremo-
samurái utilizan esta ocasión para mostrar su riqueza y sus nias funerarias Grulla no se diferencian mucho de la norma
conexiones políticas, permitiendo a los asistentes evaluar rokuganí, ya que son el estándar para el resto del imperio.
cuál será el puesto del samurái en el gran juego de la corte; El señor de un samurái fallecido no tiene por qué acudir a
esto, claro está, es una parte en sí misma del juego político. su funeral si está ocupado o no desea hacerlo, pero se con-
El ejemplo más importante de todo esto es la ceremonia de sidera insultante no enviar al menos un representante, que
gempukku de la Academia de Duelo Kakita, el Campeonato suele leer un corto mensaje de pésame a la familia escrito
Topacio. En esta competición, destinada a mostrar los talen- por el propio señor (o por uno de sus artesanos, pero apro-
tos de la juventud rokuganí, participan chicos y chicas de bado por él) y luego irse.
todos los Grandes Clanes y algunos Clanes Menores. Las
invitaciones para participar o acudir al festejo se encuentran
entre los favores más intercambiados de Rokugán.
Aunque los Grulla evitan la guerra abierta, prefiriendo
la pacífica vida de la corte, ningún Grulla olvidaría nunca
que el principal deber de los samuráis es plantar cara a las
Tierras Sombrías. Por lo tanto muchos samuráis blanquean
su pelo poco después de su gempukku para honrar a Daidoji
Hayaku, el héroe legendario que se adentró en las Tierras
Sombrías para encontrar a los Truenos perdidos y trajo de
vuelta la Espada Ancestral de los Grulla.
Los rituales de noviazgo y boda son importantísimos;
como muchas alianzas Grulla se afianzan con contratos
matrimoniales, un buen matrimonio se considera el deber
de todo samurái del clan. Normalmente todas las decisio-
nes las toman casamenteras profesionales, expertas en crear
uniones duraderas que resulten provechosas tanto al clan
como a la pareja.
50
A veces un compromiso se retrasa durante años mientras los
Los León
los títulos que hereden sus hijos. menos convencionales que las de los Yoritomo. Comienzan
Los funerales más gloriosos se reservan a los verdade- con pruebas atléticas y de maestría del kyujutsu, y también
ros héroes del clan y a los daimios de familia o clan. Los se evalúan las aptitudes de percepción, ya que se espera
que sean reconocidos por los líderes de los León podrían que un Tsuruchi sea capaz de cazar ayudándose sólo del
ser enterrados en el Salón de los Ancestros, con una estatua sonido si es necesario. La ceremonia finaliza con una prueba
conmemorativa. A estos afortunados León se los considera de rastreo e investigación, las habilidades más importantes
los antepasados que guían al clan, ejemplos para todos los para el modo de vida de los importantes cazarrecompensas
que vengan después. El nombre y los logros de estos León de la familia. Hace décadas, cuando los Tsuruchi eran aún
no serán olvidados hasta que perezca el último de los miem- el Clan de la Avispa, se esperaba que los jóvenes samuráis
bros del clan. rompieran sus espadas para mostrar su desprecio por el
Bushido. Esta tradición se ha abandonado discretamente
para no avergonzar a los Mantis.
Los Mantis Aunque los señores Mantis acuerdan matrimonios políti-
“Los Mantis son los orgullosos descendientes de un Hida que cos para sí mismos y para sus hijos, los samuráis normales
no era capaz de tener las manos quietas y una Matsu sin el tienen una capacidad de elección mucho mayor. La filoso-
menor asomo de decencia” fía de los Yoritomo de que el destino lo forjan los esfuerzos
-Del Libro de almohada de Doji Barahime de cada uno y no sus vínculos rebaja el valor de los matri-
Desde el día en que Toturi I les proclamó un Gran Clan, monios políticos. Los Mantis que cumplen los 22 años sin
los daimios del Clan de la Mantis han intentado aumen- haberse casado deben, por norma general, consultar a una
tar sus filas para hacer honor a ese estatus. Se anima a los casamentera, que buscará una pareja adecuada. Esto suele
samuráis Mantis a casarse y tener todos los hijos que pue- ser incentivo suficiente para que los jóvenes escojan a su
dan, y los que tienen más de tres suelen ser ascendidos con pareja ellos mismos. Muchos matrimonios Mantis se han
rapidez para recompensar su servicio al clan. formado por conveniencia y miedo a la casamentera. Los
Este énfasis en la reproducción hace que los ritos para Yoritomo no suelen retirarse. La Hermandad de Shinsei tiene
proteger a los recién nacidos se observen con gran celo. Los pocos templos en las Islas de la Especia y de la Seda, por
Moshi exponen a sus niños a la luz solar lo antes posible lo que la influencia de los monasterios es bastante escasa.
para bendecirlos, mientras que entre los Yoritomo es nece- Los que se retiran suelen unirse a la Orden de Kaimetsu-uo,
saria la bendición de un monje de la Orden de Kaimetsu-uo. lo que suele satisfacer el ansia de acción y emociones del
Los Tsuruchi hacen sonar las cuerdas de sus arcos ruidosa- nuevo inkyo. Los Tsuruchi y los Moshi tienen ideas más tra-
mente alrededor del bebé, ya que creen que el sonido ayuda dicionales sobre el retiro, aunque pocos Tsuruchi viven lo
a alejar a los malos espíritus. De hecho, las familias Mantis suficiente para obtener este privilegio.
tienden a seguir los tres ritos, por una parte como muestra La mayoría de los samuráis Yoritomo son enterrados tal
de solidaridad con el clan y por otra porque todas las pre- como viven, en el mar. El cuerpo se sitúa en un barco que
cauciones son pocas. se prende y se empuja hacia el mar. Cuanto mayor sea el
Como era de esperar en un clan tan excéntrico, no hay rango del muerto más grande es el navío que lo lleva hasta
una única ceremonia de gempukku Mantis. Cada familia ha el Yomi. Los entierros de los plebeyos son mucho más sen-
tenido décadas o siglos para desarrollar sus propias prácti- cillos: las cenizas del fallecido se lanzan a las aguas. Tras
cas, y cada una lleva a cabo sus rituales sin que las demás el funeral se espera que los vivos sigan con su vida. Los
interfieran ni las juzguen. muertos ya han obtenido su recompensa, y los que quieran
El gempukku de los Yoritomo exige al estudiante demos- honrarlos pueden hacerlo sin necesidad de más ritos.
trar su conocimiento de la multitud de habilidades que un Los Moshi siguen estrictamente el rito funerario roku-
samurái Mantis necesita dominar para servir al clan. Por ganí, con la condición adicional de que debe honrarse al
supuesto, las aptitudes marciales son de lo más impor- muerto bajo la luz del sol. Los Yoritomo y los Tsuruchi no
tante, y la familia sigue entrenándose casi únicamente con siguen este ritual, pero no hay conflictos entre las familias
las armas plebeyas que se utilizan en su estilo de lucha. por la celebración de los funerales.
También se espera que un samurái Yoritomo tenga un domi- Los funerales Tsuruchi son largos acontecimientos ritua-
nio de las bases del comercio, ya que muchos de los suyos les en los que se relatan extensamente las hazañas del
están involucrados en los intereses mercantiles del clan. Así muerto. El arco del fallecido se quema con él en la pira,
mismo se requieren aptitudes para la navegación, y a veces o se da a otro Tsuruchi si eso era lo que deseaba su pro-
también se pone a prueba el sigilo y otras actividades de pietario. Se lanzan al cielo flechas zumbadoras especiales
mala fama. que crean un sonido quejumbroso que puede escucharse a
Los Moshi practican una de las ceremonias de gempukku varias millas de distancia. Los funerales Tsuruchi finalizan
más tradicionales del Imperio. Los futuros shugenjas pasan con una larga fiesta con bebida, bailes y diversión, en la
mucho tiempo meditando con los kami. Su sensei puede que los familiares y amigos del fallecido lloran su muerte y
interrumpir esta vigilia en cualquier momento, pidiéndoles celebran la vida que aún les queda.
que lancen inmediatamente cualquier conjuro que se les
haya enseñado. También deben demostrar buena caligra- Los Unicornio
fía y conocimientos del Tao, así como un dominio de los “Claramente, el rumor de que los Unicornio aprenden modales
conceptos básicos de la teología y la astrología que los de sus caballos es falso. Ningún caballo ha intentado darle la
Moshi siguen enseñando a pesar del tiempo pasado desde mano a alguien”
52 la muerte de Amaterasu. -Del Libro de almohada de Doji Barahime
Los Unicornio son distintos de todos los demás Grandes a visitar a un sacerdote para que le purifique en el primer
53
el gempukku es muy tradicional, manteniéndose invariable Los Unicornio incineran a sus muertos como los demás
Capítulo Dos: Tradiciones
desde los días en que aún eran el Clan del Ki-Rin. Los votos rokuganeses, y celebran ceremonias funerarias tradiciona-
que juran los futuros samuráis aún se refieren a los Unicornio les. La principal diferencia respecto a los funerales del resto
como “los hijos de los Ki-Rin, sirvientes de Shinjo”. de Rokugán es que las cenizas de los Moto, Shinjo, Utaku
Los Unicornio también son únicos entre los Grandes e Ide de alto rango no se entierran en sus tumbas, sino que
Clanes en el sentido de que permiten que los gaijin les se esparcen en un lugar secreto, erigiéndose una tumba
juren lealtad. Mediante un juramento especial vigilado por “pública” para que la gente pueda visitarla y presentar sus
el Campeón Unicornio el gaijin jura su lealtad, se hace un respetos. Así el alma del fallecido está a salvo del deshonor
corte en la palma de la mano con acero Unicornio y aprieta incluso si sus enemigos profanan la tumba pública. La loca-
su herida contra la palma cortada de un verdadero miembro lización de las tumbas de los anteriores khanes es un secreto
del clan. Al terminar la ceremonia el gaijin es un rokuganés celosamente guardado. No hay dos khanes enterrados en el
para siempre a los ojos del clan. Los Unicornio tienen mucho mismo lugar, y sólo el hijo o heredero escogido por el Khan
cuidado de no permitir el uso de magia alguna durante esta sabe dónde descansan las cenizas de sus antecesores.
ceremonia, porque usar sangre en rituales mágicos siempre
atrae la atención de espíritus malvados.
Durante su época nómada Shinjo prohibió a los Unicornio
Los Araña
En la actualidad el Clan de la Araña no tiene unas prácticas
casarse con alguien de su línea de sangre. Esto sirvió para consensuadas para celebrar el nacimiento y el gempukku.
asegurar que el clan seguía creciendo y adaptándose, apren- La mayoría de sus miembros se unen al clan en la edad
diendo las costumbres de las culturas extranjeras al tomar adulta, y la baja natalidad de los Araña hace que no sea
parejas de las diversas tierras por las que viajaban. muy prioritario establecer una costumbre general. Por lo
A pesar de su retorno los Unicornio siguen aún esta tra- tanto, se pueden encontrar variaciones de todas las tradicio-
dición, por lo que preparar un matrimonio Unicornio resulta nes en uso entre los Grandes Clanes. Para el matrimonio las
complicado. cosas están algo más claras: los Araña se organizan sus pro-
Los samuráis Unicornio comprueban atentamente su pios matrimonios y los de sus hijos, si los tienen, basándose
linaje, y desaprobarán cualquier acuerdo matrimonial que estrictamente en su utilidad. Tanto la ley como la costumbre
no respete esta tradición por muy beneficioso que resulte desaconsejan el romance fuera del matrimonio, ya que el
políticamente. Por ejemplo, un samurái Shinjo rechazará amor puede tener consecuencias desafortunadas entre los
un matrimonio con una doncella Moto si un antepasado se impulsivos y muchas veces violentos samuráis Araña.
casó con un miembro del linaje de la mujer cinco genera- A veces los Araña ancianos se retiran para dedicarse a la
ciones atrás. La mayoría de los Unicornio no toman en con- contemplación de los misterios de su Kami, lo que se consi-
sideración una distancia mayor a siete generaciones, pero dera un final honorable para alguien que ha servido bien al
los samuráis especialmente estrictos podrían hacerlo. Por clan. Sin embargo, lo más habitual en los tiempos que corren
ejemplo, un Shinjo intransigente podría negarse a desposar es que se retiren sólo parcialmente, sirviendo como conseje-
a una Asahina porque su abuelo se haya casado con una ros de un señor Araña o como senseis en algún dojo. Muchos
Isawa, la familia de la que se separaron estos tiempo atrás. de los ancianos del clan creen que este es un momento crítico
Incluso en la actualidad hay Unicornio que prefieren aden- en los esfuerzos de los Araña para ser reconocidos, y estos
trarse en el desierto o en las tierras salvajes de los Yobanjin puestos les permiten ayudar en ese esfuerzo enseñando los
en busca de pareja para no corromper su linaje. Muchos conocimientos que han adquirido a lo largo de su vida.
diplomáticos Unicornio frustrados han intentado acabar Aunque los Araña no tengan un método uniforme para
con lo que consideran una tradición arcaica y pasada de sus ritos de paso, las cosas están más claras en la vida dia-
moda, ya que ha arruinado más de un compromiso matri- ria. Las prácticas sociales de los Araña son similares, en la
monial políticamente beneficioso. superficie, a las del resto de Rokugán, lo que el clan usa
La mayoría de los Unicornio tienen sentimientos encon- como parte de su justificación para exigir el estatus de Gran
trados sobre el retiro. Por una parte, asentarse en la vejez es Clan. Por ejemplo, la tradición de rechazar dos veces un
un claro signo de victoria, la recompensa a una buena vida. regalo antes de aceptarlo también está vigente en las tierras
Por otra, a un clan que obtiene tanta alegría con la explo- Araña, aunque tanto los ofrecimientos como los rechazos
ración y el movimiento le resulta difícil aceptar la vejez. tienen un tono que, de algún modo, resulta más amenaza-
Si hay algo que odien los Unicornio es estar demasiado dor que en el resto del Imperio. Cualquier costumbre que
tiempo atados a un mismo sitio, así que la idea de entrar aparezca habitualmente en la mayoría de las cortes también
a un monasterio y permanecer en él el resto de su vida les se adopta en la Araña, aunque con un punto que incluso los
resulta desagradable. Es más, algunos Unicornio la conside- Cangrejo y León más beligerantes encontrarían hostil.
ran hipócrita; ¿cómo va alguien a encontrar la iluminación Lo más normal entre los Araña es resolver todo des-
sin moverse de un lugar cuando hay un mundo tan grande y acuerdo personal con algún tipo de competición basada en
bello esperando a ser descubierto? el poder. Los duelos son mucho más habituales que entre
Esto es lo que hace que haya tan pocos auténticos monas- los demás clanes, aunque, por sorprendente que parezca,
terios en las tierras Unicornio. Hay muchas órdenes monásti- los duelos a muerte son poco comunes. Los Araña con-
cas, pero la mayoría de estos hombres santos son tan nóma- sideran que matarse entre ellos es poco eficiente, ya que
das como el resto de los Unicornio. Se pueden encontrar sólo vale para limitar los recursos disponibles al ya de por
monjes Unicornio por todo Rokugán, ya que muchos apro- sí pequeño clan. Prefieren concentrarse en que la derrota
vechan que los monjes no necesitan permisos de viaje para humille a su oponente, asegurándose de que todos los que
54 aventurarse en las tierras a las que antes no podían entrar y vean el duelo no tengan ninguna duda de quién ha vencido
ver las maravillas que les había negado la política. y de que habrá, sin ningún lugar a dudas, rencor entre los
dos contrincantes durante bastante tiempo. Estas enemista- de la causa Araña. Si las propuestas del clan tienen éxito
55
acompañan con música. El instrumento tradicional de un los guiones de bunraku: las batallas dramáticas y los seres
Capítulo Dos: Tradiciones
cantante es la biwa, aunque los cantantes relacionados con sobrenaturales abundan en este estilo. La forma de cantar
el teatro de marionetas usan un samisen. El teatro también es igual que en la narración, y los cantantes con talento sue-
es del agrado de los samuráis, y las clases de teatro más len tener etapas de narración independiente y otras como
comunes en Rokugán son el noh, el kabuki y el teatro de miembros de una compañía teatral.
marionetas o bunraku. Los grupos de noh siempre están formadas por actores
El noh es el estilo teatral más antiguo y respetado. Es un samuráis y apoyadas por señores, al igual que muchas com-
teatro de marcado simbolismo que consiste básicamente en pañías de kabuki. También hay algunos grupos de kabuki
la representación de un largo poema con actores y música. independientes formados por actores de las clases inferiores
Pone mucho énfasis en la habilidad del actor para evocar de Rokugán, que viven de forma precaria viajando por las
misterio y profundidad mediante movimientos estilizados. ciudades pequeñas y los pueblos del Imperio. Estas compa-
La trama es mínima y siempre trata temas sobrenaturales o ñías suelen representar lo que se denomina “obras ciudada-
acontecimientos del pasado lejano. También suele ser bas- nas”, sobre la vida de mercaderes, artesanos y granjeros, en
tante deprimente, por lo que entre las obras de noh suele vez de las grandes tragedias que prefiere la casta samurái.
representarse una pequeña pieza cómica llamada kyogen Los artistas del teatro de marionetas siempre provienen
como alivio emocional. de las clases inferiores y suelen ser nómadas, aunque nor-
El kabuki es más reciente y mucha gente lo considera malmente las ciudades grandes tienen algunas compañías
menos culto, ya que se desarrolló a partir de los kyogen. Aún permanentes. A pesar de su origen humilde el bunraku tiene
así la nobleza lo apoya, y muchos escritores respetados han mucho éxito entre los samuráis, por lo que a veces los seño-
creado obras de kabuki. Este estilo cuenta con trajes muy res contratan a una compañía para actuar en los festejos
bellos y trabajados, acción dramática y tramas actuales. El que organizan.
Segundo Día del Trueno dio lugar a un gran aumento de la Los samuráis que quieran pasatiempos más activamente
popularidad del kabuki, mantenida luego por la Batalla de artísticos pueden dedicarse al ikebana, el origami, la poesía,
Puerta del Olvido, la guerra entre Toturi I y Hantei XVI y la pintura o la caligrafía. Los más atléticos prefieren la caza,
el conflicto dinástico entre Los Cuatro Vientos. El guión de especialmente la cetrería, así como la lucha o el kemari.
las obras de kabuki es bastante más abierto que el del noh, Este es un deporte cortesano en el que los participantes tra-
dando manga ancha a los actores para que improvisen e tan de mantener una pelota en el aire tocándola sólo con
interpreten sus papeles. los pies; usar las manos va contra las normas. Se juega con
El teatro de marionetas evolucionó a partir de la tradición toda la ropa de la corte, incluyendo los grandes sombreros
de los cantantes narradores, y un cantante recita el texto picudos que los cortesanos varones llevan en las ocasiones
de la obra mientras las marionetas realizan la acción. La formales.
flexibilidad y el pequeño tamaño de las marionetas permi- Para los aficionados a los retos intelectuales, Rokugán
ten representar con ellas acrobacias que un actor humano ofrece dos grandes juegos de estrategia, el go y el shogi.
no puede conseguir, algo de lo que suelen aprovecharse Las reglas del go son tan simples que hasta los plebeyos
56
pueden jugarlo, y de hecho lo hacen, pero sólo los samu-
nombre de la pieza coronada. gente de pueblo se reúne para conversar y contar historias
Los nombres, la cantidad y los movimientos de cada mientras trabaja.
pieza son los siguientes: Las fiestas en honor de los kami o las Fortunas son tam-
Rey (1): se desplaza una casilla en cualquier dirección. bién momentos para divertirse. Muchas de las fiestas de los
Torre (1): se desplaza cualquier número de casillas vertical pueblos incluyen bailes, así como representaciones teatrales
u horizontalmente. realizadas por grupos ambulantes de kabuki o bunraku. En
Alfil (1): se desplaza cualquier número de casillas en estos festejos también se encuentran otros estilos teatrales,
diagonal. como el saragaku y el dengaku. El saragaku se basa en las
General de oro (2): se desplaza una casilla en cualquier acrobacias y la mímica, y el dengaku en el canto y la danza.
dirección excepto diagonalmente hacia atrás. Ambos estilos los representan compañías ambulantes de
General de plata (2): se desplaza una casilla hacia actores hinin.
delante o en diagonal. Los bonge juegan a menudo al go, y en algunas ciudades
Caballero (2): se desplaza dos casillas hacia adelante o los gremios de artesanos y mercaderes organizan torneos de
hacia atrás y luego una lateralmente. Es la única pieza que go para sus miembros. En las zonas rurales, sin embargo, el
puede pasar sobre otras. juego más popular es el yut.
Lancero (2): se desplaza cualquier número de casillas En el yut compiten dos personas o dos equipos. Cada
hacia delante. uno tiene cuatro fichas, llamadas mals, que tienen que dar
Peón (9): Se desplaza una casilla hacia delante. una vuelta completa al tablero, y el equipo que primero
Las piezas coronadas se mueven de la siguiente forma: devuelva los cuatro mals a casa gana la partida. Un tablero
Torre coronada: mantiene su movimiento y gana la capaci- de yut tiene cuatro bases situadas en las esquinas de un
dad del rey de moverse una casilla en cualquier dirección. cuadrado y otra base en el centro de este. Entre las bases de
Alfil coronado: mantiene su movimiento y gana la capa- las esquinas hay cuatro pasos, y dos entre estas y la central,
cidad del rey de moverse una casilla en cualquier dirección. por lo que hay 29 bases y pasos en total.
General de plata coronado: pierde su movimiento y gana el
del general de oro.
Caballero coronado: pierde su movimiento y gana el del
general de oro.
Lancero coronado: pierde su movimiento y gana el del
general de oro.
Doji Barahime
pqqqs
Peón coronado: pierde su movimiento y gana el del gene- A Doji Barahime la entrenaron para ser cortesana, pero
ral de oro. su lengua afilada y su carácter mordaz evitaron que se
Se dice que las piezas capturadas están “en la mano”, y convirtiera en algo más que una fuerza política menor.
el jugador puede ponerlas en juego cuando lo estime opor- Por lo que se la recuerda es por ser uno de los principales
tuno. Un contrincante con piezas en su mano puede lanzar
críticos literarios y artísticos de su época. Enviudó joven,
un ataque o mejorar una defensa poniendo una de estas
ya que poco después de su matrimonio su marido se afi-
piezas en juego en su turno en vez de mover.
cionó al sushi de fugu, lo que acabó matándolo, y dedicó
A diferencia de lo que sucede en el go, ninguna tradición
su abundante tiempo libre al arte.
indica cuáles son los mejores materiales para un juego de
Las críticas de Barahime destacaron por su brillante pers-
shogi. Para las piezas siempre se utiliza una madera clara,
picacia, su estilo elegante y, algunas veces, por su dureza.
ya que sobre cada una se pinta su nombre, pero el tablero
Los trabajos de mala calidad le resultaban ofensivos, y se
puede estar hecho con cualquier tipo de madera.
aseguró de que sus lectores supieran exactamente lo que
La lectura también es una forma respetable de pasar
opinaba sobre los artistas que no superaban su criterio.
el tiempo. Entre las lecturas más habituales destacan los
La mayoría de estas críticas se recopilaron en sus libros
comentarios sobre el Tao, el Liderazgo de Akodo y el Espada
de almohada, junto con historias y observaciones sobre
de Kakita, así como las colecciones de cuentos, leyendas y
poesía. Los libros de almohada, diarios que toman el nom- su vida y un puñado de poemas. Algunos de estos libros
bre de las pequeñas libretas encuadernadas con holgura circularon en vida de Barahime, pero la mayoría fueron
en las que suelen estar escritos, también son una lectura publicados tras su muerte por su sobrina, Doji Yuuki.
común. Las clases altas suelen escribir diarios, e incluso la Barahime mantuvo una larga disputa con el dramaturgo
gente que no suele hacerlo puede empezar uno si se va de Kakita Koshiro sobre la validez del kabuki como forma de
viaje o asiste a una Corte de Invierno importante. Después arte. Poco después de que este muriera por una enferme-
puede hacerse circular el libro de almohada entre el cír- dad en el 956 se retiró a un monasterio. La última entrada
culo social del escritor, y si tiene suficiente éxito podría ser de sus libros de almohada es un poema, fechado el día en
copiado para distribuirlo a mayor escala. que se enteró de la muerte de Koshiro:
Incluso las ardientes brasas pueden recogerse, guardarse,
59
El Clan del Dragón
pqrrqqs
60
Su Kami ancestral
Los Dragón trazan su linaje hasta Togashi, el más
enigmático de los Kami. Togashi consiguió la increíble
hazaña de liderar a los suyos durante más de mil años,
cambiando de cuerpo periódicamente para ocultar su
longevidad, hasta que cayó luchando contra su hermano
corrupto durante el Segundo Día del Trueno.
Sus familias
Los Dragón son el único clan que tiene sus propias
órdenes monásticas y las considera auténticas familias,
cada una liderada por un monje samurái que tiene el
rango formal de daimio. No sólo eso, sino que estas
“Órdenes Tatuadas” han sido siempre el núcleo del clan.
La Orden de Togashi, fundada y dirigida por el propio
Kami, ha mantenido tradicionalmente este puesto Su carácter
pese a ser de naturaleza solitaria y concentrarse en la Las órdenes monásticas que forman el corazón y el
autocomprensión. alma de los Dragón marcan el tono del resto del clan,
Las otras dos órdenes son mucho más recientes, y se centran en su yo interior y en los misterios que
creadas durante la Guerra Contra la Oscuridad. La Orden trascienden los asuntos mundanos, por lo que tienen
de Hitomi la creó Mirumoto Hitomi, la Campeona Dragón una notoria falta de interés por los sucesos del Imperio.
seducida por la Oscuridad Mentirosa que intentó purgar Actúan de forma misteriosa, muchas veces a propósito,
a los Togashi. Los Hitomi eran sus ejecutores personales, disfrutando al saber que los demás Grandes Clanes no
y siguen manteniendo esta reputación de brutalidad en les comprenden.
nuestros días. Togashi Hoshi fundó la Orden de Hoshi Los Mirumoto y los Kitsuki consiguen mantener a los
como respuesta al mandato de disolución de la Orden Dragón vinculados al resto de Rokugán manteniéndose al
de Togashi, reuniendo en secreto a sus más leales día de las novedades del Imperio y reaccionando a ellas
seguidores para enfrentarse a la Dama Hitomi. según la tradición, pero suele ser un reto complicado.
Estando el liderazgo del clan en manos de los monjes,
las otras familias tienen que realizar las tareas asociadas Su legado y su lugar en Rokugán
normalmente a un Gran Clan. Los Mirumoto, cuya Aunque nadie pone en duda el derecho de los Dragón
ilustre historia se extiende hasta el gran espadachín al respeto y los privilegios de los Grandes Clanes, son
que dio nombre a la familia y creó el estilo de lucha una rareza en el Imperio. Se concentran en sí mismos y
Niten, son la familia bushi del clan y su principal prefieren que se les deje en paz, sin importarles que los
vínculo con el mundo exterior. Los Tamori son la familia demás los consideren extraños y distantes. Cuando los
shugenja de los Dragón, formada tras la deserción de acontecimientos les obligan a dejar su retiro montañoso
los Agasha al Clan del Fénix durante la Guerra Contra son una fuerza a tener en cuenta, ya que los bushi
la Oscuridad. Los Kitsuki son la familia cortesana, pero Mirumoto y los yamabushi Tamori, que combinan sus
su reputación es la de ser grandes magistrados, y son prácticas shugenja con la habilidad con las armas, les
especialmente conocidos por sus meticulosos métodos dan un importante potencial bélico.
de investigación. Pero por norma general cuando el resto de los
rokuganeses piensan en el Clan del Dragón visualizan
Sus tierras al menos con la misma claridad a los Monjes de las Tres
Togashi reclamó para sus seguidores un territorio Órdenes, con sus tatuajes mágicos adquiridos mediante
relativamente duro y e inclemente en el norte del la meditación y la devoción, que a los astutos magistrados
Imperio, junto a la base de la Gran Muralla del Norte. Kitsuki o a los impresionantes espadachines Mirumoto,
Es una tierra poco fértil que apenas da a los Dragón lo cuyo estilo de combate con dos espadas es desde hace
suficiente para sobrevivir, pero les permite mantenerse tiempo el principal rival de la escuela de un solo arma y
aislados del resto de Rokugán tal y como desean. un solo golpe de los Kakita.
Capítulo Tres: Sociedad
En el pueblo de Nanashi Mura, hace años... infringiéndola. Creen que somos criminales por quiénes son
El samurái se detuvo un momento para limpiar el sudor de nuestros padres.
su frente y sonreír a su hijo pequeño, y luego siguió cargan- -¡Eso no es justo! -protestó el chico.
do arrobas de arroz en el carro. Uno de los carros ya estaba El padre levantó una mano y acalló las quejas al instante.
lleno, y al segundo le quedaba poco. Iba a haber un tercero, -Quizá no lo sea -dijo en voz baja,- pero no debes decir eso
y el samurái se estaba empezando a preguntar si su espalda nunca más, ¿entendido? -Al ver el mudo asentimiento de su
resistiría hasta que terminase el trabajo. hijo, continuó.- No puedes cuestionar el Orden Celestial, hijo.
-Padre -preguntó repentinamente su hijo.- ¿Eres un magis- Eso hará que cambie la percepción que los demás tienen de ti.
trado? Ya no serás un criminal, sino un blasfemo, y se ha ejecutado
El hombre se enderezó un momento, agradeciendo la opor- a gente por cosas mucho menos importantes. ¿Me entiendes,
tunidad de tomarse un breve descanso: te digo?
-No -dijo,- ¿por qué lo preguntas? -Sí, padre -dijo el chico.
-Junichiro dijo que sólo el magistrado puede tocar los im- Su padre sonrió.
puestos -explicó el chico.- Pero tú los estás tocando. -Buen chico. Ahora echa una mano a tu padre con este
¿Estás infringiendo la ley? arroz. Puede que no seas un magistrado, pero si ya estamos
El hombre sonrió: infringiendo la ley al existir, al menos cansemos nuestras es-
-No, hijo. Soy un yoriki. Trabajo para el magistrado, paldas con un trabajo honesto, ¿vale?
Bokatsu-sama. Está muy ocupado y no puede cargar el arroz
personalmente.
-Oh -dijo el chico.- ¿Llevará Bokatsu-sama los impuestos
al Emperador?
-No -respondió su padre- Dará los impuestos al Clan del
Dragón, y ellos se encargarán de entregarlos como es debido. El Orden Celestial
pqrrqqs
-¿Por qué? -preguntó el chico.- Los Dragón no recogieron
la cosecha ni la cargaron en un carro. ¿Por qué no es nuestro
pueblo el que lleva el arroz al Emperador? El hombre frun-
ció el ceño. Este concepto sería complicado para un chico tan “Si has ofendido al Cielo, tus plegarias no te esconderán”
joven, pero el chaval siempre había sido listo. Gracias a las -Dicho rokuganés
Fortunas que había salido a su madre:
-Recogemos el arroz a los granjeros, pero los Dragón son Todas las cosas que existen en el Imperio de Rokugán
los responsables de nuestro pueblo, y se aseguran de que el descienden del Orden Celestial y están sometidos a él. El
arroz llegue al Emperador. Los que vivimos aquí somos ronin. Orden Celestial es una estratificación natural de la existen-
No se nos permite estar en presencia del Emperador en ningu- cia que llegó al reino mortal cuando los Kami cayeron de
na circunstancia, a no ser que nos invite. los Cielos. Todas las almas tienen su lugar en este orden
El chico frunció el ceño, poniendo la misma cara que su natural, y gracias a él la sociedad rokuganesa se ha man-
padre antes. tenido estable durante mil años. Quienes ignoran el orden,
-¿Por qué? -repitió. renunciando a su lugar en favor de uno inferior o, peor aún,
Su padre suspiró. atreviéndose a ponerse por encima de su condición, son vis-
-Los ronin no sirven a ningún amo. Según la ley de Roku- tos como blasfemos y herejes.
gán, todo samurái debe servir a un señor, y el no tener uno Luego están quienes no entran en el Orden Celestial,
nos hace... diferentes. Los demás consideran que vamos con- los gaijin que provienen de tierras lejanas y adoran a falsos
62 tra la ley, igual que cuando me preguntaste antes si estaba dioses. Por lo tanto, no se les considera realmente perso-
Capítulo Tres: Sociedad
Dama Luna Señor Sol
63
nas, y en ese aspecto quedan incluso por debajo de los eta gran Octavo Dragón que un día podría unirse y cambiar el
Capítulo Tres: Sociedad
en el orden divino. Al menos los eta cumplen su propósito aspecto de los propios Cielos, pero hay pocas pruebas que
en el mundo con la esperanza de alcanzar algo mejor en apoyen esta teoría. Además de los dragones menores y los
su siguiente vida. Los gaijin no tienen ninguna posibilidad Oráculos, los Dragones Elementales también tienen como
de lograrlo si no dan la espalda a sus culturas blasfemas servidores en los Cielos a los ryu y los Fushicho, los espíri-
y aceptan la adoración a los Cielos Celestiales. Basándose tus elementales de los dragones y los fénix respectivamente,
en la información obtenida mediante el limitado trato del y en el reino mortal a los kami, los espíritus elementales
Imperio con varias culturas gaijin, esto parece de lo más básicos que componen todas las cosas.
improbable. Las Siete Fortunas son similares en muchas cosas a los
Dragones Elementales. Su poder es casi infinito, restringi-
El Mandato del Cielo do por su papel en el Orden Celestial, pero pueden utilizar
este poder en el reino mortal con poca frecuencia. En el año
“Mi padre comprendió que no basta con decir que el Mandato
del Cielo es absoluto; los hombres deben entenderlo y tratarlo 1167 los avatares de Benten, la Fortuna del Amor Románti-
como tal. Porque si no lo hacen se convierten en poco más que co, y Bishamon, la Fortuna de la Fuerza, se manifestaron en
bestias, y si sus súbditos se hubieran vuelto similares a bes- el mundo mortal. Benten otorgó su bendición a un shugenja
tias, todo lo que construyó se habría derrumbado.” Dragón digno, mientras que Bishamon maldijo al Clan del
-Hantei Genji Escorpión por fracasar a la hora de proteger al profeta Ro-
soku, descendiente de Shinsei. Ambas manifestaciones tu-
Los orígenes de la comprensión humana del Orden Ce- vieron importantes repercusiones en la sociedad mortal, sir-
lestial están en los Kami. Los hijos e hijas de Amaterasu y viendo como recordatorio del poder de las Fortunas. Como
Onnotangu cayeron al reino mortal tras la épica batalla de los Dragones Elementales, las Siete Fortunas también tienen
Hantei contra su padre, durante la que ocho de sus nueve servidores, pero los suyos son más poderosos. Las Fortunas
hermanos quedaron libres del yugo del Señor Luna. menores, o mikokami, se crean por sucesos divinos o por el
A los Kami esta caída les costó la inmortalidad, pero no edicto de un Emperador que haya sido bendecido por los
la divinidad; fueron dioses entre los hombres, y era lo más Cielos. Aunque son más poderosas que los servidores de los
natural que llegaran a controlar la región conocida ahora Dragones, las mikokami visitan el reino mortal con menor
como el Imperio de Rokugán. Al hacerlo, los Kami intenta- frecuencia, y son menos capaces de interactuar con él.
ron construir una sociedad que reflejara el orden que existía Fuera de los Cielos Celestiales los mortales no entienden
en el Tengoku, los Cielos Celestiales. muy bien el Orden Celestial. El papel que juegan los de-
En los Cielos los gobernantes absolutos son, en la ac- más reinos espirituales y sus habitantes no está muy claro
tualidad, la Dama Luna, antes Mirumoto Hitomi, sucesora en algunos casos. Se sabe, por ejemplo, que el Jigoku es el
de Onnotangu, y el Señor Sol, antes Hida Yamako, sucesor opuesto del Tengoku, pero no se sabe por qué el Gaki-do y
de Amaterasu. Como señores indiscutibles de la corte celes- el Toshigoku tienen lazos tan fuertes con el Jigoku y no con
tial, la Dama Luna y el Señor Sol están atados por un buen los Cielos, mientras que el Meido y el Yomi son favorecidos,
número de restricciones muy estrictas sobre cómo deben al parecer, por el Tengoku. El papel que juegan el Chikushu-
actuar y qué pueden hacer con su poder. Como todos los do, el Reino de los Animales, el Yume- do, el Reino de los
seres realmente divinos, son susceptibles a las variaciones Sueños, y el Sakkaku, el Reino de los embaucadores, tam-
en el equilibrio de fuerzas que influencian el cosmos, por lo poco está muy claro, mientras que se sabe que el Maigo no
que tienen que mantener este equilibrio para no sufrir una Musha, el Reino de los Héroes Perdidos, existe para corregir
catástrofe Celestial no equiparable a nada que se haya visto el daño causado al entramado del destino por la implicación
antes. de los hombres en la Batalla de Puerta del Olvido.
Bajo el Señor Sol y la Dama Luna están sus servidores,
las Siete Fortunas y los Dragones Elementales. Ambos gru- El Emperador
pos controlan un poder que los mortales no pueden llegar Desde la época del primer Hantei se ha conocido al Empe-
a comprender. Es menor que el de sus amos, pero tienen rador como Hijo del Cielo. No es un eufemismo, sino una
menos restricciones sobre cómo pueden usarlo sin crear indicación de que el Emperador ha recibido la bendición di-
un desequilibrio en el Orden Celestial. A las Fortunas y los recta de los Cielos, que aprueba su gobierno sobre Rokugán.
Dragones se les permite actuar directamente en el mundo Esto era así con la Dinastía Hantei, fundada por Hantei, hijo
mortal, pero usan este poder muy pocas veces, para no per- de Sol y Luna, y bendecido por su madre al ascender al tro-
turbar el equilibrio cósmico. no. Del mismo modo, la Dinastía Toturi recibió la bendición
Los Dragones suelen observar el mundo mortal otorgan- de la Dama Sol después de que Toturi derrotara a Hantei
do una parte de su poder inestimable a vasallos mortales, XXXVIII, que estaba poseído, y evitase así que todo Roku-
creando individuos conocidos como Oráculos de la Luz. gán cayera bajo su yugo. Por lo tanto, las dos dinastías que
Sólo existe un Oráculo por Dragón en un mismo momento. han gobernado el Imperio durante más de once siglos han
Hay un Dragón por cada uno de los cinco elementos, así estado apoyadas por los Cielos, y el Emperador elevado por
como un cierto número de Dragones menores, incluidos el encima de todos los demás hombres. Como reconocimiento
Dragón Celestial, que mantiene los Cielos en el aire, el Dra- de su poder, y para simbolizar los sacrificios necesarios para
gón del Trueno, espíritu y patrono de los héroes del reino llevar tal peso sobre sus espaldas, los Emperadores sacrifi-
mortal, el Dragón de Jade, la esencia de la virtud y la pureza, can su nombre personal al ascender al trono, convirtiéndose
y el Dragón de Obsidiana, la esencia del vicio y el deshonor. en el Hantei o, más recientemente, el Toturi.
64 Algunos sacerdotes Fénix creen que los Dragones de Jade y Por el apoyo de los Cielos a su posición, el Emperador
Obsidiana son en realidad dos aspectos del mismo ser, un domina toda la tierra y los hombres que habitan el reino mor-
tal, otorgando partes de la tierra que posee a quienes le han con un gran número de órdenes monásticas que se dedican
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Capítulo Tres: Sociedad
El Emperador
Gobernadores Consejeros
Buke provinciales Shugenjas
Oficiales militares Magistrados
Ji-samuráis Ronin
Budoka Ashigaru
Clero Bonge
Monjes Granjeros
Artesanos
Mercaderes
Enterradores
Eta Curtidores Artistas Geisha
Criminales
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muchos samuráis ven al hombre o mujer que se sienta en el tades de clan que diluyan su devoción. Otros restringen
Grandes Clanes pueden trazar su linaje hasta los hombres y nados descienden, básicamente, al nivel buke, aunque pue-
las mujeres que juraron lealtad a los Kami y sus subordina- den volver a ser considerados kuge si demuestran ser traba-
dos durante el Alba del Imperio. jadores y obtienen un cargo por designación. Por ejemplo,
Se supone que no hay clases dentro de los buke, pero un samurái en este estado que se convierta en Magistrado
eso, por supuesto, no se cumple en la realidad. Los prime- Esmeralda sería probablemente aceptado de nuevo entre los
ros entre iguales son los daimios de las familias que no son kuge por los que se preocupan de esa clase de cosas.
del kuge, es decir, las familias subordinadas de los Clanes Por debajo de aquellos que han recibido cargos por sus
Menores que tienen más de una. La Liebre es el único clan méritos se encuentra el resto de buke, los samuráis de base
que cumple esta descripción en la actualidad, lo que signi- de cada clan y familia del Imperio. Este grupo forma con
fica, de nuevo en teoría, que el Daimio Ujina es el buke de diferencia la mayor parte de la casta samurái. La mayoría de
mayor rango del Imperio. Por supuesto, esta distinción no estos samuráis provienen de ramas menores de las grandes
significa gran cosa en términos de poder real, ya que mu- familias que han jurado lealtad al daimio de la familia o al
chos parientes de los daimios de familias de Grandes Clanes Campeón del clan y han conseguido el derecho a llevar el
demasiado lejanos para ser considerados kuge son mucho nombre de su señor. Entre estos están las familias vasallas,
más influyentes que los personajes más importantes de los grupos familiares individuales que han logrado el derecho a
Clanes Menores. tener un nombre propio. Estos nombres de familia no sue-
Por lo demás, los miembros de mayor estatus entre los len ser conocidos fuera de sus familias patronas, aunque
buke son quienes han alcanzado una posición de cierto algunos miembros de sus clanes están familiarizados con
nivel entre los suyos, normalmente por sus méritos o por
los vasallos del resto de las familias del clan. Normalmente
designación política. Entre ellos se encuentran los goberna-
a los samuráis de este rango se los denomina ji-samuráis,
dores provinciales, oficiales militares, hatamoto (consejeros
o “semi-samuráis”. Este término no es muy habitual y sue-
de personas de mayor estatus), gobernadores de ciudades,
le escucharse sólo cuando alguien de mayor rango quiere
karo (consejeros de daimio), magistrados, ya sirvan a una
avergonzar a un buke inferior.
familia, a un clan o pertenezcan a los Magistrados Esmeral-
da, u otros guerreros o cortesanos experimentados que han
recibido un cargo por designación y no por herencia. Ronin
En la casta buke pueden encontrarse también los niños “Me preguntas por qué tantos ronin siguieron el estandarte de
más jóvenes de las familias kuge. Bajo algunas circunstan- Toturi-sama. Bueno, es indudable que algunos lo hicieron por
cias, estas familias pueden ser demasiado pobres como la razón habitual: el trabajo era más interesante y daba más
para dar a todos sus hijos una herencia acorde a su estatus. beneficios que no hacer nada, y si luchábamos bien y sobrevi-
68
honrosas, ya que el Orden Celestial indica que los samuráis
71
yoría de estos resultan, a todos los efectos, invisibles para
Capítulo Tres: Sociedad
76
Tabla 3.2: Familias vasallas de los Dragón
la Oscuridad Mentirosa, la entidad a la que estaba vincu- tacto con materiales de naturaleza tan corrupta es deshon-
lado y que había corrompido a todos los demás lectores. roso por definición.
Ningún otro miembro del grupo pudo resistir estas tentacio-
nes al llegar su turno, por lo que Sakura los mató a todos, Los Zurui
incluido su marido. Su fuerza de voluntad fue de gran ayuda
Patronos: Mirumoto (Escuela de Bushi Mirumoto)
para los Dragón, y a cambio Yasu le concedió el puesto de
Beneficio: Conocimiento: Shugenja (Tamori)
daimio vasalla, pidiéndole que ayudara a seguir investigan-
do el asunto. La familia Zurui, en un acto que recuerda a los personajes
Sakura y sus seguidores ayudaron a Yasu a investigar de muchas obras de teatro populares, fue creada a causa de
a la Oscuridad Mentirosa, y siguieron echando una mano un matrimonio entre un Dragón y una Fénix hace siglos. El
en otras investigaciones similares en los años siguientes. matrimonio fue uno de los muchos que se realizaron para
La familia se especializó en resistir las posibles causas de afianzar los lazos entre los dos clanes, y ambos cónyuges
corrupción, como el maho, la Oscuridad Mentirosa o cual- eran yojimbo con años de experiencia protegiendo a los
quier situación en que un magistrado podría verse tentado shugenjas de sus respectivos clanes.
por el placer o la riqueza. Con el paso de los años han alcan- La nueva Dragón, una mujer antiguamente llamada Shi-
zado cierta fama en algunos círculos, ganándose el respeto ba Sasugo, se quedó maravillada por la capacidad de los
de otros grupos similares como los Inquisidores Asako y los bushi Mirumoto de trabajar junto a los shugenjas del clan,
Cazadores de Brujas Kuni. pero también consternada por la forma en que esta relación
Sin embargo, estos grupos tienen sus dudas sobre los afectaba a sus tácticas en combate. En opinión de Sasugo
métodos que usan los Sakura para estudiar a sus enemigos; el yojimbo debería encargarse personalmente de los proble-
aunque un magistrado Sakura resistirá los cantos de sirena mas, evitando todo riesgo de daño al shugenja y permitién-
de la tentación donde todos los demás han fracasado, no dole reservar sus energías para las amenazas que pudieran
dudará en llevarse los materiales de un maho-tsukai, por permanecer ocultas. Sólo cuando un yojimbo estuviera ago-
ejemplo, y usarlos para aprender todo lo que puedan so- tado o muerto debería entrar el shugenja en combate, decía,
bre él. Los Sakura consideran que esto es totalmente lógico, ya que en ese momento el enemigo debería estar lo bastante
78 mientras que otras familias consideran que cualquier con- debilitado para que la victoria fuera segura.
Aunque muchos Mirumoto no recibieron muy bien las
El Clan del Escorpión
79
Tabla 3.3: Familias vasallas de los Escorpión
Capítulo Tres: Sociedad
más céntrica de las tierras de la familia. Una vez hecho esto bría sido mucho menos probable poco tiempo después. Los
estableció un sistema sencillo mediante el que los templos Chukan siguen siendo los bibliotecarios Fénix más dedica-
pequeños podían pedir fácilmente un documento a un tem- dos e informados, y trabajan junto a otros grupos del clan
plo cercano más grande y devolverlo una vez realizasen una para asegurar que todos tienen acceso a todo lo que nece-
copia para ellos. Todo documento que estuviera en las pro- sitan. Los Chukan tienen relaciones especialmente buenas
vincias Asako podía localizarse en menos de una semana. con los vasallos Izaku de la familia Agasha.
Los Isawa quedaron impresionados con el trabajo de
Chukan y le invitaron a hacer lo mismo en el resto de las
tierras Fénix. No sólo hizo eso, sino que estableció un inter-
Los Nasu
cambio con varios otros clanes, aumentando enormemente Patronos: Shiba (Escuela de Bushi Shiba)
el conocimiento disponible para todos los que participaron Beneficio: Etiqueta (Burocracia)
en esta reorganización. Una vez que terminó su tarea mu-
La familia Nasu fue creada durante el reinado de los prime-
chos eruditos de otras familias y clanes se habían converti-
do en partes importantes del sistema de Chukan, quien les ros Gozoku, hace siglos. Después de que la alianza Gozoku
invitó a jurarle lealtad y creó la familia vasalla Chukan, de- tomase, a todos los efectos, el control del Imperio, convir-
dicada a mantener los registros y el sistema de clasificación tiendo al Emperador en poco más que un títere, decidió cen-
de los Fénix. En un momento tan temprano de la historia tralizar la burocracia que se extendía por una docena de fa-
del Imperio este reclutamiento obvio de samuráis de otros milias de casi todos los Grandes Clanes. Los líderes Gozoku
clanes fue permitido casi sin consecuencias, algo que ha- crearon la familia Nasu, reuniendo a los diplomáticos más
Sodona no tienen ninguna fortaleza permanente propia. Los herrero, y fue el primero que descubrió la técnica secreta
miembros de la familia poseen casas a título individual por que aún se utiliza para crear las legendarias hojas Kakita.
todas las provincias Shiba, y todos los demás miembros las Pasó décadas estudiando los registros de las técnicas y las
conocen. Estos hogares están siempre cerca de edificios im- teorías del mejor de los herreros del clan, Doji Yasurugi. Ex-
portantes de la familia Shiba, para que los Sodona puedan perimentando con estas técnicas y, como él mismo pensaba,
seguir vigilando cuidadosamente la seguridad de los intere- guiado por los espíritus de herreros del pasado, creó la pri-
ses de sus patronos. mera hoja Kakita. La probó en las Montañas Seikitsu, cerca
de su hogar, y se dice que la nota perfecta que emitió la hoja
El Clan de la Grulla al arrancar una roca de la ladera de la montaña se oyó hasta
en los Cielos.
Los vasallos de los Grulla están orgullosos de sus logros, ya
que el haber alcanzado el estatus de familia vasalla impli- Ashidaka presentó la espada al Daimio Kakita, junto
ca que descienden de alguien grande. Las familias vasallas con sus notas que detallaban con toda exactitud las técni-
Grulla suelen tener una tarea más específica que las de los cas que había utilizado para fabricarla. Su señor se quedó
demás clanes. tan impresionado que le dio estatus de daimio vasallo en
ese mismo instante, ordenándole que se asegurase de que
su talento no se perdía y pasaba a la siguiente generación.
Los Ashidaka Ashidaka se tomó muy en serio esta orden y comenzó inme-
Patronos: Kakita (Escuela de Bushi Kakita) diatamente a reunir jóvenes herreros que quisieran jurarle
Beneficio: Artesanía: Armería (Katanas) lealtad.
Como todos los Kakita, los Ashidaka buscan alcanzar la La familia construyó un pequeño asentamiento cerca de
perfección en el arte que han escogido. Sin embargo, a las estribaciones de las Seikitsu y continuó su estudio de las
diferencia del conjunto de los Kakita, los Ashidaka han técnicas de herrería. Aunque muchos Kakita conocen ahora
elegido un campo específico común, y uno bastante poco los secretos de la forja de hojas Kakita, todos los que tienen
habitual entre los Grulla: son los principales armeros de la la habilidad y el privilegio de forjarlas deben estos éxitos a
familia, y van unidos al arma más famosa de Rokugán, la los descubrimientos que realizó Kakita Ashidaka durante su
hoja Kakita. juventud.
Los Ashidaka son bastante pocos incluso para los están-
dares de las familias vasallas, y no han extendido sus terri-
torios de forma significativa desde su fundación. Aunque el
resto de los Kakita los conocen bien, muy pocos samuráis
ajenos a la familia, incluso del mismo Clan de la Grulla, han
oído hablar de ellos.
84
El único momento de fama de la familia fue antes de la
perio. Creen en la pureza y el honor del Clan de la Grulla, haber intervenido la casualidad: estuvo en el lugar correcto
pero no permiten que este credo nuble su visión. Su primer en el momento adecuado y desveló un plan de los Bayushi
sensei era un estudiante con mucho talento de la Escuela de contra su señor, demostrando así la sabiduría y la astucia
Magistrados Doji, y las lecciones que aprendió allí se exten- escondidas tras su superficie sin pretensiones. En reconoci-
dieron entre sus estudiantes y descendientes, que las refina- miento de este servicio a Kigura se le concedió una pequeña
ron. En las raras ocasiones en que los Katogama encuentran fortaleza y un terreno en el fértil Valle Kintai, fronterizo con
a un traidor o un hereje en el clan el daimio reúne toda la las provincias exteriores de los León y los Fénix.
información recogida por la familia e informa discretamente La verdadera historia de la distinción de la familia Tsume
al Campeón de la Grulla. Aunque algunas amenazas pasa- comenzó con el nieto de Kigura, Doji Retsu. A diferencia de
das han escapado a la detección de los Katogama, nunca su abuelo, Retsu era belicoso y desagradable. Idealizaba a
han acusado a alguien en falso; todos los individuos a los Doji Satsume y su actitud militante poco convencional y, no
que apuntaban sus indagaciones han sido encontrados cul- habiéndole satisfecho nunca los escasos terrenos que los se-
pables cuando el Campeón ha organizado una investigación ñores Doji habían concedido a su abuelo, fijó su atención en
a mayor escala. el vecino Castillo Kyotei, una fortaleza León dominada por
la familia vasalla Damasu. Retsu invadió el castillo con un
ataque por sorpresa, eliminando a toda la familia Damasu
Los Tsume
al hacerlo. Siguió avanzando hasta tomar el control de Toshi
Patronos: Doji (Escuela de Yojimbo Daidoji) Ranbo, que llevaba varios años bajo control León.
Beneficio: Lanza (Yari) El éxito y la brutalidad del ataque de Retsu asombraron
Los Tsume son una rama relativamente reciente de la fami- a todo el Imperio. Los León estaban indignados, y los Grulla
lia Doji: se espera que la quinta generación que lleve este perplejos. Se envió a un oficial Grulla de alto rango para
nombre empiece a aparecer en un año o dos. La primera asumir el mando en Toshi Ranbo, y por supuesto Retsu se
década de existencia de la familia fue delicada, ya que sus lo cedió amablemente. A pesar de que muchos Grulla esta-
territorios estaban en primera línea de las constantes esca- ban horrorizados por el derramamiento de sangre que había
ramuzas fronterizas con el Clan del León. Muchos eran los causado, el éxito de Retsu era innegable, por lo que se le
que pensaban que los Tsume no iban a sobrevivir, pero su concedió el estatus de señor vasallo a pesar de los reparos
tenacidad ha resultado ser su mayor fuerza, y ahora están de algunos Doji. Retsu tomó el nombre Tsume, “garra”, el
entre los vasallos más prestigiosos de los Grulla. apelativo que su señor había dado a su abuelo tras acabar
La creación de la familia Tsume comenzó mucho antes con la conspiración Bayushi.
de que fuera establecida formalmente, gracias a los esfuer- Hasta la tregua entre los León y los Grulla de hace algu-
zos de un hombre humilde llamado Doji Kigura. Kigura pro- nos años los León tenían unos fortísimos deseos de destruir
a los Tsume para vengar la muerte de los Damasu. La alian-
86
za entre los dos clanes ha enfriado ese fuego, pero aún hay
Los vasallos León suelen sentir que tienen algo que demos- Concentración
trar. Para los León, los nombres Matsu, Akodo, Kitsu e Iko- No hace mucho llegó un emisario Unicornio a la corte
ma son leyendas que todo el Imperio conoce, teme y respe- Kaeru para pedir a su daimio un favor que no quiso o
ta, y las familias vasallas anhelan obtener el mismo respeto. no pudo concederle. Lamentándolo, el embajador Ide le
Están ansiosas por demostrar su valía al clan y su destreza informó de que si no cambiaba de idea el Daimio Ikoma
al resto de Rokugán. recibiría ciertos documentos que los Kaeru no desearían
que viera. Los Kaeru, preocupados con toda razón, piden
Los Ise a los PJs que vayan a la corte Ikoma con cualquier pre-
Patronos: Kitsu (Escuela de Shugenja Kitsu) texto que parezca razonable en ese momento y comprue-
Beneficio: Investigación (Observar) ben si los Unicornio han cumplido o no su amenaza.
Kitsu Ise estuvo entre los primeros que siguieron el estan- Golpe
darte Kitsu cuando el Kami Akodo creó la familia. Era un En realidad la amenaza Unicornio es un farol. Han deci-
shugenja, pero no tenía gran talento ni habilidad como tal. dido no jugar esta carta en un asunto que consideran
Eso sí, estaba dotado para las actividades marciales, y solía
demasiado trivial para compensar el fin de su influencia
ayudar a las demás familias a proteger a los Kitsu.
sobre los Kaeru. Sin embargo, el problema de los PJs será
Los primeros Kitsu exploraron los Reinos de los Espíri-
encontrar las preguntas adecuadas para descubrirlo sin
tus, utilizando su conexión con la antigua magia kitsu para
poner al descubierto por error el secreto de los Kaeru
cruzar las barreras entre mundos y aprender más sobre el lu-
frente a los astutos Ikoma.
gar de los hombres en el universo. Por desgracia, eran pode-
87
Tabla 3.6: Familias vasallas de los León
Capítulo Tres: Sociedad
rosos pero tenían poca experiencia en el uso de sus poderes, esta época, y la petición de los Kaeru acabó llegando a ma-
y durante sus exploraciones permitieron, sin darse cuenta, nos de Ikoma Sume, el taimado estadista jefe de los León.
que algunos espíritus de diversos reinos les siguieran al rei- Sume, que sabía reconocer una buena oportunidad cuando
no mortal, donde vagaron causando, a veces, considerables le pasaba por delante, manipuló los acontecimientos para
problemas a los humanos. Los líderes Kitsu debatieron cómo que los Kaeru se encontrasen frente a una elección que no
hacer frente a la situación. Algunos pensaban que destruir a les daba realmente nada que elegir: si rechazaban el ofreci-
estas criaturas sería un crimen equivalente al que se había miento de protección de los León ofenderían al Campeón del
cometido contra los kitsu originales, mientras que otros afir- clan, y sólo Sume podría protegerlos de su ira, lo que dejaría
maban que los hombres eran capaces de enfrentarse a estos a los Kaeru en una enorme deuda con él. Pero si aceptaban
seres y acabarían con ellos con rapidez. la oferta de Sume y juraban lealtad a los Ikoma mantendrían
A Kitsu Ise la situación le parecía intolerable, por lo que todos sus derechos sobre la ciudad y sólo sacrificarían una
reunió a varios ashigaru bien entrenados y les dirigió en una pequeña parte de sus beneficios para conseguir la protección
cacería para destruir a las criaturas espirituales que reco- de los Ikoma. El Daimio Kaeru era lo bastante astuto para
rrían libremente la tierra. No dio bombo alguno a su campa- ver la trampa que le habían tendido, y lo bastante sabio para
ña, por lo que cuando los ancianos Kitsu se dieron cuenta comprender que le habían superado totalmente; los Kaeru se
de lo que ocurría Ise ya había logrado numerosas victorias y convirtieron en vasallos de los Ikoma.
expulsado a muchos espíritus del mundo mortal. Esto causó Los Kitsu y los Matsu vieron con escepticismo este trato,
una situación incómoda para los Kitsu, que no sabían si pero los Kaeru han demostrado ser un gran recurso para los
recompensar a Ise por su valentía y sus éxitos o castigarle León. Ikoma Sume se retiró hace tiempo, y ya han muerto
por su temeridad. dos Daimios Kaeru desde el acuerdo, pero el celo con el que
Al final decidieron consultar al propio Akodo Un-Ojo, y esta pequeña familia sirve a sus señores no muestra signos
no había duda en la opinión del Kami: a Ise se le recompen- de decaer. La Ciudad de la Rana Rica es una de las posesio-
só con su propio nombre de familia, leal a los Kitsu. Algunos nes León más prósperas.
registros Ikoma indican que esta fue la primera familia vasa- Cualquier reserva que pudieran tener los Kitsu y los Mat-
lla de la historia de Rokugán. su cuando se acordó el vasallaje fue silenciada, y los Kaeru
Los Ise llevan más de mil años siendo la rama militan- tenían la absoluta confianza de las demás familias de los
te de los Kitsu. Son shugenjas, pero sus habilidades para León cuando los Unicornio intentaron tomar la Ciudad de la
controlar a los kami, como las de su fundador, son poco Rana Rica por la fuerza poco después de la coronación del
destacables; no ha habido un verdadero sodan-senzo Ise Emperador Toturi III. No tenían ni idea de que el
en los últimos cinco siglos. Los shugenjas Ise suelen ser los Daimio Kaeru había conspirado con los Unicornio para
elegidos para dirigir a los guardias de honor de los templos, que lanzasen el ataque con la esperanza de librarse del do-
capillas y mansiones Kitsu, y muchas veces ha sido un Ise minio León. Sin embargo el daimio no sobrevivió al ataque,
lo único que ha evitado la ruina de un edificio de su familia y su sucesor realizó grandes esfuerzos para asegurarse de
patrona. Las guerras del último siglo se han llevado las vidas que los León nunca descubrieran esta traición. En los años
de muchos miembros de la familia, pero los Ise resisten sin pasados desde el conflicto la familia ha redoblado sus es-
quejarse. fuerzos para demostrar a los León lo que valen, y el clan ha
estado muy contento con los resultados.
Los Kaeru
Patronos: Ikoma (Escuela de Omoidasu Ikoma) Los Koritome
Beneficio: Corte (Manipulación) Patronos: Matsu (Escuela de Bersérker Matsu)
Los Kaeru se encuentran probablemente entre las familias Beneficio: Kyujutsu (Yumi)
vasallas más conocidas del Imperio, sin duda porque han Matsu Koritome está entre los héroes de mayor renombre de
pasado a ser vasallos hace muy poco, y por lo tanto aún son la familia Matsu, ya que murió llevando a cabo el acto más
noticia. Hace sólo una generación los Kaeru eran una de las honorable al que un León puede aspirar, defender el ho-
pocas familias ronin reconocidas, los líderes de la Ciudad nor del Emperador. Koritome luchó en la Batalla del Ciervo
de la Rana Rica. Blanco, la histórica batalla en la que las fuerzas de Rokugán
Tras la muerte de Toturi I y el caos que la siguió los Kaeru expulsaron a los gaijin que habían establecido una embaja-
temieron que los conflictos entre los Grandes Clanes les al- da en Otosan Uchi algunos años antes.
canzaran y destruyeran todo lo que habían trabajado para La lucha en las calles de la Ciudad Imperial sólo termi-
crear durante generaciones. Cuando esta posibilidad se fue nó cuando el Emperador Hantei Muhaki impuso un alto el
convirtiendo en certeza, a los Kaeru les pareció que no te- fuego por decreto, y dio suministros a los bárbaros extran-
nían mucha más opción que hacer todo lo que pudieran para jeros a cambio de que se fueran inmediatamente y de forma
88 sobrevivir, y pidieron protección a la Corte Imperial. Iróni- pacífica. Aunque los León consideraron que este acuerdo
camente, la Corte Imperial estaba prácticamente disuelta en era desagradable, fueron los primeros que se presentaron
voluntarios para escoltar los suministros. Los gaijin tendie- comandantes que revelarían su plan de ataque a los Grulla
No tenía grandes habilidades con las armas ni ninguna afi- tiempo que su hermano se retire para que pueda tomar el
nidad con el mar. Pasó la mayor parte de su vida relegado control total de la familia.
a trabajos burocráticos de escasa importancia, pero en cier-
to momento tuvo la oportunidad de demostrar su notable Los Goiraku
perspicacia social y acabó llegando a servir como diplomá-
Patronos: Moshi (Escuela de Yojimbo Ronin)
tico con otros Clanes Menores. Gracias a sus logros en este
Beneficio: Teología (Fortunas)
puesto se encontró entre los pocos Mantis ascendidos a la
Corte Imperial cuando se hizo público el decreto que los La familia Goiraku es producto de una mezcla única de filo-
convirtió en Gran Clan. Por fin Hogosha había encontrado sofía y política practicada por los Moshi, y se originó duran-
un entorno en el que dar vía libre a su talento. te los días en los que estos eran el Clan del Ciempiés, antes
Hogosha llegó a la Corte Imperial y tuvo éxito donde de unirse a los Mantis. Moshi Goiraku era un samurái leal
todos esperaban que fracasase. Encontró rápidamente un y devoto. No tenía la afinidad con los kami habitual en su
espíritu afín en Kakita Yoshi, que se convirtió en su aliado, familia, por lo que se le consideraba de menor rango que
para beneficio tanto de los Mantis como de los Grulla. Dos aquellos que podían ser sacerdotes. Goiraku no dejó que
años después, cuando desapareció el Emperador Toturi I, esto lo afectase y entrenó a diario para mejorar sus aptitu-
Hogosha fue una fuerza estabilizadora en la Corte Imperial, des como guerrero. Su habilidad con las armas no pasó des-
y su influencia permitió a los Mantis beneficiarse del exilio apercibida, y la hija de la daimio, Moshi Wakiza, lo escogió
del Clan del Escorpión a las Arenas Ardientes. Sin embar- como su yojimbo personal. Se hicieron amigos, y cuando
go, Hogosha estuvo entre los que perdieron la vida en las Wakiza se casó con Yoritomo e hizo a los Moshi parte del
purgas erráticas que realizó el Emperador Toturi a su regre- Clan de la Mantis convirtió a Goiraku en el comandante de
so a la Corte bajo la influencia de la Oscuridad Mentirosa, las fuerzas militares Moshi.
y su pérdida hizo decaer la fortuna política del Clan de la El choque de personalidades entre Goiraku y la Daimio
Mantis. De todos modos Yoritomo formó la familia vasalla Moshi, Jukio, la madre de Wakiza, se convirtió en un proble-
Hogosha en reconocimiento de sus logros y para honrar a ma casi de inmediato. La pérdida de la Dama Sol Amaterasu
sus descendientes. y la ascensión de Hida Yakamo como su relevo, el Señor
Los Hogosha siguen sirviendo a los Mantis. El actual Sol, causaron una división filosófica dentro de la familia. Los
daimio es el nieto de Hogosha, aunque en realidad es su miembros más ancianos, como Jukio, se mantuvieron fieles
hermana menor, Yoyonagi, la que toma prácticamente todas a su reverencia y recuerdo de Amaterasu. Otros, como Goi-
las decisiones importantes. Irónicamente, Yoyonagi no fue raku, abrazaron rápidamente la fe del Señor Sol. Jukio temía
considerada para dirigir la familia porque nació con la capa- que Goiraku pudiera aprovechar la revolución cultural de la
cidad de hablar con los kami y se la envió a estudiar como familia para expulsarla y tomar el mando de los Moshi, y las
shugenja. Volvió a los Hogosha cuando sus dotes políticas nuevas amistades del guerrero con miembros importantes
de la familia Hida no ayudaron precisamente a calmarla. Al
final encontró una solución: ascendió a Goiraku al puesto
de daimio de una familia vasalla, dándole el estatus
que deseaba a la vez que le cargaba de suficien-
tes responsabilidades como para estar segura
de que no podría representar un problema.
Los Goiraku siguen siendo la rama
militante de la familia Moshi. Sólo algo
menos de la mitad de los miembros
varones de la familia han nacido
con la capacidad de hablar con los
kami, lo que hace que el ahora an-
ciano Moshi Goiraku tenga guerreros su-
ficientes. Además, ha elegido ignorar las
preferencias de género que mantienen las
ancianas Moshi, y acepta indistinta-
90
mente hombres y mujeres como estudiantes. Los Goiraku Los Watanabe
familia Iuchi. Los Iuchi, siempre adaptables, encontraron familia. Al final se les degradó pero se les puso al cargo de
una gran variedad de hechiceros gaijin durante los viajes una nueva familia vasalla, los Battue. Así se llamaba un gru-
de los Unicornio por todo el mundo. Han visto y registrado po de guerreros que protegían de la corrupción una lejana
una diversidad casi infinita de magias, desde el mortífero tierra gaijin, y los Iuchi esperaban que darles esta tarea a
poder de los despiadados Khadi a la siniestra nigromancia los estudiantes protegiera a la familia de futuros incidentes
practicada por los Chacales. Por desgracia, algunos de estos de este tipo.
conocimientos dificultaron la adaptación de la familia a la A los Battue se les cedió el Bosque de los Soñadores y
vida en Rokugán. se les ordenó que eliminaran todo rastro de la influencia de
Hace siglos un shugenja llamado Iuchi Nagol se obsesio- Nagol en la región.
nó con los registros de la familia Iuchi acerca de una forma Hace un siglo los Battue estuvieron a punto de desapare-
muy pura y poderosa de magia de sangre encontrada en las cer cuando un maho-tsukai ronin realizó un poderoso ritual
tierras de los hechiceros Khadi de las Arenas Ardientes. en el Bosque de los Soñadores. Los Battue lo encontraron
A pesar de que la magia de sangre se consideraba una e interrumpieron el proceso, pero el ronin se suicidó y, al
blasfemia en Rokugán, Nagol estaba seguro de que podía hacerlo, liberó un poderoso torrente de energía oscura que
controlarse y utilizarse sin sucumbir a la influencia de los acabó por corromper gran parte de las profundidades del
poderes oscuros. bosque. Irónicamente, quienes resultan afectados por la
Nagol y un puñado de estudiantes empezaron a reunirse maldición entran en un sueño profundo y se consumen, lo
en el Bosque de los Soñadores, en las tierras de los Ide, que da una connotación siniestra al nombre del bosque. Los
para llevar a cabo sus experimentos, simulando que estaban Battue se han negado a abandonarlo y siguen vigilándolo,
cartografiando la zona. Con el paso del tiempo la mayoría para proteger a los Iuchi de la maldición y para asegurarse
de la cábala quedó corrupta, y sólo la intervención de tres de que no se extienda más allá de los límites de la arboleda.
estudiantes de bajo rango permitió acabar con Nagol y los Por ahora no han conseguido encontrar un método de con-
suyos antes de que su traición pudiera extenderse. Tras esto trarrestar la maldición.
los estudiantes acudieron a los líderes de la familia Iuchi, lo
contaron todo, y esperaron el castigo por sus errores.
Los Iuchi quedaron en una situación difícil. Por una par- Los Marta
te, los estudiantes habían participado en ritos que sabían Patronos: Shinjo (Escuela de Bushi Shinjo)
que eran como poco cuestionables. Por otra, habían arries- Beneficio: Narración (Oratoria)
92
Los Ki-Rin, por razones obvias, tenían grandísimas dificulta- Rin con los Ujik-hai, tribus nómadas que habitaban muy al
Moto Chai les alegraban el corazón. dor de la familia fue Kaiu Anou, quizás el arquitecto más
Moto Chai era el más atlético de todos los samuráis brillante de la historia del Imperio. Sus ideas, desde un uso
de la historia, y su habilidad le dio éxitos increíbles en el innovador de los materiales a nuevas técnicas y formas ar-
combate. Sus logros fueron legendarios hasta durante su quitectónicas, revolucionaron el arte rokuganés de la cons-
vida, lo que hizo su muerte más trágica si cabe. Cuando trucción. Su sencillo diseño de una base de roca inclinada
se le ofreció por tercera vez un ascenso a un puesto de para servir como cimiento para la construcción de cualquier
oficial de los ejércitos Unicornio Chai lo rehusó igual que fortaleza era una mejora tan grande respecto a los métodos
ya había hecho antes. Su comandante se enfureció y exigió anteriores que fue adoptado casi en todo el Imperio en vida
su seppuku, que él le concedió. Toda la familia lamentó la de Anou.
muerte de Chai, y el comandante que la causó no sólo fue Como reconocimiento de los servicios de Anou a los Can-
ejecutado por su arrogancia, sino eliminado de todos los grejo, y por todos los favores que obtuvieron a cambio de
permitir a los demás clanes aprovechar su genio arquitec-
registros del clan.
tónico, el Campeón de los Cangrejo le dio estatus de señor
Con el tiempo, la única persona que rivalizó con la habi-
vasallo, indicándole que reclutara sólo a los mejores estu-
lidad de Chai fue su propia hija, Moto Khatalan. Tan bella
diantes de las familias Cangrejo para servir como familia y
como hábil, la cortejaban decenas, si no cientos, de preten-
personal.
dientes. Siendo aún joven igualó los logros de su padre, y su
Dos generaciones después de la muerte de Anou su nieta
daimio le pidió que eligiera los criterios que utilizaría para fue llamada a Otosan Uchi a petición del mismísimo Em-
elegir con quién iba a casarse, ya que tenía la seguridad perador. Había encargado un nuevo templo en la Ciudad
de que resultaría muy beneficioso para la familia. Khatalan Imperial, y al oír hablar de la habilidad de los Anou decidió
insistió en que sólo se casaría con el hombre que lograra de- que quería ver sus aptitudes en acción. La velocidad y efica-
rrotarla en una carrera, y que para intentarlo cada hombre cia de su trabajo dejó asombrado al Emperador, al igual que
debería apostar sus diez mejores caballos. Como se puede la sencilla belleza del templo que crearon en la mitad del
imaginar, Khatalan no fue derrotada, y tras unos años había tiempo que le habría llevado a cualquier otro grupo.
acumulado una manada considerable. El Hantei no tardó en ordenar que los Anou se convir-
Hasta que se enfrentó a un extranjero llamado Onshi- tieran en vasallos de los Miya, para que aprovecharan su
gawa, Khatalan no se sintió nunca retada. Los dos estaban increíble habilidad en la Bendición del Emperador, la tradi-
muy igualados, y tras varios días de carrera llegaron a un ción anual de los Miya por la que viajan por todo el Imperio
abismo. Ambos trataron de saltarlo, pero sólo Khatalan lo reparando los daños causados por la guerra o las catástrofes.
logró. Pidió disculpas a la familia de Onshigawa y les dio su Por supuesto el Campeón de los Cangrejo aceptó para no in-
manada de caballos para compensarles. Su daimio aceptó a sultar a su señor, y el Emperador bañó al clan en regalos lu-
regañadientes que no se casara, y le dio una familia vasalla josos y riquezas suficientes para sustentarlos durante cinco
para que su entrenamiento no se perdiera. Khatalan dio a la inviernos. Un pequeño grupo de Anou permaneció con los
familia el nombre de su pretendiente muerto, el único hom- Kaiu, abandonando su nombre y uniéndose de nuevo a su
bre que fue rival para su habilidad. antigua familia patrona, para que los Cangrejo no perdieran
La familia Onshigawa es una rareza entre las familias sus dotes, pero la gran mayoría tomó gustoso el estandarte
vasallas, ya que no se le asignó ningún deber específico al Miya para servir mejor al Imperio.
crearla. Dada la afinidad de su fundadora con los caballos, Los Anou siguen siendo un linaje importante dentro de
los Onshigawa mantienen muchos de los grandes establos los Miya. Siglos después, siguen siendo los principales im-
Moto, y muchos de los jefes de establos que ayudan a co- pulsores de la Bendición del Emperador. Cada primavera un
ordinar la logística y los suministros de los tres ejércitos del gran grupo de Anou parten llevando suministros de cons-
trucción y no vuelven a la Ciudad Imperial hasta el otoño.
Khan pertenecen a la familia. Además, los Onshigawa ado-
Los herreros, arquitectos y artesanos Anou viven buscando
ran la competición en todas sus formas, y a lo largo de los
la emoción de los descubrimientos y el reto de reconstruir
siglos han desarrollado unas habilidades atléticas que, aun-
pueblos, villas, ciudades y fortalezas por todo el Imperio.
que no alcancen el nivel de su fundadora, sin duda habrían
Siguen siendo conocidos por la rapidez y resistencia de su
merecido su respeto.
trabajo. Algunos pueblos se mantienen en pie sin mostrar
grandes señales de su antigüedad generaciones después del
Las Familias Imperiales paso de los Anou y su Bendición del Emperador.
Las familias vasallas son una rareza entre las Familias Im-
periales. De todos modos, los Seppun y los Miya reconocen Los Hanako
la labor de sus miembros que realizan un gran servicio, lo
Patronos: Seppun (Escuela de Cortesanos Otomo)
que da lugar a un pequeño número de estas familias. Entre
Beneficio: Conocimiento: Leyes (cualquiera)
los Otomo, por otra parte, la creación de una familia vasalla
suele deberse al intento de un cortesano de alto rango de eli- Seppun Hanako es conocida en todo el Imperio por haber
minar a un rival distrayéndole: los deberes de un daimio va- sido una de las Seppun más virtuosas de la historia. Nació
sallo no dejan mucho tiempo para la agresión diplomática. hace siglos, con la mala suerte de ser una Seppun leal bajo
el reinado de Hantei XVI, el tirano conocido como el Cri-
santemo de Acero. Hanako fue testigo de la depravación del
Los Anou Emperador y su grotesco abuso del Mandato Celestial.
Patronos: Miya (Escuela de Ingenieros Kaiu) Obligada a servir por su honor, Hanako no podía hacer
94 Beneficio: Corte (Manipulación) nada contra el Emperador, ni siquiera cuando su hijo con-
Tabla 3.9: Familias Imperiales vasallas
siguió el apoyo de otros Seppun y depuso a su despótico dentro de la familia que no podían solucionar directamente
padre. Esta reputación de honor y virtud hizo que Hanako sin perder mucho prestigio frente a los Grandes Clanes.
ascendiera en el escalafón hasta llegar a ser una de las guar- Otomo Reju era un leal siervo del Emperador que, a pe-
dias personales de Hantei XVII. Fue en este puesto en el sar de ello, se introdujo en la conspiración Gozoku por razo-
que hizo historia cuando, un día, el Emperador le preguntó nes ideológicas. No es que pensase que el Emperador era un
informalmente su opinión sobre un asunto de mérito legal. líder ineficaz, ni mucho menos. Más bien consideraba que
El destino había hecho que las cosas terribles que Ha- el progreso social estaba ralentizándose y necesitaba un es-
nako vio durante el reinado de Hantei XVI la llevaran a tímulo, que seguramente no llegaría nunca estando el linaje
preocuparse por asuntos de leyes y responsabilidad, sobre Hantei rodeado de sicofantes y tradicionalistas inflexibles.
los que había escrito extensos textos. Cuando el Emperador Cuando se presentó la oportunidad de hacer realidad este
le pidió consejo quedó sorprendido por lo profundas que progreso, Reju consideró que era su deber intentarlo.
fueron sus respuestas. Los dos empezaron a hablar un buen A cambio de apoyar a los Gozoku con su fortuna per-
rato en el jardín por las mañanas, y el Emperador acabó pi- sonal, a Reju se le permitió hacer lo que quisiera. Creó va-
diéndole ver sus escritos. Avergonzada y exaltada al mismo rias escuelas en las cuatro Aldeas Centrales que rodeaban
tiempo, Hanako aceptó. Otosan Uchi. La mayor era la Brillante Casa de la Luz, un
Los escritos de Hanako fascinaron al Emperador, tanto edificio que duró hasta la destrucción de Otosan Uchi y que
por su contenido como por la pasión por las leyes que de- ha sido reconstruido tras ella en Toshi Ranbo. Además de
mostraban. Tras leerlos el Emperador llevó a cabo reformas apoyar la educación, Reju escribió muchos tratados exten-
legales basándose casi exclusivamente en el trabajo de Ha- sos sobre la importancia de una vida virtuosa para cualquier
nako, que denominó los Artículos del Cielo. Hanako se en- samurái; muchos incluían críticas mordaces a varios clanes
contró con que, de repente, era una de las personas de las y familias del Imperio por algunos de sus actos, lo que no le
que más se hablaba en la capital, y tenía aliados y enemigos hizo ganar muchos amigos fuera de sus círculos. Reju hizo
a causa de sus escritos.
Cuando su Emperador la elevó al puesto de magistrada
jefe y árbitro de las nuevas reformas legales, Hanako per-
dió rápidamente la timidez y se empezó a defender abierta-
mente la aplicación de todas las leyes de forma justa según
los deseos del Emperador, y la necesidad de acabar con el
abuso contra aquellos de posición inferior a la de samurái.
Cuando murió Seppun Hanako era uno de los personajes
más poderosas del Imperio, la amada consejera personal de
Hantei XVII y Hantei XVIII.
La familia Hanako sigue sirviendo a los Seppun,
sobre todo como magistrados, pero también como re-
presentantes en la corte. Por desgracia, varios siglos
de mandatos imperiales han hecho que las leyes del
Imperio sean mucho más complicadas que en tiem-
pos de Hanako, y la familia suele encontrarse en la
incómoda situación de tener que aplicar presión po-
lítica para conseguir que algunas leyes se apliquen
siguiendo la intención con la que se escribieron. Es
una triste realidad, pero los Hanako han acabado
aceptándola como parte de su deber.
Los Reju
Patronos: Otomo (Escuela de Cortesanos Otomo)
Beneficio: Enseñar (cualquiera)
La existencia de los Reju es una prueba innega-
ble de la naturaleza manipuladora e irascible
que los Otomo pueden manifestar al tratar con
gente que les haya causado la más mínima
molestia. Como los demás vasallos
Otomo, los Reju fueron creados
para acabar con un problema
95
todo esto con la mejor intención para con su Emperador y miedo a perder su vida y la de sus familiares. Algunos atri-
Capítulo Tres: Sociedad
el Imperio, pero su tolerancia tenía sus límites. Cuando los buyen a la traición de Reju parte de la culpa de la caída de
Gozoku empezaron a enfrentarse a la Hermandad de Shin- la alianza Gozoku.
sei, Reju no pudo soportarlo más. Reju era un hombre arro- A pesar de esto, cuando se acabó con la conspiración
gante, pero también daba gran importancia a los valores la Emperatriz Yugozohime no mostró aprecio por Reju. Sus
morales y se tomaba la religión muy en serio. Con- escritos habían puesto en mal lugar a los León, junto a los
sideraba que el Shintao era uno de los pilares que se había entrenado durante años, y no se tomó a la li-
sobre los que se alzaba el Imperio y, aunque gera los insultos hacia sus aliados. Reju fue desterrado a un
podía aceptar que el poder del Emperador monasterio hasta el final de sus días.
disminuyera ligeramente para benefi- Está claro que la familia de Reju no estaba contenta con
ciar al Imperio, no encontraba nin- su final, pero no podían hablar en contra de la Emperatriz
gún beneficio a inutilizar a la Her- sin caer también en desgracia. Lo que hicieron fue buscar,
mandad, y se negó a colaborar. y conseguir, importantes apoyos para las instituciones edu-
Retiró su apoyo a los Gozoku cativas que había creado. El Daimio Otomo creó la familia
y comenzó a criticar a vasalla Reju para pacificar a la familia y mantener vigilado
sus miembros, aunque el linaje de Reju en busca de futuras indiscreciones. En la
tuvo cuidado de no actualidad el estigma asociado al nombre es, en su mayor
revelar nunca la parte, agua pasada, y los Reju siguen siendo los administra-
conspiración por dores de la educación en las Familias Imperiales, trabajan-
do constantemente para mejorar la calidad de las escuelas
de la capital.
Los Satoshi
Patronos: Miya (Escuela de Heraldos Miya)
Beneficio: Kenjutsu (Katana)
Los Miya no respetan el nombre Satoshi, pero hay poca gen-
te ajena a la familia que sepa por qué. La razón es un se-
creto muy bien guardado que se remonta a las épocas de la
Guerra de los Clanes, un peligroso plan que casi destruyó a
la familia y podría haber llevado a la ruina a todo el Imperio.
El que el secreto esté tan oculto y los
Miya den mucha importancia a las virtudes del perdón
y la redención es lo único que hace que se haya dado a los
actuales Satoshi la oportunidad de borrar la mancha aso-
ciada a su nombre.
Miya Satoshi era una anomalía entre los Miya. Sus
camaradas eran tranquilos y serenos y él fogoso y tem-
peramental; su familia daba importancia a la paz y a
la difusión de la palabra del Emperador, mientras
que Satoshi ansiaba la guerra y la oportunidad
de obtener gloria obligando a cumplir las leyes
imperiales.
A Satoshi no le satisfacía la idea de ser un
heraldo, y consiguió entrenarse con los León,
lo que sólo aumentó su sed de lucha. Cuan-
do finalizó su entrenamiento, el Daimio Miya
dio a Satoshi una posición prominente en las
fuerzas que protegían sus provincias, creyendo
que un puesto militar aplacaría al joven agita-
dor. Resultó ser un error poco afortunado.
La Emperatriz Kachiko, la antigua mujer
del fallecido Campeón del Clan del Escorpión,
se aprovechó de la rabia, la ambición y la in-
satisfacción manifiesta que mostraba Satoshi.
Prometió ayudarle con sus ambiciones inutili-
zando políticamente a los Miya y permitiéndo-
le tomar el control de la familia. A cambio Sa-
toshi desfalcaría dinero Miya y lo usaría para
equipar a una gran cantidad de ronin que, an-
tes del golpe de estado fallido de su antiguo
96
marido, habían sido bushi Escorpión. Para hacer el trato historia del clan, relativamente breve, sólo un hombre ha
devastada. Los Miya y Naseru compensaron generosamente mayoría de sus creaciones fueran temporales; era la crea-
a su mujer y sus hijos, y en el gempukku de su hijo mayor el ción en sí misma, el proceso de descubrimiento implicado
Daimio de los Buey anunció que el joven sería el líder de los en el arte, lo que alegraba la vida con su belleza.
Kijuro, la primera familia vasalla de la recién creada familia Los Suzume reaccionaron con gran entusiasmo, y
Morito del Clan del Buey. Cada año, en las tierras del Buey, Edakumi no tardó en convertirse en el invitado más popu-
todo el clan se pone de luto el día de la muerte de Kijuro y lar de las tierras de los Gorrión. Era bienvenido allá donde
celebra el aniversario de la fundación de la familia que lleva fuese, y todos los que le conocían querían ver sus obras
su nombre. Kijuro fue, en muchos sentidos, el primer héroe y hablarle de ellas. Nunca había experimentado un apre-
de su clan. cio así, y pronto descubrió que no tenía el menor interés
Hace muy poco ha empezado a nacer la primera genera- en volver a las tierras de los Grulla. Había encontrado un
ción de Kijuro nacidos con ese nombre. La tarea de la fami- nuevo hogar entre gentes que amaban su trabajo y ansiaban
lia es vigilar la frontera occidental de los Buey, al igual que sus enseñanzas. Con el tiempo se unió a la familia Suzume
hiciera el propio Kijuro años atrás. Los samuráis Kijuro son mediante el matrimonio, y cuando falleció su familia recibió
conocidos por dos características: su entrega total al deber, el nombre de vasallo Edakumi en su honor. Aún hoy son los
y su gusto por disfrutar de las casas de sake o de geishas artesanos Gorrión más importantes.
cuando completan sus tareas. Son, en todos los aspectos,
un reflejo del héroe cuyo nombre portan. El Clan de la Libélula
El minúsculo Clan de la Libélula, callado y sencillo, ha su-
El Clan del Gorrión frido muchas tragedias desde su fundación hace ya siglos,
El del Gorrión es un Clan Menor con siglos de historia y a pesar del patronazgo de los clanes a partir de los que se
con una reputación de sabiduría y honor. A pesar de esto, originó, el del Dragón y el del Fénix. Sin embargo, los miem-
como sus tierras se encuentran en una región en la que nada bros de la familia Tonbo son fuertes y creen firmemente que
atrae a los visitantes y pocos Suzume deciden viajar por el se debe recompensar a quienes lo merezcan, ya que no sa-
Imperio, muy poca gente está familiarizada con el clan y ben cuándo la tragedia volverá a hacer que necesiten todos
sus costumbres. Es muy probable que ningún forastero sepa los seguidores leales que puedan conseguir.
que la familia Suzume tiene vasallos.
Los Koshei
Los Edakumi Patronos: Tonbo (Escuela de Yojimbo Shiba)
Patronos: Suzume (Escuela de Artesanos Kakita) Beneficio: Meditación (Recuperar Vacío)
Beneficio: Arte (cualquiera)
Los Koshei son una familia surgida del derramamiento de
Las primeras décadas de existencia de la familia Suzume sangre, el remordimiento y la expiación. Son únicos, ya que el
fueron muy complicadas. Acostumbrados a su vida de ri- hombre que les dio nombre nunca juró lealtad a los Libélula
quezas y opulencia entre los Grulla, quedaron conmociona- ni tomó el nombre de la familia. Toturi Koshei fue un Akodo,
dos al ver las tierras, relativamente yermas, que había en- un oficial leal bajo el mando del casi legendario Akodo Ijiasu.
tregado el Emperador al nuevo Clan del Gorrión, por lo que Koshei y sus hombres participaron en la destrucción de las
su período de adaptación fue largo y difícil. La moral era un provincias Tonbo durante los tiempos convulsos que siguie-
problema constante entre sus samuráis, y muchos sucum- ron a la muerte del Emperador Toturi I.
bieron a la depresión, a pesar de que siguieron cumpliendo Los León habían jurado tiempo atrás nunca causar pro-
su deber como se esperaba de ellos. blemas a los Libélula, pero cuando estallaron las hostilida-
El primer Campeón de los Gorrión, conocido primero des entre el Clan del Dragón y los aliados Fénix del clan sus
como Doji Suzume y luego como Suzume Onegano, en ejércitos atravesaron las provincias Libélula para llegar al
honor a su padre, comprendía los problemas de sus segui- territorio Dragón. Luego Ijiasu afirmó que las tropas Tonbo
dores. Intentando aliviar la incomodidad de los suyos, el los atacaron y los León sólo lucharon en defensa propia. El
anciano Onegano envió una humilde petición a un amigo recuerdo de la matanza que causaron acosaba a Koshei en
de la infancia llamado Doji Edakumi, un artesano de cierto todo momento y le causaba horribles pesadillas. El joven
renombre en las provincias Grulla del sur. Edakumi, que se comandante se planteó el seppuku como forma de escapar
enfrentaba a la posibilidad de tener que pasar una tempo- a su tormento, pero tuvo un sueño distinto en el que sus
rada sin patronazgo, aceptó encantado. antepasados le ordenaban jurar lealtad a Toturi Sezaru, el
La llegada de Edakumi a las tierras de los Gorrión no hijo del Emperador.
fue como esperaba. La región carecía casi totalmente de Koshei obedeció a su sueño, y encontró a Sezaru dis-
arte, ya que el clima, que solía ser realmente húmedo, no puesto a aceptar su juramento. Como Toturi Koshei encon-
permitía que los materiales utilizados en la mayor parte de tró la paz al servicio de un señor noble, y se dedicó con
las pinturas, poemas u otras obras se conservaran. Aún así, todas sus fuerzas a sus deberes como yojimbo. Junto a su
encontró unas gentes ansiosas por ver algún tipo de arte señor cuestionó a los Oráculos, cazó demonios e incluso
o entretenimiento, la audiencia mejor dispuesta que había derrotó a uno de los Onisu en combate mano a mano.
visto en todos sus años de trabajo como artesano. A pesar Koshei nunca se cuestionó su deber hasta el día en que
del entorno poco apropiado, Edakumi se enamoró rápida- Sezaru declaró que establecería la base de su poder en
mente de los Suzume y sus tierras. Kyuden Tonbo, que reconstruyó con su magia. De repente la
Edakumi enseñó a los Suzume a amar el arte. Lo hizo vergüenza y el abrumador sentimiento de culpa volvieron, y
98 mostrando primero sus propias obras, y enseñándoles luego Koshei empezó a tener problemas con sus tareas. Lo que no
esperaba era encontrarse con el perdón, pero los Tonbo no creó la familia Senkensha como reconocimiento a la ben-
principalmente por ronin a los que se les permitió jurar embargo, el mapa era una trampa, y Rui cayó en ella al des-
lealtad al clan y uno o dos shugenjas hijos de los primeros cubrir una isla en la que se encontraba una reliquia oculta
seguidores samuráis de Toku. El líder de la familia es, en la de la Fortuna Osano-Wo. Al recoger la reliquia, un antiguo
actualidad, Fuzake Sekou. tetsubo, el barco de Rui fue atacado por Cangrejo corruptos.
Sekou pasó su juventud como ayudante de Miya Hatori, Rui e Iongi hundieron a sus enemigos, pero acabaron siendo
el historiador más importante de su generación, y viajó capturados por barcos Cangrejo legítimos y se les prohibió
durante años por todo el Imperio. Por lo tanto, tiene con- utilizar la Ruta Osaku. Misteriosamente, los Cangrejo per-
tactos considerables en todos los clanes, y está conectado mitieron a Rui quedarse con el tetsubo, y ella se lo dio a
incluso con las Familias Imperiales a través de otro de los Iongi, diciendo que no quería volver a verlo más.
antiguos ayudantes de Hatori, su amigo Otomo Taneji. Bajo Komori, antiguo miembro de los Yoritomo que acababa
el liderazgo de Sekou, los Fuzake siguen sirviendo al Clan de obtener permiso para fundar un nuevo Clan Menor, se
del Mono con su magia lo mejor que pueden, y el favor de dirigió a Iongi durante una breve estancia de éste en tierra
las Fortunas que han recibido recientemente hace que los firme. Los señores Mantis habían dado permiso a Komori
Toku estén especialmente bendecidos por su servicio. para buscar reclutas dentro del clan, e Iongi fue uno de los
primeros. El anciano shugenja aceptó encantado, deseando
pasar el resto de su vida en tierra en vez de en el mar. Lo
El Clan del Murciélago primero que hizo fue regalar a su señor un tetsubo bende-
Pese a que este clan ha sido fundado muy recientemente,
cido por la Fortuna del Fuego y el Trueno. Después empezó
ya hay una familia vasalla que sirve a los Komori, la familia
a supervisar la construcción del primer templo Komori
que lidera a los Murciélago; no se da mucho bombo a este
mientras trabajaba incansablemente para crear una biblio-
hecho, ya que podría causar burlas por la presunción de un
teca útil para que los nuevos Komori pudieran investigar.
clan tan joven. A pesar de esto, el fundador del clan, Komori,
Esto permitió a Komori seguir buscando nuevos reclutas,
ofreció discretamente este puesto a su amigo y consejero,
por lo que Iongi recibió discretamente un nombre de familia
uno de los primeros que se unió a él y un elemento clave
vasalla como agradecimiento por su trabajo y para estable-
en el éxito de los Murciélago durante sus primeros años de
cerle firmemente como el segundo al mando. Sólo Iongi, su
existencia.
mujer, sus dos hijos adultos y las parejas de estos llevan el
nombre de la familia, y por ahora es poco probable que se
Los Iongi ofrezca a nadie más llevarlo, ya que Iongi prefiere aumentar
Patronos: Komori (Escuela de Shugenja Komori) el número de Komori antes que el de su propia familia.
Beneficio: Adivinación (Astrología)
Moshi Iongi sirvió durante décadas a los Mantis sin El Clan de la Oropéndola
distinguirse especialmente, pero sin fracasar nunca a la El de la Oropéndola es el más reciente de los Clanes
hora de cumplir las tareas que le encargaron sus señores. Menores del Imperio: fue creado hace sólo dos años. Los
Al ser un shugenja Moshi varón, su familia no le prestaba Tsi aún no tienen ninguna familia vasalla a su servicio, y es
mucha atención en sus provincias, y pasó la mayor parte de poco probable que creen alguna en un futuro cercano.
su vida sirviendo como bibliotecario e investigador en los
templos Moshi. Sin embargo los Yoritomo no tenían tantos El Clan del Tejón
remilgos a la hora de conceder puestos de prestigio, por lo Antes había más familias vasallas que servían a los Tejón,
que Iongi acabó a bordo de un kobune como navegante y pero por desgracia casi ninguna sobrevivió al período de
primer oficial de un capitán joven e impetuoso. casi desaparición del clan que duró desde el principio de
La naturaleza cautelosa y el temperamento tranquilo de la Guerra de los Clanes hasta la reciente revitalización
Iongi se complementaron muy bien con la personalidad de de sus provincias con la ayuda de los Guardianes de los
su capitán, y los dos hombres trabajaron eficazmente jun- Elementos.
tos, haciendo que Iongi llegara a disfrutar de sus salidas al
mar. Conoció a una joven Yoritomo, se casó con ella y reci- Los Fureheshu
bió una pequeña casa en las Islas de los Mantis.
Iongi solicitó un puesto en los templos de las islas, pero Patronos: Ichiro (Escuela de Lucha Hida)
no lo obtuvo, por lo que siguió sirviendo en el mar. Trabajó Beneficio: Jiujitsu (Lucha)
bajo el mando de varios capitanes, siempre con gran efi- Mientras vivió, se decía de Ichiro Fureheshu que era el
ciencia, y pasó años sirviendo a los Yoritomo encargados hombre más fuerte del Imperio. Por supuesto, sólo los
del comercio con los Reinos de Marfil. Era un trabajo intere- Ichiro y poca gente más sabían de él, pero sus hazañas de
sante, pero el hombre, que estaba envejeciendo, lamentaba fuerza impresionaron a suficientes visitantes de las tierras
no poder pasar más tiempo con su familia. Con el tiempo de los Tejón como para que, de vez en cuando, algún
acabó sirviendo como primer oficial en la Flor de fuego, un guerrero viniera a retarle. Este gigante aceptaba todos los
kobune capitaneado por la arrogante e impulsiva Yoritomo retos, muchas veces de mala gana, y derrotó sin dificultades
Rui. Iongi la sirvió lo mejor que pudo, pero consideraba hasta a los guerreros Hida más fornidos. Aún siendo
que su actitud era prácticamente blasfema en muchas un desconocido para la mayoría de los rokuganeses, se
ocasiones. convirtió en una especie de leyenda en la subcultura de los
El destino de Iongi cambió cuando Rui compró un mapa luchadores y los practicantes de artes marciales. A pesar de
que parecía indicar una ruta segura a través de los Mares esto siguió viviendo una vida de relativa calma e inactividad,
100 de Sombra. Si la información era cierta ahorraría a la Flor feliz de servir a los Ichiro como simple guardia.
Cuando se descubrió un oni en las tierras de los Tejón, hacerlo a cambio de que su familia hiciese una donación
Los Tashimi
Patronos: Ichiro (Escuela de Bushi Ichiro)
Beneficio: Enseñar (Escuela de Bushi Ichiro, se considera
una Habilidad de Guerrero)
Ichiro Tashimi fue, sin duda alguna, el mejor sensei de la
historia del Clan del Tejón. Recibió un cargo en el Dojo de
Bushi Ichiro cuando era relativamente joven por su increíble
talento para el combate sin armas. Incluso en ese momento
sus estudiantes y sus compañeros senseis ya se daban cuenta
de que tenía una habilidad innata para la enseñanza, y los
senseis de mayor rango comentaban que Tashimi llegaría
algún día a ser el Gran Maestro del dojo. El destino hizo que
Tashimi estuviera lejos de las tierras de los Tejón cuando Oni
no Hideo atacó, acabando con la mayor parte de la familia
Ichiro en menos de una semana. El joven sensei estaba en
la Ciudad de la Rana Rica, preparando un acuerdo para que
un joven Kaeru que quería estudiar con los Ichiro pudiera
101
El Clan de la Tortuga Los Someisa
Capítulo Tres: Sociedad
Tradicionalmente los Tortuga, siempre atípicos, han evitado Patronos: Kasuga (Escuela de Cortesanos Kasuga)
todo lo posible atraer la atención de los demás. Siempre que Beneficio:Corte (Manipulación)
han tenido familias vasallas a su servicio, por muy poco que Todos los verdaderos estudiantes del Tao de Shinsei conocen
durasen, sus miembros se han identificado normalmente con la leyenda de Someisa. Según cuenta la historia, Someisa
su nombre de vasallo al tratar con los ajenos al clan. Esto les era ya anciana cuando conoció a Shinsei, al que llamó el
ayuda a evitar el estigma que, a lo largo de los siglos, se ha Pequeño Maestro. Era un momento difícil para Shinsei, que
asociado normalmente al nombre Kasuga. viajaba por el Imperio intentando preparar a las personas que
encontraba para la guerra que sabía que estaba próxima. La
Los Hyobe gente solía hacer oídos sordos a su consejo, ya que la mayoría
Patronos: Kasuga (Escuela de Bushi Kasuga) sólo querían que el profeta respondiese a sus preguntas, a
Beneficio: Armas de campesino (Kama) lo que contestaba que ya sabían las respuestas. Cuando
se encontró a Someisa, la anciana le dijo que ya sabía que
La familia vasalla Hyobe forma el cuerpo de oficiales del no tenía más respuestas, y le preguntó si quería consultarle
pequeño ejército del Clan de la Tortuga. Son como mucho algo a ella. A Shinsei le pareció muy divertido, y le susurró
dos docenas, y lideran quizá a un centenar de hombres si el a Someisa un gran secreto con la condición de que no se lo
año ha sido próspero. Los Hyobe no se quejan, a pesar de revelara nunca a nadie; la anciana, por supuesto, aceptó.
todo; se contentan con no tener que salir a la mar. La leyenda dice que Someisa vivió hasta superar los 300
El primer Hyobe fue un samurái Tortuga que se distinguió años. Se dice que susurró el secreto de Shinsei a las flores
en su servicio durante la Guerra de los Clanes. Apoyaba de su jardín, y florecieron con cien veces más fuerza; que se
con vigor al Clan de la Mantis y su Alianza, y luchó muchas lo dijo a un arroyo susurrante y sus aguas bajaron platea-
veces al lado del mismísimo Yoritomo. Hyobe tuvo suerte das por la alegría. También se dice que el Emperador acu-
de vivir en esta época y de que la Alianza le diera una razón dió a ella y le exigió que le revelase el secreto del Pequeño
para vivir, ya que si no probablemente hubiera llevado una Maestro, y que antes de que Someisa pudiera responderle
vida aburrida y muerto por tomar demasiado sake sin haber se convirtió en una tortuga, por lo que no pudo decir nada.
llegado a nada. El Emperador se fue.
Diez años antes del comienzo de la Guerra de los Clanes Muchos consideran esta historia apócrifa, y tienen buenos
Hyobe era el capitán de un navío Tortuga. Había entrenado argumentos. Incluso el seguidor más devoto de las enseñan-
con los Mantis cuando era joven, y tanto su tripulación como zas de Shinsei tendría que admitir que parece poco probable
su clan le tenían en alta estima; se creía que llegaría a ser uno que un secreto susurrado por el Pequeño Maestro alargase
de los principales capitanes del clan con el paso del tiempo. la vida de alguien de forma sobrenatural, y mucho más que
Por desgracia, el destino le tenía preparado otro rumbo. transformase a nadie en tortuga. También podría indicarse, sin
En un viaje desgraciado su navío quedó atrapado en una embargo, que el mortal es sólo un reino entre muchos, y que
fuerte corriente. Luchó para liberarlo, pero al final tuvo que pueden ocurrir cosas mucho más extrañas; los Tortuga creen
ordenar a sus hombres que abandonaran el barco cuando sin ninguna duda en la veracidad de la leyenda. Pero el clan no
comprobó que el casco había quedado dañado. Intentó sólo se apoya en la superstición para defender esta tesis, sino
guiarlo hasta una isla y embarrancarlo para salvar su carga- también en que tienen a su cargo una antiquísima tortuga a la
mento, pero ocurrió algo extraño. que veneran como la forma final de la anciana Someisa.
Ninguno de los supervivientes supo decir exactamente Nadie parece recordar cómo acabó esta criatura de abru-
qué había pasado, pero la isla pareció alzarse sobre las madora edad al cuidado del Clan de la Tortuga, ni por qué
aguas. Hubo quien afirmó que una araña gigantesca des- creen que es realmente Someisa. Incluso los Tortuga no
truyó el navío con una de sus patas, mientras que otros dije- parecen tenerlo muy claro, aunque lo que sí que saben es
ron que los shugenjas de la isla incendiaron el barco. En que el animal lleva vivo desde la fundación del clan, lo que
definitiva, Hyobe desapareció y no se le vio durante meses, hace que sea, probablemente, la más anciana de las criatu-
hasta que reapareció en Otosan Uchi con una cicatriz horri- ras de este tipo.
ble y un pánico atroz al océano. Aunque se negó a hablar ¿Es realmente Someisa, conservada eternamente por el
de lo que había visto, los Kasuga no querían perder a un secreto de Shinsei, o algo completamente distinto, quizás
hombre de tanto talento, por lo que le hicieron líder de sus un espíritu en forma animal, que está encantado de haber
escasas tropas de tierra. recibido la hospitalidad humana durante incontables gene-
Los Hyobe llevan tres generaciones supervisando a los sol- raciones? Nadie lo sabe con certeza, pero a la rama de los
dados Tortuga en la Ciudad Imperial. Defienden los puertos, Kasuga responsable de cuidarla y protegerla se le ha permi-
negocios, castillos y embajadas del clan. Cada daimio, en su tido utilizar el nombre de Someisa, y lo hacen con la mayor
lecho de muerte, ha compartido su secreto de lo que vio Hyobe reverencia.
durante aquel fatídico ataque, y cada nuevo daimio ha jurado
nunca volver a navegar por el océano. Sea cual sea la razón,
parece suficiente para hacer que todos los que la escuchan ten-
gan miedo del mar durante el resto de sus vidas.
102
El Clan del Zorro Los Shudo
Su Kami ancestral
Las Familias Imperiales son los herederos de los
primeros humanos que juraron lealtad directa a
Hantei.
Sus Familias
Las Familias Imperiales siempre han sido pequeñas en
comparación con las familias de los Grandes Clanes,
ya que Hantei prefería delegar su autoridad imperial
a través de sus hermanos. La Dama Seppun fue una
de las principales excepciones, y la familia Seppun ha
tenido el papel de bushi imperiales desde los primeros
días del Imperio. Los Otomo son los cortesanos del
Emperador y dirigen la Corte Imperial, además de
supervisar las tareas administrativas cotidianas que
conlleva el ejercer la autoridad imperial. Los Miya
son la familia cortesana secundaria, y han elegido la
tarea de llevar los edictos del Emperador más allá de
la Ciudad Imperial.
Con la ascensión de Toturi I y el final del linaje Hantei
la familia Toturi se unió a las Familias Imperiales. De
todas formas, siempre ha sido muy pequeña, sólo un
grupo de samuráis que juraron lealtad a los herederos
de Toturi I durante la era de Los Cuatro Vientos.
Su legado y su lugar en Rokugán
Sus tierras Como representantes personales del Emperador, las
Las Familias Imperiales controlan una extensión de Familias Imperiales siempre han recibido un respeto y
territorio bastante pequeña, además de la Ciudad una deferencia muy superior a la que les correspondería
Imperial. La destrucción de Otosan Uchi a manos del por su tamaño. Pero también saben perfectamente que
ejército de Daigotsu no mejoró la situación, al reducir su poder real es mucho menor que el de los Grandes
no sólo la capital sino también las importantes Aldeas Clanes, y que siempre deben tener cuidado con
Centrales que la rodeaban a sombras de sí mismas. que usurpen sus papeles. Los Seppun siempre han
Además de la nueva capital de Toshi Ranbo, las montado guardia en el Palacio Imperial y defendido al
Familias Imperiales sólo tienen control directo sobre propio Emperador, pero eso nunca ha impedido a los
unas pocas fortalezas en el norte del Imperio y el gran León hacerse llamar la Mano Derecha del Emperador
astillero de Kouketsuan en las Islas de los Mantis. y los defensores del Trono. Los Otomo dirigen la Corte
Imperial y la burocracia, pero los Grulla siempre han
Su carácter presumido en la corte de ser la Mano Izquierda del
Las Familias Imperiales no tienen una clara identidad Emperador.
colectiva, sino que difieren según sus tareas. Los La lucha perpetua por el favor imperial es una espada
Seppun son famosos por la disciplina excepcional de dos filos para los servidores del Emperador: hace
de sus Guardias Imperiales y su presencia física que los Grandes Clanes les tengan deferencia, pero
severa y cauta. Los Otomo proyectan una sensación también conlleva la amenaza de que estas facciones
suave de autocontrol muy apropiada para unos relativamente grandes y poderosas intenten tomar su
diplomáticos hábiles acostumbrados a hacer que puesto. De hecho, los Otomo consideran que parte de
samuráis importantes sigan sus planes. Los Miya son su misión es enfrentar a los Grandes Clanes entre ellos,
diplomáticos de otra clase, y han dominado el arte de para evitar que se unan contra la autoridad imperial:
impresionar al pueblo con su sinceridad. es decir, la suya. 105
Capítulo Cuatro: Política
Los aposentos Grulla en Kyuden Otomo no me corresponde a mí tomarlas -se detuvo un momento.-
Doji Chieri no se quejó cuando sus sirvientes la envolvieron Veamos, ¿Qué haréis cuando lleguemos a la corte?
en varias capas de ropa, a pesar de lo ridículamente apretadas Chieri frunció el ceño:
que parecían estar. Sabía por experiencia que se irían soltando -Normalmente se me acerca gente que quiere hablar de mi
un poco al moverse, y asegurarse de que estuviesen muy arte.
apretadas ahora permitía asegurarse de que no se cayeran -No podéis contar con que vaya a ocurrir algo así hoy
después. Esto sería vital si se le pedía que mostrase su talento -dijo Fujie.- Tendréis que entablar conversación con
a los demás cortesanos, algo que había ocurrido casi todas alguien y hablar con ellos de vuestro arte. Elegid una de
las veces que había asistido a la corte. Por otra parte, esta no
vuestras canciones, por ejemplo, e informadles de que son la
era una corte cualquiera; era la corte de Otomo Hoketuhime,
inspiración para vuestras ‘conmovedoras’ interpretaciones.
señora de los Otomo y uno de los personajes políticos con
Esto debería darnos la oportunidad que necesitamos.
mayor influencia en todo Rokugán. Había quien decía que el
La idea hizo palidecer a Chieri:
Clan de la Grulla la apoyaría en su intento de llegar al trono,
después de los desastrosos acontecimientos de la Batalla de -Suena... deshonesto.
Toshi Ranbo, pero era imposible saber si los rumores eran o -Es creativo -corrigió Fujie.- Sois creativa, ¿no es así?
no ciertos. De lo que Chieri estaba segura era de que iba a Veamos, tampoco podemos arriesgarnos con alguien demasiado
moverse en unos círculos a los que nunca se había acercado importante, o la treta será demasiado obvia. Necesitamos a
siquiera antes, y debía tener cuidado. alguien más apropiado -reflexionó unos instantes, golpeando
Las puertas se abrieron de repente y Doji Fujie entró con su abanico replegado contra su mentón perfecto.- Ya lo tengo.
aire majestuoso. Como siempre, la visión de la mujer casi dejó Un joven samurái llamado Moto Jitoshi. Os indicaré quién es.
a Chieri sin aliento. Era bella de una forma que la sencilla -¿Moto Jitoshi? -Chieri nunca había oído el nombre.-
artesana nunca había visto antes en persona, sino sólo descrita ¿Está emparentado con el Khan?
en poemas y canciones. Era como una muñeca exquisita, -Por supuesto que no -dijo Fujie burlona.- Pero es el
fabricada con los mejores materiales, perfecta en todos los sobrino del Campeón de Rubí, por lo que podríamos convertir
sentidos. Por supuesto, esto hacía que su actitud odiosa fuera su interés por vuestro arte en algún tipo de encargo para el hijo
aún más insoportable. de Daidoji Kaiken.
Fujie despachó a los sirvientes moviendo la mano. Chieri estaba completamente desconcertada:
-Suficiente. Habéis hecho todo lo posible, teniendo en -¿Daidoji Kaiken?
cuenta el material que teníais.
Fujie la observó, claramente molesta.
Mientras los sirvientes se iban correteando, Fujie revisó el
-Kaiken entrenó con el Campeón de los Fénix, y siguen
aspecto de Chieri, y puso mala cara al ver su pelo.
jugando al go de vez en cuando. Si obtuviéramos su favor,
-La verdad es que no acabo de ver el sentido a engalanaros
podríamos utilizarlo para ganarnos el del Campeón Fénix, lo
así si pretendéis seguir llevando el cabello como la mujer de
un granjero. que facilitaría notablemente una renegociación de nuestras
-No me cortaré el pelo, Fujie-sama. Os pido perdón. Fujie posesiones en Nikesake -volvió a sacudir la cabeza mirando a
agitó la mano una vez más. la joven artista.- Dejad que yo me ocupe de esas cosas, joven
-Se me indicó que no insistiese, a pesar de mi opinión. buke. Preocupaos sólo de vuestra música y todo irá bien, si las
-dijo.- Parece que es una de las características que os Fortunas así lo quieren.
distinguen, y se espera que los demás asistentes os reconozcan Chieri iba a contestar, pero cerró la boca y asintió. La cabeza
-sacudió la cabeza.- Personalmente, creo que vuestro talento le daba vueltas, y siguió a Fujie hacia la cámara principal de
106 está muy sobrevalorado, pero por desgracia estas decisiones audiencias mientras su corazón palpitaba con terrible fuerza.
La Corte Imperial
107
docenas. Entre ellos suelen estar la Daimio Otomo o uno La jerarquía
Capítulo Cuatro: Política
de sus principales consejeros, aunque no siempre es así. En La jerarquía de la Corte Imperial está, en teoría, perfectamente
todo momento están presentes unos 50 guardias Seppun, definida, aunque en la práctica es algo flexible. Los samuráis
sirviendo como guardaespaldas del contingente imperial y están acostumbrados a una vida de servicio, pero a la Corte
cooperando con las fuerzas del Clan anfitrión para mantener asisten los individuos más poderosos e influyentes de todo
la seguridad. Por supuesto, también acuden una media el Imperio, que no suelen estar habituados a aceptar en
docena de heraldos Miya. silencio el predominio de otro. Por lo tanto, sin importar
No hay ninguna fórmula que permita conocer los asistentes quién esté al cargo de un acontecimiento o una sesión en
de los Grandes Clanes y los Clanes Menores a una Corte particular, se necesitan tacto y diplomacia para evitar crear
Imperial. A cada Clan se le envía una notificación que indica tensiones.
cuándo volverá a reunirse la Corte, y se les autoriza a traer Por supuesto, el Emperador es la autoridad suprema de
una docena de delegados, junto con sus yojimbo, asistentes la Corte Imperial. Si asiste, todas las reuniones se realizarán
y demás. Nunca se indica explícitamente un número, y el en su presencia. Comenzarán cuando él lo desee, aunque
tamaño de las delegaciones de los Clanes puede variar, pero suele avisarse con tiempo suficiente para que los samuráis
enviar menos de seis delegados o más de veinte se considera de la Corte estén presentes y preparados para la presencia
de mal gusto y podría incluso interpretarse como un insulto imperial, y terminarán cuando el Emperador se canse de los
a los anfitriones. Por supuesto estos pueden enviar cerca del trámites diarios. La presencia del Emperador puede crear un
doble de delegados que el resto, pero no suelen aprovechar entorno algo caótico, según su carácter, ya que puede acabar
al máximo esta ventaja para no parecer prepotentes.
a voluntad con cualquier debate decidiendo él mismo el
La representación de los Clanes Menores en la Corte es
resultado, y los asistentes deben aceptar su decisión.
sustancialmente menor. Hasta hace poco sólo a dos de ellos
Cuando el Emperador no asiste a la Corte la autoridad
se les permitía formalmente enviar delegados: al Clan del
recae en dos individuos: el anfitrión y el Canciller Imperial.
Zorro y al del Mono. Los Zorro han sido invitados a la Corte
Cuando la Corte se reúne en el Palacio Imperial de la
desde su creación, ya que el Emperador de la época deseaba
Ciudad Imperial el Canciller es la autoridad indiscutible si
mantener su vínculo dinástico con los hijos de Shinjo, y los
el Emperador está ausente. Sin embargo, si el anfitrión es un
Mono siempre han sido vasallos favorecidos de los Toturi.
Clan o una Familia Imperial gran parte de la autoridad y de
No hace mucho se formó una alianza de Clanes Menores,
la responsabilidad recaen sobre el Campeón o el daimio.
liderada por los Tortuga, que cuenta con el apoyo del Clan
Durante el invierno de 1168 la Corte de Invierno se
del Dragón. Gracias a esto, la Alianza tiene una presencia
celebró en Kyuden Otomo, y la Emperatriz Toturi Kurako,
destacable en la Corte; su delegación es, en total, algo mayor
que la habitual para un Gran Clan. No todos los Clanes que gobernaba como regente tras la muerte de su marido
Menores suelen enviar delegados, sino que se turnan según Toturi III, solía estar ocupada en la capital. En su ausencia
qué Clan necesite tratar algún asunto en esa sesión. la autoridad recayó sobre el Canciller Imperial, Bayushi
Kaukatsu, y la anfitriona de la Corte, Otomo Hoketuhime.
Los asuntos importantes se dividieron cuidadosamente
entre ellos. Cualquier cosa que afectase directamente a las
Idea de aventura: sesiones era jurisdicción del Canciller, y la anfitriona se
manteniendo las apariencias ocupaba de todo lo demás.
Por ejemplo, el repentino y violento asesinato de Bayushi
pqqqs
Moyotoshi no ocurrió en las salas de la corte, ni en un
momento en el que la corte estuviera reunida, por lo que
Desafío la investigación cayó bajo la autoridad de Hoketuhime,
Para un Clan que acuda a la Corte de Invierno en una aunque ella escogió luego transferírsela al Canciller. De
situación política delicada podría ser crucial mostrar su la misma forma, cuando el magistrado Ide Jiao cayó en
mejor cara en la presencia del Emperador. Por lo tanto, desgracia frente a la corte y los magistrados solicitaron la
los enviados del Clan a la Corte Imperial no deben des- autoridad para ponerlo bajo custodia, el Canciller no pudo
viarse lo más mínimo del protocolo. dar su permiso hasta que Hoketuhime aceptó, ya que Jiao
era un invitado en su hogar.
Concentración Los miembros de las Familias Imperiales, normalmente
Mientras se acercan a la sede de la Corte varios delega- los Otomo, también suelen tener cierta autoridad, aunque
dos, incluyendo algunos de un estatus importante, desa- por debajo del Canciller y el anfitrión. Esto no representa su
parecen, por lo que si la delegación llegase a la Corte en estatus, ya que es perfectamente posible que los invitados
su estado actual su mísero tamaño sería una humilla- puedan estar por encima hasta de los miembros mejor
ción para el Clan y podría ser considerado un insulto al situados de las Familias Imperiales, sino la deferencia que
Emperador. Los PJs podrían involucrarse en la investiga- se espera al ser los Otomo vasallos del Emperador.
ción por pertenecer a esta delegación o por estar entre los Sólo el comandante del contingente de guardias Seppun
anfitriones encargados de la seguridad. tiene autoridad sobre los Otomo, incluso si no es un oficial
Seppun (a veces los oficiales de las Legiones Imperiales
Golpe asumen este puesto). En caso de emergencia la autoridad
La culpa, por supuesto, la tiene un Clan rival, que pre- pasa al oficial al mando hasta que la crisis haya pasado.
tende minimizar la capacidad de la delegación de repre- Por lo demás, nadie tiene realmente autoridad sobre toda
sentar a su Clan en la corte en un momento crucial. la corte. El control pasa por omisión a cada delegación, en
108 donde el rango lo determina el estatus dentro del Clan. La
El Emperador
Canciller
Imperial
Heraldo Miya
Legiones
Campeón
Imperiales
de Amatista
Campeón Funcionarios
de Rubí de la Corte
Magistrados Campeón
Esmeralda de Topacio
109
Capítulo Cuatro: Política
Corte Imperial atrae a personajes de especial importancia, sobre los Clanes que no han tenido tanta suerte. Dar cargos,
Capítulo Cuatro: Política
por lo que no es raro que en un momento dado pueda ofrecer favores e intercambiar servicios por arroz están entre
encontrarse en ella a algún Campeón de Clan o a varios las principales razones que hacen que la Corte Imperial
daimios de familias. sea tan importante para los Grandes Clanes y los Clanes
Por lo tanto, dentro de las delegaciones suele haber Menores.
una cadena de mando muy clara. No hay una división Además de los asuntos que deben tratarse frente a toda la
formal de rangos para las delegaciones, pero lo normal es corte, en la Corte Imperial también se llevan a cabo multitud
que los distintos Clanes tengan más o menos influencia de tratos que interesan principalmente a los cortesanos y
según dónde se celebre la Corte. Por ejemplo, en una Corte embajadores de menor rango. Los más importantes, como
Imperial celebrada en las tierras de los Grulla los Clanes en cualquier corte, son los acuerdos de matrimonio entre
aliados a estos, como el del León o el del Fénix, tendrían Clanes. El matrimonio es, más o menos, una forma de
más influencia. intercambiar favores y servicios y de afianzar alianzas entre
familias. Los delegados menores también se ocupan de la
¿Qué se debate en la corte? acogida de estudiantes en Escuelas de diferentes Clanes.
Sólo los asuntos de la mayor importancia son dignos de
debatirse frente al Emperador en la Corte Imperial. Las
guerras y los tratados son asuntos habituales, que han
Las cortes de los Campeones de Clan
Los Campeones de los Grandes Clanes están entre los
comenzado y terminado a menudo en la sala de audiencias
individuos más poderosos e influyentes del Imperio, sólo
del Emperador. Las disputas por asuntos sencillos, tan
por debajo del Emperador y de sus servidores directos en
inocuos como una pequeña escaramuza fronteriza, la
las Familias Imperiales. Cuando los Campeones reúnen sus
extradición de un criminal o un amante al que han dejado
plantado, pueden acabar en una guerra si se sacan a cortes acuden sus vasallos más poderosos, así como los
colación en la Corte Imperial, ya que ningún Clan se echará vasallos de otros Campeones.
atrás voluntariamente, perdiendo prestigio delante de sus
aliados y sus enemigos, por muy trivial que parezca el ¿Quién asiste a la corte?
asunto a tratar. A las cortes de Clan asisten, principalmente, el Campeón
Si las guerras y los tratados son el alma de los Clanes, y otros personajes de dicho Clan, aunque la importancia
el arroz es el alma de la gente, por lo que tiene un lugar del acontecimiento hace que suelan acudir también
tan importante como el de aquellos entre los embajadores delegaciones de otros Clanes, tanto aliados como enemigos,
de la Corte Imperial. En la Corte es donde se resuelven los así como, muchas veces, uno o dos invitados imperiales. Los
desequilibrios de la cosecha de cada año. Quienes tienen asistentes que pertenecen al Clan del Campeón son samuráis
una cosecha numerosa tienen una importante influencia que siguen todo tipo de sendas. Se suele esperar que los
110
oficiales militares de rango shireikan o superior asistan si disposición de los ejércitos del Clan, ya que muchos daimio de
Concentración
¿Qué se debate en la corte? Antes de que el asunto sea sometido a una audiencia for-
Como era de esperar, en la corte de un Campeón de Clan se
mal el Campeón anuncia a la corte que debe partir rápida-
tratan sólo asuntos relacionados con el Clan del anfitrión. En
mente por un asunto urgente y que dejará a su hatamoto
los últimos años el tema de conversación más habitual en
al cargo en su ausencia. Este hombre es absolutamente
estas cortes han sido los constantes conflictos entre Clanes
leal a su Campeón, pero se rumorea que tiene una gran
que se dan por todo el Imperio, ya que los vasallos discuten
la mejor forma de tratar con sus enemigos, sus aliados y preferencia por una de las dos familias.
todas las preocupaciones que trae la guerra. Para complicar
Golpe
más el asunto, estos temas suelen tener que tratarse delante
Los PJs descubren que la familia que, supuestamente,
de los invitados, entre los que pueden estar estos aliados y
tiene el favor del hatamoto organizó una distracción para
enemigos. Esto hace que no sea inusual que los Campeones
alejar de la corte al Campeón, que no parece tener nin-
de Clan ofrezcan distracciones únicas a sus invitados, que
guna preferencia en este asunto, para que el juez de su
deben aceptar educadamente y acudir a ellas para permitir a
disputa fuera más parcial. Lo que elijan hacer los PJs con
los vasallos del Campeón reunirse en privado.
esta información es cosa suya.
Incluso en tiempo de paz la guerra es un tema a debatir.
Durante estas cortes suele discutirse la composición y
111
¿Quién asiste a la corte? ¿Qué se debate en la corte?
Capítulo Cuatro: Política
A las cortes de los daimios de las familias acuden, sobre El ámbito de las cortes de familia es bastante limitado. La
todo, representantes de las diferentes ramas de la familia mayor parte de los temas tratados son similares a los de
en cuestión. Siempre hay también delegados de las otras las cortes de los Campeones de Clan, pero centrándose más
familias del Clan, y también suelen asistir embajadores de en la relación que tienen los acontecimientos con la familia
otros Clanes que tienen tratos con esta familia en particular. en cuestión. Los desacuerdos entre familias del mismo Clan
Pero las cortes de las familias varían tanto que es casi suelen resolverse también aquí, aunque si no resulta posible
imposible hacer generalizaciones amplias sobre ellas. Quizá el problema suele presentarse ante la corte del Campeón
unos ejemplos muestren mejor el tipo de asistentes que para la decisión final. También el comercio entre familias,
puede tener cada familia. la seguridad de las fronteras compartidas, el entrenamiento
Los Isawa son, sin duda, la familia más poderosa del y alojamiento de tropas que tienen previstas maniobras
Clan del Fénix. Como tales, su corte está dirigida como comunes, la disposición de instituciones importantes que
mínimo por uno de los Maestros de los Elementos, y a afectan a varias familias y el entrenamiento del personal en
ella asiste un gran número de representantes de otros distintas tareas se debaten y resuelven habitualmente aquí.
Clanes. Por supuesto, hay muchos Shiba ocupándose de la
seguridad de la corte y un número algo menor de Agasha y Las cortes de los Clanes Menores
Asako que representan los intereses de sus familias frente Como ya se ha dicho, las cortes de los Clanes Menores son
a sus señores. Los aliados más cercanos de los Fénix, los menos importantes que las de las familias de los Grandes
Grulla y los Dragón, también tienen sus representantes, al Clanes, por lo que no se suelen considerar destinos demasiado
igual que los Mantis, enemigos tradicionales del Clan, que prestigiosos. De hecho, los individuos problemáticos o
tienen una de sus fortalezas principales en la isla de Kaigen, especialmente ambiciosos suelen encontrarse con que son
frente a la costa Fénix. Los Unicornio están presentes por enviados a ellas para que dejen de influir en los asuntos del
la relación actual entre los Isawa y la Orden de la Muerte Clan, y los señores influyentes también suelen enviar aquí
de la familia Moto, un grupo de shugenjas que adoran a a rivales en potencia para que dejen de causar problemas.
dioses gaijin. Hay otros clanes, como el minúsculo Clan del Hay gente, sin embargo, que considera estas tareas una
Buey de la cercana Llanura del Corazón del Dragón, que verdadera oportunidad, ya que al haber tan poca gente
podrían estar representados, pero ninguno con delegaciones interesada en lo que ocurre habitualmente en estas cortes,
tan importantes como las ya mencionadas. cualquier resultado beneficioso que se obtenga en ellas
Por el contrario, los Horiuchi son casi con toda seguridad dará probablemente a quien lo logre cierto reconocimiento.
la menor familia que sirve a un Gran Clan. Al ser tan Varios cortesanos prometedores han encontrado un puesto
pequeña y habitar en una región relativamente remota, la en la delegación de su Clan a la Corte Imperial después de
conseguir un triunfo inesperado y alentador.
familia Horiuchi no recibe siquiera representantes de todas
las familias de los Unicornio. Los Ide están presentes,
ya que se ocupan de las cortes Unicornio, y también los ¿Quién asiste a la corte?
patronos de la familia, los Iuchi. Los Moto también están Los recursos de los Clanes Menores están bastante limitados,
representados, principalmente por el importante papel de por lo que no pueden permitirse tener conflictos, y suelen
Horiuchi Rikako en la Orden de la Muerte. Sin embargo aceptar mejor las soluciones pacíficas. No es que nunca
las familias Shinjo y Utaku, que residen en las provincias haya habido conflictos entre ellos, pero son poco habituales,
porque cualquier cosa que supere una sencilla escaramuza
septentrionales del Clan, lejos de los Horiuchi, no suelen
fronteriza podría acabar, en teoría, con la destrucción
interactuar con ellos. A veces la familia recibe un embajador
de una o las dos partes combatientes. Por lo tanto, los
de los clanes vecinos, los León y los Escorpión, aunque
Clanes Menores suelen llevarse bien entre ellos, y enviarse
sólo sea por su proximidad, o un visitante de los Miya, que
delegaciones los unos a los otros siempre que pueden. La
tampoco están muy lejos. Por lo demás, casi nadie acude a
distancia puede impedir esto, por el mismo problema de la
la pequeña corte de los Horiuchi a no ser que hayan sido
escasez de recursos; el Clan del Buey no puede permitirse
invitados para tratar algún tema urgente. enviar representantes a través de medio Imperio hasta las
provincias de los Tejón, aunque los dos Clanes son bastante
La jerarquía parecidos y tienen una buena disposición mutua.
El daimio de la familia es siempre la mayor autoridad en Los Clanes Menores trabajan a un nivel completamente
su corte, pero como a los daimios suele llamárseles para distinto que el de los Grandes Clanes. Más de las tres
que asistan a la corte de su Campeón o a la Corte Imperial, cuartas partes de la corte de estos Clanes están compuestas
también confían en sus consejeros y representantes para por miembros del Clan en cuestión, y la proporción suele
mantener la corte en su ausencia. Como los asuntos que ser incluso mayor. Otros Clanes Menores, normalmente
se tratan en estas cortes son relativamente menores, entre dos y seis, envían sus delegaciones, y si hay un Gran
no es extraño que el daimio pase meses lejos de ellas, Clan que tenga una relación cercana con los anfitriones
especialmente durante la Corte de Invierno, y es posible probablemente envíe un representante, aunque estos
que la familia ni siquiera reúna las cortes si no hay una individuos no suelen ser de un rango muy elevado.
razón específica para ello. Cuando la corte está reunida
y ni el daimio ni su representante están disponibles, la La jerarquía
autoridad pasa al miembro de mayor rango de la familia, Las cortes de los Clanes Menores las dirigen los Campeones
o a un miembro de muy alto rango de una familia aliada si de estos Clanes o, si están ausentes, los representantes
112 es necesario. que designen. Aunque es posible que estos Campeones
sean llamados para atender asuntos importantes o incluso muchísimo tacto, claro está, para evitar una ofensa
para asistir a la Corte Imperial, ocurre con mucha menos que pueda dar una mala imagen del gobernador,
frecuencia que entre los Grandes Clanes, y prácticamente su familia y su señor.
nunca se ha llamado a uno de sus representantes, ya que Además del hatamoto del gobernador, podría
los acontecimientos de los Clanes Menores no suelen tener haber otras figuras prominentes en la jerarquía
gran importancia. Nunca se cede la autoridad a individuos de la corte que puedan asumir el control
ajenos al Clan. si fuera necesario. Entre estos individuos
pueden estar el oficial militar de mayor rango,
¿Qué se debate en la corte? normalmente taisa, de la provincia, el capitán
Los asuntos que se debaten en estas cortes también son de la guardia del edificio en el que se reúna la
parecidos a los de las ya descritas, pero a un nivel mucho corte o los representantes de cualquier miembro
más limitado. Uno de los temas más populares es el análisis de mayor rango de la familia o el Clan que estén
de las posibilidades de avance social, económico, político y presentes. No es raro que el daimio de una
quizás militar del Clan; muchos sienten todo el peso de sus familia tenga un delegado en todas las
desventajas respecto a los Grandes Clanes, y comprenden cortes de sus provincias, aunque no
que sus posibilidades son escasas. suelen ser individuos con algún tipo
de poder en la estructura de
la familia.
Cortes provinciales
Estas son las cortes menos importantes, lideradas por los
gobernadores de provincias o de ciudades de gran tamaño,
¿Qué se debate
los samuráis de menor rango que aún pueden considerarse en la corte?
a sí mismos como daimios. Suelen reunirse en mansiones Como ya hemos dicho, no
privadas o pequeñas fortalezas situadas a lo largo de las se suele tratar nada realmente
tierras de todos los Clanes. Algunas provincias y ciudades importante al nivel de las cortes
no tienen cortes asociadas: por ejemplo, la provincia Hayai provinciales. Sin embargo, en las cortes
de las tierras de la familia Kitsu no tiene corte propia porque de las provincias por las que pasan
el Castillo de la Espada Veloz está en esta provincia, y en él importantes rutas comerciales y de
se reúne la corte del Daimio Akodo. Esto no es raro, ya que las principales ciudades los asuntos
la fortaleza ancestral de cada familia está situada en una de de comercio pueden ocupar la mayor
las provincias de su Clan, lo que hace que los gobernadores parte del tiempo, y suelen ser
de esas provincias queden relegados a tareas bastante el centro de atención de los
menos importantes que dirigir la corte. patronos de mercaderes de
muchos Clanes y familias.
¿Quién asiste a la corte?
La asistencia a las cortes provinciales es completamente
impredecible, y puede variar considerablemente de una
provincia a la siguiente según el clima político, la geografía
y mil factores más. Muchas veces el gobernador invita
personalmente a los asistentes, que pueden ser simplemente
viejos amigos a los que desea volver a ver. El tamaño y la
influencia de la provincia o ciudad podría hacer que otros
Clanes enviasen representantes; por ejemplo, en Ryoko
Owari hay representantes de casi todos los Clanes porque
controlan al menos uno o dos edificios importantes en la
ciudad y quieren asegurarse de que están bien cuidados.
La jerarquía
Lo normal es que estas cortes menores las supervise el
gobernador o daimio de la región, aunque si asiste un
miembro de mayor rango de la misma familia o Clan podría
perfectamente decidir que él supervisará los procedimientos
en vez de hacerlo su súbdito. De todos modos, el gobernador
sigue actuando como anfitrión en todos los sentidos,
supervisando los acontecimientos y las discusiones como
haría cualquier otro anfitrión, excepto porque los asuntos
son sólo de importancia local.
Por debajo del gobernador provincial se sitúa su asistente
jefe, un hatamoto o un karo. Este individuo, aunque
técnicamente no sea de alto estatus, habla con la autoridad
de su señor en los asuntos de la corte, y por lo tanto puede,
en teoría, ejercer su dominio sobre los samuráis de mayor 113
estatus. Esta clase de cosas tienen que hacerse siempre con
Capítulo Cuatro: Política
El filósofo y el Emperador
Puestos de poder
pqrrqqs
pqqqs
115
el campeón personal del Emperador. En esa época aún no
Capítulo Cuatro: Política
117
algunas familias shugenjas que practicaban formas de Deberes del cargo
Capítulo Cuatro: Política
magia no tradicionales, ya que Utagu vigiló muy de cerca Como ya se ha dicho, la principal tarea del Campeón de
esa clase de cosas. Vigiló la magia meishodo de los Iuchi, Jade es salvaguardar la pureza y el bienestar espiritual de
las invocaciones de ancestros de los Kitsu y la creación de las gentes de Rokugán detectando, eliminando y previendo
fetiches de los Asahina al menos una vez durante su etapa todo tipo de magias ilegales y corruptas. La forma más
en el cargo, por lo que se ganó enemigos en las tres familias, directa de lograrlo, según la forma de pensar más popular, es
aunque la mayoría de sus miembros se dieron cuenta de sus luchar contra la Mancha de las Tierras Sombrías allá donde
verdaderas intenciones. aparezca.
Cuando Utagu fue asesinado por un siervo del linaje El Campeón de Jade, al igual que el Esmeralda, puede
imperial demasiado ferviente le sucedió Asahina Sekawa. mantener magistrados entrenados para ayudarlo a llevar a
Su período como Campeón fue largo pero polémico, ya que cabo sus tareas. Aunque los Magistrados de Jade, llamados
mucha gente le consideraba poco adecuado para el cargo por a veces Inquisidores, son mucho menos numerosos que
las inclinaciones pacifistas de su familia. Resulta gracioso, los Magistrados Esmeralda, son en su mayoría shugenjas y
ya que los Asahina consideraban a Sekawa polémico por su suelen recibir un entrenamiento mucho más personalizado,
inclinación a la guerra. normalmente junto al propio Campeón de Jade. El cargo
118
no tiene el impresionante poderío militar del Shogun o el Tadaji fue uno de los políticos tácticos más brillantes de la
suyo el cargo de una forma que ninguno de sus predecesores la ascensión de Toturi III al trono, y recibió este prestigioso
habían siquiera intentado. Lideró la Corte Imperial con cargo como recompensa a su servicio. Cuando su tía se
mano de hierro, manipulando a su favor con sutileza hasta retiró unos años después sin elegir un heredero el puesto
los acontecimientos más nimios y jugando con todos los de daimio fue a parar también a Shoin, lo que puede haber
que representaban una mínima amenaza a su autoridad. sido deliberado, ya que los Miya parecen preferir mantener
Kaukatsu consideraba que la corte era realmente un juego, ambos cargos unidos si es posible.
y ni siquiera la Corte Imperial estaba por encima de sus
manipulaciones. Tras la muerte de Ide Tadaji consideró Deberes del cargo
que no le quedaban superiores en la Corte, y al morir Toturi El Heraldo Imperial debe hacer llegar los decretos del
Naseru y retirarse Ikoma Sume sólo consideraba un rival Emperador al pueblo, por lo que suele asistir a la Corte
digno a Doji Tanitsu, aunque el joven no tenía posibilidad Imperial. Cuando el Emperador realiza un decreto el
alguna de acabar con los planes de Kaukatsu. Heraldo lo anuncia a la reunión y luego se retira para dar
Incluso tras la muerte del Escorpión el puesto sigue órdenes a los shisha, los heraldos de la familia Miya, para
teniendo un aire de intimidación y resentimiento, hasta tal que viajen por el Imperio haciendo que la gente conozca
punto que la siguiente persona designada para él lo tendrá la novedad. Además, puede esperarse que el Heraldo lleve
difícil para superar el torvo legado de su predecesor. mensajes personales del Emperador a sus siervos más
importantes, como los Campeones de Clan, el Campeón
Deberes del cargo Esmeralda o cualquier otra persona con la que tenga que
El Canciller Imperial es el responsable de que los comunicarse. El Heraldo puede decidir delegar estas tareas
procedimientos de la Corte Imperial continúen sin en subordinados de confianza, pero suele realizarlas él
interrupciones ni rupturas del protocolo. En ausencia del mismo para asegurarse de que se hacen rápido, bien y con
Emperador o Emperatriz se le considera la máxima autoridad eficiencia.
de la Corte, sólo igualada por el Consejero Imperial y el
anfitrión. Por lo tanto, se espera que el Canciller tenga un
amplio conocimiento de la ley y las tradiciones rokuganesas, Accesorios del cargo
además de estar familiarizado con las tareas de grupos como El Heraldo Imperial tiene una pequeña mansión capital del
los Magistrados Esmeralda. Imperio, cerca del Palacio Imperial.
Antes sus aposentos estaban en el propio palacio, pero
Accesorios del cargo fueron trasladados para hacer sitio para un gran establo,
Al Canciller Imperial se le concede una pequeña mansión por lo que ahora la residencia se encuentra al lado de los
personal en la Ciudad Imperial y amplios aposentos privados edificios Miya de la ciudad. Los establos del Heraldo están
donde quiera que se celebre la Corte. El puesto conlleva una llenos de los mejores caballos del Imperio, y rivalizan con
paga importante, así como una insignia que sirve como sello las cuadras más lujosas de las familias Shinjo y Utaku. El
y se da a todos los Cancilleres como símbolo de su estatus. puesto conlleva un estipendio razonable, complementado
Durante el mandato de Bayushi Kaukatsu se realizaron además por la considerable riqueza de los Miya, y el Heraldo
varios abanicos especiales para el Canciller, que llegaron a Imperial controla a cientos de heraldos que obedecen todas
ser un símbolo del cargo tan importante como los demás. sus órdenes.
Estos abanicos siguen asociados al puesto. Además del resto de pertenencias, el Heraldo tiene un
estandarte único que lleva siglos entre las posesiones del
El Heraldo Imperial cargo. No es el original, ya que este tipo de cosas sufren
mucho el paso del tiempo, pero aún así, es probablemente
El puesto de Heraldo Imperial lleva existiendo desde el final
de la primera guerra del Imperio contra Fu Leng, cuando sólo el tercero, y ha durado mucho más que los anteriores.
se creó la Bendición del Emperador. Los beneficios de la Es similar a un sashimono, e indica el rango y estatus del
Bendición, que viajaba por el Imperio reparando los daños Heraldo; también lleva el blasón personal del Emperador.
causados por la guerra e informando de los decretos del Además del sashimono el Heraldo también posee un horo,
Emperador, fueron obvios para todos los que le prestaron una capa trenzada fabricada expresamente para el cargo.
atención. Tras la muerte de su padre Hantei Genji convirtió
el puesto en un cargo formal al darle al daimio de la familia La Voz del Emperador
Miya el título de Heraldo Imperial y ordenarle que preparara Este puesto, igual que el de Shogun, es una creación
la familia para ayudarlo en su tarea. El primer Miya quedó reciente, formada durante la coronación de Toturi III para
encantado de que se le pidiera prestar ese servicio, y así dar reconocimiento a su hermano mayor, Toturi Sezaru.
nacieron los Heraldos Miya. Sezaru, quizá el shugenja más poderoso de la historia de
El puesto de Heraldo Imperial ha ido unido, a lo largo Rokugán, cedió su derecho al trono y juró servir lealmente a
de la historia, al de daimio de la familia Miya, aunque no su hermano. Naseru, teniendo en cuenta el poder de Sezaru
siempre es así. Cuando un daimio se hace demasiado viejo y su influencia política sin explotar, creó el cargo de Voz
para llevar a cabo los deberes de su cargo se espera que se del Emperador para asegurarse de que la principal lealtad
retire para que pueda escogerse a quien lo reemplace. Lo más de su hermano siguiera siendo para con el trono a pesar de
habitual es que su sucesor sea su hijo mayor, aunque a veces su juramento de lealtad a los Fénix, y de que nadie podía
tampoco es así. El Heraldo actual, Miya Shoin, alcanzó el aprovechar su estatus político para beneficiarse.
120 puesto antes de que se le tomase siquiera en consideración Por desgracia, la actuación de Sezaru como Voz del
para ser daimio de la familia. Shoin trabajó admirablemente Emperador fue dificultada durante la mayor parte de su
vida por otras circunstancias. Pocos años después de la con los aranceles en Ryoko Owari Toshi y en la pequeña
121
Al igual que los anteriores, se obtienen con una mezcla de todos los Clanes envían a sus mejores jóvenes a competir.
Capítulo Cuatro: Política
designación y méritos que depende del puesto en cuestión. Quienes superan la prueba obtienen su gempukku delante
Entre estos cargos los más conocidos son los que, junto de las personalidades de todo el Imperio reunidas allí, y el
con los Campeones Esmeralda y de Jade, se determinan en candidato que resulta ganador se convierte en Campeón de
una serie de competiciones denominadas los Torneos de las Topacio. Esto le da la posesión de la Armadura de Topacio
Joyas. y, normalmente, un puesto entre los Magistrados Esmeralda
El Campeón de Amatista: este es probablemente el cargo u otra posición de un prestigio similar.
más extraño de los obtenidos en los Torneos, un puesto
vitalicio que, desgraciadamente, ha cambiado de manos
muchas veces a lo largo de la historia. El torneo y el cargo
los crearon la familia Otomo para encontrar un samurái
que tuviera el carácter necesario para proteger un artefacto
llamado la Corona Amatista, y conocido ahora como la
Protocolo y etiqueta
pqrrqqs
Las muestras de emoción en público son algo a lo que casi de muchos cortesanos de constitución frágil, lo que hace
ningún otro samurái está acostumbrado, por lo que ver a que tengan mal carácter o sean algo más vulnerables de lo
un Ikoma rendirse a sus emociones al contar una historia normal durante los primeros días de la estación.
resulta desconcertante para muchos de ellos. Aún así, sus Además, las condiciones en las islas son muy diferentes
cortes son entretenidas, y quienes se encuentran invitados de las del continente, con temperaturas notablemente
o destinados a una corte Ikoma siempre acaban disfrutando más altas y más humedad. En general, crean un ambiente
de la experiencia a pesar de la impresión inicial. bastante hostil donde los trajes cortesanos habituales, con
ropajes de muchas capas y gruesas pinturas faciales, pueden
El Clan de la Mantis pesar físicamente sobre quienes confían en ellos como parte
Ningún Clan, ni Grande ni Menor, hace en sus cortes una de su comportamiento ritual de la corte. Los Yoritomo saben
demostración de riqueza tan ostentosa como la de la familia perfectamente que sus invitados suelen estar en desventaja,
Yoritomo de los Mantis. Aunque los Moshi y los Tsuruchi y están encantados de aprovecharlo.
tienen cortes mucho más tradicionales que las de sus No sólo el entorno isleño es diferente al de una corte
compañeros, la situación remota de sus provincias y sus habitual, sino que las propias salas de la corte también
recursos más limitados hacen que alberguen muchos menos resultan extrañas. Los Mantis fueron un Clan Menor, y sólo
acontecimientos que los Yoritomo, y muchas veces pasan se distinguían de los demás Clanes Menores por su riqueza
estaciones enteras en las que los Yoritomo son la única ostentosa. La herencia Yoritomo conlleva generaciones
familia del Clan que tienen unas cortes dignas de mención. de orgullo por sus posesiones materiales, y sus casas y
La primera diferencia y quizá la más significativa entre salones están decorados con todo tipo de gemas y minerales
las cortes Yoritomo y las más normales es su situación. Las valiosos. También les gustan los artefactos gaijin, que usan
Islas de la Especia y de la Seda están tan lejos del continente para adornar sus casas, lo que pone en guardia a muchos
que se tardan varios días o incluso semanas, dependiendo otros Clanes. Este es otro de los medios por los que los
126
siempre astutos y ambiciosos Yoritomo consiguen una y cuero, beber leche fermentada de yegua y consumir carne
pqrrqqs
Nuevas Reglas de Clan y 8 te dan una invitación a la Corte Imperial, que
sólo alguien de rango muy elevado puede ofrecer.
130
TABLA 4.4: UN REPRESENTANTE DE OTRA FACCIÓN SE DIRIGE A TI...
131
132
132
El Clan del León
pqrrqqs
Su Kami ancestral
Los León trazan su linaje hasta Akodo, que escribió
Liderazgo, el que sigue siendo el tratado más respetado
sobre el arte de la guerra.
Sus Familias
A pesar de los problemas que ha tenido a lo largo del
último siglo, incluyendo ser disuelta por su supuesta
lasitud al permitir el Golpe Escorpión, la familia Akodo
sigue liderando a los León. Después de todo, pueden
trazar su linaje hasta el Kami que fundó el Clan, y
han dado a los León los cuadros de su impresionante
sistema militar. Los Matsu, por mucho que sean
también formidables, son la familia bushi secundaria
del Clan del León.
Los Kitsu son la familia shugenja del Clan,
descendientes directos de las criaturas espirituales
leoninas que casi exterminó Akodo. Cuando el Kami
se dio cuenta del error que había cometido los pocos
kitsu que quedaban tomaron forma humana y se
casaron con sus hijas.
Los Ikoma representan a los León en las cortes, Pero una descripción tan simple no hace justicia
pero también sirven al Clan como historiadores y a los León. Sí, son belicosos, pero no del mismo
heroicos bardos que inspiran a las tropas con historias modo brusco que los Cangrejo. Francos y sinceros,
de los héroes de antaño y registran las hazañas de se consideran soldados finos, perfectamente
los héroes actuales. Bulliciosos y con un don para el disciplinados, de conducta adecuada y respetuosos
drama, pueden parecer fuera de lugar en el mundo con la tradición y la cadena de mando. Dan gran
formal que son las cortes de Rokugán, pero parecen importancia a la historia y a las grandes hazañas
llevar bastante bien su encanto áspero. de sus antepasados, incluso comparándolos con
los estándares de reverencia de la clase samurái de
Sus tierras Rokugán. Por lo tanto, creen ser la personificación del
Aunque las fronteras León siempre están cambiando, Bushido y los sirvientes perfectos del Emperador
ocupan el corazón de Rokugán. Las Montañas del
Espinazo del Mundo forman su frontera sur y el Río Su legado y su lugar en Rokugán
del Mercader Ahogado la norte. La actual capital Si los Grulla afirman ser la Mano Izquierda del
imperial, Toshi Ranbo, les pertenecía antes a ellos, y Emperador, los León, con su lealtad al trono y su
sus tierras tocan los territorios de todos los Grandes dedicación a la virtud marcial, se consideran con
Clanes salvo los Mantis y los Cangrejo. orgullo su Mano Derecha. A pesar de la existencia
de la familia Seppun, los León se ven como los
Su carácter verdaderos guardianes del Emperador. Esta lucha por
Los León tienen una reputación más que merecida el favor imperial ha creado una larga rivalidad entre
de ser unClan belicoso. Mantienen un ejército per- los León y los Grulla.
manente mayor que el de ningún otro Gran Clan, y Sin duda el resto de los Grandes Clanes respetan a
el legado de Akodo les hace casi sinónimos del arte los León por su fuerza, su virtud y su lealtad al trono.
de la guerra rokuganí. La ferocidad intransigente de Pero, como pasa con los Grulla, su afirmación de tener
los Matsu sólo aumenta esta reputación, e incluso una relación especial con el Emperador los convierte,
los Kitsu, que siempre han sabido perfectamente de algún modo, en un objetivo en la corte. Los
que sus orígenes están relacionados con lo trágico Escorpión han sido sus amargos rivales en el pasado,
de los conflictos, han empezado a tomar última- al igual que los Unicornio en el último siglo, sobre
mente un papel más activo en las operaciones mili- todo durante la Guerra de la Rana Rica y el intento del
tares del Clan. Khan Moto Chagatai de hacerse con el trono vacío. 133
133
Capítulo Cinco: Comercio y Economía
M ientras el sol alcanzaba su cenit y las llanuras de Muralla Kaiu? Sin duda su alarde de cómo mantenían a raya
los Ide se extendían frente a él, Yasuki Kenji tiró a las Tierras Sombrías sufriría.
de las riendas de su caballo para poder parar, res- Y aún así, todo lo que le daban eran gruñidos y miradas
pirar hondo, mirar al cielo despejado y sonreír. Había tiempo sospechosas. Era un Yasuki: manejaba el dinero como un
para este respiro, ya que su caravana cargada de lingotes de mercader plebeyo y sólo pensaba en ganancias y pérdidas, y
acero Kaiu y de pescado seco de la Bahía del Pez Terremoto nunca en honor y deber. No podía confiarse en su sonrisa y sus
estaba separada por el camino, tras él, y tenía que juntarse. palabras no significaban nada. Eso pensaban de él.
No se había dado cuenta hasta ahora de cuán atrás la Era suficiente para hacerle plantearse por qué sus antepa-
había dejado en su ansia por llegar a Mizu Mura y su mercado. sados dejaron a los Grulla.
Era un viaje increíblemente largo y difícil desde las tierras de Bueno, pronto estaría en Mizu Mura, pensaba.
los Cangrejo, atravesando literalmente todo el Imperio, y el Ahora, con el Paso del Señor Sol a su espalda y las tierras
que estuviera envejeciendo no lo hacía más fácil. El camino de los Ide ante él, podía volver a respirar. Yasuki Kenji se giró y
corto lo llevaba a lo largo del Río de Oro y cerca del Shinomen observó los animales y sus carreteros, dispersos detrás de él.
Mori, algo que siempre le había puesto nervioso, y a través de -¡Vamos! ¿A qué esperáis? ¡En algún sitio hay unos benefi-
tierras no alineadas donde nadie hacía cumplir las leyes del cios que lograr, y a este paso no nos los llevaremos nosotros!
Emperador. Incluso la ruta más larga, en teoría más segura,
podía dar sorpresas desagradables, cortesía de las siempre
cambiantes políticas de los Grandes Clanes.
Pero de todas formas le gustaban estos viajes al norte, y
siempre estaba deseando hacer el siguiente. No es que valo-
rara la compañía de los Unicornio en sí misma, sino que
El dinero en Rokugán
pqrrqqs
135
Y está claro que los ronin, que no tienen ningún tipo de sus superiores tendrían problemas, o al menos estarían más
Capítulo Cinco: Comercio y Economía
lealtad a largo plazo, no pueden obtener ni sus necesidades incómodos, si nadie se ocupara de esos asuntos.
más básicas sin tener dinero disponible. Estos samuráis de Los plebeyos que se ganan la vida como intermediarios
la parte baja de la casta buke deben vivir todos los días sin- o, para ser más precisos, reparando desequilibrios locales
tiendo que la idea de que un samurái no debería rebajarse entre la oferta y la demanda de los diferentes bienes, jue-
y dar importancia al dinero y el comercio es, como mucho, gan un papel crucial en la vida rokuganí. La seda con la
una ficción educada. que se fabrican el bello kimono y el sombrero picudo de un
cortesano no aparece por arte de magia, debe comprarse a
El dinero y los bonge: mercaderes quienquiera que la produzca y entregarse a un sastre para
que la convierta en ropajes. Cuando un clan depende de la
Como la clase samurái considera que no es digno de ellos
ocuparse del dinero, aquellos miembros del bonge que dan importación de alimentos para evitar una hambruna entre
importancia a los entresijos del comercio de Rokugán tie- los suyos, la comida debe llevarse de donde se produce a
nen la misma relación con ellos que los eta con quienes donde será consumida. En todos estos casos es un mercader
los superan en el orden social. Es decir, se les mira mal quien corre los riesgos y se lleva los beneficios. Aún así, su
porque realizan actos deshonrosos, pero al mismo tiempo trabajo no les da mucho respeto de sus superiores.
Durante los meses en los que el clima es agradable, y
durante todo el año en las zonas meridionales del Imperio,
las caravanas de mercaderes grandes y pequeñas viajan por
todo Rokugán como si fueran su savia, llevando alimentos,
productos manufacturados y materias primas allí donde se
necesitan. Los mercaderes que los transportan suelen pagar
el cargamento al recibirlo y obtener su paga al entregarlo a
sus compradores. Por los caminos viajan también merca-
deres ambulantes, que llevan todos sus productos en una
mochila o en un sólo animal de carga, listos para vendér-
selos a los viajeros que se encuentren. En
cualquier caso, se enfrentan a los
elementos, los bandidos y los
animales salvajes para mante-
ner en marcha la economía
imperial, y no siempre se
les compensa adecuada-
mente por estos riesgos
y problemas.
Los mercaderes
inteligentes y afortu-
nados han aprendido
a congraciarse con la casta
samurái para conseguir cierta
protección y seguridad financiera.
Tener un “patrono” samurái hace que
puedan contar con los recursos de su señor
si una caravana tiene problemas. También
hace que los bandidos, o incluso otros
samuráis que quieran interferir con su
envío por la razón que sea, se lo pien-
sen dos veces por miedo a hacer enfa-
dar al señor.
Por otra parte, los samuráis inte-
ligentes que entiendan mejor que los
demás el valor de los koku pueden dedi-
carse al comercio, y los recursos finan-
cieros de que disponen por su fortuna
personal o la de su familia los convierten
en competidores formidables para cualquier
plebeyo, por mucho éxito que tenga. Sin
duda los Yasuki, la única familia samurái
que se dedica abiertamente al mundo del
comercio, han tenido mucho éxito y se
han vuelto indispensables para el Clan del
Cangrejo. Pero por norma general el pre-
juicio social contra los asuntos comercia-
136 les hace que cualquier samurái interesado
en comprar y vender bienes se convierta en un “patrono de
El dinero y bonge: plebeyos La lista de objetos y precios, y los precios de las distintas
armas, son partes útiles del libro básico de La Leyenda
La vida de los plebeyos rokuganeses está muy atada por los
vínculos feudales tradicionales, y el mundo más complejo y de los Cinco Anillos para quienes tienen interés en aña-
flexible de las transacciones comerciales en que se mueven dir un toque de economía a su campaña; no hay nada
los mercaderes no les afecta gran cosa. La clase plebeya usa como una falta de dinero que hace que los PJs tengan
una economía de trueque, en el sentido de que dan a sus problemas para obtener lo que necesitan para animar un
señores samuráis comida y trabajo, en forma de cosechas poco las cosas.
que cultivan y recogen, a cambio del derecho de vivir en la Sin embargo, esta lista no indica lo fácil o difícil que es
tierra que trabajan. Por lo tanto, muchas de las cosas que encontrar estos objetos aunque se tenga el dinero nece-
necesitan para vivir y trabajar, si no todas, no les pertenecen sario para comprarlos. La tabla 5.1 arregla esta situación
a ellos sino a sus señores. clasificando los objetos según cómo de difícil sea encon-
Los plebeyos también pueden participar en la economía trar un lugar o persona que los venda. Hay tres grados
basada en el dinero, vendiendo lo poco que les pueda que- de rareza:
dar de sus cosechas en los años en los que han sido buenas
Común: es fácil encontrar este objeto. Incluso un
directamente a los mercaderes y comprando algunos bienes
pequeño pueblo de granjeros tendrá una tienda que lo
materiales para complementar los que les da su señor. A
venda, y no sería Raro
los samuráis no les gusta mucho que parte de la economía
que un mercader ambulante que pudieras encontrar en el
agrícola se salga de su control directo, pero también reco-
camino tuviera alguno disponible.
nocen que permitir a los plebeyos colaborar en la economía
Habitual: para conseguir este objeto nuevo y al menos
del dinero mantiene la actividad económica de los pueblos
con calidad normal tendrás que acudir a un centro de
pequeños en buen estado.
población de un tamaño aceptable. En una villa habrá
casi con total seguridad una tienda o mercader que lo
El dinero y el clero venda, pero es muy poco probable que lo encuentres en
Todos los monjes, sin importar el templo al que pertenezcan una pequeña aldea de la campiña a no ser que en esa
ni la secta de Shinsei o de las Fortunas en la que se entre- aldea haya una industria especializada que haga plau-
naran, hacen voto de pobreza. Su educación les enseña que sible que tengan cosas así. Si no, lo mejor que podrás
deben preocuparse de la perfección de su yo interno e igno- conseguir en las zonas rurales, lejos de villas y ciudades,
rar sus expresiones materiales, como las joyas y las ropas serán versiones de menor calidad, de segunda mano o
caras. Buscan comprender la naturaleza de la realidad, no
incluso dañadas.
enriquecerse. El lujo y la búsqueda de riquezas sólo les dis-
Raro: este es un objeto de lujo o especializado, que sin
traen de este intento, por lo que a los monjes se les enseña
duda sólo podrás encontrar nuevo y de calidad normal en
simplemente a vivir y limpiarse de su deseo de comodidades
un centro urbano. Una ciudad más pequeña podría no
mundanas.
tenerlo, a no ser que haya algo poco Habitual
Por lo tanto, un miembro itinerante de la Hermandad se
que haga plausible que sí haya alguno; por ejemplo, un
contenta con vivir sin una residencia fija de su propiedad,
palacio cercano haría más probable que pudieras encon-
llevando sólo los ropajes más sencillos y sin cargar con nada
trar un abanico de cortesano de buena calidad. Si estás
más que lo que le resulte necesario para vivir y meditar, que
no suele ser más que un bastón bo y una bolsa con ali- buscando el objeto en un lugar de tamaño menor al de
mentos desecados y unos pocos objetos mundanos. Pero una ciudad lo más seguro es que tengas que conformarte
ni siquiera un seguidor del Pequeño Maestro puede vivir con algo peor que la calidad normal.
sólo del aire y el sol, por lo que en algún momento necesi- La tabla 5.1, como el libro básico de La Leyenda de los
tará conseguir alimentos y quizá un lugar donde dormir. Los Cinco Anillos, asume que los precios de los productos son
monjes itinerantes viven siempre de la caridad, pidiendo los mismos en todo Rokugán. Sin embargo, más adelante
limosna siempre que llegan a una ciudad o confiando en la en este capítulo se tratan los desequilibrios regionales en
generosidad de las gentes para las que realizan bendiciones el precio y la disponibilidad de ciertos recursos, y cómo
o ceremonias de paso. puede afectar esto a las relaciones entre facciones. Por
Esta realidad muestra la actitud de los monjes hacia las ejemplo, si los Escorpión cultivan mucho arroz y otros
posesiones materiales bajo otra luz muy distinta, dejando
cereales y siempre tienen suficiente para exportar, tendría
claro que no son completamente ajenos a la necesidad de
sentido que la comida costase menos en sus tierras que,
riquezas, ya que alguien tiene que darles los alimentos que
por decir algo, en las de los Dragón, donde los terrenos
consumen o unos pocos zeni para comprarlos, y que deben,
agrícolas decentes son difíciles de encontrar y los alimen-
además, confiar en la buena voluntad de los demás para
tos escasean. Si quieres reflejar estos desequilibrios regio-
conseguir cosas. Esto implica un intercambio de algún tipo
nales, las tablas 5.2 a 5.9 muestran diferencias especí-
a algún nivel, en el que los monjes dan un servicio que
beneficia a sus “clientes” y por el que se espera que ellos les ficas en las tierras de diferentes clanes.
den algún tipo de beneficio material.
137
Cuando optan por dedicarse a mendigar los monjes con-
Capítulo Cinco: Comercio y Economía
Cuerda Común
fían en la reverencia que inspiran en la mayoría de los roku-
ganeses, y la voluntad de estas gentes de ayudar a los mon- Dados y cubilete Común
jes a cambio de la satisfacción de haber ayudado libremente Dedo de jade Raro
a alguien espiritualmente superior. Por supuesto, los monjes
Dulces Común
no ven sus vidas de esta forma, excepto quizá algunos espe-
cialmente cínicos, pero eso no hace que deje de ser posible Equipo de adivinación Común
ver que lo que hacen es, en realidad, realizar transacciones Equipo de arquería Común
comerciales todo el rato, aunque de un modo más sutil que
Equipo de medicina Común
los mercaderes.
La necesidad de los monjes de obtener ayudas materia- Equipo de pesca Común
les a pesar de haber jurado ignorar los asuntos mundanos Escultura o pintura pequeña Habitual
se convierte en una paradoja mucho mayor en los templos,
Especias Habitual
donde no sólo hay que mantener a más monjes, sino que
también hay que adquirir y mantener una localización física Espejos Común
permanente. Si un monje en el camino no puede vivir del Estandarte personal pequeño Habitual
aire y el sol, menos podrán veinte en un monasterio.
Para esto la Hermandad de Shinsei se beneficia también Esterilla Común
de la reverencia que reciben simplemente por su reputación Garfio Común
de santidad. Los templos suelen construirlos y sufragarlos Grillo de la suerte Habitual
los clanes, y los samuráis y los plebeyos ricos complemen-
tan este apoyo con sus donaciones individuales. Instrumentos musicales Habitual
Los shugenjas son, en teoría, parte del clero rokuganí, Juego de té Habitual
pero al ser parte de la casta samurái su actitud hacia el Juegos de viaje Común
dinero y la actividad comercial no puede separarse de la
del resto de samuráis. Su capacidad de hablar con los kami Kiseru Común
los distingue, pero en la práctica los shugenjas forman parte Kubi Bukuro Habitual
de la clase gobernante igual que los guerreros y cortesanos, Lámparas y aceite de lámpara Común
y también siguen los ideales del Bushido. Como la riqueza
ayuda a todos los samuráis a mostrar su estatus como clase Libro de almohada Habitual
dirigente de Rokugán, los shugenjas tienen que ocuparse de Libros y pergaminos Raro
comprar y mantener sus posesiones lo quieran o no.
Manto Común
TABLA 5.1: DISTRIBUCIÓN DE OBJETOS Martillo de herrero Común
Objeto Rareza Mascota Común
Flechas, yumi, armas de cadena, cuchillos, Común Mochila Común
armas de campesino, bastones Monedero Común
Daikyu, hankyu, armas a distancia ninja, bisento, Habitual Mortero y mano Común
nagamaki, naginata, sasumata, sodegarami, yari,
espadas, abanicos de guerra, armaduras Pala Común
pqrrqqs
Rutas comerciales la mitad norte y la sur del Imperio, ya que tras ella sólo el Paso
Seikitsu era lo bastante amplio para permitir un tráfico impor-
tante a través de las Montañas del Espinazo del Mundo. Desde
entonces las caravanas que quieren atravesar las montañas tie-
nen que desviarse hacia el oeste por las tierras de los Unicornio
o tomar un barco en uno de los puertos Doji del sur, o un puerto
Rutas terrestres Grulla o Fénix del norte. Esto ha beneficiado a los Grulla, Fénix
En cualquier frontera entre dos clanes habrá puntos en los y Unicornio, pero ha hecho disminuir el tráfico por las tierras de
que se reúnan para comerciar, convirtiendo los caminos que los Escorpión y los León.
llevan a estos lugares en rutas comerciales de cierta impor- Aún así la Senda de los Elementos, que va de Otosan Uchi
tancia. Por ejemplo, los comerciantes Cangrejo y Grulla se en el sur a Shiro Akodo (L13) y luego al oeste y al norte hasta
reúnen en Jukami Mura (CN17), uno de los asentamientos la fortaleza Akodo de Shiro Sano Ken Hayai (L3), sigue siendo
Grulla más meridionales; este pueblo también sirve como una ruta comercial importante. También ha sobrevivido a la
punto de contacto con los barcos mercantes de los Mantis y destrucción de la antigua Ciudad Imperial, que solía unir con
como lugar de transbordo entre los Cangrejo y los Mantis. los Grandes Clanes del norte; al pasar relativamente cerca
El pueblo Escorpión de Pokau (S1), en el extremo sur de la nueva capital en Toshi Ranbo sigue siendo una ruta
del Paso de Seikitsu, es otro de estos lugares. Se encuentra
popular para los viajeros del sur y el oeste. El cobre de las
en la frontera entre los Escorpión y la zona de las tierras de
minas León en el Espinazo del Mundo y la madera del Akodo
los Unicornio que está al sur del Espinazo del Mundo. Es el
Mori siguen yendo por esta ruta, al igual que el grano de las
sitio perfecto para que los mercaderes de grano Escorpión se
llanuras Akodo, tanto para ser transportados por el territo-
encuentren con los mercaderes Unicornio que traen buenos
rio León como para seguir hacia el norte hasta las tierras de
caballos y otros bienes comerciales.
los Dragón y los Unicornio. Gracias a la Senda Shiro Sano
Pero en general el comercio entre las distintas partes del
Ken Hayai sigue siendo una de las ciudades comerciales más
Imperio es tan vasto y complejo que en realidad es el movi-
vivas de la mitad norte del Imperio.
miento orgánico de bienes a través de las regiones y las tierras
Sin embargo las caravanas que se dirigen al norte, a las
de los clanes el que ha convertido ciertos caminos y sendas en
tierras de los Dragón, suelen atravesar el pueblo León de
importantes rutas comerciales. El Camino Kaiu, en el sur, que
Oiku (L5) en su ruta hacia Toi Koku (D12). Como los Dragón
avanza más o menos paralelo a la Muralla Kaiu, se construyó
importan grano del sur y del este, Toi Koku es un foco natural
como camino militar, para facilitar el movimiento de tropas a
para las actividades comerciales del clan. Los bienes fabrica-
lo largo de la frontera con las Tierras Sombrías. Resultó que
dos por los Mirumoto llegan aquí desde el oeste, y el oro de
también era una gran ayuda para el transporte de mineral
los Kitsuki desde el norte.
de hierro desde las minas de las Montañas del Crepúsculo
a la Gran Forja de Kaiu Shiro (CB4), y de pescado seco de
la Bahía del Pez Seísmo para las guarniciones de la Muralla. Rutas fluviales
Por lo tanto, se convirtió en una importante ruta comercial El Río de Oro es el principal curso fluvial de la mitad meri- 139
Cangrejo. Los grandes grupos de soldados que viajan por el dional del Imperio. Es una ruta comercial popular entre las
caravanas que llevan grano Escorpión a las tierras de los prácticamente monopolizan todo el comercio por mar entre
Capítulo Cinco: Comercio y Economía
Cangrejo, ya que ese viaje es a favor de la corriente y puede las distintas facciones del Imperio. Los navíos Mantis domi-
realizarse en muy poco tiempo. Volver corriente arriba es nan las rutas marítimas entre las Islas de la Especia y de
más difícil, lo que no evita que el río sea la ruta que pre- la Seda y el continente de Rokugán, y llevan productos de
fieren la mayoría de mercaderes Cangrejo que se dirigen a lujo recolectados o fabricados en sus territorios a los puertos
Ryoko Owari o el Paso Seikitsu. Grulla y Fénix a cambio de grano y productos manufactu-
En el norte el Río del Mercader Ahogado (U), que corre rados mundanos.
de este a oeste, da a los Fénix y los Dragón su principal vía Otosan Uchi solía ser el destino más popular para los
de comunicación con los Unicornio, y permite contactar con capitanes Mantis que llevaban riquezas para comerciar, ya
los mercaderes León haciendo una parada en Shiro Sano que el apetito de gemas, metales preciosos, marfil y especias
Ken Hayai. raras de la Ciudad Imperial era insaciable. Desde la destruc-
Aún más importante es el Río de las Tres Orillas (X), ción de la antigua capital la demanda de estos objetos no
que fluye hacia el noroeste desde el Lago de la Pena, en ha disminuido, ya que en la nueva capital de Toshi Ranbo
el Espinazo del Mundo, y también hacia el sureste hacia no despiertan menos interés. Pero al no quedar posesiones
el mar. Los Grulla y los León utilizan el río para transpor- imperiales importantes en la costa, el comercio entre los
tar bienes por sus respectivos territorios y de unos a otros. imperiales y los Mantis debe realizarse a través de puertos
Tradicionalmente los Escorpión también lo han considerado Fénix como el de Toshi no Omoidoso (P19).
una ruta valiosa, y se han aventurado a través de las mon- Los Grulla tampoco se quejan de servir como intermedia-
tañas para tomarlo, o al menos hacerse con algún punto rios entre los Mantis y los clanes sin salida al mar. Los navíos
desde el que pudieran cobrar impuestos al tráfico. Mantis están atracando todo el rato en puertos Grulla, sobre
Al norte del punto en el que se une al del Mercader todo el de Mura Sabishii Toshi (CN13). El pueblo de Aketsu
Ahogado el río se convierte en el Río de la Libélula, propie- (CN10) también es un importante puesto comercial, donde
dad de los Unicornio. El Río de la Libélula sirve al clan para los mercaderes de tierra adentro pueden acudir en busca de
comerciar con los León y los Grulla, sobre todo vendiendo bienes Mantis exportados al continente.
caballos y pescado seco de Mizu Mura. Los capitanes Mantis también se sacan un sobresueldo
haciendo trabajos de transporte costero, llevando cargamen-
Comercio marítimo tos de puerto en puerto a lo largo de la costa del continente
Aunque las Familias Imperiales poseen astilleros y navíos por una paga adecuada. Normalmente se trata de comercio
mercantes propios junto al Clan de la Tortuga, los Mantis entre los Grulla y los Fénix, o entre las provincias Grulla del
140
norte y del sur. Pero no dominan el comercio costero con la La producción de bienes elaborados suele concentrarse allí
Gran Clan, tanto en alta mar como en las costas. Pero desde
La tabla 5.1 da una lista de objetos que los PJs podrían
que los Mantis lograron la respetabilidad que confiere este
necesitar durante sus aventuras y lo difícil que puede resul-
estatus sus intereses han tendido más al comercio legítimo
tar encontrarlos en Rokugán. Como queda claro en este
con otros Grandes Clanes que desean los valiosos objetos
capítulo, muchos materiales y bienes son más comunes
que sólo ellos pueden ofrecer fácilmente. Ahora tienen mucho
en unas zonas del Imperio que en otras. Para reflejar este
más que ganar si se integran en el Imperio y viven siguiendo
hecho, las siguientes tablas muestran diferencias de precio
la ley en vez de infringirla. Hace tiempo que el Clan de la
Mantis dejó la piratería, utilizando sus recursos para mante- y disponibilidad de varios objetos que puedes, si te ape-
ner los mares seguros para sus propios barcos mercantes. tece, incorporar a tu campaña.
éxito, ya que el nombre Kaiu lleva asociada un aura casi BIENES EN LAS TIERRAS DE LOS DRAGÓN
mística de artesanía experta. Objeto Precio Rareza
Hubo un tiempo en que el jade extraído de las Montañas
Agujas de tatuado -30% Común
del Crepúsculo daba a los Hida grandes beneficios comer-
ciales. Pero con la impresionante caída en la producción de Alimentos o raciones de viaje +20% Común
jade en todo Rokugán que ha tenido lugar recientemente los Equipo de adivinación -30% Común
Cangrejo no sólo consiguen cantidades mucho menores en
Joyas -20% Habitual
sus minas, sino que se quedan lo poco que encuentran.
Por supuesto, todas las importaciones y exportaciones de Seda y ropajes de seda de calidad baja o normal + 10 % Habitual
los Cangrejo pasan por las manos de la familia Yasuki, ya Seda y ropajes de seda de calidad buena o superior +20% Habitual
que no hay nadie más en el clan que tenga una habilidad
similar para conseguir tratos y lograr el mejor precio posible Utensilios de hierro o acero -20% Común
al comprar o vender. Los Yasuki importan comida y seda
para los Cangrejo, enviando barcos a las Islas de Especia Las tierras de los Escorpión
y Seda y caravanas que van y vuelven de lugares situados A excepción de los León, no hay otro clan con tantos recur-
más al norte. Sus tierras también son un conocido refugio sos naturales básicos como el del Escorpión. Tanto los
para el juego y otras actividades ilícitas, algo que las demás Bayushi como los Yogo habitan tierras agrícolas muy fér-
familias Cangrejo no llevan muy bien, pero que permiten tiles, y los Escorpión tienen grandes excedentes de arroz
tomando en consideración las habilidades únicas que los más a menudo que cualquier otro clan. Al estar rodea-
Yasuki dan al clan. dos por los Grulla y los León, ambos clanes que son auto-
suficientes al respecto, esto no les da tanta influencia
TABLA 5.2: DISPONIBILIDAD Y PRECIO DE como querrían, pero tienen un mercado activo para sus
BIENES EN LAS TIERRAS DE LOS CANGREJO exportaciones de alimento entre los Unicornio, al norte.
Objeto Precio Rareza La mayoría de los años los
Alimentos o raciones de viaje +20% Común Bayushi prefieren almacenar
arroz y no inundar ni el
Armas (de todo tipo) -20% Común mercado de exportacio-
Especias +50% Raro nes ni el suyo propio, con
Capucha o abanico de cortesano -20% Raro la esperanza de poder
distribuir sus exceden-
Perfume -20% Raro tes a cambio de favo-
Utensilios de hierro o acero -20% Común res de otras facciones.
gran demanda para sus productos, ya que no hay nadie en dor de quienes las crían y las montan, y la venta de caba-
todo el Imperio que tenga tanta experiencia. Pero aunque llos es mucho más importante para el comercio aquí que en
los barcos fabricados por los Mantis alcanzan precios bas- cualquier otra parte de Rokugán. Aunque los Unicornio se
tante altos, los Yoritomo nunca permitirían a sus artesanos guardan sus mejores caballos, incluso los animales de menos
vender sus mejores productos a los clanes rivales, ya que calidad son excelentes para la exportación, ya que todo el
eso les revelaría sus secretos comerciales más valiosos. Imperio conoce la reputación de fuerza, resistencia y veloci-
dad que tienen los caballos criados en las llanuras del norte.
Las tierras de los Unicornio Al concentrarse en las monturas, los Unicornio no pro-
ducen tantos alimentos como podrían. Nunca exportan
Las tierras de los Unicornio, como tantas otras cosas rela-
cionadas con el clan, les ofrecen unos recursos naturales cereales, y a veces tienen que comprárselos a los Escorpión,
que hacen que su economía regional sea única entre los que producen arroz más que suficiente, para cubrir sus
Grandes Clanes. Mantienen voluntariamente vírgenes gran necesidades. De hecho los Utaku producen la mayoría del
parte de sus tierras de cultivo para utilizarlas como pastos. arroz Unicornio en sus granjas que se concentran junto a
Extraen cantidades de hierro que son más o menos sufi- dos villas situadas a los pies de la Gran Muralla del Norte,
cientes para cubrir sus necesidades, pero aún así les gusta Bikami (U5) y Akami (U6). La gran cordillera atrapa las
importar armas Kaiu de los Cangrejo cuando están disponi- pocas nubes que llegan a esta parte de Rokugán, por lo que
bles. Y también poseen las únicas minas de diamantes de las lluvias son mucho más abundantes en esta región que
cierta importancia de todo Rokugán. en el resto de las llanuras del norte. Esto hace que el clima
En teoría las tierras de los Unicornio deberían dar al clan sea más adecuado para el cultivo de arroz.
alimentos más que suficientes para alimentarse, ya que las Pero lo que no pueden cultivar los Unicornio pueden
vastas llanuras del norte son perfectamente cultivables; quizá comprarlo. No es sólo que sus caballos de segunda calidad
sean demasiado secas para el cultivo de arroz, pero son más den bastante dinero al venderlos, sino que los diamantes
que apropiadas para el trigo y la cebada. Sin embargo, los que extraen de las montañas de su frontera occidental son
Unicornio hacen que gran parte de sus llanuras no estén muy apreciados, sobre todo entre los Grulla. Hay un depó-
disponibles para el cultivo, ya que prefieren dejárselas a sus sito de jade cerca del pueblo de Yashigi que también da una
caballos salvajes, las famosas monturas Moto y Shinjo que base sólida al comercio con los Cangrejo, pero por lo demás
les permiten formar sus temidas unidades de caballería. los Unicornio prefieren no hablar de él. El aspecto del pue-
No es sólo que necesiten caballos para sus oficiales y sus blo es el de un pequeño y bien cuidado lugar de descanso
tropas montadas, ya que estos podrían criarlos en cautividad. en el camino hacia Shiro Shinjo.
Lo que pasa es que los Unicornio entienden que gran parte de Los Unicornio producen una cantidad suficiente de otros
su ventaja en la guerra a caballo se basa materiales importantes como para al menos mantenerse
en la calidad de sus monturas, y no cam- abastecidos la mayor parte del tiempo. La pesca de gran
biarían a sus caballos criados en liber- calidad del Lago de la Orilla Blanca (U18) abastece a los
tad por todos los caballos de establo pueblos de Mizu Mura (U18) y el Pueblo de la Orilla Blanca
del Imperio. Para los Unicornio el (U13), quedando de sobra para exportar a otras provin-
resto de los habitantes de Rokugán cias Unicornio. Una creencia muy extendida, sin embargo,
se contentan con montar tímidos es que la fertilidad del lago depende de la extraordinaria
“ponis de carreta”, no auténticos pureza de sus aguas, y que si les ocurriera algo el suministro
caballos. Por supuesto, el de peces podría detenerse completamente.
valor que el clan da La parte Unicornio de las Montañas del Espinazo del
Mundo está salpicada de minas de hierro y de forjas que
procesan el mineral para obtener hierro y acero. Por su
parte, el Bosque del Corazón del Dragón, que recibe este
nombre por el cercano Lago del Dragón (I), da a los
Unicornio sus suministros de madera.
El precio y la disponibilidad de los bienes también pueden todo lo que pueda transportarse, y sobre todo de la comida.
verse afectados por condiciones temporales y extraordinarias, Por otra parte los objetos al por mayor, o los que sean dema-
como una campaña militar que haya arrasado una zona, o siado pesados o grandes para poder transportarse fácilmente,
una sequía, o una epidemia. En estos casos puedes utilizar podrían venderse a precios mínimos para no abandonarlos a
las siguientes pautas: merced de las aguas.
Guerra: un ejército en campaña no puede evitar dejar hue- Cosecha abundante: un año especialmente bueno
lla allí donde vaya, sobre todo si ha decidido vivir de la tie- para las cosechas hará que baje el precio de los alimentos,
rra en vez de llevar sus propios suministros o transportarlos al aumentar la oferta. La ropa, la seda y otros productos que
desde su base de operaciones. Asume que un ejército hará dependan de las plantas cultivadas también se abaratarán, ya
que aumente el precio de las armas, las flechas, las arma- que aumentará la producción de los vegetales con los que se
duras, la comida, las bebidas alcohólicas y los objetos que fabrican. Sin embargo la prosperidad de una cosecha extraor-
suelan usar los viajeros. dinaria hará bajar el valor del dinero, especialmente porque
Sequía: está claro que una sequía prolongada hará subir el el koku está basado en el valor del arroz. Casi todo lo demás
precio de la comida, y el aumento dependerá de su duración y será más caro.
severidad. También hará que suba el precio de otros productos Visita de un oficial imperial o de un Gran
que dependen del cultivo de plantas, como la ropa y la seda. La Clan: la visita de un personaje importante y su séquito
sequía también hará aumentar el precio de los caballos de las hará subir el precio de prácticamente todo, ya que los mer-
tierras de los Unicornio, ya que menos lluvia hace que hayan caderes locales se prepararán para la llegada de clientes
menos pastos y se puedan mantener menos caballos salvajes. adinerados. Esto es mucho más claro en los pueblos, en
Peste: en una zona despoblada o inutilizada por la peste comparación con las villas y las grandes ciudades, ya que
subirá el precio de los equipos de medicina y el de cualquier en ellos este es un acontecimiento mucho más extraordi-
producto curativo. Los herbolarios que busquen plantas con nario. Un séquito especialmente grande hará que aumente
propiedades curativas se encontrarán con mucha competen- la demanda de todo tipo de productos, sobre todo los que
cia, y si no quedan suficientes granjeros lo bastante sanos utilizan los cortesanos, como gorros puntiagudos, abanicos,
para trabajar los campos los alimentos podrían ser casi tan perfume y maquillaje. Así que no todo el aumento de los pre-
caros como durante una sequía grave. Sin embargo, el precio cios causado por un acontecimiento como este se debe a un
de casi cualquier otra cosa bajará, ya que una población debi- intento de poner a prueba el dinero que pueden gastar los
litada o reducida consumirá menos productos. ricos, ya que un grupo grande que pueda permitirse gastar
Inundación: una inundación lo bastante grave para des- bastantes koku puede hacer que los precios suban simple-
plazar a pueblos enteros hará subir el precio de prácticamente mente por el aumento de la demanda local.
147
148
El Clan de la Mantis
pqrrqqs
Su Kami ancestral
Los Mantis trazan su linaje hasta Kaimetsu-uo, el hijo
del Campeón de los Cangrejo Hida Osano-wo y nieto
del propio Hida que partió al exilio tras retirársele su
legítimo puesto como sucesor al liderazgo de ese clan, y
a través de Kaimetsu-uo y Atarasi hasta Hida.
Sus Familias
Los Yoritomo son la familia que lidera a los Mantis y sirven
como su principal familia bushi y cortesana. Continúan
con el legado del ilustre hombre que les dio su nombre,
quien forjó y lideró la alianza de Clanes Menores que
sirvió de base para que los Mantis obtuvieran el estatus
de Gran Clan. Los Tsuruchi, que eran antes el Clan de
la Avispa, son la familia bushi secundaria de los Mantis.
Los Moshi, estrechos aliados de los Yoritomo que
tuvieron un papel importante en la alianza de los Clanes
Menores cuando eran el Clan del Ciempiés, permanecen
con los Mantis y son su familia shugenja
Sus tierras
Los territorios del Clan de la Mantis, formado a partir
de varios Clanes Menores, no son del todo contiguos.
Las Islas de la Especia y de la Seda, que han sido el
hogar de la familia Yoritomo desde tiempos ancestrales,
son el centro del poder del clan, y los raros y preciados
materiales que se obtienen en sus bosques y sus montañas
son probablemente su principal fuente de ingresos. Pero contrata a Cazarrecompensas Tsuruchi para servir a los
los territorios de los Moshi y los Tsuruchi se encuentran Magistrados Esmeralda. Sus aptitudes con el arco les
en el continente, en las fronteras occidentales de las han traído aún más fama, y su arma preferida es la clase
tierras de los Grulla, lejos de la costa. Aún así, están lo de arco única que lleva el nombre de su familia.
bastante cerca los unos de los otros para poder ayudarse En comparación con el resto de los Mantis los Moshi
mutuamente en caso de crisis, y no están tan lejos del son bastante tradicionales, y su rasgo más distintivo es
mar como para que la flota Yoritomo no pueda enviar la impresionante devoción que tenían por Amaterasu
tropas en su ayuda. cuando era la Dama Sol.
151
incluso en las disputas que no implicaban una violación de la corazón de la sociedad rokuganí, y los efectos de su creación
Capítulo Seis: Ley y Orden
ley. Los samuráis utilizarían estos duelos para resolver todo, aún se sienten en la actualidad.
desde un insulto al resultado de una batalla, con un duelo
entre los campeones de los ejércitos. Esto hizo que el número
de dojos de iaijutsu del Imperio aumentase increíblemente,
La época de Saibankan
Aunque la costumbre de usar duelos de iaijutsu para resol-
ya que todos los clanes querían que sus guerreros sobresalie-
ver las disputas se había extendido por el Imperio, el sistema
ran en este nuevo método. Los Grulla se convirtieron en los
judicial no había cambiado mucho. No resultaba práctico
líderes indiscutibles de este sistema, dominando la mayoría
realizar un combate cada vez que surgía una disputa entre
de los duelos de iaijutsu en los siguientes siglos. Los cortesa-
dos hombres, por lo que los jueces seguían teniendo la pri-
nos Grulla desarrollaron técnicas para incitar a los demás a
mera palabra, y los duelos sólo se celebraban cuando estas
exigir duelos de iaijutsu, para que se considerara que tenían
autoridades no lograban llegar a ninguna resolución. De
razón una y otra vez. Al final estos duelos se instalaron en el
todas formas, los problemas del sistema de jueces estaban
claros para todos. Al Emperador no le gustaba lo arbitrario
que era el sistema, y quería mejorarlo. ¿Cómo podría hacer
que todas las decisiones del Imperio siguieran un estándar
El camino del golpe único sin que los juicios se ralentizaran hasta detenerse mientras
pqqqs
los jueces buscaban la aprobación de autoridades supe-
riores? Quería encontrar una interpretación de las normas
El iaijutsu lo creó el famoso espadachín Kakita, y no tardó de Hantei que fuera relevante para los humanos de todo
en ser adoptado por el resto del Imperio como el método Rokugán.
oficial de duelo para las disputas legales. Su obra Espada La respuesta a este dilema llegó en forma de un Escorpión
es legendaria; fue el primer tratado de lucha con espada y que vivió durante el siglo segundo. Los Escorpión volvie-
ayudó a extender la técnica del iaijutsu por todo el Imperio. ron a solucionar los problemas del Emperador, al igual que
Varias décadas después un escritor llamado Kakita habían hecho cuando acabaron con el uso de la magia en los
Takamitsu ayudó a aumentar la popularidad del iaijutsu testimonios legales. Soshi Saibankan era el juez más famoso
entre la gente con una famosa obra épica en prosa llamada de su época. Presidió el juzgado de Tayo One Toshi durante
El camino del golpe único que glorificaba este arte. diez años, y durante este tiempo casi nadie se quejó de que
En este fragmento Hiro, el protagonista de la historia, se sus decisiones fueran injustas. Con el tiempo Saibankan
enfrenta a un escéptico y se gana la admiración de la mul- logró ser conocido como el juez más sabio del Imperio.
titud con una bella muestra de habilidad con la espada. Cuando el Emperador oyó hablar de la reputación de
Es un buen ejemplo de las abundantes descripciones Saibankan asistió en secreto a uno de sus juicios. Aunque
detalladas de combates que hay en la novela. Aunque el le pareció que sus métodos eran poco ortodoxos, ya que uti-
estilo es más sensacionalista que literario, El camino del lizaba fábulas para ilustrar sus decisiones, quedó impresio-
golpe único sigue mereciendo su fama por la forma en que nado con el Escorpión. El Emperador lo invitó a la Ciudad
atrajo la atención de todo el Imperio. Imperial y le pidió que perfeccionara el sistema legal.
-Sois idiota, empezando el combate sin la espada en vuestra Saibankan examinó el sistema y decidió que hacía mucha
mano -dijo Taro. falta llevar a cabo una mejora drástica y que había que
Hizo un gesto de desprecio y la cicatriz de su nariz se exten- hacer dos cosas para solucionar los problemas. Consideró
dió de forma indecente por su cara. Hacía que el bandido que la tarea más amplia e importante era lograr que todos
pareciese aún más feo que antes, si eso era posible. Levantó los jueces y pueblos aplicasen una única interpretación de
su gigantesco no-dachi y lo apoyó en sus hombros. La sangre la ley. El gobierno imperial tendría que publicar explicacio-
fresca de su última víctima aún goteaba del extremo del filo. nes y comentarios detallados de las leyes que todos los jue-
-Venid a por mí, si tanta confianza tenéis -respondió Hiro. ces tendrían que seguir. Además el Imperio necesitaba una
Sus ojos tranquilos taladraron al bandido, y Taro retrocedió. organización que tuviera derecho a hacer cumplir la ley en
Sin quitar los ojos de su adversario Hiro situó la mano de la todo Rokugán, ignorando las fronteras entre los clanes. Esta
espada en la parte superior de la empuñadura, con la palma organización no tendría ningún prejuicio a favor ni en con-
hacia el cielo. La multitud que los rodeaba dejó escapar un tra de ningún clan o facción, y serviría para asegurar que la
pequeño murmullo, y la cara de Taro se enrojeció de ira. ley se mantenía imparcial.
El bandido gruñó como un oso enfurecido y cargó. El no- Saibankan se puso a trabajar con estas dos metas en
dachi cortó el aire mientras Taro lanzaba su golpe hacia el mente y tuvo un éxito mucho mayor del que nadie esperaba.
virtuoso héroe. Hiro inspiró lentamente y mantuvo el aliento Escribió un solo tomo lleno de normas claras y fidedignas
durante un largo momento. Cogió todas las preocupaciones y para todos los que tuviesen que aplicar la Ley del Emperador
los pensamientos variados que recorrían su mente y los alejó. y creó la organización de los magistrados, un sistema que
El mundo se detuvo y desapareció. Todo lo que quedaba era sigue funcionando hoy en día con muy pocos cambios.
la forma de su oponente úrsido que avanzaba lentamente. Este triunfo condujo al Emperador a elevar al hombre como
Hiro giró la muñeca y agarró la empuñadura de su espada. Fortuna de los Magistrados y los Jueces, y en su honor los
Dejó salir el aire a la vez que se lanzaba hacia delante. La jueces se denominan aún hoy en día “saibankans”.
espada dejó la saya con una velocidad cegadora; su katana
brilló con tonos dorados a la luz del atardecer y el no-dachi
del bandido cayó al suelo estrepitosamente...
152
Oficiales y son demasiado numerosos para que los samuráis se encar-
organizaciones
dos doshin, son plebeyos encargados de vigilar la ciudad.
El puesto de agente de la ley plebeyo se creó al prin-
pqrrqqs cipio del Imperio, antes incluso de que cayeran los Kami
y se estableciera el Orden Celestial. Antes de que hubiera
samuráis ya había agentes del orden. En la actualidad los
El sistema de magistrados y otros oficiales encargados de doshin suelen existir sobre todo en los pueblos pequeños y
alejados de las principales rutas de circulación. Suelen ser
mantener la paz fue establecido hace siglos, y no ha cam-
simples granjeros, como el resto del pueblo, con la única
biado gran cosa desde entonces. Los magistrados locales,
diferencia de que se ocupan de las tareas de un agente de la
antes llamados jueces, y los agentes de la ley plebeyos han
ley para mantener la seguridad en el pueblo. La mayor parte
existido desde el alba del Imperio. Durante el siglo segundo
del tiempo no tienen que hacer nada, ya que todo suele ir
Saibankan estableció los Magistrados Esmeralda, un grupo
bien, sin que ningún crimen trastorne la paz de la tierra.
de samuráis dedicados a hacer cumplir la Ley del Emperador
Durante estos períodos de inactividad los doshin suelen tra-
que responden directamente ante él a través del Campeón
bajar en otra profesión, para ayudar a la villa de otra forma.
Esmeralda, en vez de ante los Grandes Clanes. Desde enton-
En las ciudades más grandes, que tienen más población y
ces han ido apareciendo organizaciones dedicadas a tareas
por lo tanto más crimen, el trabajo del doshin es a tiempo
más específicas, como luchar contra shugenjas renegados,
completo.
incursiones de las Tierras Sombrías, el uso de maho u otras
El magistrado de clan local escoge a los doshin siguiendo
amenazas para el Imperio. La estructura de estas organiza-
las recomendaciones del jefe del pueblo. Un doshin tiene el
ciones no ha cambiado en muchos siglos.
privilegio de poder nombrar ayudantes para cumplir mejor
sus tareas; el doshin y sus hombres tienen jurisdicción
Agentes de la ley plebeyos sobre el pueblo y sus cercanías. Los doshin dependen de
La aplicación de la ley suele ponerse en manos de los samu- sus magistrados de clan, que suelen dirigir a docenas de
ráis, que son la clase dirigente, pero no hay samuráis sufi- estos agentes como parte de lo que es, básicamente, su red
cientes para vigilar a todas las personas de Rokugán. Por de inteligencia.
cada samurái de una villa hay diez miembros de las clases De todas formas, la autoridad de los doshin se limita a los
inferiores que realizan tareas menores pero básicas para la crímenes que lleven a cabo los plebeyos o los eta. Su prin-
vida cotidiana. Hay que controlar a estos plebeyos y eta, y cipal tarea es mantener la paz en la comunidad campesina
153
para que el trabajo no se vea interrumpido. Esto incluye Emperador, ya que trabajan para hacer cumplir su voluntad.
Capítulo Seis: Ley y Orden
hacerse cargo de los crímenes menores como el robo y la Los Magistrados Esmeralda tienen jurisdicción sobre los crí-
agresión, y resolverlos con rapidez y eficiencia. En críme- menes que amenazan a todo el Imperio o al Emperador.
nes más serios, como el asesinato, el secuestro y la traición Los Magistrados de Jade son muy parecidos en casi todos
(incluida la práctica de maho), deben delegar su autoridad los aspectos a los Magistrados Esmeralda. Todos los rokuga-
en el magistrado regional. neses, excepto los historiadores más entendidos, creen que
Se espera que los doshin y sus ayudantes tengan cierta los Magistrados de Jade son una organización aparte, pero
habilidad en el combate, para ayudarlos en su trabajo. en realidad son, técnicamente, Magistrados Esmeralda.
Aunque el cargo no es hereditario, algunos pueblos tienen Sin embargo su líder es el Campeón de Jade, un shugenja
una familia cuyos miembros sirven como agentes. Estas que tiene el mismo rango que el Campeón Esmeralda. Los
familias plebeyas han servido bien tradicionalmente a sus Magistrados de Jade tienen la misma autoridad y poder que
señores samuráis y se han ganado su confianza. los Esmeralda, pero se les asignan tareas distintas y su enfo-
que es diferente. La mayoría de los Magistrados de Jade son
Magistrados shugenjas, aunque algunos son bushi con conocimientos de
los kami y los Elementos; se encargan específicamente de
Cuando un samurái decide servir a la justicia y convertirse
en un oficial de la ley comienza su carrera como magistrado los crímenes mágicos.
de clan. Este es el cargo samurái de menos poder, y los dos-
hin se encargan de la mayoría de los crímenes menores. Estatutos de los
Pero cuando se comete un crimen más serio tiene que ser
un samurái el que se haga cargo de la investigación. Hasta
Magistrados Esmeralda
Los deberes de un Magistrado Esmeralda son muy amplios,
cierto punto, esta es una de las funciones del puesto de los
y han cambiado bastante poco desde los días en que Soshi
samuráis en el orden social: cuanto más serio es el asunto,
Saibankan los estableció como ayudantes del Campeón
más importante es que sea un samurái el que se haga cargo,
Esmeralda.
mostrando así su derecho a gobernar. Pero además las situa-
ciones serias suelen ser demasiado peligrosas para que un
oficial plebeyo se ocupe de ellas. Los magistrados de clan Jurisdicción
son quienes se ocupan de esta clase de cosas. Al ser agentes del Emperador, hay pocos asuntos que no
Los Magistrados Esmeralda son la más alta autoridad estén dentro de la jurisdicción de los Magistrados Esmeralda.
legal del Imperio, ya que son los representantes personales Sus estatutos describen amplias áreas sobre las que tienen
del Campeón Esmeralda, quien es a su vez el asistente per- autoridad; estas áreas son amplias precisamente para per-
sonal del Emperador. Los Magistrados Esmeralda sirven a mitirles involucrarse en casi cualquier asunto que tenga
la ley en todas partes, sin preocuparse de la jurisdicción de relación con actividades criminales serias. De todas formas,
los clanes. Pueden atravesar las fronteras de los territorios hay algunas cosas que se dejaron explícitamente fuera de
de los clanes sin problemas si es necesario para su misión, y su ámbito. Hatsuo y Saibankan se aseguraron de que fuera
sólo tienen que obedecer al Campeón Esmeralda y al propio así para evitar que los Grandes Clanes consideraran que
los Magistrados iban a usurpar su autoridad en sus propias
tierras.
Crímenes contra el Emperador: cualquier intento de
dañar, difamar, poner en peligro, insultar o incluso incomodar
al Emperador es algo que deben investigar los Magistrados
Esmeralda. Este decreto se extiende a la
familia del Emperador, incluyendo a la
Emperatriz, sus hijos e incluso miem-
bros de su familia extensa entre las
familias Otomo, Seppun y Miya.
Del mismo modo, cualquier per-
sona que cometa una ofensa similar
contra uno de los servidores direc-
tos del Emperador, incluyendo a los
oficiales de las Legiones Imperiales,
los Magistrados Esmeralda, los
Heraldos y Guardias Imperiales y
otros individuos de este tipo,
será también investigado por los
Magistrados Esmeralda.
Crímenes de naturaleza impe-
rial: los crímenes que excedan la
jurisdicción de un único clan en
su ejecución o incluso su planifica-
ción caen bajo la autoridad de los
Magistrados Esmeralda. Estos crí-
154
154 menes incluyen el robo, el asesinato,
la traición, el atraco, el levantamiento armado y el fraude igual que su jurisdicción, están definidos sin concretar gran
nes que esté realizando el Magistrado. Si hace uso de este Esmeralda puede aceptar regalos, favores, dinero, servicios
derecho el Magistrado debe cumplir la petición y realizar ni un trato especial a cambio de la ejecución de sus tareas.
un informe completo de sus actos, que debe entregar como Esto no prohíbe a los Magistrados recibir regalos en las
mucho tres días después de esta. No puede realizarse esta circunstancias sociales en las que se suelan entregar; por
petición más de una vez al mes, y además se considera una ejemplo, en las bodas los novios suelen recibir regalos, y los
muestra de la desconfianza del daimio hacia el Magistrado Magistrados que se casan no son una excepción.
hacer uso de su derecho tan a menudo.
Informar de las acusaciones: si cualquier miembro de Derechos
la casta samurái ha sido acusado de un crimen merecedor Los Magistrados Esmeralda reciben exenciones y poderes
de la atención de un Magistrado Esmeralda es el deber del
especiales para poder cumplir con los deberes ya indicados,
Magistrado informarle o, si está muerto, informar a su fami-
siempre y cuando no violen ninguna de las restricciones y se
lia y su clan de dicha acusación. Los estatutos no indican en
mantengan dentro de su jurisdicción.
qué momento debe hacerse, aunque muchos Magistrados
consideran un asunto de honor el hacerlo inmediatamente. Derecho de Interrogatorio. Los Magistrados
En los casos en que esto causaría dificultades, hay quien Esmeralda pueden detener en cualquier momento a indi-
prefiere esperar a que la investigación esté bien encaminada viduos de estatus inferior al de samurái para interrogarlos
antes de informar al acusado. sobre su supuesta participación en actividades que entren
en la jurisdicción de los representantes imperiales antes
Restricciones indicada. Este derecho se extiende a individuos de la clase
A pesar de ser los agentes directos de las leyes del samurái cuyo estatus sea igual o menor al del Magistrado
Emperador, los Magistrados Esmeralda tienen algunas res- siempre y cuando éste los descubra cometiendo un acto
tricciones, más que nada para evitar que la organización criminal. Los individuos de un nivel social superior al del
sea corrompida por oficiales de clan resentidos que quieran Magistrado sólo podrán ser detenidos para su interrogato-
ascender por razones egoístas. Por lo tanto, sus estatutos rio si este consigue una Orden de Comparecencia (ver más
especifican ciertas ofensas de las que deben ocuparse las abajo). Derecho de Sentencia. Cuando se ocupan de asun-
autoridades menores, para crear un límite claro entre los tos criminales, es habitual que los Magistrados Esmeralda
diferentes magistrados. obtengan confesiones de los sospechosos. Si la confesión
Patrullas legales de poca importancia: los está firmada, o ha sido transcrita en el caso de que el indi-
Magistrados Esmeralda no deben realizar simples patru- viduo en cuestión sea analfabeto, el Magistrado que auten-
llas callejeras o patrullas aleatorias en las zonas rurales tifica la confesión tiene derecho a sentenciar al criminal.
para detectar, prevenir o castigar las actividades crimina- También puede delegar en otro Magistrado de mayor o igual
les. Por lo general esta restricción es ignorada tanto por los rango para que dicte sentencia en su lugar, si así lo prefiere.
Magistrados como por los responsables de vigilar la región Las sentencias varían según el crimen, pero suelen basarse
en la que están destinados dichos Magistrados; ningún sir- en lo siguiente: ejecutar al criminal (la costumbre es que los
viente honorable del Emperador suele rechazar la ayuda de samuráis sean decapitados y las personas de clase inferior
más fuerzas de la ley y el orden. colgadas); ejecutar al cónyuge, los padres o la familia del
criminal; situar al criminal en un cepo durante un período
Problemas de ámbito limitado: los Magistrados
Esmeralda no deben ocuparse de investigar crímenes de de hasta tres meses; azotar al criminal en público, ya sea
ámbito puramente local y que no estén entre los definidos con látigos, varas o palos; o imponerle una multa de cuantía
como su jurisdicción en sus estatutos. Al igual que la ante- variable que podría ser remitida al Campeón Esmeralda.
rior, esta restricción puede ser ignorada por los Magistrados Órdenes de Comparecencia. Cuando los Magistrados
y las autoridades locales si hacerlo los beneficia a ambos. se enfrentan a un comportamiento criminal de personas
Autorización de disputas de sangre: los Magistrados de rango superior al suyo deben obtener una Orden de
Esmeralda no tienen ninguna autoridad para permitir dis- Comparecencia antes de poder condenarlos. La Orden debe
putas de sangre ni para dar los permisos necesarios para incluir un informe detallado sobre el crimen del que se acusa
que tengan lugar. Esta restricción se cumple con una con- al samurái en cuestión. También es necesario que la firme el
vicción casi religiosa, ya que cuando se infringe es fácil Campeón Esmeralda, el daimio provincial, el gobernador de
que se presenten quejas importantes contra el Campeón la ciudad o el jefe de los magistrados locales. El individuo
Esmeralda y sus representantes. Cualquier Magistrado que que autorice la Orden debe ser de un rango superior que el
viole este edicto perderá rápidamente su rango, y quizá se individuo acusado del crimen. Derecho a Informes Previos.
le expulse de su clan por su comportamiento vergonzoso. El gobernador o daimio que dirige la región en la que opera
Reclutamiento de tropas: los Magistrados Esmeralda no tie- un Magistrado Esmeralda debe informarle antes de comen-
nen la autoridad para ponerse al mando de las tropas loca- zar cualquier operación militar o policial a gran escala que
les ni imperiales excepto bajo los auspicios de su Derecho
pretenda realizar. Este aviso debe realizarse al menos con
a Liderar Tropas y su Derecho de Reclutamiento Imperial,
un día de antelación.
situaciones que no suelen darse. Muchos Magistrados evi-
tan esta restricción utilizando parte de su paga para contra- En la práctica esta información puede poner en peligro
tar a ayudantes ronin que les asistan cuando los necesitan la seguridad de una maniobra militar, por lo que a veces
para cumplir con su deber. Suelen elegirse ronin porque son los Gobernadores o daimios cuidadosos la “olvidan”. Un
leales a quien les paga, trabajan por sueldos relativamente truco habitual es enviar al Magistrado a ocuparse de algún
156 bajos y no suelen ser leales a organismos externos. asunto prioritario poco antes de la operación e informarle a
su vuelta de que resultó sencillamente imposible avisarle en dar al otro una Orden de Investigación Privada, tras lo que
157
es informar a las autoridades competentes. Si un magis- El ejemplo más claro de una ley modificada para ayudar a
Capítulo Seis: Ley y Orden
trado de clan se desvía repetidas veces de su autoridad, o la gente puede encontrarse en las tierras de los Cangrejo. En
se niega a informar a los demás de su presencia, puede ser todo Rokugán los campesinos tienen prohibido llevar armas,
reprendido por sus actos. Si se repitieran estas infracciones a no ser que sirvan como guerreros ashigaru en un ejército
el magistrado podría perder su cargo y enfrentarse a una de su señor. Sin embargo, la cercanía de las Tierras Sombrías
importante pérdida de honor. hace que esa ley sea poco práctica para los Cangrejo. Por lo
Los magistrados de clan dirigen a los doshin que sirven tanto el Campeón del clan enmendó la ley imperial hace
bajo su mando, y deben patrullar personalmente la zona siglos para que los plebeyos de las tierras de los Cangrejo
sobre la que tienen jurisdicción con cierta regularidad. pudiesen utilizar armas para defender sus hogares y granjas
Comprueban que los viajeros llevan papeles de viaje en contra la amenaza de las Tierras Sombrías. Las incursiones
regla, y todos los crímenes que tienen lugar en sus tierras de trasgos son frecuentes, y los campesinos aprenden a uti-
caen dentro de su ámbito de trabajo, desde el robo y el ase- lizar sus armas sencillas con una eficacia mortal. Así, en vez
sinato a las disputas por la propiedad. Los magistrados de de encontrarse con presas fáciles a las que atormentar, los
clan también deben ocuparse personalmente de todo cri- trasgos se encuentran con una fuerte resistencia hasta en
men en el que esté implicado un samurái, aunque sea una los pueblos más pequeños. Esta indulgencia es una muestra
falta menor como un alboroto público. típica de cómo se ha ido modificando la ley rokuganesa para
Hay crímenes que son tan atroces que los magistrados de facilitar las vidas de los heimin a lo largo de todo el Imperio.
clan piden ayuda a las autoridades superiores. Los críme- Ninguna de estas variaciones afecta al status quo, ya que
nes que violan la Ley Imperial, como la práctica de maho o los heimin siguen siendo heimin y su papel en la vida no
una organización que se dedique a la traición, requieren la cambia. La ley que hemos mencionado no permite a un ple-
beyo usar armas samuráis, y que un plebeyo Cangrejo toque
ayuda de un Magistrado Esmeralda. Si el criminal era bus-
una katana sigue siendo una falta grave. Aunque es razo-
cado en las tierras de otro Gran Clan podría llamarse a un
nable permitir a sus campesinos defenderse de las Tierras
magistrado de dicho clan para ayudar en el caso. Los críme-
Sombrías, los Cangrejo nunca aceptarían un trastorno en el
nes cuyo ámbito sea todo el Imperio caerían bajo la jurisdic-
Orden Celestial.
ción de los Magistrados Esmeralda y estarían por encima de
Las leyes son estrictas para todos los crímenes, sin impor-
la de un magistrado de clan.
tar su severidad. Los castigos están pensados para ser dra-
conianos, con la intención de dejar huella en el criminal, su
familia y la ciudad en la que tuvo lugar el crimen. Muchos
crímenes se castigan con la muerte, a menudo unida a la
pqrrqqs
Crimen y castigo humillación pública. Los castigos de los samuráis son igual
de estrictos. Hay menos normas formales que dicten cómo
debe comportarse un samurái, pero el Bushido hace que
sus acciones estén más limitadas que las de aquellos que
están por debajo de ellos. El código de honor complementa
Rokugán no es una tierra comprensiva. La clase samurái e incluso reemplaza a la Ley Imperial como forma de ase-
dirige el Imperio con leyes fuertes y claras que detallan gurar que los samuráis actúan como es debido. La presión
qué puede o no hacer cada clase social. Estas leyes dictan social mantiene a los samuráis a raya, y si el Bushido no
los privilegios y las limitaciones que tiene cada eta, ple- basta para hacer que un samurái actúe de forma honorable
beyo y samurái. Los rokuganeses esperan que las leyes se no hay duda de que el sistema legal corregirá sus errores.
sigan al pie de la letra para preservar el Orden Celestial; los
Kami crearon la forma y la estructura del Imperio según su
voluntad y las gentes de Rokugán pretenden mantenerlas
Conducta deshonrosa
“Cuando los nobles samuráis-sama vienen a nuestro estable-
intactas. cimiento sienten que pueden quitarse el peso del mundo de
Los Kami dieron un ejemplo estricto a sus seguidores. encima. Ríen, bailan y disfrutan con los placeres sencillos. A
Cuando enseñaron a los hombres cómo vivir de forma civili- veces el ambiente y el sake afectan a un samurái, y sea quien
zada establecieron un código legal que ha permanecido casi sea, si alguien causa problemas en mi edificio, mi guardia
sin cambios hasta el día de hoy. Cada Emperador ha ido rea- Domon le echa de aquí”
lizando enmiendas para adaptarlo a las novedades de cada -Komomo, Mama-san de la Casa de la Seda Suelta
momento, pero sus principios no han variado. Rokugán ha
visto docenas de guerras a gran escala durante su historia, Como miembros de la clase gobernante, se espera de
y se ha enfrentado a horrores inenarrables y amenazas ini- los samuráis que se comporten con decoro siempre que
maginables, pero su alma se ha mantenido sin cambios. Las se encuentren en público. Por muy pendencieros y excita-
leyes aseguran que los samuráis del Imperio se comporten bles que sean en privado, no deben mostrar sus emocio-
con el mismo honor que sus antepasados de generaciones nes delante de los demás, ya que hacerlo les avergonzaría
pasadas. y mancharía su honor. El único momento en que un samu-
Todos los clanes, Grandes y Menores, tienen cierta rái puede dar muestra de emoción es en la intimidad de su
influencia sobre las leyes que rigen sus tierras. Aunque los hogar o de los aposentos de placer; las casas de geishas se
samuráis observan estrictamente las leyes tradicionales, se crearon para que los samuráis pudieran relajarse y disfrutar
dan cuenta de la realidad, de que se deben permitir ciertas del ambiente.
variaciones para hacer más fáciles las vidas de los plebeyos Un samurái que esté causando una pequeña molestia
158 y adaptarse a las diferencias en el entorno de los clanes. no suele convertirse en un problema. Mientras no ponga en
peligro a los demás se ignorarán sus actos, y si nadie se da El castigo habitual por un escándalo público es una
159
Un mercader que sea culpable de este crimen podría Los samuráis poco escrupulosos pasan después a buscar
Capítulo Seis: Ley y Orden
perder su negocio, un castigo conocido como kessho. Sin formas de engañar al sistema. El vicio y la corrupción los
embargo, algunos magistrados poco escrupulosos utilizan tientan para que actúen contra las reglas para sobrevivir.
esto como excusa para dejar a comerciantes honestos sin La forma más sencilla y habitual de conseguir más fondos
su medio de vida, por lo que los mercaderes deben tener es el robo. Como la posición de los samuráis les da poder
mucho cuidado para no llamar la atención de esta clase de sobre los plebeyos y los mercaderes, a los bushi les resulta
personas. inquietantemente fácil limitarse a quitar lo que quieran a la
gente indefensa. Como los mercaderes y los plebeyos tienen
Corrupción prohibido usar armas, no tienen problemas para intimidar-
los, por lo que pueden extorsionar a los mercaderes para
“Quizás vuestro hijo hubiera sido un magistrado maravilloso,
pero la situación me obligó a rechazar su nombramiento. De que les paguen a cambio de “protección”.
todas formas, he cometido errores de vez en cuando, y podríais Este es un crimen que debe castigarse con todo el peso
convencerme para que volviera a revisar el caso...” de la ley. Si los plebeyos no pueden confiar en los samu-
-Seppun Kuroki, poco antes de su arresto y seppuku ráis podrían perder la fe en el Orden Celestial, lo que no
sería nada bueno para el Imperio. A un samurái culpable de
Los crímenes tratados antes suelen cometerse en el calor robo se le da a elegir entre realizar seppuku para limpiar su
del momento, pero hay otros que se realizan con premedi- nombre o ser ejecutado. Aunque lograra evitar este castigo,
tación. Un samurái que pierde el control de sus emociones como mínimo quedaría deshonrado, se le retirarían sus car-
actúa en caliente y se le castiga por su indisciplina. Pero los gos y se le exiliaría.
crímenes de avaricia y corrupción son algo calculado, una Que un samurái robe a su señor se considera un crimen
respuesta deliberada a las exigencias del mundo a las que aún más serio. Un oficial al cargo de la logística militar o
no pueden responder el honor y los ideales del Bushido. la recaudación de impuestos puede supervisar fácilmente el
Aunque el intercambio de dinero y otros asuntos comercia- transporte de miles de kilos de bienes cada año, y es tenta-
les no deberían llamar la atención de los samuráis, suelen dor limitarse a informar que parte del envío resultó dañado
ser la única forma que tienen de conseguir lo necesario para durante el transporte y pasarlo discretamente al mercado
vivir cómodamente. Muchas veces el estipendio que les da negro, o guardarlo para uso personal. Hay samuráis corrup-
su señor no es suficiente para obtener todo lo que necesitan. tos por todo el Imperio, y venden cualquier cosa en el mer-
cado negro, desde el arroz de sus granjeros hasta las armas
y armaduras de su señor. Estos samuráis se asocian con
otros villanos para canalizar el material, sea ilegal o no,
hacia otros criminales.
Idea de aventura: un plan vil Robar a los legítimos señores del Imperio es una ofensa
pqqqs
grave; todo aquél que esté involucrado en el mercado negro
se arriesga a sufrir un severo castigo, y debería esperar ser
Desafío
ejecutado si se le captura. A los samuráis podría dárseles la
Los PJs oyen hablar de lo maravillosa que es una nueva
casa de geishas de la ciudad grande más cercana, lla- oportunidad de realizar seppuku. Esto hace que las bandas
mada la Casa de los Sueños Dorados. Se considera la de contrabandistas suelan luchar a muerte cuando se ven
visita más popular entre los samuráis y varios artistas rodeados por magistrados, ya que saben que rendirse a los
famosos que viven en la ciudad la recomiendan fer- agentes de la Ley del Emperador sólo les servirá para retra-
vientemente. Si los jugadores deciden visitar el lugar sar su fin.
quedarán gratamente sorprendidos por la calidad Del mismo modo, cualquier persona que haya cometido
del establecimiento. Las geishas son agradables, la un robo, un asalto o haya trabajado para una banda de con-
música de primera y el sabor del sake es maravilloso... trabandistas o para el mercado negro recibe un castigo ejem-
pero distinto. plar. Aunque el plebeyo o mercader no supiera que estaba
siendo cómplice de una operación ilegal, no se le trata con
Concentración piedad. Los criminales heimin son azotados en público y
Quienes prueban el sake sienten cómo sus inhibiciones
ejecutados. Este castigo suele extenderse a sus familias, que
desaparecen, como si todas sus preocupaciones se disol-
son azotadas junto a ellos. Las familias culpables pierden
vieran en el alcohol. Cada PJ que beba deberá superar
una Tirada Simple de Voluntad contra NO 25 para no
sus negocios y sus hogares y se las exilia.
hacer una escena en la casa de geishas.
Violencia contra personas
Golpe A los samuráis se los educa para la guerra, por lo que no
La Casa de los Sueños Dorados está compinchada con resulta sorprendente que puedan llegar a ser muy violen-
un magistrado local, que ha dado a la casa de geishas tos. Aunque el Bushido mantiene a raya la peor parte de la
una bolsa de una medicina que hace que los consumi-
ferocidad del bushi, no suele bastar para mantener la paz
dores, que no sospechan nada, pierdan sus inhibiciones
cuando se inflaman las emociones. Un samurái sólo debe
para lograr que se pongan en ridículo; luego el magis-
trado extorsiona a sus víctimas. Aunque sus objetivos
desenvainar su espada en defensa de su señor o del Imperio,
suelen ser mercaderes ricos, se arriesgará a intentarlo pero la tentación de hacerlo al enfrentarse repetidas veces a
con un samurái si cree que es lo bastante rico para que una amenaza es fuerte. En las casas de sake y las zonas de
merezca la pena. entretenimiento de las ciudades estallan peleas continua-
160 mente, y a veces se desenvainan las armas y las autoridades
tienen que intervenir.
Capítulo Seis: Ley y Orden
Las agresiones son habituales en las zonas de entrete- suele consistir en unos días de arresto domiciliario. Los riva-
nimiento de todas las ciudades. Cuando el sake fluye sin les de los duelistas tendrán algo de munición para lanzar en
medida las emociones se exaltan y las cosas pueden ponerse la corte, pero por lo demás es un crimen sencillo y de poca
violentas. Al igual que sucede con las conductas deshonro- importancia. Si el duelo fue por una causa noble los crimi-
sas, no hay deshonor si el resto de la gente no se da por nales incluso podrían conseguir cierto respeto de los demás
enterada de lo que ha ocurrido. Las autoridades ignoran las por sus actos.
peleas que no se vuelven demasiado violentas, ya que al Si un duelo no autorizado resulta ser a muerte el vence-
fin y al cabo los guerreros necesitan alguna forma de dar dor sufrirá las consecuencias, y se enfrentará a un castigo
salida a sus inquietudes. En algunos círculos hay afición más severo que si no hubiera fallecido nadie. Su nombre
a estos combates; los samuráis Cangrejo suelen considerar quedará deshonrado y pasará más tiempo en arresto domi-
una buena pelea como una diversión nocturna perfecta, y ciliario. Además se espera que el duelista dé algún tipo de
participan en ella entusiasmados. compensación a la familia de su víctima, y como mínimo
Si una pelea se descontrola los magistrados deben acudir
debe devolver las espadas del fallecido. Los magistrados
y hacerse cargo de la situación, separando a los samuráis
suelen comprobar cuidadosamente si el duelista sigue estas
y poniéndolos bajo arresto domiciliario. Los combatientes
normas sociales; muchas veces, si no lo hace, tratan el
deben pagar cualquier daño material que hayan causado.
caso como algo más similar a un asesinato que a un duelo
Los magistrados suelen prohibirles entrar al lugar donde
ilegal.
causaron tantos problemas durante unas semanas, o más si
los daños fueron muy graves. Las conexiones políticas también influyen en gran
Los duelos entre samuráis deben realizarse con permiso medida en las consecuencias de un duelo no autorizado. Si
de los daimios de los dos duelistas, y de lo contrario se con- el duelista está protegido de sus enemigos en la corte puede
sideran ilegales. Por desgracia, siendo los bushi como son, librarse de todas las repercusiones. De hecho si sus aliados
los duelos fuera de la ley son bastante habituales. Aunque son hábiles en los asuntos cortesanos el duelista podría usar
sean una violación de las normas, los magistrados no sue- su duelo ilegal para aumentar su estatus. Sin embargo, si
len castigar a los participantes con tanta severidad como en sus enemigos son poderosos se enfrentará a penas severas
otros crímenes. En algunos círculos es socialmente acepta- por actuar a espaldas de la ley. Los daimios suelen trasla-
ble participar en este tipo de duelos, y algunos duelistas se dar a los samuráis que han participado en duelos ilegales a
han ganado su reputación sólo con ellos. Si ninguno de los puestos lejos de la corte, aunque sólo sea para proteger las
dos participantes muere durante el duelo el mayor castigo vidas de los suyos y su propio poder político.
161
Hay una distinción muy marcada y que la gente suele Si quieres dar estadísticas a los líderes de los bandidos
Capítulo Seis: Ley y Orden
entender entre la muerte en un duelo del tipo que sea y y sus seguidores puedes utilizar el apéndice 1: Gentes de
el asesinato voluntario y premeditado. Los duelos son un Rokugán para guiarte.
método de resolver conflictos aceptado socialmente en el El contrabando y el negocio con bienes robados siem-
Imperio, y la muerte se acepta como consecuencia lógica pre han sido muy rentables, a pesar de todas las medidas
del ritual. Los duelos no autorizados son ilegales, pero al que han tomado las autoridades para acabar con ellos. Los
menos siguen una forma estándar de combatir. Un ase- narcóticos recreativos se fabrican en fortalezas ocultas a lo
sinato es un acto vil y que no está mitigado por ninguna largo del Imperio y se transportan a casi todas las ciudades
excusa ni bendición. Al asesino puede dársele la opción de importantes. También hay artículos gaijin que se cuelan en
realizar seppuku, pero si la víctima tenía cierta importancia el imperio a través de las tierras de los Unicornio, los Fénix
se requerirá su ejecución. Si el asesino tiene apoyo político y los Mantis. No hay una organización ni una persona que
y puede explicar sus actos con cierta destreza podría tener controle todo el tráfico ilegal, y el equilibrio de poder cambia
suerte y sólo ser deshonrado y exiliado. continuamente a medida que los magistrados destruyen los
También hay que mencionar que los duelos entre samu- indicios de actividades ilegales que descubren.
ráis de clanes que estén en guerra reciben cierta considera- Otros grupos se unen con fines más idealistas que el
ción en la ley rokuganesa. En estos casos sigue esperándose hacerse ricos, por muy equivocados que estén. La conspira-
que los samuráis sigan las normas y se abstengan de reali- ción Kolat se formó por razones teológicas: querían derrocar
zar duelos ilegales, pero suele asumirse que los duelistas de a los Kami para que los hombres fueran dueños de su pro-
clanes que estén en un estado de mutua hostilidad pública pio destino. El Gozoku quería quitar al Emperador el poder
tienen permiso de sus Campeones para enfrentarse a sus del gobierno, porque creían que una oligarquía sería mejor
enemigos. Las repercusiones sobre ellos, en caso de haber- para el Imperio que el sistema diseñado por Hantei. Sin
las, serán leves, a no ser que el Campeón retire su permiso embargo, las acciones y las intenciones de ambos grupos
tras el acontecimiento. son una clara muestra de traición. Doji Akiko fue ejecutada
cuando se acabó con el dominio del Gozoku; ni siquiera su
Crimen organizado gran estatus la salvó de la sentencia del Imperio.
Las leyes del Imperio son muy estrictas en casi todos los sen-
tidos, pero aún así la corrupción tienta incluso a las personas Traición
más fuertes. Cuando un samurái quiere involucrarse en el sór- La traición, en todas sus formas, es el crimen más grave
dido mundo del crimen tiene unas cuantas opciones distintas. que se puede cometer en Rokugán, ya que se considera un
Una de las más atractivas es unirse a gente que piense como él, insulto al propio Emperador. Traicionar al Gobierno Imperial
una organización dedicada a operar al margen de la ley. A un es traicionar al Orden Celestial, algo que no puede perdo-
grupo de guerreros que se unan les resultará más fácil desafiar narse bajo ninguna circunstancia. No suelen cometerse crí-
a la justicia que a uno solo. Estos bandidos asaltan los pueblos menes así, pero cuando se descubre una traición todo el
para conseguir cualquier cosa que deseen, roban en las pro- Imperio se pone en marcha para castigarla, y los culpables
piedades de los Grandes Clanes y llevan a cabo transacciones son juzgados por algunas de las principales autoridades de
ilegales por todo el Imperio. Los piratas y los contrabandistas Rokugán. Muchas veces se llama a Magistrados Esmeralda
trabajan igual, cambiando sólo su localización. o de Jade para que investiguen el asunto personalmente, y
Sin embargo, cuando los criminales se agrupan así lla- estos llegan a viajar al extranjero, a las tierras en donde se
man rápidamente la atención de los agentes de la ley. Los hayan cometido los crímenes, para administrar justicia.
magistrados trabajan en grupos para acabar rápidamente La forma más simple de traición es ayudar y apoyar a
con las organizaciones ilegales que amenazan la seguridad los enemigos del Gobierno Imperial, una definición amplia
del Imperio. A los bandidos se los mata nada más verlos, o que se aplica a muchos crímenes distintos. Quienquiera que
algunas veces se les ejecuta tras un corto juicio; no hay más ayude a los esfuerzos de las Tierras Sombrías para destruir
castigo que la muerte para las transgresiones de este tipo. el Imperio es culpable de este crimen. Quienes maten a
Los magistrados acaban siempre por encontrar y destruir oficiales imperiales son culpables de traición y asesinato,
a los grupos de bandidos más notables, y en la historia sólo y quienes trabajan para socavar el poder del gobierno tam-
se han registrado dos excepciones a esta regla. La primera bién cometen traición. Tanto los Kolat como el Gozoku
es el grupo de piratas que acabó fundando el Clan de la violaron esta parte de la ley en algún momento de su his-
Mantis. Por supuesto, una vez que recibieron el estatus de toria. Aunque algunos de sus miembros protestarán enér-
Gran Clan dejaron sus actividades como piratas, y los mares gicamente y afirmarán que sólo buscaban lo mejor para el
que bañan las costas de Rokugán han sido relativamente Imperio, ambos grupos se consideran organizaciones traido-
seguros desde entonces. La otra gran organización de ban- ras a ojos de la ley.
didos que no se disolvió fue la creada por Yugoro. Romper las leyes imperiales diseñadas para proteger el
Durante el reinado de Toturi III los magistrados Unicornio Imperio se considera también traición. Los tratos con gaijin
atacaron a su banda y redujeron su tamaño, pero el grupo también lo son, en teoría, ya que el Gobierno Imperial aún
sobrevivió, aunque nunca ha vuelto a alcanzar el nivel que tiene fresco el recuerdo de la Batalla del Ciervo Blanco. Usar
tenía antes del Día del Trueno. tecnología gaijin, especialmente la sustancia conocida como
“pimienta gaijin”, también es ilegal y se castiga con la pena
¿Quiénes son estos forajidos? capital.
Si quieres introducir un grupo de bandidos en tu campaña La blasfemia también se considera traición, ya que la
162 como algo más importante que un único encuentro, la tabla estructura del gobierno está unida de manera inextricable al
6.1 da algunas ideas para darles forma. Orden Celestial, y por lo tanto una ofensa contra el Orden
Capítulo Seis: Ley y Orden
TABLA 6.1: GRUPOS DE BANDIDOS
d10 Líder bandido y grupo
1 Jiyuu: Rango 0. Jiyuu es un heimin amargado por las injusticias del sistema de castas. Su banda, el Kama Alzado, está formada por
otros heimin que lo siguen. Aunque son débiles y están mal equipados, no hay que subestimar su celo y su dedicación
2 Koshi: Guerrero Ronin 1. Koshi se hartó del estigma de ser un ronin, y ha reunido a otros descontentos bajo su estandarte.Tanto
él como su banda, la Horda de Koshi, intentan hacerse un nombre. La Horda de Koshi no deja de ser un grupo de matones poco
importante que atormenta a los pequeños pueblos agrícolas.
3 Tomisu: Duelista Ronin 2. La leyenda cuenta que Tomisu comenzó a robar para conseguir suficiente dinero para curar a las gentes
de su aldea natal, aquejadas de una peligrosa enfermedad. Nadie sabe si es cierto o no, pero quienes se han encontrado con el
viejo bandido dicen que lo rodea un aire de nobleza. La banda de Tomisu, la Hoja Caída, suele intentar no destacar, para evitar
los altercados con las autoridades.
4 Tetsuka:Yojimbo Ronin 2. Los rumores afirman que Tetsuka era una antigua yojimbo Grulla a la que retiraron el nombre cuando
un asesino mató al hombre que estaba a su cargo. Tetsuka nunca ha hecho caso a estos rumores, pero su impresionante belleza
sólo aumenta su aire misterioso. Se la suele llamar la Rosa de Acero, un nombre apropiado siendo el de su banda las Espinas de
la Rosa.
5 Justicia: Bushi Shiba 3. Nadie ha visto nunca los verdaderos rasgos de este señor bandido, ya que cubre su rostro con una máscara
muy elaborada. Se hace llamar Justicia, pero no hay nada justo en sus brutales ataques a pueblos indefensos. Su banda, el Juicio del
Tengoku, comparte su estilo despiadado, y dejan cientos de víctimas a su paso.
6 Maburo: Shugenja Ronin 4. Maburo parece un guerrero temible y es hábil con la katana. Los kami de fuego acuden en su ayuda,
por lo que prefiere no desvelar su habilidad con la espada, usándola como arma secreta en las emergencias. Los miembros de
su banda, la Estrella Fugaz, lo siguen porque le tienen una verdadera devoción, y obedecen todas sus órdenes con absoluto
fanatismo.
7 Ide Jobenai: Bushi Shinjo 3. Jobenai es un mercader, no un guerrero. Formó las Espadas Cruzadas para aumentar sus ingresos,
utilizando sus actividades diplomáticas como tapadera. La banda es famosa por su crueldad, y mata inocentes en todos sus asaltos.
Como líder secreto de las Espadas, Jobenai condena públicamente sus acciones y cuenta sus beneficios en privado.
8 Soru: Bushi Bayushi 4. Soru cree que el Clan del Escorpión lo traicionó, y para vengarse dejó las tierras de los Escorpión y
comenzó una orgía de violencia. Su banda, la Venganza de Soru, prefiere hacer incursiones nocturnas: queman muchos de los
edificios del pueblo que atacan, señalando su presencia en millas a la redonda.
9 El Legendario Sanada, Rey Pirata: Duelista Ronin 5, la Espiral de la Serpiente. Sanada se ha autoproclamado gobernante de los
mares, y lleva más de una década ejerciendo la piratería frente a las costas de Rokugán. Sus wako, las Serpientes de Sanada, son
inteligentes y peligrosos, y han acabado con incontables magistrados que querían llevar a Sanada ante la justicia.
10 Yasuki Torinaga: Bushi Hida 3, Guerrero Ronin 2. Torinaga está al cargo de la secta local del cártel de contrabandistas del Loto
Negro. Ha contratado a muchos samuráis hábiles para que defiendan sus intereses, y si alguien se convierte en un problema
demasiado serio siempre puede pedir refuerzos. 163
Celestial implica una ofensa al Emperador y su gobierno. El
Capítulo Seis: Ley y Orden
164
Valeroso guardián de la tierra
pqrrqqs
Nuevas reglas Debes ser un magistrado para poder elegir esta Ventaja.
Has servido como magistrado de una zona durante mucho
tiempo, y durante tu servicio has aprendido cómo funcio-
nan las cosas y te has ganado la confianza de las gentes.
Debes tener la Ventaja Saber de la Tierra, aplicable a una
zona en la que tengas jurisdicción como magistrado. Ganas
dos Aumentos Gratuitos a todas las Tiradas de Habilidades
Nuevas Ventajas Sociales durante las interacciones con plebeyos, mercade-
res y samuráis relacionadas con tus deberes. Tu Gloria en tu
Autoridad (3 puntos) jurisdicción se considera dos Rangos superior, y la gente que
Esta variación de la Ventaja Posición Social indica que en vive en ella intenta ayudarte con todas sus fuerzas.
algún momento de la historia uno o más miembros de tu
familia se hicieron famosos por su experiencia en un campo Bien relacionado (6 puntos)
u oficio en particular, y tú continúas la tradición. Cuando Has formado una red de amigos, asociados y contactos por
elijas esta Ventaja escoge un campo de estudio o un ofi- todo el Imperio. Siempre que estés al menos un día en una
cio, como “magistrado”, “general” o “poeta”. Recibes un región bastante poblada puedes hacer una Tirada Simple de
Aumento Gratuito siempre que tengas que hacer una Tirada Consciencia contra NO 20 para localizar a un contacto. Si
Enfrentada de una Habilidad Social mientras hables de un tienes éxito encuentras a alguien poco importante pero que
tema relacionado con el campo que has elegido. te resulta útil. Puedes declarar Aumentos para incrementar
la influencia del contacto o mejorar su disposición hacia ti.
Agente de la Ley
(4 puntos, sólo Otorgada)
Tu reputación como un agente honorable y respetado de la
Ley del Emperador te precede. Eres un famoso magistrado,
heraldo o miembro de las Legiones Imperiales, y eres muy
apreciado. Los demás se apresuran a ayudarte en tus tareas.
Siempre que trates con alguien que tenga un puesto oficial
realizas todas tus interacciones como si tu Estatus fuera un
Rango mayor.
165
166
El Clan del Fénix
pqrrqqs
Su Kami ancestral
Los Fénix remontan su linaje a Shiba, del que se dice
que era el más sabio de los Kami.
Sus Familias
Los Isawa y los Shiba podrían ser descritos como las
familias que lideran a los Fénix; son las dos familias
más antiguas del clan y su relación refleja el vínculo
inusual que se formó durante la fundación del clan
entre el Kami y el mortal frente al que se arrodilló como
homenaje. Los Isawa son la principal familia shugenja
del clan, y también se han ganado la reputación de ser
los principales eruditos e historiadores del Imperio. Su
dedicación al estudio del poder de los kami los llevó a
establecer el Concilio de Maestros de los Elementos,
que tiene una influencia considerable sobre el uso de la
magia en el Imperio.
Los Shiba son la familia bushi de los Fénix, y siguen
viéndose como los sirvientes y protectores de los Isawa,
al igual que su fundador divino. También mantienen una
tradición artística que rivaliza con la de los Kakita.
Los Asako son la familia cortesana del clan, y también
son conocidos por sus conocimientos de medicina.
Incluyen también la orden monástica Henshin.
La familia Agasha se ha unido hace poco a los Fénix,
y está formada por shugenjas que abandonaron el Clan
del Dragón durante la Guerra Contra la Oscuridad en
protesta por la purga que llevó a cabo Hitomi en la
Orden de Togashi.
Sus tierras
Los Fénix ocupan la esquina noreste del Imperio, un
territorio que les da acceso al mar y a los barcos Mantis
que se aventuran tan al norte, así como fácil acceso a
la nueva Ciudad Imperial de Toshi Ranbo. También Shiba, se consideran principalmente guardianes de los
realizan pequeños intercambios con los yobanjin que Isawa, cuyo deber no es matar sino detener los ataques
viven más allá de la Gran Muralla del Norte, pero con y morir sirviendo si es necesario.
discreción, claro está. Además en las tierras de los Fénix
se encuentran terrenos buenos para la agricultura y el Su legado y su lugar en Rokugán
gran Mori Isawa, el segundo bosque más grande de Los demás Grandes Clanes respetan a los Fénix por su
Rokugán. firme compromiso con sus ideales y su deseo de llevar
una vida acorde a ellos, sin tener miedo ni buscar
Su carácter aprobación. Pero el clan es un aliado tradicional de los
No hay duda de que los Fénix son el Gran Clan Grulla, por lo que no es completamente inmune a los
menos belicoso. Su temperamento les hace eruditos y cambios constantes en las rivalidades entre Grandes
místicos, pero no son solitarios y retraídos como sus Clanes, y ha ido a la guerra contra otros, siendo
vecinos Dragón. Consideran que su misión es más bien especialmente destacable su reciente conflicto con los
persuadir moralmente a los demás Grandes Clanes Dragón. Tampoco son inmunes a la idea de que son
de que deben vivir en paz, incluso si para ello tienen arrogantes y altivos y de que está claro que se consideran
que dar sus vidas para avergonzar a quienes causan moralmente superiores a la hora de tratar temas que
conflictos innecesarios. Incluso su familia bushi, los afectan a todo el Imperio.
Capítulo Siete: Religión
Las religiones de
H iruma Chikako masculló una plegaria a Ryoshun, el
Kami guardián del Reino de la Espera. La plegaria
no era más que un susurro, tanto de su parte como
de parte del espíritu de su querido hermano, cuyos restos es-
taban enterrados bajo sus pies. Su madre había enseñado a
pqrrqqs
Rokugán
Chikako todos los rezos rituales asociados al Kami de su clan,
además de la forma correcta de adorar a las Siete Fortunas. Lo
que era quizá más importante, le había enseñado a obtener “Comprended la Voluntad de los Cielos y todo será posible.
fuerza y sabiduría del sagrado texto del Tao de Shinsei. Gra- Ignoradla, y jamás lograréis nada”
cias a su madre Chikako se había convertido en una fervien- -El Tao de Shinsei
te estudiosa del Pequeño Maestro, y en sus lecciones había
descubierto aún más formas de rendir homenaje a todos los
espíritus que residen en el mundo mortal y fuera de él. Hacía
La adoración de los Kami
En el principio existía la Nada. A través del miedo, el deseo
poco que había descubierto los rituales que ayudaban a guiar y el remordimiento la Nada creó el mundo, y surgieron los
a los espíritus de los muertos hacia el lugar que les correspon- Tres Dioses que No Deben Ser Nombrados. Estas deidades
día en el siguiente mundo. Ryoshun es el guardián del Meido, antiquísimas vieron que era necesario traer orden al mun-
y a él rezaba ahora Hiruma Chikako. Esto ayudaría a su her- do, y crearon a Onnotangu, el Señor Luna, y Amaterasu, la
mano a encontrar su lugar en la próxima vida. Su hermano, Dama Sol. El Señor Luna y la Dama Sol tuvieron muchos hi-
pensó, conteniendo las lágrimas que querían derramarse por jos, los Kami: Akodo, Bayushi, Doji, Fu Leng, Hantei, Hida,
su rostro. Su hermano era otra víctima más de las fuerzas de Ryoshun, Shiba, Shinjo y Togashi.
Fu Leng, al que siempre se había asegurado de llamar el Her- Como el Señor Luna temía que sus hijos lograran dema-
mano Perdido. siado poder, decidió devorarlos. Sin embargo la Dama Sol,
Sonrió mientras mascullaba las últimas palabras de su ple- horrorizada por la decisión de Onnotangu, le engañó para
garia. También su hermano había caído. Muerto como tantos que comiera una roca creyendo que era Hantei, por lo que
otros samuráis de su clan, defendiendo las fronteras del Im- logró salvar a este Kami de sufrir la suerte de sus hermanos.
perio, luchando contra los viles súbditos del dios oscuro, Fu La Dama también durmió al Señor Luna con té drogado, y
Leng. Su único consuelo es que había otra vida después de cuando Onnotangu se despertó Hantei ya había crecido y
esta. Y a pesar del nudo que tenía en el estómago Chikako no estaba listo para enfrentarse a él. Durante esta épica batalla
podía más que pensar que su hermano había muerto como Hantei abrió de un tajo el vientre de su padre y sus herma-
vivió. Con orgullo. Con amabilidad. Con honor. nos empezaron a caer a la tierra. Ryoshun, sin embargo, no
Chikako susurró el nombre de su hermano una última vez. salió del estómago ni cayó junto a sus hermanos. En un in-
Aunque nunca sería honrado como uno de los muchos ante- tento de evitar el descenso de sus hijos, el Señor Luna trató
pasados legendarios de su clan, juró que ella lo recordaría. La de agarrarlos, y cuando intentó alcanzar a Fu Leng Hantei
siguiente vez que visitara el templo de Hida, y todas las demás cortó la mano de Onnotangu con su arma. Mientras caía, Fu
veces, siempre pensaría en él. En su hermano perdido. Leng aferró a Hantei y le hizo caer con él, y así este llegó a
la tierra junto a sus hermanos y hermanas.
Los Kami perdieron la mayoría de sus poderes cuando
llegaron al mundo mortal. Al no poder regresar a los Cielos
168 Celestiales, decidieron quedarse y liderar a las tribus huma-
nas dispersas que ya habitaban en el mundo. Con el tiempo
una épica contienda entre los Kami llevó a la coronación Ya rindan homenaje a un Kami o a los antepasados más
169
Hay dos Kami que no son adorados como los demás. Es-
Capítulo Siete: Religión
tos son Fu Leng, que no cayó en el mismo lugar que sus her-
manos, y Ryoshun, que quedó en el vientre del Señor Luna El Emperador y el mendigo
cuando los demás cayeron de los Cielos Celestiales. Hasta pqqqs
171
la Hermandad de Shinsei formaron distintos grupos con opi- pacífico y estudioso, muchos de los que abrazan el Shintao
Capítulo Siete: Religión
niones muy diversas sobre el verdadero significado del Tao. son también eruditos o pacifistas, y a veces incluso místicos,
Estas diferencias en la interpretación del Tao llevaron sobre todo entre los monjes de la Hermandad de Shinsei.
inevitablemente a otra pregunta importante: ¿cómo debía
interactuar la Hermandad con el mundo que la rodeaba? Seguidores shugenjas
Por supuesto, había tantas respuestas como formas de ver Cuando Shiba dio a los Isawa los pergaminos que acaba-
el Tao. Sin embargo, fueron dos las filosofías principales. La rían por ser conocidos como el Tao de Shinsei cambió la
primera defendía que todos los monjes deberían retirarse y forma en que los shugenjas del clan practicaban su magia.
ser pacientes, y la Hermandad debería dejar que la mano del Al estudiar el Tao en profundidad los Isawa empezaron a
destino guiase al mundo mortal. Los monjes que creían en ver el universo de otra forma. Sintieron que comprendían
esta interpretación concluyeron que debían tener la menor por primera vez la naturaleza fundamental de las cosas, y a
relación posible con la humanidad, y que la Hermandad de- partir de entonces se dedicaron al estudio y la comprensión
bía ser una organización apartada del mundo que predicara de los Cinco Elementos.
con el ejemplo y no se inmiscuyera en asuntos comunes. Esto causó una verdadera revolución entre los shugenjas
La otra filosofía era mucho más partidaria de la acción. del Clan del Fénix. Armados con esta nueva comprensión,
De hecho, los monjes que la seguían creían que la Herman- abandonaron la magia de sangre que llevaban practicando
dad no sólo debería involucrarse profundamente en todo lo desde mucho antes de la caída de los Kami y desarrollaron
que fuera importante para Rokugán, sino que debería ser la una nueva forma de magia que el mundo no había visto
fuerza que guiara al Imperio. nunca. Los shugenjas cambiaron la forma en que se comu-
Al tener opiniones tan distintas sobre el significado de nicaban con los kami, los espíritus elementales que habitan
su texto sagrado y el lugar que su organización debía tener en todas las cosas, y aprendieron no sólo a comunicarse con
en Rokugán, muchos rokuganeses pensaban que la Her- ellos para convencerles de que hicieran su voluntad, sino a
mandad de Shinsei no duraría mucho. Pero los monjes de respetarlos como lo que son: partes básicas e intrincadas de
la Hermandad también tenían algunas cosas en común; la la materia de la que está hecha el universo.
más importante era que creían en la sabiduría del Tao de
En su sabiduría Shiba compartió el Tao de Shinsei con
Shinsei, que daba un gran énfasis a la importancia de la paz
los demás Grandes Clanes, permitiendo a todos los shugen-
y la armonía. Los monjes de los primeros tiempos del Impe-
jas aprender estos nuevos secretos. Desde entonces la ma-
rio no tardaron en desarrollar métodos concretos e innova-
gia shugenja se ha basado en los principios del Tao, por lo
dores de resolver sus diferencias sin recurrir a la violencia,
que muchos de ellos siguen con fervor esta religión.
por lo que consiguieron mantenerse unidos a pesar de las
El Shintao es una fuente de inspiración y meditación
opiniones tan diversas que tenían.
para todos los shugenjas. Mediante la devoción y la prác-
Por lo tanto, en vez de crear una sola orden monástica
tica del Shintao el shugenja puede aumentar su compren-
cuyos miembros siguieran los mismos preceptos los monjes
sión de los kami y fortalecer su vínculo con ellos. De hecho,
de la Hermandad de Shinsei crearon varias sectas dentro
al tratar a los kami como sus aliados de honor el shugenja
del grupo. Estas sectas les permitieron dar cabida a todas
es capaz de convencerlos para que den poder a sus conju-
sus interpretaciones, filosofías, prácticas y estudios. Así la
ros, logrando efectos tan sencillos como apagar una vela o
Hermandad se convirtió en una coalición de sectas con dis-
tan devastadores como un tsunami. Los shugenjas que son
tintas ideas, pero que se mantenían unidas en su búsqueda
adeptos del Shintao siguen sus principios fundamentales de
de una única meta: llevar paz y armonía al mundo mientras
paz y armonía, y muchos meditan y siguen estudiando las
buscaban la iluminación. Aunque pueden seguir distintas
sendas para alcanzar esta meta, los monjes de las distintas palabras del Pequeño Maestro para convertirse en grandes
sectas respetan a los demás y los consideran aliados esen- maestros de su arte.
ciales en su búsqueda de la iluminación.
Los seguidores del Shintao creen en la sagrada palabra de Seguidores monjes
Shinsei. Estudian el Tao del Pequeño Maestro, interpretan Los monjes que siguen el Shintao son miembros de la Her-
el significado de sus palabras y siguen su sabiduría lo mejor mandad de Shinsei, y dedican su vida a las palabras del
que pueden. Según Shinsei el universo rokuganés está basa- Pequeño Maestro. En homenaje al espíritu de su fundador,
do en los Cinco Anillos, que incluyen los cuatro Elementos buscan comprender la sabiduría de sus palabras y purificar-
básicos (Aire, Fuego, Tierra y Agua) y el Elemento menos se en cuerpo y alma en su intento de alcanzar la ilumina-
comprendido, el Vacío. En su sabiduría, el Pequeño Maestro ción. Sin embargo los monjes de la Hermandad no sólo son
enseñó a las gentes de Rokugán que todo el universo está estudiantes del Tao, ni pasan sus días meditando en silencio
formado por estos cinco Elementos. Esta nueva y revolucio- con la esperanza de alcanzar un nuevo nivel de conciencia,
naria comprensión del universo dejó al descubierto muchos al menos en la mayoría de los casos. Aunque la mayoría de
secretos, desde la forma en que los shugenjas del Imperio los monjes viven una vida ascética, pueden trabajar muy
practican su magia y el trance en que entran los monjes al duro para establecer los medios con los que algún día se
meditar hasta varias técnicas de lucha y de curación que no llevará la paz y la armonía al mundo.
podrían haberse desarrollado sin esta comprensión clave. Los monjes de la Hermandad de Shinsei, el grupo mo-
El principio básico del Shintao es que todo, por trivial que nástico más respetado de todo Rokugán, también dirigen la
parezca, es no sólo parte del universo, sino una pieza funda- principal religión del Imperio. Aunque oficialmente no tie-
mental de algo mucho mayor. El Shintao, pues, enseña a los nen líderes, los miembros más jóvenes e inexpertos de la
hombres a vivir en armonía con el mundo que los rodea, a organización acuden a los monjes más sabios y experimen-
172 respetar a la naturaleza y a todo lo que hay en ese mundo, y tados en busca de guía y liderazgo. Como la Hermandad no
a buscar la armonía del alma. Como Shinsei era un hombre es un grupo homogéneo, sino una coalición de varias sectas,
sus miembros tienen filosofías muy diversas. Al proceder de
173
La tradición de adorar a las Fortunas es la religión más anti- entidades se suelen conocer como las Siete Fortunas. Son
Capítulo Siete: Religión
gua de Rokugán y ha pasado con nota la prueba del tiempo, universalmente reconocidas como los seres más poderosos
ya que la mayoría de los rokuganeses de hoy en día, tanto que siguen interesándose en la vida diaria de los mortales,
plebeyos como samuráis, siguen rindiendo homenaje a estos y actúan de formas sutiles y a menudo incomprensibles. De
seres. Aunque la fe ha cambiado ligeramente a lo largo de los hecho las actividades de las Siete Fortunas no suelen reco-
siglos, sobre todo con la llegada del Shintao, la religión de nocerse como tales, ya que estas entidades de gran poder no
las Fortunas sigue siendo una parte importante del sistema suelen intervenir en los asuntos de los hombres. Las Siete
de creencias religiosas de los rokuganeses. Muchos sabios Fortunas tienen un lugar importante en el Orden Celestial,
afirman que la religión de las Fortunas se originó en la ciu- y se las adora en todo el Imperio. Todas las grandes ciu-
dad perdida de Gisei Toshi. Esta antigua ciudad, construida dades tienen templos en su honor, mantenidos por monjes
y mantenida por el gran hechicero Isawa y su tribu, desapa- devotos, y estos lugares sagrados reciben una cantidad im-
reció hace tiempo, pero sigue siendo una parte importante de presionante de visitantes cada día, ya que muchos samuráis
la historia del Clan del Fénix. El lugar en que se encontraba y heimin se desvían un momento de su camino para reali-
Gisei Toshi es ahora una importante fortaleza del clan, y se zar un homenaje diario a las Siete Fortunas, una tradición
haya originado allí o no esta religión, sus raíces se hundían que es anterior aún a la caída de los Kami. En los pueblos
profundamente en la antigua ciudad. Los artefactos, las in- y otros asentamientos pequeños que no pueden mantener
contables leyendas y los escritos arcaicos de la época de- una verdadera comunidad monástica los habitantes suelen
muestran que la adoración a las Fortunas ocupaba un lugar cuidar diligentemente sus pequeñas capillas a las Fortunas.
crucial en el corazón de sus residentes, y nadie duda que esta Como este cuidado se considera una gran muestra de res-
práctica ya estaba muy extendida cuando los Kami cayeron peto hacia estos seres, algo que suele traer buena suerte a
del Tengoku. De hecho, muchos de los lugares dedicados a las personas que trabajan en los templos, muchos plebeyos
esta adoración que se fundaron antes de la creación del Im- rokuganeses se presentan voluntarios para ello.
perio siguen utilizándose hoy en día. Cada una de las Siete Fortunas tiene una identidad dis-
El foco de esta religión se denominaba simplemente las tintiva que representa un aspecto o concepto importante
Mil Fortunas. Estas deidades incluían al Señor Luna y la que afecta directamente la vida de los mortales. Por lo tanto
Dama Sol, a las Siete Fortunas y a un número enorme de se adora a cada una por una razón distinta. Benten, la For-
Fortunas Menores que habitaban por todo el mundo cono- tuna del Amor Romántico, es adorada por quienes confían
cido, ya fuera en el frío corazón de una roca, en las oscuras en casarse por amor y no por deber, y por todos quienes
profundidades de un río, en los delicados pétalos de una flor sueñan con una aventura amorosa. A Bishamon, la Fortuna
o en el afilado filo de un cuchillo. Este tipo de adoración se de la Fuerza, y Jurojin, la de la Longevidad, las adoran sobre
denominaba “la senda de los dioses” y fue durante inconta- todo los bushi y ashigaru; quienes viven de la tierra o nave-
bles años la única religión que conoció la humanidad. gan por los mares también les rinden culto, ya que su ben-
Aún hoy se adora a las Mil Fortunas, pero en los prime- dición puede convertir un día de trabajo perdido en produc-
ros días del Imperio los seguidores de esta antigua religión tivo. Todos los que sueñan con una vida mejor reverencian
tuvieron que incorporar la sabiduría del Tao de Shinsei a su a Daikoku, la Fortuna de la Riqueza, pero es especialmente
sistema de creencias. De hecho, aunque la práctica de la popular entre los mercaderes y los artesanos. La veneración
adoración ritual a las Fortunas no ha cambiado en siglos, la a Fukurokujin, la Fortuna de la Sabiduría, y Hotei, la de la
religión varió ligeramente durante los años que siguieron al Satisfacción, es muy común, ya que tanto los heimin como
edicto de Hantei Genji que la unificó con el Shintao y con- los samuráis consideran que estas virtudes son básicas para
virtió al resultado en la fe oficial del Imperio. llevar una vida buena y honorable. También Ebisu, la For-
Al unir las dos religiones Hantei Genji no sólo minimizó tuna del Trabajo Honrado, es adorada por toda la gente de-
los riesgos de que se creara una brecha entre las dos comu- cente, pero es especialmente popular entre los pobres.
nidades religiosas de Rokugán, sino que creó una religión La adoración de las Siete Fortunas se realiza siempre por
fuerte que abarcaba varias filosofías y prácticas diferentes. respeto, no por miedo, y ningún rokuganés piensa tampoco
Como las dos religiones tenían varios principios en común que las Fortunas Mayores concederán inmediatamente sus
los seguidores y monjes de ambas, que eran ahora oficial- bendiciones a quien les rece. Lo mismo sucede con los seres
mente parte de la misma hermandad monástica, respetaron conocidos como Fortunas Menores. Aunque su lugar en el
el edicto. Estos monjes trabajaron juntos minuciosamente Orden Celestial no es tan importante como el de las Siete
para encontrar formas de integrar los ideales y principios de Fortunas, también tienen un papel en su mantenimiento. Son
ambas fes en una sola, y gracias a su paciencia y compren- mucho menos poderosas que las Siete, pero a diferencia de
sión no tuvieron que hacerse muchos cambios en la antigua estas, que están muy separadas del mundo mortal, las Fortu-
práctica de la adoración de las Mil Fortunas. Incluso cientos nas Menores tienen una conexión más directa con él.
de años después de la publicación del edicto del segundo Las Fortunas Menores, así como sus homólogos menos
Emperador de Rokugán los principales rituales y creencias poderosos, los mikokami, son en realidad parte de todo lo
asociados a la adoración de las Fortunas permanecen bási- que rodea a los mortales. Los mikokami habitan en todos los
camente iguales a los que los antepasados de los rokugane- objetos, por lo que todas las rocas, plantas, herramientas,
ses actuales practicaban hace tantos años. paredes, armas o montañas contienen un espíritu menor.
Aunque hay literalmente miles de Fortunas, ya que “Mil” El rokuganés medio sabe perfectamente que los mikokami
es un número aproximado que suena bien e indica un or- están por todas partes y les da el respeto que se merecen.
den de magnitud, no un recuento preciso, no todas tienen Cuando un heimin tala un árbol para construir una casa
el mismo poder e influencia sobre el mundo mortal. Con ofrecerá una plegaria de agradecimiento al espíritu del árbol
la excepción de Onnotangu y Amaterasu, que eran ado- que dará un techo a su familia. A veces incluso dará las
174 rados como Fortunas, las más importantes de entre estas gracias al espíritu del hacha que utilizó para cortar el árbol
o al del martillo con el que construyó su hogar. Cuando un sea o no bueno para los mortales. Por otra parte, enfadar a
bros de la Hermandad. En el otro extremo del espectro están órdenes monásticas, esta secta sigue tanto el Tao de Shin-
algunos monjes de la Hermandad de Shinsei que dedican sei como a las Fortunas, pero se centran en el estudio y la
toda su vida a la adoración de las Fortunas. Ninguno de adoración de Osano-wo. Estos monjes creen que el cuerpo
estos monjes suele centrarse en los mikokami, aunque tam- es esencial para interactuar con el mundo físico, y aunque
bién les rezan a menudo, sino que prefieren honrar a una consideran que el estudio del espíritu y la capacidad de co-
Fortuna Menor o a las Siete Fortunas y estudiar su sabiduría municarse con los kami son una disciplina y una cualidad
como sus hermanos estudian el Tao del Pequeño Maestro. admirables, prefieren explorar el mundo mientras estén en-
Dentro de la Hermandad de Shinsei los monjes de la Or- carnados en un ser mortal. Los monjes de esta orden son sin
den de las Siete Fortunas ocupan la mayor parte de su tiem- duda los estudiantes más marciales de la Hermandad, y se
po y su atención en la adoración de las grandes entidades consideran la expresión definitiva de las pruebas a las que
que dan nombre a su secta. Estos monjes siguen las tradi- se somete el alma mientras habita en el mundo mortal. Se
ciones de sus antepasados lejanos, anteriores al Imperio; entrenan sobre todo en el combate, y aspiran a superarse a
veneran a las Fortunas más poderosas, y sus ritos recuerdan sí mismos en todos los aspectos físicos.
a los de antaño.
Cuando Hantei Genji combinó el Shintao con la religión
de las Fortunas algunos monjes que adoraban a estas úl-
Capillas, templos y monasterios
timas consideraron que la nueva fe intentaba usurpar el Aunque la Hermandad de Shinsei mantiene prácticamente
puesto de la antigua, pero estos miedos no tardaron en des- todos los lugares de culto y adoración del Imperio, eso no
aparecer. Quienes buscaban su guía en las Siete Fortunas quiere decir que todos sean iguales. Como mínimo varían
se dieron cuenta de que aceptar la sabiduría de Shinsei sólo mucho en tamaño, desde simples capillas a templos que cui-
los llevaría más cerca de la verdadera iluminación, y que dan pequeños grupos de monjes y monasterios que sirven
podría incluso aumentar su comprensión de las entidades como sede central de las grandes órdenes de la Hermandad
venerables a las que adoraban. Después de todo, en rea- y pueden dar cobijo a toda una orden pequeña. Algunos de
lidad las palabras de Shinsei no entraban en conflicto con estos lugares se financian sólo con las donaciones de la co-
el sistema de creencias en que se basaba la adoración a las munidad seglar, pero los clanes y los individuos importantes
Fortunas, y esta adoración no interfería con las enseñanzas también patrocinan lugares de culto. Los Grandes Clanes
del sabio profeta. Cuando se creó la Hermandad de Shinsei siempre están dispuestos a ofrecer todo su apoyo si las capi-
los monjes que formaron la Orden de las Siete Fortunas se llas o los templos están dedicados a su Kami fundador.
dedicaron a reconciliar las palabras del Pequeño Maestro
con la sabiduría de las Fortunas, pero siguieron concentrán- Capillas
dose sobre todo en la adoración de las Siete. Los miembros Las capillas son los lugares de culto más sencillos, diseña-
actuales de la Orden están orgullosos de mantener la anti- dos para poco más que detenerse un momento y elevar una
gua tradición de adorar a las Fortunas, buscando a veces la plegaria a una deidad o a los kami de algún Elemento. Pue-
guía de las palabras de Shinsei. den no ser más que un armarito de unos pocos pies de alto
Otra secta importante dentro de la Hermandad de Shin- situado a un lado del camino y que contenga una estatuilla
sei, que se dedica sólo a la adoración de la Fortuna del Fue- o un pequeño cuadro de una de las Fortunas. Los viajeros
176
pueden rezar frente a él y dejar ofrendas de comida, objetos nos de otras deidades aliadas o guardianas. Los aposentos
177
178
El Clan del Escorpión
pqrrqqs
Su Kami ancestral
Los Escorpión remontan su linaje a Bayushi, de quien
se decía que entendía los aspectos más oscuros de la
existencia mejor que sus hermanos.
Sus Familias
Los Bayushi siempre han liderado a los Escorpión, e
históricamente el Campeón del clan ha salido de entre
ellos. No sólo son descendientes directos del Kami
fundador del clan, sino que también son su principal
familia bushi y cortesana. Además son increíblemente
ricos, sobre todo por los recursos que obtienen de las
tierras del clan.
Los Soshi son la principal familia shugenja de los
Escorpión, y no es de extrañar que se hayan concentrado
siempre en dominar la magia de Aire, ya que las ilusiones
y distracciones son el complemento perfecto para un
clan que ha convertido el engaño y la intriga en un arte.
Los Yogo llevan siendo la familia shugenja secundaria
desde la época del propio Bayushi, cuando los Kami
ofrecieron a Yogo un refugio para que pudiera evitar la
maldición que le hacía traicionar a quienes amaba.
Aunque intentan no llamar la atención de los demás,
los Shosuro juegan un papel básico para el clan, el de
espías y asesinos. Su aburrido anonimato es en realidad
la clave de su eficacia, ya que son los verdaderos
ejecutores de los deseos y las iras de los Escorpión, el
aguijón de su cola.
Sus tierras
A pesar de haber tenido que abandonar sus territorios
dos veces durante su historia reciente, los Escorpión han
conservado una valiosa parte del Imperio, justo al otro
lado del Espinazo del Mundo de las tierras de los León.
Estas tierras dan al clan multitud de recursos naturales, Su legado y su lugar en Rokugán
sobre todo metal y productos agrícolas. Sin embargo, La fama de los Escorpión como clan de los secretos se
su situación central les hace vulnerables a las disputas remonta al inicio del Imperio, cuando Hantei delegó
fronterizas con sus vecinos León y Unicornio, e incluso responsabilidades en los distintos clanes. Mantuvo en
con los Grulla en su flanco este. secreto las tareas que dio al Clan del Escorpión, e incluso
hoy en día nadie que no pertenezca al clan tiene muy
Su carácter claro cuáles fueron. Los Escorpión siempre han cultivado
Para comprender el carácter de los Escorpión es básico un cierto aire de misterio y sigilo, y están perversamente
entender la diferencia que ven entre la lealtad y el honor. orgullosos (o quizá no tan perversamente) de su papel
La lealtad es una virtud absoluta, ya sea fidelidad al clan, como la Mano Oculta del Emperador, sirvientes que
a la familia o a la santidad del trono imperial. El honor, sacrificarían su honor además de su vida para defender
en la definición que se entiende a partir de los ideales el trono. Además se han ganado fama de ser un enemigo
del Bushido, es una herramienta que puede utilizarse temible: contrariar a los Escorpión acarrea una venganza
o ignorarse para mantener la lealtad. Los forasteros tan brutal como inevitable.
consideran a los Escorpión astutos, engañosos, peligrosos Por lo tanto, los demás Grandes Clanes no suelen
y nada dignos de confianza. Entre ellos se consideran confiar en ellos, e incluso los temen y odian. Los Escorpión
los sirvientes más leales del Emperador, porque están poseen la dudosa distinción de haber perdido su estatus
dispuestos a pagar el precio que sea necesario para llevar de Gran Clan no una sino dos veces en el último siglo,
a cabo sus deberes para con él y el Imperio. tras ser acusados de traicionar al Emperador. 179
Capítulo Ocho: Educación
181
Las clases bajas no son las únicas que utilizan el sistema Una vez que la mayoría de los estudiantes han pasado
Capítulo Ocho: Educación
de aprendices, que siguen usando también unos cuantos a la etapa de enseñanza en grupos pequeños se vuelve más
grupos de samuráis, normalmente los que no tienen sufi- seriamente a la preparación física y mental que domina los
cientes hombres o recursos para entrenarse en un dojo. El primeros dos años de educación en el dojo. Las tareas que
más famoso de estos grupos es el de los Cazadores de brujos reciben los estudiantes siguen siendo agotadoras, pero se
Kuni, una organización legendaria cuya tarea es acabar con adecuan más a los miembros del pequeño grupo, en vez de
todo aquél que tenga tratos con los poderes de la oscuridad ser ejercicios de preparación diseñados para el estudiante
y por lo tanto ponga en peligro la seguridad del Imperio. medio. Este nivel de enseñanza individualizada permite a
Como son tan pocos y dedican todos sus recursos a sus los estudiantes lograr mucho más que en su primer año, y
deberes, cada cazador toma un aprendiz cada cierto tiempo es en este momento cuando se sientan realmente las bases
y le enseña los métodos de su orden. de su educación.
Muchos ronin tienen costumbres similares, y entrenan
a sus hijos o, a veces, a otros estudiantes mientras viajan La ceremonia del gempukku
por los caminos y las tierras salvajes. Tampoco es raro La ceremonia del gempukku es, sin duda alguna, uno de los
que los futuros artistas pasen un tiempo como aprendices acontecimientos más cruciales en la vida de un samurái,
de un maestro del tipo de arte que hayan escogido. Así se ya que marca el final de su educación a tiempo completo y
acostumbran a su disciplina, pero los períodos de tiempo el comienzo de su servicio a su señor, su familia, su clan y
que pasan con su mentor son relativamente breves, nunca su Emperador. Un joven samurái suele recibir su gempukku
superiores a seis meses, para evitar que el estilo de su entre los 14 y los 18 años. Es un momento glorioso para
maestro se imponga sobre el que el estudiante pueda estar todo samurái, en el que asume su parte de la carga que su
desarrollando. familia lleva con orgullo en nombre de sus antepasados. El
acontecimiento es muy importante y suele ir acompañado
Métodos de enseñanza habituales de una gran fiesta para todos los participantes. Aunque
la variedad de formas en que se celebra la ceremonia en
Las formas de enseñar no sólo cambian según los clanes,
sino según las familias o incluso los senseis. Los historia- los distintos clanes y familias es casi infinita, hay ciertos
dores o filósofos que quieran documentar este tipo de cosas elementos clave comunes.
Muchas familias ponen a prueba a sus jóvenes antes
podrían llenar toda una biblioteca con ejemplos y metodo-
de permitirles participar en la ceremonia del gempukku.
logías, pero hay algunas opciones que se encuentran por
La prueba más famosa es el Campeonato de Topacio, una
todo el Imperio, y podemos tratarlas con brevedad. Muchos
competición muy dura e intensa que se celebra todos los
senseis prefieren utilizar el método de imitación, que es más
años en las tierras de los Grulla. Se invita a cada clan
eficaz a niveles básicos, cuando el estudiante se limita a
a enviar a sus mejores estudiantes para que compitan
copiar los movimientos y la postura de su profesor. Este es el
entre ellos en una serie de pruebas. Todos los participan-
método que suele usarse en gran parte de la instrucción téc-
tes pueden ganarse su gempukku superando las tareas
nica de los bushi y en las clases básicas de arte. La idea es
que se les encomiendan, y se les clasifica según cómo lo
que esta es la forma más rápida de que los jóvenes estudian-
hayan hecho. Esta clasificación se utiliza para empare-
tes dominen las técnicas básicas, para que puedan pasar
jar a los participantes en un campeonato de iaijutsu, y el
lo antes posible a conceptos más avanzados. Sin embargo,
ganador es declarado el Campeón de Topacio de ese año.
otros senseis consideran que este método es agobiante y De todas formas se recompensa generosamente a todos
confían en la enseñanza descriptiva. El sensei describe a sus los que reciben el gempukku, por llevar honor y gloria a
estudiantes exactamente lo que quiere que hagan, y luego su familia.
los observa mientras intentan seguir sus instrucciones. Con De todas formas, los requisitos de la mayoría de las
este método es más fácil cometer errores, pero sus defenso- ceremonias de gempukku no son tan duros como los del
res afirman que permite que el estilo natural y los puntos Campeonato de Topacio. Suelen incluir una muestra de
fuertes de cada estudiante salgan a la luz inmediatamente, destreza en algunas o en todas las habilidades primarias
y hace que los senseis tengan más facilidades para organi- que les enseñaron los senseis del dojo donde estudiaron;
zarlos según su habilidad o sus aptitudes naturales. Se usa en algunos casos se limitan simplemente a realizar kata o
bastante menos para entrenar bushi, pero es muy habitual convocar un kami.
en las escuelas de cortesanos, shugenjas y artesanos. Otras familias son más exigentes, y piden al estudiante
La mayor parte de los estudiantes reciben instrucción en que realice numerosas tareas tanto físicas como mentales,
grandes grupos cuando comienzan sus estudios. Esto sirve haciendo que sus jóvenes sigan el antiguo ideal del samurái
para varias cosas, entre ellas aclimatar a los estudiantes a que es a la vez un guerrero y un culto filósofo y puede servir
su nuevo entorno y rutinas. Además sirve como una especie a su señor en cualquier cosa que necesite. Algunas exigen
de criba que permite a los senseis organizarlos en grupos tareas titánicas a sus estudiantes y no les permiten recibir su
más pequeños según sus aptitudes y preferencias. Suelen gempukku hasta que han satisfecho todas sus condiciones
hacerlo entre seis meses y un año después de que la nueva de paso. Esto puede tardar años, pero el proceso no suele
clase comience a entrenarse en el dojo. Por supuesto, este alargarse tanto.
tipo de instrucción a gran escala es totalmente inapropiado Los Matsu tuvieron, en su momento, fama de exigir a los
para los estudiantes shugenjas o cortesanos, pero como hay que no superaban las pruebas para obtener el gempukku
muchos menos jóvenes que sigan esas sendas que la del que realizasen seppuku, pero el rumor resultó ser falso. Los
bushi es más sencillo, por simple logística, separarlos en Hida hacen algo parecido, permitiendo a sus estudiantes que
182 pequeños grupos. entren en las Tierras Sombrías, protegidos por exploradores
Hiruma ocultos, para cobrarse la cabeza de un trasgo que lealtad el estudiante pasa a ser considerado un adulto, y se
Estudios Académicos
pqqqs
Para la mecánica de juego la faceta más importante no fuese esencial para la supervivencia del Clan es pro-
de la educación de un samurái rokuganés es su forma- bable que los demás Cangrejo se burlaran de ellos por
ción profesional: las habilidades de combate para un su afición por los libros.
bushi, la comunicación con los kami para un shugenja Los rokuganeses consideran la comprensión de la
o el conocimiento de la historia y los acontecimientos naturaleza fundamental de su mundo físico, excep-
actuales y las habilidades sociales para los cortesanos. tuando los principios matemáticos, como religión, por
Pero los samuráis también se consideran personas civi- lo que el estudio teológico y el científico son básica-
lizadas que no sólo deben dar muestra de su derecho a mente lo mismo. Los niños van leyendo fragmentos del
gobernar a los heimin y hinin, sino también de su supe- Tao de Shinsei durante su educación; se les enseñan
rioridad natural frente a los extranjeros. Por tanto, es los fundamentos del Orden Celestial cuando son aún
importante recordar que su educación no termina, y ni muy jóvenes, y toda su educación hace hincapié en la
siquiera empieza, al aprender a manejar un arma, lanzar reverencia a la voluntad de los Cielos.
un conjuro o lograr que un rival haga lo que desean. No menos importante es el enseñar a los niños cómo
De hecho la parte académica de la educación de los vivir según el Bushido, cómo comportarse en público y
niños que aún se están preparando para el gempukku qué se espera de ellos en la intimidad. Como los padres
es como mínimo tan importante como la profesional en de los samuráis suelen estar demasiado ocupados para
prácticamente todas las Escuelas Básicas de todos los pasar mucho tiempo con sus hijos durante esta época
clanes y familias. A todos los samuráis de Rokugán se en la que son fáciles de impresionar, son las Escuelas
les enseña a leer y escribir, algo que no saben hacer Básicas y sus senseis de educación básica los que tienen
algunos heimin y la mayoría de los eta. Quizá no dedi- que enseñar a los jóvenes los ideales de su clase. Los
quen mucho tiempo a aprender el arte de la caligrafía, dojos diseñan sus planes de estudios para que, siempre
pero al menos no son analfabetos. que sea posible, la enseñanza del Bushido se mezcle
También leen al menos algunos textos clásicos, como con la académica, por ejemplo en las lecturas.
el Liderazgo de Akodo, y algo de literatura como parte de En la formación que reciben los samuráis adultos,
esta educación, aunque las escuelas de cortesanos dan el que en términos de juego te hace pasar de Rango 1
más importancia a esto que las de bushi. La escritura y a Rango 2 o más en tu Escuela, se da mucho menos
creación básica de textos se aprenden transcribiendo e énfasis a los temas académicos. Aún así, es bastante
imitando obras famosas, tanto en verso como en prosa. habitual que los dojos introduzcan la práctica de habi-
Además se leen muchos libros de historia, por lo lidades como la caligrafía y el estudio de temas como
que a la vez que los jóvenes aprenden a leer también la historia y la teología en su formación, aunque no se
aprenden cosas sobre su pasado, un tema que es espe- apliquen directamente a las habilidades profesionales
cialmente importante para los rokuganeses, que tienen que enseñan.
tanta reverencia a sus antepasados.
Los niños que estudian para convertirse en samu-
ráis también aprenden matemática básica, al menos la
suficiente para el día a día. Los Kaiu, los principales
ingenieros del Imperio, ponen mucho énfasis en las
habilidades matemáticas. Si su facilidad para el cálculo
183
El patio suele usarse para la instrucción a gran escala,
Capítulo Ocho: Educación
184
La rutina diaria de un estudiante en un dojo de bushi central como en un copo de nieve o estar situadas en otros
186
La instrucción artística general se realiza en salas de la instituciones de entrenamiento marcial que se suelen usar
pqrrqqs
Nuevas Reglas Espada Veloz de los León da un bonificador de +1g0 a todas
las Tiradas de Habilidad de Batalla. Esto se aplica a todas
las tiradas que usen la Habilidad de Batalla, en cualquier
momento.
187
Para ellos el deber sagrado de cada estudiante es dominar porque su estilo de lucha, ciertamente suicida, hacía que
Capítulo Ocho: Educación
todas las lecciones, para poder ayudar a sus hermanos a fuera peligroso luchar a su lado en la batalla. El Dojo del
evitar que una antigua oscuridad se extienda por todo el Filo de la Navaja se creó para dar a este grupo su propio
Imperio. dojo, para que pudieran estudiar y perfeccionar sus técnicas
sin reprobación alguna.
El Dojo del Filo de la Navaja La muerte de la Campeona de los Cangrejo Hida O-Ushi
acabó con la marginación del estilo de lucha de los bersér-
Escuelas: Bushi Hida, Defensores Hida, Ingenieros Kaiu,
kers. Cuando el mayor de sus hijos gemelos, Hida Kuroda,
Vengadores Hida
heredó su puesto su hermano Kuon le instó a reconocer la
Sendas: La Legión de Tsuru, Pacificador Yasuki
contribución de los bersérkers durante décadas de la lucha
Beneficio: los estudiantes del Dojo del Filo de la Navaja
contra las Tierras Sombrías, y Kuroda lo hizo. De repente el
pueden adquirir la Ventaja Trance de Muerte por 1 punto,
Dojo del Filo de la Navaja había sido alabado por la princi-
en vez de los 3 normales.
pal autoridad del Clan, y los senseis recibieron gran canti-
El Dojo del Filo de la Navaja es una institución relativa- dad de recursos para que desarrollaran su programa como
mente nueva, que se fundó tras la Guerra de los Clanes. Lo les pareciera más adecuado.
crearon un grupo de samuráis Cangrejo llamados bersérkers, Durante la siguiente década las diferencias entre los
que practicaban un estilo de lucha destructivo exclusivo de bersérkers y el resto de la infantería Cangrejo empezaron
su clan. Los demás guerreros Cangrejo solían marginarlos a desvanecerse, y los estudiantes del Filo de la Navaja han
acabado básicamente por ser reabsorbidos por la máquina
de guerra del clan. A los estudiantes del dojo se les suele
seguir llamando bersérkers, pero ya no hay ningún estigma
asociado al término, y en él se enseñan diversos estilos
Nuevas Sendas Cangrejo, no sólo el estilo brutal e instintivo que fue el pri-
mero en desarrollarse tras sus muros.
y Escuelas Avanzadas
pqqqs El principal estilo asociado al Filo de la Navaja es el lla-
mado “estilo de ojos muertos”, un estado similar a un trance
Las típicas Escuelas Básicas de cinco rangos que aparecen
en el que el samurái deja de prestar atención a todo lo que lo
rodea, centrándose sólo en la muerte del siguiente enemigo.
en el libro básico de Leyenda de los Cinco Anillos repre-
Sus seguidores pasan de un enemigo a otro sin detenerse, y
sentan grandes instituciones que mantienen las familias y
sin prestar atención ni a su seguridad ni a qué sucede con
los clanes. Muchas de ellas son organizaciones realmente
sus compañeros. Esta indiferencia es la que les dio proble-
enormes que enseñan literalmente a miles de estudian-
mas, pero ahora las tácticas Cangrejo tienen en cuenta su
tes en decenas o incluso cientos de dojos. Aunque la
estilo, y los generales del clan suelen pedirlos, ya que son
información de este capítulo sólo trata unos cuantos de
las mejores tropas de asalto de que disponen los Cangrejo.
estos dojos, se puede asumir sin problemas que hay otros
Siguiendo su “estilo de ojos muertos” los senseis del Dojo
muchos a escoger, cuyos detalles debe crear el DJ. del Filo de la Navaja se concentran casi únicamente en la
En general a las Escuelas Básicas pueden acceder grandes parte ofensiva del estilo de lucha Cangrejo. Otros asuntos
cantidades de estudiantes. Sin embargo las posibilidades importantes que se tratan durante la formación de los estu-
mecánicas que dan las nuevas Sendas y las Escuelas diantes son el entrenamiento con gran variedad de armas,
Avanzadas suelen representar a grupos de samuráis la búsqueda de los puntos débiles de las criaturas de las
mucho más pequeños con una formación superior o muy Tierras Sombrías más habituales y la superación de las limi-
especializada, y suelen ser mucho menos accesibles para taciones inherentes al uso de armaduras.
la mayoría de la gente.
Las nuevas Sendas representan planes de estudio distin- El Dojo del Primer Golpe
tos que han sido aceptados como parte de la enseñanza
normal de un clan. Suelen ser nuevas escuelas de pen- Escuelas: Bushi Hida, Exploradores Hiruma
samiento que mezclan las Técnicas de dos Escuelas, o Sendas: Apresadores Hiruma, Merodeadores Hiruma
Beneficio: los estudiantes del Dojo del Primer Golpe
añaden un nuevo enfoque o nuevas habilidades a una
ganan un bonificador +1g0 a todas las tiradas de daño
Escuela ya existente. Son, con muy pocas excepciones,
contra criaturas de las Tierras Sombrías (ogros, oni, trasgos,
muy pequeñas, limitadas a un solo dojo o, algunas pocas,
etc.).
a una media docena. El número de estudiantes que acep-
tan varía, pero suele ir de media docena a unos cincuenta El Dojo del Primer Golpe es el principal dojo de la familia
como mucho. Hiruma, y el único que sigue funcionando en Shiro Hiruma
Las Escuelas Avanzadas son mucho más selectas que a pesar de los frecuentes asedios. Por lo tanto enseña a per-
cualquier otro tipo de formación. Se reservan para los sonas que la mayoría de los demás clanes, e incluso otros
samuráis más cualificados y experimentados, e incluso Cangrejo, nunca aceptarían. Sin embargo la carga que sopor-
estos compiten ferozmente por entrar. Pueden repre- tan los Hiruma hace que nadie cuestione sus métodos.
sentar las principales unidades militares de elite del El Dojo del Primer Golpe es una institución relativamente
Imperio, y quienes son aceptados tienen una capacidad nueva, ya que los Hiruma perdieron todas las que tenían
similar al personal de las Fuerzas Especiales de un ejér- cuando las Tierras Sombrías se hicieron con sus territorios
cito moderno. en el siglo octavo. La familia se negó en redondo a restable-
188 cer la mayoría de sus posesiones hasta que se recuperasen
sus tierras, y aceptó a regañadientes la ayuda del Clan del
Unicornio, por lo que muchos de sus jóvenes estudiantes se cualquier arma con la que quieran adquirir destreza. Todos
189
estudiantes jóvenes es un uso poco eficaz de los recursos que se retomara la construcción, y el lugar se convirtió en
Capítulo Ocho: Educación
de su familia, por lo que han construido un gran templo en el Dojo de la Montaña de Hierro. Por desgracia Hojatsu no
la zona más desolada de los Yermos Kuni en el que unos vivió suficiente para ver el dojo terminado, pero el edificio se
pocos senseis muy dotados llevan a cabo la instrucción a dedicó a su recuerdo y en él hay una gran capilla en donde
gran escala de los estudiantes más jóvenes e inexpertos. se enterraron sus restos.
El Templo del Yermo es austero y desagradable hasta El programa formativo de la Montaña de Hierro es
para los estándares Cangrejo, y no tiene ningún tipo de lujo. intenso, tanto que resulta preocupante para quienes están
Los Kuni consideran que esto prepara a los estudiantes para acostumbrados a unos senseis menos rigurosos. Los sen-
el modo de vida, muchas veces incómodo, que tendrán que seis afirman que sólo esperan una dedicación absoluta a las
llevar para cumplir los cuestionables deberes de su familia. lecciones que enseñan, ya que no hay prácticamente nada
Enseña a los jóvenes a soportar las privaciones y a apreciar en los alrededores que pueda justificar ni siquiera la menor
incluso las comodidades más básicas que les ofrecen las distracción del entrenamiento.
demás fortalezas Cangrejo. Los Mirumoto mantienen una de las estructuras militares
Los senseis del Templo, como los de los demás dojos de más diversas y de mayor éxito del Imperio, y su programa
los Cangrejo, son implacablemente prácticos, y dan impor- formativo cubre una gran diversidad de armas, estilos de
tancia a los resultados por encima de todo lo demás. Los combate sin armas, tácticas de combate, el estilo de duelo
rituales y las tradiciones tienen su lugar, pero al final lo que Niten y otros temas considerados necesarios para la educa-
más importa es llevar a cabo las tareas. Por desagradable ción de un bushi. Para asegurarse de que todos los guerre-
que pueda ser el estudio de los monstruos de las Tierras ros Mirumoto adquieren familiaridad con todos estos temas
Sombrías, los Kuni saben que su clan no podría mantener los senseis del Dojo de la Montaña de Hierro consideran
a sus enemigos a raya sin el conocimiento y la compren- que tienen que tomarse su trabajo muy en serio, ya que la
sión que les ofrecen a los Hida y los Hiruma. Además de siguiente generación de la familia está a su cargo.
enseñar las prácticas shugenja que suele utilizar la fami- El aspecto más distintivo de la formación en el Dojo de la
lia, los Kuni también mantienen un pequeño contingente Montaña de Hierro es el estrecho vínculo que fomenta entre
de hábiles duelistas. Este arte se enseña a los estudiantes sus estudiantes y los shugenjas del clan. Durante los meses
prometedores por varias razones, entre ellas su énfasis en más cálidos los alumnos realizan viajes cada dos meses
el estudiar al rival para encontrar sus debilidades, además entre el dojo y los templos de las tierras de los Tamori. Los
de para demostrar la superioridad de los Cangrejo sobre los estudiantes bushi realizan ejercicios con los acólitos shu-
demás clanes, que no son capaces de apreciar los enormes genjas y meditan durante horas, y los acólitos, por su parte,
sacrificios que hacen por el Imperio. aprenden las bases de la habilidad marcial, que van del
Los Cazadores de brujos Kuni, los cazadores de maho- combate sin armas a las armas sencillas como el bo o el
tsukai más famosos del Imperio, pasan frecuentemente por tanto. Aunque otros clanes ven estos ejercicios con curiosi-
el Templo del Yermo, bien para permitir a sus estudiantes dad y un cierto desdén, infunden un sentido de unidad y tra-
hacer uso del templo o para buscar un estudiante nuevo, si bajo en equipo entre los guerreros y los sacerdotes Dragón
no lo tienen. Estas visitas intermitentes resultan muy inte- que los demás clanes no pueden igualar.
resantes para muchos jóvenes Kuni, aunque en realidad el A lo largo de la historia ha habido una sana rivalidad
número de estudiantes que son elegidos para entrenarse entre el Dojo de la Montaña de Hierro y su institución her-
como Cazadores de brujos es mínimo. mana, el Dojo del Triunfo de la Espada Viviente, el principal
dojo de los Maestros de la Espada Mirumoto. Sin embargo
en los últimos años los conflictos con otros clanes han hecho
El Clan del Dragón que se deba dar más importancia al pragmatismo, por lo que
Para ser un clan tan conocido por su enfoque atípico de ambas Escuelas se entrenan en los dos dojos. Es posible que
la vida cotidiana, los Dragón administran y estructuran sus si los Dragón dejan atrás las guerras esta rivalidad se reac-
dojos de una forma sorprendentemente tradicional. Según tive, pero mientras tanto no sólo los Maestros de la Espada,
la filosofía Dragón la educación es básica para que una per- sino duelistas de otras tradiciones, como los Justicar Kitsuki,
sona pueda encontrar su camino en el mundo, por lo que el y los guerreros de elite llamados El Legado de Hojatsu utili-
clan dedica una considerable cantidad de recursos a asegu- zan las instalaciones de la Montaña de Hierro.
rarse de que sus dojos tienen todo lo que un joven samurái
necesita para encontrar su senda. Templo del Hogar Montañoso
Escuelas: Shugenja Tamori, Monjes de las Siete Fortunas,
El Dojo de la Montaña de Hierro Estudiantes del Tao, Monjes Tatuados de las Tres Órdenes
Escuelas: El Legado de Hojatsu, Bushi Mirumoto, Maestros Sendas: Yamabushi Tamori
de la Espada Mirumoto Beneficio: los estudiantes del Templo del Hogar
Sendas: Justicar Kitsuki, Zarpas Mirumoto Montañoso pueden elegir sacrificar un conjuro al crear el
Beneficio: los estudiantes del Dojo de la Montaña de personaje o avanzar de Rango. A cambio aprenden el Kiho
Hierro pueden aprender las Katas del Clan del Dragón por Puño de Tierra. Los personajes monjes obtienen este Kiho
un punto menos de lo normal. además de los que ganen normalmente. Los personajes
El Dojo de la Montaña de Hierro es uno de los dojos de deben cumplir todos los requisitos del Kiho antes de poder
bushi Mirumoto más antiguos y prestigiosos. Comenzó beneficiarse de él.
siendo un intento de fundar lo que se convertiría en Shiro Quienes visitan por primera vez el Templo del Hogar
190 Mirumoto que quedó abandonado por problemas de su Montañoso suelen confundirlo con un monasterio de la
situación. Más tarde Hojatsu, el hijo de Mirumoto, ordenó Hermandad de Shinsei, algo comprensible dadas su situación
remota y su apariencia poco convencional. El templo se Sin embargo los Tamori están perfectamente dispuestos a
191
llegado a aceptarla y a apreciar su eficacia a pesar de sus Beneficio: los estudiantes del Dojo del Regalo del
Capítulo Ocho: Educación
Lección del Honor están perfectamente familiarizados con vida de aquellos que tiene a su cargo.
las obras básicas, como el Liderazgo de Akodo, el Espada de En términos puramente académicos los Shiba son con
Kakita y, por supuesto, el Mentiras de Bayushi Tangen. diferencia los bushi más cultos de todos los Grandes Clanes.
En los últimos años los senseis del Dojo de la Lección del Su rutina de estudio diaria incluye varias horas de lectura
Honor han aceptado a regañadientes la utilidad del estilo sobre temas variados, como historia, leyes, literatura clá-
de las Mentiras Amargas, fundado por el infame Bayushi sica, táctica militar, filosofía o incluso la escasa información
Tangen e impulsado actualmente por el gran maestro sobre las culturas de más allá de las fronteras de Rokugán
Bayushi Kwanchai, yojimbo del Canciller Imperial. Por lo que hay en sus bibliotecas.
tanto han concedido a la estudiante personal de Kwanchai, Además a cada estudiante se le permite escoger uno o
la prodigiosa Bayushi Hisako, un puesto de sensei en el más temas que le resulten especialmente interesantes para
dojo. Hisako, para sorpresa de todos, no tiene ninguna de añadirlos a su plan de estudios. Los Shiba creen que deben
las excentricidades que suelen caracterizar a los practican- formar guerreros equilibrados y motivados que sean capa-
tes de las Mentiras Amargas, y ha encajado con bastante ces de servir al clan en diferentes tipos de tareas, y el Dojo
facilidad en su puesto de sensei. Su presencia ha llevado a del Fénix Eterno es el que mejor ilustra este ideal. Como
un enorme aumento del número de estudiantes que apren- era de esperar, los Shiba también estudian junto a sus com-
den este estilo, que hasta entonces había estado limitado pañeros shugenjas, para que se acostumbren a las prácti-
al dojo principal de las Mentiras Amargas en Ryoko Owari cas cotidianas de los Isawa y las demás familias. De esta
Toshi. manera no tendrán problemas para servir como yojimbo de
un shugenja, y se adaptarán perfectamente a la rutina de su
protegido.
El Clan del Fénix
En las tierras de los Fénix los dojos de los bushi son menos El Templo de la Gloria Matutina
habituales que los templos en los que se forman los shugen-
jas. Por supuesto, no se podía esperar menos de un clan con Escuelas: Cortesanos Asako, Henshin Asako, Artesanos
una tradición de pacifismo tan arraigada. Shiba
Sendas: Inquisidores Asako, Defensores de Uikko
Beneficio: los estudiantes del Templo de la Gloria Matutina
El Dojo del Fénix Eterno obtienen una Habilidad Noble adicional como Habilidad de
Escuelas: Bushi Shiba, Yojimbo Shiba, Orden de la Rodilla Escuela al crear el personaje.
Hincada Kyuden Asako, también llamado el Castillo de la Gloria
Sendas: Orden de Chikai, Duelistas de Iaijutsu Shiba, Matutina, está entre los lugares más bellos del Imperio.
Duelistas de Naginata Shiba El que los Asako hayan sido capaces de mantener esta
Beneficio: los estudiantes del Dojo del Fénix Eterno sensación sobrenatural de calma y serenidad en su hogar
pueden aprender las Katas del Clan del Fénix por un punto podría deberse a lo rigurosamente que siguen las tradiciones
menos de lo normal. monásticas, o quizá alguna de las leyendas que hablan del
castillo, como la que afirma que la Fortuna Benten lo visitó
El Dojo del Fénix Eterno, o Eien no Fushicho, es el dojo
en forma humana, bendiciéndolo, sea cierta. Sea como sea,
de bushi más antiguo del Clan del Fénix, y uno de los más
hay pocos lugares que las gentes pías y los artistas ado-
antiguos de todo el Imperio. Lo creó el propio Shiba antes de
ren tanto como este castillo, y por eso se ha celebrado un
que jurase proteger a Isawa y su linaje, y lo llenaron quienes
número desproporcionado de Cortes de Invierno en él a lo
juraron lealtad al Kami en los primeros días de Rokugán.
largo de los siglos.
Las historias de los Shiba relatan el cisma que dividió
Incluso en otoño, primavera y verano no faltan visitantes
el dojo tras el juramento de Shiba, y los distintos dojos que
que acudan al Castillo de la Gloria Matutina. Se ha conver-
fundaron por ello los nietos del Kami. A pesar de las dife- tido en uno de los focos artísticos del Imperio, y suele alber-
rentes filosofías que surgieron entre sus estudiantes el Dojo gar las mayores concentraciones de artistas Kakita fuera de
del Fénix Eterno nunca cerró sus puertas ni tuvo falta de las tierras imperiales o de los Grulla. Los Shiba también tie-
alumnos, y en él se enseñan las escuelas creadas tanto por nen una fuerte tradición artística, y mucha gente cree que
Shiba Kaigen como por Shiba Yinobu. la cooperación entre las dos familias en Kyuden Asako es la
Muchos visitantes han comentado que el Dojo del Fénix principal razón de que las rivalidades entre las dos principa-
Eterno se parece más a un monasterio que a un dojo, más les tradiciones de arte del Imperio hayan cesado.
incluso que los muchos templos de shugenjas que salpican Resulta irónico que un lugar tan pintoresco como
los territorios Fénix. En este dojo el estereotipo de los Shiba Kyuden Asako albergue programas de formación tan dispa-
como guerreros y filósofos se hace realidad; la formación res. Además de la academia que mantienen los Artesanos
combina entrenamiento marcial, meditación y amplios estu- Shiba en el castillo habitan también, claro está, los cortesa-
dios académicos. Además de aprender a usar las armas nor- nos Asako veteranos y sus estudiantes. Los informes de pri-
males que se utilizan en cualquier dojo de bushi los Shiba mera mano de muchas Cortes de Invierno han demostrado
también estudian el más sutil arte del iaijutsu y otras técni- ser una herramienta maravillosa para formar a una nueva
cas, que suelen basarse en el uso de armas de asta. También generación de cortesanos, y los Asako los aprovechan al
utilizan la meditación para alcanzar el estado de no-mente, máximo.
en el que se actúa sólo por instinto. Esta es una parte básica Además en el castillo se encuentra una de las mayores
del estilo de lucha de los Shiba, y de hecho también de su bibliotecas de las tierras de los Fénix, lo que la convierte,
194 filosofía de vida. Sólo cuando un guerrero puede actuar sin por supuesto, en una de las mayores de todo el Imperio.
La filosofía política de los Asako depende del contexto, poseer las aptitudes necesarias para llegar a formar parte
ciones las que continuarán con el legado de los Grulla. Beneficio: los estudiantes del Dojo de la Sombra de la
Montaña ganan la Habilidad Batalla como Habilidad de
La Academia Kakita Escuela además de sus Habilidades de Escuela normales.
Los estudiantes que vengan al dojo más tarde y ya tengan
Escuelas: Artesanos Kakita, Bushi Kakita, Kenshinzen
Habilidad Batalla ganan una Especialidad adicional sin
Sendas: Maestros de Ikebana, Maestros de Poesía
coste alguno.
Beneficio: los estudiantes de la Academia Kakita pueden
escoger cualquiera de sus Habilidades de Escuela, y ganan Decir que el Dojo de la Sombra de la Montaña tiene un
un +1g0 a todas sus tiradas de esa Habilidad. pasado oscuro sería quedarse bastante corto. Es un com-
plejo subterráneo secreto creado por la familia Daidoji
Es probable que ninguna otra institución de enseñanza del
cuando quemaron deliberadamente uno de sus propios cas-
Imperio sea tan conocida y respetada como la Academia
tillos, una fortaleza llamada Shiro Giji. Sobre las ruinas se
Kakita, algo que no se debe sólo a la calidad y la diversidad
erigió una sencilla capilla, y sólo la familia y unos pocos
de sus programas de formación sino a la habilidad única de
miembros de alto rango del clan llegaron a saber del truco.
los Grulla para aumentar la fama de la Academia en prácti-
Los Daidoji entrenaban a un reservado grupo de gue-
camente todas las cortes de Rokugán. Al fin y al cabo es algo
rreros llamados los Cazadores, que sacrificaban su honor
que beneficia al clan, ya que hace que se dé más valor a sus
cometiendo actos deshonrosos contra los enemigos del Clan
artistas, y presentar regalos valiosos es una parte importante
de la Grulla, en el Dojo de la Sombra de la Montaña. Era
de la estrategia política de los Grulla. Pero eso no quiere
un sacrificio terrible, pero uno que los Daidoji estaban dis-
decir, ni muchísimo menos, que los artistas formados en la
puestos a realizar para proteger a su clan de la vergüenza
Academia estén sobrestimados.
La Academia Kakita es tan antigua como el propio Clan de la derrota.
de la Grulla, ya que lo fundaron, en los primeros tiempos de El Dojo de la Sombra de la Montaña llamó la atención
existencia del clan, quienes querían seguir el camino de la de Doji Domotai, una virtuosa y honorable joven que se
Dama Doji y su marido, el inestimable espadachín Kakita. había convertido en Campeona del clan poco antes tras el
Los primeros samuráis Grulla no consideraban que hubiera seppuku de su padre. Domotai había sido entrenada por los
diferencias entre las áreas que trataban uno y otra, ya que Matsu, y su idea de lo que era un comportamiento aceptable
consideraban que todas eran arte, por lo que todas las dirigían no incluía ni de lejos las actividades de los Cazadores, por
los mismos maestros, y todos los senseis recibían el mismo lo que ordenó el cese inmediato de sus actividades. El dojo
respeto y los mismos recursos para formar a sus estudiantes. quedó al descubierto y los Cazadores estuvieron a punto de
La más prestigiosa de las secciones de la Academia es, disolverse.
con diferencia, la Academia de Duelo Kakita, que entrena a Sin embargo, tras ser aconsejada por el Campeón de los
los bushi del clan en el estilo de iaijutsu iniciado por Kakita. Dragón Domotai decidió dar a los Cazadores la oportuni-
Esta institución ha producido tantos guerreros y duelis- dad de enmendar sus acciones, y el dojo volvió a abrir de
tas legendarios que se ha convertido en una leyenda en sí forma más pública. Ahora es uno de los principales lugares
misma, y el duelista Kakita arquetípico que produce es parte de formación para los Daidoji, y la base central en la que los
integrante de la historia y la literatura. Nunca faltan can- Cazadores que quedan intentan compensar sus actos des-
didatos de otros clanes que quieren entrar a la Academia, honrosos. Los yojimbo Daidoji se entrenan aquí, y la familia
tantos que los Grulla no pueden admitirlos a todos. Esto también realiza ejercicios de batalla para los bushi Grulla.
ha ido convirtiendo a las plazas en la Academia de Duelo
Kakita en algo valioso que se puede cambiar a otros clanes Shizuka Toshi
por favores o privilegios. Escuelas: Cortesanos Doji, Magistrados Doji
Por supuesto, los programas de formación de la Academia Sendas: Árbitros Doji, Retóricos Doji, Maestros del Ingenio
dependen de la educación a recibir, pero a pesar de sus Beneficio: los estudiantes de Shizuka ganan un Punto de
diferencias hay algo que forma parte de todos: un intenso Vacío adicional cada día, que sólo pueden gastar en una
estudio histórico. Los actores estudian las grandes obras Tirada Enfrentada de Habilidades Sociales. Este beneficio
del pasado, los pintores examinan los mejores trabajos de no se va acumulando; si el punto no se gasta durante el día
la historia de Rokugán, y los duelistas aprenden los estilos desaparece.
de los principales duelistas de la historia. De todas formas,
estas lecciones se dan para dar al alumno cierta perspec- Shizuka Toshi no es un dojo, en el sentido estricto del tér-
tiva, y a medida que los estudiantes progresan los senseis mino. De hecho es una ciudad, aunque está totalmente
comienzan a animarlos a encontrar su propia interpretación dedicada a formar a los jóvenes Grulla. Para ser exactos,
del estilo básico de los Grulla. en ella se entrenan los jóvenes cortesanos, hombres y muje-
Prácticamente todos los aspectos de la rutina diaria de res que han demostrado tener aptitudes excepcionales en
los estudiantes en la Academia tienen sus rituales. La propia alguno de los asuntos a los que más importancia dan los
institución está imbuida de tradición, y deben seguirse unos señores de las cortes Grulla.
procedimientos exactos para realizar prácticamente todas Los maestros senseis de los Cortesanos Doji han llegado
las artes que se enseñan en ella. incluso a reproducir las salas de varias de las cortes más
importantes del Imperio, incluyendo las de Kyuden Otomo,
El Dojo de la Sombra Kyuden Bayushi y Shiro Moto. Sin embargo han decidido
no crear un duplicado de la sala de audiencias principal del
de la Montaña Palacio Imperial, ya que creen que sería una falta de res-
196 Escuelas: Cazadores Daidoji, Yojimbo Daidoji peto. Además los senseis reclutan a los estudiantes de otros
Capítulo Ocho: Educación
años, normalmente los que no han conseguido suficientes serio, y suelen encontrarse en situaciones en las que escu-
logros en sus puestos para mantenerlos, para que vuelvan chan cosas que los demás consideran que pueden decir sin
a Shizuka Toshi y hacer de cortesanos de otros clanes. Los problemas enfrente de “niños”.
accesorios necesarios para sus papeles los crean jóvenes
artistas, y actores de la Academia de Arte Kakita comple-
mentan a estos alumnos. Al utilizar la multitud de recursos
El Clan del León
Los dojo que mantiene el Clan del León son los ejemplos
que el clan tiene disponibles, los Grulla han creado una
por excelencia de cómo se idearon y crearon las primeras de
arena única en la que formar a sus cortesanos.
estas instituciones hace más de un milenio, y el arquetipo
Para los Grulla la política es tanto una forma de guerra
básico que visualizan la mayoría de los samuráis cuando
como de arte, y preparan a sus estudiantes con esa idea
en mente. Durante la mayor parte del año los estudiantes imaginan un dojo es similar al dojo León típico. Para el clan
de Shizuka Toshi aprenden varias técnicas, historias y per- los dojos son tan sagrados como cualquier capilla o templo,
files de individuos importantes. Sin embargo, en invierno y en su interior se puede sentir profundamente la presencia
los estudiantes mayores que habíamos mencionado inter- de los antepasados de los samuráis.
pretan el papel de diferentes individuos, algunos reales y
otros ficticios, y se realiza un elaborado simulacro de Corte Bishamon Seido
de Invierno. Los estudiantes Grulla deben vivir según la rea- Escuelas: Kensai, Shugenja Kitsu, Bersérkers Matsu
lidad que causen sus éxitos y fracasos, incluyendo cosas Sendas: La Legión de la Leona
como que su dieta y su equipo se vean influidos por los Beneficio: cuando un estudiante de Bishamon Seido está
acuerdos comerciales que realicen. Este intenso ejercicio en en Posición de Ataque Total los oponentes sólo reciben 2
vivo del arte de la corte les hace comprender la enormidad Aumentos Gratuitos a sus tiradas de ataque contra él, en
de la carga que pronto pesará sobre sus hombros en nombre
vez de los 3 normales.
del clan.
Durante sus últimos años de formación muchos estu- Bishamon Seido quizá sea la mayor capilla en honor de
diantes de Shizuka Toshi se van durante el simulacro de Bishamon, la Fortuna de la Fuerza, de todo Rokugán. Por
invierno para servir como asistentes de representantes supe- extraño que parezca también es uno de los principales
riores en diversas cortes por todo el Imperio. Esto es una dojos de dos de las escuelas de enseñanza más insólitas del
especie de práctica y a los estudiantes no se les da prác- Imperio: los bersérkers maníacos de los Matsu y los shugen-
ticamente ninguna responsabilidad, excepto realizar unas jas más tradicionales de Rokugán, los Kitsu.
cuantas tareas mundanas al día. Su deber es observar y La capilla se construyó en el siglo quinto, tras la funesta
aprender. Los jóvenes Grulla se toman este deber muy en incursión del Campeón de los León Matsu Itagi en las
197
Tierras Sombrías. La escasa comprensión de Itagi de los comprensión histórica, pero un buen número de estrate-
Capítulo Ocho: Educación
peligros que le esperaban estuvo a punto de llevar a una gas Akodo importantes también se unieron a él durante su
guerra entre los León y los Cangrejo, que sólo fue impedida formación.
cuando el Campeón de los Cangrejo, Hida Tadaka, se aden- Tras la expulsión de los Akodo los Ikoma reorganizaron
tró en solitario en el reino oscuro y trajo a Itagi de vuelta. sus recursos y ampliaron su papel, examinando las fronte-
Ambos hombres estaban gravemente heridos y fallecieron ras entre los León y otros clanes y planeando estrategias
poco después, pero se evitó la guerra, y los Kitsu afirmaron para todas las situaciones posibles, incluyendo un ataque
que la extraordinaria hazaña que habían realizado los dos desde el sur de las fuerzas de las Tierras Sombrías.
hombres habría sido imposible si no hubiesen tenido la ben- También fue durante la Guerra de los Clanes cuando
dición de Bishamon. La construcción de Bishamon Seido los Ikoma empezaron a concentrarse en dar una formación
comenzó inmediatamente después. más equilibrada a sus representantes en las cortes. Bajo el
La capilla ha sido una institución solamente Kitsu durante liderazgo relativamente tranquilo de los Akodo las tácticas
la mayor parte de su historia, pero durante la última década cortesanas nunca habían sido una prioridad para los León,
los Matsu han aumentado su importancia como emplaza- pero con los fogosos Matsu al mando del clan los Ikoma,
miento militar. La capilla se encuentra en la frontera norte más moderados, se vieron rápidamente en la necesidad de
de las provincias Matsu, allí donde limitan con las Kitsu, y buscar soluciones no violentas a los problemas del clan,
justo en el camino entre Kyuden Ikoma y Tonfajutsen, dos para evitar que incluso los desacuerdos relativamente poco
puntos clave de las tierras centrales de los León. Al convertir importantes acabaran en guerras.
Bishamon Seido en una instalación militar los Matsu han Las rutinas y los rituales del Dojo de la Guardia Sagrada
añadido un nuevo eslabón a la cadena que defiende sus pro- son tan variados como los alumnos que se forman en él,
vincias. Los Kitsu no tuvieron gran problema con compartir y cada grupo de senseis mantiene básicamente su propio
la capilla con los Matsu, ya que al fin y al cabo es lo mejor estilo de enseñanza. Sin embargo, y a diferencia de muchas
para el clan, y los Kitsu piensan por encima de todo en el otras familias, los Ikoma no separan a sus estudiantes según
bienestar del Clan del León. Aunque son muy tradicionales, su papel dentro de la familia, y no es extraño encontrar cor-
los Kitsu se involucran más en el combate que las familias tesanos, magistrados y estrategas discutiendo sobre algún
shugenjas de otros clanes, y los shugenjas Kitsu que sirven tema de una lección en la que hayan participado todos. Esta
en los ejércitos León se entrenan aquí. Además la capilla es formación variada es la que hace que los samuráis Ikoma
el dojo más importante de la Manada del León y la Legión sean tan prácticos y versátiles y jueguen una gran cantidad
de la Leona, dos unidades de elite Matsu famosas por ser las de papeles dentro del clan.
tropas de asalto más temidas del clan. Los Kensai, o santos
de la espada, también mantienen un dojo en la capilla.
los Guardianes del Sol, guerreros sagrados, y les da el mismo narse con los Magistrados Esmeralda.
respeto y consideración que a los shugenjas.
El Dojo Raiden
El Dojo de la Avispa Escuelas: Bushi Yoritomo, Cortesanos Yoritomo
Escuelas: Cazarrecompensas Tsuruchi, Magistrados Tsuruchi Sendas: Pilotos de Kobune Yoritomo, Duelistas del
Sendas: Maestros Arqueros Tsuruchi, Espadachines Tsuruchi Remolino, Emisarios Yoritomo
Beneficio: los estudiantes del Dojo de la Avispa pueden Beneficio: los estudiantes del Dojo Raiden pueden
escoger un tipo de arma. Cuando usen un arma de este tipo aprender las Katas del Clan de la Mantis por un punto
las maniobras de Disparo Localizado cuestan 1 Aumento menos de lo normal.
menos de lo normal.
El Dojo Raiden es el más antiguo de los dojos Mantis que
El Dojo de la Avispa ha existido desde el primer día en siguen existiendo; hubo otros antes, pero la ira de la esta-
que el joven hombre que llegaría a llamarse Tsuruchi ción de los huracanes fue acabando con ellos. Las leyendas
liberó Kyuden Ashinagabachi de manos de los Escorpión. populares que rodean la creación del dojo son pintorescas, y
Tsuruchi sabía que tenía contra él a muchos enemigos, por aunque resultan inverosímiles es imposible estar seguro de
lo que empezó inmediatamente a entrenar a sus seguidores que no sean ciertas; con los Mantis no se puede descartar
en sus técnicas de tiro con arco. Estas técnicas sobrevivie- ningún rumor.
ron hasta convertirse en el infame estilo de tiro del Clan Según la leyenda un experimentado veterano Mantis vol-
de la Avispa, y han llegado a nuestros días en el dojo de vió a las islas del clan y descubrió un dojo falto de disciplina
Cazarrecompensas Tsuruchi que sigue funcionando dentro y poco exigente. Quedó indignado, así que retó al sensei a
de Kyuden Ashinagabachi. un duelo y lo derrotó, haciéndose con el cargo, tras lo que
Aunque el Dojo de la Avispa tiene menos de un siglo construyó un nuevo dojo. La historia más popular cuenta
de antigüedad es conocido por todo el Imperio como el que arrojó el cadáver de su predecesor por el Acantilado
más importante de los dojos de tiro con arco. Al princi- de la Vergüenza, junto al que se encuentra el dojo, y que
pio estaba abierto a cualquiera, sin importar su estatus, lo prometió hacer lo mismo con todos los estudiantes que no
que permitió a los primeros arqueros del Clan de la Avispa estuvieran a la altura de sus estándares. Aunque la idea de
aprender de los mejores tiradores de su generación y acabó hacerse con el control de un dojo matando al maestro sen-
dando lugar a las técnicas que los Tsuruchi siguen practi- sei resultaría absurda para cualquier otro clan, los Mantis
cando hoy en día. Aunque ya no está abierto a todo aquél tienen tal fama de extrañeza que estos acontecimientos no
que quiera entrar, sigue siendo el mejor dojo de tiro con resultarían del todo imposibles.
arco del Imperio, y de vez en cuando se da una oportuni- La enseñanza en el Dojo Raiden es tan intensa que casi
dad a los ronin de conseguir que los Tsuruchi les permitan resulta cruel. A los estudiantes se les exigen cosas increí-
jurarles lealtad mediante muestras de su habilidad. bles, y quienes no pueden cumplir con los exigentes requi-
La enseñanza en el Dojo de la Avispa es intensa pero sitos de los sensei suelen ser transferidos a otro dojo que
informal. Los Tsuruchi creen firmemente que cada indivi- pida menos de sus alumnos. Sin embargo la mayoría de los
duo tiene derecho a encontrar su propio camino. El tiro con alumnos ansían lograr graduarse en el Dojo Raiden, ya que
arco es, por supuesto, básico en todos sus programas de conseguirlo asegurará que se les asignarán tareas prestigio-
entrenamiento, y se espera que incluso los pocos Tsuruchi sas y los marcará como los mejores samuráis jóvenes del
que se especializan en el combate con espadas tengan un Clan de la Mantis.
nivel de tiro que los senseis de otros dojos considerarían Los temas que se estudian aquí difieren radicalmente
prodigioso.
de los que se enseñan en los demás dojos importantes de
El dojo enseña que la precisión de la no-mente es el
Rokugán, ya que las prioridades de los Mantis son únicas.
principio básico del tiro con arco; a los estudiantes se les
Se enseña kenjutsu, pero sólo a nivel básico, y se espera
enseña a eliminar cualquier distracción de sus mentes y
que los alumnos que quieran continuar con sus estudios
disparar guiados por los instintos, en vez de apuntar cons-
de combate con espadas se busquen la vida. En lo que se
cientemente. Desde el primer día se dice a los alumnos
centra la enseñanza es en el uso de armas de campesinos
que la flecha conoce el camino, y que el arquero es sólo el
que han sido siempre el sello del estilo de lucha Mantis. En
medio que utiliza para buscar a su objetivo.
vez de tiro con arco, historia o leyes los sensei enseñan a
En los últimos años se han empezado a ofrecer otros
sus estudiantes a comerciar y navegar, habilidades que los
estudios distintos en el dojo de Kyuden Ashinagabachi. A
Yoritomo consideran bastante más importantes.
medida que los Avispa han crecido y se han convertido
En los últimos años los programas de estudio del Dojo
en los Tsuruchi ha aparecido una nueva generación que
Raiden han empezado a incluir las técnicas creadas por los
no tiene la mayoría de los prejuicios que marcaron a los
cortesanos Mantis. Para el clan la corte es un campo de
primeros miembros del clan. El estudio de la espada, el
batalla en el que han sido derrotados una y otra vez, y los
legítimo legado de todo samurái joven, se ha hecho más
Mantis no aceptan una derrota a la ligera. Los senseis del
popular con el paso de los años, aunque sigue por debajo
de los programas de tiro con arco. Dojo Raiden enseñan a los jóvenes cortesanos Mantis que
El legado de los Tsuruchi como agentes del Campeón deben luchar por su clan tan duro como cualquier bushi.
Esmeralda también ha llevado a un fuerte interés por los
deberes de los magistrados, y se ha creado una Escuela
200 para las personas con estos intereses. Esto ha hecho que
los Tsuruchi suelan servir como magistrados para el clan
A diferencia de otros dojos Unicornio importantes el del
El Clan del Unicornio
201
distinta de la de la mayoría de los rokuganeses que hablan Además de practicar sus estudios más convencionales,
Capítulo Ocho: Educación
con los kami, que hay quien considera tan agresiva que que por supuesto tampoco resultan serlo tanto a ojos de
resulta blasfema. Pasan parte de su formación en el Dojo los demás clanes, los senseis Iuchi han permitido que unos
de la Izquierda, el principal templo del Baraunghar, pero la cuantos senseis Horiuchi y Moto accedan a sus recursos.
mayor parte del tiempo se dedican a entrenar con el Khol, en La presencia de los Horiuchi es sólo simbólica, la justa para
el que su papel es reforzar y potenciar a las unidades amigas que los miembros de la familia que pasen por el templo
mientras hostigan todo lo que pueden a las enemigas. tengan acceso a su biblioteca y sus suministros. Los Moto
mantienen una pequeña base de operaciones, ya que no
El Templo del producen suficientes shugenjas como para que les merezca
la pena mantener su propio templo.
Recolector de los Vientos
Escuelas: Shugenja Iuchi El Dojo Shinjo
Sendas: Maestros de las Olas Veloces Iuchi, Sacerdotes de
Escuelas: Bushi Shinjo, Exploradores Shinjo
la Muerte Moto
Sendas: Maestros de los Vientos, Guardia Shinomen
Beneficio: los estudiantes del Templo del Recolector de los
Beneficio: los estudiantes del Dojo Shinjo pueden adquirir
Vientos obtienen el doble del beneficio normal al adquirir la
la Ventaja Veloz por 1 punto menos de lo normal.
Ventaja Idiomas, aprendiendo dos idiomas por cada punto
que gastan. Como todos los dojos Unicornio, el Dojo Shinjo es una crea-
ción relativamente reciente en comparación con los de los
El Templo del Recolector de los Vientos está entre los tem-
demás Grandes Clanes. Se construyó hace menos de 400 años,
plos más antiguos de Rokugán, fundado por el propio Iuchi
cuando los Unicornio regresaron de sus viajes, para continuar
durante los primeros días del reinado de Hantei. De todas
con las tradiciones de enseñanza que el clan había desarro-
formas el prestigio que le daría esto se pierde hasta cierto
llado en el extranjero ahora que por fin tenían un hogar.
punto al recordar que el edificio estuvo vacío durante la
Por desgracia el dojo perdió muchísimo prestigio cuando,
mayor parte de la historia de Rokugán. Mientras el Clan
durante la Guerra Contra la Oscuridad, quedó a la luz que
del Ki-Rin exploraba el mundo el antiguo dojo lo utilizaron
la familia Shinjo había sido corrompida por los Kolat, y
primero los samuráis que acabarían por convertirse en el
aunque prácticamente ninguno de sus senseis tenía nada
Clan del Zorro y luego el Clan del León, que lo usó como
que ver con la corrupción muchos acabaron con su vida
almacén. avergonzados.
Cuando los Unicornio regresaron construyeron Shiro Como era de esperar el Dojo Shinjo se centra en las tácti-
Iuchi al lado del templo, que se reformó y expandió a cas de caballería. Los Shinjo dan más importancia a la caba-
medida que el clan se volvía a asentar en su antiguo hogar. llería que cualquier otra familia con la posible excepción de
Por lo tanto es la fortaleza de la familia la que se situó junto los Utaku, hasta el punto de excluir otras tropas y tácticas.
a su principal dojo, y no al revés. Esto no quiere decir que en el dojo no se enseñen habilida-
Los Iuchi son expertos sin rival en la magia gaijin, o al des que no estén relacionadas con el combate montado, lo
menos en las variantes practicadas en los territorios por los que no sería cierto, pero sí que se espera e incluso se exige
que viajaron sus antepasados. Ni siquiera los Isawa se acer- que todos los estudiantes se concentren sobre todo en el
can a poseer tanta información como ellos sobre, por ejem- combate a caballo.
plo, los hechiceros khadi de las Arenas Ardientes, la magia Los senseis Shinjo empiezan enseñando a sus estudian-
de los nombres o meishodo de más allá del desierto y las tes a combatir montados, y luego extienden sus técnicas
siniestras y oscuras formas de hechicería de los Reinos de para incluir el combate a pie, como si fuera una ocurrencia
Marfil. Los senseis del Templo del Recolector de los Vientos tardía. También se hace hincapié en las técnicas de tiro con
guardan los materiales necesarios para practicar estas artes, arco, tanto a caballo como a pie, incluyendo las extrañas
pero casi nunca las usan. técnicas de tiro montado que sólo practican los Shinjo.
La única excepción es el meishodo, cuyo uso permite Los Unicornio, y sobre todo los Shinjo, son los únicos
un decreto imperial de hace más de un siglo. Por lo tanto, entre los clanes que enseñan a sus estudiantes los princi-
aunque la mayoría de la información que tienen es teórica, pios del cuidado de animales. De hecho cada estudiante
los Iuchi, que son un grupo pragmático, mantienen registros recibe un caballo con el que practicará todas sus lecciones
rigurosos de los rituales necesarios para practicar estas artes, mientras esté en el dojo, y es él quien debe encargarse de
por si llegasen a ser necesarios. Sólo a los estudiantes más cuidarlo y alimentarlo. Quienes no son capaces de ocuparse
avanzados se les permite estudiar estos registros y aprender como es debido de su animal quedan deshonrados, son cas-
los aspectos fundamentales de estas magias, por si tuvieran tigados y reciben clases intensivas para corregir sus insufi-
que luchar contra los hechiceros que las practican. ciencias. Quienes lo desatienden sufren terribles castigos, y
El secreto es la principal tradición del dojo del Recolector este tipo de individuos ya han sido expulsados alguna vez
de los Vientos. En el mundo hay incontables eruditos, colec- del dojo o incluso de la familia y el clan.
cionistas y locos ambiciosos que desearían poseer el conoci- La principal tradición del Dojo Shinjo es el aprecio por
miento atesorado por los Iuchi, por lo que a los estudiantes los espacios abiertos y la exploración que inculca a sus estu-
se les enseña desde el primer día que han heredado la res- diantes. Muchos de los mejores exploradores de la historia
ponsabilidad de guardar los secretos de su familia. Nadie ha de Rokugán han estudiado aquí, y la xenofobia que impregna
experimentado de forma tan evidente la rivalidad tradicional el resto del Imperio no se da en el dojo. Es raro el Shinjo que
entre los Unicornio y los Escorpión como los Iuchi, que han no ansía explorar nuevos lugares y experimentar nuevas
aguantado muchísimos intentos de obtener su información sensaciones entre gentes y culturas extrañas. Aunque son
202 a lo largo de los siglos. sobre todo los Moto y los Ide los que mantienen la alianza
del Clan del Unicornio con los naga, fue el corazón de los Los forasteros no suelen darse cuenta, al verlo, de que
203
se les enseña a valerse por sí mismos en el bosque, e incluso
Las Familias Imperiales
Capítulo Ocho: Educación
que le motivó para crear el clan, pero una vez que se puso
De entre todos los habitantes de las Tierras Sombrías sólo en marcha su plan las estrategias para llevarlo a cabo se
los Perdidos mantienen dojos que los samuráis rokuganeses desarrollaron en estas salas. Varias facciones de los Perdidos
reconocerían como tales. Estas instituciones son muy dis- discutieron largo tiempo sobre cómo entrarían los represen-
tintas de los demás dojos, mucho más severas que el más
tantes del Clan de la Araña en contacto con aquellos que
austero e implacable dojo Cangrejo. Son lugares crueles y
parecieran apropiados para sus maquinaciones, hasta que
despiadados donde se utilizan todos los métodos que sean
se consideraron, revisaron y seleccionaron los planes para
necesarios para eliminar las debilidades de los estudiantes,
la mejor y la peor de las situaciones.
incluyendo rituales oscuros y brutales palizas. Sin embargo,
A quienes estudian en el templo se les enseña a evaluar
y contra lo que muchos pudieran pensar, es rarísimo que
cada gesto, cada acción y cada palabra de sus oponentes
un alumno muera. Sólo son eliminados los estudiantes más
en busca de signos de debilidad. Por muy ocultos que estén
inútiles, quienes no resultan prometedores en absoluto, y
sus defectos de carácter los estudiantes aprenderán a sacar-
sólo si pueden servir a Fu Leng de otra forma como servidor
los a la luz mediante una cuidadosa observación que haría
no muerto de los Perdidos.
palidecer de envidia a un Escorpión. Esta formación ha
demostrado ser tan eficaz que a veces hasta los bushi de los
El Templo de los Desamparados Perdidos estudian un tiempo aquí para aprender a evaluar
Escuelas: Maho-tsukai, La Boca de los Perdidos, La Voz mejor a sus enemigos durante el combate.
de Daigotsu Los alumnos también aprenden cómo explotar estas
Sendas: ninguna debilidades una vez que las han descubierto. Incluso una
Beneficio: los estudiantes del Templo de los Desamparados conversación sencilla y breve puede servirles para ofre-
obtienen un bonificador +1g0 a todas las Tiradas Enfrentadas cer a su objetivo aquello que más desean y que sólo los
de Habilidades Sociales. Araña pueden conseguir. Así la presa queda atrapada en
sus redes, y no tarda en estar tan enredada que no puede
En lo más profundo de las Tierras Sombrías se encuentra
escapar; los Araña consiguen un nuevo peón y su red sigue
la Ciudad de los Perdidos, una extensa metrópoli cons-
aumentando.
truida por y para los sirvientes de Fu Leng que fueron un
día mortales. Sobre todas las demás estructuras se alza el
Templo del Noveno Kami, que algunos llaman el Templo El Dojo de Obsidiana
de los Desamparados. Aquí, entre sus retorcidos pasillos de Escuelas: Campeones de los Perdidos, Legión de Daigotsu,
obsidiana, nació realmente el Clan de la Araña. Ninjas Goju
Sendas: Duelistas de la Garra de Obsidiana
Beneficio: los estudiantes del Dojo de Obsidiana pueden
escoger una Escuela de Bushi de un Gran Clan, y su Rango
pqqqs
En el dojo de Escuela les sirve para adquirir Katas como si fuera de la
Escuela en cuestión.
El Dojo de Obsidiana es la principal institución en la que
En La Leyenda de los Cinco Anillos el aprendizaje de nuevas
los nuevos Perdidos pueden aprender la forma en que los
Técnicas de Escuela nunca se ha basado simplemente en
vasallos del Señor Oscuro combaten en su nombre.
ganar “experiencia” hasta que, repentinamente, el cuerpo
A diferencia de lo que muchos creen, este no es un arte
y la mente del personaje consiguen nuevas aptitudes. Se
basado en la brutalidad y el salvajismo sin control, sino el
espera que los samuráis de Rokugán continúen con su
forjado del caos para conseguir una capacidad destructiva
formación a lo largo de su vida activa, y las Técnicas de controlada pero casi desenfrenada.
Escuela representan secretos de las Escuelas que los sen- El aprendizaje en el Dojo de Obsidiana es como poco difí-
seis pueden enseñar cuando consideran que el estudiante cil. Las exigencias que recaen sobre los estudiantes matarían
está preparado para aprenderlos. probablemente a un humano no Manchado. La finalidad de
Por lo tanto los PJs tendrán que regresar a su antiguo dojo esto es obligar a los Perdidos a utilizar la Mancha para forta-
para dar el siguiente paso de su aprendizaje de los miste- lecerse sin sucumbir a ella y convertirse en bestias voraces.
rios de su Escuela. Si prefieres incorporar el tiempo que Quienes no pueden mantener este nivel de disciplina son
el PJ pase entrenándose en la campaña en vez de pasarlo expulsados y pasan a formar parte de los conocidos como
por alto puedes utilizar los sucesos de la tabla 8.1 para Lunáticos de las Tierras Sombrías. Quienes resisten el entre-
animar las cosas, y quizá para sugerir cuál puede ser la namiento se vuelven físicamente mucho más hábiles que
senda del personaje una vez que acabe de entrenarse. sus homólogos rokuganeses, y reciben una amplia prepa-
Puedes utilizar la tabla para elegir uno aleatoriamente o ración para aprovechar al máximo este poderío físico con
escoger el que más te guste. diferentes armas, que se centra en el daisho y en técnicas
de combate sin armas pero abarca prácticamente todas las
armas que se encuentran a menudo en el Imperio.
Además de albergar los siniestros ejércitos leales a
Daigotsu el Dojo de Obsidiana también es el cuartel general
de los mortíferos vasallos del Dragón de las Sombras que
llevan el antiguo y temido nombre de Goju. Los dos grupos
206 trabajan unidos, y los Goju suelen servir como espías y ase-
sinos para debilitar a los enemigos de la Legión.
TABLA 8.1: SUCESOS ALEATORIOS EN EL DOJO
207
208
El Clan de la Araña
pqrrqqs
Su Kami ancestral
Los Araña basan su solicitud del estatus de Gran Clan en
su descendencia del Kami Oscuro, Fu Leng.
Sus Familias
Los Daigotsu son la familia que lidera a los Araña, com-
puesta por los samuráis Perdidos que bien han acudido
a las Tierras Sombrías tras sucumbir a la Mancha o han
nacido de samuráis Manchados. Han jurado lealtad a
Daigotsu, el Señor Oscuro de las Tierras Sombrías, hijo
corrupto de Hantei XXXVIII. Al reunir a los Perdidos, los
Daigotsu son tanto una familia bushi como cortesana, y
se esfuerzan en ser hábiles en ambas sendas.
Los Chuda son los herederos del legado del corrupto
Clan de la Serpiente, exterminado por los Fénix en el
siglo quinto por practicar maho. Su linaje no desciende
de los Chuda originales: se remonta a Asako Mishime,
un Inquisidor corrupto que juró lealtad a Daigotsu tras
la caída de Otosan Uchi. Sirven como familia shugenja
de los Araña y mantienen muy viva la práctica de la
magia de sangre.
La familia Goju de asesinos es parte del Clan de la
Araña, pero en rigor siguen al Dragón de las Sombras
y sirven como agentes de la Oscuridad. Su logro más
notable quizá sea haber secuestrado a Toturi I y haberle
hecho enloquecer durante la tumultuosa época de la
Guerra Contra la Oscuridad. Les encanta la guerra por la crueldad y la destrucción
que conlleva, no por el valor que requiere ni por el honor
Sus tierras que puede dar a las personas que combaten en ella. Sus
Aunque Daigotsu reclama todas las Tierras Sombrías agentes más sutiles no dan ninguna importancia a los
como su dominio, en la práctica la autoridad del Clan puntos clave de la cortesía y la estética, excepto cuando
de la Araña en las tierras corruptas se extiende sólo a pueden utilizarlos para seducir y corromper a sus riva-
la Ciudad de los Perdidos y las tierras que la rodean y a les. Afirman que sólo muestran a Rokugán un reflejo de
las posesiones de los Chuda y los Goju. La reciente gue- sus puntos oscuros, y desprecian las ideas de la virtud y
rra de Daigotsu contra la Fauce y sus seguidores no ha el honor como mentiras que cubren la verdadera natura-
hecho más que dejar claro que su control sobre las tie- leza de los hombres.
rras corruptas del sur del Imperio no es incuestionable.
Sin embargo las sutiles maquinaciones de los Araña Su legado y su lugar en Rokugán
han extendido sus territorios al interior del Imperio. El La mera existencia del Clan de la Araña es una abomi-
clan ha establecido puestos avanzados en las profundi- nación a ojos de los rokuganeses, al igual que ha sido
dades del Shinomen Mori y en las ruinas de Otosan Uchi, siempre la de los Perdidos. Pero los Araña resultan más
donde los samuráis rokuganeses aún temen adentrarse. perturbadores, ya que no actúan como el polo opuesto
de la sociedad rokuganesa sino como su reflejo oscuro.
Su carácter Algo realmente contrario repele sin resultar atractivo en
Los Ocho Kami crearon el Imperio para traer la luz de la absoluto, pero los Perdidos ofrecen a los samuráis de
civilización a los hombres y apaciguar sus bajos impul- Rokugán las tentaciones de un poder y una crueldad sin
sos. Los Araña, por otra parte, sólo comprenden los límites. Al no haber podido acabar con el Imperio por la
deseos más viles, ajenos a la ley, la virtud y el Mandato fuerza Daigotsu se prepara para destruirlo corrompién-
Celestial. dolo desde dentro. 209
Capítulo Nueve: Guerra
Provincias centrales de los León, cerca de -Por pura suerte -dijo el hombre inmediatamente.- Nos
Tonfajutsu, finales del invierno de 1168 encontramos con un grupo de exploración a larga distancia del
El joven guerrero Matsu subió penosamente hasta la base con ejército del Khan. Ni nosotros ni ellos nos lo esperábamos, pero
pasos fuertes. Tiró su yari rota al polvo frente al armero, en ellos tenían ventajas: caballería y arcos. Nos masacraron.
el que había colocadas otras armas del mismo tipo, todas en El oficial maldijo.
buen estado. El guerrero fue hasta un barril de agua de lluvia, -¿Matasteis a alguno?
tomó un poco y se la echó bruscamente por la cabeza a pesar -Sí -dijo Sogaru.- Maté a uno con una lanza y le quité el
de que hacía algo de frío. El vapor que espiraba con su aliento arco. Abatí a otros tres antes de que me dieran.
entrecortado se arremolinaba frente a él como una nube de Sacó una flecha rota de su obi, con una punta roma de
tormenta. madera.
-Soldado -dijo una voz severa. -Una zumbadora. No debían quedarle flechas normales. El
El joven se cuadró de inmediato, y luego hizo una profunda oficial miró la herida de la frente de Sogaru.
reverencia mientras el otro guerrero León se acercaba. El hom- -Es una suerte que no murieseis.
bre llevaba el símbolo de un teniente. -Hubiera preferido morir con mi escuadrón -contestó
-Hai, chui-sama -contestó el Matsu. Sogaru.
El oficial, cuyas ropas lo señalaban como un Akodo, -Nada de eso -dijo con dureza el teniente.- Aquí no necesi-
observó las insignias del Matsu. tamos Buscamuertes.
-Pertenecéis al Decimoctavo Escuadrón -dijo.- ¿Dónde Volvió a observar su pergamino.
están el resto de los hombres? Tengo que hablar con vuestro -Presentaréis vuestro informe en la tienda de mando de la
gunso sobre el traslado de vuestro escuadrón. Octava Legión. Pasaréis a formar parte de la Vigesimoprimera
-Mi gunso ha muerto, chui-sama -respondió el Matsu. Legión. También perdieron a su gunso, y un tercio de sus hom-
El teniente levantó la mirada del pergamino que había bres, así que ayudaréis a reemplazarlos.
estado leyendo. -Hai, sama -dijo Sogaru.- ¿Quién será el nuevo gunso?
-¿Qué? -preguntó. -No sé cómo se llama -contestó el oficial.- Era el anti-
-Mi gunso, llamado Ikoma Toruken, falleció durante nues- guo nikutai, y sucederá a su superior como gunso -hizo una
tra última batalla. pequeña pausa.- Vos seréis el nuevo nikutai.
El teniente miró a su alrededor. Sogaru vaciló:
-¿Y el resto de vuestro escuadrón? -¿Estáis seguro de que es una decisión sabia, chui-sama?
-Todos muertos -respondió el Matsu.- Soy el único -Tenéis vuestras órdenes, nikutai.
superviviente.
-¿Qué? -preguntó el teniente.- ¿Por qué no habéis infor-
mado de esto? El papel de un bushi
El soldado hizo un gesto hacia el oeste.
-Acabo de volver del campo -señaló al este.- Iba a informar
al mando y me paré a beber, porque estaba tan sediento que
en Rokugán
pqrrqqs
211
le degrada discretamente a un cargo más adecuado a sus tener un carácter adecuado, los buenos yojimbo tienen que
Capítulo Nueve: Guerra
El Clan de la Grulla
Los Grulla no son guerreros entregados y
prefieren evitar la batalla siempre que sea
posible, dando prioridad a sus aptitudes
para la política, la diplomacia y el arte. De
todas formas no se escaquean cuando se
les convoca para la guerra, y sólo quienes
no se han enfrentado a ellos dudan de su
habilidad militar.
Una de las tradiciones más extrañas de
los Grulla es que el comandante de cual-
quier fuerza que participe en un enfrenta-
miento debe escribir un poema sobre su
resultado y enviárselo a sus superiores
junto a sus informes de batalla normales.
Los Grulla consideran que esto les permi-
tirá saber no sólo qué sucedió en el com-
bate, sino cómo afectó al comandante, lo que
ayuda a sus superiores a determinar su forma
de enfrentarse a las situaciones y si es o no ade-
cuado para seguir al mando.
213
comparten leche de yegua fermentada sin restricción, aun-
El Clan del León
Capítulo Nueve: Guerra
215
dan importancia a su vida, sino sólo a destruir a todos los
Capítulo Nueve: Guerra
217
escuadrones de shugenjas en cada compañía de reserva, ya
El Clan de la Grulla
Capítulo Nueve: Guerra
222
222
operar en territorios enemigo los samuráis podrían intimidar cuanto más tiempo tengan que pasar en camino más fácil es
las realizadas en el propio campo de batalla, sino las pla- pierdan la comunicación con el alto mando no se queden
neadas sobre mapas regionales en la mesa de la tienda del sin un líder. También es perfectamente posible que la comu-
rikugunshokan y llevadas a cabo por el ejército de camino nicación de los PJs con sus superiores se pierda durante el
a la batalla. transcurso de una batalla.
No es que estos clanes sean tan insensibles como para Pero si cambiamos de perspectiva y, en lugar de cen-
considerar la batalla como un juego, pero comprenden trarnos el campo de batalla, observamos todo el teatro de
que en la guerra, como en el shogi, el oponente siempre operaciones, podremos ver que las operaciones estratégicas
tiene influencia en el flujo de la partida, y que en el calor también dan oportunidades de animar una campaña de
de la lucha o de la campaña no deben perder de vista la rol. La marcha y las maniobras realizadas para entrar en
fuerza y la posición de su ejército en relación con el ene- contacto con el enemigo parecen fastidiosas, y lo son en
migo. Entienden que una mente lúcida es tan importante muchos aspectos. Duran días o semanas, y a los soldados
para lograr la victoria como la fuerza bruta al blandir las no les parece que suceda gran cosa, ya que sólo marchan
espadas. y cargan con su equipo, hora tras hora y día tras día. Pero
En lo que respecta al juego de rol de La Leyenda de los un buen general comprende que el avance hacia la batalla
Cinco Anillos las maniobras tácticas realizadas en una bata- implica casi tanta actividad como el propio combate.
lla campal están incluidas en las reglas de combate a gran De hecho los PJs que sean exploradores demostrarán
escala del libro básico. Por lo tanto no es necesario tratarlas mejor su valía durante la marcha que el día de la batalla, ya
a fondo, excepto quizá para indicar que aunque los ejér- que tendrán mucho más trabajo que hacer. Es vital obtener
citos rokuganeses maniobran en combate como unidades información precisa sobre la posición, la cantidad de tropas
diferenciadas, luchan en formaciones bastante abiertas y y las intenciones del enemigo y, aunque haya samuráis que
flexibles, por lo que cada guerrero tiene espacio suficiente consideren que el trabajo de los exploradores no es digno de
a su alrededor para escoger su oponente cuando su unidad respeto, todos los que llegan a rikugunshokan han acabado
se enfrenta al enemigo. Por lo tanto las Oportunidades en la por comprender lo ridículo de esta actitud. Son los explora-
batalla que indican una escaramuza contra unos pocos riva- dores los que mantienen a salvo al ejército principal loca-
les representan que, incluso en medio de la batalla, es posi- lizando al enemigo, siguiendo sus movimientos y, también
ble que los PJs que forman parte de una unidad mayor se importante, manteniendo alejados a los exploradores ene-
enfrenten en combate singular a una parte igual de pequeña migos. Debe haber patrullas partiendo y dando parte de sus
de la unidad enemiga contra la que luchan. hallazgos todo el rato, por lo que podría decirse que un ejér-
De hecho el mando y el control en el campo de bata- cito en movimiento está siempre rodeado de un enjambre de
lla siempre se van debilitando a lo largo de un combate. patrullas de exploradores. Un ejército atacado por sorpresa
Los comandantes mueren, o quedan incapacitados para tiene muchas menos posibilidades de ganar, y unos buenos
el mando o separados de parte de sus unidades. En estas exploradores pueden ser lo que convierta una derrota en
situaciones las unidades más pequeñas quedan solas, y es una victoria.
el momento en que los oficiales subalternos tienen que mos- También es habitual utilizar a los exploradores como men-
trar iniciativa y una mente despejada. La razón por la que se sajeros, ya que están más acostumbrados a montar a caballo
dividen las legiones en unidades pequeñas es precisamente y a trabajar solos que la mayoría de los samuráis. Este trabajo
224
suele ser más peligroso de lo que parece, ya que los mensa-
Su Kami ancestral
Los Unicornio trazan su linaje hasta Shinjo, la Kami
que mostró más curiosidad hacia las tierras más allá de
Rokugán.
Sus Familias
Cuando Shinjo dejó al clan para regresar a los Cielos
Celestiales designó a los Moto, descendientes de los
gaijin Ujik-hai que le juraron lealtad, como líderes de los
Unicornio. Son una familia dura y hábil para el combate
que ha dado al clan un liderazgo fuerte como su principal
familia bushi.
Los Iuchi son la principal familia shugenja del clan.
Son de origen rokuganés, pero adoptaron muchas
costumbres gaijin durante sus siglos de exilio, aunque
no tantas como para que su magia resulte blasfema.
Con el derrumbe de la familia Shinjo los Ide se han
convertido con diferencia en la principal familia cortesana
Unicornio. Su trabajo es mantener las relaciones del clan
con el Trono y los demás Grandes Clanes a pesar de las
costumbres extrañas que hacen que el resto del clan sea
tan desconcertante. A su regreso a Rokugán parecían cualquier cosa menos
Los Utaku son la más visible de las familias secunda- rokuganeses, y habían cambiado tanto en su interior
rias de los Unicornio, y les dan guerreras montadas tan como en su exterior. Sus diferencias no se muestran con
hábiles como fieras, entre ellas su elite, las Doncellas rasgos psicológicos ni una visión del mundo especial,
de Batalla. Los Horiuchi, de creación reciente, son la fa- sino en una combinación de costumbres y actitudes
milia shugenja secundaria. Y los Shinjo, mucho menos extrañas. Los Unicornio han pasado mucho más tiempo
numerosos desde que la Dama Shinjo acabó con la in- lejos del Imperio que en él, y si parecen extranjeros es
fección Kolat que los afectaba, siguen sirviendo al clan simplemente porque, a su manera, insisten en actuar
como una pálida imagen de lo que fueron. como tales.
Sus tierras Su legado y su lugar en Rokugán
Los Unicornio han ocupado la región noroeste del A pesar de todos los esfuerzos de Shinjo de hacer que
Imperio desde que regresaron a Rokugán hace siglos. su clan se integrase, en el resto de Rokugán siempre se
Esto les da unos pastos excelentes para sus famosas ha tratado a los Unicornio como forasteros desde que
monturas, además de un fácil acceso a las tierras más allá volvieron de las Arenas Ardientes en el siglo noveno.
de la Gran Muralla del Norte, a las que aún se sienten Las costumbres que aprendieron y adoptaron durante su
algo unidos. Además las tierras de los Unicornio les largo contacto con las culturas extranjeras, como saludar
ofrecen suficientes recursos naturales para mantenerlos a los visitantes con un apretón de manos y comer carne
bien abastecidos la mayoría de los años. También han roja, siempre han angustiado, desconcertado o incluso
intentado expandir sus territorios hacia el sur y el sureste horrorizado a muchos de los demás samuráis, y la
a expensas de los Escorpión y los León. tentación de considerarlos poco más que bárbaros ha
sido siempre muy fuerte.
Su carácter
Bajo el liderazgo de los Moto, que parecen bastante
Cuando Shinjo se llevó a sus seguidores al exilio poco
más orgullosos que avergonzados de sus raíces gaijin,
después de la formación del Imperio para descubrir
este problema no ha mejorado gran cosa. Sin embargo
los peligros que pudiesen encontrarse más allá de sus
los Moto también saben como ganarse el respeto con su
fronteras cambió el destino de los Unicornio y dio forma
fuerza en el combate, sobre todo el Khan y Campeón Moto
a su carácter, quizá para siempre. En sus 800 años de
Chagatai, que lanzó los tres ejércitos del clan contra Toshi
vagabundeo y exploración encontraron multitud de
Ranbo en un valiente intento de hacerse con el trono que
culturas extrañas y adoptaron muchas de sus costumbres.
había dejado libre la muerte de Toturi III. 229
Apéndice: Gentes de Rokugán
Agua: 3 Aire: 3 Fuego: 4 Tierra: 4 Vacío: 4 Agua: 3 Aire: 3 Fuego: 4 Tierra: 4 Vacío: 4
Honor: 1.5 Estatus: 5,0 Gloria: 5,0 Honor: 2,0 Estatus: 5,0 Gloria: 5,0
Escuela y Rango: Luchador Hida 5 Escuela y Rango: Explorador Hiruma 5
Kata: Esquirlas de la tierra, Firmeza de muralla, Furia Kata: Concha de piedra, Esquirlas de la tierra, Firmeza de
inflexible, Golpe de fuego muralla, Golpe de tierra
231
Habilidades: Atletismo 4, Batalla 2, Cazar 4, Conocimiento: Escuela de Shugenjass Kuni
Apéndice: Gentes de Rokugán
Agua: 2
Percepción: 4
Aire: 3 Fuego: 2 Tierra: 2 Vacío: 2 El Clan del Dragón
pqrrqqs
Monje de las Tres Órdenes (Hitomi) de Rango 5 Agua: 3 Aire: 3 Fuego: 4 Tierra: 3 Vacío: 5
Honor: 1,5 Estatus: 5,0 Gloria: 1,0
Agua: 3 Aire: 3 Fuego: 4 Tierra: 3 Vacío: 5
(monje) Escuela y Rango: Orden de Hombres Tatuados
Reflejos: 4
(Hoshi) 5
Honor: 1,5 Estatus: 5,0 Gloria: 1,0 (monje) Habilidades: Adivinación 2, Armas de campesino
Escuela y Rango: Orden de Hombres Tatuados (Hitomi) 5 (cualquiera) 5, Arte: cualquiera 4, Atletismo 3, Conocimiento:
Habilidades: Adivinación 3, Armas de campesino cualquiera 5, Defensa 2, Jiujitsu 5, Medicina (cualquiera) 3,
(cualquiera) 5, Arte: cualquiera 4, Atletismo 5, Conocimiento: Meditación (Recuperar Vacío) 5, Narración 2, Teología
cualquiera 4, Defensa 3, Jiujitsu 5, Medicina (Tratar heridas) 2, (cualquiera) 5
Meditación (Recuperar Vacío) 5, Teología (cualquiera) 5 Tatuajes: 6 cualesquiera
Tatuajes: 6 cualesquiera
Monje de las Tres Órdenes: Togashi
Monje de las Tres Órdenes: Hoshi Monje de las Tres Órdenes (Togashi) de Rango 1
Monje de las Tres Órdenes (Hoshi) de Rango 1
Agua: 2 Aire: 3 Fuego: 2 Tierra: 2 Vacío: 3
Agua: 2 Aire: 3 Fuego: 2 Tierra: 2 Vacío: 3 Agilidad: 3
Agilidad: 3
Honor: 1,5 Estatus: 1,0 Gloria: 1,0 (monje)
Honor: 1,5 Estatus: 1,0 Gloria: 1,0 (monje) Escuela y Rango: Orden de Hombres Tatuados (Togashi) 1
Escuela y Rango: Orden de Hombres Tatuados Habilidades: Armas de campesino 2, Arte: cualquiera 2,
(Hoshi) 1 Atletismo 1, Conocimiento: cualquiera 2, Jiujitsu 3,
Habilidades: Armas de campesino 2, Arte: cualquiera 2, Meditación (Recuperar Vacío) 3, Teología 3
Atletismo 1, Conocimiento: cualquiera 2, Jiujitsu 3, Tatuajes: 2 cualesquiera
Meditación (Recuperar Vacío) 3, Teología 3
Tatuajes: 2 cualesquiera Monje de las Tres Órdenes (Togashi) de Rango 2
Monje de las Tres Órdenes (Hoshi) de Rango 2 Agua: 2 Aire: 3 Fuego: 3 Tierra: 2 Vacío: 3
Fuerza: 3
Agua: 2 Aire: 3 Fuego: 3 Tierra: 2 Vacío: 3
Honor: 1,5 Estatus: 2,0 Gloria: 1,0 (monje)
236 Fuerza: 3
Escuela y Rango: Orden de Hombres Tatuados (Togashi) 2
Habilidades: Armas de campesino 3, Arte: cualquiera 2, Bushi Bayushi de Rango 2
pqrrqqs
Escuela de Yojimbo Shiba
Yojimbo Shiba de Rango 1
Conocimiento: Historia 2, Etiqueta 2, Hechicería 3, del Fénix) 5, Ceremonia del té 4, Conocimiento: Historia 5,
Meditación 2, Teología (Shintao) 2 Defensa 1, Etiqueta 3, Hechicería (Afinidad Elemental:
Conjuros: Comunión, Sentir, Invocar (innato), 3 Agua) 5, Kenjutsu 1, Meditación 4, Narración 1, Teología
cualesquiera de Agua de Nivel 1, 3 cualesquiera de Aire de (Shintao) 5
Nivel 1 Conjuros: Comunión, Sentir, Invocar (innato), 3
cualesquiera de Agua de Nivel 1 (1 cualquiera innato), 3
Tensai Isawa (Agua) de Rango 2 cualesquiera de Aire de Nivel 1 (1 cualquiera innato), 1
Agua: 3 Aire: 2 Fuego: 2 Tierra: 3 Vacío: 3 cualquiera de Agua de Nivel 2, 1 cualquiera de Aire de
Inteligencia: 3 Nivel 2, 1 cualquiera de Agua de Nivel 3, 1 cualquiera
de Aire de Nivel 3, 1 cualquiera de Agua de Nivel 4, 1
Honor: 3,5 Estatus: 2,0 Gloria: 2,0 cualquiera de Aire de Nivel 4, 1 cualquiera de Agua de
Escuela y Rango: Tensai Isawa (Agua) 2 Nivel 5, 1 cualquiera de Aire de Nivel 5
Habilidades: Adivinación 1, Caligrafía 3, Ceremonia del
té 3, Conocimiento: Historia 3, Etiqueta 2, Hechicería 3,
Meditación 3, Narración 1, Teología (Shintao) 3
Escuela de Tensai Isawa,
Conjuros: Comunión, Sentir, Invocar (innato), 3 Afinidad con el Aire
cualesquiera de Agua de Nivel 1 (1 cualquiera innato), 3 Tensai Isawa (Aire) de Rango 1
cualesquiera de Aire de Nivel 1 (1 cualquiera innato), 1
Agua: 2 Aire: 3 Fuego: 2 Tierra: 2 Vacío: 2
cualquiera de Agua de Nivel 2, 1 cualquiera de Aire de
Inteligencia: 3 Voluntad: 3
Nivel 2
Honor: 3,5 Estatus: 1,0 Gloria: 1,0
Tensai Isawa (Agua) de Rango 3
Escuela y Rango: Tensai Isawa (Aire) 1
Agua: 3 Aire: 3 Fuego: 2 Tierra: 3 Vacío: 4 Habilidades: Caligrafía 3, Ceremonia del té 2,
Inteligencia: 3 Conocimiento: Historia 2, Etiqueta 2, Hechicería 3,
Meditación 2, Teología (Shintao) 2
Honor: 3,5 Estatus: 3,0 Gloria: 3,0
Conjuros: Comunión, Sentir, Invocar (innato), 3 cualesquiera
Escuela y Rango: Tensai Isawa (Agua) 3 de Aire de Nivel 1, 3 cualesquiera de Agua de Nivel 1
Habilidades: Adivinación 2, Caligrafía 3, Ceremonia
del té 3, Conocimiento: Historia 3, Defensa 1, Etiqueta 3, Tensai Isawa (Aire) de Rango 2
Hechicería 4, Kenjutsu 1, Meditación 3, Narración 1,
Teología (Shintao) 4 Agua: 2 Aire: 3 Fuego: 2 Tierra: 3 Vacío: 3
Conjuros: Comunión, Sentir, Invocar (innato), 3 Inteligencia: 3
cualesquiera de Agua de Nivel 1 (1 cualquiera innato), 3 Honor: 3,5 Estatus: 2,0 Gloria: 2,0
cualesquiera de Aire de Nivel 1 (1 cualquiera innato), 1 Escuela y Rango: Tensai Isawa (Aire) 2
cualquiera de Agua de Nivel 2, 1 cualquiera de Aire de
Habilidades: Adivinación 1, Caligrafía 3, Ceremonia del
Nivel 2, 1 cualquiera de Agua de Nivel 3, 1 cualquiera de
té 3, Conocimiento: Historia 3, Etiqueta 2, Hechicería 3,
Aire de Nivel 3
Meditación 3, Narración 1, Teología (Shintao) 3
Tensai Isawa (Agua) de Rango 4 Conjuros: Comunión, Sentir, Invocar (innato), 3
cualesquiera de Aire de Nivel 1 (1 cualquiera innato), 3
Agua: 4 Aire: 3 Fuego: 3 Tierra: 3 Vacío: 4 cualesquiera de Agua de Nivel 1 (1 cualquiera innato), 1
Honor: 3,5 Estatus: 4,0 Gloria: 4,0
cualquiera de Aire de Nivel 2, 1 cualquiera de Agua de
Nivel 2
Escuela y Rango: Tensai Isawa (Agua) 4
Habilidades: Adivinación 2, Caligrafía (Código del Clan Tensai Isawa (Aire) de Rango 3
del Fénix) 4, Ceremonia del té 3, Conocimiento: Historia 3,
Defensa 1, Etiqueta 3, Hechicería (Afinidad Elemental: Agua) 5, Agua: 3 Aire: 3 Fuego: 2 Tierra: 3 Vacío: 4
Kenjutsu 1, Meditación 3, Narración 1, Teología (Shintao) 5 Inteligencia: 3
Conjuros: Comunión, Sentir, Invocar (innato), 3 Honor: 3,5 Estatus: 3,0 Gloria: 3,0
cualesquiera de Agua de Nivel 1 (1 cualquiera innato), 3 Escuela y Rango: Tensai Isawa (Aire) 3
cualesquiera de Aire de Nivel 1 (1 cualquiera innato), 1
Habilidades: Adivinación 2, Caligrafía 3, Ceremonia
cualquiera de Agua de Nivel 2, 1 cualquiera de Aire de
del té 3, Conocimiento: Historia 3, Defensa 1, Etiqueta 3,
Nivel 2, 1 cualquiera de Agua de Nivel 3, 1 cualquiera de
Hechicería 4, Kenjutsu 1, Meditación 3, Narración 1,
Aire de Nivel 3, 1 cualquiera de Agua de Nivel 4, 1 cualquiera
Teología (Shintao) 4
de Aire de Nivel 4
Conjuros: Comunión, Sentir, Invocar (innato), 3
Tensai Isawa (Agua) de Rango 5 cualesquiera de Aire de Nivel 1 (1 cualquiera innato), 3
cualesquiera de Agua de Nivel 1 (1 cualquiera innato), 1
Agua: 4 Aire: 4 Fuego: 3 Tierra: 3 Vacío: 4 cualquiera de Aire de Nivel 2, 1 cualquiera de Agua de
Inteligencia: 4 Nivel 2, 1 cualquiera de Aire de Nivel 3, 1 cualquiera de
Honor: 3,5 Estatus: 5,0 Gloria: 5,0 Agua de Nivel 3
242 Escuela y Rango: Tensai Isawa (Agua) 5
Tensai Isawa (Aire) de Rango 4 Conjuros: Comunión, Sentir, Invocar (innato), 3
Agua: 2 Aire: 2 Fuego: 3 Tierra: 3 Vacío: 2 Agua: 3 Aire: 3 Fuego: 4 Tierra: 4 Vacío: 4
Honor: 3,5 Estatus: 1,0 Gloria: 1,0 Honor: 3,5 Estatus: 5,0 Gloria: 5,0
Escuela y Rango: Tensai Isawa (Tierra) 1 Escuela y Rango: Tensai Isawa (Tierra) 5
Habilidades: Caligrafía 3, Ceremonia del té 2, Habilidades: Adivinación 2, Caligrafía (Código del Clan
Conocimiento: Historia 2, Etiqueta 2, Hechicería 3, del Fénix) 5, Ceremonia del té 4, Conocimiento: Historia 5,
Meditación 2, Teología (Shintao) 2 Defensa 1, Etiqueta 3, Hechicería (Afinidad Elemental:
Conjuros: Comunión, Sentir, Invocar (innato), 3 Tierra) 5, Kenjutsu 1, Meditación 4, Narración 1, Teología
cualesquiera de Tierra de Nivel 1, 3 cualesquiera de Fuego (Shintao) 5
de Nivel 1 Conjuros: Comunión, Sentir, Invocar (innato), 3 cualesquiera
de Tierra de Nivel 1 (1 cualquiera innato), 3 cualesquiera de
Tensai Isawa (Tierra) de Rango 2 Fuego de Nivel 1 (1 cualquiera innato), 1 cualquiera de Tierra
de Nivel 2, 1 cualquiera de Fuego de Nivel 2, 1 cualquiera
Agua: 2 Aire: 3 Fuego: 3 Tierra: 3 Vacío: 3
de Tierra de Nivel 3, 1 cualquiera de Fuego de Nivel 3, 1
Reflejos: 3
cualquiera de Tierra de Nivel 4, 1 cualquiera de Fuego de
Honor: 3,5 Estatus: 2,0 Gloria: 2,0 Nivel 4, 1 cualquiera de Aire de Nivel 5, 1 cualquiera de Fuego
Escuela y Rango: Tensai Isawa (Tierra) 2 de Nivel 5
Habilidades: Adivinación 1, Caligrafía 3, Ceremonia del
té 3, Conocimiento: Historia 3, Etiqueta 2, Hechicería 3, Escuela de Cortesanos Asako
Meditación 3, Narración 1, Teología (Shintao) 3 Cortesano Asako de Rango 1
Conjuros: Comunión, Sentir, Invocar (innato), 3
cualesquiera de Tierra de Nivel 1 (1 cualquiera innato), 3 Agua: 2 Aire: 3 Fuego: 2 Tierra: 2 Vacío: 2
cualesquiera de Fuego de Nivel 1 (1 cualquiera innato), 1 Percepción: 3 Inteligencia: 3
cualquiera de Tierra de Nivel 2, 1 cualquiera de Fuego de Honor: 3,5 Estatus: 1,0 Gloria: 1,0
Nivel 2
Escuela y Rango: Cortesano Asako 1
Tensai Isawa (Tierra) de Rango 3 Habilidades: Ceremonia del té 2, Conocimiento: Historia
(cualquiera) 3, Corte (Maniobras políticas) 3, Etiqueta 3,
Agua: 3 Aire: 3 Fuego: 3 Tierra: 3 Vacío: 4 Meditación (Zanji) 2, Narración 2, Teología 1
Reflejos: 3
Honor: 3,5 Estatus: 3,0 Gloria: 3,0 Cortesano Asako de Rango 2
Escuela y Rango: Tensai Isawa (Tierra) 3 Agua: 2 Aire: 3 Fuego: 3 Tierra: 2 Vacío: 3
Habilidades: Adivinación 2, Caligrafía 3, Ceremonia Percepción: 3
del té 3, Conocimiento: Historia 3, Defensa 1, Etiqueta 3,
Honor: 3,5 Estatus: 2,0 Gloria: 2,0
Hechicería 4, Kenjutsu 1, Meditación 3, Narración 1,
Teología (Shintao) 4 Escuela y Rango: Cortesano Asako 2
Conjuros: Comunión, Sentir, Invocar (innato), 3 Habilidades: Arte: cualquiera 1, Caligrafía (Código
cualesquiera de Tierra de Nivel 1 (1 cualquiera innato), 3 del Clan del Fénix) 1, Ceremonia del té 3, Conocimiento:
cualesquiera de Fuego de Nivel 1 (1 cualquiera innato), 1 Historia (cualquiera) 3, Corte (Maniobras políticas) 3,
cualquiera de Tierra de Nivel 2, 1 cualquiera de Fuego de Etiqueta 3, Meditación (Zanji) 3, Narración (Oratoria) 3,
Nivel 2, 1 cualquiera de Tierra de Nivel 3, 1 cualquiera de Pasatiempos: Go o Shogi 1, Teología 1
Fuego de Nivel 3
Cortesano Asako de Rango 3
Tensai Isawa (Tierra) de Rango 4 Agua: 3 Aire: 3 Fuego: 3 Tierra: 2 Vacío: 3
Agua: 3 Aire: 4 Fuego: 3 Tierra: 4 Vacío: 4 Consciencia: 4
Agua: 3 Aire: 3 Fuego: 4 Tierra: 3 Vacío: 4 Agua: 3 Aire: 3 Fuego: 4 Tierra: 3 Vacío: 3
Reflejos: 4
Honor: 1,5 Estatus: 4,0 Gloria: 4,0
Honor: 2,5 Estatus: 4,0 Gloria: 4,0
Escuela y Rango: Cazador Daidoji 4
Kata: El mundo está vacío, Golpe de fuego, La victoria del Escuela y Rango: Magistrado Doji 4
viento Kata: Golpe de fuego
Habilidades: Atletismo 3, Batalla 3, Cazar 3, Defensa 3, Habilidades: Atletismo 2, Conocimiento: Heráldica 3,
Iaijutsu 3, Jiujitsu 2, Kenjutsu (cualquier espada) 5, Kyujutsu Conocimiento: Leyes 5, Defensa 2, Equitación 1, Etiqueta 4,
(cualquier arco) 5, Medicina 1, Sigilo (Emboscar) 3 Iaijutsu 3, Investigación (Interrogatorio) 4, Kenjutsu 5,
Kyujutsu 2, Medicina 2
Cazador Daidoji de Rango 5
Magistrado Doji de Rango 5
Agua: 4 Aire: 3 Fuego: 4 Tierra: 3 Vacío: 4
Agua: 3 Aire: 4 Fuego: 4 Tierra: 3 Vacío: 4
Honor: 1,5 Estatus: 5,0 Gloria: 5,0
Honor: 2,5 Estatus: 5,0 Gloria: 5,0
Escuela y Rango: Cazador Daidoji 5
Kata: El mundo está vacío, Golpe de fuego, Hoja de golpe Escuela y Rango: Magistrado Doji 5
único, La victoria del viento Kata: El Imperio reposa sobre su filo, Golpe de fuego, La
Habilidades: Arte: cualquiera 1, Atletismo 4, Batalla victoria del río
(cualquier rival) 5, Cazar 3, Defensa 5, Iaijutsu 3, Jiujitsu 2, Habilidades: Atletismo 2, Conocimiento: Heráldica 4,
Kenjutsu (cualquier espada) 5, Kyujutsu (cualquier Conocimiento: Leyes 5, Corte 2, Defensa 2, Equitación 1,
arco) 5, Medicina (Tratar heridas) 2, Meditación 1, Sigilo Etiqueta (cualquiera) 4, Iaijutsu 4, Investigación
(Emboscar) 3 (Interrogatorio, Buscar) 5, Kenjutsu (Katana) 5, Kyujutsu 4,
Medicina (Tratar heridas) 2
Agua: 3 Aire: 3 Fuego: 4 Tierra: 4 Vacío: 4 Agua: 4 Aire: 3 Fuego: 4 Tierra: 3 Vacío: 3
Consciencia: 4
Honor: 3,5 Estatus: 5,0 Gloria: 5,0
Escuela y Rango: Bushi Akodo 5 Honor: 3,5 Estatus: 5,0 Gloria: 5,0
Kata: Furia sin fin, Golpe de fuego, La gentil hoja del Escuela y Rango: Colegio de Guerra Akodo 5
invierno, La tormenta de Tsuko Kata: El método de Motso, La mano de Akodo
249
Habilidades: Adivinación 2, Batalla (Combate a gran batalla) 5, Conocimiento: Historia (Militar) 5, Defensa 4,
Apéndice: Gentes de Rokugán
Agua: 3 Aire: 3 Fuego: 4 Tierra: 3 Vacío: 3 Agua: 4 Aire: 3 Fuego: 3 Tierra: 3 Vacío: 4
Percepción: 4 Honor: 3,5 Estatus: 4,0 Gloria: 4,0
Honor: 3,5 Estatus: 4,0 Gloria: 4,0 Escuela y Rango: Bersérker Matsu 4
Escuela y Rango: Táctico Ikoma 4 Kata: El rugido del alma, Furia sin fin, Golpe de fuego, La
Kata: El método de Motso, Golpe de fuego tormenta de Tsuko
Habilidades: Abanicos de guerra 3, Adivinación 2, Habilidades: Atletismo 3, Batalla 4, Conocimiento:
Atletismo 2, Batalla (Tradiciones de batalla) 5, Conocimiento: Historia 3, Cuchillos 3, Defensa 2, Equitación 2, Iaijutsu 2,
Historia (Militar) 5, Defensa 3, Equitación 1, Etiqueta 2, Jiujitsu 3, Kenjutsu (Katana) 5, Kyujutsu 4, Lanzas 3,
Jiujitsu 2, Kenjutsu 3, Kyujutsu 3, Pasatiempos: Shogi 3 Pasatiempos: Shogi 2
Agua: 4 Aire: 3 Fuego: 4 Tierra: 3 Vacío: 4 Agua: 4 Aire: 3 Fuego: 3 Tierra: 4 Vacío: 4
Agilidad: 4
Honor: 3,5 Estatus: 5,0 Gloria: 5,0
Escuela y Rango: Táctico Ikoma 5 Honor: 3,5 Estatus: 5,0 Gloria: 5,0
Kata: El método de Motso, Golpe de fuego, La mano de Akodo Escuela y Rango: Bersérker Matsu 5
Habilidades: Abanicos de guerra 3, Adivinación Kata: El rugido del alma, Furia sin fin, Golpe de fuego, La
250 (cualquiera) 3, Atletismo 3, Batalla (Tradiciones de tormenta de Tsuko, La venganza de Matsu
Habilidades: Atletismo 3, Batalla 5, Conocimiento: Hechicería 5, Kenjutsu 1, Meditación 4, Narración 1,
Narración (Fanfarronadas) 3, Pasatiempos: Shogi 2 Kata: Golpe del borde del acantilado
Habilidades: Adivinación 1, Atletismo 3, Cazar (Rastreo) 3,
Omoidasu Ikoma de Rango 4 Conocimiento: Leyes 4, Corte 1, Defensa 3, Equitación 1,
Agua: 3 Aire: 4 Fuego: 3 Tierra: 3 Vacío: 3 Etiqueta 2, Investigación (Buscar) 4, Kenjutsu 3, Kyujutsu
(Arco largo Tsuruchi) 3, Medicina 1
Inteligencia: 4
Honor: 3,5 Estatus: 4,0 Gloria: 4,0 Magistrado Tsuruchi de Rango 4
Escuela y Rango: Omoidasu Ikoma 4 Agua: 4 Aire: 3 Fuego: 3 Tierra: 3 Vacío: 3
Habilidades: Adivinación 2, Conocimiento: Historia (Clan
Honor: 2,5 Estatus: 4,0 Gloria: 4,0
del León) 5, Corte (Rumores) 4, Cuchillos 1, Defensa 3,
Etiqueta 4, Interpretación: cualquiera 3, Kenjutsu (cualquier Escuela y Rango: Magistrado Tsuruchi 4
espada) 3, Meditación 2, Narración (Fanfarronadas) 5, Kata: Golpe del borde del acantilado, La cresta de la ola
Pasatiempos: Shogi 2 Habilidades: Adivinación 2, Atletismo 4, Cazar (Rastreo) 4,
Conocimiento: Leyes 5, Corte 2, Defensa 4, Equitación 1,
Omoidasu Ikoma de Rango 5 Etiqueta 2, Investigación (Buscar) 5, Jiujitsu 1, Kenjutsu 3,
Kyujutsu (Arco largo Tsuruchi) 4, Medicina 1
Agua: 3 Aire: 4 Fuego: 3 Tierra: 3 Vacío: 4
Inteligencia: 4 Magistrado Tsuruchi de Rango 5
Honor: 3,5 Estatus: 5,0 Gloria: 5,0
Agua: 4 Aire: 3 Fuego: 3 Tierra: 3 Vacío: 4
Escuela y Rango: Omoidasu Ikoma 5 Agilidad: 4
Habilidades: Adivinación 2, Ceremonia del té,
Honor: 2,5 Estatus: 5,0 Gloria: 5,0
Conocimiento: Historia (Clan del León) 5, Corte
(Rumores, Maniobras políticas) 5, Cuchillos 2, Defensa 4, Escuela y Rango: Magistrado Tsuruchi 5
Etiqueta (cualquiera) 4, Interpretación: cualquiera 3, Kata: Aullido del hijo de las tormentas, Furia ilimitada,
Kenjutsu (cualquier espada) 4, Meditación 3, Narración Golpe del borde del acantilado, La cresta de la ola
(Fanfarronadas, cualquier otra) 5, Pasatiempos: Shogi 4 Habilidades: Adivinación 2, Atletismo 4, Cazar (Rastreo) 5,
Comercio 1, Conocimiento: Leyes 5, Corte 2, Defensa 4,
Equitación 2, Etiqueta (Conversación) 3, Investigación
(Buscar) 5, Jiujitsu 1, Kenjutsu 4, Kyujutsu (Arco largo
Tsuruchi) 5, Medicina 2, Narración 1, Sigilo 1, Trampas 1
El Clan de la Mantis
pqrrqqs Escuela de Bushi Yoritomo
Bushi Yoritomo de Rango 1
Agua: 3 Aire: 2 Fuego: 2 Tierra: 2 Vacío: 2
Escuela de Magistrados Tsuruchi Reflejos: 3 Agilidad: 3
Magistrado Tsuruchi de Rango 1 Honor: 1,5 Estatus: 1,0 Gloria: 1,0
Agua: 3 Aire: 3 Fuego: 3 Tierra: 3 Vacío: 4 Agua: 4 Aire: 3 Fuego: 3 Tierra: 3 Vacío: 4
Agilidad: 4
Honor: 3,5 Estatus: 4,0 Gloria: 4,0
Honor: 2,5 Estatus: 4,0 Gloria: 4,0 Escuela y Rango: Doncella de Batalla Utaku 4
256 Escuela y Rango: Explorador Shinjo 4 Kata: El aliento de Shinjo, Golpe de agua, Trueno de los cielos
Habilidades: Armas de asta 2, Atletismo 3, Batalla Nivel 2, 1 cualquiera de Tierra de Nivel 2, 1 cualquiera de
Conocimiento: Culturas gaijin 3, Corte (Manipulación) 3, Habilidades: Abanicos de guerra 2, Batalla (Tradiciones de
Equitación 2, Etiqueta (Conversación) 3, Investigación batalla) 2, Conocimiento: Historia 1, Defensa 3, Iaijutsu 2,
(Observar) 2, Meditación 1, Narración 3, Pasatiempos: Kenjutsu 3, Kyujutsu 2, Lanzas 2
cualquiera 2, Trato con animales 2
Bushi Toturi de Rango 2
Cortesano Ide de Rango 3
Agua: 3 Aire: 2 Fuego: 3 Tierra: 2 Vacío: 3
Agua: 3 Aire: 3 Fuego: 3 Tierra: 2 Vacío: 3 Percepción: 4
Consciencia: 4 Honor: 2,5 Estatus: 2,0 Gloria: 2,0
Honor: 2,5 Estatus: 3,0 Gloria: 3,0 Escuela y Rango: Bushi Toturi 2
Escuela y Rango: Cortesano Ide 3 Kata: El Imperio reposa sobre su filo, Golpe de agua
Habilidades: Adivinación 2, Caligrafía (Código del Clan del Habilidades: Abanicos de guerra 2, Atletismo 2, Batalla
Unicornio) 2, Ceremonia del té 2, Comercio 2, Conocimiento: (Tradiciones de batalla) 3, Conocimiento: Historia 2,
Culturas gaijin 3, Corte (Manipulación) 4, Defensa 1, Defensa 3, Etiqueta 1, Iaijutsu 3, Kenjutsu 3, Kyujutsu 2,
Equitación 3, Etiqueta (Conversación) 4, Investigación Lanzas 2
(Observar) 3, Kenjutsu 1, Kyujutsu 1, Meditación 1,
Narración 4, Pasatiempos: cualquiera 2, Trato con animales 2 Bushi Toturi de Rango 3
Nivel 1 (innato), 1 cualquiera de Aire de Nivel 2, 1 cualquiera Historia 4, Defensa 5, Equitación 1, Iaijutsu 4, Jiujitsu
de Agua de Nivel 2, 1 cualquiera de Aire de Nivel 3, 1 (Sumai) 5, Kenjutsu (Katana) 5, Kyujutsu (cualquiera) 3,
cualquiera de Agua de Nivel 3, 1 cualquiera de Aire de Lanzas 3, Medicina (Tratar heridas) 2
Nivel 4, 1 cualquiera de Agua de Nivel 4, 1 cualquiera de
Aire de Nivel 5, 1 cualquiera de Agua de Nivel 5
El Clan de la Tortuga:
El Clan del Tejón: Escuela de Bushi Kasuga
Bushi Kasuga de Rango 1
Escuela de Bushi Ichiro
Agua: 2 Aire: 3 Fuego: 2 Tierra: 2 Vacío: 2
Bushi Ichiro de Rango 1 Percepción: 3 Agilidad: 3
Agua: 3 Aire: 2 Fuego: 2 Tierra: 2 Vacío: 2 Honor: 1,0 Estatus: 1,0 Gloria: 1,0
Percepción: 4 Agilidad: 3 Escuela y Rango: Bushi Kasuga 1
Honor: 1,5 Estatus: 1,0 Gloria: 1,0 Habilidades: Armas de campesino 2, Artesanía: Barcos 2,
Bajos fondos 2, Comercio 2, Cuchillos 3, Engañar 3,
Escuela y Rango: Bushi Ichiro 1
Navegación (Mar) 2, Sigilo 1
Habilidades: Atletismo 2, Conocimiento: Historia 1,
Defensa 2, Iaijutsu 2, Jiujitsu 3, Kenjutsu (Katana) 3, Bushi Kasuga de Rango 2
Kyujutsu 2, Lanzas 2
Agua: 3 Aire: 3 Fuego: 3 Tierra: 2 Vacío: 2
Bushi Ichiro de Rango 2
Honor: 1,0 Estatus: 2,0 Gloria: 2,0
Agua: 3 Aire: 2 Fuego: 3 Tierra: 2 Vacío: 3 Escuela y Rango: Bushi Kasuga 2
Percepción: 4
Kata: Golpe de fuego
Honor: 1,5 Estatus: 2,0 Gloria: 2,0 Habilidades: Armas de campesino 3, Artesanía: Barcos 3,
Escuela y Rango: Bushi Ichiro 2 Bajos fondos 2, Comercio 2, Cuchillos 3, Defensa 1, Engañar
Kata: El Imperio reposa sobre su filo, Golpe de agua (Mentir) 3, Kenjutsu 1, Kyujutsu 1, Navegación (Mar) 2,
Habilidades: Atletismo 3, Batalla 1, Conocimiento: Sigilo 2
Historia 2, Defensa 2, Iaijutsu 2, Jiujitsu 3, Kenjutsu
Bushi Kasuga de Rango 3
(Katana) 3, Kyujutsu 2, Lanzas 2, Medicina 2
Agua: 3 Aire: 3 Fuego: 3 Tierra: 3 Vacío: 3
Bushi Ichiro de Rango 3
Honor: 1,0 Estatus: 3,0 Gloria: 3,0
Agua: 4 Aire: 2 Fuego: 3 Tierra: 3 Vacío: 3
Escuela y Rango: Bushi Kasuga 3
Honor: 1,5 Estatus: 3,0 Gloria: 3,0 Kata: Golpe de fuego, La victoria del viento
Escuela y Rango: Bushi Ichiro 3 Habilidades: Anatomía 1, Armas de campesino 3,
Kata: El Imperio reposa sobre su filo, Golpe de agua Artesanía: Barcos 3, Atletismo 1, Bajos fondos 3, Comercio 3,
Habilidades: Atletismo 3, Batalla 2, Conocimiento: Cuchillos 3, Defensa 2, Engañar (Mentir) 3, Investigación 1,
Historia 2, Defensa 3, Iaijutsu 2, Jiujitsu (Sumai) 4, Kenjutsu Jiujitsu 2, Kenjutsu 1, Kyujutsu 1, Navegación (Mar) 3,
(Katana) 4, Kyujutsu 3, Lanzas 2, Medicina 2 Sigilo 2
Agua: 4 Aire: 3 Fuego: 3 Tierra: 3 Vacío: 3 Agua: 3 Aire: 3 Fuego: 4 Tierra: 3 Vacío: 3
Honor: 1,5 Estatus: 4,0 Gloria: 4,0 Honor: 1,0 Estatus: 4,0 Gloria: 4,0
Escuela y Rango: Bushi Ichiro 4 Escuela y Rango: Bushi Kasuga 4
Kata: El Imperio reposa sobre su filo, Golpe de agua, La Kata: Golpe de fuego, La victoria del viento
victoria del río Habilidades: Anatomía 1, Armas de campesino 4,
Habilidades: Atletismo 4, Batalla 3, Conocimiento: Artesanía: Barcos 3, Atletismo 2, Bajos fondos 3, Comercio
Historia 4, Defensa 4, Equitación 1, Iaijutsu 3, Jiujitsu (cualquiera) 4, Cuchillos (Tanto) 4, Defensa 2, Engañar
(Sumai) 5, Kenjutsu (Katana) 5, Kyujutsu 3, Lanzas 3, (Mentir) 4, Falsificar 1, Investigación (Interrogatorio) 2,
Medicina 2 Jiujitsu 2, Juego de manos 2, Kenjutsu 1, Kyujutsu 1,
Navegación (Mar) 3, Sigilo 3
Bushi Ichiro de Rango 5
Bushi Kasuga de Rango 5
Agua: 4 Aire: 3 Fuego: 4 Tierra: 3 Vacío: 4
Agua: 3 Aire: 4 Fuego: 4 Tierra: 3 Vacío: 3
Honor: 1,5 Estatus: 5,0 Gloria: 5,0
Escuela y Rango: Bushi Ichiro 5 Honor: 1,0 Estatus: 5,0 Gloria: 5,0
Kata: El Imperio reposa sobre su filo, Golpe de agua, La Escuela y Rango: Bushi Kasuga 5
264 victoria del río, La victoria del viento Kata: Golpe de fuego, La victoria del viento
Habilidades: Anatomía 2, Armas de campesino 4, Habilidades: Adivinación 2, Atletismo 1, Caligrafía
Agua: 3 Aire: 2 Fuego: 3 Tierra: 4 Vacío: 3 Todos los personajes de ejemplo ronin que presentamos son
Honor: 2,0 Estatus: 3,0 Gloria: 3,0 hijos de ronin, no samuráis expulsados de sus clanes. Por
lo tanto no tienen bonificadores a sus Características por su
Escuela y Rango: Shugenja Kitsune 3
Familia.
Habilidades: Adivinación 1, Atletismo 1, Caligrafía 4, Cazar
(Conocimiento del entorno) 3, Conocimiento: cualquiera 4,
Defensa 2, Hechicería 3, Kenjutsu 1, Kyujutsu 2, Medicina Escuela de Guerreros Ronin
(Hierbas) 3, Meditación 2, Trato con animales 1 Guerrero Ronin de Rango 1
Conjuros: Comunión, Contraconjuro, Sentir, Invocar
Agua: 3 Aire: 2 Fuego: 2 Tierra: 2 Vacío: 2
(innato), 3 cualesquiera de Tierra de Nivel 1 (1 cualquiera Agilidad: 3
innato), 2 cualesquiera de Agua de Nivel 1, 1 cualquiera
de Aire de Nivel 1, 1 cualquiera de Tierra de Nivel 2, 1 Honor: 1,5 Estatus: 1,0 Gloria: 1,0
cualquiera de Agua de Nivel 2, 1 cualquiera de Tierra de Escuela y Rango: Guerrero Ronin 1
Nivel 3, 1 cualquiera de Agua de Nivel 3 Habilidades: Atletismo 2, Comercio 1, Defensa 2, Cazar 2,
Jiujitsu 2, Kenjutsu (Katana) 3, Kyujutsu 3, Medicina 2
Shugenja Kitsune de Rango 4
Guerrero Ronin de Rango 2
Agua: 3 Aire: 3 Fuego: 3 Tierra: 4 Vacío: 3
Inteligencia: 4 Agua: 3 Aire: 2 Fuego: 3 Tierra: 2 Vacío: 3
Honor: 2,0 Estatus: 4,0 Gloria: 4,0 Honor: 1,5 Estatus: 2,0 Gloria: 2,0
Escuela y Rango: Shugenja Kitsune 4 Escuela y Rango: Guerrero Ronin 2
265
Habilidades: Artesanía: cualquiera 1, Atletismo 3, Cazar Duelista Ronin de Rango 3
Apéndice: Gentes de Rokugán
del Elemento secundario, 1 cualquiera de la Afinidad de cualesquiera de Tierra de Nivel 1 (1 cualquiera innato), 2
Nivel 4, 1 cualquiera de Nivel 4 del Elemento secundario, 1 cualesquiera de Fuego de Nivel 1, 1 cualquiera de Agua
cualquiera de la Afinidad de Nivel 5, 1 cualquiera de Nivel 5 de Nivel 1, 1 cualquiera de Tierra de Nivel 2, 1 cualquiera
del Elemento secundario de Fuego de Nivel 2, 1 cualquiera de Tierra de Nivel 3, 1
cualquiera de Fuego de Nivel 3, 1 cualquiera de Tierra de
Escuela de Shugenjas Nivel 4, 1 cualquiera de Fuego de Nivel 4
pqrrqqs
Monjes La Orden de la Capilla
de los Siete Truenos
La lista de Kiho no incluye el beneficio obtenido mediante la
La Orden de los Cuatro Templos Técnica de Escuela de la Capilla de los Siete Truenos.
Monje de los Cuatro Templos de Rango 1
Monje de la Capilla de los Siete Truenos de Rango 1
Agua: 2 Aire: 2 Fuego: 2 Tierra: 2 Vacío: 3
Agua: 2 Aire: 2 Fuego: 3 Tierra: 2 Vacío: 3
Consciencia: 3 Agilidad: 3
Honor: 2,5 Estatus: 1,0 Gloria: 2,0
Honor: 3,5 Estatus: 1,0 Gloria: 2,0
Escuela y Rango: Los Cuatro Templos 1 Escuela y Rango: La Capilla de los Siete Truenos 1
Kiho: 3 cualesquiera de Nivel 3 Kiho: 3 cualesquiera de Nivel 3
Habilidades: Caligrafía 2, Conocimiento: Historia 2, Habilidades: Adivinación 1, Atletismo 2, Ceremonia del
Corte 3, Etiqueta 3, Jiujitsu 2, Medicina 1, Meditación 2, té 2, Conocimiento: cualquiera 2, Defensa 2, Jiujitsu 3,
Teología 2 Meditación 3, Teología 2
Monje de los Cuatro Templos de Rango 2 Monje de la Capilla de los Siete Truenos de Rango 2
Agua: 2 Aire: 3 Fuego: 3 Tierra: 2 Vacío: 3 Agua: 2 Aire: 2 Fuego: 3 Tierra: 3 Vacío: 3
Honor: 3,5 Estatus: 2,0 Gloria: 2,0 Honor: 2,5 Estatus: 2,0 Gloria: 2,0
Escuela y Rango: Los Cuatro Templos 2 Escuela y Rango: La Capilla de los Siete Truenos 2
Kiho: 3 cualesquiera de Nivel 3, 1 cualquiera de Nivel 4 Kiho: 3 cualesquiera de Nivel 3, 1 cualquiera de Nivel 4
Habilidades: Atletismo 2, Caligrafía 2, Conocimiento: Habilidades: Adivinación 2, Arte: cualquiera 1, Atletismo 3,
Historia 2, Corte 3, Defensa 1, Etiqueta 3, Jiujitsu 3, Ceremonia del té 2, Conocimiento: cualquiera 2, Defensa 2,
Medicina 2, Meditación 2, Teología 2 Jiujitsu 3, Medicina 2, Meditación 3, Teología 3
Monje de los Cuatro Templos de Rango 3 Monje de la Capilla de los Siete Truenos de Rango 3
Agua: 2 Aire: 3 Fuego: 3 Tierra: 3 Vacío: 4 Agua: 3 Aire: 3 Fuego: 3 Tierra: 3 Vacío: 3
Honor: 3,5 Estatus: 3,0 Gloria: 2,0 Honor: 2,5 Estatus: 3,0 Gloria: 2,0
Escuela y Rango: Los Cuatro Templos 3 Escuela y Rango: La Capilla de los Siete Truenos 3
270 Kiho: 3 cualesquiera de Nivel 3, 2 cualesquiera de Nivel 4 Kiho: 3 cualesquiera de Nivel 3, 1 cualquiera de Nivel 4
Habilidades: Adivinación 2, Arte: cualquiera 1, Monje del Templo de Osano-Wo de Rango 4
Agua: 3 Aire: 3 Fuego: 3 Tierra: 3 Vacío: 4 Agua: 3 Aire: 3 Fuego: 3 Tierra: 3 Vacío: 4
Agilidad: 4 Agilidad: 4
Honor: 2,5 Estatus: 4,0 Gloria: 2,0 Honor: 2.5 Estatus: 5,0 Gloria: 2,0
Escuela y Rango: El Templo de las Mil Fortunas 4 Escuela y Rango: El Templo de las Mil Fortunas 5
Kiho: 4 cualquiera de Nivel 3, 1 cualquiera de Nivel 4, 1 Kiho: 4 cualquiera de Nivel 3, 1 cualquiera de Nivel 4, 2
cualquiera de Nivel 5 cualesquiera de Nivel 5
Habilidades: Adivinación 2, Atletismo 2, Bastones 2, Habilidades: Adivinación 3, Atletismo 3, Bastones 2,
Caligrafía 1, Ceremonia del té 1, Conocimiento: cualquiera 2, Caligrafía 2, Ceremonia del té 2, Conocimiento: cualquiera 2,
Conocimiento: Historia 3, Defensa 3, Etiqueta 1, Jiujitsu 5, Conocimiento: Historia 4, Defensa 4, Etiqueta 2, Jiujitsu 5,
Medicina (cualquiera) 2, Meditación 4, Teología 5 Medicina (cualquiera) 2, Meditación 4, Teología 5
272