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Contenidos
Programación estructurada y programación orientada a eventos.
Herramientas y entorno de trabajo de la plataforma de desarrollo elegida.
Programación en modo diseño y modo código.
Herramientas utilizadas en modo diseño.
Propiedades de los objetos.
Métodos y eventos.
Carga y descarga de formularios.
Eventos del mouse y el teclado.
Trabajo con menús.
Eventos aplicados a los menús.
Implementación de menús contextuales.
Cuadros de diálogo.
Controles de diálogo común y personalizados.
Entrada y salida de datos.
Cuadros de texto, marcos y botones de comandos.
Casillas de verificación, botones de opción.
Listas y cuadros combinados.
Fundamentos de la programación estructurada y orientada a eventos.
Adaptación al lenguaje.
Declaración de variables, determinación de los tipos.
Operadores aritméticos, relacionales y lógicos.
Estructuras condicionales y de repetición.
Arreglos unidimensionales (vectores) y bidimensionales (matrices).
Programación de acciones de los objetos, funciones y procedimientos.
Pasaje de parámetros.
Ámbito de actuación.
Diseño y desarrollo de bases de datos.
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Proyecto, diseño e implementación de sistemas computacionales
Prof. Fernando C. Garcia
7° 2° - E.E.S.T. N° 9 – 2019
Propósitos
El espacio curricular tiene como propósito que los alumnos desarrollen competencias
para:
Lograr una visión sobre los principales procesos que componen el proyecto,
diseño e implementación de sistemas computacionales.
Analizar los criterios y procedimientos que involucran el proyecto, diseño e
implementación de sistemas computacionales, con el fin de proponer las
posibles soluciones para satisfacer las necesidades propias en cada contexto
particular.
Utilizar entornos de programación visual en base al estudio y análisis de los
manuales de referencia y bibliografía específica.
Manipular ampliamente un entorno de desarrollo integrado de programación
visual orientada a eventos.
Diseñar, desarrollar e implementar bases de datos a gestionar por la
plataforma de desarrollo elegida.
Diseñar, desarrollar e implementar un sistema de aplicación real.
Capacitar al usuario sobre la solución de sistematización desarrollada.
Analizar el flujo de datos dentro de una organización o empresa de manera de
establecer la factibilidad de sistematización de los procesos.
Lograr la independencia para mantenerse al día en técnicas, métodos y
herramientas requeridas por su profesión.
Recursos
Versiones digitales de libros sobre los temas del espacio curricular.
Fotocopias.
Apuntes preparados específicamente para el curso.
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Proyecto, diseño e implementación de sistemas computacionales
Prof. Fernando C. Garcia
7° 2° - E.E.S.T. N° 9 – 2019
Tiempo
Carga horaria: 4 módulos semanales.
Evaluación
La evaluación se realizará mediante la observación directa, la reflexión crítica del
quehacer del docente y los alumnos en el análisis de los procesos de enseñanza y
aprendizaje y de los resultados, teniendo en cuenta los siguientes aspectos:
Participación en clases.
Interés.
Conducta.
Desempeño.
Interpretación de las consignas dadas.
Alcance/logro de los propósitos y objetivos planteados en la clase.
El proceso de apropiación de saberes.
El cambio conceptual producido desde los conocimientos previos hasta las
nuevas conceptualizaciones.
El grado de elaboración y organización de las producciones.
La presentación de trabajos solicitados en tiempo y forma.
La honestidad intelectual.
Organización del lenguaje técnico apropiado.
El respeto y valoración de las producciones personales, de las de sus
compañeros o de producciones preestablecidas.
El orden y prolijidad en el desarrollo de la carpeta y las actividades.
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