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CONTENIDOS DEL JUEGO desde el principio, pero Voldemort

no conoce a los Mortífagos y debe


 17 Cartas de Proclamación descubrirlos.
 16 Cartas de Rol Secreto
La Orden del Fénix gana al
 10 Cartas de Lealtad promulgar 5 Proclamaciones de la
 10 Sobres Orden del Fénix o asesinando a
 10 Cartas de Voto Lumos Voldemort. Los Mortífagos ganan al
promulgar 6 Proclamaciones de
 10 Cartas de Voto Nox
Mortifagos, o si Voldemort es
 4 Marcadores de Elecciones elegido Director después de que
 1 Carta de Pila de Robo hayan sido promulgadas 3
Proclamaciones de Mortífagos.
 1 Carta de Pila de Descartes
 1 Tapete del Equipo de la Siempre que se promulgue una
Orden del Fénix Proclamación de Mortifagos, el
 3 Tapetes del Equipo de gobierno se vuelve más poderoso, y
Mortífagos al Ministro de Magia se le otorga
un hechizo de un solo uso que debe
 1 Cartel de Director ser utilizado antes de que
 1 Cartel de Ministro de Magia comience la próxima ronda. No
importa en qué equipo está el
Ministro de Magia; de hecho,
VISION DE CONJUNTO incluso los jugadores de la Orden
del Fénix podrían tener la
Al comienzo del juego, cada tentación de presentar una
jugador es secretamente asignado a Proclamación de Mortífagos para
uno de tres roles: Orden del obtener nuevos poderes.
Fénix, Mortífagos o Voldemort. La
Orden del Fénix tiene mayoría, OBJETO
pero no saben con certeza quienes
pertenecen a la orden; los Cada jugador tiene una identidad
Mortífagos deben recurrir al secreta como miembro del equipo de
secreto y al sabotaje para lograr la Orden del Fénix o del equipo de
sus metas. Voldemort juega para el los Mortífagos.
equipo Mortífago, y los Mortífagos
conocen la identidad de Voldemort
Los jugadores del equipo de la deben ser introducidas junto a una
Orden del Fénix ganan si: carta de Lealtad a los Mortifagos.

 Se promulgan 5 Proclamaciones #Jugadores 5 6 7 8 9 10


de la Orden del Fénix. Fénix 3 4 4 5 5 6
O Mortífagos 1+ 1+ 2+ 2+ 3+ 3+
• Voldemort es asesinado. V V V V V V

Los jugadores del equipo de los ¡Asegúrate de tener el número


Mortífagos ganan si: correcto de Mortífagos además de
Voldemort!
• Se promulgan 6 Proclamaciones
de Mortífagos. ¡Una vez que los sobres se hayan
O llenado, asegúrate de mezclarlos
• Voldemort es elegido Director de modo que el papel de cada
en cualquier momento después jugador sea un secreto! Cada
de que la tercera jugador debería elegir un sobre al
Proclamación de Mortifagos azar.
haya sido promulgada.

¿POR QUÉ HAY CARTAS DE ROL SECRETO


PREPARACION Y DE LEALTAD?

Selecciona el equipo de Mortífagos Voldemort Secreto presenta una


que corresponda a la cantidad de mecánica de investigación que
jugadores y colócalos junto a los permite a unos jugadores descubrir
que correspondan del Orden del en qué equipo están los otros
jugadores, y esta mecánica solo
Fénix. Baraja las 11 Cartas de
funciona si no se revela el papel
Proclamación de Mortifagos y las 6 especial de Voldemort. Para evitar
cartas de Proclamación de la Orden que esto suceda, cada jugador
del Fénix en una sola baraja de tiene una carta de Rol Secreto y
Proclamación y coloca esa baraja una carta de Lealtad.
boca abajo en la pila de Sorteo. La carta de Lealtad a Voldemort
muestra lealtad al equipo de los
Necesitarás un sobre para cada Mortífagos, pero no da ninguna
jugador, y cada sobre debe pista sobre quién es Voldemort.
contener una carta de Rol Secreto, Los miembros de la Orden del Fénix
que descubren Mortífagos deben
la carta de Lealtad resolver por sí mismos si han
correspondiente, una carta de Voto encontrado a un Mortífago común o
Lumos y una carta de Voto Nox. a su líder.
Usa la tabla a continuación para Una vez que a cada jugador se le
determinar la distribución ha repartido un sobre, todos los
correcta de roles. jugadores deben examinar sus
cartas de Rol Secreto
Las cartas de Rol Secreto de la discretamente. Seleccione al azar
Orden del Fénix siempre deben ser al primer candidato a Ministro de
introducidas junto a una carta de Magia y pase a ese jugador los
Lealtad a la Orden del Fénix, y carteles de Ministro de Magia y
Director.
las cartas de Rol Secreto de
Mortífagos y Voldemort siempre
Para partidas con 5-6 jugadores,
da las siguientes instrucciones a 1. Pasar la candidatura a Ministro
todos los jugadores: de Magia
• Cerrad todos los ojos. Al comienzo de una nueva ronda, el
• Los Mortífagos y Voldemort, cartel del Ministro de Magia se
abren los ojos y se reconocen mueve en el sentido de las agujas
unos a otros. del reloj hasta el próximo
[Haz una pausa larga] jugador, que es el nuevo candidato
• Cerrad todos los ojos. a Ministro de Magia.
• Podéis abrir todos los ojos.
Si alguien está confundido o
algo ha salido mal, por favor 2. Nominar a un Director
decidlo al grupo ahora. El Ministro de Magia Candidato
elige un Candidato a Director
Para partidas con 7-10 jugadores, pasando la pancarta del Director a
da las siguientes instrucciones a cualquier otro jugador elegible.
todos los jugadores: El Ministro de Magia Candidato es
• Cerrad todos los ojos y libre de discutir las opciones del
extender la mano en un puño Director con la mesa para generar
frente a ellos. consenso y hacer más probable que
• Todos los Mortífagos que NO el Gobierno sea elegido.
sean Voldemort debéis abrir
los ojos y reconoceros Elegibilidad:
mutuamente.
• Voldemort: mantén los ojos El último Ministro de Magia y
cerrados pero pon el pulgar Director elegido están "limitados"
hacia arriba. y no son elegibles para ser
• Mortífagos, tomad nota de nominados como Candidatos a
quién tiene el pulgar Director.
extendido: ese jugador es
Voldemort.
[Haz una pausa larga] SOBRE ELEGIBILIDAD
• Cerrad todos los ojos y bajad
las manos. Las limitaciones se aplican al
• Podéis abrir todos los ojos. Ministro de Magia y al Director
Si alguien está confundido o que fueron elegidos por última
algo ha salido mal, por favor vez, no al último par nominado.
decidlo al grupo ahora. • Los límites sólo afectan a las
nominaciones a Director;
JUEGO cualquiera puede ser Ministro de
Magia, incluso alguien que acaba
Secret Voldemort se juega por de ser Director.
rondas. Cada ronda tiene unas • Si solo quedan cinco jugadores
Elecciones para formar un en el juego, solo el último
gobierno, una Sesión Legislativa Director elegido no es elegible
para promulgar una nueva para ser Candidato a Director; el
Proclamación y una Acción último Ministro de Magia puede ser
Ejecutiva para ejercer el poder nominado.
gubernamental.
• Hay algunas otras reglas que
afectan la elegibilidad de maneras
específicas: el poder Expelliarmus
y el Marcador de Elecciones. No
necesitas preocuparte por eso
ELECCION todavía, ya hablaremos de cada uno
de ellos en su sección sido promulgado por un gobierno
correspondiente. electo o porque ha sido frustrada
la promulgación por la población.
3. Votar el gobierno
Una vez que el candidato a Si la mayoría de los jugadores
Ministro de Magia ha elegido un vota SÍ:
Candidato a Director elegible, los
jugadores pueden discutir el El candidato a Ministro de Magia y
gobierno propuesto hasta que todos el Candidato a Director se
estén listos para votar. Todos los convierten en el nuevo Ministro de
jugadores, incluidos los Magia y Director, respectivamente.
candidatos, votan sobre el
gobierno propuesto. Una vez que • Si ya se han promulgado tres o
todos estén listos para votar, más Proclamaciones de Mortifagos:
revelan sus Cartas de Votación
simultáneamente para que el voto Pregunte si el nuevo Director es
de todos sea público. Voldemort. Si es así, el juego
terminó y los Mortífagos ganan. De
Si el voto es un empate, o si la lo contrario, otros jugadores
mayoría de los jugadores vota NO: saben con certeza que el Director
no es Voldemort.
Pierde la votación. El Candidato a
Ministro de Magia pierde esta Proceda como de costumbre en la
oportunidad de ser elegido, y el Sesión Legislativa.
cartel del Ministro de Magia se
mueve en sentido horario hacia el SESION LEGISLATIVA
siguiente jugador. El Marcador de
Elecciones avanza en una elección. Durante la Sesión Legislativa, el
Ministro de Magia y el Director
Marcador de Elecciones: si el trabajan juntos para promulgar una
grupo rechaza tres gobiernos nueva Proclamación en secreto. El
seguidos, el Ministerio y Hogwarts Ministro de Magia extrae las tres
caen en el caos. primeras cartas del mazo de
Proclamación, las mira en secreto
Revela de inmediato la y descarta una ficha boca abajo en
Proclamación de la parte superior la pila de descarte. Las dos
del mazo de Proclamación y cartas restantes se dirigen al
actívala. Cualquier poder otorgado Director, que las mira en secreto,
por esta Proclamación es ignorado, descarta una ficha de Proclamación
pero el Marcador de Elecciones se boca abajo y promulga la
reinicia y las limitaciones Proclamación restante colocando la
existentes son eliminadas. Todos ficha boca arriba en la plantilla
los jugadores son elegibles para correspondiente.
ocupar el cargo de Director para
la próxima elección. Si quedan La comunicación verbal y no verbal
menos de tres cartas en el mazo de entre el Ministro de Magia y el
Proclamación en este momento, Director está prohibida. El
baraja con la pila de descartes Ministro de Magia y el Director NO
para crear un nuevo mazo de PUEDEN elegir Proclamaciones para
Proclamación. jugar al azar, mezclar las cartas
antes de descartar una, o hacer
Cada vez que se juega boca arriba cualquier otra cosa para
una nueva carta de Proclamación, seleccionar en secreto e
el Medidor de Elecciones se intencionalmente una Proclamación.
restablece, ya sea porque haya Además, el Ministro de Magia debe
entregar ambas Proclamaciones al de Magia, el Ministro de Magia de
mismo tiempo, en lugar de una cada ese turno usa el hechizo. Se pasa
vez para medir la reacción del a la Acción Ejecutiva.
Director. Intentar telegrafiar el
contenido de tu mano usando Si el gobierno promulgó una
aleatoriedad o cualquier otro Proclamación de la Orden de los
procedimiento de selección inusual Fénix o una Proclamación de
viola el espíritu del juego. No lo Mortífagos que no concede ningún
hagas. hechizo al Ministerio de Magia,
comienza una nueva ronda con una
Las cartas de Proclamación nueva Elección.
descartadas nunca deberían
revelarse al grupo. Los jugadores
deben confiar en la palabra del ACCION EJECUTIVA
Ministro de Magia y del Director,
que son libres de mentir. Si la Proclamación de Mortífagos
recién emitida otorga un hechizo
ACERCA DE MENTIR al Ministerio de Magia, el
Ministro de Magia debe usarlo
A menudo, algunos jugadores saben antes de que pueda comenzar la
cosas que el resto de los próxima ronda. Antes de usar un
jugadores no conocen, como cuando hechizo, el Ministro de Magia es
el Ministro de Magia y el Director libre de discutir el problema con
pueden ver las Proclamaciones, o otros jugadores, pero finalmente
cuando un Ministro de Magia usa el el Ministro de Magia decide cómo y
poder Crucio para ver la carta de cuándo se usa. El juego no puede
Alianza de alguien. Siempre puedes continuar hasta que el Ministro de
mentir sobre el conocimiento Magia use el hechizo. El hechizo
oculto en Secret Voldemort. del Ministerio de Magia se usa
solo una vez; no se acumula o
El único momento en que los repite en futuros turnos.
jugadores DEBEN decir la verdad es
en los escenarios relacionados con
Voldemort y fin del juego: un HECHIZOS DEL MINISTERIO DE MAGIA
jugador que es Voldemort debe
decirlo si es asesinado o si es
elegido Director después de que se
hayan promulgado tres
Proclamaciones de Mortifago.
Crucio
Si quedan menos de tres cartas en
el mazo de Proclamación al final El Ministro de Magia elige a un
de una Sesión Legislativa, baraja jugador para investigar. Los
con la pila de Descarte para crear jugadores investigados deben
un nuevo mazo de Proclamación. Las entregar su carta de Lealtad (¡no
cartas de Proclamación no la carta de Rol Secreto!) al
utilizadas nunca deberían Ministro de Magia, que verifica la
revelarse, y no deberían colocarse lealtad del jugador en secreto y
simplemente en la parte superior luego la devuelve al jugador. El
del nuevo mazo de Proclamación. Ministro de Magia puede compartir
(¡o mentir al respecto!) los
Si el gobierno promulgó una resultados de su investigación a
Proclamación de Mortifagos que su discreción. Ningún jugador
otorgue un hechizo al Ministerio puede ser investigado dos veces en
el mismo juego.
El Ministro de Magia ejecuta a un
jugador de la mesa gritando
"¡Avada Kedavra!" y señalando al
jugador. Si ese jugador es
Voldemort, el juego termina con
Imperius una victoria de la Orden del
Fénix. Si el jugador ejecutado no
El Ministro de Magia elige a es Voldemort, la mesa no debe
cualquier otro jugador de la mesa saber si ha sido asesinado un
para ser el próximo Candidato a Mortífago o un miembro de la Orden
Ministro de Magia al pasarle a ese del Fénix; los jugadores deben
jugador el cartel de Ministro de tratar de resolver por sí mismos
Magia. Cualquier jugador puede la nueva situación de la mesa. Los
convertirse en Ministro de Magia, jugadores ejecutados se eliminan
incluso los jugadores que tienen del juego y no pueden hablar,
una límitación. El nuevo Ministro votar o postularse para un cargo.
de Magia nomina a un jugador
elegible como candidato a Director
y se procede a la Elección como de EXPELLIARMUS
costumbre.
Un "Imperius" no se salta a ningún El Poder de Expelliarmus es una
jugador. Después de que se lanza regla especial que entra en
una maldición Imperius, el cartel vigencia después de que se hayan
del Ministro de Magia regresa al promulgado cinco Proclamaciones de
lado izquierdo del Ministro de Mortifagos. Para todas las
Magia que promulgó la Elección Sesiones Legislativas después de
Especial. que se promulgue la quinta
Proclamación de Mortífagos, la
Si el Ministro de Magia pasa la rama Ejecutiva gana una nueva
presidencia al siguiente jugador habilidad permanente para
en la rotación, ese jugador podría descartar las tres cartas de
postularse para el Ministro de Proclamación, si ambos, el
Magia dos veces seguidas: una vez Director y el Ministro de Magia,
para la Elección Especial y una están de acuerdo.
vez para su turno normal de
Ministro de Magia. El Ministro de Magia saca tres
cartas de Proclamación, descarta
una, y pasa las dos restantes al
Director como de costumbre.
Entonces, el Director puede, en
lugar de promulgar cualquiera de
Adivinacion las Proclamaciones, decir
"Expelliarmus" Si el Ministro de
El Ministro de Magia mira Magia consiente diciendo
secretamente las tres primeras "¡Expelliarmus!" ambas
cartas en el mazo de Proclamación Proclamaciones son descartadas y
y luego las devuelve a la parte el cartel del Ministro de Magia
superior del mazo sin cambiar el pasa a la izquierda como de
orden. costumbre. Si el Ministro de Magia
no da su consentimiento, el
Director debe promulgar una
Proclamación como normal.
Cada uso del poder Expelliarmus
representa un gobierno inactivo y
Avada Kedavra
avanza el rastreador de elecciones apresurados y de crear
en uno. confusión.

• Los Mortífagos ganan a menudo


NOTAS DE ESTRATEGIA eligiendo a Voldemort, no
promulgando seis
• Todos deberían decir que son Proclamaciones! Elegir a
miembros de la Orden del Voldemort no es una condición
Fénix. Dado que el equipo de de victoria opcional o
la Orden del Fénix tiene una secundaria, es el núcleo de
mayoría de votos, puede una estrategia exitosa de
fácilmente invalidar a Mortífagos. Voldemort siempre
cualquier jugador que alegue debe jugar como miembro de la
ser un Mortífago. Como Orden del Fénix, y
Mortífago, no hay ninguna generalmente debe evitar
posibilidad de sacar mayoría. acercarse o meterse en peleas
Además, la Orden del Fénix y desacuerdos con otros
generalmente debería decir la jugadores. Cuando llegue el
verdad. La Orden del Fénix momento, Voldemort necesita
está tratando de descubrir el la confianza de la Orden del
juego como un rompecabezas, Fénix para ser elegido.
por lo que mentir puede poner Incluso si Voldemort no es
a su equipo en una desventaja finalmente elegido, la
significativa. desconfianza sembrada entre
la Orden del Fénix es clave
• Si esta es tu primera vez para conseguir que los
siendo Voldemort, solo Mortífagos sean elegidos más
recuerda: sé lo más parecido tarde en el juego.
posible a los miembros de la
Orden del Fénix. Promulga las • Pídele a otros jugadores que
Proclamaciones de la Orden expliquen por qué tomaron
del Fénix. Vota por los determinada decisión. Esto es
gobiernos de la Orden del especialmente importante con
Fénix. Haz tus tareas. Confía los poderes del Ministro de
en tus compañeros Mortífagos Magia; de hecho, pregunta con
para crear oportunidades para anticipación a qué candidato
que promulgues las está pensando en investigar /
Proclamaciones de la Orden nombrar / asesinar.
del Fénix y avance los
objetivos de los Mortífagos • Si aparece una Proclamación
en sus turnos. Los Mortífagos de Mortífago, solo hay tres
ganan manipulando sutilmente posibles culpables: el
la mesa y esperando el Ministro de Magia, el
momento exacto para promulgar Director o la Proclamación.
las Proclamaciones de Intenta descubrir quién (¡o
Mortifago, no jugando qué!) te puso en esta
abiertamente como malvados. posición.

• La Orden del Fenix con


frecuencia se beneficia de la CREDITOS & LICENCIA
ralentización y de discutir
la información disponible.  Secret Voldemort es un
Los Mortífagos frecuentemente rediseño del juego Secret
se benefician de los votos Hitler. Este rediseño fue
creado por Emmet Byrne como
un regalo para su pareja, fan sobre Secret Hitler, debes
de Harry Potter. Más liberar su trabajo bajo la
información: misma licencia de Creative
Commons que Secret Hitler usa
www.thecraftyplayers.com
(BY-NC-SA 4.0).
 La traducción de Secret • Sin restricciones
Voldemort al castellano ha adicionales: no puede aplicar
sido realizada por María términos legales o medidas
Robledo Catalán. Para más tecnológicas a tu trabajo que
información: www.aviso-a- impidan legalmente que otros
hagan cualquier cosa que la
roleantes.blogspot.com.es
licencia permita. Eso
 Secret Hitler fue creado por significa que no puede enviar
Mike Boxleiter, Tommy nada utilizando el juego
Maranges, Max Temkin y Mac Secret Hitler a cualquier
Schubert. Página oficial de tienda de aplicaciones sin la
Secret Hitler: aprobación del creador.
www.secrethitler.com
Puede obtener más información
sobre Creative Commons en
 Secret Hitler se ha creado CreativeCommons.org. (Nuestra
bajo licencia Creative licencia está disponible en
Commons Attribution – No CreativeCommons.org/licenses/by-
Comercial- ShareAlike 4.0 nc-sa/4.0/legalcode).
International
LISTA DE CAMBIOS

ORIGINAL - CAMBIADO A
 Hitler – Voldemort
 Liberal - Orden del Fénix
 Fascista - Mortífago
 Miembro del partido - Lealtad
ERES LIBRE DE:  Política- Proclamación
 Sí/Ja - Lumos
• Compartir: copia y  No/Nein - Nox
redistribuye el juego en  Presidente - Ministro de
cualquier medio o formato Magia
• Adaptar - remezclar,
 Canciller - Director
transformar y construir sobre
el juego  Investigar lealtad - Crucio
 Llamada Elección Especial -
EN LOS SIGUIENTES TÉRMINOS: Imperio
 Política - Adivinación
• Atribución: si creas algo con  Ejecución - Avada Kedavra
este juego, debes dar crédito  Poder de Veto – Expelliarmus
a los creadores originales y
vincularlos a ellos, y debes
explicar qué has cambiado.
• No comercial: no se puede
usar el juego y las reglas de
Secret Hitler para ganar
dinero.
• Por igual: si remezclas,
transformas o construyes

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