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CONTINUITY

Una Aventura para


E l J u e g o d e Ro l d e C o nsp iracion y
Ho rro r Transh uman is t a
nuitynContinuitynContinuitynContinuitynContinuitynContinuitynContinuitynContinuityn

ConTinuiTy 1

Continuity es un escenario de inicio para Eclipse Phase • Recuperador Mercurial (EP)


Mission Hook en el que los personajes jugadores se encuentran con
versiones previas de ellos mismo, ahora infectadas por
• Maton Escoria (EP)
• Explorador Titanes (EP)
2T H e P l a y e r un terrible nanovirus. Incluye pistas para directores
de juego nuevos en la direccion de Eclipse Phase.
• Cientifico Movil (Sunward)
• Recuperador (Sunward)
CHaraCTers 2 • Tecnico de Cribadoras (Siftrunner Techie) (Sunward)
seTTing
THe kePler
3
3
ganCHo de Mision
El grupo esta varado en la agonizante estacion
Pueden usarse otros personajes de ejemplo, pero se
recomienda que el director de juego modifique sus
THe isTari 3 espacial Kepler sin recuerdos de las dos semanas habilidades y equipo para ajustarse mejor al escenario.
previas. En el exterior, una nave esta acoplandose, Todos los personajes trabajan actualmente para la
t portadora de la unica evidencia de sus ultimos
momentos... y un nanovirus mortal.
faccion argonauta (EP, p. 79) de la estacion espacial
remota Kepler, realizando distintas investigaciones (o
actuando como equipo de apoyo). Los detalles de su
los Personajes jugadores trasfondo exacto pueden ser improvisados por los
En la version predeterminada del escenario, pensada jugadores o el director de juego durante la partida, segun
para partidas one-shot en convenciones, todos los convenga.
5 personajes jugadores se extraen de los personajes de A discrecion del director de juego, pueden permitirse
ejemplo incluidos en las paginas 154-169 del manual
basico de Eclipse Phase o de las paginas 180-191 de
personajes pre-existentes. Los personajes con experiencia
pueden estar prestando su experiencia tecnica a los
Sunward. El escenario esta diseñado para seis jugadores, argonautas como favor o puede que Firewall los haya
pero puede modificarse para grupos mayores o asignado a la Kepler para analizar informacion de los
menores. Se recomiendan los siguientes personajes de sensores de largo alcance para obtener informacion
ejemplo: positicamente sensible.
• Tecnico Anarquista (EP) Por el modo en que comienza, Continuity tambien es
• Xenoarqueologo Arhonauta (EP) una excelente partida de introduccion para una campaña,
• Hacker Genetico Marginado (EP) particularmente como forma de presentar Firewall a los
• Cazador de Egos Lunar (EP) personajes. Dada la forma en la que la que Firewall o

CrediTos: Version 1.0 (Noviembre 2010) por Posthuman Studios contactanos


en info@posthumanstudios.com
Escritura: Marc Huete o via http://eclipsephase.com
Edicion: Rob Boyle, Brian Cross, Adam Jury Development: Rob Boyle o busca en tu red social favorita: “Eclipse Phase” o “Posthuman
Maquetacion: Adam Jury Studios”
Mapas: Adam Jury, basado en originales de Leah Huete
Arte: Anna Christenson, Nick Klaus Posthuman Studios son: Rob Boyle, Brian Cross, and Adam Jury.
Voces: J.C. Hutchins, Mur Lafferty
Audio de apoyo Creative Commons: Licencia Creative Commons; Algunos derechos reservados.
Dorian Grey by Anthony Kozar (http://www.anthonykozar.net)
Estatica de unnaturaltragedy
(http://www.freesound.org/usersViewSingle.php?id=209826)
Playtesters y Lectores de prueba: Josh Boys, Brandon Bricker,
Esta obra (todo excepto el audio) esta licenciada bajo la Licencia Creative
Leah Huete, Ryan Jeffrey, y toda la gente que jugo este escenario
Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported License.
en las Gen Con 2010 y PAX 2010. Para ver una copia de esta licencia, visite:
Traducido por: Carlos Garcia http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/

reCursos: Todo el audio esta licenciado bajo el Attribution-ShareAlike 2.0 Generic


http://eclipsephase.com License. Para ver una copia de esta licencia, visite:
—Sitio web y blog Eclipse Phase http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0/
http://del.icio.us/infomorph
—Noticias y enlaces relacionados con Eclipse Phase Lo que esto significa es que eres libre de copiar, compartir, y remezclar el texto
http://posthumanstudios.com y las ilustraciones incluidas en este libro, con las siguientes condiciones:
—Sitio web de Posthuman Studios 1) Hazlo solo de forma no comercial;
http://eclipsephase.com/store 2) atribuyelo a Posthuman Studios;
3) licencia cualquier obra derivativa con la misma licencia.
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—Humanity Plus cambios a esta licencia, por favor consulta:
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2
aventura probablemente se desarrollara, es probable que contacte
con los personajes mas tarde para aprender de sus experiencias
y para descubrir lo que saben de los exsurgentes de la Istari.
Trasfondo
Recientemente la tripulacion del Istari se cruzo con una
Como alternativa, si es parte de una campaña en curso, el reliquia de la Caida: un dispositivo TITAN— quizas
director de juego puede asignar la estacion a una faccion diferente una nave, un dron, o una sonda dañada en combate—
-por ejemplo, describiendola como una estacion espia joviana
que se alejaba lenta pero inexorablemente del sistema
donde se ha pedido a los personajes que se infiltren. Aunque se
solar hacia el espacio profundo. Pensando que habian
describe la Kepler como una estacion de investigacion, puede
ser facilmente reasignada a otros propositos incluso menos que
encontrado algunos restos espaciales que quizas podrian
legales) por el director de juego para encajar mejor en la campaña. reclamar, las ballenas enviaron un dron para investigar.
Desafortunadamente para ellos, el dron fue infectado por
aMBienTaCion una variante del virus exsurgente, conocido aqua como
el virus de Chrynalus (p. 4), que luego se propago a su
Esta mision se desarrolla por completo en la estacion
nave. La maquina de cornucopia de Istari fue infectada
de investigacion Kepler y en el cazador de cometas de
a traves de la malla de la nave y poco despues comenzo
largo alcance, el Istari.
a producir un nanovirus para propagar la infeccion
el kePler exsurgente. La plaga resultante mato a Corwyn y Dezany.
El Kepler es una estacion de investigacion argonauta
Ilavura, tambien infectado, abandono su envoltura y vive
en el Cinturon de Kuiper, muy lejos del borde del
como un infomorfo enloquecido.
sistema, aproximadamente a 40 UAs del sol. El
Debido a la infeccion, el Istari ya no esta en ruta
Kepler tiene normalmente de seis a ocho tripulantes
para volver al sistema interior. De hecho, Ilavura dio la
(los jugadores) y la IAG de la estacion, Hans. Los
vuelta al barco y le quito gran parte de su velocidad en
jugadores han estado trabajando alli durante seis
su locura, enviando a la nave a la deriva, frenado y fuera
meses, supervisando escaneos astronomicos del sistema
de ruta. Su trayectoria actual la trajo a las inmediaciones
solar y el espacio profundo, realizando experimentos
del Kepler.
quimicos y biologicos en microgravedad, o participando
La tripulacion del Kepler, al detectar la presencia del
en otras investigaciones apropiadas a su trasfondo. El
Istari, tambien detecto fugas de contencion peligrosas en
Kepler tambienlso sirve como puesto de escucha de
las instalaciones del cometa. La tripulacion del Kepler
largo alcance en el trafico de comunicaciones del
llamo al Istari pero solo recibio estatica. Despues de un
sistema exterior. La estacion es un pequeño habitat de
cierto debate, se respaldaron y salieron a investigar,
racimo (EP, p. 280) compuesto por diferentes modulos
tomando la lanzadera del Kepler para acoplarse al Istari.
interconectados y opera en microgravedad.
La intercepcion llevo una semana. Desafortunadamente
Para un diseño completo de El Kepler, vease la p. 6
para los argonautas, una vez que entraron en el Istari,
el isTari ellos tambien se infectaron.
El Istari es un minero de cometas de largo alcance en Esa noche el Istari expulso una masa de amoniaco
una ruta eliptica de tres años a traves del Cinturon de congelado para decelerar en un curso de intercepcion
Kuiper. La tripulacion del Istari consistia en un par de con el Kepler. Tambien rompio el silencio de la radio
ballenas elevadas (Corwyn y Dezany) en morfos para transmitir un mensaje que contenia estatica a Hans,
hibernoides, un tercer tripulante (Ilavura) enfundado en presuntamente de uno de los argonautas, diciendo que la
un cuerpo sintetico, un escuadron de drones, y una IA nave estaba dañada pero segura. A este mensaje le siguio
limitada (Lila). Durante varios años marcaron e un gran paquete de datos que contenia el virus. Hans
interceptaron metodicamente cometas y asteroides detecto la infeccion inmediatamente, pero no antes de
helados y dejaron caer bots auto-replicantes. Estos contraerla el mismo. Apago y expulso los dispositivos
robots minan los cometas hasta que llegue la proxima de comunicaciones comprometidos y se aislo a si mismo
nave a recoger el botin o fabrican cohetes de hielo que en la unica area segura que quedaba en la red.
empujen el cometa hacia un punto de intercepcion mas El Istari ha necesitado una semana desde el contacto
cercano al sistema interno, donde se utilizan para la para acercarse en espiral y a comenzar los procedimientos
CONTINUITY
terraformacion de Marte y otros propositos. Ahora en de acoplamiento con el Kepler. Hace 40 horas, Hans
su etapa de regreso, el Istari recogio los cargamentos ataco el virus, recuperando temporalmente una parte de
mineros de las operaciones de drones liberados la malla de la estacion. Durante este periodo, configuro
previamente. (una mezcla de volatiles como hidrogeno, la bahia medica de la estacion para que reenfundara a
dioxido de carbono y amoniaco, asi como platino y los personajes de su respaldo mas reciente, aislando ese
.1.1.1.
otros metales) y se dirigia hacia el sistema interno sistema del resto de la malla. Luego se volvio a esconder. . 1.1.1
1.1
cuando tuvo un desafortunado encuentro. Debido a la excision de partes de si mismo para defenderse .1.
.1

Para un diseño completo de El Istari, vease la p. 10 del virus, Hans ha caido en una paranoia irracional.
1.1

Los personajes se despiertan, sin conocer los sucesos


1.1.1.1.1.1.

de las ultimas dos semanas, rodeados de una estacion


infectada y moribunda. Su unico aliado es una IA loca
que se ha escondido. No se dan cuenta, pero solo tienen
1.1.

unas horas antes de que un barco lleno de exsurgentes


atraque en la estacion.
.
1 .1

3
1.
1. .
s
La cepa de Chrynalus del virus exsurgente nAnoplAgA
(p. 362, EP) se propaga inicialmente por infeccion La version nanofabricada del virus sigue las reglas de las nano-
digital. Es inteligente e intenta someter los objetivos plagas (p. 364, EP). Estos nanobots infectan cuerpos biologicos
fisicos a un hackeo basilisco. Una vez que un y sinteticos, asi como la electronica y otra maquinaria.
dispositivo de nanofabricacion se infecta, comienza a fase 1: Durante las primeras tres horas, los personajes y
fabricar una version de nanoplaga para infeccion fisica. objetos infectados no muestran signos externos de
infeccion. Los personajes, por otro lado, sufren 1d10 – 2
infeCCion DigitAl VE por hora y son asediados por paranoia e ilusiones,
El virus digital actua como se describe en la pagina como los infomorfos infectados. ISin embargo, dentro del
364, EP. No obstante, las IAs, infomorfos o cerebros personaje u objeto, los nanobots estan creando extraños
ciberneticos que se infecten no se convierten tumores sinteticos.
inmediatamente en exsurgentes. En su lugar, sufren fase 2: En esta etapa, la infeccion se hace visible a medida
1d10 - 2 VE por hora y sufren paranoia, delirios, que las masas en crecimiento dentro del cuerpo -llamadas
alucinaciones y otros trastornos mentales a medida crisacidos- perforan la superficie y comienzan a crecer como
que caen en la locura. espuelas, espolones o miembros espinados. Los personajes
infectados siguen sufriendo 1d10 – 2 VE por hora durante
HACkeo BASiliSCo esta etapa y ademas sufren 2d10 VE cuando los crisacidos
Las versiones digitales del virus intentaran exponer perforan su piel o funda por primera vez. Esta fase dura
a las victimas corporeas a un hackeo basilisco (p. aproximadamente un dia. Los personajes que alcanzan su
364, EP). A velocidad normal, el hackeo es una serie Lucidez por el estres se convierten en exurgentes.
audible de tonos disonantes. A una velocidad mas fase 3: en este punto de la infeccion, los crisacidos crecen
lenta, suena a una frecuencia apenas perceptible hasta 3 metros de largo. Estas estructuras comienzan a
para el oido no aumentado y puede viajar en algo mostrar una vida propia, con un movimiento autonomo
tan inocuo como la estatica de radio. Este hackeo limitado y un procesamiento sensorial. Los crisacidos
sigue las reglas para fuentes de datos incapacitantes tambien crecen en agrupaciones y comienzan a tomar
(p. 365, EP). Muchas victimas caen presas del hackeo una apariencia de insectoide o de araxa. Los crecimientos
basilisco, lo que las mantiene incapacitadas hasta mas grandes se desprenden, correteando como criaturas
que la nanoplaga las convierte en exsurgentes. independientes. Los crisacidos y las extremidades estan
bajo control independiente del director. Esta etapa dura
aproximadamente una semana. Los biomorfos finalmente
sucumben y mueren, pero los crecimientos crisacidos
perduran.
n

CoMo llegASteiS AQui




4
s
Este es resumen rapido de los principales PNJs del escenario: de codigo infectado antes de ser completamente
exsurgentes: La tripulacion original del Kepler al sometido —el equivalente a una lobotomia y mutilacion
completo (en los morfos anteriores de los jugadores) esta de miembros voluntaria. Ahora sufre de paranoiay
aun abordo del Istari y el nanovirus les ha transformado delirios extremos y esta apagando partes del Kepler, in-
en exsurgentes hostiles. cluyendo soporte vital, para “proteger” a los personajes.
El director de juego debe ser consciente de los morfos ilavura: El unico tripulante superviviente del Istari,
de los personajes antes del comienzo de la aventura, ya Ilavura es un infomorfo infectado y trastornado que aun
que los personajes se enfrentaran a versiones infectadas pilota la nave.
de ellos mismos. Los detalles sobre los cambios que el virus lila: La IA limitada del Istari. Lila es demasiado simple
les ha producido se pueden encontrar en Nanoplaga, p. 3. como para ser completamente asimilada o alterada por
Hans: La IAG del Kepler. Hans estuvo expuesto al virus el virus. Es consciente de que la tripulacion actual es
Chrynalus pero se extirpo voluntariamente segmentos peligrosa, pero su programacion limita su respuesta. Lila
quiere ayudar a los jugadores. n

h
t
El director deberia leer lo siguiente en voz
La malla local no responde. Una tirada de Interfaz (quizas por la
musa de un personaje) revelara que el Dr. Bot ha sido hackeado
alta o hacer clic en el icono para oirlo: para interferir las radiofrecuencias inalambricas habituales. Los
personajes pueden hackear el Dr. Bot por si mismos para apagarlo o
pueden cambiar a frecuencias menos comunes. Hacer cualquiera
Os despertais con el lejano sonido de los claxons. Vuestro
de las dos cosas los pone en riesgo de infeccion por parte de otros
aliento se convierte en escarcha en la ventanilla de cristal
elementos de malla que transmiten en la estacion (ver Infeccion
del modulo de puente de ego. Vuestros cuerpos desnudos
LEER E N VO Z AL T A

Digital y Hackeo Basilisco, p. 4).


estan cubiertos con los restos pegajosos y fibrosos de fluido
de suspension y hebras de proteina desechadas. Vuestras
musas se ponen en linea y parpadean al ejecutar de sus Mensaje de Hans
diagnosticos. La malla local esta caida. Parece que algo Segun el grupo emerge, mojado, desnudo y
interfiere las señales inalambricas. frio, el Dr. Bot vocaliza un mensaje grabado
Lo ultimo que recordais es que pedisteis una copia de de Hans. El mensaje es confuso y lleno de
seguridad, no un reenfundado. Vuestras musas os dicen estatica, con algunas partes que se repiten:
que han pasado dos semanas desde entonces.
Bienvenidos online. El servicio de IA HQK01 … HQK–
… K– … K01 ha sufrido danos en combate y requiere
LEER E N VO Z AL T A
El grupo despierta en nuevos cuerpos en el laboratorio
<estatica> reparacion inmediata. Por favor, dirijanse
medico del Kepler. Estan desnudos y sin equipo, pero
al Modulo de Operaciones <estatica> para realizar
tienen acceso a unas finas batas medicas, equipo
reparaciones inmediatas. Deshabiliten todas las frec–...
medico y un fabricador (pag. 328, EP) para hacer y
frec–... frecuencias inalambricas y <estatica>. Repito,
deshacerse de los suministros medicos que puedan
no utilicen radiofrecuencias bajo ninguna circunstancia.
necesitar. La bahia medica contiene ocho tanques curat-
Consideren todos los dispositivos inalambricos como
ivos (pag. 326, EP), diez tanques de almacenamiento
comprometidos.
de morfos (todos vacios), un puente de ego (pag. 328,
EP), un Dr. Bot (pag. 345, EP), y un sistema quirurgico
y de reconocimiento completamente operativo. Los personajes reconoceran que la voz del mensaje
es la de Hans, el IAG de la estacionEl robot repetira
CONTINUITY
ulTiMos reCuerdos el mensaje si se le pide, pero no hay modo de
Lo ultimo que recuerdan los jugadores es pedir una comunicarse directamente con Hans. Se incluyen mas
copia de seguridad hace dos semanas como preparacion fragmentos de sonido aleatorios en Hans, p. 14.
para una mision de verificacion del Istari. Recordaran
haber detectado el Istari en su telescopio y escaneres, Up .1.1.1.
. 1.1.1
no obtuvieron ninguna respuesta de la nave y vieron Los personajes con habilidades de nanofabricacion y hacking
1.1
señales de que las unidades de fusion de la nave parecian pueden querer hackear el fabricador para producir armas u otros .1.
.1
1.1

dañadas. Recordaran haber buscado registros y que el objetos. Los intentos de hackeo del fabricador se deben tratar
1.1.1.1.1.1.

Istari era un cazador de cometas con una tripulacion como intrusiones estandar para atravesar el Firewall y obtener
de tres tripulantes que parecia haberse salido de ruta e privilegios de administrador; esto es una accion prolongada
itinerario y que no respondia a los intentos de llamarlo. de InfoSec con un modificador de -30 y una duracion de 10
minutos (p. 254-255, EP). Alternativamente, el hacker puede
1.1.

intentar un hackeo por fuerza bruta, mas rapido (p. 256, EP).
.
1 .1

5
1.
1. .
3
2 5
70 111 114 116 117 110 97 32
40 79 32 70 111 114 116 117
110 101 41 13 10 86 101 108
117 116 32 108 117 110 97 32
40 108 105 107 101 32 116 104
101 32 109 111 111 110 41 13
10 83 116 97 116 117 32 118
97 114 105 97 98 105 108 105
115 32 40 121 111 117 32 97
114 101 32 99 104 97 110 103
4
101 97 98 108 101 41 13 10 83
101 109 112 101 114 32 99 114
1 Invernadero
101 115 99 105 115 32 40 101
2 Bahia Medica
118 101 114 32 119 97 120 105
110 103 41 13 10 65 117 116
3 Laboratorios
7
32 100 101 99 114 101 115 99
4 Centro de
105 115 59 32 40 97 110 100
32 119 97 110 105 110 103 59
Operaciones
41 13 10 86 105 116 97 32 100
5 Bahia Informatica
101 116 101 115 116 97 98 105
108 105 115 32 40 104 97 116
6 Central de fusion
101 102 117 108 32 108 105
7 Esclusa 1
102 101 41 13 10 78 117 110
99 32 111 98 100 117 114 97
8 Bahia de Carga
116 32 40 102 105 114 115 116 Un cuadro = 5 Metros
9 Sala de Maquinas
32 111 112 112 114 101 115
115 101 115 41 13 10 69 116
10 Esclusa 2
32 116 117 110 99 32 99 117
11 Centro Recreativo
114 97 116 32 40 97 110 100

1
32 116 104 101 110 32 115 111
12 Alojamientos
111 116 104 101 115 41 13 10
76 117 100 111 32 109 101 110
116 105 115 32 97 99 105 101
109 44 32 40 97 115 32 102 97
110 99 121 32 116 97 107 101
115 32 105 116 41 13 10 69
103 101 115 116 97 116 101

12
109 44 32 40 112 111 118 101
114 116 121 41 13 10 80 111
116 101 115 116 97 116 101
109 32 40 97 110 100 32 112
111 119 101 114 41 13 10 68
105 115 115 111 108 118 105
116 32 117 116 32 103 108 97
99 105 101 109 46 32 40 105

6
116 32 109 101 108 116 115 32
116 104 101 109 32 108 105
107 101 32 105 99 101 46 41
13 10 13 10 83 111 114 115 32
105 109 109 97 110 105 115 32
40 70 97 116 101 32 45 32 109

11
111 110 115 116 114 111 117

8
115 41 13 10 69 116 32 105
110 97 110 105 115 44 32 40
97 110 100 32 101 109 112 116
121 41 13 10 82 111 116 97 32
116 117 32 118 111 108 117 98
105 108 105 115 44 32 40 121
111 117 32 119 104 105 114
108 105 110 103 32 119 104
101 101 108 41 13 10 83 116
97 116 117 115 32 109 97 108
117 115 44 32 40 121 111 117
32 97 114 101 32 109 97 108
101 118 111 108 101 110 116
41 13 10 86 97 110 97 32 115

9
97 108 117 115 32 40 119 101
108 108 45 98 101 105 110 103
32 105 115 32 118 97 105 110
41 13 10 83 101 109 112 101
114 32 100 105 115 115 111
Esclusa 1, #7, en la Sala de Maquinas, es la esclusa que esta abierta cuando los
108 117 98 105 108 105 115 44
personajes despiertan y la esclusa por la que los exsurgentes entraran.
32 40 97 110 100 32 97 108
119 97 121 115 32 102 97 100
101 115 32 116 111 32 110 111
116 104 105 110 103 41 13 10
10
79 98 117 109 98 114 97 116
97 32 40 115 104 97 100 111
119 101 100 41 13 10 69 116
32 118 101 108 97 116 97 32
40 97 110 100 32 118 101 105
108 101 100 41 13 10 77 105
99 104 105 32 113 117 111 113
117 101 32 110 105 116 101

6
s


Solo los personajes que pueden establecer una conexion TieMPos CoMPliCados
directa por cable mediante implantes de clavijas de acceso Hans, en pleno delirio, ha llegado a creer que un polvo
pueden intentarlo sin tener que acceder al fabricador a invisible esta contaminando la nave y es la fuente de
traves de la malla (y exponerse asi a una infeccion). Si se la infeccion. Para contrarrestar esto, esta ventilando la
hackea el fabricador, se puede reprogramar con una atmosfera para eliminar cualquier contagio. La estacion
tirada exitosa de Nanofabricacion (pag. 284, EP), aunque esta perdiendo aproximadamente 600 milibares de
la mayoria de los objetos complejos tardaran al menos una presion de aire por hora (10 milibares por minuto) a
hora en producirse. Los objetos simples, de una sola pieza, traves de una esclusa abierta en la sala de maquinas. Los
tales como cuchillos o algunas herramientas se pueden biomorfos tienen veinte minutos para aislarse del frio
producir en tan solo cinco minutos. A discrecian del director o sufriran 1 punto de daño cada 2 minutos. Tambien
de juego, los personajes pueden simplemente no tener deben sellar la esclusa abierta o encontrar acceso
disponibles los planos para fabricar elementos mas grandes a una fuente de oxigeno antes de que la presion del
o complejos (y la programacion de sus propias plantillas aire caiga por debajo de 160 milibares (en 45 minutos)
llevaria demasiado tiempo a los efectos de este escenario). o comenzaran a sufrir dificultad respiratoria (-10
a COO, INT y COG). Cuando la presion descienda a
aBriendo la PuerTa 60 milibares (en 55 minutos), ya no podran respirar y
La esclusa interna de la bahia medica esta bloqueada sufriran asfixia (p. 194, EP).
electronicamente. Despues de dar el mensaje, el Dr. Bot
accedera manualmente y desbloqueara la puerta de la t
enfermeria. La estacion es un habitat modular, diseñado para microgravedad
Cuando los personajes vayan a abrir la puerta, se les (p. 199, EP), lo que significa que cada superficie se utiliza por
pedira que realicen una tirada de Percepcion para detectar igual y los portales pueden estar en cualquier pared. La estacion
las luces amarillas de advertencia que indican una presion incluye una bahia medica, alojamientos, area recreativa, sala de
de aire desigual tras la puerta. Normalmente, tambien se les maquinas, centro de operaciones, laboratorios, invernadero y un
avisaria mediante una alerta entoptica, pero estan bloquea- generador de fusion. El modulo de sensores/comunicaciones de
das por las interferencias. No hay manera de que puedan la estacion, incluyendo la unidad de teleyeccion, fue
determinar la presion del aire al otro lado de la puerta sin desconectado por Hans y expulsado al espacio. La estacion no
tener acceso a la malla local y exponerse a la infeccion (es tiene ninguna fuente de propulsion aparte de los pequeños
de 600 milibares y bajando). Deberian estar convencidos reactores de ajuste de altitud. La estacion dispone de dos
de que el amarillo no es completamente peligroso; si no esclusas externas: una en la sala de maquinas y otra en el
hubiera atmosfera tras la puerta, la advertencia seria roja modulo de fusion central. Cada modulo tambien se conecta a
y requeriria una anulacion autorizada. traves de esclusas internas (todas los cuales estan actualmente
Cuando abran la puerta, se producira una rafaga de abiertas). Estas esclusas pueden cerrarse y bloquearse para sellar CONTINUITY
viento, al igualarse la presion del aire en la sala con la ciertos modulos. Los modulos tambien se pueden separar
disminucion de presion de aire en el resto de la estacion, manualmente del habitat/unos de otros, aunque esto requiere
esto enfriara el aire. una tirada de Hardware: Industrial con una duracion de 10
minutos.
fase 2: exPlorando el kePler
Los personajes estan familiarizados con el diseño del PrinCiPales ProBleMas . 1.1.1
.1.1.1.
1.1
.1.
Kepler, habiendo vivido y trabajado alli durante meses. Sin La mayoria del equipo no critico (y algunos equipos criticos)
embargo, una vez que se adentren, pueden sorprenderse de del Kepler han sido desactivados por Hans para impedir la
.1
1.1

como ha cambiado. Notaran inmediatamente un ambiente propagacion de la infeccion. Este equipo puede ser habilitado
1.1.1.1.1.1.

caotico y el hecho de que muchas funciones de la estacion con una tirada exitosa de Interfaz, Hardware: Electronica, o
funcionan mal o estan deshabilitadas. El aire es ligero y frio, Hardware: Industrial con un modificador de +20 a -10 en
la mayoria de las luces estan inactivas y oscuras excepto funcion de la complejidad del dispositivo. Sin embargo, si los
por el destello de las señales de advertencia, y la estacion enlaces inalambricos del dispositivo no se desactivan inmedi-
1.1.

esta perturbadoramente silenciosa. atamente, es probable que se infecte rapidamente.


.
1 .1

7
1.
1. .
Hans no ha sido completamente minucioso y algunos Esto significa que el automecanico de la estacion (pag.
dispositivos y funciones de estacion siguen activos. Casi 345, EP) y dos robots servidores (pag. 346, EP) atacaran a
todos ellos estan infectados por el virus exsurgente. cualquier jugador que se cruce en su camino. Se recomienda
al director del juego que coloque estos robots en lugares
t inocuos u ocultos, tal vez aparentemente apagados, para
Gran parte del equipo mas pequeño incluido en el habitat ha que puedan atacar por sorpresa.A discrecion del director de
sido ventilado al espacio. La estacion lleva trajes de vacio, juego, la estacion puede tener mas robots que estos, todos
armas y herramientas basicas, pero el mejor equipo de los ellos programados para matar.
personajes se llevo al Istari. A discrecion del director de
juego, parte del equipo que figura en las hojas de personajes enConTrando a Hans
de ejemplo puede haberse dejado atras, al suponer que no Hans ha sellado el centro de operaciones. La unica forma de
habia razon para que el personaje lo llevara en la mision entrar es hackear la cerradura electronica de la puerta (usando
al Istari. las reglas de intrusion estandar, p. 254, EP) o atravesar la
Tres maquinas de cornucopia en la sala de maquinas se puerta (tiene Armadura 15, Durabilidad 100, y un Umbral
pueden utilizar para nanofabricar el equipo deseado (ver de Heridas de 25; ver Objetos y estructuras, p. 202, EP).
Nanofabricacion, p. 284, EP), aunque si los personajes no El propio Hans se esconde dentro de la malla del centro de
protegen las maquinas de la infeccion empezaran a producir operaciones, la mayor parte de la cual ha sido desactivada y
en su lugar la forma nanovirus del virus Chrynalus. Lament- aislada intencionadamente (aunque puede accederse
ablemente, ciertos elementos no podran ser nanofabricados fisicamente a ella conectando a un punto de acceso de
en el plazo de tiempo que tienen los jugadores. consola). Dentro de su escondite, Hans ha estado
Adicionalmente, los armarios de equipo en la sala de seccionando sistematicamente partes de si mismo en respuesta
maquinas contienen dos juegos de herramientas de a signos de infeccion reales o imaginarios. Es consciente de
muñeca, seis trajes de vacio estandar, dos trajes espaciales, que el servidor HQK01 perdido es critico, pero no puede
cuatro pistolas cineticas medias, dos agonizadores de recordar por que. El servidor esta encriptado, pero el centro
microondas, dos cortadores flexibles y tres aplicaciones de de operaciones tiene un ordenador cuantico que puede usarse
gel devorador. Todo el equipo se puede encontrar en las para descifrarlo (y que proporciona un modificador +30 para
paginas. 296-349, EP. hacerlo). Esto implica una tarea prolongada de Infosec con
una duracion de 1 semana, por lo que es poco probable que
Cerrando la esClusa se complete a tiempo para su uso. Sin embargo, en prevision,
Los objetos que no esten sujetos son lentamente succionados Hans encripto el servidor usando como contraseña una
hacia la esclusa por el movimiento del aire. Los personajes expresion con la que cualquiera de los jugadores que vivian en
perceptivos (-20 a una tirada de percepcion) pueden observar la estacion durante los ultimos meses estarian familiarizados;
este movimiento de escape o sentir una ligera brisa en su propia una tirada con exito de INT x 3 plantaria esta idea en la mente
piel. de cualquier jugador que la considerase. El servidor contiene
Hans encargo a un robot que soldara un marco de acero en varios de los modulos de inteligencia criticos de Hans, asi
la esclusa abierta, para evitar que se pudiera cerrar sin un una como sus recuerdos del año pasado, incluyendo un registro de
tirada exitosa en una tarea prolongada de Hardware: Industrial todas las comunicaciones. El servidor esta infectado. Sin
con una duracion de tiempo de 1 hora y un modificador de -20. embargo, si se accede a el, los personajes pueden revisar los
Si un personaje se acerca demasiado a la sala de maquinas registros de radio de su abordaje al Istari.
sin estar correctamente sujeto, necesitara hacer una prueba de Si los personajes acceden a la malla del centro de opera-
Caida Libre a +20 para evitar ser succionado y expulsado al ciones y se comunican con Hans, reaccionara de manera que
espacio antes de poder agarrarse a algo. quede claro que esta dañado, paranoico y extremadamente
Los personajes recordaran que la lanzadera de la estacion inestable. Si los personajes no son cuidadosos, pueden
estaba anclada anteriormente a esta esclusa. Por supuesto, ha convencer facilmente a Hans de que son una amenaza. Afor-
desaparecido. tunadamente, la mayoria de la estacion ya esta desactivada
Las puertas interiores tambien se pueden cerrar y sellar y fuera del control de Hans. La forma exacta en que Hans
manualmente. Cerrar las puertas de la sala de maquinas evitara reacciona a esto depende del director. Puede convocar a los
que se evacue la atmosfera del resto de la nave. Hans, sin robots de la estacion para atacar a los jugadores, intentar
embargo, puede enviar un robot para abrir la esclusa de aire atraerlos al modulo del generador de fusion y luego abrir la
del modulo de la central de fusion. esclusa, o intentar encerrarlos dentro de otro modulo donde
puedan ser contenidos. En un caso extremo, puede provocar
t que la planta de fusion inicie un proceso de autodestruccion,
En uno de sus recientes ataques de ira, Hans se suicidandose, pero llevandose consigo la amenaza imaginaria.
convencio a si mismo de que unos intrusos debian
haber accedido y saboteado la estacion. Saliendo de su
escondite por un momento, ordeno a los robots de la HuesPedes inesPerados
estacion que atacaran cualquier cosa que se moviera. Solo unas horas despues de que los jugadores despierten, el
Desde entonces ha olvidado esta orden y el hecho de Istari llegara y atracara con el Kepler. Cualquier personaje
que pone en peligro a los jugadores. que mire por una de las ventanillas de la estacion o por una

8
esclusa abierta puede tener la oportunidad de ver la nave procedera de uno de los miembros (infectados)
acercandose en su hora final (Tirada de percepcion a -20 o a originales de la tripulacion - una version anterior de
discrecion del director). Dado que Hans ha expulsado el uno de los jugadores. Solicitaran permiso para atracar,
modulo de sensores/comunicaciones, la estacion no tiene declararan que el Istari es seguro, y expresaran alivio al
ningun medio para detectar la aproximacion de la nave hasta regresar a la estacion. Tambien mostraran preocupacion
que se encuentre dentro del campo de vision de alguna camara porque Hans y el Kepler no han estado respondiendo
externa (aun activas pero infectadas). y, si los personajes se comunican con ellos, posiblemente
A medida que el Istari hace su acercamiento final, transmitira confusion porque los jugadores han sido restaurados
un mensaje que cualquiera que acceda a las frecuencias desde la copia de seguridad. Una tirada de exito de
inalambricas o la malla local puede recibir. Este mensaje Quinesica (+30 si es realizada por el nuevo ego del
jugador) revela estres y subterfugio. Los exsurgentes
tambien transmitiran el hackeo basilisco e intentaran
infectar al receptor con el virus digital Chrynalus.

CONTINUITY

.1.1.1.
. 1.1.1
1.1
.1.
.1
1.1
1.1.1.1.1.1.
1.1. .
1 .1

9
1.
1. .
70 111 114 116 117 110 97 32
40 79 32 70 111 114 116 117
110 101 41 13 10 86 101 108
117 116 32 108 117 110 97 32
40 108 105 107 101 32 116 104
101 32 109 111 111 110 41 13
10 83 116 97 116 117 32 118
97 114 105 97 98 105 108 105

9 115 32 40 121 111 117 32 97


114 101 32 99 104 97 110 103
101 97 98 108 101 41 13 10 83

8
101 109 112 101 114 32 99 114
101 115 99 105 115 32 40 101
118 101 114 32 119 97 120 105

5 110 103 41 13 10 65 117 116


32 100 101 99 114 101 115 99
105 115 59 32 40 97 110 100
32 119 97 110 105 110 103 59
41 13 10 86 105 116 97 32 100

10
101 116 101 115 116 97 98 105
108 105 115 32 40 104 97 116
101 102 117 108 32 108 105
102 101 41 13 10 78 117 110
99 32 111 98 100 117 114 97
116 32 40 102 105 114 115 116
32 111 112 112 114 101 115
115 101 115 41 13 10 69 116
Un Cuadro = 4 Metros
32 116 117 110 99 32 99 117
114 97 116 32 40 97 110 100
32 116 104 101 110 32 115 111
111 116 104 101 115 41 13 10
76 117 100 111 32 109 101 110

13 116 105 115 32 97 99 105 101


109 44 32 40 97 115 32 102 97
110 99 121 32 116 97 107 101
115 32 105 116 41 13 10 69
103 101 115 116 97 116 101
109 44 32 40 112 111 118 101
114 116 121 41 13 10 80 111
116 101 115 116 97 116 101
1093 97 109 101 41 13 10 68
111 1116 97 110 103 105 116

12
14
2
11

1
6
1 Muelle de amarre
2 Bahia Utilitaria
3 Bahia de atraque de
drones
4 Controles de energia
5 Reciclaje
6 Bahia Medica
7 Soporte Vital
8 Area de la tripulacion
9 Centro de Operaciones
15 3
10 Lanzadera del Kepler
11 Almacen de Misiles 4
12 Lanzamisiles
13 Capsulas de salvamento
14 Puerto del Tunel 1
15 Puerto del Tunel 2

10
aCCediendo al isTari
fase 3: aBordaje La malla inalambrica del Istari esta activa, pero
El director deberia leer lo siguiente en voz anticuada y con fallos debido a la infeccion. Lila sigue
alta o hacer clic en el icono para oirlo: ejerciendo como proteccion activa de la malla de la
nave, aunque tambien es posible que Ilavura intervenga.
Sientes un temblor familiar en la estacion con el En cualquier momento en que los personajes intenten

LEER E N V O Z AL T A
conocido rumor que indica que ha atracado una interactuar con la nave, pueden activar la IA limitada,
nave. La sensacion al equilibrarse distintas Lila. Lila registro la intercepcion del Istari al objeto que
presiones aprieta tu oido interno y sientes y hueles causo la infeccion. Lila tiene poca personalidad; obe-
una rafaga de aire contaminado que proviene de decera cualquier orden que se le de, pero debe trabajar
la direccion de la sala de maquinas. Algo fetido ha activamente para evitar que la nave y sus ocupantes
llegado al Kepler. mueran o sean incapacitados. Ella no entiende el vector
del virus y, si se le pide, reproducira el audio del virus
del hackeo basilisco. No oculta ninguna informacion,
Hans ha desactivado tanto la estacion que no puede incluidos los codigos para operar los misiles a bordo,
impedir que el Istari atraque. Los personajes pueden pero no es capaz de comprender algunas ordenes o de
hacer poco por su parte. Mas alla de la comunicacion extraer conclusiones.
indicada anteriormente, el Istari mantiene silencio de
radio mientras completa su acoplamiento a la esclusa t
de aire en la sala de maquinas. El Istari esta construido en torno a una columna central,
Si los jugadores siguen ignorando el acercamiento montada sobre grandes contenedores de almacenamiento
del Istari, sentiran el temblor de la estacion cuando la que contienen amoniaco, hidrogeno, dioxido de carbono,
nave atraque (y sabran lo que significa ese temblor). platino y minerales metalicos. La popa de la nave tiene un
Cualquier personaje presente en la sala de maquinas gran propulsor de fusion. La proa de la nave alberga un
presenciara el acceso a la esclusa y sentira la rafaga de gigantesco acumulador magnetico de hidrogeno. Las
aire contaminado que proviene del Istari. (Si la esclusa cubiertas residenciales ocupan el centro de la nave. Alrededor
de aire de la sala de maquinas ha sido inutilizada, el de las cubiertas residenciales se levantan plataformas de
Istari se acoplara a la esclusa de aire del modulo de la drones y una plataforma de misiles (para romper cometas o
central de fusion). asteroides en trozos para su recogida). La nave es vieja y
esta marcada por impactos de micrometeoros. La
la TriPulaCion lanzadera del Kepler esta acoplada a la esclusa de aire del
El virus ha transformado completamente a la tripulacion “techo”, y el Istari atracara con el Kepler por su esclusa de
anterior. Sus cuerpos estan consumidos, retorcidos y rotos, estribor y muelle de amarre. Cualquier esclusa del Istari se
sujetos entre si por parches de estructuras crisacidas, puede abrir y usar sin necesidad de una tirada. Las luces de la
envueltos en jirones de piel seca y trajes de vacio. Unas nave estan desactivadas. El casco del barco esta hecho de
patas negras y retorcidas de dos metros de largo brotan compuestos avanzados, y las paredes interiores de
irregularmente de las grietas en la piel. Palpas y pinzas polimeros endurecidos (p. 203, EP). Las puertas interiores
crecen de sus bocas y cuencas oculares. Sus rostros estan pueden bloquearse con una tirada Sencilla de Interfaz (+20).
estirados y son casi irreconocibles, pero su identidad Cualquier equipo suelto que los jugadores hayan llevado
queda inmediatamente clara por los nombres y parches originalmente con ellos al Istari puede estar disponible en la
de sus trajes o por las presentaciones entopicas de sus ID nave, a discrecion del director.
de malla. La tripulacion esta formada por los miembros Muchas superficies del Istari estan cubiertas de colonias
infectados del Kepler, un infomorfo infectado de uno de de espolones crisacidos (p. 15). Sus filos de monofilamentos
los miembros de la tripulacion original del Istari (Ilavura), los hacen extremadamente peligrosos, incluso para los
y la IA limitada Lila. personajes en trajes de vacio. Siempre que un personaje CONTINUITY
Cuando el Istari atraque, los exsurgentes se repartiran maniobra por una habitacion infestada de espolones, se
entre ambas naves, permaneciendo en rincones oscuros o requiere una tirada Facil (+10) de Caida Libre o una tirada
aferrandose al casco en el vacio del espacio. Son agresivos, Complicada (-10) de Escalada para evitar golpearlos.
pero no buscan activamente a los jugadores. Ilavura Maniobrar a traves de espacios estrechos requiere una tirada
ignorara a los jugadores hasta que muestren cualquier signo Dificil (-30) de Caida Libre o Escalada..
.1.1.1.
de habilidad o voluntad de desactivar el Istari, momento . 1.1.1
1. Muelle de aMarre 1.1
en el que utilizara todos los componentes de la nave y los .1.
.1

drones disponibles para eliminar la amenaza. El muelle de amarre extensible del Istari crea un sello
1.1

Los personajes que se encuentran con exurgentes deben hermetico sobre la esclusa del Kepler. Si el grupo ha sellado
1.1.1.1.1.1.

hacer una tirada de Estres de Voluntad (p. 214, EP) o con exito la esclusa abierta, un unico automecanico de
sufrir 1d10 VE. El encuentro con sus propios biomorfos empuje vectorial (p. 345, EP) utilizara una lanza de corte
anteriores infligira 1d10 VE. para atravesar la esclusa antes de volverse inerte. El interior
con forma de acordeon de la escotilla de amarre esta
1.1. .
1 .1

11
1.
1. .
salpicado de herramientas flotando y polvo gris. La escotilla 5. reCiClaje
se extiende quince metros, para acabar en una esclusa Las paredes de la bahia de reciclaje se arquean a diez metros
abierta en la bahia de utilidades. del suelo. Las paredes estan cubiertas de tubos y depositos. En
Poco despues del amarre, dos exsurgentes se arrastraran el centro de la sala, tres gigantescas maquinas con forma de
por el exterior del muelle de amarre y entraran en el caldera se desmenuzan, protegidas por una red de tubos y
Kepler a traves de la esclusa de aire del generador de fusion alambres retorcidos. Algunos depositos de las paredes se han
(o cualquier otra abertura disponible). Las paredes de la roto. Delgadas patas de crisacido se contraen en las grietas
escotilla estan hechas de una fina lamina metalica (Armadura de los depositos rotos, en medio de un nido de cabellos
2, Durabilidad 10, Umbral de heridas 2). Si los exurgentes serpenteantes. Las piernas azotan a cualquiera tan insensato
perciben algo dentro, atacaran. como para acercarse. Las criaturas crisacidas se arrastran por
El automecanico esta operativo, aunque infectado. No las juntas de las maquinas, huyendo de las sombras creadas
obedecera los comandos de los jugadores a menos que sea por las luces y pantallas de ordenador. Tres exsurgentes se
hackeado, aunque al hacerlo, los personajes se expondran arrastran por la habitacion buscando comida o intrusos. En la
a la infeccion. Los crecimientos crisacidos que brotan de el pared opuesta a la esclusa a la bahia de utilidades, dos esclusas
impiden sus habilidades, infligiendo un modificador de -20 selladas conducen a la bahia medica y al area residencial de la
en todas las acciones fisicas. tripulacion, respectivamente. Un portal abierto en la parte
superior de la bahia conduce a la lanzadera del Kepler.
2. BaHia de uTilidades
Espolones de crisacido brotan de las paredes y la mesa de trabajo 6. BaHia MediCa
aqui, haciendo que la navegacion sea extremadamente peligrosa. La bahia medica contiene un par de tanques de curacion.
Dos trajes espaciales cuelgan en la esquina trasera. Uno de los Uno esta vacio, el otro sellado y con la luna cubierta de
trajes esta contaminado; los espolones han atravesado el sello del una masa retorcida de pelos crisacidos. Hay una mesa de
guantelete derecho y lo han roto por dentro. En frente de la operaciones y un juego de instrumental quirurgico, asi como
esclusa abierta al muelle de amarre, una esclusa sellada conduce suministros medicos y medicamentos basicos. Tres esclusas
a la bahia de reciclaje. En las paredes a ambos lados, esclusas en paredes separadas conducen al modulo de soporte vital,
cerradas conducen a la bahia de atraque de drones y al area de area de tripulacion y bahia de reciclaje, respectivamente.
almacenamiento de misiles. Un puerto circular sellado situado en Excepto por un unico tanque de curacion, la bahia medica
el suelo conduce a los controles de energia. no esta contaminada.

3. BaHia de aTraque de drones t


La bahia de atraque no esta presurizada. Contiene tres El nodo de soporte vital esta repleto de maquinaria
drones desactivados y no infectados; un automecanico pesada que lucha por regenerar la atmosfera perdida.
y dos enanos de empuje vectorial (p. 345, EP). Una La IA de la nave, Lila, ha estado manteniendo
gran puerta al fondo se abre al espacio. El muelle no activamente los filtros.Un rack de servidores de malla
esta contaminado. Los tres robots pueden ser activados operativo se introduce en una pared. En el rack esta
pero estan programados para responder unicamente a escrito “LILA” con pulcros caracteres de imprenta.
los comandos de la tripulacion original. Los personajes
que deseen usarlos deben hackearlos. 8. area de la TriPulaCion
El area de la tripulacion sirve como zona recreativa general,
4. ConTroles de energia comedor, laboratorio cientifico y area de descanso para los
Un puerto situado en el suelo de la bahia de utilidades miembros originales de la tripulacion. Las literas y un inodoro
(identificado como 14 en el mapa) se abre a un estrecho se pueden extraer de una pared. Hay una pequeña ducha en la
tunel, revestido de polvo grisaceo. El tunel desciende esquina. Unas sillas atiborradas se atornillan a las paredes. El
treinta metros y penetra en el area de control de energia. cadaver perforado por crisacidos del otro miembro original de
Pantallas de ordenador iluminan el area con ambares y la tripulacion del Istari se sienta en una de ellas. Los armarios
añiles. El cuerpo de uno de los pilotos originales del Istari contienen una gran variedad de chips RX y equipamiento para
esta encorvado en el centro de la habitacion, enraizado a la juegos, como el tenis de salon. Hay puertas selladas a la bahia
pared por miembros retorcidos y grises. La piel se ha medica y a la bahia de reciclaje en distintas paredes. Frente a
convertido en cuero, pero todavia lleva los harapos de un la esclusa que da a la bahia medica, luces parpadeantes del
mono azul. Miembros largos y delgados se arquean desde centro de operaciones brillan a traves de una puerta abierta;
la espalda del cadaver como alas desnudas y golpearan a desde aqui puede oirse a los exurgentes activos alli. Espolones
cualquier personaje que se acerque. dentados flotan libremente por el aire y han echado raices en
Los pantallas muestran que la energia funciona correcta- la ropa y las herramientas. Crisacidos de varios tamaños se
mente. Muestra la fuga de radiacion, que es un peligro para arrastran tras los muebles y en los cajones.
la salud a largo plazo, pero no impide el funcionamiento En la esquina de la habitacion hay dos pequeñas compuertas
de la nave. Un tunel lateral conduce a un tubo de treinta rojas, accionadas por una palanca. Cada una se conecta a una
metros que termina en el modulo de soporte vital (15 en el unica capsula de salvamento individual. Cuando se active, la
mapa). capsula se llenara de una suspension liquida de nanobots que
pondra al sujeto en hibernacion.

12
A continuacion, la capsula se dispara desde la proa
de la nave, se dirige hacia el radiotransmisor grande fase 4: resoluCion
mas cercano y activa su baliza de emergencia. Una El modo en que los jugadores resuelven el escenario
capsula de emergencia solo tiene espacio para una depende de ellos.
unica persona y un objeto de tamaño medio. A continuacion se detallan varios escenarios posibles.

9. CenTro de oPeraCiones roBar el isTari


El centro de operaciones es un nido de cables de fibra Gran parte del equipo del Istari es portador del virus. Si el
optica diseminados y gotas de cristal liquido flotantes. Dos Istari rvuelve a la civilizacion, esta casi asegurada la epidemia.
exsurgentes se estrellan en los controles, rociando piezas de Vivir a bordo del Istari durante un tiempo significativo
plastico. Atacan cualquier cosa que se acerque a menos de practicamente garantiza la infeccion. Los personajes trans-
cuatro metros de ellos. Ilavura transmitira el hackeo basilisco portados como pilas corticales o en animacion suspendida
por todos los medios disponibles; el intercomunicador, pueden sobrevivir el tiempo suficiente para luchar contra
radio y (sin efecto) mostrandolo en las pantallas, intentando la infeccion dondequiera que sean recuperados.
ahuyentar a los personajes. Con los paneles destrozados,
el grupo puede ver el servidor que alberga a Ilavura. Si los desHaBiliTar o aBandonar el isTari o el kePler
personajes (o exsurgentes) no se van o demuestran ser Si se abandona y deshabilita, los exsurgentes a bordo
amenazadores, Ilavura hara todo lo que este a su alcance moriran. Sin embargo, el Istari y el Kepler conservaran
para matarlos o expulsarlos siempre y cuando no deshabilite el virus y al final seran recuperados por otros interesados
al Istari. Activara a los drones que queden para que vengan en reclamar el rescate. Si los personajes consiguen
en su ayuda. La estructura que protege los servidores tiene advertir a los argonautas o a una organizacion como
Armadura 7, Durabilidad 40, y un Umbral de Heridas de Firewall, ese grupo procedera a destruir la nave y/o
8, pero ya ha recibido 20 puntos de daño. estacion -con suerte antes de que alguien mas se infecte.

10. lanzadera del kePler desTruir el kePler y el isTari


La lanzadera del Kepler esta acoplada, de techo a techo, El Istari lleva dos misiles. Si los jugadores colocan el
sobre la bahia de reciclaje de Istari. Una esclusa abierta segundo misil en el Kepler, se puede destruir ambas
desde la parte superior del area de reciclaje se introduce en la naves. Si los misiles simplemente detonan a bordo del
sala central de la lanzadera. La sala central tiene asientos de Istari, solo la nave sera destruida; el Kepler (aunque
aceleracion para ocho personas, mesas y un equipo limitado dañado) tendra que ser tratado por separado. Por
de entretenimiento y supervivencia. En la parte trasera de la otra parte, si se disparan los misiles contra el Kepler,
lanzadera hay un pequeño baño, una maquina de cornucopia la estacion sera destruida pero la nave permanecera
de sobremesa, y la maquinaria de soporte vital. Un exsurgente intacta.
esta atrapado en la lanzadera. Al abrirse la esclusa, el
exsurgente ataca cualquier cosa que le impida volver al Istari.
El ordenador de la nave incluye un video de vigilancia de la
ignorar el isTari
Cualquier plan de escape de la infeccion sin deshabil-
llegada de la tripulacion de Kepler y la posterior infeccion.
itar el Istari practicamente garantiza que Ilavura huira
del Kepler y propagara la infeccion a otros lugares
11. alMaCen de Misiles
Esta bahia contenia originalmente doce misiles de antes de que los jugadores tengan otra oportunidad
corto alcance guiados por ordenador. Solo quedan dos de intervenir.
misiles. Un unico exsurgente acecha alrededor de los
contenedores de almacenamiento e intentara capturar CaPsulas de salvaMenTo
Dos personajes pueden escapar usando las capsulas de
y devorar a cualquier presa facil.
salvamento del Istari . Las pilas corticales (o cabezas cortadas)
12. lanzaMisiles de los otros jugadores se pueden almacenar en la capsula, CONTINUITY
El Istari incluye un lanzamisiles para romper meteoritos y los permitiendoles escapar tambien. Consulte las reglas para
trozos grandes extraidos en trozos mas pequeños para su extraer pilas corticales para mas detalles (p. 268, EP).
procesamiento. El lanzador se conecta a la bahia de
almacenamiento mediante de un cable extensible -muy MuerTe, loCura o suiCidio
similar al muelle de amarre- que permite al lanzamisiles flotar Si los jugadores no logran escapar en absoluto,
.1.1.1.
hasta 100 metros del Istari. Los misiles pueden dispararse acabaran siendo reenfundados a salvo a partir de sus . 1.1.1
1.1
manualmente con una tirada de Artilleria, aunque el ultimas copias de seguridad, que fueron teleyectadas .1.
.1

mecanismo de disparo esta bloqueado y debe hackearse antes. (sin infectar) seis meses antes de que la tripulacion
1.1

Los misiles no detonaran a menos de 5 kilometros del Istari. del Kepler se preparara para el primer contacto con
1.1.1.1.1.1.

El rango de la detonacion minima puede deshabilitarse con el Istari. En este caso, no tendran recuerdos de este
una tirada exitosa de Hardware: Electronica o con el codigo escenario y es posible que nunca sepan lo que ocurrio
de anulacion proporcionado por Lila. Los misiles se pueden hasta que se recupere cualquiera de las dos naves.
extraer manualmente de la bahia y transportarse.
1.1. .
1 .1

13
1.
1. .
th Personajes
Esta seccion muestra las caracteristicas y detalles de
En funcion de como se encarguen de la infeccion los
juego de los principales PNJs.
jugadores, el director puede optar por que se
encuentren con ella mas tarde, cuando se recuperen el Hans
Istari o el Kepler Ademas, si se alerta de la infeccion, IAG del Kepler
Firewall puede pedir a los personajes que investiguen Hans es la IAG que opera la estacion Kepler. Esta
donde contrajo el virus el Istari y se aseguren de que infectada con el virus Chrynalus, y la infeccion se
no haya mas basura alrededor que pueda contaminar extiende durante el transcurso del escenario.
otras naves. COG COO INT REF AST SOM VOL NER
Si los personajes con contienen el virus o todos 20 10 15 10 10 10 20 1
falleces, es muy probable que sean reenfundados a INIC VEL LUC UT VL DUR UH VM
partir de las copias de seguridad realizadas antes de 50 3 40 (0) 8 80 0 0 0
su partida al Kepler y se les pida que investiguen lo Habilidades Activas: Hardware: Electronica 60,
que ocurrio -o incluso que intenten detener al Istari Hardware: Industrial 60, Hardware: Robotica 30,
y al Kepler, si se las arreglaron para enterarse de lo Infosec 60, Interfaz 60, Medicina: Nanomedicina 40,
que ocurrio. Sin embargo, en este caso es posible que Navegacion 30, Pilotar: Naves Espaciales 40,
se enfrenten a mas de sus antiguos yoes. Programacion 50, Investigacion 40
Si Ilavura consigue tomar el control del Kepler y Habilidades de Conocimiento: Conocimientos
subvertir a Hans y cualquiera de las maquinas de Academicos: Astronomia 60
cornucopia, intentara construir un dron para recuperar Interpretacion: Hans sufre de paranoia extrema y
el teleyector expulsado y asi poder transferirse al sistema delirios. Es lo suficientemente consciente de su situacion
interior. como para darse cuenta de que los jugadores pueden
Si los jugadores logran derrotar a los exsurgentes y ayudar, pero va a tomar medidas para protegerse de
sobrevivir, pueden ser capaces de localizar el modulo nuevas infecciones, incluso si eso mata a los
sensor/comunicacion que Hans eyecto, ya que no se ha transhumanos o a si mismo. A medida que el escenario
alejado demasiado de la estacion. Esto les permitiria transcurre, su nivel de paranoia y delirio aumentara y
teleyectarse, aunque tambien abre la posibilidad de que su racionalidad y precauciones disminuiran. Al final,
el virus se transmita con ellos. puede estar convencido de que los jugadores estan
infectados y deben ser destruidos.
adjudiCaCion de PunTos de res y rePuTaCion Si bien Hans tiene un texto importante en la aventura
Los jugadores pueden recibir premios de reputacion, (incluido a continuacion para facilitar su uso), tambien
y los que sobrevivan pueden ganar puntos RES: puedes reproducir los siguientes fragmentos de sonido
genericos si los personajes intentan hacerle mas
preguntas.

1. “Bienvenidos online. El servicio de IA


HQK01 … HQK– … K– … K01 ha
sufrido daños en combate y requiere
<estatica> reparacion inmediata. Por favor, dirijanse
al Modulo de Operaciones <estatica> para realizar
rep reparaciones inmediatas. Deshabiliten todas las
frec–... frec–... frecuencias inalambricas y <estatica>.
outcome award Repito, no utilicen radiofrecuencias bajo ninguna
Los jugadores pudieron contener o eliminar circunstancia. Consideren todos los dispositivos
3 PR, +5 rep-c inalambricos como comprometidos.”
todos los egos infectados
Infeccion comunicada a Firewall + 5 rep-o 2. “Lo siento, no puedo hacer eso, mis
Infeccion comunicada a los argonautas + 5 rep-i parametros operativos actuales no lo permiten.”
Istari deshabilitado o destruido 1 PR
3. “Por favor, repita la orden.”
El jugador contribuyo al exito de
1 PR
manera significativa 4. “La informacion solicitada no se encuentra
El jugador alcanzo una meta motivacional disponible.”
1 PR
(p.121, Eclipse Phase)
5. “Circulacion <estatica> abierta.”
El jugador se implico en la interpretacion 1 PR
El jugador contibuyo significativamente al drama, 6. “Bloqueo de seguridad corrupto <estatica> en linea.”
1 PR
humor, o diversion de la sesion con su interpretacion
7. “Bienvenido de nuevo, usuario. Por favor,
habilite <estatica>”
14
lila Tolerancia a la Temperatura, Sellado ante el Vacio.
IA del Istari Cualquier otro implante que tuvieran los jugadores
Lila es una IA anterior a la caida que opera en el Istari. Es esta aun activo y usable.
demasiado simple para ser infectada por el virus. Su programacion Equipo: Traje de vacio pesado dañado (Armadura
la obliga a proteger a la tripulacion y la nave, pero puede ayudar de Caparazon 11/11). Los exsurgentes pueden llevar
a los jugadores. cualquier equipo que llevaran al entrar en el Istari,
Habilidades Activas: Hardware: Electronica 30, Hardware: ahora cubierto con espolones crisacidos.
Industrial 40, Interfaz 40, Navegacion 40, Pilotar: Naves espaciales Interpretacion: Cada infectado es uno de los
40 miembros originales de la tripulacion del Kepler. Este
Habilidades de conocimiento: Conocimientos Academicos: hecho debe acentuarse en su vestimenta, los restos de
Astronomia 30 sus cuerpos, y cualquier equipo asociado a ellos. Sus
Interpretacion: Lila es extremadamente simple. Carece de miembros no pueden usar armas o herramientas
personalidad y de capacidad para analizar situaciones y sacar diseñadas para los transhumanos, pero pueden
conclusiones creativas. Su primera directriz es proteger la nave y a conservarlas debido a sus recuerdos residuales. Estas
todo lo que vive a bordo. Su segunda directriz es obedecer todas criaturas no tienen por que buscar a los jugadores, pero
las ordenes que le den. No entiende que la nave esta infectada. se defenderan activamente si se ven amenazadas y no
rechazaran un almuerzo facil.
ilavura
El unico tripulante que queda de la tripulacion original forMas CrisaCidas
del Istari, Ilavura es un infomorfo. Los crisacidos se presentan de tres formas: espolones,
Aptitudes: COG at 10, the rest at 5. extremidades y arañas. Los personajes que se encuentren con
COG COO INT REF AST SOM VOL NER estas formas actuando de forma autonoma deben realizar
15 10 20 10 10 15 5 2 una tirada de Estress de Voluntad (p. 214, EP) o sufrir
INIC VEL LUC UT VL DUR UH VM 1d10 + 3 VE. Las formas crisacidas presentan bordes de
60 3 10 2 20 0 0 0 monofilamento capaces de agujerear armaduras. Siempre
Habilidades Activas: Caida Libre 70, Infiltracion: 40, que un personaje presione contra una forma crisacida con
Infosec: 30, Interfaz: 50, Navegacion: 50, Pilotar: Naves suficiente fuerza (como golpearse contra uno anclado a la
Espaciales 70, Percepcion 70, Programacion: 40, Armas
pared), recibira VD 1d10 (- 2 PA).
Buscadoras: 30
Si un personaje recibe una herida por contacto con una
Habilidades de conocimiento: Idioma: Ingles 70, Idioma:
forma crisacida, se infectara con el nanovirus Chrynalus.
Frances 60, Idioma: Español 40
Interpretacion: A llavura solo se preocupa su propia
supervivencia. Despues de determinar que el Kepler no
esPolones
ARMADURA DUR UH VM
es el lugar donde quiere estar, seguira adelante, llevando 5/7 5 1 7
consigo el virus mortal. Se esforzara por destruir
cualquier cosa que perciba como una amenaza para si Los espolones se manifiestan en la segunda etapa de la infeccion
mismo o para la nave, sin embargo, el virus le impide por el Chrynalus, saliendo de los cuerpos y caparazones de
evaluar adecuadamente las amenazas. Puede caer en morfos o maquinaria infectados o creciendo de colonias ancladas
mentiras simples, o puede atacar sin provocacion, en ambientes contaminados. Los espolones pueden moverse de
atacando a enemigos que solo el puede ver. manera limitada pero no pueden percibir su entorno.

infeCTados (exsurgenTes) exTreMidades


Los entre seis y ocho tripulantes del Kepler estan infectados. Se ARMADURA DUR UH VM
han visto reducidos a animales descerebrados, impulsados por el 5/7 10 2 15
instinto de comer, descansar y defenderse. Los jugadores que se Las extremidades crisacidas se manifiestan en la tercera etapa
enfrenten a estos exsurgentes deben hacer una de tirada Estress de la infeccion. A pesar de estar adheridas a cualquier cosa
de Voluntad (p. 214, EP) o sufrir 1d10 VE. Los personajes que de la que hayan brotado, tienen movimiento autonomo y
CONTINUITY
se encuentren con sus propios biomorfos anteriores deben recibir poseen celulas fotosensibles para “ver” y detectar movimiento.
1d10 VE adicionales. Atacan rebanando sus blancos o agarrando y pinzando.
Aptitudes: Base como los jugadores pero –10 COG, +10 SOM,
Habilidades: Percepcion 25, Combate Sin Armas 50
+10 REF, +15 COO
Ataque: VD 1d10 + 4, –4 PA
Habilidades Activas: Las mismas que los jugadores, con la
.1.1.1.
adicion de Escalada: 70 (Si no es ya superior), y Arma Cuerpo a
ara Ñ as . 1.1.1
1.1
Cuerpo Exotica: Espolones 60. Todas las Habilidades Tecnicas
ARMADURA DUR UH VM .1.
.1

se pierden. 5/7 20 4 30
1.1

Habilidades de conocimiento: Los mismos Idiomas que los


1.1.1.1.1.1.

Las arañas se han desprendido de su lugar de origen y se escabullen


jugadores.
como criaturas aracnoides independientes. Son fotosensibles y
Implantes: Estos exsurgentes son extremadamente sensibles a
sensibles al movimiento. Huiran a grietas oscuras, pero morderan
los cambios en la presion del aire, equivalente a Ecolocalizacion y
o pinzaran a cualquier intruso que detecten.
Oido Mejorado, Olfato Mejorado, Armadura de Caparazon,
1.1.

Habilidades: Evasion 40, Percepcion 40, Combate Sin Armas 60


Espolones (VD 1d10 + 2 + SOM/10, -3 PA), Almohadillas de
Ataque: VD 1d10 + 5, –4 PA
.
1 .1

Agarre, Hibernacion, Glandula Venenosa (droga psicoactiva),


15
1.
1. .

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