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RODOLFO A. DIAZ
Comisión: 4° año B
2019
Tecnologías de la información y la comunicación
Índice
1- Introducción
2- Desarrollo: “Nativos e inmigrantes digitales”
3- SmartArt
4- Conclusión
5- Bibliografia
Tecnologías de la información y la comunicación
Introducción
Dichos autores realizan en sus obras un repaso por los conceptos generales que
se utilizan hoy sobre la difusión de la tecnología en el siglo XXI. A partir de un
estudio generacional realizaron una conceptualización de los distintos
obstáculos que privan a los docentes del uso de las TICs, muchos de estos
obstáculos son por decisión propia de los docentes y, por otro lado, quizás en su
porción mas numerosa, la inaccesibilidad al uso de las nuevas tecnologías o su
mal uso (según la perspectiva que se tome).
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Tecnologías de la información y la comunicación
Desarrollo
Se produjo una discontinuidad entre las generaciones del siglo XXI gracias a
irrupción de la tecnología digital que atribuye a estas nuevas generaciones una
singularidad. El autor plantea que los estudiantes de hoy manejan las nuevas
tecnologías con mayor destreza que sus educadores debido a que nacieron
inmersos en un contexto de auge de dichas tecnologías, sea la mensajería
inmediata, el celular, el internet, el correo electrónico y los juegos de ordenador.
A los cuales les destinas el doble de horas de las que sus generaciones pasadas
destinaban a sus actividades de ocio y recreación. A estos nuevos estudiantes.
El autor los denomina como “Nativos digitales”, mientras que acuña el concepto
de “Inmigrantes digitales” para referirse a todo aquel sobre todo docentes que
tienen que adaptarse a las nuevas tecnologías y lenguaje digital.
Estos últimos poseen un “acento” que los une al pasado, ya que muchas veces
utilizan viejas técnicas para poder aprender sobre las nuevas tecnologías, a
menudo recurren a manuales luego de sus primeras incursiones por internet.
Esta forma distinta de aprender entre ambos actores produce a su vez un
desfase, en palabras del autor un “Brecha digital y generacional” donde los
Inmigrantes utilizan una lengua obsoleta para quienes la manejan casi a la
perfección y sin haberse instruido para ello.
ocio de los nuevos estudiantes que difieren mucho de las técnicas tradicionales
en una lógica de “paso a paso” con las que se formaron sus docentes. Pugnan
constantemente con el trabajo en red ya que consideran que sus técnicas no son
obsoletas. Lo cual lleva al autor a plantearse
Esto dificulta el proceso y los estudiantes pueden frustrarse por claudicar a las
maneras tradicionales de enseñanza. Existen en este proceso de enseñanza -
aprendizaje, inmigrantes digitales que flexibilizan su didáctica a favor de los
Nativos, como así también aquellos que polarizan con las nuevas innovaciones.
Sea el caso que fuere se hace hincapié en una reconsideración de la
metodología y contenidos. En cuanto a la metodología, el docente debe
abandonar el “paso a paso” por el “ir mas rápido”, profundizar mas y en paralelo.
Y en cuanto al contenido, hay una distinción entre contenidos de herencia y
contenidos de futuro. Los de herencia tiene que ver con el pensamiento lógico,
matemáticas, escritura, etc. Mientras que el segundo tiene que ver con lo digital
y tecnológico, nano tecnologías, hardware y software, robótica, etc. Para los
cuales se plantea la duda si los inmigrantes digitales están preparados para
enseñarlos.
El autor plantea que quienes están capacitados para enseñar a los nativos
digitales, deben recurrir a la imaginación para poder interpelar el interés de los
estudiantes. Empleando la “lengua” poder hacer una complementación lo mas
creativa posible de aquellos elementos de los contenidos de herencia con los de
futuro. Se plantea que el aprendizaje de contenidos mediante los juegos son una
herramienta muy fructífera, aunque estos requieren un gran abandono por parte
de los inmigrantes digitales de sus viejos esquemas de enseñanza. La gran
aceptación y progreso de los nativos es lo que debe impulsar aún más a los
docentes, aunque según el autor, a menudo ocurre un efecto inverso. Suelen los
inmigrantes, apellar a lo tradicional y criticar a lo innovador para llegar a una
significatividad del aprendizaje.
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Tecnologías de la información y la comunicación
Todos los temas a enseñarse deben ser revisados para aplicar estos nuevos
métodos de enseñanza
El autor considera que los inmigrantes digitales deben evitar caer en la critica y
en el rotulo de ineficaz puesto que de ahora en adelante siempre tratarán con
nativos cada vez mas inmersos en su generación, al corto plazo los inmigrantes
que no se adapten se verán aislados del proceso de enseñanza.
El autor también hace referencia a la nueva brecha digital, refiriéndose con esta
al uso de las tecnologías en la escuela y en los tiempos de ocio. Esta brecha
esta argumentada en la saturación que viven los estudiantes por pare de los
medios, a los cuales tienes acceso independiente. La escuela por tal motivo debe
acortar esa brecha, pero para ello debe complementar la cultura popular de los
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Tecnologías de la información y la comunicación
Buckingham también se refiere a que el existir una brecha digital no quiere decir
que se a saldado la brecha digital entre ricos y pobres, ya que los estudiantes
viven realidades diferentes al igual que las instituciones educativas y el uso de
las nuevas tecnologías por más mediato que sean no son accesibles para todos.
Este planteo difiere con lo determinado por Prensky, ya que dicho autor
planteaba que todas las nuevas generaciones nacieron inmersas en esta era
digital y que por ende casi por conocimiento innato tenían un mejor desempeño.
De dicha brecha se puede evidenciar el uso que le dan quienes, si tienen acceso
a estas tecnologías, que por lo general las explotan para actividades de ocio y
poco para tareas educativas. Esto pone aun mas en debate el uso de las Tics
por una vieja contienda entre la escuela y el esparcimiento de los alumnos. La
escuela contra la cultura popular de los estudiantes.
Para abordar esta nueva brecha digital, Buckingham propone que la escuela
debe inmiscuirse aun mas en la cultura popular de los alumnos, es decir lograr
integrarse en su vida extraescolar. Debe acudir como ya se dijo al uso de la
creatividad para persuadirlos, una forma de engancharlos mediante la diversión
en muchos casos. Por lo general este tipo de iniciativa recae en la industria
mediática del aprendizaje divertido.
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El autor considera que se debe lograr una conexión entre los usos escolares de
la tecnología y la cultura popular de una manera mas critica, a la vez que la
alfabetización en medios debería reemplazar las materias de informática.
SmartArt
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Conclusión
Otro aspecto a destacar es el de las distintas brechas abordadas por los autores
leídos. Sin duda el mismo termino brecha sugiere algo a superar, ya sea la
brecha digital que relacione la escuela con la cotidianidad del estudiante, la
brecha entre ricos y pobres que aísla a muchos de las nuevas formas de
aprender. Entre otras polarizaciones que los autores mencionan.
Un uso más didáctico de las nuevas tecnologías ya sean por parte de los
docentes a la hora de enseñar y por parte de los alumnos a la hora de aprender
y consumir es una meta a corto plazo que se debe alcanzar, sin duda alguna
será el nuevo paradigma de enseñanza – aprendizaje de las nuevas instituciones
educativas. Evitar las resistencias a las TICs y acoplarse a la posibilidad de la
creatividad e imaginación para llegar a los objetivos será la forma de implicarse
a las demandas de las actuales y próximas generaciones, procurando la
accesibilidad de todos, ya que no todo lo saben, pero si a todo tienen acceso, en
cuanto a información.
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Bibliografia: