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05 Prueba de Mar 36 Center Consola
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PROTOCOLO DE
PRUEBA DE MAR
INTRODUCCIÓN
Esta prueba deberá ser realizada una vez se compruebe que existan condiciones
favorables para su desarrollo, las cuales están enfocadas en dos direcciones: el casco
y las condiciones ambientales. Para el primero, se comprobara que la carena y
hélices, estén limpias y sanas de manera que no influyan negativamente en el
desplazamiento y planeo del buque. En lo ambiental se buscara coincidir con una
mar tranquila, aguas adecuadamente profundas y preferiblemente conocidas, buena
visibilidad, poca influencia de corrientes marinas y vientos aceptables.
- Pruebas de Gobierno.
- Circulo de Evolución (Maniobrabilidad).
- Prueba de Velocidad.
Pruebas de Gobierno.
Una vez fijado el rumbo de entrada a maniobra y de haber alcanzado máxima carga,
se ordenara todo a estribor hasta lograr 35°, midiendo con un cronometro el tiempo
empleado en esta fase.
Luego,
Una vez alcanzado los 35° a estribor, se ordenara el giro a babor, hasta lograr 35°
midiendo el tiempo empleado en esta fase.
Luego,
Giro a Estribor
Giro a Babor
Prueba de Velocidad.
h > 4 √ BT y h > V2 / 12
Donde:
h: Profundidad en metros.
B: manga en metros.
T: Calado en metros.
V: Velocidad en nudos.
Una vez comprobado que se cumplan estos puntos, se ubican dos marcas en la costa
y con una separación contrastada previamente, se sitúa el barco con el motor 100%
de su potencia, con rumbo paralelo a la dirección de las marcas y con suficiente
antelación a ellas para que cuando llegue a la primera, ya se encuentre el barco
lanzando a la máxima velocidad.
En estas condiciones el buque entra en las marcas y se mide el tiempo que tarda en
recorrer y se mide el tiempo que tarda en recorrer esa distancia sin que en ese
intervalo se varíen ni el rumbo ni la potencia. Se han de realizar tres corridas al 100%
y dos corridas al 80% en direcciones opuestas unas a otras para contrarrestar la
velocidad de la corriente o del viento, si las hubiere.
N° de Corrida Tiempo
Carga Corriente Velocidad
al 100% Empleado
N° de Corrida Tiempo
Carga Corriente Velocidad
al 100% Empleado