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SEMAFORO CON ARDUINO

DUVAN ANDRES NEIRA LOPEZ


YOHAN RICARDO NEIRA LOPEZ
NEIDER STEVEN CUCUNUBA GARZON

LIC: JORGE ALBERTO PADILLA MIER

COLEGIO FRANCISCO DE PAULA SANTANDER


TECNOLOGIA E INFORMATICA
DUITAMA
2019
INTRODUCCION

En el presente documento podrán visualizar así como también


entender el funcionamiento de un semáforo con arduino y la
coordinación de cada led de color y así para q no se haga ningún caos
vial.

El reporte aquí presentado, precisamente, es establecer el buen


funcionamiento del semáforo con arduino para así tener conocimiento
de todos los componentes del semáforo, nos dedicaremos a
recolectar, ordenar, analizar la función del semáforo, con el fin de
describir apropiadamente las características del semáforo.

Este análisis es muy básico. Aunque hay tendencia a que dichos


componentes puedan llegar a generalizarse mayormente es con el fin
de poder hacerles ver una perspectiva del uso y la tarea que cumple
cada componente para tener un funcionamiento óptimo del semáforo
con arduino.

Para arrojar esa comprensión es necesario adentrarnos en la opción


de que es lo que quiere decir la gran oportunidad de aprovechar al
máximo estos datos ya que estos nos podrían arrojar resultados.
DIAGNOSTICO

El semáforo cuenta con una tarjeta de arduino y una protoboard para


el funcionamiento del semáforo. Para el desarrollo de esta se ha
optado por construir una base alimentada por un computador de tal
forma que el semáforo pueda funcionar correctamente.

Para explicar el funcionamiento del semáforo lo realizare explicando


básicamente cada componente.
Como en todo proyecto complejo el primer complejo es la placa de
arduino, encargado de procesar todos los datos provenientes del
usuario y del computador.
JUSTIFICASION

El diseño del semáforo lo componían dos brazos que se movían para


indicar que vehículos debían parar y cuales continuar su marcha. Los
brazos contenían una lámpara de gas cada uno, para que las señales
fueran percibidas durante la noche. El primer semáforo se regulaba de
forma manual gracias a un policía. Debido a un incidente con el
artilugio, el primer semáforo fracaso.

Con el aumento de vehículos, en 1914 se instaló el que definirían


como “primer semáforo moderno”. Fue en estados unidos y su inventor
se llamaba Garrett Augustus Morgan. Este semáforo regulaba el
tráfico entre la avenida euclis y la calle 105. Su diseño estaba
compuesto por las ya tradicionales luces rojas y verdes, colocadas
sobre unos soportes con forma de brazo.

A partir de la década del 30 fueron adoptados en casi todas las


grandes ciudades del mundo, sustituyendo de a poco a los policías
que dirigían el tránsito. Hoy en día los semáforos para coches
funcionan casi sin excepción con una regla universal: rojo = pare;
amarillo = precaución, debe empezar a frenar; verde = pase.
Por otra parte, ya entrado el siglo 20 en la década de los 90
comenzaron a aparecer los semáforos para peatones, ubicados en
calles y avenidas de frente a los transeúntes, con un muñeco rojo que
indica no cruzar y otro blanco o verde para habilitar el cruce de
peatones.
OBJETIVOS

OBJETIVO GENERAL

El objetivo es poder entender conceptos y complementar


conocimientos de la programación pero con arduino que maneja una
programación más sencilla. Al terminar el proyecto debemos general el
funcionamiento de un semáforo visualizando para saber cómo hace
sus cambios.

OBJETIVO ESPECIFICO

Programar el arduino para q nos visualice el comportamiento del


semáforo en la idea real y hacer nuestras conexiones correctas en
nuestro arduino.
Manejar las muchas ventajas que nos proporciona la programación en
arduino.
Familiarizarnos y manejar la programación y la lógica que tiene
arduino.
MARCO TEORICO

Arduino es una plataforma de hardware libre, basada en una placa con


un micro controlador y un entorno de desarrollo, diseñada para facilitar
el uso de la electrónica en proyectos multidisciplinares.

El hardware consiste en una placa con un micro controlador atmel


AVR y puertos de entrada/salida.

El hardware consiste en una placa con un micro controlador Atmel


AVR y puertos de entrada/salida, por du secillez y bajo costo que
permite el desarrollo del diseño. Por otro lado el software consiste en
un entorno de desarrollo que implementa el lenguaje de programación
processing/eirin y el cargador de arranque (boot loader) que corre la
placa.

Arduino se puede utilizar para desarrollar objetos interactivos


autónomos o puede ser conectado a software del ordenador. La
placas se pueden montarse a mano. El entorno de desarrollo integrado
libre se puede descargar gratuitamente.
DIAGNOSTICO

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