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Información 1
NIVEL MEDIO SUPERIOR
Autores
Claudia De Anda Quintin
Nadya Rocío Galaviz Heredia
Rigoberto Santiago Garzón
Dr. Juan Eulogio Guerra Liera Director Editorial y Producción:
Rector Gustavo González
Director Administrativo:
© D.R. Universidad Autónoma de Sinaloa, 2019 Gustavo González
Blvd. de las Américas y Blvd. Universitarios S/N
Ciudad Universitaria, Culiacán, Sinaloa. Foto de portada:
123 rf
Ni la totalidad, ni parte de esta publicación pueden reproducirse, registrarse, almacenarse, utilizarse o transmitirse, por un sistema de
recuperación de información, en ninguna forma, ni por ningún medio, sea electrónico, mecánico, fotoquímico, magnético o electroóptico,
por fotocopia, grabación, escaneo, digitalización, grabación en audio, distribución en internet, distribución en redes de información o
almacenamiento y recopilación en sistemas de información sin el consentimiento por escrito de los propietarios de los derechos.
El libro está organizado en tres unidades temáticas: la primera unidad se propone que
aproveches las tecnologías de la información desarrollando ideas a partir del referen-
te evolutivo de los componentes básicos de la computadora y las herramientas de
administración del sistema operativo gráfico Windows, para administrar archivos y
carpetas almacenadas en la computadora a fin de mejorar su eficiencia. En la segun-
da unidad crearás documentos académicos con formatos personalizados, utilizando
el procesador de textos Microsoft Word como estrategia comunicativa para expre-
sar información e ideas. Por último, en la unidad tres utilizarás las tecnologías de la
información y la comunicación al obtener, procesar y comunicar información, para
transformarla en conocimiento y usarla en el contexto cotidiano y escolar, adoptan-
do medidas de seguridad para proteger la información que almacenas en diferentes
dispositivos y la identidad personal que compartes en la red.
6 Tecnologías de la Información 1
2.2. Operaciones básicas con archivos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
2.2.1. Edición de texto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
2.2.2. Formato de documento. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
2.2.3. Agregar elementos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
2.3. Operaciones avanzadas con archivos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
2.3.1. Referencias. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
2.3.1.1. Notas al pie. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
2.3.1.2. Citas y bibliografía. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
2.3.1.3. Tablas de contenidos, ilustraciones e índices . . . . . . . . . . . . . . . . 73
2.3.2. Salida de documentos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Producto integrador de unidad. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Bibliografía. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
Entrada de la unidad.
En esta sección se exponen el propósito de la unidad, contenidos temáticos,
competencias genéricas y disciplinares, y los saberes específicos que apren-
derás a lo largo de la unidad.
• Portafolio de evidencias. Es una lista de cotejo que puntualiza las evi-
dencias para evaluar el desarrollo de competencias y saberes adquiridos
en la unidad. Ésta se genera a partir de las secciones Encamina tus ha-
bilidades, Subproductos procedimentales, conceptuales y actitudinales-
valorales, y el producto integrador de unidad.
• ¿Qué tanto sé? Es un cuestionario de evaluación diagnóstica al que debes
responder al inicio de cada unidad, es útil para que reconozcas tus fortale-
zas acerca de los temas que estudiarás a lo largo de la unidad.
8 Tecnologías de la Información 1
• Evaluación. Son
ejercicios disponibles
al final de cada uni-
dad y del curso, que
requieren apliques
conceptualmente lo
aprendido.
Tipo de actividades
• A practicar. Son prácticas a desarrollar en el laboratorio de cómputo con la guía del pro-
fesor. No se incluyen en el portafolio de evidencias, pero serán evaluadas como parte de la
participación en clase.
• Encamina tus habilidades. Son actividades que te ayudarán a desarrollar tus compe-
tencias y están encaminadas al producto integrador. Se consideran para el portafolio de
evidencias.
• Subproductos. En el libro se proponen tres tipos de subproductos, cada uno con un enfo-
que diferente: procedimental, declarativo y actitudinal-valoral. Al finalizar cada secuencia
de tema principal, tendrás un subproducto de tipo procedimental y al finalizar la unidad
los subproductos conceptual y actitudinal-valoral. Los subproductos son evaluables y ser-
virán de base para la realización del producto integrador de unidad.
Cápsulas
• ¿Sabías que? Son cápsulas con información adicional
e interesante para que amplíes tus saberes.
1
Propósito de la unidad
Tu propósito será:
Introducción
a las tecnologías
de la información
Saberes específicos
¿Cómo lo aprenderás?
Aprovechar las tecnologías de la información para desa- • Describiendo una visión general de la era de la
rrollar ideas a partir del referente evolutivo de los compo- información y el conocimiento.
nentes básicos de la computadora y las herramientas de
• Identificando el papel de la tecnología en las
administración del sistema operativo, a fin de mejorar su
actividades cotidianas y la comunicación humana.
eficiencia.
• Distinguiendo las características relevantes de la
Contenidos temáticos evolución de la computadora.
• Manejando los componentes del equipo de cómputo.
¿Qué aprenderás? • Definiendo qué es sistema operativo y describiendo sus
1.1 Tecnologías de la información funciones.
1.1.1. De los inicios a la sociedad del conocimiento. • Identificando el entorno de trabajo del sistema
1.1.1.1. Antecedentes históricos operativo Windows.
1.1.1.2. Sociedad del conocimiento
1.1.2. Componentes básicos de las computadoras • Utilizando operaciones de exploración, localización y
1.1.2.1. Hardware y software administración de archivos y carpetas en una unidad
1.2 Ambiente operativo de almacenamiento.
1.2.1 Interfaz gráfica del Sistema Operativo
• Reflexionando en el proceso propio de aprendizaje.
1.2.1.1 Inicio de sesión
1.2.1.2 Entorno de trabajo • Valorando la importancia del uso de la computadora
1.2.1.3 Barra de tareas en tu vida académica, personal y social.
1.2.1.4 Administración de archivos
1.2.2 Configuración del sistema • Asumiendo una actitud responsable ante el uso de la
1.2.2.1 Apariencia del entorno información personal y del equipo de cómputo.
1.2.2.2 Dispositivos e impresoras • Colaborando con tus compañeros en la construcción
1.2.2.3 Instalación de aplicaciones de sus aprendizajes.
Competencias a desarrollar
Genéricas
4. Escuchar, interpretar y emitir mensajes pertinentes en
distintos contextos con el uso de medios, códigos y he-
rramientas apropiados.
5. Desarrollar innovaciones y proponer soluciones a pro-
blemas a partir de métodos establecidos.
7. Aprender por iniciativa e interés propio a lo largo de la vida.
8. Participar y colaborar de manera efectiva en equipos di-
versos.
Disciplinar
12. Utilizar las tecnologías de la información y la comunica-
ción para investigar, resolver problemas, producir mate-
riales y transmitir información.
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Mi portafolios de evidencias
Evidencia Logrado
Encamina tus habilidades: reflexión escrita (pág. 17) Sí No
Para que puedas comprender los temas de esta unidad, es necesario que rescates tus habilidades y co-
nocimientos que has adquirido a lo largo de tu vida. Haz tu mejor esfuerzo para responder las siguientes
preguntas y detecta aquellos aspectos que no conoces o dominas con el fin de enfocar tu estudio.
2. ¿Cuáles son los elementos que conforman una computadora? ¿Cuál es su propósito?
3. ¿Sabes cómo se llama el programa que te permite interactuar con la computadora?
5. Si eres de los que prefiere personalizar las pantallas de tus dispositivos, ¿cómo lo haces?
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1.1.
Tecnologías de la información
A desarrollar
De aquí en adelante
El desarrollo tecnológico se inició a partir de que el ser humano decidió convertir los
recursos naturales en herramientas simples, para facilitarse alguna tarea, por ejem-
plo, herramientas de metal para cazar a sus presas y alimentarse, la invención de la
rueda para movilizar objetos, entre otros. Al paso del tiempo fueron identificando
algunos procesos, que, ordenados de forma determinada para alcanzar un fin par-
ticular, y una vez probada su eficiencia, se convirtieron en lo que conocemos como
técnicas, que se formalizaron al vincularse con la ciencia, logrando la sistematización
de algunos procesos de producción. De esta forma es cómo surgió la tecnología, la
cual se fue abriendo paso entre los grupos sociales, atendiendo sus necesidades pri-
marias, resolviendo los quehaceres cotidianos con máquinas que se fueron creando
para diversos fines.
12 Tecnologías de la Información 1
1.1.1. De los inicios a la sociedad del conocimiento
Los avances tecnológicos han traído bienestar en todas las épocas de la humanidad,
desde la escritura, pasando por la Revolución industrial, hasta la simulación del pen-
samiento humano. Las tecnologías y su innovación han dado auge a una cuarta revo-
lución, la digital; ésta, no sólo consiste en computadoras y sistemas inteligentes co-
nectados, su alcance es mucho más amplio, que van desde la secuenciación genética
hasta la nanotecnología.
Pero, ¿qué son las Tecnologías de la información (TI)?, son un término vinculado Figura 1.1. Tecnologías de la
con el uso de equipos de cómputo, la electrónica y las telecomunicaciones, desarro- información.
lladas para almacenar, recuperar, procesar y transmitir datos electrónicamente. Las
TI engloban toda la información, que incluye: hardware, software, periféricos y re-
des. Por su parte, las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC), son
tecnologías utilizadas para la gestión y conversión de la información. Incluyen a la
computadora, aplicaciones y dispositivos electrónicos. Aunque los términos TI y TIC
suelen ser confundidos en su uso, pues ambos mantienen una extensa relación, se-
ñalan áreas diferentes, las TI son más amplias y engloban la subcategoría de las TIC.
Durante las últimas décadas las TI han cobrado gran importancia, pues proveen un
flujo constante e interactivo de información y son una forma emergente de multicul-
turalización, de interconexión global. Incluso se han asignado títulos generacionales
a las personas de acuerdo a su edad y uso de las TI, por ejemplo, sabías que las perso-
nas de tu generación se les denomina nativo digital, pertenecientes a la Generación
Z. Prueba de ello, es que de seguro desde que despiertas hasta que duermes estás
en contacto con herramientas tecnológicas que tus abuelos nunca imaginaron que
pudieran existir. Tú y tus amigos usan en gran medida toda la tecnología disponible,
manejan sin problema varias pantallas al mismo tiempo, utilizan imágenes para co-
municarse, tienen mayor interés por aprender programación o diseño para desarro-
llar tecnologías enfocadas en el futuro.
14 Tecnologías de la Información 1
Generaciones de computadoras Relaciónalo con…
La computadora es un dispositivo electrónico compuesto de procesador, memoria y La película El código enigma (2014,
dispositivos de entrada/salida, que permite procesar información. Sin embargo, exis- EU), relata el logro del científico de
la computación, Alan Turing pre-
te un abismo entre las computadoras de hace 50 años a las computadoras actuales, cursor de la informática moderna,
que, ante su evidente uso masificado, las ha obligado a cambiar y re-inventar para con su máquina COLOSSUS al
ofrecer un mejor rendimiento y experiencia de uso. descifrar los códigos de la máqui-
na Enigma durante la Segunda
Guerra Mundial.
En el siguiente cuadro se enuncian las particularidades más sobresalientes de cada
generación.
Generación Características
• Las computadoras de esta generación estaban constituidas por alrededor de 18,000 tubos al vacío para procesar informa-
ción.
• Utilizaban gran cantidad de energía y generaban gran cantidad de calor, pues funcionaban con válvulas.
• Usaban tarjetas perforadas para introducir datos e instrucciones y tambores magnéticos para almacenar la información
procesada.
Primera
• Eran programadas en lenguaje máquina.
(1940 – 1955)
• La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de la cual se produjeron varios cientos. Esta compu-
tadora que usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor magnético, que es el antecesor de los discos duros
actuales.
• Las computadoras desarrolladas en esta generación son: ENIAC la primera computadora digital, la Harvard Mark I, la EDVAC
y la UNIVAC I.
• En esta generación, cambiaron a transistores para procesar información haciéndolas más rápidas, pequeñas y confiables.
• Almacenaban información e instrucciones en pequeños anillos magnéticos.
• Disminuyeron su tamaño al acomodar 200 transistores en la misma cantidad de espacio que un tubo al vacío.
• Se mejoraron los programas de la generación anterior y se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL Y
Segunda
FORTRAN comercialmente accesibles.
(1956 – 1964)
• Surgieron las minicomputadoras y las terminales a distancia.
• La marina de Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo, el Whirlwind I.
• En esta generación surgen las computadoras: RAMAZ 305 con el primer disco duro de IBM, la IBM 1401, 7090 y 7094,
Honeywell 800, UNIVAC M460, la CDC 1604 conocido modelo de Control Data Corporation.
• Surgen las minicomputadoras conformadas por circuitos integrados o chips, aumentando la capacidad de procesamiento
de datos y reduciendo notablemente las partes electrónicas.
• Cuentan con capacidad de teleproceso y multiprogramación.
Tercera
• Nace la industria del software, y con ello los programas y software de uso general.
(1965 – 1971)
• Se desarrolla la memoria dinámica de acceso aleatorio con interfaz sincrónica, conocida como SDRAM.
• Se desarrollan las minicomputadoras, la primera fue la PDP-8 de la Digital Equipmet Corporation.
• La computadora IBM-360 dominó las ventas de esta generación.
• Aparece el microprocesador o microchip, mejorando el rendimiento del equipo, maximizando la capacidad de realizar tareas
y ejecutar programas.
• La computadora de esta generación se llama microcomputadora por usar microprocesador, mejor conocida como Compu-
tadora personal o PC.
• Se colocan más circuitos dentro de un chip y cada chip puede hacer diferentes tareas. Un chip sencillo contiene la unidad
de control y la unidad aritmético-lógica; mientras que la memoria primaria es operada por otros chips.
• Se reemplaza la memoria de núcleos magnéticos por memorias de chips.
Cuarta
• Nace la tecnología LSI (integración a gran escala) y la VLSI (integración a muy gran escala).
(1972 – 1982)
• Se desarrollan las supercomputadoras, que en la actualidad se utilizan mucho más.
• Se comercializa la computadora de IBM para uso doméstico.
• Crean el sistema operativo Microsoft Windows, evolucionando a las interfaces gráficas de usuario (GUI), con pantallas ase-
mejando ventanas con iconos y menús desplegables, para facilitar la comunicación entre el usuario y la computadora.
• Se funda la compañía Apple.
• Las computadoras más populares de esta generación estuvieron basadas en procesadores Intel, con modelos desde el
8088, pasando por el famoso 80286 hasta el 80586.
• Surge la Computadora personal tal como se conoce hoy en día.
• El almacenamiento de información se realiza en dispositivos magnéticos y ópticos con capacidades en Gigabytes.
Quinta
• Se utilizan tecnologías de alta y ultra integración, la VLSI y ULSI.
(1983 – 1999)
• Las grandes empresas inician el desarrollo de software y sistemas operativos más amigables con el usuario, esto para nive-
larse con el progreso de la microelectrónica.
16 Tecnologías de la Información 1
El Internet se ha extendido por el mundo entero, las redes sociales, los videos strea- Glosario
ming, la biotecnología, la realidad virtual, la proliferación de equipos móviles son una
Streaming. Retransmisión (en
realidad natural en nuestra sociedad y que en próximos días darán surgimiento a la
inglés streaming) también deno-
Era de la conectividad, donde la virtualidad estará al alcance de más personas. minado transmisión por secuen-
cias o descarga continua, es la
distribución digital de contenido
Encamina tus habilidades multimedia a través de una red de
computadoras, de manera que el
usuario utiliza el producto a la vez
Ahora que sabes que la tecnología no sólo facilita tu vida cotidiana, sino mejora la que se descarga.
vida de toda la humanidad en general, es momento de que reflexiones en torno a la
importancia que tienen las tecnologías en la vida cotidiana y en especial las tecno-
logías de la información en tu desempeño académico. Para ello, a partir de la lectura
de las páginas anteriores y de los comentarios hechos en clase entre tus compañeros
y profesor, escribe una pequeña reflexión en torno a las siguientes preguntas:
1.1.2.1. Hardware
Los componentes físicos, están fraccionados por
unidades básicas que constituyen la computado-
ra; éstas determinan la capacidad y rendimiento
en el procesamiento. Son las que permiten intro-
ducir datos, almacenar programas en memoria,
procesarlos y recuperarlos.
Figura 1.5. Microprocesador. Unidad de memoria principal, es la unidad donde se almacenan los datos y las ins-
trucciones durante la ejecución de los programas, así como la información resultante
del procesamiento. Actúa a gran velocidad y trabaja directamente con la ALU y la CU.
Es la memoria RAM.
Unidad de Salida, son dispositivos para obtener resultados después del procesa-
miento. Para ello, de forma no perceptible por el usuario, se transforman las señales
eléctricas binarias en información comprensible por el usuario. El dispositivo más
común es la pantalla.
18 Tecnologías de la Información 1
Representación digital de los datos en memoria
Como bien sabes, en las computadoras y los dispositivos digitales almacenan toda
clase de cosas, como texto, música, imágenes, voz, video, páginas, aplicaciones, entre
otros. Todos estos elementos son simples pulsos de electricidad que se almacenan
como 0s y 1s, encendidos y apagados, que se usan para representar los datos digitales,
representados por la palabra bit (Binary Digit). La unidad mínima de almacenamien-
to es el bit; seguida por el Byte, equivalente a 8 bits, que representa una letra, un
símbolo o un número. Existen unidades de almacenamiento superiores, por ejemplo,
Kilobyte (1024 bytes), Megabyte, Gigabyte, Terabyte (mil millones de bytes).
1.1.2.2. Software
El Software es el segundo componente que conforman a la computadora. Se instala en
las computadoras y en general en los distintos dispositivos electrónicos que utilizas;
éstos, determinan los tipos de tareas que te ayudará a realizar; pueden ser de tipo:
aplicaciones y de sistema.
A practicar
Para reafirmar el tema abordado, donde se te explicaron los procesos que realiza
una computadora para hacer una tarea y los componentes que intervienen en ello,
realiza la siguiente práctica de consulta de especificaciones de tu computadora:
1. Enciende tu computadora y haz clic en el botón Inicio y después en confi-
guración.
2. Elije la opción Sistema, para desplegar las propiedades del sistema.
3. Anota la información que proporciona y llena la siguiente tabla y comenta
en clase con tus compañeros las características de sus equipos versus ren-
dimiento que experimentan.
Subproducto procedimental
Hoy en día, el ser humano se encuentra rodeado de diversos dispositivos y aparatos electrónicos que son usa-
dos para resolver problemas y mejorar la calidad de vida. Una de las áreas más extendidas a nivel global, son
las tecnologías de la información, sus aplicaciones abarcan desde las comunicaciones, hasta la cibernética. Sin
embargo, no existe una tecnología permanente o estática, la totalidad de los avances desarrollados se mejoran
y modifican de manera continua, tal como si fuera una carrera para alcanzar mejores logros.
En tu vocabulario cotidiano empleas términos como tecnologías, computadora, información, comunicación, in-
ternet, videojuegos, tableta, teléfono inteligente y una gran cantidad de conceptos que pertenecen a la sociedad
de la información y el conocimiento en que te toco vivir. Es indudable que la computadora es una herramienta
casi indispensable en tus actividades diarias.
Por ello, es importante conozcas cómo han evolucionado los equipos de cómputo, cómo funcionan y cuáles son
los medios que te son útiles, para interactuar y administrar información personal y académica.
1. Para evidenciar lo aprendido hasta este momento, reúnete con dos compañeros para formar un equipo
de tres integrantes.
2. De manera colaborativa diseñen una línea del tiempo donde plasmen los
principales avances y cambios que han tenido las herramientas tecnológi-
cas, la evolución del hardware y el software; consideren los períodos marca-
dos por las generaciones de computadoras.
3. Incluyan imágenes, recortes de revistas, descripciones, enlaces de internet,
videos o cualquier recurso que tengan disponible.
4. Para elaborarlo pueden hacerlo en papel bond o cartulina, o bien apoyarse
en la herramienta digital que te sugerimos y explicamos en el siguiente en-
lace: enlace 1.1_R3. Código QR: Procedimental_1.1_R2.png
5. Entreguen a su profesor por el medio que acuerden para que sean evalua-
dos.
20 Tecnologías de la Información 1
1.2. Ambiente operativo
A desarrollar
Al término de esta secuencia explicarás la importancia del sistema operativo para el mejor funcio-
namiento de los componentes del equipo de cómputo, aplicarás herramientas del sistema operativo
Windows 10 para administrar la información, definirás los conceptos básicos de Windows 10, identifi-
carás el entorno de trabajo, el Escritorio y sus Ventanas, así como describir los elementos que las con-
forman, podrás realizar una Configuración básica del sistema, al igual que el manejo de Cuentas me-
diante el Inicio de sesión y la Información del sistema. Como subproducto de secuencia elaborarás
una estructura de carpetas donde organizarás capturas de pantalla de la configuración del sistema.
De aquí en adelante
En el tema anterior identificaste los componentes hardware (dispositivos), ahora es momento que te familia-
rices con el software (programas). Uno de estos es el Sistema Operativo, el cual es muy importante dentro del
funcionamiento de la computadora y de muchos dispositivos electrónicos. Como usuario final, es esencial que
conozcas no solo el concepto de sistema operativo, sino que identifiques sus funciones y su configuración básica
para administrar los contenidos de una computadora.
Es posible que hayas escuchado o experimentado que la computadora se vuelve lenta, que enciende, pero no
pasa de la pantalla negra, que el teclado no emite los caracteres correctos, o que la impresora no imprime el
documento, aunque esté encendida y conectada, u otras situaciones más. Es muy común que se presenten este
tipo de inconvenientes cuando utilizas una computadora; pero te has preguntado ¿a qué se deben estos proble-
mas? ¿Tienen un origen único? ¿Es posible prevenirlos?
Sin consultar ninguna fuente, realiza la siguiente actividad en binas con un compañero. Completen el siguiente
cuadro de acuerdo a lo que conocen hasta este momento.
Características Descripción
Definición/identificación de sistema operativo
Ejemplos de SO
Tipos
Dispositivos que utilizan SO
Sistema Operativo
Una definición formal de Sistema Operativo (SO) : es un programa de control que
tiene por objeto facilitar el uso de la computadora y conseguir que se utilice de mane-
ra eficiente, integran los programas necesarios para coordinar o dirigir las acciones
Hardware
que realiza la computadora.
Figura 1.7. Interacción usuario-
La evolución de los SO
computadora.
Los dispositivos electrónicos que utilizas cotidianamente para realizar las tareas aca-
démicas, comunicarte y entretenerte, tales como computadoras, portátiles, tabletas,
videoconsolas y teléfonos inteligentes, cuentan con un sistema operativo que te posi-
bilita la administración eficaz de sus recursos. Estos varían según las carac-
terísticas del dispositivo del fabricante y para lo que fueron diseñados. Entre
los sistemas operativos más comunes puedes encontrar a Windows, Unix,
Linux, MAC OS, iOS, Ubuntu, Android, Google Chrome OS.
Imagina que tienes una consola de juegos de video y para activar los movi-
mientos debes oprimir un botón o mover una palanca de dirección de un
control remoto o hacer un movimiento corporal; para que esto sea posible,
Figura 1.8. Sistemas operativos. es necesario un software que traduzca las instrucciones del control en las acciones
que debe llevar a cabo la consola. Este es el principio fundamental de un sistema
operativo.
Ahora sabes que las computadoras requieren de un sistema operativo para funcionar;
sin notar utilizas estos sistemas a diario, y cada vez es mayor el número de disposi-
tivos que tienes al alcance. ¿Qué otros sistemas operativos conoces? ¿Qué sistemas
operativos tienen tus dispositivos electrónicos? Analiza las características de algunos
sistemas operativos que a continuación se te presentan.
22 Tecnologías de la Información 1
1.2.2. Interfaz gráfica del Sistema Operativo Glosario
Los desarrolladores de sistemas operativos a través del tiempo, han hecho ajustes MS-DOS. Primer sistema operati-
para facilitar su configuración e interacción entre usuario-computadora. Quizá hasta vo de disco de Microsoft que tra-
baja en modo texto para usuario
este momento, la mejora más importante es el diseño del sistema operativo en modo
único de las computadoras IBM
gráfico, que facilita el manejo y visualización del uso del sistema por medio del mouse y compatibles. En este tipo de
y de la pantalla táctil. sistemas se requiere teclear las
instrucciones por medio de co-
El término informático sistema operativo gráfico, refiere a un programa que actúa mandos (argumentos y sintaxis)
para funcionar con éxito.
como medio de interacción, utilizando un conjunto de objetos gráficos para repre-
sentar la información y acciones disponibles en la interfaz.
Entre las compañías más populares que desarrollan sistemas operativos gráficos, se
ubica la Corporación de Microsoft, quien ha buscado ir a la vanguardia y atender las
necesidades de los usuarios con sus famosos sistemas llamados Windows.
En este curso trabajarás bajo el sistema Windows 10, que facilita el acceso a los recur- Figura 1.9. Sistema operativo
sos y contenidos de la computadora mediante comandos que se activan o desactivan Windows 10.
por medio de imágenes o íconos, y permite la configuración del entorno para trabajar
con pantallas táctiles.
Iniciar sesión mediante una cuenta local, es la opción configurada por default en la
instalación del sistema; es libre a toda persona que acceda a la computadora, y por
ello otorga un bajo nivel de seguridad de los contenidos. Por el contrario, utilizar una
cuenta de Microsoft, otorga más seguridad de la información y archivos por estar
protegida con el uso de contraseñas personales. Se puede vincular cualquiera de las
cuentas de Microsoft (@hotmail.com, @outloook.com, @live.com). Además, posibili-
tan la sincronización en tus sitios de acceso, mostrando algunas características del
entorno configuradas del sistema, es decir, que si accedes a otro equipo y te identifi-
¿Sabías que…?
cas con tu cuenta de Microsoft vas a tener muchos elementos comunes. Esta opción
se implementó desde la llegada de Windows 8.1. A partir de Windows 10, con Mi-
crosoft Continnum unifica sus
Otra ventaja de iniciar sesión con tu cuenta personal, es el acceso directo al espacio plataformas, permitiendo traba-
jar, jugar o cambiar de un dispo-
de almacenamiento en la nube de Microsoft, OneDrive; con ello tienes acceso de sin- sitivo a otro de forma inmediata,
cronización de información dentro de la cuenta, del correo electrónico, calendario, y es decir, de la PC a la portátil, al
más. También podrás utilizar las apps gratis o de paga, descargadas desde la tienda móvil, la tableta o el Xbox.
de aplicaciones, algo similar a PlayStore y AppStore.
24 Tecnologías de la Información 1
1.2.2.3. Barra de tareas Relaciónalo con…
En ella se agrupan los programas en ejecución y los accesos directos que se cargan En la versión de Windows 10 pue-
des hacer capturas de pantalla
junto con el sistema. Windows permite personalizar su apariencia con elementos,
fácilmente. Sólo presiona simultá-
tamaños y colores, especificar la forma de agrupar los botones en la barra cuando neamente la tecla Windows y la
se tiene más de una ventana abierta, anclar las aplicaciones favoritas y moverlas a de Imprimir pantalla. La imagen
donde se desea que se muestren en la pantalla, incluso administrar el calendario y las se aguardará en formato jpg en
citas programadas. la carpeta Imágenes\Capturas de
pantalla. Esta información te será
útil para elaborar tu producto inte-
Hay dos formas de anclar un programa en la barra de tareas, una es seleccionando grador de unidad.
el ícono del programa y arrastrarlo hacia la barra de tareas, la otra forma es desde el
menú del Botón Inicio, dando clic derecho sobre el programa, y en el menú contex-
tual> Más > Anclar en la barra de tareas.
En la barra de tareas se muestran las aplicaciones activas, estas son las que está eje-
cutando el sistema en ese momento. Es fácil que las identifiques, pues a diferencia de
las aplicaciones ancladas, las activas se subrayan de color, y si pasas el mouse sobre
ellas se desplegará una visualización en miniatura de las mismas.
Otros elementos que se sitúan en la barra de tareas son: la Ventana de búsqueda con
Cortana, la Ventana del sistema, el botón Vista de tareas, la hora y fecha; en unas pá-
ginas más adelante, en Configuración del sistema se te explicará cómo configurarlas.
A practicar
Para practicar lo visto en clase, realiza los siguientes procedimientos.
Observaciones:
Existen diferentes tipos de archivos que puedes gestionar en una computadora, cada
uno se identifica por un nombre y una extensión separada por un punto. Este último
es asignado por la aplicación y versión en que fue creado. En la siguiente tabla se
muestran algunos tipos de archivo más comunes:
Aplicación que lo
Tipo de archivo Extensión o formato Iconos de ejemplos
ejecuta
Microsoft Word,
Documento de texto .doc, .docx, .odt
OpenOffice Writer
Microsoft Excel,
Hoja de cálculo .xlx, .xlsx, .ods
OpenOffice Calc
Presentación de Microsoft PowerPoint,
.pps, ppt, .odp
diapositivas OpenOffice Impress
Formato de Documento
.pdf Adobe reader
Portátil
26 Tecnologías de la Información 1
Las principales secciones del Explorador de archivos son: Glosario
Barra de menú Comando. Instrucción para eje-
cutar un proceso. En ambientes
Se ubica en la parte superior de la ventana del Explorador y contiene las herramien- operativos gráficos, los comandos
tas para la administración de archivos. Las cuatro pestañas principales: Archivo, Ini- están predefinidos en botones,
cio, Compartir y Vista, tienen botones de comandos organizados por categorías con facilitando la orden de ejecución.
nombres alusivos a las instrucciones que contiene. Al seleccionar un archivo de tipo Ruta. Señala la localización de un
imagen, se agrega la pestaña contextual de Administrar para manipular la presenta- archivo o carpeta. Se conforma
ción de su contenido. por una cadena de nombres de las
carpetas y subcarpetas hasta el
archivo deseado. Los nombres se
La pestaña Archivo despliega opciones para abrir nuevas ventanas del explorador, o separan por un carácter delimita-
el entorno de MS-DOS. Inicio contiene los comandos para copiar, cortar y pegar ar- dor, comúnmente la barra inversa
chivos, organizar los elementos, crear nuevos, abrir y seleccionarlos. Desde la opción “\”. Por ejemplo: “C:\Users\alum-
Abrir se visualizan las propiedades de un archivo y se predetermina con qué apli- no\Pictures\Screenshots\Captura
de pantalla.png”
cación abrirlo. En la pestaña Vista se configura el diseño de la ventana, se habilita o
deshabilita la información y el tamaño a mostrar de los elementos almacenados. Para
comprimir, compartir o almacenar información en un disco digital, se puede hacer
fácilmente desde la pestaña Compartir; desde esta opción también se configuran las
opciones de seguridad del archivo.
Mediante el botón derecho del mouse, se despliega el menú contextual con más op-
ciones que facilitan la exploración de archivos; entre ellos, ordenar por nombre, fecha,
tipo, orden, agruparlos por criterios, y administrar la forma de compartirlos.
Panel de navegación
En él se visualizan en estructura de árbol las carpetas, unidades del equipo de cómpu-
to y dispositivos conectados. Los archivos se visualizan en la parte central de la ven-
tana. La información que se despliegue de cada unidad, carpeta o archivo dependerá
del diseño de visualización del panel de navegación que se configure en Vista.
La sección de Acceso rápido, muestra los archivos, carpetas y unidades utilizadas ¿Sabías que…?
con mayor frecuencia; Windows ancla estos elementos de manera automática, pero
con el menú contextual se pueden eliminar. El portapapeles es una herra-
mienta del sistema operativo que
te permite almacenar tempo-
En la sección Escritorio cuelgan directamente por categorías, las nubes almacena-
ralmente información, es decir,
miento virtual que estén configuradas en la cuenta del usuario; la carpeta Este equi- copiarla y pegarla entre aplica-
po, que contiene las carpetas de todas las unidades y dispositivos conectados en el ciones.
equipo; la biblioteca con los contenidos guardados del usuario; así como las carpetas
que estén ubicadas en el Escritorio.
Windows permite mover archivos y carpetas entre un panel y otro, utilizando los
Figura. Comandos del Portapapeles.
comandos del menú, o mediante el menú contextual (clic derecho del mouse sobre el
archivo), una manera más sencilla es haciendo un clic con el mouse y arrastrar hasta
la ubicación deseada.
A practicar
Realiza la siguiente práctica en el laboratorio de cómputo. Recuerda utilizar tu
dispositivo de almacenamiento externo de prácticas.
1. Activa el Explorador de archivos.
2. Seleccionando la unidad C: despliega el contenido de alguna de las carpetas
que se encuentran en esta unidad.
3. Comprime el contenido.
4. Abre alguna carpeta donde se encuentren almacenados archivos.
5. Activa la vista detalles y lee la información que te despliega el archivo de
tamaño más pequeño (nombre, tipo y fecha de modificación).
6. Crea la siguiente estructura de carpetas y archivos en tu dispositivo de me-
Figura 1.13. Ejemplo guía de A moria:
practicar. 7. Crea adentro de la carpeta Aplicaciones el archivo de texto Microsoft Word.
8. Mueve los archivos Windows.txt y Antivirus.txt a la carpeta correspondien-
Insignia te de acuerdo con el tipo de software que representan.
Las herramientas que has 9. Copia la carpeta Línea de comando y su contenido a la carpeta Sistemas
aprendido hasta ahora sobre
operativos.
el Explorador de archivos, te
son útiles para organizar tu 10. Cambia el nombre del archivo Temp.txt por Movie Maker.txt.
información. Si quieres ganar 11. Elimina la carpeta Línea de comando que se encuentra en la carpeta Apli-
tu primera insignia del curso, caciones.
indaga el procedimiento para 12. Comprime el archivo Ninja Fruit.txt de la carpeta Aplicaciones.
anclar en la biblioteca de
Accesos rápidos un elemento.
13. Aplica al archivo Windows el atributo de Solo lectura.
Redacta a detalle y entrega a 14. Crea en la unidad C: una carpeta que se llame Unidad1 y copia toda la car-
tu profesor por el medio que peta Software de tu memoria USB.
acuerden. 15. Entrega a tu profesor para recibir evaluación.
28 Tecnologías de la Información 1
1.2.3. Configuración del sistema ¿Sabías que…?
El sistema Windows admite modificar su propia configuración mediante la ventana En Windows 10 se conserva la
Configuración de Windows. herramienta de panel de control,
desde ahí también puedes acce-
La versión 10 tiene cambios en comparación con versiones anteriores en la estructura der a configuraciones avanzadas
de organización de elementos a configurar, categorizándolos en: Sistema, Dispositi- del sistema.
vos, Teléfono, Red e Internet, Personalización, Aplicaciones, Cuentas, Hora e idioma,
Juegos, Accesibilidad, Cortana, Privacidad, y Actualización y seguridad. En este curso
se abordarán los más básicos para que configures el entorno de tu sistema.
Pantallas y ventanas
Como se mencionó anteriormente tienes la posibilidad de dar a la computadora la
apariencia que desees, personalizar el fondo del escritorio y de la pantalla de bloqueo,
colocando una foto o una secuencia de fotografías, que el sistema elije de manera pre-
determinada desde la carpeta de imágenes, pero con la opción de que cada usuario
pueda agregar sus fotografías personales.
También se pueden cambiar la apariencia de las ventanas del sistema, eligiendo co-
lores sólidos o temas predeterminados, así como las fuentes de los encabezados de
las ventanas.
Relaciónalo con…
Para indicar la secuencia de opcio-
Recuerda que la apariencia de tu área de trabajo se sincroniza en todos los dispositi-
nes que se deben seguir/abrir para
vos que tengan el mismo sistema, desde donde te conectes con tu cuenta de usuario. aplicar una configuración, en este
libro se te mostrará con el símbolo:
Para modificar las características del entorno accede a la opción Configuración del mayor que “>”.
sistema>Personalización.
En todo momento se puede cambiar la apariencia del menú Inicio, como mostrar
más o menos íconos y sugerencias, elegir ver las aplicaciones más usadas o los últi-
mos programas instalados. Incluso puedes cambiar el tamaño del menú, ubicando el
cursor en el lateral conseguirás extender al tamaño que requieras, y activar un efecto
de transparencia tanto para el menú como para la barra de tareas.
Modificar la apariencia del menú como de la barra de tareas es tan sencillo que sólo
activas o desactivas el interruptor en función de lo que quieras que se muestre en ellas.
30 Tecnologías de la Información 1
Cortana
Esta herramienta de momento exclusiva de Windows 10, es un asistente personal,
con la ventaja de poder utilizarlo con reconocimiento de voz. Obedece órdenes como
abrir programas, grabar notas, apuntar en la agenda, entre otras, y todo ello con len-
guaje natural. Debe configurarse correctamente para usar todo su potencial.
Para dar órdenes a Cortana utiliza el micrófono que está a la derecha de la caja. Se
puede tener activado de forma continua el reconocimiento de voz, para ello desde el
menú de Cortana selecciona Cuaderno < Configuración y activa la casilla Permitir a
Cortana responder cuando digas “Hola Cortana”, recuerda que es necesario configu-
rar antes el micrófono de Cortana.
Figura 1.17. Hacer búsquedas con
ayuda de Cortana.
En esa bandeja encuentras los avisos del sistema respecto a actualizaciones impor-
tantes o avisos de seguridad. También muestra una serie de botones con los ajustes
más usados en una sesión de trabajo; entre ellos, la activación del modo avión, visua-
lización de las redes inalámbricas disponibles, cambiar el entorno entre modo escri-
torio o modo tableta si utilizas un dispositivo con pantalla táctil.
Para configurar las notificaciones que aparecerán dentro de la Bandeja del Sistema
hazlo desde la Configuración de Windows> Sistema> Notificaciones y acciones.
Vista de tareas
Una forma de sacar el máximo provecho a Windows 10 es crear escritorios virtua-
les, que son copias del escritorio principal, cada uno con sus apps activas. Para acce-
der a ellos, busca en la barra de tareas, al lado derecho de Cortana, el ícono de la Vista
de tareas, otra nueva característica de esta versión del sistema operativo.
Los escritorios virtuales te pueden resultar muy útiles si tienes diversos programas
abiertos al mismo tiempo y no quieres que se acumulen en la pantalla. Por ejemplo,
puedes abrir varios documentos en un escritorio virtual, en otro escritorio las fotos, y
ejecutar un juego en otro más y cambiar de uno a otro cuando lo necesites.
32 Tecnologías de la Información 1
Al pulsar en el ícono, se muestran las miniaturas de todos los escritorios y las aplicacio-
nes que tengas abiertas en cada uno de ellos. Solo tienes que tocar en una para usarla.
Además de tener varios escritorios virtuales abiertos a la vez, puedes arrastrar las
ventanas de aplicaciones entre ellos para moverlas de sitio.
En Bluetooth y otros dispositivos se pueden buscar los dispositivos que están ha-
bilitados con Bluetooth y vincularlos al equipo, basta con hacer clic sobre el botón
Agregar Bluetooth u otro dispositivo.
Desde esa misma ventana se visualizan los dispositivos que están conectados como
el mouse, teclado, bocinas, micrófono, etc. Dispositivo. Se puede desconectar al dar
un clic sobre el dispositivo y luego clic en Quitar dispositivo.
34 Tecnologías de la Información 1
Tiene una sección especial llamada Administrar funciones opcionales, que muestran
funciones de idioma y escritura, aplicaciones y servicios adicionales que pueden ser
instalados. Desde aplicaciones predeterminadas puedes elegir las aplicaciones con
las que quieras escuchar música, ver imágenes, comprobar el correo, ver videos, nave-
gar en internet, entre otras, o bien restablecer a los valores que recomienda Microsoft.
A practicar
Para poner en práctica lo observado en el video tutorial de instalación de aplica-
ciones, realiza lo siguiente:
1. Elije una aplicación de tu preferencia y que no esté instalada en tu equipo.
2. Instálala siguiendo el procedimiento correcto.
3. Graba con tu celular el proceso de instalación y envía a tu profesor para
recibir comentarios de retroalimentación.
Teclas Acción
Windows Abrir y cerrar el Menú de Inicio.
Subproductos
Subproducto Procedimental
36 Tecnologías de la Información 1
quieres te muestre el Explorador de archivos.
2. Crea una carpeta nueva en tu dispositivo USB, asígnale como nombre: “tus
iniciales_configuracion”. Copia en ella todas las capturas de pantalla hechas.
Subproducto Actitudinal-valoral
1. ¿Qué beneficios obtienes en tu vida cotidiana con el uso de las tecnologías
de la información?
2. ¿Qué conflictos se te han presentado o has visto al hacer uso de ellas?
Subproducto conceptual
3. Conforma una de las partes que te permite Configuración del sistema.
manipular, ajustar la interfaz de Windows.
Autoevaluación
Marca con la letra X el nivel que consideres se identifica con tu desempeño durante esta unidad en la siguiente
escala de valoración:
Mostré interés en todos los Mostré interés solo en No mostré interés por ningún
Interés temas e investigué por mi algunos de los temas e tema y no investigué por mi
cuenta. investigué por mi cuenta. cuenta.
Siempre hice uso ético de la Algunas veces hice uso ético Casi nunca hice uso ético de
Respeto
información. de la información. la información.
Siempre tuve una actitud Algunas veces tuve una Casi nunca tuve una actitud
Actitud propositiva y respetuosa actitud propositiva y propositiva y respetuosa
hacia el trabajo. respetuosa hacia el trabajo. hacia el trabajo.
Siempre estuve dispuesto Algunas veces estuve Casi nunca estuve dispuesto
Disposición a realizar las actividades y dispuesto a realizar las a realizar las actividades y
proyectos. actividades y proyectos. proyectos.
Coevaluación
Evalúa el desempeño general de tu equipo de trabajo durante este bloque por medio de la siguiente guía de
coevaluación.
3 2 1
Evaluación
Buen trabajo Algo nos faltó Debemos mejorar
Nuestros productos fueron Nuestros productos fueron Nuestros productos no fueron
elaborados por todos los integrantes. elaborados solo por algunos elaborados.
integrantes.
Nuestros productos son reflejo del Nuestros productos son reflejo Nuestros productos son reflejo de
trabajo de todos los integrantes. del trabajo de algunos de los que nadie trabajó.
integrantes.
Nuestros productos son evaluados Nuestros productos son evaluados Nuestros productos son evaluados
como de gran calidad. como de mediana calidad. como de mala calidad.
Total
de 12
38 Tecnologías de la Información 1
Evaluación
Resuelve la siguiente sopa de letras al encontrar las palabras que corresponden a cada concepto.
M O T N W O K F G J O C Y U Z Y Q L X T S X R E I T
M I X U Z L L H L L U V L P J Y R C G D M R T G E Q
C C K D V D N J T A F D I Y B R P L F O D H K C Y G
L I U F H Z I I X K P L I T G V M D E I K E N W B G
W N N J U K P B F W N X E S A X A C J A U O P K H Z
K I L H X C Z V F U P J N D N R Q T Q F L P B D I N
W N N A G J Y H F S S S V J J K E C P O T H S K R J
S O P T S O Z D B B C D H X Z L V P G G G A H Q J E
J T A K R G J Q K W C U C T D H G I O T W V N P T G
E O A C U R V P K Q O U V V D Z A C X A K Y B M F S
C B Q M A J F E E I P W D R A S E Q C A M S P P U Y
P U R U Q R L X V R B G R V D U J J Q W D E M J T G
X B D E J H P Q F Z R E Y E A D I X Z X D J T B J Y
Q N K Q G S Y E E U A O L D R F R W J B V M P S F Z
N H C N K F M D T S G A V C C R H V V X R R N I I W
U E N J Q D M A F A I A V K I A G Q O C A R N K D S
O F U C O W A Y R N S R X A R L Z Z P O O I D U G N
W Y C I Z J U T F K D C N P X U J Y F D X A E J I Q
A E G D Y F U O R X U H V H C J Y W A E A P I Q I W
D L L C Y C R Y M U P I X Z D H D R W G Z W I F H T
K V F D O M J B K D Q V L T Q V O A W Y C D H Y R U
K Q T P A F D Q P P N O B T B L S V Q A E W O N C V
N G I C F Z U I O K I S X G P P R Y N U N I U A S G
P A I Z B Z P S D D G S H X B A R R A M E N U J W I
R O L J O D M E U Z R K E U A O D T X V U S N R I C
N E R A W D R A H S E R O D A S E C O R P O R C I M
1. Término asociado al uso de equipos de cómputo, para almacenar, recuperar, procesar y transmitir datos electrónica-
mente.
2. Componente principal en las computadoras, en él se almacenan temporalmente las instrucciones, decodifica los có-
digos de operación de las instrucciones, genera las señales de control y las secuencias de tiempo de intercambio de
información, contiene los registros para el almacenamiento temporal y efectúa las operaciones aritméticas y lógicas.
5. Elemento característico de Windows donde se muestra el contenido de las aplicaciones y permite navegar por el siste-
ma.
6. Parte de una ventana que contiene los comandos agrupados en pestañas.
7. Espacio donde se guardan los archivos y ayuda a tener una mejor organización de los mismos.
8. Es generado por una aplicación y se le asigna un nombre y una extensión.
9. Herramienta de Windows que muestra el contenido de la computadora por medio de árboles de directorios.
2
Propósito de la unidad
Tu propósito será:
Saberes específicos
¿Cómo lo aprenderás?
Procesador
de textos
• Crear documentos académicos con formatos personali- • Describiendo qué es un procesador de textos y la funcio-
zados, utilizando el procesador de textos como estrate- nalidad de Microsoft Word.
gia comunicativa para expresar información e ideas. • Identificando la interfaz de trabajo y sus elementos.
• Configurando las propiedades y derechos de los documen-
Contenidos temáticos tos para proteger tu información personal.
• Inspeccionando información oculta de un documento.
¿Qué aprenderás? • Aplicando herramientas de edición y formato a archivos
de tipo documento.
2.1 Entorno gráfico • Siguiendo procedimientos preestablecidos para potencia-
2.1.1 Procesador de texto lizar las herramientas de Word en tus tareas académicas.
2.1.2 Pantalla inicial • Configurando estilos de formato a documentos.
2.1.3 Interfaz de trabajo • Diseñando estilos propios para cambiar la apariencia de
2.1.4 Cinta de opciones los documentos.
2.2 Operaciones básicas con archivos • Insertando diversos elementos en un documento.
2.2.1 Edición de texto • Revisando la ortografía y gramática con ayuda del proce-
2.2.2 Formato de documento sador de textos.
2.2.3 Agregar elementos • Imprimiendo, compartiendo y exportando documentos.
2.3 Operaciones avanzadas con archivos • Manipulando las citas bibliográficas con herramientas del
2.3.1 Referencias procesador de texto.
2.3.2 Salida de documentos. • Analizando la importancia del uso de procesadores de tex-
to para cubrir las necesidades comunicativas en su vida
académica, personal y social.
Competencias a desarrollar • Asumiendo una actitud responsable ante el uso de la infor-
mación que comunica y comparte mediante documentos.
En general, te servirá para:
40
Mi portafolios de evidencias
Evidencia Logrado
Encamina tus habilidades: Reflexión escrita de autenticación (pág. 52) Sí No
1. Cuando escribes un texto, ¿cuántas veces repites la misma palabra en cinco renglones?
3. ¿Cuáles aplicaciones para editar textos digitales conoces o haz utilizado?
5. ¿Cuáles de ellos, son editables desde las aplicaciones de procesamiento de textos?
6. ¿Cuáles son las herramientas que más utilizas para editar y dar formato a documentos?
41
2.1.
Entorno gráfico
A desarrollar
Al término de esta secuencia distinguirás las características y funcionalidad del procesador de textos
que te ayudarán a configurar las propiedades de tus documentos, identificarás los elementos que con-
forman la interfaz de trabajo, así como la distribución de las herramientas en las cintas de opciones.
Como producto procedimental de secuencia elaborarás una carta a un amigo donde le describi-
rás los procedimientos aprendidos en la secuencia.
4.5 Manejar las tecnologías de la información y la comunicación para obtener información y expre-
sar ideas, de manera responsable y respetuosa.
5.1 Seguir instrucciones y procedimientos de manera reflexiva en la búsqueda y adquisición de nue-
vos conocimientos.
5.6 Utilizar las tecnologías de la información y la comunicación para procesar e interpretar infor-
mación.
7.3 Articular saberes de diversos campos y establecer relaciones entre estos y la vida cotidiana.
8.3 Asumir una actitud constructiva al intervenir en equipos de trabajo, congruente con los conoci-
mientos y habilidades que posees.
De aquí en adelante
La comunicación escrita siempre ha sido importante para el ser humano, por ejemplo, para expresar
ideas o sentimientos, trasmitir información o conocimientos, y persistentemente ha buscado la forma
de usar herramientas que le faciliten comunicarse. Quizá no hayas usado algunas más antiguas, como
la máquina de escribir, pero es seguro que la computadora, la tableta y el teléfono inteligente, son tus
medios de comunicación escrita predilectos.
Ingresa a la carpeta de recursos y visualiza el video del enlace 2.1_R1. Con base en experiencias, co-
nocimientos previos y lo observado en el video, llena la siguiente tabla con la descripción de las parti-
cularidades al elaborar un escrito de una cuartilla mediante una máquina de escribir mecánica y una
computadora. Comenta tus anotaciones con los compañeros de clase.
42 Tecnologías de la Información 1
2.2.1. Procesador de textos
La edición de texto no surgió con las computadoras personales, al igual que la mensa-
jería instantánea con los smartphones, sin embargo, ambos han extendido y elevado
la tecnología a nivel global.
Glosario
Freeware. Es un tipo de software
que se distribuye sin costo, dispo-
nible para su usopero que man-
Figura 2.2. Procesadores tiene el copyright, por lo que no se
de texto. puede modificar o utilizar libre-
mente como ocurre con el soft-
Existen otras aplicaciones como Word Pad, instalada por defecto en todas las versio- ware libre. Se ofrece de manera
nes de los sistemas operativos Windows, es una opción ideal para aquellos usuarios gratuita con funcionalidad com-
que necesitan de forma ocasional un procesador con el cual dan estilo estético a sus pleta, aunque a veces se piden
documentos, sin pretender un acabado de apariencia profesional. También está ins- donativos o se trata de versiones
reducidas de programas de pago
talado en las aplicaciones del sistema de Windows el Block de notas, este programa como medio para darse a conocer.
se muestra como la opción ideal para usuarios austeros.
Procesador de textos 43
Con el desarrollo tecnológico las herramientas han evolucionado de forma considera-
ble, la tendencia es llevar todo a la nube, entre otras, ofrecer herramientas de ofimá-
tica en y desde Internet, es decir, una Web office. Con esto han surgido las suites de
ofimática en la nube. Una suite es un conjunto de aplicaciones para oficinas, como
procesador de texto, hojas de cálculo y presentación de diapositivas como mínimo;
estas son una constante en prácticamente cualquier computadora del mundo. Entre
las más comunes están: WPS, Google Docs, OnlyOffice, Zoho, ThinkFree, OpenGoo, estos
de acceso gratis, iWork de Apple iCloud, y Office 365. También hay suites locales como
LibreOffice, FreeOffice, OpenOffice.org que son de uso libre, Calligra y Microsoft Office.
Las principales diferencias entre ellas son que Office Online es una versión gratuita para
todo usuario que acceda desde cualquier lugar con una cuenta de Microsoft, como @
hotmail, @outlook, @live, @msn, puede crear y colaborar con el navegador de escritorio
favorito en Word, PowerPoint, Excel y OneNote. Office 365 es un servicio de suscripción
que requiere de un pago mensual o anual mientras se quiera seguir utilizado la suite
de Microsoft, lo que garantiza tener siempre la última versión de las aplicaciones Word,
Excel, PowerPoint y OneNote más las que se contraten, con soporte técnico incluido
durante el tiempo que se continúe pagando la suscripción. Con Office 2016 se pueden
utilizar las aplicaciones de Office durante toda la vida a cambio de un pago único.
44 Tecnologías de la Información 1
2.2.2. Pantalla inicial ¿Sabías que…?
Cuando abres la aplicación de Microsoft Word la primera ventana que te muestra es la Analyzo, The Best Tools For Your
Pantalla inicial. Desde ahí puedes crear un nuevo documento en blanco o a partir de Business, compañías profesiona-
una plantilla, o bien abrir un documento guardado. les de emprendedores de la web,
encargadas de sugerir las mejores
aplicaciones que den solución a
Del lado izquierdo en Recientes se enlistan los últimos documentos que trabajaste, tus necesidades, han incluido
ordenados por antigüedad de manera que el primero es el último que fue abierto. una lista basada en la demanda
También muestra los detalles de la cuenta de OneDrive que actualmente utilizaste y crítica, de las Suites de Office
para iniciar sesión. Online líderes que puedes usar
para una mejor administración
colaborativa de documentos.
Para crear un documento en cualquiera de los programas que incluye Office, la op-
ción predeterminada es en blanco, sin embargo, puedes seleccionar una plantilla
con diseño de documento de apariencia atractiva y profesional.
Las plantillas son archivos que tienen predefinidos elementos de diseño que sirven
como punto de partida al crear un documento, solo agregas lo que necesites. Entre
ellas, encuentras currículum vítae, invitaciones y boletines.
Para crear un documento a partir de una plantilla debes dar clic sobre la imagen del
diseño que desees, o bien buscar otras plantillas en línea si dispones de una conexión
a internet. De lo contrario, si deseas crear un documento nuevo en blanco, elije dar
clic en la primera imagen. Relaciónalo con…
Existen tres tipos de aplicaciones
que trabajan con texto: visores,
editores y procesadores de texto.
Un visor de texto es una aplicación
que solo permite leer, pero no mo-
dificar el texto. Por ejemplo, aque-
llos que abren archivos .pdf como
el Adobe Acrobat Reader y el Foxit
Reader. Un editor de texto permite
leer y modificar textos, pero no tie-
nen muchas funcionalidades, solo
cambiar la fuente, color y tamaño.
Figura 2.7. Plantilla de Por ejemplo, el Bloc de notas.
Tríptico azul.
Procesador de textos 45
2.2.3. Interfaz de trabajo
Cuando las opciones que integran una aplicación ofimática se usan de forma adecuada, contribuyen a mejorar la
productividad de las personas. La interfaz de Word mantiene a la vista las herramientas que se necesitan para es-
cribir un documento de texto, editarlo, darle formato, guardarlo y compartirlo. Con menos operaciones se obtienen
más resultados, Word tiene una interfaz orientada a resultados.
Figura 2.8. Interfaz de trabajo de Microsoft Word 2016 y sus principales características.
46 Tecnologías de la Información 1
2.2.4. Cinta de opciones
Las nueve cintas de opciones básicas de Word, se abren pulsando en las fichas o
pestañas correspondientes: Archivo, Inicio, Insertar, Diseño, Formato, Refe-
rencias, Correspondencia, Revisar y Vista. En cada una de ellas hay herramientas
que te permiten realizar operaciones relacionadas con lo que su nombre indica; por
ejemplo, si quieres revisar la ortografía de un documento, la herramienta correspon-
diente estará en la cinta de opciones de la pestaña Revisar.
Figura 2.9. Botón para anclar la
Existe otro tipo de pestañas, las Contextuales. Se llaman así porque al seleccionar cinta de opciones.
cualquiera de los objetos insertados en un documento, por ejemplo, un cuadro de
texto, un gráfico, una tabla o una imagen, aparece en las cintas de opciones una fi-
cha más. Estas tendrán comandos útiles para la operación que estés llevando a cabo,
como dar formato, color, sombra, diseño, ubicación, tamaño, etc. Las más comunes
son las pestañas Diseño y Presentación para dar formato a tablas, y Formato para
dar estilos a las imágenes.
Si además de las fichas mencionadas, en tu cinta de opciones se visualiza otra diferente, Glosario
es a causa de la instalación de programas complementarios o adicionales para las apli-
Comando. Instrucción que pro-
caciones de Microsoft Office. Por ejemplo, Adobe Acrobat, Camtasia Studio, entre otras.
porciona el usuario a un sistema
informático. También hay coman-
dos rápidos que ayudan a realizar
una acción de una manera más
rápida y sencilla. Por ejemplo:
CTRL + E útil para seleccionar
todo el texto de un documento.
Menú contextual. Se llama así
a la ventana que se abre cuando
haces clic con el botón secun-
dario del ratón (derecho). Este
menú se modifica dependiendo
Figura 2.10. Iniciador de cuadro de diálogo del Grupo Fuente. desde el lugar que se acceda a él.
Se añaden nuevos elementos a
Los comandos que conforman a las cintas de opciones se encuentran agrupados en medida que se instalan nuevos
compartimientos llamados Grupos, cuyo nombre se muestra justo debajo de ellos. programas.
Algunos grupos, tienen una pequeña flecha en el borde inferior derecho llamada Ini-
ciador de cuadro de diálogo; al pulsar sobre ella se abre un cuadro de diálogo con
más opciones de configuración que afectan la acción de los comandos del grupo.
Los botones o íconos de cada una de las herramientas se conocen como Botones de
comando.
Procesador de textos 47
¿Sabías que…? Inicia por saber que las cintas son personalizables, es decir, puedes activar o desactivar
comandos de las fichas existentes, o bien crear nuevas con los comandos que te inte-
Si por equivocación eliminas un resen. Las opciones están disponibles en la pestaña Archivo > Opciones > Personalizar
texto o un elemento que no de- cinta de opciones. Selecciona la ficha que desees personalizar, activando o desactivan-
seabas o aplicaste un formato
incorrecto, recuerda que en la do comandos, o bien creando un grupo nuevo y agregando los comandos que desees.
barra de accesos rápidos existe
el comando Deshacer, o bien te-
cleando las teclas <CTRL> + <Z>
se puede realizar la misma ope-
ración.
Figura 2.13. Menú contextual para personalizar las cintas de opciones y los botones de acceso rápido.
Al pulsar sobre ella, aparece una ventana de panel de opciones llamada Vista Back-
stage, con los principales comandos que impactan a los documentos. A través de los
vínculos de la derecha se despliegan las opciones.
48 Tecnologías de la Información 1
Figura 2.15. Agregar asunto.
Una vez guardado el documento, al ejecutar el comando Guardar, el documento se Figura 2.17. Ventana Guardar
guardará sin mostrar el cuadro de diálogo. como.
Procesador de textos 49