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ALGEBRA Y PRINCIPIOS DE FISICA

UNIDAD 1

VECTORES Y MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME


ACTIVIDAD 1

UNIDAD 1
1. DESCRIBE CON TUS PROPIAS PALABRAS QUE ES EL MOVIMIENTO RECTILINEO
UNIFORME EXPLICANDO CADA UNA DE SUS PALABRAS.
El Movimiento Rectilineo Uniforme o MRU, es cuando un objeto tiene o que se desplaza
de un lugar a otro en línea recta o rectilíneamente y es uniforme ya que su velocidad no
baria y es constante durante todo el tiempo que se desplaza de un lugar a otro. O sea
que recorre distancias iguales en tiempos iguales. Devemos tener en cuenta que el
Movimiento es cuando un objeto cambia de un lugar a otro, pero en el caso del MRU es
sin variar la dirección ni la velocidad de un punto a otro.

2. DEFINE QUE ES UNA CANTIDAD ESCALAR Y QUE ES UNA CANTIDAD VECTORIAL Y CITA
ALGUNOS EJEMPLOS.

Una cantidad escalar es la que se representa con solo el numero o magnitud y con la
unidad pero no tienen dirección, como ejemplos tenemos el volumen, la temperatura, el
peso, la longitud etc. Como ejemplos de su representación seria: 3 m3, 15 gradosC, 10
Km, 50 Kg etc.

Una cantidad Vectorial a diferencia de las escalares cuentan con la dirección, y se


representan con la Magnitud la Unidad y la DIRECCION esta ultima se puede representar
de varias maneras algunas cantidades Vectoriales serian la velocidad, la aceleración, la
fuerza etc. . Un ejemplo seria: 80Km/h dirección norte, o del punto A al Punto B.

3. CALCULA LA SUMA DE LOS SIGUIENTES VECTORES APLICADOS SOBRE UN MOVIL E


INDICA SI ES POSIBLE QUE SE MUEVA CON VELOCIDAD CONSTANTE.

F1=20Nx F2=-65Ny F3=-20Nx+65Ny

R=F1+F2+F3=0Nx+0Ny

F1+F2+F3=(20N-20N)x+(-65N+65N)y

Si es posible que se mueva con velocidad constante ya que los dos resultados son nulos
es decir igual a 0. Esto significa que no existe aceleración.

4. ESCRIBE LOS SIGUIENTES NUMEROS EN NOTACION EXPONENCIAL.


1) 0.00000034= 3.4x10-7
2) 234000= 2.34x108
5. EXPLICA QUE ENTIENDES POR VECTOR DE POSICION , DIBUJALO UTILIZANDO UN
SISTEMA DE REFERENCIA.
Gracias a este ejemplo podemos ver también que un vector de posición es un punto fijo
atraves del cual podemos definir la posición en la cual se encuentran otros puntos que
pueden ser diversas cosas que si presentan cambios de posición mientras que el vector
de posición siempre será fijo, y es por este motivo por el cual a través de el nos es posible
saber la posición de los demás objetos que si presentan movimiento.

Lo que aquí se puede ver es que cuando trabajamos en dos planos se necesitan dos
números para poder determinar la ubicación del insecto uno en el eje de las X y otro e el
eje de las Y .