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Capítulo 9:

Gestión de los Recursos Humanos del


Proyecto

Fuentes:
• Information Technology Project Management, Fifth Edition,
Copyright 2007
• PMBOK, Cuarta edición

Preparó: Ing. Ismael Castañeda Fuentes


Colaboración: Tatiana Castrillón Valdés
Objetivos de Aprendizaje
 Explicar la importancia de una buena gestión de los recursos humanos
en los proyectos, incluyendo el estado actual y futuras implicaciones de
la mano de obra global de TI
 Definir la gestión de recursos humanos del proyecto y entender sus
procesos
 Resumir los conceptos claves para la gestión de personas mediante la
comprensión de las teorías de Abraham Maslow, Frederick Herzberg,
David McClelland, y Douglas McGregor sobre motivación, HJ
Thamhain y DL Wilemon en como influir en los trabajadores, y Stephen
Covey sobre cómo la gente y los equipos pueden ser más eficaces
Objetivos de Aprendizaje (continúa)
 Hablar sobre la planificación de los recursos humanos y ser capaces
de elaborar los organigramas del proyecto, las matrices de asignación
de responsabilidades e histogramas de recursos
 Comprender temas importantes que intervienen en la adquisición del
personal del proyecto y explicar los conceptos de la asignación de
recursos, la carga de recursos y la redistribución de recursos
 Ayudar en el desarrollo del equipo, por medio de la formación, creación
de las actividades del equipo y los sistemas de recompensa
 Explicar y aplicar varias herramientas y técnicas para ayudar a
gestionar el equipo del proyecto y resumir las recomendaciones
generales sobre la gestión de equipos
 Ver cómo el software de gestión de proyectos puede ayudar en la
gestión de los recursos humanos de los proyectos
Importancia de la gestión de los
recursos humanos
 Muchos ejecutivos de empresas dicen: “las personas son nuestro
activo más importante”
 Las personas determinan el éxito o fracaso de las empresas y
proyectos
 Aunque ha habido altibajos en el mercado laboral de TI, siempre hay
necesidad de buenos trabajadores
 Los directores de recursos humanos dicen que las habilidades
interpersonales* son las habilidades más importantes para los
trabajadores de TI

 Las organizaciones proactivas están enfrentando las necesidades de


personal:
 Ofreciendo mejores beneficios
 Redefiniendo las horas de trabajo y los incentivos
 Buscando futuros trabajadores
http://www.witsa.org/v2/media_center/pdf/DigitalPlanet2008_ExecutiveSummary.pdf
Gestión de recursos humanos
 Busca hacer un uso más efectivo de las personas involucradas en los
proyectos
 Procesos de gestión de los recursos humanos:
 Desarrollar el Plan de Recursos Humanos: identificar y documentar los
roles en el proyecto, las responsabilidades y las relaciones de informe, así
como crear el Plan de recursos humanos
 Adquirir el Equipo del Proyecto: obtener los recursos humanos
necesarios para concluir el proyecto
 Desarrollar el Equipo del Proyecto: mejorar las competencias y la
interacción de los miembros del equipo para lograr un mejor rendimiento del
proyecto
 Dirigir el Equipo del Proyecto: hacer un seguimiento del rendimiento de
los miembros del equipo, proporcionar retroalimentación, resolver
polémicas y coordinar cambios a fin de mejorar el rendimiento del proyecto
Resumen Gestión de los Recursos
Humanos del Proyecto
Planificación
Proceso: Desarrollar el plan de recursos humanos
Salidas: Plan de Recursos Humanos

Ejecución
Proceso: Adquirir el equipo del proyecto
Salida: Asignaciones del personal del proyecto, Calendarios de recursos, Actualizaciones al plan para la dirección
del proyecto
Proceso: Desarrollar el equipo del proyecto
Salida: Evaluaciones del desempeño del equipo, Actualizaciones a los factores ambientales de la empresa
Proceso: Dirigir el equipo del proyecto
Salidas: Actualizaciones a los factores ambientales de la empresa, Actualizaciones a los activos de los procesos
de la organización, Solicitudes de cambio, Actualizaciones al plan para la dirección del proyecto

Inicio del proyecto Terminación del Proyecto


Claves para manejar personas
 Psicólogos y teóricos de la administración han dedicado muchas
investigaciones al campo de la gestión de personas en el trabajo

 Los ámbitos más importantes relacionados con la gestión del


proyecto incluyen:
 Teorías de la motivación

 Influencia y poder

 Efectividad
Motivación Intrínseca y Extrínseca
 Motivación intrínseca hace que la gente participe en una actividad
por gusto propio

 Motivación extrínseca hace que la gente haga algo por una


recompensa o para evitar una sanción

 Ejemplo: algunos niños toman clases de piano por motivación


intrínseca (les gusta), mientras que otros las toman por motivación
extrínseca (para obtener un premio o evitar un castigo)
Jerarquía de necesidades de Maslow
 Abraham Maslow* argumentó que los seres humanos poseen
cualidades únicas que les permiten tomar decisiones independientes,
dándoles así el control de su destino

 Maslow desarrolló una jerarquía de necesidades que indica que los


comportamientos de las personas son guiados o motivados por una
serie de necesidades

* http://es.wikipedia.org/wiki/Abraham_Maslow
Jerarquía de necesidades de Maslow

Proyectos desafiantes, Alto


oportunidades para la
innovación y creatividad 5. Auto-
realización
Reconocimiento,
4. Autoestima prestigio, estatus
Aceptación, amor, afecto,
asociación con un 3. Sociales
equipo/grupo
Seguridad física y
2. Seguridad económica

Comida, agua, etc. 1. Fisiológicas


Bajo

Una necesidad satisfecha ya no es un motivador


Factores de motivación e higiene de
Herzberg

 Frederick Herzberg* escribió varios libros y artículos famosos, sobre


la motivación de los trabajadores

 Distinguió:

 Factores de motivación: el logro, el reconocimiento, el trabajo en sí, la


responsabilidad, el progreso y el crecimiento; ellos producen satisfacción
en el trabajo
 Factores de higiene: causan insatisfacción si no están presentes, pero
no motiva a los trabajadores a hacer más; ejemplos: mejores salarios,
más supervisión, entorno de trabajo más atractivo, …

* http://es.wikipedia.org/wiki/Frederick_Herzberg
Ejemplos de factores de higiene y
motivadores de Herzberg

Factores de Higiene Motivadores

Mejores salarios Logros

Más supervisión Reconocimiento

Mejores instalaciones en el trabajo El trabajo en si

Computadores y otros equipos Responsabilidad

Beneficios de salud Progreso

Capacitación Crecimiento
Teoría de las necesidades adquiridas de
McClelland*
 Necesidades específicas son adquiridas o aprendidas con el tiempo y
son formadas por las experiencias de la vida:
 Logro (n-Ach): Alcance de logros en proyectos desafiantes con metas
alcanzables y muchas retroalimentación
 Afiliación (n-Aff): La gente con alta nAff desea relaciones armoniosas y
necesitan sentirse aceptados por los demás, de modo que para ellos los
gerentes deben tratar de crear un entorno de trabajo cooperativo
 Poder (n-Pow): personas con necesidad de poder desean también poder
personal (no muy bueno) o poder institucional (bueno para la organización);
para ellos se puede proporcionar poder institucional con oportunidades de
gestión

* http://psychology.wikia.com/wiki/David_McClelland
Teoría X y Y de McGregor*
 Douglas McGregor popularizó el enfoque de las relaciones humanas
aplicadas a la gestión en la década de los sesentas
 Teoría X: asume que los trabajadores evitan y no les gusta el trabajo, por
lo que los administradores deben utilizar la coacción, las amenazas, y
sistemas de control diferentes para que los trabajadores cumplan los
objetivos
 Teoría Y: asume que las personas consideran el trabajo tan natural como
jugar o descansar y disfrutan de la satisfacción de la autoestima y la
autorrealización de sus necesidades

* http://es.wikipedia.org/wiki/Teor%C3%ADa_X_y_Teor%C3%ADa_Y
Teoría Z de William Ouchi
 Teoría Z: introducida en 1981 por William Ouchi; se basa en el
enfoque japonés para motivar a los trabajadores, haciendo hincapié
en la confianza, la calidad, la toma de decisiones colectivas y los
valores culturales

* http://en.wikipedia.org/wiki/Theory_Z
Formas de tener influencia en los
proyectos - Thamhain and Wilemon
 Autoridad: Derecho legítimo y jerárquico para dar órdenes

 Tarea: Capacidad de los gerentes de proyectos para influir en la


asignación futura de trabajo a los trabajadores
 Presupuesto: Capacidad de los gerentes de proyectos para
autorizar a otros el usos de fondos discrecionales
 Promoción: Capacidad de mejorar la posición de un trabajador

 Dinero: Capacidad para aumentar el salario y beneficios a un


trabajador
Formas de tener influencia en los
proyectos - Thamhain and Wilemon (continúa)
 Sanción: Capacidad del gerente del proyecto para sancionar

 Trabajo desafiante: Capacidad de asignar trabajo de tal forma que


el trabajador disfrute haciendo esa tarea particular
 Experiencia: los gerentes de proyectos consideran que tienen un
conocimiento especial que otros consideran importante
 Amistad: Capacidad para establecer relaciones de amistad personal
entre el gerente de proyecto y los demás
Influencias que ayudan o dañan al proyecto
 Los proyectos tienen más probabilidades de éxito cuando los
gerentes de proyectos influencian con:
 Experiencia

 Trabajo desafiante

 Los proyectos están más propensos a fallar cuando los gerentes de


proyectos dependen demasiado de:
 Autoridad

 Dinero

 Sanciones
Poder
 Poder Capacidad potencial de influir en el comportamiento de las
personas para lograr que hagan cosas que de otro modo no harían

 Tipos de poder:

 Coercitivo

 Legítimo

 Experto

 Recompensa

 Referente
Covey y la mejora de la eficacia
 Los gerentes de proyecto pueden aplicar los 7 hábitos de Covey*
para mejorar la eficacia de los proyectos
 Ser proactivo

 Comenzar con un objetivo en mente

 Poner de primero lo que es primero

 Pensar en ganar / ganar (ganancia mutua)

 Buscar comprender primero y después ser comprendido

 Sinergizar

 Mejorar de forma continua

* http://es.wikipedia.org/wiki/Los_siete_h%C3%A1bitos_de_las_personas_altamente_efectivas
Empatía y conformidad para escuchar
 Los buenos gerentes de proyectos tienen empatía para escuchar y
escuchan con la intención de comprender
 Antes de comunicarse con los demás, se debe buscar empatía - una
relación de armonía, conformidad, acuerdo o afinidad
 Reflejar Concordancia con ciertos comportamientos de otras
personas, una técnica que ayuda a establecer una buena relación
(empatía)
 Los profesionales de TI necesitan desarrollar empatía para escuchar
y otras habilidades, con el fin de mejorar las relaciones con los
usuarios y otros interesados
Planeación de los Recursos humanos
 Implica identificar y documentar las funciones (roles),
responsabilidades y relaciones de subordinación del proyecto

 Salidas:

 Organigramas del proyecto

 Plan para la dirección del personal


Adquisición del personal, Calendarios de recursos, Plan de liberación del personal,
Necesidades de capacitación, Reconocimiento y recompensa, Cumplimiento, Seguridad

 Matrices de asignación de responsabilidades

 Histogramas de recursos
Formatos de definición de roles y
responsabilidades

Rol

Responsabilidades

Autoridad

Diagrama organizacional Diagrama de responsabilidades Formato


Tipo jerárquico basado en matriz orientado a texto
Un organigrama de un proyecto de TI

Gerente de proyecto

Gerente de proyecto
Delegado

Grupo
Ingeniería Líder técnico Aseguramiento Gestión de la
independiente
de sistemas del proyecto de la calidad configuración
de pruebas

Gerente 1 de Gerente 2 de Gerente de


Subproyecto de Subproyecto de Subproyecto de
Software Software Hardware

Equipo 1 Equipo 2 Equipo 3 Equipo 1 Equipo 2 Equipo 1 Equipo 2


Proceso de definición y asignación de
trabajos
RFP*, Contrato, Acta Pasos Salidas claves
Declaración del alcance
Línea base del alcance del
proyecto finalizada
Finalización de los requerimientos
Línea base técnica finalizada

Enfoque Programa/Equipo
Como se realizará el trabajo
Enfoque técnico

Desglose del trabajo Estructura de desglose del trabajo


Definición de actividades

Estructura de desglose de la
Asignación del trabajo organización (EDO u OBS**)
Responsabilidades de la OBS

* RFP Request for Proposal


** OBS Organizational Breakdown Structure
Matrices de asignación de responsabilidades
 Matriz de Asignación de Responsabilidades (RAM*) Matriz que
mapea los trabajos del proyecto, descritos en la EDT, con las
personas responsables de realizar el trabajo, tal como se describe en
la OBS

 Se pueden crear diferentes maneras de satisfacer necesidades


únicas del proyecto

* RAM Responsibility Assignment Matrix


** OBS Organizational Breakdown Structure
Matriz de Asignación de Responsabilidades
Unidades de la OBS

Actividades de la EDT

1.1.1 1.1.2 1.1.3 1.1.4 1.1.5 1.1.6 1.1.7 1.1.8


Ingeniería de sistemas R RE R
Desarrollo de software RE
Desarrollo de hardware RE
Ingeniería de pruebas E
Aseguramiento de la calidad RE
Gestión de la configuración RE

Soporte a logística integrada E


Capacitación RE

NOMENCLATURA
R: Unidad Organización Responsable
E: Unidad Organización Ejecutante

* RAM Responsibility Assignment Matrix


** OBS Organizational Breakdown Structure
RAM con roles de los interesados del
proyecto
Interesados

Prueba unitaria F C E E R

Prueba de integración F P C E R

Pruebas de sistema F P C E R

Pruebas de aceptación F P E C R

NOMENCLATURA
C = Rinde cuentas
P = Participante
R = Revisión requerida
E = Entrada requerida
F = Firma requerida

* RAM Responsibility Assignment Matrix


Diagrama RACI

Diagrama RACI: Diagrama donde los nombres de los roles que se documentan son Responsible (Responsable),
Accountable (Subordinado-responsable), Consult (Consultado) e Inform (Informado)
Planes de gestión de personal e
Histogramas de recursos
 Plan de gestión de personal Describe cuándo y cómo se añadirán o
quitarán miembros del equipo de proyecto

 Histograma de recursos Gráfico de columnas que muestra el


número de recursos asignados a un proyecto a través del tiempo
Histograma de recursos

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Desarrollar el Plan de Recursos Humanos

Entradas Herramientas y técnicas Salidas


1. Requisitos de Recursos de la 1. Organigramas y Descripciones de 1. Plan de Recursos Humanos
Actividad Cargos
2. Factores Ambientales de la 2. Creación de Relaciones de Trabajo
Empresa 3. Teoría de la Organización
3. Activos de los Procesos de la
Organización

Proceso que:
 Pertenece al grupo del Proceso de Planificación
 Pertenece al área de conocimiento Gestión de los Recursos Humanos
del Proyecto
Adquirir el equipo del proyecto
 Adquirir personal calificado para los equipos es fundamental

 Caso típico: El gerente del proyecto, que es la persona más


destacada en el equipo, no hace bien el trabajo de reclutamiento!

 Es importante asignar el tipo y el número de personas adecuadas


para trabajar en los proyectos en el momento adecuado
Asignación de recursos
 Planes de adquisición de personal y buenos procedimientos de
contratación son importantes, como también los incentivos para la
contratación y la retención
 Algunas empresas premian a los empleados que ayudan a conseguir
nuevos empleados
 Algunas organizaciones permiten a las personas trabajar desde casa
como un incentivo

 La publicación “2006 Midyear Staffing Update” dice que para los


CIO* encontrar, contratar y retener a los trabajadores de TI con las
habilidades que se necesitaban era una de las grandes
preocupaciones de adquisición de personal

* CIO Chief Information Officer


Del mundo real
 Una de las mejores prácticas, son las publicaciones que indican los
mejores lugares para que las personas trabajen
 Por ejemplo, la revista “Fortune” hace cada año un ranking de las "100
Mejores Compañías para Trabajar" en los Estados Unidos
 La revista “Working Mothers” hace un ranking de las mejores compañías
en los EE.UU. para mujeres, basada en los beneficios para las familias
trabajadoras
 TimesOnline (www.timesonline.co.uk) publica la lista del “Sunday Times”
de las 100 Mejores Empresas para Trabajar, un punto de referencia contra
el cual las empresas del Reino Unido pueden juzgar su desempeño de
mejores prácticas como empleadores
Carga de recursos
 Carga de recursos Se refiere a la cantidad de recursos individuales
que una programación exige durante períodos de tiempo específicos
 Ayuda a los gerentes de proyectos a entender de forma general las
exigencias que hará un proyecto sobre los recursos de la
organización y los cronogramas individuales de las personas
 Sobreasignación Significa que más recursos de los disponibles se
asignan para realizar un trabajo en un momento dado
Histograma con sobreasignación
Nivelación de recursos
 Nivelación de recursos Técnica para resolver los conflictos por los
recursos, retrasando las tareas

 El principal objetivo de la nivelación de recursos es crear una


distribución suave del uso de los recursos y reducir la
sobreasignación
Nivelación de recursos
A= 2 Días Las duraciones de las actividades A, B, C
son las que se muestran en el gráfico.
La actividad A tiene 3 días de holgura y C
B= 5 Días 2 días de holgura.
Asuma que A tiene 2 trabajadores, B tiene
4 y C tiene 2

C= 3 Días
Trabajadores

Trabajadores

Días Días
Uso de recursos si todas las Uso de recursos si la actividad C se
actividades comienzan en el día 1 retrasa 2 días, el total de su holgura
Beneficios de la Nivelación de recursos

 Cuando los recursos se utilizan de forma muy constante, requieren


menos gestión

 Permite a los gerentes de proyecto tener una política para usar los
recursos disponibles justo a tiempo

 Significan menos problemas para los empleados del proyecto y el


departamento de contabilidad

 A menudo mejoran la moral


Adquirir el Equipo del Proyecto

Entradas Herramientas y técnicas Salidas


1. Plan para la Dirección del Proyecto 1. Asignación Previa 1. Asignaciones del Personal del
2. Factores Ambientales de la 2. Negociación Proyecto
Empresa 3. Adquisición 2. Calendarios de Recursos
3. Activos de los Procesos de la 4. Equipos Virtuales 3. Actualizaciones al Plan para la
Organización Dirección del Proyecto

Proceso que:
 Pertenece al grupo del Proceso de Ejecución
 Pertenece al área de conocimiento Gestión de los Recursos Humanos
del Proyecto
Desarrollar el equipo del proyecto
 Desarrollar el Equipo del Proyecto mejora las competencias e
interacciones de los miembros del equipo y ayuda a mejorar el
rendimiento del proyecto

 Los objetivos incluyen:

 Mejorar las habilidades de los miembros del equipo a fin de aumentar su


capacidad de completar las actividades del proyecto
 Mejorar los sentimientos de confianza y cohesión entre los miembros del
equipo a fin de incrementar la productividad a través de un mayor
trabajo en equipo.

 Se necesita trabajar en equipo para terminar con éxito la mayoría


de los proyectos
Modelo de Tuckman para desarrollar el
equipo
1. Formación
Preparación u Orientación

2. Turbulencia (Confrontación)
Diferentes ideas compiten para ser tenidas en cuenta

3. Normalización
Se establecen reglas, comportamientos, métodos y herramientas. El equipo
desarrolla una identidad

4. Desempeño
El equipo funciona como una unidad

5. Disolución
Se terminan las tareas y el equipo se disuelve
http://gestiondeequipos.blogspot.com/2008/03/modelo-de-desarollo-de-equipos-de.html
http://www.12manage.com/methods_tuckman_stages_team_development_es.html
http://www.chimaeraconsulting.com/tuckman.htm
http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:ks7-452jlEIJ:www.muniliberia.go.cr/muni/doc/Manuales/
Modelo%2520de%2520desarrollo%2520de%2520equipos.doc+modelo+de+tuckman&cd=2&hl=en&ct=clnk
Entrenamiento
 El entrenamiento puede ayudar a las personas a conocerse a sí
mismos, entre sí, y a trabajar mejor en equipo

 Las actividades de creación del equipo incluyen:

 Desafíos físicos

 Herramientas de indicadores psicológicos de preferencias


Indicador de tipo Meyers-Briggs (MBTI)
 MBTI* es una herramienta popular para determinar preferencias de
personalidad y para ayudar a los miembros de un equipo a entenderse
entre ellos
 Cuatro dimensiones (cuatro conjuntos de pares opuestos o dicotomías):
 Actitudes: Extrovertido / Introvertido (E / I) Extrovert/Introvert (E/I)
 Funciones: Sensorial / Intuitivo (S / N) Sensation/iNtuition (S/N)
 Funciones: Racional / Emocional (T / F) Thinking/Feeling (T/F)
 Estilo de vida: Juicio / Percepción (J / P) Judgment/Perception (J/P)

 Los NT’s o racionales son atraídos a campos tecnológicos

 Los empleados de IT se diferencian de la población en general porque no


están en los tipo extrovertido o sensorial

* MBTI Meyers-Briggs Type Indicator


http://es.wikipedia.org/wiki/Indicador_Myers-Briggs
Perfiles de estilos sociales
 Las personas se perciben de acuerdo a su comportamiento en una
de cuatro zonas, con base en su firmeza y capacidad de respuesta:
 Conductores

 Expresivos

 Analíticos

 Amigables

 La personas que se encuentran en las esquinas opuestas


(conductores y amigables o analíticos y expresivos) pueden tener
dificultades para llevarse bien
Estilos sociales
Capacidad de respuesta dirigida
hacia las preguntas

Asertividad dirigida a preguntar

Asertividad dirigida a decir


Analítico Conductor

Amigable Expresivo

Capacidad de respuesta dirigida


hacia las personas
Perfiles DISC
 También se utiliza un modelo de cuatro dimensiones de conducta
normal
 Dominio Dominance
 Influencia Influence
 Firmeza Steadiness
 Sumisión Compliance

 Las personas en cuadrantes opuestos, pueden tener problemas para


comprenderse unos a otros

http://en.wikipedia.org/wiki/DISC_assessment
http://www.resourcesunlimited.com/perfil_disc_espanol.asp
Perfil DISC

EL YO
Sumisión (Azul) Dominio (Rojo)
Maneja datos, aversión al Directo, decisivo, seguro,
riego, trabaja bien solo, orientado a resultados,
prefiere procesos y competitivo, toma control,
procedimientos, no muy tiene que ganar
comunicativo o social

TU NOSOTROS
Firmeza (Verde) Influencia (AMARILLO)
Calmado, sincero, simpático, Persuasivo, optimista,
cooperativo, cautelosos, lanzado, verbal, entusiasta,
aversión al conflicto, buen quiere ganarle a los demás,
escucha, quiere mantener líder por acomodación
estabilidad

http://en.wikipedia.org/wiki/DISC_assessment
http://www.resourcesunlimited.com/perfil_disc_espanol.asp
Sistemas basados en recompensas y
reconocimientos
 Los sistemas basados en recompensas y reconocimientos
promueven el trabajo en equipo

 Se centran en recompensar a los equipos por el logro de objetivos


específicos

 Permiten dar tiempo para que los miembros del equipo se ayuden
mutuamente para alcanzar los objetivos del proyecto y desarrollar los
recursos humanos

http://www.answers.com/topic/employee-reward-and-recognition-systems
Desarrollar el Equipo del Proyecto

Entradas Herramientas y técnicas Salidas


1. Asignaciones del Personal del 1. Habilidades Interpersonales 1. Evaluaciones del Desempeño del
Proyecto 2. Capacitación Equipo
2. Plan para la Dirección del Proyecto 3. Actividades de Desarrollo del 2. Actualizaciones a los Factores
3. Calendarios de Recursos Espíritu de Equipo Ambientales de la Empresa
4. Reglas Básicas
5. Reubicación
6. Reconocimiento y Recompensas

Proceso que:
 Pertenece al grupo del Proceso de Ejecución
 Pertenece al área de conocimiento Gestión de los Recursos Humanos
del Proyecto
Dirigir el equipo del proyecto
 Los gerentes de proyecto debe conducir a sus equipos en la realización
de diferentes actividades del proyecto

 Después de evaluar el rendimiento del equipo y la información


relacionada, el gerente del proyecto debe decidir:
 Si debe solicitar cambios para el proyecto

 Si recomienda acciones correctivas o preventivas

 Si se necesitan actualizaciones al plan de gestión del proyecto o a los activos


de los procesos de la organización
Herramientas y técnicas para dirigir el
equipo del proyecto
 Observación y conversación

 Evaluación del desempeño del equipo

 Gestión de conflictos

 Registros de polémicas
Consejos generales sobre equipos
 Ser paciente y amable con el equipo

 Arreglar problemas en lugar de culpar a la gente

 Establecer reuniones regulares

 Dar tiempo para que el equipo pase por las etapas básicas de
creación de equipos

 Limitar el tamaño de los equipos de trabajo de tres a siete miembros


5 disfunciones de un equipo
 Patrick Lencioni, autor de varios libros sobre los equipos, dice que
"El trabajo en equipo sigue siendo la única ventaja competitiva
sostenible que ha sido muy inexplorada" *

 Las cinco disfunciones de los equipos:


• Falta de confianza
• Miedo a los conflictos
• Falta de compromiso
• Falta de responsabilidad
• Desatención a los resultados

•Lencioni, Patrick, “Overcoming the Five Dysfunctions of a Team,” Jossey-Bass: San Francisco, CA (2005), p. 3.
•http://www.resumido.com/es/libro.php/436
Consejos generales sobre equipos (continúa)
 Planear algunas actividades sociales para ayudar a los miembros del
equipo del proyecto y otros interesados a conocerse mejor

 Buscar algo que identifique al equipo

 Fomentar la ayuda mutua entre los miembros del equipo

 Tomar medidas adicionales para trabajar con miembros virtuales del


equipo
Software para ayudar en la gestión de
los recursos humanos
 El software puede ayudar a generar Histogramas de recursos y
matrices de asignación de responsabilidades

 El software de gestión de proyectos incluye muchas opciones


relacionadas con la gestión de los recursos humanos como:
 Ayudan en la asignación de recursos

 Identifican escasez o subutilización de recursos

 Ayudan en la Nivelación, Reasignación o Reubicación de recursos


La gestión de los recursos humanos es
más que el uso de software
 Los gerentes de proyectos deben:

 Tratar a las personas con consideración y respeto

 Entender qué los motiva

 Comunicarse con ellos cuidadosamente

 Concentrarse en la meta y permitir que los miembros del equipo


realicen mejor su trabajo
Dirigir el Equipo del Proyecto

Entradas Herramientas y técnicas Salidas


1. Asignaciones del Personal del 1. Observación y Conversación 1. Actualizaciones a los Factores
Proyecto 2. Evaluaciones del Desempeño del Ambientales de la Empresa
2. Plan para la Dirección del Proyecto Proyecto 2. Actualizaciones a los Activos de los
3. Evaluaciones del Desempeño del 3. Gestión de Conflictos Procesos de la Organización
Equipo 4. Registro de Asuntos 3. Solicitudes de Cambio
4. Informes de Desempeño 5. Habilidades Interpersonales 4. Actualizaciones al Plan para la
5. Activos de los Procesos de la Dirección del Proyecto
Organización

Proceso que:
 Pertenece al grupo del Proceso de Ejecución
 Pertenece al área de conocimiento Gestión de los Recursos Humanos
del Proyecto
Resumen del capítulo
 La gestión de recursos humanos incluye los procesos requeridos con
el fin de conseguir el uso más eficaz de las personas involucradas en
el proyecto

 Los procesos principales incluyen:

 Desarrollar el plan de recursos humanos

 Adquirir el equipo del proyecto

 Desarrollar el equipo del proyecto

 Dirigir el equipo del proyecto

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