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El Medio Juego en Ajedrez - E. Z. Borovsky PDF
El Medio Juego en Ajedrez - E. Z. Borovsky PDF
T r a d u c c ió n del i n g l és
de la Tercera E d i c ió n
la. Edicion
CONSIDERACIONES GENERALES
CA P I T U L O I
Fiqura A Figura B
car el alfil delante de sus peo te, y por ello una posición de
nes, pues siendo de menos va peones está mal preparada
lor que la torre temerá menos para soportar un ataque desde
a los ataques enemigos. el costado. Esto explica tam
Mientras la torre, cuando es bién porqué la torre incremen
tá apostada sobre una casilla ta en poder cuando las piezas
fuerte en una columna central. sobre el tablero comienzan a
ataca al centro enemigo, el al disminuir en número, hacia el
fil sólo podrá hacerlo desde un final de partida. La torre actúa
flanco; esta pieza, sin embar mejor cuando ataca los peones
go, es más efectiva cuando es en un final; allí procede cómo
tá sobre una casilla fuerte cen damente, mientras un alfil, en
traL atacando a ambos flancos general desempeña un papel
o, por ejemplo, a la posición pobre. Esto puede explicarse
del enroque adversario. por el hecho de que las líneas
La torre puede ejercer su po de la torre (filas y columnas),
tencia en las filas tan bien co forman una barrera insalvable
mo en las columnas, pero rara para el rey adverso o los peo
vez tiene oportunidad de ha nes, mientras que las líneas
cerlo en el medio juego. Den del alfil (las diagonales), pue
tro de sus propias líneas, o en den ser cruzadas fácilmente.
el centro, usualmente tiene po Una diagonal no puede blo
cas perspectivas sobre una lí quear al rey, pero una colum
nea, pues uno o dos avances na o fila lo detiene completa
de peón la tornan ineficaz. mente. En el medio juego, y
Solamente un ataque lateral sobre una diagonal abierta, el
sobre una fila detrás de las alfil es muy poderoso, y a ve
líneas enemigas ofrecerá pro ces tanto como la torre; pero
mesas de éxito; esto se refiere en el finaL para ser realmente
particularmente a la séptima fuerte, deberá estar acompa
fila. Allí la torre ataca todos ñado del otro alfil. El par de
los peones, y si éstos avanzan alfiles son más fuertes que dos
el rey quedará en peligro. caballos y a menudo equili
Una vez que la torre se esta bran la potencia de la pareja
blece en la séptima fila, des torre y alfil.
arrolla allí el máximo de su Como pieza defensiva en el
potencia; la razón reside en el finaL el alfil es casi siempre
hecho de que los peones ac más fuerte que el caballo, ya
túan únicamente hacia adelan- que está facultado para defen-
EL MEDIO JUEGO EN AJEDREZ 27
I DEAS E N AJ E D R EZ
ESTRATEGIA Y TACTICA
esta posición y aún antes de mas que las blancas han efec
efectuar el necesario análisis tuado 1 4 movidas y las negras
suplementario cabe anticipar solamente 1 1 . En consecuen
el triunfo. cia las blancas se hallan ade
Pero en ajedrez, los hechos lantadas en tres tiempos y se
raramente son tan simples y hace necesario pesar el ver
difinidos; la combinación de dadero valor de las respectivas
los elementos entra en juego, y ventajas y desventajas en los
ocurre más frecuentemente que diferentes elementos. Ellos pue-
una ventaja en un elemento es den compensarse entre SI, pero
,
TACTICAS
T7CD; 2. A I C. D8T; 3. A2A.
T8C. Vemos que las blancas En los párrafos precedentes
han efectuado tres movidas hemos tratado principalmente
perfectamente inútiles sin nin sobre ideas generales y pla
gún significado. que no sólo nes estratégicos pero en casi
permitieron la entrada en su todas las partidas existen po
campo de la dama y la torre sibilidades tácticas en gran
adversas. sino que también las número. y es importante saber
EL MEDIO JUEGO E N AJEDREZ
61
EL MEDIO J UEGO
CAPITULO 1
Diagrama N'-' 22
Diagrama N'? 25
Diagrama N<? 26
Diagrama N<? 28
Diagrama N'? 31
En la posición mostrada en
Las negras tienen una par el diagrama N9 32, que fué da
tida perdida a causa de la de da como tablas, el caballo ne
bilidad de su alfil y de los peo gro es claramente superior al
nes de D y CD. Es evidente que alfil blanco, y si esta partida
ellas debieron evitar a toda no hubiera sido disputada en
costa los cambios de piezas, la última rueda del torneo, es
especialmente de la dama y muy probable que las negras
su segunda torre. habrían triunfado trayendo su
Es muy difícil estimar correc rey al flanco dama y apostan
tamente el valor de las piezas do el caballo en sAD.
menores en el final; ¿cuál de La posición es particular
los dos alfiles es preferible con mente interesante porque el al
servar, qué es más fuerte, un fil de las blancas parece muy
alfil o un caballo?, etc. En la fuerte; todos los peones negros
'18 EUGENIO ZNOSKO· BOROV8KY
SU PERIORIDAD EN POSICION
2• . . . D3R:
llaca.: Morahall.N89ra.: Capablanca .
Match 1909 Sin su peón extra la defen
sa de las negras sería total
En la posición mostrada en mente inadecuada. pues las
el diagrama N9 3 6 las negras blancas cambiarían las damas
poseen un peon extra, su um- doblando y aislcxndo los pea·
' .
,
sición de su adversario.
3. . . . P3C; 4. T6A.
Blancas: Tarraseh • Negias: Schlechter
Inmediatamente las blancas Match 1 9 1 1
9. PxA. D2D:
Nuevamente no es factible
9. .T6Rj.; a causa del mis
. . •
1 0. D6C.
4. . . . • P3AD: 5. P5D.
5 • ... . .• A4AD:
dama.
F i n a 1 m e n t e presentaremos
un ejemplo aún más compli 1. . . . CxC:
cado.
El aspecto más notable en Allanando el camino para
la posición del diagro illa n9 48 su PAR.
es que. por el momento, no hay
2. AxC. CSD:
signos de un ataque; éste debe
ser creado en el lugar elegido. Atacando al PR blanco.
EL MI!lDIO JUEGO E N AJEDREZ
105
3. D l D. A5CR: 1 2. D3A.
12 • . . . P4TR:
4. TIR.
Una nueva ola en el ata
El PAR ahora se toma débil;
que. Si las blancas capturan
un blanco para el ataque con
el peón. el alfil nuevamente
centrado de las negras.
volverá a actuar. y se amena
4 • . ... . • P3AD: zará . . . P6A. Por otra parte.
el PCR no puede ser protegi
Para permitir el avance del
do; por ello las blancas toman
PAR.
medidas para traer la dama al
5. A2C. P4A: flanco rey. con propósitos de
fensivos.
Amenazando ... PSA; abrien
do la columna AR. con el ata 13. P4D. PTxP:
que de la torre sobre el PAR
blanco. Las negras. por consiguien
te. se abstienen de capturar el
6. P3T. A4T: 1. P4CD. A2T: PD. pues entonces las blancas
8. C3C. PSA: 9. P4C. dispondrían de una excelente
Cerrando la diagonal para diagonal (I TD-7CR) y amena
el alfil. sin abrir la columna zarían al PAR.
para la torre; pero esto crea
1 4. PTxP. A4D:
una nueva debilidad y permi
te a la dama enemiga partici Mejor que 1 4 . DxP; des . . .
18. PxP, AxP: 1 9. DxA, D6Tj.: bando posee una cierta venta
20. RIC, T4A: 2 1 . D4Ai R I T:
•. ja y el interrogante es: ¿cómo
podemos explotar y aumentar
Las blancas están perdidas.
nuestra ventaja cuando por
Se encuentran amenazadas de
uno u otro motivo un ataque
mate o las negras doblarán las
no es posible?
torres. Si 22. AxP, DSCj., ga
Ello requiere un método más
nando el alfil.
sutil y difícil que un mero ata
22. DxPAR, TxD: 23. AxT, que, y esto por varias razo
T I AR, qanando. nes. Primeramente en un ata
que el objetivo es más claro,
y en cansecuenca, mucho más
b) Maniobras.
fácil decidir dónde ubicare-
En p o s i c i o n e s manifiesta mas nuestras fuerzas y que
,
P3TD, A l A:
ello la partida. La estrategia
Si 1 0. . . . , AxC. las negras de las blancas queda así jus
perderían su única pieza acti tificada. pero posiblemente hu
va. Tarde o temprano el alfil biera sido mejor mantener la
blanco atacará la TD y el PD presión en lugar de conformar-
se con una pequena ganancla
- .
caera.
,
A2R;
ción de las blancas es doblar
las torres y operar en el centro. Las negras nuevamente ame
nazan cambiar los caballos.
1 . " . D l R: 2. T lD. T 1 D: 3.
P3CD. 1 1 . C3A. C3A;
Golcborg 1920
de amenazas constantes. Aho
Además el enroque en el flan ra es el instante crucial; las
co rey requerirá tiempo, mien blancas han arxibado a la
tras que el enroque largo cos cumbre de su ventaja y, a me
tará un peón. Las negras no nos que encuentren "algo", co
pueden expulsar el caballo menzarán a descender. Este es
avanzado con . . . P3AD a cau también el momento de cam
sa de C6Dj. Entretanto las blan biar la ventaja en tiempo por
cas juegan TR IR Y si las ne una en otro elemento o, alter
gras replican . . . C2R; el rey nativamente, intentar pasar al
blanco sale de la columna de final de partida. La padida,
rey y el caballo negro queda continuó como sigue:
rá clavado. Si en lugar de . . ,
l . TRIR, 0-0-0; 2. CxPj.,
C2R; las negras juegan ... C3A;
RIC; 3. C7T·6Aj.; PXC; 4. CxPj.,
nuevamente el rey blanco sale
RIA; 5. CxT, RxC;
de la columna, esta vez con
jaque y al obligar a moverse y hemos arribado al final,
al rey negro éste interrumpirá donde las blancas tienen una
la conexión entre ambas to torre y dos peones pasados
rres. Así pues, la ventaja de unidos contra dos caballos;
las blancas parece abrumado ¿Será suficiente para vencer?
ra. Pero en una de las varian Probablemente lo es (en la par
tes mencionadas hay una "fi- tida ganaron realmente las
EL MEDIO JUEGO EN AJEDREZ
115
4 • . . . , T I A: 5. TDIA, C3D: 6.
C2D,
Blancas: Tarrasch. NegTas: Duras
Una severa lucha se produ
Hamburgo 1910
ce por el control de SAD de las
negras.
l . C2R,
6 • . . . A3A:
Proyectando desarrollar el
Ocupando la gran diagonal.
alfil a 3AD y con ello eliminan
con un ataque contra el PCD.
do ambas debilidades al mis
m o tiempo. puesto que enton 7. P3A,
ces el PCD quedaría protegido.
Por fin se ha hecho posible
l . . . . PSC; esta movida. Ahora la fuerza
120 �;UGENIO ZNOSKO- BOROVSKY
4. 030. BIT:
Las blancas en la posición
Las últimas dos movidas pro
mostrada en el diagrama N9
nostican el sacrificio de las
59, poseen una espléndida par
blancas CxPTR s e gu i d o d e
tida de ataque, empañada uni
D6Cj. al cual se anticipan in
camente por el hecho de que
mediatamente las negras eli
su PR está precnriwnente apos
minando el jaque.
tado en SR. Pero sus peones del
flanco rey amenazan avanzar 5. TICB:
"en masa" y, abriendo col1l!o
Otro ataque más azaroso po
nas para sus torres, superar la
dría ser iniciado aquí con 5.
resistencia enemigo. Las ne
PSC, sacrificflndo un peon.
,
7. TD I AR Diagrama NI? 60
rar su dama, pero su 3CD re 17. D7Ri., R I C; 18. DxPA. RIT;
sulta débil y concede a las 19. Tx Ti., TxT; 20. DxPA.
128 EUO E N ro ZNOSKO - D OROVSKY
lO • . . . , T2T b) CONTRAATAQUE
4• . . . , P3A:
ataque p a r a restablecer el
equilibrio, aún cuando el ad
versario no está conduciendo
un ataque, fracasando en su
tentativa por simples manio
bras posicionales. Esto no pue Blancas: Euwe. Neqras: Alekhine
de ser denominado un contra Match 1935
ataque desde el momento que
no existe ningún ataque. Sin 1 . CxP, AxA: 2. CxPD. D IC:
embargo, una ilustración de tal 3. CxP, A3A: 4. C2D,
caso es aquí apropiado.
Las blancás poseen una evi Las negras tienen ahora una
dente ventaja en la posición pieza a cambio de tres peones
del diagrama N9 64. La p:>si unidos, de los cuales dos están
ción de las negras presenta un pasados en el centro, lo que
cierto número de debilidades y no es un cambio particular-
n, M f: D I O Jl'EGO E :'\" AJElJHEZ 13 5
1. . . . R2A: 2. T5R.
sión que resulta muy difícil de ambas torres quedarán atadas
fenderlos, y la pérdida de otro a la defensa de los peones.
EL MEDIO JUEGO EN AJEDREZ
141
dI PROVOCANDO EL FINAL
R I A:
peón aislado y otro doblado,
su alfil se encuentra encerrado y esta vivaz partida finalizó
y no les será fácil enrocar. en tablas.
Las posiciones equilibradas
1 . 0-0-0.
pueden mostrar todavía mayor
Una movida arriesgada pro discrepancia en varios elemen
curando, a costa de un peón, tos que lo ilustrado en el ejem
extraer ventaja de la situación plo precedente. Cada bando,
del rey negro en el centro, ini puede estar conduciendo un
ciando un ataque directo. . . .
ataque en distinto flanco; en
tales casos es necesaria gran
l DxPT: .
precauclOn, pues slempre eXlS-
.
.
. . . . • ,
diente ganancia del rival. Esta D3D; 9. D4T, TDIR; 10. C3A,
es la razón porque presenta A4D; 1 1 . C2A, D3A;
mos un análisis más completo
de esta i m p o r t a n t e partida. Así es completada una nue
Consideraciones d e e s p o c io va serie de maniobras, que
nos impiden tratar otras pro abarcan la siguiente maniobra
ducciones en la misma forma, y nuevamente ha resultado
pero el lector podrá hacer ésto una posición de equilibrio es
. table. Sin embargo, debemos
por SI mIsmo.
,
12. T I A, PSC: 13. C2R, DST: Una sutil defensa del PTD.
La torre deja lugar al caballo,
•
sano.
•
ataque.
20 . . . . , PxP: 2 1 . PxP, T I T: 22. 23. . . . 'f6T: 24. C4C.
P5C,
Nada ganarían las blancas
Diagrama N9 72 capturando el PAR inmediata
mente, pues las negras recap
turarÍan con el peón, o aún la
dama, y después de D3C segui
rían con . . . P4T, impidiendo
C4C. Por tal razón las blancas
adoptan la movida del texto,
amenazando PxP y cediendo
el PCD. Hemos arribado ahora
al punto crucial de la batalla.
Ambos jugadores habían anti
cipado esta posición muchas
movidas antes y la analizaron
ampliamente.
Si contamos las movidas, en
Examinemos las respectivas contramos que las negras tie
amenazas (Diagrama N<? 72). Si nen 1 7 contra 1 9 de las blan
las negras cambian peones, cas. A cambio de este déficit
entonces 23. DxPC, (amenazan de dos movimientos aquéllas
do P6A), D3A; 24. D3C, amena pueden ganar un peón; pero
zando C4C y no hay defensa este peón pertenece al flanco
contra P6A y CSR. S i en luga r dama y solamente será de va
de 23. . . . D3A; las negras jue lor si las blancas fracasan en
gan 23. . . . , C3A; entonces su ataque. Pero las blancas es·
n u e v a m e n t e sigue 24. C4C, tán a punto de abrir la colum
amenazando simultáneamente na CH y llevar al juego la pie
CSR y T2CR (el caballo no pue· za adicíonal requerida; su ob·
de ser capturado a causa de jetivo será entonces logrado
DxT). Por estos motivos las ne La crisis de la partida se acer
gras no pueden tomar el peón, ca; el resultado pende de un
sino que deben dejar en ma hilo. Las próximas pocas mo
nos de las blancas la opción a vidas decidirán la batalla, y
efectuar el cambio. Ellas pue confirmarán o refutarán los
den así emplear la movida co- cálculos de los jugadores.
150 EUGENIO ZNOSKO -BOROVSKY
Nada puede ser más instruc del todo algún detalle distinti
tivo que el análisis de esta par vo. Este podrá no ser muy pro
tida. nunciado. puede ser sutil y di
fícil para descubrir, pero casi
2 P O S IC I O N E S SIN siempre existe. y requiere cui
ASPECTOS DESTACADOS dadosas consideraciones. En
el caso de posiciones simétri
Las posiciones iguales que cas, es bien sabido que no es
no muestran ninguna caracte practicable para un jugador
rística particular son las más copiar indefinidamente las mo
difíciles de tratar. Tales posi vidas del oponente; llegará un
ciones se producen más fre momento, aún en tales casos.
cuentemente cuando el estado donde se produzca alguna di
de la apertura ha pasado, y ferencia que puede dar origen
los ejemplos que presentare a un plan.
mos igualmente sirven como
Diagrama N'? 73
ilustraciones del período de
transición entre la apertura y
el medio juego; pero la misma
especie de hechos pueden ocu
rrir también en el medio juego
propiamente dicho.
Si no existen debilidades,
con las fuerzas de ambos ban
dos igualmente bien desarro
lladas y "nada por lograr", un
punzante problema surge in
mediatamente respecto a lo
que corresponde hacer. Mayor
aún es la dificultad cuando las
posiciones son casi idénticas; Blancas: Riqa - Neqras Berlin
parecería que nada puede ha Por correspondencia, 1905
cerse sino esperar, para ver lo
que hará el oponente y obser Las posiciones en el diagra
var si efectúa alguna movida ma nI? 73 son casi simétricas,
débil. Pero, con la excepción siendo la única diferencia que
de las posiciones enteramente el AH blanco se halla en 2AD
simétricas, es raro sin duda y el negro en 3CD. ¿Será es
que una posición no muestre to suficiente como para servir
152 EUGENIO ZNOSKO-BOROVSKY
flanco dama. Por ello, las blan donde permanece un peón re
cas comienzan efectuando ma trasado. El rey ha relevado a
niobras con las cuales procu sus piezas de la tarea de pro
ran debilitar la formación de teger al PD, y la dama y la
peones adversos. torre pueden embarcarse en
una línea de juego más em
1 . D4C, P3AD: 2. D3T, P3T:
prendedora.
3. D3C, TID: 4. P4AD,
C2R. C3R:
S. D3C, D70:
El caballo aún está a salvo
de la captura.
6. TIAR, T8A: 7. A30, TxTj.:
Blancas: Gunsberg. Neqras: Przepierka 8. AxT, 07A:
San Remo 1 9 1 1 L a s b l a n c a s amenazabcllI
DaCj.
En el diagrama N9 77 las ne
gras, después de eliminar sus 9. 08Cj., AlA: 10. C7A,
peones doblados, quedan en Por fin el caballo pudo mo
situación favorable con el par verse, pero con una poderosa
de alfiles y ambas torres bien amenaza.
desarrolladas. Contra esto las
10 , A4R: 1 1. DxAj., R2C:
blancas tienen un esquema de
• . . .
L a s blancas amenazab::m
TxPj . Si 1 0 . . . . , DxPj.; 1 1 . T3A,
.
T3Cj.:
5. T5A, etc.
Amenazando mate en dos,
2. P5R, PxP: pero . . .
Obligatoria, a causa de P6R. 1 4. DxTj.,
PXP, AxPR:
P R I M E R A P A R T E
CONSIDERACIONES GENERALES
PREFACIO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pág.
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
CAP. I BASES MATERIALES DE LA PARTIDA . . . . . . . . . . . . . . . . . , .
7
1 Los elementos: Espacio, Tiempo, Fuerza . . . . . . . . . . . . . . .
" 7
2 Las piezas y su manejo: Los peones, el rey. Las demás
pIezas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
•
. ..
2 La pOSlClon en con)unto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. 52
3 Construcción y ejecución de un plan . . . . . . . . . . . . . . . . . .
,. 54
4 Posibilidades tácticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. 60
S EG U N D A P A R T E
EL MEDIO JUEGO
C l a v e d e l a s a p er t u r a s
por MAX EUWE y REUBEN FINE
Innecesario es destacar la excelencia de un traz,o)o
en común de ]J,[ax Euwe 1/ Reuben Fine, do::;
. -
1';1--