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PROYECTOS AUDIOVISUALES E INTERACTIVOS

LILITH
P R O D U C C I O N E S

presenta

DANTE EN EL INFIERNO
equipo
Dirección:
Dana Armas U201617534

Técnicos:
Lorena De La Fuente U201311438
Daniela Chávez U201611164
Andre Gutierrez U201312301

Mapping:
Alejandra de la Cruz U201212284

Producción:
Estefanny Yohanna Olano Veramendi U201417382

Dirección de Arte:
Alessandra Meza Cuadra Miró Quesada U201518572
Ana Gabriela Ongaro U201220344

Editor Y ASISTENTE DE MAPPING:


Gianfranco Quispe Alarcón U201423270

PROFESOR: Raúl del águila


DANTE EN EL INFIERNO
1. Descripción

Temática: El suicidio y cómo una persona afronta los demonios que acechan el mundo actual.

Contexto: Un espectáculo audiovisual que abrirá el festival musical "Selvamonos", dicho evento se centra
en la celebración de la cultura alternativa, por lo que nuestro espectáculo estará orientado bajo esa premisa.

El show está inspirado en la obra “La Divina Comedia”; sin embargo, estará estrechamente relacionado con
la realidad peruana, adaptándola a nuestros propios demonios de la sociedad.

Festival Alternativo “Selvámonos”


PROPUESTA DE ARTE
Nuestra propuesta artística tiene como tema “Dante
en el infierno” de la Divina Comedia, una obra de
Dante Alighieri. Es una narración de la organización
administrativa del Infierno desde un punto de vista
geométrico y racional que propone un orden natural
y clasificado según el nivel de los pecados en un
ámbito misterioso que genera un alto nivel de
perturbación.

Nuestra propuesta artística está inspirada en autores


del Barroco. Tales como Caravaggio y su influencia
en la pintura tenebrista, obras como “Decapitación
de Holofernes” nos sirven como inspiración en la
mutilación de cuerpos que están presentes en nuestra
propuesta. Las pinturas negras de Goya también
forman parte de nuestra inspiración .La obra “Saturno
devorando a su hijo” muestra la violencia y mutilación
que forma parte de nuestra escenografía.

El espacio donde estará escenificado nuestro proyecto


se dividirá en 3, a la izquierda se ubicará 3 backings y
un pallete, estos backings darán la forma de una media
luna y el espacio restante será cubierto por tul blanca,
lo que hará que pueda mapearse ahí y a la vez reflejar
lo proyectado en los backings.

Saturno devorando a su hijo - Francisco de Goya

Ese espacio será para ubicar al personaje que repre-


sentará a la lujuria. Por esta razòn en las paredes irán
pegados torsos de mujeres. Por otro lado, al centro
se ubicará otros 3 backings. Delante de estos backings,
pondremos una cara de demonio en tercera dimensión,
de aproximadamente 140 cm de alto, detrás de ese
demonio se ubicará el personaje de herejes. También
ese espacio representa el círculo del diablo, por lo
que serán proyectados distintos loops que ayudarán a
darle vida a la escenificación. Finalmente el lado dere-
cho será igual al espacio de la derecha, estará ubicado
el personaje que representa la violencia y para esto
pondremos en los backings brazos y piernas pegadas.

Decapitación de Holofernes - Caravaggio


PALETA DE COLORES
Finalmente nuestra paleta de colores son mas colores tierra, amarillo, verde, azul, rojo. Estos basándonos en los
cuadros de los autores antes mencionados.

DISENO ESCENOGRAFICO
Para el diseño de planta se tuvo en cuenta todos los requerimientos previos de la historia que se quiere contar.
Para ello, utilizaremos cuatro proyectores: uno a la derecha que proyectará dos cubos y una mitad. Otro irá a
la izquierda que proyectará también dos cubos y otra mitad en medio. Y por último dos proyectores que irán
en la parte de atrás.

Maqueta de trabajo
DESGLOSE DE UTILERIA
DESGLOSE TECNICO
Para poder ejecutar nuestro proyecto satisfactoriamente, necesitaremos estos requerimientos técnicos:

FLUJO DE TRABAJO
PROPUESTA VISUAL
En nuestra propuesta visual tenemos como principal referencia el castigo de cada condenado a cada círculo.
Se mostrarán diferentes loops en los cubos y en la parte de atrás. Primero, en los cubos donde se ubicaran
los demonios a la derecha e izquierda. Luego los loops que se mostrarán en la estructura en forma de “V”
serán los del demonio, política, lujuria, herejes. En la parte de atrás ira cada círculo del infierno que tiene
un significado. En la lujuria representa el viento, el castigo a los que están ahí, tornados. La violencia se
castiga con inundaciones. A los herejes se les castiga con fuego, que en el fondo representaría a Satanás.
Todos estos conceptos serán representados con las animaciones que realizará cada uno.

DISENO DE LUCES
Según la propuesta acordada se representará una iluminación cálida que represente un misterio en los perso-
najes con un back de luz contrapicada. Se hará uso de tres luces led.
DISENO DE PLANTA
PROPUESTA SONORA
Inicio: Voice en off: (distintos elementos: dos personajes, diálogo, electrocardiograma, marcapaso)

Al inicio de “Dante en el infierno”, se creará un bit haciendo un diálogo entre dos médicos, haciendo mención
a la muerte de Dante. Dentro de este segmento, el recurso del audio ayudará a construir una atmósfera al inicio
mediante el uso de sonidos de la sirena de una ambulancia, un paisaje sonoro donde haya ambiencia, y un soni-
do de un marcapaso sutil para dar pauta a la propuesta visual.

Diálogo:

(Sonido de ambulancia, ambiencia)

MUJER
Tenemos que parar el sangrado es muy grave. ¡Ha perdido mucha sangre!

HOMBRE
Es tarde, ya no responde.
(Leve sonido de marcapaso)

Música: Sábato - Lelo Gigé

Para el espectáculo se utilizará la canción “Sábato”, de la banda nacional Lelo Gigé de rock psicodélico.
La temática de esta canción explora la travesía desde una experiencia sonora y representa también el camino
de Dante a través de los distintos círculos del infierno. Esto nos permite a nosotros, acompañar de manera ins-
trumental la propuesta visual en escena.

Efectos sonoros en transiciones - Cambios de Ambientes


Debido a que la narrativa de la historia sucede en distintos círculos y se apoya del juego de visuales y luces,
es importante delimitar aquellas transiciones mediante el uso de efectos sonoros. Cada uno de estos, serán
caracterizados según el círculo en el que se encuentre y la intensidad será creciente respecto a los mismos.
Por otro lado, se jugará con el diseño sonoro de cada ambiente, ya que en cada círculo predominan un
concepto y una textura visual, que tiene que ser coherente con la propuesta visual para enfatizar el carácter
atmosférico de la historia.

Banda Nacional en vivo


GUION
Todo el espacio está en completa oscuridad, se escucha la sirena de una
ambulancia y voces de una mujer y un hombre

MUJER
Tenemos que parar el sangrado es muy grave.
¡Ha perdido mucha sangre!

HOMBRE
Es tarde, ya no responde

Se escucha la canción “Sábato”, el fondo se enciende y se muestra la


silueta de un hombre con máscara de demonio en la parte izquierda del
escenario. Dante se levanta del suelo y a la espalda del demonio se ve un
torso humano saliendo junto brazos,en el fondo de la cabina del demonio se
ven imágenes alusivas a la lujuria en tonos amarillos. Dante se queda
mirando embelesado, en el fondo se ven imágenes de tormentas y vientos
fuertes. Él intenta luchar con los fuertes vientos que lo arrastran y lo
llevan a la oscuridad.

Las luces se apagan y se enciende el segundo módulo de la derecha , ahí un


demonio lo espera con unos brazos que salen de las paredes . Dante lo ve y
cuando empieza a tocar se enciende las proyecciones detrás del ser, que
muestran imágenes de violencia en tonos rojos. En el centro del escenario
se observa una cascada y ríos bravos. El demonio toca mas frenetico y las
imágenes se tornan más rojas junto con la cascada de fondo. Dante, asustado,
corre y se escapa.

Todo se apaga y al encenderse la pantalla trasera se enciende con imágenes


de sangre y fuego, lo que hace notar la silueta del siguiente demonio .
Dante aparece del lado derecho y mira al demonio que toca su instrumento y
cuando lo señala la pantalla de fondo cambia y muestra a los herejes hablando
en tonos verdes. Dante se tapa los oídos, lo enloquece escucharlos, el fondo
se enciende en llamas, las imágenes se hacen más rápidas, da un grito y la
música se detiene.

Las pantallas empiezan a titilar y todo se pone en negro. La música vuelve


a sonar, el fondo se prende mostrando un fondo azul etéreo y se ve la
estructura de la cabeza de lucifer con el demonio en medio de él. Dante cae
de rodillas al suelo y sobre en la cabeza de lucifer se ven imágenes de
todos los círculos que visitaron, en los módulos de cada demonio se
proyectan imágenes que representan cada círculo al que pertenecen. Los
demonios señalan a Dante y este se levanta del suelo y los demonios empiezan
a tocar más lento. Todas las pantallas se cambian y muestran un ambiente
selvático.

V.O.
El paraiso

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