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Durante el curso que tomamos sobre diseño latinoamericano, fue muy interesante
el poder debatir sobre temas que, en mi caso, me provocaban mucho ruido en el
momento de cuestionar o hacer una retro alimentación y analizar el porqué de la
decisión de haber tomado la carrera, de haber querido cursar una carrera en
Diseño y Comunicación, y que en estos momentos este a unos cuantos pasos de
poder concluirla.
El hecho de saber que se puede explotar este recurso no solo debe quedarse en
palabras, el lograr practicarlo y conseguir una respuesta inmediata, eficaz/ efectiva
es difícil alcanzar. Tal y como nos dice la lectura sobre las escuelas en México, las
universidades enfocadas en poder lograr y transmitir una señal de diseño hecho
producido totalmente aquí en esta parte del mundo occidental, se nos llega a
Akari Midori García Balderas
El diseño visual en América Latina
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conflictuar en gran medida ya que la mayoría de los planes de estudios y la
metodología de trabajo están desarrollados con ideologías europeas, las prácticas
realizadas en el viejo mundo (Salinas Flores, 2005, p.46) y pues claramente es un
guiño al padre del diseño, la Bauhaus que ha sido un pilar fundamental para todos
los que estudiamos y practicamos está profesión.
Que en realidad no está mal trabajar haciendo este tipo de diseño, los que
practican el ser freenlance, suelen obtener remuneración suficiente para poder
atender necesidades y es una opción rápida para poder ejercer la profesión, pero
en nosotros está en convertirlo en catapulta de la trayectoria laboral o solo
Akari Midori García Balderas
El diseño visual en América Latina
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quedarte estancado en una zona de confort para no esforzarte y arriesgarte a
nuevas oportunidades.
Bibliografía
Isabel Campi. (2013). La historia y las teorías historio gráficas del diseño. México:
Editorial Designio.
Stan Lee, Steve Ditko, Jack Kirby. (1961). Amazing Fantasy. Marvel Comics, #15,
33.