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PASO ATRONADOR CONVOCAR DEMONIO MNENOR [2/2] CONVOCAR DEMONIO MENOR[1/2]

CASTING TIME RANGE CASTING TIME RANGE [1/2]


1 Accion 90 pies 1 Accion 60 pies
CASTING TIME RANGE
COMPONENTS DURATION COMPONENTS DURATION 1 Accion 60 Pies
V Instantaneo V,S,M Concentracion h/1hr
COMPONENTS DURATION
e teletransportas a un espacio desocupado que Vial de sangre humanoide fresca
puedes ver dentro del alcance. Inmediatamente V,S,M Conc. h/1hr
después de desaparecer, suena un retumbar Usar el componente material de esta manera lo
atronador, y cada criatura a 10 pies del espacio que consume cuando el Vial de sangre humanoide fresca 24hs
dejaste debe realizar un tiro de salvación de la el hechizo termina. Pronuncias malas palabras, convocando demonios del
Constitución, recibiendo daño de trueno 3d10 en una En niveles superiores: cuando lanzas este caos del Abismo. Tira un d6 para determinar qué
salvación fallida, o la mitad de daño en una exitosa. El
trueno se puede escuchar desde hasta 300 pies de hechizo usando una ranura de hechizo de 6º o 7º aparece. 1-2: Dos demonios de desafío de cali cación
distancia. nivel, invocas el doble de demonios. Si lo lanzas 1 o inferior. 3-4: Cuatro demonios de desafío de 1/2 o
Puede traer objetos siempre que su peso no exceda lo usando un espacio de hechizo de 8º o 9º nivel, menos. 5-6: Ocho demonios de desafío de 1/4 o
que puede llevar. También puedes teletransportar a invocas tres veces más demonios. menos.
una criatura voluntaria de tu tamaño o menor que esté El DM elige a los demonios, como crines o dretches, y
llevando equipo hasta su capacidad de carga. La tú eliges los espacios desocupados que puedes ver
criatura debe estar a menos de 5 pies de ti cuando dentro del alcance donde aparecen. Un demonio
lanzas este hechizo, y debe haber un espacio invocado desaparece cuando cae a 0 puntos de golpe o
desocupado a menos de 5 pies de tu espacio de cuando termina el hechizo.
destino para que aparezca la criatura. De lo contrario, Los demonios son hostiles a todas las criaturas,
la criatura se queda atrás. incluido usted. Lanza la iniciativa para los demonios
En niveles superiores: cuando lanzas este hechizo convocados como un grupo, que tiene sus propios
usando un espacio de hechizo de 4to nivel o más, el turnos. Los demonios persiguen y atacan a los no
daño aumenta en 1d10 por cada nivel de espacio por demonios más cercanos lo mejor que pueden.
encima de 3ro. Como parte del lanzamiento del hechizo, puedes
formar un círculo en el suelo con la sangre utilizada
como componente material. El círculo es lo
su cientemente grande como para abarcar su espacio.
Mientras dure el hechizo, los demonios convocados no
pueden cruzar el círculo o dañarlo, y no

Warlock 3 nivel conjuracion Warlock 3 nivel conjuracion Warlock 3 nivel conjuracion

CONVOCAR DEMONIO MENOR[1/2]


[2/2]
CASTING TIME RANGE
1 Accion 60 Pies
COMPONENTS DURATION
V,S,M Conc. h/1hr
Vial de sangre humanoide fresca 24hs
pueden atacar a nadie dentro de él.

Warlock 3 nivel conjuracion

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