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Ej:
1. Salgo con fuerza como el tigre entre la maleza
(Daddy Yankee)
2. Personificación: Atribuye cualidades o comportamientos humanos a seres como las piedras, el agua,
plantas, animales, o conceptos abstractos como el amor, la alegría, la culpa, la sabiduría, etc.
Ej:
La poesía se ha portado bien
yo me he portado horriblemente mal
(Nicanor Parra)
3. Metáfora: Designa una realidad con el nombre de otra con la que mantiene alguna relación de semejanza.
Ej:
Con mi cara de ataúd
y mis mariposas viejas
(Nicanor Parra)
4. Hipérbole: Ofrece una visión desproporcionada de la realidad. Uso de términos enfáticos y expresiones
exageradas.
Ej:
Tanto dolor se agrupa en mi costado,
que, por doler, me duele hasta el aliento
(Miguel Hernández)
b) Plano sintáctico:
5. Hipérbaton: Afecta el nivel sintáctico, alterando el orden de las palabras. Obedece a un deseo de potenciar
la belleza y sonoridad de ciertos vocablos, o de intensificar el valor semántico y la posición clave de algunas
palabras.
Ej:
Partiendo del corriente plato ahuecado, ha ido lejos el indio
(Gabriela Mistral)
c) Plano fónico:
6. Aliteración: Repetición de uno o varios sonidos en un enunciado.
Ej:
El aire se serena
y viste de hermosura y luz no usada,
Salinas, cuando suena
la música estremada.
(Fray Luis de León)
Multimedia educativa. Son todos los materiales didácticos multimedia que orientan y regulan el procesos de
enseñanza-aprendizaje de los estudiantes, mediante la combinación de texto, color, gráficas, animaciones,
video, sonido, en un mismo entorno.
Multimedia Comercial
Este tipo de multimedia encontramos una gran variedad de productos, tales como: Bases de datos (DB),
promociones, catálogos, simuladores, páginas web, publicidad entre otros, todo este material se presenta en
forma digital, interactivo y su funcionalidad principal es la de convencer a un posible comprador o cliente de
adquirir un servicio o producto. De alguna forma este tipo de multimedia está directamente relacionada con
el aprendizaje electrónico (e-learning).
MULTIMEDIA INFORMATIVA
Es aquella que como su palabra nos informa, esta multimedia es utilizada en medios ON-LINE, algunos
ejemplos de esta tipología son las páginas como periódicos y revistas. Esta multimedia solo se hace ON-LINE
ya que tiene que estarse actualizando permanentemente por que puede hacerse en tiempo real y si lo
hacemos OFF-LINE el tiempo de ejecución y desarrollo es un tiempo muy largo que daría que la información
cuando salga sea absoleta.
MULTIMEDIA PUBLICITARIA
Es la actividad que tiene como objetivo anunciar las bondades del producto a través de los medios
publicitarios y apoyar así la acción de ventas. Es un conjunto de ideas puestas en marcha para influir en forma
dinámica en los consumidores, llevándoles mensajes inherentes a las ventajas y beneficios del bien o servicio
anunciado, con el fin de activar sus decisiones de compra.
¿Dónde se utiliza Multimedia?
Ya sabiendo que la multimedia es cualquier combinación de texto, artegráfico,sonido, animación y vídeo que
llega a nosotros por computadora u otrosmedios electrónicos; y además, es un tema presentado con lujos de
detalles. Creo importante comenzar a desarrollar las maneras usar multimedia, como así también, el lugar
donde es posible emplearla.