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Silabu
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SILABO
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
I. DATOS GENERALES:
II. SUMILLA :
Este curso proporciona a los estudiantes los conocimientos y habilidades
necesarias para desarrollar aplicaciones en Visual Basic para la plataforma
Microsoft. Este curso se enfoca en la interfaz del usuario, en la estructura del
programa, en la sintaxis del programa y detalles de implementación.
III. COMPETENCIA
III.1. Competencia general.
CG1. Elabora, Formula, planea, ejecuta, diseña y hace seguimiento de
proyectos de investigación en programación orientada a objetos como
instrumento de solución de problemas en el área de ingeniería de los
alimentos. Comprender la metodología de programación orientada a
objetos.
III.2. Competencias especificas
CE1. Identifica, distingue, explica, calcula, programas sobre las
estrategias en el proceso de enseñanza – aprendizaje para mejorar el
proceso y la calidad de su aprendizaje.
CE2. Utiliza creativamente estrategias de investigación en el área de
creación de interfaz, controles, formularios y eventos, creación de
menús en la solución de problemas de ingeniería de alimentos, en
forma activa y responsable.
CE3. Diseña, Genera, ejecuta y evalúa proyectos de extensión hacia la
comunidad, en solucionar y dar alternativas para ejecutar software en
la ingeniería de alimentos.
III.3. Capacidades
CA1.Identifica y reconoce el Entorno de Visual Studio 2010 para el
desarrollo de aplicaciones.
CA2. Identifica y reconoce las funciones de Visual Basic para resolver
casos en la ingeniería de alimentos.
CA3. Investiga, diseña, identifica e interpreta aplicaciones en el entorno
de Visual Basic que involucren estructuras de control en el diseño para
resolver problemas en ingeniería de alimentos.
III.4. Actitudes.
lluvia de ideas,
Programación. Lenguaje asignatura 4
aprendizaje
S3. Historia y clasificación de lenguaje de P3. Identifica, clasifica y localiza el basado en
programación. desarrollo histórico del lenguaje de ejemplos
programación. prácticos 2
S4.El entorno de visual Basic P4. Identifica, clasifica y localiza el
07-04-16 entorno de visual basic.
S5. Operaciones matemáticas en Vsual Basic. P5 Diseña, plantea y desarrolla
SEM2
20-04-16 multimedia, 2
P7. Utiliza las ventanas en ejemplos 4
aplicativos a la ingeniería de alimentos. lluvia de ideas,
aprendizaje
21-04-16 S8.Primer examen parcial. P8. Unidad I basado en 2
S9.Formulario, Términos usados en Visual P9. Identifica, plantea y desarrolla ejemplos
27-04-16 basic.. Aplicaciones y ejercicios. problemas de ingeniería de alimentos. prácticos 2
SEM4
4
P10. Identifica, clasifica y los
28-04-16 2
formularios.
UNIDAD II: Funciones de Visual Basic.
CAPACIDADES: CA1. Identifica y reconoce las funciones de Visual Basic para resolver casos en la ingeniería de alimentos,
S10.Formulario, Términos usados en Visual P11.Identifica, clasifica los formularios.
Exposición
basic.. Aplicaciones y ejercicios.
dialogada, con
04-05-16 multimedia, 2
SEM5
multimedia, 4
SEGUNDO EXAMEN P14.Soluciona problemas de ingeniería de
12-05-16 lluvia de ideas, 2
alimentos
aprendizaje
S12.Laboratorio: Aplicaciones y ejercicios P15. Aplica los conocimientos del visual basic basado en
propuestos. en la ingeniera de los alimentos. ejemplos
18-05-16 prácticos 2
P16. Aplica los conocimientos del visual basic
SEM7
4
EXAMEN DE MEDIO CICLO P19. Aplica los conocimientos del visual basic Escrita, con
26-05-16 en la ingeniería de los alimentos. 2
desarrollo.
S14. Tipos de datos: Numéricos, String, P20. Identifica, diferencia los datos numéricos
01-06-16 boolean, date, objetc,. Declaración de Variables. string entre otros 2
Exposición
SEM9
dialogada, con 4
P21. Identifica, clasifica y analiza los datos de multimedia
02-06-16 entrada y salida. 2
TERCER EXAMEN PARCIAL P23. Desarrolla plantea y soluciona problemas
08-06-16 de ingeniería de alimentos. 2
SEM10
4
S15. APLICACIONES EN LA P24. Soluciona problemas de ingeniera de los
09-06-16 alimentos. 2
INGENIERA DE ALIMENTOS
S16.Convertir tipo de datos. P25. Desarrolla problemas aplicando matrices.
15-06-16 Prueba escrita 2
Constantes. Variables. Matrices.
Estructuras de decisión. Estructuras P26 Desarrolla problemas aplicando matrices.
SEM11
22-06-16 2
4
23-05-16 2
UNIDAD III: Entorno de visual basic
CAPACIDADES: CA3. Investiga, diseña, identifica e interpreta aplicaciones en el entorno de Visual Basic que involucren estructuras de
control en el diseño para resolver problemas en ingeniería de alimentos.
S18 Otros controles, HscrollBar, DribeListBox, P27 Utiliza los controles en el diseño y
DirListBox, FileListBox, TabStrip, SSTab, solución de problemas en ingeniería de
29-06-16 Slider, Animation, MonthView, UpDown, alimentos. Exposición 2
Aplicaciones y ejercicios. dialogada, con
multimedia,
SEM13
14-07-16 2
Las clases teóricas tendrán una duración de 50 minutos por sesión, serán
expositivas demostrativas, con la participación activa de los alumnos, en
ella el Docente desarrollará todo el contenido del programa analítico del
curso. Para cada clase teórica el alumno deberá revisar con anticipación
según éste sílabo el tema que se tratará, previamente habiendo revisado
la clase anterior. Las clases teóricas serán complementadas con la
consulta de la bibliografía citada. La asistencia a clases se tendrá en
consideración de acuerdo al reglamento general de estudio.
Equipos: Proyector Multimedia, Equipo de sonido para PC, 1 laptop para el docente.
Materiales: Manual instructivo, textos de lectura seleccionados, Video tutoriales
grabados en clase.
Medios electrónicos: Uso de correo electrónico institucional, Aula Virtual UNAS.
VII. EVALUACIÓN
8.1. Bibliográficas