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2019-01
Curso: Intrapreneurship
Sección: AFA1
Integrantes:
Arroyo Guzmán, Natalia
Delgado Acosta, Andrea
Figueroa Yamunaqué, Andrés
Gonzales Meza, Sarah Alessandra
Suárez Romero, Alonso
Valdez Barrera, Héctor Jose
ESTRUCTURA
1. Empresa 1 “Cineplanet”
a. Actualidad empresarial
i. Descripción
ii. Historia
iii. Productos y servicios ofrecidos
iv. Mercado y clientes atendidos
v. Experiencia intraemprendedora
b. Propuesta de planificación del intraemprendimiento
i. Modelo de intraemprendimiento
ii. Entorno de la empresa
iii. Estrategias para fomentar la cultura innovadora
iv. Ejemplos
2. Empresa 2 “BCP”
a. Actualidad empresarial
i. Descripción
ii. Historia
iii. Productos y servicios ofrecidos
iv. Mercado y clientes atendidos
v. Experiencia intraemprendedora
b. Propuesta de planificación del intraemprendimiento
i. Modelo de intraemprendimiento
ii. Entorno de la empresa
iii. Estrategias para fomentar la cultura innovadora
iv. Ejemplos
3. Empresa 3 “Lincorp”
a. Actualidad empresarial
i. Descripción
ii. Historia
iii. Productos y servicios ofrecidos
iv. Mercado y clientes atendidos
v. Experiencia intraemprendedora
b. Propuesta de planificación del intraemprendimiento
i. Modelo de intraemprendimiento
ii. Entorno de la empresa
iii. Estrategias para fomentar la cultura innovadora
iv. Ejemplos
Introducción
Empresa Cineplanet
a. Actualidad empresarial
i. Descripción
Cineplanet, es actualmente la empresa líder en el mercado de entretenimiento
cinematográfico con un 54% de participación. Asimismo, cuenta con 37 cines y 265
pantallas en diferentes ciudades del Perú y, aplica una estrategia de discriminación
de precios por zonas geográficas, lo cual le permite llegar a una mercado mucho
más extenso. Cabe mencionar que también cuentan con 6 complejos en el país
Chileno .
ii. Historia
Cineplanet nace en el año 1998, cuando 3 jóvenes peruanos decidieron abrir salas
de cine en Lima bajo el nombre de Nexus film corp. Fue en el año 1999, donde la
empresa formado por estos jóvenes (Nexus film corp), adquiere las salas de la
cadena Cineplex que contaba con 3 cines en los distritos de San miguel, Centro de
Lima y Miraflores y; deciden realizar una transformación por completo a la cultura
organizacional para convertirse en una empresa 100% enfocada en la satisfacción
de sus clientes. De esta manera, cineplanet ha conseguido liderar el mercado desde
el 2001.
Por otro lado, en busca del crecimiento empresarial, a mediados del 2005
Cineplanet decide iniciar su estrategia de expansión y es así que ingresa al mercado
Chileno, donde actualmente posee 6 complejos en las ciudades de Santiago,
Temuco, concepción y Valdivia.
Por otro lado, también se ofrece espacio en sus pantallas (durante el trailer) donde
diferentes anunciantes tienen la posibilidad de exhibir sus productos y promover sus
marcas. Asimismo, Cineplanet tiene la opción de adquirir los boletos mediante su
plataforma Online o app donde los consumidores pueden seleccionar sus asientos,
ver los trailer de las películas y seleccionar el complejo que más se les adecue.
Finalmente, la empresa ofrece la opción de comprar bebidas y diferentes
alternativas de comida mediante su app desde las mismas butacas, sin la necesidad
de pararse en medio de la película o realizar largas colas previas al inicio de la
función.
v. Experiencia intraemprendedora
Cineplanet tiene una cultura basada en valores y en la total satisfacción del cliente
mediante la mejor experiencia de entretenimiento cinematográfico en el mercado;
por ello el área de marketing constantemente está evaluando nuevas oportunidades
y propuesta de mejora innovadoras que les permita seguir siendo líderes en el
mercado por el gran servicio que ofrecen a sus consumidores.
Cineplanet consideró que al ser los mismos colaboradores los que más interactúan
con los clientes y los que pueden visualizar sus actitudes frente al servicio, sus
ideas y opiniones eran valiosas para desarrollar mejoras.
Cada uno de los 5 equipos elaboró una propuesta de que permitiera a Cineplanet
mejorar la experiencia de sus consumidores, se permitió que cada equipo
desarrollará un prototipo de su propuesta y validará su efectividad implementándolo
en el complejo de Cineplanet primavera bajo control y por un periodo determinado.
Se evaluaron los resultados de los pilotos, muchas ideas fueron descartadas pero
otras propuestas obtuvieron resultados y reacciones muy positivas de los usuarios,
por lo cual se decidió implementar ideas de los diferentes equipos que tenían gran
probabilidad de tener éxito y lograr enfrentar los problemas manifestados. Es así
que, se implementaron las siguientes mejoras:
i. Modelo de intraemprendimiento
Respecto al modelo de intraemprendimiento más óptimo para la empresa
Cineplanet, se considera que el modelo Asesor seria el ideal.
Por otro lado, este modelo es el que más se ajusta a las necesidades y objetivos de
la empresa que son continuar siendo líderes en el mercado peruano, seguir
innovando en la industria de entretenimiento cinematográfico y ofreciendo cada vez
un servicio más orientado al cliente. Además, el trabajar con su presupuesto Ad-Hoc
les permite destinar un presupuesto específico para cada proyecto de acuerdo al
impacto que este generará en su propuesta de valor y así llevar una gestión más
adecuada de sus recursos, destinando más a las acciones que optimizan
verdaderamente su oferta.
ii. Entorno de la empresa
Dentro del entorno específico, Cineplanet cuenta con proveedores con quienes
negocian directamente, determinando si exhiben películas exclusivas de estreno, de
acuerdo a lo que el cine considere. Entre las empresas distribuidoras de películas se
encuentran Andes Films, Delta Films y New Century Films. Además, Cineplanet
cuenta con proveedores quienes los habilitan de productos comestibles, tales como
los snacks que las personas consumen mientras ven una película. Algunas de las
principales marcas que proveen a Cineplanet son: Coca Cola, Sprite, Fanta, Costa,
Nestlé, Halls, D’Onofrio, etc. Por otro lado, Cineplanet cuenta con clientes muy
variados, ya que al ofrecer distintos tipos de películas (Comedia, Terror, Acción,
Infantil, etc.), son muchas las personas que según sus gustos y preferencias pueden
decidir ir al cine. Asimismo, es importante mencionar que Cineplanet realiza una
estrategia de segmentación por área geográfica, es decir, de acuerdo a
determinadas zonas los precios pueden variar, permitiendo una mayor captación de
clientes.
iv. Ejemplos
Si bien es cierto, Cineplanet ha sabido realizar distintas estrategias conforme las
necesidades y deseos de sus clientes han ido cambiando y aumentando, brindando
una mejora en sus productos y servicios. Sin embargo, se considera que podrían
implementar otro tipo de estrategias para darle aún más valor a su oferta.
Como una nueva estrategia, se pensó en los más pequeños de la familia, los niños.
Muchas son las familias que deciden ir al cine como medio de entretenimiento. En
este sentido, se podría implementar una zona especialmente para los niños, es decir
un área de juegos, para que puedan pasar un momento divertido antes de pasar a
ver la película. Estas áreas estarían equipadas y diseñadas de acuerdo a las
películas infantiles y familiares del momento, con muñecos y juegos de acuerdo a la
temática de las películas.
Por otro lado, el cine con tecnología 4D es una experiencia que no todos los
peruanos la han tenido. El implementar salas que incluyan efectos con agua, humo,
movimientos en las butacas, etc., sería una experiencia nueva y diferente a la que
los peruanos están acostumbrados.
Empresa: Banco de Crédito del Perú (BCP)
a. Actualidad empresarial
i. Descripción
Actualmente, el BCP lidera el mercado de bancos con 130 años de impecable
trayectoria marcada por su innovación en atención al cliente. Cuentan con 375
agencias, 1800 cajeros y 5600 agentes a nivel nacional. Asimismo, el BCP, más que
un banco que se enfoca en brindar el mejor servicio a sus clientes, es una empresa
que busca el desarrollo de su equipo de colaboradores y generar valor a sus
accionistas para un desarrollo sostenible del país.
ii. Historia
Constituida por un grupo de emprendedores que, tras la devastación que sufrió el
Perú en la la guerra, apostaron por levantar un banco que pudiera crear esperanza y
prosperidad en la nación, es que el 9 de Abril de 1889, en la calle Mantas, se
inaugura la primera sucursal, en ese entonces, del Banco Italiano. Sin embargo,
sería a partir de 1942 que su nombre cambiaría al de Banco de Crédito del Perú
(BCP) tras la la buena acogida con el público peruano y en su búsqueda por forma
parte de esta identidad. Por tal motivo, su misión es promover el éxito a sus clientes
a través de las soluciones financieras, facilitar el desarrollo de su equipo, crear valor
a sus accionistas y lograr el desarrollo sostenido del país. Asimismo, en 1995
formaría parte de uno de los conglomerados más importantes de Latinoamérica: el
grupo Credicorp, cuyas acciones estaban inscritas en la Bolsa de Valores de New
York.
No obstante, el constante éxito que tuvo este banco a lo largo de los años se dió
gracias a su capacidad por innovar y ofrecer nuevas alternativas para facilitar las
transacciones financieras. Es así que en 1986 lanza su primera tarjeta de débito,
con la cual ofrecía una nueva manera de cuidado y ahorro del dinero de los
peruanos. Más tarde, en 1988 instauraba su primera red de cajeros automáticos que
mejoraba la rápida atención de sus clientes; sin embargo, esta última necesidad
sería mejor cubierta en el 2005, cuando el BCP ofrece su primer Agente en una
bodega de Mala, y en el 2011, con su primer Agente flotante en el Lago Titicaca.con
el propósito de agilizar y acercarse más a sus usuarios.
Por el lado de los jóvenes, pueden ser estudiantes que trabajan o no y que desean
empezar a usar una tarjeta (débito o crédito) para agilizar sus compras, o pedir un
préstamo para solventar sus estudios. En este público estaría enfocada la mayor
parte de su estrategia de comunicación debido a que es un público que desea la
facilidad en transacciones bancarias y quienes pueden confiar más en un banco.
Por el lado de los adultos, tienen más opciones de servicios en caso se encuentren
laborando o deseen algún préstamo financiero para solventar proyectos u otras
necesidades. Asimismo, el BCP se encuentra a nivel nacional con toda su cartera de
productos y servicios.
v. Experiencia intraemprendedora
Continuando con su innovación en el mercado, el BCP decidió lanzar en el 2017 su
nueva aplicación llamada “Yape”, que está orientada a millennials y los ayuda a
realizar transferencias tan sólo con el número de celular y sin necesidad de usar el
famoso “token” que ya venían usando todos los bancos.
La iniciativa por este proyecto nace a partir del conocimiento y el estudio que realizó
BCP sobre su público, el cual el 36% son nativos digitales; es decir, son personas
que se encuentran conectadas a algún dispositivo de manera constante y que,
además, están expuestos a la tecnología de las últimas décadas desde la crianza.
De esta manera, el BCP busca seguir innovando, cubriendo las nuevas necesidades
que tiene este público objetivo y permitiéndoles obtener una mejor experiencia con
el banco. Luis Ulloa, product owner de “Yape”, en una entrevista realizada para el
diario El Comercio asegura lo siguiente:
Entre las ventajas que tiene este centro de innovación está el tiempo récord de 16
semanas con el cual pueden surgir nuevos posibles proyectos, la interacción con
clientes reales (en Focus Group y prototipos) y la tolerancia al error.
Asimismo, el espacio del CIX se ubica al centro de todo (donde antes había sido
una cafetería) y, gracias a sus paredes que son vidrios, se denota la transparencia
del proyecto y la posibilidad de que cualquier colaborador externo pueda aportar a la
idea. De esta manera, los equipos en este centro han aumentado, pues de 15
personas al inicio, han pasado a ser alrededor de 80 personas (de un equipo se
volvieron cinco equipos).
La manera de trabajo consiste en que cada equipo cuente con una idea, la cual
debe ser formulado en un arquetipo. Una vez lo tengan, se realiza una prueba de
search con el cliente y, con la aprobación de este, se pasa a la etapa de talleres
junto a stakeholders con quienes realizan el hallazgo del insight. A partir de este
último, pueden trazar y re-direccionar mejor la idea y volverla en un prototipo
(dibujando, tipeando, imprimiendo, moldeando, etc.).
De ser viable, cada uno de los integrantes, no sólo obtiene una parte de las
ganancias (en caso de resultar exitoso en el mercado), sino que su proyecto es
apadrinado y reconocido por cada uno de los altos gerentes del BCP.
iv. Ejemplos
Teniendo en cuenta el entorno bancario y las estrategias para la innovación con las
que cuenta el BCP, se proponen los siguientes ejemplos:
● Poder facilitar el pago al momento de estar presente en caja de
cualquier servicio sin la necesidad de cargar una tarjeta de
crédito. En otras palabras, mejorar la experiencia de pago en
establecimientos.
● Proponer una nueva experiencia u obtención de primera tarjeta
de crédito o débito a los nuevos consumidores que están más
apegados a la tecnología desde siempre: la generación Z. Si
bien aún son jóvenes adolescentes, es posible que se
encuentre una nueva oportunidad de servicio en ellos a través
de los canales digitales.
● Pese a que el mundo digital está tomando control a través de
los dispositivos móviles, aún existen personas que prefieren
acudir a las oficinas y realizar sus transacciones. Esto suele
suceder frecuentemente con personas mayores que no confían
en la tecnología por temas de seguridad; sin embargo, el hecho
de ir significa esperar o hacer cola. Entonces, es muy probable
que este público se esté perdiendo una oportunidad de
innovación en los mismos establecimientos. En todo caso, una
idea podría estar centrada en la atención rápida de estas
personas dentro de los establecimientos sin necesidad de estar
haciendo colas y con uso de tecnología amigable para ellos,
brindada por empleados capacitados en innovación y
tecnología.
● Remodelar las agencias por un modelo más amigable donde se
tenga como principales objetivos mejorar la experiencia del
cliente, aprovechar mejor el espacio y emplear mayor presencia
de vidrio (transparencia) e iluminación (seguridad).
● Ante personas mayores, proporcionar de manera eficiente un
área especializada en recepción. Una o dos personas en las
que con tecnología amigable en mano, puedan orientar a las
personas a usar el canal más adecuado para realizar sus
operaciones y los ayuda a que se familiaricen con los canales
electrónicos de la zona de autoservicio y con las nuevas nuevas
tecnologías que proporcionan mayor eficacia y menos demora
ante sus interrogantes.
● Hacer todo más práctico, rápido y seguro es lo que requieren
los clientes del sector financiero, quienes apoyados en
metodologías, métodos, y/o frameworks de innovación ágiles
(design thinking, human centered design, lean startup, entre
otros) y de sus centros de innovación y transformación digital
están cada vez más cerca del cliente, empatizando,
escuchando activamente y comprendiendo en profundidad las
necesidades “reales” de sus clientes, y por ello el resultado de
crear soluciones en donde ya no es necesario contar con un
POS ni utilizar la tarjeta de crédito, sino de utilizar una
aplicación de celular/smartphone de la entidad financiera
(Android/iOS).
Empresa: Lindcorp
a. Actualidad empresarial
i. Descripción
Lindcorp o Lindley Retail es una corporación peruana dueña de varias empresas
inmersas en diversas actividades de mercado. Son los creadores y fabricantes de
Inca Kola, administran tiendas como Tambo y poseen acciones de empresas que, el
algún momento financiaron o ayudaron a su fundación como RPP y Panamericana
Televisión. Su actividad más famosa y productiva económicamente es la producción,
embotellamiento y distribución de bebidas gasificadas y saborizadas como Inca
Kola, Frugos, Coca Cola y Sprite, en colaboración con The Coca Cola Company.
ii. Historia
La corporación Lindcorp comenzó en 1910 cuando Joseph Robinson Lindley fundó
una fábrica embotelladora de gaseosas en las orillas del Rimac. Anteriormente, el
fundador tenía una pequeña empresa de cervezas a fines del siglo XIX. Según
Johnny Lindley Suárez, actual presidente de la empresa, cuenta que: “Los primeros
20 y 30 años fueron tiempos muy difíciles por temas de deudas y préstamos”
(Guffria 2012).
La empresa lanza la famosa bebida “Inca Kola“ en 1935, para poder hacerle
competencia a la multinacional estadounidense Coca-Cola, que dominaba el
mercado nacional e internacional de bebidas gaseosas. Un año más tarde, José R.
Lindley falleció y su cargo como director de la empresa pasó a su hermano Nicolás
Lindley. Más adelante, en 1945, falleció Nicolas y la empresa pasó a manos de su
hermano Isaac Lindley Stoppanie. A finales de los 40, llega la bebida Pepsi que fue
una competencia directa, junto con Coca-Cola, contra Inca Kola
En la década de los 50´s, la gestión de Isaac Lindley posiciona a Inca Kola como la
segunda bebida gasificada más consumida luego de la Coca-Cola. La empresa
familiar se diversifica y se crean, por lo menos, veinte empresas, principalmente
embotelladoras pero también en diversas áreas, buscando un crecimiento
basándose en la diversificación del mercado. Se fundan empresas como: Industrias
Petroquímicas del Perú SA, Tradi SA y Frutos del País SA. Más adelante, en la
segunda mitad de los años 50´s, Lindcorp invierte en acciones de radio y televisión.
Con esto, consiguen tener presencia radial para promocionar la Inca Kola como “la
bebida de sabor nacional” y crean la empresa Panamericana Televisión SA en 1958.
En 1963 se fundó, junto con otros inversores, Radio Programas del Perú SA
(actualmente RPP).
En el mercado de las bebidas, distribuye la popular Inca Kola, junto con bebidas de
The Coca Cola Company a clientes de casi todos los sectores socioeconómicos (AB
y C) de todo el país. La principal competencia de Lindcorp en este mercado es la
empresa AJE y sus productos como Kola Real, Volt y Bio Camu Camu.
v. Experiencia intraemprendedora
En el 2015, Lindcorp ingresó al negocio de las tiendas retail presentando Tambo+,
un minimarket alternativo a las gasolineras y bodegas con mayor variedad según la
demanda general en este tipo de establecimientos pero a un menor precio, para
poder competir directamente con ellos. La inversión inicial para este proyecto fue
alrededor de 5 millones de dólares.
iv. Ejemplos
Teniendo en cuenta el entorno y las estrategias, se proponen los siguientes
ejemplos:
● Así como hay un sector para lo que son comestibles y ahora tienda de
belleza, sería interesante apostar por uno que se enfoque en otro tipo de
públicos como un retail de juguetes para niños o un retail enfocado en la
venta de útiles escolares con un formato parecido al de Tambo+.
● También sería prudente considerar la creciente demanda por ofrecer servicios
pro-ambiente o “green“. Dados los últimos estudios y la, cada vez más,
creciente actividad de empresas y organizaciones en el sector ecológico,
también puede suponer un negocio rentable, como es el caso de la empresa
AJE y su catálogo de bebidas naturales con sede de producción en la
Amazonía peruana.
● Debido al creciente auge de la era digital, las tiendas Tambo+ deberían
ofertar un servicio de compra online, en el que los clientes puedan ver todo el
catálogo de productos y hacer compras mediante la web desde su domicilio.
● Implementación del self-checkout en Tambo+, como existe actualmente en
diversos establecimientos del mundo como son Walmart y recientemente en
Tottus (el self-checkout ahorra a la gente tiempo en las comunes colas que se
forman). Esta idea acelera de manera significativa la atención de los clientes
y les brinda un mecanismo para procesar y pagar sus propias compras. De
igual manera, esta medida genera un ahorro económico para la empresa por
el recurso humano que se deja de usar.
● Fidelizar al cliente mediante la creación de tarjetas exclusivas de la tienda,
con la cual puedan obtener descuentos adicionales o acceder a ciertas
promociones especiales, así como la acumulación de puntos en sus compras
y el canje de estos por otros productos.
Bibliografía
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romero-paoletti-308406
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http://semanaeconomica.com/article/mercados-y-finanzas/banca-y-finanzas/267518-
bcp-interbank-bbva-y-scotiabank-tienen-mas-del-80-de-la-cartera-total-de-creditos/
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