Está en la página 1de 11

Curso de

Diseño Gráfico
Avanzado

Authorized
Training Center

www.edumac.com.mx
Av a n z a d o
iseño Gráfico
Curso de D
Authorized ter
Training Ce
n

TEMARIO INTRODUCCIÓN OBJETIVO

Sistema Operativo Mac | 3 h Hoy en día existen más similitudes Manejar con soltura los componentes
Adobe Illustrator que diferencias entre los sistemas que operan el sistema para así
Adobe Photoshop operativos de una Mac y una PC. aprovechar al máximo el equipo;
Adobe inDesign Pero además de reunir las mejores además de asegurar el uso correcto
Strata Design 3D CX características de todos los sistemas de toda la información con la que
Salida a impresión existentes, Mac OS X está realmente trabajaremos de aquí en adelante,
enfocado a desarrollar cualquier procesando, ordenando, manipulando
actividad relacionada con el diseño y resguardando ésta con mucha mayor
gráfico y todos los medios digitales. eficiencia y facilidad.

1. CARACTERÍSTICAS ESENCIALES 4. ORGANIZAR INFORMACIÓN 6. PREFERENCIAS DEL SISTEMA


ŠŠ Encendido y apagado del equipo ŠŠ ¿Cómo ejecutar comandos vía ŠŠ Ajustes del Dock. Cambiar tamaño
de cómputo menú conceptual? y lugar de ubicación
ŠŠ Componentes externos ŠŠ ¿Cómo interpretar los atajos ŠŠ Exposé y Spaces
(Teclado y ratón) de teclado de los menús para ŠŠ Preferencias del ratón: Habilitar
ŠŠ Entradas de dispositivos ejecutar un comando? o inhabilitar zonas sensibles del
(USB y Firewire) ŠŠ Creación de carpetas mismo
ŠŠ Entrada de conexión de red ŠŠ Cambiar el nombre a elementos ŠŠ Visualización del teclado
(Ethernet) de información
7. OPERACIONES DE CONEXIÓN EN RED
ŠŠ Eliminar carpetas y documentos
2. INTERFAZ
ŠŠ Compresión de archivos ŠŠ ¿Cómo conectarse a otro equipo
ŠŠ ¿Qué es el Finder? ŠŠ Obtener información de de cómputo?
ŠŠ Conociendo el Escritorio documentos ŠŠ ¿Cómo compartir la pantalla de
ŠŠ Barra de menús ŠŠ Búsqueda de documentos vía otra computadora?
ŠŠ Dock. Eliminar y agregar accesos Spotlight
de aplicaciones
5. MANEJO DE VENTANAS DEL FINDER
ŠŠ Icono de disco duro
ŠŠ Menú de Apple ŠŠ Elementos de la barra lateral y
personalización
3. ANÁLISIS DEL SISTEMA OPERATIVO
ŠŠ Vistas del contenido de la ventana
ŠŠ ¿Cómo saber cuál es el sistema del Finder
operativo de una Mac? ŠŠ Cerrar, minimizar y redimensionar
ŠŠ ¿Qué son las actualizaciones de ventanas
sistema? ¿Cómo se ejecutan? ŠŠ Ajuste de características de las
ŠŠ ¿Cómo tener información precisa ventanas, tamaño de letra de
tanto del hardware como del títulos y colores de fondo
software de una Mac? ŠŠ Búsqueda de documentos desde
ŠŠ ¿Qué es el procesador? el buscador de la ventana del
ŠŠ ¿Qué es la memoria? Finder

www.edumac.com.mx
Av a n z a d o
iseño Gráfico
Curso de D

TEMARIO INTRODUCCIÓN OBJETIVO

Sistema Operativo Mac Adobe Illustrator representa una de Conocer la interfaz del programa,
Adobe Illustrator | 24 h las mejores opciones para la creación, entender su lógica y aprovechar al
Adobe Photoshop edición y corrección de gráficos máximo la aplicación de herramientas.
Adobe inDesign vectoriales y diseño para impresos,
Strata Design 3D CX web o video. Además cuenta con
Salida a impresión funciones para imágenes 3D y
perspectivas.

1. INTERFAZ DEL USUARIO ŠŠ Control de mesas de trabajo con la ŠŠ Colorización de vectores con la
ŠŠ Identificación de los diferentes herramienta Artboard herramienta Live Paint Bucket
sectores de la interfaz:
4. ORGANIZACIÓN DE OBJETOS 6. MANIPULACIÓN DE VECTORES
Barra de menús, barra de
herramientas, ventana de ŠŠ Manejo del panel de capas ŠŠ Trazado de objetos de diámetro
documento, menú de paneles de ŠŠ Organizar objetos por medio de variable con la herramienta Blob
trabajo y panel de control comandos de menú (enviar al ŠŠ Manipulación de anchuras de
ŠŠ Visualización y uso de las frente, mandar hacia atrás) contornos con la herramienta Width
diferentes formas de organizar ŠŠ Uso de la herramientas de
5. TÉCNICAS DE DIBUJO VECTORIAL
paneles de trabajo (anidado de distorsión para manipular vectores
ventanas, edición del Dock ) ŠŠ Manejo de las diferentes (Warp, Twirl, Pucker & Bloat,
ŠŠ Uso de los espacios de trabajo herramientas de selección y sus Crystallize y otros)
establecidos y creación de diferencias entre sí ŠŠ Generación de trazos compuestos
áreas de trabajo personalizadas ŠŠ Distinguir los atributos de toda con la herramienta Shape Builder
(Workspace) forma de vectores
7. HERRAMIENTAS ESPECIALIZADAS
ŠŠ Herramientas para crear formas
2. MANIPULACIÓN DE DOCUMENTOS
simples ŠŠ Creación de pinceles
ŠŠ Creación de documentos y ajuste ŠŠ Técnica para creación de formas ŠŠ Tipos de pinceles: (Caligráficos, de
de características del mismo complejas por medio de la arte y dispersión)
ŠŠ Abrir, cerrar y guardar herramienta pluma ŠŠ Uso de trazos para generar
documentos ŠŠ Creación de formas complejas pinceles
ŠŠ Unidades de medida a partir de la combinación ŠŠ Trabajo con los pinceles artísticos
de formas simples (trazados Bristle
3. USO Y MANIPULACIÓN DE ARTBOARDS
compuestos) ŠŠ Opciones de control de dibujo
ŠŠ Inserción de mesas de trabajo al ŠŠ Vectorización de imágenes bitmap (Draw Inside y Draw Behind)
crear documento nuevo por medio del comando Live Trace ŠŠ Uso de mascarillas de recorte

www.edumac.com.mx
Av a n z a d o
iseño Gráfico
Curso de D

8. MANEJO DE CONTORNOS (STROKE) 11. APLICACIÓN DE PERSPECTIVAS


ŠŠ Efectos Photoshop aplicados en
ŠŠ Control de grosor de contornos ŠŠ Manejo de la herramienta Illustrator
ŠŠ Edición del comportamiento de Perspective Grid Tool ŠŠ Panel de transparencia. Modos de
esquinas y cabos de contornos ŠŠ Seleccionar perspectivas y fusión y manejo de opacidad
ŠŠ Alineación del contorno: al centro, editarlas ŠŠ Creación de símbolos y
hacia afuera y al interior manipulación de los mismos
12. CREACIÓN Y MANIPULACIÓN DE TEXTO
ŠŠ Creación de líneas punteadas por medio de las herramientas
ŠŠ Aplicación de perfiles a contornos ŠŠ Manejo de las distintas adecuadas
ŠŠ Manejo de puntas de flecha herramientas de texto (vertical, ŠŠ Creación y edición de mezclas
horizontal, escritura en contornos entre objetos (blendings)
9. PANEL SWATCHES
y dentro de trazos) ŠŠ Creación de estilos gráficos
ŠŠ Aplicación de relleno a formas ŠŠ Creación y Aplicación de atributos ŠŠ Creación de efectos
vectoriales de carácter y de párrafo tridimensionales por medio de los
ŠŠ Creación de muestras de colores ŠŠ Point type y Area type efectos 3D
sólidos a partir del panel Color ŠŠ Opciones de Area Type: Columnas
14. USO DEL PANEL SEPARATIONS PREVIEW
ŠŠ Creación de muestras de y renglones
gradientes desde el panel de ŠŠ Vinculación de cajas de texto ŠŠ Previsualización para impresos
creación de gradientes y control ŠŠ Envolver con texto elementos de (Overprint) y la Superposición de
de umbrales con la herramienta diseño con la herramienta Text color en Bordes (Trapping)
Gradiente Wrap ŠŠ Visualización de Proof Colors
ŠŠ Creación de muestras de relleno ŠŠ Convertir figuras de vectores en
15. SALIDA A IMPRESIÓN O WEB
con patrones cajas de texto
ŠŠ Uso de bibliotecas externas de ŠŠ Aplicación de texto a un trazo de ŠŠ Creación de documento PDF para
color (Colores Pantone) vectores o al interior de un Path o impresión digital
ŠŠ Administrar color utilizando la Shape ŠŠ Creación de documento PDF para
ventana Swatches distribución en web
13. EFECTOS ESPECIALES
10. EDICIÓN DE COLOR
ŠŠ Transformación manual y
ŠŠ Edición de colores numérica de objetos de diseño
ŠŠ Colorización avanzada de vectores (Escala, rotación, posición y
por medio del cuadro de opciones espejo)
del comando Art Recolor ŠŠ Efectos especiales en Illustrator

www.edumac.com.mx
Av a n z a d o
iseño Gráfico
Curso de D

TEMARIO INTRODUCCIÓN OBJETIVO

Sistema Operativo Mac Adobe Photoshop es el software líder Conocer la interfaz del programa,
Adobe Illustrator en edición profesional de imágenes entender su lógica y aprovechar al
Adobe Photoshop | 24 h digitales. Su interface interactiva máximo la aplicación de herramientas.
Adobe inDesign permite desarrollar y aplicar de
Strata Design 3D CX manera óptima sus herramientas,
Salida a impresión tanto en el área de diseño
como digital.

1. INTERFAZ DEL USUARIO 3. SELECCIÓN Y EDICIÓN DE ÁREAS BITMAP 5. APLICACIÓN DE RELLENO


ŠŠ Identificación de los diferentes ŠŠ Herramientas para hacer ŠŠ Trabajando con Color de Frente y
sectores de la interfaz: selecciones en un mapa de bits Color de Fondo
Barra de menús, barra de ŠŠ Adición y sustracción de áreas de ŠŠ Conociendo la ventana de Relleno
herramientas, ventana de selección y sus funciones
documento, menú de paletas de ŠŠ Transformación libre de áreas de ŠŠ Creación de rellenos de Gradiente
trabajo y paleta de control mapa de bits ŠŠ Tipos de gradiente
ŠŠ Visualización y uso de las ŠŠ Uso de la herramienta Quick ŠŠ Generación de Patrones
diferentes formas de organizar Selection ŠŠ Aplicación de Contorno (Stroke) a
paneles de trabajo (anidado de ŠŠ Manipulación de selectores vía un área específica
ventanas, edición del Dock) submenú Refine Edges
6. HERRAMIENTAS DE DISTORSIÓN DE PIXELES
ŠŠ Uso de los espacios de trabajo
4. PINTANDO CON LA HERRAMIENTA PINCEL
establecidos y creación de ŠŠ Transformando selecciones con
espacios personalizados ŠŠ Características de borde de pincel, Free Transform
(Workspace) tamaños y formas ŠŠ Uso de distorsionadores: Skew,
ŠŠ Creación de pinceles Distort, Perspective, Warp
2. MAPAS DE BITS
ŠŠ Importación de pinceles ŠŠ Escalado inteligente con el
ŠŠ ¿Qué son los pixeles? Estructura predeterminados Content-Aware Scale
de un mapa de bits ŠŠ Variantes al comportamiento del ŠŠ Aplicación de perspectiva con
ŠŠ Modificar el tamaño de una pincel desde el panel Brushes retículas con punto de fuga con la
imagen (Image Size) ŠŠ Pintando con Trazos (Paths) herramienta Vanishing Point
ŠŠ ¿Qué es la resolución? ŠŠ Coloreando con el pincel de ŠŠ Distorsión puntual con el Puppet
ŠŠ Modelos de color: RGB, CMYK, Reemplazo de Color Warp
Grayscale, Indexed Color, Duotono ŠŠ Simulando la cantidad de humedad ŠŠ Modificación de imágenes con la
y Bitmap del pincel con el Mixer Brush herramienta Liquify
ŠŠ Representación del color en una ŠŠ Aplicación de pinceles artísticos ŠŠ Reparar distorsiones ópticas con
imagen (Canales) Bristle Lens Corrections

www.edumac.com.mx
Av a n z a d o
iseño Gráfico
Curso de D

7. ORGANIZACIÓN DE CAPAS 11. TÉCNICAS PARA CREAR MASCARILLAS


ŠŠ Manejo de luces, sombras y
ŠŠ Herramientas del panel capas ŠŠ ¿Qué es una mascarilla? medios tonos en los paneles
ŠŠ Monitoreo y organización de ŠŠ Control de mascarillas desde el Niveles y Curvas
capas panel Mask
ŠŠ Alteración de color por medio de
ŠŠ Selección múltiple de capas ŠŠ Uso del canal Alpha para generar
la ventana Color Balance
ŠŠ Creación de grupos de capas selecciones
ŠŠ Control de sombras y luces con
ŠŠ Inserción de imágenes a un lienzo ŠŠ Uso de la pluma y figuras
geométricas para trazos de Shadow & Highlights
vía copiado y pegado
ŠŠ Colocación de imágenes desde el recorte (Paths) y mascarillas ŠŠ Enfoque de imágenes por medio
comando Place vectoriales (Shapes) del filtro Sharpen
ŠŠ Creación de Objetos Inteligentes y ŠŠ Creación de Mascarilla de Recorte
(Clipping Mask) 14. EDICIÓN CON HIGH DYNAMIC RANGE
ventajas de su uso
ŠŠ Combinación de imágenes a partir ŠŠ Edición y eliminación de ŠŠ ¿Qué es HDR?
mascarillas
de la utilización de modos de ŠŠ Creación de contrastes de mayor
ŠŠ Creación de selecciones con la
fusión de capas precisión o hiperrealistas
opción Quick Mask
8. APLICACIÓN DE EFECTOS DE CAPA ŠŠ Uso del Clipping Path en el 15. CREACIÓN Y EDICIÓN DE TEXTO
enmascarillado de pixeles para su
ŠŠ Capas de Ajuste y Relleno ŠŠHerramienta de texto
uso en otras aplicaciones
ŠŠ Alineación de capas
ŠŠ Atributos de texto desde la
ŠŠ Mezcla de capas 12. HERRAMIENTAS DE RETOQUE FOTOGRÁFICO
ventana de párrafo
9. APLICACIÓN DE ESTILOS DE CAPA ŠŠ Reparación de rasguños y grietas ŠŠ Aplicación de texto a trazos
con las herramientas Clone Stamp, ŠŠ Distorsión de texto (Warped Text)
ŠŠ Creación y aplicación de estilos de
Healing Brush, Spot Healing Brush
capa: Sombras difusas (Shadows), 16. ACCIONES Y TAREAS AUTOMATIZADAS
y Patch Tool
Resplandores (Glows), Relieves
ŠŠ Desplazamiento de pixeles con el
y biseles (Bevel and Emboss). ŠŠ Grabación de Acciones para
Content-Aware Move Tool
Aplicación de color como efecto ejecución de tareas repetitivas
ŠŠ Suavizado de áreas de ruido por
(colores sólidos, gradientes y medio de la herramienta Blur ŠŠ Uso del Automate para tareas
patrones) ŠŠ Modificación de sombras, luces y automatizadas: Batch y Droplet
ŠŠ Edición, copiado y eliminación de saturación con las herramientas (Lotes de acciones), Crop and
Estilos de Capa Burn, Dodge y Sponge Straighten Photos (Recorte y
10. EMPLEO DE FILTROS ŠŠ Técnica de retoque por medio enderezamiento de imágenes)
del relleno inteligente (Content-
ŠŠ Aplicación de filtros variados del Aware Fill) 17. SALIDA A IMPRESIÓN O WEB
menú Filters
ŠŠ Uso de la ventana Filter Gallery 13. PROCESOS DE CALIBRACIÓN DE IMÁGENES ŠŠ Conociendo los formatos de salida
para la previsualización de algunos ŠŠ Optimización de imágenes para
ŠŠ Aplicación de ajustes automáticos
filtros (Auto Levels, Auto Color, Auto web. Formatos adecuados
ŠŠ Combinación de filtros desde la Contrast) ŠŠ Exportación de imágenes para
ventana Filter Gallery ŠŠ Principios de corrección de color impresión digital y offset

www.edumac.com.mx
Av a n z a d o
iseño Gráfico
Curso de D

TEMARIO INTRODUCCIÓN OBJETIVO

Sistema Operativo Mac Adobe Photoshop es el software líder Conocer la interfaz del programa,
Adobe Illustrator en edición profesional de imágenes entender su lógica y aprovechar al
Adobe Photoshop digitales. Su interface interactiva máximo la aplicación de herramientas.
Adobe inDesign | 18 h permite desarrollar y aplicar de
Strata Design 3D CX manera óptima sus herramientas,
Salida a impresión tanto en el área de diseño
como digital.

1. INTERFAZ DE USUARIO ŠŠ Crear contenedores por medio 7. RECURSOS EXTERNOS


ŠŠ Barra de menús de trazados compuestos ŠŠ Formatos de archivo que acepta
ŠŠ Barra de herramientas (Ventana Pathfinder) Indesign
ŠŠ Ventana de documento ŠŠ Control de esquinas de caja ŠŠ Colocación de imágenes y texto
ŠŠ Dock por medio del controlador de ŠŠ Activación del Mini Bridge
ŠŠ Panel de control redondeo ŠŠ Copiado de vectores desde
ŠŠ Uso de los espacios de trabajo ŠŠ Estilos de esquinados Illustrator
(Workspaces)
5. MANIPULACIÓN DE OBJETOS 8. MANEJO DE IMÁGENES EN CONTENEDORES
2. MANIPULACIÓN DE DOCUMENTOS
ŠŠ Uso de la herramienta Free ŠŠ Transformación de imagen por
ŠŠ Tipos de archivos que puede crear Transform medio de ajustes automáticos
InDesign ŠŠ Organizar apilamientos de objetos ŠŠ Transformación dinámica de
ŠŠ Creación de documentos con submenú Arrange posición, tamaño y rotación con
ŠŠ Manejo de ajustes de documento ŠŠ Alineamiento y distribución de puntero negro
(Document Setup) objetos con la ventana Align ŠŠ Transformación dinámica de
ŠŠ Abrir, cerrar y guardar posición, tamaño y rotación de
6. APLICACIÓN Y EDICIÓN DE COLOR
documentos elementos en contenedores
ŠŠ Manejo de atributos de color para ŠŠ Transformación numérica con
3. MAQUETACIÓN DE PÁGINA
texto y contenedores Panel de Control
ŠŠ Ajuste de columnas y medianiles ŠŠ Creación de muestras de colores
9. MANEJO Y EDICIÓN DE TEXTO
ŠŠ Creación y edición de guías sólidos desde el panel Swatches
ŠŠ Control de márgenes y zonas de ŠŠ Creación y edición de degradados ŠŠ Edición de atributos de texto
sangrado desde el panel Gradient (párrafo y carácter)
ŠŠ Uso de bibliotecas externas ŠŠ Vinculación y manipulación de
4. TRABAJANDO CON CONTENEDORES
(Tintas Pantone) desde el Panel cajas de texto
ŠŠ Tipos de contenedores según su Swatches ŠŠ Opciones de contenidos de cajas
contenido ŠŠ Aplicación de color en imágenes de texto (Text Frame Options)
ŠŠ Herramientas de creación de en escala de grises y en alto ŠŠ Separación silábica, idiomas y
contenedores contraste (Bitmap) diccionarios

www.edumac.com.mx
Av a n z a d o
iseño Gráfico
Curso de D

10. USO DE EFECTOS EN INDESIGN ŠŠ Inserción de tabuladores ŠŠ Sincronización de estilos


ŠŠ Formas de acceso a la ventana de ŠŠ Visualización de caracteres ŠŠ Numeración de páginas
edición de Efectos invisibles ŠŠ Creación de Tabla de contenidos
ŠŠ Efectos de sombras ŠŠ Colocación de texto simulado para todo el libro
ŠŠ Efectos de resplandores ŠŠ Inserción de separadores de ŠŠ Creación de un PDF y un paquete
ŠŠ Efectos de transparencia y formas carácter de impresión a partir de los
de fusión ŠŠ Listados con viñetas y numerados capítulos de un Libro

11. APLICACIÓN DE ESTILOS 15. DIAGRAMACIÓN DINÁMICA 20. DOCUMENTOS ELECTRÓNICOS

ŠŠ Creación y edición de estilos de ŠŠ Modificación dinámica de espacios ŠŠ Inserción de elementos


párrafo entre contenedores adyacentes interactivos (Botones)
ŠŠ Aplicación de atributos de carácter usando la herramienta Gap y sus ŠŠ Inserción de hipervínculos y
ŠŠ Creación de estilos de objeto teclas modificadoras bookmarks
ŠŠ Organizar en columnas y filas ŠŠ Inserción de audio y video
12. ORGANIZACIÓN DE CAPAS
contenedores tanto de imagen ŠŠ Uso de transiciones de Páginas
ŠŠ Creación de capas como de texto ŠŠ Exportación a PDF electrónico
ŠŠ Duplicación de capas ŠŠ Generación y edición de tabla de
16. CONTORNEO DE TEXTO (TEXTWRAP)
ŠŠ Bloqueo y desbloqueo de capas contenidos con hipervínculos
ŠŠ Mover objetos de una capa a otra ŠŠ Clases de contornos de texto
21. DOCUMENTOS ANIMADOS
ŠŠ Manipulación individual de objetos ŠŠ Control de contorneos desde el
dentro de una capa panel TextWrap ŠŠ Animación de objetos,textos e
ŠŠ Eliminación de capas ŠŠ Contornos especiales basados en imágenes con el panel Animación
figuras, contrastes, recortes con ŠŠ Control de entradas y salidas de
13. ADMINISTRACIÓN DE PÁGINAS
trazos o mascarillas objetos animados con el panel
ŠŠ Análisis de la ventana Pages Timing
17. BIBLIOTECAS Y SNIPPETS
ŠŠ Tipos de páginas en Indesign ŠŠ Aplicación de Estados de Objetos
ŠŠ Creación y aplicación de páginas ŠŠ Función y uso del archivo con el panel Object Stage
maestras. Biblioteca (Library) ŠŠ Previsualización de animaciones
ŠŠ Inserción, eliminación y cambio de ŠŠ Creación e inserción de Snippets en el panel Previo (Preview)
lugar de páginas. en documentos ŠŠ Inserción de archivos FLV y mp3
ŠŠ Inserción de hojas en blanco ŠŠ Exportación a SWF
18. TABLAS DE CONTENIDOS
ŠŠ Inserción de páginas con medidas
22. PAQUETES DE IMPRESIÓN (PACKAGE)
diferentes ŠŠ ¿Cómo integrar una Tabla de
ŠŠ Eliminación de capas contenidos a un documento? ŠŠ Hacer paquete de impresión
ŠŠ Actualización de una Tabla de (Package) para transportar un
14. INSERCIÓN DE CARACTERES ESPECIALES
Contenidos documento inDesign con todos
ŠŠ Inserción de numerador de sus elementos
19. USO DEL ARCHIVO LIBRO EN INDESIGN
páginas ŠŠ Manejo de la ventana Preflight
ŠŠ Control de numeración e inicio de ŠŠ Uso del archivo Libro para unir para revisión de elementos en la
secciones varios documentos en un proyecto salida a impresión

www.edumac.com.mx
Av a n z a d o
iseño Gráfico
Curso de D

TEMARIO INTRODUCCIÓN OBJETIVO

Sistema Operativo Mac Strata Design 3D es un programa de Aprender a dominar el espacio


Adobe Illustrator modelado y animación tridimensional tridimensional, crear objetos a partir
Adobe Photoshop que sirve para generar tanto de las herramientas de modelado para
Adobe inDesign imágenes estáticas como películas. aplicarles materiales en un ambiente
Strata Design 3D CX | 15 h Útil para el diseño gráfico, el industrial con luces y tomas de cámara para
Salida a impresión y el arquitectónico. Tiene una interfaz salida en ambientes digitales e
amigable y fácil de manejar, así como impresos.
elementos predefinidos que ayudan
en el proceso.

1. MANEJO DE LA INTERFAZ DE TRABAJO


ŠŠ Uso de la Lupa o Zoom para Comandos de Modelado (Smooth
ŠŠ Introducción: el modelado acercamientos a modelos Mesh, Meld, Booleanos, Fillet,
tridimensional ŠŠ Rotación de plano para Subdivide y Thickness)
ŠŠ Diferencias entre espacio visualización de modelos ŠŠ Extrusión y manejo de
bidimensional (2D) y ŠŠ Modos de previsualización de tipografía 3D
tridimensional (3D) modelos ŠŠ Conversión de modelos. ¿Cómo
ŠŠ Preparación del ambiente de cambiar la estructura constructiva
3. CREACIÓN DE OBJETOS 3D
trabajo de un objeto?
ŠŠ Exploración de la Barra de ŠŠ Modificación de modelos con las ŠŠ Edición de una superficie Bezier
Herramientas herramientas de transformación: ŠŠ Modelando con malla poligonal
ŠŠ Control de las características mover, rotar y escalar (Vértices, Aristas y Caras)
del modelo desde la Ventana de ŠŠ Creación y edición de volúmenes ŠŠ Importación de gráficos de
Propiedades de Objeto primitivos (Cubos, esferas, conos, vectores desde Illustrator para la
ŠŠ Librerías de materiales, cilindros y pirámides) generación de modelos
atmósferas, efectos luminosos ŠŠ Uso de las herramientas Pen Curve ŠŠ Importación de modelos 3D de
y de objetos predeterminados y Pen 2D región para la generación otras aplicaciones como SketchUp,
desde la Ventana de Recursos de contornos guía y planos en dos Cinema4D, 3D Max Studio o Maya
ŠŠ Aplicación de propiedades de dimensiones (Formatos: 3Ds, Obj, Dae)
entorno desde la Ventana de ŠŠ Creación y edición de objetos por
4. TRABAJANDO CON TEXTURAS
Ambiente extrusión (Extrude)
ŠŠ Composición de objetos ŠŠ Creación y edición de objetos ŠŠ Crear y editar texturas desde
complejos desde la Ventana circunvolados con la herramienta las ventanas de Materiales
Comandos de Modelado Torno (Lathe) Predeterminados
ŠŠ Creación y edición de objetos por ŠŠ Crear y editar texturas desde la
2. CREACIÓN DEL ESCENARIO 3D
medio de extrusión por contorno ventana de Modo Experto
ŠŠ Manejo de vistas ortogonales siguiendo un trazo (Path Extrude) ŠŠ Creación de texturas con
ŠŠ Control y modificación de retícula ŠŠ Creación y edición de objetos imágenes
guía por vista por medio la Herramienta ŠŠ Modos de mapeo de volúmenes
ŠŠ Ventanas de grupo para edición Revestimiento (Skin) ŠŠ Reposicionamiento de mapeo
de objetos ŠŠ Reconstitución de objetos con los

www.edumac.com.mx
Av a n z a d o
iseño Gráfico
Curso de D

5. COMPOSICIÓN DE ESCENAS ŠŠ Aplicación de efectos especiales ŠŠ Animación manual


ŠŠ Inserción de cámaras en escena (resplandores, destellos, halos) ŠŠ Animación con guía (siguiendo
ŠŠ Control de propiedades de ŠŠ Representación visual un vector)
cámara (Renderizado) de escena con ŠŠ Renderizado de secuencias
ŠŠ Importación de imágenes de la herramienta Render ŠŠ Generación de película
referencia para la orientación del ŠŠ Diversos tipos de renderizado
7. EXPORTACIÓN DE DOCUMENTOS
escenario y ajuste de modelo ŠŠ Exportación de la imagen
ŠŠ Colocación de luces focales renderizada en distintos formatos ŠŠ Creación de archivos en formato
ŠŠ Control de propiedades de PSD para edición en Photoshop
6. ANIMACIÓN
iluminación focal ŠŠ Exportación de modelos para su
ŠŠ Aplicación de elementos ŠŠ Principios de animación uso en Photoshop Extended
de ambiente (fondos, luces ŠŠ Manejo de la ventana Project para ŠŠ Generación de películas en
direccionales, pisos, atmósferas) creación de animaciones Quicktime

www.edumac.com.mx
Av a n z a d o
iseño Gráfico
Curso de D

TEMARIO INTRODUCCIÓN OBJETIVO

Sistema Operativo Mac Hoy en día existen más similitudes Manejar con soltura los componentes
Adobe Illustrator que diferencias entre los sistemas que operan el sistema, para así
Adobe Photoshop operativos de una Mac y una PC. aprovechar al máximo el equipo;
Adobe inDesign Pero además de reunir las mejores además de asegurar el uso correcto
Strata Design 3D CX características de todos los sistemas de toda la información con la que
Salida a impresión | 6 h existentes, Mac OS X está realmente trabajaremos de aquí en adelante,
enfocado para desarrollar cualquier procesando, ordenando, manipulando
actividad relacionada con el diseño y resguardando ésta con mucha mayor
gráfico y todos los medios digitales. eficiencia y facilidad.

1. IMPRESIÓN DIGITAL E IMPRESIÓN EN OFFSET ŠŠ Modelos de color para impresión 8. IMPRIMIENDO DESDE INDESIGN
ŠŠ Diferencias entre ambas (CMYK, escala de grises y ŠŠ Uso del panel Links para verificar
ŠŠ Características específicas duotonos) las imágenes Importadas:
ŠŠ Formatos adecuados de archivos ubicación, modo de color,
2. ANÁLISIS DEL PROYECTO A IMPRIMIR
de pixeles para impresión formato, resolución
ŠŠ Método de impresión requerido ŠŠ Aplicación de sobreimpresión
6. IMPRIMIENDO DESDE ILLUSTRATOR
ŠŠ Tipos y número de tintas a utilizar (Overprint) y Superposición de
ŠŠ Barnices y tintas extras ŠŠ Revisión de color desde el panel color en Bordes (Trapping) con el
ŠŠ Tipo de papel y dimensiones Separation Preview panel de atributos (Attributes)
ŠŠ Tiraje ŠŠ Asignación de Overprint y ŠŠ Visualización del comportamiento
Trapping por medio del panel
3. ENTENDIENDO LA MECÁNICA DEL PROCESO de tintas, sobreimpresión,
Attributes
ensanchado de Bordes -Manual
ŠŠ Tintas process o de cuatricromía ŠŠ Verificación de resolución de una
o automático- con el panel
ŠŠ Tintas spot o planas imagen desde el panel Control
Separations Preview
ŠŠ Sobreimpresión de tintas: ŠŠ Verificar el comportamiento de la
ŠŠ Revisión de contenidos, imágenes
Overprint y Trapping tinta negra
y fuentes que se usan en un
ŠŠ Exportación a PDF para impresión
4. IMPRESIÓN EN OFFSET documento con el panel Preenvío
a Postscript
(Preflight)
ŠŠ Mezcla de color en Offset
7. IMPRIMIENDO DESDE PHOTOSHOP ŠŠ Creación de Paquete( Packaged)
ŠŠ Tramados o medios tonos
ŠŠ Líneas por pulgada (LPI) ŠŠ Verificación de colores dentro de de impresión para imprentas
ŠŠ Ángulo de línea en las tramas de la gama de color CMYK ŠŠ Exportación de PDF para
medio tono ŠŠ Seguimiento de tonos en la impresión e impresión Postscript
conversión RGB-CMYK 9. REVISIÓN DE DOCUMENTOS EN ACROBAT
5. PREPARACIÓN DE IMÁGENES BITMAP
ŠŠ Uso de los canales Spot para tintas
ŠŠ ¿Qué es la resolución? planas ŠŠ Verificar el comportamiento de
ŠŠ Relación entre resolución y lineaje ŠŠ Chequeo de la resolución óptima tintas desde la opción Output
por pulgada para la salida Preview
ŠŠ ¿Cómo calcular la resolución ŠŠ Formatos adecuados para ŠŠ Conversión de archivo Postscript a
correcta de una imagen? impresión PDF por medio de Distiller

www.edumac.com.mx

También podría gustarte