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CURSO DISEO GRAFICO & WEB

Color
PANTONE
Gua de colores standard para diseadores e imprenta.

CMYK
Designa porcentajes para realizar combinaciones de colores.

RGB
Gua de Colores Standard para visualizar en monitor.

Resolucin
OJO HUMANO
250 DPI

NECESARIA PARA IMPRESION


300 DPI

NECESARIA PARA LONAS


100 DPI

DE MONITOR
72 DPI

Unidades de Medicin
IMPRESOS
mm

GRAN FORMATO
cms. o metros

INTERNET
Pixeles

DPI PPP (Dot per inch/puntos por pulgada)

Tipos de Archivo
.ai

Ilustrador

.psd Photoshop
.cdr Corel Draw
.jpg formato de imagen
.png formato de imagen con fondo transparente
.tif

formato de imagen de mayor calidad

.eps vectores
.indd inDesign
.html formato para web
.pdf Acrobat Reader

COLOR

RESOLUCION

ARCHIVO

MEDIDAS

IMPRESOS
OFFSET

PANTONE/CMYK

300 dpi

tiff

mm

IMPRESOS
DIGITAL

CMYK

300 dpi

tiff/jpg

mm

PLOTTER

CMYK

100 dpi

jpg

cm/mts

INTERNET

RGB

72 dpi

jpg/png

pixeles

SERIGRAFIA/
VINIL

NEGRO

vectores

eps

mm

Mtodos de Impresin
DIGITAL
Docucolor/Tabloide

OFFSET
Mayor volumen de impresin. De 1 a 4 tintas.

SERIGRAFIA
para impresin en tela, piel, vidrio, madera, plstico, etc.

PLOTTER

Docucolor

Para lonas, microperforado. A todo color.

VINIL
Mayor durabilidad que el plotter. De 1 a 2 colores.

Maquinaria
DOCUCOLOR
En la impresin no hay variacin de registro en las tintas.

OFFSET
Cada tinta debe ir una sobre otra perfectamente para su correcta impresin.

Offset

Acabados
IMPRESION

SUAJE Corte definido.

CORTE

LAMINADO Plastificado.

DOBLEZ

BARNIZ Brillo.
Suajeado

Adobe Ilustrator
Para generar un archivo nuevo
realiza lo siguiente:

Clic en Archivo
y luego clic en Nuevo

Define cada campo segn lo requieras:

Nombre del Archivo


No. de Mesas de Trabajo
Tamao
Unidades de Medicin
Orientacin
Modelo de Color
Resolucin

H e r r a m i e n t a s

Seleccin
Siempre, siempre pero siempre siempre, la utilizars para seleccionar :)

Rectngulo
- Para dibujarlo, selecciona la herramienta, dale clic en la mesa de trabajo y arrastra libremente
para trazarlo.
- Tambin puedes dar clic en la herramienta, un clic en la mesa de trabajo sin arrastrar el mouse
(esto es, soltndolo), y te aparecer una ventana para especificar las medidas que le dars.

CUADRADOS PERFECTOS: Seleccionando la herramienta Rectngulo da clic a la mesa de trabajo


arrastrando el mouse y presionando la tecla Shift al mismo tiempo.

H e r r a m i e n t a s

Rectngulo Redondeado
Se encuentra en la segunda opcin del listado de la herramienta rectngulo.
- Da clic en la herramienta, clic en la mesa de trabajo y arrastra libremente para dibujarlo. Antes
de soltarlo, podrs usar las flechas de arriba y abajo para darle mayor o menor redondeado a las
esquinas de forma gradual; o bien de forma tajante con las flechas de hacia los lados (otorgndole
el mximo redondeado -flecha derecha- o eliminndoselo por completo -flecha izquierda-).
- Puedes dar clic tambin en la herramienta, un clic en la mesa de trabajo sin arrastrar el mouse
y se aparecer una ventana para especificar las medidas que le dars a tu rectngulo, incluyendo
aqu el radio de la esquina.

CUADRADOS PERFECTOS REDONDEADOS: Seleccionando la herramienta rectngulo redondeado,


dale clic a la mesa de trabajo arrastrando el mouse y presionando la tecla Shift al mismo tiempo.

H e r r a m i e n t a s

Elipse
Se encuentra en la tercera opcin del listado de la herramienta rectngulo.
- Para dibujarlo, selecciona la herramienta, dale clic en la mesa de trabajo y arrastra libremente
para formar tu elipse.
- Tambin puedes dar clic en la herramienta, un clic en la mesa de trabajo sin arrastrar el mouse
(sultalo), y vers una ventana donde especificars las medidas que le dars.

CIRCULOS PERFECTOS: Seleccionando la herramienta elipse dale clic a la mesa de trabajo


arrastrando el mouse y presionando la tecla Shift al mismo tiempo.

H e r r a m i e n t a s

Polgono
Se encuentra en la cuarta opcin del listado de la herramienta rectngulo.
- Da clic en la herramienta, clic en la mesa de trabajo y arrastra libremente para trazar tu polgono.
- O dale clic en la herramienta, un clic en la mesa de trabajo sin arrastrar el mouse, y se colocar
una ventana pidindote especifiques las medidas que le dars, que consistirn en la medida del
radio y del nmero de lados que desees otorgarle.

POLIGONOS CON BASE HORIZONTAL: Seleccionando la herramienta polgono dale clic a la mesa
de trabajo arrastrando el mouse y presionando la tecla Shift al mismo tiempo.

H e r r a m i e n t a s

Estrella
Se encuentra en la quinta opcin del listado de la herramienta rectngulo.
- Para trazarla, selecciona la herramienta, dale clic en la mesa de trabajo y arrastra libremente para
elaborarla.
- Puedes tambin seleccionar la herramienta, darle un clic en la mesa de trabajo y vers una
ventana donde especificars las medidas que le dars a tu estrella, que consistirn en las medidas
del radio y del nmero de puntas que requieras.

ESTRELLAS DERECHAS: Seleccionando la herramienta estrella dale clic a la mesa de trabajo


arrastrando el mouse y presionando la tecla Shift al mismo tiempo.

H e r r a m i e n t a s

Segmento de Lnea
- Para dibujarlo, da clic en la herramienta, clic en la mesa de trabajo y arrastra libremente para
hacer su trazado.
- Tambin puedes dar clic en la herramienta, un solo clic en la mesa de trabajo y se te aparecer
una ventana para especificar las medidas que le dars a tu segmento, que consistirn en la medida
de largo y el ngulo que deseemos.

SEGMENTOS EN ANGULOS DE 0, 45, 90, 135, 180: Seleccionando la herramienta Segmento,


dale clic a la mesa de trabajo arrastrando el mouse y presionando la tecla Shift al mismo tiempo en
el ngulo que desees.

H e r r a m i e n t a s

Arco
Se encuentra en la segunda opcin del listado de la herramienta segmento de lnea.
- Selecciona la herramienta, dale clic en la mesa de trabajo y arrastra libremente el mouse para
generarlo. Antes de soltarlo, podrs usar las flechas de arriba y abajo para darle mayor o menor
pronunciacin al arco.
- O tambin puedes dar clic en la herramienta, un clic en la mesa de trabajo y se te aparecer una
ventana para especificar las medidas que le dars al mismo, tales como si est abierto o cerrado,
medidas y curvatura.

ARCOS PERFECTOS: Seleccionando la herramienta Arco dale clic a la mesa de trabajo arrastrando
el mouse y presionando la tecla Shift al mismo tiempo.

H e r r a m i e n t a s

Espiral
Se encuentra en la tercera opcin del listado de la herramienta segmento de lnea.
- Para dibujarla, da clic en la herramienta, clic en la mesa de trabajo y arrastra libremente para
generar la figura. Antes de soltarla, podrs usar las flechas de arriba y abajo para darle mayor o
menor nmero de segmentos de espiral.
- Tambin puedes seleccionar la herramienta y darle un clic en la mesa de trabajo; esto har que
se te aparezca una ventana donde podrs especificar las medidas que le dars a tu espiral, tales
como el radio y el nmero de segmentos.

ESPIRAL EN ANGULOS DE 0, 45, 90, 135, 180: Seleccionando la herramienta Espiral, dale clic
a la mesa de trabajo arrastrando el mouse y presionando la tecla Shift al mismo tiempo en el
ngulo que desees.

H e r r a m i e n t a s

Cuadrcula Rectangular
Se encuentra en la cuarta opcin del listado de la herramienta segmento de lnea.
- Selecciona la herramienta, dale clic en la mesa de trabajo y arrastra libremente para generar la
cuadrcula. Antes de soltarla, podrs usar las flechas de arriba y abajo para darle mayor o menor
nmero de celdas a tu cuadrcula, y las flechas de a la derecha y a la izquierda para agregar o
restar columnas a la misma.
- O tambin puedes dar clic en la herramienta, un clic en la mesa de trabajo y podrs entonces
especificar las medidas que le dars a tu cuadrcula, tales como el ancho y alto, as como nmero
de celdas y columnas en la ventana que se te mostrar.

CUADRICULA CUADRADA: Seleccionando la herramienta cuadrcula dale clic a la mesa de trabajo


arrastrando el mouse y presionando la tecla Shift al mismo tiempo.

H e r r a m i e n t a s

Pincel
- Para dibujar con l, selecciona la herramienta, dale clic en la mesa de trabajo y arrastra tu mouse
de manera libre para generar tu trazado.
- En la parte superior, teniendo seleccionado el trazo de pincel, podrs elegir estilos de pinceles y
bordes para recuadros.

H e r r a m i e n t a s

Lpiz
- Selecciona la herramienta, dale clic en la mesa de trabajo y arrastra de manera libre para dibujar.

Suavizar
- Suaviza bordes de los segmentos
a mano alzada.

Borrador
- Borra segmentos de lo dibujado
a mano alzada.

H e r r a m i e n t a s

Pincel de Manchas
- Para utilizarlo, da clic en el pincel, clic en la mesa de trabajo y arrastra tu mouse para trazar
libremente con esta herramienta.
- Su esqueleto tiene forma y relleno, a diferencia del pincel que es solo una lnea.
- Para definir sus propiedades dale doble clic al cono en la barra de herramientas.

H e r r a m i e n t a s

Borrador
- Para hacer uso de l, selecciona la herramienta, dale clic en la mesa de trabajo y arrastra de
manera libre. Para definir el tamao del borrador dale doble clic al cono.

Tijeras
- Selecciona las tijeras y para recortar da un clic en un punto del contorno del objeto y otro clic en
un segundo punto del contorno, esto hace una divisin recta para recortar el objeto.
- Selecciona la herramienta flecha y con ella separa las partes.

Cuchilla
- Selecciona la cuchilla y haz el corte, inclusive curvo. Deselecciona y podrs separar las partes.

H e r r a m i e n t a s

Trazo
GROSOR
Se encuentra ubicado en la parte superior del programa en medidas de puntos.
Seleccionas el objeto a modificar el trazo y luego le das clic a la medida de puntos que requieras.
COLOR
Se encuentra ubicado en la parte derecha superior con este cono
(el cual deber estar delante por medio de un clic para poder seleccionarle color)

Relleno
COLOR
Se encuentra ubicado en la parte derecha superior con este cono
(el cual deber estar delante por medio de un clic para poder seleccionarle color)

P r o y e c t o

P r o c e s o

C r e a t i v o

Proyecto 1
Diseo de Logotipo
1.
2.
3.
4.
5.
6.

Escoger una empresa


Investigacin
Bocetos
Vectorizar o conseguir vectores
Hacer 3 o ms propuestas
Entrega en .pdf (archivo: guardar una copia...)

Proceso Creativo
1. Investigacin
2. Bocetos
3. Obtener recursos
- Fuentes
- Imgenes
- Vectores
4. Hacer Pre-Proyecto
5. Auto-Retroalimentacin
6. Definir Proyecto
7. Entrega de Proyecto
8. Revisiones
9. Entrega Final

H e r r a m i e n t a s

Pluma
Hay dos tipos de cursor para dibujar: Uno que se obtiene con la tecla Bloq Mays y otro que se da
sin el bloqueo, que es el que se recomienda por ser ms especfico.
- Para utilizarla, seleccinala y dale clic en cada segmento hasta completar la figura deseada (para
terminarla en el cursor aparece un crculo como una seal de que en ese punto se cierra).

Mesas de Trabajo
En Ilustrador las pginas se llaman
mesas de trabajo.
Para crear una nueva mesa de
trabajo dale clic al 2do. cono de
derecha a izquierda, de la parte
inferior de la ventana de mesas de
trabajo.
Puede eliminarse dndole clic al
bote de basura estando situado en
la mesa que desees eliminar.
Los elementos fuera de las mesas
de trabajo no se imprimirn.

H e r r a m i e n t a s

Pluma/Seleccin Directa
Para dibujar lneas curvas en el momento de darle clic al 2do. nodo arrastra el mouse hasta lograr
la curvatura que deseas en tu segmento.

Para dibujar curvas y rectas, dibuja tu curva normalmente y dale clic en el 2do. nodo de tu dibujo,
eso cortar la curva que el Ilustrador preevera que dibujaras y podrs hacer una recta.

Con la herramienta Seleccin Directa podrs manipular las lneas auxiliares para poderle dar la
curvatura que desees a tu figura, puedes eliminar nodos tambin seleccionndolos y dndole clic en
la tecla suprimir.

H e r r a m i e n t a s

Aadir Punto de Ancla


Aade nodos a tus vectores.

Eliminar Punto de Ancla


Seleccinala y dale clic a los
nodos que necesites eliminar.

Texto
Hay dos formas de hacer textos: 1 Como Lnea de Texto y 2 como Caja de Texto.
Como Lnea de Texto: Solo selecciona la herramienta Texto y dale clic a la mesa de trabajo,
entonces podrs comenzar a escribir.
Si deseas modificar la lnea de texto acrcate hasta que desaparezca el cursor de la caja punteada
y dale clic en el lugar donde deseas agregar/modificar el texto. Cambia el tipo y tamao de fuente
seleccionndola primero o sombrendola con la herramienta texto.

H e r r a m i e n t a s

Como Caja de Texto: Esta herramienta sirve para textos extensos; para usarla selecciona la
herramienta, dale clic a la mesa de trabajo y arrastra el mouse hasta donde desees formar tu
caja de texto. Seleccionando
este recuadro puedes ajustar la distribucin del mismo,
justificndola por ejemplo.

Por norma editorial las cajas son en color negro (100% negro) en fuente Arial de 10 pts. Si usas
otra fuente, para calcular los pts. debidos de ella trata de igualar la medida de la o minscula de
Arial 10 pts.
En la ventana superior texto y eligiendo del men fuente puedes visualizar los tipos de fuente
que tienes instalados en tu computadora.
En la ventana superior texto y eligiendo del men fuente puedes visualizar los tipos de fuente
que tienes instalados en tu computadora.
Cuando tienes texto de ms en tu Caja de Texto (que ya no cupo en la visibilidad de la misma), se
aparecer un signo de ms (+) rojo en la parte inferior derecha de la misma; para recuperar ese
texto y trasladarlo hacia otra caja de texto dale clic a ese + y otro clic donde desees continuar
tu siguiente caja, la cual se aparecer con lo restante del texto, con las mismas caractersticas que
la original.

H e r r a m i e n t a s

Texto de Area
Si requieres hacer un cuadro de texto de un tamao especfico, dibuja primero el recuadro. Con la
herramienta de Texto seleccionada, acrcate a l hasta que aparezca un signo parecido al
parntesis y dale clic. Entonces podrs pegar el texto que necesitabas dentro del recuadro o
empezar a escribir dentro de l. Aplica para cualquier figura.

Texto en Trazado
Si requieres darle forma a un texto tomando como base un trazado, dibjalo y seleccionando esta
herramienta dale clic al vector y automticamente se escribir el texto tomando su forma. Aplica
tambin con figuras.
Las lneas auxiliares que aparecen en azul te ayudarn para darle la orientacin deseada al texto.

H e r r a m i e n t a s

Texto Vertical
Seleccionando esta herramienta podrs escribir los textos de arriba hacia abajo y en columnas de
derecha a izquierda en vez de renglones. Aplica tambin para ajustarlo a figuras.

Ventana Transformar
Determina las medidas reales de mi objeto, si deseo aumentarlos o reducirlos uniformemente le
doy clic a los corchos activndolos.

H e r r a m i e n t a s

Escala
Teniendo seleccionado tu objeto y con un doble clic a esta herramienta, aparecer una ventana
que te ayudar a hacer ajustes de tamao a escala, dndote adems la opcin de hacer una copia
de la medida original.

Rotar
Teniendo seleccionado tu objeto y con un doble clic a esta opcin, aparecer una ventana que te
ayudar a rotar tu objeto, dndote la opcin de hacer una copia de la posicin original.

Tambin puedes rotar objetos/textos acercndote a ellos con el puntero del mouse, tenindolos
seleccionados; de esta manera te aparecern flechas curveadas que al darles clic te darn la
opcin de girarlos al grado que necesites, si integras la tecla Shift podrs girarlos en grados
mltiples de 45.

H e r r a m i e n t a s

Reflejo
Teniendo seleccionado tu objeto y con un doble clic a esta opcin, aparecer una ventana que te
ayudar a hacer ajustes de reflejo, dndote adems la opcin de hacer una copia del objeto
original.

Puedes usarlo en textos cuidando


que conserve una lnea horizontal
(sin j, g, y por ejemplo).

Distorsin
Dndole doble clic a esta herramienta y teniendo seleccionado tu objeto, aparecer una ventana
que te ayudar a hacer ajustes de distorsin, dndote adems la opcin de hacer una copia del
objeto original, adems podrs hacerlo manualmente solo con tener seleccionada la herramienta,
as como tambin utilizando la ventana transformar en su opcin de distorsin.

H e r r a m i e n t a s

Anchura

Deformar

Dndole un clic a esta


herramienta, modificamos
la anchura de su trazo de
manera irregular si
arrastramos alguno
de los puntos blancos que
aparecen al seleccionarla.

Molinete

Fruncir

Engordar

Festonear

Cristalizar

Arrugar

Puedes alterar las figuras con estas herramientas manualmente, o dndole doble clic a la
herramienta podrs especificar sus caractersticas (menos a la herramienta anchura).

H e r r a m i e n t a s

Ventana Degradado
Para agregar colores arrastra de la
paleta de colores el color que deseas
hacia el lugar que ocupes dentro de
la barra de degradados. Pueden ser
2, 3 el nmero de colores que
necesites.
Para eliminarlos, seleccinalos y
arrstralos hacia abajo de la barra
de degradado.
Si necesitas un color que no est
en la paleta de colores lo puedes
crear en la ventana de color CMYK.

Herramienta Degradado
Selecciona el objeto y dale clic en
la herramienta, podrs definir el
ngulo de degradado dando clic en
el punto de inicio y un segundo clic
en el punto de trmino.
Tambin puedes hacer degradados
en forma radial, selecciona esta
opcin en la ventana degradado y
haz un crculo para darle la vista de
volumen.

H e r r a m i e n t a s

Cuentagotas
Si necesitas copiar atributos de color,
y trazo en figuras; o en caso de
texto copiar atributos de tipo de
fuente y tamao, con esta
herramienta lo logrars.
Selecciona con shift cada uno de los
elementos que deseas modificar,
dale clic a la herramienta y despus
un clic a la figura de la cual copiars
los atributos.
En degradados con caractersticas
especficas no aplica.

Fusin
- Selecciona la herramienta y dale clic a cada una de las figuras que deseas fusionar.
- Deben ser de colores diferentes y sin trazo.

H e r r a m i e n t a s

Ventana Smbolos
- Para traer a la mesa de trabajo algn smbolo, solo seleccinalo y arrstralo hacia ella.
- Para crear un smbolo, desde tu mesa de trabajo seleccinalo y arrstralo hacia la ventana.
- Para editarlo, dale doble clic, ya sea desde la mesa de trabajo o desde la ventana, te aparecer
una barra en la parte superior que te indicar su edicin, para terminar, dale clic a la flecha que
se te aparece en la parte superior izquierda de la misma. Todos los smbolos que uses en tu archivo
conservarn estas caractersticas que definas.

V. Smbolos/Biblioteca
Ubicado en la parte inferior izquierda
de la ventana de smbolos.
Figuras todas editables de muchos
tipos: botones web, flechas, moda,
naturaleza, retro, vectores florales,
etc.

H e r r a m i e n t a s

Rociar smbolo
Seleccionado primeramente el
smbolo que deseas utilizar, dale
clic a esta herramienta y con el
mouse roca la mesa de trabajo.
Con un clic sostenido en esta
herramienta puedo ver todas las
opciones que tengo para alterarlo
una vez rociado.
En la opcin cambiar tamao, con
Alt puedo hacerlo ms pequeo,
y en la opcin separar/reunir, con
Alt puedo separarlos.

Mesa de Trabajo
Dndole un solo clic a esta
herramienta podrs modificar
su tamao de forma manual.
Dndole doble clic a esta
herramienta podrs modificar
sus caractersticas de manera
muy
especfica.
Puedes salirte de cualquiera de
estas opciones dndole un clic
a la herramienta seleccin,
o con la tecla Escape.

H e r r a m i e n t a s

Ventana Trazo
En esta ventana podrs modificar
con ms detalle tus trazos.
Las caractersticas de remate se
aplican para las terminaciones de
los segmentos de lnea.
Las caractersticas de vrtice se
aplican para las esquinas de las
figuras.
Para un vrtice con unin
redondeada o biselada se elegir
alinear trazo al exterior o al centro
para que se pueda visualizar.

V. Trazo/Lnea discontinua
Activando la casilla tendrs las
opciones de especificar los pts. que
conformarn tu lnea, as como el
tipo de punta en tus segmentos y su
escala en proporcin al trazo de la
misma.

Ventana Transparencia
Puedes crear transparencias de
diferente porcentaje modificndolas
en la opcin de la ventana.
Puedes aplicar efectos diferentes a
tus transparencias con la opcin que
se ubica al lado izquierdo.

H e r r a m i e n t a s

Ventana Alinear
Esta ventana la encuentras ubicada
en la segunda opcin de:
Ventana/Transformar
Hay tres tipos sobre los que se
alinean los elementos, que son:
- Alinear con seleccin,
- Alinear con objeto clave
- Alinear con mesa de trabajo.

- Alinear con seleccin: Seleccionas tu elemento y despus esta opcin de la ventana, finalmente si
ser centrada horizontalmente, verticalmente, hacia un lado o hacia el otro tomando como base la
media de los elementos que seleccionaste.
- Alinear con objeto clave: Para esta opcin, debers dibujar un objeto al final de los elementos
que deseas alinear, y ste ser tu objeto clave. Como en la anterior opcin, seleccionas tu
elemento(s) que deseas alinear (junto con tu objeto clave) y despus esta opcin de la ventana,
finalmente si ser centrada horizontalmente, verticalmente, hacia un lado o hacia el otro con
respecto al objeto clave.
- Alinear con mesa de trabajo: Seleccionas tu elemento y despus esta opcin de la ventana,
finalmente si ser centrada horizontalmente, verticalmente, hacia un lado o hacia el otro de la
mesa de trabajo.

Ventana Buscatrazos
Te servir para unificar, recortar,
excluir y formar intersecciones entre
figuras: Selecciona tu figura y con
la que desees modificar y dale clic
a la opcin que requieras; solo en
recortar, el ltimo elemento que
dibujes ser el que modificar al
primero.

H e r r a m i e n t a s

Transformar
individualmente
Ctrl+Alt+Shift+D
Esta es una forma para poder
duplicar objetos desplazndolos a
una posicin especfica, delimitamos
la posicin en funcin de la original,
hacia los lados (horizontalmente) o
hacia arriba o abajo (verticalmente,
con opcin de rotar o reflejar y
obtener una copia reteniendo la
original.

Planillas
Para construir una planilla en mi
mesa de trabajo, primero elaboro
mi diseo a la medida que se
requiere, lo grabo y posteriormente
inicio uno nuevo en blanco (a la
medida de la planilla completa) y en
archivo selecciono colocar y
busco mi archivo a la medida
colocndolo con la opcin recortar.

Despus de tener mi archivo ya colocado, con transformar individualmente hago mis duplicados
hacia abajo y hacia arriba, tantos como se requieran.

H e r r a m i e n t a s

Guas de Corte
Para elaborarlas, podrs apoyarte
dibujando un cuadro de .25 pts de
trazo, con 2 mm ms de largo de
lo que medirn las guas, en este
caso 5 mm (medirn 7 mm en total).
Estas lneas las dibujars con la
herramienta segmentos de lnea
de 1 pt. de trazo.

Al estar listas, elimina los cuadros


dejando solo los segmentos de lnea.

Para duplicar las lneas de corte aplica para los valores de desplazamiento el signo de - tanto
para el desplazamiento horizontal (hacia la izquierda) como para el desplazamiento vertical
(hacia arriba).
Esta forma de trabajo te ser muy til pues si el cliente marca cambios en el diseo, no necesitars
modificar toda la planilla, sino solo el archivo original, en l hars los cambios y vers que en el
archivo de la planilla unos instantes despus de grabado, aparecern igualmente ah los cambios.

Transparencias
Usando fondos en transparencias, puedo cambiarles el color a todas ellas fcilmente, solo
seleccionndolas y eligiendo el color nuevo (respetando el porcentaje de transparencia que cada
uno tiene asignado).

H e r r a m i e n t a s

Ventana Capas
Esta ventana te es til para poder
administrar tu diseo; si le das clic
a la flecha blanca de la capa, te
muestra todo el contenido de ella,
si le vuelves a dar clic lo oculta.
Puedes cambiarle el nombre de la
capa dndole doble clic.
Con el ojo activado puedes ver la
capa y desactivado no la podrs ver.
El candado impide que se puedan
modificar los elementos de la misma.
La capa en la que trabajas es la que
se encuentra seleccionada (en azul).
Si ocupas mover un elemento de una capa a otra; seleccinalo, y en el cono de la capa arrstralo
hacia la capa que desees (debe estar desbloqueada).

Ceir Texto
Para colocar imgenes o figuras que
no cubran el texto, sino que se
adapten a l, selecciona tu objeto o
imagen, y en la ventana objeto, dale
clic en ceir texto/crear y se
adaptar automticamente. Si
decides quitar este efecto, dale clic
en ceir texto/soltar.
Puedes incluso dibujar siluetas
para hacer esta adaptacin al texto.

H e r r a m i e n t a s

Ventana Efectos 3D
Extrusin y Biselado
En esta opcin puedes utilizar una
figura de dos dimensiones y te
crear una de tres. Puedes girarla
en su previsualizacin al grado
que te parezca ptimo.

Ventana Efectos 3D
Girar
Te otorga caractersticas ms
especficas de volumen,
crendote un objeto nuevo a partir
de tu figura.

Ventana Efectos 3D
Rotar
Solo rota tu figura en dos
dimensiones.

H e r r a m i e n t a s

Ventana Efectos 3D
Deformar
En este men encontrars muchas
maneras de alterar tus textos y
figuras, siempre dndote las
opciones especficas para lograr
los mejores resultados.

Ventana Efectos Estilizar


Sombra Paralela
Una forma en particular de agregar
sombras a tus textos o figuras.

En la ventana Apariencia
aparecen este y otros efectos que
podrs seleccionar para editar o
eliminarlos por completo.

V a r i o s

Para entregar un trabajo


Hay cuatro maneras de entregar un trabajo:
1. Para revisin:
En archivo seleccionars guardar una copia como tipo Adobe PDF y elegirs la ltima opcin
en Ajuste Preestablecido que es el tamao ms pequeo.
2. Para impresin:
En archivo seleccionars guardar una copia como tipo Adobe PDF y elegirs la primera opcin
en Ajuste Preestablecido que es la impresin de alta calidad.

3. Puedes exportar a tiff con mayor o menor resolucin segn lo requieras (recuerda los porcientos
de resolucin recomendados).
4. Si ocupas mandar a impresin una lona, puedes hacerlo tan solo exportando (archivo/exportar)
en formato jpg, activando la casilla usar mesas de trabajo.

V a r i o s

Para insertar imgenes


Ve a archivo y selecciona colocar ah buscars tu imagen que seas integrar a tu diseo.
Puedes reducir o agrandar tu imagen a proporcin presionando Shift.

Es importante que tengas habilitada


la casilla Enlazar al momento de
colocar tu imagen.

Ventana Enlaces
La encuentras en el men Ventana
y te sirve para poder editar la
imagen en su programa original,
solo tienes que darle clic al cono
del lpiz ubicado en la parte inferior
derecha.

Al editar tu imagen en su programa original y guardarlo, Ilustrador te mandar un mensaje donde


actualizar esta nueva informacin en segundos.

V a r i o s

Seleccin
Para seleccionar dos o ms objetos:
Selecciona un objeto y presionando

shift

dale clic a los dems objetos que desees.

Otra forma: Abre un recuadro con el mouse y selecciona con l los elementos que desees.
(Para deseleccionar solo haz un recuadro con la flecha donde no haya ningn elemento)
Para cambiar de lugar los objetos: Selecciona los objetos de cualquier lugar que
no sean los puntos de la figura y desplzalos a voluntad dentro o fuera de la mesa de trabajo.

Zoom y Desplazamiento en la Mesa de Trabajo


Z :Al presionarla te activar la herramienta

en modo de acercamiento, para ello solo

tienes que hacer un recuadro en la zona que deseo ampliar.


alt :Al presionarla sin soltar, habiendo presionado

te activar el modo de alejamiento

para utilizarlo solo tienes que darle un clic a la zona que deseas de tu mesa de trabajo.
BARRA ESPACIADORA : Al presionarla se activa la herramienta de desplazamiento, la cual
se utiliza para mover toda la mesa de trabajo hacia donde lo requieras.
ctrl

: Activa el modo de lneas, se ven los contornos, solo los vectores, tengan color o no.

Al volver a teclear
Tambin ubicado
en la parte
inferior izquierda.

ctrl

se vuelve a ver como originalmente se vea.

T i p s

Para ampliar espacio entre mesas de trabajo


Dale clic en la ventana superior objeto/mesa de trabajo/reorganizar y ajusta a las medidas que
creas ms conveniente.

Para cambiar el orden de los objetos/textos en la mesa de trabajo


Selecciona el objeto/texto y dale clic con el botn derecho del mouse, selecciona del men la opcin
organizar y elige hacia dnde colocars el o los elementos que seleccionaste.

Para quitar ventanas en el momento de dibujar (ampliando el espacio)


Dale clic a la tecla F una vez y se ocultarn algunas ventanas, dale clic nuevamente a la misma
tecla y se ocultarn todas, dale clic una vez ms y sern visibles nuevamente.

Para traer imgenes dentro de ilustrador


Dale clic en la ventana archivo y selecciona colocar, ah podrs buscar el archivo en donde est
guardado para integrarlo a tu mesa de trabajo.

Para ampliar imgenes


Selecciona el objeto/texto que desees ampliar y dndole clic a cualquiera de los puntos que le
rodean y presionando Shift al mismo tiempo, arrastra el mouse hasta la medida que desees
(el presionar Shift lograr que se ample sin distorsin).

Para utilizar reglas de medicin dentro de la mesa de trabajo


Presiona Ctrl+R y se aparecern tanto en orientacin vertical como horizontal dos reglas; para
utilizarlas solo da clic dentro de ellas y arrastra hacia la mesa de trabajo las que necesites en la
posicin que te sea til. Para eliminarlas, solo selecciona y presiona en suprimir.

Recomendacin para textos de tarjetas de presentacin


Datos para la tarjeta: 6-8 pts.; nombre: 2 pts + que los datos
Trata de usar a lo ms 2 tipos de letra diferentes.
Dale un margen de 5 mm a cada lado por seguridad con respecto al corte.

T i p s

Si no sabes qu tipografa usar para crear un logo


Prueba con la Helvtica, es la fuente ms usada en logotipos y diseada desde los aos 60s.

No distorsiones textos ni imgenes


Amplalos solo usando el Shift para que sea a proporcin, no desees llenar espacios en blanco
solo para rellenar huecos estirando los elementos de tu diseo, los espacios en blanco incluso
pueden formar parte importante del mismo.

Para agrupar o desagrupar elementos


Selecciona el objeto/texto y dale clic con el botn derecho del mouse, selecciona del men la opcin
agrupar; para desagrupar realiza el mismo procedimiento, solo elige la opcin desagrupar.

Para que tus objetos no se muevan hacia los lados al moverlos


Selecciona el objeto/texto y en el momento de desplazarlo presiona Shift, de esta manera no se
movern sino en grados mltiples de 45.

Para convertir textos a curvas (vectores)


Selecciona tu texto y con el botn derecho del mouse dale clic a la opcin crear contornos,
de esta manera el texto se convertir en vectores y podremos alterarlo como si fuese un dibujo.
Esta opcin se requiere al entregar un trabajo si no se incluyen las fuentes del mismo (realiza una
copia en curvas y qudate con el original editable por si te llegaran a solicitar cambios a futuro).

Formas de copiar
1. Copiar/Pegar.- Ctrl+C para copiar y Ctrl+V para pegar el contenido que copiamos, ste se
colocar justamente al centro de mi visualizacin en pantalla.
2. Copiar/Pegar.- Ctrl+C para copiar y Ctrl+F para pegar el contenido que copiamos, ste se
colocar justamente en la posicin que la copi.
3. Arrastrar y duplicar: Seleccinar/arrastrar+Alt, solo selecciona tu figura y la arrastras hacia
donde deseas duplicarla presionando adicionalmente la tecla Alt.

T i p s

Ortografa
Es aconsejable que todos tus textos los pases primeramente a word para su chequeo en detalle, al
finalizarlo, podrs manejarlos en Ilustrador en cajas de texto.

Espacios en Blanco
Para llenar los espacios completamente, segn como lo requiera tu proyecto, juega con los tamaos
de las imgenes o espacios entre las lneas de texto.

Pictogramas
Te ayudar encontrando smbolos que normalmente no encuentras en el teclado, bscalo en la
ventana texto/pictogramas.

Mostrar caracteres ocultos


Te ayuda a revisar el texto, uno de los errores ms frecuentes es el doble espacio entre palabras;
bscalo en la ventana texto/mostrar caracteres ocultos.

Convirtiendo a curvas (crear contornos)


Para poder estar seguros de que has elegido todo el texto a convertir a curvas, ve a la ventana
seleccionar/objeto/objetos de texto y as podrs convertir todas las fuentes de tu mesa de trabajo
a curvas en el mismo momento.

Para que no se mueva o se edite el fondo de mi diseo


Guarda como una capa tu fondo y bloqualo, de esta manera estar seguro de no modificarse.

T i p s

Para descargar imgenes/vectores de Internet


Para eliminar sitios que manejan marcas de agua: copia el www y agrega un signo de menos (-)
antes en el explorador de Internet . Busca las imgenes ms grandes para mejor resolucin.
Para vectores, busca en google como free vectors, las opciones que debers buscar son archivos
.eps o .ai, o archivos comprimidos (.rar o .zip) que ya descomprimidos debern estar en .eps o .ai
Para abrir los archivos comprimidos solo dale clic con el botn derecho en extraer; los archivos
.eps o .ai al darles clic se abrirn directamente en ilustrador.

Sitios para descargar vectores


hereisfree.com
easyvectors.com
zezu.org
psdgraphics.com
graphichive.net
dryicons.com
freepik.com
vectorizados.com

Sitios para descargar fuentes


1001freefonts.com
dafont.com

Sitio para descargar logos comerciales reconocidos


bransoftheworld.com

Sitio para observar muestras de diseos


behance.net
templatemonster.com

Sitio para descargar pinceles


brushlovers.com

Photoshop
Para generar un archivo nuevo
realiza lo siguiente:

Clic en Archivo
y luego clic en Nuevo

Define cada campo segn lo requieras:

Nombre del Archivo


Tamao
Medidas
Resolucin
Modelo de Color
Color de Fondo

H e r r a m i e n t a s

Marco
Para seleccionar das un clic dentro de la imagen y arrastras el mouse; con shift presionado puedes
seleccionar en una forma de cuadrado perfecto.

Sumar seleccin
Teniendo ya una seleccin previa
puedes adicionarle otra a la misma
presionando la tecla Shift.

Restar seleccin
Teniendo ya una seleccin previa
puedes restarle otra a la misma
presionando la tecla Alt.

Para deseleccionar solo presiona Ctrl+D

Marco elptico
Se sita debajo de la herramienta Marco Rectangular y posee las mismas caractersticas que l, a
diferencia que se obtienen crculos y valos en vez de cuadrados y rectngulos en su aplicacin.
Todas las herramientas Marco se pueden combinar para hacer la seleccin ms adecuada segn los
requisitos de tu solicitud.

H e r r a m i e n t a s

Lazo
Para seleccionar de manera libre;
con las caractersticas de la
herramienta Marco (de sumar y
restar seleccin con las teclas Shift
y Alt).

Lazo Poligonal
Selecciona a base de clics como en
la herramienta Pluma. Para cerrar la
seleccin, antes de llegar al nodo en
que iniciaste tu lazo, dale doble clic
a la imagen y automticamente se
cerrar. Tambin sumas selecciones
con Shift y restas con Alt.

Zoom
Para acercarte a la imagen dale clic a la herramienta Lupa,
si necesitas alejarte presiona sin soltar la tecla Alt;
para moverte dentro de la imagen presiona sin soltar la Barra Espaciadora.

H e r r a m i e n t a s

Pincel corrector
Para esta herramienta utiliza la
dureza siempre en 0 %.
Con la tecla Alt toma la referencia
de la textura que vas a copiar y dale
clic en el lugar que vas a corregir.

antes

Parche
Si no deseas una textura o elemento
en tu imagen, selecciona el rea que
deseas corrgir y arrastras esa
seleccin al rea que deseas tener
como fondo o textura.
Debes de delimitar la seleccin
antes de la orilla, pues si no se
manchar la imagen.

antes

La dureza debe estar al 0% como


con la Herramienta Pincel Corrector.

H e r r a m i e n t a s

Pincel
Para usar esta herramientas puedes
seleccionar su color al final de la
barra de las mismas, la dureza, la
opacidad y el tamao segn lo que
requieras.
Hay una variedad de pinceles a
escoger dentro de la ventana de
caractersticas del mismo.
Puedes descargar pinceles de la Red,
los cargas en la opcin cargar
pinceles dentro del men de la
ventana.

Tampn de clonar
Primero selecciona el rea a retocar,
luego selecciona con Alt la parte a
copiar y cubre de esa referencia tu
seleccin.
Toma una referencia nueva
aproximadamente cada 3 clics de
retoque, debes copiar sin arrastrar
para que la imagen no se manche.

antes

H e r r a m i e n t a s

Dedo
Te servir para difuminar un poco
tu imagen si al retocarla con las
otras herramientas piensas que le
falt algo de suavizado.

Filtro / Licuar
Debers seleccionar en velocidad 20
para un efecto ptimo.

Filtro / Licuar
Deformar hacia adelante
Con esta herramienta puedes
quitar volumen de afuera
hacia adentro.

Filtro / Licuar
Desinflar

Filtro / Licuar
Reconstruir

Dale clic con el mouse


arriba de las partes de
la imagen que quieras
restarle volumen.

Dale clic con el mouse


arriba de las partes de
la imagen que quieras
volver a su estado de
origen.

H e r r a m i e n t a s

Desenfocar
Desenfoca haciendo ms llamativa
la parte que queda enfocada,
inclusive la puedes usar para editar
las orillas de las imgenes para
que se confundan con el fondo.

Enfocar
Da realce a las partes de la imagen
que desees resaltar, como una
corbata, por ejemplo.

Dedo
Arrastra la textura y color de la
imagen hacia donde la lleves.

Sobreexponer
Aclara tu imagen

Subexponer
Modifica tu imagen a tonos ms
oscuros.

Esponja
Quita color; esto es, cambia a
blanco y negro las partes de la
imagen que trabajes.

H e r r a m i e n t a s

Varita Mgica
Para el recorte de una imagen con
fondo blanco, se recomienda darle
una tolerancia de 7.
Dale clic con la varita a la zona de
color blanco y se seleccionar.
En la ventana Seleccin le das
clic en invertir y creas una nueva
capa (Ctrl+J) y tendrs ya recortada
tu imagen..
Crea una capa idntica nuevamente
con Ctrl+J (no necesitas seleccionar
nada).
Deja la capa superior intacta y la
de abajo atribyele un efecto en
filtro/desenfocar/desenfoque de
movimiento.
Edita tu imagen como mejor te
parezca.

H e r r a m i e n t a s

Texto Horizontal
Selecciona la herramienta, y al
aparecer el cuadro punteado en la
imagen, podrs escribir lo que
requieras; en la barra superior
aparecen las opciones para editar
sus propiedades.
Cada que escribes se genera una
capa de texto independiente.
Para cambiar de lugar el texto,
utiliza la herramienta Mover.
Siempre podrs editar el texto
situndote en l y su capa
correspondiente.

Texto Vertical
Con las mismas caractersticas que
el anterior, solo que la secuencia de
las letras van hacia abajo y las
columnas de derecha a izquierda.

H e r r a m i e n t a s

Efectos en la capa
Para poder seleccionar un elemento
en tu capa, presiona Ctrl+T y
estar listo para que lo cambies de
posicin, de tamao o le apliques
un efecto del listado que contiene
la ventana capas.
Despus de seleccionar el efecto
que necesites, solo dale un enter
y estar listo.

Mscara de Texto
Horizontal
Dale clic a la herramienta y se te
aparecer una pantalla roja, es ah
donde debers escribir exactamente
en el lugar que requieres, pues el
texto no se podr mover despus.
Ya que tienes tu texto listo (tipo y
tamao) selecciona la herramienta
Mover y sitate en la capa de
donde obtendrs su textura, al
tiempo que creas una nueva capa
para este texto (Ctrl+J).
Para poder ver nuestro texto y distinguirlo del fondo tendremos que aplicarle algn efecto (Estilo
de Capa) que haga que sobresalga del mismo.

H e r r a m i e n t a s

Estilos de Capa
Dale doble clic a la capa para visualizar las propiedades de la misma. Son efectos editables dentro
de las capas.
Asegrate de que el Estilo se ponga en sombreado azul para poder hacer la edicin correctamente.
Los estilos ms usados son: Sombra Paralela y Bisel y Relieve.

V a r i o s

Para cambiar colores de partes de la imagen


Crea una nueva capa con la parte de la imagen que deseas modificar de color.
Dndole doble clip a la capa, selecciones en la ventana Estilos de capa la opcin Superposicin
de Colores, con modo de fusin color y una opacidad del 28% aprox.
Los efectos ms usados pare prendas son: Tono, Color y Multiplicar.

Puedes difuminar un poco el color pasando el borrador por la


orilla del mismo.
Crea tantas capas como elementos necesites modificar de color.

V a r i o s

Para recortar imgenes


La primer observacin que debemos tener es de trabajar en la capa seleccionada de azul, para
poder realizar los ajustes necesarios a la imagen.
Paso 1. Con la pluma has el trazado de lo que deseas recortar y cirralo como vector.

Paso 2. Ve a la ventana Trazados y dale clic a la 4a. opcin de derecha a izquierda (cargar trazado
como seleccin). Con esto se seleccionar el trazado que hayas dibujado. Puedes tambin
seleccionar sin trazar, solo con las herramientas Marco.

V a r i o s

Paso 3. Presiona Ctrl+J y con eso se crear una nueva capa en tu imagen con lo que habas
seleccionado (Selecciona la ventana Capas y con el cono del ojo podrs habilitar o deshabilitar
lo que tengas en cada capa).

Para agregar o restar partes de tu imagen en las capas, edtalas directamente desde el fondo de la
misma (1er capa o imagen original), creando nuevas capas igualmente con Ctrl+J despus de su
seleccin.

Ctrl + Shift + E
Te servir para fusionar todas las capas que conformen tu imagen. Si no deseas integrar alguna en
esa fusin (como el fondo) solo deshabiltala con el ojo.

Cmo usar las imgenes que se descargan de Internet


1. Descarga la imagen en tu computadora.
2. Abrela en Photoshop y convirtela a CMYK (ve a la ventana Imagen/Modo/Color CMYK.
3. Es recomendable asignarle un poco de brillo y contraste segn veas que ocupe la imagen
(ve a la ventana Imagen/Ajustes/Brillo-Contraste).
4. Equilibra el color (si viene muy roja o azul por ejemplo) la imagen en: Imagen/Ajustes/
Equilibro de Color).

H e r r a m i e n t a s

Degradado
Para realizar un degradado como fondo de una imagen, crea una nueva capa y colcala justo
despus de tu fondo y antes de la capa donde est recortada tu imagen.
Selecciona la herramienta degradado en esa nueva capa y dale clic a la muestra de degradado que
te aparece en la parte superior, en esa ventana podrs elegir los colores del degradado dndole
clic a los cuadros donde comienzan y terminan los colores, incluso con el gotero.
Tambin podrs elegir si tu degradado es lineal o radial, eligiendo en la ventana que est justo al
lado de la principal.
Para finalizar la edicin, dale un clic a la imagen donde deber comenzar el degradado y lo sueltas
donde deber terminar.

Filtro/Aadir Ruido
Para hacer un fondo con textura,
prueba aadindole ruido,
adquirir un matiz ms realista.

V a r i o s

Para colocar una imagen en perspectiva encima de otra


Puedes elaborar tu diseo (una imagen con/sin texto) en Ilustrador y abrirla desde Photoshop para
poder manejarla junto con otra ms desde Photoshop.
Abre desde PSD tu archivo AI eligiendo la opcin recortar a: rectngulo de recorte, cambia (si es
una muestra) la resolucin a 100 dpi.
Selecciona la imagen que trasladars encima de la otra con la herramienta Marco o solo arrastra
la imagen desde el archivo hasta el archivo donde la colocars.
Ya que tienes la nueva imagen encima de la original, presiona Ctrl T para poderla editar, puedes
hacerla ms pequea o ms grande proporcionalmente presionando Ctrl Shift, utiliza un 50% de
opacidad para poder colocarla.

Para darle la perspectiva ve la ventana


Edicin/Transformar/Distorsionar y te
aparecern nodos, los cuales podrs
seleccionar para estirar y darle la
perspectiva necesaria que ocupe tu
imagen.
Cuando termines de editar tu imagen,
cambia la opacidad a 100%.

V a r i o s

Para hacer sobresalir en color un elemento particular

Agrega una nueva capa en donde hayas


seleccionado el elemento que deseas
resaltar.
Edita la imagen original yendo a
Imagen/Ajustes/Desaturar y se volver
en blanco y negro.
Puedes terminar su edicin agregando
brillo y contraste.

V a r i o s

Para armar una imagen a partir de varias


Abre tu primera imagen (del extremo izquierdo, por ejemplo) y ve a Imagen/Tamao de Lienzo
para especificar el tamao total que tendr tu imagen agregando las que le faltan.
Selecciona en el diagrama el recuadro intermedio izquierdo para sealar de dnde parte esta nueva
medida.

Copia y pega cada una de las imgenes


en la posicin donde quedarn ya listas,
auxliate de opacidades cercanas al 50%
para ver que coincidan perfectamente.
Para terminar el editado modifica al
100% la opacidad de las imgenes;
puedes usar el borrador para eliminar
las partes que pudiesen causar algo de
duda (donde hacen interseccin),
recortarla si es necesario y dar brillo y
contraste a la misma.

V a r i o s

Para crear un destello en tu imagen


Ve a la ventana Filtro/Interpretacin/Destello y asigna la posicin en donde se situar el mismo.

Para restaurar las ventanas en tu pantalla de edicin


Ve a la ventana superior derecha en tu pantalla y dale clic al cono de doble flecha seleccionando
aspectos esenciales.

T i p s

Para hacer un recorte profesional


Dibuja el trazo del recorte 1 pixel adentro de la imagen para que no quede un filo de un color
errneo al terminar su edicin.

Para cambiar el color de fondo de tu capa inicial


Dale clic al recuadro de pintura del frente y cambiars las caractersticas de color de lo que
pintes encima de tu imagen; dale clic al recuadro de pintura de atrs y cambiars las
caractersticas de color del fondo de tu imagen (al borrar elementos podrs observar que
aparece este color de fondo).
Para restaurar los colores dale clic a los dos recuadros miniatura.

Para copiar el color de algn elemento


Selecciona el gotero y dale clic a la muestra de donde vas a copiar el color;
lo que dibujes a partir de esa seleccin ser de esa caracterstica de color.

Para crear un efecto en el que la orilla no se vea recortada


Selecciona la herramienta desenfocar y retoca con ella la orilla de tu imagen,
le dar un efecto de desvanecido.

Para crear ms estados de historia (+ No. de Regresin con Ctrl+Z)


Ve a la ventana Edicin/Preferencias/Rendimiento y cambia el No. de Estados de Historia.

Para una imagen ptima para Trptico


Verifica que tu imagen sea de 1000 pixeles o mayor.

Para una imagen ptima para Portada de Revista


Verifica que tu imagen sea de 2000 pixeles o mayor.

Para rotar una imagen


Ve a la ventana Imagen/Rotacin de Imagen y elige los grados en que desees rotarla; puedes
tambin definir el punto de referencia de su rotacin manual editando el indicador que aparece en
la zona central de la imagen al seleccionarla.

Para ver como se vera una imagen impresa en RGB


Ve a la ventana Vista/Aviso de Gama y la imagen se ver como lo har ya impresa.

In Design
Para generar un archivo nuevo
realiza lo siguiente:

Define cada campo segn lo requieras:

Tamao
Orientacin

H e r r a m i e n t a s

Zoom
Adems de poder alejarte/acercarte con la herramienta Lupa como en los otros programas, el scroll
de tu mouse te ayudar aqu a recorrer de arriba abajo la pgina de tu diseo.

Armado de Revista o Salida de Pre Prensa


Teniendo tu documento listo en Ilustrador, Indesign te ayudar de forma ptima en el armado de
tu catlogo, revista, manual o folleto. Dale clic en clic en la ventana Archivo/Colocar o Ctrl+D,
y en el recuadro que te aparece selecciona la casilla mostrar opciones de importacin.

Aceptando el anterior recuadro, este te


saldr a continuacin, elige en l el
rango de las pginas
para irlas
colocndolas individualmente si es tu
deseo o todas en secuencia, cambia en
recortar a: recorte.

H e r r a m i e n t a s

Agrega nuevas pginas


En la parte superior derecha agrega
el nmero de pginas que necesites
para tu armado, dndole clic al cono
pginas que aparece en la parte
superior, ste abrir la ventana para
la edicin del nmero de ellas.

Cmo estar seguro de que tu pgina est completamente centrada


Al momento de colocar tus pginas en tu archivo Indesign, aparecern unas lneas rosadas, una
vertical y otra horizontal que te indicarn que esa es la posicin completamente centrada para tu
pgina, suelta en ese momento tu mouse y logrars su posicin perfecta.

T i p s

Si necesitas modificar tu archivo Indesign


No es posible hacer ediciones, por lo que debers editar tu archivo original en Ilustrador.

Margen entre pgina y pgina


Para alcanzar a leer correctamente los textos en las partes centrales de las pginas, cuando stas
son muchas, dale al menos un margen de 1.5 cms. entre el texto y el centro.

Para mandar a impresin


Para tener tu documento listo para impresin exprtalo como PDF con la opcin calidad de prensa.

Quieres publicar catlogos gratuitamente en Internet?


Visita www.issuu.com y sube de forma sencilla catlogos en PDF.

V a r i o s

Para hacer layouts nuevos a partir de uno existente en Internet


Copia una pantalla y recrtala en .psd
dejando solo el layout tal como lo
quieras reproducir para tu uso.
En Ilustrador coloca tu imagen y crea
tantas mesas de trabajo como pginas
deba llevar tu sitio.
Crea tantas capas como elementos
llevarn tus pginas, puedes ponerle
candado a la imagen muestra de fondo
para que no se te mueva en el proceso
de crear las nuevas capas que copiars
de esta muestra; puedes nombrarlas
como texto, fondo 1, fotos, para
stas ltimas solo elabora un cuadro en
cyan para establecer dnde se ubicarn.

V a r i o s

Desde Photoshop abre tu archivo que


hiciste en Ilustrador, te aparecer una
pantalla donde elegirs la pgina que
deseas abrir; selecciona ah la opcin
rectngulo de recorte y cambia la
resolucin a 72 pixeles/pulgada.
Para colocar imgenes en tu layout
copia y pega encima de los cuadros en
cyan que designaste para las fotos,
presiona Ctrl+T para editar su tamao
(recuerda presionar Shift para no
desproporcionar la foto) y aydate con
50% opacidad para ver claramente
cmo quedar situada tu foto. Dale
enter cuando est correctamente
colocada.

V a r i o s

Ve a la capa donde est tu recuadro cyan y selecciona ese recuadro que va a delimitar el tamao de tu
foto con la varita mgica (debe tener 30 de tolerancia aprox.).

Regresa a tu nueva capa donde est tu imagen y presiona Ctrl+J, creando as una nueva capa con tu
foto ya recortada (habiendo delimitado su tamao con la varita mgica en el cyan). Elimina finalmente
la anterior capa donde aun no est recortada tu imagen y a la nueva ya lista devulvele el 100% de
opacidad.

V a r i o s

Coloca lneas gua (recuerda que con


Ctrl+R aparecen las reglas de donde
con solo dar clic con el mouse y
deslizarlo hacia abajo o hacia el lado
derecho aparecern); incluso colcales
en los cuatro lmites de la hoja.
Para los botones edita la barra en tu
archivo en Ilustrador, cmbialo por
ejemplo de color y junto con los textos
de los mismos cpialos y pgalos como
pixeles en tu archivo en Photoshop.
Colcala exactamente encima de la
original (puedes ayudarte con el 50%
de opacidad y al final regresndola al
100%), nombra la capa como botones
para que puedas identificarla.

V a r i o s

Lo siguiente ser hacer las secciones de tu layout, esto es: sectorizarlas; esto lo hars con ayuda de
la herramienta Sector que se encuentra ubicada en la 1er. columna de la izquierda, 3a. fila, dentro
del listado la 2a. posicin.
Con esta herramienta definirs tanto los botones como las secciones de tu layout, dale un clic en la
parte superior izquierda del sector y desliza el mouse hasta la parte inferior derecha donde termine.
Una por una sectoriza cada seccin, si llegas a ver que la numeracin no corresponde al nmero de
sectores que ests requiriendo tendrs que volver a empezar la sectorizacin.

Cuando termines de sectorizar, guarda tu trabajo en la Ventana Archivo como Guardar para Web y
Dispositivos y selecciona en Ajuste Preestablecido JPEG Alta.

Te preguntar dnde la grabars y te crear una carpeta que llamar Imgenes.

V a r i o s

Para hacer las secciones de los botones iniciales, qutale la opcin de ver a tu capa botones y vuelve
a Guardar para Web y Dispositivos, en esta 2a. ocasin guarda este archivo con otro nombre.

De esta manera se elaborar


automticamente una carpeta en donde
aparecen todas las imgenes de tus
sectores, se duplicarn algunas por lo
que podrs eliminar las que no necesites.
(Debers renombrar tu carpeta
imgenes como imagen finalmente
pues los acentos no son compatibles
con las denominaciones de Internet).

Dream Weaver
Para generar un archivo nuevo
realiza lo siguiente:

Clic en Crear nuevo


HTML

Trabajars solo en el rea de diseo (el cdigo se ir generando automticamente), dale clic en la
opcin diseo para que puedas comenzar a crear tu pgina web.

H e r r a m i e n t a s

Insertar Tablas
Dale en la ventana Insertar y elige
Tabla, te saldr una ventana en
donde podrs elegir el nmero de
filas y de columnas que desees
integrar en tu pgina.
E n el ej erci c i o que es tam os
elaborando de ejemplo, se
sectorizaron 6 filas, por lo que
elegiremos aqu 6 filas y 1 columna
de 970 pixeles de ancho.
Cntrala en la opcin que aparece
abajo de tu pgina, en alinear.

H e r r a m i e n t a s

Insertar Imgenes
Para insertar imgenes en tu pgina,
solo dale clic en la ventana Insertar
y elige Imagen, esto te dar la
opcin para que selecciones tu
imagen y la coloques dentro de tu
diseo web.

Insertar Imgenes que


cambian al pasar el
mouse por encima.
Ve a la ventana Insertar y elige la
opcin Objetos de Imagen y de
ah Imagen de Sustitucin. Te
aparecer una ventana en donde
debers elegir la imagen original, la
imagen de sustitucin (la que
cambiar al pasar el mouse encima)
y el .html a que te llevar al darle
clic.
Tu archivo de inicio por razones propias del Internet, lo debers grabar con el nombre
default.html para que sea identificado de esa manera.
Para probar que tu archivo est bien construido y funcionen tus botones, puedes probarlo dndole
un clic al mundo que viene en la parte superior y elegir el navegador en que lo probars.

Debern verse cambiar el color de los botones al pasar el mouse por encima.

T i p s

Para crear nuevas pginas teniendo la inicial de tu Sitio Web


Guarda tu archivo inicial (default.html) con el nombre de tu siguiente pgina (en la ventana
archivo/guardar como), solo sectorizando las secciones diferentes que sta ocupe y sustituyndolas
de las del archivo inicial.

Para cambiar el fondo de tu pgina


Dale clic en el men que est en la parte inferior de tu pantalla que dice Propiedades de la Pgina,
ah encontrars la opcin para cambiar de color de fondo o incluso agregar una imagen de fondo.

Sitio recomendable para descargar fondos para tu Web


subtlepatterns.com

Sitio recomendable para comprar Dominios y Hospedaje


suempresa.com

Corel Draw
Para generar un archivo nuevo realiza lo siguiente:
Define cada campo segn lo requieras:

Nombre del archivo


Tamao
Orientacin
Modo de Color
Resolucin

Tamao de la hoja

Tamao de la Hoja en medidas

orientacin

unidades de medicin

Puedes definir el tamao de tu hoja


cuando le das en archivo a nuevo
o bien, ya que est abierto tu
archivo puedes cambiar sus medidas
en la parte superior de la ventana,
usa medidas preestablecidas o
tambin puedes configurarla con
medidas especficas. Podrs definir
tambin el tipo de unidad de medida.

Seleccin
Con esta herramienta seleccionars cualquier objeto, imagen, vector, texto que ocupes con
un solo clic.

Zoom
Dale clic a esta herramienta y podrs acercarte dndole clic al lugar que ocupas aumentar
o haciendo un recuadro imaginario con ella en la zona donde lo deseas, para alejarte solo
dale clic al botn derecho del mouse; puedes usar el scroll del mouse tambin.

H e r r a m i e n t a s

Rectngulo
Con esta herramienta dale clic en donde deber empezar tu rectngulo y suelta el botn del mouse
donde deba terminar. Si deseas un cuadrado perfecto presiona la tecla Ctrl para lograrlo.
Puedes editarlo con estas opciones que aparecern en tu ventana al seleccionarlo:

Tamao Porcientos

Rotacin Reflejo

medidas de esquinas

grosor de la lnea

Esto es:
1. Puedes definir el tamao del objeto especificando su ancho y su alto (puedes usar el candado
activndolo si quieres modificar las medidas a proporcin en su altura y su ancho).
2. Puedes aumentar o reducir el tamao del objeto modificando su porcentaje (puedes usar el candado
activndolo si quieres modificar las medidas a proporcin en su altura y su ancho).
3. Puedes rotarlo especificando los grados en que lo hars (tambin si tenindolo seleccionado quieres
rotarlo manualmente, solo vulvele a dar clic al objeto y aparecern unas flechas curvas con las cuales
podrs darle el giro que desees)
4. Puedes reflejar la imagen horizontalmente o verticalmente
5. Puedes darle medidas especficas de estilo a cada esquina (usa el candado si deseas que todas sean
iguales o a proporcin de la que ests editando)
6. Puedes definir el grosor de su lnea.
Todas estas especificaciones te aparecern solo si tienes seleccionado tu objeto y son aplicables en su
mayora a todas las figuras (menos la opcin de las esquinas).

H e r r a m i e n t a s

Forma
Con esta herramienta podrs editar
las esquinas de los rectngulos,
haciendo ms o menos curva (o la
opcin que hayas seleccionado para
tu figura), esto en las cuatro
esquinas al mismo tiempo.

Elipse
Esta herramienta forma valos y
crculos (presionando la tecla Ctrl
al formar la figura), y tiene dentro
de ella otras dos opciones que
pueden ser:
1. Segmentadas a partir de su
centro.
2. Segmentadas solo en la lnea.
Estas ltimas se pueden editar con
la herramienta forma, dndole clic a
los nodos y desplazndolos hacia
donde lo requieras.

Polgono/Estrella/
Estrella Compleja
Puedes hacer formas geomtricas
como estas editando su nmero de
lados o puntas en la parte superior
de la ventana, para esto debes
tener seleccionada la figura.

H e r r a m i e n t a s

Papel Grfico
Esta herramienta es til para hacer
separaciones para volantes,
trpticos, etc. definiendo el nmero
de sus cuadros antes de hacer la
figura y eliminndola al final del
diseo si no deseas que se imprima
o bien quitndole el color de lnea.

Espiral
Puedes hacer esta forma con la
herramienta definiendo el nmero
de sus crculos antes de hacer la
figura.
Elige entre espiral simtrica (con
espacio uniforme entre sus
revoluciones) o logartmica
(incrementando el espaciado hacia
su exterior).

Formas Bsicas
Seleccionando esta herramienta
en la parte superior de la ventana
aparecer un men de figuras donde
podrs elegir entre ellas y colocarlas
en tu hoja, recuerda presionar Ctrl
si la requieres perfecta en su
proporcin.
Al seleccionar cada figura te
aparecern rombos de colores, esos
rombos son puntos de la figura
que te indican que es ah donde
puedes alterarlas para su edicin.

H e r r a m i e n t a s

Color de relleno y de lnea


Selecciona tu figura y dale un clic
al color que deseas para su relleno
con el botn izquierdo de tu mouse;
si deseas darle color a la lnea, dale
clic al color que deseas con el botn
derecho de tu mouse, esto sobre la
paleta de colores colocada del lado
derecho de tu ventana.
Puedes modificar el color de relleno
o de la lnea de tu figura dndole
doble clic a los conos de color que
aparecen abajo de tu ventana
cuando seleccionas tu objeto.

Si tienes un color CMYK que debes


asignar a tu figura, ve a la opcin
modelos y cambia de RGB a CMYK
asignndole los porcentajes debidos.

Relleno Inteligente
Asigna color a diferentes reas de
un objeto creando nuevas figuras
rellenas justo encima de la original.

H e r r a m i e n t a s

Texto Artstico
Selecciona la herramienta texto y
dale clic en el lugar donde requieras
escribir, esta opcin se usa para
frases o palabras sueltas.
Teniendo seleccionado tu texto
podrs editarlo en la ventana
superior donde aparecen para tu
eleccin tipos de letra, tamaos,
tipo de estilo (negrita, itlica o
subrayada) y su alineacin.

Texto de Prrafo
Este tipo de texto se utiliza para revistas, folletos, o espacios de texto continuo, solo dale clic con
la herramienta texto a la pgina y dibuja con l el recuadro de texto en que desees contenerlo; si
en tu rea dibujada no se contiene todo el texto, te aparecer una flecha negra en la parte inferior
del mismo, dale clic y dibuja otro recuadro, el cual contendr lo que le faltaba mostrar al primero.

Mezcla
Para usar esta herramienta
selecciona dos figuras, luego la
herramienta; dale clic a una figura y
suelta el botn del mouse en la
segunda.
Puedes cambiar el nmero de etapas
de la mezcla en la parte superior de
la ventana.

H e r r a m i e n t a s

Silueta
Selecciona tu figura y habiendo
seleccionado esta herramienta,
dale clic a la lnea de la figura y
arrastra hacia dentro o hacia afuera
de la misma el mouse para crear
siluetas alrededor de ella.
El nmero de siluetas puedes
modificarlo cambiando manualmente
el lugar de la barrita blanca que se
te muestra en la edicin; o bien, en
la parte superior de la ventana,
modificar numricamente el nmero
de siluetas que desees, as como el
espaciado entre las mismas.

Distorsin
Con esta herramienta y seleccionada
tu figura, dale un clic sobre la misma
y arrastra el mouse hasta conseguir
el efecto que deseas.
Puedes editarla desde el rombo o el
cuadrado que te aparecen en la
primera edicin.

Para eliminar efectos


Siempre que no desees ya aplicar
efectos, podrs eliminarlos dando
un clic a la opcin que te aparece
en tu ventana superior para ello,
teniendo seleccionada tu figura.

H e r r a m i e n t a s

Sombra Interactiva
Elabora una sombra para tu objeto
seleccionndolo, as como esta
herramienta, y arrastrando el mouse
desde el centro de tu objeto hacia el
ngulo en que desees que se forme.
Edita la sombra con la barrita blanca
que se aparece, o bien, en las
ventanas superiores donde puedes
darle la transparencia as como el
difuminado que requieras en datos
numricos.
En la ventana superior tendrs la
opcin de elegir un efecto de sombra.

Extrusin
Transforma con esta herramienta una figura en un objeto con dimensin.
Solo selecciona tu figura y la herramienta, desde el centro de ella arrastra el mouse hacia donde
desees formar el efecto.
Puedes editarlo en su color y en el ngulo que forma.

H e r r a m i e n t a s

Transparencia
Otorga con esta herramienta un
nivel de transparencia a tus figuras.
Con la herramienta seleccionada
dale clic a tu objeto y arrastra hacia
donde quieres realizar el efecto.
Elige el tipo de transparencia en tu
ventana superior (lineal, uniforme,
radial, etc.) y el punto medio de la
misma.
Tambin podrs editarla de forma
manual con la barrita y el recuadro
que te aparecen al realizar el efecto.

Relleno Uniforme
Otorga relleno de un mismo color a tu figura, si tienes un CMYK puedes asignarlo aqu, se coloca tu
color automticamente en la parte superior derecha para futuros usos en tu archivo.

H e r r a m i e n t a s

Relleno Degradado
Dale un degradado a los colores del
relleno que requieres con esta
herramienta; puedes elegir entre
un modo lineal, radial y ms.
Si requieres ms de dos colores en
tu degradado el i ge el modo
personalizado y dale doble clic en el
lugar del tramado donde deseas
aadir ms colores o elimnalos solo
seleccionndolos y con la tecla
suprimir.

Relleno de Patrn
Este relleno tiene tres tipos para tu
eleccin:
2 colores: Patrn elaborado con
vectores a solo 2 colores, en los
cuales podrs elegir cules sern.
Color: Patrn elaborado
vectores a todo color.

con

Mapa de Bits: Patrn con texturas


de calidad para Internet, no para
impresin.

H e r r a m i e n t a s

Mano Alzada
Dibuja la figura de manera fiel al
trazarla libremente en tu pgina.

Lnea de 2 puntos
Dibuja lneas rectas independientes,
en el ngulo que lo necesites.

Bzier/Pluma
Dibuja lneas curvas y rectas, con
caractersticas de edicin en
cada una de las curvas que dibujes.
La herramienta pluma elabora una
visualizacin de la lnea antes de
formarla.

H e r r a m i e n t a s

Medios Artsticos
Con esta herramienta tu lnea se
transformar en formas vectoriales
preestablecidas, desde muestras de
pincel hasta dibujos vectoriales que
podrs desagrupar y editar como lo
requieras.
En la parte superior izquierda, al
tener seleccionada esta herramienta,
podrs apreciar un men de estilos
de trazados, al seleccionar uno de
ellos, en la parte derecha de este
men aparecer otro submen a
elegir (solo en los primeros 3).

Vectorizacin/
Lneas de Dibujo
Para convertir una imagen a un
dibujo de vectores, copia y pega tu
imagen (busca la mejor resolucin)
en tu pgina; o bien, imprtala
(archivo/importar) y, tenindola
seleccionada, dale a vectorizar
mapa de bits y de manera casi
instantnea se convertir tu imagen
en un dibujo editable.
El vector lo colocar justo arriba de
tu imagen, por lo que debers de
seleccionarlo y moverlo para poder
editarlo (tal vez eliminar la imagen).
Ve a la ventana Ver/lneas de dibujo
para poder observar los vectores de
tu nuevo dibujo, para regresar a la
vista original ve a Ver/mejorada.

H e r r a m i e n t a s

Para hacer una planilla de tarjetas para mandarla a impresin


1. Ve a Archivo/Presentacin Preliminar
2. Ve a la casilla Opciones de Impresin en la parte superior de la ventana y dale un clic, o Teclea
Alt+0. Define ah el tamao de tu hoja a imprimir.
3. Dale clic a la herramienta Diseo de Imposicin y forma hacia arriba y hacia los lados el
nmero de tarjetas que caben en la hoja que elegiste con la herramienta activada.

4. Dale clic a la herramienta Ubicacin de Marcas y te mostrar la planilla de tus tarjetas.


5. Dale clic a la opcin Imprimir Marcas de Corte en tu ventana superior y vers automticamente
las guas de corte ubicadas en el lugar exacto para su impresin.
6. Ve a Archivo/imprimir o presiona Ctrl+P para mandar finalmente a impresin.

H e r r a m i e n t a s

Soldar
Selecciona los elementos que deseas
fusionar y dale a la opcin que viene
en tu ventana superior Soldar, o
v a la ventana Organizar/Dar
Forma/Soldar, automticamente se
crear un solo dibujo a partir de los
seleccionados.

Recortar
Selecciona los elementos que deseas
recortar, primeramente el que
usars para recortar y al ltimo el
que ser recortado, dale a la opcin
que viene en tu ventana superior
Recortar, o ve a la ventana
Organizar/Dar Forma/Recortar,
automticamente se recortar tu
dibujo y podrs eliminar el que
utilizaste para recortarlo.

Tabla
Mediante esta herramienta puedes
crear una base para la creacin de
folletos, trpticos, etc.
Puedes editar el grosor de la lnea
del marco y su color y el nmero de
filas y columnas e su interior.

V a r i o s

Cdigo de Barras
Solo ve a la ventana Edicin/Insertar
Cdigo de Barras y teclea la
informacin que se requiere para la
elaboracin del mismo.

Modo de Color
Ve a la ventana Mapa de Bits/Modo
y selecciona la opcin que necesites
para tu imagen, ya sea CMYK, RGB,
escala de grises, etc.

Convertir a curvas los textos


Para mandar a imprimir hay dos opciones con respecto al texto:
1. Convertir a curvas todos los textos:
Esto lo logras seleccionando el texto y presionando Ctrl+Q o ve a la ventana Organizar/Convertir
a Curvas.
Para asegurarte de tener seleccionado todo el texto, desagrupa todo lo que lleva tu pgina
(selecciona todo y con el botn derecho elije Desagrupar Todo -si no aparece esta
opcin quiere decir que est todo desagrupado-) y ve a Edicin/Seleccionar Todo/Texto y ya
seleccionado entonces presiona Ctrl+Q.
2. Incluir las fuentes al entregar el archivo (para que si el impresor no las tiene las instale).
Una vez convertido el teto a curvas ya no es posible regresarlo a su fuente, la recomendacin es de
que se haga solo en una copia para su impresin, y dejar el archivo original intacto para futuros
cambios o correcciones.

Copiar
El habitual Ctrl+C y para pegar Ctrl+V; o bien arrastra el elemento y antes de soltarlo, le das un
clic con el botn derecho del mouse, esto te har una copia automtica.

V a r i o s

Bloquear Objeto
Selecciona tu objeto y dale clic al
botn derecho del mouse y
selecciona la opcin Bloquear
Objeto, esto lograr que tu objeto
no pueda moverse dentro de su
diseo.
Para desbloquearlo solo dale clic al
objeto con el botn derecho y
selecciona Desbloquear Objeto.

Alineacin
Para poder alinear objetos entre s una vez seleccionados, hay varias opciones:
1. Para alinearlos horizontalmente, presiona E
2. Para alinearlos verticalmente, presiona C
3. Para centrarlos en la pgina, presiona P
Se alinearn vertical u horizontalmente con respecto al ltimo objeto que selecciones.

Lneas Guas
Las puedes utilizar para delimitar los espacios en que trabajars, se sacan de las reglas que se
encuentran en la parte superior y en el lado izquierdo de tu ventana. Solo da un clic en la regla y
suelta el botn en el punto donde necesitars la gua. Para eliminarla solo seleccinala y presiona
la tecla Suprimir.

Pginas
En la parte inferior de tu pgina puedes agregar o eliminar pginas, renombrarlas y duplicarlas.
Solo dale clic con el botn derecho a la pgina que desees editar.
Los signos de + te ayudan a agregar pginas tambin. Si deseas ubicarte en una pgina en
particular, dale un clic a la numeracin que viene en la parte inferior izquierda, y te preguntar
por el nmero de pgina a que deseas ir.

T i p s

Para guardar en Ilustrador un archivo de Corel Draw


Ve a Archivo/Guardar como y selecciona la opcin ai Ilustrador.

Para grabar tarjetas de presentacin para mandar a impresin.


Puedes grabar las tarjetas en .cdr convirtiendo en curvas sus textos, o exportar en .tiff en CMYK
con 300 dpi de resolucin.

Para grabar lonas para mandar a impresin.


Ve a Archivo/Exportar y graba tu archivo en jpg con 100 dpi de resolucin.

Para traer imgenes a Corel Draw


Ve a Archivo/Importar y busca tu imagen para integrarla a tu archivo.

Para cambiar el espaciado entre las palabras o renglones de tu texto


Ve a Texto/Formato de Pgina y edita los espaciados que requieras.

Si se te pierde la paleta de colores


Ve a Ventana/Paleta de Colores y elige la Paleta que requieras.

Sitio recomendable para descargar patrones para Corel Draw


subtlepatterns.com