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Zombie PantallaDJ PDF
Zombie PantallaDJ PDF
Cualquier
Éxito >=9 <9 Fracaso
tirada
Crítico Pifia
if 6 (suma 5) if 6 (suma 5)
if 10 if 1
suma resta
Habilidades
Tirada de
= + Atributo + Habilidad
habilidad
Chequeo
Modificadores
Modificadores
Desafiante
a las tiradas
Chequeo de
Normales = + Voluntad
miedo (CM)
Locura 1.1
Suceso
terrorífico 1.2
Chequeo de
= + Voluntad x 2
miedo (CM)
2
Supervivientes
Diferencia x la q
Falla CM - Voluntad + ha fallado el CM
Esencia
1 hora de estrés No recuperables hasta
(estar en una = cambiar de situación
casa rodeada)
-1D4 PE
Pérdidas de En combate a
-2 PE / turno
esencia distancia
En combate
-3 PE / turno
cuerpo a cuerpo
Disparos múltiples: Cada disparo extra obtiene un -1 acumulativo. Si tiene retroceso -2 acumulativo.
Los que sean objetivos de disparos deberán superar CS Voluntad para seguir actuando normalmente,
en caso contrario se esconden o quedan paralizados para no ser alcanzados
Daño
Resistencia
Trabajo duro (huir
de una horda de -1 Resistencia cada 10 minutos
zombies)
Pérdidas de
Trabajo my duro cada 1 minuto
resistencia
Actividad
frenética
cada turno