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Integrantes:
Contenido
1 ARGO UML ............................................................................................................................................ 2
2 CREACIÓN DEL DIAGRMA DE CALSES ................................................................................................... 3
3 GENERANDO CÓDIGO ........................................................................................................................... 8
1 ARGO UML
Para comenzar a trabajar con argoUML, sólo es necesario arrancar la aplicación, ya que está dedicada
Íntegramente al diseño de diagramas UML. Pulsando con el botón derecho sobre el modelo, podemos
elegir crear diagramas de casos de uso, diagramas de secuencia ... etc.
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UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERÍA
“FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS”
Para comenzar a dibujar clases, se pincha en el el cuadro de clase (el segundo de la paleta), y se marca
algún punto del área de dibujo. La clase aparecerá, sin ninguna información asociada.
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En la parte inferior derecha de la ventana, aparecen las propiedades de la clase, que es posible modificar
a nuestro gusto en cualquier momento, con sólo seleccionarla. En la ventana a la izquierda de las
propiedades, aparecen las críticas, que son recomendaciones que deberíamos seguir para obtener un
buen diagrama UML.
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En los apartados de "atributos" y "operaciones", colocamos todo aquello (atributos y métodos) relativo
a la clase. Es necesario especificar el nombre del atributo o método, su visibilidad, su tipo, y sus
parámetros (en el caso del método), por separado. En esta pestaña principal, marcamos las
características de la propia clase, como que sea abstracta (tal y como aparece en la siguiente figura).
Cuando se selecciona una clase, una flecha con la punta triangular hueca aparece en su parte superior,
de manera que es posible estirarla hasta establecer una relación de herencia de manera automática:
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3 GENERANDO CÓDIGO
Una vez creado el diagrama, para generar el código fuente sólo es necesario pulsar F7, o ir al menú
principal, opción Generar (o Generate). Es capaz de generar, a partir de diagramas, código para C++,
PHP, C# o Java.
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