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Movimiento parabólico de un proyectil

I.- Objetivos:

- Comprobar las ecuaciones correspondientes al movimiento de un proyectil


- Determinar la relación entre ángulo de disparo y alcance máximo
- Determinar la velocidad de lanzamiento

II.-Fundamento teórico:

Considerando que la única fuerza que actúa sobre el proyectil es su propio peso, la segunda ley de
newton en forma de componentes rectangulares, indica que la componente horizontal de la
aceleración es nula, y la vertical está dirigida hacia abajo y es igual a la de caída libre, entonces:

⅀ Fx ⅀ Fy −mg
ax ¿ m =0 ; ay ¿ m = m =−g … (1)

En virtud de la ecuación (1), se concluye que el movimiento puede definirse como una
combinación de movimiento horizontal a la velocidad constante y movimiento vertical
uniformemente acelerado.

A. Movimiento de un proyectil:

En este caso se lanza un objeto con cierto ángulo de elevación respecto a un plano horizontal de
referencia, tal como se ve en la figura (1). La velocidad en el punto origen o donde inicia su
recorrido esta representado por el vector v0 (velocidad inicial), en este punto hacemos por
conveniencia t=0, luego designamos el “ángulo de tiro” como θ0, de modo que se puede
descomponer la velocidad inicial en una componente horizontal V 0 cos θ0, y una componente
vertical, V0 sen θ0.

Puesto que la aceleración horizontal a x es nula tal como se ve en la ecuación (1), la componente
horizontal Vx de la velocidad permanece constante durante el movimiento, para cualquier instante
posterior t>0.

Vx=V0 cos θ0 …. (6)


Y la aceleración vertical ay es igual a g, pero en ascenso lo cual genera una desaceleración del
objeto. Luego la velocidad vertical Vy para todo instante tiempo será:

Vy=V0 sen θ0 – gt …. (7)

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El vector velocidad v es tangente en todo instante a la trayectoria. Luego como V X es constante, la
abscisa x (alcance) en un instante cualquiera es:

X = (V0 cos θ0) t … (8)


Y la ordenada es:

1
y = (V0sen θ0) t‒ 2 gt2… (9)

En el tiro con ángulo de elevación mayor a cero, el tiempo requerido para que el proyectil alcance
la máxima altura h, lo calculamos haciendo V y=0 en la ecuación (7), entonces:

tsub= V0sen θ0/g … (10)


La “altura máxima” se obtiene sustituyendo (10) en la ecuación (9), lo cual da como resultado lo
siguiente:

hmax= V02sen2θ0/2g… (11)


El tiempo necesario para que el proyectil retorne al nivel de referencia de lanzamiento de
denomina “tiempo de vuelo”, y es el doble del valor dado por la ecuación (10), reemplazando este
valor en a la ecuación (8), puede calcularse el “alcance máximo”, es decir la distancia horizontal
recorrida, esto es:

R= V02sen(2θ)0/g… (12)
La ecuación de la trayectoria se obtiene despejando t en la ecuación (10) y reemplazando este
valor en la ecuación (9), nos da la ecuación de una parábola.

Y=X tan θ0‒ (g/2V02cos2θ0) x2… (13)


III.- Equipos y materiales:
 Computadora personal.
 Programa Data Studio instalado.
 Interface Science Workshop750.
 Sistema lanzador de proyectiles (ME-6831).

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 Accesorio para tiempo de vuelo (ME-6810).
 Adaptador para fotopuerta (ME-9821).
 Equipo de caída libre (ME-9820).
 Esferas de acero o plástico.
 Papel carbón, papel bond.
 Soporte con pinzas, cinta metrica2.0 m.

IV.- Procedimiento y actividades:

Procedimiento para configuración de equipo y accesorios.

B. Movimiento parabólico:
a) Verifica la conexión e instalación de la interface.
b) Ingresar al programa Data Studio y seleccionar crear experimento.
c) Seleccionar el accesorio para tiempo de vuelo y fotopuerta, de la lista de sensores y
efectuar la conexión usando los cables para transmisión de datos, de acuerdo a lo
indicado por Data Studio.
d) Efectúa la configuración del temporizador, para la fotopuerta y el accesorio para
tiempo de vuelo.
e) Adición un medidor digital a los datos recogidos por el temporizador, en él se
registrará el tiempo de vuelo.
f) Coloque la fotopuerta en el adaptador y luego en la boca del lanzador de proyectiles.
g) Efectué el montaje de dispositivos y accesorios tal como se muestra en la figura.

Segunda actividad (Determinación de la velocidad inicial)

a. Verifique la elevación angular del tubo lanzador.


b. Inserte con ayuda del tubo atacador la esfera de plástico o acero, en la primera posición de
compresión del resorte según sea el caso.

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c. Verificar la puntería, esta debe coincidir con la dirección del accesorio para tiempo de
vuelo.
d. Pulsar botón inicio.
e. Tirar suavemente del cable que activa el disparador.
f. Verificar el punto de alcance máximo correspondiente; de ser necesario ajuste la distancia
de ubicación del accesorio para tiempo de vuelo.
g. Anote el valor en la tabla (1) del alcance máximo (fotopuerta al punto de impacto en el
plano), el tiempo de vuelo, el ángulo empleado y la velocidad inicial; realice esta operación
tres veces y tome el promedio.
h. Varié la posición angular aumentando 5 grados a la vez.

Opcional: Repita los procedimientos desde (a) hasta (g), para las medidas angulares mostradas
en las tablas (1), usando la esfera de acero y la esfera de plástico.

*Usando Data Studio con la actividad introducir datos, realice una grafica alcance máximo (m)
vs ángulo de tiro (rad), y determine la velocidad inicial empleando la ecuación (12) y el valor
conocido de gravedad.

Angulo de tiro Alcance máximo Tiempo de vuelo Velocidad inicial (m/s)


(Rad) promedio (m) promedio (s)
0.087 (5) 0.49 m 0.1108 s 8.33 m/s
0.175 (10) 0.70 m 0.1752 s 9.26 m/s
0.262 (15) 0.97 m 0.2418 s 8.00 m/s
0.349 (20) 1.16 m 0.3011 s 8.47 m/s
0.436 (25) 1.36 m 0.3643 s 8.20 m/s
0.524 (30) 1.59 m 0.4492 s 8.77 m/s
0.611 (35) 1.66 m 0.4944 s 8.20 m/s
0.698 (40) 1.74 m 0.5457 s 8.45 m/s
0.785 (45) 1.77 m 0.6007 s 8.20 m/s
0.873 (50) 1.73 m 0.6509 s 11.90 m/s

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BIBLIOGRAFÍA Y WEBGRAFIA:

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 R. A. Serway, FÍSICA, Tomo I, 4ª. Edición. McGraw Hill, 1997.
Secciones 4.2 y 4.3.
 W. E. Gettys, F. J. Keller, M. J. Skove. FISICA Clásica y Moderna.
McGraw Hill,
1991. Secciones 4.2 y 4.3
 http://www.galeon.com/fisicaut/DiegoMoreno/fis1.htm
 http://www.monografias.com/trabajos35/movimientobidimensional/
movimiento-bidimensional.shtml#conc

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