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1) antes del inicio, es obligatorio que los

corredores se encuentren inmóviles. un árbitro


de encargará especialmente de señalar
cualquier adelanto o salida en falso. asimismo,
se sancionarán los intentos de obstaculizar o
contactar al oponente, durante la carrera.
5) la llegada:
-la llegada de una carrera debera ser señalada
por una linea blanca de 5cm de ancho.
-los participantes seran clasificados en el
orden en q cualquier parte de su tronco,
alcance el plano vertical del borde mas
proximo de la linea de llegada.
-el tiempo se medira desde el fogonazo de la
pistola hasta el momento en q cualquier parte
del cuerpo del competidor alcancen el plano
perpendicular del borde mas proximo de la
linea de llegada.

2) en el caso de los saltos de altura y los saltos


con pértiga, cada competidor cuenta con un
límite de tiempo, en cual podrá realizar hasta
tres intentos.
6) la carrera:
-la direccion de la carrera se efectuara
teniendo el borde de la pista interior a la
izquierda.los andaniveles estaran numerados
siendo el nro 1 el q tiene el borde a la
izquierda.
-cualquier participante de las carreras o de
3)cuando se está disputando un triple salto, los marcha que empuja a otro u obstruya el paso
jueces exigirán que el atleta realice los saltos impidiendole avanzar puede ser descalificado
consecutivos, desde la misma posición en que de esa prueba
cayó. si mueve los pies de ese punto, el salto -si un participante abandona voluntariamente
será invalidado. la pista no se le permitira continuar con la
carrera

4) como en la mayoría de deportes, en las


competencias oficiales, cada participante irá
7) ancho valla:medira de 1.18m a 1.20m, la
representando a la federación de su país.
longitud maxima de las bases sera de 70cm
la zona de pique tiene q ser horizontal
zona de caida: no debera medir mas de 5mts
por 3mts de largo.

8) reglamento: hombre y juveniles chicos:110


mts y 400 mts
mujeres y juveniles chicas:100mts y 400mts
habra 10 vallas en cada andanivel.

en atletismo pueden distinguirse los saltos de


altura y de longitud:

FALTAS COMUNES
La primera falta seria por salidas en falso,
correr por fuera de su calle o carrir, salirse de
la pista o de la ruta si es fuera del estadio, y
9) salto de altura: el objetivo en el salto de
altura es sobrepasar, sin derribar el liston q se muchas mas faltas puedes buscar en el
encuentra suspendida entre dos soportes articulo 163 de las reglas de competencias de
verticales separados por unos 4 metros.el la iaaf)
participante tiene derecho a 3 intentos para salir en falso, invadir el carrirl de otro, pasar la
superar una misma altura.hoy en dia el estilo
linea imaginaria que divide los carriles, estarse
mas utilizado es el flop, por lo q se deja de
moviendo cuando el juez da la señal de ¡listos!,
lado el metodo rodilla ventral.
si vas platicando o diciendo cosas a la hora de
la carrera, en las pruebas de resistencia es
mas que nada que el juez vea que estas
discutiendo o repartiendo golpes a diestra y
siniestra. puedes compartir golpes con otro sin
que sean faltas como son los codazos,
pisotones etc. ya si el juez ve que lo haces con
toda la intencion te puedes expulsar de la
10) salton en alto: los competidores tendran q carrera.
despegar con un solo pie.
un competidor falla si:
-se cae el liston
-el toca el suelo incluyendo la zona de caida,
con cualquier parte del cuerpo mas alla del
plano vertical del borde mas cercano de los
saltometros.
zona de impulso:la longitud minima de la zona
de impulso debera ser de 15mts. donde las
condiciones lo permitan,dicha longitud debera
ser, por lo menos de 25mts.
el desnivel total maximo de la zona de toma de
impulso y de pique no debe exceder de 1,250
en el sentido del centro del liston
nulos en jabalina

• tocar con cualquier parte del cuerpo la línea


del arco o fuera de ella
• salir por la parte de delante del arco o las
líneas de prolongación
• salir antes de que se produzca la caída del
faltas que no se deben cometer artefacto
• caer el artefacto fuera del sector
nulos en disco • caer el artefacto incorrectamente, sin tocar el
suelo primero la mitad delantera de la jabalina.
• tocar con cualquier parte del cuerpo la parte • retraso en la ejecución
superior del borde metálico del círculo o bien
fuera de éste.
• salir por la parte delantera del círculo.
• salir del círculo antes de que se produzca la
caída del artefacto.
• lanzar el artefacto fuera del sector.
• retraso en la ejecución del lanzamiento.
• salir por el lado del círculo

nulos en martillo

• tocar con cualquier parte del cuerpo la parte


superior del borde metálico o fuera del círculo
• salir por la parte de delante del círculo

nulos en bala

• pisar el muro de contención


• pisar la zona de caída
• pisar cualquier parte del suelo por delante de
las líneas medias del círculo de lanzamiento
• ingresar al círculo y lanzar sin detenerse, es
decir, sin arrancar con velocidad “cero”
• salir del círculo antes de que el implemento
toque el suelo
• el implemento cae sobre alguna de las línea
de caída
• el implemento cae fuera de la zona de caída
FALTAS EN OBSTACULOS
Oviamente la falta principal es la la de una salida
en falso, o sea, antes de la señal de partida. El
hacer el mas minimo contacto con algun
adversario es falta seguida de descalificacion al
finalizarse la carrera, sin importar la posicion en
la que lleguen los dos competidores. El cruzarse
de carril, ya sea izquierdo o derecho es falta
seguida de descalificacion tambien.

Algunos dicen que al tirar una valla es falta, pero


este concepto es FALSO, ya que al tirar una
valla lo que hace es perjudicarse a uno mismo,
ya que se disminuye la velocidad. Seria como si
en alguna carrera libre de obstaculos alguien
hiciera una pausa sin perjudicar a ningun
oponente, NO se lo descalificaria.
carreras con obstáculos persecución, de ahí el nombre en esa
las 'carreras con obstáculos son carreras a lengua: steeplechase) debido a su fácil
pie del actual atletismo, en la cual los localización en largas distancias. en estas
competidores deben completar los obstáculos competencias, era inevitable sortear toda clase
en el menor tiempo posible. la versión más de obstáculos en el trayecto, como setos o ríos.
importante del evento es la de 3000 metros con
obstáculos. los 2000 metros es la siguiente
distancia más común. el evento tuvo sus
orígenes en gran bretaña. los competidores
debían correr de un pueblo a otro, tomando
como referencia los pináculos de las iglesias
(llamados en inglés steeple, y chase carrera,

la primera falta seria por salidas en falso, correr por fuera de su calle o carrir,
salirse de la pista o de la ruta si es fuera del estadio, y muchas mas faltas puedes
buscar en el articulo 163 de las reglas de competencias de la iaaf)
salir en falso, invadir el carrirl de otro, pasar la linea imaginaria que divide los
carriles, estarse moviendo cuando el juez da la señal de ¡listos!, si vas platicando
o diciendo cosas a la hora de la carrera, en las pruebas de resistencia es mas que
nada que el juez vea que estas discutiendo o repartiendo golpes a diestra y
siniestra. puedes compartir golpes con otro sin que sean faltas como son los
codazos, pisotones etc. ya si el juez ve que lo haces con toda la intencion te
puedes expulsar de la carrera.
HISTORIA DEL ATLETISMO
Correr, caminar, lanzar y saltar son movimientos naturales en el hombre y, de hecho, el
concepto de atletismo se remonta a tiempos muy lejanos, como lo confirman algunas
pinturas rupestres del Paleolítico Inferior (6000 a. C.-5500 a. C.) al Neolítico que
demuestran rivalidad entre varios corredores, saltadores y lanzadores.1 Las fuentes más
precisas fueron halladas en Egipto en el siglo XV antes de nuestra era, con la referencia
escrita más antigua, referida a la carrera a pie, hallada en la tumba de Amenhotep II (1438-
1412 a. C.)1En la misma época, la civilización minoica(Creta), también practicaba las
carreras, así como el lanzamiento de jabalina y de disco.1
Los primeros encuentros en Grecia se llevaron a cabo en el siglo VIII a. C. En ellos
destacaba la prueba llamada stadion, que era una carrera pedestre de 197,27 metros,
equivalentes a 200 veces el pie de Heracles. Esta es la prueba más antigua de la que se
tiene registro,2 aunque se supone que se practicaba con anterioridad. Poco tiempo después
aparecieron más pruebas, como el doble stadion o duálico, la carrera de medio fondo
o hípico y la carrera de fondo o dólico. Todas estas pruebas son múltiplos de la distancia
del stadion.3
El pentatlón, que combina la carrera, el salto, los lanzamientos y la lucha, es otra disciplina
del atletismo introducida en el programa olímpico antes del final del siglo VIII a. C.
Aparte de los Juegos Olímpicos, existieron otros encuentros deportivos en diferentes polis
griegas, que fueron eclipsados por los primeros. No menos de 38 ciudades
griegas celebraron sus propios juegos olímpicos (llamados isolímpicos para diferenciarlos
de los celebrados en Olimpia) y 33 llevaban a cabo Juegos Píticos.4
La civilización romana practicó el atletismo en dos versiones diferentes a partir del año
186 a. C. La primera es de inspiración etrusca (cursores), mientras que la segunda es una
adaptación de las disciplinas griegas (athletae).5El Estadio de Domiciano fue construido en
el año 86 y se dedicó al atletismo en su variante griega.5
Irlanda organizó entre los años 632 y 1169 juegos que incluían pruebas desconocidas para
los griegos, como el salto con pértiga, lanzamiento de martillo y una forma de cross-country.
Estas disciplinas se introdujeron en Escocia en el siglo IV y se modificaron hasta
transformarse en los Juegos de la montaña.1

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