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ASIGNATURA
Integrantes :
Sistemas de Información Gerencial
Escuela Académico Profesional de Ingeniería Informática y Sistemas
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INTRODUCCIÓN
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RESUMEN
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INDICE GENERAL
Contenido
CAPITULO I 7
INTRODUCCIÓN 7
1.4. JUSTIFICACION 9
FASE INICIAL 19
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FASE DE ELABORACIÓN 45
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CAPITULO I
INTRODUCCIÓN
Misión:
Propuesta
“Somos una cadena de supermercados que ofrece productos de consumo,
satisfaciendo las necesidades de nuestros clientes, brindándoles productos de
calidad y con excelencia en el servicio, así como también busca el crecimiento
sostenido de la empresa y el desarrollo personal y profesional de nuestros
trabajadores”.
Visión:
Propuesta
“Ser la cadena de supermercados líder en el departamento de Apurímac,
manteniendo un elevado espíritu de servicio y transparencia en todos los ámbitos
de nuestro trabajo”.
Estructura Organizacional.
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Gerencia
Asistente
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CAPITULO II
MARCO CONCEPTUAL
El RUP mejora la productividad del equipo ya que permite que cada miembro del
grupo sin importar su responsabilidad específica acceda a la misma base de datos
de conocimiento. Esto hace que todos compartan el mismo lenguaje, la misma
visión y el mismo proceso acerca de cómo desarrollar software.
Ciclo de vida
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FASES
A) FASE DE INICIO
Durante esta fase de inicio las iteraciones se centran con mayor énfasis en las
actividades de modelamiento del negocio y en sus requerimientos.
B) FASE DE ELABORACIÓN
Durante esta fase de elaboración, las iteraciones se centran al desarrollo de la
base de la diseño, encierran más los flujos de trabajo de requerimientos,
modelo de la organización, análisis, diseño y una parte de implementación
orientada a la base de la construcción.
C) FASE DE CONSTRUCCIÓN
D) FASE DE TRANSICIÓN
Principales características:
Forma disciplinada de asignar tareas y responsabilidades (quién hace
qué, cuándo y cómo)
Pretende implementar las mejores prácticas en Ingeniería de Software
Desarrollo iterativo
Administración de requisitos
Uso de arquitectura basada en componentes
Control de cambios
Modelado visual del software
Verificación de la calidad del software
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Es importante mencionar que una página Web puede contener elementos que
permiten una comunicación activa entre el usuario y la información. Esto permite
que el usuario acceda a los datos de modo interactivo, gracias a que la página
responderá a cada una de sus acciones, como por ejemplo rellenar y enviar
formularios, participar en juegos diversos y acceder a gestores de base de datos
de todo tipo.
Antecedentes
En los primeros tiempos de la computación cliente-servidor, cada aplicación tenía
su propio programa cliente que servía como interfaz de usuario que tenía que ser
instalado por separado en cada ordenador personal de cada usuario. El cliente
realizaba peticiones a otro programa -el servidor- que le daba respuesta. Una
mejora en el servidor, como parte de la aplicación, requería normalmente una
mejora de los clientes instalados en cada ordenador personal, añadiendo un coste
de soporte técnico y disminuyendo la productividad.
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Interfaz
Las interfaces web tienen ciertas limitaciones en las funcionalidades que se
ofrecen al usuario. Hay funcionalidades comunes en las aplicaciones de escritorio
como dibujar en la pantalla o arrastrar-y-soltar que no están soportadas por las
tecnologías web estándar. Los desarrolladores web generalmente utilizan
lenguajes interpretados (scripts) en el lado del cliente para añadir más
funcionalidades, especialmente para ofrecer una experiencia interactiva que no
requiera recargar la página cada vez (lo que suele resultar molesto a los usuarios).
Recientemente se han desarrollado tecnologías para coordinar estos lenguajes con
las tecnologías en el lado del servidor. Como ejemplo, AJAX es una técnica de
desarrollo web que usa una combinación de varias tecnologías.
Consideraciones técnicas
Una ventaja significativa es que las aplicaciones web deberían funcionar igual
independientemente de la versión del sistema operativo instalado en el cliente. En
vez de crear clientes para Windows, Mac OS X, GNU/Linux y otros sistemas
operativos, la aplicación web se escribe una vez y se ejecuta igual en todas partes.
Sin embargo, hay aplicaciones inconsistentes escritas con HTML, CSS, DOM y
otras especificaciones estándar para navegadores web que pueden causar
problemas en el desarrollo y soporte de estas aplicaciones, principalmente debido
a la falta de adicción de los navegadores a dichos estándares web (especialmente
versiones de Internet Explorer anteriores a la 7.0). Adicionalmente, la posibilidad
de los usuarios de personalizar muchas de las características de la interfaz
(tamaño y color de fuentes, tipos de fuentes, inhabilitar Javascript) puede
interferir con la consistencia de la aplicación web.
Otra aproximación es utilizar AdobeFlash Player o Javaapplets para desarrollar
parte o toda la interfaz de usuario. Como casi todos los navegadores incluyen
soporte para estas tecnologías (usualmente por medio de plug-ins), las
aplicaciones basadas en Flash o Java pueden ser implementadas con
aproximadamente la misma facilidad. Dado que ignoran las configuraciones de
los navegadores, estas tecnologías permiten más control sobre la interfaz, aunque
las incompatibilidades entre implementaciones Flash o Java puedan crear nuevas
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complicaciones, debido a que no son estándares. Por las similitudes con una
arquitectura cliente-servidor, con un cliente "no ligero", existen discrepancias
sobre el hecho de llamar a estos sistemas “aplicaciones web”; un término
alternativo es “Aplicación Enriquecida de Internet”.
Uso empresarial
Una estrategia que está emergiendo para las empresas proveedoras de software
consiste en proveer acceso vía web al software. Para aplicaciones previamente
distribuidas, como las aplicaciones de escritorio, se puede optar por desarrollar
una aplicación totalmente nueva o simplemente por adaptar la aplicación para ser
usada con una interfaz web. Estos últimos programas permiten al usuario pagar
una cuota mensual o anual para usar la aplicación, sin necesidad de instalarla en
el ordenador del usuario. A esta estrategia de uso se la denomina Software como
servicio y a las compañías desarrolladoras se les denomina Proveedores de
Aplicaciones de Servicio (ASP por sus siglas en inglés), un modelo de negocio
que está atrayendo la atención de la industria del software.
Ventajas
Ahorra tiempo: Se pueden realizar tareas sencillas sin necesidad de descargar ni
instalar ningún programa.
No hay problemas de compatibilidad: Basta tener un navegador actualizado
para poder utilizarlas.
No ocupan espacio en nuestro disco duro.
Actualizaciones inmediatas: Como el software lo gestiona el propio
desarrollador, cuando nos conectamos estamos usando siempre la última versión
que haya lanzado.
Consumo de recursos bajo: Dado que toda (o gran parte) de la aplicación no se
encuentra en nuestro ordenador, muchas de las tareas que realiza el software no
consumen recursos nuestros porque se realizan desde otro ordenador.
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Los navegadores ofrecen cada vez más y mejores funcionalidades para crear
aplicaciones web ricas (RIAs).
Inconvenientes
Habitualmente ofrecen menos funcionalidades que las aplicaciones de escritorio.
Se debe a que las funcionalidades que se pueden realizar desde un navegador son
más limitadas que las que se pueden realizar desde el sistema operativo. Pero
cada vez los navegadores están más preparados para mejorar en este aspecto. La
aparición de HTML 5 representa un hito en este sentido. Es posible añadir
funcionalidades a estas aplicaciones gracias al uso de Aplicaciones de Internet
Ricas.
La disponibilidad depende de un tercero, el proveedor de la conexión a internet o
el que provee el enlace entre el servidor de la aplicación y el cliente. Así que la
disponibilidad del servicio está supeditada al proveedor.
Captura de imágenes
Uso de webcam / Captura de video
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CAPITULO III
FASE INICIAL
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Perfiles de Usuarios
Administrador de Sistemas
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<<include>> Gerente
Generar requerimiento
<<include>>
Analizar reporte ventas
Tomar dicision
<<include>>
Administrador del
sistema
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Valores de Planeación
Descripción
Se requieren tener un registro de los productos vendidos o de las ventas
realizadas.
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Valores de Planeación
Valores de Planeación
Valores de Planeación
Descripción
Se requiere tener datos del gerente, ya que es el encargado de registrar un
nuevo administrador.
Valores de Planeación
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Valores de Planeación
Estado: Propuesto ( ) Aprobado ( ) Incorporado (X) Validado ( ).
Prioridad: Crítica ( ) Importante () Auxiliar (X).
Nivel de riesgo: Crítico ( ) Significativo (X) Ordinario ( ).
NewClass3
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Los siguientes diagramas de actividad muestran los casos de uso más importantes.
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Selecciona Requerimiento a
procesar
Comunica sus
precios de servicios
Fork : Un fork representa una necesidad de ramificar una
transición en más de una posibilidad. Aunque similar a
n de Servicios
proveedor una ramificación (Branch) la diferencia radica en que
un fork representa más de una ramificación obligada, esto
Recibe Orden de es, la actividad debe proceder por ambos o más caminos.
Servicios Directa
Para el Modelamiento.
La finalidad de la elección de la herramienta CASE, es para la
elaboración de los diagramas del UML, es comunicar de la manera
más eficiente a todos los integrantes del proyecto todas aquellas
decisiones que se toman con respecto a la arquitectura del sistema
y que son determinantes para cumplir con los objetivos del
Proyecto.
Para la elección de la herramienta se toma en cuenta los siguientes
criterios.
ENTERPRIS
RATIONAL
CRITERIOS PARA
E EDITION
STAR UML
POSEIDON
ROSE 2007
FOR UML
LA ELECCIÓN
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Facilidad de uso. Si Si Si
Integración con Si Si No
Herramientas
Ofimáticas
Reutilización de Si Si No
artefactos de software
Interfaz amigable. Si Si Si
Soporte de modelado Si Si Si
UML.
Exportación de la Si No Si
información en
formatos gráficos.
Cuadro N° 14 Comparación entre Software de Modelamiento.
Para la programación
En la elección del lenguaje de programación se consideró un
lenguaje apropiado para el desarrollo de aplicaciones cliente
servidor, que a su vez debe tomar en cuenta la sencillez,
flexibilidad y robustez; que éste aporta al equipo de desarrollo.
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Hardware
El proyecto usará el servidor existente de la empresa.
Las pc’s de escritorio y portátiles existentes en el área
gerencial de la organización soportarán sin problemas la
aplicación.
Para la Metodología
Para la elección de una adecuada metodología se debe tener en
cuenta que una Metodología es un conjunto de técnicas y
procedimientos que nos permiten conocer los elementos
necesarios para definir un proyecto de software; es decir, es la
base para la edificación de un proyecto de software, la etapa
fundamental para lograr los objetivos buscados con dicho
proyecto. Sirve para subir la "calidad" del software, nuestro
objetivo es controlar de manera transparente todo el proceso de
desarrollo, fundamentalmente nos permite producir lo esperado en
el tiempo esperado y con el costo esperado, esto es básico pues
muchas veces planeamos hacer algo que finalmente nos toma más
tiempo de lo planeado, por tanto nos produce más costos y por
ellos no logramos completar el proyecto según lo esperado
Implantar un proceso de desarrollo es una labor de mediano a
largo plazo, cuesta tiempo hacer que el equipo involucrado se
adapte al proceso pero que es compensado con los resultados
obtenidos, es por ello que no tiene sentido ajustarse a un proceso
al pie de la letra, sino que hay que adecuarlo a las necesidades de
cada empresa.
Proceso de Desarrollo
Actualmente con el creciente desarrollo tecnológico y la aparición
de nuevos modelos de producción, han ido apareciendo nuevas
metodologías de proceso de desarrollo, estos procesos han ido
tomando características marcadas, lo que ha conllevado en
agruparlos en dos grandes grupos, los llamados "métodos
pesados" y los "métodos ligeros", la diferencia más saltante entre
estos dos grandes grupos es que mientras los métodos pesados
intentan obtener los resultados ayudándose principalmente de la
documentación ordenada, los métodos ligeros tienen como base de
sus resultados a la comunicación e interacción directa con todos
los usuarios involucrados en el proceso.
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COSTO DE LICENCIAS
1 Sistema Operativo Windows XP 700.00 700.00
TOTAL 4,490.00
Cuadro N° 19 Cuadro de Costos en el Proceso de Desarrollo.
Internet
Dónde:
Qn representa los flujos de caja.
A Es el valor del desembolso inicial de la inversión.
N es el número de períodos considerado.
i es el tipo de interés.
VAN 2149,82
VAN=2149,82
Por Valor Actual Neto de una inversión se entiende la suma de los valores
actualizados de todos los flujos netos de caja esperados del proyecto, deducido el
valor de la inversión inicial.
Si un proyecto de inversión tiene un VAN positivo, el proyecto es rentable. Un
VAN nulo significa que la rentabilidad del proyecto es indiferente de realizarlo o
no. La única dificultad para hallar el VAN consiste en fijar el valor para la tasa
de interés, existiendo diferentes alternativas.
Basándonos en el Costo de Oportunidad de Capital anual a nivel local, se tiene
un promedio del 9.5% de los diferentes entidades bancarias de la localidad. El
Costo de Oportunidad de Capital ofrecido por el proyecto es de 10.5%.
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BENEFICIOS INTANGIBLES:
El Sistema Información Gerencial Mega Abancay (SIGMA) permitirá un
flujo permanente de información a la gerencia, lo cual evitará
redundancia de procesos, ingreso de datos duplicados; así mismo
contribuirá a elevar la imagen empresarial de supermercados MEGA,
frente a las diversas competencias locales y regionales, que verán en la
MEGA, una empresa sólida y confiable.
De igual forma contribuirá al mejoramiento de los procesos gerenciales.
Todos los datos estarán centralizados en una sola base de datos.
Se pueden hacer informes con los datos en tiempo real.
BENEFICIOS TANGIBLES.
Los beneficios tangibles que el proyecto aporta, es la mayor eficiencia en
el uso de recursos, en este caso se considera el ahorro de trabajo de horas
hombre del personal de la gerencia de supermercados MEGA.
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CAPITULO IV
FASE DE ELABORACIÓN
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Institución. (Cliente).
Este punto significa uno de los mayores riesgos por la aprobación de los
implicados para la implantación de la Aplicación Web. Debiendo además
satisfacer algunos cambios específicos que pudieran tener.
Para minimizar este riesgo se ha desarrollado una aplicación web
novedosa, el cual se ajusta a las necesidades de la institución en el Área
de Gerencia, lo cual la hacen atractiva y sólida en el manejo de la
implantación.
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CAPITULO V
FASE DE CONSTRUCCIÓN
5.1. ITERACIÓN I
Diseño de Casos de Uso Individualmente
Especificamos la secuencia de los casos de uso más importantes
REALIZACIÓN DEL CASO DE USO – SOLICITAR REPORTE
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CAPITULO VI
IMPLEMENTACIÓN
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-- BDSIGMA
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SET SQL_MODE="NO_AUTO_VALUE_ON_ZERO";
/*!40101 SET
@OLD_CHARACTER_SET_CLIENT=@@CHARACTER_SET_CLIENT */;
/*!40101 SET
@OLD_CHARACTER_SET_RESULTS=@@CHARACTER_SET_RESULTS */;
/*!40101 SET
@OLD_COLLATION_CONNECTION=@@COLLATION_CONNECTION */;
/*!40101 SET NAMES utf8 */;
--
-- Database: `BDSIGMA`
--
-- --------------------------------------------------------
--
-- Table structure for table `administrador`
--
--
-- Dumping data for table `administrador`
--
-- --------------------------------------------------------
--
-- Table structure for table `gerente`
--
--
-- Dumping data for table `gerente`
--
-- --------------------------------------------------------
--
-- Table structure for table `reporte`
--
--
-- Dumping data for table `reporte`
--
-- --------------------------------------------------------
--
-- Table structure for table `requerimiento`
--
--
-- Dumping data for table `requerimiento`
--
-- --------------------------------------------------------
--
-- Table structure for table `usuario`
--
--
-- Dumping data for table `usuario`
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Identificación de Usuario
Opciones de
gráfico.
Opciones de
gráfico.
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Vistas rápidas.
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Opciones
de gráfico.
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Disponibilidad Crítica
Disponibilidad Normal
Disponibilidad Alta
ANEXO
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Objetivos de la Entrevista.
Conocer los procesos de venta más importantes de supermercados mega.
Entender qué es lo que quiere la dirección.
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