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Estadística Gerencial

Doc. Juan Morales Romero

Probabilidad
Es la posibilidad numérica de que ocurra un evento. La probabilidad de un evento es medida por valores comprendidos
entre 0 y 1. Entre mayor sea la probabilidad de que ocurra un evento, su probabilidad asignada estará mas próxima a 1.
La probabilidad de certeza es 1. La probabilidad de una imposibilidad es cero.

// Probabilidad es la posibilidad o la oportunidad de que ocurra un evento especifico.

P ( Evento cierto) =1
P( evento imposible ) = 0
0<= P(E1) <= 1

E1 = Evento

PROBABILIDAD ES LA POSIBILIDAD NUMERICA MEDIDA ENTRE 0 Y 1 DE QUE OCURRA UN


EVENTO.

1. MODELO DE FRECUENCIA RELATIVA ( A POSTERIORI )


Se basa en datos que se han observado empíricamente , registra la frecuencia con que ha ocurrido algún evento en el
pasado y estima la probabilidad de que el evento ocurra nuevamente con base a datos históricos.

Numero de veces que ha ocurrido el evento en el pasado


FRECUENCIA RELATIVA = --------------------------------------------------------------------------------
Numero total de observaciones

EJEMPLO.-

El año anterior hubo 50 nacimientos en un hospital local, de los cuales 32 de los recién nacidos
eran niñas. El modelo de frecuencia relativa revela que la probabilidad de que el siguiente
nacimiento sea una niña es :

Numero de niñas que nació el año anterior 32


FRECUENCIA RELATIVA = ---------------------------------------------------------------- = --------
Numero total de nacimientos 50

2. MODELO SUBJETIVO
Se utiliza cuando los datos no se encuentran disponibles por lo tanto no es posible calcular la probabilidad a partir del
desempeño anterior . Por tanto se calcula la probabilidad a partir del mejor criterio. El modelo es utilizado cuando se
desea asignar probabilidad a un evento que nunca ha ocurrido.

EJEMPLO.-
La probabilidad de que una mujer sea elegida como presidenta de los Estados Unidos. Se debe analizar las opiniones y
creencias para obtener una estimación subjetiva de probabilidad.
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Doc. Juan Morales Romero

3. MODELO CLASICO ( A PRIORI )

La probabilidad de éxito de basa en el conocimiento previo del proceso implicado


Numero de formas en la que puede ocurrir un evento
MODELO CLASICO = --------------------------------------------------------------------------------
Numero total de posibles resultados

EJEMPLO

Probabilidad de obtener una cara en el lanzamiento de una moneda

Numero de formas en la que puede ocurrir un evento 1


P ( Cara ) = -------------------------------------------------------------------------------- = --------
Numero total de posibles resultados 2

Probabilidad de obtener un 3 en el lanzamiento de un dado

Numero de formas en la que puede ocurrir un evento 3


P ( Cara ) = -------------------------------------------------------------------------------- = --------
Numero total de posibles resultados 6

EXPERIMENTO .-

Es toda acción bien definida que conlleva a un resultado único bien definido

EJEMPLO

Lanzar un dado
Lanzar una moneda

ESPACIO MUESTRAL
Conjunto de todos los posibles resultados para un experimento. // Unión de todos los eventos
posibles. Es equivalente al conjunto universal de a teoría de conjuntos

EJEMPLO

Espacio muestral de lanzar un dado

E = ( 1,2,3,4,5,6 )

Espacio muestral de lanzar una moneda

M = ( C,S)
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Doc. Juan Morales Romero

EVENTOS
Conjunto de uno o mas resultados de un experimento. En la teoría de conjuntos un evento es un
subconjunto del espacio muestral

EVENTOS MUTUAMENTE EXCLUYENTES

La ocurrencia de uno prohibe la ocurrencia del otro.// No pueden ocurrir dos eventos al mismo
tiempo. // La ocurrencia de cualquier evento implica que ningún otro puede ocurrir al mismo tiempo.

EJEMPLO

Sacar una cara o un sello al lanzar una moneda una vez


Seleccionar una unidad defectuosa o no defectuosa
Sacar una reyna o un as
Ser mujer y ser hombre

EVENTOS COLECTIVAMENTE EXHAUSTIVOS

Son todos los posibles resultados de un experimento y constituyen su espacio muestral.//

EJEMPLO

Los eventos colectivamente exhaustivos de lanzar un dado son :

1,2,3,4,5 y 6

EVENTOS INDEPENDIENTES

Son eventos en los que la ocurrencia de uno no tiene nada que ver con la ocurrencia del otro

EJEMPLO

Lanzar una moneda y un dado.


El resultado del lanzamiento de una moneda no afecta al dado

EVENTOS COMPLEMENTARIOS

Son los eventos en los que si un evento no ocurre el otro debe ocurrir.

EJEMPLO

Evento obtener un numero par con un dado ( 2 4 o 6 ), entonces el complemento es obtener un


numero impar (1,3 o 5 )
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Doc. Juan Morales Romero

TIPO DE EVENTOS

EVENTO SIMPLE O ELEMENTAL


Contiene un elemento del espacio muestral

S= ( FFF, FFC,FCF...........CCC)
EVENTO SIMPLE A = ( FFF)

EVENTO COMPUESTO
Contiene dos o mas elementos del espacio muestral.

B= ( FFF, FFC)

EVENTO SEGURO O UNIVERSAL

Es el espacio muestral, se considera como evento seguro

Lanzar un dado

D = ( 1,2,3,4,5 y 6)

EVENTO IMPOSIBLE O VACIO

No contiene ningún elemento del espacio muestral. Es el conjunto vacío

Obtener 8 en el lanzamiento de un dado

EVENTO COMPLEMENTO

Es el evento que contiene todos los elementos del espacio muestral que no están en A

EVENTOS MUTUAMENTE EXCLUYENTES

Dos eventos A y B definidos en un espacio muestral son mutuamente excluyentes sino puede
ocurrir juntos ( A n B) = F es decir la intersección es el conjunto vacío.
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Doc. Juan Morales Romero

REGLAS DE PROBABILIDAD

REGLAS MUTUAMENTE MUTUAMENTE NO INDEPENDIENTES DEPENDIENTES


EXCLUYENTES EXCLUYENTE
ADICION P(AuB) = P(A)+P(B) P(AuB) = P(A)+P(B)-
P(AnB)
MULTIPLICACI P(AnB) = P(A)*P(B) P(AnB) = P(A)*P(B/ A)
ON
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