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Un manual de identidad corporativa es una guía de referencia que contiene las normas básicas
indispensables para el uso correcto de los distintos elementos gráficos que conforman una imagen
corporativa.
2-Presentación: Se hace un resumen de lo que contiene el manual, se puede manejar con una
pequeña reseña histórica (investigación, historia, comunicación)
3- Identificador visual
Isologotipo / isologo / logosimbolo / imagotipo: son los dos unidos, la parte icónica más la
representación verbal
Al mostrar al cliente el identificador visual se deben de mostrar los dos tanto símbolo como texto.
3- Identificador visual
3.1 Explicación del logosímbolo: Se explica su significado, que quiere decir y que mensaje trasmite.
3.2 Explicación del logotipo: Especificar los pasos de porque el logo está planteado en minúscula,
mayúscula, gruesa, delgada o cursiva.
4 Construcción
Es el desarrollo a escala del logotipo / logosímbolo, ampliación proporcional de las formas, valor
de x.
Plano de construcción
Es el desarrollo geométrico del logotipo / logosímbolo y la explicación visual de las formas con las
que fue construido
Escalabilidad
Se muestran los logos de grande a pequeño, mínimo 8 puntos en impresión en escalas de mayor a
menor, definiendo el tamaño mínimo.
Aplicación de color:
Se debe de explicar cada color, es decir que significa y asociarlo con la empresa, muestras de
colores y significados.
M:20 % G:23 %
Y:3 % B:16%
K:0 %
Se hace un resumen de lo que contiene el manual, se puede manejar con una pequeña reseña
histórica (investigación, historia, comunicación)
Tipología
Se describe la fuente que se utilizó en el isologotipo diseñando una lista del abecedario de la a
hasta la z y teniendo en cuenta también los números y caracteres, en mayúsculas y minúsculas.
En esta sección se muestra los usos correctos e incorrectos (muestras de los logos)
Aplicaciones
Papelería Comercial
-Tarjeta Personal: La tarjeta personal debe de llevar datos del cliente como nombre, cargo,
números telefónicos, extensión, e-mail, lo más conveniente para el diseño de la tarjeta es que
lleve diseño, que no sea plana.
-Sobre: En el sobre se puede salir del esquema, es decir se puede diseñar de varias formas como
lord, carta, 1/2 carta.
-Escarapela: Contiene foto, nombre, cargo, cédula, (este punto no es necesario) código de barras,
llevando siempre los colores corporativos.
-Señalización: Pictogramas, logotipos, símbolos, que lleven siempre diseño, es muy fundamental,
no se deben de cambiar los colores, (la señalización son los símbolos que tiene la empresa, por
ejemplo, los diseños que llevan los baños, las escalas, ascensores, cafetería)
-Uniformes: Son los uniformes de los empleados, deben de ser corporativos, llevando la imagen de
la empresa.
-Material P.O.P (Publicitario): Compuesto por diferentes tipos de productos, que pueden estar
contextualizados desde camisetas, esferos o mugs, hasta maletas, sombrillas y muchos otros.
- Aplicaciones digitales: cubren el contexto de lo digital, las redes sociales o canales digitales, en
donde se pretende posicionar una imagen digital, a manera de portadas, imágenes principales o
avatares