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SIGNOS IDENTIFICADORES
Este esquema lo ponemos en línea paralela con lo que hace un diseñador gráfico, y
vemos que no dicierne en nada, pues dentro del esquema “del trabajo del diseñador”
encontramos a la empresa que hizo el encargo y diseñador (fuente), la pieza gráfica (el
receptor), la unidad signica o pieza gráfica (el mensaje y canal), los signos que
componene la unidad significativa (cógido y signo), los sentidos y la razón de quien
ve el mensaje (receptor y destinatario), este esquema nos permite rescatar también
cual es la unidad puesta en común que intervienen tanto en la comunicación como en
el diseño, y es el como se dijo anterioemente, el signo.
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Esquema de la comunicación en paralelo con el que hacer del diseñador
Cuadro de autoría propia
Una de las primeras ciencias que abordo al signo como elemento de estudio fue la
Semiología, concebida por Ferdinand de Saussere como la como la ciencia que
estudia la vida de los signos en el seno de la vida social, y se interesa por establecer
una teoría de los signos como una disciplina formal, generando leyes que los
gobiernen; no trabaja al signo como un elemento aislado sino que lo vincula
fuertemente con la vida social, dicho en sus propias palabras, y según el libro
diseño.com de Nestor Sexe
Se puede concebir una ciencia que estudie la vida de los signos en el seno
de la vida social. Tal ciencia sería parte de una psicología social. […]
Nosotros la llamaremos Semiología. Del griego semeion= signo. Ella nos
enseñará en qué consisten los signos y cuáles son las leyes que lo
gobiernan. […] La lingüística no es más que una parte de esta ciencia
general. Las leyes que la Semiológica descubra serán aplicables a la
lingüística …( 2001, pg 22)
Este lingüista suizo toma al signo como el instrumento del lenguaje, cabe aclarar que
el tipo de signo al que estamos haciendo referencia aca es el signo lingüístico, el cual
define como la unidad mínima de significación, contituida por un concepto y una
imagen acústica que guardan entre sí una relacion bifacial y arbitraria entre sí.
Cuando nos referimos a imagen acústica, estamos haciendo referencia a la
representación material del signo que da testimonio sensorial, es decir es todo aquello
que percibimos a través de los sentidos, los fonemas tanto a nivel visual como sonoro,
y el concepto hace referencia a todas aquellas ideas que estan ligadas a esa imagen
acústica que se esta presentando, en términos semiologicos, estamos hablando del
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significante (imagen acústica – represenetación) y del significado (concepto –
idea),que se relacionan y cuya relación es conocida como la significación.
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Para nuestro proyecto, nos parece relevante hablar de semiología y de Saussere, en la
medida en que su teoría, aunque se desarrolla bajo el marco del signo lingüístico,
aporta y clarifica conceptos que son indispensable saber y comprender para el
desarrollo de la temática propuesta acá, cabe también justificar la presencia de la
teoría del signo lingüístico, ya que dentro de las producciones gráficas es frecuente
encontrar esta clase de signo cumpliendo su función de anclaje, junto a un signo
visual, en donde este texto lingüístico funciona como elemento de apoyo para
identificar u orientar la lectura polisemica que una imagen puede tener.
Dentro de las propiedades del signo, Saussere habla de la linealidad, y afirma que la
lengua es un entramado de ejes, en donde el sentido de un signo se da por la relación
de éste con el signo que lo antecede y lo sucede, es decir, las palabras se alinean una
detrás de la otra en diferentes combinaciones regladas, generando un sentido; esta
forma de encadenamiento y lectura horizontal es lo que se denomina como sintagma.
Los elementos que componen el sintagma siempre van a estar presentes in praesentia
visiblemente dentro de la oración, oración que debe estar constituida de por lo menos
dos elementos para que haya mínimo, una posibilidad de asociación. Esto en
oposición al concepto del paradigma que esta conformado por todas aquellas
palabras que tienen algo en común, que son ideas vecinas, por decirlo de alguna
manera, que se asocian en nuestra memoria y forman un grupo de relaciones diversas
ya sea por concepto, forma, estructura, etc., el paradigma no se va a encontrar en
presencia sino en ausencia in absentia, y se desplazara sobre el eje vertical. Para
clarificar lo anterior es conveniente ejemplificar las ideas, sin antes nombrar que esta
propiedad de linealidad no puede ser aplicada rigurosamente a la totalidad de las
piezas de diseño gráfico, ya que la lectura de estas dependen en parte de la jerarquía
de lectura propuesta por el diseñador y de la percepción de quien ve la pieza gráfica,
es decir que para hallarle sentido a un anuncio, por ejemplo, no es indispensable hacer
una lectura de la imagen de forma lineal, sino que ésta se da en forma alineal, sin
embargo los conceptos de sintagma y paradigma, nos pareció importante nombrarlos
ya que guardan una relación con lo que es la forma expresiva y la forma de contenido
de un signo, términos que en la lectura de este proyecto se abordaran. A continuación
presentamos un ejemplo para ilustrar lo expuesto anteriormente:
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Esquema que muestra los dos ejes de la lengua: sintagma y paradigma del signo lingüístico
Cuadro de autoría propia
Vemos que el encadenamiento o relación que hay de una palabra con otra, (sintagma),
es lo que le da el sentido de la frase, pues no seria lo mismo leer la frase – el auto
grande es - , que leer – en amarillo grande es auto-, no existe un sentido lógico, o por
ejemplo el simple hecho de reemplazar la palabra auto por la palabra casa, ya le da
otro sentido a la oración, le cambia el contenido, a nivel de paradigma, podemos ver
que la palabra coche puede ser remplazada por palabras coche, automóvil, carro, que
no cambian el sentido de la frase, por la relación de contenido que estas palabras
guardan. Dentro del desarrollo de la tesis citaremos varias veces las palabras de
sintagma y paradigma, vinculada a lo que es el mensaje visual, que esta directamente
relacionado con lo que son los planos de denotación / forma de expresión, y el plano
de la connotación / forma de contenido, respectivamente.
Cuando hablamos del plano de la denotación nos estamos refiriendo a ese nivel en
donde podemos identificar visual o auditivamente aquello que estamos escuchando o
viendo; es el plano en donde podemos indicar las partes que componen un todo, y es a
partir de esa denotación, que podemos connotar, es decir, darle un significado a
aquello que estamos percibiendo, es decir que se presenta una significación, la
relación entre significante y significado, significante que en muchas ocasiones puede
remitirnos a múltiples significados y viceversa, un ejemplo visual para ilustrar lo
anterior:
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imagen tomada de http://blog.cibermotor.es
Tenemos la imagen de un auto Abt Audi TT-R marca Audi, que en nuestro caso
funcionara como un signo constituido por un significante, la imagen, y un significado,
la idea que tengo de él, si queremos hablar del plano denotativo de esta imagen,
podemos identificar que al igual que otros autos éste, está constituido
estructuralmente por cuatro ruedas, 3 puertas, un motor, cuatro asientos, es de color
gris, sirve para transportarse de un lugar a otro y para correr en competencias
deportivas, nótese que lo que se esta haciendo es una descripción objetiva de las
formas que componen a esa imagen; mientras que si hablamos del plano connotativo
nos estamos refiriendo al significado o al conjunto de ideas que puedo tener del esos
significantes, en nuestro ejemplo esas ideas estarían asociadas a conceptos como
elegancia, clase, lujo, comodidad, modelo mítico, exclusivo, nótese que los adjetivos
que despiertan la imagen son subjetivos y generales, pues para otras personas, este
tipo de auto pueden tener otro tipo de connotaciones, con lo anterior nos atreveríamos
entonces a sugerir el siguiente esquema, para facilitar aun mas la comprensión del
tema:
Denotativo
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El ejemplo anterior nos permite trazar un lazo vinculados entre la semiología y el
diseño, para demostrar que el diseñado gráfico se trata de signos, y que el diseñador
es el productor de estos, es un acercamiento a uno de los objetivos trazados en este
proyecto, que es el concienciar al diseñador, que no solo debe hacer diseños atractivos
y bonitos, que no sólo debe preocuparse por la apariencia de los significantes, sino
que también tiene que pensar y racionalizar sobre el sentido y los significados que
dichos significantes deben y podrían llegar a comunicar, pues una aplicación gráfica,
si no esta bien estructurada puede adquirir el carácter de polisemico, ya que se estará
dispuestos para personas dentro de un conjunto social con diferentes saberes,
conciencias, códigos y conocimientos, de ahí una de las responsabilidades del diseño
grafico, del comunicador visual.
A nuestro parecer, la teoría estructural francesa de Saussere, podría aplicarse tan bien
al análisis del signo visual, sin embargo, el objetivo de la semiología es el estudio de
la estructura de signos lingüístico, objetivo que se distancia en algún momento de lo
que es la producción grafica. Entonces, y para poder ahondar mas en la relación entre
las teorías del signo y el diseño, nos parece interesante abordar otro autor, que sin
tener referencia de la teoría de Saussere, fue desarrollando paralelamente a éste, una
visión anglosajona de la teoría de los signos, y que muestra una visión mas amplia y
que no solo es aplicable al signo lingüístico sino también al signo visual
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Pensar o hablar de Pierce, filosofo, cientifico y fisico, es una equicvalencia a hablar
del concepto de triada, que llevada al campo del conococimiento, siendo esta una de
las vertientes principales del pragmatismo, describe tres procesos racionales, que el
ser humano tiende a desarrollar cuando se enfrenta a algo que es percibido por los
sentidos, pues este busca darle un sentido a eso que percibe abriendo un espacio a la
posibilidad de la duda, y del dicernimiento; estos modos son la deducción, que es el
modo en donde el saber ya esta fijado y tiene una correspondencia con una ley general
y que en nuestro contexto puede entenderse como la capaciodad de analizar el
significado de un signo, desarrollando un pensamiento analógico. En cuanto a la
inducción que es el que formula leyes a partir de hechos observados, puede entenderse
como la capacidad de poder cambiar o no algunas concepciones particulares ya
establecidad; la abducción es el momento de la adivinanza que permite generar
nuevas ideas. Nótece que este el proceso de deducciòn e inducciòn se crea una
relaciòn cuyo vinculo agregara o determinada un tercer elemento, el adubtivo, y que a
la vez forman una triada. Pierce no concibe a la triada como la suma de tres partes
sino como los vinculos existentes entre dos partes, generan una tercera, que esta
ligado con las dos anteriores y viceversa, presentando una relacion ordinal de las
partes, es decir que requieren de un orden para poder ser. La triada es la uniòn de tres
cosas, la primeridad que es de orden sensible, que se vinculará a una segundidad
que es de orden objetual o referencial y cuya relaciòn con la primeridad genera una
terceridad que es comprendida como una idea.
Pierce denominó a su teoría de los signos como Semiótica, en donde define al signo «
algo que se encuentra para alguien en lugar de algo, según cierta relación o
capacidad... un signo es un primero que se encuentra en lugar de un segundo segùn
cierta relaciòn con un tercero» (2001. pg 43) . Si analizamos detalladamente esta
definiciòn, es precisamente esto, el signo, lo que los diseñadores gráficos hacemos,
por ejemplo cuando recibimos el encargo de hacer un identificador visual para x
empresa cuyos productos se encuentran dirigidos al mercado juvenil femenino, en este
simple enuncado podemos encontrar la definición del signo según pierce: algo
(identificador visual) que esta para alguien (mercado juvenil femenino) en lugar de
algo (la empresa o productos), efectivamente somos productos de signos, sobre todo
por que las creaciones que hacemos tienen una intension preestablecida.
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Pierce no solo se preocupa por la expresion formal sino tambien por el sentido y
siguiendo el principio de la triada, afirma que el signo esta compuesto por una
primeridad o representamen que guarda una relación con una segundidad u objeto,
que determina la existencia de una terceridad o interpretante, que ha su vez estara
vinculado al representamen y al objeto.Este proceso de vinculación o movimiento
interno de los componentes del signo es lo que pierce llamo semiosis, semio que
significa signo y el sufijo sis que se refiere al oren de un procedo de una actividad, de
una acción, esa semiosis es lo que le da el sentido al signo.
Un modelo que permite ilustrar la definición del signo, presenta un punto central en
donde convergen los tres componentes representamen, el objeto y el interpretante.
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producto, pero en esencia la propuesta de pierce en cuanto al objeto no es
necesariamente un objeto- cosa, sino que toma al objeto como aquello que el signo
representamen puede representar, sin embargo, el objeto no solo podrá hacer
referencia a un objeto cosa, sino también a una idea. El interpretante podría definirse
como el sentido del signo, es el pensamiento, connotaciones y concepciones que una
persona, frente a algo que esta percibiendo y que esta representando algo, pues un
signo no puede ser signo si no hay alguien que lo interprete como tal, de aquí el
termino de semiosis ilimitada, pues el pensamiento también es un signo, que esta
dirigido a otros pensamientos y así sucesivamente, es decir que el interpretante como
signo, necesita de otro interpretante para ser signo en palabras d Pierce « … “ todos
los pensamientos-signos son interpretados por los pensamientos-signos siguiente,
salvo el caso final brutal de todo pensamiento en la muerte…» (2001. pg 44), esto
quiere decir que cuando hay ausencia de alguien que interprete el signo, este se
quiebra y deja de ser signo, del mismo modo pasa con la ausencia del representamen y
del objeto.
Con base en lo anterior, pierce hace una taxonomía de los signos teniendo en cuenta la
relación que existe entre el representamen y el objeto, y teniendo en cuenta las
diferentes relaciones entre las concepciones que el interpretante puede tener sobre
ellas, y clasifica los signos en tres variables denominadas icono, índice y símbolo.
Pierce define al icono como el signo que se refiere al objeto en virtud de sus
carateristicas propias, es decir que es que signo que es analogo y que guarda similitud
cualitativa con el obejoto que representa, segun este grado de imitavilidad de
cualidades podemso distinguir tres tipos de iconos, el icono imagen que es aquel
signo que representa a un objeto en sus cualidades mas simples, que seria el caso d
una fotografía, pues esta representación es analógica a la realidad; el icono diagrama,
que son aquellos signos que representan las relaciones de proposición de sus partes
como análogas a las del objeto, podría ser un mapa un diagrama; el icono metáfora,
que es el signo que representa alguna cualidad del objeto y que lo presenta de forma
paralela o mas abstracta, que podría ser la escritura ideográfica.
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Como se pudo leer en la introducción de esta tesis, tenemos por objetivo hacer una
acercamiento mas comprensible sobre la relación entre las teorías del signo y su
aplicación al campo del diseño, es por esto que nos atrevemos a ejemplificar por
medio de imágenes los conceptos estudiados, para lograr una mayor comprensión de
los mismos. Esta vez vamos a citar ejemplos del área del diseño grafico conocida
como identidad visual, en donde podremos encontrar algunos identificadores que
responden a la definición de icono, teniendo en cuenta por supuesto su forma de
expresión o representamen. Decíamos mas arriba que el icono es aquel signo que
guarda similitud con el objeto que esta representando, es decir que la identificación en
cuanto a la forma es directa y fácil; miremos el logotipo de los cigarrillos Camel, en
donde hay la presencia de una imagen acompañada por un texto, el nombre del
producto, pero para este caso tomaremos únicamente la imagen como elemento de
análisis:
Logotipo original del producto Imagen como objeto de análisis Abstracción de la imagen
Imagen tomada de http://www.brandsoftheworld.com/
Podemos afirmar que esta marca es un icono por que podemos identificar fácilmente
la representación que se hace de un camello que se encuentra en medio del desierto,
en donde hay palmeras y dos pirámides, que ayudan a enmarcar al camello dentro de
un contexto, es una imagen con un alto grado de similitud, con lo la idea que tenemos
de desierto, cabe aclarar acá que no nos estamos haciendo referencia a la
correspondencia de esta imagen con lo que es el contenido sino únicamente su forma,
este ejemplo puede también correspondería al tipo de icono imagen, sin embargo
vamos a presentar otro ejemplo para aclarar aun mas el concepto.
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Icono - imagen
Logotipo original del producto Imagen como objeto de análisis Abstracción de la imagen
Imagen tomada de http://www.amasorrain.com
Icono - imagen
Logotipo original del producto Imagen como objeto de análisis Abstracción de la imagen
Imagen tomada de http://www.colciencias.gov.co/
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establece los mecanismos de relación entre las distintas actividades de desarrollo
científico y tecnológico y las que, en los mismos campos, realicen la universidad, la
comunidad científica y el sector privado colombianos y el mismo Colciencias. …»
(2003); aquí es conveniente aclarar el que objeto no se da como elemento material
sino como objeto-pensamiento, en donde vinculo relacional entre el representamen y
el objeto se da por la relación existente entre los elementos gráficos que componen el
identificador visual, la disposición y dirección de los arcos hacia un punto en común
que remiten a la idea de centralidad, de convergencia, que seria la esencia ideológica
de lo que es el instituto colombiano para el desarrollo de la Ciencia y la Tecnología,
apoyamos esta argumentación citando de nuevo la definición de icono diagrama hecha
por Pierce « …. ICONO DIAGRAMA: los que representan las relaciones de
proporción entre sus partes como análogas a las del objeto. Por ejemplo un molde, un
plano, un mapa, una maqueta.» (2001. pg 48)
Icono - metáfora
Logotipo original del producto Imagen como objeto de análisis Abstracción de la imagen
Imagen tomada de http://www.planetfootbag.de
Puma es una marca de zapatos deportivos que nació inspirada en los grandes atletas,
características que le facilitaron conocer las necesidades que las personas apasionadas
por le deporte, tenían a la hora de buscar zapatos aptos para desarrollar diferentes
actividades deportivas. Puma utiliza en su identificador visual una pantera negra,
animal que por su estructura física puede corres grandes distancias a gran velocidad,
sin sufrir consecuencias posterior, es concepto de ergonomía, velocidad, comodidad
es el concepto paralelo que se ve reflejado en el elemento grafico que esta empresa
tiene, además de que el representamen tiene una relación paralela con el objeto, puede
considerarse también como un icono, ya que la forma de la pantera es fácilmente
identificable.
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En cuanto al índice pierce lo define como « …el signo que se refiere al objeto que
denota en virtud del hecho de estar afectado por este.» (2001, pg 49), es decir es aquel
signo que le da contigüidad existencial al objeto que esta representando, pierce afirma
que el índice es un signo que es imposible encontrarlo desprovisto de una cualidad
imitativa, ya que esto ayuda a enmarcarlo dentro de un contexto, es un signo que
como su nombre lo mismo lo dice, indica que algo, el objeto estuvo hay, ejemplo de
esto es el humo, que indica que antes estuvo el fuego (objeto), los truenos que indican
la venida de la lluvia, etc.
índice
Logotipo original del producto Imagen como objeto de análisis Abstracción de la imagen
Imagen tomada de http://www.zonacolor.com
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símbolo
Logotipo original del producto Imagen como objeto de análisis Abstracción de la imagen
Imagen tomada de http://www.solostocks.com/www.zonacolor.com
Símbolo
Logotipo original del producto Imagen como objeto de análisis Abstracción de la imagen
Imagen tomada de http://www.zonacolor.com
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3.2.1. El signo identificador
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de toda otra utilidad, el identificador sirve para indicar emisor (quién es el que habla),
propiedad (quien es el dueño o usuario) o autoría (quien es el productor de aquello
que lleva esa marca. Indica por lo tanto, el protagonismo de un sujeto institucional en
el discurso…» (2003. pg 16). Estos signos identificadores, como signos, van a estar
compuestos por expresiones formales (representamen o significantes), -que
abordaremos mas adelante- , que tendrán una carga semántica (interpretante o
significado) y a la cual se le atribuirán unos valores, debido al posicionamiento del
mensaje que la empresa quiera transmitir (objeto) y a las diferentes aplicaciones del
sistema de identidad visual que se vayan a generar, dentro de los diferentes contextos
sociales, para grupos y públicos mas complejos y masivos.
Existe aun el pensamiento de que los identificadores visuales deben responder y hacer
alusión explicita a la actividad, producto o servicio que se quiere identificar, esta no
es una idea errada, ni ingenua a nuestro parecer, sino que la representación icónica o
simbólica para identificar, debe ser implementada según la solución mas adecuada al
problema que cada empresa tiene, de hay que en algunos casos es conveniente el uso
de símbolos, que aunque no muestren explícitamente una actividad, si permiten
individualizar a quien lo necesite; por lo general el uso de los símbolos para
identificar, tienen una carácter de arbitrariedad, es decir que a simple vista no guardan
ninguna relación, la actividad o lo que es la empresa con lo que ese signo muestra.
Decimos que la utilización de un signo icónico o un signo simbólico depende de la
necesidad y de la características de cada empresa, pues en muchos casos no es
pertinente hacer un identificador cuyo signo sea un icono que represente directamente
su actividad o producto, y que éste represente a una empresa grande con capacidad de
crecer y colocar en el mercado otras clases de productos que no tiene nada que ver
con el primero y por ende con su identificador, en ese caso la idea es crear en este
caso, un identificador que pueda abarcar la diversidad de los productos y servicios de
una misma empresa. Una de las posibles soluciones para este tipo de problemas es el
que planteamos en nuestra tesis, pues la aplicación de operaciones y figuras retóricas
a la creación de signo identificadores, permite generar un variado número de
opciones, que responderán tanto al carácter semántica, como sintáctico y pragmático
del signo debe poseer. Por ejemplo es citado en el libro de la marca corporativa « Las
metáforas visuales, por sus posibilidades de interpretación más abiertas, resultan un
mecanismo procedente y exento de las restricciones de la iconicidad explícita, ya que
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poseen la capacidad para seguir identificando nuevos productos y servicios aunque
estén alejados del que originó la metáfora…» (2003. pg 22). Una de las características
importantes con las que un identificador debe contar es que su diseño no debe
responder a tendencias estilísticas impuestas por la moda, sino que los elementos
gráficos que éste signo contenga, debe responder al contenido, e idea con que
originalmente se diseño, es decir, el objetivo no es producir un “dibujito”, que
responda mas a lo estético, dejando de lado el concepto a transmitir, signos que no
anecdóticos, parciales y efímeros, sino que sean diseños que puedan comunicar
semántica, sintética y pragmáticamente un significado, a través de la disposición de
significantes dentro de la unidad sígnica que es un identificador visual.
Dentro de la bibliografía que hemos revisado para el desarrollo de este proyecto, nos
encontramos con los catorce parámetros de calidad y alto rendimiento a los que un
identificador visual debe responder, y que son propuestos por Chaves y Bellucio,
como una forma de verificar la pertinencia entre la grafica y el concepto.
Cuando los autores hablan del paramentro de Calidad gráfica, estan refiriendose a
capacidad de lograr seleccionar los lenguajes adecuados para cada caso, pues el
diseño de un identificar visual parte de una calidad generica, o un lenguaje
heterogeneo, que debe particularizarse con base en la investigación de los contextos y
los còdigos que estos manejen dentro del ambito en que que este vaya a funcinar, de
esta manera es mas facil determinar si los elementos que componen un identificador
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visual color, textura, tipografia, elementos iconicos o simbolico, tienen un grado de
equilibri entre si, esto permite evaluar si dicha dispocisión y combinacion de
elementos responde a esa calidad gràfica o es equivocada su expresiòn.
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de las exigencias comunicacionales de cada empresa, pues de ellas también depende
el soporte a utilizar, este factor es importante tenerlo en cuenta, ya que el mal manejo
o aplicación de la marca en un soporte no adecuado, puede perjudicar la imagen de la
empresa en quien lo ve. La legibilidad que es un parámetro puramente perceptual, y
que indica el grado de reconocibilidad visual de los rasgos esenciales del signo. La
Interlegibilidad que es la capacidad que tiene un signo para ser comprendido en las
condiciones normales de lectura, es la claridad y la certidumbre con el que el público
decodifica el sentido del signo observado. La Pregnancia que es la capacidad que
tiene una forma para ser recordad , para grabarse en la memoria del lector , la
Vocatividad que es la capacidad que tiene un signo para atrapar la mirada, para
llamar la atención., la Singularidad que es aquella que lo distingue de los demás y
que le asigna un valor que lo individualiza, la declinabilidad (Grado de clonabilidad);
en identificación corporativa, debe haber unidad de estilo <<… todo elemento visual
sistemáticamente recurrente obrará a favor de la solidez y cohesión de la marca
corporativa>>, (2003, 57p). El Valor acumulado es el capital bancario acumulado
con el tiempo.
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La firma es una expresión grafica del nombre de una persona hecha por ella misma,
en publicidad sirve poner imprimirle al producto un valor agregado como seria el de
el ser un producto hecho directamente por su autor; la firma constituye un preámbulo
grafico de el monograma, que es la reducción de elementos de una frase para expresar
la presencia del autor; tal es el caso de ,,,,el monograma es un dibujo caligráfico de
las iniciales de una persona, tiene como característica principal que expresa un rasgo
de su personalidad, ya que es hecha por ella misma, característica que también
dificulta al diseñador a la hora de representar esa trazo caligráfico, pues este es una
expresión pictórica que comunica u conocimiento intimo con la persona,
conocimiento intimo que a su vez son lo que conforman el contenido.
La marca símbolo, son aquellas marcas que tienen como fin la figuración que es
generada a partir de la intervención de trazos de letras que son la base para su
conformación, hay una intervención de los escrito que da como resultado algo
figurativo; uno de las características importantes dentro de este tipo de signos, es la
comprensión de la letra ya no como un signo lingüístico sino como un signo formal,
comprender a la letra como una imagen, como formas que puestas en un proceso de
creación puede llegar a generar opciones figurativas, cuyo contenido sea un concepto
determinado; el símbolo es en su totalidad un signo abstracto y simplificado, que es
definido por David consuegra como « Representación grafica esencial de la
apariencia» (1966. pg 32); el símbolo es como lo describe pierce un signo cuya
relación con el objeto que representa es distante, por que no guarda similitud con esta;
una de los métodos para crear este tipo de signos identificadores es tomar un objeto,
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llevarlo al plano bidimensional, generando una figura plana y reducirlo a si mas
mínima expresión, modificándole trazos, sus proporciones, sus líneas de tal manera
que se genere una figura total, que sea mas simple, llamativa y que se pueda recordar
mejor. Dentro de esta categoría de símbolos encontramos tres subcategorías, la de los
símbolos particulares, los signos universales y los símbolos humanizados. Los
símbolos universales son aquellos que representan gráficamente un concepto general,
sin limitantes de lugar y tiempo, y el símbolo particular es aquel que parte de un
concepto general, es decir que es la transfiguración de un concepto palabra a un
concepto imagen, sin embargo existen muchos casos en que el encargo del símbolo,
tiene como premisas un contexto particular y especifico, lo que abre o limita mas las
posibilidades, según la necesidad que dicho signo identificador vaya a tener, existen
también muchos casos en donde el símbolo particular lo vuelve en símbolo universal
debido a la repetición y el continuo uso del mismo dentro de un contexto social. Los
símbolos humanizados es aquella expresión gráfica que representa un producto o
servicio mediante la utilización de una figura humana caricaturizada o un objeto
humanizado, con el fin de establecer una relación anímica con el producto o el
servicio que identifica. Los elementos, objetos y vestidos que porta el sujeto y objeto
animado, van acorde al concepto a comunicar, este tipo de signos permite una
participación mas anímica por parte del receptor, logrando generar experiencias que
posiblemente le ayuden a grabar la marca en la mente, este tipo de signo es tambien
conocido como personificación. La alegoría es la representación grafica de un
concepto mediante el uso de la figuración humana o de un objeto en donde predomina
mas el contenido sobre la apariencia. Al hablar de figuración nos acercamos al
concepto del icono, que como se dijo en párrafos anteriores es aquel signo que guarda
similitud con el elemento que representa, es decir en la alegoría no hay elementos
abstractos ni simplificados, sino que es representativo y puede aparecer junto a otros
elementos que lo contextualicen y aporten el concepto a comunicar, generalmente se
le encuentra en la heráldica, es decir que puede encontrarse en escudos, entre otros.
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Operaciones retóricas aplicadas a
la creación de signos
identificadores
Proyecto de tesis2450%
46037
4826
Maestría
Fabiola
Seminario
4829
02en
Knop
Diseño
Celular:
de Investigación
15-6909 0829
1 8/11l / 07
Adriana Fajardo Mariño
laprofemipi@yahoo.com
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