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Resumen Montaje Final 2012

MONTAJE: es una tcnica en la que


Seleccionamos (elegimos qu toma montar)

Pegamos (los unimos para que le den sentido)

Cortamos (duracin)

los planos

TEXTOS: PGS.

1) VER Y PODER, montaje como metamorfosis Juan Louis Comolli...2


2) LA PRCTICA DEL MONTAJE, introduccin Albert Jurgenson3
3) TRANSFER, INTERMEDIO, DIGITAL, MEZCLA, FORMATOS DE SONIDO Procesos de posproduccin..5
4) ESTTICA DEL CINE, montaje Jacques Aumont8
5) PRXIS DEL CINE, cmo se articula el espacio tiempo Noel Burch.12
6) CMO ANALIZAR UN FILM, el anlisis de la representacin Casetti-Di Chio14
7) TEXTOS Y MANIFIESTOS DEL CINE, el montaje en el filme (Pudovkin); el montaje (Balzs) Romaguera-Alsina Thevenet..23
8) EN EL MOMENTO DEL PARPADEO Walter Murch28
9) DENSIDAD CLARA, CLARIDAD DENSA Walter Murch33
10) CMO ESCRIBIR UN DRAMA Lajos Egri...35

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1) VER Y PODER, montaje como metamorfosis Juan Louis continuidad. Despus lo vea yo, pero con otros ojos, con la sensacin
de ver un trozo de filme y no el conjunto de tomas.
Comolli
Si es mejor ser cineasta durante la filmacin, durante el montaje, se
1. Percepcin quirrgica del montaje
trata de ser espectador. Se podra decir que todo el trabajo del
Haba una mesa de operacin, haba un cuerpo que se operaba. Ese
montajista remite a empujar al cineasta a poner en juego su lugar y a
cuerpo era mo. En esta fantasmagora, la montajista ocupaba el lugar
cambiarlo, empujarlo a la prdida de lugar del amo, para reconquistar
de quien reduce y corta, cercena y castra. Yo era quien, mientras
un lugar de espectador.
sufre, vigila. Acechaba cada uno de sus gestos, acechaba el momento
3. Transformacin de cineasta a espectador
en que la tijera se abatira fatalmente sobre una longitud de
Toda la violencia del montaje se encuentra en ese proceso de
fotogramas, acechaba la amputacin, la sufra. De toda esta carga de
transformacin del cineasta en espectador, el efecto de esa
angustia lo que estaba en juego no era el filme que hacamos, era
violencia, su fruto, ser el surgimiento del filme. El lugar del
ms bien el cineasta que haba que cuidar. Sin duda, se pasaba ms
espectador es el de su funcionamiento mental, en el montaje se trata
tiempo negociando lo que era preciso conservar de la filmacin que
de perder el recuerdo y las marcas de la inscripcin de intensidades
imaginando el filme que resultara. El montaje apareca entonces,
del rodaje en el cuerpo-cineasta para redescubrir la posibilidad de
como una operacin de reduccin, luego de fijacin del resultado de
inscripcin de las intensidades del filme en el cuerpo-espectador.
la reduccin.
4. Montaje en documentales
Este pensamiento fijo sobre el montaje me abandon brutalmente
En este caso el montaje elabora hiptesis, las lanza, verifica su
el da que deb estar presente, no e una, sino en cinco salas de
pertinencia y sobre todo la carga vital. El hilo del montaje recorre la
montaje. Result necesario que el cuerpo del montaje pasara por (y
trama del tapiz, las pistas de la filmacin, en busca del motivo
se confundiera con) el cuerpo de la filmacin. En lugar de ser
escondido.
despachado fotograma por fotograma a todo lo largo del montaje, la
5. Ver con otros ojos
desposesin se hizo de una vez, en bloque, en montn. Qu
Nada es seguro, todo debe probarse. Se trata entonces de un
narcisismo hubiera resistido? Vale la pena decirlo: esta violencia fue
aprendizaje de la mirada, de la escucha, que supone que nada ha sido
un alivio.
visto, nada escuchado, nada ganado definitivamente en la filmacin y
2. Confianza
que vale mil veces la pena arriesgarse a haber ganado de antemano.
Las circunstancias anteriores llevaron esta colaboracin a una
Es eso, ver con otros ojos. Desplazamiento de la mirada. Que hace
dimensin de confianza. Confianza que se formulaba concretamente
existir el filme de un intercambio. Un pasaje por los otros del otro. El
en los hechos de mi ausencia frecuente durante las operaciones de
montajista debe recibir ese lugar del otro. El montajista es ese otro,
montaje. Dej pues, por primera vez, a la montajista ver sola las
que es diferente de m. La transferencia que se opera entre cineasta y
tomas, decidir sola la eleccin de planos, organizar sola la
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montajista visualiza la transformacin de las tomas, fragmentos del slo depende de los que representa sino tambin de su duracin, cuya
pasado ya advenidos, restos de actuacin ya actuados., evaluacin depende de manera directa del compaginador. El montaje, pues,
6. El movimiento revela lo indito da el sentido de la puntuacin, de la concisin y del ritmo en el relato visual.
El descubrimiento de lo indito del filme transita por esta puesta en El montaje sigue siendo uno de los medios de expresin cinematogrfica
accin del otro en el montaje, que acompaa el movimiento del ms especficos porque, por su aspecto esttico y su predominio, ofrece una
filme, que lo desplaza. Ese movimiento revela lo que hay de indito. reconstruccin plstica y una configuracin intelectual de la realidad, aun
independientemente del contenido dramtico de esa realidad.
El montaje es el momento en el que todas las voces (cineasta, tcnicos, actores,
etc.) que han acunado el filme comienzan a callar, no pueden sino callar, cuando DILOGO
aparece la voz del filme, un punto de vista que ya no es ms el de cada uno, ni el
Montaje. Paso de imgenes
de todos, sino el del otro de todos. muertas a imgenes vivas
Todo reverdece
R. Bresson

S.B.: Cmo hacerlo cuando se tiene ese tipo de material? Pues se puede
2) LA PRCTICA DEL MONTAJE, introduccin Albert decir que para el campo/contracampo hay mtodos, pero
Jurgenson A.J.: Es siempre el mismo problema: hay que empezar. Y, para empezar, me
cuento una historia; es la nica manera para m. Reflexiono a partir de esta
historia. Un plano sigue al otro.
El montaje es el elemento ms especfico del lenguaje cinematogrfico. Se
S.B.: En cierto modo hay un trabajo de sobreguionizacin, una segunda o, a
puede definir el montaje como la organizacin de los planos de una pelcula
veces, una tercera escritura. El guionista ha descrito la escena con palabras; el
segn ciertas condiciones de orden y duracin.
realizador, al filmarla, le ha dado vida.
Podemos decir que su nacimiento data el da en que se pens en cambiar la
A.J.: En efecto, es vuelve a hacer un trabajo de guionizacin, y esto en
cmara de lugar sin otra finalidad ms que la de una ms clara descripcin de
todos los casos.
la accin o una mejor construccin dramtica. La idea de montaje est ligada
S.B.: Entonces hay que saber leer un plano. Es la primera funcin del
a la de encuadre o desglose. Son dos momentos complementarios e
montador.
indisociables de la actividad creadora del cineasta: la seleccin y el
A.J.: S, porque a muchos realizadores les cuesta hacerlo. Tienden a ver en la
ordenamiento de lo real.
pantalla sus propias intenciones ms que el resultado de stas. Adems, se
En francs, la palabra montaje designa a la vez el trabajo tcnico del
apegan a ciertos planos por razones que no son artsticas; es ms difcil
montador y el resultado artstico de ese trabajo. El significado de un plano no
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deshacerse de un plano intil cuando se sabe que ha costado muy caro, o que los realizadores, en ltima instancia, dejaran sus pelculas en manos de
cuando ha sido muy difcil conseguirlo. Por esta razn nunca voy a los rodajes, los montadores; es tan importante
para poder conservar cierta frescura que me permita luego hacer una buena S.B.: Es cierto, Y qu le respondi?
lectura de cada plano. A.J.: En primer lugar, no es cierto que la pelcula quede ntegramente en
S.B.: Un plano es mucho ms difcil de leer cuando est aislado. Hay una manos del montador; e realizador participa. Adems, la pelcula ya est all,
fascinacin del plano aislado en el cual se localizas todos los detalles, porque en el material proporcionado por el rodaje, y el montador no tiene ms que
an no se sabe cules van a servir para el relato. Si el plano est bien dirigido, descubrirlo. Arditi entonces emple una imagen, dijo que el realizador haba
hay que poder encontrarlos, pero cuando todos son chatos se requiere enterrado su pelcula, y que el montador vena a cavar y sacarla a la luz. Y es
mucha concentracin. as; no se puede hacer otra cosa; el realizador no puede presentar una
A.J.: Es algo ms que concentracin: hay que amar al cine! pelcula totalmente acabada, limpia y clara.
S.B.: He pensado en esto y, en fin, creo que el montaje no es una aventura Y ms vale tambin que no sea la misma persona la que haya enterrado y se
intelectual sino una aventura espiritual. ponga a cavar, porque el que entierra conserva e ello una sensacin muy
A.J.: Puede ser, si Pero hay que amar al cine desde dentro, porque hay que vvida, mientras que el que descubre ve emerger algo por primera vez, algo
entrar en el relato. Hay que dejarse llevar por las propias emociones y, en que nace.
especial, tratar de conservarlas.
S.B.: Es necesario escucharse a s mismo.
A.J.: Volvemos al problema de la frescura. Cuando uno monta es
absolutamente necesario conservar el recuerdo de todas las malas
impresiones.
El asunto consiste siempre en saber por qu cosa interesante ocurre en una
imagen. Todo tiene su importancia, puesto que, inconscientemente, se ve
todo. Pero hay que saber distinguir entre lo que uno mira y lo que
experimenta. Hay una jerarqua. Si todo tuviera la misma importancia, ya no
habra relato.
S.B.: Entonces es un poco paradjico; la dificultad es hallar lo que es ms
visible. Se dice que un montaje logrado es un montaje sencillo.
A.J.: La simplicidad es lo ms difcil de encontrar. Dicen tambin que un ben
montaje es un montaje que no se ve. En eso soy escptico, muy escptico.
Recuerdo una conversacin que tuve con Pierre Arditi, que se asombraba de

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3) TRANSFER, INTERMEDIO, DIGITAL, MEZCLA, FORMATOS DE SONIDO Procesos de posproduccin


RODAJE 35 MM EDICIN MOVIOLA FINAL 35 MM
LABORATORIO
Revelado: negativo 35 mm TRABAJO EN MOVIOLA para
obtener el campen (pelcula DOSIFICADO DE IMAGEN
editada offline) La informacin de luz que
COPIA A 1 LUZ - Sincronizacin de imagen y CORTE DE NEGATIVO recibir cada plano en la
Para trabajar en moviola sonido directo La cortadora repite la copia A
IMAGEN edicin hecha en
- Armado de actos de 20 min.
35 mm virgen moviola sobre el
- Edicin por corte.
- Marcado de trucas para negativo en base a los
laboratorio nmeros de Pietaje.
El laboratorio pega las
RODAJE TRANSCRIPCIN del NOTA: al inicio de cada acto de tomas
sonido directo a imagen se coloca un start. Al Se obtiene la edicin COPIA A
magntico perforado. inicio de cada acto de sonido se online de la pelcula Con el negativo de la
Cinta de 17,5 mm pega un Bip. Esto marca el Copia a 1 luz para mezcla imagen, la informacin de
SONIDO sincro general de actos. de sonido dosificacin y el negativo
Registro en
de sonido se realiza la
cinta 1
primera copia sonora
(Nagra) o
ARMADO DE BANDAS DE MEZCLA DE SONIDO dosificada (COPIA A)
DAT TRANSCRIPCIN A
SONIDO - Se realiza en una sala que emula De acuerdo al resultado,
SONIDO PTICO se rectifica la dosificacin.
- Se agregan tantas bandas las condiciones de escucha de una
El laboratorio transcribe la Copias de tiraje a partir
como sonidos simultneos sala de cine
mezcla a sonido ptico. de un negativo dosificado
existan. - Se define el carcter del sonido de
Revelado.
- Ambientes, Foley, doblajes, la pelcula (efectos, ecualizacin y
Se obtiene un negativo de
efectos y msica. ubicacin de los sonidos)
sonido de 35 mm.
- Se registra en un soporte segn el
formato final de sonido elegido.
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RODAJE 35 MM EDICIN digital FINAL 35 MM

CORTE DE NEGATIVO
LABORATORIO
La cortadora recibe la lista de DOSIFICADO DE IMAGEN
Revelado: negativo 35 mm
cortes y un DVD con la imagen de La informacin de luz que
la edicin offline como referencia. Transfer a 1 luz del recibir cada plano en la
Corta el negativo siguiendo los negativo de imagen copia A
TRANSFER A 1 LUZ
nmeros de Key Code de la lista y para mezcla de sonido
Con KeyCode y TimeCode
IMAGEN chequendolos en la imagen.
en pantalla.
35 mm virgen El laboratorio pega las tomas.
A 25 cuadros por segundo
Se obtiene la edicin online de
la pelcula. MEZCLA DE SONIDO
- Se realiza en una sala que
RODAJE emula las condiciones de COPIA A
EDICIN en FINAL CUT AVID escucha de una sala de cine Con el negativo de la
- Se digitaliza el transfer - Se define el carcter del imagen, la informacin de
hacindolo por rollo y se agrega sonido de la pelcula (efectos, dosificacin y el negativo
SONIDO ecualizacin y ubicacin de los de sonido se realiza la
la info para lista de cortes en
Registro en sonidos) primera copia sonora
Cinema Tools. EDICIN DE SONIDO
DAT o - Se registra en un soporte dosificada (COPIA A)
- Sincronizacin de imagen y - Se importa el OMF con
DATA segn el formato final de De acuerdo al resultado,
sonido. los audios de la pelcula.
- Edicin (todo el proceso es - Con la referencia de la sonido elegido. se rectifica la dosificacin.
offline) imagen de la edicin Copias de tiraje a partir
- La pelcula debe dividirse en offline se trabajan de un negativo dosificado
actos no mayores de 20 ambientes, Foley,
TRANSCRIPCIN A
minutos. doblaje, efectos y msica.
SONIDO PTICO
- Exportar Cut List para Quedan incorporados
El laboratorio transcribe la
cortadora de negativos todos los sonidos que
mezcla a sonido ptico.
tienen chances de
Revelado.
participar en la mezcla. 6
Se obtiene un negativo de
sonido de 35 mm.
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RODAJE VIDEO EDICIN sistema digital no lineal FINAL 35


MM

MEZCLA de
EDICIN OFFLINE sonidos
- Sistema edicin digital no lineal ARMADO DE BANDAS
- Digitalizacin del material Protools/vegas
COPIA a video - Sincronizacin
(Backup) - Edicin hasta corte final
- Actos de 20 minutos
TRANSCRIPCIN a
TRANSFER de negativo sonido ptico
a video
RODAJE
Video
(HD/REC) EDC

SINCRONIZACI
TAPE TO FILM N
(pasaje de video a
TRANSFER a D1 o flmico)
SONIDO HD
Bat/ nagra
digital

COPIA A
DOSIFICICACIN
35 mm
de imagen

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Otra funcin: el montaje expresivo, es decir, aqul que no es un medio


sino un fin y que consigue expresar por s mismo, por el choque de dos
4) ESTTICA DEL CINE, montaje Jacques Aumont
imgenes, un sentimiento o una idea.
1. Definicin amplia de montaje Sealemos el carcter general de esas funciones creadoras: Marcel
El montaje es el principio que regula la organizacin de elementos flmicos
Martin, afirma que el montaje crea el movimiento, el rito y la idea:
visuales y sonoros, o el conjunto de tales elementos, yuxtaponindolos,
grandes categoras del pensamiento que, sin embargo, no son
encadenndolos y/o regulando su duracin.
limitadoras de la funcin narrativa y no permiten unir mucho ms lejos
2. Funciones del montaje en la formalizacin.
Se tiende a denominar funciones de montaje por efectos de montaje, pero
hay una diferencia entre ambas palabras, por dos tipos de razones: 2.2. Descripcin ms sistemtica
- La palabra efecto remite a alguna cosa que se pueda verificar; se I. El montaje productivo
adapta de entrada a una descripcin de casos concretos, mientras Jean Mitry: el efecto montaje (es decir, el montaje como
que la palabra funcin, ms abstracta, es ms adecuada en una productividad), resulta de la asociacin, arbitraria o no, de dos
tentativa con vocacin formalizante. imgenes que, relacionadas la una con la otra, determinan en
- Por otra parte, la palabra efecto es susceptible de provocar una la conciencia que las percibe una idea, emocin, un
confusin entre efectos de montaje y efecto-montaje, que es el sentimiento, extraos a cada una de ellas aisladamente.
trmino por el cual ciertos tericos designan lo que llamamos Dese el punto de vista de sus efectos: el montaje se podr
principio de montaje o montaje amplio. definir, en sentido amplio, como la presencia de dos
elementos flmicos, que logran producir un efecto especfico
2.1. Aproximacin emprica que cada uno de estos elementos, tomados por separado no
Es importante destacar que el cine utiliz una realizacin en secuencia producen nada.
de varias imgenes con fines narrativos. II. Funciones sintcticas
La aparicin del montaje tuvo como efecto esttico principal una El montaje asegura relaciones formales independientemente
liberacin de la cmara. del sentido. Estas relaciones son esencialmente de dos clases:
La primera funcin del montaje es la funcin narrativa. Se la considera - Efectos de enlace, o por el contrario, de disyuncin, y
como la funcin normal del montaje; desde este punto de vista, el ms ampliamente, todos los efectos de puntuacin y
montaje asegura el encadenamiento de los elementos de la accin segn marcaje.
una relacin que, globalmente, es una relacin de causalidad y/o La produccin de un enlace formal entre dos planos
temporalidad diegtica. sucesivos es lo que define, en particular, el raccord,

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Resumen Montaje Final 2012

enlace formal que viene a reforzar una continuidad de - Ritmos temporales, que han encontrado un lugar en la
la representacin misma. banda sonora.
- Efectos de alternancia (o por el contrario de - Ritmos plsticos, que pueden resultar de la
linearidad) organizacin de las superficies en el cuadro
La alternancia de dos o ms motivos es una
caracterstica formal del discurso flmico, que no Al distinguir estos tres tipos de funciones (sintctica, semntica y rtmica) nos
hemos alejado de las figuras concretas del montaje, que se presentan
consigue, por s sola, una significacin unvoca.
III. Funciones semnticas produciendo varios efectos simultneos; bastar un ejemplo para demostrarlo:
Esta funcin es la ms importante y universal. De manera raccord sobre un gesto, consiste enlazar dos planos (el final del primero y el
principio del segundo deben mostrar respectivamente el principio y el fin del
quizs artificial distinguiremos:
- La produccin del sentido denotado: esencialmente mismo gesto). Este enlace producir:
espacio-temporal, lo que describa la categora de - Un efecto sintctico de enlace entre los dos planos.
montaje narrativo. - Un efecto semntico (narrativo), en la medida que esta figura forma parte
- La produccin de sentidos connotados: el montaje del arsenal de las convenciones clsicas destinadas a traducir la
pone en relacin dos elementos diferentes para continuidad temporal.
producir un efecto de causalidad, de paralelismo, de - Eventuales efectos de sentido connotado.
comparacin, etctera. - Un posible efecto rtmico.
Es importante establecer aqu una tipologa real de esta
funcin del montaje, en razn misma de la extensin casi
3. Ideologas del montaje
indefinida de la idea de connotacin
La historia del cine desde finales de la dcada de 1910, y las teoras
Estas funciones semnticas han sido, como veremos, las
cinematogrficas desde sus orgenes muestran la existencia de dos grandes
causantes de las polmicas sobre el lugar y el valor del
tendencias que se han opuesto de forma constante y a menudo muy
montaje en el cine surgido en toda la teora del filme.
polmicas.
IV. Funciones rtmicas
- Una primera tendencia es el montaje como tcnica de produccin y
Entre otras cosas se propuso caracterizar al cine como msica
se lo considera ms o menos como el elemento dinmico del cine. De
de la imagen, verdadera combinatoria de ritmos. Pero no hay
acuerdo con la locucin montaje soberano, ste se apoya sobre una
nada en comn entre el ritmo flmico y el musical. El ritmo
valorizacin muy fuerte del principio de montaje.
flmico se presenta como la superposicin y la combinacin de
dos tipos de ritmos, completamente heterogneos.

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- Por el contrario, la otra tendencia se funda sobre una desvalorizacin La situacin se podr representar por medio de una sucesin de
del montaje como tal. Esta tendencia est bien descrita por la idea de unidades flmicas (planos) discontinuas, pero a condicin que esta
transparencia del discurso flmico. discontinuidad est lo ms enmascarada posible: es la famosa idea de
transparencia del discurso flmico, que designa una esttica particular de
Cada una de estas dos posiciones, exponemos y oponemos los sistemas tericos cine, segn la cual el filme tiene como funcin esencial dejar ver los
de Andr Bazin y de Eisenstein. acontecimientos representados y no dejarse ver a s mismo como filme.
3.1. Andr Bazin y el cine de la transparencia Bazin lo que considera primordial es siempre un suceso real en su
continuidad. Concretamente esta impresin de continuidad y
El sistema de Bazin se apoya en dos tesis complementarias: homogeneidad se ha obtenido de un trabajo formal que caracteriza el
perodo de la historia del cine llamado a menudo cine clsico, y cuya
- En la realidad, en el mundo de lo real, ningn acontecimiento est dotado
idea ms representativa es la de raccord (enlace). El raccord se definira
de un sentimiento determinado a priori (es lo que Bazin designa con la
como todo cambio de plano insignificante como tal, es decir, como toda
idea de una ambigedad inmanente a lo real);
figura de cambio de plano en la que se intenta preservar, a una y a otra
- El cine tiene una vocacin ontolgica de reproducir lo real respetando al
parte del corte, los elementos de continuidad.
mximo esta caracterstica esencial: el cine debe, pues, producir
Figuras del raccord: sobre mirada, de movimiento, sobre un gesto y
representaciones dotadas de la misma ambigedad, o por lo menos
raccord de eje. Esta lista est lejos de ser exhaustiva sin embargo,
intentarlo.
permite constatar que el raccord puede funcionar poniendo en juego
elementos puramente formales y elementos plenamente diegticos.
I. El montaje prohibido
III. El rechazo del montaje fuera de raccord
Cuando lo esencial de una situacin depende de una presencia
Bazin rechaza prestar atencin a la existencia de fenmenos de montaje
simultnea de dos o ms factores de la accin, el montaje est prohibido.
fuera del paso de un plano al siguiente. En efecto, si para Bazin el
Retoma sus derechos cada vez que el sentido de la accin no dependa de
montaje slo puede reducir la ambigedad de lo real, forzndolo a
la contigidad fsica, incluso si sta se encuentra implicada. Andr
adquirir un sentido, por el contrario, la filmacin en planos largos y
Bazin
profundos, que muestran ms tiempo de realidad en un solo y nico
Para l, el montaje ser prohibido cada vez que la situacin real, o
fragmento de filme y colocan todo lo que aparece en una situacin de
mejor dicho, la situacin referencial del acontecimiento diegtico en
igualdad ante el espectador debe, lgicamente, ser ms respetuoso con
cuestin, sea muy ambigua: cada vez, por ejemplo, que el resultado de la
lo real.
situacin sea imprevisible.

II. La transparencia
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Resumen Montaje Final 2012

3.2. S. M. Eisenstein y el cine dialctico que corresponden a los diversos parmetros de la representacin
flmica (luminosidad, contraste, grano, sonoridad grfica, etctera).
El sistema de Eisenstein es coherente en un sentido radicalmente opuesto al de - Finalmente, el concepto de fragmento encierra un cierto tipo de
Bazin. Ac la realidad no tiene ningn inters fuera del sentido que se le da, de la relacin con el referente: el fragmento, tomado de la realidad, opera
lectura que se hace de ella; a partir de ah el cine se concibe como un instrumento sobre ella como un corte: es, exactamente, lo opuesto a la ventana
(entre otros) de esa lectura: el cine no tiene la obligacin de reproducir la realidad abierta al mundo de Bazin. El cuadro tiene siempre en Eisenstein un
sin intervenir en ella sino, por el contrario, reflejar esa realidad dando al mismo
cierto valor de censura entre dos universos heterogneos, el del
tiempo un cierto juicio ideolgico sobre ella . campo y el del fuera de cuadro.
Surge ah un problema que la teora baziniana eluda: el del criterio de verdad Este concepto del fragmento, en todos los niveles que lo definen,
de tal discurso. Para Eisenstein lo que garantiza la verdad del discurso proferido manifiesta una concepcin del filme como discurso articulado: el cierre
por el filme es su conformidad a las leyes del materialismo dialctico y al del cuadro focaliza la atencin sobre el sentido aislado; este sentido,
materialismo histrico. Para Bazin si hay un criterio de verdad, est contenido en construido analticamente segn las caractersticas materiales de la
la realidad misma. imagen, se combina y articula de forma explcita y tendencialmente
As pues, el filme ser considerado por Eisenstein menos como representacin unvoca.
que como discurso articulado, y su reflexin sobre el montaje consiste Correlativamente, la produccin de sentido, en el encadenamiento de
principalmente e definir esta articulacin. Distinguiremos tres ejes principales: fragmentos sucesivos, est pensada por Eisenstein bajo el modelo de
I. El fragmento y el conflicto conflicto. El conflicto para l es el modo ms largo de interaccin entre
El concepto de fragmento designa la unidad flmica; a diferencia de Bazin, dos unidades cualesquiera del discurso flmico: conflicto de fragmento a
Eisenstein no considera nunca que esta unidad sea necesariamente asimilable fragmento, desde luego, pero tambin en el interior del fragmento, de
al plano. forma especfica sobre tal o cul parmetro particular.
Este concepto es muy polismico y Eisenstein lo define con tres acepciones Como ejemplos de conflictos, se podran mencionar: grficos, de
bastante diferentes: superficies, de volmenes, espacial, de iluminaciones, de los ritmos, entre
- En primer lugar, el fragmento se lo considera como elemento de la lo material y el encuadre (deformacin espacial por el punto de vista de la
cadena sintagmtica del filme: en ese sentido, se define por las cmara), el conflicto entre el material y su espacialidad (deformacin
relaciones, las articulaciones que lo vinculan a los fragmentos que le ptica por el objetivo) y el conflicto entre el conjunto del complejo ptico
rodean;
y cualquier otro parmetro.
- En segundo lugar, el fragmento como imagen flmica est concebido
como descomponible en un gran nmero de elementos materiales,
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Resumen Montaje Final 2012

La lista vale sobre todo por la tendencia que pone de manifiesto, la de Es la operacin que consiste en descomponer una accin (relato) en
una productividad, multiplicada del principio del montaje. planos (y secuencias), de manera ms o menos precisa, antes del rodaje.
(deriva del segundo), corresponde a una nocin que solo deriva del
II. Extensin del concepto de montaje
francs. Desde el punto de vista formal, un film es una sucesin de trozos
Como consecuencias el montaje ser, en este sistema, el principio nico y
de tiempo y de espacio. Es la resultante, la convergencia de un
central que rija toda produccin de significaciones parciales producidas en un
Decoupage del ESPACIO y un Decoupage del TIEMPO.
filme dado.
III. La influencia sobre el espectador -DECOUPAGE DEL TIEMPO:
Finalmente, la ltima determinacin de todas las consideraciones sobre la
forma flmica es el hecho de que sta tiene a su cargo influir, modelar al Continuo
espectador. Lo importante respecto a la coherencia del sistema es demostrar Discontinuo
que todos los modelos que utiliza para describir la actividad psquica del o Elipsis (hay un hiato entre continuidades)
espectador tienen en comn el suponer una cierta analoga entre los Mensurable o definida (sabemos cunto tiempo se
procesos formales en el filme y ell funcionamiento del pensamiento humano. omiti)
No mensurable o indefinida (no sabemos)
o Retroceso
Lo que interesa a Bazin es tan slo la reproduccin fiel y objetiva de una realidad Mensurable o definido (apariencia de continuidad- ver
que tiene todo el sentido en s misma, mientras que Eisenstein concibe el cine ejemplo pg. 17 mitad del prrafo 2)
como discurso articulado, comprobado, que se sostiene nada ms que por una No mensurable o indefinido (flashback/flashforward-
referencia figurativa a la realidad. imposible de medir)

5) PRXIS DEL CINE, cmo se articula el espacio tiempo Noel -DECOUPAGE DEL ESPACIO:

Burch Continuo (mismo espacio, puede tener o no una continuidad temporal)


Discontinuo
Decoupage tiene tres sentidos:
o Mensurable (el espacio del plano B puede estar claramente
En la produccin es un instrumento de trabajo. Es la ltima fase del guin, prximo al espacio anterior, en el plano A)
el que contiene todas las indicaciones tcnicas que el realizador juzga o No mensurable (discontinuidad total y radical- el espacio del
necesario poner en el papel. plano B no puede situarse en el espacio por relacin con el plano
A)

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Resumen Montaje Final 2012

Al analizar esto Burch introduce el trmino de raccord.

Raccord: cualquier elemento de continuidad.

Puede existir a nivel de:

Objetos
Del espacio (raccord de mirada, de direccin, de posicin tanto de
objetos o de personas)
Del espacio-tiempo (en apariencia, ej: de velocidad. Si en el plano A un
chico est en el bao y abre la puerta, en el plano B tenemos la puerta
que se abre y sale el chico del bao. Esa velocidad de cmo abri la
puerta tiene que ser la misma en ambos planos).

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Resumen Montaje Final 2012

6) CMO ANALIZAR UN FILM, el anlisis de la representacin Casetti-Di Chio


NIVELES DE REPRESENTACIN

NIVEL DETERMINACIN CATEGORAS


DEL
Puesta en escena: Contenido Generalidad
- Informantes: pertenecen los elementos que definen en su literalidad todo cuando se pone en escena:
Es el nivel de los contenidos son, por ejemplo, la edad, la constitucin fsica, el carcter de un personaje, el gnero, la cualidad, la
representados en la imagen. forma de accin, etc.
Constituye el momento en el - Indicios: nos conducen hacia algo que pertenece en parte implcito: los presupuestos de una accin, el
que se define el mundo que se lado oculto de un carcter, el significado de una atmsfera.
debe representar (lo pro - Temas: sirven para definir el ncleo principal de la trama .Por ello ocupan una posicin central: indican
flmico, aquello que est la unidad de contenido en torno a la cual se organiza el texto. Es aquello que se est contando. El
delante de la cmara), listado de informantes e indicios tendrn su prioridad en base al tema. Tambin tiene que ver con la
dotndolos de todos los capacidad de registro del espectador y el tiempo que tiene para registrar
elementos que necesita. - Motivos: indican el espesor y las posibles directrices del mundo representado. En la prctica son
Concuerda con la pre unidades de contenido que se van repitiendo a lo largo de todo el texto: situaciones o presencias
produccin emblemticas, repetidas, cuya funcin es la de sustanciar, aclarar y reforzar la trama principal, ya sea a
travs de una especie de subrayado, o a travs de un juego de contrapuntos. Reforzamos lo que
queremos mostrar, son los temas que se van repitiendo a lo largo de la pelcula.
Ejemplaridad
- Arquetipos: hace referencia a los grandes sistemas simblicos que cada sociedad se construye para
reconocerse y reencontrarse. Es decir, es un condicionamiento social/cultural; son elementos
(personajes determinados que estn estandarizados socialmente. Ejemplo: cmo reconocemos un
mdico.
- Claves: elementos que pertenecen a la imagen pero que tiene que ver con la forma de dirigir del
director.
- Figuras: es todo lo que se pone en escena y puede ser revelador de las obsesiones que caracteriza al
cine
Puesta en cuadro Modalidad Dependencia/Independencia: Esta modalidad puede ser dependiente de los contenidos que se asuman o
independientes de ellos: en el primer caso la imagen pondr de relieve cuanto intente representar, sin
Si la puesta en escena prepara referencia alguna a la accin misma de la representacin; ene l segundo caso, por el contrario, la imagen
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Resumen Montaje Final 2012

un mundo, la puesta en cuadro subrayar el acto de asuncin de los contenidos, las decisiones con que se apropia de objetos, personas,
define el tipo de mirada que se avientes, etc., con el resultado de sacar a la luz la propia naturaleza de las imgenes. Es decir que, la diferencia
lanza sobre ese mundo, la entre lo dependiente e independiente ser si la cmara sigue al personaje o va ms all de l.
manera es que es captado por Estabilidad/Variabilidad: Se refiere a que si la dependencia/independencia se mantiene durante todo el filme o
la cmara. De este modo al vara. Esto no se refiere a las imgenes por separado, sino a una sucesin de imgenes: que a su vez nos
contenido (puesta en escena) conduce al ltimo nivel de la representacin.
se superpone una modalidad
(puesta en cuadro). Ac nos
planteamos la forma en que
vamos a filmar y concuerda por
la etapa de produccin (rodaje)
Puesta en serie Nexo Condensacin
- Identidad: cuando una imagen est relacionada con otra, o bien porque es la misma imagen que se
Poner en serie significa, en repite, o bien porque presenta un mismo elemento que se repite pero de manera distinta.
sentido tcnico, simplemente - Proximidad: cuando una imagen est relacionada con otra por el hecho de representar elementos
unir dos trozos de pelcula; sin distintos formando parte de la misma situacin.
embargo, no debemos olvidar - Transitividad: cuando una imagen est relacionada co otra por el hecho de representar dos momentos
que en el momento mismo en de una misma accin.
que se ensamblan fsicamente Articulacin
dos imgenes, se instauran - Analoga: una imagen est relacionada con otra por el hecho de representar elementos similares pero
relaciones que se entrelazan y no idnticos.
se multiplican por todo el film. - Contraste: una imagen est relacionada con otra por el hecho de representar elementos confrontables
Una vez que tenemos el pero no opuestos.
material construimos el relato Fragmentacin
dndole un orden, relacin y - Asociacin neutralizada: no hay elementos que se relacionan entre s.
continuidad. Esta etapa - Acercamiento: una imagen se relaciona con otra por el hecho de ser contigua a ella en la serie
obviamente concuerda con la temporal.
postproduccin (montaje) y ya
no hablamos ni de contenido ni
de modalidad, sino de nexos

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Resumen Montaje Final 2012

ESPACIO CINEMATOGRFICO

EJES DE REPRESENTACIN CATEGORAS ANALTICAS


IN/OFF o IN:
Pone en juego el hecho de estar presente en el interior de los bordes del cuadro, - Colocacin: la cmara encuadrando una porcin del espacio, esconde al
frente al hecho de estar cortado fuera de ese recinto. mismo tiempo otras seis: cuatro corresponden a lo que est ms all de
los bordes del encuadre, el quinto es lo que est detrs de la
escenografa y el sexto lo que est a espaldas de la cmara.
- Determinabilidad:
o OFF NO PERCIBIDO
o OFF IMAGINABLE
o OFF DEFINIDO
ESTTICO/DINMICO o ESTTICO FIJO: es aqul que nos ofrecen los encuadres bloqueados de
Pone en juego el hecho de estar inmvil o inmutable, frente al hecho de estar en ambientes inmviles. Bloque de la imagen en fotografa, aunque dotada de una
movimiento o en evolucin. duracin peculiar
o ESTTICO MVIL: viene definido por el estatismo de la cmara y el movimiento
de las figuras dentro de los bordes fijos de la imagen.
o DINMICO DESCRIPTIVO: se define mediante el movimiento de la cmara en
relacin directa con el de la figura. En otras palabras, la cmara se mueve para
representar mejor el movimiento.
o DINMICO EXPRESIVO: se define mediante el movimiento de la cmara en
relacin dialctica y creativa con el de la figura. En otras palabras, es la cmara,
y no el personaje con su desplazamiento o el eje de su mirada, quien decide lo
que se debe ver.
ORGNICO/INORGNICO o PLANO/PROFUNDO: el espacio puede aparecer o bien como una superficie
Pone en juego el hecho de ser conexo y unitario, frente al hecho de estar sobre la que se distribuyen uniformemente las figuras, vertical u
desconectado y disperso. horizontalmente, o bien como un volumen en el que estas mismas figuras se
disponen en profundidad.
o UNITARIO/FRAGMENTARIO: un espacio puede, o bien presentar un alto grado
de acceso, lo cual lleva a las distintas presencias a ajustarse entre s, o bien
presentar una serie de barreras internas que en realidad constituyen un
conglomerado de lugares distintos.
o CENTRADO/EXCNTRICO: establecido por una modalidad de dcadrage llamado:
cuadro arbitrario, es decir, el que procede de un punto de vista no justificado.
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Resumen Montaje Final 2012

o CERRADO/ABIERTO: establecido por una modalidad de dcadrage llamado:


cuadro nmada, es decir el cuadro que, aun remitiendo intensamente a un
contracampo que lo integre, se mantiene inseguro, aislado del conjunto.

TIEMPO CINEMATOGRFICO

TIEMPO COMO COLOCACIN TIEMPO COMO DEVENIR


Se desarrolla en Se desarrolla por
Un tiempo que se resuelve en la determinacin puntual de la Un tiempo que se propone peculiarmente como flujo constante,
datacin de un acontecimiento: irreductible a los instantes que lo constituyen
- poca - Orden
- Ao - Duracin
- Perodo - Frecuencia
.

TIEMPO COMO DEVENIR


Ejes de organizacin Categoras analticas
Orden o Circular: determinado por una sucesin de acontecimientos ordenados de tal modo
que el punto de llegada de la serie resulte ser siempre idntico al de origen.
o Cclico: est determinado por una sucesin de acontecimientos ordenados de tal
modo que el punto de llegada de la serie resulte ser anlogo al de origen, aunque no
idntico.
o Lineal: est determinado por una sucesin de acontecimientos ordenada de tal
modo que el punto de llegada de la serie sea siempre distinto del de partida.
- Vectorial: cuando sigue un orden continuo u homogneo:
Progresivo: si la sucesin precede hacia adelante.
Inversa: si la sucesin precede hacia atrs.
- No vectorial: caracterizado por un orden fracturado, privado de soluciones
de continuidad:
Flashback: recuperacin del pasado.
Flashforward: anticipacin del futuro.
o Acrnico: no existe un orden, sino un verdadero desorden. El diseo temporal no es
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Resumen Montaje Final 2012

casual o catico: de hecho, responde a una compleja trama arquitectnica, pero, sin
embargo, en este laberinto se acaba por perder el punto de referencia y el sentido
del orden.
Duracin real: extensin efectiva del o Un encuadre parecer tanto ms largo cuando ms restringido sea el cuadro (plano
tiempo. detalle) y uniforme y esttico el contenido (un objeto inmvil); y por el contrario,
parecer tanto ms breve cuando ms amplio sea el cuadro (plano general) y


complejo y dinmico el contenido (un paisaje muy variado).
o Adems de la puesta en escena (el contenido) y de la puesta en cuadro (la modalidad
de filmacin), tambin la puesta en serie interviene para definir la sensacin de la
duracin.

o Normal: se da cuando la extensin temporal de la representacin de un


acontecimiento coincide aproximadamente con la duracin supuestamente real de
Duracin aparente: es la sensacin
ese mismo acontecimiento. En este sentido son dos las formas de representacin
perceptiva de esa extensin.
temporal utilizadas por el cine: el plano secuencia y la escena.
- Natural absoluta: es la duracin puesta en juego por el plano-secuencia. El
plano-secuencia es una toma en continuidad de un acontecimiento.
- Natural relativa: es la duracin puesta en juego por la escena. La escena es
un conjunto de encuadres concebidos y montados con el fin de obtener una
artifiosa relacin entre el tiempo de la representacin y el de lo
representado, y, por lo tanto, un efecto de continuidad temporal.
o Anormal: se da cuando la amplitud temporal de la representacin del
acontecimiento no coincide con la del propio acontecimiento.
- Contraccin: puede existir una contraccin mensurable (recapitulacin) o
bien una contraccin no mensurable (la elipsis)
Recapitulacin:
Ordinaria: a cargo de los procedimientos normales de
montaje que operan elipsis de mnima incidencia.
Marcada: activada por procedimientos de abreviacin
temporal con una sensible intervencin en el flujo
cronolgico. Si se quiere esta es la verdadera recapitulacin,
ya que opera una condensacin de los acontecimientos del
flujo, lo hace sin evidenciar nunca los saltos como tales.
Elipsis: acta mediante un corte limpio, cuando, sin solucin de
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Resumen Montaje Final 2012

continuidad alguna, el relato para de una determinada situacin


espaciotemporal a otra, omitiendo completamente la porcin de
tiempo comprendida entre las dos. La elipsis, pues, opera en un nivel
de profunda discontinuidad del tejido flmico. Esta profundidad en la
intervencin, adems de sealar en modo preciso el ritmo de la
representacin, ejerce numerosos efectos sobre la dinmica
perceptiva y cognitiva el espectador.
- Dilatacin: podemos tener una dilatacin por expansin (la extensin), o
bien una dilatacin por suspensin (la pausa).
Extensin: se da cuando el tiempo de la representacin ostenta una
duracin mayor con respecto al tiempo real (o supuestamente real)
del acontecimiento representado. Las soluciones extensivas pueden
ser: ralent (efecto espectacularmente opuesto al del relato por
aceleracin), interpolacin de insertos distintos, vuelta atrs (se da
cuando la ltima parte del plano A se repite en la primera parte del
plano B), la propia dilatacin obsesiva de algunos elementos
descriptivos. Tambin la representacin sucesiva de acontecimientos
simultneos a travs del montaje alternado produce una extensin
de la duracin del acontecimiento representado.
Pausa: se manifiesta cada vez que se detiene el flujo temporal.
Frecuencia o Simple: el film representa una sola vez lo que ha sucedido una sola vez
o Mltiple: el film representa muchas veces lo que ha sucedido muchas veces
o Repetitiva: un mismo acontecimiento se representa distintas veces desde diferentes
puntos de vista. La representacin vuelve sobre un mismo acontecimiento para
dilatar artificiosamente su duracin.
o Iterativa/frecuentativa: es bastante complejo, ciertamente, la secuencia por
episodios puede acercarse a esta intencionalidad. Pero, no obstante, nos parece que
el cine no ha encontrado todava verdaderas soluciones frecuentativas especficas

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Resumen Montaje Final 2012

Los regmenes de la representacin


Para resumir
Al abordar la representacin, hemos analizado cmo el film
construye un mundo y cmo lo trata.

Puesta en escena (presentacin de contenidos)


3 niveles o Puesta en cuadro (activacin de modalidades de asuncin y restitucin de estos mismo
etapas de contenidos
produccin
Puesta en serie (activacin de la asociacin entre las imgenes)

Los atraviesa
In
In/off Off no percibido
Un mundo con dos parmetros
Off imaginable
fundamentales: espacio y tiempo
Off definido

Esttico fijo
Esttico/ Esttico mvil
ESPACIO dinmico Dinmico descriptivo
Dinmico expresivo

Plano/profundo
Orgnico/
Unitario/fragmentado
inorgnico 20
Centrado/excntrico
Cerrado/abierto
Resumen Montaje Final 2012

Como colocacin Vectorial Progresivo


Circular Inversa
Cclico
Orden Lineal
Flashback
Acrnico No vectorial
Flashforward

TIEMPO
Absoluta
Normal
Relativa
Duracin aparente

Recapitulacin
Como devenir Contraccin Elipsis

Anormal
Extensin
Dilatacin
Pausa

Simple
Frecuencia Mltiple
Repetitiva
Iterativa/ frecuentativa

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Resumen Montaje Final 2012

Regmenes y prcticas de la representacin reproduccin; hacia la falsificacin y no hacia el registro; hacia la ilusin y
no hacia la restitucin.
Ningn film utiliza todas las formas y modalidades representativas que
habamos descrito. De ah deriva un sistema de opciones coherente y motivado, Los regmenes vistos hasta ahora, como es obvio, atraviesan por completo los
articulado mediante espesamientos y rarefacciones, que acaba marcando la tres niveles de la representacin. Completemos nuestro anlisis de los regmenes
individualidad y la organicidad de cada texto, y que hemos llamado rgimen. de la representacin investigando las conexiones y la complicidad entre las tres
Como ya sabemos, de hecho, el film presenta un universo propio, al que hemos formas de la asociacin que hemos introducido hablando del montaje y de la
llamado un mundo posible. Pero este mundo posible no est exento de puesta en serie, es decir, el plano-secuencia, el decoupage y el montaje-rey. En
relaciones con el mundo real: no slo porque a menudo se construye a travs concreto como veremos con mayor detalle, el plano-secuencia se referir a la
de fragmentos de la vida concreta, sino tambin porque puede continuar forma de la analoga absoluta, el decoupage a la forma de la analoga construida y
haciendo referencia a esa vida concreta, presentando su propio universo como el montaje-rey al rgimen de la analoga negada.
ms cercano o ms lejano de la realidad.
> La ideologa del plano secuencia encuentra su formulacin ms radical en
Tres son las grandes formas, o regmenes, de la representacin en el cine, que la clebre tesis de Andr Bazin, segn la cual cuando lo esencia de un
esquemticamente podemos denominar as: acontecimiento depende de la presencia simultnea de dos o ms
factores de la accin, cualquier solucin de continuidad que rompa esta
1) Analoga absoluta: se opera al abrigo de la realidad, limitando al mximo simultaneidad debe ser despreciada. En esta ideologa de fondo pueden
los artificios y las manipulaciones tcnicas. La realidad debe ser situarse dos prcticas distintas: la de la representacin en profundidad y
profundamente respetada, aunque se sujete a las exigencias organizativas la del plano secuencia mvil.
de la representacin. - Representacin en profundidad: la toma depende enteramente
2) Analoga negada: se opera desde una cierta distancia respecto de la del eje de fuga de la perspectiva: la cmara est fija pero el
realidad, no slo omitiendo, sino incluso evitando cualquier tipo de objetivo de distancia corta le permite enfocar una amplia porcin
relacin con ella. Se trata, pues, de una actuacin fuertemente del campo. Se trata siempre de una porcin de lo real captada por
manipuladora, completamente libre de intencionalidad descriptiva, entero en sus dimensiones espaciales y temporales.
encauzada hacia una expresividad de tipo connotativo. - Plano secuencia mvil: es una toma en continuidad que a la
3) Analoga construida: se sita en ciertos aspectos a mitad de camino entre utilizacin de la profundidad de campo une un movimiento de
los dos polos ya analizados: aqu, de hecho, si se acta con una cierta cmara lento y envolvente, que revela siempre ms rasgos de lo
distancia respecto de la realidad, es slo para volver finalmente a ella. Es real, como si quisiera abrazar su totalidad. La cmara busca a la
el resultado de la tendencia del cine hacia la creacin, y no hacia la realidad, la recorre y la revela.

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Resumen Montaje Final 2012

En ambos casos se busca la proximidad de lo real, e idealmente la 7) TEXTOS Y MANIFIESTOS DEL CINE, el montaje en el filme
aproximacin analgica absoluta.,
(Pudovkin); el montaje (Balzs) Romaguera-Alsina
> El montaje rey, en sintona con el rgimen de analoga negada del que Thevenet
deriva, rehye desde el principio cualquier tipo de nexo con la realidad y
la conexin fluida de los fragmentos, para convertir la ruptura de la
Teora general
homogeneidad y la constitucin de una dimensin connotativa en sus
propias finalidades primarias. Desde este punto de vista el montaje est Definicin de montaje: es la habilidad que se ejerce para reunir planos distintos,
en la base de cualquier esttica del cine que niegue la nocin de en cierto orden, con ciertas duraciones, aportando un sentido en la narracin. De
transparencia. la habilidad con que se haga selecciones y yuxtaposiciones podr depender que la
> El decoupage finalmente, relacionado con el rgimen de la analoga narracin sea clara o confusa, bella o aburrida.
construida, aun siendo una prctica selectiva y manipuladora, est
destinado a producir una impresin de realidad, es decir, a la El montaje de Griffith se basa en una alternancia entre los planos de una y otra
construccin de un universo verosmil completamente funcional con situacin; el de Eisenstein es la conjuncin de dos imgenes sucesivas que
respecto a la ficcin, en el que la fluidez de los raccords reconstituye un establecen una relacin de causa y efecto entre ellas. No se debe olvidar que el
espacio y un tiempo aparentemente continuos. montaje es tambin, por definicin, una forma de dar ritmo.

La secuencia de montaje se intercala en un film para informar rpidamente


sobre hechos laterales. Al recrear el suceso mediante el montaje, casa faceta
Los regmenes y la complejidad
flmica adquiere su valor slo por el sitio que ocupe en la estructura flmica total.
Como hemos visto, a cada una de esta praxis (plano secuencia, en profundidad Hay un hecho cierto y es que ningn film era hecho (ni es hecho) con el
o mvil, montaje rey y decoupage) corresponde una ideologa. La transparencia y montaje; su arranque es el escritor. El cine es una tarea de colaboracin y el
la verosimilitud para el decoupage, la opacidad y la abstraccin para el montaje, montador es uno de los colaboradores importantes. El montaje termina por ser
el registro de la realidad para los planos en profundidad y su desvelamiento parte integral de un film y no un elemento separado que el espectador puede
progresivo para el plano mvil. identificar fcilmente.
Pero tambin es cierto que cada una de estas praxis con objeto de utilizaciones El montaje en el film- Pudovkin
distintas.
El montaje es la base esttica del film.

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Resumen Montaje Final 2012

El ritmo es la ley que determina la duracin o la brevedad de los trozos de El montaje Belzs
pelcula a montar.
El encuadre ms logrado no basta para expresar todo el significado del objeto
En la literatura, las palabras individuales constituyen la materia prima; ellas sobre la pantalla. Esto slo puede lograrse por una combinacin de los planos
pueden tener los ms diversos significados que se precisan slo en la frase. El parciales, es decir, por el montaje. El ltimo captulo en la realizacin de un film,
significado de la palabra depende de la composicin. Anlogamente, para el el trabajo final, es el montaje.
director cinematogrfico cada escena acabada representa lo que para el poeta la
palabra. l crea las frases d montaje, de las cuales, paso a paso, nacer la El significado de las imgenes aisladas se nos revela a partir de la composicin
definitiva obra de arte: el film interior del film.

Los distintos encuadres pueden tener un sentido propio, sin estar unidos a los
La expresin rodar una pelcula es falsa. Un film no es rodado, sino construido
con cada uno de los fotogramas y con las escenas que constituyen su materia dems. Pero cul es su efecto y en qu reside su sentido dramtico, slo quedar
prima. claro a partir del montaje con las imgenes anteriores y posteriores.

El movimiento de un objeto o de una persona frente a la cmara no es todava El significado imprescindible


el movimiento flmico, sino que constituye slo la materia prima para la futura El montaje, como asociacin visual, confiere su significado definitivo a las
composicin-montaje. Slo cuando el objeto es cogido en una multitud de distintas imgenes. Esto obedece a que el espectador, desde un principio,
fotogramas individuales y resulta sntesis de diversas formas particulares, la presupone la existencia de un significado consciente en la sucesin de las
imagen adquiere vida flmica. imgenes. El dar un significado es una funcin inherente a la conciencia humana.
Los objetos deben ser llevados a la pantalla por obra del montaje, de tal modo Por dicho motivo, con la ayuda del montaje, podemos crear y alterar, y an
que se obtenga una realidad no fotogrfica, sino cinematogrfica. falsificar la realidad mejor que con cualquier medio expresivo.
El montaje es el creador de la realidad cinematogrfica y que la naturaleza no
Cuando la tijera engaa
ofrece ms que materia prima para su elaboracin.
Hay una ancdota sobre El Acorazado Potemkin, de Eisenstein, cuando quiso
Tal concepcin se aplica tambin plenamente al actor. El plano de un hombre
hacer su gira mundial. En Escandinavia no permitan su exhibicin, pero se hizo
no es ms que materia en bruto para la futura composicin que su imagen en el
posible gracias a la tijera, el montaje. Se sacaron pedazos que no deban ser
film efectuada por el montaje.
proyectados en el film y as eximirla.

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Resumen Montaje Final 2012

Las imgenes no se modifican Este mtodo de intercalar escenas hace necesaria una tcnica de acciones
paralelas.
Las imgenes muestran el presente, lo que sucede en un instante, y no pueden
expresar ni pasado ni futuro. Las palabras en el cine sonoro en cambio tienen una En cualquier caso el director, cuando determina la sucesin y duracin de las
significacin que recuerda el pasado. Tienen su propia lgica, que establece el imgenes deber prestar atencin al contenido de las imgenes vecinas y
lugar de cada escena exactamente en una sucesin temporal. observar su fisonoma y los ms delicados detalles de ambientacin. La fisonoma
de un encuadre y su atmsfera deben mantenerse a travs de las imgenes de
El tiempo en el film una misma escenas.
Las escenas del film no estn separadas por los descansos. Sin embargo, el film Montaje creador
tambin debe indicarnos el transcurso del tiempo y su perspectiva. Cmo lo
consigue? Si todo el film debe decirnos se viera en las imgenes aisladas, el montaje no
podra agregar nada. En tal caso el montaje no ha empleado la fuerza asociativa
Cuando en un film se hace preciso indicar un intervalo de tiempo entre dos del montaje para facilitar la compresin de la accin. El montaje es realmente
escenas que tienen lugar en el mismo sitio, se intercala (se monta) entre las dos, creativo cuando con su ayuda se percibe y se comprende algo no visible en los
otra escena que suceda en un lugar distinto. El tiempo puede haber transcurrido. encuadres.
El tiempo como tema y vivencia El montaje como nexo de ideas
En el film, el tiempo, es tema de creacin artstica. No hay accin cuyo efecto no El montaje no slo confiere sentido a una escena mostrndola, sino que
parta del intervalo de tiempo en que transcurre. El tiempo es un elemento mediante una sucesin de imgenes dispara una serie de asociaciones de una
indispensable para transformar en experiencia los hechos reales. determinada direccin.
El tiempo como vivencia, se representa mediante perspectivas, como el espacio Asociaciones provocadas y representadas
en que se mueven los personajes. Los efectos temporales y espaciales son
ilusiones. Como hemos dicho, un mtodo del montaje consiste en poner en movimiento
las asociaciones y conferirles una direccin. Pero tambin puede proyectar las
El film nos muestra un efecto de interrelacin entre espacio y tiempo. Cuanto asociaciones interiores del hombre como una serie de imgenes mostrando el
ms alejado est el escenario dela escena introducida, mayor ser la sensacin de
proceso que tiene lugar en su conciencia y que le lleva de un pensamiento a otro.
tiempo transcurrido.
Recuerdo
La continuidad de la forma y del ambiente

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Resumen Montaje Final 2012

Los primeros films mudos ya mostraban recuerdos de los personajes. Eran Metforas literarias
imgenes nebulosas y difuminadas, de las que debamos saber que no
representaban la realidad instantnea, sino lo que vea el protagonista Estamos ante una traduccin a imgenes visuales de una imagen literaria.
interiormente.
Asociaciones de pensamientos
El montaje del film gua al espectador a travs de esa serie de asociaciones. Las
La sucesin de imgenes montadas pueden despertar no slo sentimientos y
palabras no pueden hacer percibir con tanta fuerza la relacin entre las ideas,
estados de nimo, sino tambin determinadas ideas, conclusiones lgicas.
porque el film puede reproducir el ritmo original de las asociaciones. La palabra
escrita o hablada tiene un ritmo mucho ms lento que aquel con el que se forma Montaje intelectual
una serie de asociaciones.
Las imgenes adquieren significado ideolgico y poltucico por el montaje, que
Montaje metafsico les confiere su valor artstico.

Tenemos un ejemplo de l en un film de Griffith, en el que la prensa arruina la El film puede despertar ideas en el espectador, pero no debe proyectar sobre la
buena reputacin de una mujer. Vemos la gigantesca organizacin tcnica de la pantalla smbolos conceptuales ya elaborados, ideogramas, que tienen u
impresin de un diario. Esta semejanza evidente se transforma en una igualdad, significado convencional y conocido por todos.
en una asociacin. Las rotativas escupen peridicos como una ametralladora
balas. Este paralelismo es ilustrado por medio del espanto en el rostro de la El ritmo del montaje
mujer, que aparece en sobreimpresin entre las mquinas. El montaje ha creado El montaje conforma el estilo pico del film, su ritmo. El ritmo dramtico del
aqu una metfora. contenido se transforma en un ritmo visual de la simgenes y e ritmo exterior,
Montaje potico formar, acrecienta el ritmo del drama interior.

Con la ayuda del montaje potico podemos provocar asociaciones profundas, El ritmo de las escenas y del montaje
creando verdaderos efectos literarios. Vamos a referirnos ahora a dos cuestiones completamente independientes. El
Montaje alegrico film puede obtener efectos de gran delicadeza si consigue combinar
adecuadamente el ritmo de las escenas con el ritmo del montaje.
Su significado simblico se lo confiere el montaje. No se ha convertido en
smbolo una parte orgnica de la imagen del film, se ha tomado simplemente una Aparecen tres clases de tiempo:
alegora exterior a la narracin. 1) El tiempo real

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Resumen Montaje Final 2012

2) El tiempo de las imgenes (alusin), que corresponde a las escenas El montaje rtmico musical y el ritmo decorativo
representadas en el film
3) El tiempo real en que las tomas se suceden en el montaje, es decir lo que Un montaje que carezca de relacin con el contenido dramtico del film puede
tarda el film en desarrollarse. tener una funcin artstica importante. No acrecienta la tensin de las escenas,
Escenas con ritmo decreciente o acelerado no es un medio de expresin de tempestades interiores. Slo tiene una
importancia formal, como un acompaamiento musical, y eso no es poco.
El director puede aumentar la tensin de las escenas dramticas haciendo
decrecer su ritmo. El director puede disminuir el ritmo de la escena nicamente o Un ritmo musical ornamental puede tener un papel importante junto al
llegar a detenerla un instante. Los planos de la escena, los primeros planos, se desarrollo de la accin dramtica.
multiplican y se suceden a un ritmo muy rpido, para hacer perceptible la Imgenes reducidas a material rtmico
vibracin interior a travs del movimiento de la imagen.
Tambin aquellas imgenes que reproducen objetos reales pierden su sentido
La duracin de la imagen original si se las rebaja a simple materia rtmica.
El arte del montaje consiste sobre todo en establecer el nmero exacto de Montaje formal
imgenes aisladas (planos). La brevedad o la amplitud de la toma de una escena
modifica totalmente su sentido. Un film est montado sobre un contenido real y en el montaje no podemos
dejar de considerar la correspondencia entre ste y la forma. Por muy lgico que
Sobre la pantalla, slo podemos medir el tiempo de la produccin, cuya longitud sea el paso de un plano a otro, ste no tendr lugar sin obstculos si existe una
o brevedad es nicamente una cuestin del ritmo visual. La duracin de una contradiccin visual entre las imgenes. Slo cuando los elementos ornamentales
escena influye en su sentido y contenido. quedan disimulados por la imagen, el mecanismo de composicin logra la
El ritmo del film sonoro efectividad necesaria. El ritmo se adapta a la forma, la forma al gesto, el gesto al
sentimiento intrnseco del contenido, naciendo un contrapunto polifnico.
Las palabras habladas tienen un ritmo acstico real que puede medirse con un
metrnomo y que ninguna tcnica de simulacin puede acelerar o frenar sin que Montaje subjetivo
se altere el sentido o el papel dramtico del discurso. Pero en el film sonoro El montaje es como un relato, como la exposicin de un suceso. El autor
tambin hay escenas mudas que siguen sus propias leyes rtmicas. muestra los acontecimientos en el orden que los vio. Pero a veces no quiere dar
su punto de vista, sino que expone los hechos en el orden que los ve uno de sus
personajes. En un montaje subjetivo, no slo los planos, sino la sucesin de los
mismos dependen de un personaje. Ya no son los objetos los que pasan delante

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Resumen Montaje Final 2012

del espectador, sino el espectador que pasa frente a ellos acompaando al Lo que nos parece dificultoso de aceptar es aqul tipo de desplazamientos que
protagonista, cuyo camino nos muestra el montaje. no son ni "sutiles" ni totales: el corte de un plano entero, a, por ejemplo, un plano
ligeramente ms corto. El desplazamiento de la imagen no implica movimiento ni
8) EN EL MOMENTO DEL PARPADEO Walter Murch cambio de contexto, y la colisin de estas dos ideas produce una molestia mental,
un salto, un efecto desagradable, perturbador.
Resumen En el momento del parpadeo Walter Murch
El hecho central de todo esto es que los cortes funcionan. Pero la pregunta
Cortes y cortes en las sombras
todava permanece, por qu? Volveremos a este misterio en unos momentos
La edicin es mucho ms que yuxtaponer planos, es el descubrimiento de un
Recorte los pedazos malos
camino, y que la mayora del tiempo de trabajo de un editor no est usado en
cortar y pegar. Cuanto ms filme hay para trabajar, hay un mayor nmero de Qu es lo que hace?" pregunt uno de ellos, y contest que estaba estudiando
caminos que pueden ser considerados, las posibilidades se multiplican y por edicin de pelculas. "Oh, edicin", dijo l, "eso es donde se recortan los pedazos
consiguiente exigen ms tiempo para su evaluacin. malos." Por supuesto, me indign y (educadamente) le dije: "Es mucho ms que
eso. Editar es estructurar, colorear, dinamizar, manipular el tiempo, y otras cosas,
Una inmensa cantidad de preparacin, realmente, para llegar al momento
etc., etc.". Realmente, he empezado a respetar su sabidura inconsciente.
breve de real accin firme: el corte, el momento de transicin de un plano al
siguiente, algo que, apropiadamente hecho, debe parece simple y fcil, incluso si Porque si, en cierto sentido, editar es recortar los pedazos malos, la pregunta
no se lo nota en absoluto. fundamental es, qu hace malo a un pedazo? En las pelculas narrativas lo
complicado es identificar los pedazos malos. Adems, lo que es malo para una
Por qu funcionan los cortes?
pelcula, puede ser bueno para otra. De hecho, una manera de enfocar el proceso
Cada cuadro es un desplazamiento del anterior, en un plano continuo, y el de fabricacin de una pelcula, es la bsqueda para identificar sos "pedazos
desplazamiento del espacio/tiempo de cada cuadro con relacin al anterior es lo malos" y recortarlos, tal que al hacerlo no rompa la estructura de "los pedazos
bastante pequeo (veinte milisegundos) como para que el pblico pueda notarlo buenos" que quedan.
como un solo movimiento dentro de un contexto en vez de veinticuatro contextos
Podra sentarse en un cuarto con un montn de rollos y otro editor podra
diferentes por cada segundo. Por otro lado, cuando el desplazamiento visual es lo
sentarse en el cuarto vecino con exactamente el mismo material, y los dos haran
bastante grande (como en el momento de un corte), nos obliga a que
pelculas diferentes. Cada uno va a tomar opciones diferentes sobre cmo
reevaluemos la nueva imagen como un contexto diferente, y milagrosamente, la
estructurar, lo que es decir, cundo y en qu orden se soltarn esos pedazos de
mayora de las veces no tenemos ningn problema en aceptarlo y comprenderlo.
informacin.

Cualquier opcin crea un sentido diferente de la escena.


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Resumen Montaje Final 2012

El punto no es su valor intrnseco, sino lo inadmisible que es cambiar de opinin porque el corte -ese sbito rompimiento de la realidad- es una herramienta eficaz
en el proceso de crear a alguno de ellos. en s misma. Entonces, si la meta es hacer los menos cortes posibles, cuando
usted tiene que hacer un corte, qu es lo que hace que sea un buen corte?
Ms con menos
La regla de seis
Nunca se puede juzgar la calidad de una mezcla sonora contando el nmero de
pistas que se usaron para producirla. Depende de las opciones iniciales que se La primera cuestin discutida en las clases de edicin, es lo que voy a llamar
tomaron, de la calidad de los sonidos, y cmo fue capaz, la mezcla de esos continuidad tridimensional.
sonidos, de despertar emociones excitantes y escondidas en el corazn del
pblico. El principio bsico es: siempre intente hacer ms con menos; intente Durante mucho tiempo, y particularmente en los primeros aos del cine sonoro,
esta fue la regla. Uno deba esforzarse para conservar la continuidad del espacio
producir el efecto ms grande en la mente del espectador, con el menor nmero
de elementos en pantalla. Por qu? Porque tiene que hacer lo que sea necesario tridimensional.
para comprometer la imaginacin del pblico, y sugerir siempre es ms eficaz que Coloco a esta continuidad tridimensional, al final de una lista de seis criterios,
exponer. con la que intento definir, que es lo que hace de un corte, un buen corte. En el
Y, por supuesto, se aplica tambin a editar. Nunca se dira que una cierta primer lugar de mi lista, est la Emocin, elemento al que se llega ltimo, si se
pelcula estaba bien editada porque tena muchos cortes. Frecuentemente, toma llega, en las escuelas de cine, porque es la cosa ms difcil de definir y de tratar.
ms trabajo y discernimiento el decidir donde no cortar. Cmo quiere que el pblico se sienta?

Un editor hiperactivo, que cambia de planos muy frecuentemente, es como una Un corte ideal (para m) es el que satisface los siguientes seis criterios:
especie de gua turstico que no puede parar de sealar cosas. Si usted est en un 1) la emocin 51%
tour tambin querr algo de tiempo para dar una vuelta y simplemente ver lo que 2) la historia 23%
usted ve. Si el gua (es decir, el editor) no tiene la confianza necesaria para 3) el ritmo 10%
permitir a las personas, que de vez en cuando elijan lo que deseen, o para dejar 4) la lnea de mirada 7%
algunas cosas a su imaginacin, estar persiguiendo una meta (el control total) 5) el eje de accin 5%
que al final lo derrotar. Las personas se sentirn molestas y resentidas por la 6) el espacio tridimensional de la accin 4%
presin. Los valores que puse despus de cada tem estn ligeramente exagerados, pero
no demasiado: ntese que los dos de arriba de la lista (emocin e historia) valen
Bien, si lo que estoy diciendo es hacer ms con menos, hay entonces alguna
mucho ms la pena que los cuatro de abajo juntos (ritmo, direccin de la mirada,
manera de decir cunto menos? Ahora hemos regresado a nuestro primer
problema: la pelcula es cortada por razones prcticas y la pelcula es cortada eje de accin, y continuidad espacial), y cuando se mira bien, en la mayora de los

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Resumen Montaje Final 2012

casos, el del tope de la lista -la emocin- es ms importante que los otros cinco Si ha estado involucrado en el rodaje la mayora del tiempo, entonces estar al
juntos. tanto de las condiciones. Y cuando revise el material, no podr dejar de sentirse
influenciado, porque en su mente, estar viendo, afuera del borde del cuadro,
El principio general parece ser que, satisfaciendo el criterio de los tems ms todo lo que estaba sucediendo all, fsica y emocionalmente, ms all de lo que
altos de la lista, se tiende a disimular los problemas con los tems ms bajos de la
realmente se fotografi.
lista, pero no al revs: por ejemplo, consiguiendo que el 4 (direccin de la mirada)
trabaje correctamente minimizar un problema con el 5 (eje de accin), pero si el El editor, por otro lado, debe intentar ver lo que est en la pantalla, lo que
5 (eje de accin) es correcto y el 4 (direccin de la mirada) no, el corte ser realmente percibir el pblico. Slo de esta la manera las imgenes se vern
fallido. libres del contexto de su creacin. Enfocando en la pantalla, el editor debe usar
los momentos que deban usarse.
Ahora, en la prctica, se encontrar con que los tres primeros tems de la lista
(emocin, historia, ritmo) estn extremadamente conectados entre s. Ellos No se permita estar innecesariamente impregnado por las condiciones del
tienen, lejos, las ataduras ms firmes, y las fuerzas que interconectan a los tres rodaje. Intente mantenerse al tanto de lo qu est pasando, pero manteniendo
tems ms bajos son progresivamente ms dbiles. un conocimiento especfico tan pequeo como le sea posible, porque, finalmente,
el pblico no sabe nada de todo esto, y usted debe ser el defensor del pueblo del
Lo que estoy sugiriendo es una lista de prioridades. pblico.
Desorientar Es necesario crear una barrera, una pared, entre el rodaje y la edicin.
Subyacente a estas consideraciones debe estar la preocupacin fundamental de Haga todo lo que pueda para ayudar al director a erigir esta barrera.
un editor: ponerse l/ella en el lugar del pblico. Usted ser una especie de mago.
No en un sentido sobrenatural, sino solo un mago cotidiano y trabajador. Y el editor debe luchar tan duro como sea, para apartar los deseos de lo que
realmente est filmado, sin abandonar nunca los sueos sobre la pelcula, pero
Hay que desorientar al pblico/espectador para que las personas miren al lugar
intentando de todas maneras ver lo que realmente est en la pantalla.
que el editor/mago quiere que miren.
Soando en pareja
Mirando afuera del borde del cuadro
La relacin entre director/editor oscila de un lado a otro durante el curso del
El editor es una de las pocas personas que trabajan en la produccin de una proyecto, en una ecuacin donde el numerador se vuelve denominador y
pelcula, que no conoce las condiciones exactas bajo las que fue rodada y a la vez
viceversa.
ser alguien que puede tener una tremenda influencia en la pelcula.
Trabajo en equipo: editores mltiples

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Resumen Montaje Final 2012

Hay momentos frecuentes en los que dos o ms editores trabajan Cualquier cosa que eso signifique, est all en su expresin.
simultneamente.
El trabajo del editor es ahora escoger las imgenes correctas y hacer que esas
La ventaja principal de la edicin en colaboracin es la velocidad; el riesgo imgenes sigan entre s en la proporcin correcta para expresar algo as como lo
principal es falta de coherencia. Pero si hay ms de 100.000 metros de pelcula capturado en esa fotografa.
filmada (sesenta y cinco horas), va a necesitar tomar ese riesgo y tener dos
editores, o por lo menos un editor asociado que trabaje supervisando. Pero los Al escoger un cuadro representativo, lo que est buscando es una imagen que
problemas a veces pueden presentarse si hay simplemente un editor en una destile la esencia del ser de entre los miles de fotogramas que constituyen el
pelcula y l desarrolla un punto de vista cerrado sobre el material. Esto es plano en cuestin, lo que Cartier-Bresson, refirindose a la fotografa fija, llam el
particularmente molesto si el director y el editor no han trabajado juntos antes y "momento decisivo".
no han tenido tiempo para desarrollar un idioma comn. En este caso, podra ser Y usted debe mantener su percepcin, realmente estar despierto a las
una buena idea el considerar tener editores mltiples. posibilidades en cada toma, tiene que acicatearse. Lo que este sistema de la
fotografa hace es echarlo fuera de su silla por un rato. Y es el principio del
El momento decisivo
proceso editorial. Ya est empezando a editar desde el mismo momento en que
Las fotografas son una gran ayuda en las discusiones posteriores con el director dice, "me gusta este cuadro en lugar de ese cuadro."
sobre lo que se rod y cmo fue rodado.

Ellas tambin proporcionan un registro de detalles ms all incluso de la


habilidad de la mejor persona de continuidad. Mtodos y mquinas: mrmol y arcilla
Testeo previo: el dolor reflejo
Tambin son un gran recurso para la seccin de publicidad o para cualquier otro No te preocupes, es slo una pelcula
que se acerque a la pelcula ms tarde.
Antes hice la pregunta: "Por qu funcionan los cortes?" Sabemos que ellos
Pero el recurso ms interesante de las fotografas para m, fue que ellas funcionan. Pero aun as es ms sorprendente cuando uno piensa en la violencia
proveyeron el jeroglfico de un idioma de emociones. de lo que realmente est sucediendo: en el momento del corte, hay una
instantnea discontinuidad total del campo visual.
Qu palabra expresa el concepto de un enojo irnico teido de melancola? No
hay una palabra para eso, al menos en ingls, pero se puede ver esa emocin Bien, aunque a "diario" la realidad parece ser continua, existe otro mundo, en el
especfica representada en una fotografa. que adems invertimos una tercera parte de nuestras vidas: el "noche-a-noche",
la realidad de los sueos. Las imgenes en los sueos son mucho ms
O la fotografa puede representar un tipo de anticipacin nerviosa. fragmentadas y se cortan de manera mucho ms extraa y ms abrupta, que las
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Resumen Montaje Final 2012

imgenes de la vigilia y la realidad, de manera que se aproximan, por lo menos, a elaboracin de esos modelos de pensamiento y sentimiento. Y una de las muchas
la accin producida por el corte. maneras en que se pueden asumir esos ritmos es notar, consciente o
inconscientemente, donde parpadea el actor.
Quizs la explicacin sea tan simple como eso: aceptamos el corte porque se
parece a la forma en que las imgenes se yuxtaponen en nuestros sueos. Los puntos de corte son orgnicamente fijados por el ritmo del propio plano y
por lo que el pblico ha estado pensando en ese momento de la pelcula, pero soy
"Mire esa lmpara que est al otro lado de la habitacin. Ahora mreme a m. libre de seleccionar uno u otro de ellos (o todava otro ms all) dependiendo de
Mire esa lmpara nuevamente. Ahora mreme otra vez. Ve lo que hizo? lo que quiero que el pblico sienta.
Pestae. Esos son cortes.
Donde se siente cmodo el pestaeo, si realmente est escuchando y est
Por lo que me parece que nuestra proporcin de pestaeos se debe ms, de sintiendo que decir, es donde el corte se sentir correcto.
algn modo, a nuestro estado emocional y a la naturaleza y frecuencia de
nuestros pensamientos, que al ambiente atmosfrico en que nos encontramos. Hay entonces realmente tres problemas juntos:
1) identificar una serie de puntos de corte potenciales (y las comparaciones con el
Y no slo es significante la proporcin de pestaeo, sino tambin el momento parpadeo pueden ayudarnos a hacerlo),
en que ocurre el mismo. Empiece una conversacin con alguien y fjese cuando 2) determinar qu efecto tendr en el pblico cada punto de corte, y
pestaea. 3) escoger cual de esos efectos es el correcto, para la pelcula en cuestin.

Y ese parpadeo ocurrir donde se puede realizar un corte, si la conversacin se Su trabajo es en parte anticiparse, en parte controlar el proceso del
ha filmado. Ni un cuadro antes ni despus. pensamiento del pblico.

Para entender una idea, o una sucesin de ideas, pestaeamos, separarando y Una galaxia de puntos parpadeantes
puntuando, una idea de la siguiente. De manera semejante, en una pelcula, un
plano nos presenta una idea, o una sucesin de ideas, y el corte es un "parpadeo" Mi corazonada es que si un pblico est realmente metido en una pelcula, va a
que separa y punta esas ideas. En el momento en que usted decide cortar, lo estar pensando (y por consiguiente pestaando) con el ritmo de la pelcula.
que se est diciendo es, en efecto,
"voy a terminar con esta idea y ahora vendr algo nuevo". Eso me devuelve a una de las responsabilidades centrales del editor, que es
establecer un ritmo interesante, coherente en emocin y pensamiento en los
instantes ms diminutos y en los ms grandes, que le permitan al pblico creer en
Dragnet ellos y en la pelcula.

Una de sus tareas como editor es "sensibilizarse" a los ritmos que el (buen)
actor da, y encontrar las maneras de extender estos ritmos al territorio no
cubierto por el actor, para que el andar de la pelcula sea en conjunto, una
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Resumen Montaje Final 2012

9) DENSIDAD CLARA, CLARIDAD DENSA Walter Murch As como cada sonido audible cae en algn lugar dentro del lmite ms
Lo simple y lo complejo grave y ms agudo, todos los sonidos encontrarn su lugar en este
Durante la mezcla final de casi cualquier pelcula, hay momentos donde espectro conceptual desde el dilogo hasta la msica. La mayora de los
el balance entre dilogos, msica y efectos sonoros se tornan efectos sonoros, por ejemplo, caen en el medio; ellos son mitad lenguaje,
repentinamente (y a veces impredeciblemente) en un caos tan extremo mitad msica. Dado que los efectos sonoros usualmente se refiere a algo
que an los ms experimentados directores y mezcladores pueden ser especfico, no son tan puros como el sonido de la msica.
aplastados por la cantidad de opciones. Adicionalmente, hay una consideracin prctica en lo que se refiere a la
As que en lo que yo quisiera enfocarme es en esos momentos caticos: mezcla final: pareciera que al combinar ciertos sonidos comenzaran a
Cmo elegir qu sonidos deben predominar cuando no pueden estar tomar una diferencia de carcter, correspondiente a, ydependiente del
todos ellos incluidos en la mezcla simultneamente? Qu sonidos lugar del espectro del cual provienen.
deberan jugar el rol de soporte, sostn y sirvientes de los ms Antes que entremos en la especificidad de esto, permtanme decir unas
importantes? y Qu sonidos deberan ser eliminados en la mezcla? pocas palabras sobre las diferencias de superponer imgenes y sonidos.
Cdigo y cuerpo
Para empezar a ayudar a entender esto, me gustara que pensemos el Armnicos y no armnicos
sonido en trminos de luz. La luz blanca es una enredada superposicin Uno puede superponer sonidos, aunque, ellos an tendrn su identidad
simultnea de cada color (desde el violeta hasta el rojo). Teniendo esto original
en mente pensemos el sonido blanco: cada imaginable sonido odo juntos Hay lmites a cuanta superposicin puede ser conseguida? Bueno, este
al mismo tiempo. Ahora imaginemos que podemos descomponer este depende de qu significado le damos a superposicin. Cada nota tocada
sonido blanco en lo audible ms grave (20 ciclos) y el ms agudo (20.000 por cada instrumento es en realidad una superposicin de una serie de
ciclos) tonos. Un chelo tocando un La, por ejemplo, vibrar fuertemente a la
Ahora imaginemos algo que yo llamo sonido encodificado, el cual lo frecuencia de la cuerda. Pero la cuerda tambin vibra a mltiples exactos
coloca a la izquierda (donde tenemos el violeta) y el sonido incorporado, de esa fundamental. Estas vibraciones extras son llamadas sobretonos
el cual lo pongo a la derecha (rojo). armnicos de la frecuencia fundamental.
Ejemplo: - sonido encodificado: dilogo (el sonido funciona Armnicos, como su nombre lo indica, son sonidos cuyas formas de
como un vehculo con el cual el cdigo es entregado). onda estn ntimamente relacionadas. Cuando escuchamos la nota La,
- sonido incorporado: msica (el sonido es tocada por cualquier instrumentos, lo que en verdad escuchamos es un
experimentado sin que ningn cdigo intervenga entre uno y ella, acorde. Pero por culpa de que la relacin armnica es tan entrelazada, y
cualquier significado que exista en una pieza musical est incorporado porque la fundamental es casi 2 veces ms fuerte que la energa sumada
en el sonido en s mismo. de todos los sobretonos, percibimos el La como una sola nota, aunque

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Resumen Montaje Final 2012

una nota con carcter. Este carcter, o timbre, es ligeramente diferente


para cada instrumento, y esa diferencia es la que nos permite distinguir Dagwood y Blondie
no slo entre distintos tipos de instrumentos sino tambin a veces entre Qu pasa, entonces, cuando la superposicin no es armnica?
instrumentos individuales del mismo tipo. Para el propsito de esta discusin, definiremos capa como una serie de
sonidos conceptualmente unificados los cuales suenan ms o menos con
Amarillo efectos sonoros continuidad, sin grandes huecos entre sonidos individuales.
encodificado - incorporado El problema, por supuesto, es que tarde o temprano esta clase intensiva
de capas tienden a sonar como las rfagas de ruido esttico entre
estaciones de radio ruido blanco. Que es donde comenzamos la
conversacin. El problema con ruido blanco, al igual que con la luz blanca,
no hay mucha informacin que extraer de l. O dicho de otra manera, hay
tanta informacin apilonada que es imposible para el cerebro separar
cada una de ellas.
Rojo msica En escenas de Apocalipsis Now, el desafo pareca ser como encontrar el
Violeta lenguaje
Incorporado punto de balance donde hubiesen los suficientes sonidos interesante para
Lenguaje
agregar significado y ayuden a contar la historia, pero no tantos que ellos
se aplasten entre s, los unos a los otros.
Hay elementos de cdigo que subyacen bajo cada pieza musical. Solo La pregunta es: dnde est ese punto de balance?
traten de pensar en la dificultad de escuchar una pera china. Si esta le Robots y uvas
parece extraa, es porque usted no comprende su cdigo. rboles y bosques
En funcin de la importancia de ese cdigo subyacente como elemento Izquierdo y derecho
importante de la msica, el color de la msica se correr hacia el Densidad y claridad
extremo ms fro (lingstico) del espectro. Y los efectos sonoros pueden
deslizarse rpidamente desde su hogar amarillo hacia cualquier otro
extremo, tindose en el proceso a s mismos de manera ms clida y
ms musicalmente, o ms fros y ms lingsticos.
Toda clase de superposicin armnica no tiene lmites prcticos. En la
medida que los sonidos estn armnicamente vinculados, se pueden
superponer tantos elementos como uno quiera.

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Resumen Montaje Final 2012

10) CMO ESCRIBIR UN DRAMA Lajos Egri Puedo emplear una premisa, como el de Romeo y Julieta un gran
amor supera an la muerte, sin ser acusado de plagio?
Captulo I: Premisa Se puede usar con seguridad, aunque el drama ser diferente.
En la vida todo tiene un propsito o premisa, ya sea consciente o Nunca se encuentran dos dramaturgos que piensen y escriban de la
inconscientemente. misma manera.
Siempre se debe tener una premisa para construir un drama, por Es posible escribir un drama con dos premisas?
ejemplo en las siguientes obras: Es posible, pero no ser un buen drama. Un drama que tenga ms
de una premisa es, necesariamente, confuso.
- Romero y Julieta: Un gran amos supera an la muerte Si se tiene una premisa enteramente clara, casi automticamente se
- El rey len: Confianza ciega conduce al perdn. desarrolla una sinopsis. Y si no existe una premisa enteramente clara,
es ms posible que los caracteres no vivan.
Todo buen drama debe tener una premisa bien formulada. Moiss Otro camino para llegar a una premisa es buscar una localidad en la
Malevinsky dice que drama es emocin, pero Ninguna emocin hizo cual situar el drama. Se estudia la gente del lugar, los hogares, las
nunca, ni har, un buen drama, si no sabemos qu clase de fuerzas influencia, se investiga su sociedad.
ponen en actividad a la emocin. La carencia de una premisa que se manifiesta en un drama es un signo
Toda buena premisa est compuesta de tres partes: de poca consistencia. La premisa es la concepcin, el principio de un
La primer parte indica carcter drama. Es un drama bien construido, es difcil o imposible, determinar
La segunda parte indica el conflicto exactamente dnde est la premisa y dnde comienza el argumento o el
La tercera parte sugiere el final del drama carcter.
Por ejemplo: La avaricia conduce a la ruina
Primera parte: carcter avaro
Segunda parte: conduce a (conflicto)
Captulo II: Carcter
Tercera parte: ruina (sugiere el final)
I. El ordenamiento de la estructura
Una buena premisa es una sinopsis exacta del drama.
El carcter es el material fundamental con que estamos obligados a
Esto no quiere significar que no puedo escribir un drama si antes no
trabajar, por lo que debemos conocerlo tan a fondo como nos sea
tengo una premisa; hay varios caminos para descubrirla. Puede que nos
posible.
interese un carcter de una persona, entonces empezamos a escribir
sobre ella, y tenemos que saber todo su pasado y presente; en el Los seres humanos tienen tres dimensiones inseparables: fisiologa,
momento que vamos descubriendo cosas del personaje, la premisa va a sociologa y psicologa. Queremos saber por qu un hombre es como es,
ir tomando su forma. por qu su carcter cambia constantemente, y por qu debe cambiar, ya
sea que lo quiera o no.
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Resumen Montaje Final 2012

He aqu una gua de cmo se observar el ordenamiento de la - Pasatiempos, manas; libros, diarios, revistas que lee.
estructura de un carcter tridimensional. Psicologa (es el producto de las dos anteriores):
- Vida sexual, normas morales.
Fisiologa: - Premisa personal, ambicin.
- Sexo - Contratiempos, primeros desengaos.
- Edad - Temperamento: colrico, sereno, pesimista, optimista.
- Altura y peso - Actitud hacia la vida: resignado, combatiente, derrotista
- Color del cabello, ojos, piel - Complejos: obsesiones, inhibiciones, supersticiones,
- Postura manas, fobias.
- Aspecto: bien parecido, gordo o flaco, limpio, gallardo, - Extrovertido, introvertido.
simptico, desaliado. Forma de la cabeza, cara, piernas. - Facultades: lenguaje, talento.
- Defectos: deformidades, anormalidades, marcas de - Cualidades: imaginacin, criterio, aficin, talante.
nacimiento. Enfermedades.
- Herencia Las condiciones sociolgicas, el fsico de cada individuo y su
Sociologa: desarrollo psicolgico influirn en sus reacciones, por lo tanto nunca
- Clase: trabajador, dirigente, pequeo burgus. tendremos dos individuos que reaccionen idnticamente, ya que no son
- Ocupacin: tipo de trabajo, horas de trabajo, renta, iguales. Cada accin depende de las circunstancias particulares del
condicin de trabajo, agremiado o no, actitud hacia la momento dado.
organizacin, adaptabilidad al trabajo.
- Educacin: cantidad, clase de escuelas, calificaciones, Todos estos elementos no deben ser necesariamente incorporados al
materias favoritas, , materias ms pobremente drama, pero deben ser conocidos.
estudiadas. II. Medio ambiente
- Vida de hogar: si viven los padres, autoridad que
merecen, padres separados o divorciados, costumbres de El ser humano reacciona bajo la presin del medio ambiente.
los padres, desarrollo mental de los padres, vicios de los Insistimos sobre este punto porque es de la mayor importancia que
padres. Estado legal del carcter matrimonial. comprendamos el principio del cambio en el carcter.
- I.Q.
- Religin La vida es cambio. El ms pequeo desorden altera completamente al
- Raza, nacionalidad individuo. El medio ambiente cambia, y el hombre con l.
- Lugar que ocupa en la colectividad. Si sobresale entre los
Nada es esttico en la naturaleza, y menos an el hombre.
amigos, clubes, deportes.
- Filiacin poltica.

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Resumen Montaje Final 2012

Un carcter es la suma total de su conjunto fsico y de las influencias resoluciones, la una resultante de la otra, las que impelen el drama
que su medio ambiente ejercen sobre l en ese momento particular. hacia su meta final: la demostracin de la premisa.

III. El acceso dialctico As podemos decir, sin temor equivocarnos, que cualquier carcter, e
cualquier tipo de literatura, que no sufre un cambio bsico, es un
Primer enunciado en la proposicin, llamada tesis. Luego, el carcter mal descrito. Podemos ir ms lejos y decir que si un carcter
descubrimiento de una contradiccin a esta proposicin, llamada no puede cambiar, cualquier situacin en que sea colocado ser una
anttesis, y que es lo contrario a la proposicin original. Ahora bien, la situacin irreal.
resolucin de esta contradiccin requiere la correccin de la
proposicin original, y formulacin de una tercera proposicin, la Las contradicciones interiores y exteriores de un hombre originan
sntesis, que es la combinacin de la proposicin original y la una resolucin y un conflicto. Estas a su vez le obligan a introducir una
contradiccin a la misma. nueva decisin y un nuevo conflicto.

Estos tres pasos tesis, anttesis y sntesis constituyen las leyes de V. Fuerza o voluntad de un carcter
todo movimiento. Todo lo que se mueve constantemente se niega a s
mismo. Todas las cosas pasan a ser sus opuestos a travs del Un carcter dbil no puede soportar el peso de un severo conflicto en
movimiento. El presente se convierte en pasado, el futuro se transforma un drama. No puede sostener un drama. Estamos obligados, entonces, a
en presente. descartar un carcter tal como protagonista

Un ser humano est hecho de contradicciones. Planea una cosa y en Podemos comenzar con un hombre dbil que acumula fuerzas a
seguida hace otra; amando, cree que odia. medida que va avanzando; podemos comenzar con un hombre que se
debilita a causa del conflicto, pero aunque se debilite debe tener el
IV. Evolucin de un carcter vigor suficiente para soportar su humillacin.

Lo nico que uno verdaderamente conoce acerca de la naturaleza Cules, entonces, son los caracteres dbiles opuestos a fuerte? Son
humana, es que cambia Oscar Wilde aquellos que no tienen ningn poder para ofrecer lucha.

Si un carcter ocupa la misma posicin al final que al principio, ese El carcter verdaderamente dbil es el de la persona que no luchar
cuento, o novela o drama es malo. porque la situacin no es bastante apremiante.

Un carcter se pone de manifiesto por medio del conflicto; el conflicto La contradiccin es la esencia del conflicto y cuando un carcter
comienza con una decisin; la resolucin se toma a causa de la premisa puede vencer sus contradicciones internar para alcanzar su meta, es
de su drama. La resolucin del carcter necesariamente pone en fuerte.
movimiento otra resolucin: la de su antagonista. Y son estas
Donde no hay ninguna contradiccin no hay conflicto.
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Resumen Montaje Final 2012

Un carcter dbil es aquel que, por cualquier motivo, no puede tomar La dificultad comienza cuando el dramaturgo elige
una decisin para actuar. personas del mismo tipo e intenta generar conflicto entre
ellas
VI. Trama o carcter? La instrumentacin requiere caracteres en oposicin,
inflexibles y bien definidos, movindose desde un polo hasta
Un dramaturgo deber conocer el material con el que est trabajando:
sus caracteres. Debera saber qu carga pueden llevar, cun bien el otro por medio del conflicto.
pueden soportar su construccin: el drama. Siempre que vea un drama, trate de descubrir cmo estn
ordenadas las fuerzas. Las fuerzas tanto pueden ser grupos
Sostenemos que el carcter es el fenmeno ms interesante en todas como individuos.
partes. Cada carcter representa un mundo de su posesin, y cuando Captulo III: Unidad de opuestos
ms llega usted aa conocer esta persona, tanto ms le interesa.
La unidad de opuestos no se refiere a cualesquiera fuerzas o
El carcter origina a la trama, no a la inversa. voluntades que se opongan en un antagonismo; la verdadera unidad
de opuestos es aquella en que es imposible toda avenencia (es decir,
VII. Los caracteres hacen la trama de su propio drama imposible todo arreglo).
VIII. Carcter central
Es el carcter central, cuya determinacin y direccin son La propia motivacin establece la unidad entre dos antagonista.
responsables del conflicto. Uno tiene que ser destruido a fin de que el otro pueda vivir.
Su determinacin provoca el nacimiento del conflicto y su Ejemplos:
evolucin va desde el conocimiento de su premisa hasta la
demostracin de su premisa. - Ciencia supersticin
El carcter central, o fuerza, puede igualar la intensidad - Religin atesmo
emocional de los caracteres que atacan, pero tiene una rbita - Capitalismo comunismo
ms pequea.
La unidad entre los opuestos debe ser tan fuerte que el desacuerdo
Un carcter central es el nico que siempre fuerza el
insuperable pueda ser quebrado slo si, al final, uno de los adversarios
conflicto.
o ambos estn agotados, vencidos o aniquilados completamente.
IX. Instrumentacin
Cuando usted est dispuesto a seleccionar los caracteres Lo recomendable es que despus de haber encontrado la premisa,
para su drama, tenga cuidado de distribuirlos correctamente. averige si los caracteres tienen unidad de opuestos entre ellos. Si no
La buena instrumentacin es una de las causas para que tienen este fuerte, su conflicto nunca se desarrollar hasta su
nazca el conflicto. culminacin.

Captulo IV: Conflicto


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Resumen Montaje Final 2012

I. Origen dela accin Superficialmente, un conflicto fuerte consiste en dos fuerzas de


Cada manifestacin de vida es accin. Todo proviene de oposicin. En el fondo, cada una de estas fuerzas es el producto de
alguna otra cosa, una accin no puede provenir de s misma. muchas circunstancias complicadas en una secuencia cronolgica,
No podemos encontrar accin en forma pura, aislada, creando una tensin tan espantosa que debe culminar en una
aunque siempre se presenta como resultado de otras explosin.
condiciones. Es cierto decir que la accin no es ms
importante que los factores que la contribuyen a causarla. El conflicto nace del carcter, y si queremos conocer la estructura del
II. Causa y efecto conflicto, debemos conocer primero el carcter. Pero como el carcter
En este captulo estudiaremos el conflicto haciendo tres es influido por el medio ambiente, tambin debemos conocerlo.
divisiones principales: la primera ser el conflicto esttico, Conflicto Esttico
la segunda el que crece a saltos, y la tercera el que crece
lentamente Los causantes del conflicto esttico en un drama son los caracteres
Cuando tenemos un conflicto y se le da una resolucin, incapaces de tomar una resolucin. No se puede esperar un conflicto
pueden pasar tres cosas: creciente de un hombre que no quiere nada o no sabe lo que quiere.
- Si el personaje toma una decisin, pero carece de fuerza para
llevarla a cabo, o si es un cobarde, el drama ser esttico. Ningn dilogo, ni an el ms hbil, puede mover un drama si no lo
- Si se produce un conflicto de transicin sbita, se producir un provoca el conflicto. Solamente el conflicto puede generar mayor
acontecimiento ms abrumador, y el joven tomar una conflicto, y el primer conflicto proviene de una voluntad consciente que
resolucin violenta, y tendremos un conflicto de a saltos se esfuerza por alcanzar una meta que estaba determinada por la
- El conflicto que crece lentamente es el resultado de la premisa del drama.
coordinacin perfecta de todas las fuerzas circundantes e
Sin ataque ni contraataque no puede haber ningn conflicto creciente
interiores de un carcter. Todos los conflictos que se hallen
comprendidos dentro del conflicto principal, que llamaremos Conflicto que crece a saltos
transicin, conducen de un estado de nimo a otro, hasta
forzarlo a tomar una resolucin. (Ver Transicin. A travs de Uno de los peligros principales en cualquier conflicto que crece a
estas transiciones, o pequeos conflictos, el carcter saltos es que el autor cree que crece suavemente.
evolucionar en un lento pero constante movimiento.
Si quiere crear un conflicto a saltos, slo tiene que introducir a los
No hay duda que el conflicto proviene del carcter. La intensidad del caracteres en una accin ajena a ellos. Hgalos actuar sin reflexin, y
conflicto estar determinada por la fuerza de voluntad del individuo tendr buen xito en su propsito.
tridimensional que es el protagonista.
Si su drama salta o se vuelve esttico, fjese que la unidad de opuestos
est slidamente establecida. El punto consiste en que el vnculo entre
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Resumen Montaje Final 2012

los caracteres no pueda quebrarse, excepto por la transformacin de un La transicin obra cautelosamente. Si su drama evoluciona desde
rasgo o una caracterstica en una persona, o por su misma muerte. amor a odio, tiene que hallar todos los pasos que conducen al odio.

Conflicto creciente Sin transicin no puede haber desarrollo o crecimiento.

El conflicto creciente es el resultado de una premisa enteramente Un carcter que hace el recorrido desde un polo hasta el opuesto,
clara y de caractersticas tridimensionales bien instrumentados, entre tiene que moverse constantemente para atravesar este inmenso
los cuales se establece fuertemente la unidad. espacio.

Dos fuerzas determinadas, irreconocibles, en pugna originarn un Esta transformacin es tan imperceptible que generalmente no nos
viril conflicto creciente. percibimos que est ocurriendo en nuestros cuerpos y espritus. Esto es
transicin: nunca somos iguales durante dos momento sucesivos
Un contraataque debe ser ms fuerte que el ataque a fin de que el cualesquiera. la transicin es el elemento que mantiene el drama en
conflicto no se vuelva esttico. movimiento sin interrupciones, saltos ni lagunas. La transicin
El conflicto creciente tambin puede lograrse mediante caracteres relaciona los elementos aparentemente inconexos, tales como el
invierno y el verano, el amor y el odio.
superficiales, malamente motivados.

III. Movimiento Captulo VI: Punto de ataque


En cada conflicto hay pequeos movimientos, casi imperceptibles Qu es lo que hace que un carcter comience una cadena de suceso
transiciones que determinan el tipo de conflicto creciente que usted que pueden destruirle o ayudarle a tener xito? Hay solo una respuesta:
emplear. Estas transiciones a su vez, estn determinadas por los la necesidad.
caracteres individuales.
Si usted tiene uno o ms caracteres de esta clase, su punto de ataque
Los pequeos movimientos, entones, se vuelven importantes slo en no puede sino ser bueno.
su relacin al gran movimiento.
Un drama puede comenzar exactamente en el punto donde un
En un drama, cada conflicto origina otro a continuacin de l. Cada conflicto conducir a una crisis.
uno es ms intenso que el anterior. El drama se mueve, impulsado por
Un drama puede comenzar en un punto donde por lo menos un
el conflicto originado por los caracteres en su deseo de alcanzar su
carcter haya alcanzado un punto decisivo en su vida
meta: la demostracin de la premisa.
Un drama puede comenzar con una resolucin que precipitar el
Captulo V: Transicin conflicto.

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Resumen Montaje Final 2012

Un buen punto de ataque es aqul en que algo vital se halla en peligro


al principio del drama.

Qu es una resolucin trascendental? Aquella que constituye un


punto decisivo en la vida del carcter.

Aunque su premisa sea buena y los caracteres bien instrumentados,


sin el conveniente punto de ataque, el drama se arrastrar. Se
arrastrar porque no hubo nada vital en peligro al comienzo del drama.

Captulo VII: Crisis, culminacin, resolucin


Crisis: es un estado de cosas en el cual es inminente un cambio
decisivo, de una manera u otra.

La crisis y la culminacin se siguen la una de la otra; la ltima siempre


se halla en un plano superior a la primera.

No hay ningn principio ni fin. Todo en la naturaleza marcha in cesar.


Y as, en un drama, el comienzo no es el principio de un conflicto, sino la
culminacin de un conflicto. Se tom una resolucin, y el carcter
experiment una culminacin interior. Obra sobre su resolucin,
comenzando un conflicto que crece, variando a medida que marcha,
convirtindose en una crisis y una culminacin.

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