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Concepto y Clasificacin de Tableros

Cuando hablamos de controles y tableros tenemos que tener en mente que


estamos tratando el tema de comunicacin. Principalmente sabemos, que el
hombre tiene varias formas de comunicacin entre s, como la visual, escrita,
hablada. Pero qu pasa cuando el hombre trata de comunicarse con algo que no
sea otra persona, en este caso una mquina? Esto se logra mediante la ayuda de
los controles, que se vern en el siguiente subtema. Pero cuando la mquina es la
que debe comunicarse con el hombre, es cuando deben intervenir los tableros.
Los tableros son el nico medio mediante el cual la mquina puede
comunicar informacin al operario sobre su estado interno. Rolfe y Allnutt (1967)
aseguran que El tablero traduce lo que primero era imperceptible para nosotros a
trminos perceptibles. Como los tableros transmiten informacin a los seres
humanos, como ya se mencion, entonces ser conveniente que estos puedan
transmitirla mediante alguno de los 5 sentidos sensoriales de las personas: visual,
auditivo, tacto, gusto u olfato.
Aunque en ocasiones solo se
utilizan los primeros el visual (luces,
contadores, pantallas planas),
auditivo (campanas, voces
grabadas, timbres), pero a veces
tambin se usan los tctiles (perillas
de distintas formas, grabado de
braile). Sin embargo, tambin se
destacan las etiquetas e
instrucciones/advertencias, como un
tipo especial de tableros.
Existen ciertos tipos de reglas que son conocidas como las cuatro reglas
cardinales de los tableros, las cuales son:
v Mostrar solo la informacin esencial para el adecuado desempeo laboral.
v Mostrar informacin con la mayor precisin que requiera el operador para
tomar decisiones y para la implementacin de acciones de control.
v Presentar informacin en la forma ms simple, entendible y utilizable
posible.
v Presentar informacin de tal manera que la falla o el mal funcionamiento
del tablero ser evidente.
Ser ms conveniente cuando el tablero provea:
Informacin del estado actual informacin acerca del estado actual del
sistema, la introduccin de texto a un procesador de palabras, etc.
Informacin histrica informacin acerca de las condiciones pasadas
del sistema, como los kilmetros que ha recorrido un barco por ejemplo.
Informacin predictiva como la futura posicin de un barco, dados
ciertos ajustes de direccin por ejemplo.
Informacin instructiva- que le diga al operador que es lo que debe hacer,
y como utilizarlo.
Informacin de mando proporcionando rdenes o direcciones para una
accin requerida.
En general, los tableros visuales son ms apropiados cuando:
a) Se presenta la informacin en un ambiente ruidoso. En estas
condiciones, los tableros auditivos quiz no se perciben.
b) El mensaje es largo y complicado; por ejemplo, si se compara un
enunciado escrito de un reproductor visual y la misma informacin
presentada en una grabadora. Dado que los ojos pueden repasar una y
otra vez el material escrito, la capacidad de la memoria a corto plazo no se
sobrecarga. A menos que el material grabado se transcriba a material
escrito, las memorias que se decodifican deberan quedar almacenadas en
la memoria mientras se descodifican las otras palabras del mensaje.
c) El mensaje debe volverse a consultar. La informacin visual puede
producir un registro permanente, a menos que se use equipo de grabacin
auditiva, la informacin acstica se almacena solo en la memoria.
d) El sistema auditivo se sobrecarga. Tal vez porque hay demasiados
tableros auditivos o hay un ambiente muy ruidoso.
e) El mensaje no requiere una respuesta inmediata. 1

Por otro lado, los tableros auditivos sern ms apropiados bajo las siguientes
condiciones:
a) El mensaje requiere una respuesta inmediata. Por ello, los mensajes de
advertencia o de peligro normalmente se presentan en forma de claxon o
de campana, pues as atraen ms la atencin.
b) El sistema visual queda sobrecargado. Tal vez porque hay demasiados
tableros visuales, o en condiciones con un nivel alto de luz ambiental.
c) Se necesita presentar la informacin independientemente de la posicin
de la cabeza del operario. La inconveniencia de los taleros visuales radican
en el hecho de que el operario debe observarlos antes que puedan
comunicarle la informacin; sin embargo, los tableros auditivos no tienen
estas restricciones. Por ello, son tan buenos como indicadores de alarma.
d) La visin es limitada. Por ejemplo, en la oscuridad, en la noche o
cuando el operario no tenga el tiempo de adaptarse a la luz o a condiciones
de oscuridad.

Tipos de tableros visuales


Los tableros visuales tal vez son los ms utilizados para comunicar la informacin
de la mquina al hombre. Pero as mismo, con frecuencia son mal diseadas y
esto hace que proporcionen resultados desastrosos. En esencia los tableros
visuales pueden ser de dos tipos: digitales o analgicos. Los digitales presentan
la informacin directa en nmeros. Por otro lado, con el tablero analgico, el
operario tiene que interpretar la informacin de la posicin de unos indicados o
aguja a escala, de la forma, posicin e inclinacin de una figura en una pantalla, o
de cualquier otra indicacin anloga al estado real de la mquina. Por lo tanto, en
los ltimos aos se considera ms conveniente el uso de tableros digitales, ya que
el operario no tarda tanto tiempo en descifrar lo que est tratando de decir la
mquina. Adems de que es menos complicado aprender el uso e interpretacin
del tablero.
Clasificacin de los tableros
ESCALAS CUALITATIVAS: son aquellas en
las que se refleja un valor aproximado, una
tendencia o est en cambio frecuente. Por
ejemplo, un medidor de aceite en el tablero
del auto, o el de gasolina.

ESCALAS CUANTITATIVAS: son aquellos


tableros en los que se refleja un valor cuantitativo. Por ejemplo: la temperatura.

NDICES DE ESTADO: este tipo de display como la misma palabra lo dice refleja
el estado o la condicin en que se encuentra una mquina. Ejemplo: en una
maquina X parada- marcha o encendido o apagado.
INDICADORES DE ALARMA: display utilizado para indicarnos algunas
condiciones donde estemos en peligro o de inseguridad o en dado caso de
emergencia. Por ejemplo: faros de navegacin, alarmas de incendios.
REPRESENTACIONES FIGURATIVAS: son representaciones de algunas
imgenes, objetos, grficas, que nos pretenden enviar un mensaje. Por ejemplo: tv
cine, espectaculares, fotografas.
REPRESENTACIONES ALFANUMRICAS: display utilizado de forma verbal,
numrica que son con las que ms comnmente nos encontramos. Por ejemplo:
etiquetas, instrucciones.
El uso de los tableros
Los tableros pueden emplearse como sigue:
Para hacer lecturas cuantitativas. Esto es, para leer el estado de la
maquina en trminos numricos. La temperatura en grados centgrados, la
altura en metros, la velocidad en kilmetros por hora, etc.
Para hacer lecturas cualitativas. Esto es, inferir la calidad del estado de la
mquina, por ejemplo, ya sea que la mquina este tibia, fra o caliente, ms
que su temperatura precisa; ya sea que el avin descienda poco a poco en
picada, a la derecha o a la izquierda, ms que en el ngulo preciso, etc. En
este apartado tambin queda incluido el uso de tableros de verificacin; en
otras palabras, para comparar el estado indicado por un tablero con el que
se muestra en otro.
En combinacin con controles. Para poner a funcionar la mquina o para
seguir (mantener) un estado estable de la mquina.
Para advertir al operario del peligro o del estado que una maquina
especfica ha alcanzado.

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