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4 ESO
17.1. GENERALIDADES
La perspectiva axonomtrica es un sistema de representacin grfica, consistente en representar
elementos geomtricos o volmenes en un plano, mediante proyeccin paralela o cilndrica, referida a t res
ejes ortogonales, de tal forma que conserven sus proporciones en cada una de las tres direcciones del
espacio: altura, anchura y longitud.
La perspectiva axonomtrica cumple dos propiedades importantes que la distinguen de la perspectiva
cnica :
Los tres ejes del plano proyectante se dibujan as: el referente a la altura suele ser vertical, y los
referentes a longitud y anchura pueden disponerse con cualquier ngulo. Los ejes del plano proyectante
guardan entre s 120 en la perspectiva isomtrica, un caso particular de la perspectiva axonomtrica. La
perspectiva caballera es un tipo de axonometra oblicua en la cual el objeto a representar se sita con una de
sus caras paralela al plano del cuadro (cara de verdaderas magnitudes) y las proyecciones de sus puntos
siguen una direccin oblicua a ste. En la perspectiva militar (tipo particular de caballera) la cara de
verdaderas magnitudes es la planta. Para que el dibujo se parezca ms a la realidad, se aplica a vecesun
coeficiente de reduccin en las medidas que no estn en la cara de verdaderas magnitudes o son paralelas a
sta.
El sistema axonomtrico es un Cnica
proyecciones del objeto, obtenemos un dibujo en tres dimensiones con una sensacin de relieve que faci lita
su interpretacin.
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Sistema Axonomtrico. Isomtrica. 4 ESO
La representacin didrica de planos acotados no proporciona una visin clara de una figura en el
espacio. Por esta razn se han desarrollado otros s istemas de representacin llamados perspectivos, co mo el
sistema axonomtrico o el cnico.
La ventaja del sistema axonomtrico es que, al superponer tres proyecciones de un objeto, se obtiene
una visin tridimensional de este, facilitando su i nterpretacin.
Si hacemos coincidir el plano de proyeccin con la hoja del papel y colocar esta de frente ser ms cilf.
Sistema isomtrico.
Sistema dimtrico.
Sistema trimtrico.
vrtice O y los ngulos de los ejes , y , con el plano del dibujo son iguales es
vrtice O y los ngulos de los ejes , y , con el plano del dibujo uno de ellos es
mayor o menor que los otros dos y estos son iguales, los ngulos que forman los ejes
vrtice O y los ngulos de los ejes, y , con el plano del dibujo son todos
diferentes es decir no son iguales ninguno es decir los ngulos que forman
los ejes en la proyeccin sobre el plano del dibujo ngulos + + son todos
Resumiendo:
Sist. Ax. Isomtrico ++= 120
Sist. Ax. Dimtrico = o = o = y + + = 120
Sist. Ax. Trimtrico y + + = 120
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Sistema Axonomtrico. Isomtrica. 4 ESO
Coeficiente de reduccin:
Es la relacin que existe entre la medida reducida y la medida
real cfx = OA/OA
cfy = OB/OB
cfy = OC/OC.
Escala axonomtrica:
Es la que se forma sobre la proyeccin del eje con la medida
reducida
Si sobre los tres ejes llevamos una misma magnitud OA=OB=OC y las proyectamos sobre el plano del
dibujo se obtienen tres nuevas magnitudes ex, ey ez de forma que.
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Sistema Axonomtrico. Isomtrica. 4 ESO
paralelo al plano del dibujo vemos que se forma un triangulo ABC que se denomina triangulo de trazas. Si
proyectamos ortogonalmente el triedro y el triangulo ABC sobre el
plano del dibujo se obtienen los ejes X, Y y Z as como el triangulo A,
B y C que resulta el triangulo de trazas y los ejes.
La isometra determina una direccin de visualizaci n en la que la proyeccin de los ejes coordenados
x, y, z conforman el mismo ngulo, es decir, 120 entre s. Los objetos se muestran con una rotacin del
punto de vista de 45 en las tres direcciones principales (x, y, z).
Esta perspectiva puede visualizarse considerando el punto de vista situado en el vrtice superior de una
habitacin cbica, mirando hacia el vrtice opuesto. Los ejes x e y son las rectas de encuentro de las paredes
con el suelo, y el eje z, el vertical, el encuentro de las paredes. En el dibujo, los ejes (y sus lneas paralelas),
mantienen 120 entre ellos.
Dentro del conjunto de proyecciones axonomtricas ocilndricas, existen otros tipos de perspectiva, que
difieren por la posicin de los ejes principales, y el uso de diferentes coeficientes de reduccin par a
compensar las distorsiones visuales.
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Sistema Axonomtrico. Isomtrica. 4 ESO
17.6.1. Aplicaciones
Las figuras de la izquierda son las vistas en sistema didrico, mientras que
a la derecha se ve una proyeccin isomtrica con una seccin parcial.
La perspectiva de este dibujo del castillo no es isomtrica, si as lo fuera, las torres del castillo estaran
dibujadas con la misma altura y dimetro, adems slalneas de cumbreras de los tejados seran paralelas entre
s, formando un rombo o romboide dependiendo de la planta del castillo.
17.6.4. Videojuegos
Cierto nmero de videojuegos pone en accin a sus personajes utilizando un punt o de vista en
perspectiva isomtrica, o mejor dicho, en la jerga usual, en "perspectiva 3/4". Desde un ngulo prco,ti ello
permite desplazar los elementos grficos sin modificar el tamao, limitacin inevitable para ordenadores
con baja capacidad grfica.
A fin de evitar el pixelado, en algunos casos se llev la proyeccin a un sistema 2:1, vale decir a un a
inclinacin de 26,6 (arc.tan 0,5) en lugar de 30, que no corresponde a una proyeccin isomtrica
propiamente dicha, sino "dimtrica".
El progresivo incremento en las capacidades grficas de los ordenadores ha posibilitado el uso cada vez
ms generalizado de sistemas de proyeccin ms realistas, basados en la perspectiva naturalmente percibida
por el ojo humano: la perspectiva cnica .
17.6.5. Matemticas
Siendo la perspectiva isomtrica unaproyeccin geomtrica sobre un plano segn un eje perpendicular
al mismo, sus caractersticas y relaciones pueden ser calculadas analticamente mediante la trigonometra.
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