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DIBUJO TÉCNICO.

1º BACHILLERATO
GEOMETRÍA DESCRIPTIVA. Sistema Axonométrico

Fundamentos del Sistema Axonométrico

A pesar de su utilidad, sistemas de representación como el diédrico o el acotado,


no proporcionan una visión clara de los cuerpos en el espacio. Es por ello, que
se han desarrollado otros sistemas denominados perceptivos, que permiten
representar en una sola vista las tres dimensiones de un objetos.

De esta forma, en sistemas como el axonométrico o el cónico, los objetos


aparecen dibujados en perspectiva, mediante la superposición de sus tres
proyecciones. Se obtiene así una visión tridimensional del objetos en el espacio
que facilita enormemente su interpretación.

Elementos del sistema axonométrico

• Este sistema emplea la proyección cilíndrica ortogonal, es decir, los


rayos proyectantes son paralelos entre sí y perpendiculares al plano de
proyección.

• En este caso tenemos tres planos de proyección que se cortan


perpendicularmente entre sí dando lugar a un punto común llamado
origen del sistema y a tres ejes que concurren en él (X, Y, Z).

• Estos planos, denominados axonométricos o coordenados, forman lo que se


conoce como triedro trirrectángulo.

• Además, se emplea también un plano cualquiera, denominado plano del


cuadro o de proyección, sobre el que se proyectan ortogonalmente los
elementos del sistema y los objetos representados.
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Elementos del sistema axonométrico

• En sistema axonométrico, para representar


cualquier elemento debemos proyectarlo
ortogonalmente sobre los planos
axonométricos (proyecciones primarias) y
sobre el plano del cuadro (proyecciones
secundarias).

• De esta forma, se obtienen 4 proyecciones:



• 1 directa o perspectiva: A.
• 3 secundarias: A1, A2 y A3.

• Tras la proyección de los elemento sobre el cuadro,


los ejes, que en realidad tienen 90º entre sí,
sufrirán una “deformación” angular en sus
proyecciones.

• En función de la posición y angulación del


triedro trirrectángulo respecto al plano del
cuadro, tendremos diferentes clases de
sistemas axonométricos.
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Clases de Sistemas Axonométricos

Como ya hemos mencionado, según sea la


posición y angulación del triedro en relación
con el plano del cuadro y por lo tanto la de
sus ejes, tenemos tres clases de
sistemas axonométricos:

• Sistema axonométrico isométrico:


Si el triedro trirrectángulo se apoya sobre
el plano del cuadro por su vértice O de tal
manera que los ángulos que forman los
ejes con el plano del cuadro son iguales
entre sí.

• Sistema axonométrico dimétrico:


Se produce cuando uno de los ángulos se
hace mayor o menor, pero los otros dos
permanecen iguales entre sí.

• Sistema axonométrico trimétrico:


Por último, si el triedro se coloca de
manera que ninguno de los ángulos de los
ejes axonométricos son iguales.
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Triángulo fundamental de trazas

Un elemento fundamental dentro del sistema axonométrico es el denominado triángulo de trazas. Se trata de un triángulo que se produce al cortar las
caras del triedro trirrectángulo con un plano cualquiera paralelo al plano de proyección y proyectarlo sobre éste.

En la representación axonométrica, la característica más destacable del triángulo de trazas es que cada lado del mismo es perpendicular al eje
axonométrico que pasa por el vértice opuesto. Según el plano elegido, más o menos cerca del plano del cuadro, el triángulo de trazas que se produce
es menor o mayor, pero sus lados son siempre perpendiculares a los eje. El vértice O de triedro coincide con el ortocentro del triángulo de
trazas.
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Triángulo fundamental de trazas

Tal y como podemos observar en la siguiente imagen, en función del tipo de axonometría realizada, el triángulo de trazas va cambiando, siendo un triángulo
escaleno en trimétrica, un isósceles en dimétrica y un triángulo equilátero en isométrica.

Para trazarlo tan solo tenemos que seleccionar un punto cualquiera de uno de los ejes y trazar desde él una perpendicular a los
ejes contrarios. El resto de puntos vendrán dados.
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El coeficiente de reducción y la escala axonométrica

Si sobre uno de los ejes coordenados situamos un punto A, B o C y los


proyectamos ortogonalmente sobre el plano del cuadro, las longitudes
OA, OB y OC son proyectadas como OA’, OB’ y OC’, sin embargo, sus
magnitudes menores.

El coeficiente de reducción es la relación que existe entre la medida


reducida y la medida real. cfx = OA’/OA cfy = OB’/OB cfz = OC’/OC

La escala axonométrica es la proporción que se forma sobre la proyección del


eje con la medida reducida. OA’= OA*cfx OB’ = OB*cfy OC’ = OC*cfy

Si sobre los tres ejes llevamos una misma magnitud OA=OB=OC y las proyectamos
sobre el plano del dibujo se obtienen tres nuevas magnitudes ex, ey ez de forma que:

• En isométrico la escala axonométrica de cada eje es igual, ya que los tres ejes
forman el mismo ángulo con el plano y por tanto sus coeficientes de reducción
también son iguales. De esta forma el coeficiente es = 0,816.

• En dimétrico, las escalas axonométricas de dos ejes son iguales al formar el


mismo ángulo con el plano pero el tercero es diferente. El valor depende del ángulo
que los ejes forman con el plano. Por lo que los ejes que forman el mismo ángulo
con el plano tienen el mismo coeficiente de reducción.
La axonometría más común es la isométrica, estando
• Por último, en trimétrico, como los ejes forman diferentes ángulos con el plano dentro de norma, incluso, la no aplicación del
del cuadro, es decir, ningún eje forma el mismo ángulo, las escalas axonométricas
coeficiente de reducción (UNE 1 031)
son diferentes y los coeficientes de reducción también lo son.
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Hallar escala axonométrica y coeficiente de reducción conociendo las proyecciones de los ejes
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Hallar escala axonométrica y coeficiente de reducción conociendo las proyecciones de los ejes
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Escala isométrica

Para construir la escala isométrica, tomamos una recta OA, a partir de O trazamos las rectas OB y OC que formen 30º y 45º con OA y sobre la recta OC
dibujamos la escala natural; proyectando esta escala natural sobre OB según la dirección perpendicular a OA, se tiene en OB la escala isométrica 0,816:1 ; es
decir, una medida real puesta sobre OC se proyecta en el cuadro según el valor correspondiente que tenga en OB.

Escala natural

Escala de reducción 0,816

En isométrico y ya aplicado a la perspectiva de piezas en dibujo industrial, se puede


no considerar el acortamiento o reducción que sufren las rectas isométricas,
representándolas directamente en proyección con la medida real que tengan
en el espacio y de esta forma conseguiremos la perspectiva de una pieza mayor
pero semejante a la dada.
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Perspectiva Isométrica
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La circunferencia en perspectiva isométrica

En perspectiva isométrica, una circunferencia, situada en una


cara de una pieza, es vista y proyectada como una elipse.

La construcción de esta elipse es el único problema que


presenta la perspectiva y, por ello, se simplifica al
máximo.

Para dibujar una circunferencia ya sea con un método o con


otro, lo primero que necesitamos es tener:

• Los ejes isométricos, que forman 120º entre sí.

• El cuadrado que circunscribe la circunferencia,


es decir, el cuadrado en el que la circunferencia va a estar
inscrita. Este cuadrado debe tener los 4 lados de la
misma dimensión, que es igual a la dimensión
del diámetro ∅.

Obviamente la dimensión del cuadrado debe estar


acorde con la escala que te pidan y el coeficiente
de reducción correspondiente si es que tienes que
aplicarlo
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La circunferencia en perspectiva isométrica (Elipse por afinidad)

En lo que respecta a la representación de la circunferencia en perspectiva


isométrica como una elipse, éste es el método más sencillo y que menos
líneas necesita.

Este procedimiento se basa en un abatimiento resuelto por afinidad.

1. Dibujar un cuadrado en verdadera magnitud cuyo lado coincida con uno


de los lados del cuadrado en perspectiva. Este lado será el Eje de Afinidad.

2. Una vez dibujado el cuadrado en VM, trazaremos sus diagonales y la


circunferencia inscrita obteniendo así los puntos A’, B’, C’, y D’,
intersecciones de la circunferencia con las diagonales.

3. Con estos puntos tendremos junto a los producidos por los diámetros
perpendiculares 8 puntos para poder trazar la elipse.

4. Realizado este procedimiento tan solo tendremos que hallar los puntos
afines a estos 8 puntos en nuestra perspectiva y dibujar la elipse.

5. Mediante paralelas llevaremos los puntos A’, B’, C’ y D’ que cortarán a


las diagonales del cuadrado en perspectiva, obteniendo así los puntos afines A,
B, C y D.

6. Trazando los diámetros perpendiculares obtendremos los puntos E, F, G


y H con los cuales podremos trazar a mano alzada con mayor precisión nuestra
elipse.
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La circunferencia en perspectiva isométrica (Elipse por afinidad)


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La circunferencia en perspectiva isométrica (Elipse por afinidad)


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La circunferencia en perspectiva isométrica (Óvalo)

Sin embargo, para dibujar circunferencias en perspectiva


isométrica de forma más simple y simplificada, es admitido el
trazado de un óvalo inscrito en un rombo en sustitución
de la elipse isométrica.

Para ello, debemos seguir los siguientes pasos:

1. Se dibuja la perspectiva del cuadrado circunscrito a


la circunferencia (rombo).

2. Por los extremos de la diagonal menor del rombo,


que serán dos de los centros que componen el óvalo (O1 y
O2), se trazan rectas hasta la mitad de los lados opuestos.

3. El diámetro mayor del rombo cortará a estas


rectas en los centros de los otros dos arcos de circunferencia
que definirán el óvalo (O3 y O4).

Siguiendo el mismo procedimiento se obtienen las perspectivas de


la circunferencia situada en cualquiera de los planos
axonométricos.
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La circunferencia en perspectiva isométrica

Hay que tener en cuenta que la figura que realmente representa a


la circunferencia en isométrica es la elipse.

Desde el punto de vista teórico y práctico, estas serían las


diferencias principales.

• Exactitud. Probablemente esta sea la diferencia más


determinante. En realidad, la figura que realmente representa a
la circunferencia en perspectiva isométrica es una elipse. Sin
embargo, el trazado del óvalo es mucho más sencillo y exacto,
ya que es realizado mediante arcos de compás. Además, su
forma es relativamente similar.

• Trazado. Mientras que por lo general la elipse se dibuja a


mano alzada, el óvalo se dibuja con el compás, enlazando 4
arcos de circunferencia.

• Sencillez. Dibujar la elipse es un proceso un poco más largo y


ocupa más espacio en el papel que dibujar el óvalo. Mientras
que este último se resuelve dentro del propio rombo con
apenas 6 líneas. Para dibujar la elipse necesitas dibujar la
circunferencia completa fuera del rombo, bien sea en
abatimiento o en afinidad, y después trasladar puntos de nuevo
a la perspectiva.
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Ejercicio práctico
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