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Laboratorio de Simulacin y Diseo por Computadora

Ingeniera en energa

Unidad 2

UII-EP1-Solucin de un problema real mediante simulacin

Profesor: Dr. Rodolfo Rafael Medina Ramrez


Alumna: Paola Elizabeth Martnez Mireles
I.D: up160742
Grado y grupo: 2A

10 de julio del 2017


Tiro parablico
Considerando que el problema implica una altura inicial y un recorrido tanto
vertical como horizontal, se usarn las formulas del tiro parablico. Este
movimiento consiste en lanza un objeto con una velocidad que forma un ngulo
respecto a la horizontal. Se descompone en un movimiento rectilneo uniforme
(MRU) en su desarrollo horizontal y un movimiento uniformemente variado en su
desarrollo vertical (MRUA) en el eje vertical, ste se comporta como el movimiento
de Tiro vertical.

Frmulas

ngulo de trayectoria
Para el eje x Para el eje y

vy=v0y-gt
y=h+vyt-1/2gt2

Algoritmo
1.- El usuario ingresar la velocidad inicial (v), altura inicial (h), tiempo (t) y el
ngulo al que es lanzado un objeto ().
2.- El ngulo se convertir a radianes multiplicando por y dividiendo entre 180.
3.- Para conocer las velocidades en cada eje, se realizarn las siguientes
operaciones:
Velocidad en y: Vy=v*sin
Velocidad en x: Vx= v*cos
4.-Para conocer el tiempo de simulacin se aplicar la frmula: t= (2*Vy)/g y
posteriormente se redondear.
3.- Para conocer la distancia recorrida en los ejes x, y se debe seguir las frmulas:
x= Vx*t y=h+Vyt-1/2gt2
Esto se realizar a partir de un ciclo for que vaya de 0 segundos hasta el tiempo
que se haya establecido anteriormente.
Tambin
4.- Finalmente, se graficar la trayectoria de x, y, y la velocidad respecto al tiempo.
Diagrama de flujo

Inicio

v, h, , t

= ()/180

Vy= v*sin

Vx= v*cos

t=(2*Vy)/g

For i=0:0.10:t

X=Vx*t

Y=h+Vy*t-1/2g*t2

vyi=Vy-(g*i)

vf=(Vy+vyi)/2

Graficar X,Y y V
respecto a t
Cdigo en Scilab
function parabola=para
v=input("Ingrese velocidad inicial")
h=input("Ingrese altura del objeto")
a=input("Ingrese ngulo")
g=9.81
ang=a*3.1416/180
Vy= v*sin(ang)
Vx=v*cos(ang)
t=(2*Vy)/g
t=ceil(t)
for i=0:0.10:t
X=Vx*i
Y=h+Vy*i-1/2*g*i**2
vyi=(Vy)-(g*i)
vf=(Vy+vyi)/2
plot(i,X,"m*")
plot(i,Y,"p*")
plot(i,vf,"g*")
end
title("Grafica de la posicion con respecto al tiempo")
legend("Posicin de y","Posicin de x","posicin de la velocidad conforme al
tiempo")

endfunction
Resultados

Conclusiones
El uso de una gran variedad de programas y aplicaciones resulta de gran utilidad
en muchos campos. En el caso de una ingeniera, el aprender a usar programas y
programar es de gran importancia, ya que se pueden realizar clculos de manera
ms sencilla, adems de poder predecir los resultados de un proceso que quizs
no es posible hacer fsicamente.

En esta unidad se tuvo la oportunidad de trabajar con Scilab, la cual permiti


simular la trayectoria de un objeto que cay en tiro parablico. A pesar de ser un
programa sencillo, nos da la muestra de una aplicacin de la simulacin en la vida
diaria. Considero que es necesario aprender y entender las funciones que nos
ofrece scilab para poder aprovecharla al mximo.

Bibliografa

Cesar, J. (14 de abril de 2014). Graficas en Scilab uso de Plot. Recuperado el


2017 de juio de 09, de EL BLOG DE PROGRAMACIN PARA
INGENIERAS:
https://blogdelingeniero1.wordpress.com/2014/04/14/graficas-en-scilab-uso-
de-plot/
Movimiento parablico. (s.f.). Recuperado el 09 de julio de 2017, de Fisicalab:
https://www.fisicalab.com/apartado/movimiento-parabolico#contenidos
Sandra Martnez, D. K. (s.f.). Algunas herramientas adicionales de programacin
en Scilab. Ms sobre ciclos y condiciones. Recuperado el 09 de 07 de
2017, de http://difusion.df.uba.ar/ConectarIgualdad/ElcicloFORenScilab.pdf

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