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Manual Del Test de Rorschach by Luis Vallester PDF
Manual Del Test de Rorschach by Luis Vallester PDF
PREFACIO
El test, nos entrega una evaluacin rigurosa de las caractersticas psicolgicas del sujeto
(afectivas, cognitivas, de personalidad). Sin embargo esta ser valida y significativa si el test es
correctamente administrado, codificado, computado e interpretado. La informacin resultante
tendr fines diagnsticos, de formulacin de planes de intervencin o para hacer pronsticos.
El objetivo del presente manual es brindar al alumno una gua metodolgica didctica
para el aprendizaje de la administracin, codificacin, computo e interpretacin del Test en el
sistema Comprehensivo.
PRIMERA PARTE
INTRODUCCIN
Rorschach hizo su primer manuscrito basado en un estudio hecho con las 15 lminas ms
frecuentemente utilizadas. En 1920 consigui publicar su manuscrito con un pequeo editor The
House of Bircher quien acept publicar 10 lminas. Sin embargo, la edicin fue con lminas
ms pequeas y de un color menos saturado, todas las lminas tenan matices y tonos, que las
lminas originales no posean. No obstante, en vez de considerarlo un traspi, alent ms al
autor, dado que se percat que frente a estas lminas los pacientes daban una mayor
diferenciacin de respuestas que frente a las originales de color saturado.
Debido a lo anterior, Rorschach comenz a trabajar algunos meses en forma intensa, sin
embargo, en 1922, ingres de emergencia al Hospital de Herisau, muriendo al da siguiente. La
obra del autor estuvo a punto de desaparecer. La ausencia de Rorschach, unida a la nueva serie de
lminas fue un problema para la continuacin de la obra y dio lugar a la diversificacin en la
tcnica y metodologa del test.
LOS SISTEMAS
Estos tres autores Beck, Hertz y Klopfer, desarrollan sus sistemas durante los aos 36 al 45
(Exner, 1980). Debido a que posean una formacin psicolgica diferente, sus orientaciones hacia el
Rorschach se hicieron divergentes.
La ruptura entre Beck y Klopfer se produce en 1937 a raz de una breve pero fuerte crtica
que Klopfer publica en el Rorschach Research Exchange sobre el libro de Beck Introduccin al
Mtodo de Rorschach. En el nmero siguiente Beck reafirma su posicin refirindose, en un modo
igualmente crtico, a las recientes aportaciones de Klopfer al mtodo de Rorschach. Esta
divergencia se acenta con el tiempo y nunca llegan a una reconciliacin.
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Piotrowski es otro de los autores creador de un sistema propio de Rorschach en los Estados
Unidos. Se doctora en la Universidad de Poznan, Polonia, siendo su preocupacin bsica la
psicologa experimental. Luego se desplaza a Estados Unidos a realizar estudios post-doctorales,
asiste al primer seminario de Klopfer y en 1937 realiza algunas sugerencias de valoracin a travs
del Rorschach Research Exchange, las cuales producen mayor desacuerdo entre Beck y Klopfer.
Piotrowski termina por diferir de ambos autores y hacia 1940 su propio trabajo con el test lo lleva a
una postura considerablemente diferente de las tres antes mencionadas.
EL SISTEMA COMPREHENSIVO
El impacto que estos distintos sistemas han causado en el desarrollo del Rorschach es
indudable, aunque difcil de evaluar. Lo cierto es que existen diez lminas y una serie de postulados
sobre los que H. Rorschach realiz su estudio original, los cuales sirvieron de base para que los
diferentes autores desarrollaran sus sistemas. A partir de estos sistemas se han originado varios test
de Rorschach distintos, que tienen en comn la serie de diez lminas y algunos postulados bsicos,
pero que difieren considerablemente entre s respecto a las tcnicas de administracin, valoracin e
interpretacin.
Esta situacin ha suscitado grandes debates y controversias en las que ha sido cuestionada
fuertemente la validez y fiabilidad del Rorschach, su objetividad, y en suma, su utilidad como
instrumento clnico y de psicodiagnstico (Meehl, 1954; Holt 1970; Weiner, 1972). A pesar de todo
el test se ha mantenido a travs del tiempo como uno de los instrumentos de mayor uso en la
prctica clnica (Sundberg, 1961; Jackson y Wehl 1966; Biederman y Cerbus, 1971; Weiner, 1972).
En esta obra Exner analiza los principales sistemas norteamericanos de Rorschach y llega a
concluir la necesidad de desarrollar un sistema ms integrado, que considere los aspectos ms
significativos y vlidos de cada sistema y que responda positivamente a la investigacin emprica.
Exner comienza este trabajo con la revisin y nfasis de los diferentes criterios de
administracin, valoracin e interpretacin de la prueba, en base a cinco fuentes de estudio:
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- Tres estudios de tipo cuestionario llevados a cabo en Estados Unidos: dos de ellos en
relacin a la prctica del test y el modo como es utilizado en cada sistema, y uno relativo a
los mtodos y problemas de investigacin en el Rorschach.
- Un fondo inicial de 835 protocolos que incluye 204 protocolos de sujetos normales y 631 de
una variedad de pacientes psiquiatricos internos y ambulatorios.
Este es un trabajo que no est concluido y que est abierto a la investigacin y a los aportes
que se puedan hacer en beneficio del desarrollo mismo de la prueba. De hecho, el Sistema
Comprehensivo se continua desarrollando y tras la primera edicin del Manual, se edita en 1986 el
primer volumen de la 2da Edicin. Esta nueva versin del sistema presenta diferencias importantes,
en relacin a la primera, en la definicin de criterios bsicos para tabular o codificar indicadores del
test y en el significado interpretativo de algunos de ellos. Adems, hay un gran avance en relacin a
los criterios diagnsticos y la incorporacin de sistemas computacionales tanto a nivel de tabulacin
como de interpretacin.
EL CONCEPTO DE RORSCHACH.
Rorschach, pens que la respuesta estaba formada por una integracin de trazos de
memoria, creados por los estmulos de la figura. Se realizara un esfuerzo por comparar lo
percibido con los engramas existentes en la memoria del sujeto. De este modo sera un proceso
consciente de comparacin de un rea de la mancha, o de toda la mancha que es similar a un
recuerdo. Este enfoque difiere del que considera que la respuesta es generada por el inconsciente.
De esta manera, el Rorschach no es un test esencialmente proyectivo, sino que perceptivo-
aperceptivo.
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hijos cuando los tuve con dolor, haciendo una ecuacin entre el estimulo y el contenido interno.
Es este aspecto del test que permite el valor proyectivo del mismo.
TOMA DE DECISIONES
EL PROCESO DE RESPUESTA.
Segn los estudios el sujeto slo entregara el 25% de sus asociaciones como respuesta.
Por lo tanto el sujeto ha de realizar las siguientes operaciones cognitivas:
FASE I
FASE II
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FASE III.
Proyeccin en la fase I.
Ocurre debido a que partes o todo el estmulo ha sido distorsionado o ignorado. Se
supone que si esto no se debe a algn grado de disfuncin neurolgica, podemos postular que es
el resultado de una forma de mediacin cognitiva, cuyo conjunto de operaciones psicolgicas
internas, ha suplantado la traduccin del campo de estmulos orientados hacia la realidad.
En estas respuestas, el sujeto las adorna con elementos o elaboraciones que le son
propias. Generalmente se dan asociadas a respuestas de movimiento, aunque no necesariamente.
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I Fase de administracin.
Implica dos sub fases, la fase de la respuesta y la fase de la encuesta. Las lminas del test
se pasan dos veces al sujeto. La primera de ellas corresponde a la fase de respuesta en que el
sujeto responde libremente a la consigna qu podra ser esto?. La segunda corresponde a la
encuesta en que el examinador debe determinar la localizacin de la respuesta y los factores
(determinantes) que la han determinado. El producto de la administracin es el protocolo
Rorschach.
II Fase de codificacin.
Esta fase se realiza una vez concluida la administracin. La materia prima para realizarla
es el protocolo y la hoja de localizacin. En este proceso se asignan cdigos para cada una de las
variables principales del test (localizacin, calidad evolutiva, determinantes, calidad formal,
populares, actividad organizativa, cdigos especiales y, contenidos con caractersticas
especiales.)
IV Fase de interpretacin.
En esta fase se analiza principalmente el sumario estructural, la hoja de constelaciones y
el protocolo del test. Adems es necesario contar con los datos normativos y los criterios de
interpretacin correspondientes a esta seccin.
Protocolo de Rorschach.
El protocolo de Rorschach es una hoja con cuatro columnas. En la primera se anota la
lmina a la que pertenece la respuesta. En la segunda, el tiempo de reaccin. En la tercera
columna se registra lo que el paciente seala en la fase de respuesta y el nmero de la respuesta.
Finalmente, en la cuarta columna, se anota la encuesta, que incluye lo que verbaliza el paciente,
tanto como las preguntas adicionales del examinador.
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SEGUNDA PARTE
TABULACIN O CODIFICACIN
EL LENGUAJE DEL RORSCHACH
A estas categoras, sistematizadores posteriores (Beck, 1937; Exner 1974 y Hartz, 1940)
agregaron dos componentes ms.
El sistema de codificacin de Exner (1992) utiliza estas seis categora complementadas con
dos subcategoras, calidad evolutiva, codificada junto a la localizacin y calidad formal, codificada
junto a los determinantes.
En este sistema una respuesta queda constituida como tal cuando se puede codificar en las
tres primeras categoras, esto es localizacin, determinantes y contenidos. Las otras categoras
aaden elementos complementarios que pueden estar ausentes y que generalmente se presentan en
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respuestas complejas. Ocasionalmente un sujeto puede decir algo que parece una respuesta cuando
se le da la lmina, pero que puede ser solamente un comentario, por ejemplo puede decir oh, azul y
rosado, que si fuera una respuesta debiera ser codificada como Cn, pero si fuera un comentario de
la mancha, no se debiera seguir interrogando en la encuesta, ni codificarse. En casos como ste el
examinador podra, en el momento apropiado de la encuesta, leer la respuesta del sujeto y preguntar
Usted quiso decir eso como respuesta?. La mayor parte de los sujetos rpidamente aclararn y el
examinador debe proceder en concordancia.
I.- LOCALIZACIN
As, un rea es considerada Detalle Usual (D) cuando por lo menos un 5% de los sujetos da
al menos una respuesta en dicha rea.
Un rea es considerada Detalle Inusual (Dd) cuando menos del 5% de los sujetos dan
respuesta en ella (Exner, 1993).
Actualmente, el formato del Sistema Comprehensivo incluye 79 reas de las manchas que
son designadas D y proporciona, adems algunas de las reas designadas Dd, an cuando reconoce,
que debido a su rareza, no todos los Dd pueden ser registrados sistemticamente en tablas.
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interior de la clase. As palabras tales como hombre, pjaro, mariposa, len, araa,
barco, casa, etc. representan clases de objetos con formas especficas. Por otro lado, palabras
tales como nube, isla, tajo, follaje, sangre, pintura, etc. representan clases de objetos
que pueden tomar cualquiera de una amplia variedad de formas. En este caso no hay un
requerimiento formal especfico.
Finalmente, es importante sealar que, a veces, un sujeto puede referirse a un objeto que no
tiene una demanda formal especfica, pero lo har de tal forma que l mismo le imprime una
demanda formal. Por ejemplo la respuesta mapa generalmente codificada v puede ser elaborada
como mapa de la isla de Chilo codificndola o puesto que all hay un requerimiento formal
especfico, no es cualquier mapa.
A lo largo del desarrollo del test han existido diversas posiciones respecto a la evaluacin de
la actividad organizativa de las respuestas.
En este sistema un Puntaje Z es asignado a cualquier respuesta que incluya forma y rena al
menos uno de los siguientes criterios:
1.- Que sea una respuesta W con DQ +, v/+ u o (Wv no lleva puntaje Z).
2.- Que sea una respuesta DQ + que integre significativamente dos o ms reas de detalles
adyacentes.
3.- Que sea una respuesta DQ + que integre significativamente dos o ms reas de detalles no
adyacentes (distantes).
4.- Que sea una respuesta que integre significativamente el espacio en blanco con otras reas de
la mancha.
Con relacin al espacio en blanco, no necesariamente la respuesta debe ser de sntesis (+)
para llevar puntaje Z. Por ejemplo, si en la lmina I se seala: En todo, una mscara, describiendo
los espacios en blanco como los ojos de la mscara, la respuesta ser codificada WSo y llevar
puntaje Z asociado al espacio en blanco. No obstante, si los mismos espacios en blanco se utilizan
en la respuesta fantasmas, sta ser codificada DdSo y no se le asignar puntaje Z, ya que,
aquellos detalles no se integraron con el resto de la mancha.
La forma siempre debe existir para puntuar Z, por lo tanto C, T, V, Y o C puras no tienen
puntaje Z. Adems, la relacin establecida entre diversos elementos debe ser significativa.
El puntaje Z especfico asignado a una respuesta depende del criterio al cual se ajusta la
lmina en que se presenta. Los valores de Z para cada uno de los cuatro tipo de actividad
organizativa, se presentan lmina a lmina en la tabla 4.
En la tabla 3 se presenta una gua de puntuacin, til para determinar con facilidad cundo
una respuesta debe llevar puntaje Z.
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LOCALIZACIN DQ Z
W + SI
W V/+ SI
W o SI
W V NO
D Dd + SI
D Dd V/+ SI
D Dd o NO
D Dd V NO
S + SI
S V/+ SI
S o SI/NO
S V NO
A partir del puntaje Z asignado a las respuestas que presentan actividad organizativa se
derivan otros indicadores, frecuencia de Z (Zf) y suma total de puntaje Z (Z sum) que proveen
informacin muy valiosa para la evaluacin de la actividad cognitiva del sujeto. Estos sern
revisados posteriormente.
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El Sistema Comprehensivo utiliza una clasificacin de cuatro categoras en la cual las dos
primeras representan un uso apropiado de la forma, la siguiente un uso de la forma que no viola
significativamente las propiedades de la realidad pero que se da en un bajo nmero de sujetos, y la
ltima que representa un uso inapropiado o distorsionado de la forma. Los smbolos y criterios para
la tabulacin de la calidad formal de las respuestas son sealados en la Tabla 5.
Si una respuesta es sealada como ordinaria (o) en las tablas, el examinador deber decidir
en funcin de la precisin y elaboracin de los detalles sealados, si la respuesta es clasificada +
u o.
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Extrapolacin
Algunos examinadores, sobre todo los novatos, se resisten a codificar una respuesta con
calidad formal negativa, influidos por la idea de que esto perjudicar al sujeto en la fase
interpretativa. Esta actitud es injustificada dado que muchas personas normales pueden dar una o
dos respuestas negativas. Las respuestas negativas adquieren importancia interpretativa cuando
su frecuencia es significativamente alta, siendo adems necesario en estos casos un anlisis
cualitativo y de otras variables asociadas (contenido, determinantes, etc.).
Dado que las respuestas negativas de la Tabla A tienen una base eminentemente
estadstica, estudios a nivel local han demostrado que el nmero de respuestas menos tiende a
elevarse dentro de la poblacin normal de chilenos (Vinet, 1995- Vallejo, Cavour, Gonzlez,
1999).
Respuestas sin FQ
En algunos casos, las respuestas no poseen requerimiento formal alguno, por lo cual no es
posible tabularla en ninguna de las categoras de FQ, puesto que para ello la respuesta
necesariamente debe apelar a una forma. En estos casos el casillero correspondiente a la calidad
formal debe dejarse en blanco y contabilizarse este cmputo, en el sumario estructural, en el
espacio correspondiente a sin FQ. Este tipo de respuestas se da generalmente asociado a ciertos
contenidos como los de experiencia humana (ver seccin contenidos), con respuestas tales como
dolor, tristeza, amargura, alegra, paz, en cuyo caso se tabula adems como contenido
abstracto (ver contenidos con caractersticas especiales). Tambin se asocia a determinantes de
textura (T), con respuestas tales como spero, suave. Respuestas de dimensionalidad (V),
tales como hondo, profundo, transparente. De sombreado difuso (Y), como niebla,
vapor. Respuestas de color acromtico (C), como oscuridad, tenebroso. Respuestas de
color (C), como agua, hielo, sangre. En todos los casos anteriormente sealados no deber
existir especificacin de forma o contorno alguno.
Es frecuente encontrar respuestas que incluyan mltiples objetos cuya calidad formal no
es la misma. En estos casos se le otorga a la respuesta la calidad formal ms baja. Por ejemplo:
En la lmina XIII dos osos (D1) escalando una casa (D4), en este caso osos en D1 es o y casa
en D4 es -, por lo tanto se debe codificar como -. Sin embargo, oso en D1, en la lmina XIII
sigue siendo popular, y debe tabularse como tal. El orden de prioridad al momento de tabular la
calidad formal debe ser: FQsin, FQ-, FQu, FQo.
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Las respuestas vulgares o populares fueron definidas por Rorschach como aquellas
respuestas que ocurren en al menos uno de cada tres protocolos. Representan la capacidad de
percepcin convencional. Todas las sistematizaciones del test han incluido las respuestas populares
en sus codificaciones, sin embargo, han variado los criterios para calificar una respuesta como
popular (P) y consecuentemente se han generado diversos listados de respuestas populares.
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DETERMINANTES
Hay muchas caractersticas de las manchas que pueden determinar una respuesta. Estas son
clasificadas en tres categoras (1) las que implican forma, (2) las que implican color y (3) las que
implican los rasgos de sombreado de las manchas. Adems, los rasgos formales a veces pueden ser
usados para crear la impresin de movimiento como en una mariposa volando y los aspectos
simtricos de la lmina pueden ser usados como reflejos, por ejemplo una mujer mirndose en un
espejo.
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Forma ( F )
Respuesta de Forma : Se utiliza para las respuestas basadas exclusivamente en los
elementos formales de la mancha o en combinacin con otro determinante (excepto M, FM y m)
cuando los elementos formales han contribuido a la formulacin de un precepto.
Movimiento Humano ( M )
Respuesta de Movimiento Humano : Se utiliza en respuestas que implican una percepcin
cinestsica y cuyo contenido se refiere al comportamiento estrictamente humano o, en el caso de los
animales, es semejante al humano.
Movimiento Animal ( FM )
Respuesta de Movimiento Animal : Se utiliza para aquellas respuestas que implican una
percepcin acusadamente cinestsica llevada a cabo por animales. El movimiento percibido debe
ser congruente con las especies identificadas en el contenido. Las respuestas de animales percibidos
en un movimiento no congruente con su especie deben ser valoradas M. Ejemplo: dos ratones
bailando, dos focas conversando.
Movimiento Inanimado ( m )
Respuesta de Movimiento Inanimado : Se utiliza en aquellas respuestas que implican el
movimiento de un objeto inanimado, inorgnico o insensible.
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Algunas respuestas de movimiento siempre se codifican como pasivas. Son aquellas en las
cuales el movimiento es esttico. Esta caracterstica est dada porque la respuesta est descrita como
una abstraccin, un dibujo animado, un cuadro o una fotografa. Todas ellas se codifican como p
independiente de como sea el movimiento descrito.
Color Puro ( C )
Respuesta de Color Puro : Se utiliza en aquellas respuestas basadas exclusivamente en los
elementos de color de la mancha, sin intervencin de la forma.
Color-Forma ( CF )
Respuesta de Color-Forma : Es aquella formulada sobre los rasgos de color de la mancha o de
un rea dentro de la misma siendo secundaria la forma en la formacin del precepto.
Forma-Color ( FC )
Respuesta de Forma-Color : Se origina en la forma de la mancha, utilizndose el color de
modo secundario, con fines de clasificacin y/o elaboracin.
Nominacin de Color ( Cn )
Respuesta de Nominacin de Color : Se utiliza cuando los colores de la mancha o de una parte
de ella son identificados por su nombre, sin utilizar la forma y con la intencin de dar una respuesta.
Color Acromtico-Forma ( CF )
Respuesta de Color Acromtico-Forma : Se basa primariamente en los rasgos grises, blancos y
negros de la mancha, identificndolos como color; la forma interviene de modo secundario.
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Forma-Color Acromtico ( FC )
Respuesta de Forma-Color Acromtico : La respuesta se basa primeramente en la forma,
introduciendo la colaboracin acromtica de la mancha o de parte de ella, con el fin de elaborarla y/o
clasificarla.
Textura Pura ( T )
Respuesta de Textura Pura : Es aquella en que los elementos de sombreado de la lmina son
interpretados como un fenmeno textural, sin ninguna intervencin de la forma de la mancha.
Textura-Forma ( TF )
Respuesta de Textura-Forma : Los rasgos de sombreado de la mancha o parte de ella son
interpretados como textura, implicando la forma de modo secundario para la elaboracin y/o
clarificacin.
Forma-Textura ( FT)
Respuesta de Forma-Textura : Es aquella en que la forma constituye el determinante primario,
interpretndose el sombreado como textura, con fines de clarificacin y/o elaboracin.
Perspectiva Pura ( V )
Respuesta de Perspectiva Pura : Se utiliza cuando los elementos de sombreado de la mancha o
de parte de ella, son interpretados como profundidad o dimensionalidad sin implicar forma alguna.
Perspectiva-Forma ( VF )
Respuesta de Perspectiva-Forma : Es aquella en que los elementos de sombreado de la mancha
o de parte de ella son interpretados como profundidad o dimensionalidad, utilizando los elementos
formales nicamente con fines de clarificacin y/o elaboracin.
Forma-Perspectiva ( FV )
Respuesta de Forma-Perspectiva : Se utilizan en aquellas respuestas en que la forma es el
determinante primario, introducindose secundariamente los elementos de sombreado interpretados
como profundidad o dimensionalidad.
Claroscuro Puro ( Y )
Respuesta de Claroscuro Puro : Se basa exclusivamente, en los elementos de claroscuro de la
mancha, sin implicacin alguna de la forma y sin referencia a textura o perspectiva.
Claroscuro-Forma ( YF )
Respuesta de Claroscuro-Forma : Es aquella primariamente basada en los elementos de
claroscuro de la lmina o de parte de ella que recurre a los elementos formales con fines de
elaboracin y/o clarificacin.
Forma-Claroscuro ( FY )
Respuesta de Forma-Claroscuro : La respuesta se basa primariamente en la forma de la
mancha, recurriendo a los rasgos de sombreado nicamente con fines de elaboracin y/o clarificacin.
Forma Dimensin ( FD )
Respuesta de Forma-Dimensin : Se utiliza en las respuestas en que se percibe profundidad,
distancia o dimensionalidad, en elementos formales de la mancha o parte de ella, tales como su tamao
en la relacin a otras reas de la mancha o sus contornos. No implica ningn tipo de sombreado.
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Par (2)
Respuesta de Par : Es aquella en que el contenido incluye dos objetos, basndose en los rasgos
de simetra de la mancha o parte de ella. Los objetos identificados deben ser equivalentes bajo todos
los conceptos, pero no deben ser percibidos reflejados o como imgenes de espejo.
Reflejo-Forma ( rF )
Respuesta de Reflejo-Forma : Se utiliza en aquellas respuestas en que el contenido se interpreta
como reflejado o en espejo a causa de la simetra de la mancha. El objeto reportado no tiene un
requerimiento formal especfico.
Forma-Reflejo ( Fr )
Respuesta de Forma-Reflejo : Se utiliza en aquellas respuestas en que el contenido es
interpretado como reflejado o en espejo a causa de la simetra de la mancha. La esencia de la respuesta
se basa en elementos formales y el objeto reportado tiene una demanda formal especfica.
Determinantes Mltiples
Las respuestas emitidas por el sujeto, pueden haber sido influidas por slo uno de los
determinantes sealados anteriormente, o por varios de ellos al mismo tiempo. En este ltimo caso se
habla de determinantes mltiples; los cuales denotan una respuesta ms compleja que las
unideterminadas. Por ejemplo la respuesta una mariposa roja que va volando queda expresada en la
columna de determinantes por el determinante mltiple FC.FMa y es ms complejo que aquella que
dice slo una mariposa roja (FC) o una mariposa volando (FMa).
Es importante nunca codificar ms de una vez un mismo determinante en una misma respuesta,
an cuando aparezca ms de una vez. Sera un error codificar Ma .FC. CF. La codificacin correcta en
este caso sera Ma .CF, privilegiando el determinante con menor componente formal.
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Experiencia humana Hx
Percepcin de una emocin o experiencia sensorial humana (amor, odio, depresin,
felicidad, sonido, color, miedo, etc.). La mayora de las respuestas en las que se codifica Hx
incluyen tambin el cdigo especial AB (Abstraccin).
Animal Completo A.
Percepcin de una figura animal completa.
Anatmica An.
Percepcin anatmica (de rganos internos), ya sea de contenido humano o animal, como
corazn, pulmones, estmago, la calavera blanquecina de una vaca, el cerebro de un perro o la parte
interior del estmago de una persona.
Arte Art.
Percepcin de pinturas figurativas o abstractas y de otros objetos de arte, como blasn, el
sello del presidente o la escultura de un pjaro. Las joyas tambin son codificadas como arte.
Antropologa Ay.
Preceptos con una relacin cultural especfica, como un ttem o un casco como los
utilizados por los romanos.
Sangre Bl.
Percepcin de sangre, ya sea humana o animal.
Botnica Bt.
Percepcin de vida vegetal, como en flores, rboles, arbustos o algas.
Vestido Cg.
Percepcin de vestido generalmente asociado a la persona, como botas, chaquetas,
pantalones o corbatas. Los artculos de vestido asociados con seres de ficcin o mitolgicos, como
las botas de siete leguas o el gorro de una bruja tambin deben valorarse Cg.
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Nubes Cl.
Percepcin de nubes. Variaciones de esta categora, como niebla, bruma, etc., deben ser
valoradas como Na (naturaleza).
Explosin Ex.
Percepcin de una explosin generalmente en la lmina IX, como explosin atmica o
estallido. La valoracin de movimiento inanimado (m) debe acompaar siempre a esta categora. La
percepcin de las consecuencias de una explosin, como acaba de haber una explosin y todo
est tirado por el suelo debe incluirse en otro contenido o consignarse tal como verbaliza el sujeto.
Fuego Fi.
Percepcin de fuego, humo asociado al fuego, velas encendidas, llama que sale de una
antorcha, etc. Estos preceptos implican generalmente el determinante m. que indica el movimiento
inanimado de la asociacin fuego, pero a diferencia de Explosin, no siempre ocurre as. En
otras palabras, es posible percibir fuego sin movimiento inanimado. El ejemplo ms comn de esto
puede encontrarse en la respuesta fuego a las reas rojas superiores de la lmina II, sin que la
forma o el movimiento estn implicados.
Comida Fd.
Percepcin de algo comestible, como helado, gamba frita, muslo de pollo o un trozo de
filete. El significado de la asociacin debe estar claramente vinculado con productos de consumo
diario, como lechuga, repollo, zanahoria, fritos, etc. o debe ser presentado de tal modo que el objeto
percibido se identifique con una sustancia alimenticia, como parece un pollo, como el que solamos
tener para cenar los domingos.
Geografa Ge.
Percepcin de mapas, especificados o no, como en un mapa de Sicilia o un mapa de una isla,
pennsula o continente. Esta categora no incluye la percepcin definida o no, de terreno real. Este
tipo de preceptos se valoran con Ls (Paisaje) o, en algunos casos raros, se transcriben literalmente
(Id).
Hogar Hh.
Percepciones relacionadas con los artculos del hogar, como sillas, camas, platos, alfombras,
etc. El examinador debe cuidar de no valorar como Hh preceptos altamente idiogrficos, como
por ejemplo un cuchillo de carnicero; estos contenidos deben ser literalmente transcritos, con el
fin de plasmar su significado idiogrfico.
Paisaje Ls.
Preceptos de paisajes terrestre o marinos, que no encajan en las valoraciones Bt o Ge. Un
rbol o un arbusto pueden ser legtimamente valorados Bt, mientras que rboles o un macizo de
arbustos suelen valorarse Ls. Esta categora incluye escenas submarinas en que no se identifican
animales concretos o en algunos casos se utiliza como valoracin secundaria de la lmina X cuando
se perciben algunos animales especficos, mantenindose el conjunto del precepto en niveles
indefinidos.
Naturaleza Na.
Preceptos de mayor alcance natural que los incluidos en Bt, Ge o Ls como cielo, nieve, agua,
mar embravecido, tempestad, noche, hielo, arco iris, etc. en algunos casos la representacin
idiogrfica del contenido es peculiar o intensa, como en un tornado barriendo todo a su paso. En
este caso es legtima la valoracin Na, aunque puede resultar ms adecuada la transcripcin de la
palabra Tornado como categora de contenido.
NOTA: Si aparecen en una misma respuesta los contenidos Bt, Ls y Na, se debe codificar slo uno
de estos, en caso de que aparezca un contenido Na, este tiene prioridad sobre los otros dos, si solo
aparece Bt y Ls, se deja uno sin importar cual de los dos sea.
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Ciencia Sc.
Preceptos que ordinariamente son asociados con ciencia o ciencia ficcin, o que son
producto de ella, tales como microscopio, telescopio, armas, cohetes espaciales, bacteria, germen,
monstruo de ciencia ficcin, armas de rayos, naves espaciales, tren, coches, motocicletas, bombilla,
antena de TV, estacin de radar, etc.
Sexo Sx.
Percepcin de rganos sexuales o de actividades relacionadas con la funcin sexual, como
coito, pene en ereccin, menstruacin, vagina, testculos o pechos (los pechos no se codifican como
Sx si son usados para delinear una figura femenina).
Radiografa Xy.
Percepcin de radiografas, la mayor parte de las cuales se refieren a la estructura sea, como
radiografa de la pelvis o de algunos huesos, pero pueden tambin referirse a distintos tipos de
estructura, como radiografa del estmago o de los intestinos. Estos preceptos implican siempre el
sombreado.
Idiogrfico (Id).
Si la respuesta no se ajusta a ningn criterio, es un contenido muy particular que se califica
(Id).
Los fenmenos especiales o puntajes especiales se ubican bajo las columnas CC.EE. y
C.E.Cont de la hoja de codificacin. Son cdigos que sealan la presencia de caractersticas inusuales
en la respuesta. Su uso permite cuantificar muchas caractersticas de las respuestas que antes eran
interpretadas slo cualitativamente.
En general representan procesos cognitivos del sujeto que resultan extraos o distorsionados y
que se manifiestan verbalmente. Estos se evidencian en las respuestas al Rorschach, en tres categoras
que pueden aparecer superpuestas, ellas son : 1) Verbalizaciones Desviadas, 2) Combinaciones
Inapropiadas, 3) Lgica Inapropiada.
Hay seis puntajes especiales que dan cuenta de estas tres categoras.
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1.1.- Verbalizacin Desviada (DV) : Se punta en aquellas respuestas que presentan alguno de los
siguientes dos fenmenos :
b) Redundancia : Implica un uso inadecuado del lenguaje, que no puede ser justificado en
trminos de lenguajes sub-culturales o vocabulario limitado, en el cual el sujeto identifica dos
veces la naturaleza del objeto reportado. Ejemplo : Un par de dos pjaros, Una capa al revs
invertida.
1.2.- Respuestas desviadas (DR) . Son respuestas que tienen una cualidad extraa o peculiar, que
se puede manifestar de dos formas.
Ejemplos : Un cangrejo, pero yo esperaba ver un pulpo, Algn tipo de bicho pero yo no
he visto nunca uno as, ni tampoco nadie ms en relacin a esta materia, Una bailarina con una
capa rosada, un sostn azul y un cinturn verde, es perfectamente annima porque no se le puede
ver el cuerpo.
b) Respuestas circunstanciales : Implican respuestas fluidas en las cuales el sujeto llega a ser
inapropiado por sobre elaboracin o por una marcada dificultad para lograr una buena
definicin del objeto. Ejemplos : Pareciera un mapa de dos continentes, yo puedo decirlo
porque he viajado mucho y esta lnea central es algo como lo que los rabes haran,
dividiendo todo como un mapa que representa la luz y la obscuridad. Es probablemente
el mapa de frica o Asia Oriental. Yo soy un cientfico, puedo ver patas, una cabeza y
una cola, como un insecto pero estoy teniendo dificultades para verlo. Veo simetra
bilateral lo cual es interesante desde un punto de vista filogentico, pero no veo lo que yo
conozco. Dira que es slo un insecto.
Algunas DR contienen tambin un DV, cuando esto ocurre slo se punta el DR.
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La INCOM es articulada en forma espontnea y fluida, sin crtica, la crtica puede venir
despus, pero en un principio hay ausencia de juicio de realidad. Adems, hay que diferenciarlas de las
respuestas de seres mitolgicos o fantasiosos, es diferente por ejemplo Una mujer con cuerpo de
pescado que Una sirena, la primera es una INCOM, no existe, la segunda es un ser mitolgico.
2.2.- Combinacin Fabulada (FABCOM) : Hay una relacin inadmisible entre dos o ms objetos
percibidos en la mancha. El vnculo establecido es bizarro o irreal, el sujeto ha percibido los objetos de
su repuesta en una relacin no real.
A veces el sujeto ve los dos objetos separadamente y luego los junta. Ejemplo: Aqu hay una
flor y esto es muy suave y aterciopelado, es una flor terciopelada o Esto parece sangre, y tambin
como una isla, debe ser una isla sangrienta.
Respecto de la calidad formal de estas respuestas, cuando ellas se refieren a objetos claramente
inexistentes como un insecto-buey su tabulacin ser (-), en los otros casos si la forma es apropiada
podra ser (u) y an en algunos (o).
ALOG se punta cuando el sujeto sin dudarlo usa un razonamiento extrao para justificar su
respuesta. La lgica de la respuesta es claramente no convencional y refleja una forma de pensamiento
individual, un razonamiento especial y concreto en el cual llaman la atencin del sujeto los rasgos
especiales, de posicin, nmero o tamao de reas de la mancha y los utiliza para justificar su
respuesta. Este razonamiento del sujeto debe ser espontneo y dado en la Asociacin Libre.
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Estos seis fenmenos especiales (DV, DR, INCOM, FABCOM, ALOG y CONTAM) reflejan
diversos grados de fallas cognitivas o trastornos del pensamiento que tradicionalmente se han
encontrado en la esquizofrenia, son, por lo tanto, un valioso elemento que es considerado entre los
indicadores de esquizofrenia del test.
Sin embargo, hay que tener presente que fallas de este tipo, que merecen su codificacin como
fenmenos especiales, estn tambin presentes en personas normales especialmente nios, quienes los
entregan inadvertidamente en una articulacin descuidada de la respuesta que posteriormente puede
ser enjuiciada y corregida.
Ejemplos :
Un pequeo conejo chiquito. DV 1
Parecieran gusanos, mi padre acostumbraba
a bromear acerca de ellos conmigo. DR1
Dos perros con sus manos juntas. INCOM 1
Parecen dos lobos dndose un beso. FABCOM 1
Ejemplos :
Pareciera que es el doble gemelo de los
dos hermanos Prez. DV 2
Una nariz de animal, ovino o bovino, como aquella
obra de dramatismo abstracto, casi tan parecido, sin
embargo, me parece ms una nariz de caballo. DR2
Un hombre atormentado por la bilis
negra de sus pulmones. INCOM 2
Pareciera como si dos hombres hubieran
violado a estas piedras. FABCOM 2
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(AG, MOR y COP). Cada uno de ellos se refiere a aspectos importantes de la autoimagen y de las
relaciones interpersonales. El resto de los Contenidos Especiales son AB, PSV, CFB, PER y, CP.
Se punta cuando hay una respuesta de movimiento en la cual la accin es claramente agresiva
como luchar, romper, destrozar, pelear, etc. No se usa en las respuestas en las cuales la agresin no
est ocurriendo en el momento actual, aunque el objeto sea producto de una accin agresiva, en tal
caso corresponder MOR.
Ejemplo: Cara triste, hombre herido, trapo roto, pensamiento amargo, etc. Hay que distinguirlo
de los contenidos amenazantes, en ellos el objeto no sufre, en los MOR el objeto lleva el dao en s
mismo. Se punta una sola vez por respuesta aunque aparezcan varios. Son esenciales para el
diagnstico de la depresin.
Se punta en cualquier respuesta de movimiento (M, FM, m) que implique dos o ms objetos
entre los cuales la interaccin es claramente positiva o cooperativa.
Ejemplo: Dos hombres levantando algo, Dos insectos tratando de botar esta parte, Un
pjaro alimentando su cra, etc.
Esta codificacin se usa en dos clases de respuestas. En las que el contenido experiencia
humana (Hx) ha sido usado para denotar una emocin humana o una experiencia sensorial. Y en las
respuestas en las cuales el sujeto articula una clara y especfica representacin simblica. Las pinturas
abstractas no son codificadas como AB a no ser que est incluida una representacin simblica.
En general este tipo de respuestas refleja una forma especial de disfuncin cognitiva o una
marcada preocupacin psicolgica. El sistema Comprehensivo incluye dos puntuaciones especiales
para este tipo de fenmenos.
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En general la perseveracin refleja rigidez cognitiva, la que puede estar relacionada con una
preocupacin del sujeto que reduce su flexibilidad, o con un trastorno grave en el que hay un dao a
nivel de operaciones cognitivas. Todas las respuestas de perseveracin se clasifican con la misma
valoracin (PSV), sin embargo existen al menos tres tipos de perseveraciones diferentes.
Son aquellos que utilizan la misma valoracin que la respuesta anterior (misma Localizacin,
mismos determinantes, misma clasificacin de contenido, misma valoracin de DQ, FQ, Z y P). Lo
principal para tabular una PSV intralmina es que el sujeto d esencialmente la misma respuesta en el
contexto de la tabulacin, sin dar respuestas intermedias.
Ejemplo :
R 1.-Esto podra ser un murcilago (descrito por la forma y en global)
Tabulacin: W o F o A P 1.0.
R 2.-Tambin podra ser una mariposa (descrita por la forma y en global)
Tabulacin: W o F o A P 1.0.
Este tipo de perseveracin se relaciona con una rigidez defensiva de las operaciones cognitivas,
cuando el sujeto establece una respuesta que le parece bien, la repite para no arriesgarse con otra;
habra una estereotipia por temor al riesgo de fallar.
5.1.2.-Perseveracin de contenido
Ejemplo:
L.2 Dos personas luchando.
L.3 Oh son las mismas personas pero la pelea ya termin y ahora se estn saludando.
Se relaciona con una adherencia al tema y dificultad para separarse de la idea. A veces puede
darse con una preocupacin afectiva por el mismo tema. Es frecuente en personas con rasgos
epileptoides y toxicmanos.
5.1.3.-Perseveracin mecnica
El sujeto da bsicamente la misma respuesta una y otra vez a lo largo de las lminas, en forma
casi mecnica.
Ejemplo:
L.1 Una radiografa.
L.2 Otra radiografa.
L.3 Esta tambin es una radiografa.
Aparece en protocolos muy cortos, generalmente con fracasos. Hay dos posibilidades de
interpretacin :
-Hay un grave dao, una rigidez absoluta que impide al sujeto interpretar la lmina (D.O.C.
grave, Esquizofrenia o sujetos con mucho tiempo de internacin).
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-Hay un negativismo acrrimo, un no querer hacer el test de manera desesperada (sujetos a los
que se les obliga a ser evaluados; presos, adolescentes en situacin irregular, etc.).
En algunos casos la persona se fija en algn detalle de la lmina pero generaliza su respuesta a
un rea mayor o a toda la lmina. En la mayora de estas respuestas el contorno del rea inicial es bien
visto y bien descrito, no as el resto de la respuesta que resulta mucho ms imprecisa e inapropiada
para toda el rea implicada en la respuesta.
Por ejemplo : En la lmina I, un sujeto podra fijarse en el D1 y decir Es una pata de jaiba,
debe ser una jaiba. O bien, Una jaiba, no ve su pata?. En la encuesta el sujeto seala que se trata
de la lmina completa, tiene dificultades para describir el resto de la jaiba, e insiste en justificar su
respuesta a travs de la presencia de la pata.
Muchas respuestas contienen el uso de pronombres personales como yo, mi, mo, o
nosotros y nuestro, que son usadas naturalmente como en A mi me parece..., Yo pienso que
sera..., etc. Sin embargo, hay otras frases de autorreferencia que son usadas de manera diferente.
Cuando esto ocurre, se punta como fenmeno especial, ya que sealan una forma particular de
defensividad. Ellas son las respuestas personales (PER). Se punta cuando el sujeto justifica lo que
dice recurriendo a conocimientos personales, a experiencias idiosincrsicas.
Los PER ocurren con mucha frecuencia en nios, pero se espera que no aparezcan en adultos.
En los nios no tienen gran significado, pero en los adultos muestran una forma de defenderse frente al
hecho de ser puestos a prueba. Sealan una actitud defensiva inmadura o infantil.
Cabe destacar que sujetos muy concretos o una mala explicacin por parte del examinador de
la fase de encuesta, puede significar una elevacin inusual de respuestas PER. En este sentido, el
sujeto cree que se le est cuestionando el por qu de su respuesta, y tiende a explicarlo a travs de
vivencias personales. Por ejemplo: E: Qu le hizo pensar en perro? S: Es que yo tengo uno en la casa,
es igual, de nia me han gustado los animales. Al constatar el examinador aquello, debe volver a
explicar el sentido de la fase de encuesta. Una opcin sera decir: Me refiero a qu hay en la mancha
que le ayud a pensar en perro, es decir, a su juicio, qu caractersticas de ella hicieron que se pareciera
a un perro. De cualquier manera, la aparicin de PER en estos casos, sigue reflejando una actitud
defensiva del sujeto frente al cuestionamiento.
Ocurre cuando el sujeto da una respuesta de color cromtico en lminas acromticas. En estas
lminas los matices de claroscuro hacen posible el color cromtico, el sujeto puede ver manchas de
sangre, atardeceres, etc. Estas respuestas reflejan una forma de emocin no autntica, el sujeto siente
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una afecto displacentero frente al gris-negro pero intenta compensarlo sustituyndolo por un tono
emocional agradable y eufrico que no es autntico en l. Este puede reflejar tanto un estado como un
estilo del sujeto.
Adems de las puntuaciones ya revisadas, existen otros fenmenos especiales que basan su
codificacin en aspectos cualitativos de las respuestas y tienen un menor respaldo emprico. Aunque
no poseen la rigurosidad de los sealados dentro del Sistema Comprehensivo, los fenmenos que se
describen a continuacin, aportan significativamente a la interpretacin de aspectos cualitativos del
protocolo y en algunos casos complementan la puntuacin de los primeros.
1.- Fenmenos de Schock : Es una puntuacin presente en todos los sistemas, generalmente como
Schock al color; sin embargo el schock al color no sera tal, ya que se ha demostrado que aparecen
igual aunque se presenten las lminas acromticas.
- Una baja del nivel formal; aparecen respuestas con FQu o FQ-, especialmente respuestas
negativas.
Las respuestas que presentan este tipo de fenmenos deben ser estudiadas cuidadosamente, ya
que contienen ms elementos idiogrficos y de dinmica personal que el resto de las respuestas (ayuda
a su estudio la descripcin hecha por Bohm de los diferentes tipos de schock).
Suele aparecer en personas muy blindadas y rgidas en su sistema defensivo, con poca
resistencia interna de los estmulos. Son personas que no sufren, pero tampoco penetran en ellos
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4.- Fracasos : Es el fenmeno mximo de schock, el sujeto no puede superar el impacto del
estmulo y no es capaz de elaborar una respuesta. El fracaso sera un intento de superar
omnipotentemente la situacin: Si no puedo hacerlo perfecto, no lo hago.
Su interpretacin depende del nmero de veces en que aparezca en el protocolo. Puede indicar
:
- Un negativismo acentuado.
En este sistema se intenta superar el fracaso : Tmese todo el tiempo que quiera, estoy
seguro(a) que si lo hace podr ver algo. En estos casos, adems de observar el fracaso, es importante
observar a qu recursos apela el sujeto para superarlo.
5.- Crtica del Sujeto o al Objeto : En la primera hay una posicin crtica del sujeto consigo
mismo, se manifiesta en observaciones tales como mi imaginacin no me alcanza, no soy bueno
para esto, etc. Estas observaciones son signos de sentimientos de inferioridad y de inseguridad
interior; suelen aparecer en sujetos con componentes depresivos.
En la crtica al objeto, el sujeto critica la situacin de test y las lminas. Ejemplo: Este objeto
est mal..., Si le quitamos esto, podra ser..., Aqu las orejas no corresponden..... Este tipo de
observaciones traducen prudencia, reserva y angustia; tambin implican el poner la propia agresin
fuera, la realidad est mal porque no est hecha a la medida del sujeto. Aparece en personas con
acentuados rasgos obsesivos o paranoides, que ocultan su temor a ser daados, y en sujetos muy
perfeccionistas y faltos de imaginacin.
6.- Simetra : Son comentarios sobre la estructura simtrica de la lmina, ejemplo : La lmina es
simtrica, Hay una fuerte simetra en esto, Esto es igual a los dos lados, Ambos lados son
iguales.
Si se da con mucha frecuencia se tratara de una inseguridad bsica que le impide al sujeto ser
creativo y arriesgarse, suelen ser personas muy inseguras, pero que aparentan lo contrario, hay miedo
al derrumbamiento. Si hay repeticin estereotipada de las observaciones de simetra en casi todas las
lminas y posiblemente con las mismas palabras, se tratara de una adherencia al tema de tipo
epileptoide.
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Cuando hay conciencia de interpretacin disminuida el sujeto pierde la idea de que est
interpretando, sus verbalizaciones comienzan por esto es..., es mi.... A menudo formula preguntas
tales como est bien? o me dir Ud. despus lo que es realmente?. La persona pierde la distancia
adecuada entre sujeto y objeto, se confunde con el objeto. Puede ser indicativo de psicosis.
Generalmente se trata de personas limitadas intelectualmente que no han adquirido un uso adecuado
del smbolo y de las operaciones simblicas. Puede darse en pacientes orgnicos.
8.- Respuestas (o) : Son aquellas en que el sujeto no se queda con un solo objeto sino que aporta
varios. Es difcil discriminar si se trata de una o de varias respuestas. Si da varias respuestas que tienen
la misma tabulacin se valora slo una; si da dos alternativas con tabulacin muy diferente se valoran
aparte. Esto puede tener dos significados :
9.- Negacin y Respuestas Interrogativas : A veces las respuestas son dadas en forma negativa:
No es un murcilago, Una hoja, pero no, no concuerda; o en forma interrogativa: puede ser
esto...?, un murcilago, verdad?. En estas respuestas hay una combinacin de crtica al sujeto y al
objeto. Ambas indican inseguridad en el propio juicio y generalmente son encontradas juntas en el
protocolo. Se ven con preferencia en todas las personalidades con rasgos de inseguridad general.
10.- Respuestas Infantiles : Contenidos que si son dados por nios, es normal, pero si los dan
adultos, implica infantilismo, inmadurez. Estos contenidos son los siguientes : dedos, letras, nmeros,
respuestas de mapas, figuras geomtricas, reminiscencias de libros infantiles.
11.- Negacin de Color : La persona niega expresamente la influencia del color en la respuesta, a
pesar de aparecer en ella manifiestamente.
Ejemplo: Flores pero no a causa del color, manchas de sangre por la forma. Segn
Piotruwski, esto implica una deliberada represin de la afectividad por miedo a dolorosas desilusiones.
12.- Respuestas de Mscaras : Son en general, el resultado de una imagen del mundo rgido y
helado, y traducen la falta de contacto afectivo. Zulliger las interpreta como sntoma de una tendencia
a la ocultacin y al disimulo. Se asocia con rasgos paranoides.
13.- Percepcin Invertida : Es cuando el sujeto da una respuesta localizada en forma invertida a
como l est mirando la lmina, pero no rota ni dice ver al revs la lmina. Es importante tener en
cuenta que no lo hace para adecuarse a la posicin del examinador. Esto parece ser un ndice de
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infantilismo y de una actitud sumisa y dependiente. Para Bohm, este fenmeno se da en algunos
trastornos orgnicos (traumatismo craneano y epilptico).
14.- Onomatopeya : Es cuando la persona hace algn sonido equivalente al que sera producido
por la realidad. Por ejemplo: Un mosquito que viene zumbando, bzzz. Se asocia a teatralidad e
infantilismo, a personas con un pensamiento muy concreto. Cuando este fenmeno va acompaado de
una disminucin de la conciencia de interpretacin, se tratara de una patologa ms grave. Existiendo
la posibilidad de que tal vez hayan alucinaciones auditivas.
15.- Uso del Diminutivo : Es cuando el lenguaje utilizado no corresponde al objeto por su tamao
o cuando no es usual hacerlo. Puede darse en asociacin libre o encuesta.
Por ejemplo : Dos araitas, Mariposa con sus alitas y antenitas. Se da frecuentemente en
personalidades infantiles e inmaduras (es comn en los nios) y tambin en personalidades histricas.
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TERCERA PARTE
PROCEDIMIENTO DE ADMINISTRACIN
La administracin del test de Rorschach es un procedimiento complejo que consta de dos fases
y que implica adems una serie de aspectos preliminares y posteriores a la administracin misma que
deben considerarse por su posible influencia en las caractersticas y validez del protocolo obtenido.
El examinador deber tener el material preparado previamente. Esto implica contar con cinco
hojas de respuesta (protocolo), hoja de localizacin, lminas ordenadas y en correcta posicin (cara
abajo con lmina I arriba y fuera del alcance del sujeto), un reloj o cronmetro y lpices de repuesto.
2.- Posicin del sujeto y del examinador : Existen tres posiciones alternativas. El sujeto en frente
del examinador (a); uno al lado del otro(b); en ngulo recto(c).
S
(a) (b) (c)
E S E E
a) Fase de respuesta :
Se caracteriza por la privacidad y neutralidad del examinador quien deja la tarea al sujeto
evaluado. El examinador permanece en silencio y ste slo es roto en el intercambio y presentacin de
nuevas lminas o ante las eventuales preguntas del sujeto que deban ser respondidas conservando la
neutralidad en la tarea.
En esta fase pueden ocurrir tres situaciones de gran importancia para la validez psicomtrica y
clnica del protocolo que deben ser manejadas por el examinador de acuerdo a criterios pre-
establecidos. Ellas son :
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1.- Emisin de slo una respuesta en la Lmina I : Se espera que el sujeto emita ms de una
respuesta en cada lmina. Si esto no sucede en la Lmina I, se corre el riesgo de establecer un
patrn de una respuesta por lmina. Para evitar esto, ante la situacin de emisin de una sola
respuesta en la Lmina I, el examinador debe animar al sujeto a emitir algunas otras respuestas.
La consigna generalmente usada es la siguiente : La gente suele ver ms de una cosa. Mrela
un poco ms.
Esto se realiza slo en la Lmina I, acatando la emisin de una o varias respuestas en las
lminas restantes.
2.- Rechazo de una o ms lminas : En algunos casos el sujeto puede rechazar completamente
alguna lmina y no emitir respuestas. Si esto sucede en las dos primeras lminas, el
examinador debera replantear su procedimiento de evaluacin. Si se da ya avanzado el
protocolo, el examinador debe aceptar el fracaso, pero antes es importante que anime al sujeto
a superarlo. Frmulas adecuadas a esta situacin son :
No hay prisa, si toma ms tiempo seguramente podr ver algo. Trate de ver algo. Tmese
su tiempo.
3.- Emisin de numerosas respuestas por lmina : A veces los sujetos se comprometen tanto en la
tarea que, si no mediara la intervencin del examinador, daran un sinnmero de respuestas a
cada lmina. En estos casos se ha encontrado que es razonable limitar el nmero de respuestas
del sujeto bajo determinadas circunstancias :
Si el sujeto da seis respuestas a la Lmina I, el examinador debe intervenir y retirar la lmina
(Es suficiente). Si el mismo sujeto da cinco respuestas a la Lmina II, se emplea el mismo
procedimiento y as sucesivamente. Sin embargo, en el momento en que el sujeto da menos de
cinco respuestas en una lmina, no se interviene ms.
Es importante sealar que este procedimiento slo se usa cuando el sujeto da seis respuestas en
la Lmina I, si da menos de seis no hay intervencin del examinador independientemente del
nmero de respuestas de cualquier otra lmina.
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Frecuentemente, antes de dar alguna respuesta o despus de haber dado una en la Lmina I el
sujeto pregunta Cuantas cosas debera encontrar?, la respuesta apropiada es Si se toma su tiempo
estoy seguro que usted encontrar ms de una?. Si el sujeto da slo una respuesta a la Lmina I e
intenta devolver la lmina al examinador, se debe decir Si usted se toma u tiempo y mira un poco ms
yo creo que podra encontrar algo ms.
b) Fase de Encuesta :
Ahora revisaremos en conjunto sus respuestas y el objetivo es que yo pueda verlas tal como
Ud. las vio, por lo tanto le har algunas preguntas especficas cuando tenga dudas.
Bueno, quisiera ver las lminas de nuevo con usted. No nos llevar demasiado tiempo. Le voy
a leer lo que ha dicho y me gustara que me ayudara a ver lo mismo que ha visto usted. Quiero
asegurarme de que entiendo en qu parte de la lmina usted ve algo y qu es lo que le ha hecho
verlo as, porque quisiera llegar a verlo exactamente como usted Ha comprendido bien?.
Son preguntas inapropiadas las preguntas directas, las que guan la respuesta y las orientadas a
generar material nuevo. Preguntas que se deben evitar son las siguientes: Lo ayud el color a ver...?.
Estn haciendo algo?. Son hombres o mujeres?. Por qu le parece que est triste... o enojado?.
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PRUEBA DE LIMITES
Estos son procedimientos excepcionales que son utilizados cuando, luego de las fases de
asociacin y encuesta, el examinador mantiene an dudas respecto del protocolo y stas son
significativas en relacin al objetivo de la evaluacin.
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CUARTA PARTE
CMPUTO
PROTOCOLO EJEMPLO
LM T.R. RESPUESTA ENCUESTA
I 3 1.-Un pjaro, un murcilago. 1.-Las alas con las tpicas cositas como membranas, por los
cortes. Todo el dibujo.
2.-No se parece a mucho ms (re), 2.-(Sin orejas) los ojos, la boca, algo para respirar. De metal
una mscara. es como de fierro, es gris.
II 3 3.-Una cara gritando. 3.-Te dije como triste o como un payaso triste. Los ojos son
blancos, son vacos (detalle S superior), la boca abierta ( S
central, sin detalle rojo inferior).
4.-Un cohete al medio, un avin. 4.-La parte de adelante, las alas y el chorro para atrs, como
incandescente y fuego, la parte roja, porque es ms clara.
5.-Esta parte de aqu puede ser un 5.-Se ven las antenas, las alas.
insecto (detalle inferior)
III 3 6.-Dos bailarinas. 6.-Esa fue como la primera impresin, estn haciendo como
una coreografa. Se ven las piernas, las pechugas, la cara,
esto parece otra cosa, como pene, no corresponde pero esta
dentro de la misma figura (detalle de piernas). Bailarinas por
lo simtricas, como una danza. Una bailarina con una pata
coja, no sirve.
7.-Dos mujeres como sacando agua 7.-La misma figura, el caudal del ro es ese ( detalle centro
de un lugar, de un ro. inferior claro) y esos son como dos cntaros (detalle inferior
oscuro) y esto es como una perspectiva, (S) esta parte de
aqu es como un cerro o dos rocas (detalle central rojo D3),
es como una angostura.
8.-A los lados como dos personas, 8.-Dos personas como medio mutiladas, la cabeza, el tronco
como que van cayendo. y como un colgajo, para arriba un pedazo de pierna. Vienen
como de all paca y cayendo de cabeza.
IV 3 9.-Como un monstruo que viene 9.-Como corriendo, digamos como que este es la cabeza
acercndose hacia ac. (detalle central inferior), est en cuatro patas, este es el
espinazo y la cola (centro y parte superior). La cabeza se ve
como ms cerca, est como mirado de arriba. Se ve como
pelo, como gris, como pelaje de animal, un animal como
feo, sucio. Por lo irregular de los bordes y del color. Y viene
como corriendo.
10.-Tambin se me ocurre una 10.-Ah la veo, la cabeza ms lejos y las piernas ms cerca.
persona como tendida, como
desplomada hacia atrs.
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V 5 11.-Esta es una mariposa nocturna. 11.-Una polilla o una mariposa de noche, la cabeza con dos
antenas y volando. Por el color y por estas cositas (w).
12.-Tambin podran ser como dos 12.-Los cuerpos, es un choque violento porque quedan como
animales peleando, como planos, se le ven las patas y parte de las cabezas, de los
estrellndose, como dos alces. cachos (w).
13.-Tambin podra ser como una 13.-Vista como de atrs, las patas con un vestido donde
bailarina con una cuestin de lleva los brazos como una cuestin como de piel, como
plumas, como mirada desde atrs. peluda, con plumas. Tambin por la textura del dibujo, el
color , lo ancho de los bordes.
VII 3 15.-Dos viejitas como conversando 15.-Las caras, un moo, el tronco (detalle central) y las
sentadas, con algn peinado antiguo piernas (detalle inferior) como con un vestido o una falda.
y estas son como los respaldos de las
sillas y las dos viejitas frente a
frente, conversando podran ser
como sillas de ruedas, por que tienen
una cuestin para atrs.
16.-Una laguna podra ser, se me 16.-Esto es el agua (S), la parte blanca, la rivera se ve ms
figura una laguna entre cerros. claro, con un poco de sombra.
17.-Aqu unas caras como malignas. 17.-Como una cabeza medio deforme, como una cabeza de
(detalle central lateral) chancho, me resulta como medio desagradable dira yo. La
expresin que tiene es como dura.
VIII 25 18.-Esto se me ocurre como 18.-Unos animales, como unos mamferos pero no sabra .
animales que van escalando hacia Como osos flacos o gatos que van trepando. De arriba como
alguna parte (detalle lateral). que algo los sujeta, los tira hacia arriba. Ac estn como las
manos, tampoco me resulta agradable por el color , es como
oscuro esta parte de ac abajo. Esto aqu como algo que los
sujeta, que los tira hacia arriba. Esta parte de aqu es como
una roca bonita, roca slida digamos, por la forma, estn
como apoyados, ah es como la base del dibujo. El color, me
resulta atractivo. La parte de arriba es como medio maligna,
medio fea, como que no me atrae, es oscura, la rechazo.
IX 6 19.-Como un monstruo narign 19.-Los ojos (detalle central verde blanco) y la nariz,
(detalle central superior) (detalle central rosa), por la parte naranja y verde y el
asomndose entre medio de unas monstruo esta detrs como que la parte naranja como que lo
cortinas (detalle lateral), esto como tapa, esta parte de ac serian las manos (pequeo detalle
dos personas tendidas como hacia verde inferior), ac abajo dos personas tendidas en el suelo,
all como en perspectiva.(detalle el monstruo est como asechndolos. Esta parte de ac como
inferior). nubes por lo difuso, igual es como niebla o cortinas. Es
como si el monstruo estuviera bajando y posara las manos
entremedio de las personas.
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20.-Esto de aqu parecen como dos 20.-Claro, los ojos, la boca y para abajo como una papada
viejos gordos rindose (detalle
naranjo).
21.-Estas se me ocurren como caras 21.-Los ojos como abiertos (detalle verde), la nariz y la boca
que estn mirando hacia el lado con con el labio inferior como perplejo.
expresin como de sorpresa.
22.-Esta parte de aqu abajo puede 22.-El tronco y los brazos como mirado de frente, los puos
ser una persona con los puos se ven como ms grandes que el cuerpo. Esta parte de ac
extendidos (detalle inferior). como una gota que le chorrea a la cara, como mermelada
(detalle central), viene cayendo y le cayo en la cabeza. Por
el color, es algo como ms denso que el agua.
X 5 23.-Ac se me ocurre como un 23.-Los ojos (detalle amarillo), bigotes (detalle verde
hombre con bigotes.(detalle central inferior), el pelo, la frente, el cuerpo, una pierna estirada y la
inferior, con espacio blanco) otra levantada.
24.-Los ojos parecen como dos 24.-Son dos, estn como tendidas.
mujeres desnudas que estn como de
guata.
25.-La nariz puede ser como un 25.-Es del mismo color, es como gris, las orejas y los
conejo como con chapes, pelo largo. chapes. El conejo tiene como una sonrisa maligna. Los ojos
y las cejas en arco mirando como de frente y la sonrisa.
Como que mira fijo.
26.-Ac hay como dos escaladores o 26.-Las piernas como sujetas en la ladera. La cabeza no se
dos alpinistas (detalle azul central) les puede ver, se les vera como el poto, la parte roja es
que van por el borde de la roca como la roca.
(detalle rosa).
27.-Ac se me ocurre como dos 27.-Son dos bichos feos. La boca, los ojos, el cuerpo y las
hormigas, insectos conversando. patas, antenas. Tambin son como peludos, por la textura.
28.-Esto parece como una araa que 28.-Las patas, la cara, los ojos, la boca como con un
hubiera capturado algo (D1). pescado o un insecto agarrado.
30.-No son iguales iguales a cada 30.-Es un mono, no una persona, est sujeta de la parte roja,
lado. Ac se me ocurre como una se esta afirmando.
persona que se est como sujetando
porque se est como volando (detalle
caf).
31.-Esta cosita parece como un 31.-La parte del centro y las alas y dos turbinas hacia atrs.
avin que se va alejando. Est lejos porque se ve chico.
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SUMARIO ESTRUCTURAL
Caractersticas Determinantes Contenidos Resumen Enfoque
Localizacin Mltiples M = 17 H = 9 Lm. Loc.:
Zf = 21 Ma.FC FM = 8 (H) = 1 I : W Dd
ZSum = 70,5 ma.CF.YF m = 4 Hd = 5 II : Dd D D
Zest = 70 Ma.FD FC = 1 (Hd) = 3 III : D D D
FD.FMa.FT CF = 2 Hx = 0 IV : W D
W = 8 Mp.FD C = 0 A = 8 V : W W W
Wv = 0 FMa.FC Cn = 0 (A) = 1 VI : Dd
D = 18 FMa..Ma.FC FC' = 3 Ad = 2 VII : W W D
Dd = 5 FMa..Mp.FD.YF C'F = 0 (Ad) = 0 VIII : Dd
S = 6 Ma.FD.mp.CF C' = 0 An = 0 IX : W D D D
Ma.FT FT = 3 Art = 1 X : Dd D D D D D D D D
DQ Mp.mp TF = 0 Ay = 2
(FQ-) ma.FD T = 0 Bl = 0 Cdigos especiales
+ = 13 (3) FV = 0 Bt = 0 Nvl-1 Nvl-2
o = 17 (4) VF = 0 Cg = 1 DV = 0 x1 0 x2
v/+ = 1 (0) V = 0 Cl = 1 INC = 0 x2 2 x4
v = 0 (0) FY = 2 Ex = 0 DR = 2 x3 0 x6
YF = 2 Fd = 1 FAB = 1 x4 1 x7
Y = 0 Fi = 1 ALOG = 0 x5
Calidad formal Fr = 0 Ge = 0 CON = 0 x7
FQx FQf MQx SQx rF = 0 Hh = 2
+ =0 + =0 + =0 + =0 FD = 6 Ls = 3 Suma bruta6 =6
o = 13 o =1 o =5 O =2 F = 2 Na = 1 Suma pond6 = 25
u = 11 u =1 u =7 U =2 Sc = 2
- =7 - =0 - =5 - =2 (2) = 12 Sx = 1 AB = 0 CP =0
sin = 0 sin = 0 sin = 0 Xy = 0 AG = 3 MOR =5
(Id) = 1 CFB = 0 PER =0
COP =1 PSV =0
Caractersticas
Localizacin
Zf = 21
ZSum = 70,5
Zest = 70
W = 8
Wv = 0
D = 18
Dd = 5
S = 6
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En el caso del protocolo ejemplo, el valor de Zf corresponde a 21, al buscar el valor de Zest en
la tabla N9 se obtiene 70, por lo tanto el valor de Zest en este ejemplo es de 70.
TABLA N9
Wv En esta casilla se coloca la suma de todas las localizaciones W que adems tienen una calidad
evolutiva vaga (v).
v/+ y (FQ-): En la casilla v/+ bajo la columna DQ, se coloca la suma de todas las respuestas vagas
de sntesis, y al lado, bajo la columna FQ-, se coloca la suma de todas las respuestas vagas de sntesis
que tienen calidad formal negativa.
v y (FQ-): En la casilla v bajo la columna DQ, se coloca la suma de todas las respuestas de calidad
evolutiva vaga, y al lado, bajo la columna FQ-, se coloca la suma de todas las respuestas de calidad
evolutiva vaga que tienen calidad formal negativa.
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Determinantes Mltiples: En esta columna se colocan los determinantes de las respuestas que tienen
ms de un determinante, se coloca una respuesta completa por fila.
Cdigos especiales Nvl-1: Bajo esta columna se anota el nmero de veces que se
Nvl-1 Nvl-2 codifico el C.E. de nivel 1 que aparece al lado izquierdo.
DV = 0 x1 0 x2
INC = 0 x2 2 x4
Nvl-2: Bajo esta columna se anota el nmero de veces que se
DR = 2 x3 0 x6
codifico el C.E. de nivel 2 que aparece al lado izquierdo.
FAB = 1 x4 1 x7
ALOG = 0 x5
CON = 0 x7
Suma bruta6: En esta casilla se anota el nmero de veces
que se codific un C.E.
Suma bruta6 =6
Suma pond6 = 25 Suma pond6: En esta casilla se anota la suma de los puntajes
ponderados de los CC.EE..
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El protocolo usado como ejemplo tiene un total de 31 respuestas, por lo tanto el valor de R
es igual a 31.
L (lambda) = ( F puras)
(R - F puras).
2
L=
(31-2)
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En el ejemplo, al revisar el valor de EB (17:2,5), resulta ser mayor el lado izquierdo, por lo
tanto EBper = 17/2,5, lo que da como resultado EBper = 6,8.
Los valores necesarios para calcular es ya fueron obtenidos en el paso anterior, por lo tanto:
es = 8 + 4 + 4 + 3 + 0 + 3, al sumar se obtiene que es = 22
Los valores necesarios para calcular Adj es ya fueron obtenidos en pasos anteriores, sin
embargo como m = 4 e Y = 4, para calcular Adj es ambos valores deben puntuar 1 (m = 1, Y = 1),
entonces obtenemos que Adj es = 8(FM) +1(m) +1(Y) +3(T) +0(V) +3(C), lo que da como
resultado Adj es=16.
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TABLA N10
EA - es D
+13.0 a +15.0 +5
+10.5 a +12.5 +4
+8.0 a +10.0 +3
+5.5 a +7.5 +2
+3.0 a +5.0 +1
-2.5 a +2.5 0
-3.0 a -5.0 -1
-5.5 a -7.5 -2
-8.0 a -10.0 -3
-10.5 a -12.5 -4
-13.0 a -15.0 -5
En el protocolo ejemplo el valor de EA es 19,5 y Adj es es igual a 16, por lo tanto buscamos
en la tabla el valor 3,5 (19,5-16=3,5), al buscar el valor correspondiente obtenemos que adjD es
igual a 1.
IDEACIN
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2AB + (Art + Ay) = (ndice de intelectualizacin), nmero total de respuestas con contenido AB
multiplicado por 2, ms nmero total de respuestas con contenido Art., ms
nmero total de respuestas con contenido Ay.
Esta cifra resulta de multiplicar el puntaje bruto de cada cdigo especial con el nmero
que aparece al costado derecho y posteriormente sumarlos. En el caso del protocolo ejemplo
SumPon6 = 25.
AFECTOS
FC : CF + C = (Formula de control).
En el protocolo ejemplo, al contar el nmero de respuestas que tiene cada una de las lminas
se obtiene:
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(1+4+9)
Afr =
(2+3+3+2+3+1+3)
En el protocolo ejemplo existen 6 respuestas que utilizan el espacio en blanco, por lo tanto
el valor de S es 6.
MEDIACIN
(0+13)
X+%=
31
(Suma de respuestas F puras con FQ+) + (Suma de respuestas F puras con FQo)
F+% =
(Suma de respuestas F puras)
En el protocolo ejemplo hay 0 respuestas F puras con FQ+, 1 respuestas F pura con FQo, y
el total de respuestas F pura es de 2, reemplazando los valores se obtiene:
(0+1)
F+%=
2
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7
X-%=
31
2
S-%=
7
11
Xu%=
31
Al realizar la operacin resulta que Xu%=0,35.
INTERPERSONAL
Bt + 2Cl + Ge + Ls + 2Na
ndice de aislamiento =
R
En el protocolo ejemplo hay 0 Bt, 1 Cl, 0 Ge, 3 Ls, 1 Na, y el nmero total de respuestas es
31, reemplazando los valores se obtiene:
0 + 2*1 + 0 + 3 + 2*1
Indice de Aislamiento =
31
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En el protocolo ejemplo hay 9 H, 1 (H), 6 Hd, 2 (Hd), al reemplazar los valores se obtiene 9
: 1+6+2, al resolver se obtiene que la proporcin de inters interpersonal es 9 : 9.
En el protocolo ejemplo hay 1 (H), 2 (Hd), 1 (A), y 0 (Ad), reemplazando los valores se
obtiene 1+3 : 1+0, al resolver se obtiene la proporcin 4 : 1.
H + A : Hd + Ad
PROCESO
Zd = Zsum - Zest
En el caso del protocolo ejemplo, Zsum tiene un valor de 70,5 y Zest tiene un valor de 70,
reemplazando los valores obtenemos que Zd= 70,5-70, entonces el valor de Zd es 0,5.
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AUTOPERCEPCIN
3*(0+0)+12
Indice de Egocentrismo =
31
CONSTELACIONES
Nota: en los cuadros, al lado de cada variable aparece un SI o un NO que indica si la condicin
se cumple o no en el caso del protocolo ejemplo.
SCZ.I. (ndice de Esquizofrenia) : Representa la suma del nmero de variables que han sido
sealadas positivas o presentes en un conglomerado de variables relacionadas con trastornos del
pensamiento y precisin perceptual. Las variables que constituyen el conglomerado son :
DEP.I. (ndice de Depresin) : Esta representa la suma del nmero de variables que han
sido sealadas como contribuyendo significativamente a la identificacin de la depresin. Las
variables que constituyen el conglomerado son :
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El valor crtico en DEP.I. es 5 y representa una organizacin psicolgica que pueda llevar
fcilmente a experiencias de depresin o fluctuaciones del nimo. Los valores 6 y 7 son ms
definidos y representan problemas afectivos significativos en el rea depresiva. En el caso del
ejemplo, cumple la constelacin de depresin al tener 5 indicadores positivos.
El valor crtico para S-CON es 8, sin embargo no se puede asumir que sujetos con puntajes
inferiores a 8 no presentan rasgos de suicidio. En el ejemplo, el valor de la constelacin es 7 (No lo
cumple).
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HVI PARANOIA
NO FT+TF+T=0
SI Zf>12
NO Zd>3.5
SI S>3
SI H+(H)+Hd+(Hd)>6
SI (H)+(A)+(Hd)+(Ad)>3
SI H+A:Hd+Ad<4:1
NO Cg>3
OBS OBSESIVO
1 SI Dd>3
2 SI Zf > 12
3 NO Zd > 3
4 NO P>7
5 NO FQ+ > 1
NO Se cumplen todas
NO Dos o ms de 1 a 4 y FQ+ > 3
NO Tres o ms, de 1 a 5 y X+% >0.89
NO FQ+ >3 y X+%>0.89
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QUINTA PARTE
INTERPRETACIN
INTERPRETACIN ANALTICA.
LMINA IV : De la autoridad.
LMINA V : De la realidad.
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Es una lmina compleja, debido a la cantidad de elementos que propone. Adems est la
inclusin del color, despus de 4 lminas absolutamente acromticas. Moviliza la percepcin de
aspectos primitivos e infantiles por la estructura y color de los detalles laterales, percibidos en la
mayora de los casos como animales. El tipo de animal elegido y la actividad que ste realiza son
de valor interpretativo, adems de la integracin o solucin que se haga con el resto del
protocolo, que representa otros aspectos de la personalidad.
Es la lmina ms difcil del test, en el sentido de que se dan menos repuestas y con
tiempos de reaccin ms largos, adems de ser la lmina en que con mayor probabilidad se
presenta un fracaso o shock. Lo anterior se debe ms a la estructura difusa y poco diferenciada de
la lmina, que al color que posee (lo que se demostr experimentalmente con lminas
acromticas).
LMINA X : De la integracin.
Es una lmina que por su estructura fragmentada, exige un esfuerzo cognitivo mayor para
su integracin. Por la diversidad de sus formas puede estimular mltiples contenidos, sin
embargo los de mayor frecuencia son los animales.
TIEMPO DE REACCIN
Suele codificarse como XTR. Lo normal es que el tiempo de reaccin sea ms largo en las
lminas acromticas, casi dos veces ms largo que el de las cromticas. En caso contrario
significa que la persona mantiene un estrecho control sobre sus respuestas emocionales y no se
permite a s mismo acercarse demasiado a su entorno.
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2. Si el T.R. es bajo o muy bajo, el nmero de respuestas es normal (en este caso nunca
suele ser elevado), abundan las respuestas W, pero sin elaborar, sin calidad, llegando incluso a
formas mal vistas, podemos deducir que es una persona irreflexiva, alocada, que busca salir
del paso sin autentico esfuerzo. Relativamente frecuente en jvenes de personalidad poco
formada, que desean aparentar lo que no son.
3. Si el T.R. es elevado, por encima o muy por encima de 45 minutos, con las condiciones
del apartado 1., nos encontramos ante una persona reflexiva, capaz de captar, hacerse cargo de
los problemas y actuar a travs de un proceso reflexivo. Quizs no confa demasiado en s misma
y prefiere actuar con cuidado, pero acta bien, es decir, si tal inseguridad existe, es capaz de
superarla y compensarla bien. Son personas prudentes y que cuidan la calidad.
4. Si el T.R. es elevado, por encima o muy encima de 45 minutos, con las condiciones del
apartado 2., lo ms seguro es que se trate de personas menos inteligentes, pero que con amor
propio, constancia y tesn pueden dar un buen rendimiento en situaciones adecuadas a sus
condiciones intelectuales.
NMERO DE RESPUESTAS
Una disminucin del nmero de respuestas puede darse en personas inteligentes, en este
caso, la mayora sern W de muy buena calidad y complejidad. Corresponde a personalidades
que buscan la calidad en su rendimiento, seguras de s y que saben que con una sola solucin son
capaces de resolver bien un problema.
LOCALIZACIN.
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Combinada con C, Afr. y a:p (con mayor peso de p) pude significar que tiende a contener
un agresividad que se siente como destructora.
S asociado a X+% bajo, con X-% alto, nos indica hasta que punto la rabia y el desajuste
impiden ver la realidad.
Representa la forma que tiene el sujeto para percibir los problemas o situaciones,
subrayando el tipo de localizacin que est ms aumentada en el protocolo. Definiendo el tipo de
acercamiento que el sujeto tiene frente a la realidad.
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mayora de los sujetos darn menos respuestas W que D, usualmente en proporciones entre el
rango de 1:1,2 a 1:1,8.
Las reas Dd tienden a ser menos discretas y obvias, y la mayora de las respuestas Dd
requerirn que se gaste ms esfuerzo de procesamiento del que se gasta en formar una respuesta
D. Por esta razn, la frecuencia de respuestas Dd es, usualmente, bastante baja, tpicamente en el
rango de 0 a 3. La compensacin por ese esfuerzo extra, es el escape a tener que manejarse con
las ambigedades de algunas reas de la mancha.
CALIDAD EVOLUTIVA.
DQv Este tipo de respuesta implica una cognicin rgida, concreta, algo inmadura. Se da en
sujetos jvenes o intelectualmente limitados, con lesin cerebral, esquizofrnicos y personas muy
angustiadas. Representan en general una forma difusa de funcionamiento cognitivo.
ACTIVIDAD ORGANIZATIVA.
Se relaciona con el inters del sujeto para percibir la realidad, analizar y sintetizar sus
elementos. Refleja la calidad de las operaciones cognitivo perceptivas. Es un ndice de atencin y
concentracin. Se espera que entre el 40 y 50 % de las respuestas tengan puntaje Z.
Zf En general el Zf representa la iniciativa del sujeto para abordar la tarea. Tomado en forma
aislada puede dar pie a error interpretativo, por cuanto, los niveles de esfuerzo pueden variar y la
calidad de la organizacin puede ir desde la mediocridad hasta la sofisticacin.
Zf bajo : implica limitaciones intelectuales, poco inters por percibir, desconcentracin. Puede
implicar un rechazo a abordar la complejidad de los estmulos. Con Lambda alto puede implicar
dificultad para comprometerse afectivamente o involucrarse psicolgicamente.
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Zf alto: implica una tendencia del sujeto a abordar el campo de estmulos de una manera ms
cuidadosa y precisa, o relacionarse con esfuerzo intelectual. Puede estar aumentada en sujetos
paranoides.
Zd El puntaje Zd indica la eficiencia del procesamiento, del esfuerzo organizativo del sujeto.
Hiperincorporador: (Zd>3)
Son sujetos muy minuciosos para recoger la informacin de la realidad. Pueden tener
dificultad para distinguir lo principal de lo accesorio. Pueden llegar a ser lentos por el exceso de
detallismo, dudosos, vacilantes, perfeccionistas, con algunos rasgos obsesivo compulsivos. Les
interesa la realidad, hacen esfuerzos por percibir e integrar la realidad significativamente. Se
pueden concentrar en la tarea.
Hipoincorporador: (Zd<-3)
Realiza un registro rpido del campo de estmulos y del entorno sin haber recogido,
analizado e integrado completamente la informacin de la realidad. Refleja un procesamiento
rpido, descuidado, impulsivo, precipitado e ineficaz. Puede asociarse adems a personas
deprimidas o con sufrimiento emocional (pacientes deprimidos). Tambin en nios con
problemas atencionales que perciben pobremente. Se relaciona con falta de delicadeza, torpeza
interpersonal.
Normal: (-3<Zd<3)
CALIDAD FORMAL.
FQo Representa una percepcin corriente, convencional y realista del mundo objetivo e
interpersonal.
FQu Implica una percepcin subjetiva, poco convencional, creativa o neurtica de la realidad.
Las caractersticas formales son respetadas, pero interpretadas de modo poco frecuente
(estadsticamente).
FQ- En este caso la persona viola directamente las caractersticas formales de la mancha, por
lo que ms que percibirla, utiliza la mancha como un rea de proyeccin de sus contenidos
internos. Refleja una tendencia a distorsionar la realidad.
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RESPUESTAS POPULARES.
Las lminas crticas (ndice de realidad) en que se espera con una alta probabilidad las
respuestas populares son la III, V y VIII, en las que dejar de ver las P puede implicar la existencia
de una psicopatologa significativa.
DETERMINANTES.
RESPUESTAS DE MOVIMIENTO: M, FM y m.
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En general las personas que tienen aumentadas las FM, en relacin a respuestas D, son
sujetos mundanos, con preocupaciones ms bien simples y bsicas.
Relacin M:FM
Puede considerarse como la relacin que establece el sujeto entre su escala de valores y la
satisfaccin de sus impulsos. Si ambas se encuentran en un rango normal, existe una adecuada
integracin. Si el numero de FM es ms del doble, entonces el sujeto tiende a la descarga de los
impulsos ms que la consecucin de metas a largo plazo.
Las m pueden relacionarse con la proyeccin de los propios impulsos frente al exterior,
como asimismo con la percepcin de situaciones ambientales amenazantes. Se relacionan
tambin con la desorganizacin de la respuesta adaptativa.
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En las FM el sujeto siente que la tensin proviene desde su interior, en cambio en las m la
tensin es percibida como proveniente desde el exterior, aunque sea por la proyeccin de los
impulsos.
Las respuestas de color cromtico se relacionan con los aspectos emocionales del sujeto.
Los nios tienden a dar una proporcin ms alta de respuestas de color.
Comnmente el color se asocia con las emociones, es un ndice para medir los afectos, la
excitacin emocional del sujeto. La cantidad de respuestas de color es un buen ndice para medir
la labilidad o compromiso emocional del sujeto, pero la adaptacin de la afectividad depender
de otras variables, como es el grado de inclusin formal en la respuesta, entre otras.
FC Implica la expresin regulada y adaptada de los afectos. Los afectos son regulados por la
razn. La afectividad es ms madura.
Pueden ser interpretadas como aspectos eufricos relacionados con el uso del color
blanco (aumentadas en drogadictos alcohlicos y amantes del riesgo).
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RESPUESTAS DE SOMBREADO.
Las respuestas de vista se relacionan con una afectividad prudente y mesurada, con
matices depresivos. Una tendencia a tomar distancia para manejar la ansiedad. Se asocian a
sentimientos de inferioridad (Beck). Refleja un proceso introspectivo autocrtico con matices
dolorosos.
La ausencia de FV puede ser un indicador positivo, sobre todo si existe una FD, que
implica un autoexamen ms racional, menos doloroso.
Una sola FV, puede indicar un autoexamen, que aunque molesto puede significar una
autocrtica constructiva para el sujeto.
SOMBREADO DIFUSO.
YF/Y Implican incapacidad del sujeto para movilizar la energa, parlisis, desesperanza. Las
personas no pueden funcionar mucho tiempo con este tipo de respuestas elevadas. Si existe estrs
probablemente es ms de tipo situacional.
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RESPUESTAS DE TEXTURA.
Los trabajadores y estudiantes poco exitosos tienden a dar una proporcin ms elevada de
T. Relacionada con M, puede implicar sensibilidad y empata.
T Son personas que necesitan el contacto corporal y la presencia y proximidad fsica de otra
persona, les cuesta estar solos, son muy dependientes, necesitan sentirse protegidos por la
presencia de determinadas personas.
Las personas con ausencia de T son fras, carenciadas afectivamente, no se interesan por
interactuar afectivamente, son indiferentes (rasgos paranoides, obsesivos o esquizoides).
FORMA DIMENSIN
RESPUESTAS DE REFLEJO.
Una sola respuesta Fr puede no ser indicativa de patologa, sta debe ser considerada en
relacin al resto de la personalidad y a las capacidades reales del sujeto. En una persona superior
en algunos aspectos, el narcisismo podr servirle para aumentar sus aspiraciones y potenciales.
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Por el contrario si la persona no posee caractersticas que sean admiradas por los dems o si no
existieran refuerzos externos que aumenten el sentido de valor personal, el sujeto ir ms all de
los lmites de la realidad generando comportamientos desadaptativos o patolgicos.
INTERPRETACIN DE CONTENIDOS.
A Son respuestas fciles de dar, que no requieren de mayor desarrollo cognitivo. Se dan con
mayor frecuencia en nios. Se relaciona con estereotipia, rasgos mundanos de adaptacin,
concretismo e infantilismo. Se encuentran en elevado nmero en personas con limitaciones
cognitivas o exceso de represin intelectual. Implica estereotipia, rutina y poco esfuerzo en la
reaccin ante los estmulos.
(H) y (A) Reflejan una despreocupacin por el mundo real y un refugio en la fantasa.
Tienden a basar sus relaciones no en aspectos maduros y reales de las personas, sino que, ms
bien, buscan gratificaciones en sus fantasas. Puede reflejar infantilismo (hada madrina, niitas
disfrazadas de conejitas) o fuga de la realidad (extraterrestres, demonios, etc.). Tambin se
relacionan con una desadecuacin en el autoconcepto (poco maduro) y una percepcin poco
realista de s mismo.
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Bl Aumentado en personas que han cometido delitos sexuales o de violencia. Tambin esta
aumentado en personas que han sido vctimas de agresiones fsicas o sexuales (violencia
intrafamiliar). Se relaciona con distintos tipos de trastornos psiquitricos.
Ex Tiene una relacin directa con la sensacin de tensin interna (impulsos), en especial si
hay fuego, explosiones, etc. Se relaciona ms con la angustia si hay por ejemplo humo.
CDIGOS ESPECIALES.
Leve: Incluye DV1, INCOM1 y DR1. Representa descuidos, deslices, lapsus, como
tambin desviaciones en el nivel sociocultural dominante.
DV1 Implica breves instancias de mal manejo cognitivo, distorsiones en el lenguaje o modos
de expresin idiosincrticos. Sin embargo, no se espera en sujetos brillantes.
DR1 Representa un grado mayor de disfuncin que el anterior. Puede ser el resultado de un
pobre juicio, pero ms probablemente demuestra un pobre control sobre los impulsos
ideacionales.
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DV2 Implica una suerte de preocupacin que est interfiriendo las operaciones
conceptuales del sujeto.
FABCOM1 Involucra una accin de sntesis irracional. Son frecuentes entre nios pequeos.
Aparecen con mayor frecuencia en protocolos de esquizofrnicos y reflejan asociaciones muy
laxas, frecuentes en pensamientos inconsistentes, desorganizados y primitivos. Aparecen tambin
en protocolos de personas con formas inmaduras de pensamiento (desordenes de carcter).
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COP El sujeto es capaz de conceptualizar las relaciones en forma positiva, de mutua ayuda y
cooperacin. Se relaciona con la confianza interpersonal.
PSV Puede implicar patologa cognitiva (orgnica) o funcional (psictica). En el primer caso,
la pobreza interna de elementos mentales, pero sobre todo la rigidez en las operaciones
cognitivas de procesamiento y decisin, hace que se repita el contenido. En el segundo, la
sobrevaloracin de una idea, una preocupacin obsesiva o delirante en el pensamiento es la
responsable. Siempre ha de ser interpretada como rigidez cognitiva.
MOR Se relaciona con la autoimagen y el autoconcepto del sujeto. Tambin puede ser
considerada como una actitud hacia el entorno marcada por el pesimismo. Obviamente esta
autoimagen es negativa, orientada hacia la rabia, insatisfaccin, depresin y predisposicin a
problemas en la adaptacin.
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LAMBDA:
Lambda alto (mayor a 0.99): Implica que las respuestas del sujeto estn orientadas a
reducir los estmulos de las situaciones a su forma ms simple. Esto implica una simplificacin o
estrechamiento del campo de estmulos. De esta forma el sujeto tiende a quitarle importancia o
ignorar ciertos elementos de la realidad. Son sujetos que tienden a sobresimplificar los estmulos
y demandas de las situaciones. De este modo su comportamiento puede ser menos efectivo en
trminos de dar respuesta a los requerimientos sociales y afectivos de las situaciones. La
simplificacin corresponde a un proceso defensivo a travs del cual algunos elementos
significativos del campo de estmulos son vistos como de menor importancia en relacin a las
necesidades del sujeto y las demandas de la situacin. De esta forma, a estos elementos se les
resta atencin en la formulacin de respuestas.
Lambda alto puede interferir los esfuerzos hacia la adaptacin social, sin embargo esto
puede ser funcional en algunas personas, por ejemplo en sujetos con inteligencia, flexibilidad o
tolerancia al estrs limitada, en los cuales simplificar el mundo puede permitirles tratar ms
fcilmente con el entorno. El estrechar el campo de estmulo puede ser beneficioso para estos
sujetos, debido a que disminuyen la probabilidad de violar reglas sociales y expectativas de una
forma que les traera conflictos entre ellos y su mundo.
Lambda bajo (menor que 0.31): Puede ser interpretado en tres lneas diferentes:
a) Personas que tienen dificultades para encontrar la forma ms econmica de enfrentar los
problemas. Frecuentemente son vctimas de sus necesidades insatisfechas, conflictos y
emociones, resultado de lo cual, no siempre usan sus recursos eficientemente. Sus
preocupaciones y/o aprehensiones frecuentemente interfieren con su concentracin o
razonamiento lgico, teniendo dificultades para percibir soluciones econmicas, lo cual los lleva
a sobreinvolucrarse con los estmulos de su entorno. No es una sobreinvolucracin deliberada,
ms bien es una dificultad para mantenerse al margen.
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c) Un bajo Lambda puede relacionarse tambin con una orientacin al mrito, pero que no
se basa en un sentido de desafo, sino ms bien en una necesidad de evitar el error o la
equivocacin. Se identificar por un puntaje Zd elevado, lo cual indicar que el sujeto tiende a
invertir ms esfuerzos de lo necesario en organizar el campo de estmulo.
CUADRILTEROS
Rorschach habl del tipo coartado o coartativo, cuando los valores de EB se acercaban a
frecuencias como 0 : 1 1 : 0, lo que implicaba posible patologa, en cuyo caso reflejara rigidez
defensiva con una completa parlisis del afecto.
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para el Test de Rorschach
- Inteligencia ms diferenciada.
- Mayor capacidad de creacin.
- Afectividad equilibrada.
- Mayor vida interior.
- Menos capacidad de adaptacin.
- Motricidad mesurada, torpe, falta de habilidad.
- Inteligencia estereotipada.
- Mayor reproductividad.
- Afectividad inestable.
- Mayor vida exterior.
- Mayor capacidad de adaptacin.
- Motilidad inestable y exitada.
- Habilidad y destreza.
Dilatacin y Constriccin del Tipo Vivencial: Tan importante como la relacin entre M
y sumatoria de C, es la cantidad absoluta de cada una de estas variables. Hablamos de dilatacin
cuando uno de los lados o ambos poseen valores elevados, y de constriccin cuando uno o ambos
se encuentran en valores cercanos a 0 (menores que 2). Si EB se dilata en ambas direcciones, ello
significa, dentro del orden normal, la presencia de un amplio caudal de actividad ideacional,
como as tambin de despliegue accin-afecto. Puede darse en sujetos brillantes, talentosos y
creativos. En el orden patolgico, implica una sintomatologa tanto en el mbito ideacional como
en la de accin-afecto, especialmente cuando CF y/o C pura prevalecen sobre FC. Generalmente
se encuentra en pacientes en fase manaca. Cuando el EB est coartado en ambos lados, se
deducir la presencia de una fuerte inhibicin. Tambin puede darse en esquizofrnicos crnicos
y en depresin mayor.
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impulsos y, por consiguiente una adaptacin frecuentemente precaria (en particular si prevalecen
las CF y se registra algn C).
Relacin FC: CF+C: El anlisis de esta relacin es importante para determinar el grado
de adaptacin de la expresin afectiva. Es decir, dos sujetos pueden ser extratensivos, pero con
un tipo de modulacin o regulacin en la expresin del afecto diferente. La relacin ideal es de
3:1 o 2:1, lo que implicar una prevalencia de regulacin cognitiva en la reaccin afectiva. La
relacin 1:1 implica labilidad e impulsividad. La proporcin 1:2 puede implicar una reaccin de
cortocircuito en que se puede perder el control en la expresin afectiva. Pacientes externos (no
hospitalizados) presentan una relacin de 1,5:1.
En sntesis, el lado superior del cuadriltero representa los recursos del sujeto vividos en
forma egosintnica. La seccin inferior representa los aspectos generadores de mayor tensin,
que son vividos en forma egodistnica por el sujeto. El lado Izquierdo, tanto superior como
inferior, se relaciona con la actividad ideacional del sujeto. El lado derecho representa la vida
emocional del sujeto, an cuando la parte superior implica la expresin afectiva hacia el exterior
y la inferior la represin y expresin interna de la afectividad sufrida.
M Sum C
FM + m C + V + T + Y
PROPORCIN AFECTIVA (Afr)
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Otro dato que provee informacin respecto del grado de respuesta de una persona frente a
la estimulacin emocional, es el ndice derivado de la cantidad de respuestas dadas por el sujeto a
las ltimas tres lminas, dividido por las que da en las siete primeras. Este ndice se basa en el
supuesto de la relacin color-afecto, es decir, que las tres ltimas lminas, por ser las nicas
totalmente coloreadas, representan una mayor carga afectiva que las primeras siete. Por lo tanto,
si aumenta la cantidad de respuestas frente a las tres lminas cromticas, significa que el sujeto
ha sido ms estimulado e impactado por el color y, por lo tanto, est ms predispuesto a
responder e interesarse por situaciones afectivas. Contrariamente, si la cantidad de respuestas
dadas a las ltimas tres lminas se mantiene en la misma proporcin que las respuestas dadas a
las primeras siete o ms an disminuye, significa que el sujeto se siente bastante incomodo con
las emociones, por lo cual presenta una marcada tendencia a evitar la estimulacin emocional.
Sin embargo, Afr no tiene que ver con la clase o tipo de respuesta afectiva del sujeto, la cual est
determinada por la relacin FC : CF + C.
DETERMINANTES MLTIPLES
En muchos casos la naturaleza del DM entrega una clave respecto de cmo los elementos
afectivos estn trabajando en las operaciones psicolgicas del sujeto, por ejemplo Ma.FC
generalmente ser considerado como mucho ms positivo que CF.FMp. En el primer caso el
factor de demora es dominante y el afecto se encuentra bien modulado. En el segundo, un afecto
menos modulado es dominante y se encuentra mezclado con un componente de necesidad con
caractersticas pasivas. De igual forma, el DM Mp.FC sugiere una forma de constriccin
afectiva pasiva, que no puede ser considerada muy favorablemente, pero que sin embargo, es
mucho ms positiva que el DM mp.YF, que implica un sentido de parlisis. En la medida que
la cantidad de determinantes en un DM aumenta, tambin lo hace la complejidad de operaciones
involucradas. Si ms de un cuarto de los determinantes mltiples en un protocolo contiene tres
determinantes, o si un protocolo contiene uno o ms DM que incluyen cuatro o ms
determinantes, se asume que el funcionamiento psicolgico del sujeto es inusualmente complejo,
lo cual no necesariamente es una desventaja.
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A pesar de que algunas veces el F+% entrega informacin valiosa, es un indicador con
marcadas limitaciones. Esto se debe a que representa slo una pequea proporcin del total de
respuestas, dado que slo considera en su anlisis la calidad formal de las repuestas F puras. Su
limitacin aumentar mientras ms bajo sea Lambda.
X+%: Estudios demuestran que el X+% discrimina muy bien entre no pacientes y los
grupos psquitricos ms seriamente perturbados (X+% promedio en nios y adultos al rededor de
78%). Por ejemplo el X+% promedio en esquizofrnicos es de 40% y el 97% de los
esquizofrnicos tienen un X+% inferior al 70%. Ha probado ser una variable importante en la
constelacin de suicidio y una variable crtica en el diagnstico de la esquizofrenia. Cabe
destacar que los estudios y porcentajes antes citados provienen de investigaciones
norteamericanas y no necesariamente reflejan nuestra realidad local.
Cuando el X+% es bajo, menos del 70%, significa que el sujeto tiende a traducir campos
de estmulos de un modo ms atpico. Un bajo X+% puede estar causado por uno o ms de estos
tres fenmenos: distorsin perceptual-mediacional, sobre individualismo o fallas en la
modulacin afectiva de experiencias o en la mantencin de un adecuado control sobre los
impulsos ideacionales.
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S-%: Respuestas negativas que implican el espacio en blanco. Esta variable evolucion
durante la investigacin del SCZI (Exner 1991). Es una de las 10 variables que cumple la funcin
de discriminar en el anlisis que diferencia falsos positivos, de verdaderos positivos. Los datos
revelaron que muchos falsos positivos se producan a causa de tres variables: un bajo X+%, un
alto X-% y al menos una M-. Muchos pacientes no esquizofrnicos, especialmente los ms
jvenes, tendan a dar muchas menos respuestas S- que los esquizofrnicos. La investigacin
posterior revel que si bien la cantidad bruta de S- entregaba informacin discriminativa, el
porcentaje de S- mejoraba considerablemente la discriminacin. S-% tambin entrega
informacin en los casos de distorsiones mediacionales relacionadas con interferencia o
influencia afectiva. As, cuando el S-% excede el 40% en protocolos que tienen ms de tres
respuestas negativas, es razonable postular que fuertes tendencias creadas por negativismo y
rabia estn contribuyendo a las distorsiones en la mediacin.
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INTERPRETACIN DE CLUSTERS
Ordenamiento en la Interpretacin
La interpretacin del sumario estructural nunca debe ser realizada de forma aleatoria, ya
que hiptesis formuladas en un primer momento pueden ser puestas en duda o falseadas por
datos revisados posteriormente. Luego de revisar una gran cantidad de test, se lleg a determinar
11 variables claves. Cuando estas son puestas en orden de prioridad o dominancia, parecen
definir cul es el mejor orden para revisar los clusters. Las 11 variables, en orden de dominancia,
son:
SCZI > 3 Ideacin > Mediacin > Procesamiento > Control > Afectos >
Autopercepcin > Percepcin Interpersonal.
DEPI > 5 Afectos > Control > Autopercepcin > Percepcin Interpersonal >
Procesamiento > Mediacin > Ideacin.
D < Dadj Control > Estrs situacional > (lo que queda de la rutina de bsqueda
debe ser identificado en la siguiente clave positiva de la lista de
variables terciarias).
CDI > 3 Control > Afectos > Autopercepcin > Percepcin Interpersonal >
Procesamiento > Mediacin.
Dadj negativo Control > (lo que queda de la rutina de bsqueda debe ser identificado
en la siguiente clave positiva de la lista de variables terciarias).
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Lambda > 0.99 Procesamiento > Mediacin > Ideacin > Control > Autopercepcin >
Percepcin Interpersonal.
Reflejo > 0 Autopercepcin > Percepcin Interpersonal > Control > (lo que queda
de la rutina de bsqueda debe ser identificado en la siguiente clave
positiva de la lista de variables terciarias).
EB = Introversivo Ideacin > Procesamiento > Mediacin > Control > Afecto >
Autopercepcin > Percepcin Interpersonal.
EB = Extratensivo Afecto > Autopercepcin > Percepcin Interpersonal > Control >
procesamiento > Mediacin > Ideacin.
p>a+1 Ideacin > Procesamiento > Mediacin > Control > Autopercepcin >
Percepcin Interpersonal > Afecto.
HVI positivo Ideacin > Procesamiento > Control > Autopercepcin > Percepcin
Interpersonal > Afecto.
Variables terciarias
Algunos protocolos no contienen ninguna de las variables claves. Si esto sucede se debe
elegir el punto de partida en base a una variable terciaria, estas variables, a diferencia de las
variables claves, no tienen mucho valor predictivo, por esto algunas veces el orden propuesto a
continuacin puede ser alterado.
OBS positivo:
Procesamiento > Mediacin > Ideacin > Control > Afectos > Autopercepcin > Percepcin
Interpersonal.
DEPI = 5:
Afecto > Control > Autopercepcin > Percepcin Interpersonal > Procesamiento > Mediacin >
Ideacin.
EA > 12:
Control > Ideacin > Procesamiento > Mediacin > Afecto > Autopercepcin > Percepcin
Interpersonal.
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T = 0 > 1:
Autopercepcin > Percepcin Interpersonal > Afecto > Control > Procesamiento > Mediacin >
Ideacin.
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CONTROL Y ESTRS
Capacidad de Control:
PASO I
2 Si adjD es igual a 0 y CDI es igual a 4 5, la organizacin del sujeto es algo menos madura de
lo que se esperara. Esto tiende a crear vulnerabilidad a los problemas que se presentan al hacer
frente a los requerimientos diarios. Tales dificultades usualmente son manifiestas en la esfera
interpersonal y pueden fcilmente contribuir a problemas en control.
3 Si adjD se encuentra en el rango positivo, existe en el individuo mayor tolerancia al estrs que
en el resto de la gente, y est lejos de experimentar problemas de control, sin importar el valor de
CDI. Lo anterior no indica un mejor ajuste, simplemente sugiere una mayor capacidad de control.
4 Si adjD es igual a -1, se postula que el sujeto est con una sobrecarga crnica de estmulos. La
capacidad de control y habilidad para negociar efectivamente con el estrs es menor de lo que se
esperara, sin importar el valor de CDI. Algunas decisiones y comportamientos no sern bien
pensados y/o implementados, y estar proclive a ser impulsivo. Aunque el sujeto es ms
vulnerable a problemas de control o ms susceptible a desorganizarce bajo estrs, esos eventos
no ocurren frecuentemente en situaciones estructuradas y/o bien definidas. A menos que existan
dificultades psicolgicas serias, tales personas usualmente funcionan adecuadamente en
ambientes que les son familiares y en los cuales las demandas y expectativas son rutinarias y
predecibles. El riesgo de perder el control se incrementa ante demandas que sobrepasan el nivel
para el cual el sujeto est preparado.
5 Si adjD es menor que -1, sin importar el valor de CDI, el sujeto es muy vulnerable a perder el
control y desorganizarse bajo estrs. Usualmente presentan historial de falta de juicio,
disrupciones emocionales y/o comportamiento inefectivo. Son crnicamente vulnerables a la
impulsividad ideacional y/o afectiva y, tpicamente slo funcionan bien por periodos extensos en
ambientes altamente estructurados y rutinarios, sobre los cuales tiene algn sentimiento de
control. En este tipo de sujetos los grandes logros son raros, si se dan en su historial, se puede
pensar en una desorganizacin que cursa recientemente.
PASO II
2 Si EA se encuentra en el promedio y adj D est dentro del rango positivo, este hecho inusual
seala un menor valor para es de lo esperado, de este modo el puntaje adjD podra ser engaoso y
requiere mayor evaluacin durante el paso IV.
3 Si EA est en el promedio o es mayor que ste y adjD se encuentra dentro del rango negativo,
este hecho inusual seala un valor mayor que el promedio para es despus de que ste haya sido
ajustado para factores de estrs. La inesperada elevacin en es debe ser evaluada cuidadosamente
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en el paso IV, junto con las conclusiones concernientes a la confiabilidad de adjD pospuestas
hasta entonces.
PASO III
- Revisar ambos lados de EB, se espera que ninguno sea 0. Un 0 en cualquiera de los lados,
mientras que el otro tiene un valor substancial, pone en dudas la confiabilidad de EA y,
tpicamente es seal de un problema afectivo inusual que servira como predisponente al presente
estado de estrs, o podra ser producto de aquel.
2 Si M es igual a 0 y Sum C es mayor que 3, es razonable concluir que el sujeto est siendo
rebasado por el afecto. Esto tiene un gran impacto en su pensamiento, especialmente en su
habilidad para recurrir a formas de retraso en la actividad ideacional, frecuentemente necesarias
para mantener una adecuada atencin y concentracin mientras se siguen operaciones de
decisin. Las posibilidades de impulsividad ideacional y/o comportamental se incrementan
significativamente bajo esta condicin.
3 Si Sum C es igual a 0 y M es mayor que 2, el sujeto gasta demasiada energa en una masiva
contencin o corte del afecto. Usualmente esto requiere ms recursos de los que el sujeto
promedio tiene disponibles, la vulnerabilidad a la sobrecarga de estmulos y la consecuente
desorganizacin es considerable.
PASO IV
2 Si adj es es mayor que el promedio y EA es confiable, es posible que adjD subestime las
capacidades del sujeto para control y tolerancia al estrs. Un adj es sobre el promedio sugiere una
excesiva complejidad psicolgica (evaluar en paso V).
3 Si adj es es menor que el promedio, el adjD puede sobreestimar las capacidades de control y
tolerancia al estrs (evaluar en paso V).
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PASO V
1 El valor izquierdo de eb se espera que sea mayor que el valor derecho. Si el valor derecho es
mayor, sin importar el valor de es o de adj es, se puede asumir que el sujeto est experimentando
algo de distrs.
3 Si FM es menor que 2, sugiere que los estados de necesidad no estn siendo experimentados
de forma tpica, o son actuados ms rpidamente que en el normal de la gente.
4 Si C' es mayor que 2, indica una mayor internalizacin de sentimientos que el sujeto preferira
externalizar. Este proceso psicolgico se puede traducir en experiencias de inconformidad
subjetiva como, ansiedad, tristeza, tensin, aprehensividad y posibles disrrupciones somticas.
Estrs Situacional:
PASO I
1 Si D menos adjD es mayor que 1, se puede asumir que la experiencia de estrs del sujeto es
severa y el impacto est creando una considerable interferencia en algunos de los patrones de
pensamiento y/o comportamiento acostumbrados.
PASO II
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2 Si D es igual o mayor que 0, no hay evidencia de impulsividad. El hecho de que D sea menor
que adjD indica que la tolerancia al estrs del sujeto es menor que lo usual. Habra algo de
interferencia en los patrones de pensamiento y/o afecto. La presencia de C pura en esta
configuracin no refleja impulsividad. En cambio, en algunos casos, significa que los recursos
disponibles no son asignados a la modulacin del afecto. La presencia de respuestas M- o M sin
forma en esta configuracin plantea la pregunta acerca de la existencia de problemas de
pensamientos ms permanentes.
PASO III
1 Si T es igual o mayor que 2, se puede asumir que algo del estrs est relacionado con una
perdida emocional, lo que debe ser confirmado por la historia reciente del sujeto. Si esto no
ocurre, se debe considerar un estado de soledad o necesidad ms crnico.
3 Si m es tres veces mayor que Y, se asume que la sobrecarga est teniendo un mayor impacto
en el pensamiento.
4 Si Y es ms de tres veces mayor que m, el impacto recae principalmente sobre las emociones.
PASO IV
- Contar los determinantes mltiples (DM) que contienen las variables m, Y, y T, para evaluar un
posible incremento en la complejidad psicolgica como resultado de las acrecentadas demandas
de estmulos. Si hay DM creados exclusivamente por la presencia de las variables m y/o Y, (por
ejemplo, FC.FY, m.CF, m.YF), se debe restar la cantidad de estos DM al numero total de DM,
para poder estimar el nivel de complejidad que no es causado por el estrs.
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PASO V
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Autopercepcin:
PASO I
1 Si Fr + rF es igual a 0, es normal
PASO II
1 Si el ndice de Egocentrismo es mayor que 0,45 para un adulto o mayor que una desviacin
estndar sobre el promedio para jvenes, sugiere que el sujeto tiende a estar mucho ms envuelto
consigo mismo de lo que estn la mayora de las personas. La presencia de un reflejo en el
protocolo indica que la caracterstica narcisista est fuertemente enclavada en la organizacin
psicolgica del sujeto y est sosteniendo juicios ms favorables acerca de s mismo en relacin a
los que tiene del resto de la gente. Si no aparecen respuestas de reflejo en el protocolo, un ndice
alto de egocentrismo seala una inusual y fuerte preocupacin consigo mismo, lo cual conducira
con facilidad a una negacin del mundo externo. En muchos casos, un ndice mayor que el
promedio indica una alta estimacin positiva del valor personal pero, en algunos casos, esta alta
preocupacin por s mismo podra sealar un sentimiento de insatisfaccin personal.
2 Si el ndice de Egocentrismo est entre el rango de 0,33 a 0,45 para un adulto o en el rango
promedio para un joven, sugiere que el sujeto no est ni ms ni menos preocupado consigo
mismo de lo que lo est el resto de la gente. Esto es inusual si hay un reflejo presente, porque la
caracterstica narcisista trae consigo una excesiva preocupacin consigo mismo. Aun as si este
descubrimiento es positivo en un protocolo conteniendo un reflejo, el sujeto probablemente tiene
alguna conciencia de que la presuncin de alto valor personal podra ser errada, y ocasionalmente
duda sobre s mismo y se cuestiona frecuentemente. Esto puede ser favorable para algunos
sujetos en tanto podra indicar la presencia de un proceso de maduracin social. Por el contrario
esta conciencia puede traducirse en un incremento en el uso de defensas que han sido reforzadas
en el pasado, y esto puede llegar a un ms catico y menos efectivo nivel de funcionamiento
psicolgico, que puede incluir significantes fluctuaciones de nimo.
3 Si el ndice de Egocentrismo es 0,32 o menor para un adulto, o menos que una desviacin
estndar bajo el promedio para jvenes, la estimacin del sujeto de su valor personal tiende a ser
bastante negativa. Ellos se consideran menos favorables al momento de compararse con otros.
Esta caracterstica es frecuentemente un precursor de la depresin. Este descubrimiento es muy
poco comn en protocolos con respuestas de reflejo. Si esto es positivo en un protocolo que
contiene respuestas de reflejo, el sujeto parecera estar en un serio conflicto concerniente a la
autoimagen y el autovalor. Las fluctuaciones de nimo son substanciales y habran disfunciones
comportamentales.
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PASO III
3 Si FD es mayor que 2 o si el valor de vista es mayor que cero, esto sugiere que algn
comportamiento inusual de introspeccin est ocurriendo. Esto no es necesariamente una
caracterstica atpica durante algunos estados del ciclo vital, tales como pubertad o ancianidad, o
en proximidad a eventos crticos en la vida, tales como perdidas afectivas, fallas y dificultades
fsicas o psicolgicas. Obviando la causa, este descubrimiento confirma que est ocurriendo una
considerable focalizacin en s mismo. Esto es un descubrimiento muy inusual en protocolos
conteniendo una respuesta de reflejo y probablemente seala la presencia de un estado de
conflicto concerniente a al autoimagen. Si el ndice de Egocentrismo est en el rango promedio,
este descubrimiento sugiere ms cuestionamiento sobre s mismo de lo comn. Si el ndice de
Egocentrismo es menor que el promedio, este descubrimiento sugiere que la inusual frecuencia
de introspeccin probablemente se relaciona con el autovalor negativo sostenido por el sujeto. Si
el descubrimiento positivo incluye la presencia de una o ms respuesta de vista, esto seala que
algo del comportamiento introspectivo est tambin provocando sentimientos muy negativos e
irritantes. Si 1 o ms respuestas de vista aparecen en un protocolo conteniendo una respuesta de
reflejo, es casi seguro que el sujeto est luchando con el tema de la autovaloracin alta, versus
haber percibido caractersticas negativas de s mismo.
PASO IV
2 Si la mayora de los contenidos humanos son puntuados como Hd o contenidos humanos entre
parntesis, se sugiere que la autoimagen y/o autovalor tienden a estar basado mayormente en
experiencias imaginarias que reales. Sujetos como stos muchas veces son menos maduros y
frecuentemente tienen nociones de ellos mismos muy distorsionadas. Esta autoconciencia ms
limitada, algunas veces contribuye negativamente en la toma de decisiones y en la actividad
resolutoria de problemas, y crea un potencial para dificultades al relacionarse con otros.
3 Si una o ms respuestas incluyen un contenido Hx, esto seala que el sujeto tiende a tratar con
temas de autoimagen y/o autovalor de una manera sobreintelectualizada, que tiende a ignorar la
realidad. Gente como sta a menudo tiene problemas con el control de impulsos ideacionales;
como resultado, muchas caractersticas de la autoimagen son demasiado distorsionadas.
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para el Test de RORSCHACH
PASO V
1 Si An+Xy es igual a 0, no hay evidencia desde la cual especular acerca de la preocupacin por
el cuerpo.
3 Si An+Xy es 3 ms, algo de preocupacin inusual por el cuerpo est presente. Este
descubrimiento no es inusual entre sujetos que tienen problemas fsicos; de cualquier forma, si
no existen problemas de salud, esto sugiere rumiacin acerca del cuerpo y/o autoimagen y podra
indicar una importante sensacin de vulnerabilidad.
PASO VI
3 Si MOR es igual a 3 ms, es razonable asumir que la autoimagen est marcada por
caractersticas negativas, y el pensamiento frecuentemente incluye mucho ms pesimismo de lo
comn. Este descubrimiento es marcadamente inusual en un protocolo conteniendo una o ms
respuestas de reflejo, y sugiere la presencia de un marcado conflicto concerniente a la
autoimagen y el valor propio.
PASO VII
- Leer respuestas MOR para determinar si alguna incluye una clara representacin proyectada de
componentes negativos respecto al s mismo.
1 Algunas respuestas MOR son comunes, tales como animales en una pelea que han sido
heridos (Lamina II) o animales que han sido atropellados(Lamina VI). Ellas no deberan ser
desechadas por considerarse sin significado, pero cualquier hiptesis generada de ellas debe ser
considerada como muy tentativa.
2 En algunos protocolos, una palabra clave ocurre repetidamente en las respuestas MOR, por
ejemplo muriendo, roto, abatido, arruinado. El uso acumulativo de tal palabra puede ser una pista
importante referida a la conceptualizacin del s mismo. Esto debe ser usado cautelosamente en
la interpretacin.
3 Algunas respuestas MOR son nicas y/o dramticas y pueden proveer de un elemento
importante para el entendimiento de la autoimagen del sujeto. En muchas circunstancias estas
respuestas nicas o dramticas tambin tienen calidad formal negativa, lo que incrementa el que
la respuesta pueda ser una proyeccin directa de la autoimagen.
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PASO VIII
2 Ninguno de los contenidos en las respuestas negativas incluye material proyectado obvio
acerca del s mismo.
3 En algunos casos una substancial proporcin de las respuestas negativas se agrupan con
contenidos de codificacin tales como An o Sc. Cuando esto ocurre se puede asumir que una
preocupacin est siendo manifestada a travs del proceso proyectivo.
4 Algunas o todas las respuestas negativas contienen material proyectado obvio acerca del s
mismo, y estas deben ser usadas como una fuente para crear postulados o reforzar los existentes.
PASO IX
- Leer todas las respuestas de movimiento. Primero las de movimiento humano, luego las de
movimiento animal y posteriormente las de movimiento inanimado. Este orden es debido a que
las respuestas de movimiento humano son ms proyectivas del s mismo.
PASO X
- Revisar cualquier respuesta que no haya sido leda, para encontrar algo destacable y que pudiera
reflejar alguna proyeccin directa de la propia representacin.
1 Todas las respuestas que incluyen algo destacable han sido ledas.
2 Algunas respuestas que no han sido ledas podran contener palabras dramticas o inusuales, o
podran incluir algo especial. Tales descubrimientos deberan ser usados cautelosamente.
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PASO I
PASO II
2 Si HVI es positivo, se puede asumir que existe un estilo hipervigilante como elemento central
en la estructura psicolgica del sujeto. La persona hipervigilante usa considerable energa en
mantener un estado relativamente continuo de alerta (n. del t. preparado para). Este estado
anticipatorio o hiperalerta parece tener su origen en una actitud negativa o de desconfianza hacia
el ambiente. Gente como sta probablemente se siente bastante vulnerable y, en consecuencia,
formula e implementa comportamientos muy cautelosamente. Ellos estn bastante preocupados
con el espacio personal y muy recelosos en sus relaciones interpersonales. Tpicamente no
sostienen relaciones cercanas a no ser que se sientan en control de la situacin. No esperan
cercana y se vuelven con frecuencia muy sospechosos ante los gestos de cercana de los dems.
Aunque este componente no es necesariamente patolgico, exacerbaciones con frecuencia
producen manifestaciones de tipo paranoide.
PASO III
PASO IV
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para el Test de Rorschach
PASO V
1 Si T es igual a 1, se sugiere que las necesidades de cercana experienciadas por el sujeto son
similares a la mayor parte de la gente. En el contexto del comportamiento y percepcin
interpersonal, indica que el sujeto es tan sensible a las relaciones cercanas con otros como el
resto de la gente.
2 Si T es igual a 0, sugiere que las necesidades de cercana del sujeto son distintas al resto de la
gente. Esto no significa que el sujeto no posea tales necesidades. En cambio, esto indica que el
sujeto es ms conservador en situaciones interpersonales cercanas de lo que sera esperable,
especialmente aquellas que envuelven intercambio tctil. Estos sujetos tienden a estar muy
preocupados por el espacio personal y mucho ms precavidos acerca de crear o mantener lazos
emocionales cercanos con otros.
PASO VI
1 Si el nmero total de contenidos humanos est dentro del promedio, se puede asumir que el
sujeto est tan interesado en otros como lo est la mayora de la gente.
2 Si el nmero total de contenidos humanos es menos que el promedio, el sujeto no estara tan
interesado en otros como la mayora de la gente. Este descubrimiento es frecuentemente positivo
en sujetos emocionalmente retrados o aislados socialmente de su ambiente.
3 Si el nmero total de contenidos humanos es mayor que el promedio, refleja un fuerte inters
en otros. Aunque este hallazgo es frecuentemente positivo, y significa un sano inters en la gente,
podra reflejar en algunos, un marcado sentimiento de cautela. Lo ltimo es especialmente cierto
para sujetos hipervigilantes, quienes albergan una fuerte sensacin de desconfianza en los dems.
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para el Test de RORSCHACH
PASO VII
2 Si PER es igual a 3, el sujeto tiende a ser ms autoritario en forma defensiva ante situaciones
personales, que la mayora de la gente. Esto no necesariamente perjudica las relaciones
interpersonales, pero s seala que el sujeto es probablemente menos seguro que lo normal en
situaciones que envuelven retos.
3 Si PER es mayor que 3, el sujeto es bastante inseguro acerca de su integridad personal y tiende
a ser sobreautoritario o argumentativo cuando situaciones interpersonales parecen poner retos al
s mismo. Gente como sta es usualmente referida por otros como rgida o estrecha.
Frecuentemente tienen dificultades en mantener relaciones cercanas, especialmente con aquellos
que no les son sumisos.
PASO VIII
- Aproximadamente el 80% de todos los sujetos no pacientes dan al menos una respuesta COP.
3 Si COP es menor que 3 y AG es mayor que 2, mucha de la actividad interpersonal del sujeto
est marcada por comportamientos enrgicos y/o agresivos, los cuales son usualmente obvios al
observador frecuente. Esos comportamientos a menudo representan una tctica defensiva
diseada para luchar contra un sentimiento de inseguridad o disconfort en las situaciones
interpersonales. Las caractersticas de esta agresividad varan considerablemente dependiendo de
variables de personalidad y de la situacin ambiental.
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para el Test de Rorschach
como los ms gregarios del grupo. Usualmente anticipan y buscan interacciones armoniosas con
otros.
7 Si COP es mayor o igual que 3 y AG es mayor que 2, corresponde a un hallazgo muy inusual y
probablemente seala la presencia de algn conflicto o confusin concerniente al modo
apropiado de comportamiento interpersonal. Gente como sta es menos consistente y/o
predecibles en sus rutinas interpersonales.
PASO IX
1 Si el ndice de aislamiento es menos del 25% del total de respuestas (R), el descubrimiento es
negativo y no se deben formular conclusiones al respecto.
2 Aproximadamente el 30% de los no pacientes tienen un ndice de aislamiento que cae entre el
25% y 30% de R. Usualmente esto identifica a la persona que est menos envuelta en interaccin
social. Esto no necesariamente refleja mal ajuste social o conflicto. En la mayora de los casos
representa menos inters o posiblemente ms timidez en el intercambio social. Cuando esto
ltimo es cierto, el valor de COP usualmente es 3 ms, lo cual refleja que el inters existe pero
la participacin es limitada.
3 Slo el 10% de los no pacientes tienen un ndice de aislamiento mayor o igual a un tercio de
R. Usualmente esto identifica a un sujeto socialmente aislado. Casi todos los sujetos en los
cuales este descubrimiento es positivo, tienen menos de 2 respuestas COP. Usualmente gente
como sta encuentra dificultades en crear y/o mantener relaciones interpersonales tranquilas o
significantes. Aunque este descubrimiento no necesariamente indica un aislamiento patolgico,
esa posibilidad debe ser cuidadosamente explorada usando otras fuentes de datos.
PASO X
- Leer todas las respuestas de movimiento que contienen el cdigo de par. Se debe determinar si
hay alguna consistencia o patrn en las interacciones que son reportadas como Par, buscar
palabras inusuales o uso de palabras que podran contribuir a la formulacin de postulados acerca
de la interaccin social.
1 Si las respuestas fallan en consistencia y fallan en ser particularmente reveladoras por el uso
de palabras, no se pueden formular hiptesis.
2 Si hay una consistencia notoria entre todas o la mayora de las respuestas se debe formular un
postulado apropiado.
PASO XI
- Revisar todas las respuestas que contengan contenido humano, focalizndose en los
pronombres y adjetivos que han sido usados para describir las figuras humanas o humanoides.
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para el Test de RORSCHACH
2 En algunos casos la mayora o todos los contenidos humanos son entre parntesis. Lo anterior
sugiere que el autoconcepto est basado ms en la imaginacin que en la experiencia. Tambin
sugiere que la concepcin de los otros es ms bien ilusoria que real.
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para el Test de Rorschach
AFECTOS
PASO I
2 Si EB indica un estilo introversivo se puede asumir que el sujeto prefiere usualmente mantener
los sentimientos a un nivel ms perifrico durante la solucin de problemas y la toma de
decisiones. Estos sujetos evitan comportamientos de ensayo y error cada vez que es posible y se
apoyan ms en su evaluacin interna que en la retroalimentacin externa al formular juicios.
Ellos estn propensos a ser menos tolerantes a errores en la solucin de problemas, y a causa de
esto, frecuentemente son ms precavidos al tomar decisiones. Aunque estn dispuestos a mostrar
sentimientos abiertamente, tambin se inclinan a preocuparse ms de modularlos o controlar las
manifestaciones.
3 Si EB indica un estilo ambigual, sugiere que las emociones del sujeto son inconsistentes en
trminos de su impacto en el pensamiento, solucin de problemas, y toma de decisiones. En otras
palabras, el pensamiento del sujeto estara en algunas instancias fuertemente influenciado por
sentimientos, y sin embargo en otras instancias, incluso muy similares a las primeras, las
emociones podran jugar un rol perifrico. Debido a que el rol de las emociones en el
funcionamiento psicolgico no es muy consistente, el sujeto es ms vulnerable a sus
sentimientos.
PASO II
1 Si el sujeto es introversivo y el valor de EBPer es menor que 2.5, se puede postular que,
aunque la persona generalmente usa un estilo ideacional que implica mantener apartados los
sentimientos al tomar una decisin, hay momentos en que los sentimientos contribuyen
significantemente en la decisin. Si el valor de EBPer es 2.5 o ms, es razonable asumir que, en
la mayora de las veces, las emociones juegan un limitado rol en la toma de decisiones.
2 Si el sujeto es extratensivo y EBPer es menor que 2.5, el sujeto est predispuesto a mezclar
sentimientos con pensamientos la mayora de las veces, pero hay instancias en las cuales los
sentimientos son puestos de lado en favor de un acercamiento ideacional ms claro. Si EBPer es
mayor o igual que 2.5, se debe asumir que muy pocas decisiones se toman sin estar influidas
marcadamente por emociones.
PASO III
1 Si el valor de es es menor o igual que 11, el valor del lado izquierdo de eb es mayor que el
valor del lado derecho, T no excede de 1, C' no excede de 2 y, V no excede de 0, no se pueden
formular hiptesis.
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para el Test de RORSCHACH
2 Si el valor de es es menor o igual 11 y el valor del lado izquierdo de eb es mayor que el lado
derecho, pero T excede de 1, C' excede de 2, V excede de 0, Y excede de 2, se puede
formular la hiptesis de que existe una experiencia de disconfort.
3 Si el valor total de eb es mayor que 3 y el lado derecho es mayor que el lado izquierdo, se debe
asumir que el sujeto est en distrs. Las variables que contribuyen al valor derecho, deben ser
evaluadas para determinar la fuente del distrs y formular una hiptesis apropiada.
PASO IV
2 Si FC es ms que el doble pero menos que tres veces el valor de CF + C y C pura es igual a 0,
el sujeto tiende a ejercer un control ms estricto de las descargas emocionales que la mayora de
la gente. Esto es extremadamente inusual en el protocolo de un sujeto menor de 15 aos.
5 Si FC es ms del doble del valor de CF + C y C pura es igual a 1 ms, esto significa que la
mayora de las veces las demostraciones emocionales estn firmemente moduladas, pero que el
control estricto es vulnerable a fallar. Gente como sta usualmente tiene serios conflictos con las
emociones y algunas veces ese conflicto contribuye a la falla en los esfuerzos por controlar la
modulacin.
6 Si FC es al menos 1 punto mayor hasta el doble del valor de CF + C y C pura es mayor que
1, indica que, aunque el sujeto se esfuerza en modular efectivamente la descarga emocional,
frecuentemente ocurren lapsus potencialmente serios en la modulacin.
7 Si CF + C es igual o hasta 2 puntos mayor que FC, y C es igual a 0 1, significa que el sujeto
es en cierta forma menos estricto en modular descargas emocionales de lo que son la mayora de
los adultos. Esto no es necesariamente un descubrimiento negativo en un adulto, especialmente si
no hay problemas de control. En cambio, refleja una persona que tiende a ser ms obvia o intensa
expresando sentimientos. Aunque este es un descubrimiento comn en muchos adolescentes y
nios pequeos, no es comn para un sujeto introversivo, sin importar la edad.
8 Si CF + C es igual o hasta 2 puntos mayor que FC, y C es mayor que 1, indica algunos
problemas potencialmente serios de modulacin. Gente como sta frecuentemente es
sobreintensa en sus demostraciones emocionales y frecuentemente da una impresin de
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para el Test de Rorschach
impulsividad. Este problema podra ser producto de dificultades de control; de cualquier forma,
es igualmente posible que esto refleje una organizacin psicolgica menos madura, en la cual la
modulacin del afecto no es reconocida como importante. Hallazgos como estos son muy
comunes entre nios y representan la exuberancia afectiva y modulacin limitada que
frecuentemente se manifiesta en el comportamiento de sujetos jvenes. De cualquier forma, este
descubrimiento es extremadamente inusual entre sujetos introversivos, sin importar la edad. Si
este descubrimiento es positivo en un sujeto introversivo, es razonable hipotetizar que la eficacia
o integridad del estilo ideacional es deficitario y frecuentemente es alterado por otras operaciones
psicolgicas.
10 Si CF + C es 3 ms puntos mayor que FC y C pura es igual a 1 ms, esto refleja una gran
laxitud en la modulacin de la emocin. Este descubrimiento es comn entre nios pequeos.
Adultos como estos frecuentemente son referidos por otros como sobreemocionales y/o menos
maduros. Si este descubrimiento es positivo en un sujeto introversivo, seala un serio problema
respecto del funcionamiento y/o efectividad del estilo.
PASO V
- Leer las respuestas C pura y evaluar hasta que punto representan un tipo de respuesta menos
madura o ms primitiva. Aunque las respuestas C pura reflejan una falta de contencin, varan
considerablemente en su nivel de sofisticacin. Algunas son casi respuestas CF y, aunque ellas
cumplen los criterios apropiados de codificacin, estn marcadas por una cualidad
pseudointelectual. Respuestas que implican arte abstracto o decoracin, frecuentemente caen en
esta categora. Otras resaltan por su calidad ms primitiva. El elemento formal sugiere que las
fallas en modulacin son ms sutiles y probablemente ms efmeras, de cualquier modo lo ltimo
refleja formas de modulacin ms laxa que fcilmente podran dar paso a comportamientos que
pueden llegar a ser muy desadaptativos en el tiempo.
1 Si todas las respuestas C pura tienen una calidad defensiva y/o pseudo intelectual, ellas
probablemente deberan ser consideradas similares a las respuestas CF al momento de evaluar si
existen serios problemas de modulacin.
2 Si cualquier respuesta C pura tiene una calidad ms infantil o primitiva, este descubrimiento
debe ser considerado como un riesgo significativo excepto en el protocolo de nios pequeos.
Este descubrimiento indica que probablemente, cuando ocurren lapsus de modulacin, los
comportamientos resultantes son inapropiados y potencialmente mal adaptativos.
PASO VI
1 Si el valor para Afr est en el rango promedio, el sujeto parece estar tan dispuesto como la
mayora de la gente a procesar estmulos emocionales. Si el sujeto tiende a tener dificultades
crnicas con la modulacin o control emocional, podra indicar una ingenua falta de conciencia
de cualquiera de esos problemas. Usualmente, cuando los estmulos emocionales son procesados,
alguna respuesta o intercambio es requerido. Personas que tienen dificultades en control,
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para el Test de RORSCHACH
2 Si Afr es mayor que 0.85 para un adulto, o si es ms que una desviacin estndar sobre la
media para un sujeto joven, indica que el sujeto es muy atrado por la estimulacin emocional.
Este descubrimiento es ms comn en extratensivos pero no es exclusivo de ellos. Esto no debe
ser considerado como una dificultad, sino que simplemente refleja un inters ms fuerte en lo
emocional. Esto puede volverse una desventaja si tienen problemas de control y/o modulacin,
porque la tendencia a buscar estimulacin emocional usualmente incrementa la frecuencia en que
los intercambios emocionales son esperados o requeridos.
3 Si Afr cae en el rango de 0.53 a 0.44 para un adulto, o est en la primera desviacin estndar
bajo el promedio para un joven, el sujeto est probablemente menos interesado o menos
dispuesto a procesar estimulacin emocional. Este descubrimiento es ms comn en sujetos
introversivos, pero no es exclusivo de ellos. Esto no debe ser considerado una desventaja, sino
una preferencia a estar menos envuelto con estimulacin emocional. Si otros datos indican
problemas en modulacin o control, podra significar algo de conciencia de esos problemas y una
inclinacin a evitar situaciones en las cuales aquellas dificultades se podran exacerbar.
4 Si Afr es menor que 0.44 para un adulto o es ms que una desviacin estndar bajo la media
para un sujeto menor, esto indica una marcada tendencia a evitar estimulacin emocional. Gente
como sta usualmente est bastante incmoda con relacin a emociones y, como resultado se
vuelve frecuentemente mucho ms constreida socialmente e incluso aislada. Este
descubrimiento es particularmente importante en el protocolo de un nio o de un adolescente,
porque sugiere que muchos de los comunes intercambios que contribuyen al desarrollo estn
siendo evitados o alcanzados con excesiva precaucin.
PASO VII
1 Si CP es igual a 0, no es significante.
PASO VIII
2 Si S es igual a 3, y todas las respuestas S fueron dadas en las primeras 2 manchas, el sujeto
probablemente no estaba bien preparado para tomar el test y respondi en forma negativista a las
demandas de la situacin. Aunque esto podra reflejar algn inusual oposicionismo, es ms
adecuado asumir que el negativismo se relaciona con la situacin.
3 Si S es 4 5 y todas las respuestas S fueren dadas en las primeras 3 manchas, el sujeto estaba
bastante irritado por la situacin de examen. Esto probablemente refleja una tendencia a ser
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excesivamente oposicionista cuando se le confronta con retos indeseados, pero tambin podra
reflejar una resistente posicin negativista ante la autoridad.
5 Si S es igual a 4 ms, y al menos una respuesta S fue dada despus de la lmina III, indica la
presencia de una muy negativa actitud de molestia hacia el ambiente. Este es un componente tipo
rasgo que tiene algo de impacto en el funcionamiento psicolgico. Esto no necesariamente
significa que la rabia ser manifestada abiertamente en el comportamiento del sujeto, pero tiene
algo de influencia en la toma de decisiones y en las actividades de ajuste. Gente como sta
frecuentemente tiene dificultades en sostener relaciones profundas y/o significativas con otros,
por estar menos predispuesta a tolerar la rutina de compromisos usualmente requeridos en el
intercambio social. Si existen problemas de control y/o modulacin, es esperable que las
demostraciones afectivas ms intensas del sujeto incluyan algunas manifestaciones de su
posicin altamente negativista.
PASO IX
PASO X
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para el Test de RORSCHACH
PASO XI
PASO XII
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para el Test de Rorschach
PASO XIII
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TRIADA COGNITIVA
Procesamiento de la Informacin:
PASO I
1 Si L es igual o mayor que 1, se puede asumir que el estilo bsico de respuesta del sujeto
envuelve una marcada tendencia a estrechar o simplificar campos de estmulos percibidos como
complejos o ambiguos. Aunque este estilo de enfrentamiento refleja una forma de economa
psicolgica, tambin podra indicar problemas en el procesamiento de la informacin y, como tal,
podra crear un potencial para una ms alta frecuencia de comportamientos que no coinciden con
las demandas y/o expectativas sociales.
3 Si L es menor que 0.31, indica que el sujeto se envuelve ms con los estmulos de lo que es
comn en el resto de la gente. Esto puede ser consecuencia de un estilo sobreincorporativo o
podra representar una situacin en que el sujeto tiende a ser influenciado por un excesivo
envolvimiento con el afecto y/o ideacin. Cuando esto ltimo es correcto no significa
automticamente patologa o mal ajuste, aunque esta condicin podra reflejar cualquiera de los
dos estados.
PASO II
2 Un OBS positivo seala la presencia de una marcada tendencia hacia el perfeccionismo y una
excesiva preocupacin por detalles. Gente como sta es muy cautelosa en su procesamiento, ya
que est fuertemente influenciada por las necesidad de ser correcta o convencional. Esta
caracterstica frecuentemente se torna contraproducente por el excesivo esfuerzo en redefinir y/o
reorganizar detalles de lo ingresado, interfiriendo las actividades mediacionales.
3 Un HVI positivo seala un estado de sobrealerta. Gente como sta es reservada y desconfiada
del ambiente. Usualmente estn muy preocupados de procesar la informacin e invierten una
energa excesiva en asegurarse que todas las caractersticas de un campo de estmulo han sido
vigiladas cuidadosamente. En muchas circunstancias esto se traduce en un esfuerzo superior de
procesamiento; pero, si hay patologa presente, la sobrevigilancia a menudo asume caractersticas
paranoicas, en las cuales la sobrepreocupacin recelosa provoca una inusual inquietud por los
detalles, lo cual a veces excede la preocupacin por el campo de estmulo global. Cuando esto
ocurre, la actividad de procesamiento se torna catica e ineficiente y tiende a promover una
mediacin defectuosa.
PASO III
1 Si L es menor que 1 y los valores de las tres variables estn en el rengo promedio, se puede
asumir que el esfuerzo de procesamiento del sujeto es similar al del resto de la gente.
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para el Test de Rorschach
2 Si L es igual o mayor que 1 y el valor de las tres variables est en el rango promedio, se puede
concluir que el esfuerzo de procesamiento del sujeto es similar al del resto de la gente y que la
actividad de simplificacin asociada con el estilo ocurre despus del procesamiento.
3 Si Dd es igual a 4 ms, y Zf es menor que 13, usualmente indica que el sujeto prefiere lidiar
con campos de estmulos menos complejos y ms manejables. Este descubrimiento podra
representar una tendencia a sentirse incmodo en la toma de decisiones. Si la mayora de las
respuestas Dd incluyen S, el sujeto probablemente tiene una posicin negativista hacia el test o
hacia el ambiente. Si este descubrimiento es positivo, debe ser revisado nuevamente durante el
estudio de la secuencia de localizacin. (Seguir revisando PASO III).
4 Si dos de las siguientes son positivas: (1) Zf mayor que el promedio, (2) el valor de W excede
el valor de D + Dd, (3) la razn W:M es igual o mayor que 3:1, se puede concluir que el sujeto
est altamente motivado y hace un considerable esfuerzo de procesamiento, especialmente
cuando la informacin se relaciona con solucin de problemas y toma de decisiones. Esta
caracterstica puede ser una ventaja si los recursos necesarios estn disponibles; sin embargo,
puede ser una desventaja si los recursos son limitados o si la calidad, eficiencia, o consistencia
del procesamiento es inferior.
5 Si al menos dos de las siguientes son positivas: (1) Zf menor que el promedio, (2) W menos
que la mitad de la suma de D + Dd, y (3) la proporcin W:M es menor que 1,5:1; es probable que
algo del procesamiento pueda estar afectado por una motivacin muy conservadora y, como tal,
podra no ser muy efectivo. Esto podra reflejar una especie de abstinencia defensiva de la
competitividad social, lo cual puede ser til si el sujeto tiene limitaciones intelectuales u otro
impedimento cognitivo. Sin embargo, si el nivel intelectual del sujeto es al menos normal, este
tipo de posicin hacia el procesamiento tpicamente es el resultado de una autoimagen negativa.
Este descubrimiento debe ser reevaluado durante la revisin de la seccin de autopercepcin.
PASO IV
2 Si DQ+ est sobre el promedio y la suma de DQv/+ y DQv no es ms de 1 punto mayor que
las modas combinadas de stas dos variables, se puede asumir que la calidad del procesamiento
usualmente es compleja y sofisticada. Este descubrimiento es comn entre sujetos ms
inteligentes o ms educados. De cualquier forma, es importante enfatizar que un procesamiento
ms complejo y/o sofisticado no necesariamente trae aparejada una cognicin ms eficiente o con
patrones de ajuste ms efectivos. Simplemente significa que los inputs de procesamiento tienden
a ser de mayor calidad.
3 Sin importar el valor de DQ+, si la suma de DQv/+ y DQv excede las modas combinadas de
esas dos variables en ms de 1 punto, se puede concluir que, a veces, la calidad de la actividad de
procesamiento vacila significativamente a un nivel no sofisticado, menos maduro. Esto es comn
entre nios pero menos comn en adolescentes y adultos. Un procesamiento menos sofisticado a
menudo predispone a traducciones menos efectivas de los inputs y puede ser precursor de
patrones de ajuste menos eficaces.
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PASO V
2 Sin importar el valor de Zd, la presencia de respuestas PSV sugiere algunos problemas en la
eficiencia del procesamiento. Usualmente, si PSV est presente, el valor es uno y refleja una PSV
que se da en una misma lmina. Si este descubrimiento es positivo indica que, a veces, el sujeto
tiene dificultad para cambiar la atencin, lo cual puede producir actividades de procesamiento
menos efectivas. Si el valor de PSV es mayor que 1, podra reflejar la presencia de significativas
dificultades en cambiar la atencin. Usualmente, este descubrimiento es positivo slo entre nios
muy pequeos, sujetos que estn con desorden psicolgico considerable, o sujetos que tienen
problemas neurolgicos. Si este descubrimiento es positivo, una ms cuidadosa evaluacin de
funcionamiento cognitivo es siempre recomendada.
PASO VI
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Mediacin Cognitiva:
PASO I
1 Si L es igual o mayor que 1, se puede asumir que el estilo bsico de respuesta del sujeto
envuelve una marcada tendencia a estrechar o simplificar campos de estmulos percibidos como
complejos o ambiguos. Aunque este estilo de enfrentarse refleja una forma de economizacin
psicolgica, tambin podra indicar problemas en el procesamiento de la informacin y, como tal,
podra crear un potencial para una ms alta frecuencia de comportamientos que no coinciden con
las demandas y/o expectativas sociales.
PASO II
PASO III
PASO IV
2 SI FQx+ es 2 3, sugiere que el sujeto est orientado a ser ms preciso en mediar los inputs
de estmulos. Esto no es poco comn entre gente ms inteligente o altamente educada pero puede
indicar un estilo ms perfeccionista u obsesivo.
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para el Test de RORSCHACH
3 Si FQx+ es mayor que 3, indica una marcada orientacin hacia el perfeccionismo. Si bien esto
no es necesariamente una desventaja, a veces contribuye a una excesiva cautela en la toma de
decisiones.
PASO V
1 Si X+% est entre 70 y 89% (y F+% es mayor que 70% en protocolos con L alta), indica que
la frecuencia con que da el sujeto respuestas convencionales es similar a la de la mayora de las
personas.
3 Si X+% (y F+% en protocolos con L alta) es menor que 70%, se puede concluir que el sujeto
est orientado a hacer traducciones menos convencionales de los estmulos. Esto usualmente se
relaciona con patrones de comportamiento menos convencionales. Esta tendencia es incluso
mayor si el nmero de respuestas populares es tambin menor al promedio. Esto no
necesariamente significa que los comportamientos menos convencionales son inaceptables o
antisociales. Esta caracterstica podra reflejar un fuerte nfasis en el individualismo, podra ser
resultado de alienacin social, o podra ser el producto de problemas mediacionales o de
modulacin afectiva ms serios. Cuando este descubrimiento es positivo en protocolos con L
alta, es a menudo el resultado de una fuerte orientacin a mantener distancia y de este modo
hacer frente a un ambiente que es percibido como amenazante, demandante y mezquino. En otros
casos, la tendencia a producir comportamientos menos convencionales puede ser resultado de
dificultades cognitivas que podran incluir problemas de procesamiento o agudeza perceptual.
4 (Aplicable slo a casos en los cuales L es 1 mayor): Si X+% es menos que 70% pero F+% es
igual o mayor que 70%, esto podra significar que cuando la tctica de simplificacin no es
invocada, o falla, el sujeto se vuelve propenso a traducir el estmulo de una forma menos
convencional. Esto podra ocurrir porque el sujeto est irritado o sobrepasado por la complejidad
del estmulo y, de esta forma, intenta manejar el problema retrayndose de y/o distorsionando la
naturaleza de la situacin de estmulo.
5 (Aplicable slo a casos en los cuales L es 1 mayor): Si X+% es 70% o ms y F+% es menos
que 70%, es posible que el sujeto asuma una acercamiento poco convencional o distorsionado
durante la mediacin, para soportar la sobresimplificacin del proceso. Es ms comn que esto
sea cierto cuando F+% es menor que 60%.
PASO VI
2 Si la frecuencia de respuestas sin forma es 2 ms, se puede concluir que las fallas en
modular ya sea ideacin (si se han dado respuestas sin forma de movimiento) o afecto (si han
ocurrido respuestas sin forma de otro tipo) tienden a interferir con la actividad mediacional del
sujeto. Si el valor de X+% est bajo el promedio, un segundo calculo debe ser completado en el
cual a R se le deben restar las respuestas sin forma para determinar si el resultado ubicara a x+%
en el rango promedio o si todava se mantendra bajo el promedio. Este descubrimiento debera
ser usado como una referencia al evaluar los resultados del paso V y pasos siguientes.
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para el Test de Rorschach
PASO VII
1 Si ambas, el X+% y el Xu% caen en el rango promedio, se puede asumir que el sujeto expresa
caractersticas idiosincrticas en la actividad mediacional tanto como el resto de la gente.
2 Si X+% es menos que 70% y Xu% es mayor que 20%, es razonable concluir que una mayor
frecuencia de comportamientos que ignoran las demandas o expectativas sociales podran ocurrir
porque el sujeto tiende a sobrepersonalizar al traducir el estmulo. Esto podra ser el producto de
una particular estructura conflictiva relacionada con el ambiente y/o un sistema de valores que
vara considerablemente de aquellos que usualmente son respaldados por el ambiente.
3 Si X+% es menor que 70% y Xu% cae entre 10 y 20%, es probable que una mayor frecuencia
de comportamientos menos convencionales ocurra por la combinacin entre
sobrepersonalizacin en la traduccin y algn problema en la modulacin afectiva, y/o agudeza
perceptual, y/o distorsin mediacional.
4 Si X+% es menos que 70% y Xu% es menos que 10% se puede asumir que problemas
significantes en modulacin y/o agudeza perceptual estn creando un potencial para una ms alta
frecuencia de comportamientos menos convencionales. Reevaluar este descubrimiento en paso
VIII.
PASO VIII
- Revisar X-% y S-%. El valor de X-% se espera que sea menos de 15% y el valor de S-% se
espera que sea siempre menos de 40% a no ser que el sujeto de menos de 4 respuestas menos.
2 Si el valor de X-% es menos del 15%, se puede concluir que la frecuencia de inexactitud
perceptual y/o distorsin mediacional no es mayor que la del resto de la gente. Si el valor de S-%
es igual o mayor que 40%, la preocupacin se debera centrar en las caractersticas afectivas del
sujeto. Este descubrimiento debe ser evaluado ms a fondo durante paso IX en adelante.
4 Si el valor de X-% excede 20%, el sujeto tiene problemas significantes que promueven
inexactitud perceptual y/o distorsin mediacional. Si el valor de S-% es igual o mayor que 40%,
es probable que negativismo y/o rabia contribuyan substancialmente al problema. Los datos
concernientes a afecto deberan agregar algo de luz al asunto. Si el valor para S-% es menos que
40%, se puede asumir que la inexactitud o problemas de distorsin son ms perniciosos. Este
descubrimiento deber ser evaluado ms profundamente durante el paso IX.
5 Si el valor de X-% excede el 70% y R es mayor que 13, sin importar el valor de S-%, el sujeto
est intentando exagerar o fingir sntomas. Sujetos que tienen X-% mayor que 70% usualmente
son muy difciles o incluso imposibles de evaluar y tpicamente tienen recientes historias de
comportamientos que son consistentes con el postulado de que existe un estado psictico activo.
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PASO IX
1 Si todas las respuestas de calidad formal negativa ocurrieron en las primeras tres lminas, la
distorsin es un producto de la resistencia negativista del sujeto hacia la situacin de test.
Informacin concerniente a la naturaleza de la situacin de test y la razn de la evaluacin podra
aclarar si la distorsin es situacional o representa un patrn ms habitual de respuesta a
demandas no deseadas. Posteriores clarificaciones de esto podran desprenderse de la revisin del
cluster concerniente a control y estrs.
2 Si tres o ms respuestas menos fueron dadas y 40% o ms de las respuestas menos incluyen S,
y esas respuestas estn dispersas a travs de la secuencia, algo de la distorsin probablemente
resulta de una crnica orientacin negativista hacia el ambiente tipo rasgo, lo cual incrementa la
probabilidad de comportamientos que podran ignorar las convenciones o expectativas sociales.
Mayor informacin concerniente a datos relacionados con control, afectos y percepcin
interpersonal deberan clarificar si el negativismo se manifiesta rutinariamente en respuesta a
situaciones de demanda/ajuste.
3 Si la mayora de las respuestas menos fueron dadas a manchas conteniendo color cromtico la
posibilidad de disrupcin afectiva debe ser considerada. Si este problema existe, usualmente es
confirmado por datos concernientes a afecto, los cuales frecuentemente incluyen algunas
dificultades en modulacin de demostraciones afectivas (un valor ms alto para el lado derecho
de la proporcin FC:CF+C), y en muchas instancias una tendencia a evitar situaciones de
estmulo teidas de emocin.
4 Si existe ms de una respuesta menos y la mayora de ellas fueron dadas como primera
respuesta a las manchas, esto podra significar un acercamiento dbil o precipitado en la
mediacin, especialmente si las respuestas siguientes en la mancha son ms convencionales.
5 Si la mayora de las respuestas menos son las ltimas respuestas de las manchas, dos
posibilidades deben ser consideradas. La posibilidad ms comn es que esas respuestas son de
una significancia especial para el sujeto y pueden ser bastante reveladoras cuando sus
caractersticas o contenidos son revisados. Una segunda posibilidad es que el sujeto estara
propenso, por cualquiera otras razones, a exagerar caractersticas de alteracin. Esto es
particularmente comn si el protocolo contiene ms de tres respuestas menos.
PASO X
- Revisar la secuencia de puntajes para evaluar si las respuestas menos incluyen una substancial
porcin de caractersticas o contenidos iguales o muy similares.
1 Si la mayora de las respuestas menos tiene la misma seleccin de localizacin, tales como W
o Dd, o los mismos o similares determinantes, las operaciones asociadas con esos componentes
podran contribuir a la inexactitud o distorsin. Por ejemplo, si la mayora son respuestas W, la
disposicin del sujeto a traducir el campo completo podra llevar a distorsiones. Similarmente, si
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para el Test de Rorschach
la mayora son respuestas acromticas o de sombreado, los afectos irritantes asociados con esa
clase de determinantes podran contribuir a dificultades mediacionales.
2 Si las respuestas menos agrupan contenidos homogneos, una importante preocupacin podra
estar provocando la distorsin mediacional. En algunas circunstancias, la naturaleza de la
preocupacin es reflejada por la(s) categora(s) de contenidos; de cualquier forma en la mayora
de los casos la preocupacin es clarificada slo con una lectura cuidadosa de las respuestas
involucradas y combinando esos descubrimientos con otros descubrimientos concernientes a la
percepcin personal.
PASO XI
- Leer todas las respuestas menos para evaluar en que grado esas respuestas violan las
propiedades del campo de estmulo. El objetivo de esta revisin no es estudiar el contenido por
material proyectado. En cambio, se debe focalizar en el asunto en terminos de rarezas
perceptuales o mediacionales. Una amplia mayora de respuestas menos dada por no pacientes y
por pacientes no esquizofrnicos incluyen algunos componentes que son claramente congruentes
con elementos del campo de estmulo. La localizacin usualmente es fcilmente identificada, e
incluso aunque la respuesta es codificada como menos, el examinador o interprete tpicamente
puede percibir algunos componentes que han contribuido a la respuesta. Las respuestas menos
pueden ser diferenciadas en dos niveles de distorsin, donde nivel 1 es usado para distorsiones
moderadas y nivel 2 para distorsiones severas. Las respuestas en las cuales algunos componentes
significantes son rpidamente aparentes son de nivel 1. Ilustraciones de respuesta de nivel 1
incluyen respuestas de caras en la lmina II, III y X; algunas respuestas de anatoma en las
lminas II, III y VIII; respuestas de cangrejo a lminas IV o V; y una galleta rota a la lmina VII.
Por otro lado, algunas respuestas menos reflejan una casi completa ignorancia del campo de
estmulo. Su localizacin es frecuentemente difcil de acertar, e incluso los examinadores ms
empticos podran tener considerables dificultades en percibir el objeto o importantes
componentes de ste. Por ejemplo, Un grupo de mineros cavando profundo en el centro de la
tierra para toda la lmina I o fabulosos vuelos de flamantes flamencos para toda la lmina X,
son severas distorsiones nivel 2. Las respuestas menos de nivel 2 representan una importante
fuente de informacin concerniente a mediacin y frecuentemente son ricas en material
proyectado.
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Ideacin:
PASO I
PASO II
1 Si el sujeto es introversivo y el valor de EBPer es menor que 2.5, se puede postular, que
aunque tpicamente el sujeto usa un estilo ideacional que implica aplazamiento de los afectos, a
veces los sentimientos contribuyen significativamente a las decisiones. Por otro lado, si el valor
de EBPer es igual o mayor que 2.5, se debe asumir que las emociones usualmente juegan slo un
muy limitado rol en la actividad decisoria del sujeto.
2 Si el sujeto es extratensivo y el valor de EBPer es menor que 2.5, su puede asumir que el
sujeto usualmente est propenso a mezclar sentimientos con pensamiento, pero algunas veces los
sentimientos son mantenidos a un nivel ms perifrico en favor de un acercamiento ideacional
ms claro. Inversamente, si el valor de EBPer es igual o mayor que 2.5, se debe asumir que el
estilo es ms pernicioso y que las emociones usualmente tienen un impacto directo en los
patrones de pensamiento.
PASO III
- Revisar los valores del lado izquierdo de eb, FM y m, para determinar si un nivel inusual de
actividad ideacional fuera del foco directo de atencin podra crear alguna interferencia al
pensamiento deliberado. El tipo de actividad mental perifrica que tiende a producirse
rutinariamente debido a experiencias de necesidad o la sutil conciencia de una situacin de
demanda externa. Como tal, sirve frecuentemente como una valiosa fuente de estimulacin de
alerta que provoca cambios de la atencin y fomenta operaciones de decisiones deliberadas. Por
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otro lado, esta clase de actividad ideacional puede crear distraccin o interferir patrones de
pensamiento ms deliberados y organizados. Tpicamente el valor de FM est en el rango de 3 a
5, y m de 0 a 2, pero siempre es menor que FM. FM es la ms estable de las dos variables y se
relaciona con la actividad mental provocada por estados de necesidad, de cualquier forma, m es
una variable muy inestable que se correlaciona con una actividad mental creada por demandas de
estrs situacional.
1 En la mayora de los casos, el valor del lado izquierdo de eb cae entre 3 y 6 en un adulto, o
entre una desviacin estndar por sobre el promedio en sujetos ms jvenes, y el valor de FM
est entre 1 y 5 puntos del total. Si este descubrimiento es positivo, no hay razn para asumir la
presencia de un nivel inusual de esta forma de actividad mental.
2 Si el valor del lado izquierdo de eb cae entre 3 y 6, o entre una desviacin estndar sobre el
promedio en sujetos ms jvenes, y el valor de m es 2 o ms, indica que el nivel de ideacin
perifrica est siendo incrementado por estrs situacional, aunque caiga en los lmites esperados.
3 Si el valor del lado izquierdo de eb excede 6, o es ms que una desviacin estndar sobre el
promedio en sujetos jvenes, indica que el sujeto est experimentando un nivel mayor de lo
esperado de actividad ideacional que est fuera del foco de atencin. Aunque esta clase de
actividad ideacional puede servir como estmulo positivo, tambin se puede tornar bastante
distractora una vez que excede los niveles naturales. Como resultado, la concentracin tiende a
ser ms limitada, y el flujo de pensamiento deliberado es interrumpido ms frecuentemente.
5 Si el valor del lado izquierdo de eb es mayor o igual que 7, pero no incluye ms que 5
respuestas FM, se puede asumir que el sujeto est experimentando un incremento en la actividad
mental perifrica por estrs situacional. Usualmente, esta es una condicin transitoria; de
cualquier forma, es importante notar que las actividades de atencin y concentracin pueden ser
reducidas significativamente durante su duracin.
6 Valores del lado izquierdo de eb menor que 3 son inusuales. Aparecen ms frecuentemente en
protocolos de sujetos que tienen valores Lambda altos. Valores bajos del lado izquierdo de eb
sugieren que el sujeto podra no estar procesando estmulos internos y externos ms sutiles, o que
el sujeto tiende a reaccionar rpidamente a las demandas creadas por tales estmulos. Lo ltimo
es ms probable que sea correcto si el valor de FM es 0 1, y sugiere que el sujeto es capaz de
minimizar o evitar muchas de las irritaciones naturales de estmulos que son comunes entre las
personas. Aunque esto es positivo desde una perspectiva homeosttica simple, podra ser un
descubrimiento negativo porque las respuestas formuladas apresuradamente frecuentemente no
son bien pensadas y su efectividad a largo plazo puede ser limitada.
PASO IV
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4 Si la suma de valores de la proporcin es mayor que 4, y el valor de un lado es dos o tres veces
mayor que el del otro lado, se puede presumir que los valores y el set ideacional del sujeto son
razonablemente fijos y seran algo difciles de alterar.
5 Si la suma de los valores de la proporcin es mayor que 4, y el valor de uno de los lados es
ms que tres veces mayor que el valor del otro lado, se puede concluir que los valores y el set
ideacional del sujeto son fijos y relativamente inflexibles. Gente como sta encuentra muy difcil
alterar sus opiniones o actitudes, o ver los hechos desde una perspectiva diferente de la que
sostiene.
PASO V
2 Si M es mayor que 1 y el valor de Mp es 1 punto mayor que Ma, indica que el sujeto tiene
tendencia a usar la fantasa excesivamente. Gente como sta, est mucho ms propensa que el
resto, a sustituir defensivamente la realidad por la fantasa en situaciones de estrs. Esta forma de
negacin ideacional provee temporalmente algn alivio del estrs, reemplazando la situacin
displacentera por una que es fcilmente manejable; sin embargo, tambin tiende a crear
dependencia en otros por la presuncin implcita de que fuerzas externas traern la solucin a la
situacin si sta se puede evitar el tiempo suficiente. El abuso de esta tctica puede ser riesgoso
en cualquier sujeto, pero probablemente lo ser ms en sujetos introversivos, ya que su estilo
bsico de enfrentamiento est siendo usado en formas que son inefectivas.
PASO VI
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PASO VII
2 Si MOR es igual o mayor que 3, es comn que el pensamiento del sujeto este marcado
frecuentemente por un set pesimista. Gente como sta frecuentemente ven su relacin con el
mundo con un sentimiento de duda y desaliento, y tienden a anticipar resultados pobres a sus
esfuerzos sin importar la calidad de ste.
PASO VIII
1 Si la suma bruta de los seis puntajes especiales es igual o menor que 3 en un adulto e incluye
slo respuestas nivel 1 de DV, INCOM, o DR, el descubrimiento debe ser considerado sin
relevancia. Si el protocolo es de un sujeto ms joven, la misma conclusin es aplicable si el valor
de los seis puntajes especiales est entre una desviacin estndar sobre la media, y el valor de
cada uno de los puntajes especiales DV, INCOM, DR, FABCOM, y ALOG no excede la moda
para esa edad en ms de un punto, y si los puntajes especiales incluyen slo respuestas de nivel 1.
(Proceda al paso IX).
2 Si la suma bruta de los seis puntajes especiales es igual o menor que 3 en un adulto e incluye
respuestas FABCOM y/o ALOG, pero no incluye respuestas CONTAM o respuestas de nivel 2,
indica que la actividad ideacional del sujeto est marcada por un juicio ms descuidado o fallido
de lo que es comn. Esto no necesariamente refleja formas de pensamiento patolgico, pero si
sugiere que algunas de las conceptualizaciones del sujeto son menos maduras o menos
sofisticadas de lo normal.
4 En el protocolo de un adulto, si la suma bruta de los seis puntajes especiales est entre 6 y 8, o
es menos que 6 pero la suma ponderada es mayor que 11, o contiene CONTAM o respuestas de
nivel 2, indica serios problemas en el pensamiento. Momentos de discontinuidad ideacional y/o
conceptualizaciones fallidas ocurren demasiado frecuentemente. Ellas tienden a interferir con la
lgica y promueven juicios fallidos y, como resultado, la probabilidad de error en la toma de
decisiones se incrementa substancialmente. Este descubrimiento es positivo en el protocolo de un
sujeto ms joven si la suma bruta de los puntajes especiales y la suma ponderada es mayor que
dos desviaciones estndar sobre la media y el protocolo incluye al menos un CONTAM y ms de
dos respuestas de nivel 2.
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5 Si en un adulto, la suma bruta de los seis puntajes especiales excede de 8, o es mayor que 6 y
contiene al menos un CONTAM o respuesta de nivel 2, sugiere la posibilidad de un pensamiento
seriamente perturbado. La actividad ideacional est usualmente marcada por juicios y
conceptualizaciones muy fallidas y desorganizadas, y/o inconsistentes patrones de toma de
decisiones. Este descubrimiento es positivo en el protocolo de un sujeto ms joven si la suma
bruta de los seis puntajes especiales y la suma ponderada es mayor que dos desviaciones estndar
sobre la media y el protocolo incluye al menos un CONTAM y ms de dos respuestas de nivel 2.
PASO IX
- Leer cada una de las respuestas que contienen alguna de los seis puntajes especiales crticos.
Esta evaluacin subjetiva debe focalizarce en tres temas: (1) Hasta que punto algunos o todos los
puntajes especiales reflejan un fenmeno subcultural o limitaciones educacionales. (2) Hasta que
punto las respuestas ilustran problemas de juicio. (3) En que medida los componentes bizarros en
las CONTAM o respuestas de nivel 2 manifiestan un claro signo de tipos de pensamiento
patolgicos.
1 Si la mayora de las respuesta que contienen los seis puntajes especiales crticos parecen
reflejar lenguaje comn de una subcultura o de sujetos con similar educacin, los postulados
concernientes a un descuido ideacional deben ser calibrados pero no necesariamente desechados.
Esta conclusin debe ser reevaluada en el paso X.
2 Si ninguna de las respuestas que contienen los seis puntajes especiales crticos son raras pero
la mayora refleja formas de lgica defectuosa, no esperable en sujetos de esa edad, se puede
postular que el sujeto es socialmente inepto o es incapaz de contener y/o dirigir la ideacin
adaptativamente. Datos concerniente a control podran dar alguna luz sobre este descubrimiento.
Sin importar lo que se encuentre en control, es razonable concluir que el sujeto frecuentemente
podra manifestar ideas y/o comportamientos que son el producto de juicios fallidos.
PASO X
1 Si todas las respuestas M tienen calidad formal codificada como o u, no hay evidencias en
los datos que soporte la nocin de un pensamiento peculiar o perturbado.
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PASO XI
- Revisar las reas usadas en la creacin de respuestas M-, focalizndose en que medida el menos
representa una distorsin de nivel 1 2 de las caractersticas de estmulo de la mancha.
1 Si todas las respuestas M- involucran una distorsin nivel 1 y ninguna contiene elementos
peculiares o estrafalarios, es probable que algo de los patrones de pensamiento del sujeto sean
ms laxos o fluidos de lo que debera esperarse, y esto fcilmente puede traducirce en juicios y/o
decisiones fallidas. Nunca este descubrimiento, tomado solo, es suficiente para formular la
conclusin de que existe pensamiento patolgico o perturbado.
2 Si una o ms respuestas M- involucran una distorsin de nivel 2 del campo de estmulo, indica
que los patrones de pensamiento son laxos y probablemente dominados frecuentemente por
preocupaciones y/o perturbaciones de un modo que tiende a ignorar la realidad. Este
descubrimiento no necesariamente significa que el pensamiento es patolgico; de cualquier
forma, estas caractersticas estn frecuentemente presentes en el pensamiento patolgico.
PASO XII
- Leer todas las respuestas M, focalizndose en la calidad de la respuesta, esto es, si son
sofisticadas, comunes, o reflejan una ms joven o primitiva forma de conceptualizacin.
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SEXTA PARTE
DATOS NORMATIVOS
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Mult. Color Claroscuro 0.46 [0.69] 0.00 3.00 252 0.00 0.00
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NOTA: Las desviaciones entre corchetes indican que, probablemente, el valor es poco fiable y/o errneo y no debe usarse para calcular los
rangos esperables. Normalmente no deberan incluirse estas variables en la mayora de los anlisis paramtricos.
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TABLA A
LAMINA I
FQ W o ngel - Bacalao
u Animal (alado, pero sin o Bailarn (con traje o capa)
- baco especificar) - Bala
- Abalone (molusco) - Animal (sin alas) - Bandera
- Abanico (Nota: este tipo de - Barba
- Abdomen respuesta incluye a un - Barco
u Abeja extenso grupo de animales, - Barco de Vela
- Abrigo que no tienen alas o aletas, u Barro
u Abstracto como oso, gato, perro, o Bicho (alado)
- Acorazado len, etc.). - Bicho(sin alas, sin
o Adorno - Animal marino (D2 o especificar)
- Aeroplano (vista frontal) Dd34 como aletas) - Bosque
u Aeroplano (vista desde - Araa o Brujas (2 3)
arriba) - rbol - Caballete de aserrar
o guila - Arte Chino uv Cabaa
- Albacora uv Astrodomo (planetario) uv Cabello (peinado)
- Alfombra - Australia Cabeza (ver cara)
u Ameba u Avispa - Cacerola (cocina)
- Ancla - Babero - Cactus
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LAMINA II
FQ W o Estatuas - Murcilago
- Estmago - Nave espacial
o Adorno ov Explosin o Osos
- Anatoma (especificar) o Figuras humanas o - Pjaro
u Anatoma (sin especificar) antropomorfas uv Pelvis
u Animales (sin especificar) o Fuego y humo o Personajes de dibujos
uv Antorchas (con humo) - Garganta animados
u Arte (abstracto) u Gorilas - Planta
o Bailarines - Insecto u Pollos
- Bicho u Insecto (alado) - Pulmones
uv Bicho (alado) - Insignia - Radiografa
- Boca - Intestinos - Recto
- Cara (humana o animal) - Mapa - Riones
- Carne ov Mariposa u Sujetalibros
- Corazn u Mscara - Vagina
- Cuerpo (Nota: esta categora u Volcn
u Cueva incluye distintas mscaras,
o Demonios de animal, dibujos D1
u Dibujo (abstracto) animados, Halloween,
- Disco (anatoma) fiesta, etc.) uv Abrigo
u Emblema - Mosca - Ala
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o Adorno - Alfombra Dd 22
o Aeroplano - Anatoma
o Agujero - Animales - rbol
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Dd 24 o Fuego - Almeja
u Gusano - Cabeza
u Ano - Morsa u Cala
u Bala u Oruga - Ojos
u Bolo u Puesta de sol - Ostra
- Cara o Sangre
uv Catarata Dd 31
u Cohete Dd 27
- Diente - Arboles
u Fantasma - Cola - Cabeza (animal)
u Figura Antropomorfa u Garra u Cabeza (antropomorfa)
- Figura humana - Pared u Cabeza (humana)
u Pene u Puente u Escultura hecha en la
- Puerta - Ua piedra
u Ttem - Garra
o Vagina Dd 28 u< Montaas
u Vela uv Orejas (animal)
u Barniz u Pico
- Cabeza
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LAMINA III
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LAMINA IV
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LAMINA V
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- Arboles
Dd 30 Dd 32 u< Boca (animal o pjaro)
- Cabezas (animal)
u Cabeza (animal) u Antena - Cabezas (humanas)
- Cabeza (humana) - rbol u Cabezas (insecto)
u Cabeza (pjaro) o Cabeza (pjaro) u Cabezas (pjaros)
- Cara (animal, excepto gato - Cerilla u Cabezas (reptil)
o conejo) ov Cisne o Cuernos
u Cara (conejo) - Dedo u Duendes
u Cara (gato) u Hueso u Figuras antropomorfas
- Cara (humana) ov Pjaro (cuello largo) - Figuras humanas
u Cara (pjaro) o Pico u Huesos
- Crneo o calavera u Porra u Piernas
o Mscara - Raz uv Taburete
- Pelota - Serpiente u Tijeras
u Tijeras de podar
Dd 31 Dd 33
Dd 35
- rbol u Arbusto(s)
- Cabeza - Cabeza (animal) - Cabeza (animal)
u Dedo u Cabeza (antropomorfa) o Cabeza (humana, perfil)
u Duende - Cabeza (humana) - Cabeza (pjaro)
- Figura humana o Colina u Figura humana (sentada o
u Gusano o Montaa echada)
o Hueso - Pecho (seno) u Mscara (perfil)
u Oreja (animal) o Montaas
u Palo Dd 34 - Nariz
u Pene o Paisaje
- Pie u Alicates - Pecho (seno)
u Pierna o Antenas u Rocas
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LAMINA VI
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D2 u Animal (alado)
- Animal (sin alas) D4
- Aguja u rbol
u Anguila u Arbustos(s) reflejado(s) o< Acorazado
- Animal u Avispa uv Animal
o Barandilla (barrote) o Bicho (alado) o< Animal (en Dd24 y el resto
u Barrena u Bicho (sin alas) como otro objeto)
- Bicho u Cabeza (animal con o< Barco (a veces Dd 24
o Caimn bigotes) puede darse como un
u Clavo - Cabeza (humana) objeto aparte)
u Cocodrilo - Cabeza (insecto) o< Barco de vela
o Cohete - Cabeza (pjaro) o< Baera (con Dd 24 como
u Cuchillo - Cabeza (reptil) otro objeto)
u Espada - Cara - Cabeza (animal)
o Estatua (antropomorfa) o Cerilla (con fuego) o Cabeza (humana, perfil)
o Farol u Cohete - Cabeza (pjaro)
o Farola (calle) o Cohete (con humo o - Capullo (gusano de seda)
o Figura antropomorfa fuego) u Coral
o Figura humana - Crneo o calavera - Edificio
o Gigante o Crucifijo (abstracto) o Estatua
u Hueso u Crucifixin u< Explosin
- Insecto o Cruz (abstracta o moderna) uv Figura antropomorfa
o Lmpara (ornamental) o Emblema uv Figura humana
o Misil o Espantapjaros o Iceberg
- Oruga o Estatua - Insecto
o Palmatoria o Figura antropomorfa - Mapa (especfico)
u Pene - Figura humana u Mapa (sin especificar)
- Pez o Figura humana (abstracta) o Mscara
u Pistn o Figura humana (con o< Montaa(s)
u Porra disfraz) o< Navo
o Poste totmico u Flor u Nube
- Radiografa (especfica) o Ganso (volando) o< Nube
u Radiografa (sin o Insecto (alado) o Paisaje
especificar) u Insecto (sin alas) u< Pistola (ciencia ficcin)
u Reptil o Lmpara o< Portaaviones
o Soporte de un dosel - Lechuza o< Remero (en un bote)
u Termmetro u Mariposa o Roca
u Tren (vista area) u Mosca o< Submarino
o Vela o Pjaro u< Tanque (ejrcito)
- Vrtebras o Pato (volando)
- Pene D5
D3 u Pez volador
u Poste (elctrico o - Anguila
o Adorno telefnico) - Animal
u Aeroplano o Poste totmico - rbol
- Anatoma - Vlvula o Canal
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LAMINA VII
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o Pantalla de lmpara Dd 23
o Puerto o Can (geografa)
u Seta (sombrero) u Almohada o Desfiladero
ov Sombrero (histrico) - Animal o Estatua
u Tienda - Cabeza (animal, excepto u Figura antropomorfa
oso o perro) u Figura humana
Dd 21 o Cabeza (animal, oso o o Ro
perro) o Vagina
u Brazo - Cabeza (humana)
- Cabeza u Ladrillo Dd 27
- Cara u Nube
u Cola u Roca - Animal
u Cuerno u Sombrero (piel) u Ano
o Dedo - Zapato - Dientes
- Hormiga - Figura humana
u Oruga Dd 24 - Vagina
- Pjaro - Ventana
u Pato - Cabeza
- Pene u Cueva Dd 28
u Pennsula - Nube
u Pulgar u Suciedad u Agua
- Rifle - animal
u Trompa (elefante) Dd 25 u Cara (animal)
- Cara (humana)
Dd 22 u Cascada u Cara (monstruo)
u Gaviota ov Cascada
- Animal u Paisaje u Estatua(s)
u Animal (dibujo animado o u Pjaro u Figuras humanas (2)
juguete) - Vagina - Nalgas
u Estatua uv Olas
o Figura antropomorfa - Pjaro
u Figura humana uv Paracadas (D6 o Dd26
uv Figura humana como persona)
- Huesos - Planta
u Marioneta
uv Mueca Dd 26
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LAMINA VIII
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- Huesos u Pagoda Dd 24
u Isla(s) u Paisaje
u Mscara u Pjaro u Antenas
o Montaa o Planta o Arboles
u Pagoda u Tienda u Cuernos
o Paisaje (a menudo vista u Dedos
area) Dd 21 - Dientes
- Pjaro - Figura(s) humana(s)
o Planta - Animal - Pjaros
u Vegetacin u Cascada uv Piernas (humanas)
u Cohetes (separndose sus u Pinzas
D7 fases) u Races
u Cuchillo (y vaina) u Tentculos
- Animal - Esfago
- Cabeza - Figura humana Dd 25
u Can (geografa) o Hueso (del esqueleto)
- Cara - Lanza - Animal
uv Chaleco uv Lanzamiento de misil u Caimn
uv Chaqueta o Mdula espinal u Estatua
u Desierto pintado u Palo(s) - Figura humana
u Gelatina (postre) o Ro u Isla
o Helado o Va fluvial u Nave espacial
u Hoja (otoo) - Pjaro
- Montaa Dd 22 - Pene
- Nalgas - Pez
u Paisaje - Animal
- Pjaro o Brazo (humano) Dd 26
- Pecho (trax) u Cuerno (animal)
o Rocas u Guante u< Cabeza (animal)
o Sangre (normalmente seca) u Mano - Cabeza (humana)
u Pies (animal) - Cabeza (pjaro)
D8 u Raz u< Estatua
(Nota: D4+D5=D8) u Rama u< Perro
uv Risco
- Anatoma Dd 23 u Roca
- Cabeza
uv Candelero u Ano Dd 27
- Cangrejo - Cabeza
- Cara u Can (geografa) - Aguja
u Casco (ciencia ficcin) - Cara u Broca
- Concha u Cascada u Caimn
- Flor - Figura(s) humana(s) u Cohete
u Flores (centro de mesa) u Frasco u Cuchillo
u Glaciar u Vagina - Gusano
- Mariposa u Hueso
o Nave espacial u Jeringa hipodrmica
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u Lanza Dd 30 Dd 32
u Lpiz
u Misil u Cascada u Agua
uv Caa u Albatros
DdS 28 u Desfiladero o Gaviota
- Espada u Mariposa
u Agua o Mdula espinal o Nieve
u Nieve o Palo o Pjaro
u Nube(s) u Ro
Dd 33
DdS 29 Dd 31
- Anatoma
u< Ballena - Ala u Cabeza (animal)
uv Bolo - Animal - Cabeza (humana)
uv Botella (leche) - Cangrejo - Cabeza (pjaro)
- Diente - Insecto - Cara
- Estatua u Monstruo (aspecto animal) u Flor(es)
- Fantasma u Raz(ces) u Helado
uv Salero - Reptil u Mariposa
uv Tringulo (msica) - Pulmn(es)
u Roca(s)
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LAMINA IX
FQ W - Cara o Explosin
u Cara (monstruo) uv Figura antropomorfa
u Adorno u Cara (payaso) - Figura humana
u Alga o Cascada (en D5 con otras uv Figura humana (con
- Anatoma reas como follaje y/o disfraz)
u Ancla paisaje) o Flor (a menudo con D6
- Animal marino u Casco (ciencia ficcin) como jarro)
uv rbol o Can (en D8 con otras o Follaje
o Arreglo floral reas como follaje y/o o Fuego (normalmente humo
o Arte (abstracto) paisaje) en D1)
- Bicho u Cohete (en D5 con humo y o Fuente
- Cabeza (animal) llamas) - Garganta
- Cabeza (humana) o Coral - Hoja
- Cabeza (insecto) - Crneo o calavera - Hormiga
u Cabeza (monstruo) u Crter (en D8 con otras o Ilustracin (mdica)
u Cactus reas como follaje y/o o Incendio forestal
- Cangrejo paisaje) - Insecto
uv Capa (teatral) u Decoracin u Insignia
- Capullo (gusano de seda) u Emblema u Isla
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- Animal
- rbol DdS 23 Dd 27
u< Dragn
o< Figura humana (en D1 con o Agujeros - Animal
D3 como otro objeto, - Almohadas - Cabeza
como colina, arena, etc.) - Conchas - Cara
o Fuego (bosque) u Cuevas - Figura humana
u Hojas u Islas u< Peonza
- Monstruo u Lagos u< Tienda
o< Paisaje u Ojos
u Ventanas de la nariz Dd 28
Dd 21 (animal)
- Cabeza
uv Aletas Dd 24 u Concha
- Arboles - Costra
u Carmbanos u Cabeza (animal) - Estmago
uv Cohetes (grupo) u< Cabeza (humana) u Huevo
uv Cuernos u Risco u Insecto (caparazn duro)
o Dedos u Pecho (seno)
u Estalagmitas Dd 25 Sangre
- Figuras humanas
o Garras u Antenas DdS 29
- Lanzas - Arboles
- Rastrillo - Dedos Bicho
u Garras o Campana
Dd 22 / DdS 22 u Hierbas - Cara
u Races o Fantasma
- Cabeza u Tentculos u Figura antropomorfa
o Calabaza (Halloween) Figura humana
- Cara (animal) Dd 26 u Lago
- Cara (humana) u Ojo
- Cara (insecto) - Animal
o Cara (monstruo) u Arma (a menudo de Dd 30
u Caverna ciencia ficcin)
- Crneo o calavera o Dedo u Cera de vela
u Cuenco u< Espantapjaros - Intestino
u Lago(s) u< Estatua u Oruga
o Mscara - Figura humana - Pene
- Medusa u Garra - Reptil
u Nariz (animal) u Llave
- Ojos u Manguera (inyector) Dd 31
- Puerta(s) - Nariz
- Tarro - Pie - rbol(es)
- Taza u Trompeta u< Cara (animal)
- Velas u< Cara (humana)
u Follaje
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LAMINA X
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DdS 30
u Agua
- Esqueleto
Dd 31
uv Cabeza (animal)
uv Cabeza (antropomorfa)
- Cabeza (humana)
uv Cabeza (oruga)
Dd 32
- Animal
u Cabeza (animal)
- Cabeza (humana)
Dd 33
o Bellota
- Cabeza
u Naranja
o Nuez
- Ojo
u Pelota
u Sol
Dd 34
- Bala
- Cabeza
u Cesta
- Crneo o calavera
u Diente
Dd 35
- Animal
u Arboles (en un risco)
u Gente (en un risco)
- Reptil
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ANEXO 1
Veamos un ejemplo: las respuestas FC, que representan una forma de expresin
emocional controlada, y las respuestas CF, que representan una forma de respuesta ms intensa,
impulsiva y afectiva, estn presentes en los protocolos de sujetos de todas las edades. La
interpretacin segn la predominancia de una u otra es la misma tanto en adultos, adolescentes o
nios, de esta forma las personas con predominio de FC, demuestran ms control en la expresin
de sus emociones, mientras que las personas con predominio de CF responden ms dominados
por la emocin, a la vez que muestran ms fluctuaciones en su tono emocional. La diferencia
radica en lo que es esperable encontrar a cada edad. Siguiendo el ejemplo, en un nio de 7aos,
se espera (y es normal que as sea) que el control y dominio sobre las emociones, sea mas
precario e inmaduro, dado que los nios de 7 aos tienen menos control cognitivo sobre la
expresin afectiva. En cambio, para un adulto es esperable encontrar una mayor modulacin
emocional, manifestada por un predominio de FC, sobre CF, lo cual en un nio de 7 aos puede
representar un sobrecontrol desadaptativo sobre sus emociones. Con el ejemplo queda claro que
no se necesita un set interpretativo diferente para los nios en relacin a los adultos, pero si
manejar datos normativos especficos para cada rango de edad.
ADMINISTRACIN EN NIOS.
A pocos nios les gusta ser evaluados por medio de pruebas y mientras ms pequeo sea
el nio, ms difcil se le har la situacin de evaluacin. La dificultad a la cual se ve enfrentado
un adulto para comprender y manejarse con las manchas de tinta, se incrementa en los nios. En
la prctica clnica, es fcil ver cmo los nios se fatigan en la prueba y desean dejarla o
terminarla pronto. Es sin duda, desde este punto de vista, probablemente la prueba ms rechazada
por la poblacin infantil. Los nios, tienden ms fcilmente a interpretar la prueba en trminos de
dar respuestas correctas e incorrectas, lo que se expresa en comentarios como: est bien? o
que es lo que los otros nios ven aqu?. El nio es de hecho ms defensivo que el adulto a la
intrusin que significa ser evaluado. Por otra parte existen prejuicios, a veces fundados, de lo que
se har con los resultados del test, o las consecuencias que tendr para el sujeto. Incluso en
ambientes educativos ms sofisticados, el psiclogo es el que ve a los locos o el que estudia a
los retrasados o la persona que se mete en tu cabeza.
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ADMINISTRANDO EL PROTOCOLO.
Algunos autores proponen, que por las caractersticas del nio, las lminas deben ser
administradas una sola vez, es decir, la fase de encuesta se realiza al mismo tiempo que la fase de
respuesta. No obstante, lo anterior no es recomendado, ya que los datos normativos de los
menores fueron obtenidos mediante la administracin normal. Es importante entonces mantener
la forma de administracin estndar, ya que de no ser as, se introduce un factor que puede alterar
los resultados. Al igual que con los adultos, el examinador debe mantenerse neutral, en este
sentido, no debe dar ningn tipo de refuerzo verbal o no verbal a las respuestas de los nios.
El test se debe tomar en 90 grados al sujeto, es decir de lado a ste. Y en le caso de los
nios es ms importante mantener las lminas lejos de su alcance.
Consigna
Al proceso de tomar el test se le debe quitar todo misterio delante del nio, no hay razn
para no llamarle el test de las manchas de tinta. La consigna debe permanecer igual, que
podra ser esto?, a qu se parece?. Normalmente los nios, van a hacer ms preguntas que
los adultos y stas han de ser contestadas:
S: Las hiciste t?
E: No, se compran as.
S. Dime qu ves t.
E: Primero dime t lo que ves y yo te dir despus, si me lo pides.
S: ...est bien?
E: Si a ti te parece, s.
Hay preguntas que no tienen fcil repuesta, o cuya respuesta es muy elaborada, si es ste
el caso, se debe decir: terminemos primero y despus te contesto
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NDICE
Prefacio 1
PRIMERA PARTE
INTRODUCCIN
SEGUNDA PARTE
TABULACIN O CODIFICACIN
EL LENGUAJE DEL RORSCHACH
TERCERA PARTE
PROCEDIMIENTO DE ADMINISTRACIN
Estar preparado 38
Posicin del sujeto y del examinador 38
Presentacin de la prueba 38
Consigna 38
Fase de respuesta 38
Fase de encuesta 40
Prueba de lmites 41
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CUARTA PARTE
CMPUTO
Protocolo ejemplo 42
Ejemplo de hoja de codificacin 45
Sumario Estructural 46
Explicacin del ejemplo 46
Formulario Sumario Estructural 49
Constelaciones 56
QUINTA PARTE
INTERPRETACIN
Interpretacin Analtica 59
Interpretacin de frmulas y relaciones 74
Interpretacin de Clusters 81
Control y Estrs 84
Capacidad de Control 84
Estrs Situacional 86
Autopercepcin y Percepcin Interpersonal 89
Autopercepcin 89
Percepcin Interpersonal y Relaciones 93
Afectos 98
Triada Cognitiva 105
Procesamiento de la Informacin 105
Mediacin Cognitiva 108
Ideacin 113
SEXTA PARTE
DATOS NORMATIVOS
ANEXOS
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