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Programación Lineal - Versión 2012 2b PDF
Programación Lineal - Versión 2012 2b PDF
1. Optimizacin Lineal
Un Modelo Matemtico intenta describir en trminos confiables un problema inserto
en un contexto real. Cuanto ms compleja sea la realidad que se desea modelar, ms
complicado ser el proceso matemtico que intente describirlo y en consecuencia,
encontrar las soluciones que den respuestas al problema planteado. Es importante
entonces, definir las variables ms relevantes a la situacin y encontrar las formas de
relaciones que entre ellas se verifican.
La Optimizacin Lineal es uno de los tantos modelos matemticos que intentan dar
respuestas a los problemas involucrados especficamente con la toma de decisiones.
1. La funcin objetivo: es una funcin de tipo lineal, es decir, todas las variables
involucradas en su frmula tienen que estar elevadas a la primera potencia
relacionndose con sumas y restas. Dichas variables reciben el nombre de variables
de decisin.
3. Las restricciones: son ecuaciones y/o inecuaciones lineales que representan las
limitaciones externas propias al problema.
Un carpintero nos comunica que slo fabrica mesas y sillas y que vende todas las
mesas y las sillas que fabrica en un mercado. Sin embargo, no tiene un ingreso
estable y desea optimizar esta situacin.
El objetivo es determinar cuntas mesas y sillas debera fabricar para maximizar sus
ingresos netos.
El carpintero nos comunica que el ingreso neto por mesa es de $ 5 y $ 3 por silla.
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Luego, construimos la funcin objetivo cuyo fin es su maximizacin:
Z= 5X1+3X2
y se desea MAX(Z).
Las restricciones con que cuenta el carpintero son la mano de obra y los recursos de
materia prima. Los tiempos de produccin requeridos para una mesa y una silla son
de 2 horas y 1 hora, respectivamente. Las horas laborales totales por semana son slo
40. La materia prima requerida para una mesa y una silla es de 1 y 2 unidades,
respectivamente. El abastecimiento total de materia prima es de 50 unidades por
semana.
MAX (Z)= 5 X1 + 3 X2
Sujeto a: 2 X1 + X2 40
X1 + 2 X2 50
X1 0 y X2 0
2
Figura 1: Representacin grfica de la zona factible
X2
40
30
20
10 zona factible
10 20 30 40 50 X1
La zona factible es entonces la figura cerrada cuyos vrtices tienen coordenadas (0;0),
(20;0) , (0;25) y (10;25).
Asignando esos valores al par X1 y X2, obtenemos los distintos valores para la funcin
objetivo:
Importante!
Para cumplir los objetivos de la unidad 7, que trata sobre inecuaciones
y programacin lineal, es fundamental que el alumno revise en detalle
el captulo 7 del texto de bibliografa bsica (Checa, 2006). Este
captulo incluye ejemplos y ejercicios de diferente nivel de
dificultad que sern de utilidad para complementar lo expuesto en este
libro multimedial.