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EL PROBLEMA.
métodos analíticos avanzados, los cuales tienen como principal objetivo mejorar el proceso de
toma de decisiones. Para ello, la investigación operativa hace uso de diferentes técnicas de
que las decisiones alcanzadas a través de sus metodologías, son significativamente mejores en
comparación con las decisiones basadas en intuición o experiencia profesional. Desde luego, su
analítica que sirve para tener una visión bien estructurada de la realidad.
Se apoya por tanto en la Programación Lineal, que es una herramienta matemática, que
mediante una función objetivo de tipo lineal maximiza o minimiza las variables de dicha
función, que están sujetas a una serie de restricciones expresadas en un sistema de inecuaciones
lineales. Uno de los métodos más utilizados para resolver problemas de Programación Lineal es
el algoritmo simplex.
La Programación Lineal hoy en día, es usada en las empresas del sector público y privado,
en las empresas privadas es usado en materia de finanzas, compra de títulos valores, distribución
El objetivo del presente informe es identificar los elementos y la aplicación del modelo de
Programación Lineal, para lo cual se planteó el siguiente caso práctico: Giapetto’s Woodcarving,
Inc., manufactura dos tipos de juguetes de madera: soldados y trenes. Un soldado se vende en 27
dólares y requiere 10 dólares de materia prima. Cada soldado que se fabrica incrementa la mano
de obra variable y los costos globales de Giapetto’s en 14 dólares. Un tren se vende en 21 dólares
y utiliza 9 dólares de su valor en materia prima. Todos los trenes fabricados aumentan la mano
trenes de madera requiere dos tipos de mano de obra especializada: carpintería y acabados. Un
soldado necesita dos horas de trabajo de acabado u una hora de carpintería. Un tren requiere una
hora de acabado y una hora de carpintería. Todas las semanas, Giapetto’s consigue todo el
material necesario, pero solo 100 horas de trabajo de acabado y 80 de carpintería. La demanda de
trenes es ilimitada, pero se venden cuando mucho 40 soldados por semana. Giapetto’s desea
1.- Diseñe el modelo que corresponde; es decir, defina las variables estudiadas, plantee su
Tabla 1
PRODUCTOS
DISPONIBILIDAD
FACTORES SOLDADOS TRENE
SEMANAL
S
Utilidad / Unidad ( $) 3 2
El objeto de las variables de decisión es describir de manera clara y precisa la disposición que
se debe tomar, para lograr el objetivo: maximizar la utilidad mensual. Por lo tanto se deberá
determinar cuántas unidades producir tanto de soldados como de trenes; por ello las variables a
Función Objetivo
El Gerente o la persona que toma las decisiones en una empresa generalmente busca:
Maximizar (ingresos o ganancias) o Minimizar (costos), por eso se requiere alguna función de
total de ventas menos el costo de la materia prima y el costo de fabricación; entonces se puede
Restricciones
1X1+1X2≤80
2. El tiempo disponible para el acabado no puede ser superior a 100 horas semanales.
2X1+1X2≤100
X1 ≤ 40
4. Condición de no negatividad.
X2>0
matemático:
Maximizar Z = 3 X1 + 2 X2
Restringido por:
2 X1 + X2 ≤ 100
X1 + X2 ≤ 80
X1 ≤ 40
X1> 0
X2 > 0
MAXIMIZAR: Z = 3 X1 + 2 X2
1 X1 + 1 X2 ≤ 80 X1+X2≤80
1 X1 + 0 X2 ≤ 40X1≤40
X1≥0
X1, X2 ≥ 0X2≥0
La región factible está limitada por un polígono, en este caso el polígono OHDCE.
El vértice H es la intersección de las rectas x= 40; y =0, la solución del sistema es (40,0).
El vértice D es la intersección de las rectas x= 40; 2x+ y =100, la solución del sistema es
(40,20).
El vértice C es la intersección de las rectas 2x+ y= 100; x + y =80, la solución del sistema
es (20,60).
(0,80).
trabajar en el primer cuadrante del plano cartesiano; posteriormente, se graficó cada una de las
ecuaciones dadas sustituyendo la desigualdad por una igualdad, obteniendo con ello una recta.
Gráfica 1
Tabla 2
" y"
Fuente: El autor (2022) Elaborado en www.PHPSimplex.com
Nota:
Corroboramos por medio de la resolución analítica, sustituimos los valores de los vértices
Tabla 3
Vértic Z= 3x+2y
(0,0) Z=3(0)+2(0)=0
(40,0) Z=3(40)+2(0)=120
(40,20) Z=3(40)+2(20)=160
(20,60) Z=3(20)+2(60)=180
(0,80) Z=3(0)+2(80)=160
X= 20 muñecos
Y= 60 trenes
Z= 180$ de beneficio
desplazamos la recta, paralela a la primera por todos los vértices y nos fijamos en que la recta
0 = 3x + 2y y = (0,60)
Luego, sustituimos:
Z= 3x +2y
Z= 3(20) +2(60)
Z= 180
Gráfica 2
2010.
según corresponde
sujeto a sujeto a
Tabla 5
Tabla 6
Tabla 7
La última tabla es óptima porque ninguna de las variables no básicas tiene un coeficiente
negativo en la función Z, lo cual completa los cálculos del método simplex, dando como
gráfico, reafirmando que se deben producir 20 soldados y 60 trenes para obtener el máximo de
X1 = 20
X2 = 60
4.- A partir del modelo primal definido, construya el modelo dual correspondiente.
partir del modelo de PL primal (u original). Tanto así, que, los dos problemas están
Sujeto a:
x1 + x2 <= 80
x1 <= 40
variables
Sujeto a:
2y1 + y2 ≥ 3
y1+ y2+ y3 ≥ 2
Donde y1 + y2+ y3 ≥ 0
5) ¿Cuáles son las variables básicas del modelo con su respectivo valor? Explique.
La diferencia principal del método simplex y el método dual, es que el simplex se inicia
con una solución factible y la mantiene mientras busca conseguir la optimización, mientras que
el método dual inicia con una solución óptima pero no factible y busca la factibilidad
manteniendo la optimización.
anteriormente, se tiene:
Maximizar W = -100 y1 - 80 y2 - 40 y3 + 0 h1 + 0 h2 + 0 a1 + 0 a2
Restringido por:
2 y1 + y2 + y3 - h1 + a1 = 3
y1 + y2 + 0 y3 - h2 + a2 = 2
Tomando como base el modelo primal y el modelo dual del problema presentado por
Giapetto’s Woodcarving, Inc., así como los conceptos teóricos estudiados, a continuación se
Tabla 8
2 X1 + X2 ≤ 100 2 y1 + y2 + y3 ≥ 3
X1 + X2 ≤ 80 y1 + y2 +0 y3 ≥ 2
X1 ≤ 40 y1, y2, y3 ≥ 0
X1,X2≥ 0
los recursos o “precios sombra”, es decir, la tasa a la cual podría incrementarse (o decrecer) la
de recurso.
7.- Emita una opinión razonada sobre el aprendizaje alcanzado en esta unidad en cuanto a
una decisión errada pueden ser muy drásticas, incluso alterar considerablemente el curso de la
metodología que facilite la elección de la mejor alternativa y así maximizar las ganancias y
minimizar los costos con eficiencia, en pro de los mejores resultados para la organización
Es en este punto donde entra la investigación de operaciones, que según Winston (2005)
no es más que un planteamiento científico a la toma de decisiones, que busca como determinar y
operar mejor un sistema, normalmente bajo condiciones que requieren la asignación de recursos
escasos, utilizando para ello modelos matemáticos que permiten en primer lugar representar el
problema y en segundo lugar poder resolverlo, con la finalidad de que se produzcan las
los hechos, presenta factores y descubre relaciones que no se aprecian en otro tipo de modelos,
esto hace posible que se ocupe del problema en su totalidad y permite considerar
simultáneamente todas las variables del problema, permitiendo un mejor análisis de la situación
alternativa; por lo tanto, se han convertido en una poderosa herramienta que coadyuvan en la
identificación de las mejores alternativas y de este modo, con la seguridad que se ha descartado
reside en que permiten manipular situaciones reales y complejas mediante la simulación de las
mismas, proporcionando así un valioso instrumentos de trabajo para que la organización pueda
afrontar y estudiar sus problemas, cerrando la brecha entre lo que es (la realidad) y lo que debería
Referencias bibliográficas
Taha, H. (2004). Investigación de Operaciones. Modelado en programación Lineal
Novena edición, Editorial Prentice Hall. México. Compilación con fines instruccionales.