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SISTEMA INTEGRADO DE GESTIN

GUA DE APRENDIZAJE PARA EL PROGRAMA DE


FORMACION COMPLEMENTARIA VIRTUAL
Cdigo: F00x-P00x-GFPI versin: 01
Proceso Gestin de la Formacin Profesional Integral
Procedimiento Creacin y Adecuacin de Programas de
Formacin Virtual y a Distancia

GUA DE APRENDIZAJE N 3

1. IDENTIFICACIN DE LA GUA DE APRENDIZAJE

Programa de Formacin: Cdigo:


FORMACIN TECNOPEDAGGICA EN 41311166
AMBIENTES VIRTUALES DE Versin 2
APRENDIZAJE - BLACKBOARD 9.1

Competencia: Resultados de Aprendizaje:


240201045 240201045-02-01
Orientar procesos formativos en la Evaluar los procesos y herramientas de las
metodologa a distancia con base en los cuales puede hacer uso el instructor para el
planes de estudio. proceso de ejecucin de un programa de
formacin en Ambientes Virtuales de
Aprendizaje.
Duracin de la gua (10 horas): Para un adecuado desarrollo de la gua, el
aprendiz deber destinar dos (2) horas
diarias de trabajo, comprendiendo que la
realizacin total de la gua abarca un tiempo
mnimo de diez (10) horas en una semana de
trabajo individual.

2. PRESENTACIN

Estimado Aprendiz:
Las temticas que aportan saberes para el desarrollo de las actividades propuestas
en esta gua de aprendizaje son las necesarias para que el aprendiz (instructor) pueda
identificar todos los procesos y herramientas de las cuales puede hacer uso durante la
ejecucin de un programa de formacin en Ambientes Virtuales de Aprendizaje.

Los elementos de competencia aplicables para esta fase del programa se orientan para
que el aprendiz (instructor) pueda asesorar a los aprendices para el desarrollo de sus
competencias y logros acadmicos de acuerdo con el plan de estudios.

El Servicio Nacional de Aprendizaje SENA le extiende la invitacin a realizar las lecturas


sugeridas y desarrollar las actividades de afianzamiento, haciendo entrega oportuna de
las mismas desde los tiempos trazados por el tutor. Por ello, dentro del desarrollo de las
diferentes actividades planteadas para esta actividad, resulta indispensable recordar el
Gua de Aprendizaje

uso de fuentes bibliogrficas y webgrafa en caso de que sea necesario.

3. ESTRUCTURACIN DIDCTICA DE LAS ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

3.1 Actividades de Reflexin inicial

Antes de iniciar el desarrollo de actividades propuestas en sta gua, es importante que


reflexione en cuanto al rol del instructor en el proceso de formacin en Ambientes
Virtuales de Aprendizaje; considera usted que el acompaamiento y seguimiento diario
a las actividades de los aprendices influye en la retencin de los mismos?

No es necesario enviar al instructor su comentario, este es solo un interrogante de


ndole personal.

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Gua de Aprendizaje

3.3 Actividades de apropiacin del conocimiento (Conceptualizacin y Teorizacin)

Estudio de Caso: Uso de las guas en la formacin

Esta actividad consiste en analizar el siguiente caso establecido, con el fin de evidenciar
el nivel de apropiacin y entendimiento sobre los elementos requeridos en la
construccin y anlisis de una gua de aprendizaje.

CASO:

En el colegio San Juan dos profesores deben evidenciar de qu forma se puede lograr
que los estudiantes puedan alcanzar un resultado de aprendizaje en un tiempo
especfico. El profesor Germn manifiesta que es mejor dar libertad a los estudiantes
que busquen diferentes caminos para el alcance del resultado establecido; sin embargo,
la profesora Adriana manifiesta que a travs de una gua clara donde se puedan
evidenciar los resultados y los pasos necesarios para el alcance del resultado se puede
lograr que efectivamente en un tiempo determinado se cumpla con lo establecido.

Dividieron el grupo de estudiantes en 2 y se dieron 3 semanas para el alcance del


resultado. Pasadas tres semanas se encontraron nuevamente los dos grupos. Qu
cree que ocurri con el grupo del Profesor Germn y con el grupo de la profesora
Adriana? Como evidencia soporte del caso por favor disee dos guas, la primera
abierta, con sugerencias generales y completa libertad de ejecucin y la segunda con
lineamientos puntuales sobre los resultados esperados y actividades por desarrollar,
tenga como referente los lineamientos establecidos por la institucin.

Para realizar esta actividad tambin debe analizar los Materiales de Estudio y Apoyo de
la Actividad de Aprendizaje 3, que se encuentran ubicados en el espacio Materiales del
Programa. As mismo, puede enriquecer su aprendizaje consultado en la red.

Una vez termine de revisar la informacin debe entregar como evidencia un documento
de texto que contenga el anlisis del caso planteado (con las dos guas segn
requerimiento), teniendo como soporte el material registrado.

Enve la evidencia a travs del espacio que encuentra en la ruta: Actividades / Actividad
de Aprendizaje 3 / Envo Evidencia Actividad de Aprendizaje 3. Recuerde que esta
actividad es calificable y la entrega se registrar a la central de calificaciones dentro de
los tiempos que asigne su tutor (a).

Nota: Si al momento de enviar el archivo (Actividad), el sistema genera el error: Archivo


invlido, es porque al adjuntar el archivo, este se encuentra abierto. Por lo tanto, debe
cerrarlo y probar de nuevo: Adjuntar archivo en el botn Examinar mi equipo.

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Gua de Aprendizaje

3.4 Actividades de transferencia del conocimiento

Actividad interactiva: Creando sesiones Collaborate

Para el desarrollo de la actividad interactiva se debe participar en la tercera conferencia


web semanal programada por el instructor, y en dicha transferencia deber sustentar los
pasos requeridos para desarrollar la conferencia web de apertura de un programa. Estos
pasos deben incluir el alistamiento tcnico de la herramienta y la planeacin temtica de
la misma. Como evidencia de la participacin en la sesin, debe enviar un documento
en el que incluya capturas de pantalla con el procedimiento que usted describi en dicha
discusin.

Para el cumplimiento de esta actividad contar con la oferta de un total de 5


transferencias programadas por el tutor en el transcurso de una semana. El ingreso a
las sesiones por Collaborate se realizan dando clic en Sesiones en Lnea desde el men
principal y eligiendo la sesin creada por su tutor (a). Recuerde configurar su equipo con
anterioridad para evitar atrasos u otros inconvenientes.

Enve la evidencia a travs del espacio que encuentra en la ruta: Actividades / Actividad
Interactiva: Creando Sesiones Collaborate / Envo Evidencia. Recuerde que esta
actividad es calificable y la entrega se registrar a la central de calificaciones dentro de
los tiempos que asigne su tutor (a).

Nota: Si al momento de enviar el archivo (Actividad), el sistema genera el error: Archivo


invlido, es porque al adjuntar el archivo, este se encuentra abierto. Por lo tanto, debe
cerrarlo y probar de nuevo: Adjuntar archivo en el botn Examinar mi equipo.

3.5 Actividades de evaluacin

Tcnicas e
Evidencias
Criterios de Evaluacin Instrumentos
de
de Evaluacin
Aprendizaje
Actividades de Utiliza diferentes herramientas Rbrica para la
conocimiento: y aplicaciones de la plataforma valoracin de la
de acuerdo con su uso para evidencia.
Evidencia: dinamizar el proceso de
Actividad Interactiva: formacin.
Creando sesiones
Collaborate.

Evidencias de Infiere a partir de las Rbrica T.I.G.R.E.


Desempeo: intervenciones en los foros la
importancia que tienen estos
Evidencia: espacios asincrnicos en la
Foro temtico: construccin del nuevo

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Gua de Aprendizaje

Las nuevas conocimiento conforme lo


tecnologas y la establece el plan de estudios.
inteligencia.

Evidencias de Identifica las acciones que en Rbrica para la


Producto: la fase de ejecucin de un valoracin de la
programa en Ambientes evidencia.
Evidencia: Virtuales de Aprendizaje el
Estudio de caso Uso instructor debe realizar
de las guas en la conforme lo estipula el plan de
formacin. estudio.

4. RECURSOS PARA EL APRENDIZAJE

Ambiente(s) requerido:
Ambiente de navegacin (computador y conexin a internet).
Instalacin del software: Adobe Reader y Adobe Flash Player.
Editor de texto.

Material(es) requerido:
Material de formacin de la actividad de aprendizaje 3.
Material interactivo de la actividad de aprendizaje 3.
Materiales de apoyo de la actividad de aprendizaje 3.

5. GLOSARIO DE TRMINOS

Para consultar el glosario del programa de formacin Formacin tecnopedaggica en


Ambientes Virtuales de Aprendizaje - Blackboard 9.1 por favor dirjase al espacio
Glosario, ubicado en el men principal.

6. REFERENCIAS

Para consultar las referencias utilizadas en la Actividad de Aprendizaje 3, es necesario


dirigirse al material descargable o interactivo ubicado en el apartado materiales del
programa.

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Gua de Aprendizaje

7. CONTROL DEL DOCUMENTO (ELABORADA POR)

NOMBRE CARGO DEPENDENCIA FECHA


Tatiana Del Pilar Polania Equipo de Centro de Gestin Agosto de 2015
Serrato Apoyo de Mercados,
Pedaggico Logstica y Tics

Centro de la Agosto de 2015


Tecnologa del
Diana Roco Possos Asesora
Diseo y la
Beltrn Pedaggica
Productividad
Empresarial
Centro de la Agosto de 2015.
Tecnologa del
Juan Pablo Vale Lder Diseo y la
Productividad
Empresarial.

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