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Articles-226969 Recurso 1 PDF
Articles-226969 Recurso 1 PDF
Corrector de estilo:
Carlos Arnulfo Arias
Editor:
Rymel Serrano
Diseo y Diagramacin:
Martn Camargo
Captulo 7. Implementacin
Captulo 8. Evaluacin
Introduccin
2
Cmo utilizar
esta
metodologa?
Una vez que el equipo institucional unifica los criterios y se sensibiliza sobre
lo que implica ofrecer programas virtuales, se llevarn a cabo acciones que
permitan a la IES profundizar en la herramienta de niveles y requerimientos
para el e-learning.
La segunda parte (captulos 4 a 8) se ocupa del proceso de transformacin
de programas presenciales. El plan de accin y puesta en marcha del mismo
variar dependiendo de las caractersticas particulares de cada institucin y
del nivel de desarrollo en el que se encuentre en el momento del
3
Dimensiones para el desarrollo
de programas virtuales
Educacin Virtual o E-learning
4
Esta ltima tendencia se relaciona con el desarrollo de programas acadmicos a distancia
soportados con tecnologa virtual y su evolucin tiene como punto de partida la que hoy
puede denominarse tecnologa tradicional de educacin a distancia (mdulos en papel,
apoyados en casetes de audio y video e interaccin va postal, telefnica o con tutores),
dentro de sta se pueden encontrar cinco grandes niveles, citados por Facundo:
*En este documento nos concentraremos especficamente en la categora educacin a distancia/virtual de los niveles 4 y 5.
5
Modelo sistmico para la
transformacin de programas
presenciales a virtuales
6
parte
Procedimientos previos
a la virtualizacin
de programas
Grfico del proceso2
Condiciones Condiciones
Externas Institucionales
Anlisis de
Preparando la
situacin
Infraestructura
actual
Tecnolgica Virtualizacin
Visin del e- de un
learning Programa
Creando Acadmico
Direccionamiento Diseo de AVAs y
condiciones Estratgico
organizacionales Produccin de
Diseo de la Recursos Educativos
Estrategia
Transformando los
del E-learning
Procesos de
Enseanza -
Desarrollo del
Formulacin
Aprendizaje
E-learning
del plan
tctico para el
e-learning
Talento
Humano
2
Proceso diseado de acuerdo con la norma ISO/IEC 19796-1 PAS 1032
8
3. SELECCIN Y ADECUACIN DE LA INFRAESTRUCTURA
TECNOLGICA
9
Captulo 1
Preparacin
de las condiciones
organizacionales
Transformar programas presenciales en programas con un alto componente
virtual es una labor compleja, que genera una serie de reflexiones y ajustes
de fondo en las distintas dimensiones de la organizacin educativa. En
concordancia con Duart y Sangr (2000) El paso de la presencialidad a la
virtualidad que muchas universidades estn llevando a cabo comporta un
cambio en las estructuras de las universidades.
10
Diagnstico previo
1.1 segn nivel de
virtualizacin
11
En el segundo nivel la institucin emplea el e-learning como uno de sus ejes
estratgicos de desarrollo. Por eso formula un modelo educativo, tecnolgico,
organizacional y de produccin de recursos que gua la toma de decisiones y la
ejecucin de acciones en el diseo, desarrollo y evaluacin de programas virtuales.
El tercer nivel de desarrollo del e-learning presenta condiciones ideales para que
la educacin en lnea aproveche todas las ventajas de las TIC para transformar
procesos de enseanza flexible para el aprendizaje abierto. En este tipo de
instituciones es posible pensar la educacin virtual a gran escala, tanto en
cobertura como en el portafolio de programas educativos..
12
NIVELES DE VIRTUALIZACIN
REQUERIMIENTOS PARA
EL E -LEARNING NIVEL 1 NIVEL 2 NIVEL 3
1.1 Claridad de la visin Hay conocimiento y aceptacin de las El personal directivo comparte una clara La visin para el desarrollo del e-
para el desarrollo del e- altas directivas sobre la necesidad del e- y detallada visin sobre cmo el e- learning se evidencia claramente en
learning en la learning en la institucin. Esta learning se desarrollar en los prximos gran parte de la documentacin y
organizacin intencin se expresa en documentos aos. Dicha intencin es explcita directrices institucionales y est
formales, pero carece de detalles y no dentro de la visin institucional. ntimamente relacionada con la misin
est contemplada an dentro de la y la institucin en general.
visin general.
1.2 Comunicacin de la Se ha iniciado una labor de Las directivas aprovechan distintas Toda la comunidad educativa est
visin a toda la comunicacin a la comunidad educativa oportunidades para comunicar la visin enterada de la visin sobre el e-
organizacin sobre la directriz institucional del e- sobre el e-learning y, com o learnning en la institucin.
learning. Pero hasta ahora este consecuencia, buena parte de la
despliegue es limitado a una minora del comunidad educativa est enterada.
personal.
1.3 Estrategia de e- Existe un plan de accin para poner en Existe un plan estratgico para el e- Existe una estrategia clara para el e-
learning. marcha el e-learning en la institucin. learning y el personal de la institucin learning y esta se referencia y est
Pero an no es un eje dominante del contribuye activamente en el proceso de relacionada con otras estrategias y
cambio en la institucin. implementacin, adaptando y polticas institucionales y son un eje
desarrollando la estrategia. dominante para el cambio en la
institucin.
1.4 Relacin de la El plan de accin para el e-learning Hay comprensin y claridad sobre la La visin para el desarrollo del e-
estrategia e-learning con contempla la interaccin entre algunas relacin directa de la estrategia del e- learning se encaja en todos los
otros planes estratgicos dependencias y planes estratgicos de learning con otros planes estratgicos documentos institucionales y
otras unidades de la institucin. de la institucin y esta relacin se contribuye claramente con la visin
concreta en las acciones del da a da. total de la institucin y sus metas.
13
1.6 Coherencia con los Hay una comprensin de los marcos Hay un conocimiento claro de los Los marcos estratgicos locales,
marcos estratgicos estratgicos locales, nacionales y marcos estratgicos del nivel local, regionales y nacionales son el punto
locales, regionales y regionales en lo referente al e-learning y nacional y regional y se reconoce cmo de partida para la visin y el desarrollo
nacionales esto est teniendo cierto impacto en la estos deben impactar el desarrollo del e- del e-learning dentro de la
institucin. learning al interior de la institucin. organizacin.
1.7 Polticas acadmicas Se adoptan las polticas acadmicas y Existen criterios acadmicos y Existen polticas claramente
y administrativas3 para el administrativas formuladas para los administrativos escritos para facilitar la formuladas por la direccin
e-learning programas presenciales y se hacen toma de decisiones. universitaria para el e -learning y son
algunos ajustes a ellas para el caso de conocidas y aplicadas en toda la
Son conocidas y aplicadas por el
los programas e-learning. El personal organizacin.
personal encargado del e-learning y
relacionado con el e-learning las conoce
otras dependencias relacionadas.
y las aplica.
1.8 Reglamentos para Se adoptan los reglamentos de los Existen algunas reglas y pautas escritas Existen reglamentos exclusivos para
programas de e-learning programas presenciales con algunos que determinan la forma correcta de los programas e-learning.
ajustes para el e-learning. proceder en distintas situaciones del e-
learning.
1.9 Procesos Existen procesos administrativos y La mayor parte de los procesos Todos los procesos administrativos y
4
organizativos de apoyo acadmicos bsicos para atender los administrativos y acadmicos estn acadmicos estn documentados,
requerimientos de programas e-learning. documentados, tienen soporte de tienen soporte de tecnologas y se
tecnologas y se hacen a travs de hacen a travs de Internet.
Matrculas, certificaciones, pagos,
Internet.
administracin del LMS, con soporte de Se constituye en un sistema de
tecnologas y a travs de Internet. Se cuenta con personal exclusivo para administracin del e-learning
5 6
dar apoyo a estas labores . totalmente en lnea .
Estos procesos se soportan con
personal de otras dependencias de la
institucin.
3
En estas polticas se incluyen lineamientos tecnolgicos referidos con innovacin, actualizacin, seguridad de la infraestructura tecnolgica de servidores y
equipos de telecomunicaciones y de cmputo.
4
Procesos administrativos para el diseo y produccin (compras de recursos, contratacin de expertos, adquisicin de licencias, derechos de autor) para el
desarrollo (inscripcin de cursos, registro de notas, estado acadmico, matrculas, certificaciones, pagos, administracin del LMS).
5
Personal como: administrador del LMS, secretarias y/o auxiliares.
6 Coordinadores administrativos y de seguimiento.
14
1.10 Disposicin de Hay conciencia en la direccin de la La financiacin del e-learning es una Se exploran y explotan mtodos
recursos econmicos necesidad de hacer la provisin parte incorporada a los procesos innovadores de financiacin para
para el e-learning financiera especfica para el e-learning. presupuestales de la institucin; puede complementar la asignacin
haber una asignacin separada de institucional de presupuesto de para el
Existe la intencin de definir un plan
fondos del e-learning o asignaciones e-learning. Esto puede incluir la
financiero sostenible y una estructura de
explcitas dentro de presupuestos utilizacin de fuentes de financiacin o
ingresos y costos.
delegados a departamentos. cabezas de presupuesto internas
como el desarrollo de personal o la
Se encuentra definido el plan financiero
regeneracin.
y se proyecta una estructura de ingresos
y costos para lograr la sostenibidilidad Se aplica el plan financiero y se
sustenta en una estructura de ingresos
Existe la intencin de definir un plan
y costos sostenible
financiero sostenible y una estructura de
ingresos y costos.
Existe la intencin de definir un plan
financiero sostenible y una estructura
de ingresos y costos.
1.11 Definicin de Existencia de personas delegadas o Existencia de una dependencia Existencia de una dependencia o
estructura asignadas para el desarrollo del e- dedicada al e-learning con apoyo de unidad dedicada a todos los procesos
organizacional para el e- learning (equipo de diseo y produccin, otras dependencias de la institucin para del e-learning con altos niveles de
learning equipo acadmico para el desarrollo del algunos procesos y equipo acadmico autonoma.
programa a virtualizar, personal para el desarrollo del programa a
administrativo). virtualizar.
15
Anlisis
1.2 del entorno del
e-learning
Anlisis Externo
Anlisis Interno
16
1.2.1 Anlisis Externo
17
Este ejercicio permitir a la IES identificar oportunidades y amenazas del
entorno al determinar cul es el marco legal sobre el cual debe ejercer su
accin, cules son los factores claves de xito y cules podran ser las
barreras para entrar a competir en esta modalidad educativa, quines o qu
organizaciones proveen servicios para dar apoyo a propuestas de esta
naturaleza, qu instituciones constituyen su competencia, qu programas
ofrecen y cul es el pblico potencial interesado en estudiar a travs de
educacin en lnea.
18
Estas operan en forma inconciente, definen la visin que los miembros de la
organizacin tienen de esta y de sus relaciones con el entorno y han sido
aprendidas como respuestas a los problemas de subsistencia en el entorno y
a los propios de la integracin interna de la organizacin, estas pueden ser:
su historia, su creacin, momentos crticos, cambios, transformaciones,
reputacin en el contexto social, presencia, imagen, status de los miembros
de la organizacin, valores, creencias, estilos de vida, las tradiciones,
quienes tienen un importante papel para ayudar a definir lo que hace nico a
cada centro y como impactar positivamente en la aceptacin de cualquier
cambio o proyecto que se quiera implementar.
19
Direccionamiento
1.3 estratgico hacia
el e-learning
1.3.1 Visin
Desde esta perspectiva, la institucin educativa requerir hacer explcito en
su visin:
20
La formulacin de la visin debe ser un acto compartido y comunicado a las
distintas instancias de la IES. Ello permitir involucrar y comprometer a las
personas directamente relacionadas con su puesta en marcha y generar una
sensibilizacin de la comunidad educativa hacia el e-learning, sus
caractersticas, sus ventajas e implicaciones.
21
Formulacin
1.4 de un plan
tctico
22
Documento de
1.5 preparacin de
condiciones
organizacionales
23
Captulo 2
Transformacin
de los procesos de
enseanza y aprendizaje
24
2.1
Diagnstico previo
a la transformacin
de los procesos de
enseanza y
aprendizaje
2.2
Determinacin del
modelo educativo
2.3 e-learning
Diseo y produccin
de Ambientes Virtuales
de Aprendizaje y
recursos educativos 2.4
Conformacin de
equipos interdisciplinarios
para el diseo del AVA
2.5
Desarrollo
del
E-learning
2.6
Formacin
del
Talento Humano
2.7
Documento de
transformacin de
los procesos de
enseanza
-aprendizaje
25
Diagnstico previo
2.1 a la transformacin de
los procesos de
enseanza y aprendizaje
26
REQUERIMIENTOS PARA NIVELES DE VIRTUALIZACIN
EL E -LEARNING NIVEL 1 NIVEL 2 NIVEL 3
2.1 Criterios o Existen criterios o lineamientos Existe un modelo educativo para el e-
Existe un modelo educativo para el e-
lineamientos pedaggicos escritos para el e -learning. learning y est siendo revisado y
learning y es conocido e implementado
pedaggicos para el e- mejorado a travs de procesos
por las personas que se relacionan con
learning el e-learning en la institucin. investigativos.
2.2 Estructura curricular Estructura curricular que ofrece: algunas Estructura curricular que ofrece algunas
Estructura curricular que ofrece
para el e-learning posibilidades de flexibilidad en cuanto a: posibilidades de flexibilidad en cuanto a:
posibilidades de flexibilidad en cuanto
organizacin de crditos acadmicos, Secuencias de formacin, organizacin
a: Espacios electivos y de
disminucin de prerrequisitos.Algunas de crditos, acadmicos, disminucin de
actualizacin, existencia de variados
posibilidades de integracin. La prerrequisitos.Algunas posibilidades de
espacios para el aprendizaje en lnea,
formacin se da slo a partir de cursos integracin.La formacin se da en un
adems de los cursos en lnea,
virtuales. alto porcentaje a partir de cursos secuencias de formacin de acuerdo
virtuales y algunos otros espacios de
con las necesidades de los
formacin en lnea. estudiantes, organizacin de crditos
acadmicos, disminucin de
prerrequisitos, existencia de espacios
formativos que integren diferentes
reas de saber alrededor de
situaciones problematizadoras,
presencia de otros agentes educativos
adems del docente.
2.3 Diseo y produccin Equipo interdisciplinario que cuente con Equipo interdisciplinario que cuente con Equipo interdisciplinario que cuente
de AVA y recursos perfiles profesionales: perfiles profesionales: con perfiles profesionales:
educativos: Expertos de contenido Expertos de contenido Expertos de contenido
Expertos metodlogos Expertos metodlogos Expertos metodlogos
Diseadores Web o Webmasters Diseadores Web o Webmasters Diseadores Web o Webmasters
2.3.1 Equipo humano de
Diseadores de medios Diseadores de medios
diseo y produccin
Gestores o realizadores
2.3.2 Procesos de diseo y Lineamientos para el diseo pedaggico Metodologas para el diseo pedaggico Metodologas para el diseo
produccin de recursos y para el montaje de cursos en lnea y y la produccin y montaje de cursos y pedaggico y la produccin y montaje
27
produccin y montaje de cursos y Caracterizacin de los Estndares de
material educativo. Calidad para la produccin de cursos y
Cronograma de produccin. recursos para el e-learning.
Existencia de polticas de propiedad
intelectual y derechos de autor y
mecanismos de control. Con
procedimientos establecidos y
personal necesario para la revisin y
cumplimiento.
Proceso y procedimientos de
seguimiento al diseo pedaggico y la
produccin y montaje de cursos y
material educativo.
Nomenclatura para la organizacin de
los archivos.
Catlogo de cursos a producir.
Cronograma de produccin. Desarrollo
de contenidos aplicando objetos de
aprendizaje.
Aplicacin de estndares IMS
content packaging o SCORM.
2.3.3 Disponibilidad de Acceso a: Acceso a: Acceso a:
recursos electrnicos para -Objetos virtuales de aprendizaje, -Objetos virtuales de aprendizaje, -Objetos virtuales de aprendizaje,
el aprendizaje medios didcticos, recursos educativos, medios didcticos, recursos educativos, medios didcticos, recursos
materiales informativos con licencia libre materiales informativos con licencia libre educativos, materiales informativos
de derechos, copyleft o creative de derechos, copyleft o creative con licencia libre de derechos, copyleft
commons como: ilustraciones, grficos, commons como: ilustraciones, grficos, o creative commons
animaciones, videos, narraciones, animaciones, videos, narraciones, como:ilustraciones, grficos,
recursos interactivos, sonidos, recursos interactivos, sonidos, animaciones, videos, narraciones,
presentaciones, textos, lecturas, presentaciones, textos, lecturas, recursos interactivos, sonidos,
tutoriales, demostraciones, tutoriales, demostraciones, presentaciones, textos, l ecturas,
videotutoriales, simuladores, trivias, videotutoriales, simuladores, trivias, tutoriales, demostraciones,
cuentos, juegos, antologas de lecturas, cuentos, juegos, antologas de lecturas, videotutoriales, sim uladores, trivias,
e-books, multimedias, plantillas de e-books, multimedias, plantillas de cuentos, juegos, antologas de
diseo, iconografa, interfases, diseo, iconografa, interfases, lecturas, e-books, multim edias,
metforas, bancos de preguntas para metforas, bancos de preguntas para plantillas de diseo, iconografa,
exmenes y cuestionarios en lnea. exmenes y cuestionarios en lnea. interfases, metforas, bancos de
-Bancos de Imgenes de dominio -Bancos de Imgenes de dominio preguntas para exmenes y
pblico o Creative Commons. pblico o Creative Commons. cuestionarios en lnea.
28
-Bancos de Imgenes de dominio
-Bibliotecas en lnea de consulta pblica -Bibliotecas en lnea de consulta pblica
pblico o Creative Commons
y de contenidos colaborativos. y de contenidos colaborativos.
-Bibliotecas en lnea de consulta
-Mediatecas, espacios en lnea para la -Mediatecas, espacios en lnea para la
pblica y de contenidos colaborativos.
publicacin, utilizacin y sindicacin de publicacin, utilizacin y sindicacin de
-Mediatecas, espacios en lnea para la
contenidos compartidos, licencia libre de contenidos compartidos, licencia libre de
publicacin, utilizacin y sindicacin
derechos, copyleft o creative commons derechos, copyleft o creative commons
de contenidos compartidos licencia
como: bibliotecas, diccionarios, como: Bibliotecas, diccionarios,
libre de derechos, copyleft o creative
mediatecas, archivos en lnea. mediatecas, archivos en lnea.
commons, repositorio de objetos
-Pginas o sitios Web especializados en -Pginas o sitios Web especializados en
virtuales,como: Bibliotecas,
temticas. temticas.
diccionarios, mediatecas, archivos en
-Buscadores especializados en -Buscadores especializados en
lnea.
documentos acadmicos. documentos acadmicos
-Pginas o sitios Web especializados
-Banco de imgenes de uso privado.
en temticas.
-Bibliotecas y bases de datos de
-Buscadores especializados en
documentos de acceso privado.
documentos acadmicos
-Produccin de recursos y material
-Banco de Imgenes y material
didctico desarrollado especialmente
audiovisual de uso privado
para los cursos, con nivel bajo o
-Bibliotecas y bases de datos
intermedio de interactividad, como:
especializadas en la bsqueda de
objetos virtuales de aprendizaje,
documentos acadmicos de acceso
ilustraciones, grficos, animaciones,
privado
videos, narraciones, recursos
-Produccin de recursos y material
interactivos, sonidos, presentaciones,
didctico desarrollado especialmente
textos, lecturas, tutoriales,
para los cursos, con niveles altos de
demostraciones, videotutoriales,
interactividad, como: objetos virtuales
simuladores, trivias, cuentos, juegos,
de aprendizaje, ilustraciones, grficos,
antologas de lecturas, e-books,
animaciones, videos, narraciones,
multimedias, plantillas de diseo,
recursos interactivos, sonidos,
iconografa, interfases, metforas,
presentaciones, textos, lecturas,
bancos de preguntas para exmenes y
tutoriales, demostraciones,
cuestionarios en lnea.
videotutoriales, simuladores, trivias,
cuentos, juegos, antologas de
lecturas, e-books, multimedias,
plantillas de diseo, iconografa,
interfases, metforas, bancos de
preguntas para exmenes y
cuestionarios en lnea.
29
2.3.4 Software especfico Software profesional de herramientas Software profesional de herramientas Software Profesional de Herramientas
para el diseo y produccin ofimticas. ofimticas.
de recursos educativos Software para el diseo de pginas Software para diseo grfico y diseo ofimticas.
Web. Web.
Plugings para la exportacin y Plugings para la exportacin y
Software Profesional para la edicin y
publicacin de documentos electrnicos. publicacin de documentos electrnicos.
retoque de imgenes
Software para la edicin y retoque de
Software Profesional para produccin
Nota: Es posible usar software libre, imgenes.
y Edicin de Sonido.
software gratuito, software de dominio Software para produccin y edicin de
Software Profesional para produccin
pblico o aplicaciones en lnea en todos sonido.
y edicin de video.
los casos. Software para la produccin de
Software profesional para produccin
presentaciones multimedia y/o recursos
multimedia y recursos interactivos.
interactivos.
Software profesional para diseo
grfico y diseo Web.
Nota: Es posible usar software libre,
Software profesional para ilustracin
software gratuito, software de dominio
2D y 3D.
pblico o aplicaciones en lnea en
Software profesional para la
algunos casos.
diagramacin, maquetacin y
produccin de documentos
electrnicos.
Software profesional para el diseo de
pginas dinmicas y desarrollo de
aplicaciones Web.
30
2.4.2 Disponibilidad del Se dispone de un sitio web con nfasis Se dispone de un sitio web que combina Disponer de un sitio web que combina
sitio web informativo que cumple con las informacin con algunos servicios para informacin y acceso a variados
siguientes caractersticas: la comunidad educativa. Cumple con las servicios de documentacin,
siguientes caractersticas: comunicacin y planificacin. Cumple
Funcionalidad, con las siguientes caractersticas:
facilidad de uso, Funcionalidad,
fiabilidad de la informacin, facilidad de uso, Funcionalidad del sitio Web,
calidad del contenido y eficiencia del sitio Web o acceso rpido facilidad de uso del sitio Web,
facilidad en la navegacin. a la informacin, eficiencia del sitio Web o acceso
fiabilidad de la informacin, calidad del rpido a la informacin,
contenido, fiabilidad de la informacin, calidad del
accesibilidad del sitio Web y contenido del sitio Web,
facilidad en la navegacin accesibilidad del sitio Web y
facilidad en la navegacin.
2.4.3 Sensibilizacin hacia Existen algunas actividades Existe un plan de sensibilizacin Existe un plan de sensibilizacin
el e-learning y habilidades presenciales de sensibilizacin hacia el generalizado y materiales diseados generalizado y materiales diseados
de manejo de TIC entre los e-learning y para el desarrollo de para el desarrollo de manejo de TIC en para el desarrollo de manejo de TIC
distintos actores habilidades de manejo de TIC en el el estudiantado y en los profesores. en el estudiantado y en los profesores.
estudiantado y en los profesores, sobre
manejo de plataforma y herramientas Programas de sensibilizacin y Programas de sensibilizacin y
LMS, desde el perfil del docente y para capacitacin (virtuales o presenciales) capacitacin (virtuales y presenciales)
el perfil de estudiante. que permitan adquirir habilidades que permitan adquirir habilidades
tecnolgicas a los diferentes actores, tecnolgicas a los diferentes actores,
Cursos de Internet e informtica bsica. como capacitacin en el manejo de como capacitacin en el manejo de
plataforma y herramientas LMS, desde plataforma y herramientas LMS, desde
el perfil del docente y del estudiante. el perfil de docente y del estudiante.
31
2.4.4 Acceso a diversas El acceso a la informacin digital est La institucin cuenta con acceso a La institucin cuenta con acceso a
fuentes de informacin y limitado a fuentes de Internet y a variadas fuentes de informacin, libre y variadas fuentes de informacin
redes de conocimiento recursos libres. alguna comercial. adquirida por la universidad,
suscripcin a bibliotecas digitales y a
La institucin participa en redes de Dispone de algunas suscripciones a colecciones actualizadas de recursos
conocimiento principalmente de carcter fuentes de informacin actualizada. informativos.
presencial y local.
Pertenece al menos a una red virtual de Pertenece a varias redes virtuales de
Se sabe sobre redes virtuales de conocimiento en el rea del programa a conocimiento reconocidas a nivel
conocimiento nacionales e virtualizar y los docentes y estudiantes nacional e internacional y los
internacionales relacionadas con el rea acceden a ella. estudiantes y docentes participan en
de los programas a virtualizar, pero an ellas.
la institucin no pertenece a ninguna de
ellas.
2.4.5 Servicios de apoyo a La institucin cuenta con algunas La institucin cuenta con algunas La institucin cuenta con un modelo
estudiantes y otros actores acciones de apoyo al estudiante y al estrategias bsicas definidas de apoyo de apoyo al estudiante y al docente y
docente para su vinculacin y al estudiante y al docente para su otros actores, para su vinculacin y
permanencia en programas e-learning. vinculacin y permanencia en permanencia dentro de programas e-
programas e-learning y con al menos learning, con recursos y personal
una persona encargada de realizar estas adecuados a la demanda de servicios
funciones. de la comunidad educativa.
2.4.6 Seguimiento a La institucin cuenta con algunas La institucin cuenta con estrategias La institucin cuenta con un modelo
progreso y logros del acciones de seguimiento al progreso de apoyadas en las TIC para el seguimiento basado en TIC , de seguimiento al
estudiante y a la accin estudiantes y a la accin docente en el al progreso de estudiantes y a la accin progreso de estudiantes y a la accin
docente desarrollo de programas e-learning. docente en el desarrollo de programas docente.
e-learning.
2.5 Talento humano Se realizan acciones de formacin de No existen polticas definidas en torno a Hay definicin de polticas
docentes en aspectos relacionados con los procesos de formacin de docentes relacionadas con los procesos de
2.5.1 Planes de e-learning (diseo, docencia), como para el e-learning. formacin de docentes para el e-
capacitacin en e-learning respuestas a requerimientos y learnig .De igual manera, existen
necesidades del da a da. Existen planes de formacin de planes de formacin permanente de
docentes para el e.learning, en lo docentes en e-learning, que
relacionado con diseo y docencia. contemplan un portafolio de
oportunidades para que los docentes
se mantengan actualizados en
aspectos relacionados con el diseo,
la docencia y la gestin de e-learning.
32
2.5.2 Formacin de Existe un porcentaje de docentes que Un alto porcentaje de docentes que Todos los profesores vinculados al
docentes en diseo y han iniciado procesos de formacin en participan en la virtualizacin del programa tienen formacin en diseo
docencia en AVA diseo y docencia de AVA. programa tienen formacin y y docencia en AVA y cuentan con un
acompaamiento en diseo y docencia acompaamiento permanente durante
Existe una estrategia que da cuenta de de AVA. el desarrollo de procesos e-learning.
la manera como se forman los docentes
que se vincularn para la virtualizacin
del programa.
2.5.3 Capacitacin y Existen acciones informales de Existen acciones estructuradas para Existe un programa en curso
seguimiento al personal de formacin en e-learning orientadas a desarrollar habilidades de e-learning y (induccin y desarrollo) para impartir
apoyo algunos empleados que tiene relacin conocimiento sobre el programa, de diferentes maneras acciones de
directa con los procesos de dirigidas a todo el personal relacionado formacin a los empleados que tienen
implementacin del programa (uso en con la implementacin del e-learning y relacin con la implementacin del e-
lnea de recursos como parte del est integrado con las estrategias de learning (buen uso de power point,
programa de induccin, uso mejorado de desarrollo de personal para compartir intranet, aprendizaje en lnea,
power point). una expectativa institucional de de e- presentaciones y creaciones
learning. interactivas), programa que se
Ausencia de acciones relacionadas con encuentra totalmente integrado al plan
el seguimiento a necesidades de Ocasionalmente se indaga por las de desarrollo de personal de la
capacitacin en aspectos sobre e- necesidades de capacitacin en institucin. De igual manera, se
learning, al personal relacionado con la aspectos sobre e-learning, al personal evidencia un plan de seguimiento a las
implementacin del programa. relacionado con la implementacin del necesidades y requerimientos de
programa. capacitacin en aspectos sobre e-
learning, al personal relacionado con
la implementacin del programa.
33
Modelo
2.2 Educativo para
el E-learning
34
Interactividad. Educacin a travs de tecnologa con capacidad de
respuesta adaptativa bidimensional (alumno - mquina - alumno). Se
genera una relacin en la cual el sujeto no es un receptor pasivo de la
informacin y en la que la mquina va generando mltiples opciones
segn sea el comportamiento del estudiante.
35
La clave para entenderlo est en que buena parte de las decisiones sobre el
aprendizaje las toma el estudiante o el grupo de estudiantes. Lo anterior
significa que quien aprende tiene eleccin, tiene libertad de maniobra, tiene
control sobre la forma en que aprende. Es, de verdad, un proceso centrado en
el estudiante ya que es diseado para que l haga el mejor uso de su forma
natural de aprender.
36
Mtodo Educativo. O, dicho en otros trminos, el cmo lograr los
objetivos y metas de aprendizaje. La institucin define el tipo de educacin
virtual que va a ofrecer. Como ya se mencion, hacer educacin virtual o e-
learning puede tener variados matices y formas, corresponde a la institucin
precisar cmo lo va a hacer. En la apuesta metodolgica es importante
considerar que la educacin virtual debe propender por el empleo de
estrategias didcticas centradas en el aprendizaje activo. La modalidad
virtual propicia la flexibilidad de los procesos educativos que lleven de
manera progresiva a niveles mayores de autonoma en el estudiante.
37
De acuerdo con este mismo autor, un maestro de educacin a distancia se
distingue por:
38
Debe poseer madurez emocional, es decir, saber mantener la calma an en las
situaciones ms difciles y contribuir as en forma positiva en la solucin de
conflictos.
39
Diseo y Produccin de
Por otra parte Duart y Lupiaez (2005) afirman que los entornos de
aprendizaje deben adems estar preparados para hospedar otro tipo de
interacciones aparte de las educativas, tales como intercambio de
informacin, gestin de recursos, relaciones sociales, etc.
Duart, Lara y Saigi (2003) hacen una clasificacin para el tipo de entornos
que pueden presentarse en la gestin y diseo de contenidos educativos en
lnea. Ellos proponen la existencia de entornos abiertos y entornos
restringidos y los caracterizan as:
40
Recursos Educativos
Esto garantizar, adems, que se tenga claridad sobre los roles, funciones,
acciones, recursos y tiempos que deben invertirse en dicha produccin, lo
que favorecer la eficiencia y eficacia de esta labor.
41
Conformacin de equipos
42
Equipo Pedaggico
Debe estar integrado por personas con experiencia pedaggica y con una
gran creatividad y apertura a trabajar de modos innovadores. Si bien lo ideal
es que quienes tengan competencias pedaggicas tengan tambin
formacin y experiencia en e-learning o educacin con incorporacin de
tecnologas, sin embargo estos casos no siempre se presentan en las
instituciones, as que en caso de no contar con este tipo de profesionales
habr que buscar educadores dispuestos a formarse y, sobre todo, a
aprender trabajando en equipo con otros incorporando tecnologa como
apoyo al proceso de enseanza aprendizaje.
El tipo de trabajo realizado por esta rea o equipo pedaggico est enfocado
al diseo general del curso, mdulo o actividad educativa, adems de la
seleccin y/o revisin de los materiales de apoyo y slo en algunos casos el
trabajo directo con los estudiantes, aunque este ltimo punto depende de si
esta persona ser la encargada de ser tutor del curso en lnea.
Equipo Temtico
43
Equipo Comunicacional
Debido a que es difcil que un comunicador domine todos los medios que
pueden llegar a ser necesarios en una produccin compleja, es posible que
sea necesario, para la produccin de los materiales, incorporar tambin
otros especialistas en oficios y competencias comunicacionales especficas
, como diseadores grficos, que adems tendrn que tener capacitacin
especfica en diseo Web, o expertos en produccin sonora o audiovisual.
44
Equipo Tecnolgico
De acuerdo con estos requerimientos, un equipo humano que disee los AVA
y produzca todos los materiales didcticos necesarios debera contar,
entonces, con expertos en educacin, comunicacin y tecnologas. A las que
se sumar, para cada curso, el rea temtica que corresponda y de esta
manera aprovechar lo mejor de cada una para un mejor resultado.
45
Desarrollo
2.5 del
E-learning
46
El modelo de referencia de universidad virtual, comprende cuatro
componentes de servicios: administrativos, estudiantiles, docentes y de
recursos.
Informacin
Proveer al estudiante de toda la informacin, y acciones complementarias
que faciliten la accesibilidad a la misma, que demande para el desarrollo de
la formacin.
47
forma eficiente. Para este punto se propone trabajar la clasificacin de
recursos planteada por Duart y Lupiez (2004), en la que consideran
necesario proveer al estudiante recursos documentales, informativos y
relacionales.
Comunicacin
Facilitar diferentes canales de comunicacin que permitan que la
informacin circule entre el estudiante y la institucin educativa para
garantizar el aprendizaje y una comunicacin eficaz. La interaccin se
considera un aspecto clave de la educacin virtual y por tanto esta debe ser
garantizada por todos los medios posibles.
Cooperacin
Desde las polticas educativas de la institucin se debe disear y facilitar una
arquitectura que gestione la cooperacin por medio de espacios tales como
foros temticos, grupos, documentos compartidos, etc. Todo respondiendo
a una planificacin que conduzca a potenciar el trabajo colaborativo.
48
Administracin
Posibilidad de administrar no el entorno sino la institucin, brindando:
servicios bsicos a travs de plataformas que faciliten el acceso a aulas,
materiales de aprendizaje, servicios propios de la organizacin educativa,
acceso a servicios comunitarios e informacin. El objetivo principal de la
administracin es hacer sentir al estudiante que hace parte de una
institucin que provee servicios por canales tecnolgicos.
49
Formacin del
2.6 Talento Humano
Enfocarse a cambiar y/o fortalecer los valores, las actitudes y las conductas de las
personas en el desempeo dentro de la organizacin.
50
En consecuencia, la formacin del talento humano debe concebirse de
forma global, no como una sumatoria de acciones de formacin con nfasis
en temas o en habilidades especficas. Aunque el cambio hacia la calidad
educativa se centra en el desarrollo de procesos asociados con la
implementacin del e-learning, su complejidad ha de entenderse ms all
de las actividades curriculares que en l suceden. Han de abarcar el contexto
institucional; la infraestructura con que se cuenta, en especial telemtica e
informtica; las formas en que estn organizadas las personas que
intervienen de alguna manera en el proceso y las funciones que se les
asignan, adems del clima en que suceden las actividades y la vida
institucional en general.
51
Desde la perspectiva de este documento se plantean como aspectos
claves a considerar, las competencias tecnolgicas, pedaggicas y
comunicativas, adems de una excelente disposicin y apertura hacia la
modalidad y un alto sentido de servicio hacia los estudiantes.
Es preciso tipificar con mayor detalle las etapas o niveles de cambio. La formacin
docente debe distribuirse en el tiempo para lograr metas factibles por etapa. As se
aclarar el tipo de apoyo necesario y, sobre todo, la evaluacin de logros esperados.
La formacin docente es un proceso permanente de adquisicin, estructuracin y
reestructuracin de conocimientos, habilidades y valores para la funcin docente.
Es continua y requiere tomar la prctica como eje formativo estructurante.7
Agregamos que ha de ser sistemtica y estructurada en estrategias especficas,
acordes con las necesidades institucionales y con el desarrollo y avance pedaggico
de los docentes para los que va dirigida.
De igual manera, aplicar el plan de formacin exige continuidad en el tiempo, en la
institucin y de los profesores en proceso de formacin. A su vez, las etapas o
niveles de la formacin deben ir acordes a los ritmos tpicos de avance y desarrollo
en los diferentes tipos de institucin educativa.
Es imprescindible responsabilizar a la institucin, en particular a los docentes, de
regular internamente la marcha de los procesos relacionados con el desarrollo del
e-learning. Incorporar procesos de autoevaluacin es una parte central de la
implementacin. Entonces, es preciso incluir este tema como contenido de la
formacin.
Por otra parte, como ya se indic, formar docentes se debe asumir no como una
accin formativa puntual, sino como un proceso donde los cursos y talleres son
apenas el inicio de una formacin que se asienta y cobra sentido en la prctica.
Desde esta perspectiva, es necesario que los procesos de formacin de docentes
propendan por desarrollar competencias pedaggicodidcticas, tecnolgicas y
productivas que permitan a los docentes comprender el mundo en el que viven y
vivirn e intervenir como ciudadanos productivos (incluye un componente
interactivo que asegure procesos comunicativos).
La insercin del docente en ambientes educativos e-learning le abre opciones de
interaccin y comunicacin con distintas comunidades universitarias, y le posibilita
formular problemas comunes a la labor de docencia y la conformacin de redes
para construir acuerdos en pos del mejoramiento acadmico.
7Cceres Mesa, Maritza y otros: La formacin pedaggica de los profesores universitarios. Una propuesta en el
proceso de profesionalizacin del docente, Universidad de Cienfuegos, Cuba.
52
Documento de
2.7 Transformacin de
los Procesos de
Enseanza-Aprendizaje
53
Captulo 3
Seleccin y Adecuacin
de la Infraestructura
Tecnolgica
54
Por consiguiente, las instituciones de educacin superior (IES), para
responder a los procesos educativos de e-learning, requieren una
infraestructura tecnolgica que garantice disponibilidad, rendimiento,
capacidad de almacenamiento, seguridad informtica, Integridad,
estabilidad, privacidad de los datos, escalabilidad y accesibilidad.
Servidores
Ancho de Banda
Servicios de Red
Planes de Contingencia
Sitio Web.
3.1 3.3
Diagnstico previo Garantizar la
sobre requerimientos
para el E-learning de Calidad y Prestacin
del Servicio
Infraestructura
Tecnolgica
3.2 3.4
Disposicin de un Documento de
Sistema de Gestin Preparacin de la
de Aprendizaje o Infraestructura
LMS Tecnolgica
55
Diagnstico previo
56
3.1 Instalaciones fsicas de Acondicionamiento bsico para cuartos Redes elctricas reguladas y normales. Redes elctricas reguladas y
centro de cmputo y de comunicaciones. Salidas para alumbrado.. normales.
telecomunicaciones Redes elctricas reguladas y normales. Acometidas y tableros elctricos para los Salidas para alumbrado.
Elementos contra incendios. diferentes sistemas. Acometidas y tableros elctricos para
Sistemas de canalizacin: Bandejas los diferentes sistemas.
portacable, tuberas, canaletas. Sistemas de canalizacin:
Racks y gabinetes. Bandejas portacable, tuberas,
Equipotencialidad elctrica. canaletas.
Elementos contra incendios. Racks y gabinetes.
Equipotencialidad elctrica.
Consideraciones segn norma EIA/TIA
942.
Acondicionamiento bsico para
cuartos de comunicaciones.
3.2 Equipo de cmputo Equipos de cmputo convencionales Equipo de cmputo convencional de Disponibilidad de un servicio ASP o
disponible para los para los servicios Web disponibles. ltima generacin. data center especializado.
servicios web y sistemas Sistema de respaldo por CD, DVD. Polticas de respaldo de datos definidas Equipo de cmputo especializado tipo
de respaldo Polticas de respaldo de datos definidas para los sistemas. servidor para servicios web.
para los sistemas. Sistemas de respaldo por DVD, cintas. Polticas de respaldo de datos
Respaldo total incremental mensual, Respaldo total incremental semanal o definidas para los sistemas.
trimestral o anual. mensual, semestral, anual. Sistemas de respaldo por DVD, cintas.
Recuperacin de datos de un mes como Recuperacin de datos como mnimo Respaldo total incremental, diario,
mnimo. una semana. semanal, mensual, semestral, anual.
Recuperacin de datos mnimo un da.
3.3 Ancho de banda Disponibilidad de 1MB a 2MB de acceso Disponibilidad de 3MB a 6MG de acceso Disponibilidad de 7MB o ms de
disponible para conexin a a Internet. a Internet. acceso a Internet.
Internet
3.4 Sistemas de seguridad Parcheo constante de sistema operativo Disponibilidad de Firewall contra intruso Disponibilidad de un servicio ASP o
57
3.5 Personal de Se dispone de personal de planta para Se dispone de personal calificado para Se dispone de personal calificado de
mantenimiento y el mantenimiento y soluciones de el mantenimiento y soluciones de planta para el mantenimiento y
administracin de problemas elctricos y locativos. problemas elctricos y locativos. soluciones de problemas elctricos y
instalaciones locativas, Dispone personal para mantenimiento y Disponibilidad de contrato con empresas locativos.
aplicaciones y centro de administracin de los sistemas de red y especializadas en mantenimiento y Dispone de un grupo de TI de planta
cmputo cmputo (tcnicos o ingenieros). soluciones de problemas elctricos, encargado del mantenimiento y
Administrador del sistema de gestin del infraestructura de red, elementos contra administracin de los sistemas de red
aprendizaje. incendios. y cmputo (ingenieros, especialistas,
Poseen personal para el mantenimiento Dispone personal para mantenimiento y maestros).
de equipos y seguridad informtica. administracin de los sistemas de red y Administrador del sistema de gestin
cmputo (ingenieros y especialistas). del aprendizaje.
Administrador del sistema de gestin del Posee un grupo de tcnicos
aprendizaje. especializados.
Posee un grupo de tcnicos Contrato con empresas externas.
especializados. Equipos de respaldo.
Contrato con empresas externas. Polticas de seguridad informtica.
Sistema de antivirus presente en los
equipos.
3.6 Disponibilidad de Se dispone de sitios especficos de Infraestructura de red en toda la Infraestructura de red de alta
servicios de red e Internet acceso a Internet para estudiantes, organizacin con acceso a Internet. velocidad en toda la organizacin con
profesores y personal de produccin de Especialmente a estudiantes, acceso a Internet. Especialmente a
cursos virtuales. administrativos de sistemas web e e- estudiantes, administrativos de
Se dispone de aulas virtuales con learning, profesores y personal de sistemas web e e-learning, profesores
acceso a Internet para estudiantes. produccin de cursos virtuales. y personal de produccin de cursos
Se dispone de aulas virtuales con virtuales.
acceso a Internet para estudiantes. Se dispone de aulas virtuales con
acceso a internet para estudiantes.
3.7 Disponibilidad de Acceso compartido de recursos de Disponibilidad de equipo de cmputo Disponibilidad de equipo de cmputo
recursos de cmputo cmputo a estudiantes, profesores y para el desarrollo de contenidos especializado para el desarrollo de
personal desarrollador de contenidos de virtuales. contenidos virtuales.
cursos virtuales. Disponibilidad de cmputo a profesores Disponibilidad de cmputo a
(1 comp./ 40 usuarios). y estudiantes. profesores y estudiantes.
(1 comp./ 20 usuarios). (1 comp./ 4 usuarios.).
3.8 Sistema de gestin del Se dispone de sistema centralizado que Se dispone de sistema centralizado que Se dispone de sistema centralizado
aprendizaje, acadmico y permite gestionar la creacin de cursos, permite gestionar la creacin de cursos, que permite gestionar la creacin de
financiero usuarios y estudiantes y seguimiento al usuarios y estudiantes y seguimiento al cursos, usuarios y estudiantes y
desarrollo de los cursos. desarrollo de los cursos. seguimiento al desarrollo de los
cursos.
Se dispone de sistemas de registro
acadmico y financiero disponible en Se dispone de un sistema que integra
internet. el acceso a estudiantes y profesores,
tanto a los cursos como al sistema
acadmico y financiero de la
universidad.
58
Aclaracin de Trminos Tecnolgicos:
59
Sistema de Gestin
3.2 de Aprendizaje o
LMS
Generacin de Contenidos.
Seguimiento y Evaluacin.
Gestin Administrativa.
8
La adaptabilidad permite ajustar la instruccin a las necesidades individuales de los estudiantes de
aplicaciones, sistemas y contextos.
9
La reusabilidad permite que los diferentes cursos, objetos de aprendizaje o materiales didcticos
puedan ser usados con diferentes herramientas y en distintas plataformas.
60
Henrquez y Rallo (1999) entienden por estndar para la produccin de
entornos tecnolgicos de E/A a la normativa que trata de elaborar
abstracciones de alto nivel o arquitecturas de un sistema tecnolgico que
representen a toda una gama diversa de implementaciones prcticas de las
mismas.
61
Calidad
3.3 y prestacin
del servicio
62
Disponer de los respectivos sistemas de respaldo de informacin que
permitan recuperar total o parcialmente cualquier eventualidad de
prdida de informacin.
63
Documento de
3.4 Preparacin de la
Infraestructura
Tecnolgica
64
parte
Proceso de
Transformacin de
Programas Presenciales
en Programas Virtuales
Grfico del proceso10
4.1 Prefactibilidad
4.2 Anlisis acadmico
4.3 Anlisis financiero
4.4 Anlisis administrativo
6. PRODUCCIN
6.1 Anlisis
6.2 Fase de Diseo Pedaggico
6.3 Fase de Produccin del AVA y de los Recursos
7. IMPLEMENTACIN
7.1 Induccin
7.2 Desempeo Docente
7.3 Tamao de los Grupos
8. EVALUACIN
10
Proceso diseado de acuerdo con la norma ISO/IEC 19796-1 PAS 1032
66
De manera paralela al ajuste y/o transformacin de los procesos
organizacionales, pedaggicos y tecnolgicos que se han descrito en los
captulos 1, 2 y 3 la institucin educativa requerir iniciar el proceso de
transformacin de el (los) programa (s) que est interesada en virtualizar.
Para efectuar esta transformacin se propone a la institucin llevar a cabo 5
subprocesos que retoman elementos de la norma ISO/IEC 19796-1 PAS
1032. Estos se presentan en el siguiente grfico y se explican ms adelante:
1 5
Anlisis Evaluacin
2 Diseo y 4
Concepcin Implementacin
del Programa
3
Produccin
67
Captulo 4
Anlisis de
condiciones que
afectan el programa
4.1 4.3
Anlisis
Prefactibilidad
Financiero
4.2 4.4
Anlisis Anlisis
Acadmico Administrativo
68
4.1 Prefactibilidad
Planteamiento de la necesidad
Prefactibilidad tramitada
Propuesta escrita del programa
presencial a virtualizar PREFACTIBILIDAD Decisin de continuar o no
con el proceso de
Anlisis de prefactibilidad virtualizacin del programa
(Formato de prefactibilidad)
Formato de Prefactibilidad
FORMATO DE PREFACTIBILIDAD
INFORMACIN GENERAL DEL PROGRAMA O CURSO
Escuela o Dependencia:
Facultad:
Responsable de la informacin:
Fecha de solicitud:
1. Tipo de curso
Maestra
Pregrado virtual
Especializacin
Diplomado
Curso libre externo
69
Programa Organizacin
Proyecto social
Otros, cules?
Dirigido a:
Tipo de Pblico:
Abierto Cerrado
Qu los caracteriza?
9. Programacin General
70
HA RECIBIDO
VINCULACIN UNAB FORMACIN VIRTUAL
TC Tiempo Completo (SI NO)
No. NOMBRE Y APELLIDO MT Medio Tiempo Diseo de OBSERVACIONES
Docencia Cursos
HC. Hora Ctedra
Virtual Virtuales
S. Sin Vinculacin
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Material suministrado por la Universidad Autnoma de Bucaramanga-UNAB Virtual
71
Anlisis de
4.2 Condiciones
Acadmicas
72
1 2 3 Formulacin de
Reflexin Revisin del conclusiones sobre
sobre estado actual qu implica ajustar en
aspectos de los distintos el aspecto analizado
acadmicos aspectos para hacer viable la
virtualizacin
Naturaleza Naturaleza
del del
programa Naturaleza
profesorado
de los
estudiantes
73
Cules son los profesores que podran
disear y desarrollar los AVA del programa?
Responsable de la informacin:
Material suministrado por la Universidad Autnoma de Bucaramanga-UNAB Virtual
74
Anlisis
4.3 Administrativo
1 2 3 Formulacin de
Revisin del conclusiones sobre
Reflexin sobre
estado actual qu implica ajustar en
aspectos
administrativos de los distintos el aspecto analizado
aspectos para hacer viable la
virtualizacin
Procesos Recursos
75
Este anlisis se puede realizar con apoyo en la siguiente gua:
Qu procesos y procedimientos
requieren ajustes y qu otros es
necesario crear?
Responsable de la informacin:
Material suministrado por la Universidad Autnoma de Bucaramanga-UNAB Virtual
76
Anlisis
4.4 Financiero
77
En el siguiente diagrama se observa el proceso de anlisis financiero:
1 2 3 Formulacin de
Reflexin Revisin del conclusiones sobre
sobre estado actual qu implica ajustar en
aspectos de los distintos el aspecto analizado
financieros aspectos para hacer viable la
virtualizacin
Fuentes de
Ingresos
Costos
Recursos
propios Directos Indirectos Donaciones Fijos Variables
INGRESO
La financiacin del programa depende
casi en su totalidad de los ingresos de las
matrculas?
78
Observaciones generales a tener en cuenta en el momento de la virtualizacin:
Responsable de la informacin:
Material suministrado por la Universidad Autnoma de Bucaramanga-UNAB Virtual
79
Captulo 5
Concepcin y
Diseo del
Programa
5.2
Rediseo
de
Estructura
5.1 Curricular 5.3
Reformulacin de
Justificacin, Adecuaciones
Competencias Metodologicas
y Perfil del
profesional
5.4
Identificacin
de Agentes
Educativos
5.5 5.7
Seleccin de Ajustes a
Medios y los Programas
Tecnologas de Materias
5.6
Formulacin
de Estrategias
Evaluativas
en Lnea
5.8
Planeacin
80
Reformulacin de
5.1 Justificacin,
Competencias y Perfil
del Profesional
En esta actividad es necesario dar una nueva mirada a la justificacin del programa
en relacin con las implicaciones de la modalidad virtual en cuanto a: pertinencia,
pertenencia del programa en el contexto globalizado y con las necesidades de
formacin de un espectro no slo local sino tambin nacional.
La esencia del perfil y las competencias no cambia, pero si puede verse enriquecida
con nuevas competencias que puede tener este profesional al usar TIC como medio
de aprendizaje. La tarea es complementar las competencias propias del programa
con las referidas al uso de TIC.
81
Rediseo de
5.2 Estructura
Curricular
Analizar las lneas y reas del plan de estudios o malla curricular, as como
el tipo de espacios formativos propuestos para determinar posibilidades
de integrar contenidos.
82
Evaluar posibilidades de flexibilizacin, reduciendo requisitos y pre-
requisitos, identificando diferentes rutas para que el estudiante transite
por el plan de estudios, incorporando espacios electivos de actualizacin y
de formacin integral, incluyendo otros espacios de formacin diferentes
a los cursos y analizando otras posibilidades de organizacin y duracin de
los periodos para hacerlos ms coherentes con las necesidades de las
personas y atendiendo al principio de optimizacin de tiempos.
Revisar los crditos de cada curso y la suma de ellos por cada perodo,
cuidando que no excedan el tiempo que realmente puede dedicar un
estudiante a la semana. Haciendo una interpretacin del decreto 2566 del
2003, se entiende que las 48 horas equivalentes a un crdito en la
modalidad virtual, es el tiempo que el estudiante dedicar a todas las
actividades que conduzcan a su aprendizaje, por ejemplo en un curso de 2
crditos, se asume que el estudiante deber dedicar 96 horas para las
distintas actividades que demande este curso, entre ellas la comunicacin
con el docente, con compaeros, la participacin en foros, la elaboracin
de trabajos escritos, la bsqueda y revisin de materiales, el estudio
individual, la preparacin de exmenes, entre otros. Estas 96 horas se
distribuyen en el nmero de semanas que dure el curso y as se
determinar la dedicacin semanal del estudiante.
83
Adecuaciones
5.3 Metodolgicas
84
Es el trabajo colaborativo entre los alumnos o la revisin entre
compaeros algo deseable o conveniente?
Modelos Implicaciones
Nuevos Modelos
Tradicionales Tecnolgicas
C lases tutoriales Redes de acceso a
Trabajo exploratorio
dirigidas nformacin
Uso de tecnologa de
Expansin de medios
Uso limitado de medios comunicacin y
disponibles
multimedia
Requiere nuevas
Actividades pasivas Aprendizaje activo
habilidades cognitivas
Trabajo Aplicaciones
fundamentalmente Aprendizaje cooperativo tecnolgicas como
y en equipo
individual correo electrnico
85
Profesor como gua de
las actividades de Acceso a redes de
Profesor omnisciente
aprendizaje de los informacin
estudiantes
Uso de tecnologa de
Diversidad e
Enseanza homognea comunicacin y
individualizacin
multimedia
86
Distribucin de los recursos para la formacin: los estudiantes
pueden utilizar recursos y materiales didcticos esparcidos por el mundo
en diferentes servidores
SITUACIN DE FORMACIN
APRENDIZAJE TRADICIONAL TELEFORMACIN
87
Los alumnos completan Los alumnos descargan
tareas asignadas tareas y recursos de
individualmente realizando informacin desde la web
principalmente lectura y de su clase.
escr itos que entrega al
El formador proporciona a
Asncrona formador.
los estudiantes tutora va
Se utiliza biblioteca como correo electrnico.
recurso de informacin
Los alumnos tienen a cceso
a la informacin relevante
de internet a travs de
enlaces propuestos por el
formador u otros alumnos.
88
Identificacin de
5.4 Agentes
Educativos
89
La situacin tpica de enseanza-aprendizaje es una video
clase en tiempo real, que utiliza un aula integrada. Son
fundamentales las acciones que desarrolla el docente en el aula
LA TELEENSEANZA master y que implican la participacin de los alumnos,
conectados en las distintas aulas perifericas.
La didctica a aplicar puede estar centrada en el desarrollo de
los contenidos y/o en demostraciones.
90
Si la propuesta curricular ha considerado el desarrollo de mdulos de
formacin que tienen 80% de virtualidad y un 20% de presencialidad:
Cales son los escenarios para el desarrollo de dichos mdulos?
Adems del docente y el estudiante, qu otros actores se requieren para
el desarrollo de los mdulos? Cul es el rol de esos otros actores?
91
Seleccin de
5.5 Medios y
Tecnologas
En este punto hay que hacer un primer anlisis de todos los cursos o
mdulos de formacin para determinar los recursos didcticos requeridos a
lo largo del programa, esto implicar hacer bsquedas de informacin en
Internet y consultas con algunos proveedores de materiales especializados
como suscripciones a revistas, software de simulacin de algunos procesos
claves en la formacin del profesional, colecciones de videos o
demostraciones, etc. Se busca enunciar con claridad los recursos didcticos-
tecnolgicos que deber adquirir la institucin para este programa, a travs
de su compra, prstamo, produccin o licenciamiento.
92
Los medios y las tecnologas se constituyen en un aspecto
sensible de la transformacin de programas presenciales a
virtuales, pues entran a jugar un papel relevante y protagnico
en el fomento de nuevos aprendizajes.
El programa como tal, debe tener un lugar, o un espacio a travs del cual se
publica y es presentado a todos los participantes. Para el caso de la
modalidad virtual que se propone en este documento el medio privilegiado
es la Web. Este medio aprovecha las amplias posibilidades de interaccin
que internet ofrece (chat, foros, artculos de opinin en publicaciones
internacionales, grupos de discusin, listas de inters, local, nacional en
internacional etc.) que se convierten en ricos espacios comunicativos y
pedaggicos.
93
El sistema de smbolos (textuales, icnicos, sonoros) que ser necesario
implementar para ilustrar procedimientos, representar conceptos,
afianzar habilidades.
93
Es la forma de integrar los diferentes recursos. El mejor
ejemplo son las pginas web, donde los enlaces conectan la
informacin que el usuario desea y requiere.
Permiten proporcionar informacin, guiar los aprendizajes,
HIPERTEXTO
motivar, despertar y mantener el inters de los estudiantes.
(HTML)
Profundizar en las temticas y entenderlas de una manera
sistmica.
94
Medio que combina una secuencia de fotografas y audio
(msica, voz, efectos sonoros) con el fin de presentar temas
o situaciones.
Permiten proporcionar informacin, guiar los aprendizajes,
SONOVISO
motivar, despertar y mantener el inters de los estudiantes.
Demostrar procedimientos, aplicacin de tcnicas, uso de
instrumentos y herramientas.
95
Es la captura de un sonido natural o artificial.
Nota: Material suministrado por la Universidad Autnoma de Bucaramanga-UNAB Virtual. Ver ejemplos en CD
96
Formulacin de
5.6 Estrategias
Evaluativas en
Lnea
97
La variedad de formas y canales de presentacin, la posibilidad de explorar
en cualquier momento conjuntos estructurados de informacin, la
disponibilidad de la informacin almacenada, el uso de la informacin, la
preconcepcin de los conocimientos y las formas de asimilar nuevos
conocimientos y aplicarlos a nuevas experiencias, son cualidades del trabajo
con robtica pedaggica que favorecen una evaluacin como
autorregulacin del aprendizaje.
En este mismo sentido Zangara (1998) resalta que las NTIyC deberan
potenciarse como herramientas fortalecedoras de la capacidad de las
personas para crear, desarrollar y perfeccionar sus habilidades
metacognitivas.
Es claro para muchos acadmicos del tema, que las formas tradicionales de
evaluacin del aprendizaje no permiten valorar el logro de objetivos de nivel
superior que involucren una comprensin profunda y el uso activo de
conocimientos en contextos reales y complejos (Henao 2001) y por otra
parte, estas formas convencionales no despliegan el potencial que la
tecnologa puede aportar al proceso de recoleccin, organizacin y anlisis
de informacin sobre el desempeo de cada estudiante.
98
Para este autor la evaluacin del aprendizaje puede verse favorecida por el
uso de tecnologas de la informacin y la comunicacin entendiendo que la
evaluacin como tal est inserta dentro del proceso de aprendizaje, tanto
que en muchas ocasiones no puede apreciarse de manera muy clara qu
actividades son evaluativas y qu actividades son de aprendizaje pues estas
dos acciones y propsitos se funden en una misma actividad.
Evaluacin Cognitiva>
99
Los docentes pueden auspiciar involuntariamente esta farsa sobre-
enfatizando la necesidad de obtener respuestas correctas, en vez de
esforzarse en detectar los procesos de pensamiento que los estudiantes
utilizan para llegar a las respuestas. La evaluacin cognitiva se ubica en la
lnea que separa los procedimientos de medicin (exmenes) tradicionales
sobre conocimientos de bajo nivel y las escalas de medicin altamente
inferenciales.
100
En el contexto tradicional de educacin superior, la evaluacin es un evento
claramente separado de las actividades que apoyan la enseanza. Por
ejemplo, en un curso de qumica los estudiantes presentan una evaluacin
parcial, usualmente un examen elaborado con preguntas de seleccin
mltiple, despus de haber asistido a cierto nmero de clases y laboratorios.
Una ventaja importante de los ambientes virtuales de aprendizaje es que
permiten incorporar discretamente las actividades de evaluacin en la
estructura del programa, por ejemplo, a travs de simulaciones
multimediales interactivas.
101
Se utilizan hipertexto para mostrar ms claramente las relaciones entre
objetivos, contenidos, procesos y reflexiones. Generalmente los trminos
portafolios electrnico o portafolios digital se usan intercambiablemente,
pero podemos hacer una distincin, el portafolios electrnico contiene
medios analgicos, como videos por ejemplo. En cambio en el portafolio
digital, todos los recursos son transformados en lenguaje informtico. Los
beneficios que ofrece esta versin hace referencia a su portatibilidad, la
integracin de las tecnologas en su construccin, la utilizacin de
hipertextos permite establecer relaciones entre los diversos componentes,
por lo cual facilita la reflexin, la lectura y, la accesibilidad total, sobre todo
cuando se trata de web portafolios.
102
Ajustes a los
5.7 Programas de
Materias
Integracin de contenidos.
103
A manera de sntesis en el siguiente diagrama se presentan los pasos claves
del proceso de concepcin y diseo de un programa virtual.
Temas
Conceptos bsicos
Segn la participacin Segn el carcter del contenido Problemas prcticos
Conceptos relacionados
Individuales a aprender y te ricos
Principios
Colaborativas Tericas - Prcticas Campos laborales
Teoras
Habilidades y procedimientos
Actitudes Qu organizacin se
requiere?
Segn los procesos Temas
del estudiante Qu secuencia es ms Proyectos
Focalizacin conveniente? Problemas
Metaforizacin Secuencias Psicolgicas Relatos
Representacin de aprendizaje Actividades
Memorizacin Histrica
Incentivos Lineal
Atribuciones Utilizacin de los aprendizajes
Autoestima Relaciones con el mundo real
Relaciones conceptuales
Lgica interna de la disciplina
Con qu medios Con la medicacin a los que aprenden
y materiales? de quienes?
104
5.8 Planeacin
105
Agosto Septiembre Octubre Noviembre Diciembre Enero Febrero
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
03-08-07
10-08-07
17-08-07
24-08-07
31-08-07
07-09-07
14-09-07
21-09-07
28-09-07
05-10-07
12-10-07
19-10-07
26-10-07
02-11-07
09-11-07
16-11-07
23-11-07
30-11-07
07-12-07
14-12-07
21-12-07
28-12-07
04-01-08
11-01-08
18-01-08
25-01-08
01-02-08
08-02-08
15-02-08
22-02-08
29-02-08
DETALLE
DISEADORES
ACTIVIDAD
30-07-07
06-08-07
13-08-07
20-08-07
27-08-07
03-09-07
10-09-07
17-09-07
24-09-07
01-10-07
08-10-07
15-10-07
22-10-07
29-10-07
05-11-07
12-11-07
19-11-07
26-11-07
03-12-07
10-12-07
17-12-07
24-12-07
31-12-07
07-01-08
14-01-08
21-01-08
28-01-08
04-02-08
11-02-08
18-02-08
25-02-08
VIRTUALIZACIN
MDULOS 1ER
SEMESTRE
Sistemas
Operativos Cliente Vicky Lozano-
y Software Abigail Tello *
Aplicativo- Roberto Carvajal
Instalacin de
herramientas y
lenguajes de Carolina Guerrero-
desarrollo Ricardo Menco
Asesora Pedaggica 1
Asesora Pedagogica 2
Validador Sugerido
*
106
107 CRONOGRAMA CAPACITACIN DOCENTE FASE II
DE
DE
UNAB
ciones
tcnicos
virtuales
mdulos
virtual**
laborales
laborales
de Webct
diseo de
Educacin
Ambientes
Mdulo de
Mdulo de
contenidos
contenidos
Diplomado:
DOCENTES
DOCENTES
formacin de
competencias
Diplomado en
competencias
competencias
DETALLE
Formacin por
Formacin por
virtuales para la
ESTRATEGIAS
ESTRATEGIAS
Asesoria para el
Taller presencial
Actualizacin en
Actualizacin en
ACTIVIDAD
tcnicos/certifica
CAPACITACIN
CAPACITACIN
ARTICULACIN
1
30/07/2007 03/08/2007
2
06/08/2007 10/08/2007
3
13/08/2007 17/08/2007
Agosto
4
20/08/2007 24/08/2007
5
27/08/2007 31/08/2007
6
03/09/2007 07/09/2007
7
10/09/2007 14/09/2007
8
17/09/2007 21/09/2007
Septiembre
9
24/09/2007 28/09/2007
01/10/2007 05/10/2007
10
08/10/2007 12/10/2007
11
15/10/2007 19/10/2007
12
Octubre
22/10/2007 26/10/2007
13
29/10/2007 02/11/2007
14
05/11/2007 09/11/2007
15
12/11/2007 16/11/2007
16
19/11/2007 23/11/2007
17
26/11/2007 30/11/2007
18
Noviembre
03/12/2007 07/12/2007
19
10/12/2007 14/12/2007
20
17/12/2007 21/12/2007
21
24/12/2007 28/12/2007
22
Diciembre
31/12/2007 04/01/2008
23
07/01/2008 11/01/2008
24
14/01/2008 18/01/2008
25
21/01/2008 25/01/2008
26
Enero
28/01/2008 01/02/2008
27
04/02/2008 08/02/2008
28
11/02/2008 15/02/2008
29
18/02/2008 22/02/2008
30
Febrero
25/02/2008 29/02/2008
31
Captulo 6
Produccin de
Ambientes Virtuales
de Aprendizaje
6.3
6.1 Fase de
Produccin
Anlisis del AVA
6.2 y de los
Recursos 6.4
Fase de Montaje
Diseo del AVA
Pedaggico
108
Fase de
6.1 Anlisis
Cronograma de virtualizacin.
109
Es factible que despus de un anlisis juicioso el grupo de docentes
determine que hay otras formas de cubrir las necesidades identificadas, o
que no se cuenta con las condiciones ms propicias para llevar a cabo el
diseo. Como puede apreciarse, el anlisis busca identificar las condiciones
de inicio del proceso de diseo.
110
Fase de
6.2 Diseo
Pedaggico
Definir con claridad los propsitos que persigue en sus estudiantes y a los
que dar respuesta el diseo del AVA.
111
Seleccionar los medios y recursos (lecturas y otros materiales,
preferiblemente electrnicos)10 que permitirn al estudiante acercarse al
contenido y profundizar en l.
10 El diseo pedaggico de un AVA exige una revisin de recursos documentales. En palabras de Duart y
Lupiez (2005): La importancia de los recursos documentales (libros, revistas especializadas, bases de
datos) sigue siendo vital en el nuevo espacio formativo. Las TIC abren un mundo de posibilidades que
modifica la produccin, la organizacin y la difusin de los recursos documentales, pasando de un biblioteca
clsica (contenidos en soporte fsico, acceso mediante referencias bibliogrficas consignadas en catlogos) a
una biblioteca virtual (contenidos en soporte electrnico y digital, con acceso a travs de redes telemticas).
112
Fase de
6.3 Produccin
del AVA y de
los Recursos
11
Para mayor claridad frente al significado de estos dos conceptos: medios didcticos y recursos educativos, P.
Marques (2000) plantea:
Medio didctico es cualquier material elaborado con la intencin de facilitar los procesos de enseanza y
aprendizaje. Por ejemplo un libro de texto o un programa multimedia que permite hacer prcticas de formulacin
qumica.
Recurso educativo es cualquier material que, en un contexto educativo determinado, sea utilizado con una
finalidad didctica o para facilitar el desarrollo de las actividades formativas. Los recursos educativos que se
pueden utilizar en una situacin de enseanza y aprendizaje pueden ser o no medios didcticos. Un vdeo para
aprender qu son los volcanes y su dinmica ser un material didctico (pretende ensear), en cambio un vdeo
con un reportaje del National Geographic sobre los volcanes del mundo a pesar de que pueda utilizarse como
recurso educativo, no es en s mismo un material didctico (slo pretende informar).
113
Duart y Lupiez (2005) exponen la importancia de los mismos a partir de
las siguientes ideas:
114
Otras acciones importantes en el proceso de produccin son:
12
De acuerdo con el MEN, un objeto virtual es un mediador pedaggico que ha sido diseado intencionalmente
para un propsito de aprendizaje y que sirve a los actores de las diversas modalidades educativas. En tal
sentido, dicho objeto debe disearse a partir de criterios como:
115
El equipo tambin es el encargado de producir de materiales multimedia
interactivos al integrar textos, grficos, animaciones sonidos, efectos
sonoros y videos. La idea de integrar variedad de recursos multimediales
permite mantener la atencin de los estudiantes al despertar la motivacin
con la forma dinmica de presentacin de contenidos.
Los recursos que no sean producidos por la institucin pueden ser adquiridos
mediante:
Attribution
Noncommercial o NonCommercial
No trabajos derivados
116
Otro aspecto importante a considerar en el diseo y produccin de los AVA y
recursos electrnicos es la necesidad de contar con software especializado
para apoyar estas labores.
Estas herramientas son software, que puede ser comprado o adquirido por la
institucin mediante un licenciamiento para ser utilizado en la produccin de
los recursos, segn la necesidad de los programas y cursos a virtualizar,
software libre, software gratuito, software de dominio pblico o aplicaciones
en lnea que permitan la produccin de materiales, edicin y exportacin de
los mismos a los formatos ms conocidos y utilizados.
117
Fase de
6.4 Montaje del AVA
118
Captulo 7
Implementacin
7.2
Desempeo
Docente
7.1 7.3
Tamao
Induccin de los
grupos
119
7.1 Induccin
120
Desempeo
7.2 Docente
121
En algunas instituciones educativas emplean distintas estrategias para
garantizar que el desempeo docente en los primeros cursos de un
programa sea exitoso, por ejemplo vinculan al proceso a dos profesores, uno
experto y uno novato que sirve de asistente; en otros casos conforman
equipos de docentes que manejan un mismo curso para que puedan
apoyarse y resolver en conjunto situaciones conflictivas propias de la
modalidad. Lo importante en este apartado es entender que la docencia en
ambientes virtuales comporta exigencias distintas para el profesor y ello
implica que la institucin deba estar preparada para dar el soporte y apoyo
oportuno y adecuado a sus profesores para que esta experiencia sea
productiva, agradable y eficaz.
122
Tamao de
7.3 los Grupos
123
Captulo 8
Evaluacin
A medida que se generan cambios en una institucin, es imperativo que, en
forma sistemtica, se revise, evale y controle el proceso. Las decisiones
tomadas tienen repercusiones significativas y duraderas, sin embargo, no
estn exentas de conducir a problemas. Por ello hay que estar atentos y
revisar permanentemente los procesos para poder tomar, preparar y llevar a
cabo los correctivos necesarios, en el momento oportuno. Dichas acciones
correctivas pueden incluir el replanteamiento de estrategias, objetivos,
metas y polticas.
8.1 8.3
Los cursos Los Maestros
y programas Virtuales
8.2 8.4
El Aprendizaje Los procesos
de los
Estudiantes
internos
124
Los Cursos y
8.1 Programas
125
El Aprendizaje
8.2 de los
Estudiantes
126
Los Maestros
8.3 Virtuales
127
Evaluacin justa y objetiva a sus alumnos.
128
Los Procesos
8.4 Internos
129
Referencias
Bibliograficas
130
DUART, J. Y LUPIEZ, F. (2005). Procesos institucionales de gestin de la
calidad del e-learning en instituciones educativas universitarias. Consultado
el 25 de septiembre de 2007, en:
http://www.mineducacion.gov.co/1621/articles-85679_Archivo_pdf.pdf
131
OLSINA, L., GODOY, D., LAFUENTE, G.J. Y ROSSI, G. (1999): Specifying
quality characteristics and attributes for websites. I ICSE Workshop on Web
Engineering. Los Angeles, USA.
132