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LICEO SANTA MARA LA BLANCA

Lenguaje y Comunicacin
Apoyo Diferencial: Prof. Liliana A Muoz M

GUA DE CONTENIDOS Y EJERCICIOS: LA CIENCIA FICCIN

Nombre: ________________________________________________ Curso: ________

APRENDIZAJE ESPERADO: Identifican, comprenden y utilizan diferentes criterios para


clasificar mundos representados por la literatura, el cine, las telenovelas y las series
televisivas en las obras que leen o ven.

REALIDAD COTIDIANA DE LA CIENCIA FICCIN: El gnero histrico de la ciencia-ficcin,


aunque genere un tipo de mundo que no existe en la realidad, est construido como una
proyeccin hacia el futuro del mundo cotidiano y de los desarrollos posibles de la ciencia y la
tecnologa.

QU ES LA CIENCIA FICCIN?
- Son narraciones cuyas historias son desarrolladas en espacios imaginarios o desconocidos.
- Temporalmente se sita en el FUTURO.
- Muestra una visin crtica de la sociedad contempornea.
- Su principal objetivo es instaurar un nuevo orden.

ALGO DE HISTORIA: El trmino "ciencia ficcin" fue acuado en 1926 por Hugo Gernsback
cuando lo incorpor a la portada de una de las revistas de narrativa especulativa ms conocidas
de los aos 1920 en Estados Unidos: Amazing Stories. El uso ms temprano del mismo parece
datar de 1851 y es atribuido a William Wilson, pero se trata de un uso aislado y el trmino no se
generaliz con su acepcin actual, hasta que Gernsback lo utiliz de forma consistente (despus
de hacer un intento previo con el trmino "scientifiction" que no lleg a cuajar).

Es muy posible que hoy se usara la palabra "cientificcin", pero Gernsback se vio obligado a
vender su primera publicacin, que tena ese nombre. Sin darse cuenta, haba vendido los
derechos sobre el trmino y muy a pesar suyo se vio obligado a dejar de usarlo y utilizar en su
lugar el trmino "ciencia-ficcin".

De modo, que hasta el ao 1926 la ciencia ficcin no exista como tal. Hasta esa fecha las
narraciones que hoy da no dudamos en calificar de ciencia ficcin reciban diversos nombres,
tales como "viajes fantsticos", "relatos de mundos perdidos", "utopas", "romances cientficos" o
"novelas cientficas".

El canadiense John Clute denomina a esta poca anterior a la eclosin del gnero proto ciencia
ficcin. Un nombre casi perfecto para aquellos que recuerden la pelcula de Donald Cammell de
1977, Engendro mecnico.

La primera etapa: Proto ciencia ficcin y ciencia ficcin primitiva (1818-1937): Para
muchos la primera obra de ciencia ficcin con contenidos similares a los del gnero, tal y como
hoy se entiende, se remonta a 1818, ao en que es publicado Frankenstein o El moderno
Prometeo de Mary Shelley. Aunque algunos ven elementos de ciencia ficcin en leyendas y mitos
muchos siglos antes.
En la mitologa griega, se cuenta que Ddalo, el padre de caro y constructor del laberinto de
Minos, construy estatuas de madera que eran capaces de moverse solas (una primitiva
referencia a los modernos robots?). Y en el folclore judo tambin est presente el mito del
Golem. Incluso el viaje a la Luna fue objeto de iniciativas literarias antes de 1818; dos de las ms
conocidas son la de Cyrano de Bergerac, en el siglo XVII, y la del Barn de Mnchhausen, siglo
XVIII. Sin embargo, Carl Sagan e Isaac Asimov coinciden en que Somnium (1623) de Johannes
Kepler es el primer relato de ciencia ficcin como tal. Somnium describe a un aventurero que
viaja a la Luna y muestra la preocupacin de Kepler por el tema de cmo se veran los
movimientos de la Tierra desde la Luna ()

TEMAS RECURRENTES EN CIENCIA FICCIN:

1. La exploracin del espacio: relatos en los cuales los personajes viven


aventuras en otros planetas. Ejs: De la Tierra a la Luna, de Julio Verne. Stars Wars

2. Viaje por el Tiempo: Posibilita que los personajes puedan desplazarse hacia el
pasado o hacia el futuro, a travs de mecanismos tecnolgicos. Ejs: La mquina del
tiempo, de Herbert G. Wells. Volver al Futuro

3. Mundos paralelos: Los relatos presentan la convivencia del mundo conocido con
el desconocido. Algunos tratan de la invasin de seres de otros planetas a la tierra o
viceversa. Ejs: Crnicas Marcianas, de Ray Bradbury. Matrix

4. La presencia de seres no humanos: Las narraciones estn


protagonizadas por creaciones artificiales o aliengenas, que son producto de una
evolucin extraterrestre. Tambin pueden ser criaturas surgidas por mutaciones
humanas. La ciudad y las estrellas, de A. Clarke. Alien

5. Instauracin de una utopa poltica: Los relatos proponen modos diferentes


de organizacin de la sociedad. Este nuevo modelo social surge sobre la base de
signos positivos o negativos. 1984, de George Orwell. Un mundo Feliz A.
Huxley

EJERCICIOS:

1. Por qu razn ubicamos a la Ciencia Ficcin dentro de la Realidad Cotidiana y


no en otra? Fundamenta:




2. Nombra tres ejemplos de cada uno de los temas recurrentes en ciencia ficcin.
Puede ser en literatura, cine, televisin o comic:
a) LA EXPLORACIN DEL ESPACIO:

b) VIAJE POR EL TIEMPO:

c) MUNDOS PARALELOS:

d) PRESENCIA DE NO HUMANOS:

e) INSTAURACIN UTOPA POLTICA:

3. Encuentra en la sopa de letras palabras relacionadas con la Ciencia Ficcin. Son


10 palabras.

4. Completa el siguiente crucigrama:


-

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