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MEDICIONES DIRECTAS E INDIRECTAS.

Medicin directa.

La medida o medicin diremos que es directa, cuando disponemos de un instrumento de


medida que la obtiene comparando la variable a medir con una de la misma naturaleza
fsica. As, si deseamos medir la longitud de un objeto, se puede usar un calibrador.
Obsrvese que se compara la longitud del objeto con la longitud del patrn marcado en el
calibrador, hacindose la comparacin distancia-distancia. Tambin, se da el caso con la
medicin de la frecuencia de un ventilador con un estroboscopio, la medicin es
frecuencia del ventilador (n de vueltas por tiempo) frente a la frecuencia del
estroboscopio (n de destellos por tiempo

Medicin indirecta.

No siempre es posible realizar una medida directa, porque existen variables que no se
pueden medir por comparacin directa, es decir, con patrones de la misma naturaleza, o
porque el valor a medir es muy grande o muy pequeo y depende de obstculos de otra
naturaleza, etc.

Medicin indirecta es aquella que realizando la medicin de una variable, podemos


calcular otra distinta, por la que estamos interesados.

Ejemplo 1:

Se quiere medir la temperatura de un litro de agua, pero no existe un medidor de


comparacin directa para ello. As que se usa un termopar, la cual, al ingresar los alambres
de metal al agua, se dilatan y dicha dilatacin se convierte en una diferencia de voltaje
gracias a un transductor, que es funcin de la diferencia de temperatura. En sntesis, un
instrumento de medicin indirecta mide los efectos de la variable a medir en otra instancia
fsica, cuyo cambio es anlogo de alguna manera.

QUE ES UNA BALANZA?

La balanza (del latn: bis, dos, lanx, plato) es un instrumento que sirve para medir masas.

Es una palanca de primer gnero de brazos iguales que, mediante el establecimiento de


una situacin de equilibrio entre los pesos de dos cuerpos, permite medir masas. Para
realizar las mediciones se utilizan patrones de masa cuyo grado de exactitud depende de
la precisin del instrumento. Al igual que en una romana, pero a diferencia de una bscula
o un dinammetro, los resultados de las mediciones no varan con la magnitud de la
gravedad.

El rango de medida y precisin de una balanza puede variar desde varios kilogramos (con
precisin de gramos), en balanzas industriales y comerciales; hasta unos gramos (con
precisin de miligramos) en balanzas de laboratorio.
TIPOS DE BALANZAS.

Balanza clsica, de platillos (tambin conocida como "balanza de cruz")

Es la balanza clsica, la misma del signo de libra, la de la justicia, formada por dos platillos
colgantes, que penden de un brazo (astil) sostenido en su punto medio exacto por un eje.

El sistema es rstico hoy da dado que requiere tambin de un juego de pesas con medidas
conocidas (kilo, medio kilo, un cuarto, tres cuartos, cien gramos, etc.), pesas que se
utilizarn como contrapeso del objeto a pesar, tendiendo al equilibrio entre los platos a fin
de averiguar el peso correcto.

Balanza romana.

A diferencia de la balanza de cruz, esta posee una desigualdad en los brazos, logrando el
equilibrio, como ensea esta foto de una antigua balanza romana autentica, mediante un
sistema de contrapesos.
Balanza de Roberval.

Como muestra la foto, el astil se apoya, en la balanza de Roberval, sobre un pequeo


puntillo de descanso. Posee dos platillos en cada punta del brazo, y su funcionamiento en
verdad es idntico al de la balanza tradicional del comienzo de este artculo.

Balanza de resorte.

Como el nombre indica, posee un pequeo resorte calibrado de modo que, al colocarse
un elemento sobre el plato de pesaje, el resorte al estirarse provoca una fuerza de presin
en el elemento directamente proporcional a dicho estiramiento. Existen tambin las
balanzas modernas, de precisin, electrnicas y de una sensibilidad extrema.

APARATOS DE PRESION.

Un aparato a presin es un equipo sometido a presin de un fluido lquido o gas. Esta


presin puede ser presin interior o presin exterior.

Si el aparato a presin est nicamente sometido a la presin exterior atmosfrica y a la


presin interior del peso del fluido estos equipos se consideran depsitos atmosfricos. Si es
un recipiente que contiene un fluido a presin se denomina depsito. Si los aparatos a
presin adems tienen la aportacin de una llama se denomina caldera.

El aparato a presin puede estar dividido en dos o ms compartimentos. Si estos


compartimentos son anexos se considera conjunto a presin.
Si una parte es una carcasa y la otra son tubos se denomina intercambiador o condensador.
Si el recipiente a presin est formado por una carcasa y una o varias medias caas se
denomina reactor. Un reactor tambin puede disponer de serpentn. Si el aparato a presin
es una carcasa circular o cuadrada cuya finalidad es la circulacin del fluido, entonces se
denomina tubera.
BLOQUE 2.

POSICION.

En fsica, la posicin de una partcula indica su localizacin en el espacio o en el espacio-


tiempo. Se representa mediante sistemas de coordenadas.

En mecnica clsica, la posicin de una partcula en el espacio se representa como una


magnitud vectorial respecto a un sistema de coordenadas de referencia. En relatividad
general, la posicin no es representable mediante un vector euclidiano, ya que en el
espacio-tiempo es curvo en esa teora, por lo que la posicin necesariamente debe
representarse mediante un conjunto de coordenadas curvilneas arbitrarias, que en general
no pueden ser interpretadas como las componentes de un vector fsico genuino. En
mecnica cuntica, la representacin de la posicin de una partcula es an ms
compleja, debido a los efectos de no localidad relacionados con el problema de la
medida de la mecnica cuntica.

En general, en un sistema fsico o de otro tipo, se utiliza el trmino posicin para referirse al
estado fsico o situacin distinguible que exhibe el sistema. As es comn hablar de la
posicin del sistema en un diagrama que ilustre variables de estado del sistema.

Posicin de un punto P en un sistema de coordenadas cartesiano.

MOVIMIENTO.

En mecnica, el movimiento es un cambio fsico que se define como todo cambio de


posicin en el espacio.

La descripcin y estudio del movimiento de un cuerpo exige determinar su posicin en el


espacio en funcin del tiempo. Para ello es necesario un sistema de referencia o referencial.

El movimiento es un cambio de posicin respecto del tiempo.


SISTEMA DE REFERENCIA.

Un sistema de referencia o marco de referencia es un conjunto de convenciones usadas


por un observador para poder medir la posicin y otras magnitudes fsicas de un sistema
fsico. Las trayectorias medidas y el valor numrico de muchas magnitudes son relativas al
sistema de referencia que se considere, por esa razn, se dice que el movimiento es relativo.
Sin embargo, aunque los valores numricos de las magnitudes pueden diferir de un sistema
a otro, siempre estn relacionados por relaciones matemticas tales que permiten a un
observador predecir los valores obtenidos por otro observador.

Dos vehculos movindose velocidades constantes diferentes, respecto a un observador


inercial inmvil respecto a la carretera, constituyen dos sistemas de referencia inerciales
adicionales.

DESPLAZAMIENTO.

El desplazamiento es el vector que define la posicin de un punto o partcula en relacin a


un origen A con respecto a una posicin B. El vector se extiende desde el punto de
referencia hasta la posicin final. Cuando se habla del desplazamiento de un cuerpo en el
espacio solo importa la posicin inicial del cuerpo y la posicin final, ya que la trayectoria
que describe el cuerpo no es de importancia si se quiere hallar su desplazamiento. Esto
puede observarse cuando un jugador de ftbol parte de un punto de la cancha y le da
una vuelta entera para terminar en la misma posicin inicial; para la fsica all no hay
desplazamiento porque su posicin inicial es igual a la final.

Vector desplazamiento y distancia recorrida a lo largo de un camino.


DISTANCIA.

En matemtica, es la distancia entre dos puntos del espacio eucldeo equivale a la longitud
del segmento de recta que los une, expresado numricamente. En espacios ms complejos,
como los definidos en la geometra no euclidiana, el camino ms corto entre dos puntos
es un segmento de curva.

En fsica, la distancia es una magnitud escalar, que se expresa en unidades de longitud.

RAPIDEZ.

La rapidez o celeridad promedio es la relacin entre la distancia recorrida y el tiempo


empleado en completarla. Su magnitud se designa como v. La celeridad es una magnitud
escalar con dimensiones de [L] / [T]. La rapidez se mide en las mismas unidades que la
velocidad, pero no tiene el carcter vectorial de sta. La celeridad instantnea representa
justamente el mdulo de la velocidad instantnea.

Ejemplo
Si un mvil recorre una distancia de 20 cm en 4 s, su rapidez es:

ACELERACION.

En fsica, la aceleracin es una magnitud vectorial que nos indica el cambio de velocidad
por unidad de tiempo. En el contexto de la mecnica vectorial newtoniana se representa
normalmente por o y su mdulo por . Sus dimensiones son . Su unidad en el
Sistema Internacional es el m/s2.

En la mecnica newtoniana, para un cuerpo con masa constante, la aceleracin del


cuerpo es proporcional a la fuerza que acta sobre l (segunda ley de Newton):
Donde F es la fuerza resultante que acta sobre el cuerpo, m es la masa del cuerpo, y a es
la aceleracin. La relacin anterior es vlida en cualquier sistema de referencia inercial.

MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORMEMENTE ACELERADO.

El movimiento rectilneo uniformemente acelerado (MRUA), tambin conocido como


movimiento rectilneo uniformemente variado (MRUV), es aquel en el que un mvil se
desplaza sobre una trayectoria recta estando sometido a una aceleracin constante.

Un ejemplo de este tipo de movimiento es el de cada libre vertical, en el cual la


aceleracin interviniente, y considerada constante, es la que corresponde a la gravedad.

Tambin puede definirse el movimiento como el que realiza una partcula que partiendo
del reposo es acelerada por una fuerza constante.

El movimiento rectilneo uniformemente acelerado (MRUA) es un caso particular del


movimiento uniformemente acelerado (MUA).

Evolucin respecto del tiempo de la posicin, de la velocidad y de la aceleracin de un


cuerpo sometido a un movimiento rectilneo uniformemente acelerado, segn la mecnica
clsica.
CAIDA LIBRE.

En fsica, se denomina cada libre al movimiento de un cuerpo bajo la accin exclusiva de


un campo gravitatorio. Esta definicin formal excluye a todas las cadas reales influenciadas
en mayor o menor medida por la resistencia aerodinmica del aire, as como a cualquier
otra que tenga lugar en el seno de un fluido; sin embargo es frecuente tambin referirse
coloquialmente a stas como cadas libres, aunque los efectos de la viscosidad del medio
no sean por lo general despreciables.

El concepto es aplicable tambin a objetos en movimiento vertical ascendente sometidos


a la accin desaceleradora de la gravedad, como un disparo vertical; o a satlites no
propulsados en rbita alrededor de la Tierra. Otros sucesos referidos tambin como cada
libre lo constituyen las trayectorias geodsicas en el espacio-tiempo descritas en la teora
de la relatividad general.

Ejemplos de cada libre deportiva los encontramos en actividades basadas en dejarse caer
una persona a travs de la atmsfera sin sustentacin alar ni de paracadas durante un
cierto trayecto.

Cada libre de una pelota.

TIRO VERTICAL.

Es un movimiento sujeto a la aceleracin gravitacional, pero ahora es la aceleracin la que


se opone al movimiento inicial del objeto. El tiro vertical comprende subida y bajada de los
cuerpos u objetos.

CARACTERISTICAS:

Nunca la velocidad inicial es cero.


Cuando el objeto alcance su altura mxima su velocidad en este punto es cero,
mientras el objeto est de subida el signo de la velocidad es positivo y la velocidad es
cero en su altura mxima, cuando comienza el descenso el signo de la velocidad es
negativo.
La velocidad de subida es igual a la de bajada pero el signo de la velocidad al
descender es negativo.

Las frmulas de tiro vertical son las siguientes:

El espacio recorrido:

Yt=Y0+ V0t- 1/2g.t2

Yt corresponde al espacio recorrido, Y0 la altura inicial desde donde se arroja el objeto.

t es el tiempo que se mantiene en el aire, y V0 es la velocidad inicial, y g es la gravedad 9.8


m/s2.

La frmula de tiro vertical para la velocidad final es la siguiente:

Vt=V0- g.t2

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