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TUTORIAL CREACION DE LAMINAS Y CAJETINES (Rev-02) PDF
TUTORIAL CREACION DE LAMINAS Y CAJETINES (Rev-02) PDF
TUTORIAL CREACION DE LAMINAS Y CAJETINES (Rev-02) PDF
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PROLOGO
Con este nuevo tutorial quiero desempolvar un viejo trabajo que hice ya hace cinco aos, como pasa
el tiempo y quiero adems corregir o complementar cosas que he ido aprendiendo a lo largo de este tiempo.
Cuando lo prepar en su da, lo hice pensando en los problemas que tenamos o tenemos al empezar con este
tipo de programas cuando nos tocaba hacer los planos de las piezas. Las minas y cajetines que trae el propio
programa o no se ajustan a nuestras necesidades o son verdaderamente horribles y poco tiles. Si a esto le
aadimos que no estn automatizados, pues como que no nos sirven para mucho
Llevo unos 6 aos trabajando con Inventor, en su da hice un cur o y all aprend la mayor parte de lo
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que se, que dicho sea de paso, es bien poco. El resto lo he ido aprendiendo sobre a marcha, trabajando, en casa
practicando y navegando por Internet.
No creo que mis conocimientos lleguen a un 10% de lo que es el programa, pero como muchos, yo
tambin empec sin ideas y no tena un lugar donde preguntar, bueno si, poda preguntar a quin nos dio el
curso, pero muchas veces se excusaba diciendo que no conoca lo que yo quera o simplemente que no se poda
hacer. Luego con el tiempo me di cuenta que s que se poda hacer.
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Quiero compartir los poco que se con todos los que empiezan en este mundo de Inventor y con los que
ya llevan un buen tiempo. A estos ltimos poco le ensear, pero puede que algo aprendan, yo siempre
aprendo algo nuevo cada da.
S que algunos habis estado esperando este tutorial con impaciencia, pero desde estas lneas quiero
pediros perdn por el retraso. Unas veces por falta de tiempo, otras por falta de motivacin, han impedido que
llevase a buen puerto este Manual. De todas formas, espero y deseo le saquis mucha y buena utilidad.
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Inventor denomina Marco y pon una zona denominada en todos los casos Cajetn. En este ltimo se reflejan
todos los datos correspondientes a nuestro plano, como puede ser Denominacin, Escala Marca, Nmero de
piezas, Nmero de plano, etc, as hasta una serie de requisitos segn las normas de diseo. Nosotros trataremos
de cumplirlas, no creo que sea tan necesario, pero cada uno que ponga lo que le interese mas
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Atencin, este manual no es una Norma de cmo se debe hacer un cajetn, simplemente si ve para
orientarnos como puede ser. Yo voy a explicaros como lo hago yo y que cada uno haga lo que mas le guste.
Empecemos con el cajetn. Primero tomaremos un idw en blanco, pero da la casualizad que nuestro
querido Inventor no nos lo facilita, as que tomaremos un idw con lamina y cajetn ya hecho.
Seleccionamos Nuevo y elegimos la plantilla Normal.idw. Una vez abierto procederemos a limpiar
nuestra hoja. Para ello nos desplazaremos al Navegador buscamos el epigrafe Hoja:1 y dentro de el Marco
por defecto. Lo seleccionamos y le damos a suprimir (o lo que es lo mismo, una vez selecionado, botn derecho
y suprimir). Hacemos lo mismo con el epgrafe ISO (en mi imagen se llama RinCAD). Podemos variar el
proceso, primero ISO, luego Marco, es indiferente, lo que hay que hacer es borrarlo.
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Ya tenemos una bonita lmina en blanco. Esta es igual que sea A3, A4 o cualquier otro tamao. Lo que
vamos a hacer es crear el cajetn, no la lmina, de momento. Antes de continuar quiero recordaros que no
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necesariamente han de aparecer los objetos de las imgenes que adjunto, as que en caso de no ser similares, ir
al epgrafe Hoja:1, desplegarla pulsando sobre el + y eliminar todo lo que all aparezca, Marco por defecto,
cajetines o lo que aparezca.
dentro del cual puede haber o no unos cajetines por defecto. Nosotros los iremos seleccionando y eliminando
uno a uno para que no tengamos nada que nos pueda entorpecer en un futuro o que nos pueda llevar a una
confusin. El ltimo epgrafe, Simbolos de boceto, lo dejo para otro posible tutorial.
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Empecemos a dibujar nuestro cajetn, y tal como hacemos en el 3D, demosle cotas. Hacer todas las
lneas que considereis necesarias, luego lo podeis retocar lo que necesiteis. No os preocupeis donde dibujarlo,
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Claro, ahora hay que darle las cotas necesarias para que vaya tomando forma. Una sugerencia, en el
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ancho no sobrepasar de 195 mm, porque luego tendriais problemas con las lminas A4, no os entrara y en el
resto de las lminas se os quedara un trozo fuera de los pliegues de la misma. La altura y el resto de las cotas,
vosotros mismos decidis. El mio va a quedar as mas o menos
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comentario o una especificacion en nuestro plano. El posicinamiento dentro de cada casilla lo podemos hacer
posicionandolo mas o menos a ojo, o trazando una serie de lineas de ayuda, que las configuraremos de tal
manera que luego no se impriman, porque todo lo que dibujemos aparecer en nuestro cajetin Toda entidad
que no queremos que aparezca en el cajetin, una vez hecha, la seleccionamos y le apl camos el icono que os
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muestro en la imagen, Solo boceto, que lo que hace es precsamente decirle al programa que eso este so o en
ese boceto, el cajetin y no se vea en modo normal.
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Un pequeo consejo: para este ejemplo y estas medidas de cajetn, el texto que he usaso hasta ahora es
el que viene dentro de la instalacin de Inventor, el ISOCEPEUR y la altura que he colocado es 2,50 mm. As
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mismo he centrado horizontalmente y verticalmente el texto, cuestin de esttica nada mas. Como vengo
repitiendo, esto es a modo de ejemplo, cada uno que lo personalice a su gusto.
Seguimos una vez colocados los textos fijos, viene lo mas importante, los valores. Al principio, cuando
yo empec con Inventor y me tuve que crear mi cajetn para la empresa donde trabajaba, utilic la opcin de
rellenado semiautomtico Que quiere decir esto, pues que unas cosas las tome del propio ipt o iam y las otras
las rellene yo. Estas ltimas se rellenan a traves de la opcin que te da Inventor.
Vamos a introducir los textos explicativos y a darles sus propiedades, es decir, que las tome del ipt/iam
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o que las tengamos que introducir nosotros. No hace falta tener en cuenta el orden de creacin, porque lo que
tengamos que rellenar, podemos ordenarlo luego nosotros a nuestro gusto. Empecemos por la
Denominacin, selecionamos texto, marcamos el rectangulo donde colcaremos el texto y a continuacin nos
sale el cuadro siguente:
hagamos esto ltimo no nos aparecer nada en la parte inferior. No tenemos que teclear nada de nada, se
escribe todo utilizando los cuadros.
Mi segundo dato es la Escala, pero este es un dato que voy a introducir yo porque no se a que escala voy
a colocar mis vistas y adems en cada lmina es distinta. Con este campo me refiero a la escala general de la
lmina. Otras escalas yo no las indico aunque se que segn las normas habra que hacerlo. Pero este programa y
me imagino que los dems tambin, tienen sus limitaciones. Al final de este tutorial tratar de explicaros una
rutina para que ponga la escala automticamente, pero solo es vlido para las versiones 2011 en adelante.
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Si os fijais en la imagen de abajo, vereis que he utilizado los mismos parametros que en la anterior
asigancin, excepto que en Tipo he seleccionado ahora Entrada solicitada y en Propiedad no he puesto
nada Tampoco se activar el botn y nosotros si que tendremos que escribir en el cuadro inferior lo que
queremos que nos aparezca en el cuadro de entrada de datos.
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seleccionamos Propiedades Dibujo y en Propiedad tomamos el parmetro FECHA DE CREACION, para
que nos de la fecha actual del PC. Acordarse de pulsar el cuadro para que nos introduzca este valor en el
cuadro inferior. Aceptamos y vamos a por Nombre.
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Aqu todo igual al ltimo paso pero en Propiedad seleccionar el parmetro AUTOR, que lo que hace
es coger el valor del campo que aparece en el menu Herramientas/Opciones de la aplicacin, en la pestaa
General, en la casilla Nombre Usuario Si os fijais, en mi cajetn esta como fijo mi nombre Mondeo14, pero
podeis configurarlo como querais.
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que lo introduzca en la parte inferior.
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El siguiente apartado yo lo he denominado VOLUMEN, no es necesario, yo lo uso para los ejercicios de
NG y aqu me coloca el volumen del ejercicio. Por si os interesa, solo hay que configurarlo como os muestro en
esta captura:
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El resto de campos rellenarlos poco a poco: Nmero de piezas, Marca, Nmero de plano, Referencia
cliente (yo tengo puesto Versin, cada uno que ponga lo que crea mas conveniente) y hoja. Dependiendo de
los valores que cada uno asigna luego en algunos campos (Ej El nmero de plano o la referencia del cliente), el
tamao del texto se tendr que disminuir o el tamao del cuadro donde va colocado se tendr que ampliar. En
mi caso como mi numeracin de plano la elavoro con una serie de digitos que los identifico con Cliente, numero
de proyecto, numero de parte en el proyecto y marca, pues adopta una forma tal como esta XX.XXX.XX-XXX
entonces no me entra el su correspondiente apartado y el tamao de texto lo tengo que reducir a una altura de
2,5. Una vez tengais vuestro cajetin personalizado y lo probeis, podeis modificar todo lo que querais, tamao de
texto, tamao de los campos, poner o quitar campos, redistribuir,lo que querais, pero primero ver como lo he
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una imagen bmp y no os preocupeis de que algunos textos invadan otra zonas. Si habeis seguido mis pasos,
todo va a salir perfecto (o eso espero, je, je, je).
Buscamos la zona donde vamos a colocar nuestro logo, que se encuentra a la izquierda del apartado
Formato, y en el menu de comandos, seleccionamos Insertar imagen (en la parte superior derecha). Nos
pide que seleccionemos un rectangulo y le marcamos toda la zona libre, desde un vrtice hasta el otro opuesto
(en la imagen color azul). A continuacin nos sale el tipico cuadro de dialogo para seleccionar nuestra imagen
bmp, la seleccionamos y nos dir que no se encuentra en nuestro proyecto activo, pero luego la colocaremos en
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su lugar adecuado y no hay problema (guardarla en la carpeta de las plantillas de Inventor). Aceptamos este
mensaje y ya tenemos nuestra imagen en el cajetin.
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algo dnde lo buscamos?. Pieza1, Placa Base, Columna, Pata, etc pueden existir cientos. Si ya se, el proyecto es
el que manda, pero si estamos en otro proyecto y nos piden una cota de un ipt que no tiene nada que ver con
lo que estamos haciendo?. Pues me cambio de proyecto. No, prdida de tiempo, para una pieza no hace falta.
Pero bueno es igual, a lo que voy, quiero saber la ruta donde tengo que buscar este ipt/iam. Muy fcil, Inventor
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parece que piensa en todo. Aadimos en un costado la ruta del archivo, pero sin teclear nada, de tal fo ma que
si cambiamos el lugar de ubicacin del ipt/iam, cuando volvamos a abrir el plano, nos ha cambiado la ruta. En la
siguiente imagen vereis como he colocado la ruta.
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Bueno, ya tenemos creado el cajetin, ahora solo nos queda guardarlo en este dibujo. Nos desplazamos
hacia la barra superior y le damos a Terminar Boceto y nos sale un cuadro pidiendonos que le demos un
nombre al cajetin. Ponerle como querais, esto solo es idefinticativo para vosotros.
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sale el cuadro de las propiedades que son para introducir por nosotros, podeis omitirlos para despus
rellenarlos o rellenarlos si los sabeis. Al aceptar nos sale el cajetin en la parte inferior derecha de la lmina con
la fecha de creacin de la lmina y el nombre del diseador de la misma.
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Pero todava esta un poco pobre, nos falta el marco. Ir al navegador, a Recursos para dibujos, ir al
apartado Marcos, y vamos a crear uno nuevo, pero con una particularidad: Cada vez que cambiemos el
formato de hoja, el marco se adapta a la misma Podeis borrar el cajetn recin insertado o mantenerlo, no
nos afecta para nada. Estando en el apartado Marcos botn derecho, Definir nuevo marco y pasareis al
modo boceto, igual que con el cajetin
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Dos comentarios, al dibujar el rectngulo, sale con un grososr tal vez fino, as que una vez plasmado y
antes o despus de poner las cotas, seleccionar TODAS las esntidades, desplegar el menu Formato y en el
apartado 3, cambiarle el grosor a la lnea. Yo le he puesto 0.5 vosotros vereis lo que quereis o necesitais.
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Otra cosa mas, clas cotas que yo muestro (5 mm en cada lado excepto a la izquierda que he puesto 10),
son preferencias mias, cada uno que ponga lo que quiera o necesite. Eso si, acordaros que las cotas son desde el
punto de un vrtice, hasta la lnea.
Cuando lo tengais definido, se eccionais Terminar boceto, os pide un nombre (se lo dais) y volveis a la
lmina vacia. Ahora ir a Marcos desp egais el +, selecionais el marco que habeis creado, botn derecho,
Insertar. Os aparece el marco en la lmina.
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Aceptais y ya teneis la lmina completa.
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Ahora podis ir al epgrafe Hoja:1, botn derecho, Editar hoja y cambiar el formato. Yo lo tena en A3
Horizontal y lo cambio a A4 Vertical. Se actualiza las dimensiones del marco y la hoja y el cajetin se recoloca en
su nueva ubicacin.
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siguiente apartado, no antes, ya que cuando se modifican lo margenes de la hoja, automaticamente se vuelve a
activar Marcas de centro.
Yo no he usado este formato nunca, pero como curiosidad y para que sepais que existe, ah esta. Claro,
si cambiais al formato A4 vertical, pues pasa lo que os he comentado.
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En este caso abra que hace el cajetin mas estrecho.Cada uno que haga las pruebas con su impresora y
que aproveche al mximo la hoja. Elaborar una lmina y luego imprimirla, si no aparece alguno de los bordes, ir
cambiando los valores de los margenes hasta que aparezca.
Ya esta nuestra lmina creada ahora la tenemos que guardar en su lugar correspondiente para poder
utilizarla como plantilla en nuestros trabajos. Selecionamos Guardar (si es la primera vez que la guardamos) o
Guardar como (si ya la habiamos salvado con un nombre para ir teniendo asegurado nuestro trabajo).
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se llama RinCAD y en ella tengo las plantillas personalizadas, pero podeis guardarla en la propia carpeta de las
plantillas de Inventor, que suele estar en vuestro usuario. A la pregunta de La ubicacin seleccionada no esta
en el proyecto activo. Desea continuar y guardar? decirle que si.
Ahora antes de probar si funciona, debereis copiar el bmp del logotipo en a carpeta donde esta
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almacenada nuestra lmina. Probaremos si funciona y selecionaremos nuevo, idw, nuestra lmina personal zada
y aceptar. Cuando salga una ventanita pidiendo la ubicacin del logotipo indicarle la carpeta donde estan la
lminas, concretamente el logotipo y si no os sale este, recordar que se puede solucionar con tenerlo abierto
antes con el Paint OJO! Esto sola pasar con el Windows XP, con Vista y Windows 7 no me ha pasado nunca. La
proxima vez que inserteis una lmina no lo volver a preguntar. Lo primero que os sale es una ventanita para
introducir los valores que tenemos que poner. Esto se puede rellenar despus, as que darle Aceptar o
Cancelar y la lmina saldr en la pantalla.
Queda elegante, eh?. Ahora insertar un ipt/iam y ver el resto de detalles Por que no sale la dichosa
ruta y el resto de parmetros automticos?. Como va a salir si no hay ninguna pieza selecionada, insertar una y
vereis como se rellenan los campos.
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Ya tenemos las vistas, las acotamos o no y ahora rellenamos los campos que faltan. En el navegador,
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debajo del nombre que le hemos dado al cajetn, aparece un epgrafe denominado Campo de texto. Pulsarle
dos veces con el botn Izquierdo del ratn y sale el cuadro inicial para rellenar los campos. Solo tenemos que ir
rell nando tal y como lo necesitemos. Cuando terminemos, le damos aceptar y listo. Si queremos modificar
algo, pues repetimos el proceso, dos clics sobre le Campo de texto y a modificar lo que queramos.
Para hacer esto hay que utilizar un poco de programacin con la nueva funcin que tiene Inventor
desde su versin 2011, iLogic, pero tranquilos que no es nada difcil (en este caso) y lo voy a explicar paso a
paso.
Una aclaracin antes de continuar, lo que voy a explicar, as como todo el tutorial que hasta ahora he
explicado, si queris que este disponible siempre en vuestras lminas, deberis hacerlo sobre el fichero plantilla
de Inventor. Si, ya s que lo he comentado, pero no veis la de personas que luego se quejan de que no les salen
las cosas
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Empecemos, en el idw de la plantilla, ir la zona izquierda, colocaros encima de la entrada que pone el
nombre (en mi caso Dibujo1), botn derecho, iProperties y en el cuadro que os sale, buscar la pestaa
Personalizadas. Tambin podis acceder a este cuadro, si seleccionis el icono de la barra superior, el sptimo
por la izquierda.
ahora buscis donde habis puesto el testo Escala y mas concretamente donde esta el campo de las escala
que hemos introducido como Entrada solicitada. Lo seleccionis, botn derecho y Editar texto. Ahora en la
nueva ventana, borrar el texto que habis colocado antes y vamos a volver a definirlo. Para ello en Tipo
seleccionar Propiedades personalizadas Dibujo, en Propiedad como solo tenemos una, la que acabamos
de crear, ESCALA. Ahora pulsamos al icono y se nos aade en la parte inferior del cuadro, aceptamos y
volvemos al cajetin, donde ahora nos aparecer la variable recien creada.
Mas o menos la imagen ser como la que os muestro a continuacin:
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ActiveSheet.View("VIEW1").ScaleString
4 Sustituimos la palabra VIEW1, por VISTA1, pero solo si nuestro programa esta en castellano, porque
es as como nombra las vistas. Si lo tenemos en ingls no hay que cambiar nada.
5. Intro otra vez y cambiamos de lnea, volvemos a buscar en la zona izquierda
Documento/DocumentUpdate (no confundirnos, que hay otro parecido) y lo de siempre, doble clic.
Un ltimo comentario, me ha pasado a mi a la hora de hacer este ejemplo, si borris todas las vistas y
volvis a poner una nueva, el nombre que le dar es el siguiente a la ltima que tenamos antes y por lo tanto, al
intentar ejecutar la regla, esta no funcionar, porque lo que busca es la VISTA1 y yo por ejemplo tena
VISTA4. Para solucionarlo, colocaros encima de la palabra de la primera vista y cambiarle el nombre a
VISTA1.
Bueno, con esto creo que ya he terminado mi revisin del tutorial que cree hace ya unos cuantos
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