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AUTODESK INVENTOR
Pablo Neruda
Autor: Carlos Contreras H. INTRODUCCIN
INTRODUCCIN
El objetivo de esta gua es el de aprender las operaciones bsicas del programa Autodesk
Inventor.
Este manual se basa en el aprendizaje del programa a travs de un ejercicio guiado, que
abarca los diferentes entornos de trabajo.
Si durante la realizacin del ejercicio detectase algn error o desease hacer algn
comentario sobre el contenido de esta gua, pngase en contacto a travs de la siguiente
direccin de correo: info@santacompanha.org
1
Autor: Carlos Contreras H. 1. CONCEPTOS PREVIOS
1. CONCEPTOS PREVIOS
1. Entorno de Inventor 10:
2
Autor: Carlos Contreras H. 1. CONCEPTOS PREVIOS
3
2. Introduccin a la administracin de archivos:
NUEVO ARCHIVO
NUEVO
Descripcin:
o Tipo de archivo:
- Normal.ipn (Presentacin):
o Archivo que muestra un conjunto de piezas
explosionadas.
- Normal.idw (Plano):
o Archivo que contiene vistas 2D de piezas y
ensamblajes.
- Normal.iam (Ensamblaje):
o Archivo que contiene una o varias piezas con las
correspondientes relaciones entre ellas.
- Normal.ipt (Pieza):
o Archivo que contiene una pieza 2D o 3D.
- Chapa.ipt (Pieza):
o Archivo que contiene una pieza de chapa.
3
Autor: Carlos Contreras H. 1. CONCEPTOS PREVIOS
GUARDAR ARCHIVO
GUARDAR
Descripcin:
o Guardar todo:
Guarda el archivo y todos los componentes que dependen de l.
ABRIR ARCHIVO
ABRIR
Descripcin:
4
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
5
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
Pulsar Terminar.
6
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
Pulsar ESC.
7
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
NOTA:
o El polgono cambia de color.
o El color azul indica que el objeto dibujado est
completamente definido y restringido.
8
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
o Pulsar ESC.
NOTA:
o Tener cuidado al desplazar el cursor, ya que si
no se hace bien, el plano rojo desaparece de la
figura.
9
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
10
10
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
11
11
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
12
Pulsar Terminar.
12
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
13
o Pulsar ESC.
Pulsar Aceptar.
13
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
14
14
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
15
Hacer clic.
15
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
16
16
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
17
o Desplazar el cursor sobre el rea interna del crculo hasta que aparezca
algo similar a:
o Hacer clic.
o Asegurarse de que los parmetros de extrusin son los siguientes:
o Pulsar Aceptar.
17
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
18
o Hacer clic:
o Pulsar Aceptar.
o Pulsar ESC.
18
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
19
o Pulsar ESC.
19
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
20
Hacer clic.
20
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
21
o Pulsar ESC.
o Desplazar el cursor sobre el rea interna del grosor del la figura hasta
que aparezca algo similar a:
21
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
22
o Hacer clic.
o Asegurarse de que los parmetros de extrusin son los siguientes:
o Introducir el valor de la
Distancia: 1
o Pulsar Aceptar.
o Pulsar ESC.
22
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
23
23
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
24
o Aparece:
24
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
25
25
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
26
o A continuacin:
Hacer clic en el botn derecho del ratn:
Pulsar la opcin Terminar.
o Aparece:
o El botn Eje aparece pulsado, lo que indica que hace falta definir el eje
de revolucin. Para ello, situar el cursor sobre la lnea vertical ms larga
y hacer clic.
o Pulsar Aceptar.
26
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
27
o Pulsar ESC.
27
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
28
o Pulsar ESC.
Hacer clic.
28
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
29
o Pulsar ESC.
o Desplazar el cursor sobre el rea interna del crculo hasta que aparezca
algo similar a:
29
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
30
o Hacer clic.
o Asegurarse de que los parmetros de extrusin son los siguientes:
o Introducir el valor de la
Distancia: 45
o Pulsar Aceptar.
o A continuacin:
Hacer clic en el botn derecho del ratn:
Pulsar la opcin Terminar.
30
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
31
o Pulsar Aceptar.
NOTA:
o A partir de Autodesk Inventor 10, existe un modo ms fcil y rpido
para hacer agujeros, sin la necesidad de crear un boceto y situar un
punto correspondiente al centro del agujero.
o Pulsar ESC.
31
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
32
o Situar el cursor sobre el permetro del plano creado y sin soltar el botn,
arrastrar el cursor hacia abajo hasta que aparezca algo similar a:
32
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
33
o Hacer clic.
33
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
34
o Pulsar ESC.
34
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
35
o Desplazar el cursor sobre el rea interna del crculo dibujado hasta que
aparezca algo similar a:
o Hacer clic.
o Introducir el valor de la
Distancia: 1
o Pulsar Aceptar.
o Situar el cursor sobre la cara superior del cilindro recin creado y hacer
clic.
o Aparece algo similar a:
35
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
36
36
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
37
o Pulsar Aceptar.
37
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
38
o El botn Operaciones
aparece pulsado, lo que
indica que debemos
seleccionar la/s
operacione/s a las que
afectar el Patrn
rectangular.
38
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
39
o Pulsar Aceptar.
39
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
40
40
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
41
o Aparece:
41
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
42
Pulsar Terminar.
42
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
43
NOTA:
o El polgono cambia de color.
o El color azul indica que el objeto dibujado est
completamente definido y restringido.
43
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
44
o Pulsar ESC.
44
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
45
Pulsar ESC.
45
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
46
46
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
47
Pulsar Terminar.
47
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
48
o Pulsar ESC.
o Pulsar Aceptar.
48
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
49
o Pulsar ESC.
49
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
50
Pulsar ESC.
o Situar el cursor sobre el permetro del plano recin creado y hacer clic.
o Aparece algo similar a:
50
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
51
NOTA:
o Al desplazar el cursor debe aparecer, al lado del
cursor, una lnea negra horizontal, lo que indica
que la lnea dibujada es completamente
horizontal.
51
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
52
52
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
53
53
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
54
54
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
55
o Situar el cursor sobre el permetro del plano recin creado y hacer clic.
55
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
56
NOTA:
o Al desplazar el cursor debe aparecer, al lado del
cursor, una lnea negra horizontal, lo que indica
que la lnea dibujada es completamente
horizontal.
56
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
57
Pulsar ESC.
57
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
58
58
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
59
o Desplazar el cursor sobre el boceto del primer tringulo, hasta que este
aparezca en rojo y hacer clic.
o Desplazar el cursor sobre el boceto del segundo tringulo, hasta que
este aparezca en rojo y hacer clic.
o Pulsar Aceptar.
59
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
60
60
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
61
61
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
62
o Hacer clic.
o Hacer clic.
o Introducir el valor de la
Distancia: 2
o Pulsar Aceptar.
62
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
63
63
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
64
o Pulsar Aceptar.
o Pulsar ESC.
64
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
65
o Desplazar el cursor hasta uno de los vrtices del decgono interior hasta
que aparezca un punto verde y hacer clic.
o Desplazar el cursor hasta el vrtice opuesto, hasta que aparezca un
punto verde, y hacer clic.
o Aparece algo similar a:
65
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
66
o Hacer clic.
66
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
67
o Pulsar ESC.
o Pulsar ESC.
67
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
68
o Hacer clic.
o Pulsar Aceptar.
68
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
69
o Pulsar ESC.
69
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
70
o Pulsar ESC.
70
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
71
o Pulsar ESC.
o Hacer clic en los dos puntos anteriores y sobre uno de los puntos
proyectados.
o Situar el cursor sobre el permetro del plano recin creado, hacer clic y
sin soltar el botn, arrastrar el cursor hasta que aparezca algo similar a:
71
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
72
o Situar el cursor sobre el permetro del plano recin creado hasta que
aparezca sealada en rojo y hacer clic.
o Aparece algo similar a:
72
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
73
73
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
74
o Hacer clic.
o Asegurarse de que los parmetros de extrusin son los siguientes:
74
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
75
o Pulsar ESC.
75
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
76
o Pulsar ESC.
o Hacer clic.
76
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
77
Pulsar ESC.
o Hacer clic.
77
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
78
o Pulsar ESC.
78
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
79
o Hacer clic.
o Asegurarse de que los parmetros de extrusin son los siguientes:
o Pulsar ESC.
79
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
80
o Hacer clic.
80
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
81
o Hacer clic.
o Asegurarse de que los parmetros de extrusin son los siguientes:
o Introducir el valor de la
Distancia: 2
o Pulsar Aceptar.
81
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
82
82
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
83
o Pulsar Aceptar.
o El botn Operaciones
aparece pulsado, lo que
indica que debemos
seleccionar la/s
operacione/s a las que
afectar el Patrn
rectangular.
83
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
84
o Pulsar Aceptar.
o Pulsar ESC.
84
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
85
o Pulsar ESC.
85
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
86
o Situar el cursor sobre el permetro del plano recin creado hasta que
aparezca sealada en rojo y hacer clic.
o Aparece algo similar a:
o Pulsar ESC.
86
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
87
o Pulsar ESC.
o NOTA:
La lnea diagonal
se dibuja sobre la
arista proyectada.
87
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
88
o Hacer clic.
o Asegurarse de que los parmetros de extrusin son los siguientes:
o Pulsar el botn de
Extrusin en las dos
direcciones.
o Introducir el valor de la
Distancia: 10
o Pulsar Aceptar.
88
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA
89
89
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
90
3. SESIN ENSAMBLAJE
1. Ensamblaje de las piezas creadas:
90
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
91
o Pulsar ESC.
91
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
92
o Hacer clic en el punto del rea grfica donde se quiera insertar la pieza.
o Pulsar ESC.
o Coincidencia:
o Coincidencia:
92
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
93
Hacer clic.
Hacer clic.
o Pulsar Aceptar.
o Hacer clic sobre la pieza Embudo y sin soltar el botn, desplazar el cursor
verticalmente.
o Se obtiene algo similar a:
93
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
94
o Hacer clic sobre un punto central de la ventana grfica y sin soltar el botn,
arrastrar el cursor hacia abajo hasta ver algo similar a:
o Pulsar ESC.
o Coincidencia:
o Coincidencia:
94
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
95
Hacer clic.
Hacer clic.
o Pulsar Aceptar.
o Hacer clic sobre un punto central de la ventana grfica y sin soltar el botn,
arrastrar el cursor hacia arriba hasta ver algo similar a:
95
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
96
o Pulsar ESC.
96
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
97
o Hacer clic en el punto del rea grfica donde se quiera insertar la pieza.
o Pulsar ESC.
o Coincidencia:
o Coincidencia:
Hacer clic.
97
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
98
Hacer clic.
o Pulsar Aceptar.
o Hacer clic sobre la pieza Cuerpo y sin soltar el botn, desplazar el cursor
verticalmente.
o Se obtiene algo similar a:
o Hacer clic sobre un punto central de la ventana grfica y sin soltar el botn,
arrastrar el cursor hacia abajo hasta ver algo similar a:
98
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
99
o Pulsar ESC.
o Coincidencia:
o Coincidencia:
Hacer clic.
99
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
100
o Pulsar ESC.
Hacer clic.
o Pulsar Aceptar.
100
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
101
o Pulsar ESC.
o Hacer clic sobre un punto central de la ventana grfica y sin soltar el botn,
arrastrar el cursor hacia arriba hasta ver algo similar a:
o Pulsar ESC.
101
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
102
o Pulsar ESC.
102
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
103
o Pulsar Aceptar.
103
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
104
104
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
105
Pulsar Terminar.
105
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
106
106
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
107
o Pulsar ESC.
NOTA:
El Origen debe ser el que se encuentra dentro de la
pieza Tapa.
o Situar el cursor sobre el permetro del plano creado y sin soltar el botn,
arrastrar el cursor hacia abajo hasta que aparezca algo similar a:
107
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
108
o Desplazar el cursor hasta el nuevo plano creado y hacer clic sobre uno
de los bordes.
o Aparece algo similar a:
108
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
109
Pulsar ESC.
Pulsar Terminar.
109
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
110
110
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
111
o Pulsar ESC.
o Pulsar Aceptar.
111
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
112
o Pulsar ESC.
112
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
113
o Pulsar ESC.
o Situar el cursor sobre el permetro del ltimo plano creado hasta que
aparezca sealado en rojo y hacer clic.
o Aparece algo similar a:
113
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
114
o Hacer clic sobre un punto central de la ventana grfica y sin soltar el botn,
arrastrar el cursor hacia abajo hasta ver algo similar a:
o Pulsar ESC.
114
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
115
o NOTA:
Para dibujar el arco, hacer clic en un punto (final de una recta
e inicial del arco), desplazar el cursor sobre este punto
(aparece sealado en gris), hacer clic sobre este punto y, sin
soltar el botn, arrastrar el cursor hasta el punto final del arco
y hacer clic.
o Hacer clic sobre un punto central de la ventana grfica y sin soltar el botn,
arrastrar el cursor hacia arriba hasta ver algo similar a:
115
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
116
o Pulsar ESC.
o Hacer clic.
o Asegurar que los parmetros de extrusin son los siguientes:
o Pulsar el botn de
Extrusin en las dos
direcciones.
o Introducir el valor de la
Distancia: 20
o Pulsar Aceptar.
116
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
117
o Pulsar ESC.
o Hacer clic sobre un punto central de la ventana grfica y sin soltar el botn,
arrastrar el cursor hacia abajo hasta ver algo similar a:
117
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
118
o Pulsar ESC.
o NOTA:
Las cotas lineales
estn Alineadas.
118
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
119
o Pulsar ESC.
119
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
120
o Hacer clic.
o Desplazar el cursor sobre la figura hasta que aparezca algo similar a:
o Hacer clic.
o Asegurar que los parmetros de extrusin son los siguientes:
o Pulsar el botn de
Extrusin Inversa (botn
del medio).
o Introducir el valor de la
Distancia: 2
o Pulsar Aceptar.
120
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
121
o Hacer clic.
o Desplazar el cursor sobre otra de las superficies de la figura recin
extruida hasta que aparezca algo similar a:
o Hacer clic.
o Asegurar que los parmetros del engrosado/desfase son los siguientes:
o Introducir el valor de la
Distancia: 6
o Pulsar Aceptar.
121
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
122
o Hacer clic.
o Asegurar que los parmetros del chafln son los siguientes:
122
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
123
123
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
124
124
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
125
o Hacer clic.
o Asegurar que los parmetros de extrusin son los siguientes:
o Pulsar ESC.
125
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
126
126
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
127
Pulsar el botn
(flecha) que hay
debajo de la opcin
Hasta. Este botn
se emplea para
definir la superficie
final del agujero.
Pulsar ESC.
127
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
128
o Pulsar Aceptar.
o Pulsar ESC.
o Hacer clic sobre un punto central de la ventana grfica y sin soltar el botn,
arrastrar el cursor hacia abajo hasta ver algo similar a:
128
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
129
o Pulsar ESC.
129
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
130
o Hacer clic sobre un punto central de la ventana grfica y sin soltar el botn,
arrastrar el cursor hacia arriba hasta ver algo similar a:
o Pulsar ESC.
o Pulsar Aceptar.
130
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
131
NOTA:
La zona blanca del historial
indica el entorno activo en el
momento actual.
En la figura, est activado el
entorno Pieza, correspondiente a
la Tapa.
o Hacer clic sobre un punto central de la ventana grfica y sin soltar el botn,
arrastrar el cursor hacia abajo hasta ver algo similar a:
o Pulsar ESC.
131
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
132
132
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
133
o Pulsar Aceptar.
o Hacer clic sobre un punto central de la ventana grfica y sin soltar el botn,
arrastrar el cursor hacia arriba hasta ver algo similar a:
o Pulsar ESC.
133
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
134
o Hacer clic sobre un punto central de la ventana grfica y sin soltar el botn,
arrastrar el cursor hacia abajo hasta ver algo similar a:
134
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
135
o Pulsar ESC.
o Coincidencia:
o Coincidencia:
Hacer clic.
135
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
136
Hacer clic.
o Pulsar Aceptar.
Se obtiene algo similar a:
o Hacer clic sobre la pieza Tapa y sin soltar el botn, desplazar el cursor
horizontalmente.
o Se obtiene algo similar a:
o Coincidencia:
o Coincidencia:
136
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
137
Hacer clic.
Hacer clic.
o Pulsar Aceptar.
o Hacer clic sobre un punto central de la ventana grfica y sin soltar el botn,
arrastrar el cursor hacia arriba hasta ver algo similar a:
137
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
138
Hacer clic.
138
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
139
o Pulsar Aceptar.
139
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
140
140
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
141
o Hacer clic en el botn derecho del ratn:
Pulsar la opcin Terminar.
o Hacer clic en el botn derecho del ratn:
Pulsar la opcin Terminar boceto.
o Hacer clic.
o Pulsar Aceptar.
141
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
142
o Pulsar ESC.
o Hacer clic sobre un punto central de la ventana grfica y sin soltar el botn,
arrastrar el cursor hacia abajo hasta ver algo similar a:
o Pulsar ESC.
142
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
143
o Coincidencia:
o Coincidencia:
Hacer clic.
Hacer clic.
143
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
144
o Pulsar Aceptar.
o Hacer clic sobre la pieza Tirador y sin soltar el botn, desplazar el cursor
verticalmente.
o Se obtiene algo similar a:
o Pulsar ESC.
144
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
145
o Coincidencia:
o Coincidencia:
Hacer clic.
Hacer clic.
o Pulsar Aceptar.
145
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
146
o Hacer clic sobre un punto central de la ventana grfica y sin soltar el botn,
arrastrar el cursor hacia arriba hasta ver algo similar a:
o Pulsar ESC.
o Pulsar ESC.
146
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
147
147
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
148
148
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
149
o Hacer clic.
o Asegurar que los parmetros de extrusin son los siguientes:
o Introducir el valor de la
Distancia: 20
o Pulsar Aceptar.
149
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
150
o Hacer clic.
o Asegurar que los parmetros de extrusin son los siguientes:
o Introducir el valor de la
Distancia: 20
o Pulsar Aceptar.
o Escoger la opcin
Operacin.
o Introducir el Radio: 4
150
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
151
o Desplazar el cursor sobre la figura hasta que aparezca algo similar a:
o Hacer clic.
o Pulsar Aceptar.
o Coincidencia:
o Coincidencia:
151
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
152
Hacer clic.
Hacer clic.
o Pulsar Aceptar.
o Coincidencia:
o Nivelacin:
152
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
153
Hacer clic.
Hacer clic.
o Pulsar Aceptar.
o Coincidencia:
o Coincidencia:
153
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
154
Introducir el Desfase: -4
Hacer clic.
Hacer clic.
o Pulsar Aceptar.
Desplazar el cursor sobre el Historial y buscar los planos de trabajo que aparecen
dentro de cada pieza:
o Hacer clic en el botn derecho del ratn y escoger la opcin Visibilidad.
154
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE
155
155
Autor: Carlos Contreras H. 4. ANEXO
156
4. ANEXO
1. Herramientas de boceto:
LNEA
SPLINE
CIRCULO
o Crculo tangente:
Crea un crculo tangente a tres lneas o aristas.
o Elipse:
Crea un crculo a partir de un centro y un radio.
ARCO
o Arco tangente:
Crea un arco tangente a una lnea o curva en su punto final.
RECTNGULO
156
Autor: Carlos Contreras H. 4. ANEXO
157
EMPALME / CHAFLN
o Empalme:
Crea un arco de un radio determinado en un vrtice o una
interseccin de dos lneas.
o Chafln:
Crea un chafln en un vrtice o una interseccin de dos lneas.
POLGONO
SIMETRA
PATRN RECTANGULAR
PATRN CIRCULAR
DESFASE
COTA GENERAL
ALARGAR
157
Autor: Carlos Contreras H. 4. ANEXO
158
RECORTAR
DESPLAZAR
ROTACIN
RESTRICCIONES
o Perpendicular:
Obliga a las lneas o ejes de elipse seleccionados a colocarse en
ngulos rectos entre s.
o Paralela:
Obliga a las lneas o ejes de elipse seleccionados a que sean
paralelos entre s.
o Tangente:
Obliga a dos curvas a que sean tangentes entre s
o Coincidente:
Obliga a cerrar el espacio entre dos puntos finales de arcos y/o
lneas.
o Concntrica:
Obliga a dos arcos, crculos o elipses a compartir el mismo
centro.
o Colineal:
Obliga a las lneas o ejes de elipse seleccionados a situarse sobre
la misma recta.
o Horizontal:
Obliga a las lneas, ejes de elipse o pares de puntos a situarse
paralelos al eje X del boceto.
o Vertical:
Obliga a las lneas, ejes de elipse o pares de puntos a situarse
paralelos al eje Y del boceto.
o Igual:
Obliga a los arcos y crculos seleccionados a que tengan el
mismo radio, o a las lneas seleccionadas a que tengan la misma
longitud.
158
Autor: Carlos Contreras H. 4. ANEXO
159
o Fijar:
Fija los objetos seleccionados en una posicin relativa al sistema
de coordenadas del boceto.
o Simtrica:
Obliga a la geometra seleccionada a estar simtricamente
restringida a partir de una lnea seleccionada.
MOSTRAR RESTRICCIONES
PROYECCIONES
o Proyectar geometra:
Proyecta la geometra seleccionada sobre el boceto actual.
o Proyectar desarrollo:
Proyecta sobre el boceto actual, el desarrollo de las reas
seleccionadas de una pieza de chapa.
PARMETROS
TEXTO
INSERTAR IMAGEN
159
Autor: Carlos Contreras H. 4. ANEXO
160
2. Herramientas de operaciones:
EXTRUSIN
REVOLUCIN
AGUJERO
VACIADO
- Suprime material del interior de una pieza, creando una cavidad hueca con
paredes de un espesor determinado.
NERVIO
SOLEVACIN
BARRIDO
ESPIRA
- Genera una operacin helicoidal que se utilizar para crear muelles espirales y
roscas en superficies cilndricas.
ROSCA
EMPALME
160
Autor: Carlos Contreras H. 4. ANEXO
161
CHAFLN
NGULO DE DESMOLDEO
DIVISIN
- Divide las caras de una pieza o la pieza completa y suprime uno de los lados
resultantes.
ELIMINAR CARA
COSER SUPERFICIE
REEEMPLAZAR CARA
ENGROSADO / DESFASE
- Aade o suprime el grosor de las caras de una pieza, o crea una superficie
desfasada a partir de la cara de una pieza o de una superficie.
REPUJADO
- Eleva o rebaja un perfil relativo a la cara del modelo con una profundidad y
direccin especfica.
CALCOMANA
- Aplica una imagen a la cara de una pieza tales como etiquetas, logotipos, etc.
PATRN RECTANGULAR
PATRN CIRCULAR
161
Autor: Carlos Contreras H. 4. ANEXO
162
OPERACIN DE SIMETRA
PLANO DE TRABAJO
EJE DE TRABAJO
PUNTO DE TRABAJO
o Punto de trabajo:
Crea un punto de trabajo.
COMPONENTE DERIVADO
PARMETROS
CREAR iMATE
INSERTAR iFEATURE
162