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MANUAL PRCTICO DE

AUTODESK INVENTOR

CARLOS CONTRERAS HERMOSILLA


Web: Copia gratuita del manual disponible en http://www.santacompanha.org
Correo: Si desea realizar algn comentario remtalo a info@.santacompanha.org
A Noelia...

A mi familia, a mi gente, a nuestros ausentes...

Quero dicir os nomes, darlles vida,


Alzar as pedras en torres cara vento,
Que quen olvida mata novamente
E quen recorda salva da ruina
A Quenlla

!!! MARRICHIWEU !!!

Lautaro era una flecha delgada. Se hizo velocidad, luz repentina.


Elstico y azul fue nuestro padre. Tom las lentitudes del otoo.
Fue su primera edad slo silencio. Trabaj en las guaridas invisibles.
Su adolescencia fue dominio. Durmi en las sbanas del ventisquero.
Su juventud fue un viento dirigido. Igual la conducta de las flechas.
Se prepar como una larga lanza. Bebi la sangre agreste en los caminos.
Acostumbr los pies en las cascadas. Arrebat el tesoro de las olas.
Educ la cabeza en las espinas. Se hizo amenaza como un dios sombro.
Ejecut las pruebas del guanaco. Comi en cada cocina de su pueblo.
Vivi en las madrigueras de la nieve. Aprendi el alfabeto del relmpago.
Acech la comida de las guilas. Olfate las cenizas esparcidas.
Ara los secretos del peasco. Envolvi el corazn con pieles negras.
Entretuvo los ptalos del fuego.
Se amamant de primavera fra. Descifr el espiral hilo del humo.
Se quem en las gargantas infernales. Se construy de fibras taciturnas.
Fue cazador entre las aves crueles. Se aceit como el alma de la oliva.
Se tieron sus manos de victorias. Se hizo cristal de transparencia dura.
Ley las agresiones de la noche. Estudi para viento huracanado.
Sostuvo los derrumbes del azufre. Se combati hasta apagar la sangre.

Slo entonces fue digno de su pueblo.

Pablo Neruda
Autor: Carlos Contreras H. INTRODUCCIN

INTRODUCCIN

El objetivo de esta gua es el de aprender las operaciones bsicas del programa Autodesk
Inventor.

Este manual se basa en el aprendizaje del programa a travs de un ejercicio guiado, que
abarca los diferentes entornos de trabajo.

Si durante la realizacin del ejercicio detectase algn error o desease hacer algn
comentario sobre el contenido de esta gua, pngase en contacto a travs de la siguiente
direccin de correo: info@santacompanha.org

1
Autor: Carlos Contreras H. 1. CONCEPTOS PREVIOS

1. CONCEPTOS PREVIOS
1. Entorno de Inventor 10:

Ventana grfica: Zona central de la figura.


o Es donde se realiza el dibujo.

Barra de mens: Parte superior de la figura.


o Archivo, Edicin, Ver...
o Permite el acceso a las herramientas a travs de los mens de texto.

Barra de herramientas estndar (o normal): Parte superior de la figura.


o Incluye botones con los comandos bsicos como: Nuevo, Abrir, Guardar...

Barra del panel: Parte lateral izquierda superior de la figura.


o Activacin de la mayora de las herramientas de Inventor.
o Las herramientas cambian segn el entorno de trabajo.

Navegador: Parte lateral izquierda inferior de la figura.


o Muestra el historial del proyecto actual.
o Historial: rbol que indica las operaciones realizadas a lo largo del
proyecto.

2
Autor: Carlos Contreras H. 1. CONCEPTOS PREVIOS

3
2. Introduccin a la administracin de archivos:

NUEVO ARCHIVO
NUEVO

Definicin: Crea un archivo nuevo.

Descripcin:

o Aparece el siguiente cuadro de dilogo:

o Tipo de archivo:

- Normal.ipn (Presentacin):
o Archivo que muestra un conjunto de piezas
explosionadas.

- Normal.idw (Plano):
o Archivo que contiene vistas 2D de piezas y
ensamblajes.

- Normal.iam (Ensamblaje):
o Archivo que contiene una o varias piezas con las
correspondientes relaciones entre ellas.

- Normal.ipt (Pieza):
o Archivo que contiene una pieza 2D o 3D.

- Conjunto soldado.iam (Ensamblaje):


o Archivo que contiene una o varias piezas de chapa
con las correspondientes relaciones entre ellas.

- Chapa.ipt (Pieza):
o Archivo que contiene una pieza de chapa.

3
Autor: Carlos Contreras H. 1. CONCEPTOS PREVIOS

GUARDAR ARCHIVO
GUARDAR

Definicin: Guarda el archivo actual.

Descripcin:

o Aparece el siguiente cuadro de dilogo:

Otras opciones de guardado:

o Guardar copia como:


Guarda el archivo actual con otro nombre y en otra ubicacin.

o Guardar todo:
Guarda el archivo y todos los componentes que dependen de l.

ABRIR ARCHIVO
ABRIR

Definicin: Abre un archivo ya existente.

Descripcin:

o Aparece el siguiente cuadro de dilogo:

4
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA


1. Creacin de la pieza BASE
Ejecutar el programa Autodesk Inventor.
o Aparece:

Hacer clic sobre el icono Normal.ipt:


o Aparece el entorno boceto:

5
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

Dibujar un decgono. Para ello:


o Hacer clic sobre el icono Polgono:
o Aparece:

Pulsar el icono Circunscrito:

Introducir el nmero de lados: 10

o Hacer clic en un punto central de la ventana grfica, arrastrar el cursor


hasta obtener algo similar a la siguiente figura y hacer clic.

Pulsar Terminar.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre dos vrtices opuestos.


Hacer clic en el botn derecho del ratn:
Escoger la opcin Alineada.
Desplazar el cursor hasta obtener algo similar a:

6
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

Hacer clic e introducir el valor de la cota: 100


Pulsar INTRO.
Aparece algo similar a :

o Hacer clic sobre el icono Zoom:

Hacer clic sobre un punto central de la ventana grfica y sin


soltar el botn, arrastrar el cursor hacia arriba hasta ver algo
similar a:

Pulsar ESC.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre dos vrtices vecinos.


Desplazar el cursor y hacer clic para fijar la cota.
Introducir el valor de la cota: 30
Pulsar INTRO.
Aparece algo similar a :

7
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

o Hacer clic sobre el tringulo situado al lado del icono Perpendicular:

Aparece el cuadro de restricciones:

Hacer clic sobre el icono Fijar:

Hacer clic sobre el punto central del decgono.

NOTA:
o El polgono cambia de color.
o El color azul indica que el objeto dibujado est
completamente definido y restringido.

o Hacer clic en el botn derecho del ratn:


Pulsar la opcin Terminar.

o Hacer clic en el botn derecho del ratn:


Pulsar la opcin Terminar boceto.

Al finalizar el boceto se pasa al entorno 3D.

Hacer clic sobre el icono Rotacin:

o Hacer clic en un punto interior al crculo que aparece y sin soltar el


botn, desplazar el ratn hacia delante hasta que aparezca algo similar
a:

8
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

o Pulsar ESC.

Dibujar un segundo decgono. Para ello:


o Crear un nuevo plano de trabajo. Para ello:
Hacer clic sobre el icono Plano de trabajo:

Situar el cursor sobre el historial.


Hacer clic en el signo + situado a la izquierda del
Origen.
Situar el cursor sobre el plano XY.
Aparece algo similar a:

Desplazar el cursor de forma


horizontal hasta alcanzar uno de
los crculos amarillos que
aparecen en las esquinas del
plano.

NOTA:
o Tener cuidado al desplazar el cursor, ya que si
no se hace bien, el plano rojo desaparece de la
figura.

9
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

10

o Si desaparece el plano rojo de la figura, volver a


situar el cursor sobre el plano XY (el del
historial) y repetir el proceso.

Una vez situado el cursor sobre uno de los crculos


amarillos hacer clic y sin soltar el botn, desplazar el
cursor hacia arriba hasta que aparezca algo similar a:

Introducir el valor de Desfase: 90


Pulsar INTRO.

o Hacer clic sobre el icono Boceto:

Desplazar el cursor hasta el nuevo plano creado y hacer clic


sobre uno de los bordes.
Aparece algo similar a:

o Hacer clic sobre el icono Rotacin:

Pulsar la barra espaciadora.


Aparece algo similar a:

10
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

11

Desplazar el cursor hasta la flecha roja de la figura anterior y


hacer clic.
Pulsar ESC.

o Hacer clic sobre el icono Proyectar geometra:

Hacer clic sobre el punto central del decgono anterior.


Pulsar ESC.

o Hacer clic sobre el icono Polgono:


o Aparece:

Pulsar el icono Circunscrito:

Introducir el nmero de lados: 10

o Desplazar el cursor sobre el punto central del decgono anterior, hasta


que aparezca un punto verde y hacer clic.
o Desplazar el cursor hasta obtener algo similar a la siguiente figura y
hacer clic.

11
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

12

Pulsar Terminar.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre dos vrtices opuestos.


Hacer clic en el botn derecho del ratn:
Escoger la opcin Alineada.
Desplazar el cursor hasta obtener algo similar a:

Hacer clic e introducir el valor de la cota: 80


Pulsar INTRO.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre dos vrtices vecinos.


Desplazar el cursor y hacer clic para fijar la cota.
Introducir el valor de la cota: 24
Pulsar INTRO.
Aparece algo similar a :

12
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

13

o Hacer clic en el botn derecho del ratn:


Pulsar la opcin Terminar.

o Hacer clic en el botn derecho del ratn:


Pulsar la opcin Terminar boceto.

Al finalizar el boceto se pasa al entorno 3D.

Hacer clic sobre el icono Rotacin:

o Pulsar la barra espaciadora.


o Hacer clic en un punto interior al crculo que aparece y sin soltar el
botn, desplazar el ratn hacia delante hasta que aparezca algo similar
a:

o Pulsar ESC.

Hacer clic sobre el icono Encuadre:

o Hacer clic sobre un punto central de la ventana grfica y arrastrar el


cursor hasta centrar la imagen.

Hacer clic sobre el icono Solevacin:

o Desplazar el cursor sobre el primer decgono dibujado, hasta que


aparezca en rojo y hacer clic.
o Desplazar el cursor sobre el segundo decgono, hasta que aparezca en
rojo y hacer clic.

Pulsar Aceptar.

13
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

14

o Aparece algo similar a:

Hacer clic sobre el icono Boceto:

o Situar el cursor sobre la cara superior de la figura y hacer clic.

Hacer clic sobre el icono Rotacin:

o Pulsar la barra espaciadora.


Aparece algo similar a:

Desplazar el cursor hasta la flecha roja de la figura anterior y


hacer clic.
Pulsar ESC.

Hacer clic sobre el icono Crculo por centro:

o Desplazar el cursor hasta aproximadamente, el centro de la figura y


hacer clic.
o Desplazar el cursor hasta obtener algo similar a:

14
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

15

Hacer clic.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre el permetro del crculo creado.


Desplazar el cursor hacia el interior del crculo y hacer clic.
Introducir el valor del dimetro: 70.
Pulsar INTRO.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre uno de los vrtices del decgono menor.


Hacer clic sobre el centro del crculo.
Hacer clic en el botn derecho del ratn:
Escoger la opcin Alineada.
Desplazar el cursor hasta obtener algo similar a:

Hacer clic e introducir el valor de la cota: 40


Pulsar INTRO.

15
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

16

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre otro de los vrtices del decgono menor.


Hacer clic sobre el centro del crculo.
Hacer clic en el botn derecho del ratn:
Escoger la opcin Alineada.
Desplazar el cursor hasta obtener algo similar a:

Hacer clic e introducir el valor de la cota: 40


Pulsar INTRO.

o Hacer clic en el botn derecho del ratn:


Pulsar la opcin Terminar.

o Hacer clic en el botn derecho del ratn:


Pulsar la opcin Terminar boceto.

Hacer clic sobre el icono Rotacin:

o Pulsar la barra espaciadora.


o Hacer clic en un punto interior al crculo que aparece y sin soltar el
botn, desplazar el ratn hacia delante hasta que aparezca algo similar
a:

16
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

17

Hacer clic sobre el icono Extrusin:

o Desplazar el cursor sobre el rea interna del crculo hasta que aparezca
algo similar a:

o Hacer clic.
o Asegurarse de que los parmetros de extrusin son los siguientes:

o Pulsar Aceptar.

Hacer clic sobre el icono Empalme:

o Desplazar el cursor sobre la arista circular inferior del cilindro dibujado


hasta obtener algo similar a:

17
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

18

o Hacer clic:

o Introducir el valor del


Radio: 2

o Pulsar Aceptar.

Hacer clic sobre el icono Vaciado:

o Aparece el siguiente cuadro de dilogo.

E botn Caras a eliminar est


pulsado, por lo que hay que
seleccionar las caras a eliminar.
Desplazar el cursor sobre la cara
circular superior de la figura y
hacer clic.

Introducir el valor del Espesor: 2


Pulsar Aceptar.

Hacer clic sobre el icono Zoom:

o Hacer clic sobre un punto central de la ventana grfica y sin soltar el


botn, arrastrar el cursor hacia abajo hasta ver algo similar a:

o Pulsar ESC.

18
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

19

Hacer clic sobre el icono Boceto:

o Situar el cursor sobre la cara superior de la figura (espesor de la pieza) y


hacer clic.

Hacer clic sobre el icono Zoom:

o Hacer clic sobre un punto central de la ventana grfica y sin soltar el


botn, arrastrar el cursor hacia arriba hasta ver algo similar a:

o Pulsar ESC.

Hacer clic sobre el icono Rotacin:

o Pulsar la barra espaciadora.


Aparece algo similar a:

Desplazar el cursor hasta la flecha roja de la figura anterior y


hacer clic.
Pulsar ESC.

19
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

20

o Aparece algo similar a:

Hacer clic sobre el icono Crculo por centro:

o Desplazar el cursor hasta el centro de la figura, hasta que aparezca un


punto verde y hacer clic.
o Desplazar el cursor hasta obtener algo similar a:

Hacer clic.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre el permetro del crculo creado.


Desplazar el cursor hacia el interior del crculo y hacer clic.
Introducir el valor del dimetro: 68.
Pulsar INTRO.

o Hacer clic en el botn derecho del ratn:


Pulsar la opcin Terminar.

20
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

21

o Hacer clic en el botn derecho del ratn:


Pulsar la opcin Terminar boceto.

Hacer clic sobre el icono Rotacin:

o Pulsar la barra espaciadora.


o Hacer clic en un punto interior al crculo que aparece y sin soltar el
botn, desplazar el ratn hacia delante hasta que aparezca algo similar
a:

Hacer clic sobre el icono Zoom:

o Hacer clic sobre un punto central de la ventana grfica y sin soltar el


botn, arrastrar el cursor hacia abajo hasta ver algo similar a:

o Pulsar ESC.

Hacer clic sobre el icono Extrusin:

o Desplazar el cursor sobre el rea interna del grosor del la figura hasta
que aparezca algo similar a:

21
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

22

o Hacer clic.
o Asegurarse de que los parmetros de extrusin son los siguientes:

o Pulsar el icono Corte:

o Introducir el valor de la
Distancia: 1

o Pulsar Aceptar.

Hacer clic sobre el icono Zoom:

o Hacer clic sobre un punto central de la ventana grfica y sin soltar el


botn, arrastrar el cursor hacia arriba hasta ver algo similar a:

o Pulsar ESC.

22
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

23

Hacer clic el men desplegable Archivo.


o Hacer clic sobre el icono Guardar:

o Aparece el siguiente cuadro de dilogo:

o Escoger la carpeta donde desea guardar el dibujo actual.


o Introducir el nombre deseado para el archivo actual: Base.
o Pulsar Guardar.

Hacer clic el men desplegable Archivo.


o Hacer clic sobre la opcin Cerrar.

23
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

24

2. Creacin de la pieza EMBUDO


Hacer clic sobre el icono Nuevo:

o Aparece:

Hacer clic sobre el icono Normal.ipt:


o Aparece el entorno boceto.

Dibujar la siguiente figura. Para ello:

o Hacer clic sobre el icono Lnea:

Hacer clic sobre un punto de la ventana grfica y desplazar un


poco el cursor verticalmente y hacer clic.
NOTA:
o Al desplazar el cursor debe aparecer, al lado del
cursor, una lnea negra vertical, lo que indica
que la lnea dibujada es completamente vertical.

Desplazar, un poco, el cursor horizontalmente y hacer clic.


NOTA:
o Al desplazar el cursor debe aparecer, al lado del
cursor, una lnea negra horizontal, lo que indica
que la lnea dibujada es completamente
horizontal.

24
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

25

Desplazar el cursor verticalmente y hacer clic.


Hasta ahora tenemos dibujado:

Desplazar el cursor diagonalmente y hacer clic.


Desplazar el cursor horizontalmente y hacer clic
Desplazar el cursor verticalmente hasta que aparezca una lnea
de puntos, lo que indica que est a la misma altura que el punto
inicial y hacer clic.

Desplazar el cursor horizontalmente, situndolo sobre el punto


inicial hasta que aparezca un punto verde (indica coincidencia) y
hacer clic.

o Acotar la figura con los siguientes valores:

25
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

26

o A continuacin:
Hacer clic en el botn derecho del ratn:
Pulsar la opcin Terminar.

Hacer clic en el botn derecho del ratn:


Pulsar la opcin Terminar boceto.

Hacer clic sobre el icono Revolucin:

o Aparece:

o El perfil se define automticamente y aparece, en la imagen anterior,


definido en color rojo.

o El botn Eje aparece pulsado, lo que indica que hace falta definir el eje
de revolucin. Para ello, situar el cursor sobre la lnea vertical ms larga
y hacer clic.
o Pulsar Aceptar.

Hacer clic sobre el icono Rotacin:

o Hacer clic en un punto interior al crculo que aparece y sin soltar el


botn, desplazar el ratn hacia atrs hasta que aparezca algo similar a:

26
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

27

o Pulsar ESC.

Hacer clic sobre el icono Vaciado:

o Aparece el siguiente cuadro de dilogo.

E botn Caras a eliminar est


pulsado, por lo que hay que
seleccionar las caras a eliminar.
Desplazar el cursor sobre la cara
circular superior de la figura y
hacer clic.

Introducir el valor del Espesor: 1


Pulsar Aceptar.

Hacer clic sobre el icono Rotacin:

o Hacer clic en un punto interior al crculo que aparece y sin soltar el


botn, desplazar el ratn hacia atrs hasta que aparezca algo similar a:

27
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

28

o Pulsar ESC.

Hacer clic sobre el icono Boceto:

o Situar el cursor sobre la cara inferior de la figura y hacer clic.

Hacer clic sobre el icono Rotacin:

o Pulsar la barra espaciadora.


Aparece algo similar a:

Desplazar el cursor hasta la flecha roja de la figura anterior y


hacer clic.
Pulsar ESC.

Hacer clic sobre el icono Crculo por centro:

o Desplazar el cursor hasta el centro de la cara, hasta que aparezca un


punto verde y hacer clic.
o Desplazar el cursor hasta obtener algo similar a:

Hacer clic.

28
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

29

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre el permetro del crculo creado.


Desplazar el cursor hacia el exterior del crculo y hacer clic.
Introducir el valor del dimetro: 10.
Pulsar INTRO.

Hacer clic sobre el icono Rotacin:

o Pulsar la barra espaciadora.


o Hacer clic en un punto interior al crculo que aparece y sin soltar el
botn, desplazar el ratn hacia atrs hasta que aparezca algo similar a:

o Pulsar ESC.

o Hacer clic en el botn derecho del ratn:


Pulsar la opcin Terminar.
o Hacer clic en el botn derecho del ratn:
Pulsar la opcin Terminar boceto.

Hacer clic sobre el icono Extrusin:

o Desplazar el cursor sobre el rea interna del crculo hasta que aparezca
algo similar a:

29
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

30

o Hacer clic.
o Asegurarse de que los parmetros de extrusin son los siguientes:

o Introducir el valor de la
Distancia: 45

o Pulsar Aceptar.

Hacer clic sobre el icono Boceto:

o Situar el cursor sobre la cara inferior de la figura y hacer clic.

Hacer clic sobre el icono Rotacin:

o Pulsar la barra espaciadora.


Aparece algo similar a:

Desplazar el cursor hasta la flecha roja de la figura anterior y


hacer clic.
Pulsar ESC.

Hacer clic sobre el icono Punto, centro de agujero:

o Desplazar el cursor sobre el centro de la cara inferior circular, hasta que


aparezca un punto verde y hacer clic.

o A continuacin:
Hacer clic en el botn derecho del ratn:
Pulsar la opcin Terminar.

30
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

31

Hacer clic en el botn derecho del ratn:


Pulsar la opcin Terminar boceto.

Hacer clic sobre el icono Agujero:

o Asegurarse de que los parmetros del agujero son los siguientes:

Escoger la opcin Pasante.


Introducir el valor del dimetro: 8.

o Pulsar Aceptar.

NOTA:
o A partir de Autodesk Inventor 10, existe un modo ms fcil y rpido
para hacer agujeros, sin la necesidad de crear un boceto y situar un
punto correspondiente al centro del agujero.

Hacer clic sobre el icono Rotacin:

o Pulsar la barra espaciadora.


o Hacer clic en un punto interior al crculo que aparece y sin soltar el
botn, desplazar el ratn hacia atrs hasta que aparezca algo similar a:

o Pulsar ESC.

31
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

32

Hacer clic sobre el icono Plano de trabajo:

o Situar el cursor sobre la superficie superior de la figura


(correspondiente al grosor de la pieza) y hacer clic.
o Aparece algo similar a:

o Situar el cursor sobre el permetro del plano creado y sin soltar el botn,
arrastrar el cursor hacia abajo hasta que aparezca algo similar a:

Introducir el valor de Desfase: -30


Pulsar INTRO.

Hacer clic sobre el icono Boceto:

o Situar el cursor sobre el permetro del plano creado y hacer clic.

Hacer clic sobre el icono Rotacin:

o Pulsar la barra espaciadora.

32
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

33

Aparece algo similar a:

Desplazar el cursor hasta la flecha roja de la figura anterior y


hacer clic.
Pulsar ESC.

Hacer clic sobre el icono Crculo por centro:

o Desplazar el cursor hasta, aproximadamente, el centro de la figura y


hacer clic.
o Desplazar el cursor hasta obtener algo similar a:

o Hacer clic.

o Hacer clic sobre el tringulo situado al lado del icono Perpendicular:

Aparece el cuadro de restricciones:

33
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

34

Hacer clic sobre el icono Concntrica:

Hacer clic sobre el crculo correspondiente a la cara


interna de la figura.
Hacer clic sobre el crculo dibujado.
Pulsar ESC.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre el permetro del crculo creado.


Desplazar el cursor hacia el interior del crculo y hacer clic.
Introducir el valor del dimetro: 64.
Pulsar INTRO.

o Hacer clic en el botn derecho del ratn:


Pulsar la opcin Terminar.
o Hacer clic en el botn derecho del ratn:
Pulsar la opcin Terminar boceto.

Hacer clic sobre el icono Rotacin:

o Pulsar la barra espaciadora.


o Hacer clic en un punto interior al crculo que aparece y sin soltar el
botn, desplazar el ratn hacia delante hasta que aparezca algo similar
a:

o Pulsar ESC.

34
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

35

Hacer clic sobre el icono Extrusin:

o Desplazar el cursor sobre el rea interna del crculo dibujado hasta que
aparezca algo similar a:

o Hacer clic.

o Asegurarse de que los parmetros de extrusin son los siguientes:

o Introducir el valor de la
Distancia: 1

o Pulsar Aceptar.

Hacer clic sobre el icono Boceto:

o Situar el cursor sobre la cara superior del cilindro recin creado y hacer
clic.
o Aparece algo similar a:

35
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

36

Hacer clic sobre el icono Rotacin:

o Pulsar la barra espaciadora.


Aparece algo similar a:

Desplazar el cursor hasta la flecha roja de la figura anterior y


hacer clic.
Pulsar ESC.

Hacer clic sobre el icono Punto, centro de agujero:

o Desplazar el cursor sobre un punto situado aproximadamente donde


indica la siguiente figura, y hacer clic.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre el punto creado.


Hacer clic sobre el punto central de la figura.
Desplazar el cursor horizontalmente y hacer clic.
Introducir el valor de la cota: 20.
Pulsar INTRO.

36
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

37

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre el punto creado.


Hacer clic sobre el punto central de la figura.
Desplazar el cursor verticalmente y hacer clic.
Introducir el valor de la cota: 20.
Pulsar INTRO.

o Aparece algo similar a:

o Hacer clic en el botn derecho del ratn:


Pulsar la opcin Terminar.
o Hacer clic en el botn derecho del ratn:
Pulsar la opcin Terminar boceto.

Hacer clic sobre el icono Agujero:

o Asegurarse de que los parmetros del agujero son los siguientes:

Escoger la opcin Distancia.


Introducir el valor del dimetro: 1.
Introducir el valor de la profundidad: 1.

o Pulsar Aceptar.

37
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

38

Hacer clic sobre el icono Patrn rectangular:

o Aparece el siguiente cuadro de dilogo:

o El botn Operaciones
aparece pulsado, lo que
indica que debemos
seleccionar la/s
operacione/s a las que
afectar el Patrn
rectangular.

Desplazar el cursor sobre el


historial, situarlo encima de
ltimo agujero realizado y hacer
clic.

o Situar el cursor sobre el


botn correspondiente a
Direccin 1 y hacer clic.

Desplazar el cursor sobre el


historial, situarlo encima del Eje X
y hacer clic.

38
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

39

o Aparece el siguiente cuadro de dilogo:

o Situar el cursor sobre el


botn correspondiente a
Direccin 2 y hacer clic.

Desplazar el cursor sobre el


historial, situarlo encima del Eje Z
y hacer clic.

o Una vez definidas las direcciones, introducir los siguientes parmetros:


Direccin 1:
Nmero de elementos: 21
Distancia entre elementos: 2
Direccin 2:
Nmero de elementos: 21
Distancia entre elementos: 2
o Aparece algo similar a:

o Pulsar Aceptar.

39
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

40

Hacer clic el men desplegable Archivo.


o Hacer clic sobre el icono Guardar:

o Aparece el siguiente cuadro de dilogo:

o Escoger la carpeta donde desea guardar el dibujo actual.


o Introducir el nombre deseado para el archivo actual: Embudo.
o Pulsar Guardar.

Hacer clic el men desplegable Archivo.


o Hacer clic sobre la opcin Cerrar.

40
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

41

3. Creacin de la pieza CUERPO


Hacer clic sobre el icono Nuevo:

o Aparece:

Hacer clic sobre el icono Normal.ipt:


o Aparece el entorno boceto.

Dibujar un decgono. Para ello:


o Hacer clic sobre el icono Polgono:
o Aparece:

Pulsar el icono Circunscrito:

Introducir el nmero de lados: 10

o Hacer clic en un punto central de la ventana grfica, arrastrar el cursor


hasta obtener algo similar a la siguiente figura y hacer clic.

41
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

42

Pulsar Terminar.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre dos vrtices opuestos.


Hacer clic en el botn derecho del ratn:
Escoger la opcin Alineada.
Desplazar el cursor hasta obtener algo similar a:

Hacer clic e introducir el valor de la cota: 80


Pulsar INTRO.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre dos vrtices vecinos.


Desplazar el cursor y hacer clic para fijar la cota.
Introducir el valor de la cota: 24
Pulsar INTRO.
Aparece algo similar a:

42
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

43

o Hacer clic sobre el tringulo situado al lado del icono Perpendicular:

Aparece el cuadro de restricciones:

Hacer clic sobre el icono Fijar:

Hacer clic sobre el punto central del decgono.

NOTA:
o El polgono cambia de color.
o El color azul indica que el objeto dibujado est
completamente definido y restringido.

o Hacer clic en el botn derecho del ratn:


Pulsar la opcin Terminar.

o Hacer clic en el botn derecho del ratn:


Pulsar la opcin Terminar boceto.

Al finalizar el boceto se pasa al entorno 3D.

Hacer clic sobre el icono Rotacin:

o Hacer clic en un punto interior al crculo que aparece y sin soltar el


botn, desplazar el ratn hacia delante hasta que aparezca algo similar
a:

43
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

44

o Pulsar ESC.

Dibujar un segundo decgono. Para ello:


o Crear un nuevo plano de trabajo. Para ello:
Hacer clic sobre el icono Plano de trabajo:

Situar el cursor sobre el historial.


Hacer clic en el signo + situado a la izquierda del
Origen.
Situar el cursor sobre el plano XY.
Aparece algo similar a:

Situar el cursor sobre el permetro del plano creado y sin soltar


el botn, arrastrar el cursor hacia abajo hasta que aparezca algo
similar a:

Introducir el valor de Desfase: 90


Pulsar INTRO.
NOTA:
o Tener cuidado al desplazar el cursor, ya que si
no se hace bien, el plano rojo desaparece de la
figura.

44
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

45

o Si desaparece el plano rojo de la figura, volver a


situar el cursor sobre el plano XY (el del
historial) y repetir el proceso.

o Hacer clic sobre el icono Zoom:

Hacer clic sobre un punto central de la ventana grfica y sin


soltar el botn, arrastrar el cursor hacia arriba hasta ver algo
similar a:

Pulsar ESC.

o Hacer clic sobre el icono Boceto:

Desplazar el cursor hasta el nuevo plano creado y hacer clic


sobre uno de los bordes.
Aparece algo similar a:

o Hacer clic sobre el icono Rotacin:

Pulsar la barra espaciadora.

45
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

46

Aparece algo similar a:

Desplazar el cursor hasta la flecha roja de la figura anterior y


hacer clic.
Pulsar ESC.

o Hacer clic sobre el icono Proyectar geometra:

Hacer clic sobre el punto central del decgono anterior.


Pulsar ESC.

o Hacer clic sobre el icono Polgono:


o Aparece:

Pulsar el icono Circunscrito:

Introducir el nmero de lados: 10

o Desplazar el cursor sobre el punto central del decgono anterior, hasta


que aparezca un punto verde y hacer clic.
o Desplazar el cursor hasta obtener algo similar a la siguiente figura y
hacer clic.

46
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

47

Pulsar Terminar.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre dos vrtices opuestos.


Hacer clic en el botn derecho del ratn:
Escoger la opcin Alineada.
Desplazar el cursor hasta obtener algo similar a:

Hacer clic e introducir el valor de la cota: 100


Pulsar INTRO.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre dos vrtices vecinos.


Desplazar el cursor y hacer clic para fijar la cota.
Introducir el valor de la cota: 30
Pulsar INTRO.
Aparece algo similar a :

47
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

48

o Hacer clic en el botn derecho del ratn:


Pulsar la opcin Terminar.

o Hacer clic en el botn derecho del ratn:


Pulsar la opcin Terminar boceto.

Al finalizar el boceto se pasa al entorno 3D.

Hacer clic sobre el icono Rotacin:

o Pulsar la barra espaciadora.


o Hacer clic en un punto interior al crculo que aparece y sin soltar el
botn, desplazar el ratn hacia delante hasta que aparezca algo similar
a:

o Pulsar ESC.

Hacer clic sobre el icono Solevacin:

o Desplazar el cursor sobre el primer decgono dibujado, hasta que


aparezca en rojo y hacer clic.
o Desplazar el cursor sobre el segundo decgono, hasta que aparezca en
rojo y hacer clic.

o Pulsar Aceptar.

o Aparece algo similar a:

48
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

49

Hacer clic sobre el icono Rotacin:

o Hacer clic en un punto interior al crculo que aparece y sin soltar el


botn, desplazar el ratn hacia delante hasta que aparezca algo similar
a:

o Pulsar ESC.

Hacer clic sobre el icono Boceto:

o Situar el cursor sobre la cara inferior de la figura y hacer clic.

49
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

50

o Hacer clic sobre el icono Proyectar geometra:

Hacer clic sobre el punto indicado en la siguiente figura.

Pulsar ESC.

o Hacer clic en el botn derecho del ratn:


Pulsar la opcin Terminar boceto.

Hacer clic sobre el icono Plano de trabajo:

o Hacer clic en los tres puntos indicados en la siguiente figura.

Hacer clic sobre el icono Boceto:

o Situar el cursor sobre el permetro del plano recin creado y hacer clic.
o Aparece algo similar a:

50
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

51

Hacer clic sobre el icono Rotacin:

o Hacer clic en un punto interior al crculo que aparece y sin soltar el


botn, desplazar el ratn hasta que aparezca algo similar a:

o Hacer clic sobre el icono Lnea:

Hacer clic sobre un punto prximo al indicado en la figura


anterior, desplazar el cursor horizontalmente y hacer clic.

NOTA:
o Al desplazar el cursor debe aparecer, al lado del
cursor, una lnea negra horizontal, lo que indica
que la lnea dibujada es completamente
horizontal.

Desplazar el cursor y hacer clic en el punto indicado en la


siguiente figura.

51
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

52

Desplazar el cursor sobre el punto inicial de la primera lnea


dibujada hasta que aparezca un punto verde y hacer clic.
Pulsar ESC.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre los dos extremos de la primera lnea dibujada.


Desplazar el cursor hasta obtener algo similar a:

Hacer clic e introducir el valor de la cota: 24


Pulsar INTRO.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre la primera lnea y tercera lnea dibujadas.


Desplazar el cursor hasta obtener algo similar a:

52
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

53

Hacer clic e introducir el valor de la cota: 75


Pulsar INTRO.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre la primera lnea y segunda lnea dibujadas.


Desplazar el cursor hasta obtener algo similar a:

Hacer clic e introducir el valor de la cota: 75


Pulsar INTRO.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre la primera lnea y la arista situada encima de


esta.
Desplazar el cursor hasta obtener algo similar a:

53
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

54

Hacer clic e introducir el valor de la cota: 0


Pulsar INTRO.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre la interseccin del la segunda lnea y la tercera


lnea dibujada, y sobre la arista intermedia vertical.
Desplazar el cursor hasta obtener algo similar a:

Hacer clic e introducir el valor de la cota: 0


Pulsar INTRO.

o Hacer clic en el botn derecho del ratn:


Pulsar la opcin Terminar.

o Hacer clic en el botn derecho del ratn:


Pulsar la opcin Terminar boceto.

54
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

55

Hacer clic sobre el icono Rotacin:

o Hacer clic en un punto interior al crculo que aparece y sin soltar el


botn, desplazar el ratn hasta que aparezca algo similar a:

Hacer clic sobre el icono Plano de trabajo:

o Situar el cursor sobre el permetro del plano vertical y hacer clic.


o Situar el cursor sobre el permetro del plano creado, hacer clic y sin
soltar el botn, arrastrar el cursor hasta que aparezca algo similar a:

Introducir el valor de Desfase: -25


Pulsar INTRO.

Hacer clic sobre el icono Boceto:

o Situar el cursor sobre el permetro del plano recin creado y hacer clic.

Hacer clic sobre el icono Rotacin:

55
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

56

o Hacer clic en un punto interior al crculo que aparece y sin soltar el


botn, desplazar el ratn hasta que aparezca algo similar a:

o Hacer clic sobre el icono Lnea:

Hacer clic sobre un punto, desplazar el cursor horizontalmente y


hacer clic.

NOTA:
o Al desplazar el cursor debe aparecer, al lado del
cursor, una lnea negra horizontal, lo que indica
que la lnea dibujada es completamente
horizontal.

Se obtiene algo similar a:

Desplazar el cursor diagonalmente y hacer clic, obteniendo algo


similar a:

56
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

57

Desplazar el cursor sobre el punto inicial de la primera lnea


dibujada hasta que aparezca un punto verde y hacer clic.
Pulsar ESC.

o Hacer clic sobre el icono Proyectar geometra:

Hacer clic sobre la arista indicada en rojo en la siguiente figura:

Pulsar ESC.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre los dos extremos de la primera lnea dibujada.


Desplazar el cursor y hacer clic.
Introducir el valor de la cota: 8
Pulsar INTRO.

57
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

58

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre la primera lnea y tercera lnea dibujadas.


Desplazar el cursor y hacer clic
Introducir el valor de la cota: 60
Pulsar INTRO.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre la primera lnea y segunda lnea dibujadas.


Desplazar el cursor.
Introducir el valor de la cota: 60
Pulsar INTRO.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre la primera lnea y la proyeccin de la arista.


Desplazar el cursor hasta obtener algo similar a:
Hacer clic e introducir el valor de la cota: 0
Pulsar INTRO.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre la interseccin del la segunda lnea y la tercera


lnea dibujada, y sobre la arista intermedia vertical.
Hacer clic e introducir el valor de la cota: 0
Pulsar INTRO.

o Se obtiene algo similar a:

o Hacer clic en el botn derecho del ratn:


Pulsar la opcin Terminar.

o Hacer clic en el botn derecho del ratn:


Pulsar la opcin Terminar boceto.

58
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

59

Hacer clic sobre el icono Solevacin:

o Desplazar el cursor sobre el boceto del primer tringulo, hasta que este
aparezca en rojo y hacer clic.
o Desplazar el cursor sobre el boceto del segundo tringulo, hasta que
este aparezca en rojo y hacer clic.

o Pulsar Aceptar.

o Aparece algo similar a:

Hacer clic sobre el icono Vaciado:

o Aparece el siguiente cuadro de dilogo.

E botn Caras a eliminar est


pulsado, por lo que hay que
seleccionar las caras a eliminar.
Hacer clic sobre la cara superior
de la figura.

Introducir el valor del Espesor: 2


Pulsar Aceptar.

o Se obtiene algo similar a:

59
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

60

Hacer clic sobre el icono Plano de trabajo:

o Situar el cursor sobre el permetro del plano superior de la figura hasta


que aparezca sealado en rojo y hacer clic.
o Situar el cursor sobre el permetro del plano creado y sin soltar el botn,
arrastrar el cursor hasta que aparezca algo similar a:

Introducir el valor de Desfase: -75


Pulsar INTRO.

o Hacer clic sobre el icono Boceto:

Situar el cursor sobre el permetro del plano recin creado de la


figura hasta que aparezca sealada en rojo y hacer clic.
Aparece algo similar a:

60
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

61

o Hacer clic sobre el icono Rotacin:

Pulsar la barra espaciadora.

Desplazar el cursor hasta la flecha roja de la figura anterior y


hacer clic.
Pulsar ESC.

o Hacer clic sobre el icono Proyectar aristas de corte:

o Hacer clic en el botn derecho del ratn:


Pulsar la opcin Terminar boceto.

Hacer clic sobre el icono Extrusin:

o Desplazar el cursor sobre el rea interna de la figura hasta que aparezca


algo similar a:

61
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

62

o Hacer clic.

o Desplazar el cursor sobre el rea interna de la figura hasta que aparezca


algo similar a:

o Hacer clic.

o Asegurarse de que los parmetros de extrusin son los siguientes:

o Introducir el valor de la
Distancia: 2

o Pulsar Aceptar.

62
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

63

Hacer clic sobre el icono Rotacin:

o Pulsar la barra espaciadora.


o Hacer clic en un punto interior al crculo que aparece y sin soltar el
botn, desplazar el ratn hasta que aparezca algo similar a:

Desplazar el cursor sobre el Historial de


la pieza, situarlo encima de la operacin
de Vaciado (Vaciado1) y hacer clic.

Hacer clic en el botn derecho del ratn y


escoger la opcin Editar operacin.

o Aparece algo similar a:

63
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

64

o Hacer clic sobre el botn Caras a eliminar:

o Situar el cursor sobre la


cara frontal del pitorro.

o Pulsar Aceptar.

Hacer clic sobre el icono Rotacin:

o Hacer clic en un punto interior al crculo que aparece y sin soltar el


botn, desplazar el ratn hasta que aparezca algo similar a:

o Pulsar ESC.

Hacer clic sobre el icono Boceto:

o Situar el cursor sobre la superficie superior de la placa extruida recin


creada y hacer clic.
o Aparece algo similar a:

64
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

65

Hacer clic sobre el icono Rotacin:

o Pulsar la barra espaciadora.

o Desplazar el cursor hasta la flecha roja de la figura anterior y hacer clic.


o Pulsar ESC.

Hacer clic sobre el icono Lnea:

o Desplazar el cursor hasta uno de los vrtices del decgono interior hasta
que aparezca un punto verde y hacer clic.
o Desplazar el cursor hasta el vrtice opuesto, hasta que aparezca un
punto verde, y hacer clic.
o Aparece algo similar a:

Hacer clic sobre el icono Crculo por centro:

o Situar el cursor sobre la lnea recin dibujada.


o Hacer clic en el botn derecho del ratn y escoger la opcin Punto
medio.

65
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

66

o Desplazar el cursor hasta el punto medio de la recta, donde aparece un


punto verde y hacer clic.
o Desplazar el cursor hasta obtener algo similar a:

o Hacer clic.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre el permetro del crculo creado.


Desplazar el cursor hacia el exterior del crculo y hacer clic.
Introducir el valor del dimetro: 27
Pulsar INTRO.

o Hacer clic en el botn derecho del ratn:


Pulsar la opcin Terminar.

o Hacer clic en el botn derecho del ratn:


Pulsar la opcin Terminar boceto.

Hacer clic sobre el icono Rotacin:


o Pulsar la barra espaciadora.
o Hacer clic en un punto interior al crculo que aparece y sin soltar el
botn, desplazar el ratn hasta que aparezca algo similar a:

66
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

67

o Pulsar ESC.

Hacer clic sobre el icono Boceto:

o Situar el cursor sobre el permetro del plano superior de la figura, hasta


que aparezca sealado en rojo y hacer clic.
o Aparece algo similar a:

Hacer clic sobre el icono Proyectar geometra:

o Hacer clic sobre el punto central de crculo recin dibujado.

o Pulsar ESC.

Hacer clic sobre el icono Crculo por centro:

o Desplazar el cursor sobre el punto proyectado hasta que aparezca un


punto verde y hacer clic.
o Desplazar el cursor hasta que obtener algo similar a:

67
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

68

o Hacer clic.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre el permetro del crculo creado.


Desplazar el cursor hacia el exterior del crculo y hacer clic.
Introducir el valor del dimetro: 15
Pulsar INTRO.

o Hacer clic en el botn derecho del ratn:


Pulsar la opcin Terminar.

o Hacer clic en el botn derecho del ratn:


Pulsar la opcin Terminar boceto.

Hacer clic sobre el icono Solevacin:

o Desplazar el cursor sobre el primer crculo dibujado, hasta que aparezca


en rojo y hacer clic.
o Desplazar el cursor sobre el crculo superior, hasta que aparezca en rojo
y hacer clic.

o Pulsar Aceptar.

o Aparece algo similar a:

68
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

69

Hacer clic sobre el icono Rotacin:

o Hacer clic en un punto interior al crculo que aparece y sin soltar el


botn, desplazar el ratn hasta que aparezca algo similar a:

o Pulsar ESC.

Hacer clic sobre el icono Vaciado:

o Aparece el siguiente cuadro de dilogo.

E botn Caras a eliminar est


pulsado, por lo que hay que
seleccionar las caras a eliminar.
Hacer clic sobre la cara inferior
del decgono intermedio.

Introducir el valor del Espesor: 2


Pulsar Aceptar.

69
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

70

o Se obtiene algo similar a:

Hacer clic sobre el icono Rotacin:

o Hacer clic en un punto interior al crculo que aparece y sin soltar el


botn, desplazar el ratn hasta que aparezca algo similar a:

o Pulsar ESC.

Hacer clic sobre el icono Boceto:

o Situar el cursor sobre el permetro del plano horizontal inferior de la


figura, hasta que aparezca sealado en rojo y hacer clic.
o Aparece algo similar a:

70
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

71

Hacer clic sobre el icono Proyectar geometra:

o Hacer clic sobre los puntos indicados en la siguiente figura:

o Pulsar ESC.

Hacer clic en el botn derecho del ratn:


o Pulsar la opcin Terminar.

Hacer clic en el botn derecho del ratn:


o Pulsar la opcin Terminar boceto.

Hacer clic sobre el icono Plano de trabajo:

o Hacer clic en los dos puntos anteriores y sobre uno de los puntos
proyectados.

Hacer clic sobre el icono Plano de trabajo:

o Situar el cursor sobre el permetro del plano recin creado, hacer clic y
sin soltar el botn, arrastrar el cursor hasta que aparezca algo similar a:

71
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

72

Introducir el valor de Desfase: 48


Pulsar INTRO.

Hacer clic sobre el icono Boceto:

o Situar el cursor sobre el permetro del plano recin creado hasta que
aparezca sealada en rojo y hacer clic.
o Aparece algo similar a:

Hacer clic sobre el icono Rectngulo por dos puntos:

o Situar el cursor en la parte interior del cono truncado, desplazar en


diagonal el cursor hasta obtener algo similar a la figura siguiente y
hacer clic.

72
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

73

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Desplazar el cursor sobre el una de las lneas verticales del


rectngulo anterior hasta que aparezca en rojo y hacer clic.
Desplazar el cursor horizontalmente y hacer clic.
Introducir el valor de la cota: 5
Pulsar INTRO.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Desplazar el cursor sobre el una de las lneas horizontales del


rectngulo anterior hasta que aparezca en rojo y hacer clic.
Desplazar el cursor verticalmente y hacer clic.
Introducir el valor de la cota: 10
Pulsar INTRO.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Desplazar el cursor sobre la lnea horizontal superior y hacer


clic.
Desplazar el cursor sobre la cara circular superior del cono
truncado y hacer clic.
Desplazar el cursor horizontalmente y hacer clic.
Introducir el valor de la cota: 2
Pulsar INTRO.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Desplazar el cursor sobre el punto inicial de la lnea horizontal


que aparece en la cara circular superior y hacer clic.
Desplazar el cursor sobre el punto inicial de la lnea horizontal
superior del rectngulo dibujado y hacer clic.
Desplazar el cursor verticalmente y hacer clic.
Introducir el valor de la cota: 2.5
Pulsar INTRO.

73
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

74

o En la siguiente figura se muestran las cotas anteriores:

o Hacer clic en el botn derecho del ratn:


Pulsar la opcin Terminar.

o Hacer clic en el botn derecho del ratn:


Pulsar la opcin Terminar boceto.

Hacer clic sobre el icono Extrusin:

o Desplazar el cursor sobre la figura hasta que aparezca algo similar a:

o Hacer clic.
o Asegurarse de que los parmetros de extrusin son los siguientes:

o Pulsar el botn Corte.


o Pulsar el botn de
Extrusin en las dos
direcciones.
o Introducir el valor de la
Distancia: 20
o Pulsar Aceptar.

74
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

75

Hacer clic sobre el icono Rotacin:

o Hacer clic en un punto interior al crculo que aparece y sin soltar el


botn, desplazar el ratn hasta que aparezca algo similar a:

o Pulsar ESC.

Hacer clic sobre el icono Boceto:

o Situar el cursor sobre la superficie inferior (grosor) de la figura hasta


que aparezca sealada en rojo y hacer clic.
o Aparece algo similar a:

Hacer clic sobre el icono Rotacin:

o Pulsar la barra espaciadora.


o Desplazar el cursor hasta la flecha roja de la figura siguiente y hacer
clic.

75
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

76

o Pulsar ESC.

Hacer clic sobre el icono Crculo por centro:

o Desplazar el cursor hasta, aproximadamente, el centro de la figura y


hacer clic.
o Desplazar el cursor hasta obtener algo similar a:

o Hacer clic.

o Hacer clic sobre el tringulo situado al lado del icono Perpendicular:

Aparece el cuadro de restricciones:

76
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

77

Hacer clic sobre el icono Concntrica:

Hacer clic sobre el crculo dibujado.


Hacer clic sobre el crculo intermedio indicado en la
siguiente figura:

Pulsar ESC.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre el permetro del crculo creado.


Desplazar el cursor hacia el exterior del crculo y hacer clic.
Introducir el valor del dimetro: 76
Pulsar INTRO.

Hacer clic sobre el icono Crculo por centro:

o Desplazar el cursor hasta el centro del crculo anterior, hasta que


aparezca un punto verde y hacer clic.
o Desplazar el cursor hasta obtener algo similar a:

o Hacer clic.

77
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

78

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre el permetro del crculo creado.


Desplazar el cursor hacia el interior del crculo y hacer clic.
Introducir el valor del dimetro: 70.
Pulsar INTRO.

Hacer clic en el botn derecho del ratn:


o Pulsar la opcin Terminar.

Hacer clic en el botn derecho del ratn:


o Pulsar la opcin Terminar boceto.

Hacer clic sobre el icono Rotacin:

o Pulsar la barra espaciadora.


o Hacer clic en un punto interior al crculo que aparece y sin soltar el
botn, desplazar el ratn hasta que aparezca algo similar a:

o Pulsar ESC.

Hacer clic sobre el icono Extrusin:

o Desplazar el cursor sobre la figura hasta que aparezca algo similar a:

78
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

79

o Hacer clic.
o Asegurarse de que los parmetros de extrusin son los siguientes:

o Pulsar el botn Unin.


o Introducir el valor de la
Distancia: 13
o Pulsar Aceptar.

Hacer clic sobre el icono Rotacin:

o Pulsar la barra espaciadora.


o Desplazar el cursor hasta la flecha roja de la siguiente figura y hacer
clic.

o Pulsar ESC.

Hacer clic sobre el icono Boceto:

o Situar el cursor sobre la superficie donde comienza la extrusin del


cilindro recin creado hasta que aparezca sealada en rojo, como se
observa en la figura y hacer clic.

79
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

80

Hacer clic sobre el icono Crculo por centro:

o Desplazar el cursor hasta el centro de la figura, hasta que aparezca un


punto verde y hacer clic.
o Desplazar el cursor hasta obtener algo similar a:

o Hacer clic.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre el permetro del crculo creado.


Desplazar el cursor hacia el exterior del crculo y hacer clic.
Introducir el valor del dimetro: 70.
Pulsar INTRO.

Hacer clic en el botn derecho del ratn:


o Pulsar la opcin Terminar.
Hacer clic en el botn derecho del ratn:
o Pulsar la opcin Terminar boceto.

Hacer clic sobre el icono Extrusin:

o Desplazar el cursor sobre la figura hasta que aparezca algo similar a:

80
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

81

o Hacer clic.
o Asegurarse de que los parmetros de extrusin son los siguientes:

o Introducir el valor de la
Distancia: 2
o Pulsar Aceptar.

Hacer clic sobre el icono Boceto:

o Situar el cursor sobre la superficie circular inferior hasta que aparezca


sealada en rojo y hacer clic.
o Aparece algo similar a:

Hacer clic sobre el icono Punto, centro de agujero:

o Desplazar el cursor sobre un punto situado aproximadamente donde


indica la siguiente figura, y hacer clic.

81
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

82

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre el punto creado.


Hacer clic sobre el punto central de la figura.
Desplazar el cursor horizontalmente y hacer clic.
Introducir el valor de la cota: 22
Pulsar INTRO.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre el punto creado.


Hacer clic sobre el punto central de la figura.
Desplazar el cursor verticalmente y hacer clic.
Introducir el valor de la cota: 22
Pulsar INTRO.

o Aparece algo similar a:

o Hacer clic en el botn derecho del ratn:


Pulsar la opcin Terminar.
o Hacer clic en el botn derecho del ratn:
Pulsar la opcin Terminar boceto.

Hacer clic sobre el icono Agujero:

o El botn Centros aparece pulsado, lo que indica que hemos de


seleccionar los centros.
Hacer clic sobre el punto anteriormente creado.

o Asegurarse de que los parmetros del agujero son los siguientes:

82
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

83

Escoger la opcin Distancia.


Introducir el valor del dimetro: 1.
Introducir el valor de la profundidad: 2.

o Pulsar Aceptar.

Hacer clic sobre el icono Patrn rectangular:

o Aparece el siguiente cuadro de dilogo:

o El botn Operaciones
aparece pulsado, lo que
indica que debemos
seleccionar la/s
operacione/s a las que
afectar el Patrn
rectangular.

Desplazar el cursor sobre el historial, situarlo encima de ltimo


agujero realizado y hacer clic.

o Situar el cursor sobre el botn correspondiente a Direccin 1 y hacer


clic.

o Desplazar el cursor sobre


el historial, situarlo encima
del Eje X y hacer clic.

o Situar el cursor sobre el botn correspondiente a Direccin 2 y hacer


clic.

o Desplazar el cursor sobre


el historial, situarlo encima
del Eje Z y hacer clic.

83
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

84

o Una vez definidas las direcciones, introducir los siguientes parmetros:


Direccin 1:
Nmero de elementos: 23
Distancia entre elementos: 2
Direccin 2:
Nmero de elementos: 23
Distancia entre elementos: 2
o Aparece algo similar a:

o Pulsar Aceptar.

Hacer clic sobre el icono Rotacin:

o Desplazar el cursor hasta la flecha roja de la siguiente figura y hacer


clic.

o Pulsar ESC.

Hacer clic sobre el icono Rotacin:

o Pulsar la barra espaciadora.

84
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

85

o Hacer clic en un punto interior al crculo que aparece y sin soltar el


botn, desplazar el ratn hasta que aparezca algo similar a:

o Pulsar ESC.

Hacer clic sobre el icono Plano de trabajo:

o Hacer clic en los tres puntos indicados el la siguiente figura:

o Aparece algo similar a:

85
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

86

Hacer clic sobre el icono Boceto:

o Situar el cursor sobre el permetro del plano recin creado hasta que
aparezca sealada en rojo y hacer clic.
o Aparece algo similar a:

Hacer clic sobre el icono Rotacin:

o Pulsar la barra espaciadora.


o Desplazar el cursor hasta la flecha roja de la siguiente figura y hacer
clic.

o Pulsar ESC.

Hacer clic sobre el icono Proyectar geometra:

o Hacer clic sobre la arista indicada en la siguiente figura:

86
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

87

o Pulsar ESC.

Hacer clic sobre el icono Lnea:

o Dibujar la siguiente figura:

o NOTA:
La lnea diagonal
se dibuja sobre la
arista proyectada.

Hacer clic sobre el icono Cota general:

o Acotar la figura anterior con los siguientes valores:

87
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

88

o Hacer clic en el botn derecho del ratn:


Pulsar la opcin Terminar.

o Hacer clic en el botn derecho del ratn:


Pulsar la opcin Terminar boceto.

Hacer clic sobre el icono Extrusin:

o Desplazar el cursor sobre la figura hasta que aparezca algo similar a:

o Hacer clic.
o Asegurarse de que los parmetros de extrusin son los siguientes:

o Pulsar el botn de
Extrusin en las dos
direcciones.
o Introducir el valor de la
Distancia: 10
o Pulsar Aceptar.

Hacer clic el men desplegable Archivo.


o Hacer clic sobre el icono Guardar:

o Aparece el siguiente cuadro de dilogo:

88
Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIN CREACIN DE UNA PIEZA

89

o Escoger la carpeta donde desea guardar el dibujo actual.


o Introducir el nombre deseado para el archivo actual: Cuerpo
o Pulsar Guardar.

Hacer clic el men desplegable Archivo.


o Hacer clic sobre la opcin Cerrar.

89
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

90

3. SESIN ENSAMBLAJE
1. Ensamblaje de las piezas creadas:

Ejecutar el programa Autodesk Inventor.


o Aparece:

Hacer clic sobre el icono Normal.iam:

o Aparece el entorno ensamblaje:

90
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

91

Hacer clic en el icono Insertar componente:

o Aparece el siguiente cuadro de dilogo:

Buscar la carpeta donde se encuentran las piezas anteriormente


creadas.
Hacer clic sobre la pieza: Base
Pulsar Abrir.

o Se obtiene algo similar a:

o Pulsar ESC.

Hacer clic en el icono Insertar componente:

o Aparece el siguiente cuadro de dilogo:

Buscar la carpeta donde se encuentran las piezas anteriormente


creadas.

91
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

92

Hacer clic sobre la pieza: Embudo.


Pulsar Abrir.

o Se obtiene algo similar a:

o Hacer clic en el punto del rea grfica donde se quiera insertar la pieza.
o Pulsar ESC.

Hacer clic en el icono Restriccin:

o Aparece el siguiente cuadro de dilogo:


Comprobar que los botones que aparecen pulsados son:

o Coincidencia:

o Coincidencia:

o Desplazar el cursor sobre la cara cilndrica del Embudo.


Se obtiene algo similar a:

92
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

93

Hacer clic.

o Desplazar el cursor sobre la cara cilndrica interior de la Base.


Se obtiene algo similar a:

Hacer clic.

o Pulsar Aceptar.

o Se obtiene algo similar a:

o Hacer clic sobre la pieza Embudo y sin soltar el botn, desplazar el cursor
verticalmente.
o Se obtiene algo similar a:

93
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

94

Hacer clic sobre el icono Zoom:

o Hacer clic sobre un punto central de la ventana grfica y sin soltar el botn,
arrastrar el cursor hacia abajo hasta ver algo similar a:

o Pulsar ESC.

Hacer clic en el icono Restriccin:

o Aparece el siguiente cuadro de dilogo:


Comprobar que los botones que aparecen pulsados son:

o Coincidencia:

o Coincidencia:

94
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

95

o Desplazar el cursor sobre la superficie del Embudo indicada en la siguiente


figura:
Se obtiene algo similar a:

Hacer clic.

o Desplazar el cursor sobre la superficie de la Base indicada en la siguiente


figura:
Se obtiene algo similar a:

Hacer clic.

o Pulsar Aceptar.

Hacer clic sobre el icono Zoom:

o Hacer clic sobre un punto central de la ventana grfica y sin soltar el botn,
arrastrar el cursor hacia arriba hasta ver algo similar a:

95
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

96

o Pulsar ESC.

Hacer clic en el icono Insertar componente:

o Aparece el siguiente cuadro de dilogo:

Buscar la carpeta donde se encuentran las piezas anteriormente


creadas.
Hacer clic sobre la pieza: Cuerpo
Pulsar Abrir.

o Se obtiene algo similar a:

96
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

97

o Hacer clic en el punto del rea grfica donde se quiera insertar la pieza.
o Pulsar ESC.

Hacer clic en el icono Restriccin:

o Aparece el siguiente cuadro de dilogo:


Comprobar que los botones que aparecen pulsados son:

o Coincidencia:

o Coincidencia:

o Desplazar el cursor sobre la cara cilndrica exterior del Cuerpo.


Se obtiene algo similar a:

Hacer clic.

o Desplazar el cursor sobre la cara cilndrica exterior de la Base.


Se obtiene algo similar a:

97
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

98

Hacer clic.

o Pulsar Aceptar.

o Se obtiene algo similar a:

o Hacer clic sobre la pieza Cuerpo y sin soltar el botn, desplazar el cursor
verticalmente.
o Se obtiene algo similar a:

Hacer clic sobre el icono Zoom:

o Hacer clic sobre un punto central de la ventana grfica y sin soltar el botn,
arrastrar el cursor hacia abajo hasta ver algo similar a:

98
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

99

o Pulsar ESC.

Hacer clic en el icono Restriccin:

o Aparece el siguiente cuadro de dilogo:


Comprobar que los botones que aparecen pulsados son:

o Coincidencia:

o Coincidencia:

o Desplazar el cursor sobre la superficie del Cuerpo indicada en la siguiente


figura:
Se obtiene algo similar a:

Hacer clic.

99
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

100

Hacer clic sobre el icono Rotacin:

o Hacer clic en un punto interior al crculo que aparece y sin soltar el


botn, desplazar el ratn hasta que aparezca algo similar a:

o Pulsar ESC.

o Desplazar el cursor sobre la superficie del Cuerpo indicada en la siguiente


figura:
Se obtiene algo similar a:

Hacer clic.

o Introducir el valor del


Desfase: 2

o Pulsar Aceptar.

100
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

101

o Se obtiene algo similar a:

o Pulsar ESC.

Hacer clic sobre el icono Zoom:

o Hacer clic sobre un punto central de la ventana grfica y sin soltar el botn,
arrastrar el cursor hacia arriba hasta ver algo similar a:

o Pulsar ESC.

Hacer clic sobre el icono Rotacin:

o Hacer clic en un punto interior al crculo que aparece y sin soltar el


botn, desplazar el ratn hasta que aparezca algo similar a:

101
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

102

o Pulsar ESC.

102
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

103

2. Creacin de la pieza Tapa en el entorno Ensamblaje:

Hacer clic en el icono Crear componente:

o Aparece el siguiente cuadro de dilogo:

o Introducir los siguientes parmetros en el cuadro anterior:

Nombre del nuevo archivo: Tapa


Comprobar que la ruta de acceso coincide con la ruta del resto de
piezas.

o Pulsar Aceptar.

o Desplazar el cursor sobre el historial, situarlo encima del signo + del


Origen y hacer clic.

Situar el cursos sobre el Plano XY y


hacer clic.

o Aparece algo similar a:

103
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

104

Hacer clic sobre el icono Encuadre:

o Hacer clic sobre un punto central de la ventana grfica y arrastrar el


cursor hasta obtener algo similar a:

Hacer clic sobre el icono Rotacin:

o Pulsar la barra espaciadora.


o Aparece algo similar a:

o Desplazar el cursor hasta la flecha roja de la figura anterior y hacer clic.


o Pulsar ESC.

Hacer clic sobre el icono Polgono:


o Aparece:

Pulsar el icono Circunscrito:

Introducir el nmero de lados: 10

104
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

105

o Hacer clic en un punto central de la ventana grfica, arrastrar el cursor


hasta obtener algo similar a la siguiente figura y hacer clic.

Pulsar Terminar.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre dos vrtices opuestos.


Hacer clic en el botn derecho del ratn:
Escoger la opcin Alineada.
Desplazar el cursor hasta obtener algo similar a:

Hacer clic e introducir el valor de la cota: 100


Pulsar INTRO.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre dos vrtices vecinos.

105
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

106

Desplazar el cursor y hacer clic para fijar la cota.


Introducir el valor de la cota: 30
Pulsar INTRO.
Aparece algo similar a:

o Hacer clic en el botn derecho del ratn:


Pulsar la opcin Terminar.

o Hacer clic en el botn derecho del ratn:


Pulsar la opcin Terminar boceto.

Hacer clic sobre el icono Rotacin:

o Pulsar la barra espaciadora.


o Hacer clic en un punto interior al crculo que aparece y sin soltar el
botn, desplazar el ratn hasta que aparezca algo similar a:

106
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

107

o Pulsar ESC.

Hacer clic sobre el icono Plano de trabajo:

o Situar el cursor sobre el historial.


o Hacer clic en el signo + situado a la izquierda del Origen.

NOTA:
El Origen debe ser el que se encuentra dentro de la
pieza Tapa.

o Situar el cursor sobre el plano XY.


o Aparece algo similar a:

o Situar el cursor sobre el permetro del plano creado y sin soltar el botn,
arrastrar el cursor hacia abajo hasta que aparezca algo similar a:

Introducir el valor de Desfase: 10


Pulsar INTRO.

107
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

108

Hacer clic sobre el icono Boceto:

o Desplazar el cursor hasta el nuevo plano creado y hacer clic sobre uno
de los bordes.
o Aparece algo similar a:

o Hacer clic sobre el icono Rotacin:

Pulsar la barra espaciadora.


Aparece algo similar a:

Desplazar el cursor hasta la flecha roja de la figura anterior y


hacer clic.
Pulsar ESC.

o Hacer clic sobre el icono Proyectar geometra:

Hacer clic sobre el punto central del decgono anterior.

108
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

109

Pulsar ESC.

o Hacer clic sobre el icono Polgono:


Aparece:

Pulsar el icono Circunscrito:

Introducir el nmero de lados: 10

Desplazar el cursor sobre el punto central del decgono anterior,


hasta que aparezca un punto verde y hacer clic.
Desplazar el cursor hasta obtener algo similar a la siguiente
figura y hacer clic.

Pulsar Terminar.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre dos vrtices opuestos.


Hacer clic en el botn derecho del ratn:
Escoger la opcin Alineada.
Desplazar el cursor hasta obtener algo similar a:

109
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

110

Hacer clic e introducir el valor de la cota: 10


Pulsar INTRO.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre dos vrtices vecinos.


Desplazar el cursor y hacer clic para fijar la cota.
Introducir el valor de la cota: 3
Pulsar INTRO.
Aparece algo similar a :

o Hacer clic en el botn derecho del ratn:


Pulsar la opcin Terminar.
o Hacer clic en el botn derecho del ratn:
Pulsar la opcin Terminar boceto.

Hacer clic sobre el icono Rotacin:

o Pulsar la barra espaciadora.


o Hacer clic en un punto interior al crculo que aparece y sin soltar el
botn, desplazar el ratn hasta que aparezca algo similar a:

110
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

111

o Pulsar ESC.

Hacer clic sobre el icono Solevacin:

o Desplazar el cursor sobre el primer decgono dibujado, hasta que


aparezca en rojo y hacer clic.

o Desplazar el cursor sobre


el segundo decgono, hasta
que aparezca en rojo y
hacer clic

o Pulsar Aceptar.

o Aparece algo similar a:

Hacer clic sobre el icono Rotacin:

o Hacer clic en un punto interior al crculo que aparece y sin soltar el


botn, desplazar el ratn hasta que aparezca algo similar a:

111
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

112

o Pulsar ESC.

Hacer clic sobre el icono Vaciado:

o Aparece el siguiente cuadro de dilogo.

E botn Caras a eliminar est


pulsado, por lo que hay que
seleccionar las caras a eliminar.
Hacer clic sobre la cara inferior de
la Tapa.

Introducir el valor del Espesor: 2


Pulsar Aceptar.

o Se obtiene algo similar a:

Hacer clic sobre el icono Rotacin:

o Hacer clic en un punto interior al crculo que aparece y sin soltar el


botn, desplazar el ratn hasta que aparezca algo similar a:

112
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

113

o Pulsar ESC.

Hacer clic sobre el icono Plano de trabajo:

o Hacer clic en los puntos indicados en la siguiente figura:

Hacer clic sobre el icono Boceto:

o Situar el cursor sobre el permetro del plano creado y hacer clic.


o Aparece algo similar a:

Hacer clic sobre el icono Mirar a:

o Situar el cursor sobre el permetro del ltimo plano creado hasta que
aparezca sealado en rojo y hacer clic.
o Aparece algo similar a:

113
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

114

Hacer clic sobre el icono Zoom:

o Hacer clic sobre un punto central de la ventana grfica y sin soltar el botn,
arrastrar el cursor hacia abajo hasta ver algo similar a:

o Pulsar ESC.

Hacer clic sobre el icono Lnea:

o Dibujar la siguiente figura:

114
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

115

o NOTA:
Para dibujar el arco, hacer clic en un punto (final de una recta
e inicial del arco), desplazar el cursor sobre este punto
(aparece sealado en gris), hacer clic sobre este punto y, sin
soltar el botn, arrastrar el cursor hasta el punto final del arco
y hacer clic.

Hacer clic sobre el icono Cota general:

o Acotar la figura anterior con los siguientes valores:

o Hacer clic en el botn derecho del ratn:


Pulsar la opcin Terminar.

o Hacer clic en el botn derecho del ratn:


Pulsar la opcin Terminar boceto.

Hacer clic sobre el icono Zoom:

o Hacer clic sobre un punto central de la ventana grfica y sin soltar el botn,
arrastrar el cursor hacia arriba hasta ver algo similar a:

115
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

116

o Pulsar ESC.

Hacer clic sobre el icono Extrusin:

o Desplazar el cursor sobre la figura hasta que aparezca algo similar a:

o Hacer clic.
o Asegurar que los parmetros de extrusin son los siguientes:

o Pulsar el botn de
Extrusin en las dos
direcciones.
o Introducir el valor de la
Distancia: 20
o Pulsar Aceptar.

Hacer clic sobre el icono Rotacin:

o Hacer clic en un punto interior al crculo que aparece y sin soltar el


botn, desplazar el ratn hasta que aparezca algo similar a:

116
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

117

o Pulsar ESC.

Hacer clic sobre el icono Boceto:

o Situar el cursor sobre la superficie inferior de la Tapa y hacer clic.


o Aparece algo similar a:

Hacer clic sobre el icono Rotacin:

o Pulsar la barra espaciadora.


o Aparece algo similar a:

o Desplazar el cursor hasta la flecha roja de la figura anterior y hacer clic.


o Pulsar ESC.

Hacer clic sobre el icono Zoom:

o Hacer clic sobre un punto central de la ventana grfica y sin soltar el botn,
arrastrar el cursor hacia abajo hasta ver algo similar a:

117
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

118

o Pulsar ESC.

Hacer clic sobre el icono Lnea:

o Dibujar la siguiente figura:

Hacer clic sobre el icono Cota general:

o Acotar la figura anterior con los siguientes valores:

o NOTA:
Las cotas lineales
estn Alineadas.

118
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

119

o Hacer clic en el botn derecho del ratn:


Pulsar la opcin Terminar.

o Hacer clic en el botn derecho del ratn:


Pulsar la opcin Terminar boceto.

Hacer clic sobre el icono Rotacin:

o Pulsar la barra espaciadora.


o Hacer clic en un punto interior al crculo que aparece y sin soltar el
botn, desplazar el ratn hasta que aparezca algo similar a:

o Pulsar ESC.

Hacer clic sobre el icono Extrusin:

o Desplazar el cursor sobre la figura hasta que aparezca algo similar a:

119
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

120

o Hacer clic.
o Desplazar el cursor sobre la figura hasta que aparezca algo similar a:

o Hacer clic.
o Asegurar que los parmetros de extrusin son los siguientes:

o Pulsar el botn de
Extrusin Inversa (botn
del medio).
o Introducir el valor de la
Distancia: 2
o Pulsar Aceptar.

Hacer clic sobre el icono Engrosado/Desfase:

o Desplazar el cursor sobre una de las superficies de la figura recin


extruida hasta que aparezca algo similar a:

120
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

121

o Hacer clic.
o Desplazar el cursor sobre otra de las superficies de la figura recin
extruida hasta que aparezca algo similar a:

o Hacer clic.
o Asegurar que los parmetros del engrosado/desfase son los siguientes:

o Introducir el valor de la
Distancia: 6
o Pulsar Aceptar.

Hacer clic sobre el icono Chafln:

o Desplazar el cursor sobre la arista frontal de la figura extruida hasta que


aparezca algo similar a:

121
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

122

o Hacer clic.
o Asegurar que los parmetros del chafln son los siguientes:

o Pulsar el botn Dos


distancias (botn inferior).
o Introducir el valor de la
Distancia 1: 2
o Introducir el valor de la
Distancia 2: 4
o Pulsar Aceptar.

Hacer clic sobre el icono Encuadre:

o Hacer clic sobre un punto central de la ventana grfica y arrastrar el


cursor hasta obtener algo similar a:

Hacer clic sobre el icono Boceto:

o Situar el cursor sobre la superficie superior de la parte de la figura


similar a una b tumbada y hacer clic:

122
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

123

Hacer clic sobre el icono Rotacin:

o Pulsar la barra espaciadora.


o Aparece algo similar a:

o Desplazar el cursor hasta la flecha roja de la figura anterior y hacer clic.


o Pulsar ESC.

Hacer clic sobre el icono Rectngulo por dos puntos:

o Situar el cursor sobre la arista inferior de la figura, hacer clic, desplazar


en diagonal el cursor hasta obtener algo similar a la figura siguiente y
hacer clic.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Desplazar el cursor sobre uno de los lados de mayor longitud del


rectngulo hasta que aparezca en rojo y hacer clic.
Desplazar el cursor horizontalmente y hacer clic.
Introducir el valor de la cota: 14
Pulsar INTRO.

123
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

124

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Desplazar el cursor sobre uno de los lados de menor longitud del


rectngulo hasta que aparezca en rojo y hacer clic.
Desplazar el cursor verticalmente y hacer clic.
Introducir el valor de la cota: 10
Pulsar INTRO.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Desplazar el cursor sobre uno de los lados de mayor longitud del


rectngulo hasta que aparezca en rojo y hacer clic.
Desplazar el cursor sobre la arista paralela ms prxima y hacer
clic.
Desplazar el cursor verticalmente y hacer clic.
Introducir el valor de la cota: 5
Pulsar INTRO.

o En la siguiente figura se muestran las cotas anteriores:

o Hacer clic en el botn derecho del ratn:


Pulsar la opcin Terminar.

o Hacer clic en el botn derecho del ratn:


Pulsar la opcin Terminar boceto.

Hacer clic sobre el icono Extrusin:

o Desplazar el cursor sobre la figura hasta que aparezca algo similar a:

124
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

125

o Hacer clic.
o Asegurar que los parmetros de extrusin son los siguientes:

o Pulsar el botn Corte.


o Pulsar el botn de
Extrusin Inversa (botn
del medio).
o Introducir el valor de la
Distancia: 10
o Pulsar Aceptar.

Hacer clic sobre el icono Rotacin:

o Pulsar la barra espaciadora.


o Hacer clic en un punto interior al crculo que aparece y sin soltar el
botn, desplazar el ratn hasta que aparezca algo similar a:

o Pulsar ESC.

125
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

126

Hacer clic sobre el icono Boceto:

o Situar el cursor sobre la superficie lateral de la parte de la figura similar


a una b tumbada y hacer clic:

Hacer clic sobre el icono Punto, centro de agujero:

o Desplazar el cursor sobre el centro del arco hasta que aparezca un


punto verde y hacer clic.

o Hacer clic en el botn derecho del ratn:


Pulsar la opcin Terminar.
o Hacer clic en el botn derecho del ratn:
Pulsar la opcin Terminar boceto.

Hacer clic sobre el icono Agujero:

o Hacer clic sobre el punto recin creado.


o Asegurarse de que los parmetros del agujero son los siguientes:

126
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

127

Escoger la opcin Hasta.


Introducir el valor del dimetro: 2.

Pulsar el botn
(flecha) que hay
debajo de la opcin
Hasta. Este botn
se emplea para
definir la superficie
final del agujero.

o Hacer clic sobre el icono Rotacin:

Hacer clic en un punto interior al crculo que aparece y sin soltar


el botn, desplazar el ratn hasta que aparezca algo similar a:

Pulsar ESC.

o Situar el cursor sobre la cara opuesta de donde se ha creado el punto y


hacer clic.
o Aparece algo similar a:

127
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

128

o Pulsar Aceptar.

Hacer clic sobre el icono Rotacin:

o Hacer clic en un punto interior al crculo que aparece y sin soltar el


botn, desplazar el ratn hasta que aparezca algo similar a:

o Pulsar ESC.

Hacer clic sobre el icono Boceto:

o Situar el cursor sobre la superficie superior de la figura y hacer clic:

Hacer clic sobre el icono Zoom:

o Hacer clic sobre un punto central de la ventana grfica y sin soltar el botn,
arrastrar el cursor hacia abajo hasta ver algo similar a:

128
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

129

o Pulsar ESC.

Hacer clic sobre el icono Punto, centro de agujero:

o Desplazar el cursor sobre la superficie superior de la figura y hacer clic.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Desplazar el cursor sobre uno de los vrtices del decgono hasta


que aparezca en rojo y hacer clic.
Desplazar el cursor sobre el punto recin creado y hacer clic.
Pulsar el botn derecho del ratn y escoger la opcin Alineada.
Desplazar el cursor y hacer clic para fijar la cota.
Introducir el valor de la cota: 5
Pulsar INTRO.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Desplazar el cursor sobre otro de los vrtices del decgono hasta


que aparezca en rojo y hacer clic.
Desplazar el cursor sobre el punto recin creado y hacer clic.
Pulsar el botn derecho del ratn y escoger la opcin Alineada.
Desplazar el cursor y hacer clic para fijar la cota.
Introducir el valor de la cota: 5
Pulsar INTRO.

o En la siguiente figura se muestran las cotas anteriores:

129
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

130

o Hacer clic en el botn derecho del ratn:


Pulsar la opcin Terminar.
o Hacer clic en el botn derecho del ratn:
Pulsar la opcin Terminar boceto.

Hacer clic sobre el icono Zoom:

o Hacer clic sobre un punto central de la ventana grfica y sin soltar el botn,
arrastrar el cursor hacia arriba hasta ver algo similar a:

o Pulsar ESC.

Hacer clic sobre el icono Agujero:

o Hacer clic sobre el punto recin creado.


o Asegurar que los parmetros del agujero son los siguientes:

Escoger la opcin Pasante.


Introducir el valor del dimetro: 2

o Pulsar Aceptar.

130
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

131

3. Modificacin de una pieza creada con anterioridad:

Desplazar el cursor sobre el Historial y situarlo sobre

NOTA:
La zona blanca del historial
indica el entorno activo en el
momento actual.
En la figura, est activado el
entorno Pieza, correspondiente a
la Tapa.

Desplazar el cursor sobre el Historial y


situarlo sobre el Cuerpo, tal y como
indica la figura.
Hacer doble clic para activar el entorno
Pieza, correspondiente al Cuerpo.

Hacer clic sobre el icono Zoom:

o Hacer clic sobre un punto central de la ventana grfica y sin soltar el botn,
arrastrar el cursor hacia abajo hasta ver algo similar a:

o Pulsar ESC.

Hacer clic sobre el icono Boceto:

o Situar el cursor sobre la superficie lateral sealada en rojo en la figura


anterior y hacer clic.

Hacer clic sobre el icono Punto, centro de agujero:

o Desplazar el cursor sobre la superficie lateral anterior y hacer clic.

131
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

132

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Desplazar el cursor sobre la arista vertical izquierda hasta que


aparezca en rojo y hacer clic.
Desplazar el cursor sobre el punto recin creado y hacer clic.
Desplazar el cursor verticalmente y hacer clic.
Introducir el valor de la cota: 5
Pulsar INTRO.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Desplazar el cursor sobre la arista horizontal superior hasta que


aparezca en rojo y hacer clic.
Desplazar el cursor sobre el punto recin creado y hacer clic.
Desplazar el cursor horizontalmente y hacer clic.
Introducir el valor de la cota: 3
Pulsar INTRO.

o En la siguiente figura se muestran las cotas anteriores:

132
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

133

o Hacer clic en el botn derecho del ratn:


Pulsar la opcin Terminar.

o Hacer clic en el botn derecho del ratn:


Pulsar la opcin Terminar boceto.

Hacer clic sobre el icono Agujero:

o Hacer clic sobre el punto recin creado.


o Asegurar que los parmetros del agujero son los siguientes:

Escoger la opcin Pasante.


Introducir el valor del dimetro: 2

o Pulsar Aceptar.

Hacer clic sobre el icono Zoom:

o Hacer clic sobre un punto central de la ventana grfica y sin soltar el botn,
arrastrar el cursor hacia arriba hasta ver algo similar a:

o Pulsar ESC.

133
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

134

Desplazar el cursor sobre el Historial y situarlo sobre el Ensamblaje1, tal y como


indica la figura.

Hacer doble clic para activar el entorno


Ensamblaje.

Desplazar el cursor sobre la restriccin Nivelacin correspondiente a la pieza Tapa,


tal y como indica la figura.

Hacer clic en el botn derecho del ratn y


escoger la opcin Eliminar.

Hacer clic sobre el icono Zoom:

o Hacer clic sobre un punto central de la ventana grfica y sin soltar el botn,
arrastrar el cursor hacia abajo hasta ver algo similar a:

134
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

135

o Pulsar ESC.

Hacer clic en el icono Restriccin:

o Aparece el siguiente cuadro de dilogo:


Comprobar que los botones que aparecen pulsados son:

o Coincidencia:

o Coincidencia:

o Desplazar el cursor sobre la cara interior del agujero de la pieza Tapa.


Se obtiene algo similar a:

Hacer clic.

o Desplazar el cursor sobre la cara interior del agujero de la pieza Cuerpo.


Se obtiene algo similar a:

135
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

136

Hacer clic.

o Pulsar Aceptar.
Se obtiene algo similar a:

o Hacer clic sobre la pieza Tapa y sin soltar el botn, desplazar el cursor
horizontalmente.
o Se obtiene algo similar a:

Hacer clic en el icono Restriccin:

o Aparece el siguiente cuadro de dilogo:


Comprobar que los botones que aparecen pulsados son:

o Coincidencia:

o Coincidencia:

136
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

137

o Desplazar el cursor sobre la superficie interior de la b de la Tapa:


Se obtiene algo similar a:

Hacer clic.

o Desplazar el cursor sobre la superficie exterior del Cuerpo indicada en la


siguiente figura:
Se obtiene algo similar a:

Hacer clic.

o Pulsar Aceptar.

Hacer clic sobre el icono Zoom:

o Hacer clic sobre un punto central de la ventana grfica y sin soltar el botn,
arrastrar el cursor hacia arriba hasta ver algo similar a:

137
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

138

Hacer clic.

138
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

139

4. Creacin de la pieza Tirador en el entorno Ensamblaje:

Hacer clic en el icono Crear componente:

o Aparece el siguiente cuadro de dilogo:

o Introducir los siguientes parmetros en el cuadro anterior:

Nombre del nuevo archivo: Tirador


Comprobar que la ruta de acceso coincide con la ruta del resto de
piezas.

o Pulsar Aceptar.

o Desplazar el cursor sobre el historial, situarlo encima del signo + del


Origen y hacer clic.

Situar el cursos sobre el Plano YZ y


hacer clic.

o Aparece algo similar a:

139
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

140

Hacer clic sobre el icono Rotacin:

o Pulsar la barra espaciadora.


o Aparece algo similar a:

o Desplazar el cursor hasta la flecha roja de la figura anterior y hacer clic.


o Pulsar ESC.

Hacer clic sobre el icono Lnea:

o Dibujar la siguiente figura:

Hacer clic sobre el icono Cota general:

o Acotar la figura anterior con los siguientes valores:

140
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

141
o Hacer clic en el botn derecho del ratn:
Pulsar la opcin Terminar.
o Hacer clic en el botn derecho del ratn:
Pulsar la opcin Terminar boceto.

Hacer clic sobre el icono Revolucin:

o Desplazar el cursor sobre el perfil recin dibujado hasta que aparezca


algo similar a:

o Hacer clic.

o El botn Eje aparece


pulsado, lo que indica que
hace falta definir el eje de
revolucin. Para ello,
situar el cursor sobre la
lnea vertical ms larga y
hacer clic.

o Pulsar Aceptar.

Desplazar el cursor sobre el Historial y situarlo sobre el Ensamblaje1, tal y como


indica la figura.

Hacer doble clic para activar el entorno


Ensamblaje.

141
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

142

Hacer clic sobre el icono Rotacin:

o Pulsar la barra espaciadora.


o Hacer clic en un punto interior al crculo que aparece y sin soltar el
botn, desplazar el ratn hasta que aparezca algo similar a:

o Pulsar ESC.

Hacer clic sobre el icono Zoom:

o Hacer clic sobre un punto central de la ventana grfica y sin soltar el botn,
arrastrar el cursor hacia abajo hasta ver algo similar a:

o Pulsar ESC.

Desplazar el cursor sobre el Historial y situar el cursor sobre la restriccin


Nivelacin correspondiente a la pieza Tirador.
o Hacer clic en el botn derecho del ratn y escoger la opcin Eliminar.

142
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

143

Hacer clic en el icono Restriccin:

o Aparece el siguiente cuadro de dilogo:


Comprobar que los botones que aparecen pulsados son:

o Coincidencia:

o Coincidencia:

o Desplazar el cursor sobre la superficie interior del agujero del Tirador:


Se obtiene algo similar a:

Hacer clic.

o Desplazar el cursor sobre la superficie interior del agujero de la Tapa:


Se obtiene algo similar a:

Hacer clic.

143
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

144

o Pulsar Aceptar.

o Hacer clic sobre la pieza Tirador y sin soltar el botn, desplazar el cursor
verticalmente.
o Se obtiene algo similar a:

Hacer clic sobre el icono Rotacin:

o Pulsar la barra espaciadora.


o Hacer clic en un punto interior al crculo que aparece y sin soltar el
botn, desplazar el ratn hasta que aparezca algo similar a:

o Pulsar ESC.

Hacer clic en el icono Restriccin:

o Aparece el siguiente cuadro de dilogo:


Comprobar que los botones que aparecen pulsados son:

144
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

145

o Coincidencia:

o Coincidencia:

o Desplazar el cursor sobre la superficie inferior del Tirador:


Se obtiene algo similar a:

Hacer clic.

o Desplazar el cursor sobre la superficie superior de la Tapa:


Se obtiene algo similar a:

Hacer clic.

o Pulsar Aceptar.

145
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

146

Hacer clic sobre el icono Zoom:

o Hacer clic sobre un punto central de la ventana grfica y sin soltar el botn,
arrastrar el cursor hacia arriba hasta ver algo similar a:

o Pulsar ESC.

Hacer clic sobre el icono Rotacin:

o Hacer clic en un punto interior al crculo que aparece y sin soltar el


botn, desplazar el ratn hasta que aparezca algo similar a:

o Pulsar ESC.

146
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

147

5. Creacin de la pieza Asa en el entorno Ensamblaje:

Hacer clic en el icono Crear componente:

o Aparece el siguiente cuadro de dilogo:

o Introducir los siguientes parmetros en el cuadro anterior:

Nombre del nuevo archivo: Asa


Comprobar que la ruta de acceso coincide con la ruta del resto de
piezas.
o Pulsar Aceptar.

o Desplazar el cursor sobre el historial, situarlo encima del signo + del


Origen (correspondiente a la pieza Asa) y hacer clic.

Situar el cursos sobre el Plano YZ y


hacer clic.
NOTA:
o En la descripcin de las piezas
Tapa y Tirador, el plano
inicial debera corresponder al
mismo plano equivalente, no
del Ensamblaje, sino de la
Pieza.

o Aparece algo similar a:

147
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

148

Hacer clic sobre el icono Rotacin:

o Pulsar la barra espaciadora.


o Aparece algo similar a:

o Desplazar el cursor hasta la flecha roja de la figura anterior y hacer clic.


o Pulsar ESC.

Hacer clic sobre el icono Lnea:

Dibujar la siguiente figura.

Hacer clic sobre el icono Cota general:

Acotar la figura anterior con los


siguientes valores.

148
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

149

o Hacer clic en el botn derecho del ratn:


Pulsar la opcin Terminar.

o Hacer clic en el botn derecho del ratn:


Pulsar la opcin Terminar boceto.

Hacer clic sobre el icono Extrusin:

o Desplazar el cursor sobre la figura hasta que aparezca algo similar a:

o Hacer clic.
o Asegurar que los parmetros de extrusin son los siguientes:

o Introducir el valor de la
Distancia: 20
o Pulsar Aceptar.

Hacer clic sobre el icono Empalme:

o Asegurar que los parmetros de extrusin son los siguientes:

o Pulsar el botn Corte.


o Pulsar el botn de
Extrusin Inversa (botn
del medio).
o Introducir el valor de la
Distancia: 10
o Pulsar Aceptar.

149
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

150

o Hacer clic en el botn derecho del ratn:


Pulsar la opcin Terminar.

o Hacer clic en el botn derecho del ratn:


Pulsar la opcin Terminar boceto.

Hacer clic sobre el icono Extrusin:

o Desplazar el cursor sobre la figura hasta que aparezca algo similar a:

o Hacer clic.
o Asegurar que los parmetros de extrusin son los siguientes:

o Introducir el valor de la
Distancia: 20
o Pulsar Aceptar.

Hacer clic sobre el icono Empalme:

o Asegurar que los parmetros del chafln son los siguientes:

o Escoger la opcin
Operacin.
o Introducir el Radio: 4

150
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

151
o Desplazar el cursor sobre la figura hasta que aparezca algo similar a:

o Hacer clic.
o Pulsar Aceptar.

Desplazar el cursor sobre el Historial y situarlo sobre el Ensamblaje1, tal y como


indica la figura.

Hacer doble clic para activar el entorno


Ensamblaje.

Desplazar el cursor sobre el Historial y situar el cursor sobre la restriccin


Nivelacin correspondiente a la pieza Asa.
o Hacer clic en el botn derecho del ratn y escoger la opcin Eliminar.

Hacer clic en el icono Restriccin:

o Aparece el siguiente cuadro de dilogo:


Comprobar que los botones que aparecen pulsados son:

o Coincidencia:

o Coincidencia:

151
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

152

o Desplazar el cursor sobre la superficie frontal de la Cuerpo:


Se obtiene algo similar a:

Hacer clic.

o Desplazar el cursor sobre la superficie frontal del Asa:


Se obtiene algo similar a:

Hacer clic.

o Pulsar Aceptar.

Hacer clic en el icono Restriccin:

o Aparece el siguiente cuadro de dilogo:


Comprobar que los botones que aparecen pulsados son:

o Coincidencia:

o Nivelacin:

152
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

153

o Desplazar el cursor sobre la superficie lateral de la Tapa:


Se obtiene algo similar a:

Hacer clic.

o Desplazar el cursor sobre la superficie lateral del Asa:


Se obtiene algo similar a:

Hacer clic.

o Pulsar Aceptar.

Hacer clic en el icono Restriccin:

o Aparece el siguiente cuadro de dilogo:


Comprobar que los botones que aparecen pulsados son:

o Coincidencia:

o Coincidencia:

153
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

154

Introducir el Desfase: -4

o Desplazar el cursor sobre la arista del Cuerpo indicada en la siguiente


figura:
Se obtiene algo similar a:

Hacer clic.

o Desplazar el cursor sobre la arista del Asa indicada en la siguiente figura:


Se obtiene algo similar a:

Hacer clic.

o Pulsar Aceptar.

Desplazar el cursor sobre el Historial y buscar los planos de trabajo que aparecen
dentro de cada pieza:
o Hacer clic en el botn derecho del ratn y escoger la opcin Visibilidad.

154
Autor: Carlos Contreras H. 3. SESIN ENSAMBLAJE

155

Desplazar el cursor sobre el Historial y buscar los bocetos visibles no asignados a


ninguna operacin que aparecen dentro de cada pieza:
o Hacer clic en el botn derecho del ratn y escoger la opcin Visibilidad.

El resultado final es:

Hacer clic el men desplegable Archivo.


o Hacer clic sobre la opcin Guardar todo.

o Aparece el siguiente cuadro de dilogo:

o Escoger la carpeta donde desea guardar el ensamblaje actual.


o Introducir el nombre deseado para el archivo actual: Cafetera
o Pulsar Guardar.

Hacer clic el men desplegable Archivo.


o Hacer clic sobre la opcin Cerrar.

155
Autor: Carlos Contreras H. 4. ANEXO

156

4. ANEXO
1. Herramientas de boceto:

LNEA

- Crea segmentos de lnea y arcos tangentes o perpendiculares a la geometra.

SPLINE

- Crea una curva spline a lo largo de puntos especificados.

CIRCULO

o Crculo por centro:


Crea un crculo a partir de un centro y un radio.

o Crculo tangente:
Crea un crculo tangente a tres lneas o aristas.

o Elipse:
Crea un crculo a partir de un centro y un radio.

ARCO

o Arco por tres puntos:


Crea un arco a partir de tres puntos.

o Arco tangente:
Crea un arco tangente a una lnea o curva en su punto final.

o Arco por centro y radio:


Crea un arco a partir un centro y dos puntos finales.

RECTNGULO

o Rectngulo por dos puntos:


Crea un rectngulo a partir de dos esquinas diagonalmente
opuestas.

o Rectngulo por tres puntos:


Crea un rectngulo a partir de, dos puntos que definen una arista
y un tercer punto que define la segunda arista.

156
Autor: Carlos Contreras H. 4. ANEXO

157

EMPALME / CHAFLN

o Empalme:
Crea un arco de un radio determinado en un vrtice o una
interseccin de dos lneas.

o Chafln:
Crea un chafln en un vrtice o una interseccin de dos lneas.

PUNTO, CENTRO DE AGUJERO

- Crea centros de agujero y puntos de boceto.

POLGONO

- Crea un polgono inscrito o circunscrito en una circunferencia y de un nmero


determinado de lados.

SIMETRA

- Crea una simetra de la geometra seleccionada, a lo largo de un eje.

PATRN RECTANGULAR

- Crea una matriz rectangular de la geometra seleccionada, con un nmero


determinado de filas y columnas.

PATRN CIRCULAR

- Crea una matriz circular de la geometra seleccionada, con un nmero


determinado de copias y el espaciado entre las mismas.

DESFASE

- Crea una copia de la geometra seleccionada, situndola a una distancia de


desfase determinada.

COTA GENERAL

- Aade una cota a un boceto. Se emplean para el dimensionado de la geometra.

ALARGAR

- Alarga el objeto seleccionado hasta el siguiente objeto que encuentra.

157
Autor: Carlos Contreras H. 4. ANEXO

158

RECORTAR

- Recorta el objeto seleccionado hasta el siguiente objeto que encuentra.

DESPLAZAR

- Desplaza la geometra seleccionada desde un punto determinado a otro.

ROTACIN

- Gira la geometra seleccionada respecto a un punto determinado.

RESTRICCIONES

o Perpendicular:
Obliga a las lneas o ejes de elipse seleccionados a colocarse en
ngulos rectos entre s.

o Paralela:
Obliga a las lneas o ejes de elipse seleccionados a que sean
paralelos entre s.

o Tangente:
Obliga a dos curvas a que sean tangentes entre s

o Coincidente:
Obliga a cerrar el espacio entre dos puntos finales de arcos y/o
lneas.

o Concntrica:
Obliga a dos arcos, crculos o elipses a compartir el mismo
centro.

o Colineal:
Obliga a las lneas o ejes de elipse seleccionados a situarse sobre
la misma recta.

o Horizontal:
Obliga a las lneas, ejes de elipse o pares de puntos a situarse
paralelos al eje X del boceto.

o Vertical:
Obliga a las lneas, ejes de elipse o pares de puntos a situarse
paralelos al eje Y del boceto.

o Igual:
Obliga a los arcos y crculos seleccionados a que tengan el
mismo radio, o a las lneas seleccionadas a que tengan la misma
longitud.

158
Autor: Carlos Contreras H. 4. ANEXO

159

o Fijar:
Fija los objetos seleccionados en una posicin relativa al sistema
de coordenadas del boceto.

o Simtrica:
Obliga a la geometra seleccionada a estar simtricamente
restringida a partir de una lnea seleccionada.

MOSTRAR RESTRICCIONES

- Permite visualizar o eliminar las restricciones existentes.

PROYECCIONES

o Proyectar geometra:
Proyecta la geometra seleccionada sobre el boceto actual.

o Proyectar aristas de corte:


Proyecta las aristas que se encuentran en el plano de seccin
sobre el boceto actual.

o Proyectar desarrollo:
Proyecta sobre el boceto actual, el desarrollo de las reas
seleccionadas de una pieza de chapa.

PARMETROS

- Crea o modifica un parmetro.

INSERTAR ARCHIVO AUTOCAD

- Inserta un archivo de AutoCAD 2D sobre el boceto actual.

TEXTO

- Crea un texto en el boceto actual.

INSERTAR IMAGEN

- Inserta un archivo de imagen (bmp) sobre el boceto actual.

EDITAR SISTEMA DE COORD.

- Alinea el sistema de coordenadas del boceto con los objetos existentes.

159
Autor: Carlos Contreras H. 4. ANEXO

160

2. Herramientas de operaciones:

EXTRUSIN

- Crea una operacin aadiendo profundidad a un perfil de boceto

REVOLUCIN

- Crea una operacin revolucionando uno o varios perfiles de boceto alrededor


de un eje.

AGUJERO

- Crea operaciones de agujeros taladrados, avellanados y escariados.

VACIADO

- Suprime material del interior de una pieza, creando una cavidad hueca con
paredes de un espesor determinado.

NERVIO

- Crea nervios y refuerzos de corte empleando un perfil abierto.

SOLEVACIN

- Fusiona las formas de dos o ms perfiles en planos de trabajo o caras planas.

BARRIDO

- Crea una operacin desplazando un perfil a lo largo de un camino plano.

ESPIRA

- Genera una operacin helicoidal que se utilizar para crear muelles espirales y
roscas en superficies cilndricas.

ROSCA

- Crea roscas en agujeros o en ejes, esprragos o tornillos.

EMPALME

- Aade empalmes o redondeos a una o varias aristas de una pieza.

160
Autor: Carlos Contreras H. 4. ANEXO

161

CHAFLN

- Aade un chafln a una o varias aristas de una pieza.

NGULO DE DESMOLDEO

- Aplica un desmoldeo a caras especificadas de una operacin.

DIVISIN

- Divide las caras de una pieza o la pieza completa y suprime uno de los lados
resultantes.

ELIMINAR CARA

- Elimina una cara de una pieza convirtindola automticamente en una


superficie.

COSER SUPERFICIE

- Cose las superficies para formar una superficie cosida.

REEEMPLAZAR CARA

- Reemplaza una o ms caras de una pieza por una cara diferente.

ENGROSADO / DESFASE

- Aade o suprime el grosor de las caras de una pieza, o crea una superficie
desfasada a partir de la cara de una pieza o de una superficie.

REPUJADO

- Eleva o rebaja un perfil relativo a la cara del modelo con una profundidad y
direccin especfica.

CALCOMANA

- Aplica una imagen a la cara de una pieza tales como etiquetas, logotipos, etc.

PATRN RECTANGULAR

- Duplica una operacin, organizando las copias segn un patrn rectangular.

PATRN CIRCULAR

- Duplica una operacin, organizando las copias segn un patrn circular.

161
Autor: Carlos Contreras H. 4. ANEXO

162

OPERACIN DE SIMETRA

- Crea una simetra de la operacin seleccionada respecto un plano determinado.

PLANO DE TRABAJO

- Crea un plano de trabajo.

EJE DE TRABAJO

- Crea un eje de trabajo.

PUNTO DE TRABAJO

o Punto de trabajo:
Crea un punto de trabajo.

o Punto de trabajo fijo:


Crea un punto de trabajo fijo.

COMPONENTE DERIVADO

- Crea una pieza derivada a partir de una pieza determinada..

PARMETROS

- Muestra y define los parmetros de un modelo.

CREAR iMATE

- Define pares de restricciones para especificar la conexin de las piezas cuando


se insertan en un ensamblaje.

INSERTAR iFEATURE

- Inserta un elemento de diseo iFeature de un archivo de pieza en un plano de


trabajo.

162

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