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conmutadores
Hay varios mtodos para resolver el cubo de Rubik. Este mtodo de centros, bordes y esquinas
es uno de los ms simples y populares. Es excelente para principiantes, aunque no tan rpido
como otros mtodos. Para simplificar,
Pasos
Orienta los bordes centrales. Coloca cada una de las posiciones incorrectas del cubo
cercanas a ti, una a la vez, y aplica D'FDF'SF'S'F. El signo ms debe permanecer en su posicin,
en la cara izquierda.
Coloca la esquina SFD en su lugar. Si el bloque necesario est en la cara frontal, elige otra
esquina para empezar. La esquina debe estar en la cara trasera (T). Gira esa cara para colocar la
esquina SFD en la posicin STD y aplica D'SDS'D'SDS'D'SDS'. Luego gira la cara trasera a su
orientacin original. Repite este movimiento con cada esquina hasta que las cuatro esquinas
frontales estn en su lugar. Si la esquina est fija en la cara frontal, puedes aplicar el mismo
movimiento para colocarla en la cara trasera.
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Orienta las esquinas restantes. Para empezar, coloca la cara izquierda arriba.
incorrectas en las posiciones SFD y SFI. Chequea la esquina SFD. Si tiende a moverse en
sentido horario, aplica FD'SDS'D'SDS'F'SD'S'DSD'S'DF' y si tiende a moverse en sentido
antihorario, aplicaD'SDS'D'SDS'FSD'S'DS'S'DF'.
Si dos esquinas estn orientadas incorrectamente y estn opuestas entre ellas,
coloca las incorrectas en las posiciones SFD y SIT. Aplica I y luego chequea la esquina SFD. Si
tiende a moverse en sentido horario, aplica FD'SDS'D'SDS'F'SD'S'DSD'S'DF' y si tiende a
moverse en sentido antihorario, aplica D'SDS'D'SDS'FSD'S'DSD'S'DF'. Luego aplica L'.
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Consejos
Luego de aprender este mtodo, tambin puedes aprender otros como f2l, roux o petrus
para resolverlo ms rpido.
Una vez que resolverlo no te tome ms de un minuto y medio o dos, considera cambiar a
otro mtodo ms rpido pero ms complicado.
Una vez que resuelvas el cubo, fanfarronea un poco y descansa; no intentes resolverlo otra
vez inmediatamente.