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¿Como armar el cubo…?

SKEWB

Version 1.0 de marzo del 2010

Adaptado por M3n4d3l

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Notación

Cada una de las seis caras del cubo será referenciada por su posición en el
cubo, usando la notación en inglés.

U: Up Arriba
D: Down Abajo
F: Front Frente
B: Back Atrás
L: Left Izquierda
R: Right Derecha

Las caras opuestas a lo que muestra la figura serán las caras D, L y B (Down,
Left y Back). Para la notación de un giro del cubo, se identificara el vértice
(esquina) que se debe girar. Por ejemplo, la esquina ubicada entre las caras
Up, Front y Right que será girada según las manecillas del reloj se denotará
UFR. Del mismo modo, para girar en contra de las manecillas del reloj la
notación será UFR’. El resultado del giro UFR se muestra a continuación:

Así, las seis esquinas serán identificadas como UFL, DFL, DFR, UBL, UBR,
DBL y DBR.

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Armar el cubo

Paso 1 – Esquinas superiores


Para comenzar a resolver el Skewb, primero debemos elegir el color que estará
en la cara superior. Para nuestro propósito elegiremos el blanco como cara
superior. No todos los cubos tienen el color blanco, así que puedes elegir el
color que mas te acomode.

Posiciona el centro blanco (como es nuestro caso) en la cara superior del cubo
tal como el la figura:

Para posicionar debemos tener en cuenta que los colores coincidan en la cara
F, B, L y R, no importando que los centros respectivos estén posicionados.

IMPORTANTE: Una de las formas de resolver el cubo, y que será la que


utilizaremos, es pasar las esquinas que se encuentran en la parte inferior a la
superior para luego orientarlas. Si la esquina que quiero posicionar es DFR
puedo mover DBR o DFL’.

Si la esquina que se desea posicionar es UFL, sigue la siguiente secuencia de


movimientos:

DFR, DFL, DFR', DFL'

El resultado es el giro en contra al las manillas del reloj de la esquina UFL,


manteniendo las otras esquinas superiores.

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Si la esquina a girar es UFR, tal como se muestra a continuación,

…realice la siguiente secuencia: UFL', UFR', UFL, UFR

Esta secuencia gira la esquina UFR según las manecillas del reloj, llevando el
color blanco de la esquina a la cara superior.

En este instante tenemos la esquina superior correctamente posicionada y


orientada. Se debe poner atención cuando se quiere mover una esquina inferior
ya que podría mover una esquina superior ya posicionada.

El paso más complicado en esta fase es posicionar la última esquina. Existen 2


casos comunes los que veremos a continuación:

Si la última esquina a posicionar es UFR y esta se encuentra en DBR, seguir la


secuencia:

DBR, DFR’, DBR’

Si la ultima esquina a posicionar es UFR y esta se encuentra en DFL, seguir la


secuencia:

DFL’, DFR, DFL

Observación: También existe una forma más intuitiva de dejar posicionadas y


orientadas las esquinas en menos pasos. Si manejas bien estas dos últimas
secuencias puedes llegar a posicionar y orientar a la vez cada esquina.

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Cuando todas las esquinas están posicionadas y orientadas, el Skewb se
podría ver similar a esto:

Ahora podríamos pasar al paso 2.

Paso 2 – Posicionar los 5 centros restantes

Luego que la cara superior esta resuelta, trabajaremos sobre los centros
restantes. Estos pueden ser posicionados usando los siguientes pasos:

Para mover los centros FLDF, realice la siguiente secuencia:

DFR', DBR', DFR, DBR, DBL, DBR, DBL', DBR'

Para mover los centros FRDF, realice la siguiente secuencia:

DFL, DBL, DFL', DBL', DBR', DBL', DBR, DBL

Realicemos alguna fe estas secuencias en el siguiente caso:

Vista Frontal Vista Opuesta

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Podemos ver que solo es necesario realizar una secuencia FLDF
utilizando el color naranja como frente. La secuencia correspondería a:

DFR', DBR', DFR, DBR, DBL, DBR, DBL', DBR'

Cuando todos los centros están posicionados pasamos al paso 3.

Paso 3 – Esquinas inferiores

Luego que la cara superior y todos los centros están resueltos, orientaremos
las esquinas inferiores. Note que las esquinas ya se encuentran posicionadas.
Existen solo dos casos posibles:

Caso 1: Dos esquinas inferiores correctamente orientadas:

Si te encuentras con el caso 1, rota el cubo hasta que la esquina DFR sea la
que debe girarse en contra de las manecillas del reloj, tal como el la figura
anterior. Luego realice la siguiente secuencia:

[DFR', DBR, DFR, DBR'] x2, [DFL', DFR, DFL, DFR'] x2

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Caso 2: Las cuatro esquinas inferiores no orientadas:

Si te encuentras con el caso 2, rota el cubo hasta que las esquinas DFR y DBR
sean las que deben girarse según las manecillas del reloj, tal como en la figura
anterior. Luego realice la siguiente secuencia:

[DFR', DBR, DFR, DBR'] x2

El Skewb esta resuelto. Felicitaciones!!!

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